【動画プレイヤー】JavPlayer【超解像】Part4.1
■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています
JavPlayerは、「動画の特定部位だけ超解像するアプリ」です。
AV鑑賞において、ディテールを損なわずにモザイクを目立たなくする動画プレイヤーとして使用できます。
このスレッドは、JavPlayer の使用法などについての質問や、より効果的な設定、効果が高い動画などについて、ディスカッションする場所です。
「モザイク破壊」などとして、著作権のある動画を「動画の特定部位だけ超解像」して、無断でアップロードすることは、犯罪です。
また、そのようにしてアップロードされている動画を、ダウンロードする事も犯罪です。
違法動画に誘導するリンクを貼ったり、違法行為を推奨する行為は厳禁です。
Part4がなぜか57で過去ログ入りしたので、Part4.1として新スレ作成
※前スレ
【動画プレイヤー】JavPlayer【超解像】 Part.4
https://mercury.bbspink.com/test/read.cgi/avideo/1654779343/
【動画プレイヤー】JavPlayer【超解像】 Part.3
https://mercury.bbspink.com/test/read.cgi/avideo/1646955938/ >>457
回りくどいなあ。
大規模な修正じゃないだろうしサクっと一般的なキーを用意してくれたらいいのに。 >>458
同意、
あと録画開始ね
それがあればマクロ組めるのに マクロというかバッチファイルで制御できると助かるんだけどなあ。
こんな感じで。
ffmpeg -hwaccel nvdec -i %1 -vcodec h264_nvenc -vf bwdif -b:v 6M -maxrate:v 6M -preset slow -profile:v high -level 5.1 -rc vbr -cq 25 -acodec aac "r:\%~n1".mp4
javplayer -i "r:\%~n1".mp4 -f TG-AFx-1-batch1 SR-VBPP -batch2 none -tgpath d:\TG -enc "NatCorder/HEVC" -o "r:\%~n1_VBPP".mp4
指定されてないパラメータはjavplayer.udjから引っ張ってきてもらう。
思いつきで書いたから適当だけどね。 >>460
それは単純にメンテナンスがメンドクサイでしょうね
VEAIがCUIをやめたがるのも一緒かと お助け下さい。
「超解像処理を行っています(3/470) 並列実行:2/2」
から進みません。SSDのアクセスランプは光ってるので動作はしてるのですが・・・
設定は
---
TG-AFx-0/SR-BVPP/NONE
最大並列2
VRAM_USAGE=2400
vram_usage=1500
---
です。
Core i7 2600K
RTX3050
16GB
Windows 10 Home
になります。見直す点が御座いましたらご教示下さい。 変換した時につく_000の部分を先頭に持ってきたいんですがどこをいじればいですか? >>463
UIでJAVが使うVRAMの設定確認
目一杯使う設定なら少し下げる
あわせてVRAM_USAGEとvram_usageの数値変更
並列処理2を1にする
5秒とか10秒の区間指定でテスト
動作時メインメモリの使用量確認
これで完走する? >>463
一旦中止し、TecoGAN設定でvramを4GB程度に下げて再開 >>451
ホンマよね
モザイク解除などという、昭和の男の下品な夢が本当に叶うとは思わなんだ
ウソだと分かっていても触ってみたさに負けて買った、あの機械は今いずこ そうあの頃は今度こそはと・・・なんど股間を膨らませては枕を濡らしたことか
そして今は育毛・・・いや別に >>464
拡張設定 REC 命名規則
で出力ファイル名変えられるけど
連番を先頭に持ってくるのは無理だな >>445
> いままで切り捨てていたギラギラ藻座の作品を探してますw
> おすすめメーカー、年代、知ってる人おせーてくださいませ
好みかどうか次第ですが、葵つかさのアリスJAPAN時代のはバッチリですね。 >>470
ありがとう〜
ピーターズ 2016年より前のzexの品番もギラギラでした。 STDで綺麗にできなくて泣く泣くAF2にしてたものをBasicVSR++(=BVPP)で
出力すると確かにAF2より遥かにきれいになるけど、
体感的に10本に1本くらいの割合でAF2のままの方が綺麗ってやつもあるな。
何も考えずにAF2だったやつをBVPPにしてたけど手が止まったわ PC全体の使用感に影響を与えない範囲でBVPPをフル活用する方法ってあるんだろうか。
JavPlayerの優先度を低、usage 2400で並列稼働なしにすればなんとか影響ない感じだけど、
これだとGPUが全然使えてなくて当然遅い。みんな困ってないのかな? BVPPの場合はメインメモリーやVRAMをゴリゴリ削っていくから
最適値を探すよりもPC再起動した方が良いんじゃないかと メインメモリーたいして使わなくね?
BVPP 3600*2でやってるけど全然だわ >>474
メモリ喰うのは超解像時だけで追加のVEAIになれば普通に使える
なので寝る前に走らせれば朝には普通に使える状態になってる筈 並列なしの2400だとbasicvspp.exeプロセスのメモリ使用量はメインもVRAMも3〜4GBぐらいで問題ないんだけど、
同じ2400で2並列だとプロセスあたりメインメモリを10GBとか軽く使ってexplorerがカクつくんだよね。
なんで並列にするとメモリ使用量もCPU利用率も激増するのか謎。単純に2倍になるならわかるけど。
なんとなくバグっぽい気がするんだけど、違うかなあ。 >>477
そのくらいで終わってくれればいいけど、720pの2時間動画を処理するのに3並列で1日以上かかってる。 そうそう並列処理させるとスタッターのようなカクツキが出てくる、フルコアフルスレッド使いまくりで調整が難しい >>479
それは単純にスペック不足なのでどうしょうもない
残念だがグラボとメモリ買う以外に解決策は無い 理論値で設定しても素材によって大きな幅は出てくるね、こんごのアップデートに期待するしかないような。
破壊中別のことやる前提の人で、3並列でカクつくやつは2並列に 2並列でカクつくのは1に。
1じゃ話になんねーよって人はスペック不足。
あとは破壊中何もしない。
だいたい何やってんのかな?破壊中に BVPPすげーな
ほとんどのモザイクで前よりも綺麗になる うちはBVPPはVRAM12GBあるけど並列は2が限界だわ
どうやっても3だと他の作業でカク付く
マウスがカクカクする >>481
9900同等のCPU(厳密には違うけど)、64GB RAM、3070Tiで動かしてるんで、スペック的には十分だと思うんだけどな。
4GHz超で動いてる物理8コア(論理16)が使い切られてマウスポインタの操作すらおぼつかないって、どんだけなんだよと。
その割にはGPUを使い切ってないしなー。
VEAIだとGPU使い切っても(利用率、メモリ)操作に影響ないしCPUもメインメモリも極端な使い方しないんだけど。
博士は認識してるのかな?スレは見てるってことだけど、もう少し細かく反応してくれると嬉しい。 >>485
そのPCのスペックで、
>720pの2時間動画を処理するのに3並列で1日以上かかってる
というのは、明らかに遅すぎる気がする・・。 BVPP導入したいんだけどエラー原因が分かりません
CUDAは入れないとエラー出ますか?
時間と負担はかかるけどCPUでも出来るはずと書いてるのですが
Traceback (most recent call last):
File "basicvsrpp.py", line 72, in <module>
File "basicvsrpp.py", line 48, in main
File "torch\nn\modules\module.py", line 1498, in load_state_dict
self.__class__.__name__, "\n\t".join(error_msgs)))
RuntimeError: Error(s) in loading state_dict for BasicVSRPlusPlus: >>485
それ逆にVRAM割当や各部設定下げる方向で調整してみれば?
ウチのRyzen5メモリ32グラボ2060sも目一杯使う設定やめてちょい下げにしたら最初の超解像だけモタつく程度でメモリ消費も60〜80%で収まってる >>489
そうおもう、余裕も持たせたほうがいい
うちも3並列、可能っちゃ可能だけど余裕も持たせて2並列安定しているし、ブラウザ見たりyoutubeあたりは見れるようにした。 >>487
CPUでやる場合は
拡張設定→TecoGAN→その他の超解像に使用するプロセッサをCPUにする
CUDAでやる場合は
CUDA自体はもう添付されてるのでインストールは要らない
\basicvsrpp\torch\lib\cu*.dll
ただ、CUDAを動かすにはMicrosoft Visual C++ 2015-2019 redistributableが必要
GeForce Experience等と一緒に入るが、ドライバのみ入れた場合等は別途必要
https://aka.ms/vs/17/release/vc_redist.x64.exe >>485
CPUが使い切られているという事はCPUのスペック不足では?
3900XだとBVPP行程中20〜30%の平均負荷で瞬間でも100%行くことはなかった
メモリが32GBで2400*3はギリギリなので、これがネックになっているかもしれないけど >>483
STDでまともに破壊できるやつは、BVPPよりもSTDの方が綺麗だよ
BVPPはSTDがだめなやつ向け。破壊の3DCG感が気に入らないならAF2って感じかな。 >>491
CPU設定はしてるんですけどやっぱりエラーがでます
今気づいたんですがTG-MODEL下のTG-AFx0、AFx1のINDEXファイル達だけ0KBなんですが関係ありますかね? >>494
関係ないよ、皆そう
空ファイルでもTG-で始めればメニューに出るというもの
D:\JavPlayer_112a\TG\basicvsrpp>basicvsrpp.exe --model_path models/st_80000.pth --input_path ../input0 --save_path ../output0 --interval 91 --device 7
GPU not used
この最後の方の--device 7がCPU
GPU not usedまでは行くの?
エラー貼らないと、わからないね
だだこれ1秒の動画で1分くらいかかりそうな感じだから甘くないよ
素直にGPUでやればいいと思うけど・・・ 1pass 2passでつまずいて、自分はパソコンの知識が乏しいのであきらめていたのですが
今回のGeforceドライバーアップデートしたらすんなり出来るようになりました。
BVPPも問題なく使えています。
自分と同じようにつまずいている方の参考になれば。 >>496
ただしVEAIで超改造したモザありmp4動画は破解できません。
エンコードの最後で「ffmpegが結合できません」と赤字が出て止まります。 それ単にffmpeg入れてないんじゃない?
いきなり最新版から入ったくちかね >>497
出力フォルダにffmpegで結合する前の暫定ファイルは出来てる?
~#0001_476.mp4みたいな奴
ちなみにドライブの容量は足りてますよね
>>498
それだったらVEAIに限らず結合時にエラー出るのでは? ラデだった時はCPUだけでやってたけど1時間ものなんて1日がかりだったよ
5時間物なんて4-5日かかってた 2018年の同人AV倶楽部作品がBVPPでもダメだぁ〜
次の技術を待ってます Office k’sのおっぴろげ系の作品、BVPP 追加超解像VEAIのGAIAでかなり綺麗に破壊できた
てこがんではどのモデルもいまひとつだったんだけど
BVPPはノイズ少なめだからGAIAとの相性良さげ >>501
変な話だけど、追加超解像でREGをかけると綺麗に破壊できるものもあるよ
それ試して駄目だったらもう駄目だけど SR-BVPP用のアニメモデルを試作中との事
博士、楽しみにしています うーん、個人的には、次の風呂敷を広げる前に今のパフォーマンス問題をなんとかしてほしいんだけどなあ。 パフォーマンス問題=個々人のおま環問題
だからな
専用PCを組めって話にしかならない >>505
俺のPCでは普通に問題無く稼働してるが
何が問題なのか何故はっきり書けないの? 速度は置いとてちょっと前のバージョンに比べて動作するスペックの幅がかなり広がったと思うけど違うのか? 従来の破壊方法続けても効果が限界だからBVPPに舵切って
現状上手くいってるというテスト版なんだから、負荷がでかいのはしゃーないよ
個人的には破壊できずにモヤモヤするくらいなら負荷重くても構わん 個人的にツボだった蓮実ク〇アのある作品がギラギラモザでうんざりしてたんだが
BVPPのおかげでかなり綺麗に仕上げることができたわ
あと贅沢を言うとウォーターマークの出現頻度を下げてほしいかな
いいところで出てくるとやっぱり気になっちゃってダメだ 現状のBVPPがリソースハングリーなのは少なくとも数人が報告してるけどいちいち書き直さなきゃいかんのか? >>495
GPU not usedまでは行ってます
Unexpected key(s) in state_dict: "deform_align.backward_1.weight", "deform_align.backward_1.bias", "deform_align.backward_1.conv_offset.0.weight
これは一部でかなり長く同じような文章が続いて
[19780] Failed to execute script 'basicvsrpp' due to unhandled exception!
です
GPUがなんたるものかも分からない知識レベルですが
それなりに破壊出来てましたが今回はさっぱりです
場違いなのは重々承知ですがすみません >>511
ボカシた言い回しで何でもわかって貰えると思うな
お前のカーチャンじゃねえんだぞ 前はサルでも破壊出来るソフトだったが、今は多少知恵が無いと使えないソフトになった。 サルでも使えるようにするのがエンジニアの腕だからそこには期待してる
分かるヤツだけ使えとか言ってぶん投げたらそれまで >>511
普通に使えてる人がいる以上PCパーツ構成か使い方の問題やろ
スペックと設定晒して頭下げて教えて貰うか、諦めて自身の環境で動くバージョンを使い続けるかの2択 >>515
サルにはサルの生活しかムリなの分からんか
所詮サルだからな 俺の3年落ちの旧型PC(3900x+2060s+32GB)でもそれなりに動いてるので、そこまで不満は感じない
BVPP工程の時は少しカクつくけど >>517
sage進行のスレでageる馬鹿の書き込みに価値は無い どんどん進化していてユーザーのPCのスキルが必要となってきているのは事実だよね。
偏った部類のアプリだから、ググれば簡単に使用方法が出てくるものではない前提と思わないとだめだと思う。
サルにはサルという表現はあながち間違いではないレベルまでアプリは達している。
>>505
このソフトが登場してから博士の制作ペースこんなかんじでマイペース、最初のDMMはやめとけ問題とかもあったw
何言っても無駄だよ、でも確実に進歩している、良くできているすごいお方だよ。 >>512
オーバーフローだね(何のオーバーフローかは知らない)
40行目::VRAM_USAGE 2000
60行目set vram_usage=2000
にして、並列は考えない
それでもエラーが出る場合は
106行目if %max_int% gtr 300 set max_int=300
この数字を動くまで下げていく
106行目if %max_int% gtr 100 set max_int=100
とか
106行目if %max_int% gtr 50 set max_int=50
とか下げてみたら? 今でも十分猿でもできるレベルだと思うんだが、一体何が難しいんだ?
v111b辺り以降の既存環境にBasicのファイル上書きして、メモ帳で指定ファイルの
40行目と60行目を書き換えるだけだと思うんだが・・・ BVPPはSP動画と相性が良くて破解力が凄いです!博士本当に有難うございます。 >>523
SPではなくSD動画でした失礼しました Ver1.12aは1.11に比べたら破壊力がそんなにすごいのか? 1.12ではなくVBPPがすごい
今まで綺麗にならなかったのが綺麗になる 上のレス見て来たらBVPP理解出来た、1.12a良さそうだから
また破壊作業やってみる BVPP で3 並列処理するとブルスク吐いて落ちるんやが、同じような症状の人いる?
構成は 12700 + RTX3070 (8GB VRAM) + 64GB RAM
VRAM_USAGE/vram_usage = 3000 ぐらいにして 2 並列だと安定して動作するけど
VRAM_USAGE/vram_usage = 2000 ~ 2400 で 3 並列にした途端ブルスク連発するようになったわ。
dump からブルスクの原因探ってみた感じでは、毎回 dxgmms2.sys でエラーが出てるからグラフィック処理周りで死んでそうだった。
ただこれ以上深追いするの辛くなってきたから有識者の意見を聞きたい。 safeとかslowとかでもでる?
うちは1pss2passはPC落ちる >>531
GPUのPOWER TARGETを下げてみたら? ブルースクリーンとかブラックアウトで突然落ちるのはハードウェアに問題があってたいていは温度と電源
電源を高効率・高出力のものにグレードアップして、PC部屋の冷房をガンガン効かせてUSB扇風機をケースサイドの吸気口において冷やしまくる
Windows 標準のパフォーマンスメーターでGPUの温度を見て、高負荷でも 80度台前半に収めるようにする
落ちる時は80度台後半とか90度以上になってる(90と表示される前に落ちるのでそれを見れることはないが) >>533 >>534
確かにコンパクトなケースにしたせいで GPU 温度がかなり高温になってたからこれが原因っぽい。
GPUZ で確認したら max 92 度とかになってた。。。
ベンチソフトで一時的に 90 度超えで動作させても問題なかったから、なんとなく 100 度くらいまでは耐えられるかと思ってたけど
それで数時間動作させ続ければそりゃ不具合出るなって感じやな。
落ちるタイミングに再現性がないように感じてたのも、室温とかが影響してるなら納得できるわ。
とりあえずサイドパネル開けて風を送りながらテストしてみて、
ダメそうなら >>533 が言うように afterburner で GPU の POWER TARGET LIMIT を付けて 85度以上いかないように調整してみるわ。
ありがとう!
>>532
今回落ちるタイミングがエンコードじゃなくて超解像処理だから恐らくこれは別の原因っぽいけど、エンコで不具合出たら試してみるわ!
意見 thx >>535
原因わかってよかった
とりあえず排気よくなるようにケースファンの交換増設含めて見直しするとよろし
自分は静音諦めてケースファン全交換とグラボファン外して高回転のケースファンをグラボに取付けたらピーク80℃で収まるようになった ウチも一時間以上の動画を破解するお途中でブルスク&シャットダウンしてしまう。起動しなおして続けてるけど、これ繰り返してるとパソコン壊れる可能性あるのでしょうか? >>538
場合によってはOSが読めなくなったりするから頻発させないように対策したほうがいいと思う >>539
有難うございます。これからは長尺を一気に破解しないようにします。 ちゃんと冷却するというのが正しいアプローチだわ
パーツの寿命縮むぞ 寝る前に仕掛けて、クーラー停めて眠ると大体落ちてす(T_T) >>543
ノートPCか?
エアフローのちゃんとしてるPCじゃないと厳しいぞ >>544
PCのスペック不足か使い方の問題
グラボ2000番台でメモリ32あれば普通に作業出来るし時間も大して変わらん
BVPPで極端に遅くなることは無い >>544
ひょっとして>>511のおサルさんかな? >>521
40行目と60行目は前からその数値にしてました
106行目50に下げても全く同じで変わりませんでした
何が原因か全く分からないので詰みました BVPPが遅いなんて言ってるやつはREGも使ったこと無いド素人だろう 最初から2並列がいいって言われてたし3並列は1回だけ試してあとはずっと2並列にしてた 今もクソリプかましてる奴がいてほんまかわいそうやな PCの知識あんまりないけど博士のマニュアルがすごく親切でわかりやすいから今のところ悩まず遊べてる BVPP+TG-STDも、tgmain+tg-STDと出来上がり大分違うんだな
AF系だけかと思ってた違うの
ゆらゆらしてたのがなくなってる
これからは全部BVPPで破壊か
全部やり直しはキツイからお気に入りだけtgmainで破壊した方もやり直してる ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています