>>783
もんくえの場合は
負けたら戦闘前からやり直しのRPG式より
一個一個の行動が「これ食らって負けたらどうなるんだろう」
「ここで防御しなかったらどんなふうに絞られるんだろう」
って誘惑と戦うADV式のが相性いいから