搾乳バカゲー(仮)プロジェクト その3
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0001...φ(・ω・`c⌒っ2006/08/30(水) 21:09:57ID:wt6nbats
母乳・搾乳・ミルク分泌画像スレ 22搾り目
ttp://sakura03.bbspink.com/test/read.cgi/ascii2d/1142741879/l50#tag56
の532-538の一連の流れから生まれたプロジェクトです。
コンセプトは『常に母乳が溢れてる』『母乳のある日常風景』です。
今までに無い母乳ゲーを目指し、目下アイデアと人材を募集しています。

《現在のスタッフ》
絵師    … 炎 氏・旧583 氏
彩色    … 炎 氏・517 ◆PMIwAvyEIo 氏
プログラム… ◆mT/awORifg 氏
ライター  … 93・旧583 氏
素材    … ◆h661K7Vs9o 氏
音響    … ◆J.TVg4xf36 氏

スタッフとして参加しなくても、アイデアだけなら誰からでも随時募集しています。

搾乳バカゲー(仮)プロジェクト
ttp://pie.bbspink.com/test/read.cgi/erocg/1147843720/l50
前スレ 搾乳バカゲー(仮)プロジェクト その2
ttp://pie.bbspink.com/test/read.cgi/erocg/1149092396/l50
まとめWiki避難所(メイン)
ttp://www16.atwiki.jp/bakagame
まとめWiki
ttp://www13.atwiki.jp/bakagame
0002932006/08/31(木) 00:00:20ID:zej1IFVR
>>1
スレ立て乙です。
無事3スレ目突入か・・・2スレ目はいろいろあったから感慨深いな。
何とか持ち直したこの企画、完成までこぎつけるよう共にがんばりましょう。
000393 ◆4EkuUiz05s 2006/08/31(木) 00:27:11ID:z18INa8m
そうだ、前から気になっていたことが。これは個人的な要望なんですが、
スタッフの方は、トリップの前に、何か簡単な名前をつけてもらえないでしょうか?
炎とか旧583とか517とか93とか。トリップだけだと、どうもわかりづらくて・・・。
あ、代わりというわけではないですが、俺もトリップつけてみました。
0004...φ(・ω・`c⌒っ2006/08/31(木) 00:32:38ID:PeaiyXps
朝起きたらキミがいて〜
おっぱいいっぱい出してたさ〜
0005932006/08/31(木) 01:08:15ID:z18INa8m
ミルキーベイビ〜
君はそうさ〜
エロいエロい僕の恋人〜
0006旧583 ◆1qYYecfYkY 2006/08/31(木) 03:19:44ID:nftUvLCZ
自分の技量がスタッフと呼べるに値するものか不安ですが(ぇ、とりあえずトリップを付けてみました。

スレを跨いだレスだけど、いじめられっ子については当然、属性が万人受けしないのは承知の上で進めてきました。
他にもそれぞれ趣向の異なるキャラクターがいくつか存在するわけなので、それらの嗜好の隙間を埋めるような位置づけにある
と考えて頂ければと思います。
母乳のあるゲームのうち鬼畜ゲーがある程度を占めているのは事実だし、幅広いユーザーに楽しんでもらう点でも
鬼畜要素は必要だと思います。一応「いじめ」がテーマのシナリオなので、乳の醜さについては、程度が強いほどシチュエーションの
幅が広がるし、後記のストーリー終わりの感動も大きくなると考えて前面に出していました。しかし賛同者からのレスがあったことも
考慮してきましたが、前スレで話を進めた結果、現時点では鬼畜要素は加減する方向に行き着いてます。
前スレにも記しましたが、ストーリーについては、「障害の壁を二人で乗り越える」みたいなコンセプトで、あくまで
純愛に基づいた構成にするつもりです。

ニーズの幅を広げることも当然考慮しているので、旧wikiや初代スレの無理矢理な鬼畜要素を丸々鵜呑みにして鬼畜や汚属性だけを
押し通すようなことは考えていないのでご了承を(^^;
前スレ>>875>>876両氏の貴重な意見も今後の参考にさせていただきます。
000793 ◆4EkuUiz05s 2006/08/31(木) 04:59:18ID:z18INa8m
避難所にヒロイン関連の情報を追加しました。
俺の中のイメージも多分に含まれているので、異論があれば言ってください。
さて、寝るか・・・orz

>>5
早速トリップ忘れてるしorz
0008...φ(・ω・`c⌒っ2006/08/31(木) 05:32:23ID:NUwNzg08
>>4-5
お遊戯的なことなら外でやってくんない?



すいませんもうしません応援してます
00092006/09/01(金) 00:04:53ID:aJt/Zsbq
新スレ乙です。

新たにお嬢様を描いてみました。

申し訳ございませんが、
時間的な都合で自分が担当できるのは
2キャラくらいが限界っぽいです・・・。
0010...φ(・ω・`c⌒っ2006/09/01(金) 01:06:37ID:g/ohSfU4
>9
新スレ早々乙です。
胸サイズや髪型等スタイルの基本形はこのままで十分だと思います。
と、云うか着色版熱烈希望です。
そんな中で気になったのが表情。
いわゆる大和撫子系にしては強気な印象を受けたので(ポーズのせいもあるかも知れませんが)
もう少し目を垂れ気味にすると良いかと思います。
髪の長さももうほんの少しだけ、長いと設定通りかなと感じました。
あと、このキャラのもうひとつの特性として「出る母乳量が尋常でない」というのがあるので
(床を母乳びたしにしてなお溢れてしまうくらい)参考までに。

>時間的な都合で自分が担当できるのは
>2キャラくらいが限界っぽいです・・・。

シナリオの完成度等からして委員長とお嬢様が適役かと愚考しますが……
この辺りは93氏次第ですね。
001193 ◆4EkuUiz05s 2006/09/01(金) 01:22:22ID:pjOuOjvp
>>8
へへ…結局…
……にはロリっ娘しかないのか

DMCネタの主題歌を以前こっそり考えてたのは内緒だ。
あ、応援サンクス。

>>9
お、いい感じじゃないですか。髪の感じなんか特に。十分採用できそうな感じじゃないですか?
あとはそうだな、心持ちほんわかとした雰囲気をこれにプラスしたら、俺的には言うことなしですね。乙です。

現状ではライターの数も不足してますからね。早急に全キャラ分必要というわけではないですから。
さしあたり委員長絵と、後はゆとりのあるときに落書きでも落としてもらえれば、今は十分ではないでしょうか。
001293 ◆4EkuUiz05s 2006/09/01(金) 01:28:16ID:pjOuOjvp
>>10
>大和撫子系にしては強気な印象
俺も大体そんな感じですかね。垂れ目とか、ちょっとだけ目を縦に大きくしてみたりしたらどうだろう。
でも、それ以外はほぼバッチリだと思いますよ。髪も十分範囲内だと俺は思ったけど、
その辺は全体の意見しだいでしょうか?
001393 ◆4EkuUiz05s 2006/09/01(金) 01:30:19ID:pjOuOjvp
やべ、途中送信してしまった。

>93氏次第
orz
重ね重ねホントすいません。今夜はもう徹夜してでも何とか進めてくるので勘弁して。
001493 ◆4EkuUiz05s 2006/09/01(金) 07:34:46ID:pjOuOjvp
ttp://bonyu.ath.cx/dat/bonyu_0108.txt.html
朝日が・・・まぶしい・・・ぜ・・・がくっ。

半分寝ぼけて書いたから、変なところとかあるかも。
0015前スレ8762006/09/02(土) 00:10:33ID:Alo6/DW4
>>前スレより93氏、本スレ>>6より旧583氏
はじめに謝罪を。全部読んだとか言いながらなぜか『その1』しか見てませんでしたorz
前スレ含めもう一度読み直してきま(この間約3時間

…ひとまず読破。なんとこんなことになっていたとは。
ろくに理解もせずあんなこと書いちまった自分が恥ずかしいっす。
両氏のコメントより愛情の深さと視野の広さを感じました。
<(_ _;)>ヘコヘコ
俺自身は今年度中はちと私情絡みで、板から横槍入れるぐらいしかできませんが、
いずれは何らかの形で貢献できればと思ってます。
来年4月以降になりますが、売り子でも下働きでもいいんでその時がきたら使ってくださいまし。

つづけて>>14での93氏
心身白熱
脳髄直撃
悶絶萌死
再起不能

(・∀・)チーン
0016...φ(・ω・`c⌒っ2006/09/02(土) 00:19:21ID:6VECpZOB
新スレか……何だかんだでまったりと軌道に乗ってきてるね。

>9
乙。他の人も言ってるけど表情以外は完璧。
ポーズは腰に手、ではなく胸の前で祈りのポーズっぽくとか
口元に手を当ててるとかはどうでしょう?
髪型の件については自分ももう少しだけ長いのに賛成。現状の長さだと
ポニテ(orおさげ)解いた時の留学生にかぶる恐れがあると思いますんで。

また、氏にお任せするキャラはお嬢と留学生(or委員長)が良いと思います。
お嬢はほぼ一発OKですし適任かと。

>93氏
導入部もあと少しですな……身体にだけは気をつけてくださいまし。
0017◆J.TVg4xf36 2006/09/02(土) 14:59:48ID:hO6swjCU
新スレ乙&おひさ〜音屋で御座イマス。
生存報告で御座イマス。
いやもう夏が終われば暇になるかなと思ったら
これからどんどん忙しくなるみたいで、
衣食住がままならないほど時間が無く、
最後にナニをしたのも三ヶ月ほど前で御座イマス。

とりあえず一ヵ月後までに別件で5曲作らんとあかんのですが
これがまだ1曲も出来てないのでwそれを何とかするまでは
BGMの方はまだ作れそうに無いです。構想は既にあるんですがね…。
打ち込む時間が無い…。
まあ誠に申し訳ないんですがもう暫くお待ち下さいませ。
            ∧_∧
     ∧_∧  (´<_`  ) もう月月火水木金金だな
     ( ;´_ゝ`) /   ⌒i
    /   \     | |  
    /    / ̄ ̄ ̄ ̄/ |
  __(__ニつ/  音屋  / .| .|____
      \/____/ (u つ
0018◆J.TVg4xf36 2006/09/02(土) 23:00:18ID:hO6swjCU
ttp://bonyu.ath.cx/dat/bonyu_0109.zip.html
飯食う時間削って用事すっぽかして勢いに任せて作ってみた。
一応いいんちょのテーマのつもりで作ったものと、
bonyu_098の始まり部分用のやつ。
後者はまぁ使い回しっちうかぶっちゃけ手抜きなんでふけど…。
空の背景とかあの感じなら合うかなぁと思いまして。

うーん、ちょっと容量でかいかな…。
001993 ◆4EkuUiz05s 2006/09/03(日) 02:06:48ID:qQniHV8d
しまった。睡眠取って読み直したら、幼女の迷子部分でボケるの忘れてた。
ほかにも微妙に変な部分がいくつか・・・。今度手直ししたのを出しなおそう。

>>前スレ882
アイデア自体には説得力を感じました。問題は、あんまり出せるシーンがなさそうな点ですが。
現状では、学園内での話をメインに考えてるので。デートでもさせれば、立ち寄ることもあるかもしれませんが。

>>前スレ883>>前スレ884
ほぼ同感です。あまり過激な鬱シナリオではないということなので、多分大丈夫だと思いますよ。

>>15
いえいえ。彼女に関しては、反論も十分予想できましたから。
こういった意見のひとつひとつが、作品の土台になっていきますから、遠慮なく意見してください。
使ってくれと言われたら喜んで使いますよ? >>14も気に入ってもらえたみたいで何より。

>>16
まあ、あんな無茶は早々やりませんからw 心配してくれてサンクス。
002093 ◆4EkuUiz05s 2006/09/03(日) 02:07:38ID:qQniHV8d
>>17>>18
おおおー、久しぶりです。しばらく報告なくて心配してましたよ。
忙しそうだとは思っていましたが、相も変わらず多忙の様子。お疲れ様です。
それだけ忙しい中、二曲も用意してもらえるとは・・・感謝です。
すごくありがたいですが、残暑も厳しいし、ちゃんと食事は取らないとダメですよ。体には気をつけてくださいね。

で、聞いてみました。手抜きなんて言いながら、見事なものじゃないですか。
特に02-01がいい感じ。きれいっぽい感じに騙されているだけかもしれませんが。
三拍子がいいです三拍子。最近三拍子ブームみたいで。
0021...φ(・ω・`c⌒っ2006/09/03(日) 02:21:35ID:/yRhhZ62
>>18
ベースライン?にあたるピアノの和音が
主旋律っぽいパートに入っても大きいままってのはウザイかな、
それ以外はかなりGJ!

・・・・あれ?耳が慣れたらそうでもないか・・・
とにかくGJ!
0022...φ(・ω・`c⌒っ2006/09/03(日) 23:17:02ID:BK0tZPpX
>9
他の方も言ってるけど髪の長さとポーズ、目元の修正だけで十分いけると思います。
担当キャラの件は>16氏に同意でお嬢様+委員長or留学生がベストかと。


>17-18
勢い任せでこれですか……GJ!
構想の方も楽しみにしてます。
0023旧583 ◆1qYYecfYkY 2006/09/05(火) 02:25:06ID:pbK2qOXl
お久しぶりです。
とりあえず仕事の方も一段落して、これからは何とか時間をとれそうです。

>前スレ876氏
いえいえ、反対意見も逆に有難いものですよ。
93氏も仰るように、反対されることも覚悟していましたしそういった意見も
シナリオ作りに必要になりると思います。
なのでこれからも何か異論があれば遠慮なく申し出てくださいね。

>>9
皆さんと同様に概ねはこれで十分だと思います。
個人的には髪型はおかっぱでもお嬢らしさが出ると思いますがどうでしょう。
あと気になった点はポーズ以外に特にはないですね。

>>14
幼女編の内容には携わっていなかったけれど、全体の流れとしてはOKだと思います。
感情移入し易い描写というものを自分も勉強せねば…
0024旧583 ◆1qYYecfYkY 2006/09/05(火) 02:54:39ID:pbK2qOXl
以前上げたいじめられっ子の母乳風呂シーンを書き直しました。
ttp://bonyu.ath.cx/dat/bonyu_0110.txt
出来るだけ文章を短く、会話文を多くしたつもりだけど、いかんせん表現力に乏しいな…
内容が少々伝わりにくいと思うんで新wiki掲載の分岐点イベントと併せて読んでください。
ちなみに裏ルートの方は廃止を決めたんで表のルートのみになります。

いじめっ子については、個人的には以前上げられた「松竹梅」案が人数や性格的に組み込みやすい
と思うんだけれどどうでしょうか?特に攻略対象にはなりそうにないので、親玉的なものは作らず、
あくまで脇役の位置に置く形で。
002593 ◆4EkuUiz05s 2006/09/05(火) 23:29:57ID:eu/cD0VS
>>24
久しぶりに専ろだにつながらない・・・。また後日読んでみます。

松竹梅案ですか。親玉を作らないのであれば、ぎりぎりいけそうな気はします。
それでも脇キャラで三人は少しつらいですが。三人まとめて一人分くらいの容量にしないと
場所を食うでしょうから、何とかうまくまとめる必要があるでしょうね。
キャラクター自体は結構まとまってると思うので、上手に使えばいい味出すんじゃないでしょうか。

それと少し凶報。九月に入って、今週から俺のほうもかなり忙しくなってきてる。
顔見せだけは何とかやるつもりだけど、シナリオの進展はますます遅くなりそうな悪寒。
抜く暇惜しんで少しでも書くつもりだから、悪いが堪忍してくれ。
0026旧583 ◆1qYYecfYkY 2006/09/06(水) 01:28:37ID:lyY4UDIR
>>25
カサマツの方に上げ直してみましたので、繁忙かと思いますが通読の方お願いします。
ttp://kasamatu.o0o0.jp/pochi/src/hajime2294.txt.html ※共通パス

>いじめっ子
了解です。
脇キャラといっても、いじめられっ子以外とは関連性はないので大して手間は食わないとは思います。
攻略対象になる見込みはなさそうなので、採用であれば細かい設定は追求せず、シンプルなものにしてしまいたいですね。
かつてイザコザを生み出した源なので、この際複雑なところは払拭してしまいたい魂胆もありますがw

忙しいのは一同お互い様なので意見が交換出来るだけでも嬉しい限りですよ。
流れが出来始めた今の段階で、一つの書き込みでもスレの活性化に繋がりますしね。
0027旧93 ◆KELmSSklsQ 2006/09/07(木) 22:26:52ID:j8kYy3+A
前スレにて前スレ>93を名乗っていたお嬢様キャラ原案担当(と言うか言い出しっぺ)です。
仕事の関係上に加えて過労で入院生活送っていた為に浦島状態ですが、
できる範囲で参加を再開したいと思います。
(主に小ネタやイベント案に終始することになると思いますが)

>93氏
仕事をしながらの率先しての運営&ネタ出し、本当にお疲れ様です。
個別イベント等で微力ながら協力させていただきますので、またよろしくお願いします。

>9
拝見しました。他の方の仰る部分(髪の長さ、ポーズ、目つき)以外は私からも言うことなしで、
是非お願いしたいと思います。もちろん氏がよろしければ、ですが。
0028...φ(・ω・`c⌒っ2006/09/08(金) 22:56:36ID:0cnRKonj
>27
おを、また一人復帰の人が…
氏の名付けセンスとかはかなりレベル高かったんで期待してます。
002993 ◆4EkuUiz05s 2006/09/09(土) 00:59:31ID:0O2sGDgR
>>24
遅くなりましたが、読んでみました。まずはお疲れ様です。

んー・・・率直に言うと、表現力不足というより、むしろ描写が過剰のような印象を感じました。
華美な言葉回しが多いというか、一介の学生が、普段からこんな言葉で物事を考えるのか? というか。
もちろん、ある程度はそういう部分も出てきて当然とは思いますが、ちょっとそれが過剰気味じゃないかな、と。
もっとも、このあたりは書き手のスタイルの違いだとは思いますが。俺のほうは率直すぎる気もするし。

具体的な意見としては、宿題写させてもらうのは、クラスの秀才君より委員長のほうがいいように思います。
クラスの秀才君ターゲットにしてたら、なんかジャイアニズム漂う主人公になりそうなので。
そんな迫力あったら、いじめっこグループもビビって手を出せなくなりそうだし。
あるいは、最初から提出をあきらめているとか。

文のスタイルのほうは、ゲームシナリオらしい形になっているのではないでしょうか。
あわせるのにずいぶん苦労されたみたいで、お疲れ様です。
次は出会いのシーンを希望したいですね。出だしがわかれば、展開の調整もしやすいですし。
003093 ◆4EkuUiz05s 2006/09/09(土) 01:09:10ID:0O2sGDgR
>>27
あれ、前スレの前スレ93・・・?
申し訳ないです、パッと出てきません。もしかして鉄ヲタ氏ですか?
いずれにせよ、参戦してもらえるならありがたいです。ぜひ協力をお願いします。

でも、名前がちょっとややこしくなりますね。・・・俺も何か名乗ったほうがいいのか?
0031旧583 ◆1qYYecfYkY 2006/09/09(土) 21:40:58ID:wDYmWlst
>>29
細かなご指摘ありがとうございます。
改めて読み返しても、仰るとおり表現が堅いというか高校生らしくないですね。
確かにこのままだと、読む側の感情移入に差し支えを来すことになるので、
93氏の意見を参考にさせていただきます。<(_ _)>

>主人公
「仲が良いながらも仕方なく見せて貰ってる」つもりでしたが、確かに親しいキャラを対象にした方が自然ですね。

>出会い
全キャラと一通り出会うプロローグ(一日目)が93氏が担当する形だった気がしますが
こっちの担当は二日目からでしたっけ?
いじめられっ子との本格的な出会いは二日目だったはずなので
003293 ◆4EkuUiz05s 2006/09/10(日) 01:15:04ID:nZjbvn2U
>>31
創作の文章である限り、多少オーバーな表現が入ってくるのは、別段おかしくないと思います。
ただ、ちょっとそれが目立ちすぎるかな? と感じたもので。
たとえば風景の表現等に、ちょっと詩的でオーバーな表現とかが入ってくるのは、特に問題ないと思います。
思考や言動の部分等では、もう少し具体的な言葉で、現実感や学生らしさを見せたほうが、
自然な感じになるんじゃないかな? と思います。参考程度にでもなれば。

それより、高校生とズバリ書いちゃっていいんだろうか。いやなんとなく。
同人だし、幼女も年齢9歳とか10歳とか書いちゃったって、一応大丈夫だとは思うけどさ。

>出会い
現在、いじめられっこ以外で、担当を希望するライターの方がいないので(ライター自体いないとか言わない)、
とりあえず俺が、全キャラの出会いシーンだけでも書いておこうと思ってはいました。
でも、いじめられっこだけは、旧583氏が担当されるということなので、まずは旧583氏が考えている
出会いシーンを出してもらって、それを俺が調整してシナリオの中に組み込もうかな、という具合に
考えていました。そのほうが、旧583氏もやりやすいんじゃないかな、と思って。

担当の境目の部分は、お互いの意見を交わして調整したほうがいいように思いますので、
まずは担当される旧583氏のイメージを見せてもらいたいですね。
それに何か意見を付け足せそうな部分があれば、俺からも何か言ってみますので。
0033...φ(・ω・`c⌒っ2006/09/10(日) 01:47:48ID:UC+QsDGH
ショートシナリオ数本とフリーBGM素材のストックを提供すると言ったのに
言い出しっぺの野郎と絵師がイメージに合わないと拒絶したから辞めたの!!
「じゃあ、どう手直しすればいいのか?」と聞いてもあやふやな言い方しかしないのでは
こちらも手の施しようがない。
どんなシチュでどんなゲームをどのくらいのレペルで作るのかといった明確なヴィジョン
もなしにプロジェクトを立ち上げても無駄。
一度も会ったことのないヴァーチャルな存在のどこの馬の骨ともわからない素人の集団が
どんなに大風呂敷を広げてもプロのレベル以上のものを作れる訳がない。

0035旧583 ◆1qYYecfYkY 2006/09/11(月) 00:36:03ID:/86fUs89
>>32
>出会い
タイミングについては以前進めたとおり、放課後の会議後でいいと思います。
一日目、下校時間をゆうに過ぎた中、いじめられっ子が校内を一人で歩いているのを主人公が目にかける。
二日目にも同じ光景を目撃。クラスでいつも一人でいるいじめっられ子の連日の奇行を気に掛け、接触を試みようとする。
というものを考えています。
イジメは>>24のシーンで主人公に確信させたいので、出会いの時点では全く意識させない形でお願いします。

といっても他キャラとのタイミングの組み合わせもありますし、上記と多少の差違が生じてもこちらで調節しますので
細かい部分については93氏の進め易い形でお任せします。
0036旧583 ◆1qYYecfYkY 2006/09/11(月) 03:07:06ID:/86fUs89
ttp://bonyu.ath.cx/dat/bonyu_0113.txt
下書きの段階ですが、>>29のレスを頂く前に思案していたシナリオを上げました。
内容よりも文体の方の確認の為ということなので製作途中です。

先日鬼畜ゲーの体験版を試しにプレイして、そのストーリーの陰鬱さ、深刻さを
痛感した勢いで書いたもので(ぇ 、改めて、バカゲーとしてよりソフトな展開を
追求したいと思う次第です……
0037...φ(・ω・`c⌒っ2006/09/11(月) 23:58:26ID:kwHMEn4X
炎氏最近来ないね…忙しいのかのう。
003993 ◆4EkuUiz05s 2006/09/12(火) 03:43:36ID:5i8ZcQi2
>>35
出会い部分やっちゃっていいのか・・・。書きにくくならなければいいですが。
んじゃ、幼女やお嬢と同じよう、出会いシーンまでは何か考えてみましょう。
まずはそこまで話を進めないといけないけどなー。

>>36
内容より文体ということなので、文体について。
最後にある「出来るだけ柔らかいタッチ」で全部書いちゃっていいように思います。
主人公の心情とか表現するときは、一言二言くらいでさらりと描くくらいでいいと思う。
長々と描写を続けるより、短くインパクトのある言葉でまとめたほうが、
印象が読み手によりスムーズに伝わり、後々まで残るとか聞いたことある。
もちろん、場合によっては長めの表現が必要になるときもありますけどね。
基本は短く、自然に、スムーズに、「出来るだけ柔らかいタッチ」で問題ないと思います。

>>38
強いて言うなら、何をいまさら。
0040...φ(・ω・`c⌒っ2006/09/12(火) 04:08:53ID:Pt9afNHj
>>38
どこと比べてんだw
そんなに湯水の如くアイデアや文が湧いてくるわけもなかろうて
0041583 ◆1qYYecfYkY 2006/09/14(木) 01:52:16ID:uOMnocA/
>>39
お忙しいと思いますがお願いします。

文体については了解です。
ただヒロインが無口なだけに、文全体で主人公の心情描写や情景描写が比較的
多くなってしまうと思うのでご了承を<(_ _)>
0042583 ◆1qYYecfYkY 2006/09/14(木) 02:15:40ID:uOMnocA/
ライターが立て続けに論題を投げかけて申し訳ないけれど、そろそろ採用が決まってるキャラの
正式な名前を決めてはどうでしょうか?
シナリオを書く上で、役で呼ぶのは少し煩わしい気もするので…

個人的な提案だけど、

     お嬢… 「緒上 夏江(おのうえ なつえ)」 
                    ・おじょうさま(サマー)のこじつけ 
                  “夏江嬢”という愛称が何となくしっくりくる……か

いじめられっ子…「柏谷 佑子(かしわだに ゆうこ)」
                    ・駄乳っ子なので→[かしわ]だにゆう[っ]こ
    いじめられっ子の案は以前某氏に却下されてしまったので改めて提案。

     悪友… 「谷口 和希(たにぐち かずき)」 
                    ・陰でストーリーに味を出す名脇役→ やく⇔わき

留学生はまず国籍が設定から??

主人公候補の「氏堀 智治」、「佐久 丹生」について、
「乳搾り」も「搾乳」もこのゲームの最大のテーマなので、
主人公に「氏堀 智治」、メインヒロインの委員長に「佐久 丹生」に当ててはどうだろう。

サブヒロイン、サブキャラについてはあえて深読みはせず、名は体(役)を表すシンプルな形を思案しました。
名前については以前に進行があったけれど、環境が移ってから一度も話が上がらなかったので改めて掘り出してみました。

最終的な決定は担当者の了承によると思うので、とりあえずは候補の一つとしておいて貰えばと思います
004393 ◆4EkuUiz05s 2006/09/14(木) 23:13:54ID:TCOWU0Or
俺もそろそろ名前を考えたいなと思っていました。
ネーミングセンスはいまいちだから、うっかり放置してたけど。

んー、全体的に少々古臭い印象を感じますね。特に女性陣。なんか、昭和のにおいを感じさせる。
リアリティはあるけど。やたらイタい名前をつけたがる最近の親よりはよっぽどいい。ほめ言葉にならないが。
悪友は比較的よさげ。特に名のほうの字の並びが、明るくていい感じ。呼び名にも使える。
やっぱり少し古いような気はするけど。「かずき」にしろ「カズ」にしろ、ちょっと使い古された感が。

主人公はちょっと置いて、委員長にそれはやめたがいいと思う。
結構キツめの性格なのに、名前が「にう」ってのはさすがにやわらかすぎるような。
登場するかどうかさえ怪しいけど妹とか、あるいは幼女とかに使ったほうが・・・幼女もちょっと違うか。

いろいろ言いましたが、まず最初に、徹底的にネタで攻めるか、真面目にいい名をつけるか決めたがいいと思う。
ネタで攻めるなら、583氏の上げるような、もじったりこじつけたりするような名前が適切だと思うし、
真面目にやるなら、呼び名や文中に表示される名前には特に力を入れて、流麗なものをつけてあげたいし。
まずはそこから考えてみるべきだと思いますね。特に主人公は、その結論しだいだと思う。俺は「佐久」を推したいけど。

人がもう少しいるなら、2つ3つ候補に挙がった名前を投票にかけるとかできるけど、現状では難しそうですね・・・。
とりあえず、俺も何か考えてみよう。でもホント、ネーミングセンスだけは自信ないんだよなぁ。何か出ればいいけど。
0044...φ(・ω・`c⌒っ2006/09/14(木) 23:21:34ID:42IVYg2j
名前については上のほうの参加復帰の人が前スレで案出してなかったっけ?
お嬢と委員長といじめられっこの。あれ中々良かったからそれも正式案に含んでみては?
004593 ◆4EkuUiz05s 2006/09/15(金) 00:04:14ID:GwKeKT2u
>>44
委員長:小津羽 優乃(おづは ゆの)
お嬢:星川 深雪(読みはわからなかった)
いじめられっこ:佐久間 来未(さくま くるみ)

>>27のものかどうかはわからないけど、ぱっと調べたら、こんなのが見つかった。
2スレ目前半とか、正視に堪えなくて流し読みしてた部分も多いから、見落としも多いと思う。

委員長案の小津羽優乃っての、むしろお嬢に使ったほうがいいんじゃないかと今思った。並びが綺麗。
いじめられっこのはちょっとどうかな。佐久案とかぶるし、名のほうもちょっと・・・。
ほかにもよさそうなのを思いついたら、ぜひ提案してみてください。

>>42
お嬢の愛称について追記。お嬢の愛称は、序盤はそれこそ「お嬢」でいいような気がしたり。
中盤でひとつ山場置いて、親密度の上がった後半から、名前の呼び捨てに変化するとか。
0046...φ(・ω・`c⌒っ2006/09/15(金) 23:15:36ID:i74Y7yLZ
>45
お嬢の名前はまんま「ほしかわ みゆき」で合ってたはず。
言われてみると委員長とお嬢は逆の方がインパクトありそうやな。
それにしても名付けのセンスはいいと思うのでこの際そっちの雑多な設定方面任せてもいいんじゃないか?
>27氏再臨キボン。
0047旧583 ◆1qYYecfYkY 2006/09/16(土) 01:37:30ID:eKQveOVg
>>43
確かに、カタカナをもじったような最近の子供の名前はあまり好きじゃないけれど、
地味であれ派手であれ全体の傾向は、ネタ系に一票です。
ゲームの趣旨はバカげたコメディーものなのに綺麗な名前ばかり並んでいるは
不似合いな気もするんで、個人的には思い切った下らない発想でいいと思います。

委員長の「丹生」は、あえてギャップを持たせてツンデレさを立てるつもりでもあったんだけどどうかな?
名前に不似合いな性格であることを一つの個性として捉えられるし、些細な討論の材料に使ったり出来ると思うけれど。
どちらにせよ、主人公と委員長は「乳搾り」や「搾乳」に匹敵するくらい主要な言葉のもじりにしたいですね。

>>46
ライターが出しゃばって申し訳ないけれど、>>45の案は、どうも個人的には
もじり方が複雑というか深すぎる気がしますね。特にギリシャ神話や深窓の令嬢等は、
由来の説明がなければプレイする側が理解できないくらい遠い気がしますし。
自分の意見を誇張するつもりではないですが、もっと簡単で解りやすいものでいいと思います。
0049...φ(・ω・`c⌒っ2006/09/16(土) 08:53:32ID:8KUowosf
そんなわけで案だけ出して逃げる佐久丹生提案者。バカゲーっぽく。

【下田 未玖(しもだ みく)】・・・・・・もみしだく
【吹石 美琉(ふきいし みる)】・・・それっぽく
【新 悠姫(あらた ゆうき)】・・・・・・新→NEW→乳 悠姫→ゆうき→ぎゅう
【海出 灰緒(かいで はいお)】・・・おぱいでかい
【揺地 千禮(ゆるち ちれ)】・・・・・ゆれるちち
【唐弐 鳴(からに なる)】・・・・・・・オッパイ搾りすぎて空になっちゃうのぉ〜
005293 ◆4EkuUiz05s 2006/09/16(土) 23:05:06ID:xGu4WZHX
>>47
いやぁ、ライターがでしゃばるべきところでしょう、ここは。
何しろ実際にその名前を使う役なわけですから。
委員長「にう」案については後半で。

>>49
やりすぎだろwww
まあ、今のところネタ派のほうが多いっぽいということはわかりました。
俺としては、実は割と安易なこじつけなんだけど、ぱっと見では気づかない程度にひねって、
名前としても違和感のないものになっている、くらいを考えていたのですが。
>>49の案では「新 悠姫」くらいですね、ちょうど。

もっとも、名前ってやつは三日も使ってたら、案外慣れますからね。
だから、>>49案のようなネタ全開の名前でも、委員長が「にう」であっても、特に問題はないと思います。
>>49の案も、苗字だけとか名前だけとか見たら、案外違和感なさそうなのも結構あるし。
上記の内容は、あくまで単純に個人の好みの問題なので。
個人の意見は上げたので、あとは全体の意見に合わせますよ。
0053...φ(・ω・`c⌒っ2006/09/17(日) 00:00:42ID:LhTqYZIy
名前案、横で見てて思ったこと。
>45のは「実際に有ってもおかしくない」度が高い分、こじつけが捻りすぎてるな、と。
お嬢様案の「星川 深雪」はそのあたりのバランスからも秀逸だと思うけど。
>49は流石にやりすぎだと思うが93氏同様「新 悠姫」はこのまま引かせるのは惜しい気が。
0054...φ(・ω・`c⌒っ2006/09/17(日) 11:56:05ID:muKfcOGY
俺は>>49ぐらいバカっぽくても気にならない。むしろ好き。
上3つは文中でも読みやすそうだし、良いんじゃないかなあ。

ところで留学生は?
0055...φ(・ω・`c⌒っ2006/09/17(日) 14:19:33ID:K7J5FQxp
>>54
【フォーレリア・シュタイン(愛称・フォル)】・・・ホルスタイン
0057旧583 ◆1qYYecfYkY 2006/09/17(日) 23:27:23ID:noCwVkZg
とりあえず乳に関する言葉をもじった、ネタ系で固まりつつあるのかな?
個人的に、傾向は>>49みたいな形で賛成ですね。下3つなんかはもう少し自然な感じでも
いいと思うけれど。

>>55
イメージ通りでかなりツボなんだがww
005893 ◆4EkuUiz05s 2006/09/19(火) 23:41:06ID:sPLjbyVL
名前案について、避難所に軽くまとめておきました。
避難所いじるくらいなら、何とか時間作れるんだが・・・話が進まなくて、本当に申し訳ない。
0059...φ(・ω・`c⌒っ2006/09/20(水) 00:00:59ID:+5UZYSeh
>>58
突っ込み(・∀・)イイヨイイヨーw

マターリ行きましょう
0060旧583 ◆1qYYecfYkY 2006/09/20(水) 00:37:47ID:ry6VMRnR
>>58
いえいえ、そう順応に進むものではないですし、今こうして企画が形になっているだけでも
大きな進展ですよ (^^
ともあれ更新お疲れさまです。
こちらもシナリオの方を頑張らねば…


名前については一通り駒は揃っているので、次はキャラへの割り当ての段階でしょうか?
勿論他にも何か案あれば募集したいですが。

あと、幼女キャラに相応する候補が挙がっていなかったので、俺からいくつか出しておきます。

・内池 千代(うちいけ ちよ)…… ナイチチ<よ>

・宗田 史菜(むねた ふみな)…… むね・なし⇔

・仁品 丹生(にしな にう)…… ひんにゅう ※「佐久 丹生」が他で漏れた場合
0061...φ(・ω・`c⌒っ2006/09/20(水) 14:26:52ID:OcFY/Tnl
芝春 素子(しばはる もとこ)・・・すこしはある
素子芝 春奈(すこしば はるな)でもいいや
0062...φ(・ω・`c⌒っ2006/09/20(水) 16:24:35ID:pOe10KFd
迫芝 杏奈(さこしば あんな)とか。語呂だけ近い感じで。
0063...φ(・ω・`c⌒っ2006/09/20(水) 23:14:08ID:XlmFCfrs
【石町 千都(いしまち ちづ)】・・・まずしいちち
006493 ◆4EkuUiz05s 2006/09/21(木) 00:18:05ID:MOA5yJ5m
俺も考えてた幼女案。さっき思いついたからあげてみる。

・小棟 ちさな(おむね ちさな)・・・小さなお胸

呼び名をひらがなにしたかった。苗字はいまいちのような、でも割と変じゃないような。
名前自体はネタでも、呼び名は実際に口に出して、違和感ないものにしたいなぁという俺。

さっさと割り当ててもいいけど、名前の話になったとたん書き込みが増えたから、
もう少し引っ張ってみたい気もしなくもなかったり。次の文できるまで、もう少し時間かかりそうだし。
0065...φ(・ω・`c⌒っ2006/09/21(木) 01:01:05ID:OsDvSNRG
沖宗 のぞみ(おきむね のぞみ)・・・大きい胸望む

幼女案多いなw
0067旧583 ◆1qYYecfYkY 2006/09/21(木) 04:13:21ID:1Z58xrKX
これだけの間に9個も上がるとはw
使うのは一人分なので、とりあえず幼女案については締め切ってしまっていいかな?
全体としては今の所様子見の段階だけれど、一応これまでの傾向から、
名前として違和感の無さ、適度な捻り、ネタとして滑稽さ、が採用基準といったところでしょうか。
あと、ゲーム中は下の名前で呼ぶことが多いだろうから、下の名前の親しみやすさもある程度は
重視したいところ。

なんだか言い出した俺が仕切ってるようなこと書いちゃってていいのだろうか…
0068...φ(・ω・`c⌒っ2006/09/22(金) 23:40:01ID:rluHhJpm
実際にライターさんが自分のシナリオに当てはめて、気に入ったものをチョイスで良いと思う

>>67
どのみち調整役は必要なのですから。仕切りとか思わずに
006993 ◆4EkuUiz05s 2006/09/23(土) 01:04:14ID:dhIsvfU8
>>67
案が多くなりすぎるのも困るけど、結局言いたい人は言いそうな気もする。
まあ、そのときはそのときでしょうが。大体出きった様子だし。
あと、新しい案出す以外に、>>49案を誰に使用するかとかも意見がほしいですね。

ポイントになるのは、大体そんなところでしょうね。やっぱり呼び名になる部分は大事にしたい。

>>68
最終的にはそうなるでしょうね。でもまぁ、皆の意見も取り入れながらね。
007093 ◆4EkuUiz05s 2006/09/23(土) 01:10:08ID:dhIsvfU8
予想以上に多く意見が出た印象を感じています。
これだけ人いたら、投票とかやってみても成立するだろうか。

投票をしてみたいという人がいれば、避難所で試しにやってみようかと思っています。
必ずしもその結果に従うとは限りませんが、傾向を判断できるだけでも重要だと思うので。
それまでに、ほかに案があるという方は早めにお願いします。
特に留学生案なんか、現在少ないみたいだし。
007193 ◆4EkuUiz05s 2006/09/23(土) 01:38:45ID:dhIsvfU8
連続で申し訳ないけど、思いついたのでお嬢の名前案。

・琴城 胡桃(きんじょう くるみ)
「ミルク タンク」→「ミルク 貯蔵庫」→「MIRUKU TYOZOUKO」→「KURUMI KOTOZYOU」
→「くるみ ことじょう」→「琴城 胡桃」というアナグラム。読みを少しいじった。「ことじょう」でもいいけど。
胡桃って名前はお嬢様にはかわいすぎるけど、それを会話の種にすることも可能そうだ。
序盤は「琴城」か「お嬢」と呼んで、親しくなってから「胡桃」に移行するとか、そんな感じ。

あと、主人公案二つを折半して「佐久 智治」ってのも出しておこう。
氏堀ってのはどうにもストレートすぎる気がして。呼ぶにしても固いし、呼びにくいし。
0072旧583 ◆1qYYecfYkY 2006/09/24(日) 04:27:37ID:WdNi0BBZ
>>68
自分の力量でどれだけこなせるか分からないけど、発議者として
やるべきことは手を尽くしたいですね…
流石にライターだけの意見で決めては殺生なので、>>69のとおり今は
周りに耳を傾けるのが賢明だと思います。
勿論、気に入ったものがあれば一応は申告しますが。
0073旧583 ◆1qYYecfYkY 2006/09/24(日) 04:35:30ID:WdNi0BBZ
>>69-71
扱う側から言うと>>49の中であれば、いじめられっ子は「下田 未玖」あたりでしょうか。
ポジション的に「下」というイメージが合いそうだし、超乳故に「揉む」では全く割に合わないと思うんでw

>投票
傾向を改めて確認できれば、決めるのも捗ると思うので賛成です。
短い期間でいいので簡単にやってみたいですね。

主人公の名前については俺も同感です。
語呂はいいけど、「ウジボリ」だと主人公にしてはどうも綺麗ではないように感じますし。
ただ、「佐久」だと「〜君」で呼ばれた時に違和感を感じると思うので、名字を「佐久間」
にするのはどうでしょうか?
0074旧583 ◆1qYYecfYkY 2006/09/24(日) 05:16:04ID:WdNi0BBZ
訂正
>>72で、自分が他人の意見を仕方なく受け入れているようなことを
書いてしまっているけれど、そういった意図はないのでご了承を。
誤解を招くようなことを書いてしまい申し訳ないです。
0075...φ(・ω・`c⌒っ2006/09/25(月) 02:27:41ID:0Tz20ehC
【佐久間 荷吾(さくま にあ)】・・・搾マニア
【佐久 大輔(さく だいすけ)】・・・搾大好き

・・・主人公の名前案がどうしても浮かばない。
>>49,55,63なんかつるりと出てきたのになあ
0076◆J.TVg4xf36 2006/09/26(火) 04:51:01ID:JcaCs/e5
なんか名前案で盛り上がっているようなので、便乗して・・・
これくらいなら仕事中にも考えられるしw

お嬢:白ノ宮 深雪(しろのみや みゆき)
まぁ「星川 深雪」でも私は充分いいと思うんですけど、
ギャルゲのお嬢様キャラっていったら
こういういかにもな三文字の性が王道なんだYO!
星川だとあんましお金持ちって感じではないかな。
それと、今も神社っていう設定があるかどうかわかんないけど、
それにも合うような性にしてみた。
なんで白なのかは言わずもがな。

いじめられっこ:星川 幸蛍(ほしかわ さきほ)
お嬢の性をこっちにしてみた。
なんか薄幸キャラに限って大抵「幸」って字が
名前に入ってる気がするのでw
姓名ともに夜っぽい、明るいようで暗そう、いじめられてそう。

委員長は…「小津羽 優乃」に一票。
てかもう休憩終わったので時間切れヽ( `Д´)ノ

あと名前は性だけでも、名だけでもキャラが分かるのがいいと思う。
007793 ◆4EkuUiz05s 2006/09/26(火) 23:40:49ID:+NUN0Ijh
多少ゆとりが出てきた。近いうちに続きが出せるかと思う。てか願いたい。

>>73
まだ意見が少ないけど、来週あたりにでもやってみようかと思う。
案ひとつにつき一票ずつ、みたいな状況にならなければいいなあ。

佐久くん・・・。言われてみれば確かに呼びにくいな。
いまいち佐久間ってのがピンとこなかったけど、そう考えるとアリですね。
もっとも、現状では呼び捨てかさん付けくらいしかなさそうですが。

>>75
やっぱ主人公難しいよな。
ああ、>>49案では、新悠姫を委員長に推してみよう。名前が元気っぽくていい感じ。
007893 ◆4EkuUiz05s 2006/09/26(火) 23:50:28ID:+NUN0Ijh
>>76
相変わらず大変そうでお疲れ様です。
できる範囲でかまいませんので、こうやって意見を出してもらえれば幸い。

確かにそれっぽい三文字の姓は王道ですねぇ。薄幸キャラに「幸」ってのもよく見るような。
ネタじゃないのが難点ですが、個人的にはどっちも悪くないと思う。俺も基本は真面目寄りだし。

姓か名だけでキャラがわかるようにってのも重要ですね。
この名前はこのキャラだ、とすぐに記憶できるような名前にしたい。
その上でカッコよくて、軽くひねりも入ってたら理想的でしょうね。難しいですけど。
0079...φ(・ω・`c⌒っ2006/09/28(木) 01:36:57ID:RNU7OKXp
千薙 詩穂里(せんなぎ しほり)
一応『ちちしぼり』から引っ張ってきてみたが。
三文字の姓に対してこっちは三文字の名前だ(ぇ
お嬢の名前と思ったが、若干違う気もするな…

秩父 飛紅(ちちぶ ともみ)
紅は『もみじ』の『もみ』。女性の名前でもいいけど、主人公用として挙げておく
ちち・ちち・とぶ・もむ…うぇーい、無理矢理だ
0080旧583 ◆1qYYecfYkY 2006/09/28(木) 03:08:11ID:ICK+qrK1
だんだんと候補が出揃ってきましたね。
しかし候補が多すぎるとかえって決定までが難航しそうなので
一段落したら発案の方を締め切ってはどうだろう。
来週から投票も始まることだし。

>>42の案を推すつもりではないけれど個人的にも、キャラを象徴する
ような名前にしたいとは考えていますね。ネタとどう組み合わせるか
難しいところだけれど。
そういった発想で、弾不足の委員長に一つ
・風岡 由紀(かざおか ゆうき)…「風紀」委員的・風紀にうるさい印象から。
      敢えてボーイッシュな名前にするなら(勇紀)や(裕紀)でもいいかもしれない。

悪友については、ポジション的に案が出ないのは仕方ないですね…。
あくまで脇役という位置なので派手な名前にはしない方がいいとは思っていますが   
008193 ◆4EkuUiz05s 2006/09/29(金) 00:24:20ID:3x6942VD
>>79
「飛紅」で「ともみ」って読めるのか・・・? 素朴な疑問。

>>80
確かに、かなりの数になってきましたね。決めるのに苦労しそうだ。
まあ、言い方は悪いけど、そのたくさんある名前案をふるいにかけるための投票ですから、
何とかなるとは思いますけど。強いて言えば、投票も始めるし土曜日まででしょうか。
日曜にでも簡単な投票場所を用意するつもりなので、まだ案のある人はそれまでにお願いします。

俺は「ネタ色」と「響き」のバランスを意識してます。俺が出した案も大体その辺。
ネタ系か真面目系かバランスか、全体の傾向を把握するためにも、やはり投票は必要そうですね。

風岡由紀ってのはよさげな気がする。「ゆうき」の名は多いから、使うなら字の検討も必要でしょうね。
結城・有紀・悠木・祐希・裕貴・優希・夕貴・悠樹・幽鬼・・・ざっと見てもこれだけ出てきた。よりどりみどりだな。
乳搾り級の元ネタとまではいかないのが難点ですが。ネタとしてみたらインパクトは足りないかも。

悪友も考えてるけど・・・ネタ系では今のところでないな。ぬーん。
0082◆J.TVg4xf36 2006/09/30(土) 15:05:50ID:lf4Hu3zU
悪友案
立脇 友也(たてわき ともや)
うん、そのまんま

いいんちょ
風紀 優委(ふうき ゆい)
うん、そのまんま

もうちょいひねって
風祭 優委(かざまつり ゆい)
祭=政(まつりごと)→委員会
008393 ◆4EkuUiz05s 2006/09/30(土) 19:44:43ID:x4UeR3Er
>>82
>立脇 友也
ちょ、それいいんじゃね? 自然だし、呼び名にもしやすいし、でもわかりやすいし。
委員長のほうも悪くないけど、とにかく悪友案がピンってきた。

それにしても、留学生案でないな。
うーん・・・。

包白白(パオパイパイ)・中国人

ごめん、思いついただけなんだ。
0084...φ(・ω・`c⌒っ2006/09/30(土) 22:10:32ID:RUGtAZy1
ここ久しぶりに来てみたが…なんつーか
やけにまったりしてきてないか?スレも作業も。
それとも普通こんなもんなのか?うーん…
0085...φ(・ω・`c⌒っ2006/09/30(土) 22:33:27ID:8LeKldcu
とか、生搾乳子とか、牛島乳美とか、
すげード直球なのがいいなあ(ボソッ)。

バリエーション作りづらいか。
0086旧583 ◆1qYYecfYkY 2006/10/01(日) 02:39:20ID:/RNS67sp
もうすぐ投票開始か〜
ネタ色系か、バランス系で分かれているけれど、個人的にはバランスの他に
元ネタの「分かりやすさ」も選考の基準になって欲しいですね。

>>84
参画者が何かしら手掛けなければならないのは承知の上だけれど、実際、
パソコンに向かう時間は無限にあるわけではないですし、作業が停滞して
しまうのは仕方ないですね…。
ただ最近は書き込み数も増え、企画はそこそこ順調に進行しているとは思います。
0087旧583 ◆1qYYecfYkY 2006/10/01(日) 03:27:07ID:/RNS67sp

ttp://bonyu.ath.cx/dat/bonyu_0116.txt
とりあえず昨日で名前案は締め切りということなので、担当シナリオの全体のプロットを
上げました。一昨日仕上げたばかりでかなりお粗末な文だけれど、いじめられっ子シナリオの
概要になります。
イジメ要素へのベクトルが着手当初と比べてかなり弱まって、全体的にソフトなものに
なったと思う。

ttp://bonyu.ath.cx/dat/bonyu_0117.jpg
活性化(?)になるかは分からないけれど、ついでに第4シーンのラフ絵を貼りました。
この構図でそのまま使うわけではないので、何か改善すべき点などがあれば
アドバイスお願いします。

0088...φ(・ω・`c⌒っ2006/10/01(日) 06:49:10ID:yyPANftA
第4シーンて何?
0116.txtの第4パートのこと?
かなりの俯瞰か煽りのほうがいいよこうゆうのは
008993 ◆4EkuUiz05s 2006/10/01(日) 11:14:40ID:oJGDUaqN
>>82>>83
しまった。今頃気づいた。
悪友の名前が「友也」だと、主人公の「智治」とかなりかぶってしまう問題が。
悪友のほうは「ゆうや」とか、読みを変えたほうがいいかもしれない。
>>80の「由紀」案とかぶってしまう恐れがあるけど、こっちは投票の結果次第でしょうか。

>>84
申し訳ないです。

>>85
さすがにそればっかりともいきませんからねぇ。
一応その他案に入れておきますが。
009093 ◆4EkuUiz05s 2006/10/01(日) 11:32:58ID:oJGDUaqN
>>87
お疲れ様です。早速目を通してみました。
第2パートで付き合いだすまでに、もうワンステップほしい気が個人的にしましたが、
恋愛ゲームの展開の速さを考えれば、別に問題ないかもしれません。

それより、料理対決だと留学生ルートと若干かぶってしまう恐れがあるかも。
ただ、逆に考えれば、ほかのキャラとやや浮きがちのいじめられっ娘と留学生で
多少絡ませることもできるかもしれない。超乳同士だし。
いじめられっ娘→アットホーム、留学生→プロ志向、というようにでもうまく差別化が図れるなら、
何とかやれるかもしれません。書き分けの分、難易度は高くなりますが。

絵について。主人公の目的が気になった。
とにかく揉みたくなったのか、疲れてなんとなくもたれかかったのか。
この構図だと、思いっきり故意に胸を揉みしだいてるから。
単に疲れて寄りかかっただけなら、上からかぶせるような形にしたほうがいいと思う。
0091...φ(・ω・`c⌒っ2006/10/01(日) 13:14:27ID:iyxhOiH0
とこで…今までの話の流れからしてどの辺が搾乳なんでしょうか…
まるで搾乳のことが語られていないような気が…
搾乳に始まり搾乳で終わるという、まさに搾乳of搾乳GAMEがやりたいデツ
0092...φ(・ω・`c⌒っ2006/10/01(日) 13:52:47ID:yyPANftA
搾乳中心だと思う過去に挙げられたプロットを猛プッシュすればいいじゃない
0093旧583 ◆1qYYecfYkY 2006/10/01(日) 18:43:54ID:/RNS67sp
>88
第4パートの乳枕シーンのことです。
乳の食い込みを映す意図があったけれど、視点については改めて
検討してみますね。

>>90
通読ありがとうございます。
第2パートまでは一応、ある程度日数を設けるつもりだったけど、説明が
淡泊になって申し訳ないです。
6,7日かけて徐々に近付いていく課程で、絡みのシーンを2,3使うつもりです。

>料理
留学生については印象が薄かったんで、シナリオを十分把握してなかったですね…。
料理自体は、「いじめられっ子改造計画」の一貫の一つなので別のアイディア
で代用できれば何とかなると思います。ただ、最終的には何らかの対決でいじめっ子
との決着を付けさせたいので、流れの大幅な変更は難しいですが…

>絵
突然彼女に甘えたくなった主人公が、乳を持ち上げて顔をうずめるというシーンで、
行為自体は故意です。
どちらかというと乳の描き方などの技術的なことを伺うつもりだったので、
経緯や目的については今制作中のテキストに記していますが、段取りをしっかり
させるべきでしたね(^^;
0094旧583 ◆1qYYecfYkY 2006/10/01(日) 18:46:00ID:/RNS67sp
>>91
舞台設定や環境の設定が今の所あやふやな所があるので、過去の意見も取り入れながら
母乳の捉え方についても話を進める必要がありますね。
自分の担当は純愛がベースだけど、「母乳=ステータス」の概念は尊重して日常や
各エロシーン には極力母乳を用いるつもりです。
一応、乳質の改善もコンセプトの一つなので母乳と絡めるのは難しくはないと思います。
009593 ◆4EkuUiz05s 2006/10/01(日) 19:33:47ID:sheekOQr
たった今投票ページを設置してきました。
締め切りは今週の土曜。張り切って投票をお願いします。

>>91
大事の前の小事ってやつです。違うか。

胸が単体で宙を浮いて母乳出してくれるならともかく、あくまで胸は女の子の一部ですから。
土台になる女の子の設定ができあがらないと、母乳搾る余裕が出てこないんです。
とりあえず俺は、イベントCGが出てくるようなシーンでは、ほぼ必ず搾乳or噴乳が行われるよう
シナリオを書いていこうとは思っています。可能な限り100%目指して。
何とか書き進めているところなので、もうしばらく待ってもらえれば。
009693 ◆4EkuUiz05s 2006/10/01(日) 19:46:26ID:sheekOQr
>>93
留学生はパティシエ志望という設定になってますね。
特に母乳を使用したスイート作りを目指しているという設定。
流れ自体は問題ないと思いますよ。何らかの形で対決させる、でいいんじゃないでしょうか?

技術的なことですか。設定的なことしか脳裏になくって、申し訳ない。
あえて言えば、ちょっと太く見えるような。どっちかというと細いほうが好みだなぁ。
あくまで俺個人の好みですが。細かい点は絵についてはわかんねーや。スマソ。
0097...φ(・ω・`c⌒っ2006/10/02(月) 00:01:53ID:f/3mbSWt
旧583 ◆1qYYecfYkY に質問があるんだが絵も担当するつもりなの?
0098...φ(・ω・`c⌒っ2006/10/02(月) 00:45:01ID:5Aheo3aM
僕も、旧583サソと93サンに絵を描いてもらいたいなぁ。
ラフでいいからどんなイメージを想像してるのかスゲー興味あるッス。
0099旧583 ◆1qYYecfYkY 2006/10/02(月) 02:20:02ID:hVMhf/hV
>>96
了解です。
まだ先は長いですしいろいろと勘考してみます。
>絵
プロットも上げておきながら無理強いをしてしまって申し訳ないです。
超乳はウエストが隠れてデブに見えてしまうのがとりあえず再認識できました。

>>97
絵師が手薄な状態だし、一応線絵だけは担当することになっています。
流石に手掛ける時間は限られているんで担当は管轄のシナリオ部分のみのだけど。
腕に特別自身があるわけじゃないけど、特に反対は無かったので一応続けています。
0100...φ(・ω・`c⌒っ2006/10/02(月) 21:30:19ID:3zJmDgm8
投票してきたよーヽ(´▽`)ノ がんばれー
010193 ◆4EkuUiz05s 2006/10/03(火) 01:21:12ID:owLKMy8u
>>98
えええええ、俺描くの!?!?
そりゃ以前、俺も何か描いてみようかなとは言ったけどさ・・・っ!
生まれてこの方アンパンマンと棒人間とトルネコとムンクくらいしか描いたことないけど、
希望ということであれば、時間探して描いてみるよ・・・本気で期待するなよ・・・orz

>>100
投票&応援ありがとう〜。
0102...φ(・ω・`c⌒っ2006/10/03(火) 08:17:03ID:u6r6cTYY
アニメの監督もカット割りは上手いけど絵は下手って人多いじゃん。
頑張ってみちゃいなよ。大切なのは、これは善いと思える画面構成だよ。
0103...φ(・ω・`c⌒っ2006/10/03(火) 08:42:35ID:mjNndKiy
俺ライターの指定した構図で描いたら魅力に欠けた絵ばかり延々と生まれて来たことあったよw
才能あるとかないとか見ないうちから決め付けはしないけど
自主規制は大事だよね
0104...φ(・ω・`c⌒っ2006/10/04(水) 23:05:16ID:PXNkjzin
投票が思ったより進んでない件について
010693 ◆4EkuUiz05s 2006/10/05(木) 23:44:47ID:SFyJn7qx
いやあ、正直こんなもんだろう。10人いけば御の字だと思ってたからな、俺は。
むしろこんな亀ペースなのに、10人前後人がいてくれるだけでありがたい。
何とか今週中に続きを出せるようがんばってみるよ。あと・・・絵もな。うん、がんばる・・・。
0108...φ(・ω・`c⌒っ2006/10/06(金) 00:32:35ID:FEphGjeE
そろそろスタッフや希望者だけでオフ会なんてやってみては?
一日会って話すだけでもだいぶ違うと思うよ
0109...φ(・ω・`c⌒っ2006/10/06(金) 00:47:19ID:Ljh1GXJ9
あまりのきもさにそれ以降音信不通になったりしそう
0110...φ(・ω・`c⌒っ2006/10/06(金) 10:05:36ID:VF/6xqCp
身なりがきちっとしてない作り手なんて居ないっしょ。
0112...φ(・ω・`c⌒っ2006/10/06(金) 16:34:07ID:inYClREY
作業 順調に進んでるね(・∀・)イイヨイイヨー
0113...φ(・ω・`c⌒っ2006/10/06(金) 17:45:03ID:Ym0ShMJf
絵担当の炎氏がもう一ヶ月近く音沙汰無いのが気になるけどね……
そこ以外はうまく進んできた感じ。
011493 ◆4EkuUiz05s 2006/10/06(金) 23:36:27ID:y2/wnaIY
>>107
ん、そうだな。

>>108
悪いけどまず無理。地方の人間だから。移動費もないし。
やれてせいぜいメッセとかそのくらいだろうな。

>>110
ずぼらでごめんなさい。

>>113
気になるねぇ・・・。
忙しいというようなことを言ってたから、一応スタッフリストからは外してないけど。うーん。
0115...φ(・ω・`c⌒っ2006/10/07(土) 01:27:59ID:ldu7Eopz
投票は今日いっぱいかな?

たまにこういうのやると楽しいねw
0116...φ(・ω・`c⌒っ2006/10/08(日) 00:22:52ID:hMAAJWUa
一応現時点での結果

主人公

氏堀 智治(うじぼり ともはる) (0)
佐久 丹生(さく にう) (0)
佐久 智治(さく ともはる) (0)
佐久間 智治(さくま ともはる) (7)
佐久間 荷吾(さくま にあ) (3)
佐久 大輔(さく だいすけ) (2)
秩父 飛紅(ちちぶ ともみ) (0)

委員長

佐久 丹生(さく にう) (0)
小津羽 優乃(おづは ゆの) (0)
新 悠姫(あらた ゆうき) (4)
風岡 由紀(かざおか ゆうき) (3)
風紀 優委(ふうき ゆい) (0)
風祭 優委(かざまつり ゆい) (2)

幼女

内池 千代(うちいけ ちよ) (3)
宗田 史菜(むねた ふみな) (0)
仁品 丹生(にしな にう) (0)
芝春 素子(しばはる もとこ) (0)
迫芝 杏奈(さこしば あんな) (1)
石町 千都(いしまち ちづ) (2)
小棟 ちさな(おむね ちさな) (0)
沖宗 のぞみ(おきむね のぞみ) (6)
0117...φ(・ω・`c⌒っ2006/10/08(日) 00:23:57ID:hMAAJWUa
お嬢

緒上 夏江(おのうえ なつえ) (0)
星川 深雪(ほしかわ みゆき) (0)
小津羽 優乃(おづは ゆの) (0)
琴城 胡桃(きんじょう くるみ) (3)
白ノ宮 深雪(しろのみや みゆき) (3)
千薙 詩穂里(せんなぎ しほり) (4)

留学生

フォーレリア・シュタイン(ふぉーれりあ しゅたいん) (9)
硫 香臭(りゅう がくせい) (0)

いじめられっ娘

柏谷 佑子(かしわだに ゆうこ) (0)
佐久間 来未(さくま くるみ) (0)
下田 未玖(しもだ みく) (5)
星川 幸蛍(ほしかわ さきほ) (3)
0118...φ(・ω・`c⌒っ2006/10/08(日) 00:24:35ID:hMAAJWUa
悪友

谷口 和希(たにぐち かずき) (0)
立脇 友也(たてわき ともやorゆうや) (6)

その他、不特定

吹石 美琉(ふきいし みる) (2)
海出 灰緒(かいで はいお) (0)
揺地 千禮(ゆるち ちれ) (0)
唐弐 鳴(からに なる) (1)
生搾 乳子(なましぼり ちちこ?) (3)
牛島 乳美(うしじま ちちみ?) (0)
011993 ◆4EkuUiz05s 2006/10/08(日) 01:22:35ID:0cZJohSP
予告より少し遅くなったけど、投票を締め切りました。
参加された方、ありがとうございました。
この結果を重視しつつ、最終的に名前を決定しようと思います。

>>115
たまにはこういう意見を聞く場を設けたいですね。

>>116-118
ありがd。おかげで作業が少し楽になった。
012093 ◆4EkuUiz05s 2006/10/08(日) 01:55:04ID:0cZJohSP
さて、無事投票も終了したところでいくつか問題が。

まず、大差のついている主人公、幼女、留学生、悪友はいいとして、
委員長、お嬢、いじめられっ娘の三人が結構僅差だ。
他キャラとの兼ね合いを考えて、あるいは2位以降の名前を選択することになるかもしれない。
委員長、お嬢については、俺は今のところ1位の名前を使用しようとは思ってるけど。
いじめられっ娘の名前は、旧583氏にお任せということで。

次に、今言った兼ね合いの問題。
つまり、主人公と悪友、あるいは委員長と悪友の名前がかなりかぶり気味だということ。
悪友の名前をどう読んでも、主人公か委員長のどっちかとかぶってしまう。あまりよろしくない。
悪友か誰かの名前を変えてしまうか、あるいは気にせず放置するか。おまいらの意見を聞きたい。

なお、得票しつつも採用されなかった名前や、その他不特定で得票した名前案は、
脇役ちょい役の名前とかで再利用しようかと考えています。
0121旧583 ◆1qYYecfYkY 2006/10/08(日) 05:48:24ID:wFYWedgx
投票の場を設けて頂いた93氏、そして協力してくださった皆さんお疲れ様でした。
お陰様で今後の進行もより進捗になることと思います。

>>120
>いじめられっ子
自分でも気に入ってた「下田 未玖」を思い切って採用してしまいたいけれど
改めて考えてみると、プレイする側にネタとしてのもじりが理解されるかどうか
疑問に思うところ。なので今の時点ではまだ決め兼ねますね。
とりあえず一位の案をベースに他案を部分的に拝借するつもりです。

>悪友
0票だけど「和希」案と折半して「立脇和希」にしてはどうだろう。
自分の案を推すつもりではないけど、一応キャラに沿った名前でもあるし
また新たに考え直すよりは無難なところかと思うんで。
012293 ◆4EkuUiz05s 2006/10/09(月) 00:33:00ID:BXCxD88D
すまん、本当はおととい、遅くても昨日までに続きを出したかったが、
いろいろあって時間取れなかったorz
今日こそきっと書き上げて持ってくるよ。。

>>121
十分安直なひねりだと思いますけどねwww
名前としても違和感ないし、俺はよさそうな気がします。

悪友案、それも考えた。手っ取り早くはありますね。
名前のかぶりとか、そういう細かいことはどうでもいいという人が多ければ友也のままで、
気にするということであれば和希案をベースに少し考えようかと思ってます。
0123...φ(・ω・`c⌒っ2006/10/09(月) 18:48:27ID:tPwlqllX
名前なんて所詮名前でしかない。あんまり考えすぎない方がいい

エロければ気にならなくなるさ。と、余計なプレッシャーを与えてみる
012493 ◆4EkuUiz05s 2006/10/10(火) 01:59:14ID:WHasWZ5d
ああ・・・すっかりお久しぶりになってしまったな。
昨日の予告からも2時間近く遅れてるし。
とにかく、何とか続きを書いてみた。思いっきり非エロシーンだがな。
http://bonyu.ath.cx/dat/bonyu_0118.txt.html

次は放課後。ここで最初の選択肢を出す予定。

・幼女を連れて校舎を案内する→幼女ルート
・文化祭の会議に出席する→お嬢ルート

大雑把に分けてこんな感じ。そして翌日にいじめっ娘ルートの選択肢を出す。

・いじめを見に行く→いじめっ娘ルート
・・見に行かない→初日に選んだ幼女orお嬢ルート

留学生のことはまだ考えてないけど、大体こんな感じになるだろう。
で、中盤までに委員長以外のフラグが立たなかった場合、委員長ルートに進むことに。
簡単すぎる分岐だが、さしあたりわかりやすくやっていくつもり。
あと、二日目以降は無理やりにでも母乳ネタを絡ませていく予定。

>>123
ま、そうだな。名前なんて結局は慣れだし。
まあ、せっかくの話題でもあるから、意見は喜んで聞かせてもらいますが。
0125旧583 ◆1qYYecfYkY 2006/10/12(木) 02:13:56ID:Gm2nF836
ここ最近時間がとれないもんで、あまり顔を出せなくて申し訳ない。

>>124
テキストお疲れ様です。
この文章だけでも登場キャラの個性が充分把握できて、序章の文としてかなりしっくりきいてると思います。

選択肢の「いじめを見に行く」というのは主人公が直接イジメの現場を目の当たりにするのでしょうか?
お任せしておきながら申し訳ないけれど、ストーリーの都合上、出会いの時点ではイジメを悟らせない形でお願いしたいので、
きっかけは落とし物や>>35のちょっとした気掛かり程度でいいと思います。

>名前
主人公の「ともはる」と委員長の「ゆうき」が濃厚ということで、個人的には両者の固定に一票。
いろいろと意見もあったのでいじめられっ子についてはとりあえず「下田 未玖」で進めてみます。
012793 ◆4EkuUiz05s 2006/10/12(木) 23:09:23ID:CB3Gq5oN
不本意ながら、Wikiのスタッフリストから、炎氏をいったんはずしてきました。
もちろん、生存が確認出来次第、またすぐ載せなおしますので、炎氏はまず書き込みをお願いします。

なお、プログラム担当の◆mT/awORifg氏と、素材担当の◆h661K7Vs9o氏については、
・プログラムは超重要ながら、今すぐ働いてもらわないと切実にヤバいとまではいかない
 &前スレ>>771での電撃復活を、個人的に信頼している
・素材は一応、すでに一式提供されている
という俺の勝手な判断で残してあります。いつまでも悠長なことは言っていられませんが・・・。

>>125
すっかり遅くなってしまって申し訳ないです。
出会いの時点では、もちろん悟らせないつもりです。
ってか、>>124の続きはいったんすっ飛ばして、次はとりあえずその出会いのシーンを持ってくる予定です。
選択肢で分岐するまでの短い文章なので、そう時間はかからない、と、思い、たい。

俺も主人公と委員長は、その二つを使うつもりです。
やっぱ悪友を「和希」案で調整するのが無難そうですね。
「友」をひっくり返して「元也」ってのも考えたけど・・・響きがいまいちだ。
0128◆J.TVg4xf36 2006/10/13(金) 00:21:54ID:+SF2PQG1
んじゃあ友達の達で「達也」(たつや)
0129◆J.TVg4xf36 2006/10/13(金) 00:35:16ID:+SF2PQG1
たてわき たつや

……なんかワキフェチっぽいですね
013093 ◆4EkuUiz05s 2006/10/14(土) 01:49:47ID:QMMsrJyG
>>128
俺もそれ考えた。
苗字と名前が両方「た」で始まるのが少し気になって。

風邪引いた。のど痛ぇorz
013493 ◆4EkuUiz05s 2006/10/14(土) 15:43:20ID:9hKJ+PzG
>>131-133
おまいらのバファリンの半分がのどに染み渡るよ(´;ω;`)
013593 ◆4EkuUiz05s 2006/10/15(日) 03:02:33ID:CUdB836w
短いけど、いじめられっ娘との出会いシーンその1を持ってきました。
このシーンでは、軽く伏線を張った程度になってます。本格的な展開は翌日から。

ttp://kasamatusan.sakura.ne.jp/cgi-bin2/src/ichi56562.txt.html
なんか専ろだにつながらなかったからカサマツさんに。

簡単な説明。これは初日・放課後のシーン。会議を蹴り、のぞみを連れて校舎の案内をしたルートの場合。
のぞみの相手も必要だと思っていた悠姫が、この日は智治が会議を欠席するのを進んで認めた。
なお今回から、代名詞の代わりに投票で決まった名前を使用している。
まだちょっと違和感あるけど、すぐに慣れるだろう。
013693 ◆4EkuUiz05s 2006/10/15(日) 03:12:58ID:CUdB836w
あと、話題の悪友名前案について、新たに投票をしたいと思います。
一人で決定するにはいまいち気が引けるし、何より多少なりとも活気が出てくるように思う。
ついでに主人公の呼び名案も募集してます。締め切りは21日(土)の24時ごろということで。
013793 ◆4EkuUiz05s 2006/10/15(日) 03:15:34ID:CUdB836w
>>136に追記。主人公呼び名案は、委員長→主人公の場合の話な。
ほかのキャラについては、性格考えれば大体出てくるからな。連続ですまん。
0138...φ(・ω・`c⌒っ2006/10/15(日) 15:52:27ID:+Je5fjI5
ある程度絞れてるんだし、残りの名前はライターさんが決めてしまっていいと思うよ。
ここまできて文句言うやつなんていないさ
013993 ◆4EkuUiz05s 2006/10/15(日) 17:48:04ID:6ZosFc0G
>>138
それもそうなんだけどね。優柔不断なもんだからさ。
自信ある分野ならともかく、自信のない分野は背中押してもらわないとビビっちゃうんだよ。
どうにも名付けってやつが苦手でねぇ。
0140...φ(・ω・`c⌒っ2006/10/16(月) 00:29:48ID:3lEcS3a6
     ΛΛ  ΛΛ
    (93  ) (ω・`)
     U Uヽと と ) ソッ
     しーJ  しーJ
014193 ◆4EkuUiz05s 2006/10/16(月) 00:37:45ID:BbAVikQ2
>>140
(゚д゚)!?

一瞬ケツを狙われてるように見えた。ビビった。
0142旧583 ◆1qYYecfYkY 2006/10/16(月) 03:39:54ID:AR+zhioi
>>135
こっちの構想を充分に理解して頂いていたようで、念を押してしまって申し訳ないです。
伏線についても特に異論はないので、翌日のシーンも楽しみにしています。
俺もやりかけのものだけでも終わらせないと…。

委員長からの呼び名について一つ提案だけど、「ともはる」の場合は表記をカタカナにしてはどうだろう?
「メインヒロイン・幼馴染み」な点で、他キャラ→の「智治」と簡単な差別化を図る感じで。
014393 ◆4EkuUiz05s 2006/10/16(月) 20:02:43ID:/OOL1WMZ
>>142
>>135の翌日も、>>135のシーンとほとんど同じ状況になります。
選択肢で見に行くか見に行かないかの分岐を作りますので、そこから先はお願いします。

カタカナはやめといたほうがいいと思う。たぶん留学生が使うから。出番遠いけど。
ちなみに、委員長以外からの呼び名は、基本的に苗字にするつもりです。
俺の中の予定では、

・委員長・・・智治
・幼女・・・佐久間さん
・お嬢・・・佐久間さん→智治さん
・留学生・・・トモハル(あるいはトモ)
・悪友・・・佐久間

ってな感じに差別化するつもり。いじめられっ娘についてはお任せで。
大体分かれてるから、仮に留学生のことを除外視したとしても、智治で問題ないと思います。

最近絵の練習してます。単にイメージを出すだけにしても、何とか見せられるレベルに仕上げたい。
0144旧583 ◆1qYYecfYkY 2006/10/17(火) 03:45:19ID:v/n45/td
>>143
了解です。
製作途中のものがあるので、それだけ済ませてから進めてみますね。

>いじめられっ子
口頭では「佐久間さん」、心の中では「智治さん」というのを考えています。
主人公に対してなかなか前に踏み出せない、引っ込み思案な性格を表したつもりです。

呼び名についてもう一つ、
差別化を強めるために、幼女→は「さく(とも)兄ぃ」、「さく兄ちゃん」なんてどうでしょう?
この手の属性は備えていないけれど、幼女に「お兄ちゃん」は意味必須な気もするのでw
なんだか立て続けに申し訳ない<(_ _)>

93氏のイラストは楽しみですね〜。全体の活気も高まりますし頑張ってください
014593 ◆4EkuUiz05s 2006/10/19(木) 00:07:19ID:woZd/b7B
>>144
んー・・・難しい気がする。お兄ちゃん。
内気で弱気で引っ込み思案、頭がよくて、その分常識的観念にも強そうな子だから、
大幅に年上の異性に対して、甘えたり、あだ名で呼んだりするのは難しいんじゃないかなぁ。

ただ、一人っ子で母親はいない、父親はかまってくれないという環境を考えると、
本当は誰かに甘えたいという心理は持っていると思う。
だから、むしろ委員長のほうを「お姉ちゃん」と呼んでみるのはどうだろう? とか思った。
ストーリーの中にも、委員長に甘えてみるシーンが用意されてるわけだし。

主人公に対して甘えたいという感情は、クライマックス→エピローグの部分に描かれている様子だから、
それまでは、どこかよそよそしいというか、苗字にさん付けくらいが適切のように俺は考えてますね。

いや、イラストは期待しないでくれマジで。
0146...φ(・ω・`c⌒っ2006/10/20(金) 18:00:33ID:OqSKUGoT
専ろだにはどうして繋がらないんだろう。
014793 ◆4EkuUiz05s 2006/10/20(金) 20:26:16ID:Brn0hJz8
>>145に追記。
「お兄ちゃん」を温存しておけば、もしかしたら妹も出せるかもしれない。
その前にさっさと一人分だけでも完成させなきゃマズいけどさ。

>>146
つながらないなー・・・。
俺的には投票がぜんぜん進んでないことが気になるが。
投票する気も起きないほどどうでもいいのか、それとも人が減ったのか・・・前者であると願いたい。
0148...φ(・ω・`c⌒っ2006/10/20(金) 20:53:41ID:l2LrYuUk
>>146-147
すまそ、なんかDDNSが消されてた。
また登録しといたんで大丈夫だとは思うが・・・
0149...φ(・ω・`c⌒っ2006/10/20(金) 20:56:14ID:l2LrYuUk
連続ごめん。
前にサーバのHDDがフルになった時があったんだけど、その時にDNS更新スクリプトが落ちてたっぽい。
015193 ◆4EkuUiz05s 2006/10/22(日) 00:37:53ID:0/TVqX4Q
投票を締め切ってきました。名前に関する問題は、これでほぼOKだと思います。

>>148-149
乙です。重要な生命線なので助かります。

>>150
投票サンクス。
0152旧583 ◆1qYYecfYkY 2006/10/22(日) 22:53:15ID:MUuNAjnF
>>145 >>147
確かに、姉御肌で面倒見の良さそうな委員長の「お姉ちゃん」は賛成です。
妹キャラは攻略対象にしなくとも、幼女の友達役に使うとか…
0153旧583 ◆1qYYecfYkY 2006/10/22(日) 23:10:45ID:MUuNAjnF
書きかけだった第4パートの前半部分が出来ました。
ttp://bonyu.ath.cx/dat/bonyu_0119.txt
二人が付き合う契機の核心に迫る、重要なシーンなのでここの内容だけは
かなりシリアスです。主人公の思考はバカ丸出しだけど。
途中で視点を変更しているところが、読み手にどう捉えられるか気になるところ
0154...φ(・ω・`c⌒っ2006/10/23(月) 09:28:48ID:oUSZjLOI
          ____
        /_ノ  ヽ、_\
 ミ ミ ミ  o゚((●)) ((●))゚o      ミ ミ ミ
/⌒)⌒)⌒. ::::::⌒(__人__)⌒:::\   /⌒)⌒)⌒)
| / / /     |r┬-|    | (⌒)/ / / //   まだゲーム作るとおもってるおwwwww
| :::::::::::(⌒)    | |  |   /  ゝ  :::::::::::/
|     ノ     | |  |   \  /  )  /
ヽ    /     `ー'´      ヽ /    /     バ
 |    |   l||l 从人 l||l      l||l 从人 l||l  バ   ン
 ヽ    -一''''''"~~``'ー--、   -一'''''''ー-、    ン
  ヽ ____(⌒)(⌒)⌒) )  (⌒_(⌒)⌒)⌒))
0155...φ(・ω・`c⌒っ2006/10/23(月) 18:53:46ID:XVYN1OiC
┐(´∀`)┌ハイハイ チンロクタン 乙
0156...φ(・ω・`c⌒っ2006/10/23(月) 19:18:34ID:g7/KiNCF
「作るとおもってる」って何スか
ID:oUSZjLOIの事ですか?
015893 ◆4EkuUiz05s 2006/10/24(火) 02:43:28ID:Ok4jxeFy
>>153
お疲れ様です。早速読んでみました。
細かい内容はともかく、やっぱり途中で視点が切り替わってるのが気になった。
やっぱり視点は主人公で統一していたほうが、俺はいいように思いますねぇ。特にゲームの場合。
ギャルげーでも稀に視点切り替えしてるやつとかあるけど、どうしても滑稽な感じが出てしまうように思う。

クッキーのシーンは、ちょっと感心したような。
明らかにダメだろうと頭では理解しつつも、不思議と自然に受け入れている感じが、
ありがちといえばありがちだけど、ほほえましくてなかなかいいように思いますね。
その後の展開がちょっと急なのが気になったけど、このシーンは結構いいんじゃないかな。

>>154-157
こーゆー瞬間、アンケートのとき以上に人の存在を実感できるとは、皮肉なものだなぁ。
0159...φ(・ω・`c⌒っ2006/10/24(火) 09:35:58ID:TlzU+GaW
ユーザーは発表までワクテカして待ってるのが一番さ。
0160...φ(・ω・`c⌒っ2006/10/24(火) 23:02:41ID:q4CjUfiA
>>158
口出しされないで、かつ期待されてると思っておきましょうよw
0161...φ(・ω・`c⌒っ2006/10/24(火) 23:43:57ID:ru6ZP7MQ
チンロクじゃないけど、そろそろ本部のサイトを作って進めてみては?
0163...φ(・ω・`c⌒っ2006/10/26(木) 07:25:27ID:3cuPgECJ
些細なことだけど、尊敬語の「召し上がる」に「お」は付けないぞ
0164旧583 ◆1qYYecfYkY 2006/10/27(金) 03:59:23ID:EKMcYFu2
>>158
ご意見ありがとうございます。
シーン途中の視点切り替えはこのシーンのみのつもりだけど、
場面的に、外すのは難しいですね…。
寝てる間でも進められる手段になるし、どうしてもいじめられっ子側の
心情描写も必要なシーンなので。
いじめられっ子主体のパートがいくつかあるので、そこで
組み込めないか考えてみます

>>163
テンパってる様子を表すためにワザと付けてみました。
一応主人公がツッコミを入れてるけどわかりにくくてスマソ
016593 ◆4EkuUiz05s 2006/10/27(金) 04:19:08ID:LD8XgIsl
>>135の続きというか、翌日の分岐のシーンを書いてきました。
ここから先は旧583氏にお任せします。
ttp://bonyu.ath.cx/dat/bonyu_0123.txt.html

それと、避難所に「本編」のページを新設しました。
出来上がったシナリオは、ここにまとめて載せていくことにします。まずは初日中盤まで。

>>161
本部のサイトですか・・・。一応考えてみます。
ただ、とにかく現状では人材の不足が激しいので、多少なりとも人の来るこのスレで作り続けたいと
個人的には思っていますけどね。まあ、おいおいそういった話も出てくるでしょう。

>>164
どうしてもということであれば止めはしませんが、視点切り替えは読者に余計な負担と違和感を
与えてしまいかねないので、その分書き手に高い技術が要求されます。うまく料理してみてください。
016693 ◆4EkuUiz05s 2006/10/27(金) 04:32:26ID:LD8XgIsl
>>164
少し追記。寝てる間に進めるということであれば、あくまで主人公の視点で考えた場合、

・完全に寝るのではなく、夢うつつ程度にぼんやりと意識が残っている
・夢の中で比喩的にお互いの心理を描き出す

といった方法もあるように思います。寝ぼけた頭なので、あまり深く考えていませんが。
それと、相手の正確な気持ちは決してわからないというのも、恋愛の醍醐味のひとつですから、
あまり綿密にいじめられっ娘の心理描写をする必要もないんじゃないかな? と私は思います。
まあ、担当は旧583氏ですので、あくまで意見のひとつということで。
016793 ◆4EkuUiz05s 2006/10/27(金) 21:38:51ID:Cvi/iybE
連続で悪いが書き忘れ。
そろそろ作中時間を明確に設定しておきたいと思っています。

俺の考えでは、開始日、すなわちプロローグの日を九月上旬の月曜日、
基本的な最終日を文化祭当日の日曜日、具体的には十月一日(日)にしようかと思っています。
最終日で月が変わると区切りがいいと思うので。ちょうど今年と同じですね。
上記の条件に従うと、開始日の候補になるのは、以下の三パターンになると思う。

・九月四日(月)
 始業式直後スタートの長期戦覚悟型。
 文化祭実行委員が動き出すには早すぎると思われ。スタミナ切れも怖いし、避けたほうがいいと思う。
・九月十一日(月)
 一番バランスよさそうな無難な型。
 特に特筆すべき点はなし。俺はこの日がいいように思う。
・九月十八日(月)
 文化祭を目前に控えた短期決戦タイプ。
 こじんまりとなってしまう恐れはあるけど、期間が短い分完成させやすくはあると思う。

上にあるように、俺は十一日案がいいと思ってる。意見があれば言ってください。
ってか、実際文化祭の準備っていつごろ始まってたっけ。もう覚えてねーよ。
0168旧583 ◆1qYYecfYkY 2006/10/31(火) 02:15:33ID:RNSzRSz7
ここのところあまり顔を出せなかったけど、来月からは何とか時間が取れそうです…
>>165-167
お疲れ様です。
現在製作途中のパートを一通り済ませてから続きを着手します。

>視点、>正確な気持ちは〜
確かに肝心なことを忘れていましたね…
相手の心理については、主人公視点の夢の世界でさり気なく悟らせる形で進めてみます。
簡単に思案してみたけれど、仰るとおり視点を変えるよりも自然な描写が出来そうです。

>時間
俺も11日に一票。
新学期が始まって少し落ちついてきた頃の方が描きやすいと思うし、文化祭直前では
忙し過ぎる気がする。
日にちにの進行については、初日から「〜日目」の形で1パート1日のペースで順番に進めるんでしょうか?
一応この辺は統一しておきたいので確認お願いします
0169...φ(・ω・`c⌒っ2006/10/31(火) 11:03:57ID:hAcOlHuh
ネットサーフしてたら、まとめサイトを見つけた者です。

wktkしながら待たせて頂きます。
開発諸兄とサポートの皆様方 
季節の変わり目なので、体調に気をつけて下さい。
017093 ◆4EkuUiz05s 2006/10/31(火) 22:57:22ID:wNqOCTMi
>>168
助言になったようなら幸いです。
難しい場面だと思いますが、うまく表現してみてください。

>時間
プロローグを11日として、その翌日の12日が実質的な初日になりますね。
初日から「〜日目」というより、日にちの変わり目に「9月13日(水)」と表示する感じでしょうか。
パートは1日1パートで問題ないと思います。佳境に入ってきたらそうも言ってられないでしょうが。

>>169
応援本気でありがとう。丸三日反応なくて寂しかったんだょ(´;ω;`)
017293 ◆4EkuUiz05s 2006/11/01(水) 01:06:07ID:bFyuXeIx
>>171
規制はつらいな(´・ω・`)
だが、見捨ず見続けてくれているヤシが一人でも確認できて心強い。
おまいのために話の続きがんばるよ。
0173...φ(・ω・`c⌒っ2006/11/02(木) 00:12:44ID:UV1DCvhs
>167
規制巻き添えで反応遅れたが……
時期設定は9・11開始で良いと思う。一応参考までにだが、リア工の時の記憶辿ると文化祭の準備は
早い所(出し物が凝ってる場合等)は夏休みのうちから初めていたので
委員会召集は実際は9・4でもそう早すぎではない。
幼女転入ということを考慮に入れると学期始めの9・4開始の方が違和感無い気もするが
それだけの為に一週間期間延ばすのも変か。
017493 ◆4EkuUiz05s 2006/11/02(木) 01:15:28ID:oPmNSEYL
>>173
>文化祭の準備
マジすか。そんな早かったりもするのか。それはいいことを聞いた。
幼女の編入遅れの理由については、幼女を海外で生活していた帰国子女ということにして、
二学期をめどに帰国するつもりが、父親の仕事の都合で遅れてしまった、というのを考えてる。
まぁ、細かい設定なんざ母乳の前の水道水みたいなもんだから、あんまり深く考える必要もないか。
単純に、ゲームとしては9月11日案がやっぱり無難そうだな。ほかに異論がなければ、それで行こうか。
0175旧583 ◆1qYYecfYkY 2006/11/02(木) 02:38:39ID:TW30QXT4
こんな企画でも応援する方がいてくれるのは嬉しい限りです…
我ながらも大きな励みになります。

時期については無難に9/11が濃厚のようで。自分も細かいことは全く覚えてないんで、
文化祭シーズンであることと学期始めであることの兼ね合いさえ考慮されていれば
問題無いと思います。
まさか9/11の日付に異議を唱える神経質な人は……いないよね…

ttp://bonyu.ath.cx/dat/bonyu_0124.jpg
キャラ違いだけど、練習がてらにやっつけで一枚描いてみました。デザインは炎氏参考の元。
一応、主人公に媚を売るシーンで使うつもり。そんなことよりシナリオを早く書けなんて言わないで
0176...φ(・ω・`c⌒っ2006/11/02(木) 06:09:45ID:wTjsyywI
そんなことよりシナリオを早く書けw
017793 ◆4EkuUiz05s 2006/11/03(金) 01:57:34ID:BVkN2mQH
>>175
一応前から気にはなっていたんだけど、いつからお嬢は媚び系と認識されてしまったんだろう?
それこそあまり神経質に言うつもりはありませんが、気にはなっていたので。

まぁ、あまり情報が出てないせいでもあるんだろうけどな。とにかく書けって話か。
この連休使って、12日放課後を少しでも進められるよう努力するよ。

>>176
でも実際そうだよな。せっかく見てくれている人もいるってのに、進行遅くてすまない。
0178旧583 ◆1qYYecfYkY 2006/11/03(金) 02:07:23ID:WwT6PSBR
本当に言われたw。しかし長時間文字を打ってると、思いのほか
疲れるわ、肩凝るわ、酔ってくるわ、頭痛は痛むわで大変なんだ。
え、俺の絵なんて見たくない?そんなことは言わないで。

>93氏
今月から時間に余裕が持てそうなので、俺で良ければwikiの編集を
手伝えますがいかがでしょう?
0179旧583 ◆1qYYecfYkY 2006/11/03(金) 02:33:19ID:WwT6PSBR
>>177
媚系というか、“表向きは天然系だけど実は計算高い性格”でしたよね?
それで、主人公に班長をやらせるためにその時だけ、色気を利用して猫を被った、
という感じです。93氏のイメージと食い違っていればいくらでもシーンの内容を
変更するので遠慮なくご指摘を
0180...φ(・ω・`c⌒っ2006/11/03(金) 11:30:29ID:ePdj4wiO
>179
それも微妙に違うような……「清楚で誰にでも優しい」「天然」以外は特に決まってなかった気が。
と云うか計算高いという要素入れると腹黒いというマイナスイメージが付帯してしまうので
そういう面は抑え目にした方が良いのでは、と愚考してみる。
0181...φ(・ω・`c⌒っ2006/11/03(金) 14:58:18ID:5aeb/jbt
炎氏ってサイト持ってたんだな
ttp://surpassfate.blog32.fc2.com/
0182...φ(・ω・`c⌒っ2006/11/03(金) 16:00:35ID:XKSdD/Rk
搾乳よりパイズリが好きだったんだ
0183...φ(・ω・`c⌒っ2006/11/03(金) 17:02:34ID:5aeb/jbt
ちょっwwこれってwww
ttp://surpassfate.blog32.fc2.com/page-9.html
ttp://surpassfate.blog32.fc2.com/page-11.html
0184...φ(・ω・`c⌒っ2006/11/03(金) 20:55:43ID:aXk9YFhj
;`;:゙;`(;゚;ж;゚; )ブフォッ!!

エロゲ板で「ある意味」話題になってたソフトだw
018593 ◆4EkuUiz05s 2006/11/04(土) 00:59:32ID:q6+lkxW9
>>178
んー、編集自体は前Wikiからの移行も片付いたし、もうそんなにやることもないけど、
いじめられっ娘の項目に何か追記したいことがあれば、それを出してもらえれば。
それ以外にも何か編集したいこととかあるのなら、例のアドレスにメール送っておいてください。
そのときはここにも一報いただければ助かります。

>>179
計算高いというより、賢くて気が利くといった感じでしょうか。
計算高いにすると、>>180氏の言うとおり腹黒いイメージが出てきてしまうのと同時に、
ヒロインというより脇キャラの気配も出てきてしまうので、それは避けたいところですね。

これについて考えを書いていたら、予想以上に長くなってしまったので、
ここに出すのはやめて専ろだにあげておきます。お手数かけます。
ttp://bonyu.ath.cx/dat/bonyu_0125.txt.html

>>181
いや出すなよ・・・。
0186旧583 ◆1qYYecfYkY 2006/11/04(土) 02:55:32ID:yfZzxY9z
>>179>>185
ご丁寧にありがとうございます。
主人公側からすると、お嬢の魅力・色気に自然と腰が低くなっていて、主人公が自然に畏縮されてしまう、
そんなオーラがお嬢にはあるというのは意識していました。
なのでお嬢が仕事を押しつけたのではなく、仰るとおりお嬢の一声でKOしてしまったという形です。
ただ「計算高い」は俺の思い違いだったようなので本編では修正しておきますね。
他ヒロインを使う時は出来るだけ個性を抽出したいと思っているので大変参考になりました。

主人公の企画班長については、主人公が、係決めのロングHRに遅刻してしまったため、
罰として、過酷な企画班長をやらされたというのを考えています。委員長に対して
必死に命乞いをする主人公にお嬢の一言で一発KOという流れです。
ストーリーとしてはいじめられっ子も偶然同じ企画班に入っていて、二人が接する機会を
増やすという魂胆です。
そもそも、クラスの出し物の係なんて全く覚えてないんで「企画班=キツイ」というは単なる思いつきだけど。
あと、係について深くは考えなかったので仕事自体にはあまりこだわらなくていいと思います。

プロローグ以降の個別シナリオでの設定は共通で用いることになってるんでしょうか?
企画班長は踏襲させるか分からずシナリオの都合で考えた設定だけど
018793 ◆4EkuUiz05s 2006/11/05(日) 01:49:29ID:1BDW+F7l
>>186
またもや長くなってしまったので、例によって専ろだに。長文すいませんです。
ttp://bonyu.ath.cx/dat/bonyu_0126.txt.html

ここでは気になった点をひとつだけ。

>"クラス"の出し物の係なんて
一応ですが、お嬢といじめられっ娘も同じクラスってことじゃないですよね?
018893 ◆4EkuUiz05s 2006/11/05(日) 04:04:24ID:1BDW+F7l
とりあえず、9月12日の放課後を、頭半分書いてきた。
毎度のように半分寝ぼけてるから、妙な部分とかあったらすまん。
ttp://bonyu.ath.cx/dat/bonyu_0128.txt.html
0189◆J.TVg4xf36 2006/11/05(日) 22:50:45ID:bffA4MRr
日常BGMはキャラ毎に分けるつもり。
委員長はとりあえず今あるやつ。
でも複数のキャラが同時に会話する場合などの凡庸BGMも必要かもしれないから、
その場合は今のを凡庸にして委員長は別途作ろうかねぇ。
お嬢はカノン調。
幼女はビブラフォンとかベル系が主でポップなやつ。
留学生は…キャラがまだ分からんから保留。たぶんギターにワウ効かせたやつ?
いじめられっ娘はピアノソロかそれにコードバッキング足したやつかな。

いじめシーンはシナリオが上がらないと方向性がわかんないから保留。
一応半音階な怪しげジャズを考えてますが。

Hシーンは純愛ならオルゴール、鬼畜なら上記のいじめBGM案。

OPはダンス系バックバンドみたいなノリで。
出来れば声ネタでおっぱい!おっぱい!言わせたいところなんだけど・・・。
声入れてくれる女の子が居ないと難しいなぁ。
0190◆J.TVg4xf36 2006/11/05(日) 22:52:53ID:bffA4MRr
おっと冒頭に付け忘れた。
>>189は生存報告&BGM案ね。
0191◆J.TVg4xf36 2006/11/05(日) 22:55:45ID:bffA4MRr
>OPはダンス系バックバンドみたいなノリで。
訂正、ダンス系ビックバンドで。
0192旧583 ◆1qYYecfYkY 2006/11/06(月) 02:54:16ID:S3hQg2qD
>>187
こちらの説明不足があったようで申し訳ないです…
ここまで話が進むとは思ってなかったもんで
ttp://bonyu.ath.cx/dat/bonyu_0130.txt
わかりにくい文だけど、こっちも長くなってしまったので専ろだに

>お嬢といじめられっ娘
え、違うクラスだったの??
0193旧583 ◆1qYYecfYkY 2006/11/06(月) 03:29:13ID:S3hQg2qD
>>189
細部まで思案していただいているようでお疲れさまです。
イジメの方向性としては、冷やかしの延長みたいな軽いものを考えていて、
イジメというよりちょっとしたドタバタ騒ぎに近いものでもあります。
なので怪しげな中に、パニック系(?のファンク的要素が若干含まれていても
面白いと思います。ただ、イジメと鬼畜が連結しているわけではないので
その辺りは難しいところですが…
シナリオが上がっていなくて申し訳ないけれど、こちらの方も進み次第報告します。
0194旧583 ◆1qYYecfYkY 2006/11/06(月) 03:45:11ID:S3hQg2qD
立て続けに申し訳ないけど、ちょうど鬼畜の話が出たんで一つ。

以前行ったアンケートで、陵辱派に思いのほか票が入っていたので、こっちのシナリオでは
鬼畜・陵辱メインのパートを一つだけ設けることにしました。そこでこのゲームに求める
鬼畜要素の許容範囲を把握しておきたいので、何かシチュなどの要望があればお願いします。
ちなみに相手は野郎です。
0195...φ(・ω・`c⌒っ2006/11/06(月) 04:01:24ID:VNiQqEEL
■苛々して居る所へ、搾乳のお願いをしに来たヒロインに対して
(ベット等の怪我をしない場所に)突き飛ばし
バランスを崩して仰向けに倒れたヒロインの胸を、足で押し潰すようにして処理。
床に落ちたミルクも無駄に。
0198...φ(・ω・`c⌒っ2006/11/06(月) 23:22:01ID:VNiQqEEL
敢えてミルクで張ったおっぱいを無視して焦らし、ヒロインにおねだりさせ
触ってやるフリして下でイカセて終わり
019993 ◆4EkuUiz05s 2006/11/07(火) 03:57:22ID:agjK3BuB
>>189-191
おおおお、♪氏お疲れ様です。
詳しい知識はありませんが、なんとなくちょうどよさそうな印象です。
BGMに関してはしっかり頼らせてもらいます。がんばってください。

OPテーマとか書いてみたいなぁ。声優捕まえなきゃ無理だがなー。

>>192
>違うクラスだったの??
おk、まずはここからだな。例によって専ろだに。
ttp://bonyu.ath.cx/dat/bonyu_0131.txt.html
0200...φ(・ω・`c⌒っ2006/11/07(火) 05:41:10ID:v7+yLpqN
>>181 炎はもう来ないかもしれんぞ パクで金儲けしてるのがばれてしまった 

649 名前: 最後尾の名無しさん@3日目 [sage] 投稿日: 2006/11/03(金) 09:18:20 ID:D5f2dGjx
流れをぶった切ってスマンすが
ttp://maniax.dlsite.com/work/=/product_id/RJ023084.html
DLの新作チェックしてて、目に止まったここのサークルの絵柄&CGが
すげーーーーINO氏(エロゲ会社ミンクの人気絵師)っぽいと思ったら
案の定前作が思いっ切り「十六夜の花嫁」からのパクリだらけだった。

ほかにもフェラ絵とか見覚えのあるやつあるんだけど、
思いだす必要があるんで、とりあえずパット見て判った分だけ
比較してみますた↓
ttp://vista.jeez.jp/img/vi6251274625.jpg

ちなみに本人も2005年12月25日のブログで
>なにもタイトルそのまま言わなくてもって思ったけど、
>まぁかなり参考にしていることは事実だから仕方ないか・・・。
>左右反転するべきだったかな・・・。
と思いきりカミングアウトしちゃってるじゃあないですか。
なんか原画家になるべく行動とか言っててパクリ……('A`)

新作も激しくパクってるきがしてならんのですが左右反転しちゃって
たら気づけないかも。
0201...φ(・ω・`c⌒っ2006/11/07(火) 06:28:24ID:d7J65OjO
普通金儲け考えた時点で来ないだろ
020293 ◆4EkuUiz05s 2006/11/07(火) 20:50:17ID:GBRTFkUy
>>200-201
このスレの外での活動は、我々の関知するところではないでしょう。
また来たら来たときの話、もう来なかったらそれまでの話です。
いずれにせよ、悲観すべきは絵師不在という現状のほうでしょう。
0204旧583 ◆1qYYecfYkY 2006/11/08(水) 04:15:25ID:puS+LOr7
>>195-198
貴重な意見をありがとうございます。
即採用というわけには行かないと思うけれど、ある程度傾向が理解できたので
参考にさせていただきます。

>>199
了解いたしました。
クラスについては、ただこちらが把握していなかっただけで特に異論はありません。
特にこだわってはいなかったというか無頓着だっただけに、むしろ確認が出来たという形で
受け止めています。1つのシナリオしか担当しない自分としては、大半部分を
担当されてる93氏の構想に出来るだけ順応して進めたいですし。
シナリオの方も、こちらは今の段階ではクラス分けがストーリーに影響する程組み上がってなく、
クラスを分けたところでも充分融通は利くので問題はないと思います。
いじめられっ子の立ち位置を考えると別クラス案の方が進めやすいとも思えますし、キャラの
個性を活かす点は特に賛成です。

>>202
>絵師不在
要望にそぐえないなら手を引くつもりでしたがやはり自分の絵では
力不足なんでしょうか…
0205単なるプロジェクト応援者2006/11/08(水) 05:53:02ID:bNLS7IHH
>>204
今のところ上がって来ているシナリオ案の中で
自分が絵にするなら難しいと思う物を試しに描いて見たり
住人やシナリオの人がイメージする、他人が指定する絵の欲しい場面、構図で
少し描いてみたりラフで出してみて、みんなの無理難題に自分のやる気が耐えられるか
測ってみてはどうですか?
0206...φ(・ω・`c⌒っ2006/11/08(水) 17:50:15ID:UjPhlFzp
絵自体は悪くないけど、ひとつのシナリオの絵だけ担当となると
全体的な統一性がとれるかどうかってのが気になるな。
1シナリオ分だけ描くのは中途半端とは言いたくないが、やるからには
最低2シナリオ、出来ないなら絵は諦めたほうがいいと思う。
陰で見守ることしか出来ないがガンガッテ
0210◆J.TVg4xf36 2006/11/09(木) 15:38:14ID:9VdI+Vqo
(´-`).。oO(なんでこのスレはことごとく絵師が安定しないのだろう……)
021293 ◆4EkuUiz05s 2006/11/10(金) 00:36:37ID:v1p2fDk8
>>204
>クラス
どうやら言葉が多すぎた様子。失礼しました。

>絵師不在
全体的な話ですよ。メインヒロインの委員長、および幼女、お嬢、留学生と宙に浮いているんですから。
もっとも、誤解を招くような表現だったかもしれません。失礼しました。

ってか、ライターも足りないよなー。委員長と幼女までは最低でも何とかやるつもりだが、
お嬢と留学生にたどり着くには、一人では相当時間かかりそうだ。援軍が切実にほしいもんだ。

>>210
とりあえず泣きますか(´;ω;`)
0213 ◆mT/awORifg 2006/11/10(金) 04:21:47ID:5UBwSlfP
ノ ttp://bonyu.ath.cx/dat/bonyu_0132.zip
0214...φ(・ω・`c⌒っ2006/11/10(金) 04:25:12ID:c/28ogwX
なんか既にメンバーの固まってる感じが新参を寄せ付けそうにないんじゃない?
あと前スレで炎氏とかがキャラの絵投下してるときにかなり細かいとこまでツッコミ入っててあれじゃやる気無くさないかなとは思った。
と思ったらテキスト書きの旧583氏の絵はなんかオールOKだろ?もう他の絵師期待しないで旧583さんが全部描いたら?
0215...φ(・ω・`c⌒っ2006/11/10(金) 19:59:47ID:iM9nx0uB
それでいいんじゃね?
なんだかんだでけっこう進んでるんだし
0216...φ(・ω・`c⌒っ2006/11/10(金) 20:34:42ID:lj5Es594
>>214
別に炎氏がやる気を無くしたと言って去ったわけではないので、
貴方の論は最初から破綻している。故に後半部分も意味をなさない
0217...φ(・ω・`c⌒っ2006/11/10(金) 21:54:19ID:2WgoJ188
絵描きは募集、でも気に入らない奴は来るなってそんなわがままとおるわけないよな
自分たちのやりたいようにしたいなら自分たちだけで作るしかないよね
0219旧583 ◆1qYYecfYkY 2006/11/10(金) 23:59:36ID:XGoFtWj1
>>204
一応は自分で書いたシナリオの絵を担当する形になっているのでその点については問題ないと思います。
ただ、>>206氏のご指摘の通り、バランスを考慮していじめられっ子以外のイラストの着手も検討する
つもりなので、それから>>204の方法を試行してみます。

>>214
流石に全部は厳しいですね…。正直そこまで器用ではないし、四六時中ヒマを
持て余しているわけではないので相当な時間が掛かると思います。
担当を増やすとすれば1、2キャラが限界といったところでしょう。

炎氏は…やはり本業の方が忙しいんでしょうか…??
出来れば今後の参画について一報が欲しいところだけど…
0220...φ(・ω・`c⌒っ2006/11/11(土) 00:00:47ID:8mZQMAqI
とりあえずシナリオが完成しなきゃ絵も付けられないし
今はシナリオを頑張る方向で良いんじゃないかな
0221旧583 ◆1qYYecfYkY 2006/11/11(土) 01:31:32ID:JZcrGAlv
>>219前半は>>205へのアンカーミス。スマソ

>>212
こちらこそ変に深読みしてしまい申し訳ないです。
>ライター
担当範囲の追加を考えているので俺で良ければ、併せてテキストの方も
もう一つ担当しましょうか…?

>>220
ごもっともで…
使うカットの確認のために、息抜きで描いたシーン絵も一緒に上げる
事もあるかもしれない。どうか了承を<(__)>
022293 ◆4EkuUiz05s 2006/11/11(土) 03:24:53ID:5I053YA2
>>213
か、風のように現れて・・・っ!
お疲れ様です。BGMが加わると、やっぱりずいぶん違ってきますね。
・・・ってか、むずがゆくて直視できなかった(ぁ 華麗なBGMで恥ずかしさ倍増。
これはかなりの羞恥プレイだな。もっと腕磨いて、平然としていられるようにならないと。

>>214
言うべきと思った点は言っているつもりなんですけどね。少なくとも自分では。
さすがに全部一人で描くってのは無理があるでしょう。シナリオもあるんだし。

>>217
特に来るなと言った覚えはありませんが・・・?

>>219
忙しいんでしょうねぇ。まぁ、現在ごたついてる様子だし、そう余裕もないんでしょうが。

>>220
結局はそういうことでしょうね。がんばらないと。
022393 ◆4EkuUiz05s 2006/11/11(土) 03:39:37ID:5I053YA2
>>212
もうひとつですか。お願いできるなら、留学生のほうをお願いしたい気がしますね。
どうにも留学生はいまいち展開が浮かばない。俺の中では一番優先度低くなってしまってるし。

もっとも、まずはいじめられっ娘ですけどね、やっぱり。
担当決めるだけ決めてても、結局一人でできる仕事量は変わらないですから。
俺もまずは委員長完成させないと、ほかのシナリオにはとても手を出せないし。
やはり理想は新しい戦力の登場でしょうね。絵師にしてもライターにしても。

>>214氏の言うとおり、製作メンバー、特に絵師が十分にそろわないうちに、
なんとなく固まってしまった感が出てきているのが痛いところでしょうか。
ですが、嘆いても仕方がないし、開き直っても戦力不足は戦力不足ですから、
とにかく今できることをやりながら、新しく人が現れてくれることを期待するしかないでしょうね。
022493 ◆4EkuUiz05s 2006/11/11(土) 04:07:27ID:5I053YA2
>>213を受けてまとめWikiを更新しました。
「本編」ページにサンプルへのリンクが張ってあります。それだけかとか言わないで。

それと、お嬢と留学生の担当ライターを未定にしました。
幼女までは何とかやろうとは思ってる。委員長とも結構関連してくるだろうし。
余力があればほかのもやるつもりですが、まずは二人を完成させてからですしね。
このとおり空きはいくらでもあるので、ぜひ参戦をお願いします。
0225旧583 ◆1qYYecfYkY 2006/11/14(火) 01:20:55ID:ioyEofOC
>>223
俺自身もやるとすれば留学生を考えていたので、担当しているシナリオが完了した時点で
空白のままであれば担当させて頂きたいですね。

ところで、主人公達の学年についてはどうお考えでしょうか?個人的には無難に、
最も遊び盛りな2年生が最適だと思っていますが。
0226...φ(・ω・`c⌒っ2006/11/14(火) 12:31:01ID:g1mCUQIZ
流れ止まってる・・・
もう終わりなのかなぁ(´;ω;`)
022793 ◆4EkuUiz05s 2006/11/15(水) 01:06:32ID:LlZQb0fy
>>225
無難に2年でしょうね。特に主人公、および同じクラスの面々は。

お嬢は初期のころは最上級生という案もあったから、先輩担当で3年にするのもありかもしれない。
そうした場合、あるいは生徒会長の地位を与えてしまう手も出てくるし、動きの幅が広がるかもしれない。

留学生といじめられっ娘は、逆に1年にするのもありかもと思ったりもする。
留学生の場合は、妹との絡み案も以前あったりしたから、その流れを汲んで。
いじめられっ娘の場合は、弱気な性格と主人公との力量関係も考慮して後輩担当にするとか。

いずれにせよ、基本はやっぱり2年だと思うので、別学年にするメリット、および展開が
うまく思いついたときに考慮してみる、くらいで十分間に合うと思いますね。

・・・よく考えたら、いくら飛び級といっても、幼女がいきなり2年ってのも変な話のような気も・・・。
ま、その辺ツっこんだら仕方ないし、気にしない方向で。
0228...φ(・ω・`c⌒っ2006/11/15(水) 04:00:49ID:j7u+bfug
※これらはあくまで例としてです

なんか留学で考えると二年って感じはしますね、日本人が海外に行く場合。
一年からだと元のスクールでの仲間も出来ないうちに留学、三年だと受験みたいな。

そんな気分は横に置いて。
主人公の接点で同級クラスで無い場合
親元を離れて留学なら、スティ先で主人公と…なら、学年が違っても大丈夫かと。
親が仕事で来日したのに同行パターンの留学なら、遺伝子スゲー!な母親を用意したりすると
(母親と較べては)まだ小さいのを気にしてだの、わかり易い粗筋も引けそうですね。

いじめられっ娘は先輩に設定した場合、鈍臭いだのの後輩に助けて貰う駄目属性を付けないと
主人公との絡みがアレだし、部活の後輩(中○時代の部活とかでも)とかで
クラスでの悩み相談を受けるor目撃して、な流れはどうでしょう?
後、実際のイジメ発動条件に『あいつ最近調子に乗ってない?』もあるらしいので
元々は明るいor強気な性格だが、イジメが始まってから口数も少なくなったり
親や先輩には知られたく無くて気丈な風でも
イジメ相手の前に出ると逆らえ無い(強く出られると従ってしまう)

みたいなのとか、弱気と固定せずにヒロイン成型した方がいいかと。
0229旧583 ◆1qYYecfYkY 2006/11/16(木) 01:16:00ID:J/lb3uw8
>>227-228
留学生の一年というのも個人的にもアリですね。学年の分け隔てない対応を留学生にさせることで
気さくな性格が立つ気がするので。あと、一人暮らしの方が自由度が高いので来るだけ親元から
離した方がいいと思います。

>いじめられっ子
お嬢が年上担当という位置に座れば、年下担当という位置に置くのも考えられてきますね。
他キャラから完全に独立してしまう危険性があるけれど主人公との立ち位置でのメリットがありますし。

気丈な性格というのは難しいですね…。
超乳・メガネ・地味っ娘と、ただでさえ属性の濃いキャラだし、他キャラの性格とのバランスを考えたら、
ストレートに「内気な子」としておいた方がいいと思います。
コンプレックスに悩む内気な少女という形で物語に関わっていて、その内気さもイジメの直接の原因に
なってるということなので強気な部分は出来れば避けた方がいい気がします。ストーリー、設定は極力
複雑な要素は含まずシンプルなものにしたい魂胆もありますので。
こちらからの情報不足もあると思うので、後ほどwikiを更新しておきます。

けれどもスタッフが手薄の状態で、この企画について真剣に考えてくれる方がいらっしゃるのは大変な励みになります。
これからも何か意見があれば遠慮なくお願いします<(_ _)>

>幼女
まあ、ゲーム自体がバカゲーというコンセプトだしその辺はご愛敬ということで収まるんじゃないでしょうか。
女子高生達が揃って母乳を垂れ流している時点で充分なツッコミ所になってますしw
0230旧583 ◆1qYYecfYkY 2006/11/16(木) 03:12:51ID:J/lb3uw8
ttp://bonyu.ath.cx/dat/bonyu_0134.jpg
シナリオの方はもう少し掛かりそうなので、先月描いた絵をwikiの更新ついでに
貼っておきます。バストサイズの修正ついでに描いたものなので何か指摘があればお願いします。
0232...φ(・ω・`c⌒っ2006/11/16(木) 14:35:22ID:mySXfZM9
うはwwwしずねを超えとるww

ふと思ったんだが、他のキャラはデザインを決め直したほうがよくないか?
炎氏が提供した絵って別のキャラとして向こうで使ってるぽいし。
別に炎氏が辞めたと決まったわけじゃないけどさ
023393 ◆4EkuUiz05s 2006/11/16(木) 20:35:47ID:2p3zZQrI
>>228
意見ありがとうございます。旧583氏のおっしゃるとおり、こういった意見は励みになりますね。

主人公宅をスティ先ですか、それ自体は結構面白そうな気が。
ただ、同居となるとどうしても、ヒロインの中でもかなり重要な扱いになってきますから、
世界観に深く食い込む設定が増え、あとから付け足すのが困難になるのが問題ですね。
委員長と幼女で手一杯だから、留学生まで早期に手がけるのは正直無理ぽ。
あとから気楽に付け足せそうな位置づけに置いておきたいという気はしますね。

いじめられっ娘については、>>229で答えられてますが、ひとつだけ。
いじめられっ娘=先輩はないと思う。同級生か後輩が無難だとは思いますね。
023493 ◆4EkuUiz05s 2006/11/16(木) 20:41:51ID:2p3zZQrI
>>229
>留学生
一人暮らしであれホームステイであれ親元であれ、あんまり気にしなくていいと思います。
主な主人公との接点は、学校かバイト先くらいで、彼女の家まで押しかけることはないと思うので。
主人公宅まで押しかけられることはありそうだけど。
留学生の生活環境については、裏設定程度にとどめておき、本編では
とりあえず好き放題動かしてしまって大丈夫だと思います。

>いじめられっ娘
俺もいじめられっ娘は内気・弱気な性格のほうがいいと思いますね。
・委員長…強気
・幼女…弱気だけど、主人公と委員長に対しては割と積極的
・留学生…強気というか気さくでフレンドリー、積極的
強気、あるいはそれに準じるような性格のヒロインが多いので、
いじめられっ娘は弱気で消極的としてしまったほうが、区別化ははっきりすると思います。

それと、Wikiの更新を確認しました。絵とあわせてお疲れ様です。
023593 ◆4EkuUiz05s 2006/11/16(木) 20:50:23ID:2p3zZQrI
>>231
Wikiにばっちり書いてあるじょ。

>>232
同感です、が人材が(ry
嘆いていても仕方ないので、戦力になりそうな人を探したりはしてるんですが、なかなか・・・。
せめてイメージだけでもと、俺も少し描いてはいるんですが、まだまだ人に見せられるようなものでもなく・・・。

とりあえず、Wikiの人物紹介に張ってあった絵へのリンクを、いじめられっ娘以外は外しておきました。
専ろだにはあるので、見たい人はそちらから。
0236はまる ◆mT/awORifg 2006/11/17(金) 04:26:00ID:B/VXaBud
正直、自分の腕前がどの程度かわかりませんが、絵師としても参加しましょうか?
プログラマ(というよりスクリプタ)としては当分出番は無さそうなので。
0237...φ(・ω・`c⌒っ2006/11/17(金) 08:21:03ID:147IuldM
じゃあその空いた席に俺がアクションスクリプタとして・・・
0238...φ(・ω・`c⌒っ2006/11/17(金) 13:14:15ID:hVDFsXcP
     ...| ̄ ̄ |
   /:::|  ___|  
  /::::_|___|_   
  ||:::::::( ・∀・ )   おk、まずはサンプル画像を提出して頂こうか
  ||::/ <ヽ∞/>\ 
  ||::|   <ヽ/>.- | 
_..||::|   o  o ...|_ξ
\  \__(久)__/_\
.||.i\        、__ノフ \  
.||ヽ .i\ _ __ ____ __ _\
.|| ゙ヽ i    ハ i ハ i ハ i ハ | 
.||   ゙|i〜^~^〜^~^〜^~^〜|i~

0239はまる ◆mT/awORifg 2006/11/17(金) 18:52:44ID:W12f1xAo
つ ttp://bonyu.ath.cx/dat/bonyu_0135.jpg.html
未着色裸婦。
0240...φ(・ω・`c⌒っ2006/11/18(土) 13:18:33ID:+qHFnEuK
>>239
     ...| ̄ ̄ |
   /:::|  ___|  
  /::::_|___|_   
  ||::::::(*・∀・*)   
  ||::/ <ヽ∞/>\ 
  ||::|   <ヽ/>.- | 
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\  \__(久)__/_\
.||.i\        、__ノフ \  
.||ヽ .i\ _ __ ____ __ _\
.|| ゙ヽ i    ハ i ハ i ハ i ハ | 
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024193 ◆4EkuUiz05s 2006/11/19(日) 04:05:19ID:KT3F2a19
初日放課後の分岐、お嬢ルートを書き上げてきました。
次は幼女ルートを。
ttp://bonyu.ath.cx/dat/bonyu_0137.txt.html

>>236>>239
お! 絵師としてですか。絵も描いてもらえるようなら非常に助かります。
と同時に、本来のプログラムの仕事をロクに与えられないことを深く深くお詫びしますorz
もしも本格的に描いてもらえるようなら、誰々を担当したい等の希望があれば言って下さい。

>>237
あくしょんすくりぷた・・・?
あまりそっちの知識はないのですが、プログラムに関する何かですかね?
別にはまる氏は席を空けたわけではないでしょうが、戦力の増強は歓迎したいところです。
手伝ってもらえるのでしたら、>>238じゃないけど何かサンプルを見せてもらいたいですね。
02422372006/11/19(日) 09:51:24ID:qOHMOePE
あれは一応ネタみたいなもんのつもりだったんだけど
そう丁寧に受け答えされたら仕方無いのでサンプル作ってきます・・・
0243はまる ◆mT/awORifg 2006/11/19(日) 17:02:08ID:MJOSbNWS
>>241
本格的にやるとしたら、まずは委員長かなぁ。一応>>239は委員長をイメージして描きましたが。

それよりまずは制服デザインとかも決めたほうがいいかも。さすがにまっぱではサンプルで立ち絵に使いづらい……。
0244はまる ◆mT/awORifg 2006/11/19(日) 17:12:30ID:MJOSbNWS
追記
>>237
アクションスクリプタということはフラッシュですか。出来れば吉里吉里のTJSで何かキボンヌ。
まぁアクションスクリプト組めるならTJSは同じのりで作れますよね。
02452372006/11/19(日) 20:02:41ID:qOHMOePE
>>244
ああっすいません
スクリプトとかこういうのってフラッシュしか知らないんですよ(フラッシュもそんなに知ってはいないけど)

ちょっとシェイプトゥイーンで乳揉みやってみたいんでサンプルは少々お待ちを
0246差梨2006/11/20(月) 00:03:42ID:Dl26ouPb
つい最近、このゲームが作られてきているのを知りました。
今更なんですが母乳の濃度がキャラ別にあるなら、粘度というステータスを加えるというのはどうですか?
それこそ、練乳みたいにトロトロのものから水のように勢いの強いものがあるというのは・・・
また、母乳が出ることが当たり前の世界ならば母乳の量を変えるための薬があるというのはどうですかね?
0247旧583 ◆1qYYecfYkY 2006/11/20(月) 03:10:22ID:fdgGzrOe
ここ最近立て込んできてるせいで乗り遅れた…
返信が遅れて申し訳ないです。

>>234
>いじめられっ子の学年
俺も流石に3年は厳しいとは思ってましたね。
出来るだけ他のキャラとの兼ね合いを優先して決めたいけれど、とりあえず出会いのシーンを完成させてから
改めて考えてみます。
性格について、基本は内気系とのことだけどゲームの趣向に合わせて、ドジっ娘属性を強めるのも考えていますがどうでしょう?
コメディー系の物語で無口一色で通すのは、文章が淡泊になってしまう可能性がありますし、いじめられっ子というキャラクター
故に持たれる、陰鬱な印象を払拭したいのもあるので。
その辺りも、他キャラの性格との兼ね合い次第ですので検討お願いします。

あと、お嬢の3年生(生徒会長)設定ついて簡単に思ったことをいくつか…
メリットとしては、生徒会長に立たせることでお嬢の高貴な印象が強まって個性が引き立つ。
デメリットとしては、直接は関わらないものの、勤勉・仕切り屋である委員長<お嬢、のような関係が生じ、
委員長のキャラが薄れる可能性がある、といったところです。
女性として非の打ち所の無いような存在で、おまけに年上ということでお姉さん的な人物像が明確になってストーリーの
傾向が掴みやすくなると思いました。しかしあまり知的な要素を強めすぎると委員長のキャラを潰してしまう危険性が考えられます。
メインヒロインとカブってる上に、女性として完璧な存在、となるとゲーム全体として流石に突出した存在に成り兼ねないので、
知的な印象を持たれる生徒会長のポジションは避けておくのも手だと思います。

お嬢のキャラクター性を重視するとなると3年、無難に進めるなら安全な2年といったところです。
長々と書いてしまっていますが、個人としてはどちらを推すというつもりはないのであくまで参考意見としていただければと思います。
0248旧583 ◆1qYYecfYkY 2006/11/20(月) 03:54:38ID:fdgGzrOe
だんだんと活気がついてきましたね。
そろそろ自分も頑張らないとな。
>>238
お疲れさまです。着色した物も是非とも見てみたいですね。
>>232でデザインの話があったけど、やるとすればキャラのデザインは
何を担当するつもりでしょうか?
>>241
重ねてお疲れさまです。
ひとつ、会話時のお嬢の名前が名字で書かれていたのが気になったんですが、
ある程度親交を深めてから名前表記に変わるということでしょうか?
>>246
ちゃっかりパラメータ案の言い出しっぺだったりするけど、あまり細分化するのも
ややこしいので基本的には濃度と粘度は比例する物と考えてしまっていいと思います。
一応自分が担当してるいじめられっ子では、濃度も粘度も高めるつもりです。
薬となると、医療ネタが絡んできますが要素としては組み込みやすそうですね。
0249...φ(・ω・`c⌒っ2006/11/20(月) 06:45:45ID:kk8ldcwK
>お嬢の設定

ポジションで考えて、生徒会長だと確かに委員長と系統が被りそうですね。

ここはお嬢さまの嗜みである 稽古事−>それ系に優れる。 理論で部長とかに据え

■華道:洋服時と和服の二方面
■ダンス・新体操:身体的なアクロバット
■音楽系:楽器などに例えて
■美術系:美の為なら前衛的な事も

と、芸事でお嬢さまを立てるのもどうでしょう?
お嬢の学年が上なら、主人公にお嬢のやっているクラブに対しての才能を見出だした
とかにすれば学年違いでも勧誘や、共同で何かを手伝って欲しい等の接点になると思うのですが。
025093 ◆4EkuUiz05s 2006/11/20(月) 19:23:50ID:POHsAgOg
>>247
>いじめられっ娘
ドジっ娘・・・おお、それはいいかも。
あまりやりすぎるとキャラが崩れそうですが、軽いアクセントとしてなら
なかなかおいしそうな感じがします。いいんじゃないでしょうか。
あえて言えば、お嬢が軽い天然、幼女が子供なので、それらと引っかからないように気をつければ
十分いけると思いますね。

>お嬢
生徒会長案は、あくまでもそうしたほうがよさそうなシナリオ展開が浮かんだ場合に
設定しやすいのではないか、程度のものです。
まだそこまでは考えてないですし、そもそもお嬢まで俺が書くことになるかどうかも不明なので。
先輩担当と、今後の設定の広げやすさを考慮した上での三年案ですから。

あと、仮に生徒会長にしたとしても、特に委員長とかぶる恐れはないように俺としては思ってます。
主人公は生徒会の人間でもなんでもないので、お嬢が生徒会長だったとしても、その設定が
シナリオの前面に目だって出てくることはないでしょうし。あくまでお嬢様キャラがメインですから。
生徒会長の権限が必要になったときだけそれを行使する。現状ではその程度しか考えていませんから。

対する委員長のほうも、あくまで主人公に対し強気に出る・こき使う・ツンデるための委員長設定で、
クラス委員長としてびしばし働くための設定ではないですから、そんなに関係はないように思います。
加えて、現在は幼馴染という設定が付加され、むしろそっちのほうがシナリオには深く影響してきそうなので、
特にキャラがかち合う危険性はないと思います。13日目か14日目あたりから、
その辺の委員長らしさをぐいぐい出していく予定なので、もうしばらくお待ちください。

まあ、あくまでも生徒会長設定を使うとしたら、の話ですが。
まだ使うとも使わないとも決めてないし、どっちにしろ出番は当分先でしょうし。ライター増えない限り。
025193 ◆4EkuUiz05s 2006/11/20(月) 19:39:12ID:POHsAgOg
おおっと、順番間違えた。

>>242>>245
冗談でしたかww すいませんねぇ、戦力に飢えてるもので、つい。
目をつけられたのが運の尽きと思ってがんばってください(ぁ

フラッシュか・・・、ちょっと思うところがあるけど、まずはサンプル待ってますね。

>>243
制服デザインか・・・、絵的な発想は皆無に近いが、俺も何か考えてみるかな・・・。

>>246
ありますよ、粘度。>>248にもあるとおり、濃度という形ですが。
それと薬も考えてます。幼女は特に重要アイテムとして用いられる予定です。

>>248
うあ、しまった。何も考えず苗字にしてしまった。
ここは名前のほうがいいですね。修正しておきます。

>>249
習い事もいいですねぇ。ってか、お嬢は中盤以降の展開がまだ思いついてないんだよな。
ま、当分は委員長にかかりっきりだし、芸事も含めてのんびり展開を考えてみます。
0252...φ(・ω・`c⌒っ2006/11/21(火) 00:33:23ID:rB+44+l9
最近の商業における考え過ぎで斜め上を見ると、ぶっちゃけ
お嬢とかは、デレ状態になった辺りで客観的にも嫌な許婚が出て来るも
吸った揉んだで、お嬢とHAPPY END!な、分かりやすい締めでもいい気がします。
0253はまる ◆mT/awORifg 2006/11/21(火) 08:00:39ID:QHf97X4H

つ ttp://bonyu.ath.cx/dat/bonyu_0138.jpg.html

委員長イメージラフ+プロローグのイメージラフ。
髪飾りをつけて、顔つきをちとマイルドに。

ついでに制服着せてみました。個人的には胸を出しやすいセーラー服のほうがいいかなと思ったり。

描いていて思いましたが、1シーンにどれぐらいイベント絵必要になりますかね?
プロローグでは初めにたたき起こされるシーンとこのシーンはイベント絵になると思いますが、前から触る
シーンもイベント絵のほうがいいような気も。

>>245
一応吉里吉里でもフラッシュは再生できるので問題ない……と思います。

>>248
お疲れ様です。とりあえずは委員長で。着色はまだもうちょっと勘弁してください。
それとドジっ娘というより不運娘というのはどうでしょう?
なんかこう厄介ごとに巻き込まれるというか、頭の上からたらいが落ちてくるとか。
0254...φ(・ω・`c⌒っ2006/11/21(火) 19:18:49ID:aES6oZU8
定期あげ

もう誰もこないのかなぁ(ノ∀`)
0255...φ(・ω・`c⌒っ2006/11/21(火) 19:20:02ID:aES6oZU8
すみません、間違えました・・・。
ソソクサ
025693 ◆4EkuUiz05s 2006/11/22(水) 00:54:04ID:a8RJl6aQ
>>252
それもいいんでしょうけどねぇ。文章家としては、やっぱり力入れたいわけですよ。
単なる抜きゲーともちょっと違う感じになってきてるし。

でも、おまいさんの書き込み見て、ちょっと思いついたことがある。
これに軽くひねりいれてみたら、面白い展開になるかもしれん。感謝。

>>253
日常シーンなら、1シーンに1枚あれば十分じゃないですかね?
それ以上になると、絵師さんの負担も大きくなるだろうし。
その分乳に関するシーンに力込めてあげればいいんじゃないかな。

不運娘も悪くないかも。単なるドジと、不運からくる受難と、両方あってもいいかもね。

>>254-255
どんまい。
0257旧583 ◆1qYYecfYkY 2006/11/22(水) 03:15:49ID:U4zR+3s5
>>253
お疲れ様です。>>239よりも高校生らしいあどけなさが出ててイイ感じです。
とりあえず自分の方は、やるとすれば留学生の手掛けてみようかな。同じ超乳クラスということだし。

制服のデザイン自体にはあまりこだわりはないけど、個人的にはブレザー派かな。
学園全体が華やかなイメージがあるので、そこそこ豪華な私立高校みたいな感じで。
絵についてとやかく言える立場じゃないけれど、ヘソ出しスタイルだけは乳の形が目立たなくなるから
避けた方がいいかなぁとは思ってますがどうでしょう?
>不運娘
キャラが立ってストーリーが組みやすくなるのでアリだと思いますね。
実は不幸ネタは既にいくつか考えていたりする…


ふと思ったんだけど、ユーザー側からしたら、キャラ毎の乳首・乳輪の形状にもこだわった方がいいのかな?
絵師の負担にならなければの話だけど一応母乳ゲーということだし、このゲーム独自のちょっとした趣向ということで
02582372006/11/23(木) 20:16:13ID:xoLly9+r
じゃあサンプルです
乳は予定が途中で狂っちゃったんで
調整が充分取れず変なままですけど
ttp://bonyu.ath.cx/dat/bonyu_0139.zip.html
025993 ◆4EkuUiz05s 2006/11/24(金) 00:41:26ID:29LvF6eE
>>257
>乳首・乳輪
やり過ぎたらくどくなるけど、多少はあってもいいかも。
いじめられっ娘なんかは半分奇形なわけだし。
ただ、好みがだいぶ分かれる部分だから、普通にしていたほうが無難とは思いますが。

>>258
おお、お疲れ様です。
無理言ったみたいになってすいませんねぇ。
本気で手伝ってもらえるのなら、ちょっと依頼してみたいこととかあるんですがどうでしょう?
02602372006/11/24(金) 19:38:57ID:USjcX0WC
>>259
えーと、何頼まれるのか判らないけどどうぞどうぞ
026393 ◆4EkuUiz05s 2006/11/25(土) 01:54:49ID:y5/S9huF
>>260
おお、引き受けてもらえますか。助かります。

絵師さんが描いた絵を使って何か作るとかできますかね?
宣伝用のエロフラでも作ってもらえたら、役に立ってくれるんじゃないかとか思ったもので。
旧583氏やはまる氏の協力も必要になりますが、どうでしょう?

>>261
えーっ!? おしりの中へですかァ?

>>262
つーかおまいらのおかげで俺が何も言えなくなったじゃないか!
0264はまる ◆mT/awORifg 2006/11/25(土) 07:12:56ID:wPyhHbNw
つ ttp://bonyu.ath.cx/dat/bonyu_0140.jpg.html
制服(ブレザー)イメージラフA・B。

つーか本当アイデア浮かばず。イメージ検索しても似たようなデザインしかないし。
誰かタノム……ガクッ。

>>258
お疲れ様です。フラッシュか……8買おうかなぁ。

>>263
当方問題なし。出来ればコンテあれば楽。
0265旧583 ◆1qYYecfYkY 2006/11/25(土) 21:42:07ID:0r+5lCSI
ttp://bonyu.ath.cx/dat/bonyu_0141.txt.html
だいぶ前に上げたシナリオの改訂版を上げました。
クッキーの下りと未玖視点のシーンを変更しましたが、夢進展ということで内容はかなりブッ飛んでいます。
かなり時間が掛かってしまったけど、殆ど荒削りの段階なので本番には改めて書き直します。

ttp://bonyu.ath.cx/dat/bonyu_0142.jpg.html
ついでに搾乳シーンで使う絵も上げておきます。乳の質感って難しいな…

>>258>>264
お二方ともお疲れ様です。
>フラッシュ
その辺に関しては無知だけど、宣伝用くらいなら何とか手は回せると思います。多分
>制服
どちらかというと左側の方がいいと思いますね。胸が強調されそうですし。
こちらからも何か出来れば提案してみます。
0266...φ(・ω・`c⌒っ2006/11/25(土) 23:26:09ID:I3PK2dpr
2ちゃんねる発でサウンドノベルを創っているです。
昭和五〇年初頭、愛媛県の北西、瀬戸内海に浮かぶ紀黒島という無人島を
訪れたある高校のミステリ研究会のメンバーが怪奇に満ち溢れた事件に巻
き込まれ、ほとんどの部員が亡くなったという実話をもとに、現在、ミス
テリ編とホラー編が製作されています。
(ミステリ編は基本ストーリーは完成し体験版公開中。ホラー編は現在製作中)
現在、サブシナリオライター、絵師、スクリプタを鋭意募集中です。
やる気のある方、企画に参加してみませんか?
詳細は以下。

現行スレ
http://pc8.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1158753709/l50
待避所
http://book3.2ch.net/test/read.cgi/bun/1159965484/
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/gsaloon/1160057949/

1◆VSiZ17Eht氏の運営する総合案内・リンクサイト
http://akasaka.cool.ne.jp/novel2ch/index.html
まとめwiki
http://www16.atwiki.jp/kikokutou/
まとめページ(各種体験版、過去ログあり)
http://www.aaa-www.net/~sosaku/
0267...φ(・ω・`c⌒っ2006/11/26(日) 03:36:18ID:04V1E67Y
コピペにレスするのも何だけど、pink板に何を期待しているのだろう・・・
0268はまる ◆mT/awORifg 2006/11/26(日) 07:05:59ID:zlrby/bY
つ ttp://bonyu.ath.cx/dat/bonyu_0143.jpg.html
制服イメージラフC。無駄に膨らんだ袖とでっかいリボンがエロゲーの制服だって、ばっちゃが言ってた。

もうひとつケープ+ワンピースというのも考えたんですが、あまりにもKANONになってしまったため没。

>>265
お疲れさまです。制服案こちらはタネ切れなのであとはお任せします。
0269...φ(・ω・`c⌒っ2006/11/26(日) 10:15:31ID:cbsl0keI
>>265 前もあんまり奇形はキモイ。女子高生なんだからでか過ぎる乳だけでコンプレックスの要件は満たすって意見が無かった?
せめて乳輪は円を描くようにしてくれ。今の歪みようじゃやばい病気にしか見えん。
02702372006/11/26(日) 23:04:11ID:JRFvNvIy
>>263
こんなんでいいですかね
枠組みだけ作ってみたんですけど
ttp://bonyu.ath.cx/dat/bonyu_0144.zip.html

>>264,265,268
まとめて乙です
画像は一応↑のテキストに合うようなのがいいんですが
そのテキストも変更になるかもしれないし・・・

ただ絵と文が合ってなくても構わないとも思うんですけどね
スレタイはバカゲなんだし

>>269
バカゲなんだし
0271...φ(・ω・`c⌒っ2006/11/26(日) 23:18:06ID:TjOWmCxk
バカゲーと手抜きゲーは別物でしょ、と横やり。
変なたとえだけど「CGに色塗ってないけどバカゲーだからいいよね?」とか言っても誰も納得しないわけだし。

乳輪の歪みは腕押し付けなどによる乳の歪みと一致していればいいんじゃない?
星形とかだと困るがw
0272旧583 ◆1qYYecfYkY 2006/11/27(月) 01:11:42ID:WV8i420+
>>263
レス忘れてました…
俺自身もあまりアクの強いものは想定していないので軽く個性を出す程度で考えてますよ。
取り敢えずは担当者次第ですが、
委員長→標準型、幼女→小粒で薄色 みたいな感じで
>>269
現時点では奇形という位置づけはしていないけれど、あまりに不相応のようであれば
修正しますよ。因みに>>265の乳輪は単なる変形です。乳の柔らかさを表す為に試みたけど
粗く描き上げてしまって申し訳ないです。
>>271
やや大きめ程度に書くつもりだけど流石に星形はないw
0273旧583 ◆1qYYecfYkY 2006/11/27(月) 01:17:02ID:WV8i420+
>>268>>270
お疲れ様です。
>はまる氏
了解です。簡単なものでもちょっくらと描いてみますね。
>237氏
本編のシーン内容もバカゲたものが多くなると思うからある程度は間に合うと思います。
流石に何でもアリではマズイんで、合うものが無ければ随時考え直しますが。
0274...φ(・ω・`c⌒っ2006/11/27(月) 02:42:52ID:JnkE4ybK
>>271
> 変なたとえだけど「CGに色塗ってないけどバカゲーだからいいよね?」とか言っても誰も納得しないわけだし。
Hollowの花札んときの間桐信二は色塗ってないのが仕様だったぜ?
少なくとも俺は納得したが。
027593 ◆4EkuUiz05s 2006/11/28(火) 02:26:26ID:QD7ZyWeC
おお、なんだか盛り上がってる?
そんな中申し訳ないんだけど、この土日月はいろいろあって死に掛けてるもんだから、
悪いけどシナリオとか目を通すのは明日以降にします。絵だけは軽く見ましたが。

>>はまる氏
いろいろな制服案お疲れ様です。俺のばっちゃもそれ言ってた。
もう少し落ち着いたら、俺も考察&案出ししていきます。

>>旧583氏
絵の腕少しあがってね? なんか印象的に向上してる気が。
まだまだ伸びそうな感じがします。ぜひがんばって練習してみてください。

>>237
まだ見てないんですが、お疲れ様です。
早速いろいろと作ってもらえてるようで本当に助かります。

>>269
コンプレックス持たせるためだけの奇乳じゃないですし。
0276旧583 ◆1qYYecfYkY 2006/11/29(水) 02:31:05ID:Aq5XE/mq
取り敢えずこっちからも制服のデザインを考えてみました。
ttp://bonyu.ath.cx/dat/bonyu_0145.jpg.html
胸の強調に趣向を懲らしてみたけど、やっぱりでっかいリボンが付いた

>>275
おぉ、何処かへ旅出ってしまったのかと母ちゃん心配したよ!
お忙しい中お手数掛けます。
>絵
通用するか不安もあったので励みになります。
>奇乳
奇抜さを求める為のものでもありますからねぇ……シャレじゃないけど
027793 ◆4EkuUiz05s 2006/12/01(金) 01:36:45ID:FvLd/mpg
>>270
結局相変わらず立て込んでますが、何とか見ました。
ちょ、ぶっ飛びすぎwww これは確かにどう見てもバカゲーだぁな。

実は、単純な宣伝と言うより、いわゆるいじれるフラッシュみたいなの作ったらどうかなと思ってたんです。
クリックして進むタイプの、ちょっとしたエロフラですね。ロクに説明もせず、申し訳ないです。
まずはこのフラッシュ完成させて、余力があれば、上記のやつも作ってもらえればと思うのですが。
テキストは考えてみるので、絵のほうを旧583氏かはまる氏にお願いすることになるでしょうか。

>>276
ただいま母ちゃん!
と言いたいところだけど、明日・明後日・明々後日と予定がてんこ盛りで、また軽く留守にしそうです。
昨日、今日もロクに時間残らなかったし、今週は厄日か・・・orz

>265のシーン
確かにぶっ飛んだ夢展開になってますね。
ここまで潔くぶっ飛ばすなら、いっそ主人公に「これは夢だ」と気づかせる、とかどうでしょう。
おぼろげに夢の中だと感じつつ、目の前で泣いている未玖にたまらなくなった・・・とか。
夢と認識させつつ、眠ってて主人公の思考が鈍化していたら、その後の強引なエロ展開も
多少はスムーズになるかも・・・と意見を。

細かい部分を少しだけ。
19行目の「目を凝らせば・・・」って件は、ちょっと主人公が下卑て見えるような気がします。
あと、321行目の「ただただ呆然と」ってのもどうだろう。未玖の噴射にはそろそろ慣れてるだろうから、
驚きあきれた「呆然」ってのは少し違うような。「苦笑して」とか「微笑ましく」とか、そんな感じ?
02782372006/12/02(土) 23:04:06ID:yGJfMwlm
>>276
乙です

>>277
いじれる、クリック、というのは画像のほうですかね
それとも絵は自動アニメで文章をクリックで読み進むってことでしょうか(サンプルで挙げたようなやつ)
でもフラッシュは文章を扱うのはそんなに向いてないようなので(結構色々できるけど)
今後のことも考えると吉里吉里にswfを組み込む方向で試してみるほうが見通しつけるのに良いと思うんですが
027993 ◆4EkuUiz05s 2006/12/05(火) 00:56:07ID:HTtwgHST
やっべ、ついに体調崩した。頭いてぇ・・・orz
続き出すの少し遅れそうだな。悪い。

>>278
どっちでも、やりやすそうなほうでしょうか。
俺が最初に考えたのは前者のほうでしたが。胸揉んだり乳搾ったり下のほう触ったり。
ゲームプログラミングについてはさっぱりなので、できそうな方法でやってもらえればありがたいです。
ちょっとした宣伝でも、と考えているので、まずは短い簡単なやつで十分かとは思っていますが。
02802372006/12/05(火) 22:08:57ID:ubXtK3kM
>>279
じゃあ前者にしますか
そんな大した事は出来ないけど

じゃあ早いうちに
どのキャラにどんなことやらせたいのか
具体的に決めといてもらえますか
そうすればこういうのは(力量不足で)出来ないとか
前もって言っておけるし
02812372006/12/05(火) 22:13:11ID:ubXtK3kM
>>280
じゃあばっかりじゃあないか・・・
コテ付けてこういうことはやりたくないものだ
0284...φ(・ω・`c⌒っ2006/12/06(水) 18:13:46ID:X7GpeX3z
ふえーん。アプロダに繋がらないよ。
028593 ◆4EkuUiz05s 2006/12/08(金) 00:52:55ID:7RvToUJ9
>>280-281
わかりました。考えてみます。
まだちょっと忙しさと不調が続いてるので、少し時間かかりそうですが。
それと、もしも気が進まないようであれば、無理はされなくて結構ですので。

ああ、それにしても休みが恋しいorz
ぜんぜん進展してないし。次の土日でワンシーン進められればいいんだが。
028693 ◆4EkuUiz05s 2006/12/11(月) 03:32:07ID:jzGTVjYk
まだ前のが回復しきってないのに、二重に風邪引いた(´;ω;`)
すまん、おまいら。土日で進めてくるとか言っておきながら、とてもそんな体調じゃ



ttp://kasamatusan.sakura.ne.jp/cgi-bin2/src/ichi64578.txt.html



バカな子なんです・・・っorz
028793 ◆4EkuUiz05s 2006/12/14(木) 22:20:23ID:LVyAi5gS
その後、案の定風邪を悪化させてしまい、三日三晩寝込んでましたが(やや誇張)、
ようやくそこそこ回復してきましたよー。

って誰もいない・・・(´;ω;`)

とりあえず、久しぶりにWikiの更新してきましたって連絡だけ。軽い微調整ですが。
0288...φ(・ω・`c⌒っ2006/12/15(金) 20:04:16ID:lczuD7v6
今思ったんだが、制作始まってからもう
7ヶ月も経ってるんだよな。
それなのにこの進行度・・・。
0289...φ(・ω・`c⌒っ2006/12/15(金) 21:40:13ID:227eISzV
しゃーないでしょ。今のメインメンバー以外は実質初代>1がファビョった時点で
追い出されたor去ってしまったし、二代目絵師も自身の同人活動優先して何の連絡も無く突然去っちまって
肝心の絵が決まらない。そんな中でも出来る所から少しずつでも前進してるだけマシってもんさね。
0290...φ(・ω・`c⌒っ2006/12/16(土) 01:30:37ID:lfwmFIfY
まぁこのゲームでメシ食ってるわけじゃないしな
029193 ◆4EkuUiz05s 2006/12/17(日) 00:45:09ID:kveOAcIo
>>288
もう7ヶ月か・・・早いな。ホント無力で申し訳ない。

>>289
それは言わない約束です!
でも、そう言ってもらえると少しは気が楽になるよ。楽にしてる場合じゃないんだけどな。

>>290
これだけに専念できれば、もっと進むんでしょうけどねぇ。
各人が空き時間の一部しか使えない分、人数でカバーしたいところなのに、その人数もいないしな・・・。
0292旧583 ◆1qYYecfYkY 2006/12/21(木) 02:58:39ID:Cq8aJddy
お久しぶりです。
ここ最近は、時期が時期なもので顔を出せなくて申し訳ないです。
こっちの方は手付かずな状態なので、以前から描いておいたバカ絵を貼っておきます。
ttp://bonyu.ath.cx/dat/bonyu_0146.jpg.html

>>287
お疲れ様です。自分も何とか時間を見つけて進めないと…
体調の方はもう大丈夫でしょうか??(´・ω・`)
029393 ◆4EkuUiz05s 2006/12/27(水) 19:14:16ID:jU1nKXM5
こっちもご無沙汰です。
この時期はさすがに忙しく、なかなか進めることができません。
とりあえず生存報告だけでも。

>>292
何とか大丈夫です。ありがとうございます。
0294...φ(・ω・`c⌒っ2007/01/04(木) 14:55:49ID:sROoDoUZ
まあなんですか。
保守るくらいしか出来ないから・・・みなさん頑張って下さい。
0295旧583 ◆1qYYecfYkY 2007/01/05(金) 03:49:16ID:AfziT12Z
遅ればせながらおめでとうございます。
仕事初めですが、私用の方もようやく一段落付いたのでなんとかこっちを着手出来そうです。
>>294
応援ありがとうございます。やれるところまで頑張ってみます
0296...φ(・ω・`c⌒っ2007/01/06(土) 03:30:40ID:ymJgy5xy
  遅漏と掛けまして            .| ̄|
                      ....|洒|
                         .|落|
             ∧ ∧       .|家|
            (´w` )     ......|川|
           cく_>ycく__)       |相|
           (___,,_,,___,,_)  ∬   |_|
          彡※※※※ミ 旦.   ┴
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄

  搾乳バカゲーと解く          ..| ̄|
                      ....|洒|
                         .|落|
             ∧ ∧       .|家|
            ( ´w`)     ......|川|
           cく_>ycく__)       |相|
           (___,,_,,___,,_)  ∬   |_|
          彡※※※※ミ 旦.   ┴
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄


  そのこころは              .| ̄|
        『なかなか出ない』   ....|洒|
                         .|落|
             ∧ ∧       .|家|
            ( ´w` )       .|川|
           cく_>ycく__)       |相|
           (___,,_,,___,,_)  ∬   |_|
          彡※※※※ミ 旦.   ┴
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
0297旧583 ◆1qYYecfYkY 2007/01/06(土) 21:43:21ID:kpoPNwho
年が明けて心機一転頑張りたいところだけど誰もいない…
皆さんどうしたんだろう

土台作りというわけではないけど、留学生のラフデザインを描いてみました。
過去のログを参考に仕上げたけど何か要望があればお願いします。
ttp://bonyu.ath.cx/dat/bonyu_0147.jpg.html
シナリオも、併行して進めているのでしばしお待ちを
0298...φ(・ω・`c⌒っ2007/01/08(月) 15:17:25ID:fti6GshD
>>297
大まかなところはこれでおkだと思う。一つ言わせてもらうと、
もうちょい頭身のバランスを整えた方がいいかな

簡単なアドバイスしかできないけど期待してるんでみなさん頑張ってください。。。
0299...φ(・ω・`c⌒っ2007/01/08(月) 21:18:18ID:caxhP+CS
>>297 絵師兼任は大変だろうけど頑張れ ttp://bonyu.ath.cx/dat/bonyu_0148.jpg.html
0300旧583 ◆1qYYecfYkY 2007/01/09(火) 03:33:09ID:/LE/8R27
>>298-299
レスありがとうございます。
デザインや設定については特に異論がなかったので、決定とはいかないけど
概ねはこの方向で進めます。
絵の方はまだまだ詰めが甘いようなので精進せねば

スタッフが手薄な現状だけれど、絵もテキストも練習が必要な段階の俺でも
おまいらの要望に添うことができてるのか、今更ながらふと気になった
0301...φ(・ω・`c⌒っ2007/01/09(火) 13:50:24ID:uSNwR6ir
>>299 赤入れるくらいなら参加してくれよ。まともな絵師今いないんだし。
0302...φ(・ω・`c⌒っ2007/01/09(火) 17:46:39ID:IvMiBHp7
>>300
絵なんて所詮二次元なんだし、ちょっとの違和感は気にしなくていいんじゃね?
そもそもこのゲームじたい素人同士で作ってるんだしさ

>>299
カマン
0303...φ(・ω・`c⌒っ2007/01/09(火) 18:34:28ID:Xj1jo0lM
エロメディアにおいては多少のデザインの崩れなんかよりも訴えかけてくるエロが大事だと思うんだ
030593 ◆4EkuUiz05s 2007/01/10(水) 00:10:19ID:oBNxFLSz
ご無沙汰してすいません。仕事がかなり修羅場気味なもので。
今日ももう寝ないとやばいので顔見せだけ。何とか今週中に時間取れれば・・・。
0307...φ(・ω・`c⌒っ2007/01/10(水) 23:32:24ID:pwkwBVNr
駆けろ大空
030893 ◆4EkuUiz05s 2007/01/15(月) 01:29:11ID:CHMOrGpM
結局今日も顔見せだけで精一杯です。ホント申し訳ない。
環境の変化があり、しばらくの間は土日くらいにしか動くことができなさそうです。
時間を見つけて少しずつでも進めようとは思っていますが・・・重ね重ね申し訳ない。

仕事の忙しさと、年末年始の書き込みの少なさで、正直少しくじけかけてたんだけど、
最近の書き込みでちょっと元気が出てきたよ。すっかり遅くなったけど、今年もよろしくお願いします。

>>299
щ(゚д゚щ)カモーン
0309旧583 ◆1qYYecfYkY 2007/01/15(月) 04:37:12ID:w2oOixIs
>>303
訴えかけてくるエロねぇ…
実力がアレな分、他のエロゲには無いような奇抜さやインパクトのあるアイデアを
念頭に置いてるんで、そこで訴れるようなものを生み出せればいいが…
ttp://bonyu.ath.cx/dat/bonyu_0149.jpg.html
それに相当するものかは解らないけどサクっと描いたシチュ絵を貼っておきます。
息抜きに描いたラフ絵だけが増える一方で申し訳ない

>>308
ご無沙汰しています。しばらく書き込みがなかったんで母ちゃんホントにs(ry
スタッフの方の生存が確認されるだけでも士気が高まります。
あまり急ぎ足になるような状況ではないのでこれからもよろしくお願いします<(_ _)>

>>299
こんな現状なので大歓迎ですよと今更ながら歓迎
0310...φ(・ω・`c⌒っ2007/01/27(土) 03:59:12ID:sg6ZI8Qc
まったり頑張って下さいませ、期待してます保守。
0311...φ(・ω・`c⌒っ2007/01/28(日) 02:57:09ID:q/FDIFNo
じんろくタン、今何してんだろ……?
最近母乳スレに現れたっぽいけど
031293 ◆4EkuUiz05s 2007/01/29(月) 00:59:49ID:rnukWIjR
壁|・`)ボクのコト、覚えてくれていますカ?

ホントすいません。>>308以来ずっと仕事詰めで。
今日もたった今帰ってきたところで、もう寝ないと明日がやばい。
今週いっぱいで、仕事の山がひとつ片付く予定なので、
今週末には何か少しでも進めることができるのでは・・・とは思っているのですが。
というわけで本日も顔見せのみ。まるで役立たずで申し訳ないorz
0313...φ(・ω・`c⌒っ2007/01/29(月) 02:19:42ID:VoYDwH6X
こうやって言いながらみんな抜けていくんだろうなぁ、て思わせないでね
0314...φ(・ω・`c⌒っ2007/02/05(月) 23:24:12ID:e9IcWFhd
毎日このスレ覗いてるが、最近やたら過疎ってるなぁ…
制作陣の人たちも全然顔見せてないし。
0315...φ(・ω・`c⌒っ2007/02/06(火) 04:14:06ID:vTesc8lz
試験やら受験やら論文やら就職活動やら納税やら決算やらで忙しい時期だし
皆さんも色々と有るとは思いますが、頑張って下さいませ。
0316...φ(・ω・`c⌒っ2007/02/07(水) 23:09:02ID:1MReqx5J
ぽむってる俺ですら仕事が絶好調の疲労困憊だからな。その上創作となると大変だ
0317...φ(・ω・`c⌒っ2007/02/08(木) 15:30:26ID:G7zSLenK
ttp://mbstruth.sakura.ne.jp/hp/skn/skntop.html
先を越されないようにとは言わないけれど頑張ってください…
0319932007/02/09(金) 05:12:30ID:HkZ0Y8gB
仕事場からこっそり。鳥覚えてないのでこのまま。
結局先週末もダメでした。今日は徹夜だー・・・orz
擁護してもらえてすごくうれしいけど、>>313の言うように、このままじゃホントまずいからな。
何とか近いうちにお詫びの品を持ってきたいところなんだが・・・とりあえず今はマジで勘弁してくれorz
0320...φ(・ω・`c⌒っ2007/02/13(火) 15:35:14ID:N69YG2nA
絵師もライターも顔を出さないし、なんだかんだ言ってホントはみんなもうやる気ないんでしょ!
ボクにはお見通しなんだからね!!
0321...φ(・ω・`c⌒っ2007/02/13(火) 16:44:40ID:QQCGQCQa
もう終わっちゃったのかなぁ・・・

まだ始まってもいねぇよ!
0325...φ(・ω・`c⌒っ2007/02/14(水) 12:59:15ID:NPed8gPl
長期休暇に入れば皆戻ってくるさ。
0326...φ(・ω・`c⌒っ2007/02/14(水) 23:37:27ID:tpHOOPEC
じんろくタンが抜けた後みたいに、また新たな陣営が形成されるのを待つか
0327...φ(・ω・`c⌒っ2007/02/15(木) 10:15:36ID:1yvDbYkk
ていうかな、前々から見てたが、だんだん93氏あたりを中心にまとまって
きたのはいいんだが、あんまり進まないからって責任感じるこたないだろ。
自分が潰れちまうんじゃないか。 充分リアルだけに専念して、よく休みましょう。



でも頑張れ期待してる^^;;;
0329旧583 ◆1qYYecfYkY 2007/02/16(金) 05:21:10ID:WKuOREp1
お久しぶりです。長期に渡って頓挫させて申し訳ない…
年明けからの多忙で今年に入ってからは全くの手付かずですが、来週からようやく
時間が取れそうです。しばらく企画への意識が吹き飛んでたからまずログを読み返して
士気を高めないとな…

応援してくれる...φ(・ω・`c⌒っタンがいる限りはこちらも出来る限り頑張りたい所存です。
手土産といえるモノではないけれど、意思表示の意味を込めてバカ絵を置いておきます。
ttp://kasamatusan.sakura.ne.jp/cgi-bin2/src/ichi75260.jpg.html
0330...φ(・ω・`c⌒っ2007/02/16(金) 14:15:01ID:fZAHZFFk
 |
 |/Hヽ >>329
 | 0M0) よし、がんばれ
 |⊂ /
 | /
0331...φ(・ω・`c⌒っ2007/02/16(金) 21:55:24ID:ccWXeIO3
>>329
い今、自分のまわりで風邪が流行ってるけど、病気に気を付けて頑張って下さいね。
0332...φ(・ω・`c⌒っ 2007/02/18(日) 20:07:04ID:vDbba19s
毎週チェックしてるから、焦らず気長にがんばってくれ
0334...φ(・ω・`c⌒っ2007/03/04(日) 22:04:53ID:7+u0Kbd3
自分も、そろそろho守って置こうと思ったらされてた。
でも、どうせなのでho。

待ってますよ。
0335...φ(・ω・`c⌒っ2007/03/05(月) 13:54:44ID:+0zq+gD+
ってかスタッフ全然顔出さねーじゃん
0336...φ(・ω・`c⌒っ2007/03/05(月) 22:15:26ID:L5CwK3/n
だって、諦めるのは何時だって出来るから・・・

なんの力も無い自分だけど、形にしないと伝わらない事って有るじゃないですか。
ツンと上向いた我が儘ロケットおっぱいが好きとか
軟乳が歪む表情はやり過ぎると駄目だよね・・・とか

自分はまだ待ってます。 とか。
0338...φ(・ω・`c⌒っ2007/03/12(月) 02:45:03ID:mIDHMYve
>>337
  人
(;0w0)<ナズェミティルダケナンディス!!
033993 ◆4EkuUiz05s 2007/03/13(火) 00:35:51ID:dlvy6APN
壁|・)<こういうときどんな顔をすればいいかわからないの。

ようやくというかついにというか、とうとう地獄のような仕事漬けの日々から解放されました。
散々放置プレイしてたけど、これで何とか作業のほうに戻ることができそうな感じです。
もっとも、ひとつ修羅場を抜けただけなので、たっぷり時間を取れるというわけではないのですが。

せめて何か書き上げてこようと思ったのですが、あまりにも時間を空けすぎてしまったため、
さっぱり話を進めることができませんでした。申し訳ない。
できるだけ早く構想を記憶の底から発掘してきます。あともう少しだけ時間をください。
とりあえず、ただいまです。
0341...φ(・ω・`c⌒っ 2007/03/13(火) 19:15:03ID:9bVrxTqM
おかえり。生存確認できただけでも今週OKだ
0342...φ(・ω・`c⌒っ2007/03/14(水) 20:33:06ID:9xACphfh
うん、そう。
商業じゃ無いから帰って来てくれてありがとうな気分。
0343...φ(・ω・`c⌒っ2007/03/14(水) 20:55:30ID:rpQAV/cy
まあ、問題は他のスタッフが帰ってくるかだが
0344...φ(・ω・`c⌒っ2007/03/16(金) 03:12:32ID:fAhEUZNG
所詮ひろゆきの腰巾着じゃ出来るこたぁたかが知れてら。2ch荒らし部隊はカス
034593 ◆4EkuUiz05s 2007/03/18(日) 00:42:48ID:r0p1Z0dc
何とか多少時間が取れたので、書きかけだった12日放課後ラストを仕上げてみた。
久しぶりすぎて、今ひとつ調子がよくないですが。短いし。
ttp://bonyu.ath.cx/dat/bonyu_0151.txt.html

あと、専ろだにはまだあげてなかったっぽいから、12日放課後その2をあげなおし。
ttp://bonyu.ath.cx/dat/bonyu_0150.txt.html

半年以上かけて、ようやく導入部分終了か・・・。
出だしだから仕方ないとはいえ、ぜんぜん乳もエロも出せてないし・・・。

時間空けすぎてしまったため、このまま普通に書き進めていけるだけのモチベーションが正直残っていません。
そこで、続きを書くのはちょっと置いといて、何か乳ゲーらしいエロいシーンでも書いてみようかと思っています。
もしも希望のキャラやシーンとか、何かお題として出してもらえたら挑戦してみますよ。
もっとも、また仕事が突発的に入ってくるかもしれませんが。この数日もほぼつぶれたし。
0346...φ(・ω・`c⌒っ2007/03/18(日) 01:12:41ID:miCiGRB4
通りすがりの者だが、キャラ身長や3サイズみたいなの作っておく
まとめWikiに書いてあることを参考にしてみたり、自分の考えたこともあるから、あんま宛にはしないでね

新悠姫:163p/87(D).57.88
沖宗のぞみ:133cm/50(AAA).36.47
千薙詩穂里:172cm/97(H).60.95
フォーレリア・シュタイン:180cm/135(P).63.116
下田未玖:160cm/109(L).58.87
妹:155p/88(E).55.82
乳ねぇ:161p/102(I).61.90
双子:158p/88(D).56.85
いじめっ娘:153p/78(B).55.79

それと、「他になんか出そう」って候補が挙がったら、出す予定はある?
0347...φ(・ω・`c⌒っ2007/03/18(日) 04:16:02ID:dzvdtDpw
主人公のスペックはどうするの?ショタとかブサとかの
特殊な属性は避けるとして、運動はしてないが筋肉がうっすら有るとか
身長辺りはヒロインとのシーンでエロポイントになると思うんだけど。
(ヒロインのイベントでも)
例.
・年上キャラだけど主人公より小さい。
けど、エロイベントでは年上らしくコントロール
・身長が高いキャラとのイベントで胸が主人公の胸にいくか、顔の辺りにくるか?
・双子だけど胸のサイズが少し違う
→それで主人公が二人の判別が出来た→主人公は二人にとって特別or気になる存在。
・いじめられっ子より、いじめっ子の胸が負けてるとか。
・二人共が立った状態で主人公が後ろから搾乳で胸をしたりした時の
持ち上げてするか前にするか?みたいな。
0348...φ(・ω・`c⌒っ2007/03/18(日) 04:22:34ID:cVGJJrd0
>345
>もしも希望のキャラやシーンとか、何かお題として出してもらえたら挑戦してみますよ。
では、前々から案の存在してる詩穂里お嬢の搾乳オナニーシーンを
(主人公に見つかる直前、一度イく所まで)希望です。
身体を母乳まみれにしながら自分で自分の乳首を舐めて母乳を吸う様をお願いします。
お仕事が大変の様子ですんで無理にとは申しませんが。
0349...φ(・ω・`c⌒っ2007/03/18(日) 04:59:21ID:lqeWdC/N
>345 お疲れ様です。
えちぃシーンこそ無かったものの、超GJ。
最近このスレ通ってて、93氏の文章もリンクのもので初めて読んだんですが、素人目だけど、スゲェ上手いって思いました。
キャラのやりとりが絶妙で、文面もキレイだし、気持ちよく読めます。悠姫にちょっぴり萌えちゃったぜw
ゲームの製作が滞っているのが惜しいくらいです・・・

>346 とりあえずキャラ数は十分過ぎるほどだし、仮に候補が上がったら
今出来ているシナリオに大幅に影響しない程度に、要素を付け加えたり、変更するくらいじゃないか?
ただでさえ現時点では絵師が十分ではないし、欲を言えば半数程減らしたいくらい。
0350...φ(・ω・`c⌒っ2007/03/18(日) 06:34:43ID:hyGVnjy9
ふと思ったんだけど、ただでさえ人手不足なんだから、キャラは3人ぐらいに絞ったほうがいいんじゃない?
今の状態で5、6人分作るのはかなり厳しいと思う。
まだストーリーが組みあがってないキャラは思いきって攻略対象から外して、
ある程度ストーリーが出来てた委員長、いじめられっ子、幼女のみを対象にして
漏れたキャラはゲストキャラにする感じでいいんじゃないかな。
性格や乳サイズもはっきり分かれてバランス取れるだろうし、少ないぶん濃い内容になると思う。
一通行人の意見でしかないけど応援してるんで頑張ってください
0351旧583 ◆1qYYecfYkY 2007/03/18(日) 17:27:21ID:aJgBQ2ap
ご無沙汰してます。みんな覚えてるかな…?
今月アタマまではちょくちょく覗いてたんだけど、久しぶりに来てみたら行き違いになった93氏も
復活されてるようで良かったです。

>93氏
お久しぶりです。そして乙です。
だんだん形になってきて先が楽しみですね。こっちは早速二日目の選択肢後からを着手します。
また流れを作れればと思ってるんで、モチベーション残ってないと言わずに頑張りましょうぜ。

しばらくブランクが開いてモヤモヤしていたところがあるんで、考えておいた未玖ルートの簡単なプロットと
数キャラの大まかなデザインを作っておきます。

>>347
今のところは一人っ子、勉強嫌い、両親が旅行中以外は目立った特徴はなかった気がする。
基本的な土台は、どこにでもいる平凡な高校生といった感じです。
>>350
自分の担当はそうさせてくれると有難いですね。留学生に関してはストーリーもあやふやだし、
乳に関して難儀していたので。何より二人分は手が回らないと思う。
0352...φ(・ω・`c⌒っ2007/03/18(日) 23:50:54ID:sZX1C3q0
やりたいことを
  できるはんいで
     やればいいじゃない

               みとぅを
035393 ◆4EkuUiz05s 2007/03/19(月) 01:30:57ID:tGU8el+W
>>346
おお、まだ詳しく見てないがサンクス。
3サイズもいい加減きっちり決めないとな。これ参考に少し考えてみます。

新キャラについては、今のところ考えていません。ていうか人員的に無理ぽ。
新たな絵描きとシナリオ描きが現れてくれれば別だけど、現状ではほぼ不可能と言わざるを得ないです。

>>347
中肉中背の一般人といったところでしょうか。
搾乳経験は皆無ながら、その素質は多少ある、程度の潜在能力があるかないか程度だったと思う。

>>348
何か以前も言われてた気がするな、これ。放置してたとしたら申し訳ない。
ちょうどよさそうなお題なので、早速考えてみようと思います。
035493 ◆4EkuUiz05s 2007/03/19(月) 01:43:21ID:tGU8el+W
>>349
ありがとおぉぉぉ(´;ω;`)
その言葉が聞きたいがために書いてるようなものだからな、結局は。
まだまだつたない文章ですが、おまいのために何とかがんばってみるよ。

>>350
今のところそのつもりです。
委員長、いじめられっ娘、幼女をメインに、お嬢はその辺が片付くまでサブキャラ扱いで。
あとのキャラは、いずれ追加する希望を持ちつつ、当分は保留ということになりそうです。無念。
とにかくまずは一人でも書き進めるのが急務だからな。まずは委員長あたりに専念する予定。

>>351
お久しぶりです。長いこと留守にしてホント申し訳ない。
何とかモチベーション回復させつつ、再びがんばってみますよ。

>>352
そうだな。まずは少しずつでも何とかやっていきましょうか。

で、戻ってきて早々申し訳ないんですが、実は現在俺の家でインフルエンザが絶賛大流行中。
A型とB型がダブルパンチで猛威を振るってるんで、再び連絡が途絶えたら察してやってください。
035593 ◆4EkuUiz05s 2007/03/25(日) 01:49:29ID:ZYGaXTYc
>>348のお題で少し書いてみました。出だしだけで短いですが。お嬢もまだ出てないし。
これからは少しずつでも、書けた分だけこまめに載せていこうかと思う。

ttp://www.uploda.org/uporg745786.txt.html
0356...φ(・ω・`c⌒っ2007/03/25(日) 12:09:51ID:BeqTSuiz
>355 GJ!今回もマジ良かったです。

やっぱツンデレはいいですね。耳こちょとか、何それすげぇ萌えるw
次のシーンで詩穂里&隠し搾乳室登場かな?
一般生徒用の搾乳室?に行ったと思われる悠姫にも何か仕込みがあるような無いような・・・。
次の更新も楽しみです。

あと、今回ので思いついたシチュエーションのリクをひとつ。
休憩時間に珍しくウトウトしている悠姫の机の下に潜りこみ、
ティッシュをよじったもので、乳首の先端のくぼみをこちょ返しするというもの。
もちろん左右同時。倍返しでw→ミルクびゅーっ!この時点でやっと起きる。

採用は問わないので、とりあえず日常ネタのストックとしておいてもらえれば幸いです。
035793 ◆4EkuUiz05s 2007/03/25(日) 23:54:20ID:L6yG9lr0
>>356
ありがとうー。もう少し調子がよかったら、もっと書いてこれたんだけど。

くすぐり返しか。さすがに制服の上からティッシュではほとんど反応しないだろうな。
でも悪くない展開だと思うから、少し実現する方法を考えてみよう。
0358...φ(・ω・`c⌒っ2007/03/29(木) 03:26:50ID:0XLPg5SS
普段でかい乳描かないんで加減が判らんです。
こうしたらいいとかアドバイスあったらヨロシク。
ttp://kasamatusan.sakura.ne.jp/cgi-bin2/src/ichi82370.jpg.html
0359...φ(・ω・`c⌒っ2007/03/30(金) 00:40:56ID:rYBQyoF7
此処はやるやる言うだけの連中の吹き溜まりだからやる気あるなら別のとこに投下するべきだと思うよ(・▽・)ノ
以上アドバイス
0360...φ(・ω・`c⌒っ2007/03/30(金) 02:45:18ID:SfOm9Z/6
C以降の大きさで付け根あたりまでも膨らんでたらシリコンだからもうちょいタレてていいとオモ
036193 ◆4EkuUiz05s 2007/04/02(月) 00:49:30ID:GzV5znRc
>>355の続き。>>355とあわせて専ぶらにあげなおしてみた。
ttp://bonyu.ath.cx/dat/bonyu_0152.txt.html

>>358
絵についてはあまり詳しくないのでなんとも。
>>359じゃないけど、アドバイスとかなら別のところに投下してみたらどうでしょう。
作画希望ということでしたら話は別ですけど。

>>359
いたたた。
0362...φ(・ω・`c⌒っ2007/04/02(月) 01:24:25ID:5rb/XXar
>>359
チンロク、お前のとこはどうなんだ?孤独死しそうか?wwwww
0363はまる ◆mT/awORifg 2007/04/02(月) 01:58:40ID:uw+/df5z
冬眠から覚めてみた。

ところで質問なんですが、(結構いまさら感もありますが)シナリオのルート分岐方法は
どんな感じを想定してますか?
シナリオ管理を容易にしたいので、できればお知らせください。
0364はまる ◆mT/awORifg 2007/04/02(月) 02:36:54ID:uw+/df5z
ちと分かりづらいかもなので、例をあげてみます。
ちなみに上から順にシナリオ管理とフラグ管理が面ど……難しくなります。
1 直線型 メインシナリオが1本で、各シナリオが随時入る。(Fate/HA(亜種ではあるが)・リアライズ)
2 単純分岐型 特定の選択肢を選んだ時点で、各ルートへ分岐。(雫・月姫・Fate/SN・Routes)
3 遅延分岐型 共通シナリオでフラグ管理をし、ある時点で各ルートへ分岐。(Kanon・Air・はぴねす!)
4 平行型 個々のシナリオを平行でプレイ。(To Heart)
……葉鍵月ばっかじゃのぅ。
一番多いのは3かなぁ。
0365...φ(・ω・`c⌒っ2007/04/02(月) 02:42:46ID:alt5z4Jb
>>361 バカだなwそういう時は絵師希望として扱うんだよ。
どうせ今絵師居ないんだぞ。
お前さんがシコシコ頑張ってテキスト仕上げても絵が付かないとゲームにならないんだぞ。
それを他所に行けじゃ発展が無いじゃん。
0368...φ(・ω・`c⌒っ2007/04/04(水) 18:26:53ID:dP7WyNBh
すげえ、ちゃんと形になってきてる
037093 ◆4EkuUiz05s 2007/04/04(水) 23:45:23ID:wf7N5jgQ
>>363>>364>>367
おおお、お久しぶりです。そして寝起きにGJ。
なんというか、俺が書いたと思えなくなりますね、これだけ格好がつくと。
ちょっと時間なくて全部はまだ見てないですが、なかなかいい感じ。お疲れ様です。

分岐方法は、俺の中では2か3かなぁ。
3のほうが多いと思うけど・・・というか俺自身3しか知らないけど、2のほうが簡単だと思うから、
一応2にするつもりで自分では書いてました。余力があれば3目指すくらいで。

>>369
そうだよなぁ。メインで任せられる絵師がいないのがひたすらつらいな。
こっそり勧誘とかしてみたこともあったんだが、結果はさっぱりだったし。
これはって人がいたら、おまいらも勧誘してみてくれないか? 粗品もとい駄文くらいは出すよ。

>>365
ですね。
0371...φ(・ω・`c⌒っ2007/04/04(水) 23:56:39ID:4jUeWHy3
なんていうか、ゲーム一本作るっていうのにこれだけ纏まりがなかったら出来るものも出来ないと思う…
中傷するつもりはないけど、このペースでしか人集まらないでいつまでも瀬戸際にいるようじゃ
この先厳しいんじゃないかな…
あくまで真剣な意見なんで誤解しないでください
0372...φ(・ω・`c⌒っ2007/04/07(土) 15:45:54ID:mK5uQmtr
んなこたーみんな分かってるし、真剣だし、真面目に憂いてるよ

んでみんなお前みたいに熱いモノは持ってるよ。いつだって現実は厳しい、それだけのこと
037493 ◆4EkuUiz05s 2007/04/10(火) 00:43:57ID:TFU879rU
>>373
すまんー、予定より一日遅れた。
http://bonyu.ath.cx/dat/bonyu_0154.txt.html

>>371>>372
そうですね……。これだけに時間全部使えるなら、もう少し何かできることも
あるんじゃないかって思うんですけどね。
ただ文章書く以外に、ちょっと考えていることがないわけじゃないんですが、
それを実行する時間がいつ取れるかは、まだわからない状態です。
0375...φ(・ω・`c⌒っ2007/04/10(火) 01:14:57ID:e1TRldrx
物凄い良い所で次回に続く……こりゃ来週末が楽しみです!
果たして質、量ともトップクラスのお嬢の搾乳オナニーはいかに……
体どころか床中母乳濡れで自分の乳首を吸ってみたりとか…楽しみにしてます。
0376旧583 ◆1qYYecfYkY 2007/04/12(木) 03:22:55ID:nxYUnUgB
随分と遅くなってしまったけど、忘れかけられてる下田未玖のシナリオプロットが出来ました
ttp://bonyu.ath.cx/dat/bonyu_0155.txt
>>361>>367>>374
乙です。時間がないので後でゆっくり読ませて頂きます。
0378...φ(・ω・`c⌒っ2007/04/15(日) 01:32:51ID:kBDp41bK
>377
テキストは地道に上がってるからwktkする甲斐もあるが・・・そろそろ絵も欲しい
0379...φ(・ω・`c⌒っ2007/04/15(日) 02:11:08ID:kBDp41bK
投下といえば、母乳スレでたまに見かける脳○化の人とかグラ担当してくれないかなぁ・・・手ぇ速そうだし。


しかし、この企画に携わっている人達は多忙な中、よくもまぁ時間を割いてくれるもんだ。
元々ボランティア企画だし、今では感想やねぎらいの言葉も少ないというのに
それでもまだこのスレに居座り、作り続けるっていう理念が分からん。オナニーならそれはそれでいいけど。同人だし。

以上、チラシ裏すまん。
0381...φ(・ω・`c⌒っ2007/04/17(火) 00:21:01ID:3zMqkiE6
今回はまた時間かかってるな……
やはりガチエロシーンでは筆も鈍るか。
038293 ◆4EkuUiz05s 2007/04/17(火) 00:35:41ID:RHGn2/cR
>>375>>377
あう・・・せっかく待っててくれてるのに、まだ出来上がっていません。
場面が場面で少々苦戦気味。もう少し時間かかるかもですが、その分だけ
いいやつが出来上がるようがんばってみます。申し訳ない。

>>376
お疲れ様です。同じく今日はもう時間ないので、明日にでも確認します。

>>378
ほしいね(´;ω;`)

>>379
正直俺もわからん。単なる惰性なのかもしれん。
だが、どうやら俺はそれでも続けるつもりらしい。

>>380
この際どっちでもいい気分。
038393 ◆4EkuUiz05s 2007/04/17(火) 00:38:31ID:RHGn2/cR
>>381
そんなとこです。一区切り分もちょっと長くなるし。
ガチエロより物語的なものが本来専門なものですから。
038593 ◆4EkuUiz05s 2007/04/23(月) 01:18:07ID:AkIqxgYj
>>384
お待たせ。何とか来ました。
ttp://bonyu.ath.cx/dat/bonyu_0157.txt.html

多少雰囲気が取り戻せてきた。そろそろ続きに戻ることができそうだ。
0386...φ(・ω・`c⌒っ2007/04/23(月) 12:28:05ID:SnnAeEOV
>385
まずは乙カレー。
も少しエロ描写が多いと良いかと思われ。それ以外はこのまま十分いける。
0387...φ(・ω・`c⌒っ2007/04/24(火) 22:18:12ID:SKQvjQOq
最初にリクしたもんですがこれはいいものだと素直に感じました。
そのまま本番で使っても問題ないくらいだと思います。
ありがとうございました!
0388...φ(・ω・`c⌒っ2007/05/01(火) 03:07:28ID:AyU2VnVj
五月病
038993 ◆4EkuUiz05s 2007/05/07(月) 01:40:38ID:tI/JhOCw
すいません、風邪引いてました。
連休中にもう少し進めたかったんだが・・・。

落ち着いてきたので、本編の続きに入ってみた。
ttp://bonyu.ath.cx/dat/bonyu_0158.txt.html

>>386
何しろ一番最初のイベントなので、軽く触れる程度にしてみました。

>>387
そういってもらえるとうれしいねぇ。
まだエロぃ表現とか未熟だけど、何とかやってみます。
0390...φ(・ω・`c⌒っ2007/05/09(水) 07:27:14ID:A4WlTTjU
おっぱいバカ が、似たコンセプトな気がする。
大きさや、何にでもおっぱいとか・・・
0391...φ(・ω・`c⌒っ2007/05/09(水) 16:28:17ID:bxRJnaMx
ライター一人で何ができることやら
039293 ◆4EkuUiz05s 2007/05/15(火) 23:43:01ID:ebj4Vo2V
またもや遅れた。すまん。
ttp://kasamatusan.sakura.ne.jp/cgi-bin2/src/ichi90130.txt.html

>>390
俺もここまでバカになるべきだろうか・・・。
なれって言われたらやってみるが、うーん・・・。

>>391
正直きついよな。牛歩にも程がある。
何とか別の展望を用意できればいいんだが・・・。
03933902007/05/18(金) 03:33:13ID:PhUTkXUD
や、自分の得意な書き方で頑張ってくださいませ。
ただ、おっぱいが○○って世界構造として似てるかなと考えただけです。
039493 ◆4EkuUiz05s 2007/05/24(木) 00:58:43ID:NqmbPjcH
まいど。とりあえず牛の一歩。
ttp://kasamatusan.sakura.ne.jp/cgi-bin2/src/ichi91448.txt.html
0395...φ(・ω・`c⌒っ2007/05/24(木) 06:27:32ID:i8z8dP2u
俺には乙しか言えないが、
それでも精一杯の力を込めて乙。
0396...φ(・ω・`c⌒っ2007/05/24(木) 14:30:29ID:FPk84jZH
俺には世界を救うくらいしか出来ないけど、乙。
0398...φ(・ω・`c⌒っ2007/05/26(土) 05:02:47ID:LVO1gLzF
ご愛読ありがとうございました
って、マジかよ。
0406...φ(・ω・`c⌒っ2007/06/07(木) 13:24:09ID:jp+gOAp3
>>405
いや、カサマツさん(うpろだ)が閉鎖したという話。
0407...φ(・ω・`c⌒っ2007/06/07(木) 15:53:17ID:IFh5HUPV
カサマツと運命を共にしたのだった
0409...φ(・ω・`c⌒っ2007/06/09(土) 04:16:26ID:JK0JCYU7
てかメンバー達はもう全く活動してないの?
0410...φ(・ω・`c⌒っ2007/06/12(火) 15:31:49ID:k7nk/bQS
人のココロは移り気なんでココロ。

       親分、ココロの俳句
0411...φ(・ω・`c⌒っ2007/06/15(金) 03:32:48ID:MoW5ZTlf
ここを落せはせん、落せはせんよ!
0412...φ(・ω・`c⌒っ2007/06/19(火) 08:16:17ID:8cyo1THq
初代の絵師兼監督は、クオリティはそれなりにあったが性格に問題ありで散々叩かれ離反。
2人目の絵師は人を選ぶような画風で賛否両論、いつの間にか蒸発。
3人目は一時メインになるかと思いきや盗作問題浮上で蒸発。
その後絵師不在で仕方なく多少絵心のあるライター旧583氏が兼任したわけだが

……これじゃ救いようがねえべ。
0413...φ(・ω・`c⌒っ2007/06/19(火) 12:34:50ID:wDuVfeQK
絵はそれなりに描けると思うけど人と何喋っていいかわからず無口になる俺はこういうサークル活動っぽいのは無理だなw
0414...φ(・ω・`c⌒っ2007/06/19(火) 22:07:18ID:Qm3eN4f7
>>412
こういう掲示板で、コテハンでありながら叩かれるってどんな感じだったんだ?
いや、失敗で叩かれるのはわからんでもないが、性格面での問題が露見して、ってのは…

匿名でなら、DQN発言をする奴はいくらでもいるだろうが、
コテハンでもそういうことしちゃう人っているんだな。
04155832007/06/20(水) 03:06:21ID:U+MlMjWK
細々ながらも進めてはいるんだけど、如何せんはかどらない
ttp://sakuratan.ddo.jp/uploader/source/date42728.txt
間空きすぎて分かりにくい上に見劣りしてしまうな…

3代目が全キャラ分は手が回らないってことでサブで兼任してみたものの、
未だメインの絵師は現れず。喉から手が出る状態なんだが…
ttp://sakuratan.ddo.jp/uploader/source/date42725.jpg
ttp://sakuratan.ddo.jp/uploader/source/date42726.jpg
ついでに描き溜めておいたラクガキを貼っておきます

>>414
……
0416...φ(・ω・`c⌒っ2007/06/21(木) 11:08:21ID:lzR1pBsH
じっりじっりと動いちゃ居るな
もう絵師を固定せずにCG公募とかどうだ。
フリーのゲームに誰か一人が絵師担当とか正直疲れてやってられっかって感じなんだろ。
これこれこういうのが必要なんで書いてくださいって言うカンバン方式で。
0417...φ(・ω・`c⌒っ2007/06/21(木) 14:32:19ID:vLbiP35d
下手したら絵師の吹き溜まりになりかねないかもなw
まあおもしろそうだが
>>415
ラフだとよくわからないから一度清書、着色したのを見せてほしい
04205832007/06/29(金) 22:22:13ID:EsaSWNR5
……
0421...φ(・ω・`c⌒っ2007/06/30(土) 16:49:26ID:kAEo7QOd
何よ、その・・・期待する目は。
ここは学校だし・・・先生に見つかったら、無断搾乳の校則違反になっちゃうをだから!
や、駄目なんだから・・・うぅん、乳首をコリコリさせちゃ駄目ぇ・・・
ここじゃ誰かに見られちゃうよぉ!・・・え?!保健室?う、うん・・・そこなら・・・

***

もぅ・・・○○が服を着たままするから、ミルクが滲んじゃった。
休み時間もあんまり無いし、吸って・・・くれる?
うん、おっぱいを揉み搾ってミルクを飲んで欲しいの!


え!ミルクの味がいつもと違うの?
自分でしてた時に、勿体ないから飲んだ事が有るんだけど
リラックスしてミルクを出すと、美味しくなったりするみたい。
今日はいつもと違うし、緊張とかしてるからかも。
私、○○にして貰うようになってから、自分じゃしなくなっちゃった。
だって、○○にしてもらうと気持ち良いんだもの。
○○にミルクを搾られてる間、ミルクが出る度に凄く感じちゃって
・・・他の人?知らない!私は○○以外になんて、おっぱいを見せた事だって無いんだから!
それより、○○専用おっぱいから早く搾乳して欲しいの!



なんてゲームが早く完成しますように。保守
0422932007/06/30(土) 18:09:27ID:GuPABQwd
……
0423...φ(・ω・`c⌒っ2007/06/30(土) 22:43:48ID:kAEo7QOd
あん?なんだよ○○、アタイの胸元をチラチラと見てさぁ?
(胸を持ち上げながら)ほら、そろそろ吸いたくなったんだろう?
アタイのミルクは絶品らしいからねぇ?
良いんだよ、アンタなら。
アタイのおっぱいもミルクも、あんただけにしかやらないって決めたんだからね。

アンタもさ、私のミルクが旨いって言いながら私を変な目で見る奴と変わらないかも知れない
でもね、他の奴とは違う気がしたんだ・・・私にはね。だから、アンタはアタイの特別なのさ。

今、アタイがアンタの一番特別じゃ無いなら・・・成ればいいのさ。
揉んだり舐めたりし、したくなったんだろ?したいって言いなよ。
アンタが認める言葉を、聞かせて欲しいんだよ・・・
0424...φ(・ω・`c⌒っ2007/07/02(月) 03:17:13ID:Scu54yIA
ヤタヨー、○○!
○○に手伝って貰った内気を練って、遂に『胸鬼狭窄術』を体得する糸口が見えたネ!
それもこれも、ワタシに協力しつくれた○○のお陰ヨ!
ワタシ『受けた恩義はパイ返し』がモットーアル。
術の実践も兼ねて、○○には暫く付き合って貰うネ。

そうと決まればコレヨ!『胸も揺らせば棒に当たる』
・・・ンー、なんか違うネ『オパイ溜まったら搾乳(思い立ったら吉日)』ヨ!
ホラホラ、たぷんたぷんネ!・・・



なんてゲームが早く完成しますように。保守。
0425...φ(・ω・`c⌒っ2007/07/03(火) 21:22:22ID:+KlvGI0N
「・・・○○、○○じゃない!久し振りね。ん〜?あれあれ〜?
この人誰・・・って顔ね、私がアメリカに帰るって言った時は
あーーんなに泣いてくれてたのに、ね!アハハ『思い出した!』って顔になった!
そう、あいるびーばっぐ!だよ、○○」

──と、子供時代から変わって、腰まで伸びた髪を揺らして抱き着いて来た。
「・・・必ず帰って来るって、言ったでしょ・・・」
そう言いながらこちらを見る彼女の瞳は、子供時代と変わらぬ青に輝いていた。

****

「ヤー!○○〜、帰りはワタシと帰って欲しいの、ね?昔の街とは違うから
色々と教えて欲しいんだ、ほら!はりぃあっぷだよ!」



「今日はありがとう、色々と変わっててビックリだよ
・・・私も変わった・・・かな?初めて会った時は私が女だって気付かれなかったもんね。
髪もベリーショートだったし、スボンだったし、全然女の子らしくなかったよねー
けど・・・髪はアレからずっと伸ばして腰まできたし、スカートも履くようになったし
その・・・む、胸とかもこんなに出てきちゃったし・・・女の子に見える・・・かな?」



なんてゲームが早く完成しますように。保守。
0427...φ(・ω・`c⌒っ2007/07/03(火) 23:45:11ID:+KlvGI0N
ただの保守よりは良いかな?
って思って保守用にストックしてたんだけど・・・じゃあ普通に保守。
0428...φ(・ω・`c⌒っ2007/07/04(水) 02:23:36ID:BQBa920O
じゃあ参加しろよ、って敢えてツッ込まなかった俺
0429...φ(・ω・`c⌒っ2007/07/04(水) 04:35:54ID:ETkRddlY
だよな。キモいレスで保守だけで参加する気の無い奴は保守とかしなくていいよ
自分の好きなシチュの書き捨てで参加しない奴は黙ってろよ。チラシの裏にでも書いとけ。
くだんねー長文駄レスでスレ延命とかイラネーし参加してねー奴の保守すらイラネ。
作るのに参加する奴がカキコミしないならスレが落ちるのも仕方が無い。で終了だろ。
諦めろ。
この板で何か書きたいならゲーム製作に参加してからカキコミな。
0431...φ(・ω・`c⌒っ2007/07/04(水) 10:07:28ID:rDdvg1Sb
>429
はいはい、煽動するのもそこまでにしとけ。これ以上このスレ荒ませてどうする。
0432...φ(・ω・`c⌒っ2007/07/04(水) 21:44:44ID:b8b2L0zH
おっしゃあ>>421への挿絵を挿しながら保守ぅ!
ttp://cgi2.coara.or.jp/~negichan/imgloda/src/img0995.jpg

・・・間違ったら申し訳無いんだけど>421って元スタッフの竹何とか天って人?
0433...φ(・ω・`c⌒っ2007/07/05(木) 00:40:35ID:AXzopy43
>>432
いえ、違います。
ネタ出ししてよ!って時にレスしたり保守っていただけの、単なる名無しです。
こういう保守は荒らしみたいなので、自粛しようかと思います。
0436...φ(・ω・`c⌒っ2007/07/05(木) 19:23:27ID:2tNe81+0
ショタ層狙いでない場合男の目を中途半端にデカく描くとウザくみえるな、
ニトロのように細く長く小さく描いて池麺にしたらウザくない
もしくはほんとに目を髪で隠す往年のギャルゲ主人公型とか。
0437...φ(・ω・`c⌒っ2007/07/05(木) 20:13:48ID:FHKW2j8j
サンシャインやブロッケンJrみたいな、黒くくぼんだ感じの目にするわけにはいかんものじゃろか。
0438...φ(・ω・`c⌒っ2007/07/06(金) 02:37:00ID:w6eAok8I
かといってロビンマスクやウォーズマンみたいにマスク被せるのもなあ
0439...φ(・ω・`c⌒っ2007/07/06(金) 04:16:36ID:lmU0wEnl
なんかもう動く気配ないね、この企画
0440...φ(・ω・`c⌒っ2007/07/06(金) 05:04:28ID:7mn1yhZD
SSの完成を目指すなら、ゲームでの分業と違ってシチュのリクとかで良かったんだけど
ゲームはシナリオだけじゃ駄目で

シチュを話として纏められる人
絵心の有る人
その絵を上手くCGに出来る人
音楽も有ればいいな
プログラムの分かる人=ゲームの体裁に出来る人

と、チームにならないと停滞や休止になるからね・・・
出来ている分の話だけでも絵に起こせる人が不在orごたついたからなぁ
役に立って無い自分としては、参加されて居た人に対して
これまで頑張ってこられ、今まで良い夢を見させて貰いました・・・って所です。
残念ですが。
0442...φ(・ω・`c⌒っ2007/07/06(金) 12:24:58ID:amEB3Twq
プログラムの人はちょっと前まで顔出してたし、シナリオ専門は一人居るから
もう旧583サンが絵に専念しちゃえば?
0443...φ(・ω・`c⌒っ2007/07/07(土) 00:50:08ID:wAPvKo9h
絵でメシ食ってない絵師なんて自己顕示欲で立ってるようなもんだからそこ引っ張ってヨイショすれば
長持ちする。

                                            ・・・・・・はず。
0446...φ(・ω・`c⌒っ2007/07/14(土) 03:28:49ID:affXQMNl
このスレはレスが停止しました。
キモいんで無意味に存続させず、速やかに落としましょう。

どうせ雑談しかしないんでしょ?雑談スレじゃ無いから諦めな。
0448...φ(・ω・`c⌒っ2007/07/17(火) 04:14:51ID:Xtu3FREH
>>447
そういう時は『チンロク乙wwwww』とでも言ってやろう
0449...φ(・ω・`c⌒っ2007/07/17(火) 04:40:29ID:JnEy7K73
でも、そういうのは横に除けて置いても制作メンバーとか今どうしてるんだろ?
もう飽きちゃったのかな?
04505832007/07/20(金) 03:25:11ID:LwV/EPUm
ちょくちょく覗いてはいるけれど、音沙汰無しなんで停滞気味な感じです。

気晴らしに描いてたバカ絵を貼り。大袈裟だけどキモイですか、そうですか
ttp://sakuratan.ddo.jp/uploader/source/date45140.jpg
0451...φ(・ω・`c⌒っ2007/07/20(金) 10:36:18ID:m/yman6z
何か言われる前から一人で「〜ですか、そうですか」とかマジうぜえ
0453...φ(・ω・`c⌒っ2007/07/20(金) 15:15:55ID:PCOAYbiv
チンロクたんマジレス乙w

>450
同じバカゲーとして、おっぱいバカに太刀打ちするにはキモイぐらいデカくていいんじゃね?w
他は諦めたんだか知らんが
0454...φ(・ω・`c⌒っ2007/07/20(金) 16:54:53ID:UZCVJ1yA
このスレって少しでも創作的なレスがあると叩くよね。
自作絵を貼ってくれた人とかシチュ要望みたいなSSとか
レスが無いよりは活発化しそうになると潰しにかかって・・・
0455...φ(・ω・`c⌒っ2007/07/21(土) 01:13:39ID:p8P1OObn
「活性化」の方がシックリくる気がする

>レスが無いよりは活発化しそうになると

そもそもこの部分が文章になってないw
0456...φ(・ω・`c⌒っ2007/07/21(土) 21:11:06ID:NEnY+Zb8
内容や趣向が気に入らないとすぐ文句つけるような厨坊が湧いてるんでしょ
0457...φ(・ω・`c⌒っ2007/07/21(土) 23:59:46ID:hPwZNZ/R
もう583氏だけで超乳奇乳何でもアリのブッ飛んだゲームを作っちゃえば?
なんだかんだでもう1年以上経ってるし、最近のバカゲは段々とアクが強くなってきてるから
ちょっとやそっとフザけたようなネタじゃ受けないからな。
プログラムは…、最近のは簡単らしいから心配ないさw
0458...φ(・ω・`c⌒っ2007/07/22(日) 01:08:10ID:QpjJV6uk
ゲームを作るときはシステムから作ったほうがいいぜ。
素材から作ると途中で止まるorz
システム組んじゃえばあとは差し替えとか追加とかいくらでもできるし。
0459...φ(・ω・`c⌒っ2007/07/22(日) 07:58:57ID:vzk1ZxAL
エスキースばかりしてても肝心のカンバスの組み立てや絵の具の顔料を砕かないと
作品は完成しないということだね?ボブ。
0461...φ(・ω・`c⌒っ2007/07/22(日) 21:06:30ID:YREcCpqv
システム作ってくれてる人はまだ居るはず。
絵描きが居ないから進んでないんだが絵投下する人間が現れるたびに追い出そうとする奴が居るからこの現状。
0462...φ(・ω・`c⌒っ2007/07/22(日) 21:25:41ID:MunttYUD
>絵描きが居ないから進んでないんだが

とはいえ本気で進める気があるなら、絵自体はダミー入れて
ゲームの体裁を整えるっていうやり方もありそうだけどなー
もともとはチン六タンの絵にハアハアした人々がノリで言い始めた企画だから
チン六タンがいなくなった時点で終わってる感が漂うよな

まあ、実際には>458-459が指摘してるように、足りないのは絵描きじゃなくて
この企画を全体を進めていくまとめ役なんだろうね
0463...φ(・ω・`c⌒っ2007/07/22(日) 22:41:14ID:iYlH3ZsW
>>461
実際、メインの絵師がいた頃はどっちかというとシナリオが頓挫してて進まなかったし
結局どっちもどっちだろうな。
そもそもネットでしかコミュニケーション取り合えない、お互いに素性もわからない者同士でゲームを
仕上げること自体無理があったんじゃないかな
最近は93サンが顔出したと思ったら583サンがいなくなって、583サンが現れたらその逆でって感じで
スタッフ同士が全然噛み合ってなかったし。
非難するつもりはないけど、やっぱり一般のちゃんとしたサークルと比べるとハンディキャップが重すぎたんだと思う
0464...φ(・ω・`c⌒っ2007/07/23(月) 21:29:57ID:jBSid+9z
15分ほどでやっつけ
ttp://kineko.dyndns.org/~touhou/up/source/up0249.jpg
0466...φ(・ω・`c⌒っ2007/07/25(水) 20:57:09ID:LDaSYQVS
>>465
いや描いた本人じゃないんだけど、なんかスレが余りにも閑散としてたんでw
スレ汚しになってたらちゃっちゃと消すよ
0467...φ(・ω・`c⌒っ2007/07/26(木) 00:18:57ID:1YHMqUyA
>>466
自分も拙いけど保守ってみるよ!この人の前の絵で
━━━━━━━
「○○さま…○○さま…朝ですよ、起きて下さい」
そんな声で起こされるが、まだ起きない。
「○○さま…朝の一番搾りをして戴かないと…」
(ふふふ、ちょっと声が涙っぽくなってるw昨日は搾り出してやらなかったから
今朝は張ってるおっぱいが辛くて、早くシテ欲しくなったかな?
これ以上は彼女が泣いてしまうからそろそろ起きようか…)
そうと決まればとっとと起き…ない、先ずは薄目で鑑賞だ。
彼女には気付かれないようにソーっと観察すると、普段は学園で先輩然とした彼女が
メイド姿でお盆を持ち、その上には搾られるのを今かと待ち切れずに
ミルクが筋に垂れてきているおっぱいを乗せ、もじもじとした仕草でコチラを起こそうとしている。
(本当、先輩がまさか野良メイドだったなんて…しかも特異体質を盾に
主従契約まで交わせるなんてラッキーだなぁ
学園ではツンツンなのに、ちょっと揉んであげれば
家でも学園でも、搾られながらイっちゃうんだからね。
否定はしてるけど、搾られてる間にしてる幸せそうな表情を見たら
終わった後に睨まれても、全然怖く無いや。
0468...φ(・ω・`c⌒っ2007/07/26(木) 00:23:43ID:1YHMqUyA
「先輩、それじゃー朝一の濃い奴を貰おうかな?」
その言葉に、眼鏡メイドな先輩が一瞬嬉しそうな表情をするものの
すぐに取り繕っても、おっぱいを丸出しにしている先輩の事が手に取るように判る。
先輩の陥没気味な乳首は、先程より主張をしている感じになっているんだから。
(本人は恥ずかしいのか、まだまだ馴染めないみたいだけど…身体は正直だなぁ)

本人といえば、そんな乳肉の変化にも気付かずに口元へと寄せて来て
早く搾り飲んで欲しそうだ。
丸々一日搾らないとお乳が張って痛いらしいし、飲もうにも時間経つと
体内とはいえミルクも腐ると聞くから、無駄にするよりは飲んで欲しいんだろな。

──そんな、所有している家畜の品質管理みたいな目線でみると、彼女のおっぱいは異常だ。
大きな胸はもちろん、こうして見るとミルクが勝手に溢れ出していたりと
これでは普通の生活中でも滲んで来て仕方が無かったのだろう。
━━━━━━━━
や、この後は噴き出しながらやられてる絵→パイ挟み絵とかって書こうと思ったら
保守の枠で無くなりそうだから終わりますね。
0469...φ(・ω・`c⌒っ2007/07/26(木) 11:57:34ID:L4tGCzwU
この際>>467-468と絵師の二人でこのまま作品にしちゃってくれ
ここまで企画の進行がもどかしいのは癪だ
0471...φ(・ω・`c⌒っ2007/07/28(土) 10:27:49ID:MGpDS49W
キャラクターがまったく好みじゃないのが残念だ
0472...φ(・ω・`c⌒っ2007/07/28(土) 17:15:30ID:0HetMSsA
奇乳は平気だけどほかのキャラもあればいい
0477...φ(・ω・`c⌒っ2007/08/08(水) 11:43:30ID:JnWUWVsL
この状態をみるかぎり保守る必要ないんじゃないかとマジレス
0478...φ(・ω・`c⌒っ2007/08/08(水) 21:32:40ID:YX6RK/oz
まあね。
なんかスレに動きが出ると否定的なレスが付くし、本筋のゲーム制作も止まってるし。
0481...φ(・ω・`c⌒っ2007/09/28(金) 01:19:13ID:PKQ1//5u
製作スタッフ以外のただの名無しや荒しの否定的な意見は完全にスルーというルールを立てたら少しは動く気がする。
あとシナリオが上がらないことには何も進まないと思うぜ。
チンロクたん抜けた今こそ逆にチャンスと思わないかい?
0482...φ(・ω・`c⌒っ2007/09/28(金) 01:22:05ID:TaaI/c7G
2chでやる意味がなくなると思う
0484...φ(・ω・`c⌒っ2007/10/08(月) 12:15:12ID:HDo7Gt1i
只今西村博之が「完成させないと2chを閉鎖する」と言ってきた。完成させないとここが無くなる。ひろゆきを無視する気か!作れ!
0485...φ(・ω・`c⌒っ2007/10/10(水) 22:57:54ID:7PBQczsr
まあどうせスタッフはもう誰一人見てないんだろうな。手を引くなら知らず知らずのうちに辞めるんじゃなくて
ハッキリと辞退を報告してもらいたいよ。
0487...φ(・ω・`c⌒っ2007/10/11(木) 20:41:14ID:935Px61A
>>486
ならまた集まらんかな
実はスタッフ同士でこっそり進めてるとか?
0488...φ(・ω・`c⌒っ2007/10/13(土) 17:29:12ID:kdAVAtBq
>>485
俺もたまに覗いてたけど音沙汰が無かったから見てるだけだった
0489...φ(・ω・`c⌒っ2007/10/13(土) 17:38:42ID:z+/lGYb6
>>488
そういう場合は自分だけでも生存表明を一定の間隔で出しておいた方がいい。
0490...φ(・ω・`c⌒っ2007/10/13(土) 18:52:08ID:pCkVgYIB
とりあえず誰と誰が居るのかまず教えてほしい。
坦当によっては手助けできないこともないが
0491...φ(・ω・`c⌒っ2007/10/16(火) 11:22:05ID:H9z2WdDh
西村博之が制作の確認が取れないので閉鎖を決定しました。あ〜あ、これが制作されないせいで2ch閉鎖が決定した。バンザーイ!
0495...φ(・ω・`c⌒っ2007/11/24(土) 04:16:27ID:WRBtqfOu
wikiが残ってることだし、今一度新しくスタッフを募集してみたら?
0496...φ(・ω・`c⌒っ2007/12/01(土) 22:21:43ID:SO+0Zqxa
逆にもう叩くやつのコメントは、ほめ言葉として受け取るんだ。きっと素直になれない恥ずかしがりやさんなんだよ
大切なのは製作することであって、はじめから完璧を求めても難しいと思うんだ
よし!みんなに元気をあげよう!!!
おりゃっっっっっ!!!!!
0497...φ(・ω・`c⌒っ2007/12/03(月) 14:09:33ID:OMM0S+D5
あ……すいやせん、シレンさん。ツボ押しを失敗してしまいやした。
0498...φ(・ω・`c⌒っ2008/01/24(木) 00:46:54ID:beYo15ot
各ヒロインのシナリオが見れないぜ
0499...φ(・ω・`c⌒っ2008/02/15(金) 22:38:28ID:5PKAAPmr
保守
0500...φ(・ω・`c⌒っ2008/02/18(月) 11:50:52ID:GqbkqahS
これってなに?
ttp://entryplug.info/2ch/01_info.html
0502...φ(・ω・`c⌒っ2008/02/28(木) 17:13:43ID:sRM9UqSc
女性の身体を洗い、マッサージをする仕事になります。
射精の瞬間を見たいという要望も多数あります。
fukugyouinfom@yahoo.co.jp
0503...φ(・ω・`c⌒っ2008/03/03(月) 02:08:16ID:8h/rV9v+
wikiを見させてもらいました。
絵師を希望したいんだけどまだ誰か居るのかな…?
0507...φ(・ω・`c⌒っ2008/03/06(木) 01:10:27ID:TXU6AEZf
こういうのはまず仕切る人が居なきゃなぁ
0508...φ(・ω・`c⌒っ2008/03/08(土) 10:03:17ID:cgzmSvry
キャラ設定とか世界観とか
おいしいところだけ食い散らかされてしまったからな
0から始めたほうがいいんじゃね?
0509...φ(・ω・`c⌒っ2008/03/08(土) 13:14:58ID:BrEl2AM5
一番作業の進んでいたお嬢様は残して欲しいかなと思う俺ガイル
0510...φ(・ω・`c⌒っ2008/03/08(土) 15:11:36ID:I9PAgN++
少なくとも『貧』『巨』『超(奇)』には分けて欲しいな
言い換えれば「無い」「デカい」「反則クラス」

『普通』?そんな中途半端なものぁバカゲーにはお呼びでないんだよ
0511...φ(・ω・`c⌒っ2008/03/08(土) 16:03:33ID:cgzmSvry
>>509
でもお嬢は何を見せたいのか何に萌えさせたいのか
それさえ良く分からんキャラだったからな
だからこそ荒れなくて残ったとも言えるが

>>510
普通の中に異常なのがあるから羞恥心がどうのこうのって
このスレの最初の方の荒れネタそのものだろw
0512...φ(・ω・`c⌒っ2008/03/08(土) 18:59:49ID:Wsms1y+e
なんか途中から攻略キャラを3人に絞ってたよな。一応は性格や乳サイズのバランスも考慮されてたものだったけど。
幼女といぢめられっ子は結構進んでたから、これだけでも完成させてほしいよな…
0513...φ(・ω・`c⌒っ2008/03/09(日) 05:16:10ID:UO8+mxvA
>>511
あ、「普通」ってのは乳のサイズのことね。乳ゲーなら当然、乳にそれぞれ極端な個性がなきゃなと思って。
>>512のキャラ厳選もそれを意図してるならそれでいいけどさ。
なんか誤解をさせちゃって申し訳ないねw

お嬢って確か結局性格やらキャラ設定が纏まらなくってライターがメインに使うのをやめたんだよな?
他のメインキャラのが色々とハッキリ決まってたし
0514...φ(・ω・`c⌒っ2008/03/09(日) 10:23:41ID:skck0Udl
>>512
もう最後の打ち合わせから一年近く何も進展してないからねえ…
保守カキコや絵を見るからにもう飽きて新しいことやりたいけど
今まで進めた分がもったいない…と言った鶏肋そのものの企画になっちゃってる

>>513
いやこっちこそ訳分からんこと言ってスマン
でも普通サイズがあるから他が際立つとか言う人も出てくると思ってさ
俺自身は全員巨乳以上でも構わないんだけど
0515...φ(・ω・`c⌒っ2008/03/09(日) 15:53:56ID:juQxkM5r
>513
お嬢はビジュアル面と大まかな性格(清楚、天然ボケ)はハッキリ決まっていた。
ただストーリー面でダメ出しが出まくったからねぇ。
(しかも初代絵師がそういう展開嫌いだというだけの理由で)
逆にストーリー面はしっかりしててビジュアル面で難航してた幼女といじめられっ娘と並んで
3本柱になりきれてなかった部分はあるわな。
個人的にはビジュアル面は気に入ってたのでそこだけ生かして別キャラとして作り直すのもアリかと思う
0516...φ(・ω・`c⌒っ2008/03/09(日) 23:16:30ID:UO8+mxvA
>>514
確かに種類が多いにこしたことはないよな。
ただここは色々と担当が手薄だったからねぇ…
でもやるからには万人ウケなんか捨てて思いっきりブッ飛んでほしいな。ジャンルは違えど蠱惑の刻やボンゲみたいに
賛否は大きく分かれるけどなんだかんだで注目はされてる、みたいなスタンスでw

鶏助か…たしかに1からやり直すのもいいけど、やっぱり積み重ねてきたものを続けてほしいも内心あるね。
あれだ、古きをたずねて云々ってやつだw
0517...φ(・ω・`c⌒っ2008/03/09(日) 23:52:09ID:MgEPoKsV
幼女キャラをラフってみた
ttp://freeuploader.org/src/freeupl1103.jpg
0518...φ(・ω・`c⌒っ2008/03/10(月) 01:02:48ID:proyBHnf
神! と言いたいところだけれど、胸以外がムチムチしすぎていて、いまいち幼く見えないような……。

もう少し目の位置を下げてみるとか、
肩とか腰とかも、若干女性ホルモンが足りてなくて、少年のように骨ばってる感じにした方が、
幼さが出るんじゃないかな。

いや文句言うならお前が描けよと言われれば、
まったくその通りで困るんだけど。
0519...φ(・ω・`c⌒っ2008/03/10(月) 01:15:02ID:63G3dmnZ
どうでもいいかもしれないが、
メインwikiのほう、画像とかテキストのうpろだが消えちゃってて、
見れなくなってるんだよね。
何とかならんかね?
0520...φ(・ω・`c⌒っ2008/03/10(月) 02:37:52ID:FkSLcJ01
>>517
待望の神絵師(・∀・)イイヨイイヨー
これはほかにも期待しちゃっていいですかね?w

>>519
たまたま保存してた人か、作った本人が再うpしない限り無理だろうね。
ロダはおろか、wikiの管理すらずっと放置だし…
0521...φ(・ω・`c⌒っ2008/03/10(月) 05:50:28ID:b/6VpCbH
期限を決めてやらねばいつまでもダラダラ続きそうだから期限を決めればいいんジャマイカと
思っても別に金が絡むわけじゃなしに、決めてしまって期限を過ぎた後を考えるとまた怖し。

キャラは出来上がってるんだから話の骨格と
そこから作業総量の算出だけでもしてみてはいかがか。
0522...φ(・ω・`c⌒っ2008/03/10(月) 22:32:55ID:2Lt3Cd3R
>>515
塵録氏の好み除いても
お嬢の話は正直プロットの時点であんまり面白そうなものがなかったと思う
最初に出た幻の乳姫とか言うネタが何なのかさっぱり分からないのもあるけど
(分かる人には面白いのかな?)
萌え4コマ並に起承転結の無いのを皮切りに、身分差乗り越える恋愛話とか
これはちょっとなあ…と思う

今になって冷静に考えて見ると、母乳があんまりお話の根幹に絡んでないからイマイチなのかもしれない

>>517
幼女以外はどんな感じ?
0523...φ(・ω・`c⌒っ2008/03/10(月) 23:13:50ID:umQDNc2z
>>520
うーんそうか・・・
このスレを知ったのが最近だったから、
是非読みたいと思ってたんだが・・・残念だ
0524...φ(・ω・`c⌒っ2008/03/10(月) 23:44:14ID:2Lt3Cd3R
これを機に一度旧キャラ、設定、場合に拠ってはコンセプトも凍結して
新企画進めてみたらどうだろうかとも思うんだけどどうだろうね?

今までの反省から
・キャラクター同士の融合、またはそれを強要、推奨することの禁止
・キャラ設定はいくつ出してもOK、しかしシナリオと絵が揃ったものだけ採用
・多すぎた場合はキャラ一つを丸ごと没にする
 下手に要素を別キャラに残そうとしない

こういうルールでやりたいんだが

まあこんな状況だし
このスレの本当に初心に帰って完成したらラッキー、な心構えで
気楽に妄想と思いのたけをぶつけながら過程を楽しむ方向でやっていきたいな
0527...φ(・ω・`c⌒っ2008/03/11(火) 01:09:05ID:gBBaZHbs
ビジネスマンやったことある人間なら誰しもが聞いた事くらいはあるだろうが、KJ法とは

第一段階
ブレスト:テーマに沿って相手を否定せずに意見のチップスを脳ミソからすべて引きずり出す。

第二段階
出てきたチップスの重複を排除。

第三段階
さらにチップスのカテゴリ腑分けと詰めこみ

第四段階
文章にまとめてキャラ表完成。


といった感じなので、キャラ表以外にも現在抱える問題etcetc....
と、様々な会議で使えるので便利な方法がある。そういうルールにしてみないか524よ
0528...φ(・ω・`c⌒っ2008/03/11(火) 03:27:55ID:SlxA+2CB
>>524
素人同士だし大体はそんな感じでいいかもしれないけど、踏襲すべき点は受け継いだほうがいいと思うな。
実際に後期メンバーになってからはこれといって大きな衝突は無かったわけだし。
全て一から新しいことを決めるよりは荒れる可能性も低いだろうし無難なんじゃないかな。
でも結局は担当が揃うかどうか次第だけどね。

あと、やっぱり作るからには携わる人は意志表明をはっきりさせたほうが(ry

>>525

もしかして絵師志望してた人?

>>526-527のレスが妙にジンロク臭いと思ったのは俺だけかな?w
0529...φ(・ω・`c⌒っ2008/03/11(火) 04:33:07ID:3xUBvuzR
別にジンロクがこっそり戻ってきていてもいいと思うよ。
前みたいに荒れないよう自重して貰えれば。
0530...φ(・ω・`c⌒っ2008/03/11(火) 07:13:41ID:fDxGEBHR
つ ttp://toku.xdisc.net/Sn2/up3/www/re1806.zip.html

参考程度に……
0531...φ(・ω・`c⌒っ2008/03/11(火) 07:15:06ID:fDxGEBHR
パス書き忘れ。共通です。

あとトリップも忘れてもた。
0532...φ(・ω・`c⌒っ2008/03/11(火) 23:32:14ID:MRnhjUp5
>>527
ひたすら塵録氏に長文でイチャモン付けて一晩浪費させたあげく
第一段階に相当する、あなたからこんな意見を聞きだす為にやったんだよ〜んとか
最後に言った人がいてな…
俺はその場に居なかったけど、一晩中付き合った人達の疲弊感はトンデもないものだったろうなと同情するw

それとそのKJ法だと最初から不要な部分の切捨てが難しいんで
ゲー作潰しの常套手段キャラクターの融合、キメラ化を防ぎづらいんだよな

ここでもあったでしょ、車椅子のお嬢様いじめっ子ってやつが
あれ10中8,9最初から荒氏目的のキメラだけど
あれ没にする為に一々心理効果説明したり、わざわざ絵描いたり
どれほど労力を浪費したか、そして場が険悪になったか考えるとちょっとね
0533...φ(・ω・`c⌒っ2008/03/11(火) 23:52:06ID:MRnhjUp5
>>528
ただやっぱりここ1年ぐらいは行き詰った感はあるんじゃないかな
企画も2年前のものだし、商業で似たようなコンセプトのおっぱいバカとか出てくると
新しいことを俺達の手で!って言う感覚がどうしても薄れてきちゃうかなと
0534...φ(・ω・`c⌒っ2008/03/11(火) 23:53:10ID:oAlKvxWI
>>532
心理効果の説明とか懐かしいなw
自分の意見を貫き通すためにあそこまで必死になってたのは確かに滑稽だったね
0535...φ(・ω・`c⌒っ2008/03/12(水) 00:21:54ID:J2UPos9P
日常や非日常の定義にせよ、幻の乳姫にせよ、車椅子にせよ、
皆それぞれ「俺のこのアイディアはイケる!」という思い込みを持っていて譲らなかったものの、
結局のところ、その大半は当人にとってしか面白くないオナニーでしかなくて、
それらを建設的な方向に昇華できなかった。
他人のアイディアにダメ出ししにくい雰囲気があったし、事実ダメ出ししたり対案を持ち出したりすると荒れた。
アイディア同士がかち合う場合に円満解決する手段がなかった。

俺の印象としてはそんな感じ。
0536...φ(・ω・`c⌒っ2008/03/12(水) 00:24:48ID:eAH8S+ra
母乳が好きなだけの雑多な集団、悪く言えば烏合の衆でしかなかったからな…
0537...φ(・ω・`c⌒っ2008/03/12(水) 04:50:20ID:KpiaBqi4
仕事じゃないからねえ。割り切り方が難しいのさ
0538...φ(・ω・`c⌒っ2008/03/12(水) 05:37:34ID:h68+xtG2
ヒトラーくらい鮮やかに人の心を纏め上げる事のできる
カリスマ溢れるアタマのキレる人カモンってとこだな。
0539...φ(・ω・`c⌒っ2008/03/12(水) 09:45:56ID:J2UPos9P
或いは設定が矛盾したりしても無理にまとめようとせず、
互いのオナニーへの非干渉を貫くか。
0541...φ(・ω・`c⌒っ2008/03/13(木) 16:05:47ID:coFzzjrh
それだけの技量があるならもう仕切る側に回っちゃっていいと思う。
ただでさえここは纏まりが無いことだし。
0542...φ(・ω・`c⌒っ2008/03/13(木) 17:46:44ID:mwjpDEgj
まぁ多少のオニャニーは必要だと思うよ。金儲けでやるなら話は別だけど。
プロが作る作品には当然利益が伴うから、多くのユーザー層に支持されることを優先してある程度の一般受け要素(マンネリ)が必要になるけど、
利益を求めない作品を作るのであればそういった選択肢の制限は無いから、「今までにないもの」への挑戦の幅が広がるのよ。
だから、人を選ぶような作品になるくらいの覚悟で、異端児たちの拘りを詰め込んだぶっ飛んだ作品にしちゃえばいいじゃないの。

元々、他がやらないようなことをやる意味での「バカゲー」でもあるんだし、既存の作品との差別化を図るならこういったコンセプトで進めるほか無いと思うよ。

>>530
0543...φ(・ω・`c⌒っ2008/03/13(木) 19:17:18ID:eCO9+vPX
パスがわからん・・・とレスするのが恥ずかしいからあきらめてるぜ・・・
0544...φ(・ω・`c⌒っ2008/03/13(木) 22:10:08ID:HoFbBou8
>>542
その割には普通の学園物エロゲフォーマットなんだよなあ
最初シチュ合戦から始まったんだから、名も無い女の子をシチュごとに怒涛の如く使い捨てる
のかと思ったぜ

キャラクターごとに攻略していく今までの方法を継承するにしろ
既存のキャラと同じかちょっと弄っただけで
あんまり「母乳が日常」って世界が生かされているキャラが居ないと思った
車椅子やお嬢含めて

>>543
搾ロダと同じ
0545...φ(・ω・`c⌒っ2008/03/14(金) 00:17:45ID:X5snCRjE
>>544
ありがと。初めてプレイしたが、いろいろ凝ってるねー!
完成がたのしみだ。
なにか手伝えることがあったら参加させてもらうよ。
0546...φ(・ω・`c⌒っ2008/03/14(金) 13:50:46ID:zVAukZuc
>>544
先行していたマイナー作品と内容が被っていたことに驚いた塵録たんが
「母乳のある日常風景」という独自性を打ち出して、皆で被っている部分を薄めようとしたものの
結局その「日常風景」とやらも、ひぐらしやToHeartといったメジャー作品の模倣でしかなかったからな

バカになることと無個性化は紙一重
人間、本能に正直になって動物化していけば、結局ヤルことは誰でも同じなんだから
0547...φ(・ω・`c⌒っ2008/03/14(金) 15:22:11ID:L4llMqsc
俺も初プレイした
こいつはすげぇ!!
俺も>>544に同じ
0548...φ(・ω・`c⌒っ2008/03/14(金) 20:17:05ID:iWLwySwu
>>544
もち俺も車椅子とかその辺の、荒れてた頃の案はバッサリ切ってもいいと思ってるよ。
ここでまた議論し直したところで恐らく収拾はつかないだろうしね。
ただ進行が軌道に乗ってた3スレ目前半の内容はある程度纏まってたから使えそうなところは
踏襲したいなとは思ってる。

そんでもってバカコメとして母乳を活かせそうな設定を改めて考えてみた
・幼女(貧乳)…乳の制御が人一倍弱いため、ことある毎に母乳を撒き散らして周囲を騒がせてしまう。

・委員長(巨乳)…根っからのツンデレ。普段は当たりの強い性格だが、ひとたび乳を搾られると、
           弱腰でフニャフニャになってしまう。

・いじめられっ子(奇乳)…尋常でないほどのバストサイズと分泌量を誇る、まさにミルクタンク。
                ただ、人外級の乳と内気な性格によっていつもいじめっ子の的にされてしまう。

キャラはそのままだけど、ドタバタなシチュに繋げやすいように当てはめたらこんな感じ。
いじめに関しては陰湿なモンじゃなくてかるくイジられる程度でもいいかも。

正直、世界観に関しては「母乳が自然な日常」ってこと以外に深く考える必要はないんじゃない?
結局「母乳が自然な日常」ってコンセプトで、“オヤチチサマ”とか明らかに非日常的なことを提唱されてもまたややこしくなるだけだしさ。
0549...φ(・ω・`c⌒っ2008/03/14(金) 21:03:59ID:hg7/uodD
>>546
いや1スレ目の最初から母乳が日常ってのは決まってたと思う
氏のメンヘル発言はそのまま有耶無耶になったような気がしたけど

>>548
言うべきかどうか迷っていたが
恐らく塵録氏ももう一人延々と独自設定でシナリオ挙げてた人も
心の奥底では「母乳が自然な日常」と言うコンセプトが嫌だったんじゃないか?
自分では気付いていなかっただろうけど

結構二次元のほうにもエロゲのほうにも長く居るんだけど、
初期BISHOPの乳汁や出海まことみたいな何の理由もなく出る母乳っていうのは
かなり拒否反応強いよね

当然ここでは>>1にその旨書いてあるし
そんなのは通過した状態で参加していると思っていたのだが…

日常と非日常がどうのこうのだの、羞恥心が〜だの、オヤチチサマだの、バカゲーの定義だの
「なんでこんなことで延々と喧嘩腰の議論しているんだ?」
と当時思えたことも
母乳のエロゲー作りたいだけであって、本当はコンセプトがどうも気に入らないって思っているんだったら
スッキリと理解できる
0550...φ(・ω・`c⌒っ2008/03/14(金) 21:31:22ID:pGyiUv0w
せっかくプログラマも絵師も揃っておまけにゲーム本体も出来上がって、今度こそ順調に進むかと思ったらまたこれか…
そろそろ参加する人は総監督やら役職を決めて、その人達を中心に進めていきなよ。
まあスタッフの意見が絶対ってわけじゃないけど、名無し同士であれこれ議論し続けてるようじゃ
いつまで経っても進展せんだろ。
0551...φ(・ω・`c⌒っ2008/03/14(金) 23:25:05ID:Mhgl0cbI
>>549
>何の理由もなく出る母乳っていうのは かなり拒否反応強いよね

別に。理由はどうでもいいけど、それを生かしてないのはむかつく
0552...φ(・ω・`c⌒っ2008/03/15(土) 06:56:02ID:rkRmLvIW
拒絶反応出る輩が居るならペインクリニックてやればいいジャマイカ
母乳が自然な日常となりうる世界設定とかを付け加えればそれで。

たとえばある日を境に宇宙から女性の乳腺だけを発達させるゲッター線が降り注いだとか
ある日突然母乳が出るようになるウィルスが蔓延するようになったりとか。
それに上記のような設定もバカゲーなんだから敬意あるパクリ(オマージュ)っていくらでも出来ると思う。
0553...φ(・ω・`c⌒っ2008/03/17(月) 17:37:07ID:e4kV/H4C
「奇乳」でクグったら最初のページにここのwikiが出て来て吹いたw
0554...φ(・ω・`c⌒っ2008/03/17(月) 21:09:53ID:WjlTYWNR
なら母乳+奇乳のゲームでいいじゃん
0556...φ(・ω・`c⌒っ2008/03/20(木) 21:37:05ID:1iOjxpMJ
ペインクリニックとかする必要ないと思うな。
いくら理由つけても文句言う奴は必ずでてくるし、変に理由つけるとSFとかファンタジーに倒れかねない。

"母乳が常に出てるゲーム"なんだから、それを理解できるプレイヤーだけついてくればいいだろ。
0557...φ(・ω・`c⌒っ2008/03/28(金) 23:26:28ID:wjr2Qmt7
結局みんな自分の言いたいことだけ言って誰も進行の統率を測ろうとしない。
ここの所だけは以前から全然進歩してないな。
0558...φ(・ω・`c⌒っ2008/03/29(土) 00:25:21ID:HUo9vw/J
いや、やってみようかって新規の人が来ると何故か邪魔しに来る奴が居るだけだ
このスレになってから特に酷い
やってみようって人たちは外野の声無視して進めていく方が吉
0559...φ(・ω・`c⌒っ2008/03/29(土) 12:57:49ID:XsUbMsuk
何々をすればいいみたいなカンバンが欲しい。
それだったら作業は人が来たときにすすむだろ?
0561...φ(・ω・`c⌒っ2008/03/29(土) 22:12:37ID:UGjYcig3
>>559
それよりまず、正式に参加する人は担当を明確に決めてコテハンなりを付けるのが先じゃない?
参加の意志表示がハッキリしない人たち相手ではいくら仕切っても纏まりがつかないだろうしさ
0562...φ(・ω・`c⌒っ2008/04/02(水) 06:32:45ID:FOxtBS2/
そんな気合が入った奴がすぐに来るわきゃないだろ

最初は浅く広く入り口を取らなあかん
0566...φ(・ω・`c⌒っ2008/05/06(火) 08:12:49ID:Ti2N0C9P
保守してどうするってんでもないがな
0567...φ(・ω・`c⌒っ2008/05/06(火) 18:42:18ID:X5ETXm6U
名無しorコテハンを気にせず、プログラムもシナリオも音も絵も広く募集できるような
そんな作品形式にすればいいジャマイカ。
0568...φ(・ω・`c⌒っ2008/05/06(火) 23:57:36ID:GkK1JAsL
入り口を広げても、統率をとる人が居なきゃ無法地帯になるだけだよ
0569...φ(・ω・`c⌒っ2008/05/07(水) 00:59:55ID:hakxuTKu
グランドホテル方式なら文句なかろう。
0570...φ(・ω・`c⌒っ2008/05/08(木) 04:29:11ID:DvHdZ9qE
つーかもう終わりでしょう、ここ。
ちょっと前はプログラムが復活したり絵師志望者が名乗り出たりで
復調の兆しが見えたと思ったらもうこの有様。
これじゃいつまで経っても完成はおろか、スタートラインを切ることすら出来んよ。
0572...φ(・ω・`c⌒っ2008/05/11(日) 00:12:09ID:hTNJxaZj
>>557みたいなリーダーする奴が出ればやるってのでいつも終わるからな
ニートが富樫が連載再開すれば就職する、って言ってたのと同レベル

実際には何もやってないのも同然のレベルだから
各々勝手に進めても全然問題ない状況なんだが
0573...φ(・ω・`c⌒っ2008/06/08(日) 12:35:20ID:amr6UVQI
保乳
0574...φ(・ω・`c⌒っ2008/06/19(木) 12:39:21ID:zPbBiOpy
母にゅ
0575...φ(・ω・`c⌒っ2008/08/24(日) 13:04:04ID:A79qR0Ne
母守
0576...φ(・ω・`c⌒っ2008/09/09(火) 00:38:14ID:B7EA6NgB
wikiにコメント欄を追加しました、と言ってみる
0578...φ(・ω・`c⌒っ2008/09/10(水) 16:26:40ID:wKWXxE4B
あーあ、ひろゆきがこのゲームを完成させないから閉鎖を決定したぜ。今月末に閉鎖するとさ。
0579...φ(・ω・`c⌒っ2008/09/10(水) 16:29:50ID:6u2Yu8Rf
求心力のあるリーダー格の人間が誰か一人居ないとまた同じような結果になりそうだが・・・・。
もしかして主要メンバー達だけだけどこかスレとは関係の無い場所へ現場を移して製作が進んでるのか?
0580 ◆mT/awORifg 2008/09/11(木) 01:09:45ID:3DlJcdOe
トリップ思い出したよママ。

まず必要なのは、リーダー格もそうなんですが、それより「ゲームの完成系」をイメージできる人かな。
コンセプトはあっても、プランナーがいないとこういうのはまず動かないのです。
明確にイメージを伝えられる人が現れないと、停滞したまんまになりそうですの。
0581...φ(・ω・`c⌒っ2008/09/11(木) 08:09:40ID:m4FdtOBm
おぉ、一人復活したな。俺も絵師として参加してみたいなとか思うけど画力が足りないし遅筆なので
一介の名無しとして影ながら応援している。
0582...φ(・ω・`c⌒っ2008/09/11(木) 19:55:31ID:rDmgqTFj
イメージと言われてもピンと来ないけど、今までの流れでは、

・絵師、ライター共に作業メインの生活は厳しいから担当は複数名必要。
・担当が複数でも進め易いよう、舞台共通で攻略キャラ2〜3人のオムニバス形式をとる。
 or
・もう一度1から作り直す。

って感じ?

必要か分かんないけど、帰ったら今までまとめたテキストやら探してみるわ。
0583...φ(・ω・`c⌒っ2008/09/13(土) 02:43:35ID:9R7h8FTh
もう流れが止まった…
0584...φ(・ω・`c⌒っ2008/09/13(土) 07:07:18ID:MQX2CrSM
おっぱい戦車に乗り母乳弾で敵を倒すRTSってのはどうだい?
0585...φ(・ω・`c⌒っ2008/09/13(土) 23:40:46ID:9R7h8FTh
スタッフが復帰していながら全然話が進まないってどういうことだよ
0586 ◆mT/awORifg 2008/09/14(日) 01:46:04ID:h/0fiK0c
そう急激に物事が動く状態じゃないと思うよ…。

>>582

明確に何かを作りたい、って人がいないと、何も進まないってことですな。
別にリーダーシップを発揮できなくても、これこれこういうのって
(たとえば>>584。賛同者が現れるかどうかは別として)
があれば、何とか動けるんですけど…。

今までの案を使うのであれ切るのであれ、まずはどんなゲームを作りたいか
(やりたいか、じゃなく)っていうところからやり直しになるかと。
0587...φ(・ω・`c⌒っ2008/09/14(日) 01:50:07ID:F5QSEV28
ゲームの完成形って言っても今までの話し合い罵り合いからして
普通のテキスト主体で、要所要所で選択肢選ぶだけの普通のエロゲフォーマットを
皆やりたいという点では一致してたみたいだけど

それとは関係なしに、キャラ設定でもめてそのまま決裂したようにしか見えない
0588...φ(・ω・`c⌒っ2008/09/14(日) 01:52:19ID:F5QSEV28
>>586
この企画においてはやりたい=作りたいじゃないかな?
企画自体一枚の画像から始まったわけだし
0589 ◆mT/awORifg 2008/09/14(日) 03:39:32ID:h/0fiK0c
意外に早いレスでびっくり。

とりあえず現状打破策としては、
1 新規募集も含めたスタッフ再集結
2 作りたいものがあって、ある程度明文化できる人募集
で、それから今後どう進めるか会議、と言ったところでしょうか。

ってかいてて、大体こんな感じで停滞から議論がループしてるって気がついた。

いっそのこと企画終了でも私はかまわないし、やる気がある人が出てくるまで
待つのもかまいません。
0591旧583 ◆1qYYecfYkY 2008/09/14(日) 11:41:06ID:/ELz60Yp
酉思い出した。
取り敢えずスタッフの再結成を待ちながら、今決められることだけでも話し合っていければいいんじゃなかな。
具体的にどんなものを作るかが決まっていない段階では新参者も現れないだろうし。

ゲームの形については◆mT/awORifg氏もかなり本格的な物を作られたわけだし、>>587さんのような選択肢を
選んでく普通のエロゲ形式に一票。
今の現状では、「母乳が当たり前の世界」で通してきたコンセプトも今一度復習というか整理しながら、その中で
共感してくれる母乳スキーが現れるのを待つしかないと思う。
0592...φ(・ω・`c⌒っ2008/09/15(月) 09:36:22ID:/o/3Hewa
4.スレの勢いを止めない

ってのも大切だと思う。もう本気で復活させたいと思うなら最低でも1日一回以上は書き込み無いと、
人も集まってこないと思う。一日一回の書き込みも無いということは
もうこの作品の企画に魅力も無く、荒らしですら誰も見向きもしてない証拠だし、
きっぱりと中止して解散の方がいい。それに一日一回何か書いてれば嫌でも何か展開があるでしょ。
0593...φ(・ω・`c⌒っ2008/09/15(月) 11:06:25ID:H02j8AK9
>もう本気で復活させたいと思うなら

>いっそのこと企画終了でも私はかまわない(し、やる気がある人が出てくるまで待つのもかまいません。)

てかさ
本気でやろうと思えば全部一人で作れるんじゃないの?
プログラムだけはある程度の経験技術が無いと形にすらならないと思うけど
ノベゲだったらツールとか使えば問題無さそうだし
0594...φ(・ω・`c⌒っ2008/09/15(月) 21:59:05ID:2UoHlnLP
まとめサイトのあぷろだが死んでて、
参照してる画像とかテキストが全部見れない状態になってるんだけど、
誰か持ってるやついない?
0595...φ(・ω・`c⌒っ2008/09/16(火) 18:48:02ID:cLOAfmEL
初めて来した。
搾乳バカゲーという事でDSのリズム天国みたいに
リズムに合わせて搾乳するというゲームを提案します。

クリアしたら母乳飲み放題。
0596 ◆1qYYecfYkY 2008/09/16(火) 21:14:43ID:ge2+cmvo
>>592
そうですよね。
流れがあるうちは出来るだけ一日一レスはしようと思います。

>>593
一人は流石に厳しいかもしれないです。

>>594
自分の担当部分のテキストだけはHD内で生きてました。中途半端でも気にしない。
ttp://gigabyteserver.com/uploader01/upload.php?down=389 パス:bonyu
絵はとても見せられるようなモノではないので自重。

>>595
その類のプログラム云々が出来る人がいればいいですが…
参考にしておきます。
0597 ◆1qYYecfYkY 2008/09/16(火) 21:17:16ID:ge2+cmvo
名前入れ忘れちゃったよ…まあいいや。

流れを止めないためにということで議題を一つ。
まず原点に返って「何をつくるか」だけど、根本的なフォーマットについて。個人的には>>591で書いたとおりの意見だけど
プログラムをされてる◆mT/awORifg氏の意見はどうなんでしょうか?
05985952008/09/16(火) 21:41:48ID:cLOAfmEL
>>596

いきなりスケールの大きい物を作ろうとしてるからなかなか前に進まないと思うんですが。

それに製作期間が長引くと、その間に色んな誘惑が入り込んできて、製作してる最中に
どんどん追加がきて収集がつかなくなったりします。

まず簡単な物から製作してはどうでしょうか?

それと、リズム系などのゲームは、フラッシュなどで製作するとわりと簡単に作れます。
アクションスクリプトを多少勉強しないと無理ですが、本などを見ながらでも作れるくらいです。

0600...φ(・ω・`c⌒っ2008/09/16(火) 22:37:39ID:cLOAfmEL
>>599
いや、オイラは今一人で作ってます、一応フラッシュのエロアニメノベルですが。

ただバカゲーは個人的に好物なので、このスレは応援してます。
0601...φ(・ω・`c⌒っ2008/09/16(火) 22:44:37ID:dW8RgBSf
・・・いや・・・何のために提案したのかよく判らないんだが・・・
0602...φ(・ω・`c⌒っ2008/09/16(火) 22:57:07ID:a5eMuzR7
「今までのプロジェクトは解散、白紙に戻して、もう次のゲームに取り掛かろうぜ」
という提案だと受け取ったが。
0603 ◆mT/awORifg 2008/09/16(火) 22:58:25ID:biFQkMqE
まー、一人でできんこともないわけですが…ひぐらしとか前例はいくらでもある
わけだし、世の中には30分アニメを一人で作る人もいるぐらいですから…。

でも、一人でだと2chでやる必要なくね?

>>597
プログラマ、としてだとクライアントの指示に従う、としか言えんかなぁ。
個人的には、ふつーの俗称紙芝居ノベルだと楽。それにいろいろ演出とかで遊んで
見たいですし。

>>598
大まかには同意。

>それに製作期間が長引くと、その間に色んな誘惑が入り込んできて、製作してる最中に
>どんどん追加がきて収集がつかなくなったりします。

それをしないために、あらかじめ仕様をしっかり作っておくと言うのが大事だったり。
「2階建ての家を建築する予定で基礎を組んだのに、いつの間にか高層マンション
を建てることになっていた。なにを言っているか(ry」
というのは、実際の建築だと言語道断ですが、ソフト開発だとよくあることだったり…。


もしやるとして、フラッシュだと覚えなおさんとなぁ…作るとなると、ちょっと時間かかるかも。

まー、ぶっちゃけツールやソフトが氾濫してる現在なら、素材さえ確保すれば
プログラムはそんな苦労するところじゃないですが。
0604...φ(・ω・`c⌒っ2008/09/17(水) 00:51:05ID:EpfFQH2P
絵師と文屋が楽できるといったら育成シミュとか。かな?

世界観は前まで作ってたやつを流用で、
ヒロイン一人をミルコンで優勝させるために、主人公が女の子のミルクの質を良くしていくゲーム

という内容なら
絵は数枚だけ作っておけば差分ばっかりで済むし、シナリオもそう難しく考えることはない。と思う。
プログラムは門外漢だから分からないけど他のスレでこういうのを一人で作ってる人がいるくらいだし、
そう難しくはないと思う。
これならばサクっと作れるんじゃない?
0605...φ(・ω・`c⌒っ2008/09/17(水) 02:10:17ID:EpfFQH2P
追記:
一つ完成できれば後はキャラクターの絵を差し替えるだけで新しいのが出来るから拡張性も十分にある。
問題点としては、サウンドノベル形式の物より数字をいじらなきゃならなくなるからバグも多くなりそうだけど、
バグ取りもここに来る人らにやらせることも出来るからそっち方面の人手も心配することはないと思う。
0607...φ(・ω・`c⌒っ2008/09/17(水) 18:49:35ID:xhPNCzBX
>>596
サンクス!

またなにか手伝えることがあったら手伝うよ。
とりあえずはせっかくできた流れを消さないことだなw
0608 ◆1qYYecfYkY 2008/09/17(水) 23:30:35ID:602XqsIU
>>603
俺自身も普通にテキストと絵が流れるようなもので全然構わないと思ってますよ。ハナっからプロが作るようなスケールの物は想定してませんし
あくまで個人個人の力量は考慮したいですし。
個人的には色々新しく考えるのは面倒というかややこしくなるので、今まで考えたストーリーをノベル形式で纏められれば一番手っ取り早いとは思ってますよ。

>>604
育成か…どうなんだろ
育成ゲームといったらたま○っちしかやったことないけど、立ち絵だけで進行してミルコン優勝を目指すだけだとどうもゲームの醍醐味というかクリアの目的が薄い気がする。
所々イベントがあれば広がりがあるかもしれないけど、「ミルクの質を良くする」だけだとた○ごっちが進化するみたいに成果が目に見えて現れないような。
それだったらミルコン優勝を主旨にしたストーリーでノベル形式でもいいかなって思ったけどその辺は担当次第で。
とりあえず否定ばかりじゃ全く進まないんで参考にさせて貰います。
0609...φ(・ω・`c⌒っ2008/09/18(木) 00:31:36ID:Jp/OqnCC
>>604
水を差すようだけど、個人的な経験では、

ゲーム性を導入することを決めて、構想に従ってゲームシステムを構築してみたものの、
テストプレイしてみたらそのゲーム部分が絶望的につまらなくて、
面白くなるようにとあれこれ調整したり、
色んな誘惑が入り込んできてシステムを拡張したりしているうちに、ルールが複雑化していって、
>>598>>603で挙がっている例のように、収拾つかなくなってしまったことがある。

基幹になるシステムがまとまらないと、差分以前に全てのシナリオが立ち行かなくなるから、
ノベル形式の方がそういう面倒がなくていいと思う。
0610 ◆mT/awORifg 2008/09/18(木) 01:44:02ID:0yiv1yf6
なんか>>604がフルボッコになってますけど…。

>>604
プログラム的には、フラグ管理すればいいだけなんでそれほど難しくないです。

育成系ゲームの売りは、エンディングの豊富さかなぁ、と。最低でも5種類程度は
エンディングを用意しないといけないと思う。
あるいは単純な抜きゲーとして、イベントを豊富に用意する、とか。こっちも最低で
も10種類はほしいかなぁ。

シチュエーションがたくさん出るのなら、形を作るのはそれほど難しくはないかなと。
ただ、ゲームのバランスとりは難しいかもしれませんが。

まー、多少バランスが悪くても、エロのためにならがんばってやるって人は多いと
も思いますが。
0611...φ(・ω・`c⌒っ2008/09/18(木) 06:05:36ID:IwzLNhg9
才能無い奴は予防線作りで力を使い果たすと
0612604とか2008/09/18(木) 07:56:10ID:4m/rj5FR
>608
ttp://set.bbspink.com/test/read.cgi/erocg/1207406783/(スカ注意)
↑このスレに投下される『糞ゲ』のvol.3だったかな?
自分の言う
これはアイディア勝ちだよなとか思ってしまった。
ゲームの流れとしては主人公は調教師になってヒロインを調教し、
奴隷主の言う通りのうんこをひり出させることが目的。
グラフィックは立ち絵素材というか糞を構えてる絵と数種類の脱糞差分、
それとお披露目の絵+数種類の調教結果に合わせて出てくるモノの差分だけ。
こんな少ない素材でここまでいい作品ができるとは思わなかったし。
それに
ttp://www9.atwiki.jp/eramaker/pages/1.html
世の中には↑のような文字情報だけでも十分エロいものがある。
女の子の数値が変わるだけで竿をしごけちゃう人間って少なくないと思うんだわ。
変化とか成長する姿を楽しむ、それが育成とか調教ゲーの醍醐味じゃないかな。

>609
そ、そうなのか・・・。
面白いと感じる構想だけじゃゲームって面白くないのか・・・・。
っていや、でも期限を設けてスケジュール管理すればそういうのも回避できるでしょ。

ってなんで俺こんな必死になってんだ・・・。ノベゲよか作業量少なくかつそこそこおもろいモノのプレゼンのためか・・・。
0613...φ(・ω・`c⌒っ2008/09/19(金) 22:03:31ID:V9uoRSLi
クレクレ企画厨が多発したからやる気無くした〜とか言うなよ?
0614...φ(・ω・`c⌒っ2008/09/20(土) 07:16:28ID:wrrh1r51
ちょっと整理してみようか

・その膨大な作業量から才能は二の次
 書ききることこそが才能ともいえるノベゲを文屋の乏しい状況でもあえて決行
・掘っ立て小屋は作る気無い
 もしくは変にいじって気付かず高層マンションになってしまう危険が大なので
 始めから高層マンションの仕様でしっかり練り込む
・どっかの馬の骨の作ったキャラを引き継ぐという
 普通に考えれば非常に敬遠されがちな作業を請け負ってくれる有能な新人が多数同時に現れるのを
 旬などとうに過ぎたこのスレで待ち続ける

現在のスタンスはこんなとこか
0615...φ(・ω・`c⌒っ2008/09/20(土) 10:33:32ID:p614c0Wy
言い方キツイがあながち間違ってないな
設定厨がおいしい妄想ごっこ先に済ませた状態だからね
スポンジだけになったショートケーキ、コレ誰が食うよ?みたいな

でも応援してる。がんばってください
0616...φ(・ω・`c⌒っ2008/09/23(火) 19:02:49ID:/s8HVttX
いい加減何か完成させようよ
ノベゲ以外なら参加するからさ
FLASHか絵か文で
0617...φ(・ω・`c⌒っ2008/09/25(木) 00:29:35ID:8E/SRnjr
1日以上開いてるぞ。
これは中止と見ていいのだな?
0618...φ(・ω・`c⌒っ2008/09/25(木) 15:29:46ID:i6TcjRA1
そもそも何十人集まったら始めようと思ってるのかをまず聞きたいね
0623...φ(・ω・`c⌒っ2008/09/27(土) 03:09:34ID:F8j22O4S
>>594>>598>>604辺りを踏まえつつ。

最初にヒロインを一人選んで、一本道のシナリオをエンディングに向かって進めていく内容。
「状況説明→登場人物同士の会話→ミニゲーム→状況説明→会話→ミニゲーム・・・」
という形式でゲームが進行する。

テキストは凝ったものではなく、地の文の、ごく簡略なダイジェストで状況を説明して、
その状況を踏まえた短い会話を入れる程度で済ますようにする。
簡単なシチュエーションの説明が済んだら乳搾りのミニゲーム。
単にマウスボタンを連打するとか、マウスを上下に激しくドラッグし続けるとか。
(気持ち良さメーターの要求を見ながらスピードを調整する、くらいのゲーム性はあってもいいかも)
ミニゲームを無事クリアすれば次の章に進む。
失敗すると即バッドエンドでゲームオーバー。ミニゲームが成功するまで先に進めない。

選択肢やミニゲームの結果によるストーリーの分岐は原則として一切なし。
不用意にストーリーの分岐を作ると、整合性の調節など、予想以上に手間が増えたり、
ゲームバランスの調整に手間取ったりするので、
各作業を行うメンバーに心理的な負担がかからないよう、
仮に分岐を用意するとしても、その場のみでリアクションがちょっと変わる程度に留める。


こんな感じでどうよ?
06265952008/09/29(月) 10:09:02ID:/2cn+lMo
>>623
とりあえずみんなで色々なミニゲームを提案しあって、
良さそうなのをピックアップしていき、代表がまとめてみたらどですか?

とりあえずオイラの妄想。

コーヒーショップで働く母乳ちゃん

ものすごい勢いで注文されるコーヒーにひたすら母乳を注ぐゲーム

客がコーヒーを注文するとき

「ブラック」→母乳入れない
「シングル右」→右の乳から母乳
「シングル左」→左の乳から母乳
「ダブル」  →両方の乳から母乳
たまに「ミルだく」注文がきたら左右の乳から交互に母乳(連打でも可)

と的確に母乳を注いでいく、間違えるとクレームがきてクビ。
0628...φ(・ω・`c⌒っ2008/10/03(金) 09:42:49ID:GqKAwgss
  |l、{   j} /,,ィ//|     / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
  i|:!ヾ、_ノ/ u {:}//ヘ     | あ…ありのまま 今 起こった事を話すぜ!
  |リ u' }  ,ノ _,!V,ハ |     < 『おれは人数が増えるのを待っていたと
  fト、_{ル{,ィ'eラ , タ人.    |  思ったらいつのまにか誰も居なくなっていた』
 ヾ|宀| {´,)⌒`/ |<ヽトiゝ   | 0除算だとかwhile(1)だとか
  ヽ iLレ  u' | | ヾlトハ〉.   | そんなチャチなもんじゃあ 断じてねえ
   ハ !ニ⊇ '/:}  V:::::ヽ. │ もっと恐ろしいものの片鱗を味わったぜ…
  /:::丶'T'' /u' __ /:::::::/`ヽ \____________________
0629...φ(・ω・`c⌒っ2008/10/03(金) 22:54:24ID:/HtCAsCk
言いだしっぺが帰ってくるまでねーよw
0630...φ(・ω・`c⌒っ2008/10/27(月) 17:52:33ID:VvYaAOCF
絵だけなら協力できるが、頓挫中か
0631...φ(・ω・`c⌒っ2008/10/27(月) 18:25:20ID:LSpm4Y/w
じゃあ長文不要なやつで何か作ろうぜ
FLASHならちょっとはプログラム出来るから
0636...φ(・ω・`c⌒っ2008/11/03(月) 17:56:22ID:F5Q74GrM
ttp://jp.youtube.com/watch?v=--WCHtpWpOs&feature=related

今のスレの現状
0637...φ(・ω・`c⌒っ2008/11/03(月) 18:21:11ID:DXNp9sQ+
これをもちまして
ここは搾乳Vガンゲーを作るスレへと変更になりました
0638...φ(・ω・`c⌒っ2008/11/03(月) 20:24:57ID:F5Q74GrM
ことぶきつかさ版のアレみたいになりそうだwww
0639...φ(・ω・`c⌒っ2009/01/10(土) 05:14:14ID:r40KDmfx
まあとりあえず妄想を話してるほうがいいんじゃないの
一番重要なそこをおざなりにしてる
0641...φ(・ω・`c⌒っ2009/06/15(月) 00:19:23ID:dPQa8sn0
まだ見てる奴いたのか
やる気があるなら新企画でいいんじゃね?
ミニゲーム君もいなくなったみたいだし
0642...φ(・ω・`c⌒っ2009/06/17(水) 02:22:29ID:+ycQI+6I
まだ見てる人が居たとは驚いた。

新企画か。
一応参考程度のテキストやまとめのプロットがHDの奥に残ってたけど、やるなら
形が出来上がるまでネタ出ししていきたいな。
どこまでいけるか分からんが再開するならまた参加しようか?

まあ、デカい乳はイラネという空気なら立ち去るけど。
0643...φ(・ω・`c⌒っ2009/06/23(火) 00:56:14ID:FRB28QVS
まだ居る住人でこっそり回すのも一興かと
一応絵描けるよ
0645...φ(・ω・`c⌒っ2009/06/25(木) 01:24:00ID:AziCi06n
せっかく人が集まってきたと思ったら…

やっぱり過疎ってるな
0647...φ(・ω・`c⌒っ2009/06/27(土) 02:17:54ID:1vVSm8VI
>>646
まぁやれる人が居るうちは出来るとこまでやってみてもいいかもね。
今日は流石にもう寝るけど時間があるときにでもちょいちょい話し合っていこうか。
0649...φ(・ω・`c⌒っ2009/06/28(日) 20:45:42ID:ZssViONN
バカゲーとは何か〜見たいな話になるのは簡便な
ゾルゲ市蔵あたりに定義づけは丸投げでいいわ
0650...φ(・ω・`c⌒っ2009/06/28(日) 21:14:37ID:zaQ3bm40
バカゲ云々は置いとくとして、まずキャラの乳のバランスはどうするよ?
貧〜爆(超)まで揃えるなら少なくとも3人は必要だしそこんとこ次第で人数も決まる。
乳に徹するなら3人は欲しいかもしれんが。
0651...φ(・ω・`c⌒っ2009/06/28(日) 21:19:46ID:ZssViONN







って感じで揃えるのと
巨乳〜爆乳を大量に揃えるのとどっちがいいだろう
0652...φ(・ω・`c⌒っ2009/06/28(日) 21:53:07ID:zaQ3bm40
>>651
そこはゲームの方向性次第だな。
乳ゲーとして幅広いシチュを用意したいなら前者。
牛乳戦車の描く作品みたいにおっぱいに拘って「母乳」と「おっぱい」をストレートに結びつける方向なら後者。
って感じか。

・前者は色々なネタが作れるが、その分ストーリーとのバランスを取るのが難しくなる。
・後者はとにかく一本道に徹するからネタ作りは簡単だが、シチュが偏る可能性がある。
みたいにメリットとデメリットはあるが。
少ない人数でやるならどちらかというと後者のほうがやり易いとは思う。
0653...φ(・ω・`c⌒っ2009/06/28(日) 22:07:51ID:ZssViONN
>>652
ストーリーはあんまりいらないと思うんだな
前に上がったシナリオ見ると
シチュを書きたい欲望はあってもシナリオそのものは母乳と関係ないのが多かった感じだからなあ

それと乳のサイズを先に決めちゃうとそのポジションを巡ってキャラ抗争が始まる予感
0654...φ(・ω・`c⌒っ2009/06/28(日) 22:24:04ID:zaQ3bm40
>>653
ならおっぱいバカみたいに「四方八方おっぱいと母乳に囲まれた学園生活」的な方向で、細かいストーリーは考えず一度進めてみる?
バカゲーの定義については深く考えずに、まずは母乳を使って出来るシチュを一通り挙げてそこから中身を組み立てるか。
そうすれば自ずと必要な乳のサイズやキャラも固まってくるだろうし。
0655...φ(・ω・`c⌒っ2009/06/28(日) 22:52:23ID:ZssViONN
いくら過疎とはいえ二人だけで決めちゃっていいのかなって気はするが
そんな感じでいいんじゃね?
あまり煮詰めて駄目出ししてくとノリっていうか勢いは持続しづらいからね

個人的にはシリアスだけど何故か母乳、ってギャップも捨て難いけど
0656...φ(・ω・`c⌒っ2009/06/28(日) 23:17:58ID:zaQ3bm40
>>655
これまで何度か募集はかけてわけだし、この状況で2人だけで決めるのはそこまで問題はないと思うよ。

今までがシリアス+母乳だったしやりやすいと言えばやりやすいかもね。
確か幼女の親探しとかいじめられっ子のネタもわりかしシリアスだったし。最悪過去のネタを引用するというのが一番手っ取り早いんだろうけど。
シリアスで責めるならやっぱり純愛モノかな。緊迫した告白のシーンだけど乳からはダラダラと母乳を垂れ流してたりとか。

取り敢えず今のところの案としては@母乳とのギャップを持たせたシリアス&バカストーリー or Aとにかく母乳とおっぱいまみれのコメディもの、といったところか
0657...φ(・ω・`c⌒っ2009/06/28(日) 23:24:37ID:ZssViONN
バトルものとかはどうかな
ヒロインキャラ其々の母乳に別の特殊能力付加の力があって
主人公の能力との組み合わせ、FF5のジョブチェンジみたいな感じで敵と戦っていく

クェイサーのパクリとか言う奴がいたら
ギリシャ神話のヘラクレスとかネメアのライオンの時代からあるんだよ!って言い返せばいい
0658...φ(・ω・`c⌒っ2009/06/28(日) 23:55:02ID:zaQ3bm40
>>657
すまん、そこまでは厳しいw
発想としては面白いけどジョブとか特殊能力とかPRGの要素までは流石に管轄外だわ。
特殊能力とまでは行かないけど、母乳が女のステータスな世界で、学園の女の子達が母乳や乳のスキルを磨いて競い合うのとかはどうだろう。
0659...φ(・ω・`c⌒っ2009/06/29(月) 00:05:00ID:bDUptJbl
>>658
型月みたいなのを考えてたけどノベルゲーでも無理っぽいなw
バトルじゃない魔法少女ものの御近所騒動を解決するのに使うとかでもダメっぽい?
あとはレイトンみたいな謎解きや探偵ものとかで

>母乳が女のステータスな世界で、学園の女の子達が母乳や乳のスキルを磨いて競い合うのとかはどうだろう

前の企画のミルコンだね
ただあんまりこれも生かせなかったな
出オチっぽかった気がした
0661...φ(・ω・`c⌒っ2009/06/29(月) 00:23:57ID:DAfo0QBi
>>659
魔法少女のドタバトものは楽しそうだね。「トラブルがあっても○○のミルクを飲めば一件落着」みたいに能力を上手く活用できそうだし。
否定ばかりで申し訳ないけど、謎解きモノはどちらかというとストーリー重視だから書く側の負担が大きくなる気がする…

ミルコンではないけど一つ思い当たる節があったので。
余所で書いた妄想テキストだけど、母乳要素加えれば少しは参考になると思うんで一応貼り。
ttp://www1.axfc.net/uploader/Sc/so/13030 pass: bonyu
0662...φ(・ω・`c⌒っ2009/06/29(月) 00:36:28ID:P8Mo/SaE
>>661
奇乳に対する拘りを感じるなw
超乳戯画あたりの人かな?

能力ものだったら
ドラえもんの秘密道具みたいな感じなら起承転結つけやすいかも
0663...φ(・ω・`c⌒っ2009/06/29(月) 00:47:04ID:P8Mo/SaE
まあこんなに自己プッシュしといて言うのもなんだけど
シチュ案中心もテキストエロゲフォーマットもいいなあって思ってる

>>652でキャラやシチュ、シナリオ被りの危険性も示唆されてるけど
個々人の趣味の寄せ集めだから被りまくりでも構わないってのはどうかな
前の企画で失敗したのはキャラの差別化の為の切り捨てや融合で紛糾したのもあると思うんだ
0664...φ(・ω・`c⌒っ2009/06/29(月) 00:56:47ID:DAfo0QBi
>>662
もしかしたら奇乳というとマイナスな印象を持たれるかもしれないからそこは超乳って称した方がいいのかな。

>>663
母乳にとことん拘るならシチュを重視するのもいいかも。
魔法少女とか純愛とか学園モノとか思いのほかたくさん案が出たから、一本を短く作るショートストーリーにするのもいいんじゃないかな。
長編一本よりも作りやすいとは思うし個人の意見は尊重しやすいだろうし。
多少の被りは仕方ないけど、流石にやりたい放題はマズイからとりあえず一通りまとめてみてから他と兼ね合いも考えて修正すればいいかもね。
0665...φ(・ω・`c⌒っ2009/06/29(月) 01:07:28ID:P8Mo/SaE
>>664
寛容というかマターリとやって行きたいからSS集みたいなのは魅力的なんだけど
ショートストーリー、っていうかオムニバス方式でマジ切れしてた人達も居たみたいだから
長編との間の溝は俺らが考えてるより深くて広いのかもしれんね

こういうのは人多いときじゃないと色々聞けないなあ
0666...φ(・ω・`c⌒っ2009/06/29(月) 01:21:16ID:DAfo0QBi
>>665
ショートストーリーといってもSS集っていうことじゃなくて短いストーリーで作るって意味なんでエロゲ形式も賛成だよ。
言葉足らずでスマソ。
個人的には今の状態だとオムニバスが作りやすいと思うんだけど、やり方によっては少人数なら長編を作りやすいというのもあるね。
まぁあとマジ切れとか昔のイザコザはもう忘れよう…
0667...φ(・ω・`c⌒っ2009/06/29(月) 01:26:59ID:P8Mo/SaE
>>666
いやこちらこそ勘違いしてスマン
ただどうせなら昔の反省点踏まえて作れればなあと

世界観は共通したほうがいいのか、それともシナリオごとに変えた方がいいのか
どうしようかね…
0668...φ(・ω・`c⌒っ2009/06/29(月) 01:37:38ID:DAfo0QBi
世界観はバラバラだと互い別々の作業になるから楽かもしれないけど、作品自体の完成度や一体感を重視するなら統一させたいね。
意見交換を円滑に進められれば共通にさせたいところかも。

昔の反省って事はもしかして古参の方だったりする?
0669...φ(・ω・`c⌒っ2009/06/29(月) 01:47:38ID:P8Mo/SaE
>>668
メンバーには加わらないけどROMってたよ
というか来た時にはもう粗方決まった後だったな

さて、統一するとしたら世界観はどんなのがいいんじゃろか
出海まこと式の何の説明もなく母乳が出るのと
それぞれの女の子に理由があるのと
大まかには二つから選ぶのかしら
0670...φ(・ω・`c⌒っ2009/06/29(月) 02:00:08ID:DAfo0QBi
そうなのか…
しかし古参の方が居るのは心強いな。

>世界観
そこは厳密に分ける必要はないんじゃないかな。
母乳が自然と溢れちゃう事は当たり前のことだけど、女の子によっては逆に出そうと思っても出ない子が居たり。
その辺は例のパラメータみたいにキャラの個性として収められると思う。
0671...φ(・ω・`c⌒っ2009/06/29(月) 02:01:50ID:DAfo0QBi
あと決める必要がある項目を取り敢えず簡単にまとめてみた。

a.ストーリー形式 @長編
A短編(オムニバス)

b.テキスト @エロゲフォーマット
ASS集

c.コンセプト @コメディ(とことん母乳、乳要素を前面に出す)
Aシリアス(シリアスと母乳のギャップ)

d.内容 @学園もの
A魔法少女
B謎解き
Cバトルもの(RPG?)

仮にオムニバスにしたとして、コメディをベースに純愛のシリアスな場面を時折混ぜればコンセプトのほうは
なんとかまとめられると思う。
あと舞台は学園モノが色々なシチュを使えて一番無難かも。ドタバタコメディならサブヒロインの一人として
魔法少女も混ぜることも出来るだろう。
0672...φ(・ω・`c⌒っ2009/06/29(月) 02:14:50ID:M5ta8mkA
なぁ絵描き無視してガンガン進めてるけど大丈夫か?
>>643>>>648見るに時々しかチェックしてないぞ
0673...φ(・ω・`c⌒っ2009/06/29(月) 02:17:34ID:P8Mo/SaE
>>670
日本語下手でごめん
当り前のように皆母乳が出てその中で出ない子が居るのと
この現実世界みたく母乳が出る娘が希少で、学園だか何だかに集められてる、
あるいは主人公の周りに集まって来てるのとでは
だいぶ母乳スキー達に取っては違うのではないかと思うのですよ

前者でやってきて、羞恥心の扱いについて色々揉めたのを眺めてたので
これは想像するより作るの大変なんじゃないかと思ってた

後者だとレアリティーに萌えるってのも期待できるし特別な女の子と主人公の関係、ってパターンは
今までたくさんのエロゲで世に送り出されてきたんで作りやすいかなあってね
無論、逆にそれが足引っ張る可能性も高いわけだけど


後、ただのROM専もどきだったんで古参って言えるのかどうか
後から過去ログ読んでも同じことですよ
0674...φ(・ω・`c⌒っ2009/06/29(月) 02:22:00ID:P8Mo/SaE
>>672
人が集まるまで決めないで案募集って形にしたほうがいいかな
>>671
の他にもまだまだアイデアあるかもだし

とりあえずそろそろ寝るね
0675...φ(・ω・`c⌒っ2009/06/29(月) 02:35:00ID:DAfo0QBi
>>672
名無しの状態だしID変わってらから誰がどのレスしたかは分からんかったのよ。

>>673
個人的にどっちでやりたいとは言わないけど、後者の場合は現実世界のリアリティーがベースになってるぶん、
非現実的要素とのバランスを取るのが難しいっていう難点もあると思う。
けれど何もかも非現実一色の前者のほうがやりやすいと睨んでも、現に失敗してる前例もあるけどね。
だからどっちがやり易いとは一概に言えないだろうね。
その辺は話し合いながら追々決めるということで。
とりあえず今日はもう寝ないとキツイんで、明日は夜9時頃にまた来ます。
0676...φ(・ω・`c⌒っ2009/06/29(月) 23:05:04ID:ZOTh2xQu
再開早々アク禁に巻き込まれました。
ケータイからなら書き込めるけど長文は厳しいかも。
0677...φ(・ω・`c⌒っ2009/06/29(月) 23:20:27ID:P8Mo/SaE
御愁傷様…
とりあえずまたしばらく雌伏期かな
0678...φ(・ω・`c⌒っ2009/07/01(水) 21:38:54ID:fZYJmxxL
エロゲフォーマットって♂主人公視点だけなのかな?
百合ゲは求められてないだろうけど、客観的な視点や神視点なのってない?
それか淫獣
0679...φ(・ω・`c⌒っ2009/07/02(木) 00:38:21ID:MtZVbYtF
男視点のほうが書きやすいし、やってるほうも入り込みやすいから一番無難だと思うな。
レズだと母乳的にはオイシイけどどうしても第三者の立場になっちゃうし、淫獣は色々危険すぎる。
0680...φ(・ω・`c⌒っ2009/07/04(土) 23:13:07ID:ODqgdVmF
>>671
cのコンセプトだけど
シリアスの場合母乳が物語の中心ってのは無理っぽいのかな?
0682...φ(・ω・`c⌒っ2009/07/12(日) 16:13:31ID:bJAE+VMq
ようやくアク禁解除されたー
っていってももう誰も見てないかな
0684...φ(・ω・`c⌒っ2009/07/14(火) 12:50:58ID:wkjXDmmz
>>681
プログラムのほうはFlashでもXNAでも
ちょっと習えばそれなりのもんが作れるようになる

>絵とシナリオできれば
これが一番の問題
ノベゲだったらシナリオの労力は膨大だし
絵は量にも加えてかなり上手くなければ折角作っても見向きもされない
0685...φ(・ω・`c⌒っ2009/07/14(火) 22:21:17ID:WHKUSnpI
>>671
バカゲーっていうことならある程度の無理なら通すことは出来るだろうね。
ただその匙加減が難しいところだからむやみに何でもOKというわけにはいかないけど。

>>684
自分で挙げたもので恐縮だけど、大まかな部分が出来上がってるし>>661のシナリオで一度一通り進めてみる?
細かいことは話してもなかなか決まるもんじゃないし、取り敢えずあのシナリオをベースに組み立てていこうよ。
一応同じようなものなら他にいくつかネタはあるから必要なら言って貰っても構わないが。

自分は絵のほうはちょいとアレなんでやるとは言わない。
0686...φ(・ω・`c⌒っ2009/07/15(水) 02:42:01ID:MqRhNJZ7
サブタイトルは
NEVER FORGET ME...
がらしいと思わないか
0687...φ(・ω・`c⌒っ2009/07/18(土) 11:21:35ID:VzBQsJ2t
>>685
ドラクエやっててしばらくここ見るの忘れてたスマンコ
シナリオが完成したものから優先して仕上げる方針のほうが、完成にこぎつけやすいと思うから
>>661のでプロット考えてみたらどうだろう

ただ俺は改造系よく分からんのでダメだしができんw
0688...φ(・ω・`c⌒っ2009/07/31(金) 03:34:43ID:cui2LtWy
久しぶりにのぞいてみたらなんだか盛りあがってて驚いたw
力になれそうなことはないけどガンバレ!
0689...φ(・ω・`c⌒っ2009/08/31(月) 16:00:38ID:aHZs6rDu
放置から一ヶ月か
0691...φ(・ω・`c⌒っ2009/08/31(月) 22:11:35ID:PaqWgXWX
先月までの続きなら引き続き参加するよ?
0692...φ(・ω・`c⌒っ2009/09/01(火) 01:24:04ID:zJZXIrAu
だが先月までのが一瞬でポシャッてるんだから心機一転最初からするべきでないか
0694...φ(・ω・`c⌒っ2009/09/01(火) 23:45:29ID:Q8ncdZ/6
あるものを使えよ、また最初からやり直すとかどこのディアボロさんだよ
0695...φ(・ω・`c⌒っ2009/09/02(水) 00:10:13ID:AaR7tEVn
一応先月まで進んでたのの意見聞きたいな
二人だけでやってたように見えるから
0696最低王子2009/09/02(水) 14:30:27ID:MPa1kPx+
俺をゲームに出して
0700...φ(・ω・`c⌒っ2010/06/15(火) 18:38:25ID:ge5qspQU
ここが過疎ったのは眉毛とメガネ率なのは間違いない
あと内輪で楽しみすぎた
0701...φ(・ω・`c⌒っ2010/06/20(日) 21:01:01ID:WJM4Oftp
言いだしっぺが失踪?
0703...φ(・ω・`c⌒っ2010/06/21(月) 05:13:27ID:hed5A2uw
WikiのTOPの絵グレード高いな期待して応援しちゃうよ
0704...φ(・ω・`c⌒っ2010/06/22(火) 08:31:02ID:WqFYnf33
なんだかんだで書き込むとレスがつくなw
0706...φ(・ω・`c⌒っ2010/08/07(土) 12:09:15ID:/6Sm1jG1
定期保守
0707...φ(・ω・`c⌒っ2010/09/20(月) 21:25:43ID:meWtIFhV
定期保守
0708...φ(・ω・`c⌒っ2010/11/09(火) 17:55:49ID:mI+eXagV
定期保守
0709...φ(・ω・`c⌒っ2010/11/11(木) 21:40:55ID:czLrWzi3
んなちまちま保守するくらいならディレクターやれ。それが最善の保守になる。

ディレクターのやり方わからないなら↓でも見て勉強しろ。
http://yaruomatome.blog10.fc2.com/blog-category-10.html

ディレクターやらないなら保守してないでスレ沈めろ。
0712...φ(・ω・`c⌒っ2011/01/06(木) 15:43:58ID:51wWLmeH
エリアなんかよりアウスが好きだー
0715...φ(・ω・`c⌒っ2011/01/24(月) 01:40:02ID:hSdgq5GB
     , - ''" ̄    `ヽ、
    /  i ヽヽ ヽ ミ、ヽヽ\、
  ノ  ル ミ、、ミト、 トリリ} }  ミ、
  イ//ハ ヾトゝ   ヽノVVVレ! ミド
  彳ノ/バ::`  __,,-イ'  ンー-、_ トハ`
  イノノ彡:::.'",ィ;;・ユ  ( ゙ミ・ヽ:|
  レ^ヾ/::::::. !j  "  _ 〉 ゙  |
  {{::{:!;:j::;::: ;;;;  "__'__    }
   ト、ヾ;::::;;: . ;  /‐‐‐┤  /  _人人人人人人人人人人人人人人人人人人人人人人人
    \、::;;;:;;.   /:::: ヾ;;;! :/  >お 前 見 て る と イ ラ イ ラ す る ! ! !<
     \::;::  ヾ、:::::::;;i  /    ^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y
       \:.   ゙ニニジ /   
        \   __/
0724...φ(・ω・`c⌒っ2012/08/02(木) 12:52:33.05ID:z1nwtBxe
太眉毛メガネのせいで過疎ったのは言うまでもない
0728...φ(・ω・`c⌒っ2014/08/16(土) 14:46:26.56ID:+c6maplV
test
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