アイリスフィールド★15【浮遊・性奴・国家】 [無断転載禁止]©bbspink.com
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性奴隷の座標
薄闇の洞窟 X61.7 Y61.6 G 光隷石【癒す双子】リアとルア ソードマスターの戦衣
野党の隠れ家 X46.1 Y61.8 G 光隷石【無剣騎勇】エリス セックスシーフの戦衣
朽ちた御用邸 .X56.2 Y64.7 G 人隷石【法と秩序】ローラ プロセスメイドの戦衣
永久闇の森 X58.1 Y51.3 G 闇隷石【宵闇牙】ノワール マギカウィッチの戦衣
無人の集落 X43.9 Y57.1 F 闇隷石【銀憧淫魔】イリナ
カッパスズ鉱山 X69.2 Y64.2 F 人隷石【機工見習】リリ
悪摩達の荒野 X42.6 Y50.4 F 闇隷石【蠢寄生獣】キッチュ
迷いの森 X79.7 Y64.3 F 光隷石【蒼の微笑】ベルナ
盗賊団の砦跡地 X85.9 Y68.6 E 人隷石【憩う酒宴】ルイーナ
砂の部族の集落 X30.0 Y79.2 E 人隷石【歌姫志女】クロナ
夢幻草原 .X82.8 Y53.6 E
妖狐の里 .X86.9 Y75.9 D 闇隷石【風妖狐】カリン
野戦治療所跡地 X35.8 Y52.3 D 光隷石【聖求冷女】ニース【穢れ純潔】リリナ
マナフォレスト .X43.8 Y74.9 D 人隷石【探究学士】セイラ
光る海 X12.0 Y73.7 D
蚕動大魔の腹 X75.8 Y41.1 D
魍魎の箱 .X53.2 Y41.6 C
亡国の城 .X104.4 Y63.5 C 闇隷石【堕天忠剣】シヴァ
不可視の領域 X98.6 Y73.9 C 光隷石【異蒼の光】エターナ
霊峰アドラ .X75.2 Y34.5 B
練武の魔界窟 X69.4 Y32.8 B 8枠目アイテムなし
牙竜の棲み処 X75.1 Y26.5 A 愚かな竜の記憶
爪竜の棲み処 X75.6 Y10.7 A 愚かな竜の記憶
炎竜の棲み処 X79.7 Y20.5 A 愚かな竜の記憶
翼竜の棲み処 X60.2 Y25.2 A 愚かな竜の記憶
竜賢の塔 X65.0 Y15.8 S
追想石の迷宮 X81.6 Y10.4 S 追想石【ミリスオーダー】〜【セックスシーフ】
神の座へ至る地 .X67.5 Y05.7 S 神シリーズ 虚かな子宮 X69.1 Y16.6
灼熱の楽土 X78.0 Y23.7
牙の筵 .X60.0 Y23.9
【街】
光の教団 .X22.3 Y55.1
闇の眷属 .X67.2 Y37.1
暗黒街 .X92.2 Y83.6
??? .X29.1 Y74.5
EXTRA GAME ver2.2.0追加キャラ X54.5 Y25.2
※EXではこの追加キャラ座標だけ固定で他はランダム ・すばこのよくある質問と答え、その一
Q、マニュアルどこ?パッチどこ?
A、アイリスフィールドの公式HPにあります
ただしコールアビリティの部分は製品版と仕様が異なります
Q、最初の選択肢はどれがいい?
A、過去は『何も思い出せない』の成長限界ボーナス、
未来は序盤を楽したいなら『狩人』の弓と投擲
やり込むならマナ強化の手間が減る『賢者』の魔法
この辺りがオススメです
現在はどれでもいいですが『動物園』だと少し変化するイベントがあったり
『処女』の恋人Hだと破瓜Hになったりします
Q、文明はどれを取ればいい?
A、農業で労働増加、商業で資金とドロップ増加、指揮で戦闘メンバー増加
後はメイン武器に対応する文明
Q、風俗ぽちぽちするのメンドイ!
A、風俗勧誘(風俗衣装)にした状態で非戦闘メンバーが
戦闘終了後に自動で風俗営業します
Q、取り戻せない要素はあるの?
A、1部2章、スピリアの祭壇は再戦不可の一周毎に一回だけ
特にスピリアダガー追尾投擲、
ハード以上でのスピリラアロー追尾矢は
ここを逃すと二周目真ルートのロケットパンチまでお預けです ・すばこのよくある質問と答え、その二
Q、体験版特典はどうやったら手に入るの?
A、初期体験版(2018年2月配布、現在入手不能)で
隠しボスステージまで解放しているデータが必要です
序盤が少し楽になるだけなのでコンプしたい人以外は気にしなくていいです
ちなみに一セーブ一つです
Q、特典コードはどうやったら手に入るの?中身は?
A、DLSITE購入特典のディル&エル加入、
アリアドネ・ルルカ・ユーシアのオナホについている特典コード三種
それぞれをイメージしたオナホ(投擲武器)
アニメ二作についている特典コード二種
アニメ一作目(アリアドネのコールアビリティ:ソープマットで移動力上昇)
アニメ二作目発売予定
(アリアドネ・ルルカ・ユーシアとのハーレム、乱交イベントプレイイベント追加) ・すばこのよくある質問と答え、その三
Q、一周目でしかできない事は?
A、断章までに相互絆を5まで上げとくとイベントの取りこぼしが無い
Q、具体的な最終章の入り方は?
A、国内出来事から周回すると未来になにを望むかで
新たな選択肢『偽悪を演じない未来』を選択
すると国内イベントで記憶を取り戻す一連のイベント(本アイコンが付いてる)が発生
3章の巨大ボスとの戦闘までに一連のイベントをすべてこなす
3章巨大ボスと戦闘
勝ち負けに関わらず名前入力画面に
Q、悪意の名前わからん
A、つくだに(作者)>ニャニャメとカスコはわるい人について気付いているので
彼女達の相互絆を起点に調べて頂けると分かると思います……!
Q、取得したはずの装備がない!
A、バグの可能性も十分ありますが装備の所持限界は1024個らしいです
いらない装備を売却したり整理してアイテム欄を綺麗にしましょう
Q、二部衣装のHないの?
A、アップデートとして作成中らしいのでお楽しみに
Q、○○ってバグ?
A、多分そうです、一応スレで報告がてら聞いてみてください ・すばこ操作法(公式マニュアルに載ってないほう)
強化時
装備強化高速
左shift+左クリック押しっぱなし
戦闘時
魔法溜め撃ち
溜めは左クリックを押しっぱなし
溜め完了して左クリックを離すと発動
遠隔攻撃と同じなのでターゲットも合わせておくこと
公式マニュアルではマナを消費してと記載されているが
製品版では仕様が変わっている?
コールアビリティ
非テンキーの数字キーで発動できる
参加メンバーの場所と数字が対応 ・すばこ操作法続き(公式マニュアルに載ってないほう)
左下
TANK OREDER
指揮学で強化できる、押したキャラのヘイト上がる
SET ENDMOVIE
暗転状態だと
ウエーブとかステップが進んだ時に初期位置に戻らなくなる
ROLL EQUIP
装備持ち替え:挙動がイマイチ怪しい
ORDER HEAL
LP回復アイテム全員使用
MANA SUPPLY
マナ回復アイテム全員使用
EQUIP REPAIA
装備修理アイテム全員使用
回復アイテムは使用してもアイテム欄からは消費せず
再使用にチャージ時間だけが必要になるので
そこら辺は気にしなくていい テンプレ終わり
質問の二と三逆になってしまった
ゲームがゲームなだけにやっぱりテンプレ長くなる >>1
おつ
必要なのはせいぜい>>2-3までだと思うんだけどね
すばこのアレコレは、こんな長く書く必要ないっしょ ----
■すばこFAQ
Q. パッチある?
A. 作者の公式サイトにあるよ
Q. 1周目でやっといた方が良い事は?
A. 断章の時点で相互絆を各5まで上げておくと、相互絆イベントの取りこぼしが無い
Q. 2周目の入り方は?
A. 1周目クリア後、「国内出来事」に2周目へ行く為のイベントが追加されるのでそれを実行
Q. 取り返しの付かない要素は?
A. 第1部2章、「スピリアの祭壇」は1周毎に1回だけクリア可能 (ドロップ品コンプしたいなら)
Q. アイテムの所持可能数上限は?
A. 1024個らしいよ
Q. 連動特典の類は全部で幾つ?
A. 体験版ver1.0.3、DLSITE購入特典、オナホ3種、エロアニメ2種 の全7種
Q. アイテム強化が手間なんだけど
A. Shift+クリックで高速化できるよ
----
せいぜいこんなモンかと
FAQの類は視認性を高める為に1項目1行で纏めるのが理想、ダラダラ長いと書く人の自己満足で誰も読まんし
最初の選択肢だの文明はどれを取ればだのは、個人のプレイスタイル次第であってテンプレにする様なもんではない 立て乙
暫定テンプレだし、もうこれぐらいシンプルでいいな 前スレの最後で公式の人気投票がどうこうってあったんだが、どこで見られるんだ? >>15
公式ブログ内検索したけど浮遊都市の人気投票しかなかったよ >>13
じゃあ次から建てるときはそれでよさそうやな
950が立てれなかったみたいで 仕方なくやったからテンプレ吟味する暇もなかったわ 二部のカスコは場合によっちゃ結社より極悪な存在になりそう >>20
生きる希望を持ってる人にまで手を下したりはしないから、結社ほど迷惑ではないだろうよ
単なる安楽死至上主義なだけ すばこの結社は某キャラの願いを叶える為なら
誰かを犠牲にしても気にしない集団だからな
始まりの4人からしてヤバイ パッチまだですかねぇ・・・
まさか1ヶ月も不具合放置するとは思わなかった 目的のためなら何やってもいいってのはあの世界では割と標準的な考え方じゃね?
結社だけ特別にヤバイって感じはしない メインヒロインが「税金払いたくないから都市を空に飛ばして逃げる!」とか、
「風俗と泥棒で国を立て直す!」とか言っちゃう世界だし・・・ >>24-25
言われてみればそんな気がしてきたわ 一般的な感性でいえば、「如何なる目的があろうと、それによって手段が正当化される事は無い」なんだけどな
ゲームなんだし、その辺を振り切って鬼畜まっしぐらなストーリーにしてくれても一向に構いはしないが
「目的が崇高だから!」で美談にしようとするのは、なんか違うわ 宗教かよっての
>>25
前者はともかく、後者は口だけだったけどなー >>24
目的のためなら何やってもいい、ではなく
特定の1人の幸せ(になる準備)のためならどれだけ多くの無関係な人を踏みにじってもいい、って考え方だろ結社
ヤバイというよりぶっちゃけただのキチガイ宗教団体だと思うよ 結社はその上でその特定の一人の意向まるで汲んでないからな
献身の免罪符掲げた超エゴ団体 その特定の一人が、最後に「それは違うよ」って結社連中に言えれば良かったんだがな
結社のやった事を肯定しちゃったからどうしようもない >>30
結局これに尽きると思う。
不幸だったのは、知ったときにはとっくのとうに何世代にも引き継がれた「意思」になっちゃってて
下手に否定するには(当人にとって)あまりにも重すぎるものになってしまったことだしね。
この辺り、CO系の虹で救済ルート作るときに突けそうな気がしないでもない。 違うって言いたくても言えない
言ってしまったら彼らの一生を否定することになってしまうという酷さ あるいは、その特定の一人が素直に自分の幸せを求めてもよかったのかも。
残ってる子供たちみんなと月に行って風俗都市を作って、幸せに暮らしてもよかっただろ やっとこクリアした。何だこのオールアンハッピーは、たまげたなぁ
2周目行こうとしてるんだが
過去の『何も思い出せない』って具体的にどういう効果?
絆上げが大変だったから『口減らし』選ぼうと思ってたんだが
最終戦クソキツかったから『何も思い出せない』の方が強くなりやすいなら迷う 農業で不足の色を多くもらえるのがあるけど、
その色が赤で固定されてしまってるみたいなんだけど俺だけ?
なんか対処法ある?赤だけやたら溜まってしまうんだが… >>35
よっぽどやり込んで最強データ目指すぜ!とかやらないならキャラのステータスなんて大して気にする必要はない
武器の方がよっぽど重要
楽にプレイする分には、絆成長重視でいいかと
相互絆上げの周回作業は地味に面倒だし >>35
絆上げでいいよ
文明レベル上げれば武器もキャラステも全て飾りになるし
>>36
不具合だよ
最近パッチからだと思うけどそれからずっと直ってない >>37,38
なるほど。何となくどういう効果か察したわ。
ただクリアするだけなら効果が出ることなく終わる系ね
絆選びます
ありがとう
ところで1周終わって改めて見ると、最初の選択の労働力・資金入手ってすごい罠だな 労働力は、RTAとかするなら選択肢に入るかな
資金はねえ…… すばこ2周目に入ったんだが
skipの動作微妙……? 既読のみskipではないのかな 文明上がるともしかしてキャラ詳細画面で装備変えたりするときの動作重くなる? 編集可能な外部スクリプト形式だから既読スキップは物理的に作れないと思うぞ 相互絆は恐魔討滅イージー連続で上げてるな
1回20秒くらいで文明上げるのもついでに行ける 悪意さんの名前って誰がつけたの?
過去や神獣との別れのタイミングでも職業で呼ばれてるし、
その後の変遷の中だと名前をつけてくれそうな人がいない気がするんだけども 月黄の数百年後に再会したという介入者との話でそのへんやるのではと予想している ようやっと悪意の萌芽まで終わった
そもそもベルナが介入しなけりゃこんなことになってないのでは
傍観者と聞いて呆れる。現時点で最悪の元凶だよ。今後こいつで抜くことはないな
それはそれとして悪意も結社も許さないし、介入者を認識しているようなら
以降の物語は一切手加減せずゲームシステム駆使してぶっ潰すことに決めたよ
所詮は『世界』も神も劇中の中の存在だってな 活力と精神ってどういう役割のあるステータスなの? アンリのスキルで削っていいものかわからん ベルナは稀に性豪客のチンポに負けるのが最高にシコれるので抜ける なんかメニューが多すぎる中華料理屋みたいなカスタマイズ性でなかなか理解しにくい
戦闘画面の左下とかは意味不明だし解説求む
部隊編成についてもクルセイダーオーダー弄り要らんだろこれ まぁゲーム部分はノーマルくらいなら理解なんてしなくてもナントナクでクリアしそうだが >>51
なぜかゲームのマニュアルが公式サイトにある
NGワードでURL貼れないから「素晴らしき国家の築き方解説機能ロロナビ出張版」でググってくれ >>47
萌芽編のベルナも妙に偽悪臭い気はするけどな。
人類が月に行ったら世界が滅ぶ、とかあるかもしれん。 >>51
>戦闘画面の左下とかは意味不明だし解説求む
>>8
というかなんでマニュアルオミットしてもうたん・・・ DLサイトの定めた体験版の容量制限が1.5Gで、それに間にあわせるために泣く泣く削ったらしい リーネの訛りが だべ しかないのには違和感あるがいね
語尾だけでも、〜がや、〜っちゃ、〜けさい、とか色々と訛るもんだけんども やっぱ全キャラ声入れたからサイズでかくなったんだろうなーと思って見てみたら体験版1.01のVoice.pacが1.4Gもあってワロタ
製品版だとVoice.pacが0.8G…減ってる!?めっちゃ圧縮したのかな? >>59
東北に住んでない人の東北弁のイメージが「んだ」「だべ」くらいじゃね
ガチ訛りだと何言ってるか分からなくなるしリーネくらいでいいじゃない
親戚が山形に居るけど年寄りはマジで何言ってるか分からないぞ 関東だろうがどこだろうが田舎の年寄りは何言ってるのかわからん 今断章なんだけど、もしかしてライオスさんって弱い? なんかあまり強みを感じない… 騎士キャラなら使える奴いくらでも居るし 装備アビの1番目にゴミつけて消費5%〜ってしたら2番目以降が選ばれても5%消費で済むと思ってたけど
物魂ゲージが本来の消費量を下回ったら選ばれなくなるんだな
やけに陽撃ばっか溜まると思ってたら… >>67
弱いっていうか防御型だな
インフレが進みやすい仕様から出番が最終的に少なくなる ユーシアとシィルドの絆会話が発生しないんだけどバグ?次の週行ったら治るかな? 悪意さんは子供たちに幸せになってほしかっただけなのになあ >>67
パッシブデメリットも踏み倒し極悪MODもある投擲オンリーじゃね
弾数問題も解消容易だし
>>69
ニャニャメの獣でも如実に感じるところだなそれは。まあ獣は全部クソ弱いんだけど
一番マシな投擲でも火力ナッシングだがタンクとかヒーラーとか存在意義がまるで感じられん
魔法獣? そんなものは居なかった 「今まで育てた子供達には悪い事をしてしまったけれど、
せめて今ここに残っている子供達には改めて自分の幸せを掴んで貰おう」
で良かったんだけどな
しゃーねーから全員巻き込んで自爆テロかましたるわーい では誰得 ぬぬの単独オート放置プレイやる場合は、近接が一番安定する感じだな。
ウチのマスコットは左手にちゃぶ台持ってタンスで敵を撲殺してるわ。
右手に迷子(誘導爆発貫通付き)左手に迷子の母親ってのも楽しいけど。 >>66
ライオスは火力面でパッシブが瀕死アビのみ、かつ倍率が100%(=2倍)止まり
ステータスはほぼ誤差になるので最終的に火力はパッシブによる強化倍率が全て
火力上位二人は近接ルルカ113倍、魔術カスコ99倍。50倍の差は大きいとかそういうレベルじゃない
まぁその分シナリオでは強キャラだしバランス取れてる
>>72
近接は命中が極めて高いと言う強みがある、火力上昇系パッシブも多い
それと投擲・弓は専用の火力上昇系パッシブが存在しないので火力の伸びが悪い
魔術は専用の火力上昇系パッシブが多いけど連射性能に難がある ぶっちゃけ文明レベル上げてれば最高難度でも苦労する事なくクリアできるからなぁ
キャラや武器を育成しても殴る敵がいない ルルカパッシブクソ強いよなあ
文明ほぼ農業以外発展させてなくても
アリアドネで不死身にしておけばぬぬで無双するし やっぱりタイムアタックが一番楽しい遊び方なのでは
アプデでやりこみ要素増やしてくれるみたいだからそれにも期待しよう アディショナルスクリプトさんがタイトル画面で暇そうにしてる そのうち来るんでない?
奴隷で作ってた人も生存してるみたいだし そういえば、昨日カスコのネタ動画見かけたな。
2部のネタバレがあったせいなんだろうけど、いつの間にか消えてたが >>84
それが一番理想だな
でも、この七色揃えるシリーズではやってくれないんだろうなという気もする
なんか感動的なストーリーを作りたくてたまらないっぽいし (同人作品で好きな物を作るのが悪い訳ではないが) 純粋な娼館経営SLGじゃ色の物語は生まれないような
少なくとも介入者の出番がねぇ 今作シナリオは面白かったけどシステム面は正直今一つな感じだった…
装備が強いものがどんどん手に入るせいで1度も強化しなかったり
結局数値が足りてるかどうかってだけで高難易度MAPを攻略する楽しみもあんまり無いし >>75
なるほど あざっす
加入当時はライオスさんつええ!とか思ってたけど、進める毎にライオスが自分で言ってる天才との違いが見えて来て何とも言えない気持ちになった…
ゴローとライオスは使ってあげたい気持ちは1番なんだけど 結局は好きなキャラを使うのが一番だろ。
クリ与ダメ50%しかないディルエルですら、文明と装備を突き詰めれば最高難度を蹂躙できるし シナリオもそこまで絶賛できたもんじゃなかった気がするけどな
2部は全体的に鬱々してて気が滅入るし、ガルテノンやウィルフォーズが対魔神戦で団結できたのに結局衰退するみたいだし
ゴローのあれこれとか最終章では全部無かったことになってるし
最終章で謎あらすじ読ませるくらいなら2部もうちょっと前向きにしてそのまま最終章に繋げればよかったのではと シナリオに関して言えば、最初のノリのまま突っ走った浮遊が奇跡の出来だっただけで
奴隷も国家も、無理に感動させようとしてスベってる感はある
奴隷は3陣営が潰れるまで、国家はコーディリア登場前まではまあ面白かったかと 2部のエグいところは、ところどころで希望を感じさせるあたりだと思うわ。
アンリが加入するところなんかは割といい話っぽく締めてるのに、その後はアレだし。
アリアドネとかゴローの加入も、まだ行けるって思わせるような感じだし。
希望があるから絶望が引き立つ、ってのはたまに聞く話だけど、まさにその通りだったわ アリアドネが希望持ってるからこそナディさんが絶望振り撒いてたのを考えると上手くいかないものだなって
なんならみんな絶望してればカスコ様のお薬で皆ハッピーで終われたのでは? 2部アンリは、希望の後の(相互絆での)絶望と言われればまあそうなんだろうけど
呪剣まで持ち出しといて、殆どのキャラにタイマンで制圧されてる印象がな……w 2部は味方なのに敵みたいなことやってる奴らがいるのが余計に
ナディとかカスコが敵に回って倒せるならまだマシだったのに、悪事を放置するしかできないから余計もやもやする
でもすばこ結構売れたから次回作もこの路線で行くんだろうなと思うとなんだかなぁ アンリさんは使い手が未熟だと呪剣使ってもあの程度なんだなという辛い現実がw でも見習いが役割果たしてるのは最終部より二部なんだよなあ
カスコは「見習いの駒が減る」で最後の一線踏みとどまってるし
ゴローも「アイツいつはまだ希望を捨ててない」事が理由の一つになってる ナディは2部でクソムーブ見せたから最終部は名誉挽回するために良い役どころを与えられてるかと思ったら別にそんな事はなかった
それどころか2部なくても結局1人で勝手に拗らせて邪魔してくるという いやあシナリオ自体は良い出来だと思うよ
微妙にスベってると感じるのは主人公目線でプレイすると置いてけぼり食らうからだと思う
2部プレイ→こんな欝展開は見たくない!俺が2周目で救ったる!
最終部プレイ→主人公蚊帳の外で勝手に解決していくんだけどwww
最終イベント戦→ずっと空気だったのに突然持ち上げられ始めたんだけどwww
こんな感じで没入感が薄れて最後はわりと無感情に繋いだ手をバシュバシュ切ってたわ 最終部は本当どいつもこいつも勝手にしろよって感じだったw 記憶を思い出して最終部(みんなの活躍)につなげるきっかけを作ったと思えばまぁ 今回の話だと真奴隷でカスコ拾う所が一番グッと来た
手ザクザクと支援者大集合の所ははよ終わらんかなぐらいの感じだった 俺も最終戦は「う〜ん・・・」って感じでやってた
終始空気キャラ貫いてた見習いさんが最後だけ突然最前列で踊り始めたから置いてけぼりになった気分だった あのシーンは凝った演出してた割にマウス離しても問題なくて笑った思い出 見習いくんバッドエンド確定の2部では存在感発揮して
ハッピーエンドの最終部では空気って冷静に考えるとちょっと草
貧乏神か何か? 俺が救ったるって思える奴にはいいかもしれんけど、空気が鬱々しすぎて萎えてた勢には2部はただのクソ
奴隷の相互絆も普通に全部読んだけど2部の相互絆だけは読む気しなかったし
死にたい→じゃあ死ねば?を相互絆で出してきたのはほんと頭おかしいと思う ミもフタも無い事を言うと、2部の絆イベは大半が「絆ってなに?」てなるからな >>102
まあシナリオ的には間違いなくそこがターニングポイントだしな
記憶取り戻して悪意さんを追い出して早々にベルナがやってきた時点でほぼ勝ち確
ある意味では最終部は長い長いエピローグとも言えるかもね 最終戦は展開的に絆LV上げてないとゲームオーバーになるやろ!
とか思ってあえて周回せずにニューゲームで始めて極力絆上げずに最後まで行ったけど別に関係なかった
見習いは世界の座の毒風喰らって死にかけてたくせに平然と動き回るようになったのもちょっとついていけなかったな
こっそりベルナが(手出しできないと言っていたが)フェアじゃないってことで手助けでもしてたんかな
一応見習いが一人芝居で生きる意志みたいなものは見せていたし
それか現世に戻った時に体は何ともなかったと書かれてたから精神体だけ飛ばされて毒の効用が現実とは違ってた設定か 最初の引きとして言ってた泥棒と風俗で立て直すって話も早々にぶん投げたのも不満
風俗はまだしも泥棒に関してはドロップアイテムが一応そういう事なんだろうけどストーリー上は全く触れずだし
他所の国に嫌われてもいいとか言いつつ結局仲良しで他の国のリーダー組もあんまいい印象無い >>113
そこに関しては、別にガルテノン・ウィルフォーズに非は無いけどね
同盟会議で認められなければいけない以上、そもそも嫌われ覚悟で泥棒しますとかいうのが根本的に嘘っぱちだっつーのがアレなだけで 泥棒と風俗で立て直すってのはまあエロゲとしての建前ってことでw ガルテノンあたりにとっとと略奪してこい的なセリフがあったあたり
初期の設定だとガルテノンとは険悪な関係だったんじゃないかと言う気がする 幼馴染の仲良し設定にしたのが間違いだったんだろうなあというか
奴隷みたいに、やりたければ攻め滅ぼしても良いよ くらいの関係性にしといた方が良かったね他2国は 呪剣アンリがタイマン制圧率高いのは対策の睡眠薬とか麻痺薬とかで身体自体が鈍ってたと思ってる 最終部はサリザの悪魔イベントだけでも見習いくん活躍してたらだいぶ印象違ってたはず
さすがにルルカと会話ゼロなのはヤバイw 他ニ国の代表者がこぞってアリアドネ好き好き主人公好き好きだからなあ
それじゃ別に(ストーリー上)別れている意味無くね、とは思う
あの人間関係は明らかに失敗だったと思うわ >>119
最終イベントで活躍する前にこっちで活躍するべきだよな 介入者であるプレイヤーを強調して、主人公自信のパーソナリティがとても薄いのが、シナリオで裏目に出てる感は否めないとは思う。
最近は選択肢以外で喋らない主人公でもその内容が強烈だったり、地の文での行動に相応の個性が伺えるしね。 選択肢でしか喋らない没個性系の主人公が活躍するゲームは意外と少なくはない
ただエロゲにはほとんど無くてコンシューマやソシャゲが基本やね トラップのエロ本に飛びついたりシィルドに恋心持ってたり
個別絆エピに関して言えば今時の主人公キャラと比べても
そこまで無個性だったり背景が無いって感じでもない気がする 絆イベでは地の文や心の声でしっかり見習い君の存在感を立たせてたから
わるもの氏は別に無口主人公が描けないわけじゃないと思う
ただ大勢いる仲間キャラ全員を活躍させようとした結果
見習い君が出張る余地が無くなっただけなんだ ていうか結婚とか真の絆とか言いつつ一線引いてくるキャラ多すぎ 物語上結婚してる方が自然に感じるのがアリアドネくらいなんじゃ? すばこの結婚は「一番好きなのは見習くんじゃないけど結婚したいならしてあげる」とか
「役割・目的を果たす時が来るまで一緒にいてあげる」とかだし期限付き結婚みたいな印象が強い アリアドネも1.5部で私置いてどっか逃げてくれ的なこと言うし
案外物語上自然に結婚してそうなのはリーネの方だったりする
というか2部EDでリーネと結婚してたのたぶん見習いさんだと思う ペルソナ2罪罰みたいに過去に戻ってやり直しても、やり直す前の世界はなかったことにならず、むしろこちらにまで影響を与えてくるなんて展開でも面白かった気がする。
それだとたっちゃんのポジションが巻き戻しを実際に実行したななになって主人公を中心にした没入感が薄れるとはおもうけど。 >>131
二部だとルルカが「もうあの子には近づくな」って言ってるしどうだろう
いやルルカも正気を失って殺人鬼になってしまうんだが 本人の意思と自由を尊重して涙を飲んで送り出したアリアドネからの
トンビが油揚げ手放したんでじゃあ横から貰いますねしたリーネエンドなら
そりゃ殴り合いの喧嘩だよなって あの状態のリーネが結婚に幸せ感じてるあたりたぶん相手は見習い君だろう
エイヴォン崩壊後リーネと一緒に僻地に逃げて結婚&隠居ってとこかな
必死に頑張ってもほとんど何も救えなかったけど小さな幸せだけは掴めたEDとかエモエモのエモですやん 2部のアリアドネは国と共に散る悲壮な覚悟をしちゃってるしなぁ 第二部の見習はどこかで討ち死かアリアドネ亡き後陥落寸前の城に火を放って自害とかしてるんじゃないかな
リーネと生き延びた説は俺的に好みではあるんだが、見習生きのびてたら最後追想石覗き込んで巻き戻す役目見習でよかったよな その辺の記憶めっちゃ曖昧なんだけど
どういう経緯でナナが追想石使う事になったんだっけ
というかそもそもナナだったっけ 一応スレのテンプレ読んだんやけど載ってないんで質問
いくらオーダーいじってもオートキャラが控え装備に持ち替えてくれんのやけど・・・
バグとして諦めなあかん感じやろか? あ、言葉足らずやった。破損した時の持ち替えな。あと矢も尽きた後まったく持ち替えてくれん もしもレズ結婚エンド設定が残ってたら、だべさのエピローグはカスコと幸せになってたのかもしれない Ver1.0.7が2019/09/24にリリース・・・
そろそろアプデが欲しいところ
バグ修正だけでもいいから >>138
周回選んだ直後のOPでななが語りだすけど晩年にふとしたきっかけで手に入れたらしいぞ
人外のななの晩年ってなんだみたいなセルフ突っ込みも入ってるけど
要するに何百年も経ってからたまたま見つかったって設定なんだろう
2部後のななはコーディリアを追って世界を旅した後日談もあるしな
2部の後は死ぬまでエイヴォンに留まりそうな人間の見習いが追想石見つけるとさすがにご都合がすぎるし 最終部はあれだけ絆重ねてあっさり南天に寝返るやつとか、伝説の木復活させて何がしたいのかとか、なんで手首切断しなきゃならんとか
とにかく意味不展開だらけで?だった 良識派のニャニャメは好きだったけどあの最終部ムーブはなあ
いくら合法的に牙が欲しいっていってもあれシヤンと約束したわけでもなく
勝手にニャニャメが作りたいからっていう材料にすぎんだろっていう >>145
伝説の木復活の件はミリスリーブラでも対処不可能な世界の危機を作り出すのだけが目的やで でも木復活させるまでもなくベルナちゃん来てるよねとは思った
ベルナと悪意さんが同期してるから、自分に存在消滅の矢撃たせてベルナ巻き添えにするためには事を大きくしなきゃいけなかったみたいな感じだろうか
もしそうならちょっと説明不足感あるけど >>146
事情があると言っても敵国に寝返ることの重みと
釣り合ってないからなあ
ユキとガロッドは実際に古巣の相手と殺し合うつもりでいたし シヤンねーやが実は死にかけてたりとかまたそういう事情あるんかなって思ってたら首飾りの材料探してただけっていう
あれいる? しゃーない
そうでもしないと出番が作れなかったんや
なお見習い ニャニャメが牙入手する一番賢いやり方って北側で戦って南天の賠償金で牙貰うことだったよな
北側に協力する時に報酬として牙くれって言っておけばいいし
最悪の場合処刑されてシアンと離れることになるから南天側についたのは短絡的すぎと言わざるを得ない ニャニャメはそもそもユーシアにつくかアリアドネにつくかほぼ五分で迷ってたとこに雇われただけだ、責任はユーシアがとるっていいわけをユーシアが用意したってなんかそんな感じの会話イベなかったっけ シアンが北側にいるのに五分で迷うこと自体おかしいんだよなぁ
上で書いたけど牙は報酬で貰えばいいんだから、処刑リスク犯して南天に行く理由が無い
ユーシアが責任取るって言っても最終的にそれを決めるのは北側だから最悪の可能性は否定できないし 見習いの求心力のなさも原因
見てるだけで何もしねーボンクラだし ニャニャメは得た情報を一人で仕舞い込む癖があるんだから南天につかないとシヤンが殺されるくらいの理由を付けた方がしっくりきたよな キャラの動機一つ一つに関してまで気になるくらいには
このゲームやりまくってるからから出る意見よね
南天も南天で色々結社に苦労させられてるから
結社関係なしに南天の復興手伝いたかったとか
そういう理由があったんだと思いたい >>160
ユーシア個人にはともかくあの時点で南天に関してそこまで情報も思い入れも無かっただろ
むしろ完全に仮想敵国だったじゃん
やりまくってるからというか、単純に突っ込みどころが多すぎて動機1つまで突っ込み入れたくなるだけだぞ 見習いさんはその気になったらアリアドネくらい簡単に追い落とせるほどのお方だぞ。
コーディが風俗オナホ性豪2で言ってた メインストーリーで仲間キャラ全員活躍させようとするとどうしても綻びが生じる
せっかく絆会話という独立イベント枠を設けたんだから
キャラ補完やキャラエピソードはそっちでやって
メインストーリーは主人公+メインキャラ数人で話を回すべきだったな
サブキャラはチラホラ会話に混ざる程度で十分 もっとそういう見習いのハイパー兵器がすごいんやでっていう姫でも神でも魔人でも堕とす精豪なエピソードを欲しいよ >>162
性豪客には及ばないってだけでわりと絶倫だからな >>165
そういう意味じゃなくて、権力がやたら集中してるからアリアドネを軟禁なりして中央から引き離して全権を握ることも、能力的には不可能じゃないってことだろうな。
ぶっちゃけ劉備死語の孔明くらいには臣下として不健全な立場にいると思う。 最終部ニャニャメはテキスト自体がとっちらかってるのもあって何がしたいのかさっぱりだから飛ばし読みだったな
ユッキーは殺意ガン振りでいい敵役してて戦闘パート瞬殺だったのが演出的にもったいないくらいに株上がった それだけ全幅の信頼を置かれてるということだな
受けてる教育も明らかに一介の騎士見習いに対するものじゃないし
やはりレグナート健在の頃からアリアドネに婿入りするの既定路線だったっぽいよね >アリアドネに婿入りするの既定路線だったっぽいよね
そこはまあそうだろうね
時期国王(または女王補佐)候補 まぁいい意味での不満がでるくらいには面白かったのも事実
最後の手をタコ殴りでんんん?とか他にも細部で気になることあるにはあるが ユーシアたちが来なくて見習いがレグナート殺害してたら開始前を思い出すついでに前回の週を思いだすことができなくてどうやっても最終部に入れなかったのかな まあつまらなかったとは言わないけど、
こういうの期待してた訳じゃないなあとは思ってる
奴隷からやってれば、ある程度の察しは付くにせよ
国家から入った人にとっては、体験版詐欺みたいなもんだし >>168
初対面でレグナートをシビれさせてるからな。
たとえそれが、パコりまくって故郷追い出された挙句だったとしても 存在消滅の矢って2回目とか選択肢が沢山出てくるワクワク展開かと思ってた エロ特化選択にした上で凍死寸前でもお前が強く思うことを口にしろ!!で
イキたい!!(性的に)だからな
そりゃあ男ならシビれるってもんよ 評価と評判新規勢からクソ高いから
そう思ってるのは多分古参ユーザーのほうだと思う
古参の間でも割といい評価も見かけるし
他にも結構遊べそうなお勧め同人ゲーあったらプレイしたい 他所のサークルの出していいならSEQUELシリーズやもんむす・くえすと!ぱらどっくすRPGがいいぞ。
関係ないけど、コーディリアさんの風俗シチュ最高です。それだけに何かがバグって回想のオナニー鑑賞に足コキシーンが上書きされてるのが解せない。 深く考えずに自分の命を捧げようとするリーネを悪意さんがこき下ろすシーン
一週目だとめっちゃ性格悪い人だなって印象だったけど
悪意の萌芽見た後だと全然違った意味になるなこれ OPの「降り止まぬ雨」が「減り止まぬハゲ」に聞こえる |.__|
||不||
||毛||
||者||⌒ ミ
||注||ω・`)
||意|| とノ
|  ̄.|ωJ
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ 悪意を騙ってるけど、実際には善意の塊みたいな人だしな。
2部の流れで孤児院する気になれるとは思えんし、エピローグで行方くらました後は狂人窟に帰ったんだろうけど、
その後を思うと気の毒でならない >>184
カスコにロックオンされてるのに狂人窟に帰れるの?
ぶっちゃけ結社ごと酷い目にあってそう 悪意さん二部で私の筋書き通りに行ったけど
うわぁなんか思ってたよりずっと酷いことになっちゃったぞ(ドン引き)
ってのがちょっと笑う 偽悪さんがゼロレクイエムみたいなことを企まず
皆にちゃんと説明と相談をしていればだいぶマシだったんだよなあ >>185
行方不明にしてもそっちの方がしっくりくるな。
ナルカも闇カスコに酷い目にあわされてるんだろうし、むしろグレイは早々に消滅できてよかったのかも グレイ達の計画がガバガバな上に想定以上にヤバいことになってるのに調整できないあたり悪役の才能なさすぎる…あと悪役グレイの立ち絵は頭が一回りでかいと思う >>188
ナルカで物理、ネルルーサで魔法のパッシブ獲得した闇カスコはコーディリアをバラバラにしたらどんなパッシブ取得するんだろ >>189
単純なサイズだけの問題じゃなく、肌の白い奴に首まである黒い服を着せると頭が浮いて見えるのだ
これはデザインの問題 >>191
下から見上げるような角度だから頭を小さくすれば違和感は多少減ってたんじゃないかな カスコは才能ある努力家だから二部にしろ最終部にしろ時間を経るごとに化物になっていくんだよな
最終部ルートでたどり着くのは真奴隷のあれだけど二部ルートじゃいったいどんな化物になるんだろう
下手すりゃナルカさんから永遠の生の呪い引き継いでそう 2部カス子は呪いを引き継いで辿り着いた先に世界を包む善意と化してそう カスコ性奴隷だとめっちゃ強いけど
姉倒せないから カスコ一人じゃやっぱり世界の座には対抗できなさそうだね 世界殺しの願いはアンデリビアが永い時をひたすら追い求めて
そこに奇跡が加わってようやく至れたものだしね
まあ死んだの世界ちゃんじゃなくて姉なんだけどさ >>176
遅いかもしれないけど
プロナントシンフォニーはいいぞ ストーリーは個人的に高評価なんだけど、
アムリタの儀だけはちょっとアレすぎて関係者を行為的に見られない
娘可愛さに国民を2500人近く自分の手で殺すとかどんな狂人だよ
その人数の全員が全員自ら死を受け入れたってのも、
ニエ民の価値観を考慮しても現実味がなさすぎて気持ち悪い
災厄王事変の辻褄合わせに必要だったのかもしれんけど、
もうちょっとやりようあっただろ
アリアドネも口では色々言ってたけど行動見たらあっさり受け入れてるようにしか見えないし、正直ナディさんがグレる気持ちもわかる >>176
で勧められてるのが男主人公ものばかりで笑った、まあ女主人公が溢れ捲ってるからどうしても男主人公ものだと同好の士が集まっちゃうよねぇ
あと男主人公ものでお勧めなのは
ビフレストの魔物娼館・・・娼館経営もの、この手の作品の中ではそれなりにストーリーやキャラ別エンディングがある
エルフの守護者・・・地域制圧もの、過去作の董卓の覇道とかも面白かったけど新規購入できなくなってるな(購入済の人は再DLできる)
ツクール製
BLACKSOULS・・・デモンズソウルやダークソウルっぽいRPG
LIFE IS PARADISE・・・ルーンファクトリーや牧場物語っぽい(ただし戦闘はRPG)、主人公性別選択可・ホモレズ可・浮気可
Plant Girl FRONTIER・・・俺はこの中でもかなりハマったけどあんまり知名度ない気がする
Evening Starter・・・女神転生っぽい雰囲気のRPG(仲魔システムは無し)
戦乱のヘキサ・・・主人公男3人女3人のオムニバスRPG、エロがほぼ全て戦火もの(戦場で敗者が無理矢理ってやつ)
Gate of Windnest ・・・わりとよかった 結社絶対殺すマンだったガロッドさんが結社側に付くのが納得できない 俺はアムリタの儀で感じたのは
2000人以上も同じ剣でよく切れるな
みたいなしょうもないことだった 迷子の子供とかおかんが武器になる世界だし2000人規模の人ぶった切っても大丈夫な剣があってもおかしくないんじゃね?世の中にはいろんな魔剣あるし…喋る魔剣とか魔人を切れる魔剣とか >>186
2部の個別絆でも、どうせこの先鬱展開とバッドエンドしかないんだし、
プレイ自体を辞めてもいいよ。忘れられても、私はもう恨まないから。
とか言っちゃうからな。介入者への復讐もぶん投げちゃうくらいだし、
理由次第ではベルナのこともあっさり許しそう まずアムリタの儀みたいな頭おかしいことを提案するナルカがね 提案したナルカも、実行したレグナートも、ただ見てたグレイもルルカも見習いも全員頭おかしい
特にグレイは何があっても止めなきゃならない立場じゃないのか
捧げられる対象が自分じゃなきゃいいってか? 元々結社がやばい毒を会談場所に撒かなければアムリタの儀も必要なかったのに レグナートは元々剣奴だったわけだし、
その辺りを割り切って再婚したり新しい子供を作ったり
するようになる教育は受けてなかったことは明白だから、
感情的には納得はいくんだけどね。
死んだも同然の娘を生き返らせる手段があって、
ニエ民の価値観がそれを正当化させちゃった
(ついでにニエ民以外からも口だけと同然とはいえ、生け贄に志願したやつがいたっぽい)
とあっては飛び付いてしまうのも無理はないとも思う。 魔神に命捧げるならまぁ風習的にわかるけど、その命を姫に捧げちゃってええの?て思った あの孤児院にサイコ野郎が4人も揃ってしまった時点で詰んでた説 狂人窟の続きが読みたいとか言ったド変態エヴリンが悪い 上の方で言われてるニャニャメの南天行きもそうだけど、アリアドネ周辺とか、行動や結果に説得力が弱いケースが目立つ印象はある
悪意さんがアリアドネに言った「そういうふうに描かれている」や「数字と設定」は「マジそれな」って感じだった
ひょっとしたら、二部の鬱展開も含めて、オールハッピーのためのご都合主義に関しての作り手からの自嘲的なメッセージなのかもしれんけど
まあ、色々気になっちゃうのもそれだけストーリーや作品世界に没入したからで、凡百の作品ならそんなん気にもならんよね
名作と言っていいと思う トレーズ閣下みたいな説得力を出すのは超難しいしね。仕方ないよね。 三部の笑いどころは結婚した相手もアッサリ国から離れるとこ >>214
大陸も国も民も、自分自身すら一度闇に呑まれたライオス君もハッピーなのかあれ
それ以外のメンバーも2部の超絶鬱展開の割には普通のハッピー程度じゃない? 2部EDでもわりと普通の生活できてる子は居るんだよな
フロリナとかリーネとか ライオスは既に決まった未来が前提にあるからな
2部エンドだと自国は闇に呑まれずに善政を敷いた王として生きたけど
エイヴォンの力になれなかったことを死ぬ間際まで後悔してる描写だし
むしろ奴隷ではフォドラ大陸が闇に呑まれたときに指導者全滅してた=ライオスも死んでた
ってことになってたのが実は生きててその後の暗黒大陸で人々が生き抜く起点になったってことだから優遇されてるくらいだ >>218
でもそういうメンバーはわずかで大半は悲惨な結末や悪堕ちしてるよね・・・ 最終部クリア後でもコーディリアの絆とか相互絆が出てたり出てなかったりするんだけどバグだよね?
出てるのと出てないのどっちが正常なんだ >オールハッピー
まあ色々と、看板に偽りありな作品だとは思う
上の方で言われた、泥棒と風俗で国を立て直すとか真っ赤な嘘じゃね?てのもそうだけど
駄作だとは言わないけどさ シナリオが破綻しててつまらないって言ってもいいんやで? いや別にそこまでは
というか、同人作品に100%完璧で一切破綻のない感動的なストーリーとかそもそも求めてないし……
当初の売り文句通りにバカエロ路線だったら良かったなあとは思ってるけどね 悲劇的や感動的なストーリーとか別に求めてないんだよなぁ
同人でやるなとは言わないけど、やるならちゃんと感動超大作とか書いといてくれと
バカエロゲーですみたいな顔でやられても困るとしか 身も蓋もない話かもしれんけど真面目なシナリオと風俗設定が噛み合ってないよな まぁ今回の作風が合わなかったなら次回から見送ればいいだけの話だな
風俗やバカエロなノリが全くなかったなら詐欺だけどそれもしっかりあったわけだし アンリが干し肉くってるだけでも相当おもしろかったぞ 月黄がバッドエンド確定だからまぁしゃーないけど
作るなら浮遊みたいな頭空っぽでも楽しめるゲームだして欲しいかな
奴隷もすばこも楽しいけど設定が多すぎてなぁ
そのうち世界ちゃんみたいにネグレクトしそう 蕎麦頼んだらラーメン出てきて普通に美味かったけど食べたかったのこれじゃない感
詐欺じゃないって言うけど、DLsiteの説明文に「南天」「結社」「魔神」辺りを匂わすワードは入れておくべきだったと思う
あそこまでバカエロ風俗ゲーですよって謳い文句付けといての2部のあれは無いわ 風俗設定は前作のBADエンドとか二部エンドとかの自暴自棄になって春を売って生きていきましたが一番えっちぃ気がする >>236
オープニング見ない系の人かな?
オープニング見て暗い展開全くないと思うのは流石に無理があるだろう 前作からやってた人はバカエロにはならんと予想できただろうけど、そうじゃない人も当然いるわけで
絆イベントの多さとかも含めて俺は好きだけど、色々評価の分かれる作品になったのかな
合う合わないがはっきり出るというか
個人的には七色(+α)が完成するまでこの路線で作って欲しいけど、
ファン層狭くして売上が落ちて途中で力尽きてしまうのも怖い 最後の終わり方が何とも言えない感じだったから今更悪意さんの裏側見せられてもなって思って萌芽しばらく放置してたけど読んだら面白くて一気に見てしまった
やっぱなんか見せ方がチグハグな感じある 同人作品に100点を求めるもんではないし、そこはまあ >見せ方がチグハグ
宣伝文句と中身さえ一致してりゃいいよ
実際の所、宣伝文句通りの路線ってほぼほぼ体験版の範囲だけで終わったからね ここでこのゲームの悪かったところ全部上げてみるか? >>243
感想として個人的には言うけど、わざわざ並べるもんでもないかと
列挙するなら、既知の不具合リストとかだな
修正して貰わないとなーってのもあるし つうか宣伝文句がバカエロゲーっていったいどこで判断してんだ
公式もプロローグでもおもいっきし災厄王事件説明してるしむしろストーリー的には重めの印象になる気がするんだが ユーザーがプレイ後に語るとこ多いのが最終部より二部ってのがある意味最大の欠点かも
良くも悪くも二部のインパクトが強烈すぎてその後が霞むわ 暗い展開全く無いとは思ってなかった(浮遊でも6賢者とか居たし)けど、あそこまで皆して鬱々するほどとは流石に
真面目に聞きたいけど、結果的に楽しかったからとかのひいき目抜きでDLsiteの解説文読んで違和感無いの?
正直2部入った辺りでいやいやいや...ってなってたんだけど
せめて自衛出来る程度には匂わせてほしかった 2部をとことん落としたのは最終部との対比の為ってのはわかるが
どうせ捨てるIfの歴史だしってことでやりすぎてるのが見えるのがちょっとな
最終部ルート見て2部の歴史はなかったんや!で喜べる層もいれば
いや2部であんなことやらかしたキャラなのに…でしらける層もいるだろうし 今まで鬱展開を書きたくても書けなかった鬱憤を発散してきた感はある 性奴隷のBADエンドを可視化すると
こんな感じになるんだなと思ったな2部やったとき
前作バッドもちゃんと見てるからそこまで驚きはしなかった
ニコニコにもバッド上がってるから見たことない人は見た方がいい 性奴隷のバッドエンドはナンナが好きだったわ。
似たようなことになってたはずなんだが、シヴァは全然興奮できなかった 何が一番嫌かってBAD強制されるのが嫌
負けたり何かミスったりしてBAD行くなら仕方ないで済むけど、ストーリーに入れられると飛ばしたくても飛ばすと後で展開わかんなくなるかもだし
実際2部全部飛ばすとガルテノンやウィルフォーズ辺りわかんなくなるし
ウィルフォーズ建国については全部読んでもわかんなかったけど >>246
そこは二部のインパクトが凄かったというより、最終章のラストがユーザ置いてけぼり展開だったせいでは
コーディリアぶっ飛ばして終了でも良かったと思うわ それと、結社の目的はともかくとして
コーディリア個人は、「お前がまだプレイしてない未発売の新作の事でお前(プレイヤー)に思う所がある」つってネチネチ絡んでくるのがね
知らんがなっつーの >>256
それは思う、オプションで選択式でも良いけどね
アレのせいで、終わった後も鬱々しちゃうのはある ショートカットヘアに翼生えてる正面顔のアリアドネさんは正直ブサいので… 性奴隷のBADはアルキネスとエリスのその後の物語をちょっと見たい
ところで、真奴隷で門番が召喚した白銀エリスが持ってるライオスの剣はどういう由来なんだろう
ゴローがライオスから譲り受けてリュディアさんの鎧と一緒にエリスに渡したんだろうか エリスが二刀流してるもう片方が白騎士の剣だったな。
ネルルーサが残した想念剣か。
トア作でカリンが強化した剣と、想念剣の二刀流とか、強キャラ感が半端ない 正直膨大な量のテキストだけで値段分以上は楽しめたわ 個人的に不満ポイントなんて音量バランスぐらいしかねえな
あと不具合何とかしてくり 主人公がシナリオが濃いにも関わらず最も空気だった事と
今回国造り感が全くなかった事かな 文明レベルが最大になってもイベントも起きないからね
出てくる国民って迷子の親子ぐらいしかいない >主人公がシナリオが濃いにも関わらず最も空気だった
特になにかしたようにも見えないが2部カス子の最後の良心として健在
主補正ぱないねいろんないみで 2部のラスボスをカスコにして戦闘後の選択肢で
・歯を食いしばれ……!
・この、クソガキがぁ!
くらいあっても良かった気がしないでもない。
無論、展開の節々で必然性を持たせる描写があった上でだけど。 よぉ、てめぇらに仕事をくれてやる
即座にマグネットリンクを貼れ
俺が寝てる間に落とせるようにとっとと貼れよ 性奴隷のシナリオバランスが最適だと思う
主人公は空気すぎず裏事情はあるにしろ強くて頼りになる、
仲間キャラたちの出番もほどほどにある、
足りないキャラエピは絆イベで補完、
売春要素が世界観と噛み合ってる、等 俺は2部は途中から悲しすぎてプレイすることが苦痛だったわ あとラストバトルで知らない男が急に戦い始めてびっくりした 知らない男は草
アリアドネinネシェルで1回……は進め方次第では戦わずに終わるんだっけ そういえば、ネシェルに負けた場合ってどうなるんだろ?
グレイにあらためて記憶消される展開が用意されてるとは到底思えんけど そういえば槍に関してはまだ深く判明してないんだっけ?
ルルカが持ってるの見たときマジカルステッキみたいだなと思ったけど ・いつからか分からないが自我がある
・人を呪いたくないらしい、オルギアには緊急措置で一度だけ力を与えた
・ガラとともに闇に特攻して消滅する未来がある
・誰からかわからないが祝福を受ける未来もある
わかってるのはこんなところかな >>264
一応二部だと心がつぶれかけたフロリナとウィルフォーズのために動いたり
命捧げようとしたリーネを助けようとしてたんだぜ
結局救いがないとはいえこの辺が無かったことになったのはもったいない気がしたな >>278
北部同盟3国の王で、1人だけ最後まで生き残って
南天との停戦協定やって、最後は別の土地に移って隠居生活 なんかテキストの自動おくりというかオートモードが、場面転換する度にキャンセルされてオートの意味ねーよって思った
AとBが話してる
→回想シーン(場面転換したからオート強制解除)
→現在の場面に戻る(場面転換したからオート強制解除)
→2人が城から城門に移動(場面転換したからオート強制解除)
ちょっとは疑問に思わなかったんかなこれ 2部はなぁ
どの面下げて味方陣営いるねんってキャラがいるのが気になった
あれはもう敵側に行って倒させてくれた方がよかった フロリナって主要人物だけどパッとしないよな
編成に入れてる奴いんのか 性能面は、愛があればどんなキャラでも使い物になるゲームバランスなので
愛を持てるかが全てというか
フロリナは微妙よね……2部で呑んだくれてるCGだけは良かった フロリナというか傭兵国家自体が国家解体のくだりやら過去の因縁がまともに描写されずに終わったな
なんか色々あっていい感じにまとまったんやなって感じ >フロリナって主要人物だけどパッとしないよな
ロリの気はないが、エロ衣装とか好きだが他のイロモノに枠取られてる感 イオンが終盤で凄い武器持ってきたとか言う割にそれらしきアビリティが何も無いのは仕様? 風呂リナは運命級がウェポンセーブとかオルギアの必殺技みたいな内容だったら、
アリアドネユーシアエステルの運命級ループと合わせて使えたのかもしれんね
真面目な話、ユキと風呂リナとナディとロロナ、誰の運命級が一番使えないんだろうか? ロロナかな、アリアドネの下位互換と言えなくもないし自分1人だけ生存したってね まあ風呂だけじゃなく名前忘れたけどもう1人の北部同盟の姉貴分も十分薄い >>289
正直アリアドネとななだけでいいからそこを比べるという考えがなかった
その4人だとメンバー自体これと言って使いやすいキャラでもないし
強いていうならロロナかな、効果範囲的に
というかナルカがパッシブでほぼ同じような効果持ってなかった? ウィルホーズの国王がユキのほうが良かったかもな
2部で同盟破棄からバチバチやりはじめて絶望感が増したはず アリアドネの運命は近接ルルカ使うなら無いとぬぬで即蒸発する ユキだけはどうしても好きになれなかった
誰に対しても上から目線で知った口をきくのが鼻につくし、
そもそもフラジアに対してからして逆恨み(本人も自覚してる)なのに
直接関係ないその娘や関係者を殺そうとするのは頭おかしすぎ
しかもそれお前の姪やろっていう 幼少期にあたまおかしなるのを復讐心でかろうじて繋ぎ止めてて拗らせたのでまあ多少の理解は
そこらへんは作り手も自覚があるのか復讐やめましたとは断言させずに保留にさせてるし
まあ未来まで五号文の継承がなされてることを考えたらそもそも最初から結果見えてるんだけど それ以上に頭おかしい拗らせ更年期が居るからそこまで気にならなかったな
ユキは生まれや境遇で同情の余地あるけどこいつはダメだわ 光が強ければその分闇が強くなる云々で結果拗らせちゃったようなものだから仕方ない フロリンのエロ衣装は好きだよ
2部のやさぐれフロリンも好きだよ >>288
イオンは結社か古代文明か忘れたけど自己修復付きの銃って設定だったかな
幸運70%くらいのアビリティがそれだった気がする ルルカ、槍。ゴロー、しゃくねつ。カスコ、永劫回帰。リーネ、イツイーバル。
ニャニャメ、シヤん、沖縄娼館。イオン、超兵器。ライオス、バレバレダイナミック。
アンリ、星天停止。シィルド、リーブラ憑依。ナルカ、2部で沖縄殺した力。
グレイ、命奪。
このあたりは運命級にできたかもな。特にライオスのは使いたかった トアなら遠距離からライオス支援出来そう
運命級のヤバイの シィルドさんは主役イベントでリーブラの加護を失っちゃうからなあ
想念剣絡みの何かになるんでは 最近なんだかどうもカスコのことをカルストーコって間違えちゃうんだよね。…………あれ? >>307
アイテムフィールドでの強化は制限がないのでどの武器も鍛え続ければ最強になる
基礎性能と言う意味ならラスボスの所の剣でいいんじゃないかな ユキは最初あんま好きじゃなかったけど冷静に考えたら可愛いしエロいから許したわ
あんな体小さかったのに孕まされるぐらい陵辱漬けにされたんだぞ、八つ当たりもしたくなるだろう
(売春で仲間たち皆ぽこじゃか孕みまくってる事から目を逸らしつつ) >ラスボスの所の剣
約束の剣だったか?
名前みたとき戦女神思い出したわ 最終部に入ったけど、一周目で見た第一部の絆イベントが邪魔だなぁ……
最終部の絆イベントだけ表示してくれ もうホント後で回想でまとめてみるから報酬だけじゃなくて枠ごと消えてほしい 奴隷にはシフトクリックでスキップあったのにな
バグまみれでそれどころじゃなかったんだろうけどアプデまだ??? 今2部に入ったとこなんだけど2週目ってやつはアイテムとか文明レベルとか引き継げないやつ?
1週目の段階ならサクサクやったほうがいいのかな? >>315
全部引き継げるからお好みで
むしろ全部引継ぎしかできない >>315
アイテムフィールド、クリアステージ再挑戦含めて全部引継ぎだからのんびりやっていいぞ >>316
>>317
サンキュー
時間もったいないことしたかと思った とっとと2部でリーネの性経験増えない不具合直せやー 最新バージョンでもバグがそれなりの数あるし
最新修正ファイルが長い間来てないから
待ってる間にもどんどんバグ報告メールが増えてそう 2部リーネの退廃セックス見たいなあ
めちゃくちゃ下品に喘いでそう リーネさん嫁えっちでも獣みたいな喘ぎ声出してるんですが 闇カスコの餌食になる印象が強いけど、
2部シィルドとの絆イベで(盗賊に)ヤられてるのってリーネだよな? テキストに書かれてないけど小声のボイスがある、みたいな演出いいよね
・レグナートが死んだと聞いたときのナディさん
・同盟会議のメルディアとアリアドネ
・歌姫に立候補したときのユーシア
くらいしか気づかなかったんだけど、他にもあるかな 追加されるのはライオスの黄昏の物語かメグリエルの話だから…… 普通に2部のほうが最終部より面白いから2部アフターほしい ぶっちゃけ本編がご都合主義の塊みたいなもんだし悪意さんの言い分も分かる
最後異世界の毒まみれなのに動けたのとか完全にその場のノリじゃん 俺が最終部で割と冷めがちだったのは
俺は2部を無かった事にしたかったんじゃなくて、2部の状況から立ち直りたかったからじゃないかとふと思った 最終部はなんというか悪意さんが言う通り「優しい物語」で
介入者が入り込む必要性が全くないんだよな
それこそ最後の姉の横やりが無ければ作中人物だけで普通に解決してた 分かる
2部は見習いさんが立ち回って良い状況にしてほしかった
あと、アレとかアレをぶん殴りたい 世界の危機か時代の変革期に降り立って風俗経営するのが介入者の役割なんだってばよ 2部の状況から巻き返してハッピーエンドに向かうカタルシスは俺も期待した
そういう意味ではちょっとがっかり……とまではいかないが拍子抜けした部分はある
あとアリアドネに対する物語及び作中人物の贔屓っぷりはちょっと冷めた 普通のプレイヤーなら2部のあそこから持ち直して
ハッピーエンドって思うだろうが
それこそご都合主義だからな
そういう色々大変だったけど最後はハッピーエンドなんてどこでも見れる物語やで
ダンガンロンパでも言ってたけど 中途半端に希望があるから
絶望がさらに強くなるんやで プレイヤー(介入者)がいないとそもそも2周目にいけないし
2周目の存在にずっと気づけないプレイヤーもかなり多い 作中の持ち上げや盛り上がりに介入するポジは主人公より断然ゴローだったけどな
まあこのへんは完全にライターの思い入れの違いなんだろうけど 過去作浮遊都市からやってみたいと思うんだけど、ここのサークルの作品って基本体験版
からデータ引継ぎできない感じ? こういう話だと直近ではドラクエ11とかを思い出すな
あれも犠牲も多かったがそれを乗り越えて魔王を打倒した1周目をなかった事にして
時を巻き戻す展開は賛否両論だった すばこ程じゃないにしても奴隷にもあったけど、奇跡嫌いが中途半端というか
ベルナの助力徹底して拒む癖にW女神パワーでバリア特攻したり魔神パワーで木消すのはいいんかと
見習いの謎剣ぶんぶんも大概胡散臭い力働いてそうだし >>334
どこでも見れるからやらないは意味不明やぞ
そういう物語が溢れてるのはそれが面白いからであって、あえてそれを避けるなら相応の工夫と才能が必要
少なくとも今作に関しては2部と最終部のバランスが悪すぎて普通に2部からハッピーエンドに持っていってた方がマシ こういう意見がでるとペルソナ2の路線の作品がどっかからまた出てきそうやな。
時間を巻き戻して悲劇をなかったことにしようとしたら、それがただの逃げでしかないことを
徹底的に突き付けられた挙句、その逃げがかえって更に酷い状況に追い込んでいく的な。 >>339
そこは多分、「神の奇跡に頼らない人間の力を、物語として描きたい」とかじゃなく
「ただ、神の助力をつっぱねるカッコイイシーンをやりたいだけ」なんだろうなあ…… 流石に二日連続で同じような話題で文句垂れ流すのは勘弁してもらいたいんだけど…… >>334
そういう意味ではなくて
絶望的な状況に陥ったとして
そこから立ち上がって這いあがるのは熱いけど、リセットボタン押して無かった事にすりゃいいじゃんは「う〜ん・・・」となるっていうか 介入者とか2周目要素とかはガンパレパクったんだろうけどうまく調理できてなかったな >>342
制約がある中で全力で戦うならいいんだけど、一部メンバーが手加減してる癖に犠牲出すのなんかもやっとする
これで人間の力だけでやってるならともかく女神やら魔神やら精霊やら沖縄やらの力も借りてる訳で めちゃしこなすばこのスプリクトを投下すれば、みんな静かになるぞ
ということで早くドキュメント配布してください まあなんだな
エロを中心に据えたギャグ全開の作品にしてれば、ここまでツッコミ受ける事も無かったかと ヘルプ頼みたいです。
たった今dlsiteから浮遊都市の体験版を落としてプレイしようと思ったら
d3dx9_33.dllが見つからないため、コードの実行を続行できません。って出てプレイできないの、
どうやったら解消できますか? >>349
そういう時はエラーメッセージでググれ
まあDX9インストしろとしか
Win10かしらね >>350
回答ありがとうございます。
と思ってなんとなくすばこのフォルダにある同名ファイルをコピペしてみたら普通に起動してしまった……。 メルディアと仲良かったユキが例の一件判明してからは最終部ですら疎遠になったっぽいのがな
リアルっちゃリアルだがあの辺も結構モヤっとする流れだった >嫁えっちでも獣みたいな喘ぎ声出してる
ある意味自然だな >>344
2部の頑張りが実際大した実を結んでないのも余計にもやもやの原因な気がする
リセットボタン入手も晩年なながたまたま見つけただけだし
頑張って2部の世界が少しでもマシになったかって普通に南天に滅ぼされるし
これで2周目に見習いが2部の記憶思い出すシーンがもうちょっとあればともかく
今のだと2部で頑張った意味って何?ってなる
別に1周目から最終部行けても矛盾あんまり無いし 初周の2部が正史設定で2周目以降の最終部がいfならいいけどな 悪意さんはどこまで視えてるんだろう
第四の壁は越えてそうで越えてないよね
そこまで到ってたらもうベルナを消滅させるとかそういう次元の発想にはならないだろうし ナナがたまたま見つけたんじゃなくて、どうせベルナが見つけやすいところ置いといたんでしょ 2部の意味は「『悪意』の結果をプレイヤーに見せ付ける事」が全てじゃないかな
すばこを見習いくんの物語ではなく悪意さんの物語として捉えるとわかりやすい
悪意の萌芽は種明かし編 何でもかんでも神のせいにしたがるけど実際そんなことないよっていうのは奴隷でも言われてるぞ
作中でベルナの関与が描写されてるならともかく 奴隷でも結社の秘密基地(?)ベルナがたまたま見つけてあげたじゃん 学者の絆イベントで >>360
それ言い出したらありとあらゆる出来事がベルナのせいになるぞ
ラヴィニアとエターナの相互絆で神に責任転嫁すんなって書かれてる以上明確じゃない事柄は偶然としておくべきだろ
後出しでベルナの関与書かれるかもしれんけど、少なくとも現状では一切書かれてないんだから 2部その後の子供たちが地味に気になる。
燃え尽き症候群発症して集団自殺とかやらかして、
メンタルにトドメ刺されたママ先生も後追いとかやってそう ベルナは意志の強い人間が好き
ななは人間じゃなくて長命だから寿命の比率を加味して何十〜百年単位で
ずっと2部エイヴォンを忘れず悪意を探して旅しつづけていた実績を買われた
ってことでベルナが手助けしててもそこまでおかしくないけどな
エイヴォンのことなんて忘れてたら追想石あっても過去には戻れなかっただろうし
あと>>360の絆の話は結社関係ない竜賢縁の塔で場所を見つけたのはセイラ自身だし
セイラの一人旅にこっそりついていったのはともかく、ベルナは相手の意志を汲んだ上で手助けしてるからちゃんと読め 悪意編までオワタ。すれ違いにすれ違いを重ねて雪だるま形式に状況が悪化していくっていうのは見ていて辛いわ… 第四の壁はベルナのクラスならある程度見えてるんじゃないかな
悪意さんは終始見習いを通して「介入者」に呼びかけるけど、
ベルナは性奴隷使いがその場にいないとき(沖縄との会話中)にいきなりプレイヤーに話しかけてきた 真奴隷のキーナ・ヴァキ・イオスって元は誰だっけ
説明文見る限り奴隷の登場人物の誰かだと思うんだが特定できん 真じゃない方の後半に出てくる恐魔?に似たような名前と姿のがいたと思う >>368
ありがとうロードクエストで出てくる奴だったか
何か設定見落としたのかとずっと気になってた グリダイナの緑吹雪く姫の伝承が緑の話っぽいよね
グリダイナ出身のエステルと近辺出身のリッカ(奴隷)が
緑心ってワード使ってるし
売春に抵抗ないのは介入者が過去にいたと考えると自然 真奴隷、エターナ以外にもエウレリアとカスコは追想具現体じゃないと思うんだけど、
同じく不死であるはずのリリアブルムは追想具現体なんだよなあ
ってことはどこかで死ねたのかな
闇を晴らすのに協力したから世界が不死の呪いを解除してくれたのかもしれないが すばこの絆イベント回想の一番下が未開放なんだけど何が入るんだ?
女性キャラなら結婚の下にあるやつなんだけど >>373
ありがとう、風俗一切触ってないの思い出したわ >>367
すばこイオスって神の名前がでチラホラ出て来るけど(アンリ、エステル関連)、関係あるだろうね。
イオスの導きってバフも持ってるし。導かれるあたり、イオスそのものではなさそうだけど >>376
裸イオスだから風俗斡旋で唐突に脱ぐのか・・・ 絆ボーナスのフィジカルとかって周回してても普通にもらえるんだな
面倒くさいけど時間かければカンスト可能だな
そこまで上げる意味はないだろうけど ベルナ一回目の暗黒大陸訪問ってアプデで追加されたりするんだろうか >>267
殺したら呪いをばら蒔かれて全滅するで。
何が起こるか分からんけど、悪意すらどうも出来ないレベルみたいだし。2部のカスコは得体知れない雰囲気が出てて、怖すぎる。 >>382
2部カスコさんは黒幕に存在が消えるよりも苦しい想いをさせてあげる宣言してるから
結局黒幕も2部では酷いことになってるんだろうなあって 悪意さんの絆みてたら悪意さん用のハッピーエンドルートが見たくなったわ 悪意騙ってるけど、本質は超絶お人よしで献身の人なんだし、救われてほしいとは思うが、
早くても7作目のラストになると思うわ 次の色作の後でフォローいれるやろ
はやければ今作のアプでで 悪意さんの本性が何であれ、2部や最終部で主人公達にしでかした罪が重すぎて同情できんわ
介入者目線だとまだ起きてない事柄についてネチネチ絡んでくるのもただウザいだけだし
最後色々理由言ってたけど知らんがなとしか思えんかった 結社は最初からあんな倫理観をゴミ箱に捨てたような連中だったのだろうか。「最初の戦い」の時点でかなり倫理観ブレーキが消し飛んでる気がするけれども まあメタ的に悪意さんが本当の悪者にならない為に結社は用意されたようなモンだったなと
最後までプレイするとエッグモンスターズのほうがむしろ邪悪な何かになってしまったw 強いて言うなら月黄の物語をもっと早くリリースしなかったつくだにが悪い 月黄のベルナってほんとに周辺諸国先導したのかね
正直そんなに積極的に動いてることに違和感があってコーディに自分を恨ませたかったといわれたほうがしっくりくる 結社の成立過程って明らかに不自然だよね
リリアブルム以外の3人は多少の素養はあっても一般人の範疇に収まる程度、しかも子供だったわけで、それが数年後には国に内乱起こしたり
最終的には結社作ったりと生み出した結果が不自然にでかすぎる
加えて倫理観も願いも肝心のママ先生の想いガン無視だし、あの4人は「手記」経由で世界になにかされたんだと思っている
(設定が生きているなら)結社が「世界」の傀儡になったっていうスカーレットの証言もあるし、最初からそのつもりだったんじゃないか >>392
次回作もよろしくってやりたかったんだろうけど、また2年も3年も待たされたら間違いなく忘れてるんだよな
結局プレイ時に理解できないもやもやだけ残って発売される頃にはもう覚えてない 存在消滅の矢に関してはマクドナー一代で作り上げちゃったもんなあ
ベルナ殺害についてはこの時点ですでに方法が確立されてたわけで
なんらかの力が働いてたってのはあるかも 勘違いしてたけど緑吹雪く姫の伝承ってまだ掘り下げられる予定なんだな
てっきりエステルがあのあと国にもどって伝承になって終わりのただの称号フレーバーだと思ってた 災厄王、災厄王の娘、医聖、白騎士、英雄皇女、竜賢に並んで緑吹雪く姫は伝承伝説になってるみたいだからな
エステルが仮にそうだとするならこれから掘り下げられるのかもな 南天の土地回復→暗黒大陸で聖光源作成法伝授?&農法確立→祖国で緑心の布教
ってな感じかね 結社の3バカは「そういう設定に作られた」存在なんだろうね >>388
アレを見てても尚、コーディリアは好きになれんわ
如何なる理由や背景や思想があろうと、それによって行われる非道な行為が正当化される事は無い 好きになる必要もないし
上の奴じゃねーけど、知ったこっちゃねーわって思うキャラや言動がちらほらあるわ今作 重い話が書きたいなら重い話を読みたい人向けのゲームで書けばいいのに
わざわざ風俗と組み合わせたりバカゲー感出そうとするから需要と合わなくて妙なことになる むしろ、自分に罰を与える為かつ子供たちの成果を無駄にしないように、あえて自分が願ってもいない正当化されない悪事を進んでやったのではなくて? >>403
そんなに文句たらたらならこんなゲームとサークルのこと忘れた方が幸せになれるよ
毎日同じようなこと愚痴ってる暇があったら自分の求めるゲーム探しなさい 子供のために悪になろうが結局自分と子供しか見てなくて社会省みないところで悪意さんは好きにはなれんな
まだ自覚持ってる五号文や空回りした命滅の方が共感持てる 御旗も風俗やってたわけだが、まだウブだった頃のバードさんは可愛い。 >>403
このサークルのゲーム向いてないから
もうやめたほうがいいよ そこまで絆もバカではないと思う
個人絆はほぼシリアスだし、相互絆も1〜3・2部・最終部とあるけど、2部と最終部がほぼ全てシリアスなんで、結局相互絆の半分以上はシリアスなんじゃないかな
まあバカかシリアスかより、相互絆はあの分量なのにメインシナリオに関わってくる設定がガンガン出てくるのがな・・・ >>393
ベルナ自体は団長を狙う暗殺者を返り討ちにしてたりするしむしろ団長を守る側っぽいしな
でも事を大きくするために先導したというなら有りかなと思う
ぶっちゃけベルナ以外でそこまでのことが出来るような相手がいるとは思えない
団長を説得して(あるいは強制で)単独で月へ送って、悪意さんには自分が主導して殺したって装ってタゲ逸らし
実際死んだところを確認してるわけでもないし神様パワーを見せつけて殺したって言って納得させた
ベルナの目的は団長が自力で月に到達すること、月に到達したことを誰にも知られないことの2点
という妄想 国家状況の絆の強さで表示される絆のレベルってバグある?
グレイの絆イベント取ってなかったの悔しいから新ルートに入らない2周目してるんだけど
表示されてるレベルが間違ってる気がする
相互3段階見たのにLV1とか、片方はLV5なのに相手がLV1とか >>413
何度も言われてる既知のバグ
不便だから直して欲しい部分の筆頭なんだが、さっぱりパッチ出なくなっちゃったな…… >>414
ありがとう。
なんか忙しそうだからな。そこはしようがないと受け入れてる。
もうバグ報告送っちゃったわ。把握してるバグの一覧も作ってって書いといた。
大丈夫な気はするけど不安なんだよな。断章のセーブ残しとけばいいんかな? 7つの色の物語が揃うと世界が虹色大地(=アイリスフィールド)になると思うんだけど、
それがサークル名なのはなんか深い意味があるんだろうか 歴史的にいてもいなくてもいい存在ってアンリぐらいじゃね
他のキャラは何かしら作中もしくはその前後に名を残してるけどアンリだけそうでなかった気がする グレイの第2部絆イベントっていつ出るんだ?
最終章に入ったけど出てこないんだが
もしかして回想に登録されるだけ? 回想に登録されるだけ、バグなのか仕様なのかは公式のコメントが出て来ないので不明 団長、たぶん代行とか見習いみたいに名前ないんだろうなあ >>421
>>422
舞台裏がどうのこうのいってた気がするから仕様じゃね? >>422
>>424
サンキュー
そういうことな
これでようやく2周目行けるわ ベルナアビリティ使うとき admin callって言ってるな スピアとななって絵師同じ人だったんだな。
ナディの人とかユーシアの人はわかりやすかったけど、
wikiで調べてみたらコイツとコイツ同じ人だったのか、ってのが意外といたわ リアルアの絵師とにゃにゃめの絵師が一緒なのはすぐ分かったがシヤンねーやの絵師も同じだとはこの李白の目をしても見抜けなかった(一部分のみを凝視しての感想) シヤンねーやは初めて見たとき驚いたぞ
この人って貧乳も描けるんだなと あの人某人外娘くえすとでも貧乳キャラ二人描いてたからそんなに驚かなかったかな。 ずっと同じ絵師さんたち起用してるの
同人らしくて好き オルギア(スピア)とななとか、エステルとリッカとか、関連のあるキャラは同じ絵師さんに頼んでるのかな ニャニャメとか死餡ねーやの絵師さんは
最初は「この中に一人いらない子がいまーす」って感じだったけど
作数を重ねるにつれてこの絵師さんいなきゃ何か物足りないって感じになりかけてる
あと看板だった心野ありか氏の復帰は無いんだろうか…
良い意味で癖のある絵師がいなくなっていきそうで不安 カスコの絵師はアヘ顔がいい
リーネの絵師は立ち絵がいい
ベルナの絵師はちっぱいがいい 実は沖縄菓子さんには立ち絵が用意されてない
全て背景イラストとして処理されている >>434
そういえば、シオンとユッキーも同じ人だったな。
意識してる部分はあるのかもしれんね >>438
そうなのか
2作品にわたって割と重要な役割を果たしてて聖字まで持ってるのにその扱いとは 風俗で客にアソコが臭いけどそれがいいとか言われてたのって誰だっけ?メルディアだったか ユキのAF接待の時の客の発言で、
美人ででかパイだけどAFに慣れてなくてユキほど尻穴綺麗じゃなかった娘って誰のことなんだろ。 ごめんメルディアはレベル1AFコースからアナルノリノリだったから違うわ シィルドにAFプレイがあったらシィルドだったんだろうけどな
うんちした後はお尻を拭くって常識も無さそうだし 浮遊都市やってるけどミルの「嫌なことは嫌っていうし後ろめたいことをするとしても逃げも隠れもしないわよ!」っていうスタンスは欠点ではあるけど同時に心強く感じる 刹那五月雨って弓を拾ったら剛力絞りってスキルがついてたんだが要引き絞りって書いてあんの
でもどの弓見ても引き絞りってスキルがない
これってどういうことかわかります? >>450
俺も引き絞りつき弓探してるけど、結構ドロップ埋めたのに見つからない
もしかしたら引き絞りがついてる武器がないかもしれない エイヴォンの門で泥する方の狩人の弓に付いてるぞ
リーネの初期装備のほうには「引き絞り」付いてない 引き絞り→エイヴォンの門ステージの狩人の弓
質問いいかな、うちのアリアドネが、いつの間にか
・キャラ編成でコールアビリティを、突撃号令以外に設定する
・クルセイダーズオーダーで、アビリティ限界発動設定、自動発動を許可しない
と設定しても、戦闘中にマナが尽きるまで「突撃号令」を連打するの止めなくなったんだが
誰か同様の動作してない?バグとして報告すべきか迷ってて >>452
マジでありがとう
要は溜めスキルか
どうすっかな >>452
マジかよ騙されたわ
狩人の弓なんて見た瞬間あっリーネの初期装備イラネって思って売ってたわ
>>453
設定したオーダーを選択(FREEのボタンが青くなってるかどうか)してるかどうかを見て
正しく設定されてたらバグかな
ただ補給系アビなんかはマナのある限り狂ったように撃ち続けるのは見るけど
バフ系は効果時間切れるまでは再使用してるの見たことないからどっちにしても変な挙動してるけど 名前や解説が同じだけど中身は別装備とかあるからアプデでそこら辺整理してほしいな >>456
ありがとう、キャラ組み合わせて試してみたんだけど、要因が判った気がする
条件1. アリアドネとカスコが同じPTに居る
条件2. カスコがコールアビ『医聖守護方陣』を『自動発動許可』でセットしている
この条件が重なったときに
アリアドネの自動発動を不許可、コールアビリティが『突撃号令』含め何かがセットされている状態
・アリアドネのオート戦闘で『突撃号令』が自動連打される→バフアイコンが表示されない→効果発動しないので条件判断で連打
・『突撃号令』をセットしている条件で、手動で発動させると一瞬アイコンが出て消える
『医聖守護方陣』が何らかのBuffを打ち消したりする効果があるのか判らないけど
条件1/2がそろった時だけ発動する感じ、長文失礼しました なんか毒の威力がおかしくないか?
猛毒撃付けた大剣でネルルーサ殴ったら一瞬で死んだんだけど・・・ >>459
バブルローションリスペクトなんだよきっと・・・(まだいくつか残ってるバグから目をそらしながら) 作中で度々語られる思想は、国家というより「素晴らしい集落の築き方」だなあという感想
浮遊都市にも似た傾向あったし、シナリオ担当のわるものさんがアナーキスト寄りのリバタリアンなのかもしれないけど 土の神獣ってもしかして鳩かそれっぽいなにかでは?
ぽっぽっぽっ 土の神獣がメインストーリーに絡むとしたら緑の物語あたりかな
その時には人型形態も出てくるかも 緑色が緑吹雪く姫の物語ならエステルの祖先の話になるのかな
悪意さんが介入者に思い出してもらえず心が折れたのもその辺りかしら 砦の話→黄色、黄昏の物語→橙?、グリダイナ→緑の物語かね?
あとないのは藍色だけどこれはそれっぽいあったっけ 少し気になってるんだが、聖字リストに「アイ」ってのがいるんだよな。
漢字にしたら「藍」なのかもしれん。
緑は「巡り」が絡んでくる線もあると思う。
カスコ関連で、緑色の声が視えた、なんてフレーズがあったから アイは某フリゲのかなり核心的なネタバレのオマージュだと思う
そういや今作も悪意さんの出自とかが「彼女」に似てたり白い泥も始原泥っぽかったりどことなくそれっぽさを感じる 名前を変えて意味を出すって当たりからもろにかぶってるしリスペクトの結果なんだろうなーって 名乗ろうとしたときのメッセージ(「偉大なる先人が生み出したその字は名乗れない」)
からも明らかだよね
そもそも、このシリーズ自体アレの影響をかなり強く感じる
会話などの情報の切れ端から世界や人物が見えてくるところとか
特に性奴隷は各ダンジョンの名前とかもそんな感じ
7色揃うと介入者があの名前を名乗れるようになるのかもしれない イストワールとか懐かしすぎるだろ
もはや記憶の彼方に行ってたわ この流れだと激ネタバレ済みたいになっちゃうから言っていいものかどうか 現状スクリプトはどれがオススメですか?
ファーラム見ても沢山あってよくわからないので 月黄の物語って2部構成になるんじゃないかって気がした。
御旗の隆盛と崩壊を描いた1部と、はるか未来で御旗メンバーの子孫たちが結社とは違う方向で意思を次ぐ2部と、聖戦の系譜みたいな感じで。 月黄と黄昏って色被ってない?
黄昏は独立してるのかな 蒼穹 紫紺 赤煌って来てるし月黄がここに入ると黄昏を並べるのは確かに違和感ありそう
黄昏は使うとしても7つ集まった後の話になるとかか、ラグナロックみたいな 黄昏は登場人物が多数すばこと被ってるし、内容的には紫紺の物語のプロローグだから単体では色の物語にはならんでしょ
真奴隷みたいな感じにアプデですばこについてくるんじゃないの
エンドクレジットでも「やがて描かれるだろう」って書いてあったし >>480
黄昏の物語は色の物語というより暗黒大陸が闇に落ちていくという意味での黄昏で黄昏色とかそういうのじゃないと思うよ
すばこの大型アプデ候補筆頭 事故解決しました
ここのスクリプトってメインストーリーとかには
全く絡まない別枠のものだったんですね
雷神7みたいにステ変更やアイテムが手に入ったりするものだと思ってました >>483
仕様も読めない&理解できない低能は消えて、どうぞ
あと邪魔だから茶々入れんじゃねーよカス フリーゲームってクオリティ低いイメージだからやらないんだけど、イストワールはやってみようと思った elonaはクオリティとかそういうレベルではなかった
そういやElinがリリースされたな 黄昏が暗黒大陸初期だとして、若かったころのカリンと人間やめる前のヘポコを孕ませることは出来るのか?
それが問題だな カリンはともかくへポコはへポコ時代はレズだからなあ
でもあの夜に姫の外出を見逃した自分のせいだと酒か薬に溺れて退廃ックス…うーんないな 黄は赤の有料だか無料だかのアペンドですませるんだろ
このままいったら7色終わる頃にゃ干支がまわる 世界ちゃんは消滅矢くらった悪意さんになにか思うところはないんですかね・・・
触っただけでおこになる世界がめちゃくちゃになりかけてるし 世界ちゃんは何考えてるかよく分からないからな
セックスするときはやっぱりマグロなんだろうか 全7作(+α)と考えると3作目の時点で設定出しすぎてるし(2作目がやりすぎ?)、
ここからはアペンド等で加速していく可能性はあるかもね 大体2,3年待ちなんかなぁ御旗のみなさんの月面アタックの話 正直、コーディリアへの嫌悪感が強くて月黄をプレイしたいと思えない どっちかというとオレはカスコの方が嫌悪感強いけどね
コーディはそれほどでもないかな 最終作では、性豪さんに落とされる世界ちゃんが見られると信じてる。 そうそう
なんかそういうノリこそアイリスフィールドって感じだと思うわ
滅茶苦茶シリアスやってる裏で誰にでも股開く風俗嬢やってるってギャップよ 性豪さんの正体って世界ちゃんじゃね?
ベルナの対になる存在だし >>493
普通に今、もしくは今以上のペースになって完結まで10年以上かかると思う 動物園状態でニャニャメの初体験がシヤンねーやなのにシヤンの方は処女なのってバグか何か? 2部ってHの詳細な描写はされないけど
カスコ×リーネやユーシア×リーネとかあるんだな ゴローなんて初体験が天ぷらうどんなんだよな・・・
入れたのか入れられたのか、それすら想像できないんだが・・・ >>361
カップラーメンをオナホにしてる人が居たらしいしそんな感じじゃね? そういえばベルナってスケベは「世界」を救うみたいなキャラ説明なんよね。あの世界ちゃんと関係あるのかしら グレイ、理知的で思慮深いキャラとして描かれているのに、
二部でも三部でも物語や演出のために肝心なところで感情的で短慮な判断と行動を取らされて退場なのが気の毒 グレイに限った話でもないが、シナリオの犠牲にされてるキャラはかなり多い
まあ同人ゲーにそこまで求めてもしゃーないってのはあるが もっと作りの粗いゲームだったらそこまで考えないんだけども 二部グレイはあれを破壊されて色々と焦ってたからまあしゃーない
最終部ラストのあの行動は少し?だったけど >>509
人類って、俺が思う以上に業の深い存在だったんだな・・・ 今見てきたらニコ動にRTAが上がってたんだが、大丈夫なのかね?
(現時点では)動画とか上げるのは断章までにしてくれってreadmeに書いてあるけど 断章まで上げてあとは解除されるまで待つんじゃない?
それか編集に時間かかって解除までそこまで行かない可能性も コーディリア一番好きというか印象に残ったわ
おまけ話の子供たち関連がひどすぎる
孤児院で優しい先生やってたらそれなりに幸せだったのに、なんであんなことになってしまったのか
地獄への道は善意で舗装されている、というのを思い出す話だった あれ見ると人格インストールしたエグモン野放しにしてていいのか…って思う 卵たちは名前と役割は後に託したし自由に生きるわだから大丈夫じゃない? フルスクリーン時にバグでまともに操作出来なくてやらずに放置してたんだが更新履歴見てもしやと思ったら直ってるやんけ
待ってろ動物園 記憶戻った後もママ先生よりエステルを優先させるあたり、緑心の洗脳力ってすげぇな そもそも結社のあの3人なんで某モンスターに転生してるんだっけ? ごめん誰かがwikiに解説追加してくれたみたいで
それ読んだら自己解決した あの3人の生前は行動規範といい成果といい不自然なので、死んで別の体に移ったことで
なにかから解放されたんじゃないか 自分の意識を他生物に移すってのはわかったけど以降は実用化してないのか後作ネタにでもする気か ふと思ったんだけどさ、2部カスコに対してお薬で死んじゃった人の魂使って魔獣ジンメン戦法したらどんな反応するんだろう。
どうしようもなく苦しんでる人をお薬で楽に死なせてあげようって思想を盛大に皮肉った非道にどう対応するかが気になる。 >>533
普通に制御奪って安らかに眠ってた人を苦しめた奴に復讐させるんじゃない? 魂すら消し去るみたいな碌でもない方向に進む方向にしか見えない エグモンたちは、前世でやったことはもっとマイルドにして、今の結社のキチガイっぷりは才能で劣って焦った後継者たちの暴走とかで済ませた方が味方になる流れは自然だったような
生前の行いが外道過ぎて味方側でも不快感やべぇ 彼らは生前がアレだし転生後もボイスがうるさい上に見た目もかわいくないのであまり好感持てない エグモン死んだときのCGとか初見だと、おっ?、ってなるが
真相知った後だと、お、おう・・・、になるからな すばこは通常CGも結構あるみたいだからCGモードで見られるようになるといいね >>533
カスコの責任じゃないから揺らがないと思う ブログの方にはパッチないからとりあえず様子見だわ
あのサイズ再DLするのしんどいし セーブデータ退避させずに上書きDLしたら回想が全部消えたでござる
Dlsite Nest使ってるやつは気を付けましょう アプデはライオスの続きがいいな
ヘポコ出るかもだし 回想といえば別のイベント見てるかどうか選択肢どう選んだかで変わるのあるけど
あれって回想だと選べないよね?そのへんもいじってくれると助かるかも 人格移植について気になったんでリリナ関連の回想見てたんだが、
スカーレットが生きてた時代にすでに御旗は分裂してたらしいね。
初志を貫いた連中は見果てぬ境地(月?)に旅立ち、他は「世界」の手下になったとか。
ベルナのアレも不自然だし、バードさん視点の萌芽編とも噛み合わないあたり、
間違いなく裏があるな。
あとEDの孤児院でリリナがママ先生って呼ばれてて少し笑った スカーレットも同一人物とは限らないし、もしかして二重人格キャラかもしれないし 赤い目で御旗がどうとか語って楽しそうに孤児院やって別人は無理あるでしょ
結社がリリナイベントのスカーレットの言う通りの成立過程だとしたら
悪意の萌芽で語られたときには結社はすでにあったということになるので、
あの4人はママ先生を巻き込む(あるいは退場させる)ためにいいように操られてたってことになるな
まあ、ぶっちゃけ設定がブレただけのような気がするけどね 悪意さんの求心力が高すぎるんやろな
愛情100%やったんやろな
あんなエロイ恰好で孤児院運営して情操教育に悪そうだけど
誰も悪意さんをオカズにしてなさそう >真相知った後だと、お、おう・・・、になる
あるな
てか全般的にお、おう・・・感多かったわ今作 無邪気な善意がすべての悲劇を引き起こしたのって微妙な気分になるよね ぶっちゃけね
悪役てのは、「実はこいつにもこんな悲しい事情が!」とかやられても微妙なだけなんで
ぶっ飛ばしてスカッと爽快!で追われるのが一番良いんすよ トアはあんまり悲しい事情なさそうだからぶっとばしてスカっとしたな >>557
実は事情が!を連発するのも芸が無いので一緒だぞ 悪役がかわいそうな作品にも、悪役がただ悪なだけの作品にも、それぞれの良さがあるよねえ 「仲間キャラが完全に敵に寝返るのはやっちゃいけない、プレイヤーはそれ以降冷めた目でしかストーリーを見なくなる」って某ゲームクリエイターが言ってたな ユーシアとニャニャメはコンパチキャラがいるから
おまけシナリオで全員集合でもよかったしな 仲間キャラが敵化するのもものによるんだよなあ
昔のスパロボだとどのキャラ半ば敵化するのがわかってるからいいが、予備知識ないときっついわな >>561
そう
まあ個人個人で好みはあるだろうから「『俺は』こういうのの方が良かった」って言うのは自由だとは思う
「こういうののほうが(一般的に)良い」とか「こういうのであるべきだ」まで行くと何だかなーって感じ ユーシアは2部で魔獣化したゴローを取り戻すやり取りがあったから余計に簡単に裏切ってがっかりしたわ
ニャニャメは論外 シヤンねーやのほうがかわいいから処刑していいよ 最後の木が出てきたところからがなんか盛り上がり切らなかった感じ
グレイもえ?そこで死ぬの?って思ったし存在消滅の矢ももうちょっとひねった使い方すんのかなって思ったら普通だったし 最後の木といや、あそこのステージで敵4体でてくるけど、
あの最後の奴って立ち絵もあった商人だよな >>566
逆に言うとそういうゴローとのやり取りすら関係なくしてしまうほど結社とかエヴィデンシア家がやばいってことなんでしょ ヤバイからとかでなく、単に居場所を用意してくれたから戻っただけっつー描写だからなあ
はあ?となるのも当たり前な気が あれについてはゴローとの交流やエイヴォンでのあれこれを持ってしてもエヴィデンシア家の教育の呪縛から抜けきれていなかったって話だと思っていたけどなあ。
改めてゴローと殴り合ってようやく本当の意味で自分が確立出来たって話でしょう。 居場所を見つけたわ(止めて引き留めて)→さようなら→(えっ止めてくれないの) で自棄になった感じでしょ 言われなきゃわかるわけねーだろ案件
まあユーシアに限った話でもないけど ユーシアはゴローに夜這いかけて叩き出された時から私の居場所はないんだモードに入ったままだったんでしょ 最終部の敵が元味方、それも理由に説得力弱くて納得いかないのばっかりだってのはシナリオ的には失敗だろうねえ
ニャニャメなんかはもともと無償で手を貸してただけだから何しようが文句言われる筋合いは無いっちゃ無いんだけど、
プレイヤーの心情としてはなー
てか序盤のアリアドネ一団のキチっぷりを考えるともっと大勢裏切っててもおかしくなかった気もする
特にリーネ・イオン・アンリあたり コーディリアの風俗の結婚式イベントとか見てると思うけど、根がすごい良い人なんだよね
この人
孤児院で慕われるのも分かるわ、という感じで
だからこそ余計に世界を呪う悪意になんてさせてしまったのがかわいそうすぎる…… >>566
アーシアはある程度納得できたけどね
いや、資源回収ないから身売り、みたいな理由なくてもやるんかいとは思ったけど
二部と比べて最終章は順調に行き過ぎたせいで絆を深めるためのドラマがなかったのかな、と思った
あとそれとは関係ないがスバコやった後に奴隷を始めたんだけど、序盤にいきなり
ゴロー出てきてしかもグレイとライオスの要素をばんばん出してきていて笑った
奴隷のころからここらへんの設定とかキャラクター考えてたのかな 別に可哀想とは思わんがな
自分で決めて自分でやった事でしょ、ていう
結社の存在を知った時点で、どうするかを選ぶ自由はあったんだから
「犠牲になった子達の人生をムダにしないために〜」とか言って、残りの子供達もひっくるめて全部犠牲にする盛大な集団自爆テロの道を選ばず
残った子供達を止める方を選んでれば、それで全部丸く収まった話でしかない 夜這いにいってどうしてほしかったんや
てかスライムってちんこあんのか しつこいぐらい悪意嫌いなやついるな?
いや同一人物か知らないけど 子供のサプライズプレゼントに
「こんなんほしくない」って言うの気まずいからね 仕方ないね 浮遊だと、アリアの血が入ってると優秀だとか何度か言われてるけど、
DNA的にはどこぞの令嬢とエヴィデンシアが用意した有能な男ってだけなんだよな。
そのあとでゴロー(魔神の力入りスライム)の遺伝子も入ってたんじゃなかろうか。 悪意が好きか嫌いかで言うなら俺も嫌いだなぁ
別に可哀想とも思わんし
そりゃ同情できる部分があるにはあるが、自分が選択して悪事を行ってる時点で同情しようという気は失せる アプデ後の奴をDLし直してきたんだが、前回ほどは時間かからんかったわ。修正履歴は
・パッチ2.0アップデートに向けての内部データ構造のサイレント修正
・農業系文明「保有労働力で最低値の種類(色)にボーナス」の効果の不具合を優勢
・メルディアのパッシブアビリティ「ガード・マナプラス」の効果の不具合を優勢
・一部イベント専用ステージのクリア報酬を設定
名前のない武器が手に入る不具合への対策として
・攻撃効果を持つコールアビリティの説明文の誤字を修正
主に参照パラメータ等の表記
・他にも直した部分があるはずなのですがメモを取り忘れちゃいました……!!
全部台風19号のせい!と、天災に責任を転嫁しても仕方ないので
思い出し次第以降のアップデートにて追記して参ります!申し訳ない!
だとさ。とりあえず、今からグレイ倒しに行ってくるわ 2.0は本当なんの話すんだろうな
ライオスの話かカスコの話かどっちかだろうけど
何気に浮遊も大型アプデ来そうな準備してるしTwitterの画像的に奴隷の大型アプデ来る可能性あんだよな >>579
スライムさんのああいうところは浮遊都市から一貫してるから、
その要素をライオスやグレイの造形に付与したと考えるほうが妥当でしょ DLsiteNestで更新したらすぐ終わったんだが、DLsiteに差分パッチはないはずだがどういう動作してるんだろう。ちょっと不安になる。
ちゃんと動いてはいるようだが >>586
報告乙
サイト待ちしようと思ってたけどその内容ならDLサイト行くか メイン武器破損した時ってサブ枠の武器に持ち替えたりするのかな?
メイン投擲武器破損後、サブに投擲セットしてても投石になるんだけど ゴローの心の在り処獲得ってスキルとかでは無い? 装備やパッシブ見ても何も増えてない… >>568
たぶんあそこで出てくるのは最初の4人の名前を継いでる人なんだろ
あの商人はエルドファの名前継いでるし リリアブルムの名前って継がれてるのかな?
後継者作るの無理ゲーでしょ
400年後に(たぶん)勝手に名乗った人ならいたけど プレイヤー的には裏切りだろうけど
傍から見たら風俗斡旋、盗賊上等のヤベー集団だからなぁ
中〜終盤における仲間の離反の理由付けは共感はできないんだけども
理解できるような気がする
その辺りあんまりキャラに語らせちゃうのも話がよけい重くなっちゃいそうだけど 話がシリアスになると受け手もシリアスになるから
アリアドネのキチっぷりがかなり際立つ
あいつなんであんな名君ぽく描かれて仲間に支持されてるの
誰かの口を借りて「贔屓に描かれる人はいいわねえ」とか言いたくなる なんか停滞撃の挙動がおかしいな。
たまに自分が停滞してるような気がするんだが・・・ 動画投稿制限解除されたら
とんでもないタイムの動画出てきた
2時間20分でクリアできるゲームだったのか プレイ時間のほとんどは絆イベント読んでるだけでゲーム部分は滅茶苦茶温いし驚くほどではないんじゃね NORMALでクリアするだけなら特に躓く所もないんでない? サーターが出てくる直前の王城庭で正体不明勢力と戦うステージはながいことクリアできなかったな バトルは全部1分でクリア出来るから文章スキップするだけのRTAですごいつまんなそう ゴメン、>>594分かる人おる?
或いはメイン破損時の仕様勘違いしてるのかと思ってるんだけど カスコのアディッショナル見て 2部カスコも可愛く見えてきたぞ グレイの範囲型コールアビって強かったんだな。
グレイ自体、絆レベル上げでしか使ったことなかったから知らんかったわ 1周目ではあの範囲攻撃連発しまくってたわ
すぐにゲージが貯まるし 攻撃系のコールアビリティ見比べてたんだけど、
シヤンねーやのBティアラアクションが(数字上は)割といい性能しててびっくりしたわ。
ネタ技かと思いきや、そこそこの倍率で消費20の全体技という 二部エンドでユキが「いま攻めれば北部同盟は一瞬で滅ぼせる」とか言ってるけど、国王が一騎打ちに引きずり出されたり首都決戦に持ち込まれたりしてるんだよな
言うほど楽勝じゃなかっただろ ユキ「今攻めれば北部同盟は一瞬で滅ぼせる」
南天「その前に俺らが結社のせいでボロボロ過ぎて勝手に滅びそうなんですが……」
2周目の最終章突入時と違って、国力回復までの猶予期間が無い訳で
そんな状態で戦争しろって言われても、南天だって困るわ 2部エンドなら魔神消滅後に南天をユーシアが3年で立て直したって言ってるぞ
北は3年経っても治安は最悪らしくてそのまま滅ぼされた 3年もあったなら南天王(偽)は結社式修行で超パワーアップしてただろうに
それでもアリアドネと相打ちする可能性もあるのか ああごめん
過去ログ見たら相打ちじゃなくてアリアドネが敗死だったみたいだわ 2部カスコはあの容姿で攻めッ気ありで破滅的な感じでとても俺得だった 時間があまり取れないんだがこれ一日15分程度でも楽しめる? 一気にやらないと、大量のキャラ個別イベで多分ダレる 神獣って地域ごとでなく世界に1体ずつなのかな
だとしたら二部でナディさんがグレてるときって南天とか他大陸の水も大変なことになってたんでは そもそも、神獣の影響範囲ってかなり限定的なのでは
水の神獣がいるこの地方では、他の地方と水質が異なる云々の話が序盤にあったし
ナルディアキッソスがやらかして水の神獣にされる前はどうしてたんだって話でもあるし、火の神獣は死んでるし
単なる罰ゲームであって、いなけりゃいないで全く問題ない可能性も 神獣は現象の力を行使する存在っぽいのよね
神獣がいなくても現象(レザリアム・ユミルララ・グレイ等)自体は存在して世界を管理してるんだろう
じゃあ神獣の役割は何だと言われたらよく分からんが管理者の管理者とかそんな感じ? >>613
ゴメン、プレイヤーじゃなくAIの方の話 2作目やってないから竜の強さがどれぐらいなのかよくわからんわ
魔神の方が強いんだろうか? 二作目も竜そのものとの戦闘はなかったからなあ
具現体とか現象兼竜とか魔神兼竜みたいのとは戦ったけど
魂だけ人間に転生して記憶もない炎の竜に沖縄さんが勝てる気しないって言ってた
魔神の戦闘力は個体差あるっぽい
マジコさんとか闇の魔神とかはグレイより強そう メンタルで強さ激変するしなあ
ネルルーサくらいぶっ飛んだ強さでない限り、気持ちが強い方が勝ちそう まーたつくだにが狂ったこと言ってやがる……
2.00実装したら今のボリュームが1.5から2倍になるってなんだよ
妊娠システムとか同様にお蔵入りするのもあるにしてもおかしすぎるだろ >>629,632
やっぱり竜もかなり強そうだな
レスありがとう
>>633
合法的存在ワロタ 牛キチに比べてインパクト弱いなーと思ってたらアリアドネ(22)ってまた強烈な存在が… 思わぬところでアリアドネの年齢発覚したな。
仮に真ルートのだとしたら、開始直後は19歳か。
ついでに開始直後の年齢だとしたら、真ルートだと25歳と……。案外妥当なところかな。 フォウンアサイラムってもしかしてバランスブレイカー? これ使うとずっと無敵でゲーム性皆無になっちゃった
皆さん使ってます? 縛ったほうがいいやつ? 安心して使うといい
そんなもの縛っても縛らなくてもゲーム性は皆無だ
戦闘で苦戦するという事がない 途中からゲーム性はどっかいくよな…
アプデで調節するにしても現状ただ面倒臭いだけになりそうだけど大丈夫なんかな ゲームと性という意味では奴隷や真奴隷のほうが面白かった まだ1部で武器攻700辺りまで開放した段階だが
1万回とか強化したアイテムフィールドに潜ると
敵がぶっ壊れた性能なので手応えはある
最初は意味もわからないまま爆死たが
強化度合いでパラメータ調整されてるのねw すばこ戦闘に関しては浮遊の方がシンプルで好みだった 強化とか絆とかほぼガン無視ストーリーのみ重視だと一部のところはきつくて割とたのしかったわ >>643
本編と真奴隷以上に独立・調整したもんじゃないときついだろうなあ
もぐら叩き風俗はもう完全に無理かね
ゲーム要素としてはマイナスだったけど目の付け所は悪くなかった奴隷集団と違って
ゲーム要素としては+でも-でもない完全な無だからなあれ 今回はストーリーからも攻略からも風俗が完全に浮いちゃったのがね
ステージ報酬減らして風俗に頼らないと資金難になるくらいにすればまだ出番あったか
もっとも現仕様だといくら資金難になってもエイヴォンが破綻したりしないんだけど
維持費払えないとか期間中に規定目標に届かないとかでゲームオーバーになるとかだったら >>646
浮遊は高難易度だと固い敵が文字通り画面埋め尽くすくらい出てきて「無理ぃ・・・」ってなった記憶がある 性奴隷の戦闘システムは良かった
適度に自分で考える余地もありつつどうしても無理だったらゴリ押しも可能っていう
集団戦は無だったけど >>642
>>643
なるほど
確かに今丁度スピリア弄りだしたところなんだけど、ドレイン付与した後に今まで最強だと思っていたナルカが「これ回復とか要らなくね?」って感じになってる所
そろそろゲーム性が何処かに行く時期なのかもしれない 奴隷はあれだけオールスター状態のわりに上位存在だったり深刻な秘密抱えてたりしない普通の?キャラも結構いるのがよかった
エリスとかルイーナとか エリスは普通のキャラと言っていいのか
あいつバッドエンドルートじゃ白騎士を継ぐものになってるぞ 追尾貫通に追尾付けて軽量下げた投擲武器とか作ったら笑えてくる 1.0.8にアプデしたら、戦闘と編成がクッソ重くなったんだけど俺だけ?
7だと全くカクつかなかったんだけど >>653
奴隷で普通のキャラって扱いなのはニースじゃないか
「持たざる者の希望」だし
というかエリスは文武の文はやたら高いし剣にこだわらなければ普通に戦えるし 1.0.8で最初からやり直してたら
絆イベで名前空白で昇物魂10スロの装備出たんだけど
前からあった? >>641
アリアドネのコールアビが全員不死って時点でそれ以外要らなくなるはず
メルディアとの違いはLPが減るか減らないかの差なんだが
LPが減ると強化される系のパッシブを持つメンバーが多数いて
一部のメンバーはその倍率がぶっ壊れなのでアリアドネに軍配が上がる
更に言うと加入タイミングとかもアリアドネに勝てない
一応活力を上げるときは残LPに依存するからメルディアの方がいい >>657
ニースと言えば黒真珠付けたチンにメロメロにされてたけ
チン痛くないんだろうか? 女の子気持ちよくするために肉体改造することも厭わないのすごい 武器ステ部分は軽量耐久だけ限界までいじっとけば後はどうでもいい感がすごい アイテムは砥石とマナ薬だけ持たせとけば後はどうでもいい感 >2部エンドなら魔神消滅後に南天をユーシアが3年で立て直したって言ってる
2部も最終部も3年で南を再建してるってのは規定路線なんだよな
最終部は開始時点で直前の3章から3年経ってる描写だし
結局2部後主はどうなったやら >>664
あの人本業プログラマっぽいし才覚溢れてんな
絵は趣味だろうに ニースのリレイズとか、すばこの蘇生系アビで女神像っぽい雰囲気の女性のアイコンがあるけど、
あれがゲルドさんなんだろうな。白髪だったらしいし。
あと、性奴隷の時代に語られてるゲルドの功績って、正確にはナルカの功績なんだろうな。 軽量は1ポイントずつ下げないと金が余分にかかるのがめんどくさい。例外処理とか面倒いから仕方ないのかもしれないけど その手の攻略を公式で載っけてるとこあったが、どこだっけなあ 装備が増えすぎて見にくいけど、イベント報酬とか気になるスキルとか付いてると捨てられなくて困る。
かと言ってアイテムフィールドに籠もる気もなかなか起きない。 最終部イオン強いな
残弾気にしながら使ってた拡散武器が撃ちっぱなしでも平気だわ メイド状態の村人と一緒にいるアリアドネが(22)ということは
アラサー処女で同年代は結婚済み、本人に特にやりたいことや夢もなくふらふらしているお姉さん(配慮)が確定してしまうのかリーネさんは 世界ちゃんはおっぱいちっちゃいのに
娘二人はでかいの 自分で作っといて気にしてるとかあるのかな きっとアンデリビアが解決してくれるよ。あいつ両刀だし ぶっちゃけるとすばこのラストがどういうことなのかよくわかってない
姉と悪意が手つないでるの断ち切るところって失敗してたら悪意さんは世界の座に帰れてたのか? >>679
悪意さんですら自分が倒されることを善しとしてたとこに姉が強制介入してきた
多分あのまま放置したら戻れたんじゃないかね アレを切らないと見習い一行がもとの大地に戻れなかったんやろ
悪意さんも座に戻りたくなかったぽいけど 姉さん激おこだと思うんだけどもう干渉はしてこないのかね 自在に干渉できるわけではない?
白い泥(悪意さんの持ってた手記とか、または悪意さん本人)を媒介する必要があるとか
世界の娘は神の娘に比べて権限が小さいような感じするね 以降も介入できなるなら後作の主は必ず姉貴の妨害を受けることになるから、
まあさすがになにもないだろうしそのへんの説明も追加で入るんじゃないかね 触ったら世界ちゃん激おこだったしお姉ちゃんあそこまで干渉しちゃったから怒られてるんじゃないかな・・・
もしくは姉妹の絆を見れてほっこりしているかのどっちか DLSiteのアプデ昨日使ってアプでしたら曲回想、CG、クエストクリア進行状況が全部消えたんだがやらかした…? すばこ2部のやり直しがきつすぎて死ぬ…
あと音楽回収が死ぬほど辛い…
奴隷みたいに絆イベントのスキップ機能欲しいわ… Ver1.0.8やばげ
未クリアでパッチ当ててプレイしてたけど五章の「VSガルテノン」で
戦闘後のテキストがあるところで文字化けて強制的に出撃前の画面に戻されてクリアできない
装備もいろんなところ文字化けてたし・・・
とりあえずVer1.0.7_に戻したら話進んだわ >>688
セーブのバックアップはとっておかないとな
前に全ミッションクリアしたデータ消したわ
>>689
前からあるやつじゃなかったっけ
起動し直してそのままクリアすれば一応進む そういえば俺の回想も音楽は未回収がちょいちょいあるな
普通にやってると回収できない曲ってどこだろ アプデで追加とかなのかね
最高難易度クリアしたいんだけど
悪意さんのところ通って農業と商業カンストさせて
誓いの剣引っぺがせば全ステージいけるかな? >>692
戦闘能力が上がる文明を適当に上げてるだけ(MAXの必要すらない)で装備やキャラに関わらず最高難易度を楽勝でクリアできるぞ
いわゆる「文明上げて殴るだけでいい」ってやつだ 近接はデスブリンガーが素の攻撃力高くてぱぱっと数揃えやすいからおすすめ
遠距離は毒さえつければなんでもいい
アリアドネとななの運命級使って突っ込めばネルルーサ以外なんとかなるし
ネルルーサも毒さえ決まればぽっくり逝く ありがとう 参考にするわ
人数増やす以外の文明0でぬぬ悪意さんに突っ込んだら
手も足も出なくてボコボコにされてしまった
やはり強キャラは毒が重要か >>691
そういや今はどうなってるか知らないけど1.06前後のバージョンで、2部でグレイ退場後にベルナと一緒に編成してもグレイとの絆が全く上がらないキャラが何人かいたな
そういう不具合あるキャラだと、国家出来事から絆イベント見てたら気付かないうちに相互絆イベント見落としてるキャラとかいるかもしれない(俺は2〜3人見落としがいた)
そこで使われてる楽曲かもしれない
だから全ての相互絆イベントを見直して確認だ! ぬぬ悪意さん毒で即死したわ
文明0でもいけるんやな 悪意姉って2度も結構な介入してるからなあ…
つかADVパートの選択し意味ないの多すぎじゃね >>691
文字化けはしなかったけど
直るどころか悪化だと…… たしか真奴隷って、悪意さんがアンデを煽り続けた結果なんだよな。
世界ちゃんに怒られるかもしれない中で妹を助けるために介入したのに、
結果的に妹のせいで毒殺される姉は泣いていいと思う すばこのスキップってイベント開始しないといけないからめんどくさいよな…… 疑問なんだが、真性奴隷のラスボスは本当に姉なのか?
すばこ最終(と悪意さんの名を唱えたとき)で無理やり介入してお咎めなしですんだんだろうか?
実は粛清されてて、真のときのは新造したコピー姉(悪意さんの妹)だったりしないかな 作品経るごとにあれの姿かわりそう
今は姉だけど次作だと別のやつに… 今更だけど回想とかはGlobalMasterDataってセーブに入ってる(と思う)からアプデする際はそれを上書きしないように
それかバックアップ取って再上書きしよう >>704
言い方は悪いが介入して好き放題遊んでいる悪意さんがお咎めなしなんだし、壊さなければ世界ちゃん的にも問題無しなんだろ 400年後の結社丸め込んだ世界陣営ってのも姉だろうしまあ野放し状態だろな
干渉度ベルナ一家の比じゃ無い いっそ神の座に性豪さんを放り込んでみたい。
あの人なら、姉も世界ちゃんもまとめて幸せに出来る……かもしれない 俺氏開始時の選択肢が決められなくて毎日それだけで時間がなくなる >>715
みんな家でも料理作ってるけど外食無くならないだろ? 素人ックスも悪くないけど、ちょっと贅沢してプロのスケベテクを味わいに行きたい時もある 的な 素人にAFだのMだのSだの頼み難いからな
客の好み偏り過ぎる… 俺らは感覚マヒしてるけど
普通はフェラですら嫌がられる 真エンドまでで2時間切れるもんなんだな。
それはそうと、つくだにがツイでなにやら不穏なこと言ってるんだが……
カスコとか、間違いなくクソヤベェ運命級覚えるだろ。
まあ、バレバレダイナミックには期待してるけど カスコの運命級スキルかぁ
永劫回帰:倒した相手の分だけ能力値が上昇(永続、ステ限無視)
いのちのめぐり方:味方全員を戦闘不能から復帰+LP全回復 消費MP24%
存在の否定:相手は死ぬ(ラスボスのみ空気を読んで無効)
どれかな >>721
永続ステータスアップ以外今更出しても遅いって介入者多いだろうな
文明で殴るゲームだから一定以上強くなったら誰を編成しても変わらんし 真奴隷みたいに文明スキル封じられたアプデ来るなら個々のキャラスキルが生きるかもしれんし 文明バフOFFで戦闘してみたら
あれ?こんなに移動遅かったっけってなる なった 騎士団長の戦闘号令とロイヤルアシストだけで ダメージ1まで抑えられる? >5章無限ループバグ
闘技場のやつだっけか?
まだ直ってないのか… >>721
存在の否定。画面内の敵全部を即死。
消費100%ならこのあたりでも妥当だろう。 文明たくさん取ろうとすると時間かかって面倒だから
一気に取れるようになってほしいなあ 過去作のスキル取りでも同じ問題があって解決されてないから期待できない
ところでこのシリーズで過去作で問題になって改善された仕様って何かあったっけ 無いんじゃないかな
奴隷の絆イベShiftクリック飛ばしは、すばこで改悪されてるし 性奴隷やってるとこだけど、システム上仕方ないことはわかってるけど、ウルフさんまで加入メッセージで性奴隷扱いされて爆笑したわww >>734
ロイヤルまんこ100%だから大事にしろよ 働かせられるのかと少しワクワクしてボタン押そうとしたら押せなくて残念だったわ 子作り娼館はともかく搾精娼館はクリック出来ても良かった気がする
キャベツ畑なら働いてくれるけど >>730
結局まだ直ってないのか…
あれ進行不可バグの一種だし最優先で直すべきとこなんじゃねえのか… つっても普通に再起動で直るし
そもそも原因の特定がまだ出来てないんじゃなかったか 再現性のない変なバグたまに起きるな
チュートリアルをスキップしたと思ったらいきなりエステルステージ始まったり
3部隊別々に出撃させるステージで1ステップ終わったら何故かクリアしたことになってたり アイテムフィールド回してたら突然見習いとカスコが出撃したりとかあった 再現性が低くてあちこちにぶっ飛ぶって事は、メモリ管理がどっか不味いんだろうな…… プログラムだかを人に見せたら下手すぎて驚かれたってどっかで言ってたしな
シナリオとシステムに専念して大人しく人雇えばいいのに 連戦になるのはノーマルだけで
ハード以上は一回で終わるらしい
多分そのうち修正されるだろうと思う
現段階で致命的っていうほどのものないし
他サークルの同人とか進行不能バグ残したままとんずらすることもあるから全然いいよ >>743
システムはつくだにだろうけどテキストライターはわるものだぞ メルディアステージバグも無限ループするだけでフリーズや落ちたりはしないからまだ有情バグだわ
よくわからんところで突然落ちることはたまにあるけど バグらしいバグなんて1回も出たことないな
最終部のユーシア戦後黒画面で落雷SEだけなるところあったけど
あそこがバグかどうかわからんぐらい ユーシアと結婚したのにゴローとイチャついてるのはバグ? >>748
キャラが発表されたときからわかる人にはわかる仕様 ゴローは現状皆勤だけど次月黄だと流石に出てこれないよな アリアがタイムスリップしてたんだからゴローもそれで
なんて安直なことはないと思いたい 実は御旗時代にも人格移植の研究してたとか?
それなら、ゴローの参照元がいてもおかしくないが。
というか、そうとでも考えないとスカーレットINリリナは実現できなさそう 人格の移植には追走石使ったとかだからそれが残ってたんじゃないの? それにしても、2部で国家がここまで衰退して、立ち直れないって理解できん。致命傷はなんだったんだ? ナディが一番ヤバい気がする。
というか、現実だとゴミで埋め尽くされた川縁のスラムとかあるし、それと比較しちゃうとエイヴォンの状況はまだましなんじゃないのか?
とか考えちゃうから、2部カスコの正当性を支持したい人は「ゴミの川 スラム」とかで画像検索するのはやめた方がいいってばよ。 ガルテノン議会の老人と結社がやり合った余波がどうのこうのって誰かが言ってたな。
あと、商業都市にあった金目の物が大陸の外に流出したとかも 物流の要の商業都市は無くなって水源はどんどん毒に変わっていって
ガルテノンはトップ暗殺で瓦解してじゃそりゃあ無理ってもんだ
カスコはありゃ致命傷なのもう分かってんだから苦しまずにしのうねぇだから
滅びの加速はさせてるが直接の原因じゃあないっしょ ガルテノンの政治は、メルディアと若手議員でも回す事は出来た
一番の問題はナディだな、アレのせいで食糧生産が立ち行かなくなったのが大きい
盗賊が増えまくったのもそのせい
二番目は商業都市の壊滅 & 外貨獲得手段の流出で、
食糧生産が立ち行かなくなった所を、輸入に頼って賄うのも難しくなった ところで今度の大型アプデでさ、こんな展開あったらいいなってのある?
個人的には最終部カスコが2部の自分の運命を知った上で、それに理解を示しつつも否定する……
なんてのはベタだけどちょっと期待しちゃうよね。 >>762
第二部でも最終章でもない、当初の予定通り風俗と泥棒稼業をメインにして他国と敵対しつつ
ギャグメインに突っ走って、文明復興に関する小話なんかも交えたifルート
まあやらないだろうけど ママ先生がちゃんと子供たちを叱って
月にでも言ってくれたら幸せですたい というか矢をくらっても悪意になって残ってんだから
あれ完全に消しきれない欠陥品では 2部ナディにお前がエイヴォン滅ぼしたんだって突きつけて絶望させたい スピリアの祭壇絡みとか、ありそうで無かったレグナート戦とかは普通に温存してそう
敵対する機会がなかった味方と敵対するルートが欲しいな
似合いそうな専用武器、落としてくれそうだし 戦闘要員はギリ間に合ってること考えると1にも2にも食いモン
となるとエステル復活ルートを潰してる奴が悪い
やっぱりあの二人っぽいぞ 2部でも何とか国家復興するルートが欲しい。
あの有様じゃ巨悪が必要とか言われてもいやいやダメだろって感想しか出ないし エステルは声が聞こえなくても地元仕込みの伝統農業あるからな
それでも作物がまともに育たないのは土壌汚染が相当ヤバイんだろな 環境汚染
議会と結社のせいで起きた世界恐慌
上ふたつによる盗賊の大発生
魔神軍の侵攻
カスコ薬
これだけ揃ってれば、国も亡ぶわ >>752
ゴローは出生とくに何の変哲もない落ちこぼれスライムだぞ
喋れるのもビーストマスターに人間の言葉教えて貰ったからだし アリアドネはユーシアと戦って討死かサリザでルルカに狩られるかのどっちかになる
分岐条件はわからない 見習いには後日談がないし影薄だからその後は不明だけど国家解体後はまた雪道で行き倒れてんじゃないかな
こいつレグナートやプレイヤーみたいな介入がなされないと自分で動けなさそうだし 二部エピローグでリーネと結婚する場合があるけど、その場合でもリーネ最終的に死ぬからな
その後はわからんね >主人公の結末 真面目な話、2部で見習いさんが起きたところから巻き返すにはどうしたらいいんだろ?
さっさとアリアドネがナディを殴る。
エグモンを死なせない。
思いつくのはこれくらいだが。全然足りないわな ■二部そのまんまでもあまり問題なし勢
アリアドネ、フロリナ、メルディア、シィルド、リーネ、なな、ナルカ、ゴロー、ライオス
■解決可能
ナディ → とりあえずぶっ飛ばそう
エステル → エッグ生存は難しい(魔神軍に轢かれたせいなので)、ナディをぶっ飛ばしておけば普通に農業は出来る
ニャニャメ → ナディをぶっ飛ばしておけば盗賊の大量発生が防げるので、シヤンねーやが死なずに済む
カスコ → 人々が生きる希望を持てる状態になれば悪さはしない
■解決困難
ユーシア → 物資問題を解決すれば身売りはせずに済むが、最終章を考えると……
ユキ → どうせいつかバレるので、メルディアと腹を割ってやり合って貰うしかない
ルルカ → カスコが力を捨ててると槍の呪いがどうにもならない
イオン → 商業都市の壊滅は多分止められない
アンリ → 呪剣を抜いた時点でアウト
うーむ >>782
見習いが目覚めた時点で、もう力を捨ててるからそっちの方向には行ってくれなさそうな気が
ただの優秀な治療術士として働いて貰うしかない
キャラ個人の幸福を抜きにして、国を立て直せるかって話だと
食糧問題は解決可能だし、盗賊の大量発生は防げる
経済面の大打撃は多分どうにもならないかな (時間を掛けて建て直す事は可能だろうが、南天侵攻にはおそらく間に合わない) ……ところで今更な話なんだけどさ
南天の土地からマナ吸い上げ & 南天を北部同盟と戦争させるのは、生命の大樹+時空災禍をやる為の目くらましというか隠れ蓑だった訳よな
それをしたいのは、ベルナを介入させて殺す為で
ベルナの件が存在消滅の矢で片付いた後の第二部エピで、
結社連中は何の為に北部同盟に戦争仕掛けて来てんの……? アディショナル関連のドキュメント整備マダー?(チンチン >>783
ニャニャメは闘技大会が襲撃されたときにシヤンの生存が不可能になるから2部に入った時点で手遅れやで >>781
カスコも何とかしないとヤバイ
最終部の感じではナディさんはチョロそうだがらすぐに何とかなりそう 一週目時点では何をしても最終的に滅ぶこと前提なあたりRewrite思い出すな
主人公の行動一つで何もかも変わる ターニングポイントの、生命の秘宝を破壊阻止した後は
ひたすら空気だったけどなw 空気?
ラストで剣振り回して大活躍だったんですけど?
俺なんて感動のあまり手を切ろうとする見習いさんをポカーンとしながら眺めてたわ 絶対に離すな!
っていうのはさあ、迫力ある映像を集中して見られるような演出じゃないと成り立たないよね
何回メッセージ出して中断させるんだよ……ドラクォやり直せと あのイベントの見習いさんのステも謎だわ。
前は、アンリの飛び回るカウンターみたいな技使ってたんだが、いつの間にかやらなくなった。
あと、RTAではなぜかアリアドネのデスティンド使ってたし アリアドネが見習い目覚める前に
ナディの早期拘束
北部同盟のエイヴォン帝国化
エイヴォンの遷都
このあたりを速やかにできればと思うが、遅すぎた 2部は裏でおかしなことしてる連中が仲間にいないでも印象が変わるんだがなぁ 悪意さんすら基本は計画通りに進めたけど
ここまで酷くなると思ってなかったわ言うくらいだからな
想定しなかった部分でのやべー案件が起きすぎだ 二部の大ピンチ状況でも、ゲーム上では文明も十分発展していて国庫にもカネがうなっている百万都市エイヴォンだったりするよね
まあシナリオと連動させるのは難しいだろうけども シナリオの状態に応じて文明補正に制限なんて仕様があってもめんどいだけだろうしね 今回はゲーム部分とシナリオ部分がことごとく乖離してた印象 >>793
あれは見た目が見習いでも中身がアリアドネ
アンリの技は絆イベでアリアドネも使えるようになる 魔神撃破後に出撃繰り返してたら、見習いとカスコだけになったけどバグ?
バージョンは1.0.8です >サリザでルルカに狩られる
2部アリアドネにこんな結末あんのか
落ち延びたとこを殺されるって流れなのかね 南天へ攻める時にサリザの噂を聞いて足を運んだら・・・と言う可能性も 拷問用の拘束具で固定すればルルカもぐっすり眠れるんちゃう? >>805
無害にはなるけど呪いが進行してキ○ガイ化は避けられないじゃんそれ ナディさんは拘束しても水を管理する権限奪えないと意味ないんじゃないの
テンション悪化して水質余計悪くなる気が ナディはアリアドネと河原で殴り合わない限りどうしようもないわ 拘束してカスコに頭ハッピーになる薬作って貰って投与し続けよう ナディさんはちょろいからアリアドネと本音で殴り合った後
見習いさんがフォローすれば即堕ちでしょ というかナディの所業に気づいてたメンツが揃いも揃って放置してたのが解せない。
あの人って殺しても死なないんだっけ? 火の神獣は死んでるし、カリンも奴隷では一回死んだ様な物なので
殺せば多分死ぬ 不死の呪い持ち以外は、絶対に死なないってことはないんだろうな。
ナルカとかアンデあたりに消滅の矢使ったらどうなるのかは激しく気になるが そういえば悪意さんも不老ではあるけど不死ではないんだっけ? >>812
2部カスコさんなんて止めるどころか
何ぬるいことしてんの即死毒オラァ→ナディさん中和がんばれがんばれ☆してたからな アリアドネが立ち直らず見習いに全権委任だったらよかったんじゃないか
少なくとも毒は流れないので食糧事情が改善して治安も向上
安定してくればカスコもおかしなことしなくなるし 「存在力」系は通常の手段では死なん気がする
気力も含めエネルギー切れでは死にそうだけど ナディは正直またいつ拗らせるかわかったもんじゃないんで殺しといた方が世界のため 初めての相手がショタだし、ナディは甘えられると弱い可能性も。
絶望したアリアドネがナディにすがりついてメソメソしてたら、
逆に綺麗なナディさんになるかもしれない 眠らせて業務用洗濯機に入れたら記憶を洗い落したきれいなナディさんになるよ 2部ナディのイタズラに気づいてたやつどれぐらいいたっけ ナディさんがああなったのはある意味ちょろい世界観な作風のせいでもある、つまり世界ちゃんが悪い
やっぱり世界ちゃんは悪い奴なんだ 2部ナディさんの前でポエムノートを朗読してあげたら正気に戻りそう 2部はそんなおバカなノリで何とかなる雰囲気じゃないし
2部というより今作は最序盤以外はずっとそんな雰囲気だけど 最近の書き込み見てるとナディのめんどくさい女感が凄い
他にめんどくさいと思ったキャラはだれいるかな すべての物事がアリアドネにとって都合良すぎるように動いている上に本人にその自覚が乏しいのがイラッとするので、
正直ナディさんのほうに感情移入してしまい最終部のイベントは何殴ってんだオメーちっとは自分を省みろって気分になってしまった
決しておっぱいに誑かされたわけではない >すべての物事がアリアドネにとって都合良すぎるように動いている
これはまあ、ぶっちゃけ主人公ってそういうもんでないの
そこにケチを付けると、大抵の物語は成り立たないわ
(プレイヤーの分身は見習いだけど、物語としての主人公はアリアドネだよねこの作品) 悪意さん「許せねええええ!主人公補正許せねえええ!!!」 地上に降りて真っ先にやったことが草を食べることの悪意さん好きやで 主人公にグリムって名付けるとゲームオーバーになるな 悪意さん「干し草うめえ!」
や さ し い 世 界 >>827
シスコンで世界ちゃんに腹パンしてたあのキャラもなかなか 悪意の萌芽見なおしたら腹パンじゃなくて
殴ったり踏みつけたりだった >>827
こじらせたやつは大概・・・
ユーシアとか引き留めないだけでああなったわけだし >>838
やれることはやったみたいだし
俺らが思いつくような道具無しでできることは大概やってるでしょ
腹パン以外にもプロレス技とか大江戸四十八手とか つまり世界ちゃんも性経験回数カンストしてるってことか ユーシアは引き留められなかっただけでああなったわけじゃないでしょ >>841
姉とレズックスしてたはずの悪意さんの初体験が団長だから世界の外側でのことはノーカンでしょう アレはあくまでも初体験の相手、だからな。
破られない限りはどれだけヤろうと処女なわけだし。
ニャニャメとかナルカとかリーネのアレは、指か道具でも使ったんだろう ノーラのシーン回収してるとウルフさんに撃たれても文句言えねえなこれてなるのあるある。 動物園フラグが最終章突入時に消えるバグが悪い>ニャニャメ初体験 ナルカといいアンデといいカルナ(ラフィーナ)といい、
カルナの名前には同性に初めてを奪われる呪いでも付いてるんじゃないのか? >動物園フラグが最終章突入時に消えるバグ
そんなのあったのか。知らなかった 昨日ようやくクリアしたけどママ先生って悪いこと始めたの最近だったんだな だからと言ってコーディリアが悪くない訳ではないけどね
再三言われてるけど、残った子供を戒めて止めてればそれで全部丸く収まったんだし 実質的な創始者4人から数えて何代目なんだろうなあのメガネ商人あたり もう結社が何もかもやらかした後だから
どの道を進んでも悪意さんは不幸にしかならないけどな
でも本来の世界を喜ばせるって目的は達成できてるのかもしれん ライオスの言ってた無機物と会話するやつって奴隷の卵割り機作った娘の先祖かなにか?
あ、無機物と会話、緑心とイオス、そして卵・・・ >卵割り機
アレは人工知能作りましたってだけであって、別に無機物に宿る意思と会話してる訳ではない
トアに関しては、そもそも本当に会話が成立していたかは甚だ怪しい
「それを気にせずやる変人」という描写だと思われ 狂い槍みたいに自我を持ってて相手によっては意思の疎通もできる無機物もあるみたいだから、
そういうのかもね
プラムちゃんあたりと話していたのかも リリの功績一覧。
ダークマター作成
無から食材を作り出す調理器作成
強制的にリーブラを降臨させる機械を作成
あのベルナを絶頂させまくる機械を開発
世界の言語に関して、トアと同レベルの結論に到達
下手すりゃマクドナーよりヤバいんじゃ・・・ 割引期間が終わってからも伸びてたってことか。
終了時点でどれくらいだったかなんて覚えてないけど 一周目は悲惨ENDで二周目に入ってたんやけど、最初の選択肢で偽悪を演じないを選ばなあかんのか・・・
やり直しやんけ・・・セーブデータ残しといてよかったわ・・・ 危なかったねえ さすがにもう一周2部やるのはきついよね クリアするだけなら、テキスト全スキップして30分〜1時間くらいでストレートに行けるだろうけど
絆イベ埋めがね…… スキップするにしてもずっとCtrl押しっぱにしてないといけないのが面倒 大型アプデで シフトクリックでイベント消化できるようになってるといいな
あと文明上げの短縮 個人的にはアイテムの整理をもっとしやすくしてほしいわ
あと潜るときもソート順変えさせて? >>864-865
本当にこれ選んだらアカンと警告文みたいなのが入ってたから、これ以外を選べばいいと思ったんよ深読みしすぎたわw
もうちょっとわかりやすくしとけやあああ・・・・ 設定上の最強キャラは大体決まってそうだけど
逆に最弱なキャラって誰だろうねプレイアブルの中で 性奴隷ならルイーナ。すばこならイオンだと思う。
特にルイーナさんは貴重な常人枠。まあ、その分コミュ力高いから、全員と良好な関係作ってるけど 奴隷はシステム上、仲間が戦闘員である必要は無いからね
浮遊とすばこは、多かれ少なかれ戦える事が前提だけど よく考えたらウルフさんってすげーな。
敵でも同行者でもスレイブアビ要員でもイベントでも、全てにおいて安定して強キャラしてるという。
魔王様は見習うべき >>873
暗黒大陸で一人で山菜摘みに行ける常人……? 岡田屋は2部でも大成した数少ないキャラ
あとライオス以外誰がいたか覚えがないレベル イオンは資金アップとドロップアップがあるのが圧倒的優位だしなー ウルフさんは産めないし搾れないから性奴隷という意味では弱キャラだからセーフ ウルフさんも見えないところで聖光源()を生産していたのかもしれない アプデでウルフさんのウルフさんを搾れる様にしてくれてもいいのよ スクリプトでウルフが寝取られるの来るかもと思ってたけど
ウルフさんのキャラも有って作られなかったな ウルフさんのギャグって、クロナ相手にかろうじてやれてたくらいか?
ノワールとかセイラもギリギリかもしれんけど。
エリスは向こうが勝手にボケ倒してただけだし ノーラにあんなこと(輪姦やお薬素股プレイ)やらせてておいて主人公はよくウルフさんに撃たれなかったよね。 シヤンとニャニャメって体重の差が26キロあるんだけど、
ニャニャメって乳だけで何キロあるんだろう・・・
巨乳は肩がこるってのはフィクションだとよく聞くけど そういや凄い今更なんだけどゲーム本編でOPムービー流れる所ってあったっけ? ツイで全く触れなくなったけど
アプデまでもう修正来ないのかな 多分こないと思う
現時点であんまり困るような致命的なバグないしなあ プレイする時間が無いという重大な不具合をなんとかしてくれ すばこに大型アプデつってもどのくらいのもんなんやろね。ストーリーはもうええから戦闘システム改善とやりこみを増やして欲しい俺がいる そんなどうでもいいことよりアディショナルスクリプトがどうなってるのかが気になるんだが
ぶっちゃけもうユーザー離れちゃってるだろうし
今作もほとんど作られないのかなあ…… エロを大幅追加だと嬉しい
風俗の客に主人公追加はつくのかな? ぶっちゃけ1回延期した時点で充分遅れてるんだから、満足いくまで作ってから発売すればよかったのにな
売上落ちてきた辺りで再燃させるためにアプデ遅らせるにしたって先に作っておけばバグ対応に集中できただろうに
少なくともユーザーの数がコンテンツ数に直結するアディショナルスプリクトは初動から機能してないといけなかった もんむすクエストの外伝図書館みたいなコンテンツになるのを期待してたんだけど
未だにアディショナルスプリクトがタイトル画面の飾りになってるのはなあ・・・
早期購入割引が終わるぐらいまでに実装されたら盛り上がったかもしれないのに クリアするまでは触らないだろうから、最初から付いてなくても別にいいけど
発売から1ヶ月以内に追加しないのはマズイなって >アディショナル
>>898
どうせ「おれたちのかんがえたかんどうてきなものがたり」を追加するだけだぞ >>900
ロリアドネと最終部リーネは多分ある。ツイかなんかでスクショ見た記憶があるわ >>903
そんな風に思ってるならさっさとスレから離れれば?
真奴隷とか普通にやり込み出来る内容だったしエロもかなり追加されてた
今回もエロシーン数大幅追加するって言ってんのにそんな風に皮肉るくらいならいなくなってくれ >>904
あとはカスコとルルカもスクショあったからたぶんあるだろうね カスコの帽子ネタ、
モンスターボールネタのアディショナルはすでに存在してる 牛キチの絵師さんブログ閉鎖してツイも更新止まってるな 今までもあんだけ修正パッチ出してんだから、装備強化の時のクッソ面倒なポチポチ連打くらい改善せーや・・・ 装備強化は確かシフト押しながら長押しとかしたら連続できるのでは?
もうしばらく触ってないから忘れたが マジだった、スキップ機能のCtrlのほうで試してたからshiftとは思わんかった。正直すまんかった テンプレに一応ずっと載ってるんだが
まあ誰も見ないわな
次の950にスレ立ててもらうときは
結局どんなテンプレにすればいいんだ? >>910
リーネがSってのは新鮮かも。2部のイメージが強かったけどこれはこれで中々いいわ。
ルルカの新衣装って、あの下はピッチリスーツだったのかよ。
ロリアリアドネは犯罪臭がすげぇ・・・ 最終部衣装チェンジルルカ&リーネの追加Hがあるなら
最終部アンリにもH追加わんちゃんあるはず・・・ 発売当初からしばらくスレにいた人は情報交換してたからわかるけど
操作説明ぐらいはやっぱレジュメに記載してたほうがいいよな
せっかくいいゲームなのに勿体ない 奴隷のスクリプトは結構作られてんのな
ドキュメント公開されればまた作る人出てくるんちゃう 黄昏の物語も気になるけど、浮遊の新シナリオはまだまだ先になりそうな感じかね。
早くマジコさん孕ませたいのに・・・ アリアドネ一筋でプレイしてるけど
だんだんこれ実質縛りプレイなのではと思い始めてきた 何回ヤってもユージアとかが孕まねえ...
やっぱりユージアは浮遊都市の介入者さんのヒロインだからか >>925
ユーシアとメルディアは妊娠するけどTNSは無い >>926
妊娠すらしないんだよね
何回ヤっても
風俗放り込んだら負け感あるからやんないけどさ >結局どんなテンプレにすればいいんだ?
いっそ全部とっぱらっやばめのバグだけのせとけばいい
それぐらいなら1レスですむだろ いつになるかわからんけど、月黄の物語出ても微妙な気分になりそうよな
badend確定しとる BAD確定というか、すばこみたいに1周目BAD→2周目Goodにして
コーディリアは1周目からやって来た、みたいな形にすればOK
ただ、コーディリアに対する悪印象が強過ぎて
正直俺は、月黄が発売されても買わんと思う こんな1周目強制bad二度とやらないでほしいんだけどなぁ
キャラ鬱々してて気が滅入るし、そこから大復興遂げるかと思えばリセットボタン押すだけだし、2周目でも似たような成長イベント起こってて魔神さんの偽悪の意味とは???ってなるし まあそこはね
すばこも内容は全体的に色々アレだったなと思うよ
厳しい批評をされるのは、シリアスに寄せたからであって
シリアス要素なんて投げ捨ててコメディ全開にすれば、あんまあれこれ言われなかったんじゃないかとは思うがな 個人的には2部のどうしようもない雰囲気は好きなんだけど
最終章のご都合主義の塊みたいな展開が合わなかった
犠牲になった人なんて覚えてないだろ?に対して全部覚えているって言った時うっすいなぁって悪意さんと全く同じ事思ったわ しかしシリアス展開に凄い感動したって意見も結構見かけるから一長一短でしょ
一般プレイヤーからの評価は中々いい感じだし 過去作買ってる人もちらほら見かけるし
悪意さんも魔神さんも悪役向いてないから
2部では本人たちが色々思ってた以上にやべーことになったって感じ >犠牲になった人なんて覚えてないだろ?に対して全部覚えているって言った時うっすいなぁって
創作作品に対して、「メタ的にそう設定されただけだろ?」って言ってしまうのはあまりにも的外れかつ筋違いな批評でしかないんだがな
シナリオ書いたわるもの自身、それを理解してないっぽいけど
批評していいのは、「それを覚えていると言い切る事に、説得力のあるキャラクター像を描けているかどうか」だよ
メタで云々言ったら、そんなん創作なんだから当たり前だろって話にしかならん
悪意さんの味わった悲劇だって、所詮は「あなた、そういう悲劇キャラという設定なだけですよね」ってなっちゃうぞ 言っていいんやぞ?
シナリオが寒い作者がオナニーしてるクソゲーって 自分に合わないって思ったら きっとその通りだから
次は買わなくていいんやぞ 月黄はgoodに出来んのや
badendじゃないと世界繋がらないから 2部構成にしてタイムスリップと生まれ変わりを駆使すればワンチャン 悪意さんが気付かなかっただけで、
実は団長たちは無事に月に到着して、幸せに風俗国家を作ってたのかもしれない。
悪意さんも7作目の最後くらいには救済されるだろう いまんとこアリア皆勤賞だけどさすがに月黄は無理やな
過去にいかなきゃならん >>944
過去に帰ってるんだよなぁ……
ちなみに槍さんの本体(槍)と槍さんの本体(鳥)も皆勤賞だぞ
アリアやスライムより出てくる可能性はある アトカーシャがアリアを過去に帰らせる時に手違いで戻りすぎましたーとかできるしな
以降の作品でも天丼で戻ったけどーとかで言い訳効きそう 愛しき貴方へ
全て物語を読んでくれてありがとう
きっと長い時間がかかると思う
けれど遠い未来で貴方と再会する時を
私は此処で待っています
...月黄は過去じゃね?未来じゃなくて そこはユーザにとっての主観時間の話では
長い時間が掛かるってのは、まんま製作期間の事だろうし 月黄の物語で分岐条件に素晴らしき国家の〜をクリアしているとかありそう コーディリア「団長!?」
次回作主人公「誰だよあんた知らねーよこえーな」
コーディリア絶望
戦犯次回作主人公説 羊毛フェルトでアンデちゃんをつくる謎の人物がおるな 次回作は悪意さんからしたら二回目の団長の物語(悪意さんは立ち絵・CVなしのモブなので誰も気づかない)
から始まってその後で月黄の物語に移行する形式になるのかもしれない ふと思ったんだが、商業都市の地下にあったヤバい物って真ルートだとそのまま残るんだよな。
どうするんだろアレ あれだけやっかいな異界の毒(風)の中でも動けた見習いさんには
流石にご都合主義を感じた 根性論だけでどうにかしちゃったからな
アレには説得力も何もない あれプレイヤーが選択肢を選んで干渉してブーストかけなかったら立ち上がれなかったんじゃないかと思う あれさ、帰らせずに矢で撃ち抜いたから悪意が拡散したんやん?
帰らせれば上で悪意さんがいじけてるだけで終わったんじゃないか? >>949のメッセージって初回だけ?結構好きなんだけど そういえば、スピリアの祭壇と生命の宝珠も残ってたな。
動かせない前者はともかく、後者は他の物語でも重要な役目果たしそう 他ゲーでもカスコの事は忘れないのにコーディリアさんは忘れる介入者さんヒドい 未発売のゲームの事なんざ知らんがな
それをネチネチ絡んでこられても、鬱陶しさと嫌悪感しかない しかも本人も未発売というか、介入者にとって未来の話なの自覚した上で言ってるから余計にな
理不尽発言はルート入ったキャラのですら許されないことあるのにラスボスおばさんが言ったところでただウザいだけだからNG そういや1.0.8の修正履歴にどこ修正したか忘れたみたいなのあったけど
これ言い換えればどの不具合が残っているのかも把握してないってことだよな 性奴隷、嫌がらせでトアって名乗ろうとすると止められるのな >>968
なに真逆の事言ってんだよお前
・他にも直した部分があるはずなのですがメモを取り忘れちゃいました……!! >>971
全てのバグを直せた訳じゃない以上、どこを直したかわからない=どこを直せてないかわからない、やぞ
一目見てわかるバグばっかりじゃないんだから 厳しく正したところで作者のモチベ下げるだけ
大目に見るさ 現状のバグよりシナリオアプデや次回作の進行を優先してほしい 最近RTAっぽい進め方を初めてみたんだけど、遊びとしては意外と楽しいな。
(見習いさんのケツ穴に入れるためにアリアドネが用意した)ワセリンに
有用な使い道が見えた時は妙に嬉しかった タイムアタックするかどうかはともかくとして
ゲームとして楽しむなら、稼ぎプレイはやらん方が面白く遊べるわな
絆埋めとかやってると、自然と稼ぎプレイ化してしまうのが困り物だが 難易度普通ならさほど難しくないバランスにしたいというのはわかる ネタアイテムの中にも、たまに強いのあるからな。
ブンブンFとかチェーンソーとかローズウィップとか 昨日国家買ったんだけど前作前々作って把握しといた方がいい?
既に両方買ってプレイしてるんだけど何も覚えてない
青いスライムが過去作に出てたこと位しか覚えてないんだけど過去作やり直してからの方がいい?
そもそも繋がりがあるのかもわかってなかったレベルなんだけど 次スレどうなってるんだっけと思ったらここは>>950なのか
俺だわ、建てて来る
……その安価指定が>>9にあるのはどう考えても解り難いわ……
>>980
気にせんでいいよ
もし過去作やらなきゃ解りませんとかいう状態になったら、そんな作品をお出しする方が悪いって事でいい 繋がってる?あーそーなのって程度だから別にどうでもいいよ
もうプレイしてるならやってる時に思い出すかもしれないし、思い出さないなら別にそれで構わないし ゲーム部分とエロ部分に興味がないならwikiでおk そういうものか
ありがとう
浮遊はすごく楽しく全クリしたような気がするけど性奴隷の方はなんか最後までやったかどうかも覚えてないからまた時間があればやってみる
なんか暗いということだけ覚えてる 主に2部のせいなんだろうけど、常夜の大陸よりも暗いエイヴォン……
帝政大陸はひたすら軽いノリで明るかったな 浮遊くらいのノリでずっと続けて欲しかったんだけどね
次はもっと暗くしてきそう 市長 ひたすらにフリーダムでポジティブ
牛キチ 牛キチ
アリアドネ 市長並みかと思いきや、実はクソ重い事情を背負ってた
メインヒロインに作風が影響されてる面もあるのかもしれないな これ以上暗くされるなら流石に買わんわと思ったけど、
すばこも公式というか販売ページからこの暗さ予想できたかって無理だったからなぁ
OP見ればまだワンチャンあるけど
初動待ってスレの動き見てからの方が安定か 奴隷もすばこも発売日に即買いしたけど、もう次(おそらく月黄)は即買いしないわ 評判待ち
黄昏には期待してるが 私生活の暗いノリを風俗にまで持ち込むのが腹立つ
ふらっと来たオッサンに快く受胎を許す皇女様を見習え それには同意
風俗エロでストーリー部分に関わる話とかやられてもなあ >>980
むしろ時系列的にはすばこが一番古いからすばこからでいいよ
すばこやってから昔途中で放置してた性奴隷やり始めた俺みたいなのもいる
個人的には視覚的な暗さで奴隷の方がプレイしづらかった >>995
奴隷は色々とっつき難いな
バランス面ではすばこよりいいけど なんか話聞いてたら浮遊やり直したくなってきたな
国家は話が暗いのか
まだ一章のオバケで止まってるけどまだ暗い感じではないな 最初の内はおバカなノリなんだけど、進行につれてシリアス度が上がって来るって感じだな。
んで、ある時期を境に全力でプレイヤーの心を折りに来る。
真ルートは終始シリアス なんか頑なに否定するやつが住み着いてるだけで普通に面白いよ | ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|
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