【動画プレイヤー】JavPlayer【超解像】 Part.6
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JavPlayerは、「動画の特定部位だけ超解像するアプリ」です。
AV鑑賞において、ディテールを損なわずにモザイクを目立たなくする動画プレイヤーとして使用できます。
このスレッドは、JavPlayer の使用法などについての質問や、より効果的な設定、効果が高い動画などについて、ディスカッションする場所です。
「モザイク破壊」などとして、著作権のある動画を「動画の特定部位だけ超解像」して、無断でアップロードすることは、犯罪です。
また、そのようにしてアップロードされている動画を、ダウンロードする事も犯罪です。
違法動画に誘導するリンクを貼ったり、違法行為を推奨する行為は厳禁です。
※前スレ
【動画プレイヤー】JavPlayer【超解像】 Part.5
https://mercury.bbspink.com/test/read.cgi/avideo/1665323989/
【動画プレイヤー】JavPlayer【超解像】 Part.4.1 {Part4がなぜか57で過去ログ入りしたので、Part4.1として新スレ作成}
https://mercury.bbspink.com/test/read.cgi/avideo/1655220450/
【動画プレイヤー】JavPlayer【超解像】 Part.4
https://mercury.bbspink.com/test/read.cgi/avideo/1654779343/
【動画プレイヤー】JavPlayer【超解像】 Part.3
https://mercury.bbspink.com/test/read.cgi/avideo/1646955938/ >>736
2.00のモザ認識度の向上はすごい。
1.12bに戻れないがな。 2.00a REG 6GとかIMDN選ぶと動画と音声合成してくれない
俺だけ? 今回のアプデ、自分的には最高だった。
今までダメだったPass through MKVが処理可能になっていて超嬉しい。
AIの効果もあって、ブルーレイからぶっこ抜いた無劣化の映像破壊すると、期待通りの結果に。 112bに200aを上書きで乗り換え完了
処理時間も大して変わらんしAI正確だしええやんええやん 超解像のinputとoutput画像ディレクトリを任意ドライブやディレクトリで指定できないかな? 公式的には非推奨だけど
RAMディスクを20G確保して、本体フォルダ事ぶち込んで作業させている(MovieフォルダはHDDに指定)
とりあえず不具合は今のところは特にない >>749
PCを立ち上げる度にJavplayerのフォルダを全部RAMディスクに
書き込んでいるんですか? >>750
Imdisk使ってて、設定でPCの電源入れたときにバックアップから復元することもできるけど
そもそもの主目的がストレージの負荷を減らすことなので作業前に手動でコピーしてる
作業時間を考えたらたいした手間でもないし >>751
私もRAMディスクを24GB分設定しているのでJavplayerのフォルダを
RAMディスクに書き込んでやってみました。
動作はOKですね。
ただFHD3分の超解像(BVPPP+IMPD)をやってみたらNVMe-SSDから
立ち上げた方が処理時間が数秒早いという結果になりました。
RAMディスクから立ち上げたら数十パーセントは高速になるかと
思ったんですが、なかなかうまくいかないもんですね。 主に時間喰うパートはグラボ上での超解像の計算だから、オンメモリでもNVme上での処理でも差はたいしてないんでしょうね
自分のPCのメモリはDDR4なので、DDR5環境の人だともうちっと速いのかも RAM使うメリットは速度ではなく、SSDの劣化対策
処理した画像を書き込むだけの話だからSSDでも RAMでも殆ど差が出る訳ないよ 言われてみて確かにと思った
大量に読み書きさせるからSSDの消耗加速するよね
おいらもRAMでやる方法勉強してみよ RAMだと
グラボ処理→RAM書き込み(この間グラボは次の処理をしている)
SSD
グラボ処理→RAM書き込み(この間グラボは次の処理をしている)→SSD書き込み(この間グラボは次の処理をしている)
だと思うから、超解像中に差がつくとしたら動画の読み込みでの差が少しあるくらいじゃないかな
書き込みでは差が出ないと思うよ >>753
たしかにそうですね。
Javplayerのソフトはメモリに展開してグラボとCPUで実行するわけだし
もともとFFMPEGエンコ用TEMPフォルダはRAMディスクに設定しているから
モザイクの画像をSSDにためるのかメインメモリにためるのかの違いくらいですね
NVMe-SSDも結構高速なので差が出ないわけだ。 博士も言ってるけど、RAMは容量小さすぎて一度で短い動画しか処理できない
TGディレクトリをSSDなんかにしてたらすぐ死ぬからまずはHDDに変えた方がいい インフルエンザが季節外れの流行、コロナ禍で免疫低下か…10年ぶりに流行継続 [ぐれ★]
https://asahi.5ch.net/test/read.cgi/newsplus/1686143563/
記事にはワクチンのワの字もないのに、
ワクチンの話題ばっかりwwww >>758
「すぐ」の基準が分からないが
1.00の頃からTGディレクトリはSSDで使ってきたが未だに死なない
数百本は破解していると思う
今どきHDDなんてアーカイブやバックアップ用だろ >>760
CrystalDiskInfoかなんかでTBWを確認してどうぞ
フラッシュメモリは書き込み繰り返して劣化したセルが死んで使える領域がどんどん減る
大量データを書き込む用途にSSD使うのは自由だけど寿命が大幅に縮むことは知っとこう
https://twitter.com/Javski2/status/1210159508002988032 >>761
SSD全体としては「すぐ死ぬ」ではなく「病気になる」でしょうかね
一般使用でもSSDの場合は不良ブロックは必ず発生すると考えられるので
壊れても良いSSDを専用のドライブにして使ってます うん、だから、一般的な使い方とは比にならない書き込みをするソフトであるということが大前提の話な
10分の動画を破壊するだけで10GBも書き込む
こんなSSDの基本的な話は散々語り尽くされていて、今さら議論の余地もないから過去ログ読んでおくれ これ系の話はSSDも安くなったし、
消耗品と割り切ってダメになったら買い替えろってのが結論で終わる まあでも僕のようなダウンロードフォルダ(C:)で展開してそのまま使ってるアホのために定期的にSSDの話題があるのも良いと思います!今の作業終わったらさっさと移動させねば... SSDは 「すぐ死ぬのでHDDにしとけ」 は極論すぎるけど
SSDのシステムドライブにJavPlayer置いてる人は後悔する前に対応した方が良い SSDが怖いのは突然死してデータの復旧も困難な事で、HDDはだいたい予兆があってデータの復旧もある程度可能なのが良んだよね >>766
言われて慌てて対応したんですね、分かります fffmpg一時フォルダも指定できるんだから、画像生成フォルダも指定できるようになるといいな。 >>761
javplayer用のcrutial P2 1TB が400TBW超えてる
とあるサイトの実験結果だとメーカー公表のTBWの数倍は問題ないようなのであまり気にしていない 劣化すると性能が落ちる
TBW超えてるなら読み書き共にかなり遅くなってる
ベンチマーク取ったら分かるけど 超解像をSSD内で処理することがどの程度危険なのかを知るために
Javplayerがドライブに書き込んでいる量を実測してみました
動画:FHD-30FPS-3分-全シーンモザイクあり
設定:(2pass)(TG-STD)(SR-BVPP)(NONE)-FFMPEG/HEVC-品質5
被測定ドライブ:Dドライブ(Javplayerのインストールドライブ)
測定アプリ:CrystalDiskInfo-総書き込み量(ホスト)
1)すべての処理をDドライブで行った場合
書き込み量:4152MB/3分→83GB/1時間動画
2)'エンコードTEMPファイル'をRAMディスクに設定した場合
書き込み量:1466MB/3分→29GB/1時間動画
3)'エンコードTEMPファイル'をRAMディスクにしかつ動画の保存先を
別ドライブに設定した場合
書き込み量:1106MB/3分→22GB/1時間動画
実測結果から計算すると例えば書き込み寿命500TBWのSSDを使えば
仕様の範囲内で約6000時間分の動画が処理できてラムディスクを
併用すれば約17000時間分処理できることになります
結論:JavplayerをSSDで実行する場合は高TBWのSSDを使用するか
RAMディスクを併用すれば安心して作業できる ちゃんと選べば、SSDは別に寿命がHDDに劣る訳ではもう無い
ただ、誰か書いてるけど逝った時にDATAの復旧が難しい。と言うか無理なDATAが殆ど
俺はDATA作業用にDドライブもSSDにして、それでやってる
ただWDREDだからそこまで速くない。2000TBWなのと、実測7Gbqsのネット回線なら全く不便しないので満足
GAMEは時間無くて一切しないからね システムドライブを引退したSSDを使ってる
壊れても問題なし JavPlayerのフォルダをまるまる1テラのSSDに放り込んで処理してるだけ。
オレも1.02の時からずっと変わらず。
何台か同じやり方でPCを組んでいるが、ハード上のトラブルは一度もない。
また、このスレでも破解処理のやり過ぎでハードが壊れたというレスは見たことがない。
もし、SSDが壊れてもそのまま交換すればいいという割り切り。これでいいのでは? AIの2pass時間長いが、超解像の量減るな
結果早く終わるわ まだ2.00のままなんだけど2.00aって追加超解像度にIMDNが追加された以外変わったところはある? マニュアルに丁寧に書いてくださってるんだから読みましょう いつか
動画解析したら、自動でその動画に対する超解像などの推奨設定が表示される様になる事を期待している なにをいまさら
キミは最近テレビかなんかで知ったんだろうけど、もう半年以上前のトピックなんよ 2.00インストールしたんだけど
超解像度テストの画面のままなんだけど
これからどうすの? マニュアル読まなくても分かるレベルじゃね...
ネタでなく分からないなら、危険な目に遭う前にインタァネッツやめた方がいいよ... 自分は、作業用のHDDにT:\Temp\TGフォルダを作り、JavPlayerのTGフォルダの中の\BATフォルダなど必要なフォルダのシンボリックリンクをT:\Temp\TGに置いて、
JavPlayer側の設定"TecoGANのインストール先フォルダ"にT:\Temp\TGを指定して使ってる 使わなくなったゲーミングノートで処理してる。ノートだとSSDの消耗の心配より発熱対策が必要だわ。
何も発熱対策してないとサマスロ起こしたりする。今は吸引式クーラー付けてる。 TVAIってCGっぽさどうですか?
Real-ESRGANが酷くCGになってしまうので、買おうかなと考えているんですけど 112bから200aに変更して試してみたけど、利用者観点の感想はこんな感じ。3行は無理だ。すまん。
また最初から環境構築すんのがクソ面倒だけど、乗り換えるだけの価値はあると個人的には思った
・Xアイコン(認識対象外の色指定)や縞無効アイコン(無くなった)のところにAI処理アイコン、人認識アイコンが追加された。
この2つ有効にして自動検出(一番右端)にすると、かなりピンポイントでモザイク部分にのみ処理してくれるようになった。
破壊具合が増すのではなく、モザイクとは関係ないのに、処理されて波打つような仕上がりになるところが激減した。
・出来上がった動画の末尾に'WMっていうファイル名が付くようになった。そのファイルを再びJavplayerに放り込むと
WM(ウォーターマーク)を除去して動画を再生してくれるようになった。自分用にWM部分を透過処理して
元動画にマージしてた人は、再生画面を録画すりゃ良いだけになったから相当楽になった。
ただWM除去はaviutlのロゴ除去みたいなもんだから、完璧ではなく、その部分だけ拡大するとうっすら残ってるのが見える。
まぁ普通に再生してりゃ気づかないし、ここからTVAIとかで高画質化するようならノイズとして認識されてほとんど消える。
・高画質化の追加処理で新たにREG6B+IMDNってのが追加されてたから試してみたけど、他の人も言ってるように
一番最後の音声とマージする作業の辺りで作業の無限ループになるから完了しない。アップデート待ち >>792
REGに比べればだいぶCG感は減るよ。ただUIと設定の理解に数日慣れが必要だから、そこはかなり面倒くさい。
一度設定覚えたら、プロファイル作っておいて、それを呼び出すだけなんけど、そこに行くまでが難所。
あとみんなTVAIの高画質化ばっかりに目が行ってるけど、60fps化も加えるとかなり良い感じになるよ。
ファイルサイズが単純に倍近くになるのと、鬼のように作業時間がかかるのが難点だけど・・・
3万出す価値があるかと聞かれれば微妙だけど、TVAIでの高画質化+60fps化を知った後だと
使わないという選択肢は「無い」と即答できる 1.12bを4000 Safe TG-STD SR-TEST SRA-TG で使ってみているのですが
'tgmagn.exe' is not recognized as an internal or external command
が出てしまい1枚も処理できませんでしたと失敗します。
多分何かしらの設定忘れの結果?な気もするのですが何が原因かわかる方居ますか? >>794に追加だけど、1番重要なこと忘れてたわ
破壊後のファイルをロゴ除去使ってWM消してJavplayerで再生する関係上だとは思うんだが、
WM自体の表示頻度と鮮明さがもの凄く上がったわ。112aの頃のWMって頻度控え目で超薄かったからなぁ。
まぁでもこれくらいクッキリさせてないとロゴ除去使って消すのが難しいんだろうな 皆さんSR BVPP→TG AFX0などを使ってもまだギラギラしてる動画どういう対処されますか? 妥協の一択かと。BVPP-X0使ってギラギラすんのは、モザイクがデカいことによる仕様だからどうしようもないよ >>795
ありがとうございます
前にGT1030使ってたって言った者なんだけど、マザー買うの面倒くさくなってCPUとグラボ変更したから、一本丸ごと変換を開始しようと思って。爺いの私は中学の時の憧れだった星野ひかる。あとは今村美穂が見れれば良い 3060でBVPP2並列出来ない。何でや?
5000 12000 5000に書き換えて、設定も変えてるのに >>801
ごめん、12000としてるということは12ギガか。 そうです
tgmainとか普通に並列出来たんですけど 試しにしている動画で
BVPP処理中のGPU使用率30%弱、GPUメモリ2.5Gくらいですね。全く使われてない… 3連投すみません。2.00なので2.00aにして一から設定してみます
2.00の変なとこ弄ってるかもしれないませんので >>795
60fps化すると見た目がどのように改善するのでしょうか? TVAI購入はワイも悩んだ。僅かな鮮明化の為に高い銭だすのもなぁ…と思うて。REGの遅さに我慢出来ず買うてもうた、やがDVD動画のアップコンにも使えるしええがなと思うてる。ブラックフライデーは安くなる、後半年有るけど。 >>807
ヌルっと動くという表現は言い得て妙だけど、正直、言葉で説明すんのは難しい・・・
だけどまっとうに変換できた時は おおっ・・・ って言葉が漏れるよ
凄まじく変換に時間かかるから、本当によく見る厳選シーンだけ60fps化する感じ >>796
TACOGANとffmpegのバージョンは?
ffmpegのバージョンが違うからじゃないかな 6だったかな?
112bから要求バージョン変わったから最新版にしないとダメ >>806
利用割り当てを割り切れる数より若干減らして設定したらうまくいくかも、自分の例だと
RTX4070で、録画詳細設定のTecoGAN→VRAM割り当てを11GBにして3並列動作させるのに
vram_usage=3600にまずしてみたらどうしても2並列でしか動作しなくて
3400に減らしてみたら3並列するようになった >>817
この設定でBVPPを3並列動作できたという話ね一応補足 >817
どうもありがとう
TecoGANは今10並列で使用RAMは11GB、その他用が1200MBでアプリ上は設定しています。TecoGANはそれで設定通り動きました
BVPP.batの5000の値をを少し減らして試してみます
2.00aで試した所では、やはり並列で動いてくれませんでしたので >>812
フレーム補間はテレビ買ったほうが早いで
30もリアルタイムできれいに120にしてくれる RTX3060(12GB)でVRAM_USAGEを推奨値の3700MBにすると
モザイクが細かい動画の場合超解像途中でGPUが処理もメモリも
飽和して処理がストップする現象があった
いろいろ試した結果VRAM_USAGEを3300MBにすることで
現在3並列処理で安定して動作いる >>817
>>818
ヒントを頂けたおかげで、2並列それぞれ5Gメモリ出来ました
vram_usage=3400にしたら並列取り敢えずいけたので、もしや?と思い
vram_usage=5000に戻して、24000(12GBですけど)に変更したらいけました >>821
ありがとうございます。3並列はする気がなく、2でメモリ沢山使わさせたかったんで私の場合は大丈夫だと思います
おま環かもしれませんが
BVPP.batのvram_usage=は超解像する際の個別の値で優先され、set vram_usage=は並列をする際の分母扱いなだけで、この値の33%以下なら並列される感じでは無いでしょうか?
5000/12000は並列されず3400/12000は2並列(3並列でなかった憶測は後述します)
そこにアプリ上の設定が加わり私の場合アプリで11GBですので3400/11000<33%となり2並列になった
また、試して見ますが
BVPP3900、12000、3900
アプリ12000、0なら3並列になりそうです
4000でもいけそうですが 連投長文すみません
分かりにくかったですね
vram_usage=の値は、アプリで設定した使用するグラボのVRAM-その他で使用するVRAMの値に対して並列したい数で割った数値でいけると思います
そしてset vram_usage=はvram_usage=の3倍以上で適当に大きい数字
アプリ(グラボVRAM-その他VRAM)÷n>vram_usage
set vram_usage>3×vram_usage
nは並列させたい数
おま環だとこれで上手くいきました 2.00の違いがあんまり分からない
というか超解像した部位がテカテカしてる.. モザイクの破壊後を綺麗にするのではなく、モザイク破壊の取りこぼしを防ぐためのAIだから
絵面が変わるわけではない >>829
なんだか1.12の時よりテカって見えたのでした >>828
AI ONにすると小さいモザイクを取りこぼしていたものには凄く効果があるね
画質設定を低画質にしても周辺をモザイク判定しないので素晴らしい仕上がりになる
特にSD画質の奴は再破解している 逆に格子模様とかを誤検出しなくなるのを期待してる
人体から遠いカーテンとかでも誤検出してるから素人感覚でできそうな気がしちゃう >>831
確かにSD画質でも認識するようになったし、壁の格子などの誤認識はなくなったが、SD画質は情報が少ないからうまくできない。
TVAIを使っても、やはりうまくできないが、何かしてる? 相変わらず女性期の処理は苦手みたいだちんこはほぼモザイクを感じない
学習パターンが足りてないとかそういう話なんか? 実際にモザイクなしの生で見た女優の陰部とJavPlayerEZ1.0.2で再生したビデオのそれを比較すると
大陰唇まではそこそこ再現出来てるが腟口等はまだAIのお絵描きレベルだね >>833
最新版のAIをONにしても、格子柄の誤検出は変わってなかったよ Cドライブならいけるのに、追加でTVAIを他のドライブで使うとエラーになる。前はいけたんやが、オマ環やろか?VEAIはいける。 ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています