【動画プレイヤー】JavPlayer【超解像】Part4.1
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
JavPlayerは、「動画の特定部位だけ超解像するアプリ」です。
AV鑑賞において、ディテールを損なわずにモザイクを目立たなくする動画プレイヤーとして使用できます。
このスレッドは、JavPlayer の使用法などについての質問や、より効果的な設定、効果が高い動画などについて、ディスカッションする場所です。
「モザイク破壊」などとして、著作権のある動画を「動画の特定部位だけ超解像」して、無断でアップロードすることは、犯罪です。
また、そのようにしてアップロードされている動画を、ダウンロードする事も犯罪です。
違法動画に誘導するリンクを貼ったり、違法行為を推奨する行為は厳禁です。
Part4がなぜか57で過去ログ入りしたので、Part4.1として新スレ作成
※前スレ
【動画プレイヤー】JavPlayer【超解像】 Part.4
https://mercury.bbspink.com/test/read.cgi/avideo/1654779343/
【動画プレイヤー】JavPlayer【超解像】 Part.3
https://mercury.bbspink.com/test/read.cgi/avideo/1646955938/ 6/13以降、AV総合板でキチガイが新規スレを数百以上も建てており、
その煽りをくらって前スレも含め多くのスレが強制DAT落ちとなりました
AV総合板では依然としてそのキチガイ行為が続いておりますので、
一部の住人は既にソフトウェア板へ移動しております
この機会に以下のスレへの移動を検討願います
【動画プレイヤー】JavPlayer【超解像】
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/software/1638935138/ ソフトウェア板のスレに移動するわ。
向こうの方が技術的なことのやり取りがしやすそうだし。 さっきtwitter書き込みあったけど、録画方式に限定だね・・・
やっぱ、テコガンは限界なのかな。
録画方式でなくてモザ破壊に期待しているのは俺だけなのかな・・ 現状で超解像の精度は、元画像にかなり依存しているからなぁ。
今後、今よりモザイクが薄くなることはほとんど期待できないので、
バージョンアップで超解像の精度の向上を期待してしまうけれど、
そんなに急激に向上するとは思えないなぁ。
自分としては、とりあえず全体の速度を早くしてほしい。
その意味では、Ver.1.12には期待している。 録画方式だとコマ落ちしてしまうのがどうしようもない ツイッターで要望あった
ドロップ時の非自動再生も12でこい もうテコガンはこのへんにしてDeepCreamPyとhent-AI-を実装してくれねえかな ver.1.12、今週末にはリリースしようと、博士は頑張っておられます。 急がなくても不具合を潰してからリリースしてください 明日か日曜にはリリースやろか
まだデバックが不十分らしいけど 1.12テスト版、同じシーンをSTDやAFなど続けて処理していくとエンコードが止まったりする、完成版は治ってるといいな 作業が移らないってのは1.09の時はよくあったな
1.10でほとんど出なくなったけど、また再発してるのか キーフレーム間隔指定できるようになったね
息子も喜んでおります 以前破壊したことのある素材を少し設定変えて走らせておいた
帰宅したらどの程度差があるか確認するわ おまかんだけど1050tiでやっぱりHEVCは1pass2passエンコード途中に落ちますね
H264は問題なし
まだ本格的に破壊してないけど処理は劇的に早くなってる気がします 軽くテストしてみました
1050ti 素材 3分1280x720 27.117KB
1.11b
safeHEVC 変換時間5:52 サイズ27.090KB
1.12
1passH264 変換時間4:54 サイズ35.837KB
1.11b1.12全画面モザイク比較動画
https://i.imgur.com/Z3Xgwu4.mp4
うちの環境だと1.12のメリットが時短以外ないので1.11bHEVC残留かな 1.12 の処理をタスクマネージャで見ていると、¥TGディスクへのアクセスが激減、メモリやCPUの使用率も下がり
処理負荷が軽くなりました。これでSSDの消耗を心配しなくとも良くなりました。
(Ryzen 5 3600,32GB,RTX-3060Ti)
2pass+VEAIで、ディテイルがより詳細に描画されました。マニュアルでは『2passは調整中』との事で
まだ推奨されていませんが、今後の改善にとても期待してます。 1ファイル処理にはできないのかな?
クラスタ最大虫だからエンコードできんw
3GB専有、ディスク上600GBとかで吹いたw 1pass2passは処理方式では?
描画ディティールにも影響するのですか? >>39
1pass…抽出が速く、厳密なタイムスタンプ管理によりコマ落ちや音ズレがありません
2pass…抽出を「調査→(補正)→出力」に分けることでモザイク検出率を高めます.(マニュアルp.17)
モザイク検出が向上する事で、モザイク軽減処理がより効果的になるのかもです。 >>36
ベンチマークをやるとわかるけど破壊性能は上がってる
うちでは並列処理数が上がってる うちも1pass 2passでffmpeg HEVC 永遠に終わらないわ ここ数ヶ月ろくに破壊してないから1passだの2passだのも理解してないから置いてけぼりですわ
前に破壊したやつを再度やってみようかな チェック柄スカートの格子をモザイク対象にされちゃうのを回避できないんだけど方法ある?
除外する色は指定してるけど、他の色もあると除外した色ふくめモザイク対象にされちゃう
4色くらい指定できたらいいんだけど 5秒お試しでもffmpegの完了待ちから抜けなかったり次のフェーズに行かないこととかあるね 1pass2passのffmpeg設定すると完了待ち状態だな >>51
> 1pass2passのffmpeg設定すると完了待ち状態だな
同じく。 >>52
自己レス
binフォルダにパスを通してみたら、最後まで行けた。 FFmpeg、pathを通したらエンコード出来たけど画面全体がガビガビの動画が仕上がった(汗) ffmpegはjavplayer.exeと同じ所に置いてるけどffmpegの完了待ちになるときとならないときがある
モードに依存してるのかな?切り分けが出来てない 追加破壊にVEAI使用、以前は最大4つ同時に起動してたんですが、なんか1.12はずっと1つのままじゃ無いですか? >>53
> >>52
>
> 自己レス
>
> binフォルダにパスを通してみたら、最後まで行けた。
ダメだ、もう一度試したら、最後まで行かない・・。 デフォルトのままやると処理速度は早いけど音ズレするようになった... Ver.1.12ってテコガンモデル刷新されるって話なかったっけ?
この前配布されたTG_STDの微調整版みたいなのがそうなのかな 誰か最近GANより話題のDDPMの仕組みを教えてくれ 最近は電気代が恐ろしくて破壊してない、、しかも熱帯夜続きでPCに凄く負荷をかけそうだし エアコン必須な上に破壊でPCぶんまわしとなると電気代がえらいことになりそう 自分は追加やらないから大したことないな
熱いのはつらいから電圧下げてのんびりやってる 1passでスタートするとコマ送り動画は完成してるんだけど超解像の途中でソフトが落ちる…
従来のfastだと問題なし Win10の時は突然電源落ちするのに悩まされてたけどWin11にしたら安定した
そんな事もあるんだねと思った ただ単に電源ギリギリなだけやないか
win11はcpuの消費電力減ってるみたいやし GPU周りっぽかったんだけどね
Win10の時はGTX1660をafterburnerで調整して少し安定するようになったから
それでも落ちる時は落ちた H265のmp4読み込んだらデコードできないとか出るけど仕様? >>72
MicrosoftストアからHEVCビデオ拡張機能をインストール
だったと思う >>73
早速入れてみましたが、違ったようです・・・
おま環なんですかね、積みましたわ >>74
WMPなんか使わずにMPC-BEとかVLC使えばいいじゃん。 >>74
最悪、h264で再エンコしてから破解するという手もある
>>75
そういう事じゃないだろ aviutlで出力した類のH265は読み込めないぞ。
可逆もUTはOKだがHuffyuvやAMVは無理 BDからPassthroughで落とした無劣化のMKVやMP4もダメだね。
頭で止まる。 色んな種類の書き出しは可能となったが、読み込みはこれまで通りって事じゃない 現在の仕様ではSUPとかにある破解動画よりも鮮明に破壊できるのですか? ver.1.12のsafeモード
モザイク認識甘くなった気がする やはり、女子中高生制服のロンスカ、透けないブラウス、パンツ重ね履きの増加により、
社会に不満を持つ若者が増えたせいだな
安倍銃撃事件はその象徴と言えるだろう
今すぐ、中学高校では激ミニ生パン透け透けブラウスを推奨し、ついでに体育ではハーパン廃止してブルマを復活させろ! >>46
チェック柄スカートを脱がして俺の大好きな紺のタイトスカートを穿かせる 今更かもしれないけどさ。
SRA-*の処理を眺めていると、明らかにモザイクなんてない画面なのに延々と超解像度処理を
してるんだけど、なぜなんだぜ?
モザイク判定のせい?それとも使い方が何かおかしい?
これのせいで処理時間がとんでもないことになってる(気がする)。 >>90
モザイク判定って難しいって博士が言ってたろ モザイク処理範囲をもっと簡単に指定できるといいのにな。
現状だと区間ごとにモザイク処理詳細は指定できるけど、そもそもスルーする設定がない。
たとえば2時間のファイルのうち頭からここまでは不要、途中のここからここまでとこのあたりは不要、
最後のモザイクからファイル終わりまでは不要、と指定できる、とか。 >>92
区間ごとのモザイク処理詳細で
セルの横幅を0(左端)にすれば加工キャンセルになるよ
まあ確かに左端にするのはボタンより面倒だね
追加の超解像も含めて独立にオンオフ指定できるといいなあ みんな区間って設定できてる?
カーソル動かしても戻っていってしまう >>93
0の設定をコピーしておいて、モザ無し区間にコピペすればいい
区間設定と貼り付けのショートカットを用意しておけば効率よく作業できる
もしくは、全体を一度モザ無しにしてから、区間設定と並行してモザ有り設定を貼り付けていくか
ここはお好みで ”BasicVSR++”試してみた。
ギラつきは軽減したが、ちょっとぼやけた画像に仕上がった。
CGっぽい画像になって、周囲がぼやけた印象で、自分はTecoGANの方が良いかな。 あれ……久しぶりに素材落として作ろうと思ったんだけど
FanzaってURLを直接入力することで動画を直接保存できたよね? もう対策された? >>99
3DCGアニメ系には良いけど、実写には向かん気がするね
REGも静止画で見ると綺麗だけど、動画で見ると違和感ありすぎて脳が拒絶する 1PASSの場合、区間ごとのモザイク処理詳細で
セルの横幅を0(左端)にして加工キャンセル設定を使うと
隣の区間のモザイクが認識されないことがあるね。
モザイク認識の青い色がつかなくなることもあって
再起動するとモザイク認識される。
博士バグ報告です。 夏 休 み が 始 ま っ た
キ ッ ズ に 備 え よ プロバイダー規制のせいでソフトウェア板に書き込めないわ
ほんと巻き添え勘弁してくれって思うのよね (´・ω・`) Ver.1.12a 来ましたね!
とりあえず、エンコード後にシャットダウンの設定、正常に作動する事を確認。
良かった^^ 博士おつかれさまです
以前は落ちてた1pass2passHEVCでも完走できるようになりました
ただ録画品質1にしても元動画の倍の容量になってしまい品質が落ちてない気がします
軽くテストしてみたのでお役に立てれば
素材3分1280x720 27.117KB
1.11b safeHEVC 変換5:52 サイズ27.060KB
Video: HVC1 1280x720 29.975fps 1103kbps [V: hevc main L3.1, yuv420p, 1280x720, 1103 kb/s]
1.12a 1passHEVC 変換4:43 サイズ60.279KB
Video: HVC1 1280x720 29.97fps 2623kbps [V: hevc main L5.2, yuv420p, 1280x720, 2623 kb/s] "先頭フレームをシーク中"と表示されたまま進まなくなる
これ1.12aでも出ました >>112
1.12aはまだチェックしてないが、
1.12でmkvではそうなったけどmp4だとなったことないな 1.12aでFFmpeg使えるようになったら、なぜかVEAIをプロテウスじゃなくてアルテミスにしたほうが仕上がりが良くなった >>113
ほんまやん
mp4だとならんわ
ちなみに1.12a
博士なんとかしてください >>110
あれ、俺の環境だとシャットダウンしないぞ。 mkvなんて亜種は切り捨てでいいよ
mp4ですら完璧じゃないんだから 1.12からFFmpegでエンコードすると全画面がモザイクみたいな仕上がりになるの俺だけ?、原因がいまいちわからない >>117
再度確認したが、シャットダウンされました。
環境によっては、まだ改善されていないのかな?
それから、シャットダウン前に、カウントダウンが入る様になった。
カウントダウン中に画面をクリックすると、シャットダウンは中断される仕様になっている。
これは便利。
Ver.1.12にもどすと、やはりシャットダウンされない。
Ver.1.11だと、カウントダウンは無く、いきなりシャットダウンする。 おま環だろうけどあえて書くと
1.12から音ズレするようになった mkvはffmpeg -c copyでmp4にすればいいじゃん 1.12aで2pass/ffmpeg/hevcのエンコが速くなるかと思ったけど20fpsしか出てないな。
ちょっとがっかり。natcorderだと最高30fpsぐらい出てる(たまに20fpsまで落ちる)。 追加テストしてみました
素材3分1280x720 26MB
録画品質1 1passHEVC サイズ59MB
Video: HVC1 1280x720 29.97fps 2623kbps [V: hevc main L5.2, yuv420p, 1280x720, 2623 kb/s]
録画品質5 1passHEVC サイズ182MB
Video: HVC1 1280x720 29.97fps 8439kbps [V: hevc main L5.2, yuv420p, 1280x720, 8439 kb/s]
録画品質MAX 1passHEVC サイズ1.46GB
Video: HVC1 1280x720 29.97fps 70228kbps [V: hevc main L5.2, yuv420p, 1280x720, 70228 kb/s]
これが正常かどうかわかりませんが異様なレベルでファイルサイズが増えますね >>128追記
素材3分1280x720 26MB
Video: MPEG4 Video (H264) 1280x720 29.97fps 1101kbps [V: h264 high L3.1, yuv420p, 1280x720, 1101 kb/s] 1pass,2passだとWMV(WMV3+WMA2)の音声抽出に失敗して無音になるのは仕様ですか? >>130
おそらく仕様
JavPlayer側のデコーダーが万能じゃないから標準的なH.264に再エンコしてから読み込ませてみればいい >>131
やはり仕様なんですね。WMV+AACのMKVにしたら上手くいきました。この方法かsafeで試行してみます。 >>123
自分もそうです。
微妙な音ズレが発生する。 結局1.11を使っています。1.12はとても速いのですが破解結果が1.11のほうが良いためです これはどうやってパスを通せばええん?
Active code page: 65001
The system cannot find the path specified.
E:\jav\TG\BATCH>cd "E:jav/TG/"
The system cannot find the path specified.
E:\jav\TG\BATCH>md addout0
A subdirectory or file addout0 already exists.
E:\jav\TG\BATCH>"srmd-ncnn-vulkan/srmd-ncnn-vulkan.exe" -i output0 -o addout0 -n 2 -s -t 180 -g 0 -f jpg
The system cannot find the path specified.
E:\jav\TG\BATCH>pause
Press any key to continue . . . >>136
"E:jav/TG/"
を
"E:/jav/TG/"
にする >>137
わお
適切な回答ありがとうございます<(_ _)> ちょっと聞きたいんだけど1.12aで元動画を拡大アプコンして綺麗にするだけモードってなくなった?
以前のバージョンだと720pとかの汚い映像を1080p化とか出来てたよね あったやろ
「超解像モデルを選択する」のところでTG-AF0とかTG-STDの他にTG-X4とかいうアプコンだけの専用モードが
それで低解像度の動画を綺麗にしてたんやけど 1.12で廃止されたんじゃなかったかな?
1.11ならその機能も残ってた…はず なくなったんか
動画を高解像度化して綺麗にしてくれるだけの無料アプリ知っとる人いない?
3分くらいのショート動画を4K化したいんだけど 親切に古いバージョンもアップしてくれてるんだから好きなの使えよ Real-ESRGANのスレがありゃいいんだけどな、動画のアプコン専用の
古いバージョンはこれからもバージョンアップされないわけだから現在進行形で更新してるアプリにしたいなぁと
動画もリアル寄りからアニメ調まであるしそういうのも設定できた方がいいわ VEAIでも使ってりゃええやん。JAVPLAERでのアプコンは時間かかる割には
綺麗じゃないから作者も手直しするの辞めたんだろうし VEAI高いんだよ
買い切りなら2万円でも3万円でもいいが、毎年更新でカネ取ってくのはさすがにないわ >>148
お前のコメント見る限り
単にセコい奴にしか思えないな。 >>149
こういう性格悪いやつのレスは要らないわ
マウント取りたいだけで中身ゼロ 買い切りが何をさすがは分からんが、1年過ぎたらバージョンアップが有料になるだけでソフトは使えるんだが?
ほかのソフトと一緒じゃね? >>151
結局、機械学習だからアップデートがなきゃ意味がないんだわ
ふつうライフライムライセンスあるだろ、Xsplitとかみたいに 本当に使ってれば知ってることだが普通に使えるわ
一体何をムキになっているのか >>152
VEAIの2.3のまま使ってればいいだけ。
何の不都合もない。
いちいち絡むなよな。 前にもいたけどサブスクと勘違いしたんだろう
恥の上塗り なんでこのスレの人たちは日本語が通じないんだろうな
数万円払って買い切りじゃなくアプデ打ち切りが嫌だという話をしてるんだが 嫌ならアプデせず使えと言われてるだけやで
日本語理解できてるか? VEAIの機能なんてよっぽど革新的な技術が発見されなければそんなに変わらんだろ
こういう奴は買わない理由を探しているだけ VEAI買ってるけどネットでライセンスチェック入ってるので
バージョンそのままでも1年で使えなくなると思ってた
2.3のままならずっと使えるんだ >>159
使えるには使えるけどアプデ打ち切りになるんだよ
だから最新バージョンを使い続けるためには永遠にカネ支払い続けなきゃいけない >>160
バージョンアップで使えなくなった時に初めて最新版を買えば良いじゃないの?あなたにも都合があるのかもしれないが、メーカー側にも都合があるわけで。 >>160
良かったな
年一金払い続けるだけで最新バージョンが使えるんだぞ 難癖つけて選り好みするなら、そもそもここで質問すんじゃねーよって話だわなぁ ほんとこのスレ、日本語わかるやついないんやなぁ
最初から「無料のアプリ」って言ってるのに有料アプリ勧めてくる意味不明なことしてんのはそっちやろと >>164
あなたの求めている「無料の高画質化ソフトが欲しい」という話題はここではスレチと思われてますよ。
また、あなたに同調するレスが無いということで、ご自身が明らかに浮いているということを悟られたほうが良いかと。 色々な超解像バッチ試して比較してみたいけど、低スペPCだから5秒動画でも超解像に3時間かかるジレンマ
やっぱりPC買い替え検討するか… >>167
そういうのがまさに「無駄なレス」なのよね
それにもともとこのソフトに同梱されていた機能の話でスレチではないし、こじれてるのも的外れな有料アプリを勧めた人のせいだしね
問題を混同しちゃダメよ VEAIの話題でた時に無視しないでのってきたのによく言うわ 使えるバージョンでやればよいだけじゃw
過去物もダウンロードできるやろう 実際、動画の高画質化はJavplayerの本質とはズレてる気がするから他のスレで聞いたほうがいいと思うよ モザイク除去はいまいちだから
アプコンのが興味ある初心者もいるよ
https://youtu.be/Vj6C4UxDg3s
これぐらいいけるのであれば
千円なんか格安すぎる >>175
2日も遅れていまさらレスするキミのがウザいやろ
有益な情報なしの無駄レス控えてほしいわ ID変えて同じ奴がずーっと書き込んでるだけだろこれ
ヒマな奴だなホント なんか前から居るな。批判されてマウント取るのに失敗したら
自分への批判レスしてから擁護レス入れて自演繰り返すやつ >>176
>ID:L4n11lq3
>ID:/LZTvbln
>ID:kya9gpXf
「2日も遅れて」ってさぁ……。 アプコンのことを言い始めて、IDを変えながらゴチャゴチャ
ネチネチと言ってる奴↑の始めのレスのことをいってるだけじゃねぇ? 目ん玉付いてるの? 戦時中
日本が負け続けても一切ニュースに流れず、ついに本土爆撃
「お国の勝利のために、竹槍訓練してB29落とすぞ!」
不審に思った奴が、
「竹槍じゃ戦闘機に対応できないし、もう敗色濃厚では・・・」と発言
「非国民!」「敵のスパイだな!」
今
ワクチン打ち続けても感染拡大止められず、ついに世界一の感染者数に
「コロナ収束のために、ワクチン4回目5回目の接種を進める!マスクと自粛も徹底!」
不審に思った奴が、
「ワクチンじゃ変異するウイルスに対応できないし、むしろ免疫下がって逆効果では・・・」とネットに書き込み
「陰謀論者!」「中国共産党の工作員だな!」 >>182
さすがに気持ち悪すぎやろ
終わった話題をいつまで引っ張っとんのや
荒らし目的なんか? 他の話題があるなら言わないけど
スレタイ超解像度で超解像度スレにいけは草 1pass2passでやるとfirstでは解像した部分がエンコ時に変に位置ズレしたりしてたのが無くなった様な気がする モザイクのブロックの大きさが視覚的にわかるから
しっかりあってるかわかりやすくなったな 遅ればせながら1.12a試してみましたが1pass、2passだと、超解像処理まで終わった後、エンコードする前に
JavPlayerが落ちてしまう
fastやsafeだと完了するのに、どこの設定がダメなのか難しくてわからない(T_T)
それ以前に「超解像テスト」をしようとするとJavPlayerが応答しなくなり進まなくなってしまう・・・うーん >>193
これけっこうはまったわ
最初のは保存するフォルダ、HDD変更で改善したが GPUカードの更新を考えてるんだけど、このスレてきには3070tiと3070だとどっちかオヌヌメですか? >>197
RTX3080以上がオススメやね
RTX3070がGDDR6、RTX3070Ti以上がGDDR6Xだけどメモリ帯域もRTX3070TiとRTX3080ではかなり違うし
ゲームや超解像においてもRTX3080以上はVRAMが2GB以上違うのは大きい 3060にしたけどくっそ早くなって1/10ぐらいの時間で終わるようになったわ >>198
3080は予算オーバーなのとデカすぎてPCケースに収まらないのでムリなのです〜 ラデのRX570って古いヤツw
グラホ壊れて急遽買って1年半ぐらい使って うちでも1.11bのslowで超解像度処理後のエンコに行かずソフトが落ちるようになったわ
5月以降のnvidiaのグラフィックドライバーが関係してそうな気もするんだよなぁ HEVC無料でダウン出来る裏技あったかwin10でも行けたわ
地味に困ってたから助かった博士サンキュー >>204
【動画プレイヤー】JavPlayer【超解像】
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/software/1638935138/179
179 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2022/07/26(火) 21:42:54.66 ID:YYOuc4bc0
>>176
1.12リリース直後から指摘されているけど
WindowsならHEVCコーデックを再確認してみたら
Win10・11用HEVCビデオ拡張機能をインストールする方法
https://economylife.net/free-hevc-for-windows10-11/#gsc.tab=0 >>205
そっちにもスレあって既出だったのね
おかげ様でNatCorder/HEVCが使えるようになって>>111のファイルサイズ問題も解消出来ました
素材3分1280x720 27.117KB
1.12a 1pass NatCorder/HEVC 変換4:45 サイズ24.172KB
Video: HVC1 1280x720 29.97fps 969kbps [V: hevc main L3.1, yuv420p, 1280x720, 969 kb/s]
やっと乗り換えられるよ 長めの動画で軽くテストしてみた
素材10分45秒 1278x718 64.695KB
Video: MPEG4 Video (H264) 1278x718 29.97fps 685kbps [V: h264 high L3.1, yuv420p, 1278x718, 685 kb/s]
1.11b safeHEVC 変換20:00 サイズ87.038KB
Video: HVC1 1278x718 29.972fps 970kbps [V: hevc main L3.1, yuv420p, 1278x718, 970 kb/s]
1.12a 1passNatCorderHEVC 変換19:09 サイズ86.450KB
Video: HVC1 1280x720 29.97fps 961kbps [V: hevc main L3.1, yuv420p, 1280x720, 961 kb/s]
https://i.imgur.com/Njy7ppk.mp4
左がNatCorderHEVCだけど緑のソファーの模様がちょっと安定しないね
それ以外は右のsafeHEVCとほぼ同じクオリティーでした 統一教会への献金は判明してるだけでも1700億円
実数はこの5〜10倍くらいの金が韓国に送金されてるんだろうな EZリアルタイム処理ええな
ついでにエロアニメ向けにhent-aiとdeepcreampyのバージョンも請願しよう 超解像の手順として
@ VEAI ⇒ Jplayer
逆に
A Jplayer ⇒ VEAI
@AのどちらがBESTな仕上がりになるのでしょうか? >>211
これはずっと鶏と卵の話にはなるんだけど素材によるとしか
それがDVDであってもモザイクにもよるし
ただ先にVEAIしてFHD以上に超改造すると
モザイク検出のボタンの選択肢の「解析用に生成する…」ボタンが選べるようになる
SDではボタン自体出て来ない >>210 うん、通常javで再生するより見えるなぁ。もう少し、破壊度?鮮明化?すれば良いよねぇ。 Supにモザイク破壊 強化とかいう名がついた動画が…追加超解像版なんだろうか >>210
自分の求めてたものがついに出てきた感じだなー
博士には負担かけるけどこちらも並行して開発続けてほしいね >>210
普通に売れるクオリティーでビックリ
JavPlayerに組み込んでほしい >>216
リアルタイムは再生プレイヤー特化で別製品にして
javplayerには組み込まないでほしいわ >>210
その機能はどうすれば使えますか?エンコードが億劫で1.04くらいから放置なんで試してみたいです >>210
JavPlayerEZのIMDNは、非力なRadeon環境(RX470 4GB, Core i5 9600K)でも負荷が少なく、
リアルタイム超解像プレイヤとして常用できるのが、とても良いです。インストールや操作も簡単。
JavPlayerEZは別製品(有償)にして、その売り上げを研究に使ってほしいです。 >>226
馬鹿にも分かるように
Reducing Mosaic Enhance
と書かなきゃ 自分の環境だとi9-12900k、RTX3080tiを積んでいても1pass 2pass fast slowだとカクツキが目に見えて増えるのなんだろうなぁ
RTX2070sの旧PCでも同様だから俺の家の問題なのか?
Safeの運用だとウォーターマーク無効化、TG-PLUS対応可のv1.11で今のところは良いな ウォーターマーク部分を透過処理して元動画にかぶせてマージするのに疲れてきたわ
どうせ自分用なんだから消させてほしいわ >>214
モザイク破壊 強化版のファイル名の末尾 -enh ってなんの略語 >>226
違いがよくわからんが鮮明になってるのか? おま環かもしれないが動画作成後のバンディングノイズが消えないなぁ
ffmpeg_enc_opt.txtで色の設定やってるんだけどももうちょっと試行錯誤色々やってみるか 録画の抽出の際、速度が200%になるときもあれば
20%くらいしかならないものもある
バージョンは1.11bです
なお、1.12aは録画が進みませんでした…
どなたか、解決方法にお心当たりのある人
助けて下さい
どうぞ宜しくお願い致します。 すまん自己解決してバンディングノイズが出る理由ようやく分かった
Safeモードの時なんだけどJavPlayer側でrawフォルダのpng/jpg出力する時のコマンドがアレだから画質劣化により酷いバンディングが起きてるようだ
そりゃ最終的な色の調整してもダメなわけね
予め自分が出力した連番画像に差し替えてあげれば綺麗な画質で出力できた
あとはraw0,raw1で連番の数字変わるから自作ツールで弄ってやる必要ありそうなのが面倒かな Fast/Slowの時はバンディングは多少マシだけど画質劣化が顕著だからどっちも画質求める人からすれば悲しい結果になるけどこれは俺の方では理由が分からない
もしできたらFFmpegのコマンド使う場面は全部ユーザー側で弄れるようにしていただけたら大変ありがたいかなと思いました
Javski博士応援しています >>235
1.12はうまくいきませんよね。そういう人いっぱいいると思う。 アスペクト比が16:9でも、変な解像度の動画は変換にえらい時間がかかるからそれじゃね >>238
1.11bでも動画によるんですよ
1.12はうまくいかないこと多数なんですね
ありがとうございます
>>238
動画サイズを確認しましたが
1920x1080とかで特に変ではなかったです
何かしら動画によるんだと思うのですが…
ちなみに1.11bのsafeモードで試してみたら
特に速度低下することなく抽出できました
fastモードの速度40%よりは遥かに早いです
アドバイスをありがとうございました >>207
結局ソファー模様が波打つように劣化する問題が解決できず1.11bに出戻り
高画質で録画してもなるってことはエンコーダーの個性なんだろうか スポイドでソファーを除外するすれば良いけどシーンごとに1つしか指定できないから
クソ面倒すぎて投げるだろうな ソファーがユラユラしてたら抜きに集中出来ないのか
その気持はわからん エンコの質の話なのに抜きの話になる気持ちがわからん
>>243
これはモザイク処理してない動画部分の話なんでスポイト関係ないような 素材のビットレートが低すぎない?? 720pで6〜700なんて >>245
引数受けて、好きなように変えてFFmpegに渡せばいいでしょ?? 1.12a のマニュアルに書いてある通り、2pass が推奨
Slow/Fast/Safe は旧バージョンからの名残であり、2pass がうまくいかない素材用に残してあるだけ >>250
どういう症状かわからないけどWindowsのクリーンインストールでもしてみたら? ほぼクリーンインストールに近い状態のOS使っててもダメだからなにかしらのおま環あんのかなって思う
俺はどのエンコーダーでも1pass/2passでやると最初の3秒間映像が固まってその後は至る所でカクカクし音ズレするので未だ1.11aのSafeを信じてる >>252
マザボ上を最小限のデバイスだけにしてOSをクリーンインストールしてみては? うちは1.10はOK、1.11はNG、1.12はOKと1.10以降は環境に合ったのを選ぶしか無さそう 前の環境に上書きして使ってるとかじゃないの?
1.12a から設定を保存するファイルの使用が変わったからね
新しいフォルダを作ってその中に JP や TecoGAN の zip を展開して環境を作り直したらどう? 1paass/2pass がダメな場合、たいていは動画ファイルに問題があるんだよ
・ H264 の mp4
・ 解像度は 1920x1080、またはそれ以上
・ プログレッシブのみ。インターレスはNG。
・ ブロックノイズやモスキートノイズまみれの低ビットレート動画ではないこと。
・ モザイクが正方形、あるいは正方形に近い長方形であり、形が崩れていないこと。
最低限、この条件をみたしていないとね VEAIによって鮮明化されたウォーターマークの方が気になる
後からVEAIした方が波打ちやノイズ抑制されるから、JAVの前にやるわけにもいかんし >>256
どこでそんな設定ルールを持ってきたのか知らないが、少なくとも解像度はそんな高くなくても全然オッケー。実際、720×480や640×360で一度もエラーは無い。 >>256
1.12は解像度1920✕1080以上の動画でないと使えないのですか? QVGAでもVGAでも再生やら認識できれば処理可能 >>258
エラーが無いかわりにモザイク判定が甘くてモザイク破壊動画のクオリティは低くなるよね
>>258
1280x720 でも使えることは使えるけど、モザイク破壊のクオリティは低くなるよ
AVIUtil かなにかでいったん 1920x1080 にアップスケーリングしたやつを使って
JP の設定で出力を 1280 にした方がクオリティが上がる
TopazVEAI を持っているならそれを 1920x1080 にアップスケーリングする 低解像度だからどうこうということはないわ
古いMPEGとかだとブロックノイズが誤認識されたりするけど、問題は解像度じゃなくて画質 過去スレに有る様にモザの種類によるじゃね。STDで上手くいく物、古い動画に多いのは解像度が高いに越した事は無いけど、低くてもそれなりになる。最近の動画に多いが、STDで駄目なのは解像度高くても良く無いでしょ。 >>262
低解像度の場合、加工設定パネルを開いてモザイクがどのように認識されているのかを秒単位(あるいはフレーム単位)で確認し、
ちゃんと認識されていなければ感度等を調整したうえでマーカーを打つ、という手間をかける必要がある
3時間とか4時間のBEST版AVでそんなのやってられないよ
もし今までそういう手間をかけてこなかったのなら残ってるモザイクが結構あるから確認してごらん
>>256 に書いてある条件を満たしていればデフォルト設定でうまくいく
ただし、加工設定パネルのHDマークはOFFのままにしておいた方が良いね
HDマークをONにすると、見た目はだいぶ綺麗な画像でもモザイクの認識をしない部分がある >>256
その条件にも全部当てはまってる動画だな、v1.12aから全部新規でインストールしたものだけだから競合はないはず
ともあれウォーターマーク消せるまでv1.11aに篭ることにした
ウォーターマークのせいで綺麗なモザイク破壊できても価値が無になって悲しい >>265
人に見せるならともかく、個人で遊ぶ(楽しむ)だけなのでウォーターマークはそんなに気にならないし
価値が無って事はないと思うが 新規インストールって言うけど、必ずしも良いわけではない場合事例があるよ。
C++関連だよ。これらは別途任意で入れるか、なんか自分にとって必須のソフトを入れたときにシレっと入れられるからね。
JAVPが最新VERになってc++必須って結論が過去に書いてあったし博士もコメントしていたような・・・ たぶんだけど、unityエディターをインストールすると必要なクラスライブラリ入ると思う 個人で楽しむからこそウォーターマークは邪魔だよな
集中(しこしこ)してる時にチョロチョロされた時のウザさときたらもうな ffmpegエンコードの -c:v hevc_nvenc と -c:v libx265 の切替に
ffmpeg_enc_opt.txtの (CODEC)部分を書き換えていたのですが
ffmpeg設定の「エンコードに使用するプロセサ」を GPU0にすれば 「-c:v hevc_nvenc」
CPUにすれば「-c:v libx265」になりますね。
ffmpeg_enc_opt.txtの の書換不要でした。 ちなみに 10bitエンコなら
(PIX_FMT)を 「-pix_fmt p010le -profile:v main10」に書換。 >>269
個人で楽しむ人だけを選別して配布できないのは分かるよね? Topaz Video AI Early Access v3.0.0-0
https://community.topazlabs.com/t/topaz-video-ai-early-access-v3-0-0-0/33949
Changes from 2.6.4
Completely new app from the ground up
Full frame stabilization
Models can be chained now
Support for various output formats
* Command line support
* Parallel execution support
Ability to keep previews
Color depth up to 16bit now supported
Video files are playable on crashing (recovery coming soon)
Colorspace and color inconsistency issues reduced significantly
Many many more things CLI使えるようになったのかこりゃあとても期待
時間できたら試してみよう
超改造したデータもまた新しく作り変えるくらいの出来だったらいいな 3.0のプレリリース版はライセンスがないとログインできないのか。
2.3はアカウントさえ作っておけばCLIで使えたけど、その手はもう使えないってことかな。 >>272
ver3.0のVEAIは最初から作り直したのか。
庭先とか明るいシーンで赤い花火が炸裂したみたいなノイズが出るの改善されたんだろうか VEAIでの追加超解像は、現状でコマンドラインに対応しているVEAI ver2.3を使用するしか無いと思いますが、
VEAI ver.3.0からはコマンドラインに対応するので、追加超解像に使用することができる様になるという事でしょうか。
Changes from 2.6.4
・Command line support
自分は捨てメアドで月1回アカウントを変更して、無課金でVEAI ver.2.3を使用し続けていますが、課金してVer.3.0に
アップグレードする価値があるかどうかですね。どれだけの効果があるのか。
もちろん、追加超解像だけではなく、動画の高画質化をいう本来の目的でVEAIを使用する人には、価値があるのでしょうが、
JavPlayerでのみ使用する者にとっては、どうなのか。
VEAI ver.3.0を購入して試してみた人の感想を、ぜひお聞かせください。 >>274
え? 2.3でアカウント作ってたけど
お試し期間が過ぎたらCLIでも使えなくなったけど >>277
1カ月のお試し期間が過ぎたら、捨てメールでアカウントを作り直せば、また1カ月使えます。
ここの人は、皆やってると思うよ。
違法かどうかは微妙。乞食と言われれば、甘んじて受けます。 2.3は特殊で、デモ版でも透かしが入らないしメアド変え続けるとづっと使える仕様。
なので2.4から対策で透かしが入った。
今回の3.0はEarly Access版なので現行ライセンス持ってる人だけ使える。
2.4以降は購入しないと透かしが入る、よって3.0製品版は買わないと透かしが入るかも
>>276
まだ売ってないよ。
3.0使ってみてるがUIが全く変わって使い方に戸惑いがある、動きもそういう挙動なのかバグなのかわからん状態w
個人的にはまだまだ問題ありまくりw
CLIまで手をつけれてない、だいぶ仕様がちがうようだけど。
https://support.topazlabs.com/article/118-command-line-interface-instructions-for-video-enhance-ai-v3-0
/login 'username' 'password'
ってあるからバッチにライセンスとパスを書かないと動かせないかもな。 >>277
経験上だけど、アプリを起動してファイルをロードしちゃうと試用期間がスタートするっぽい。
なのでアプリ起動して新しいアカウントでログインだけして即終了すればずっとCLIで使える。 >>278
> ここの人は、皆やってると思うよ
え? 一緒にしないでくれる?
俺はv2.6.4 の正規ユーザーだから
そもそもここの連中は超解像という言葉をモザイク破壊と本来の意味での超解像をあえて混同させて使っているのがタチが悪い
さらにディープラーニング技術における超解像の原理を分かっちゃいない
TopazVEAIのトレーニングデータにTecoGANでモザイク破壊した後の画像(とモザイクの無いオリジナル)は含まれていないのだから
JavplayerでVEAIを使って追加超解像したところでモザイクだった部分の画質は向上しないってことを理解できてない
むしろありもしないディティール(専門用語でいうアーティファクト)が追加されて不自然でバケモノのアレみたいになる むしろ>>278の使い方してない方が少数派じゃね
そもそも正規だろうが乞食だろうが、そんな事言い合っても得るものは何もない >そもそもここの連中は
と言っている時点で、自分はここの人とは思っていないんだから、
>一緒にしないでくれる?
と文句を言われる筋合いはないです。
乞食行為を”皆やってる”と書いたので、気分を害したのかもしれませんが、
超解像やディープラーニング云々、詳しく理解している人なんて、少数派だと思いますよ。
とりあえず、モザイクをできるだけ除去出来たらうれしい、それだけです。 お前ら喧嘩してる暇など無いぞ。一つでも多くSTDで破壊してフィードバックしる STDでそこそこ綺麗に破壊できる
動画はEZのリアルタイムでもそこそこ破壊できるんだよな… ま、逆にEZの破壊具合でSTDが使えるかどうか判断できる >>290 そうだな。古めの動画でSTDで行ける物はEZで追加の加工前位に見えるな。結構使ってるわ、AF系はさっぱり何でどうにかならないのか?ブレるにしてももう少し見えるとなぁ。 綺麗に破壊できるかどうかは、やっぱり元の動画によるところがいちばん大きいですよね。
主に手持ちの古い動画ばかりを破壊していますが、年代とメーカーによって大きく変わりますね。
そろそろ、新作も購入しようかと、FANZAのサンプル動画をダウンロードして、色々試していますが、
SODの新作はSTDではまったくダメですね。AFでフィルターかけないと、ギラギラの画像になってしまう。
(そういう点では、AFはとても有効です。)
意外にも、エスワンはSTDでもギラギラにはならず、そこそこの結果になるように思いますが、
皆さんはどうでしょうか? 最近のモザイクって2重になってる感じで破壊するとギラギラやウネウネが漏れなくついてくるな
反面10年くらい前のSOD作品とか綺麗に破壊できるからその辺のやつばっかりやってるわ やばすぎるAI画像生成サービス「Stable Diffusion」始まる
note.com/yamkaz/n/n9fd522bb012e
↑この映像版もそのうち公開されるらしいから、だれでも無料でAIでポルノ生成できるかもな
そしたらAV女優とかどうなるんだろね
無料で新作AVが作れちゃうわけだろ
ポルノってストーリーとか演技とかより行為があればある程度需要が満たされるのでAIが簡単に作っちゃいそうだよな >>296
モザイクにエイリアスとかシャープネスを追加してるんだと思うな。
試しにプレミアでモザイクかけて「シャープ」ってパラメーターにチェック入れたらJAVPでギラギラ、ウネウネになったわ。 >>298
センシティブな画像はぼかされるだよなぁ…
それを破壊するAIもセットで(草 >>296
ギラギラやウネウネが漏れなく付いてくるのは、SODとFALNEOですね。
それも、AFにしたらマシにはなるけど・・・。
確かに、昔のSOD作品は綺麗に破壊できる。
松岡ちなは、ほとんどの作品持ってるので、全部破壊しました。
最近の作品でも、S1、ムーディーズ、アイデアポケットは、STDでもギラギラやウネウネ
にはならないですね。でも、やっぱり2014年前後の作品がいちばんきれいに破壊できる。 直前まで普通に使えていたのに、新しい動画をJavPlayerにドラッグしたら「Open file」のウインドウが出てきてキャンセルしても閉じてもずっと出てくるようになった… BasicVSR++_111試したけど、STDよりAF2でしかキレイに破壊できない動画を処理するとマジすごいな…
はじめてJAVPLAYERの破壊見たときの衝撃思い出したレベルだわw SD画質の昔の作品をSTDにすると水で濡れたようなギラツキが出るから仕方なく
AF2で処理してたけど、REGで処理すると水っぽいギラツキ感消えるんだな。
プレビュー再生に特化したEZ verで1押してESRGAMの処理にすると
ギラつかずに綺麗になってたので気がついたわ。
今まで破壊したやつ直すのすっげーめんどうくさい・・・ 切り出し失敗して上手いこといかん
落ち着いて設定見直す 今までAF2でやってた素材を新verのAF0で信じられないクオリティ出るな >>309
全部やり直してもいいレベルのデキだね
追加超解像いらないね BVPPは素晴らしいけどモザ部の位置がグラグラと動くことありませんか
おれ環かな? >>312
だよね
これ改善しないとBVPP使えないね 強力に補正してるんだろな >>ガクガク動くの
質感が違って破壊部分以外と混ざりが悪い感じだよね。
破壊部分以外を劣化させて溶け込ませるってもの逆転の発想でありかもって思ってきたわ
グレインノイズ的な 全体に画像劣化させて出来上がったのをあとでノイズ除去とか・・・ これは当初から気になっていた部分だよね。
新BVPPに期待していたんだけど、改善されてなくて残念。
どうにかならないかなと試行錯誤して一つ回避方法を見つけたよ。
720x480の動画に余白をつけて1020x880とかの動画を作成する。
そのまま破壊したあと、編集ソフトで必要部分720x480を切り抜く。
あら不思議、ガクガクしない動画が出来ます。
ただ難点があるけど、それを許容出来るならこのBVPPは使えます。 >>305
情報ありがとう。早速試してみた。
これは画期的だね。
オレもこれまでの破壊作業せっせとやり直そうっと(笑) >>315
マジか・・試してみる
余白のサイズは関係ある?
極端な話だと10ピクセルでもあればいいのかな? >>315
上下に20、左右に40余白を足してみたけどかなり改善するね。
もう少し余白付けて、もう一度やってみる
でも、よくこれに気付いたね
位置調整しろを作ってやるって事だよね >>317
上記の上下20、左右40の余白では少し少なかった
何度もやるの面倒なので多めにつけておいた方が楽だと思う
4辺に100ずつでも付けとけば十分かな >>319
100くらいがよさそうですね、了解です! BasicVSR111の導入で困っています、無事使用できている方お教え頂けないでしょうか?
現状1passと2passではスタートしないです
safeモードで吸出しはしますが変換が出来ません
40行目と60行目の数値書換え以外に弄る所ありますか?
何卒宜しくお願いします >>322
40行目と60行目を書き換えただけで使えてます
あとは、マニュアル通りの場所に各フォルダをコピーしただけです >>323
ありがとうございます
そうなるとおま環かもしれないですね
落ち着いて1から見直します >>315
それ破壊によるディテールが失われるからよく見えるだけだよ
クリッピングして見比べてみると荒い BVPPで余白を付けた動画を用意するのは、
あくまでも現状のJavplayerで不具合を回避して破壊するための方法。
博士もこの件は認識してくれてるみたいで、対応バージョンが出るまでのもの。 >>322
オレも最初、エラー吐きまくりで難儀したけど・・・
解説.txtの
<使用方法>
2) JavPlayer/TG/BATCH/SR-BVPP.batをテキストエディタで開いてvram_usageの値を書き換える ※詳細は後述
↑コレだ!
と、思って、いままで他のドライブにフォルダを作ってで超解像処理分散してたのを
JAVPLAYER直下のTGフォルダに移動(TecoGAN関係全部)したら、あっさり完走するようになりました。 >>328
TGフォルダは別ドライブに置いてるけどちゃんと動いてるよ >>324
javplayerはちゃんと1.11以降のバージョンを使ってるか
cudaのバージョンも間違ってないか
試しに並列処理なしで使ってみるとか
BasicVSR++_test(CUDA10版)を使っていたなら削除する
やれることはこのくらいかな? 皆さんありがとうございます!
挙げて頂いた条件は満たしている筈ですが…
今一度CUDAやJAV本体も再インストールして環境作り直してみます
明日にでも報告致します
重ねて御礼申し上げます >>318
モザイクが画面の端にかかってるとズレるって話だからな
引きの絵で中央にあるのはズレない BasicVSRは間違いなく破壊と再現能力は今までのものよりは高いな
あとはここで指摘されている破壊部分がガクガクしちゃう問題を公式で修正してくれるとありがたいわ >>333
なるほど、そういう事か
確かにモザ部が端っこにかかるケースでガクガクしてた んーーー? そうか?
昨日からBasicVSR111をいろいろ試してるけどそれほど大したことは無くね?
いままで使ってた TG-AF1 と比べてあからさまに良くなってる感じはしないよ
BasicVSR111にしたところでモヤーっとしてるのは変わらないのに時間だけはやけにかかる
TG-AF1 の10並列と比べたら20倍の時間がかかる感じだね
6GBの1スレッド処理、3GBの2スレッド処理、両方ためしてみたけどさ ソースによってTecoGANと使い分けるのが良さそうですね
もともと、モザイクのタイプによって分類整理してたので、いままでAF2で良くなってた(いわゆるギラギラうねうね系)やつはBasicVSRのAF0でいい結果が出る事をすぐに理解できた >>322です
CUDAやJAVの再インストール他にも色々試してみたのですがどうにも動く様子が無かったのが別ドライブに移動させたらあっさり動きました
数回テストしてエラーや失敗が無いので本格運用出来そうです
アドバイス頂いた方々本当に有難う御座いました! 早速、パッチをあて確認しました。
バッチリです。
余白入れの動画作成をしていたのが嘘みたいに簡単に!
博士、ありがとうございました。 >>339
今試しに確認したけどバッチリ直ってましたわ
教えてくれた人と博士ありがとう 追加超解像バッチファイルのところ、#で指定する
Line…暗い線を太くならないように強調
Surface…平坦な部分を鮮明化
Texture…肌の模様を追加してCGっぽさを軽減
のパラメータの最適化やった人いますか?
デフォルトの #L3S3T3 や #L5S5T5 以外にいい組み合わせありますか?
それとも#以外の方が有効? >>344-345
どういう設定でやってる?
こっちは全然その実感が無いんだけど
・ エンコーダ Natcorder or ffmpeg
・ 1pass or 2pass or slow or fast or safe
・ STD or AFx-0 or AFx-1
・ 追加 NONE or #L3S3T3 or #L5S5T5 or VEAI
・ 加工パネルのHD設定 ON or OFF
・ 加工パネルのモザイク認識設定はAuto or カスタム
・ BasicVSR111設定のVRAM使用量とスレッド数
とかどんな感じ?
1スレッドあたりの使用VRAM が多いほど鮮明になるらしいけど 2pass設定で1pass終わった所でアプリ落ちる
数分ぐらいだと大丈夫なんだが2時間全編でやろうとすると落ちる BasicVSRだけどSTD0+#L5S5T5で破解するとボケ感が減って良い感じになるな すみません、BasicVSR111の並列数ってどこで設定するんですか?
javplayerの設定項目の中のTecoGAMにある並列設定は関係ありますか?
VRAM8GなのでBATファイルの数値2400を書き換えるだけで自動で並列3になるのでしょうか >>347
横からだけど、元々STD+TGで破解できていた素材はそこまでの改善は感じない。
STDではグニャグニャになるので、仕方なくAF2を使っていた素材だと大きな改善を感じる
ちなみに
ffmpeg , 2pass , AFx-0 , HD設定 off , Auto , VRAM2400 , 3スレッド basicVSR すごいな
今までダメだったモザイクがすんなり破壊される こう考えると、いままで、SoD(STAR)やFALENO系(FSDSS)のSTD不可だった動画が脚光を浴びそうよね?
と、↑を引っ張り出してどれを破壊しようか模索なう・・・w AFx-0,AFx-1が出てこないな?
何か足りないもんがあるのかな >>350
TecoGAN の設定
BasicVSRには関係ないと思ってしまいがちだが
GPU専用RAMが8GBなら
・ 最大並列数を2
・ 超解像に使用するVRAM 7GB
・ 超解像以外にに使用するVRAM 1GB
に設定したうえで
TG/BATCH/SR-BVPP.bat の
・ 40行目を ::VRAM_USAGE 3000
・ 60行目を set vram_usage=3000
にすると2並列になる
3500 にしても良さそうだけど少しマージンがあった方が動作が安定するっぽい BasicVSRは、仕方なくAF2にしてたものをSTDで処理した並に綺麗にできることに
価値がある。それは同時に「やり直し」という苦行の始まりでもある・・・ >>357
TecoGAN項目の並列数も変える方がいいんですね
他の設定も参考にさせて頂きます VRAM_USAGEの値は同じにしない方が良いって作者がツィートしてたような >>359
まさにそれw
ドグマの作品がこれまで以上の仕上がりに変わってすごいすわ
博士おねがいです
SR BVPP時に出来るファイル名
@BVPP_000.mp4
モデル名が入ってくれるとうれしいな >>357
BasicVSRを並列化して使用する場合、
TecoGANの設定で、最大並列数を設定する必要は無いのではないでしょうか?
マニュアルに、
”tgmain 以外の超解像では並列数をバッチファイル(SR-*,SRA-*)で制御するため無関係です”
と書いてあります。
同じ動画をTecoGANとBasicVSRで超解像して比較していますが、最大並列数は14の設定のままで
BasicVSRを使用しても、並列数2で問題なく動いています。 >>363
同意。仕上がった動画の破解内容が現状わからないので、ファイル名に表記されるようになると助かりますわ。 >>363
ですよね。TGでは入っているのにBVPPだと入らない
モデル比較してると区別つかなくなるので完了後すぐにハンドでリネームしている >>364
それだと表示が (2/14) ってなるでしょ
Javplayr の UIも含めて何かのカウンタ変数の管理がBasicVSRに完全対応できてないってことだし
だから .bat を書き換えて使えってことだけど
そのREAD_MEには ::VRAM_USAGE と set vram_usage は同じ値にしろと書きながら
最近のツィートでは違う値にしろ、といってたりして作者自身も分かってないバグがありそうだから
不審なところをつぶしながら使った方がいいよ BasicVSRの超解像処理でコマンド画面が動作しなくなりました。SR-BVPP.batの設定を変更して動くようになったので、参考まで書き込みます。
環境:win10,5700X 32GB(MEM),3060Ti 8GB(VRAM),CUDA_11_7
操作:SR-BVPP 2pass #L5S5T5
現象:GPU-Zでのリソース使用率がVRAM 8GB,GPU LOAD 100%で継続しており、処理がループしたようです。
JavaPlayerのログ画面、イベントビューワともにエラーありません。
対応:SR-BVPP.batの設定変更 (解説.txtに詳細の記載あります)
1)51行 VRAM_USAGE 3400 2)75行 set vram_usage=2700
3)123行 if %max_int% gtr 200 set max_int=200
・『"--max-seq-len 300"を"--max-seq-len 200"に書き換え』 の仕様が変更されたようです。 BasicVSRを並列化して使用する場合の、TecoGANの設定の件。
TecGANの設定でtgmainの最大並列数を、Basic VSRの並列数に合わせないと
確かに
(Basic VSR並列数/temainの最大並列数)
と表示されますね。
・・・Basic VSR並列数を2に設定し、tgmainの最大並列数を14に設定すると、
(2/14)と表示されます。
でもこれは、最大並列14と設定しているけど、2並列で作動していますよという
意味にとれるので、この表示で問題ないと思うのですが。
TecGANで超解像しているときも、最大14並列で設定していても、(10/14)等で
作動している事は普通にありますので(14に設定しているのが問題かもしれませんが。)
TecGANとBasic VSRの効果を比較するのに、いちいちtgmainの最大並列数を設定
し直すのはめんどくさい・・・。
それから、BasicVSRでの並列数を設定するためには、VRAM_USAGE と set vram_usageを
同じ値にするのは原則で、解説にもそう記されていますが、並列数の上限を設定するために
”::VRAM_USAGE"の数字を書き込んで、実際のVRAMの使用量の上限を少なく設定するために、
"vram_usage="の数字は”::VRAM_USAGE"の数字より少ない数字を書き込むのが、省メモリに有効
だと言う事だと思います。
”作者自身も分かってないバグ”は多分あると思いますが、この件に関してはバグ対策とは違うと
思います。 >>361
同梱のテキストに同じにしなさいって書いてなかったか? >>369
何だか面倒なことを模索しているようだけど、
博士のマニュアル通りにやっているだけでガンガン破解出来てるよ。 基本的にマニュアル通りに設定すれば使えるので問題なし。
使い勝手の部分はバグというより仕様と言っても良いので「お願い」レベルですね >>371
はい、自分もガンガン破壊出来ています。
いちばん最初、BasicVSRでモデルをSTDで破壊したら、思ったほど効果が感じられなかったので、
同じ動画をTecGANと比較していました。そこで、色々設定に迷いました。
その流れで、tgmainの最大並列数を、Basic VSRの並列数に合わせる必要は無いと思ったのです。
並列数の設定とはまったく関係なく、その後モデルをTG-AFx-0に変更したら、見違えるほどの効果に大満足です。 >>373
TecoGANの時の設定のまんまで普通に動いているから。最大並列を色々といじる必要は無いと思う。先に挙げた完成したファイル名のこととか、今後のバージョンアップで改良されていくだろうね。JavPlayerも次のフェーズにシフトした感じ。非常に楽しみ! >>368
自分も同じ症状だと思うけど、その対応でもだめでした。
知識が無いので自分の対応としては、進まなくなったコンソールを消してやるとまた立ち上がって進み始めます。
あと、一度しか試してないけどVRAM_USAGEの値で並列処理させなければ完走しました。 >>376
ESETを使ってますが以前から何も変更してないですね。
ちなみに、止まってしまう同じ動画をTG-STD+tgmainで破壊するとサクサク完走しました。 >>378
TecoGANで超解像する場合、JavPlayerの「拡張設定」のTecoGAN設定から、
「GPUによるtgmainの最大並列数」
「超解像に使用するVRAMの容量」
「超解像ツール以外が使用するVRAM容量」
の項目を設定することができます。
一方、BasicVSRで超解像する場合、並列処理に関して・・
博士は、「SR-BVPPの並列処理のために、JavPlayerをアップデートする気にはなれず」
との事で、”ユーザーがパッチファイルを変更すること”で、並列処理を実現しました。
「超解像に使用するVRAMの容量」を、並列数で割ると、1並列あたりのVRAM容量となります。
使用している
マニュアル(解説)には、
「プロセスあたりの負荷が高いため、並列数を3以上に上げてもあまり効果はありません」
と書いてあります。
並列数の設定するには、
まず
SR-BVPP.batの60行目、'vram_usage'に、
「60行目を"set vram_usage=2000"にするなら40行目を"::VRAM_USAGE 2000"にします」 >>379
スマン、途中で書きこんでしまった。
下にもう一度書き直しますm(__)m セキュリティソフト入れてる人はまずバイパスしてチェックが前提だろうと。
TG-STD+tgmainでサクサク動くって言われてもその他に数多くの実行ファイルが動いてるわけだし、
何が実行されてるか把握できないスキルの持ち主なら猶更だとおもうけどな。 >>381
並列処理無しだと完走したのでVRAMまわりだろうと疑っていました。
セキュリティソフトの設定も変えてみてもう少し煮詰めてみます。 >>378
TecoGANで超解像する場合、JavPlayerの「拡張設定」のTecoGAN設定から、
「GPUによるtgmainの最大並列数」
「超解像に使用するVRAMの容量」
「超解像ツール以外が使用するVRAM容量」
の項目を設定することができます。
一方、BasicVSRで超解像する場合、並列処理に関して博士は・・
「SR-BVPPの並列処理のために、JavPlayerをアップデートする気にはなれず」
との事で、”ユーザーがパッチファイルを変更すること”で、並列処理を実現しました。
使用しているPCのGPUのVRAM容量が8GBの場合、「超解像ツール以外が使用するVRAM容量」を
800MBとすると、「超解像に使用するVRAMの容量」は8000-800=7200MBとなります。
「超解像に使用するVRAMの容量」を、並列数で割ると、1並列あたりのVRAM容量となります。
3並列に設定したい場合、
7200÷3≒2400MB
となり、パッチファイルSR-BVPP.batの60行目'set vram_usage='に2400と記入する事になります。
多重起動させるためにはこの値をJavPlayerに伝える必要があるので'VRAM_USAGE'にも同じ値を設定します。
すなわち、40行目を"::VRAM_USAGE 2400"と記入する事で、3並列が実現します。
逆に言うと、3並列にしたい時には、「超解像に使用するVRAMの容量」を3で割った数字を、
"::VRAM_USAGE"に入力すれば良いのです。
1並列あたりのVRAM容量は、多いほど一度に処理するフレーム数が増えて品質が上がるのですが、
メインメモリの使用量も増えてしまいます。
原則は、"set vram_usage="と"::VRAM_USAGE "の値は同じ数字を記入しますが、
1並列あたりのVRAM使用量を減らせば、メインメモリを節約する事ができるので、
"set vram_usage="を"::VRAM_USAGE "の値より小さな値を記入する事で、省メモリ化が実現します。 24GBで3並列にしたい場合は7700にして
他が使うvram900かいな >>384
だと思います。
しかし、VRAM24GVって・・RTX3090ですか?
うらやましい。 読み込みまでは出来てるけど1枚も処理出来んやでってエラー出るんだけど何が悪いんでしょう
line72,in module
line48,in mainなんたらかんたら
RuntimeErrorって出るけどさっぱり訳わからんです
どなたか救いの手を
stdは普通に出来てます バージョンとか使ったバッチファイルとか書かないと分からん
多分VEAIのバッチファイルのエラーだった気がするし、博士が修正したファイルを公開してた気がする クオリティ重視なら3並列にしないで2並列や並列なしの設定のほうがいいのかな? メインメモリ 32GB
GPU VRAM 8GB
なら
3GBの2並列が一番安定してて結果もそこそこ
って感じ 問題がある人はとりあえず
nvcc -V
の結果を書きなよ 64GB/8GB
7000にしてみたけど、2400*3と品質の違いは分からなかった 割と進化したみたいですね
マニュアルとここを参考に帰ったら挑戦してみよう メインメモリ使いまくられるのに根負けしてとうとうメモリ増やした。
48GBあれば当面なんとかなるだろー。 48GB ってなんだよ。
同じ型番のメモリを増設しなよ。 >>394
8GBと16GBのそれぞれペアだよ。悪かったね。 メインメモリ32GBだけど足りないね
PC組んだ時は十分だと思ったけど、次は128G積むかな 32GBで足りないと思ったことないのは、何か根本的に間違ってるのかな?
タスクマネージャー見ても、余裕があるんだけど。 CGとかやらないなら十分だよ
自分は仕事で使うから積んでるけど >>398
VRAMの少ないグラボを使ってるからじゃ?
BVPPはVRAMを使えば使うほどえげつなくメインメモリを喰うから。 >>398 俺のもタスクマネージャーで見ると余裕有るわ、rtx2070s(VRAM8gb) メインメモリ16gbだが。VRAMが大きなグラボとそうじゃないグラボじゃ結果変わるのかな?品質上がると書いてる人いるんだが。 素材によっては画像取り込みの解像度が200x・・ピクセルになったりするものもある
その時は結構メモリ食うよね それに遭遇していないのではないかと思うな 余裕がある人は。 AIでコラ、モザイク破壊、高画質化・・・
もう何でもアリになってきたな
10年20年後には、本人そっくりのVRが登場して、
誰とでも疑似SEXできるくらいにはなってるだろ 完全とは言わなくてもモザイクの角が取れるだけでも全然マシになるな
本当に最近のモザイクはデカくて嫌になる >>398 >>401
言葉足らずでした。
2400*3で32GBだと、メモリー使用量がMaxで100%行くことがある
https://i.imgur.com/BDGw2yP.jpg
3500*2だとMax21GBくらいなので32GBで足りないという事はなさそう Ryzen 3600 Mem32GB 3060ti の環境だけど、色々試してみて
3並列より2並列のほうが速いみたい
ソース次第かもしれないけど (動画10分をAFx-0)
VRAM2500 3並列 超解像時間:23m11s
VRAM3750 2並列 超解像時間:17m33s
とかだった。別のシーンで切り取ってためしても似たような感じ
CPU or GPUの力不足なのかな
メインメモリは16GB→32GBにして3並列でギリ不足はなくなったけど2並列に勝てない
VRAM8GBのGPUで3並列のほうが速いのは、どんな環境なんだろう? SR-BVPPで並列処理するよりも7000とかで単処理した方が鮮明な気がする。あとSTD0にして、2倍トレーニングモデルに切り替えるとクッキリしますね。 STDでギラギラしちゃうからAF2で我慢してたやつが綺麗になる
これはすごい >>398-401
メインメモリの大半はキャッシュで浪費されているだけだからな
足りなくなりそうになったらキャッシュを捨てて空きが作られるだけ
ただしメインメモリが少ないとコミット済みのメモリ空間がページファイルとしてどんどんディスク上に書き出されて動作がフリーズしがちになるが >>407
1500から3000までは改善効果が高いが3000以降はそんなに変わらない
8GBなら2並列が一番コスパ高いよ >>406
5分のSD動画 AFx-0で試したけど若干3並列の方が早かった
2400*3 → 09:43
3500*2 → 10:53
画質の違い → 私の目では認識できませんでした。
3900+2060s(VRAM8GB) メモリ32GB >>375です
その後、GPUドライバー、CUDA、cudnnの再インストールやバージョンを変える、セキュリティソフトの無効化、
VRAM_USAGEの40、60行目の値もデフォや博士のツイなどいろいろ試行しましたが症状は変わらずでした。
症状は、超解像処理が始まるとGPU coreとVRAM使用率がほぼ100%に張り付いたまま処理が進まなくなるというものです。
進まなくなるタイミングは、basicvsrpp.exeが起動してすぐや数十分進んでからなど、まちまちです。
自分の環境は、
Win11 I7 9700F メインメモリ32GB
2700super VRAM8GB CUDA11.3 cudnn8.4,1
JAVPlayerはSSD 2TBに入れています。
今のところ並列処理させなければ症状は出ないので、速度は落ちますがVRAM_USAGE 7000-7000で
品質重視で運用しようと思います。報告まで。 >>412追加
イベントビューワーにエラーはありませんでした。 >>413
関係ないかもしれないけど、CUDAとcudnnのバージョンは近い数値にするのではなかったっけ?11ならふたつとも11に。 >>413
自分も同じ症状。止まったら何回も頑張って再開するとそのうちに通過する。ちょっと進んでは止まるみたいに、途中で詰まる感じがする。
モザイクが画面の端にかかってる所で止まる感じ。未確定だけど。 >>412
win10と11のなにかの違いでうまくいかないとかないのかな?11持ってないからわからないけど 2倍トレーニングモデルに切り替えるのはst_165000に1か所書き換えだけ
でaf_85000.pthの方は書き換えなくていいのかな? >>415
VRAMを使いきるような設定にするとたまにそうなる
入力画像の質に依存して実際使用されるVRAM量が変わり
それを見越して一度の処理に与えるフレーム数を逆算して
モザイク破壊処理のスレッドをforkすることをしているらしいが
その見積もりがミスった場合には上手くいかなくなるらしい
VRAM8GBなら、40行目のVRAM_USAGEも60行目のvram_usageも
6GBの1スレッド、または、3GBの2スレッドにすれば安定するよ 10GBニキのRTX3080だけ最適設定教えてくれないの意地悪かよ!w 今はもうRTX3000シリーズでもCUDA使えるってことでいいの? >>420
「他のアプリが使用するVRAM容量」を1000MBに設定して最大並列数3にするなら
(10000-1000)÷3=3000
なので、3000でいいんじゃない? >>424
勘でそうしてましたw
試した感じ、4500の2並列のほうが画質が良いみたいです VSPPを並列で使用すると他に何もできなくなる件。
苦肉の策で以下をバッチファイルの135行目に追加したらマシになった(あくまでマシレベル)。
wmic process where name="basicvsrpp.exe" call setpriority 64
wmic process where name="explorer.exe" call setpriority 256
困ってる人は試してみそ。 優先度変えるならタスクマネージャーから変えるとか
そもそもJavPlayerを優先度下げて起動するとかでもいいかもね
試してないけど 3900XだけどブラウザでWEB見るくらいなら普通にできる >>428
JavPlayer起動してタスクマネージャーから優先度を通常以下に変更
で超解像始めたらbasicvsppも通常以下になったけどこれじゃダメなの? >>430
その操作をプロセスの数ぶん、何百回もやりたいならそれでいいんじゃね? 凄いなAFx-0
雑巾絞ったみたいになった今までとまるで別物だ
フェラ物でこれ多いので雑巾絞ったみたいになったのやりなおしてる
1pass、2passもいいな
2passですらsafeより早い
でもなぜかうちの環境?設定?だと
NatCorder使おうとするとエンコード始まった瞬間にエラーで落ちる
今はFFmpeg使えてるから良いけど将来廃止されたら詰む VRAM10G 3000x3並列設定してもすぐ2並列以下で処理してるっぽい・・・
メモリ(DRAM)も全然使いきれてないし これは動画によって違うのかな >>434
拡張設定のTecoGANのページにある超解像に使用する〜と超改造ツール以外〜の設定がまずいんじゃない? >>435
TecoGAN設定の所は10G設定でその他に使用する項目は800Mですね VRAMの使用率で画質変わるのか?それってモザイク処理の結果ってことだよね?マジか
そういえば誰も話題にしたことないけどJavPlayerで処理かけると最後の数秒だけ元動画より短くなるんだけどなぜなんだろう(Safe時の連番で確実にフレーム数減ってる)
始めの数秒もモザイクを認識しなかったり色々あるからJavPlayer専用に自作ツールでバグ潰ししてるけど公式にバグ報告とかあげても良いのかな bvppは動画によって並列超解像で止まることがある。
※GPUの3Dとメモリ使用量が上限ひ張り付く。
この時は一旦中止して、tecogan設定でvram容量を減らし、1プロセスで超解像途中からレジュームすると完走する。 2022実証済みの関係: 2022 年の COVID ブースターと過剰死亡率
29カ国が「ブースター摂取量」と「過剰死亡率」の間に強い関連性を示している
https://igorchudov.substack.com/p/proven-relationship-covid-boosters >>437
モザイク破壊AVを違法転売する人でもなければ
AVの最初と最後の数秒なんて誰も気にしないだろw >>437
シーク一番右まで持ってっても動画の最後にはならないんだよ
ここ改善するか動画全体を選択するボタンが欲しい >>441
一応動画の最初だけ指定すればあとは動画の最終フレームまで録画する仕様、とはマニュアルに書いてある
けれどもどうあがいても最後の数秒だけはうまくできない…機能追加というより根本作り変えないとダメかもな >>441
フレーム移動(ショートカットキー)で最後(最初)までもっていけるよ。
結果 最後はあってた、だた先頭の3フレームが欠けていたわ。
フレームレートがJAVP過去のバージョンは素材が29.97は30FPSになってたが
最新Verは素材が29.97 破壊後が29.971Fになってたwa
. >>443
マジか、おま環なのかな
素材は全て1920x1080、H.264形式(mp4)、プログレッシブ、30fpsで同じようなこと起きる
とりあえず前後にバッファ付けとけばなんとかなるから良いんだけども いままで切り捨てていたギラギラ藻座の作品を探してますw
おすすめメーカー、年代、知ってる人おせーてくださいませ >>445
目的がわからん。
自分が観たい女優や作品を観て、
それがたまたまギラモザなら試して
破壊すればいいのでは?
好みでも何でもない他人のいう作品を知っても仕方ないだろ。
ち○こや、おま○こを見たければいくらでもネット上にあるだろうし。 >>437
範囲選択しても最初のコマが正確に取り込めないバグは過去に問題になって
公式の修正履歴での一応直したと書いてあるが、完全には治ってない 範囲選択をポインタのドラッグじゃなくて、他のビデオ編集ソフトみたいに
Ctrl-A(全選択)とかHome(先頭に移動)、End(終端に移動)ってさせてもらえばいいいだけの話だと思うんだけどな。 >>449
kwsk。マニュアル.pdfに書いてあった? >445
dogma、 オフィスケイ あたりは見直しても良いかもな >>450
キーの割り当てに書いてあるよ
初期設定ではブラケットキーで指定 >>445
MAX-A、AliceJAPAN、SOD、EROTICA と FC2。伊東遙の破壊が改善したのが嬉しい。 >>445
max-aのRio(柚木ティナ)などギラギラですよ >>453
先頭や末尾に移動するショートカットなんてあった?全選択とか。 >>456
・拡張設定→Misc.→長距離シーク間隔(秒)を無限大にする
挙動は良く調べてないけど
↑キー1回で中央のメッセージは最後尾表記されるが、シークバー上は1秒手前表記される
まぁ、↑キー2回押しとけば最後尾じゃないかな
先頭は
拡張設定→Misc.→読み込み後に一時停止にチェック
または
スペースで一時停止後に↓キー >>457
回りくどいなあ。
大規模な修正じゃないだろうしサクっと一般的なキーを用意してくれたらいいのに。 >>458
同意、
あと録画開始ね
それがあればマクロ組めるのに マクロというかバッチファイルで制御できると助かるんだけどなあ。
こんな感じで。
ffmpeg -hwaccel nvdec -i %1 -vcodec h264_nvenc -vf bwdif -b:v 6M -maxrate:v 6M -preset slow -profile:v high -level 5.1 -rc vbr -cq 25 -acodec aac "r:\%~n1".mp4
javplayer -i "r:\%~n1".mp4 -f TG-AFx-1-batch1 SR-VBPP -batch2 none -tgpath d:\TG -enc "NatCorder/HEVC" -o "r:\%~n1_VBPP".mp4
指定されてないパラメータはjavplayer.udjから引っ張ってきてもらう。
思いつきで書いたから適当だけどね。 >>460
それは単純にメンテナンスがメンドクサイでしょうね
VEAIがCUIをやめたがるのも一緒かと お助け下さい。
「超解像処理を行っています(3/470) 並列実行:2/2」
から進みません。SSDのアクセスランプは光ってるので動作はしてるのですが・・・
設定は
---
TG-AFx-0/SR-BVPP/NONE
最大並列2
VRAM_USAGE=2400
vram_usage=1500
---
です。
Core i7 2600K
RTX3050
16GB
Windows 10 Home
になります。見直す点が御座いましたらご教示下さい。 変換した時につく_000の部分を先頭に持ってきたいんですがどこをいじればいですか? >>463
UIでJAVが使うVRAMの設定確認
目一杯使う設定なら少し下げる
あわせてVRAM_USAGEとvram_usageの数値変更
並列処理2を1にする
5秒とか10秒の区間指定でテスト
動作時メインメモリの使用量確認
これで完走する? >>463
一旦中止し、TecoGAN設定でvramを4GB程度に下げて再開 >>451
ホンマよね
モザイク解除などという、昭和の男の下品な夢が本当に叶うとは思わなんだ
ウソだと分かっていても触ってみたさに負けて買った、あの機械は今いずこ そうあの頃は今度こそはと・・・なんど股間を膨らませては枕を濡らしたことか
そして今は育毛・・・いや別に >>464
拡張設定 REC 命名規則
で出力ファイル名変えられるけど
連番を先頭に持ってくるのは無理だな >>445
> いままで切り捨てていたギラギラ藻座の作品を探してますw
> おすすめメーカー、年代、知ってる人おせーてくださいませ
好みかどうか次第ですが、葵つかさのアリスJAPAN時代のはバッチリですね。 >>470
ありがとう〜
ピーターズ 2016年より前のzexの品番もギラギラでした。 STDで綺麗にできなくて泣く泣くAF2にしてたものをBasicVSR++(=BVPP)で
出力すると確かにAF2より遥かにきれいになるけど、
体感的に10本に1本くらいの割合でAF2のままの方が綺麗ってやつもあるな。
何も考えずにAF2だったやつをBVPPにしてたけど手が止まったわ PC全体の使用感に影響を与えない範囲でBVPPをフル活用する方法ってあるんだろうか。
JavPlayerの優先度を低、usage 2400で並列稼働なしにすればなんとか影響ない感じだけど、
これだとGPUが全然使えてなくて当然遅い。みんな困ってないのかな? BVPPの場合はメインメモリーやVRAMをゴリゴリ削っていくから
最適値を探すよりもPC再起動した方が良いんじゃないかと メインメモリーたいして使わなくね?
BVPP 3600*2でやってるけど全然だわ >>474
メモリ喰うのは超解像時だけで追加のVEAIになれば普通に使える
なので寝る前に走らせれば朝には普通に使える状態になってる筈 並列なしの2400だとbasicvspp.exeプロセスのメモリ使用量はメインもVRAMも3〜4GBぐらいで問題ないんだけど、
同じ2400で2並列だとプロセスあたりメインメモリを10GBとか軽く使ってexplorerがカクつくんだよね。
なんで並列にするとメモリ使用量もCPU利用率も激増するのか謎。単純に2倍になるならわかるけど。
なんとなくバグっぽい気がするんだけど、違うかなあ。 >>477
そのくらいで終わってくれればいいけど、720pの2時間動画を処理するのに3並列で1日以上かかってる。 そうそう並列処理させるとスタッターのようなカクツキが出てくる、フルコアフルスレッド使いまくりで調整が難しい >>479
それは単純にスペック不足なのでどうしょうもない
残念だがグラボとメモリ買う以外に解決策は無い 理論値で設定しても素材によって大きな幅は出てくるね、こんごのアップデートに期待するしかないような。
破壊中別のことやる前提の人で、3並列でカクつくやつは2並列に 2並列でカクつくのは1に。
1じゃ話になんねーよって人はスペック不足。
あとは破壊中何もしない。
だいたい何やってんのかな?破壊中に BVPPすげーな
ほとんどのモザイクで前よりも綺麗になる うちはBVPPはVRAM12GBあるけど並列は2が限界だわ
どうやっても3だと他の作業でカク付く
マウスがカクカクする >>481
9900同等のCPU(厳密には違うけど)、64GB RAM、3070Tiで動かしてるんで、スペック的には十分だと思うんだけどな。
4GHz超で動いてる物理8コア(論理16)が使い切られてマウスポインタの操作すらおぼつかないって、どんだけなんだよと。
その割にはGPUを使い切ってないしなー。
VEAIだとGPU使い切っても(利用率、メモリ)操作に影響ないしCPUもメインメモリも極端な使い方しないんだけど。
博士は認識してるのかな?スレは見てるってことだけど、もう少し細かく反応してくれると嬉しい。 >>485
そのPCのスペックで、
>720pの2時間動画を処理するのに3並列で1日以上かかってる
というのは、明らかに遅すぎる気がする・・。 BVPP導入したいんだけどエラー原因が分かりません
CUDAは入れないとエラー出ますか?
時間と負担はかかるけどCPUでも出来るはずと書いてるのですが
Traceback (most recent call last):
File "basicvsrpp.py", line 72, in <module>
File "basicvsrpp.py", line 48, in main
File "torch\nn\modules\module.py", line 1498, in load_state_dict
self.__class__.__name__, "\n\t".join(error_msgs)))
RuntimeError: Error(s) in loading state_dict for BasicVSRPlusPlus: >>485
それ逆にVRAM割当や各部設定下げる方向で調整してみれば?
ウチのRyzen5メモリ32グラボ2060sも目一杯使う設定やめてちょい下げにしたら最初の超解像だけモタつく程度でメモリ消費も60〜80%で収まってる >>489
そうおもう、余裕も持たせたほうがいい
うちも3並列、可能っちゃ可能だけど余裕も持たせて2並列安定しているし、ブラウザ見たりyoutubeあたりは見れるようにした。 >>487
CPUでやる場合は
拡張設定→TecoGAN→その他の超解像に使用するプロセッサをCPUにする
CUDAでやる場合は
CUDA自体はもう添付されてるのでインストールは要らない
\basicvsrpp\torch\lib\cu*.dll
ただ、CUDAを動かすにはMicrosoft Visual C++ 2015-2019 redistributableが必要
GeForce Experience等と一緒に入るが、ドライバのみ入れた場合等は別途必要
https://aka.ms/vs/17/release/vc_redist.x64.exe >>485
CPUが使い切られているという事はCPUのスペック不足では?
3900XだとBVPP行程中20〜30%の平均負荷で瞬間でも100%行くことはなかった
メモリが32GBで2400*3はギリギリなので、これがネックになっているかもしれないけど >>483
STDでまともに破壊できるやつは、BVPPよりもSTDの方が綺麗だよ
BVPPはSTDがだめなやつ向け。破壊の3DCG感が気に入らないならAF2って感じかな。 >>491
CPU設定はしてるんですけどやっぱりエラーがでます
今気づいたんですがTG-MODEL下のTG-AFx0、AFx1のINDEXファイル達だけ0KBなんですが関係ありますかね? >>494
関係ないよ、皆そう
空ファイルでもTG-で始めればメニューに出るというもの
D:\JavPlayer_112a\TG\basicvsrpp>basicvsrpp.exe --model_path models/st_80000.pth --input_path ../input0 --save_path ../output0 --interval 91 --device 7
GPU not used
この最後の方の--device 7がCPU
GPU not usedまでは行くの?
エラー貼らないと、わからないね
だだこれ1秒の動画で1分くらいかかりそうな感じだから甘くないよ
素直にGPUでやればいいと思うけど・・・ 1pass 2passでつまずいて、自分はパソコンの知識が乏しいのであきらめていたのですが
今回のGeforceドライバーアップデートしたらすんなり出来るようになりました。
BVPPも問題なく使えています。
自分と同じようにつまずいている方の参考になれば。 >>496
ただしVEAIで超改造したモザありmp4動画は破解できません。
エンコードの最後で「ffmpegが結合できません」と赤字が出て止まります。 それ単にffmpeg入れてないんじゃない?
いきなり最新版から入ったくちかね >>497
出力フォルダにffmpegで結合する前の暫定ファイルは出来てる?
~#0001_476.mp4みたいな奴
ちなみにドライブの容量は足りてますよね
>>498
それだったらVEAIに限らず結合時にエラー出るのでは? ラデだった時はCPUだけでやってたけど1時間ものなんて1日がかりだったよ
5時間物なんて4-5日かかってた 2018年の同人AV倶楽部作品がBVPPでもダメだぁ〜
次の技術を待ってます Office k’sのおっぴろげ系の作品、BVPP 追加超解像VEAIのGAIAでかなり綺麗に破壊できた
てこがんではどのモデルもいまひとつだったんだけど
BVPPはノイズ少なめだからGAIAとの相性良さげ >>501
変な話だけど、追加超解像でREGをかけると綺麗に破壊できるものもあるよ
それ試して駄目だったらもう駄目だけど SR-BVPP用のアニメモデルを試作中との事
博士、楽しみにしています うーん、個人的には、次の風呂敷を広げる前に今のパフォーマンス問題をなんとかしてほしいんだけどなあ。 パフォーマンス問題=個々人のおま環問題
だからな
専用PCを組めって話にしかならない >>505
俺のPCでは普通に問題無く稼働してるが
何が問題なのか何故はっきり書けないの? 速度は置いとてちょっと前のバージョンに比べて動作するスペックの幅がかなり広がったと思うけど違うのか? 従来の破壊方法続けても効果が限界だからBVPPに舵切って
現状上手くいってるというテスト版なんだから、負荷がでかいのはしゃーないよ
個人的には破壊できずにモヤモヤするくらいなら負荷重くても構わん 個人的にツボだった蓮実ク〇アのある作品がギラギラモザでうんざりしてたんだが
BVPPのおかげでかなり綺麗に仕上げることができたわ
あと贅沢を言うとウォーターマークの出現頻度を下げてほしいかな
いいところで出てくるとやっぱり気になっちゃってダメだ 現状のBVPPがリソースハングリーなのは少なくとも数人が報告してるけどいちいち書き直さなきゃいかんのか? >>495
GPU not usedまでは行ってます
Unexpected key(s) in state_dict: "deform_align.backward_1.weight", "deform_align.backward_1.bias", "deform_align.backward_1.conv_offset.0.weight
これは一部でかなり長く同じような文章が続いて
[19780] Failed to execute script 'basicvsrpp' due to unhandled exception!
です
GPUがなんたるものかも分からない知識レベルですが
それなりに破壊出来てましたが今回はさっぱりです
場違いなのは重々承知ですがすみません >>511
ボカシた言い回しで何でもわかって貰えると思うな
お前のカーチャンじゃねえんだぞ 前はサルでも破壊出来るソフトだったが、今は多少知恵が無いと使えないソフトになった。 サルでも使えるようにするのがエンジニアの腕だからそこには期待してる
分かるヤツだけ使えとか言ってぶん投げたらそれまで >>511
普通に使えてる人がいる以上PCパーツ構成か使い方の問題やろ
スペックと設定晒して頭下げて教えて貰うか、諦めて自身の環境で動くバージョンを使い続けるかの2択 >>515
サルにはサルの生活しかムリなの分からんか
所詮サルだからな 俺の3年落ちの旧型PC(3900x+2060s+32GB)でもそれなりに動いてるので、そこまで不満は感じない
BVPP工程の時は少しカクつくけど >>517
sage進行のスレでageる馬鹿の書き込みに価値は無い どんどん進化していてユーザーのPCのスキルが必要となってきているのは事実だよね。
偏った部類のアプリだから、ググれば簡単に使用方法が出てくるものではない前提と思わないとだめだと思う。
サルにはサルという表現はあながち間違いではないレベルまでアプリは達している。
>>505
このソフトが登場してから博士の制作ペースこんなかんじでマイペース、最初のDMMはやめとけ問題とかもあったw
何言っても無駄だよ、でも確実に進歩している、良くできているすごいお方だよ。 >>512
オーバーフローだね(何のオーバーフローかは知らない)
40行目::VRAM_USAGE 2000
60行目set vram_usage=2000
にして、並列は考えない
それでもエラーが出る場合は
106行目if %max_int% gtr 300 set max_int=300
この数字を動くまで下げていく
106行目if %max_int% gtr 100 set max_int=100
とか
106行目if %max_int% gtr 50 set max_int=50
とか下げてみたら? 今でも十分猿でもできるレベルだと思うんだが、一体何が難しいんだ?
v111b辺り以降の既存環境にBasicのファイル上書きして、メモ帳で指定ファイルの
40行目と60行目を書き換えるだけだと思うんだが・・・ BVPPはSP動画と相性が良くて破解力が凄いです!博士本当に有難うございます。 >>523
SPではなくSD動画でした失礼しました Ver1.12aは1.11に比べたら破壊力がそんなにすごいのか? 1.12ではなくVBPPがすごい
今まで綺麗にならなかったのが綺麗になる 上のレス見て来たらBVPP理解出来た、1.12a良さそうだから
また破壊作業やってみる BVPP で3 並列処理するとブルスク吐いて落ちるんやが、同じような症状の人いる?
構成は 12700 + RTX3070 (8GB VRAM) + 64GB RAM
VRAM_USAGE/vram_usage = 3000 ぐらいにして 2 並列だと安定して動作するけど
VRAM_USAGE/vram_usage = 2000 ~ 2400 で 3 並列にした途端ブルスク連発するようになったわ。
dump からブルスクの原因探ってみた感じでは、毎回 dxgmms2.sys でエラーが出てるからグラフィック処理周りで死んでそうだった。
ただこれ以上深追いするの辛くなってきたから有識者の意見を聞きたい。 safeとかslowとかでもでる?
うちは1pss2passはPC落ちる >>531
GPUのPOWER TARGETを下げてみたら? ブルースクリーンとかブラックアウトで突然落ちるのはハードウェアに問題があってたいていは温度と電源
電源を高効率・高出力のものにグレードアップして、PC部屋の冷房をガンガン効かせてUSB扇風機をケースサイドの吸気口において冷やしまくる
Windows 標準のパフォーマンスメーターでGPUの温度を見て、高負荷でも 80度台前半に収めるようにする
落ちる時は80度台後半とか90度以上になってる(90と表示される前に落ちるのでそれを見れることはないが) >>533 >>534
確かにコンパクトなケースにしたせいで GPU 温度がかなり高温になってたからこれが原因っぽい。
GPUZ で確認したら max 92 度とかになってた。。。
ベンチソフトで一時的に 90 度超えで動作させても問題なかったから、なんとなく 100 度くらいまでは耐えられるかと思ってたけど
それで数時間動作させ続ければそりゃ不具合出るなって感じやな。
落ちるタイミングに再現性がないように感じてたのも、室温とかが影響してるなら納得できるわ。
とりあえずサイドパネル開けて風を送りながらテストしてみて、
ダメそうなら >>533 が言うように afterburner で GPU の POWER TARGET LIMIT を付けて 85度以上いかないように調整してみるわ。
ありがとう!
>>532
今回落ちるタイミングがエンコードじゃなくて超解像処理だから恐らくこれは別の原因っぽいけど、エンコで不具合出たら試してみるわ!
意見 thx >>535
原因わかってよかった
とりあえず排気よくなるようにケースファンの交換増設含めて見直しするとよろし
自分は静音諦めてケースファン全交換とグラボファン外して高回転のケースファンをグラボに取付けたらピーク80℃で収まるようになった ウチも一時間以上の動画を破解するお途中でブルスク&シャットダウンしてしまう。起動しなおして続けてるけど、これ繰り返してるとパソコン壊れる可能性あるのでしょうか? >>538
場合によってはOSが読めなくなったりするから頻発させないように対策したほうがいいと思う >>539
有難うございます。これからは長尺を一気に破解しないようにします。 ちゃんと冷却するというのが正しいアプローチだわ
パーツの寿命縮むぞ 寝る前に仕掛けて、クーラー停めて眠ると大体落ちてす(T_T) >>543
ノートPCか?
エアフローのちゃんとしてるPCじゃないと厳しいぞ >>544
PCのスペック不足か使い方の問題
グラボ2000番台でメモリ32あれば普通に作業出来るし時間も大して変わらん
BVPPで極端に遅くなることは無い >>544
ひょっとして>>511のおサルさんかな? >>521
40行目と60行目は前からその数値にしてました
106行目50に下げても全く同じで変わりませんでした
何が原因か全く分からないので詰みました BVPPが遅いなんて言ってるやつはREGも使ったこと無いド素人だろう 最初から2並列がいいって言われてたし3並列は1回だけ試してあとはずっと2並列にしてた 今もクソリプかましてる奴がいてほんまかわいそうやな PCの知識あんまりないけど博士のマニュアルがすごく親切でわかりやすいから今のところ悩まず遊べてる BVPP+TG-STDも、tgmain+tg-STDと出来上がり大分違うんだな
AF系だけかと思ってた違うの
ゆらゆらしてたのがなくなってる
これからは全部BVPPで破壊か
全部やり直しはキツイからお気に入りだけtgmainで破壊した方もやり直してる BVPP+何かの組み合わせで駄目でも、追加超解像にREG付けると
STDで処理したみたいにきれいになる時もあるから、総当たり感が強い 最終エンコードまで行わず静止画連番をフォルダにひとまとめしたら
そこでストップするオプション欲しいな
そこから自分でフレーム補間とかアプコンとかやっていきたいので 遠い未来にそういう注文つけても良いだろうけど、作業が途中で落ちたり
進まなかったりしてる現在で余計な機能付けるのは駄目だと思う これまで破壊度の進展が鈍っていたが、今回のBVPP+の導入で破壊度が一歩前進した。
現バージョンの安定化に力を注いでほしい。付加機能はその後だと俺も思うな。 いうて機能追加でなく、既存機能で途中で止めるだけなら
ほとんど負担ないだろうから別にいいと思うけどな いまんとこ一度も落ちたり進まなかったりしたことないけど
博士の環境でも多くのユーザーでも問題無いんだからおま環でしょ
それで後にすべきとか言われてもね >>557
追加でL7S6T5とか調整加えると、ヌペっとしたCG感がかなり薄れて自然な感じになりますね。
↑この動画毎に微調整するのがめちゃ面倒くさいけどw >>566
質問です、近々PC新調予定それ以降このアプリを使ってみようかと思っている者なのですが
L7S6T5って何ですか?
それと、>>503で「追加超解像でREGをかける」のREGっていうのはアプリ名か何かでしょうか? >>567
ソフトに同梱されてる説明書にめっちゃ丁寧に書かれてるからここで聞くよりそっち読んだほうが早いよ
機能制限された無料の体験版もあるし、それを試してみたら? >>568
PC新調でどの構成にするかはこのアプリを使うか使わないか変わると思うので情報収集中です。
>>522と>>556で誰でも使えるようになっているアプリなんだろうと安心したのですが、
意味が分からない文を見るとまた不安になってしまい、つい質問をしてしまいました、失礼しました。 >>569
CPUはミドルクラスで大丈夫
グラボが肝のソフトなので出来るだけ上のクラスでVRAM多い程良い、8GB以上が望ましいかと
ストレージは作業領域1TBあれば大丈夫だと思う あとメモリは32で足りないって言ってる人もいるが使い方で変わる
自分は32でいけてる 俺 2、3年前のPC i7 9700 32M win10 RTX2060sp(8G)
全く問題なし。 そんなハイスペックでなくてもおk。
新参者たちは詰まったらまず正座してマニュアルを読めと、言いたい。
俺もバージョンが変わるごとにマニュアルは熟読する。 ワイのは、ryzen3600、16m、rtx2070sや。一本なんて気長に待てんし数分位でやってるわ。結構楽しいで。マニュアル読めに同意や。後、博士のツイッターも為になる、別アプリやが再生専用EZ(無料)も有るでの。 BVPPはなんかメインメモリモリモリ食うみたいなんでメインメモリ増設を決意
32GB注文した
これでメインメモリ64GBになる
まさかモザイクの向こう側見たいってことのためだけに8万のグラボ買ったり
メモリ増設することになるとは…後悔はしてないけども
グラボ良いの使ってるって言うとみんなゲーム目的だと思うんだよね
違うんだよ、モザイクの向こう側のためなんだよ…とは言えない メインメモリ大量消費病はusage 2400の2並列なら発生しないみたいだ。
マウスポインタがたまにカクつくけどまあ許せる範囲かな。
大量消費の条件がわからなくて64GBまで増やしたけど、現状なら32GBでもたぶん余裕。 >>566
#LxSxTxはいろいろ調整のしがいがあるんだけど正直めんどくさいw メモリ64Gで余りまくりだから逆に大食いする設定が知りたい
VRAM12Gで5500x2 3700x3 でも変わらず PCは速いにこしたことはない
わいはマザーボードもクリエーターモデルにした Windows10になってから結構なハード変更しても認証通ってOS新規インストールしなくていいのもありがたい >>582
情報サンクス!
2台あるから片方JAV特化になるよう組み替えしてみる JavPlayerは、「動画の特定部位だけ超解像するアプリ」です。
AV鑑賞において、ディテールを損なわずにモザイクを目立たなくする動画プレイヤーとして使用できます。
このスレッドは、JavPlayer の使用法などについての質問や、より効果的な設定、効果が高い動画などについて、ディスカッションする場所です。
「モザイク破壊」などとして、著作権のある動画を「動画の特定部位だけ超解像」して、無断でアップロードすることは、犯罪です。
また、そのようにしてアップロードされている動画を、ダウンロードする事も犯罪です。
違法動画に誘導するリンクを貼ったり、違法行為を推奨する行為は厳禁です。 Win10の体験版にするつもりなら、ある程度Winアップデート入れたら
windows update blocker入れた方がいいぞ。
バックグラウンドで最新版維持しようと勝手にダウロードするから無駄この上ない >>584
「マザーCPUを交換 そのまま windows10」とか適当な言葉でYouTube検索してみて >>587
ありがとう
既に幾つか検索済
まとまった時間とれたらメンテ兼ねて全バラして組み直してみる BVPPはPC付けっぱなしで連続で破壊してるとどんどんメモリ食って重くなっていくな
再起動すると治る
定期的に再起動するのも面倒なんでメモリ買った あーやっぱり再起動したから速くなってたのか!
basicvsrpp.exe 実行後に何かしらのゴミが残ってて堆積してってるのかも?
というわけで、ちょっとぐぐってみて次の行をバッチに追加。 テストverみたいなもんだし仕方ないさ。
でもまぁあれだな。VRAMゴリゴリ喰って処理が遅くなっていくのは
ver1xx時代のVEAIを思い出すな・・・ 失敗。次の行をbasicvsrpp.exeの後に追加:
nvidia-smi -caa
これで再起動かけずに速度が戻った(&GUIのカクつきがなくなった)ような気がする。
気がしてるだけかもしれないけど。 >>574
俺もJavPlayerのために大枚はたいた口だが、
ついでにPCの自作やマイニングもやる事になった
ゲームはやってないけどJavのおかげで色々経験できた マイニングはまたブームが去ってグラボが投げ売りになりだしたけど
酷使されたであろうGTX1080とか誰が買うんだろうとか
先週大量入荷した記事見て思った 年末に定価位の3080Ti買ったけど同時に1080がオクで4万ちょっとで売れたのでよしとしてる BVPPだと超解像処理で(422/77)とかのポロセス(左の数字)がなかなか進まない
とどんどん重くなってくっぽいな
これが1個進むと重さが解消される
そしてまた滞ると重くなっていく
なんでここなかなか進まないことあるんだろう
そこのプロセスでは画像枚数多いとかなんかな (422/777)だった
あと重くなるって他のPCの作業で重くなるってことね
マウスカク付いたり
ちなみに並列処理の時だけ
シングル処理だと現象起きない メモリ不足でない?
タスクマネージャーのメモリ見て”コミット済み”が搭載してるメモリ容量超えてたら仮想メモリが使われてるよ
大概の人は仮想メモリをデフォのCドライブのままにしてるからそこにアクセスが発生して重くなる 動画時間が長いんでない?
一時間ぐらいに分割した方が良さげ メインメモリ64GB積んでても重くなるときは重くなるんだよなあ。勿論スワップはしてないよ。
てかさ、これって動画の解像度によって速度がだいぶ違わない?
統計とれるほど数こなしてなんだけど、FHDの動画は割とサクっと終わるような印象があるけど
これが720pになると少し遅くなってDVDソースのSDだと途方もなく遅くなる。
実際、2日前に仕掛けた2時間半のDVDがまだ終わらない。
そんなことない? >>598
まったく同じ症状です。
メモリは32ギガ >>601
誤:数こなしてなんだけど
正:数こなしてないんだけど >>601
普通は低解像度なら早いよ
設定カツカツにするより少し余裕持たせたほうがスムーズな気がする
俺も知識無いからトライ&エラーでやってる
とりあえず積んでるメモリとグラボのスペックとtecoganのvram設定、VRAM_USAGEとvram_usageの数値を書いたほうが適切なアドバイス貰えると思うよ >>601
普通に考えたらでかい画像を処理するほうが時間かかる
動画の解像度で速度が違うのって単純にそういうことなんじゃない? 取り込んだ画像の解像度ではないかな。
処理の重さは、input_pixのサイズに比例してるんじゃないかあな・・と。
SD素材でもモザイクによってはこのサイズが結構おおきくなるよ。 すみませんお助け下さい。
今まで出来ていたのにこのエラー出て破壊進まなくなってしまいました。
これどこでこけているのでしょうか?
ttps://imgur.com/15dbzs7 >>608
画像の解像度が悪すぎて、解読不能です。 >>594
グラボって酷使されて何か減るものなの? おれはわからんかった すまん
>>609
画像保存すれば見れるよ >>610
熱でコンデンサが劣化して寿命を迎えます JavPlayer 1.12a を利用したいと思っております。
超解像度モードがInternal以外選択できません。
1passや2passやSafe等は表示されます。
上記は選択出来ますがInternalを選択するとFastに戻ってしまいます。
他のモードを表示させるにはどうしたらよいのでしょうか?
(1.09や1.10では他のモードが表示されます)
PC環境
OS : Win10
CPU : Ryzen 3900X
MEM : DDR4-3200 16GB
GPU : Nvidia RTX 2080 Super (MEM/8GB) 続きです
やってみたこと
FFmpegは別でインストールしてありパスも通っています。
JavPlayerのCHECKは全てOKですが、SafeでFFmpegが利用できません(UTJに代わってしまう)。
フォルダの配置は説明.txtにあったようにTGフォルダ以下に配置。
(TecoGAN_111.zip / Real-ESRGAN_111.zip / BasicVSR++_111.zip をTG以下に配置)
PATHを通す。コマンドプロンプト内で*.batファイルを実行してみました。結果はパスが通っていませんとなります。
Real-ESRGANはrealesrgan-ncnn-vulkanにフォルダ名を変更しても駄目でした(SSはrealesrgan)。
ttps://i.imgur.com/uPw8oyr.jpg
ttps://i.imgur.com/yvTmPBb.jpg
JavPlayerの環境設定の中ではGPU0を指定しております。
CUDAはインストール済です。
ttps://i.imgur.com/uRMgDKR.jpg
何卒アドバイス頂けますよう御願い致します。 パスなんて設定しなくていいから
このフォルダ内で解決出来るように必要なファイルぶち込め
それで動いたら細かく調整すればいい >>597
>>598
だけど、1pass、jpg&jpgにしたら大分改善したかも
モザイク検出精度と画質は少し落ちるけど、他の作業重くなってカク付いたら意味ないしね
専用機あればベストなんだろうけど
次は2pass、jpg&jpg試すか
tgmainやってた今まで関係なかったんだけどBVPBの場合、PNGが重くしてるのかなあ jpgで改善したんならディスクアクセスのせいだったのでは?
タスクマネージャーでアクティブな時間が100%近くなってなかった? >>618
1passと2passでは全画面抽出しないため、
jpg&jpgを選択してもpng&jpg相当になる >>614
超解像用のbatファイルは最初から
/TG/BATCH
にあるはずだけど動かした? >>614
本題の方はTG-MODELフォルダを置く場所間違えてないか?
TG-STDとかはそこに入ってるから動くかどうかはともかく
場所さえあってればリストには表示佐れると思う >>615
バッチファイルはBATCHフォルダにおくんじゃないっすかね よくもまあこんなにいじり倒すかな
最初からはPORTABLE仕様にしろって ファイルの設置構造間違ってるだけなんだから、もう一度マニュアルよく見なよ ここは親切な人とねじ曲がった人の差がはげしいよなw 皆様アドバイス有難うございます。
結果、表示されるようになりました。
ttps://imgur.com/SaqoPMo.jpg
原因もわかりました(私の勘違いが原因です)。
拡張設定内で「TecoGANのインストール先フォルダ」を指定する際に
「作業用フォルダを指定する」とポップアップ表示されたので、
ここで「TecoGANのインストール先」ということが頭から無くなり
別ドライブに作成した空のフォルダ(自分としては作業用の一時フォルダ
として作成したつもり)を指定していました。
からっぽなのでbatファイル等認識するはずもないですよね。
(/TG以下を指定したフォルダ以下にコピーすることで解決)
バカなミスでお恥ずかしい。アドバイスを頂いた皆様には
お手数おかけしまして、ほんとに申し訳ありませんでした。 むしろあのマニュアル見てやり方がわからないって躓いてるようじゃ
この先、破壊の試行錯誤なんて無理だろって話よ
次はエラーが出てどうすればいいの?って来るから、過去スレ読めまでがテンプレ >>629
おー良かったね。前言は忘れてくれ。
ちゃんとスタートラインに立てた人間にダメ出しするのは流石にイクナイ ↑
テメーで作ったわけでもねえのに何勘違いしてんだコイツは
常駐してて質問がウゼーなら無視すれば良いのに
常駐してるようなカスはこのスレがが生きがいだからそれができねえ そりゃ動かし方までキッチリ作者さんが作ってるソフトなんだから
そこをここで説明したって意味がないだろ?
昔から居るけど、俺は破壊の具合とかちゃんとスレに書き込んでフィードバックしてるぞ
なんでも怒られてると思うのは性格の問題だな。直しなよ。 あんなに親切なマニュアルないよな。必ず更新されるし、英文まであるし。
Twitterのフォローも丁寧だし。 別スレでも書いたけど、色々なレベルの人がいるし、教えたい人もいるので、自分に用の無い書き込みは無視、
何かヒントがあったり、教えてあげたければ、優しく書き込みで良いのでは?
マウント取りたい厨は無しで。 アニメモデル楽しみ
1回目の破壊にReal-ESRGANのアニメモデルをバッチ書いて試してみたけど
動きがないシーンでうねうね動いてよろしくなかったから >>635
twitterも5chもサポートには向いてないからなぁ
Q&Aサイトじゃないのだから
それこそ興味のない話題も全員付き合わされる一斉送信みたいなとこあるから >>635
見てきたけど、マルチポストは昔から嫌われる御法度
何度も全員付き合わされる一斉送信 なるべく荒れずに、有意義な意見交換が出来るスレでありたいと願っております。 破壊するとは思わずに買ったPCなのですが
環境がi7-1165G7 Intel Iris Xe Graphicsです
何度やってみてもSR-BVPPでエラーが起きてしまいます
STDでは普通に出来てます すいません途中で書き込んでしまいました
何度トライしてみてもエラーで進みません、何かが足りないんでしょうか?
どう足掻いても出来ない環境で頑張ってるだけなのかと思って質問してみました >>640
CUDA使えない環境でBVPPやってる人はあまり居ないのではないかな? >>640
どう頑張っても出来ない環境の可能性がある
CPUを選択しても、一瞬CUDAを使いに行っちゃうみたい
テスト:
106行目if %max_int% gtr 300 set max_int=300
うちの場合エラーが出る
106行目if %max_int% gtr 100 set max_int=100
でCPUで動くことを確認
念のためグラボを無効にしてやってみる
→エラー >>641
解説txtに
一応CPUでも処理できるようにしてありますが、時間がかかりすぎるため実質CUDA専用です
と書いてあります。
「何が足りない」かというと、グラボが足りないのです。
おっしゃる通り、「どう足掻いても出来ない環境で頑張って」おられる様です。 パッチ出たね。例の重くなる現象に影響はあるのかな? 新バッチ使ったら、めいっぱいVRAM使う設定にしても止まらなくなった。
ありがとう、博士。 博士は一応CPUでも動くって言ってるんだから
グラボが足りないって回答は的外れだよ >>649
CPUで動かすのは現実的ではないと読めるので、何らかの方法でエラーを回避できても、
グラボが無ければまともには使えないと思います。
そういう意味で、グラボが足りないという回答は的外れとは思いませんが・・・。 >>650
そこは使う側が判断することであって
CPUでの処理が動かない理由ではないよね
グラボなしでも動くようだけど実用的な速度ではないからグラボ買え
っていうのならわかるんだけど 質問者が何を求めているかだけど、どうしてもBVPPが使いたいならグラボを買いなさいが正解でしょうね。
CPUでBVPPを動かすのが目的で結果は求めないなら、どなたか詳しい方お願いします。
ソフトウエア板が良いのかな? エラーの内容も言わないようじゃ回答のしようが無くないか? 野党みたいに反対意見を言う事に意義を見出して具体的な案は全く持ってない件…… 質問者が何を求めているか、ってことならそもそも
30万円のゲーミングPCを買ってまでしてモザ有JapAVをモザイク破壊する必要があるのか?
ってことから始めないとね
FC2なら日本人出演の無修正AVが買える
個人情報が必要ないコンビニ・プリペイド決済も使える
FC2動画よりモザ有JapAVの方が照明、カメラアングル、プレイ内容、そして女優の可愛さ綺麗さは優れている
JavPlayerを使ってみて分かるのは、アソコがくっきりはっきり見えるのはあまり重要ではないってこと
目障りなモザイクがある程度軽減できさえすればプレイ内容、そして女優の可愛さ綺麗さに目がいくからね
くっきりはっきり見たい→FC2へどうぞ
ある程度軽減できればいい→BVPPではなく、従来通りのTecoGANのAF2を使え(リアルタイム版のEZもある)
せっかく買った30万円のゲーミングPCだから寝てる間に何かさせないともったいない→BVPPでモザイク破壊(結局見ないけど) ゲーミングPCには見えないんだが
本当にゲーミングPCなら余裕だろ >>656
大きなお世話に感じる人も。
有名女優の作品のモザで隠れた向こうを破解して見たいから。単に陰部をみたいだけなら他にいくらでも手段はあるわけで。 モザイクの向こうに何があるのか?
答えを出してくれるJavPlayerに感謝、開発者の博士にも大きな感謝
めざせ凄腕モザイク職人 自分はゲームはしないけど、配信の映画を観たり趣味の写真や動画の撮影•編集目的でPCを使ってる。
去年PCを買い替える時、JavPlayerを快適に使いたくて、わざわざBTOのショップで当時品薄で高額なグラボを付けた。
当時、博士が休眠中でRTX3000シリーズには対応していなかったので、ぎりぎり在庫があったRTX2080superを注文したら店員さんになぜ?と聞かれて、理由は言えなかった。
普段使いには全くオーバースペックの30万円のPCを、破壊のために買いましたが、何か?
破壊しても結局見ないというのは、当たってるけどw >>664
ありがとう、参考になりました。
長文投稿、失礼しました。 >>652
グラボを買えって言ってもi7-1165G7って多分ノートPCでしょう?
PC買い替えろに近いのでは >>666
デスクトップです
ゲームも全くしないしネット出来ればいいやと思って安く買い換えて
2か月後に破壊を知ってチマチマながらやってました
その他親切に答えて下さった皆さんありがとうございました
やはり環境という事でグラボ買ってまで・・・とは思わないのでBVPPは諦めます
足りない頭でも>>648さんが人間的に終わってることは瞬時に理解できました
本当にありがとうございました 気にすんな
みんな足りない頭でエロ道を追求して来ているんだ
モザイク破壊もその一例だよ >>670
RTX3050を12回分割で買った私が通りますよ。 BVPPはDirectML対応待ちですな
UMPC GPD WinMax2021(i7-1195G7 intel Xe)で
遊びでjavplayerのテコガン超解像してみたらそこそこのスピード(GTX-1050並)で動いて驚いた 111のパッチ、効果抜群だな。
パフォーマンスアップしてるし操作感を損なうこともない。メモリの無駄遣いもしない。
おま環とか問題ないとか言ってた人も適用したほうがいいよ。 パッチを当ててvram_total=8000で走らせると何個かの超改造でエラーが出てしまうようになった 制限しないと問題なくなるからいまはvram_total=0のまま
おま環なのかな
ちなみに3060ti 8GB >>678
全部終わってからinput/outputのファイル数が違いますって出るやつ?
それは自分も出てるからおま環ではないと思う。
エラーになったブロックだけ再実行してくれればいいと思うんだけど、どうやればいいかわからん
(中断と無視と両方やってみた)。
しょうがないので毎回無視してる。
vram_total=0で問題起きないならそれでもいいか。 >>680
まさにそれです
エラーになった後中断してバッチを0に書き換え後に再開すればエラーになったものだけ超解像してくれた >>679
BVPP+STD0+L5S5T5でやるとBVPP+STDより若干シャープになる
とっくにチェック済みかも知れないけど念のため >>686
readme.txtにある
TG-STD0…ディテールとノイズが多め >>687
さんきゅ〜 ううう 6月に追加されてた奴だ・・わすれとった
全部チェックやり直しだw 博士、おつかれさまです
>>680
チェックされてますね コメント出てますよ。 ん?BVPPの場合STDとSTD0って結果一緒ですよね??
両方 ノイズフィルタOFF st_80000.pthですよね? >>690
BVPPなら同じだね
名前だけを、メニュー用に使ってる
STDは分岐しない、AFは分岐する
モデル選択変えて、録画再開出来るやつは
フィルタも変わっていない
フィルタ同じでコマンド同じなら同じ出力のはず 682ですが書き込みは間違った内容でした
690さんと691さんのおっしゃる通りbatchファイルでは
AFとAF以外という仕分けですからSTDとSTD0の違いは
BVPPにとっては意味がないですね
正解は「set bvpp_model=st_80000.pth」を
「set bvpp_model=st_165000.pth」と書き換えて
「約2倍のトレーニングを行った通常モデル」を
使用することです
これは「解説.txt」に書いてある方法です
でこれに#L?S?T?のフィルターを追加するとシャープさが増します
batファイルをみればSTD0の指定に意味がないのは明白ですね
そもそもBVPP用のモデルは3種類しかありませんし
間違った思い込みで書き込んでしまいお騒がせしました VR破壊はやっぱ難しいか
破壊できるところもあるんだけど
どうしても認識してくれないモザもある
前に博士がVR用JavPlayerについて話してたことがあったと思うけど
それをまった方がいいか
いつになるかわからんけど パッチて問題発生してなければスルーしていいのかな? 動画によっては止まること有ったから変えたわ
変えたら止まらなくなったし >>696
そうだと思うな 素材動画によって摘出のpixが変わるからそこで大きなサイズは結構負荷がかかるような気がする。 >>695
博士が問題なければスルーでと言ってました vram_totalってGB*1024じゃなくて1000でええんか? tgmain-STDからBVPP-STDに切り替えて破壊してて気がついたんだけど、
BVPP-STDで処理すると体が二重に見えるゴーストっぽい箇所がチラホラ出てくるね
こりゃまたtgmain-STDに戻らにゃいかんのかなぁ >>701
BVPP-STDとか何のことを言ってるんだよ。
SR-BVPPならわかるけど。 >>701
BVPPが威力を発揮するのはAF2を使ってたモザだよね >>701
STDでいけるヤツはtgmainの方が結果が良くない?
BVPPは今まで仕方なくAFで我慢してたヤツにしか使わないなぁ
>>702
バカなんだな 最新版で色々試したがSTDに用は無くなった
BVPPさいっきょ 凄すぎる 最近発売されたAVはBVPPのほうがいい結果が得られるね
カルマの少し古いのとかはtgmainで元からノーモザレベルになるけど >>694
VRはメニューから「3D解除」(今外出先だからメニュー名が正確ではないかも)を選ぶと
普通にモザイク認識されるからそれで破壊してるぞ
まぁ出来栄えがモザイクの質に左右されるが
物によってはかなりいい具合に破壊できるぞ リアルタイムのVRモードは知ってるけど、アプデで何か機能追加されたの? >>709
そのリアルタイムモードを解除してやると >>708 が言ってるじゃないか
マニュアル読めえよ ちなみにVRは進展なしだよ
博士のマニュアルはアップデートがあるとわかりやすく色変えて「update!」ってかいてあるよ 画面にモザイクが複数ある時に個別に認識して処理する機能がほしい
男優の顔にフォーカスが合ってしまい肝心なところが半モザで仕上がるのがつらい >708
それってJavPlayerでリアルタイム破壊しつつVR再生するための機能じゃない?
そのへんってVR破壊動画をつくるのに影響する?
モザイクの変形?とかも動画変換時は効果ないと思うし BasicVSR++_111にVRAM使用制限を追加するパッチ、効果出てますか?私のPCだと制限が効いていない(;_;)。グラボに依存するのかなぁ。3070TI Laptopなんだけど。 >>713
そうだよ。リアルタイムでモザイクがぼかしになる程度
VR動画に関してはそれ以上の対応はない >>715
だよね
現状でも画面中心のゆがまないモザイクはちゃんと破壊できるんで
目の間でくぱーするとことかはいけるんだけどね SR-BVPPAなんてのも来るのね
ただ普段使いにEZも凄く気に入ってるからこっちにもいろんなモデルとか入れてほしいぜ ちょっと前に話が出てたアニメ向けのBASICファイルなのでは 指定したVRAM_USAGEの値の3倍以上のVRAMを確保しようとしてる感じで処理が止まったり極端に遅くなる。 なので、積んでるVRAMの4分の1以下の値かつ1プロセスに指定しないと安定しない。 >>720
バッチファイル入れてそれ?
設定で調節出来る筈だけど >>722
30分くらいの動画をいくつか試してるんだけどうまくいく動画もあって困る。
GPUは2070s VRAM8GB DRAM32GB
バッチ
set vram_total=6000
::VRAM_USAGE 2000 60行目も同じ
プレイヤー設定
使用するGPUのVRAM 6GB
ツール以外が使用するVRAM 1000MB
この余裕持たせた設定でもVRAM使用率が99%以上になることがあって進まなくなる。
動画をエンコードしなおして読み込ませても同じだった。
問題ない人、ある人の違いもわからんワン。 >>723
うちと似たような環境だ
GPU2060s VRAM8GB DRAM32GB
バッチ
set vram_total=8000
::VRAM_USAGE 2400 60行目も同じ
プレイヤー設定
使用するGPUのVRAM 8GB
ツール以外が使用するVRAMは1000MB
これで最初の超解像でメモリ使用率99%になる時もあるが普通に進む
そのうち落ち着いて使用率下がる
最初から使用率が30〜40%でずーっと進むのもある
そこの違いや差は自分もわからないや
もっと弄れば最適な設定に追い込めるんだろうけどPC2台あるから余り気にしてない >>724
抽出した画像に関連して::VRAM_USAGEの値が暴走してるようにも見えるが
あいまいな知識しかないので治らないのであれば仕方ないかなと思ってる。 >>723
そのスペックだと2並列の方が良いんじゃない? >>726
>>723の設定では2並列になってますよ。
ちょっと訂正させてもらいます。
バッチ
set vram_total=6000
::VRAM_USAGE 2000 60行目も同じ
プレイヤー設定
使用するGPUのVRAM 6GB
ツール以外が使用するVRAM 1000MB
→VRAM使用量が6GBに張り付き、処理が激遅になる。
バッチ
set vram_total=8000
::VRAM_USAGE 3000 60行目も同じ
プレイヤー設定
使用するGPUのVRAM 8GB
ツール以外が使用するVRAM 1000MB
→VRAMが100%近くになり、処理が進まなくなる。 ヒで言ってる通り6000設定はまず論外として
javplayer以外で1GB以上使ってんじゃないの?
とりあえずvram_totalを99999に戻してみては >>728
nvidia-smiで監視してるので全くではないが他でVRAMを食ってるのは見当たらない。
博士のツイッターみてなんとなく分かってきた。
仮にバッチに間違った値を指定してスタートしてしまった場合、誤動作の可能性が高くなる。
そこで、誤動作したからと「録画中止」をしてバッチを修正して「途中から再開」するとさらに誤動作の原因になるらしい。
バッチを修正した場合必ず「超解像の最初から」、あるいは念のため「録画の最初」からにすること。
こんなところだろうか。ずっとバッチ直しては途中から再開してしまい誤動作の堂々巡りしてたっぽいわ。 JavPlayer起動してから何もしなくても5秒ぐらいで落ちるようになってしまった
Windowsログ見ると↓↓が原因のよう
障害が発生しているモジュール名: mono-2.0-bdwgc.dll
どなたか対処方ご存じないでしょうか 本体のTecoGANのGPUのVRAM容量設定も
JAVPlayerに割り振りたいVRAMだと思ってる人結構いそう
ちゃんと積んでる容量設定しましょう 欠けているのか壊れているのか
そのファイルでググってみたら >>732
回答ありがとう
記載が十分でなかったけど、dllは正常時のバックアップから復元しても、インストーラから再上書きしても治らない
何かと干渉してるっぽいけど調べても分からなかった、、
同じ症状の方がいないということは、おま環なのかな >>734
ありがとう、でも覚えがない、、
なんとなくffmpeg周りっぽいと思ってる
エンコードのときに何回か落ちたことあったけど、Windowsログみたら同じエラーだった
進展あれば報告します 11.2a最新パッチで破壊後javplayerを閉じ、次回起動しようとすると、タスクバーに入ったままjavplayerの窓が開けなくなりました。
色々削除したりしましたが戻らず、結局javplayerを再構築したら治ります。同じ症状の人居ますか? >>736
BVPPのパッチファイル2とSR-BVPP.batを博士の公開したのに置き換えたら自分もなった
batファイルを戻してもダメだったから再構築したけど、最初にVRAMの容量制限を書き換えたら起動しなくて、一旦0にしたら起動して、その後書き換えたらOKだった
よく分からん >>736
ウインドウが画面から外れているのではないかな
JavPlayer のアイコンをタスクバー上で見つけて、そこにマウスカーソルを乗
せて 1〜 2秒ほど待つ(マウスのボタンは押さない)。するとウィンドウのプ
レビューサムネイルが表示されるので、対象のアプリケーション(ウィンドウ)
のものを右クリックし、表示されたコンテキストメニューから[移動]を選ぶ。
でダメですか? ウィンドウ位置復元時のX座標下限を変えてみれば(リセット)
マニュアルの13ページより
「ウィンドウ位置復元時のX座標下限…JavPlayerのウィンドウ左上座標を基準に位置の復元を行うため、ウィンドウ
が画面から左にはみ出した状態で終了すると次回の起動時に見えなくなる場合があります
この値が0以上だと、左にはみ出さないように復元します
9999以上の値を指定するか起動直後からShiftキーを押し続けるとウィンドウが画面中央に配置されます
マルチディスプレイ環境ではマイナスの値(-1920など)にする必要があるかもしれません」 736じゃないけどサムネイルは真っ白な物が表示され、選ぶと真っ白ウィンドウが一瞬出るがすぐに最小化されてしまう たまに白い画面から動かず詳細設定を設定し直すことになるが、.udj を消すと何事もなく立ち上がるのはなんだろう >>741
タスクバーに起動したJavPlayerのアイコンが見えているなら、カーソルを当てて、小さくウィンドウが見えたらその上で右クリック⇛最大化を選ぶ。 一度指定した除外色の指定ってどうやってキャンセルするの? BVPPとTG-STDの組み合わせだと今まで見えなかったゴムしてるのまでハッキリ分かるな
少し前の流出でみんなそうだっったけどやっぱり疑似中出しばっか
中出し好きだったのに夢も希望もないな
中出し好きだったが全部疑似なんでもうフェラ物でしか抜けない
あとは過去の裏物(Sky Angelとか)で抜いてる 出来上がりはそうなるんだけど、本当にゴムつけてるのか、学習データの傾向なのかは分からなくね? ゴムがハッキリわかる画像は、元々モザイク越しにもゴムを付けているのが
なんとなくわかるように思うけど・・・。 >>748
そんなことないよ
この前の流出見れば分かるけど付けてる用に見えない透明でビタッとしたの付けて
モザイク越しではわからないようにしてる >>749
わからないからみんな射精の瞬間の妙な動きとか不自然なカット割り
添える手の位置のおかしさで判断してたんでしょ
向こうだって商売だから中出し謳っておいてモザイク越しにわかるようにはしてない >>747
ゴム無しフェラとゴム有フェラの違い見てると
学習データーにより勝手にゴムが表現されることは無さそうだが 破解してみたらゴム付きフェラしてるのがわかってがっかりしました 緑とかピンクのゴムになって、こんな色のつけてなくね?ってことがよくある 付けてるよ
流出見れば分かる
その方がモザイク越しだと紛れるっぽい >>753
中田氏解禁と謳いつつ二重ゴムの外側外すだけなのもね >>755
流出は見てるから、あることはよく知ってるよ >>757
じゃあその元動画見てもモザイク越しにゴムはわからないことも知ってるだろうに
透明、ピンク、緑が多くて、青は中出しする前にゴム付けてるの外したってときに使ってるでしょ 一般AVが前提で話してるんだと思うけど、自分はpcolleとかで買った素人動画を破壊してる
モザイク越しで分からないものについて一概に言える事は何もないよ これゴムつけてたんかいって破壊してて思うことはけっこうあったな
学習能力の高さを感じたわw 流出と言えばゴムのディルド?カバー?みたいな
チンコに模したものチンコに被せて使ってたのあったわ中出し物で
そこまでするか? >>753
流出みてると挿入前提じゃないときのフェラは普通ゴムなしだね
挿入絡みのフェラはゴム付けてることが多い
男女お互い様だけどどっちかというと男優の方が辛いと思う >>746
BVPP-STDは主にチンコがぶれなく綺麗に破壊されるんだけど
残念なことにチラツキに合わせてあちこちにゴーストが発生しまくるから
それを我慢できる人じゃないと満足できないかもね
今のBVPPはあくまでもAF2にしてたものに対して、X0なりX1でSTDに
近づけるのが目的の救済措置みたいなもんだと思った方が良いかと。 飽くなき破壊への探求というやつよ。もはや見て拔くことが目的ではないのだ・・・ 贅沢言い始めるとキリがないからな
マンネリ化していた状況で1歩進んでくれてありがたいわ >>758
そのモザイク越しに分からなかったゴムが、破壊して分かるようになるんですね。
一度試してみます。 >>768
確実に進歩しているよ
おま環じゃなければ要望もしっかりと受け止めてもらって感謝してます 112aのBVPPの1passとか2passで数分なら良いけど1時間とかだと
Extract_survey faild at frame xxxx
で失敗するんだけど原因は分かる? >>773
環境と設定書いてないからおま環としか… そうだよなー
エラーの意味が分かれば自分で何とかなりそうなんだけど >>775
2passの場合の工程が
extract_survey, extract_output, super-resolution, encode
だから
最初のモザイク調査に失敗ということ
1passの場合の工程が
extract, super-resolution, encode
だから、1passならそのエラーは出ないはず ありがとう
1passもダメなんだよね
別のエラーだったのかな
色々やってみる! 2016年以前の動画に関しては、BVPPは「裏ビデオ製造機」だな、こりゃ。
流出のなかった女優のモザイクの向こう側が見られるようになるって最高だな。 壊すことが目的であって見抜きはどうでもいい境地です >>778
2014年代の動画に関しては、元々TecoGANでほぼ無修正化出来ていたので、
BVPPのメリットはあまりないように思うのですが、どうでしょうか?
TecoGANで上手く破壊できる動画を、BVPPで破壊し直しても、CGみたいになって、
あまりメリットが無い様に思うのですが・・・。
BVPPが一番威力を発揮するのは、やっぱり最近の動画のウネウネギラギラ
ではないでしょうか? >>780
年代だけで決まらない
10年前の素材でもTGで良いモザもあれば、ウネウネでBVPPの効果が大きいモザもある >>781
そうそう、だからやっぱりBVPPで効果が発揮されるのは、ウネウネ・ギラギラになるモザイク
ですよね。BVPPは万能じゃないというか、TecoGANより限定的ですよね。
でも、ウネウネ・ギラギラモザイクには、絶大な効果がある。
最近のSODなんかは、BVPPじゃないとだめですよね。 昔のアリスなんかはモザは細かくて薄いけどSTDが使えないからそのあたりに効果絶大なんだよ >>776
ありがとう
根本的に何か違ってると思って見直してたらffmpegのバージョンだったぽい
最新を入れたら今の所エラーなく動いてる >>784
その通りだね
昔のアリスには破壊度すごいわ。
BDからリップした画像なんて、本当に裏ビ製造アプリ。 既出かもしれんが、ファイル名に%が含まれていると音声の結合がされなくなるな。
一応バージョン111bで再現出来た。
ffmpegのバージョンは調べ方がわからん。 >>787
バージョン確認は
ffmpeg -? で良いのでは >>788
ffmpeg -version だった >>789
ありがとう。やってみました。
ffmpeg version git-2020-01-26-5e62100 Copyright (c) 2000-2020 the FFmpeg developers
built with gcc 9.2.1 (GCC) 20200122
どうやら、ずいぶん古いバージョンで一般的な物でなかったようです。
後ほど最新のを入れてみます。また報告します。 下記のffmpegにて再度破壊してみました。
ffmpeg version 5.1.1-essentials_build-www.gyan.dev Copyright (c) 2000-2022 the FFmpeg developers
built with gcc 12.1.0 (Rev2, Built by MSYS2 project)
結果は変わらず。
やはりファイル名に%が含まれていると音声の結合が行われませんね。 正確な名称わからんけど
%とか!とかバッチファイルで特別な変数?に使われる文字は誤動作の元だよ BVPP AFってギラギラウネウネモザイクだとかなり高解像度で超解像処理するけど、そうじゃないとぼやっとした仕上がりになる
ギラギラウネウネの中に超解像補完用に役立つものがあるってことか 画面に動きがあると補完し易いようです。
BVPPはギラギラウネウネに特化しているんですね。 ソフトの機能云々言ってる中で、メーカーやタイトルの
伏せ字すんのはやめろって話だわな。紛らわしいだろ。 yahoo知恵袋でもそうだけど
頭悪い人程意味が無い伏せ字使いがち 破壊効果が高い動画の話題って、ほとんど書き込みされませんね。
違法アップロードされた動画にリンクを貼ったりしなければ、具体的なタイトルを挙げたり、ファンザのサンプル動画のリンクを貼ったりしても良い気がするのですが。
もちろん、伏字にしなくても問題ないと…。
別スレに分かれた方がいいのかな? あまり具体的に動画タイトルなどは晒さない方がいいと思う。
博士に迷惑掛かって活動できなくなったら困るしな。 ごめんなさい 調子こいて >>794 にレスしてしまったよ。
具体的な動画タイトルの書き込みね、VR板みたいに「作品別」って別スレは・・どうだろうね。
ファンザ、デューガ、ソクミルなどのサンプルはみんな試してるだろうし。
「どこぞこメーカーの何年もの」って表現でいいんじゃないかなってきがする。
結構JAVPも有名になっちゃったからAVメーカもJAVP使って見ていると思うしなw サルトル映像出版のモザイクは元々ほとんど見えてるから、ほぼ無臭になりますね。
でもまぁ、良く知らない女優の局部アップばかり見えてもなぁ・・。
あおいれなが出てるサンプルは、試してみたw 試してみたけどサルトル映像出版のサンプル、
確かにBVPP AFの効果がやばい。
元々かなりの薄消しモザだけど、tgmain STDでは
ギラギラうねうねで全く使い物にならない。
tgmain AF2だとそれなりに改善されるけど、
やっぱりぼやけて破壊とすぐわかるレベル。
BVPP STDだと、これもギラギラうねうねになるが、
BVPP AFでは、ハッキリクッキリ無臭レベルになる。
シーンによっては無臭と言われても気づかないかも。
クリや尿道口もはっきりみえる。
作品や女優の好みの問題ではなく、BVPPの効果を
確認するには、サルトル映像出版のサンプルは
うってつけですね。
みなさんも試しては? 北野のぞみの当時ものなんかめちゃくちゃ薄い時期なんだけどSTDではこれなら破壊しない方がってなる
なるほどBBPV AF、試してみよう モザイクとの破壊相性ががっちり合うとテンション上がるよなw ドグマもBBPV+AFでかなり良くなった フィストがエグイw みずなれいとか紗奈がアリスからドグマに行ったよね
なんか繋がりあるのかもね STDで綺麗に破壊できるものはtgmain-STD。
それ以外はBVPP-AFx0。
他は考えなくていい ちんこが綺麗に見えるからBVPP-STDという場合もあるだろうね。
ただBVPPはDVDとかのSD解像度のものに使うとあちこちにブロックノイズや
ゴーストみたいなのが発生するから、根本的にはBVPPをメインで使うのは
おすすめできない。SD解像度のものも先にVEAIでHDや200%にしてから
JAVかけると、ブロックノイズやゴーストを軽減できる作品もあるけど、
そうでない方が多いので、1作品に試行錯誤する時間があるかどうかだろうなぁ。 >>816
素材によるのだろうが、SD解像度のDVDにBVPP使ってるけどボケはあってもゴーストノイズを感じたことはない
ただ、追加処理のSRA-VEAIでちょっと不自然な感じになってしまう事があるけどそれじゃなくて?
SD解像度は先に200%にするとモザイク認識が良くなるものはあるね すんごい久しぶりに来たらBVPPとか全く知らないワードで盛り上がっていてついていけません。
ver1.11ですが現在の状況を教えてください >>817
破壊すると透明の線が走ったみたいになるでしょ?あれが原因で体の輪郭が
二重になったりで変な状態になる。ただし低解像度の作品だけ。
もしかしたらおま環なんかねぇ。でもあれこれ環境試してこれだしなぁ。
>>818
作者が公開したBasicのファイルを適用することでtgmaiの他にBVPPという設定が
追加されて、それ使うとAF2で妥協してたもんがSTDで処理した並に綺麗になる STDに関しては好みだろうなぁ
TGは仕上がりが少しザラッとした感じになるけどBVPPはチョット作り物っぽくなる >>819
そのBASICってどこでダウンロードするんですか? >>822
まずは、ver.1.12aにアップグレード。
そして、博士のTwitterを読もう。
https://twitter.com/Javski2/status/1562433283396317184
BasicVSR++_111をダウンロードして、マニュアルを読むこと。
パッチファイルの書き換えが必要。 今まで超解像に使用していたTecoGANに代わって、BasicVSR++_111を使用するのがBVPP。
超解像に使用するパッチファイルにSR-BVPPを選択。
超解像モデルは標準のSTDを使用するより、ちらつきを軽減するAFを使用する方がより効果的
なことが多い。 ご返答ありがとうございました。当方RADEONでしたので様子見になりそうです… >>823の人に続けて言うと
v111b辺り以降の既存環境にBasicのファイルを上書きして、指定されたバッチファイル
をメモ帳で開いて、40行目と60行目の数字を書き換えるだけ。数字は自分が使ってる
ビデオカードのVRAMの容量に合わせて変える。VRAM_USAGEとかの式がスレや作者
の記述に載ってるのはそのせいだが、数字変えるだけなんで難しく考えなくていいよ。
あと対応してない本体verに上書きすると左画面の設定項目自体が出なくなるから、
BASICのファイル上書きする前に、元のJAVフォルダをコピーした方が良いだろうね。 >>828
このアプリ興味あったけど、スレ見て面倒くさそうな印象だったので気後れしてたけど、すんなり使えそうな気がして来たから試す気になった。
質問者じゃないけど、ありがとう。 2passで破壊した結果がイマイチで破壊方式を変更すると問答無用で調査生成をイチから
始めちゃうのはなんとかならないのかな?
破壊方式以外は変更していないから超高解像の最初からスタートしてくれるとだいぶ時間が節約できるんだけど。
以前の生成内容を再利用できない仕組みなのかな。 >>830
用語は正しく使おうな
「破解方式」とは
→超改造モデルの事かな?
「以前の生成内容」とは
input*フォルダ内の画像は再利用できないのかなって事かな?
TG-STD → TG-AF-x0 の場合だと録画再開ボタンあるけど
TG-STD → TG-AF-x1 だと録画再開ボタン消えますね
超解像モデル変更するとinput*フォルダの画像も少し変わっているように見える 超解像がリタイヤしてしまったのけど早送りデータだけが残ってる
これって再利用可能なの?
できないなら捨てるけど >>833
ソフト再起動させてファイルのD&Dで途中から作業出来る RADEONだめならNVIDIAの安い奴どうですかね?AmazonベストセラーのGTX1660 supaerって奴なら何とか買えそう >>834
ありがとうございます!
再起動した初期画面に早送りファイルを放り込めばいいと言うことですね?
やってみます! >>842
2年くらい1660S使って破壊してるけど、特に不満は無いよ
でもVEAIとか使うとさすがに重い 最初は1660s使ってて、マイニング出来なくなったから3080を破壊用にしたけど、体感で3〜5倍早くなったように感じる
tgmainの並列数も増やせるし、VEAIもめちゃくちゃ速い
ただ、わざわざ買い替えるほどか?と言われたら疑問
たまたまあったから使ってるけど
個人的には1660sでも充分だった気がする >>840
高いじゃないですか、将来的にCUDAなしでもできるVerでるかもしれないし もうすぐ新しいのが出る・・・ 一生買わない(買えない)タイプw 今もRADEONでも出来るけどやっぱりCUDAが早い >>841
そうですね
別の新技術使ったグラボとか BVPP時 モデルの切り替え STD ←→ AFx-0 は再摘出しない仕様ですよね?
そうならない時ないっすか?(最初から録画) 2015年中盤くらいまでは本当に薄いのが多くて殆どがSTDで十分な出来になっていたのが以降どんどん濃くなって効果が薄くなりましたよね
最近の作品でもBVPP-AFx0はSTDより明らかに強い感じですか? 4060は8Gぽいし
3060 12Gは消える前にセールがあれば買った方がいいと思う
とにかく安いのがいいなら2060 12Gが大体1万円くらい3060より安い >>845
数秒間全パターンためしてからフルタイムでしょ >>848
そだよねー
俺なんか必要なところだけ別ソフトで切り出して、ショートバージョンにしてる。 対応GPU持ってないけど試しにCPUの処理だけでpvbb使ってみたら凄すぎる
全部完全に丸見えになった
10秒程度の処理に数十分くらいかかったけど
パソコン組むときにCUDA対応のGPUにしなかったのが悔やまれるわ BVPPを使うということは、さらなる試行錯誤の世界への入門でもある・・・ >841
もう少し安いのであれば 2060 12GB がある。
1660S と比べてメモリの量が倍違うから高いだけの価値はある。 BVPPってCPUでも動くの?、エラーになってしまうからGPUじゃないとダメだと思ってた、なんか最近使い方が難しくなってきたな >>854
オークションだと3万内ですね、マイニングに使ってないとか書いてある奴は興味あります >>855
博士が実用的な速度は出ないけどCPUで動くようにしてあると言ってる
が、どうやらGPUをチェックする処理があるようでGPUなし環境じゃ動かないらしい
このスレでそういう感じの報告があったよ >>857
訂正
GPUじゃなくてCUDAが使えるかチェックが入るらしい
>>644 がその書き込みね 俺は1060と3770Kで16GBだけど普通に動くぞ
そんなに遅いともかんじない アニメ用のBVPPAを3時間くらいさわってみたけど、2Dアニメだろうが3Dアニメだろうが
BVPPA-AF2か、BVPPA-AFx0のどっちかにしといた方が良いね。他はギラギラになる。
これだけだとtgmain-STDでそこそこ破壊できてたのと同レベルなんでなんか物足りない。
んで新しく追加された追加の超解像のSRA-RCG(以下RCG)を試してみたんだけど、
モザイク下の部分を3Dカスタム少女みたいなトゥーンアニメみたいに破壊するんで
2Dアニメだとなんか違和感が凄い。aviiutlでいうところの、Wavelet NR typeGと
アンシャープマスクを3回以上重ねがけしたような感じになる。
薄い線をゴリッと削っと周囲と新和させてしまうので、フェラシーンとかだと顔の
アゴのラインが消えて肩と一体化してジャバ・ザ・ハットみたいな絵面になっちまう。
実写と違って元の動画の輪郭線が細くてはっきりしてなかったり、肌や肌の色が
絵師によって違うから破壊後の違和感が出るんだと思うけど、これを
平均的に見やすくするってのは相当苦労しそう ちなみにBVPPAがどんな方向性で破壊するのかを確かめるには、あえて
実写のフェラシーンをBVPPA-AFx0+RCGで変換してみると分かりやすいです。 あともう一つだけ・・・
AFやSTDとかのグループに新しくSTa1とSTa2というのが追加されてる。
STa2で上手く破壊できたもの前提で言うとノイズもなくシャープに破壊してくれる
一方で、本来ピンク色の舌や性器のビラビラがチンコの色の方に黒茶色っぽく
補正されてしまう。そうるすと境界がハッキリしなくてチンコの一部が動いてるように
見えてしまうので、色が周囲に溶け込んでしまう破壊具合も結構しんどそう。 BVPP、半信半疑で使ってみたけど、藻ありのゴミみたいなフェラ動画がほぼ無臭に、舌の動きがわかるようになって使える動画になった。たまたま相性のいいモザイクだったんだろうけど、これはすごいな。 プレミアムデジタルモザイクのシリーズはBVPP+ STDで完全な無修正になるな 正直これ以上のレベルアップは無理だろう思ってたけど
BVPPの出現で今後もさらなる可能性があるんだなって感じたわ 違法ダウンロードして作者に質問しちゃう奴いるんだな 同じgumroadに海賊版がアップされているとは・・・。
かなり古いバージョンで草 PVBBの素晴らしさに感動したわ
ゲームやらないけどこのソフトのためにゲーミングノートパソコン買っちゃったよ
届くのが楽しみだわ 何だろな。従来のtgmain TG-STDで割と上手く破壊出来てるやつでも、SR-BVPP TG-STDの方が美しい気がする。多少のボケは有るんだか、モヤモヤが減って綺麗に見える アニメ用を追加したBasicVSR++_111a来たね 初めてキャプチャ使ったらステレオミキサーがどこにもなくて往生したw >>869
俺もBVPP,TG-STDの方が好きだわ >>873
>>869
自分も同意
ただ、超改造の時間がすごくかかる
3060tiで2時間Fhdソースだとtgmain 1時間にたいしてBVPP 5〜6時間な感じ BVPPでブロックノイズやゴーストが出る原因が判ったわ。
録画方式をSafeにしてたのが駄目だった。Slowだと何の問題もなく綺麗に破壊できた。 ブロックノイズやゴーストで騒いでた人か・・・
safe slowはもう代替手段なんだとおもうけど。 いやぁ・・・なんでそこで違いが出るのか自分でもわからんから困る
おま環と言ってしまえばそれまでだけど、なんでそうなるのか気になるじゃない おちんちんのムキムキの血管まではっきり見えるね♪(/ω\*) PVBBでデカモザとかどうですか、とにかくデカい奴をやっつけたい これって一つのファイルを処理し終えたら
自動的に次のファイルを処理することってできますか? バッチ登録とかキュー登録とか言われてるいわゆる自動処理は10個までできるよ。
右上の操作キーの設定開いて、右上の4番の数字開いたら、一番上2つにある
操作キー2つ。どっちかが登録で、もう一方が自動実行。
終わったらPCのシャットダウンとか左下のところで設定できるけど、
エンコード処理への移行失敗してソフトが落ちる事が結構ある。
あれ?作業後シャットダウンのはずがまだPC起動したままになってる
→アプリがエラー落ちてましたってパターンやね >>875
safeやslow使ってる人がまだ居たんだ
なんか理由でもあるのかな? >>874
ソース2時間が3060tiで5〜6時間かあ
電気代気になるし、どのグラボ買おうか迷うなあ 5、6時間とか仕掛けて寝てりゃ朝には出来てるやん(笑) 今更パッチあてたのですがSR-BVPP.batの書き換えは
RTX3070で並列2にする場合 下記でいいんでしょうか?
40行目 VRAM_USAGE 8000
62行目 vram_total=8000
66行目 vram_usage=4000 ていうかここでやり取りしてる人達の環境だとDFだってできそうなもんだw >>890
例えばjavplayerの設定でtecogan以外が使うvram1Gにしたとしたら
下記という事でしょうか?
40行目 VRAM_USAGE 7000
62行目 vram_total=7000
66行目 vram_usage=3500 vram_total=7000
はVRAMの総数だから8000かな >>891
1Gならば
VRAM_USAGE 3500
vram_total=8000
vram_usage=3500 >>883
お金なくて一昔前のグラボでやってる自分みたいな人とかかな >>894
グラボの一昔なんて全く問題ないよCUDAさえ使えれば
VRAMは多い方が良いけど >>889
RTX3070で試したことあるけど労力の割に満足感低いのしかできない
破壊が元の動画 で0.5〜5の時間費やすとしたら
VEAIが10〜40でDFは100〜10000位の印象
元の動画からの満足度は反比例だから破壊→VEAIで高画質はやってもDFまではとてもやる気がしない
ソフト側に技術革新が起きない限り二度とやることないかな
短時間で高クオリティ出来れば自分の嫁が黒人に寝取られてるところを見ると言う夢を叶えられる あーディープフェイクか
あれは破壊と別次元で時間かかったから深入りしなかった 自分も、DFは挫折したな。
時間と労力の割には、得るものが少ない。 tgmain TG-STDじゃ無いと全くダメなモザイクも有るんだな。2018年頃のケートラの黒っぽいモザイク。
BVPPだと、黒ボカシ状態になるわ。 ゴッドタレントに瞬間的に顔を比較的綺麗に移し替えてるのがあったが
あれがエロにも使用オッケーになれば夢が広がる
javplayerは超低価格、短時間、超高満足度と非常に割がいい
本当は欧米みたいにモザイクなんて最初から撤廃になればいいんだが >>905
モザイクありきでその向こうを見たいってのがイイんだと思う。
裏ビデオなんてどーでもいい、全く見ないもん 111で大満足、112は使っていない 博士にイグノーベル賞を >>883
スペックの問題云々じゃなく、動画の質目的でsafeってのは昔から基本でしょ。
slowやfastは注意深く見てるとコマ落ちして瞬間的にカクッとするところが現れる。
fastはSTDをAFに変えたくらいボヤケた破壊具合になるから個人的には選ばないな。 >>883
realの古いやつとかfastだとモザイクが上手く認識されないやつがある マニュアルより
特に理由が無ければ 1pass または 2pass を選択してください
旧方式(Slow,Fast,Safe)は問題発生時の代替手段として残してあります
1pass…抽出が速く、厳密なタイムスタンプ管理によりコマ落ちや音ズレがありません
2pass…1pass とほぼ同じですが、抽出を「調査→(補正)→出力」に分けることでモザイク検出率を高めます 1pass 2passできないファイルがあるんだな ええっ、そうなんですね。知りませんでした。
具体的にはどんな種類のファイルなんですか? 2passエンコード中の早送りを眺めるのが好きだな
作品まるごとだとこのとき以外通して見ることもないし。 1pass、2passはver1.2移行で追加された方式だから、
ver111b以下を使ってる人間には関係ない 2passできなきゃできるファイルにエンコードすりゃいいじゃん >>910
ガラケー使いと同じで
新しい物や変化が嫌いなのでは? うちは1.12aの1passでBVPPを使ってるな。111系だとフレーム欠けや
シーンチェンジ時に画面の一部がグシャッとなったような変なノイズが
気になってたけど1.12aにしたら出なくなった。
ただ1passだと最初の3フレームが必ず欠ける。なんとかならんのかこれ。 >>923
1.11以前でSlowやFastだとシーンチェンジ時にビットレートが極端に下がってブロックノイズだらけになる事あったな
エンコーダがffmpegだと全く出ないね(NatCorderは使ってないので知らん) 微妙に音ズレしているように感じるのは、最初の3フレーム欠けのせいでしょうか? BVPPでやったときのファイル名を@BVPPじゃなくて
@BVPP_STDとか@BVPP_AF1にしてほしいな >>926
Javski@Javski2
・9月25日
次回修正するexeとはbasicvsrpp.exeのことです
同時にいろいろな作業をすると混乱するので、JavPlayer.exeの修正というかバージョンアップはしばらく後になります
出力動画ファイル名は以下のような感じでユーザー定義に対応する予定です
<NAME>@<NUM>(<SR>[<MODEL>]-<SRA>).mp4 >>921
割れはVEAI使える以前のもっと古い0.9とからしいよ >>929
Ver.1.09aTG+というのがGumroadにアップされてますね。
すでにTecoGANが組み込まれてるのかな?
$6となってるので、割れてるてとは言わないかw
400円程度ケチって、アップグレードしないなんて有り得ない。
1200円って、安過ぎ。12000円でも買う。 当時博士版が30に対応してなかったのを対応させてTG二重がけ出来るようにしたものみたい
あとIIPも出ないようにしてたかな?
今はもう無用の長物 JavPlayerEZって便利だな。
再生したときのギラつきでSTDでいくかAFでいくか決める目安にもなる。 時々名前が上がるJavPlayerEZってどこで手に入れるの?
ライセンス購入済みだけどZIPファイルには含まれてないようなんだけど そういえば昔のはWMだけじゃなくIPまで出てたらしいね
回避策を教えて君が必死で聞き出そうと攻防してたのが懐かしいw >>935
博士のツイッターで探してね。
Javski
@Javski2
・8月6日
ディープラーニングのリアルタイム超解像を試してみました
https://xgf.nu/SyGU
処理が重いため推奨GPUはGTX1060以上です
TecoGANと比較できるレベルではないけれど、再生するだけなので手軽です
博士の告知はツイッターのみなんで久しぶりの人は探すのが大変かもね。(更新情報もかな)
そろそろどっかgithubとは言わないがご自身のまとめサイトがあっていいのではと思ううんだけどな。 下限が1060っていよいよDFソフトに近づいてきたな
まあ出来上がるものの満足度は人それぞれだしそれでいいか >>935
そそ、EZは無料でっせ。 ここまでシンプルに再生出来てありがたやですよ。 新しいアニメバージョンで良くなったけど、ちらちらぶれまくってるモザだとやっぱ処理仕切れない感じかね ファイルの書き換えとかめんどくさそくで1.11から1.12にアップしてないんですがアップしたほうがいいですか? そんなもん人それぞれ
両方インストールできるんだから自分で比べりゃいいじゃん 1.12a超解像の途中で止まるというか進まなくなる素材がある
ファイル形式は普通に出来るモノと同じ、どちらも購入した正規品
エンコし直してもダメで1passでも2passでも起こる
これってやっぱりおま環ですかね? >>942
新しい録画方式になっているので、アップグレードした方がよろしいかと。 BVPPだとSD画質時代の古いやつもモザイク濃い目の新しめのでも破壊できる作品多いから今まで諦めてた作品も次々破壊してるわ。
冬は暖房代わりにフル稼働させて破壊しようかな。 >>946
1.08の頃の破壊映像と見比べてみたら、笑ってしまったよ。
素材は選ぶものの、今や裏ビデオ製造アプリ。
しばらく前の大量流出がなければ、更に価値が高かったね、 自分のBVPP使った感想は、これまでボンヤリしてたのがくっきりする。でも、これまでうまく破解できなかったものはやはりうまく破解できない・・・ >>944
うちだとビットレート?が高いやつは1時間ぐらいなら良いけど2時間とかは止まる
だから1時間ごとに分割してる
止まるやつはビットレートが10万とかある >>949
帰宅したらビットレート確認してみます、ありがとう
BVPPが素晴らしいので古い素材を片っ端から破壊してたら出くわした現象なのでVEAIかけてからとか色々テストしてみる 最近のSTARSがうまく加工できないなあ。どうやってもウネウネになる。
うまく破壊できてる人いる? BVPP-x0使っても駄目ならモザイク自体に何か手を加えられてる可能性がありそう
モザイク二重にしてるとかさ 最近のSTARS含めてBVPP AFでギラギラウネウネになるやつは見たことないけどな
javplayerが世に出て数年経つけどどこのメーカーも対策しようとしないでいてくれるのはありがたい 1pass2passだとwmvが正常に処理できるね BVPP使ってないっていうオチそうだな。今の所BVPP-のAF系で
ギラギラウネウネになるやつは見たこと無い。STDに比べて鮮明さが落ちる程度だし。 >>951
上の人も書いているけど、BVPP使ってないのでは?
確かに、最近のSOD starsの作品は、tgmain-STDではギラギラウネウネになるけど、BVPP-AF系で解消されたと思う。
BVPPを初めて使った時、まずBVPP-STDで試してみたのでその効果が良くわからなかったけど、
BVPP-AFx-1にしてみてその効果にビックリした。最新のSOD-starsの作品でも、ギラギラウネウネにならない!
多分SODがいちばん気を遣っている小湊よつ葉の作品でも、綺麗に破壊される。
もしBVPP使ってるのなら、STDで破壊していませんか? VALIFってED剤すごいな
即効性あって食事の影響も受けなくて彼女と行為終わって24時間経った今もまだ何かあったら行けそうな気配 >>957
バリフはレビトラのジェネリックな 別に最近出てきた新薬ではない BVPP AFが使えない民は指を咥えて見てる他ない
ウネウネして諦めた動画がすごくあるから悲しい(´・ω・`) いやマジでギラギラウネウネがうざくてしょうがなかったけどBVPPのおかげで解消できたわ
諦めてたからありがてえ のろまった。
TG-AFx-1 / SR-BVPP / #L5S5T5 とかで破壊したときの話っす。
ちなみに最近のSTARSと書いたけど、ロシアハーフの416番の作品ね。
破壊できてるといえばできてないことはないんだけど、ウネウネが目立つんだよなあ。
他の作品だと綺麗にできるんだろうか?
BVPPは大抵の場合満足できる結果になることが多いけど、たまに外れ作品に当たる。 自慰力1050ti使ってるけどBVPPの超解像度処理に時間がかかりすぎるから数分ぐらいの範囲で破壊してるわ。
革命的すぎてグラボ含めて6年ぶりにPC一新したいレベル。 初期からのユーザーだけど当時速攻博士と同じ2070S買ったな・・・
ゲームとか興味ないのに周りから不思議がられたわw >>961
最近と言っても、1年以上前の作品だったのね。
同じ動画を同じ設定でちょっとだけ破壊してみたけど、まあまあ綺麗に破壊出来たと思う。
昔の作品と比べればちらつきやボケは目立つけど、自分は許容範囲。
最近のSOD starの作品は、皆同じような感じで、416番が外れというわけではないと思うけど・・。
まあ、どこまで追求して、どこで妥協するかですね。 >>941
痴漢した女子●生とその後、むさぼり合うようなドエロ純愛
このへんのエロアニメだとちらつきが酷くてまだ厳しい JavPlayerEZ_Ver.0.02 すげーーーー
博士!! 是非 「1秒進む 1秒戻る」 をカスタマイズできるようにしてほしい〜〜 凄いな、EZ002!AF系動画も対応になった。博士、ありがとうございます! EZ002 昨晩落とさせてもらった
動画プレイヤーとして常用しますw スキップ上下1分をiniでカスタマイズできるといいね。
あとA-Bリピート希望。 1.12aを購入してマニュアルを読みながら出力してみたんですが
最終的にエンコードされた動画では処理部分が黒くモヤのようになってしまって
画像が合成されていない?ようなんですが、これって何が原因なんでしょうか… >>944
やっぱ止まるやつ有るよねえ
パッチも一からやり直したり、メモリいじってもダメ… >>971
944だけどエンコしたりVEAI先にかけたりして試行錯誤中
極偶に出くわす現象だから最悪分割して破壊後に結合でもいいかと思ってる javplayerの再生もEZと同じにすればいいのに ez002現状でもヤバいレベルだよね
無料で配っちゃダメなんじゃない? >>972
レスありがとうございます
なにか進展があればよろしくおねがいします
こちらも試行錯誤してやってみます CUDA有りのグラボ買いたいけど今すごい円安で買ったらえらい損しそう 昔の作品のモザイク除去率の高さに日々驚かされてます。
破壊のターゲットをタイムシフトすることにしました。
年毎の代表的なAV女優リストが一覧できる、いいサイト知っていたら教えてください。
昔の作品から自分好みの女優を発掘して破壊することにします。 昔と言っても世代によってどれくらい前か全然違うw
最初見た頃に大人気だった女優とか書いてくれたらいいんだが >>979
RTX30xxシリーズは40xxシリーズの登場とETHのマイニングが終了して、
新品も中古品も絶賛値下がり中だろ
お前みたいなやつは一生オンボロのグラボ使ってればええわ >>980
FANZAの見放題に入るののが手っ取り早いけど。サンプルで試すこともできるし。
どうしても無料ならjapanhubみたいなサイトで探すしかないかな。 >>979
逆に今は日本が一番安いかもしれないのに? ver1.12aでバッチ処理後にwindowsをシャットダウンさせると、
次回起動時にjavplayerの画面が上手く立ち上がらなくなるのは使用なんだろうか?
タスクバーにあるタブから最大化を何度か繰り返してるとようやく表示されるようには
なるけど。ちなみに手動でjavplayerを閉じた場合は何の問題もない。 >>988
再起動を伴わなくてもたまにそうなる
あと1.12から音ズレ率100%
おま環だろうから諦める 俺もそういう不都合あって面倒だしもう安定してた1.11使ってる
機能より破壊成果が良くなるならやるけどな・・ >>974
>>984
博士の最終目標はツイッターに書いてある通り。
その目標を達してからでも全然EZの統合はいいと思う。
そう簡単に合体できると思わないし。 2個の事柄を同時進行しているだけでも素晴らしくありがたいと思わないといけないと思うよ。 立てようと思ったが次スレできなかった・・・
有志よ、お願いします >>982
おっ、これいいね。
顔と名前の一覧があると結構思い出せていいですね。
ありがとうございます。
>>985
japanhub情報ありがとうございます。ただ、片っ端から見るつもりはないです。 japanhubで気に入ったやつは少しでも高画質にしたいのでFANZAで買う
そして破壊
そして見ない 次くらいのEZからは製品版として金払ったやつ限定にして欲しい このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。
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