【初心者】いい歳こいて絵を描くスレ ★202【歓迎】
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いい歳こいて絵を描く絵師の参加ウェルカム
いい歳こいて〜
・いまさら絵描き、マンガ描き、同人はじめたい
・いまさらプロを目指している
・趣味としての絵を描いている
・せっかく描いたので絵を晒してみたい
こんな時、出会ったのがこのスレです
参加資格:おっさんBBAと自覚している概ね25才以上(年齢申告する必要なし)
参加したい方はお気軽にスレに絵を貼っていって下さい
初心者歓迎ベテラン歓迎、上手いとか下手とか関係ありません
馴れ合いすぎず殺伐すぎず持論語りは程々に大人な付き合いをしましょう
おかしな人はさっさとNG
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【初心者】いい歳こいて絵を描くスレ ★201【歓迎】
https://mercury.bbspink.com/test/read.cgi/erocg/1655318325
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:: EXT was configured そもそも英単語の意味そのものの話ではないわけだけど
3DCGの世界だとshadingはむしろ光が当たっている部分も含めた見え方のことかもね >>948
セルフシャドウもキャストシャドウの一種で影だよ
大雑把に言えば光源から角度が回り込むほど暗くなるのが陰=shade
>>952
たしかに
CGの歴史的成り立ち的にはshadeは単純に光源に対しての角度だったんよね 自分の認識はこんなんだった
https://i.imgur.com/sxahU3a.jpeg
物体に光が遮られて出来るのが、シャドウ・影で、光の当たり具合で出来るのがシェード・陰と思ってる。
ちょっと調べたら、shadeの認識だった所が、core shadow とか書いてあったり。
言葉って難しいねぇ >>949
一度絵を拝見しない限り、下手な事は言えないけど
とりあえず立体感を出すには影を置けばそれでいい、ってわけではない。
影がある理由はそれが立体物であるからで、その一番暗い部分や、奥行きがあり過ぎて人間の目には濃く見える場所などが「線」となることもある。
究極的にいうと「線」だけでも立体感は出せるし
むしろある程度線で立体感を出せなければ
影をつけても装飾品程度の意味合いしか持たない。
アニメ映画「人狼」を見てみるといいかも。
アニメ絵の「影」を極力描写せず、立体感と動きの表現に特化した作品です。 >>950
ありがとう〜
シルファちゃんはメイドロボだけど対人恐怖症の
ポンコツメイドロボなのれすよ
AIが発達し過ぎて人間の精神疾患みたいなものを得る、みたいな話も多いよね。
銀河ヒッチハイクガイドのマーヴィンなんか、銀河サイズの頭脳の持ち主なのに重度のうつ病だし。 自分が光を遮ることで自分の一部が暗くなるのがセルフシャドウ
物が光を遮って他の物に落とす影がキャストシャドウ
面の凹んだ部分が暗くなるのがオクルージョンシャドウ
セルフシャドウは単に面と光線との角度により計算されるシェーディングだけで表現できるので
少なくとも3DCG的には明確にキャストシャドウと区別される 影と陰、意味的に違うけれど
絵的に、影と陰が境界なく塗られてる絵あるじゃん、あれ好き、めっちゃかっこいい 本とかによって名称や意味が違うから困る
俺読んだ本には光が入り込まないほど細い隙間に出来る黒い線がオクルージョンシャドウって書いてあった
味と床の設置してる隙間とかそういうの >>955
セルフシャドウは鼻の影みたいに同じオブジェクト内で落ちる影だね
だから球体だと無い
アンビエントオクルージョン(ao)は、現象としては環境光の回り込み・照り返しが届きにくくて暗くなる箇所
CGではオブジェクトの形状から単純に奥まった個所を暗くして疑似的に再現することが多い >>960
特定の光源からではなく環境光が減ることで暗くなるのがオクルージョンシャドウなんだよ
キャストシャドウなどと重なることもある
狭い隙間なんかでは大抵の場合そうなってる
凹んだ場所で環境光が減る理由は
高い山に囲まれた窪地の底では見える空の面積が減ることを考えれば理解できる
空も青い環境光だからね >>959
レベル高いアニメ絵だとすべての光の挙動+デフォルメが相まってかっこいいよね
CGでアニメ絵再現する場合も計算コストの高い反射とかもすべて反映したうえで
2,3階調に色面分割したりする >>962
用語誤解してたわ恥ずかしい
俺の言ってたセルフシャドウはシェーディングの一環でいいんだな https://i.imgur.com/X1EeYuQ.jpg
カゲの種別ごとの模式図みたいの描いた
でもこれ概念として陰を重ねてるけど本来は光を重ねないと正確じゃないのよな >>968
水平線に富士山を描くとそれっぽく見えるよ >>971
海の向こうに富士山!?
国府津とか沼津のあたり? 今やってるのはこれ、もう何もかもわからん
特に黄緑色枠内のところ、どうにも汚くなる
https://i.imgur.com/CL33Fao.png
>>969
右足下に出来てるのはcastshadowじゃないのか・・・
やっぱ分からん >>973
最終的に背景とかとの兼ね合いもあるから取り敢えず完成の配色で埋めてみたら
あとセオリー的には青めの環境光を最暗部に入れてみるとかイラスト的なテクもあるな
>castshadowじゃないのか
環境光や反射も無い世界でライト一つならcastshadowは真っ黒になるけど
実際はそれら間接的な光で影の中もわりと明るくなるが奥まったところはやっぱり暗い
てのを、真っ黒じゃない一色のcastshadowを落として
奥まったところはocculusionとして更に暗くするってのが
近似モデル的にCGやお絵描きで有用なaoの概念、てかんじ >>973
使うツールをミスってる可能性がある。
その部分を柔らかく綺麗にしたい場合はマスクをかけるなり、選択で囲んで、「エアブラシ」を使うか、大きめの「ぼかし」をつかって整えてあげるといい。
色が濃すぎるのも少し問題かもしれません。 >>974
>>976も描いてるようにもう少しフラットになるように塗るだけでも変わりそうな気がする
少しブラシのタッチ的なものが邪魔してる感じがしないでもない ブラシ自体はクリスタデフォのデフォの不透明水彩を不透明度100、
ただし不透明度が筆圧で変化するようにして塗ってる
色が濃すぎるとかがよくわからんのよな
自然界の色に濃すぎるも糞もなく
全ての物理学的な要素が反映された絶対的な混色が見えているだけでそこに色が濃いも糞もないはずで
陰の不透明度が光で差し引きされてるのは分かるけどなあ
下地と陰の色の混色を不透明度100で塗るのか
陰の色のみを例えば不透明度50とかで塗るのか
グレスケだと何も考えんでいいのに色になると途端にわかんなくなるわ
かといってグリザイユは思った色にならんしなんか違うし
まいっちんぐマチコ先生ですわ スポイトって混色された後の色を吸うじゃん?
それを不透明度100で塗ると超汚くなるんだよな チマチマ
https://i.imgur.com/YLOIABx.jpeg
ずっとチマチマやってるけど、顔終わったら多分放置するなこれ。
>>962
ありがとうございます、一つ賢くなった。
みんなの知識に脱帽。 伝説のスタジオe.go絵か…
何であんなに難易度高いポージング角度を選択したんやろ?
無難な中腰にしとけば問題なかったのに
新しい板タブでロリとか色塗りとかの練習
https://dotup.org/uploda/dotup.org2868142.jpg https://i.imgur.com/tA1Lw6a.jpeg
昔のをぬりぬり
幼女の家畜になりたい。
>>981
何か見たこと有る。
効果音もエロい >>981
クソウケた
>>982
キャミィさんかわいいよ、キャミィさん
>>983
こんなに微笑ましい光景なのに案件になるこの世界はポイズン
>>984
山羊よ、埋めてくれ https://i.imgur.com/czYJm8R.jpg
https://i.imgur.com/1qAIL5K.jpg
色の塗り方をグリザイユ方式でやってみた。
陰のことについては詳しくはわからないけど
とりあえずかっこよく自分が満足してかけたら
それでいいと思うんだ。 >>988
ちょっと若き日のスティーブ・ブシェミっぽいよね >>987
202ってなんだろう…
でもサリーちゃん足かわいいです
>>990
スレ立て乙です https://i.imgur.com/VkvLDrK.jpeg
>>987
すみません,勝手に借りました。
>>989
チマチマ一番時間かけてる奴で,そう言ってもらえて嬉しい
>>985
まずは小さい穴を埋めます。 >>993
あ、202ってスレのナンバーのことだったか
把握した
そしてこれはいい穴ですね
ここで使わずして何とする >>987
>>993
すいません、かわいいので、乗っからせていただきました。
https://i.imgur.com/YYvLMG5.jpg
絡むポーズむずいす。 このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。
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