【リーフジオメトリ】はきかエロゲ総合スレ25
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◆リーフジオメトリCien
https://ci-en.dlsite.com/creator/1121
第一作「SEQUEL blight」(2017.03.01発売)
第二作「SEQUEL awake」(2018.06.01発売)
第三作「SEQUEL colony」(2019.07.01発売)
最新作 「ASYLUM」 (2020.08.06発売)
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BOOTH 頒布物一覧
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◆前スレ
【リーフジオメトリ】はきかエロゲ総合スレ24
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◆SEQUEL blight 攻略wiki
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◆SEQUEL awake 攻略wiki
http://sequelawake.playing.wiki/
◆SEQUELシリーズ&ASYLUM
攻略ポータル
ttps://sanpingame.x.fc2.com/doujin/sequel/
※次スレは>>950を取った方が立ててください のじゃ・・・
エイオンに目付けられるくらい凄い奴のはずなのに・・・ でもユニットとして一番便利なのはレクだよね
レクとオーリスはシリーズ超えて連れていきたい性能 一般的なファンタジー世界で言うなら自然界を司る四大精霊王的な立ち位置なんだけどね
初期化されたとはいえ、あくまで強力な妖精って程度な三妖精のが大物感が……そうでもないか(ノルを見つつ) ノシュは相手からの睡眠攻撃を吸収して勝手に休眠状態に変換します 別の対戦ゲーやってたらsequel勢とマッチングしてむっちゃ吹いた うんマジ
対戦後、他の相手のモンスター見てたら「オーリス」とか「ウゥラ」とか見かけてなんか奇跡感じたわ
しかも「ウゥラ」のほうは造形がまな板すぎてもうダメだった ソシャゲの名前で「マナタンク」とかはたまに取られてることあるな 他ゲーでなりきり装備作ったが、どう足掻いても痴女だったので泣く泣く封印したのじゃ… ソウルキャリバーでナズナとあたったら俺だからその時はよろしくな いつしか蠅幼虫や塵羽虫も女の子になるのだろうか
そうなったら一匹ずつになるのかなぁ 仲間を失い泣くマナタンクをエゲツナイ口付けで黙らせる魚の魔物… マナタンクさんってこれまで魚卵にマナぶっかけたことあったっけ ネタはごくたまぁぁに流れて来る気はせんこともない、魚卵ぶっかけ 鮭娘に拘束されて手コキとか?
2回目のシーンで自発的にぶっかけてそうだが サメちゃんは胎生か卵生か分からんから今のところ魚卵を産めそうなのはピストルフィッシュくらいか・・・
・・・いけるかマナタンクさん 顔布幽霊はツイの搾精触手のえろい人がよくやってたっけ…
はきか式体型すごいですねと言わざるを得んが おお!エルラサーガにいた女王蟻だ!
あいつ強かったなぁ、働き蟻の経験値がうまかったからよく覚えてるわ 新規魔物娘だから仕方ないんだろうけどなんかシスマより蟲の国してるなヴァスタス・・・
機械娘にも期待だなぁ 目隠し爆乳の謎存在とかえっちやん…不明ちゃん(仮)に凄まじいポテンシャルを感じる
よく見たら脚に拘束具的なのついてるし、人工生物か何かしら封印されてたりしたのかね 不明さんの顔はきっと怖いんだ…
おっぱいに顔を埋めたら何も見えなくなりそうなのが救い アサイラムのrta、シナリオとはいえ1時間切ってるのヤバいな 自分の顔が怖い事を理解してるからおっぱいで誘惑する方に進化した魔物なのかもしれない
もしくは顔に、目とか口とかがガッツリ武器であくまでマナ搾りの為だけの身体とか 不明は顔がディメンターみたいにデカい搾精用の口だけかもしれない ヴァスタスの雨にやられてグロい事になってるんかと思った ゴちゃんのシーン2とかになると宿敵(我が子)達に囲まれて幸せそうなマナタンクさんが見れるかもしれない ネズミちゃんはチンカスチーズに目がない設定がいいよね…
けどマナタンクさんは定期的に舐め取られそうだからあんまりカスは溜まってないかも リリアに誘拐された時もせいぜいくさいくらいだったからなぁ そこはほら・・・シーン2特有の年代ジャンプでどうにかなるよ
魔物のネズミちゃん見た目も性癖も好きなんだけど味方(?)に同じネズミのレダちゃんがいるから
シーンあるか微妙だなぁ・・・被るから他の魔物になりそう、まぁレダちゃんもどストライクなんですけど 結婚に至る夜魔・鮫ちゃんみたく魔物娘のシーン2で奇妙な展開になるの好きだから、誰が選ばれるにしてもそこら辺期待してしまう
ベテランマナタンクレベルの展開だと抜きより笑いが来てちょっと困るかもしれないけど ベテランマナタンクさん仲間の制止を振り切って強引に就職するからやばい マナタンクさんシーン2でいきなり突き抜けるからプレイヤーの分身っていうより
マナタンクさんっていう確固たるキャラって感じがする マナタンクさんがマナタンクさん呼びされるようになったのもシーン2が原因だしな 敵鼠娘の第2シーンは冒険家を引退して一人余生を過ごすマナタンクさんのもとに
「んんんん〜この臭いはマナタンクのチンカスチーズ!どこだ!」
と鼠娘が押しかけてくる感動のシーンでオナシャス マナタンクさんが無事一人で余生を過ごせる老人になれるとは思えない
主に正妻争奪戦的な意味で プレイヤーの分身ではなく「マナタンクさん」というキャラクターとして見ると、メタ的な都合とはいえ指輪送ってない(≒指輪を送る運命の相手がいない)わけだし、案外静かな余生だったり? マナタンクさんとケミカの子供がロニスに手を出して世界に呪いが発症して
ひたすら蟲を殺し続けるマナゾンズになる >>65
画面騎乗され腰を跳ねさせられ後ろとかを舐められるマナタンクさんと愉しむ妻たちは得なので
ビデオカメラを持参してこよう シーン2系は仲間全員コロコロされてマナタンクさんだけが生き残ってるって状況で心壊れてる状態って事を忘れてはいけない… ホイホイ搾られに行ったマナタンクさんの勇姿を生涯きっと忘れない なんかクルハがえ、ちょっと…みたいな感じで引いてるやつなかったっけw >>69
2シーン目で他のコルマナが懐柔に成功してるのにレッセリエだけ失敗してるの笑う > 鼠の魔物ということで
>男性の恥垢、すなわちチンカスに目がありません。
さも常識のように語られる鼠娘のチンカス好きというミームに笑ってしまう 頭がよくて人格もまともなキャラクターはオルドワルドにはおらんのじゃろうか 頭がよくて人格もまともで適切なアドバイスもしてくれるしツッコミも出来る
周りが色欲に溺れても主人公を襲わないどころかずっと一緒に旅を続けてくれている最高のキャラがいますよ
ダイアっていうんですけどね 「人間に対して従順じゃなかったので破棄された」という過去とは裏腹にawakeの最序盤でマナタンクさんを攻撃から庇ってたりしてるし情に厚くていい奴だよね
偽くんの主導権握ってるのに時間あればコントロール返してる時点でもう義理堅いし ティレマは確かに頭がいいのに常識人だなぁ
マニティさん、ぐるぐる眼鏡でスライムみたいな笑い方されると今やってるアニメに出てくる勇者の家庭教師を思い出す もじゃもじゃだった時のギャップで一番グっと来そうなのは個人的にリスフェ…ファリアさん 歴代ツクール名作ゲームプレイしてたらツクールエロ作品に金払う人たちってよほど善良なのだなぁとしか思わなくなってきた
今後はツクールごときじゃなくて別ツールや独自クライアントで有料作品は勝負せざる終えなくなるんだろう ファルトガまだ早いかもって事は連れ回せる可能性もあるのか…
シーン欲しいけど指輪渡したいから引っ張ってくれてもいい気がしてきた >>92
シーン実装したら次作以降でのファルトガとマナタンクさんの関係性が変わるからじゃない?
まだまだSEQUEL続きそうだし ファルトガさまはいっそずっとギャグ担当でも良いと思ってる 俺もそれでいいかなあ
ドロンジョ様やロケット団でいいかなって 最終作の1つ前とかオールスターとかに出てくるくらいで良いかなって あ、でもファルトガ主人公のミニゲームとか外伝とかならやってみたいかもしれん ファルトガってどこから来たんだろ
案外清風大陸にキャットキングダムが残ってて女王の末裔だったり・・・しないか 何時もみたいに一人見知らぬ場所に放り出されたマナタンクを颯爽と救うフォルトガ様がある、かもしれない どうしてマナタンクさんはいつも一人で知らない場所に放りだされているのか
ヴァスタスでも当然のように一人から始まるのだろうか 俺ホモじゃないけどタキシード着たクラル君にエスコートされたい ファルトガはシーン実装されるならPTキャラになってメインになってからがいいかなって思ってる ボディあんなんだけどあの世界の魔物な割に本当にえっちな事できるのか微妙な感じなのがファルトガさま
だってアレが逆レしてくることに対しての似合わなさやばいし… ファルトガさまだと逆レしてたはずが気が付いたら種付けプレス喰らってそうなのが 種付けプレスされて「ぬぉぉぉぉォ〜〜〜ッ!」とか言ってるファルトガさん想像すると笑っちゃうんだよな 笑えるエロになってもキャラにあってて良いし
いざ本番となると乙女全開してきてギャップ萌え狙ってきても悪くない
良い立ち位置のキャラだと思うわファルトガさま しかし基本逆レイプのゲームなのにファルトガさまが勝てるビジョンが見えないのは何故だろう
子分のネコンチュ実況されながら思いっきり感じて欲しい ファルトガさま同意を得た上で婿に勧誘すれども強制しないというかなり倫理観高めのムーブしてるからなぁ
そもそも逆レとかしなさそう 「うっかり」マナタンクさんが(自分で合成した)マタタビ玉とかこぼしての逆レ展開だな やだやだファルトガさまとのお婿さんエッチ見たいよ〜 ショップ(?)がココトトちゃんって事はアウラム商会はいないのかな?
ヴァスタスは危険で人が少なそうだからなぁ そもそも人がいない土地だと思われてたらしいしね
ベリルが認知したしそのうち商会も手を伸ばすだろうけど ベリルはどんな危険な所でもひょっこり来るだろうなあ
でも商会員特有のえっちな服着た新キャラも見てみたい とりあえず間に合わせでココトトちゃんに商会服来てもらおう ココトトちゃんのあのムスッとした表情がすごい好き
商会服とか夜魔系の露出過多な服とか着てムスッとして欲しい 何故レクの初期名の後ろにだけ(のじゃ)がついてるんだ? やっぱ商会はいないんか
ヨルナヤという圧倒的な気に触れて爆発したか・・・ ベリルも居なさそうだしアサイラムみたいなガチのマナ商売かな ココトトちゃんがキラキラのお店って言ってるからお金は一応使うんじゃないのかな
それとも硬貨袋と物々交換的な感じなんだろうか アサイラムのコストコちゃんも城に執着してたり誰も居なくなった場所で敵対もせずとどまり続けてたり
SEQUEでもシーン2でヤベェ独占欲ヤンデレになってし、罠魔物は収集とか所有欲系なのかね 犯すか殺すかみたいな話の通じないイメージがあったけど人と関わったりするんだ… >>138
マリスは人じゃないけどアサイラムだと一応ある程度は話のできる相手だったし
緑の古城の地下の石版のそくめんには文字まで書いてるし読み書きもできる アサイラムの古城ココトトは主退治に策略を働かすくらいには頭が回るし
箱入りしてオーガさんと一緒にほのぼのするくらいには社交性というかコミュ力というかもあるからね
種族が違えど仲良くなった相手とは平和に暮らせるし、取引とか恩義を理解するくらいの事はある ココトコちゃんと言えばシーニス平原に一つだけからっぽの宝箱あるけどあれが古城ココトコちゃんの元々の宝箱だったりするんだろうか あれって近くの獣の商人が先に取ってたのかと思ったけど
どうなんだろう awakeの時に拠点裏の小屋にココトト含めて平和主義で物々交換してた女型魔物たちがいたし
すべての魔物が殺そうとしてるわけじゃなでしょ、いくつかのシーンでも絞り殺さずマナタンクさんリリースしてたし コトココちゃんに絞られてリリースされる日々を過ごしたいだけの人生だった 亡骸を綺麗に手入れして、傍から離れない個体もいるくらいだしな 海の道 回廊の灯の傍にある全なる鍵使って入る場所ってフラグ立てると何か起きたりする? なんか仲間の能力値を恒久的にあげるアイテム(名前忘れた)か謎の肉がなかったっけそこ >>153
リンゴと意味深なメッセージの表示されるオブジェクトがあるだけなのね
探究心ばかりだ… しくえの中では今の所一番好きな戦闘曲だ
かっけぇなぁ やっぱはきかゲーはキャラの掛け合いが好きだからめっちゃ楽しみだわ ファルトガ様以外のシリーズ皆勤ってラビィとのじゃとイアニーと他誰かいたっけ ダイアも今のトコシリーズ皆勤じゃなかったっけか
多分次作も舞台的に出てくるんじゃないかって気はするし 機械の国ヴァスタスが舞台の時点でダイアの活躍は保証されたようなものじゃないかな
ラビィの出番がほぼなかったしわけですらスタートからマナタンクさんと一緒にいたし
マナタンクさんの相方誰かって言われたらダイアを挙げる ただれたマナタンクさんと唯一清い関係を維持してるダイア兄貴すこ アウラムメイドも皆勤じゃなかったっけ? 今のところ 偽くんもクラルくんもヒロインとしては1歩引いた感じだったからヤンホモのクゥくんに期待が高まる ダイアの兄貴がパイルダーオン!して
最終殺戮破壊ロボが起動するんですね分かります よく考えたらマナタンクさんしころまでのパーティメンバーだけで17股もしてるのか
恐ろしい男だぜまったく シーンを追加してほしい魔物女子のアンケートやってるけど誰に入れた?
自分は必須に不明、複数回答可のほうにスクラップいれた。 自由にはドラゴンや和夜魔、犬魔犬に入れた
一つ選択はドラゴンか和夜魔かめっちゃ悩んで和夜魔にした
初期からいるでかドラゴンちゃんにいい加減抱き着きたいけど和夜魔ちゃんの見た目ドストライクなんだ・・・ あの見た目でボンキュッボンの夜魔より魅了の力が強いってのがどんなのか気になるよね 複数解答に10体くらい入れたわ
1つ選択はカエルにしてシチュ希望3個くらい入れた 鮫ちゃん推しだから選択は鮫ちゃん
複数枠は良い感じにサドそうな女王アリとか選んだ 不明ちゃん、不気味で得体のしれない人外の化け物がなにより搾精に特化してるってすさまじいフェチを感じる
どう見てもホラーな化け物がメッチャエロイってある意味魔物系のシーンに求めてるのの理想な気がしてる、同じ感じでスクラップちゃんにも期待 SEQUELにおける女性型魔物の危険性の象徴みたいなとこある あのフェレットみたいな魔物も反響があったらケモナー向けのシーンがあったりしたのだろうか 不明ちゃんでけぇ・・・
ぶるーすきんみたいに今後他のタイプが何体か出てくるのかな
あっちみたいに可愛い魔物娘じゃなくて本当に化け物みたいなの見てみたい Gや女王蟻みたいな虫系なら繁殖道具に、ロボットみたいな大女なら逆駅弁を、って希望を出しておいた
よくよく考えれば、ロボットってそんなサイズ大きかったっけと疑問に思った 夜魔とかいて「やま」ではなく「よま」だったり
エアドライバーが実はかなりデカかったりするから
意外と隠れ情報が多く油断できない 和風といったら狐がメインになりやすいよな
狸さんかわいそう ケモ度合いの程度の差はあれど、狐系の人型キャラは結構沢山いるけど、
狸系の人型キャラって少ないよね 狸は小学館の青狸っていうレジェンドが居るから無理に増やさなくても 和風素材待った末に2030年くらいに発表されたり
訪れてない間に色々解決とかそうならないことを祈る 次作にはシキノワは出ないっぽい物言いだから最低でも後2作
総集編というか最終回的なモノが別と考えれば3、アサイラムとの合流も考えると4〜5作ぐらいかね いざとなったらはきか氏自身でマップチップ描き始める可能性 割と真面目に自作しそう
以前鎖のマップチップ自作してたよね? 魔犬ちゃんの顔のようなおっぱいにおちんちん食べられる(ニプルファック)を要望しておいた これまでの作者たちでもマップチップ描いてる作者もいますよ
エロRPGを買ってる連中は、ツクールのことを全く知らない人達だからデフォ戦のはきか氏のゲームを買い支えられる
善良な人でしょうね
その上で、フリゲ層はよくないとは言っておきます 和夜魔ちゃんにえらいえらい言われて絞り殺されたい人生だった 絵有りの募集キャラだけで数作できそうな勢いだな…
こんな激戦区になるとは思わなんだ 絵有りは2~3枚くらいかなぁと思ってたけど十数枚はきてるだろこれ
愛されてますなぁ アサイラム勢の本編合流あるんかなぁ
存在臭わせ程度でいいから関わって欲しい わざわざ時間を合わせてきたのは合流させる余地を残すためだろうしなくはないだろうね
完全に分離させた外伝として作るつもりなら思いっきり過去でも良かったわけだし アサイラムはウェン・スカラにあるっぽいしマナタンクさんたちの事にも触れてたし出るんじゃない?
敵か味方か分からんけど、敵として出てきたほうが面白そう 皆殺しルートのマリスとか凄いラスボスや裏ボス設定だよね、願いの悪魔名義の謎の化け物として出てきそう
通常ルートでも世界を滅ぼそうとする悪い組織として敵対するとかありそう あのルートのマリスが暴走解けずに裏ボスで出てくるとかちょっと見たい反面本編にそれで登場したら正史になっちゃうからなぁ
聖域メンバーみんな好きだから仲良くやってて欲しい ストーリーでは平和ルートのマリスが登場して
サクサダンジョンの最奥に災厄マリス
これならいけるな! 色んな意味で危険人物のマリスが分裂するのはヤバイのでNG 死んでも生き返るし大丈夫とかトチ狂った事言われながらテクノブレイクさせられちゃうマナタンクさん… はきかさんのエロRPGの面白いところを教えてください
普段フリゲしかしないしエロに興味ないので買って楽しめるかどうか
あ、大抵の名作と呼ばれるフリゲはプレイしてます あ、大抵の名作と呼ばれるフリゲはプレイしてます(ニチャア アサイラムで死に慣れたマリスも外に出てきたら普通に死ぬんだよな?
続きのない死に直面したらどう思うんかな 絶対うっかり復活できるつもりで戦うなり危険なことして怒られるよねマリス
案外死んだら終わりって事を自覚したとたんメッチャ慎重派になったりして 謎の自信に溢れてるしアサイラム開始早々復活出来ること知らずに死んでるからなぁ… 死んでも夢に出来るマナタンクと合流できないとヤバいじゃん ぎょえーも無かったことに出来るマナタンクさんの夢オチ能力を信じろ 実は元から不死説
誰かが願えば何度でもマリスは蘇るとか 願いを叶えるまで消滅しない説、コレだとヴェルサを諸々の役割から切り離して消滅しそう ヌシ(=強い魔物全般?)は死んでも死なない訳だし、願いの悪魔もそうなのかも知れぬ
アサイラム効果で復活してると思いこんでたが、実は最初から死んでも一回休み止まりだったのかも 神話の時代(ルインズワルド)では魔物は基本死ななかったけど今はマナが無くなったら流石に消滅しちゃうのかな
しころのアーリンとかは死んじゃってるけどその辺の雑魚はまだしもボスクラスの魔物とヌシの違いってなんだろ 大きくマナ消費して生きてたドラゴン系が滅んでるからマナ依存してる魔物も衰退していってるんだろうなと
竜人娘みたいに今の世界に適応した種が出てきてるからどうなるかはわからんが 募集キャラみんな可愛い・・・
アオエ見て思ったけどそういやヤンキー系っていなかったなぁと、女性上位だからいてもおかしくないのに
ヤンキー女にオラオラ言われながら雑に手コキされたい・・・ 面白いところ誰も教えてくれないですね、じゃあ購入を見送りますね 通常の制作に咥えて10人分のNPC描いてるとか頭アサイラム 新作のメインキャラです!ってお出しされたら普通に受け入れちゃいそうな良デザインを気軽に連発するやん? デミアって子は普通にメインキャラでみたいくらいいいデザインだわ 普通っぽい感じのロン毛スキーなんだけどあんまりいないから、クヨ氏には期待している デミアちゃん可愛さにステ振りしたウーラっぽくて好き 身体を見たいわ!その子の裸を見せてちょうだい!!って感じの良いデザインなキャラばっかりだな そうだね、でもツクールでしてる限り解像度低いからそこは残念 募集キャラが一段落付いたら体験版出るかな?
早くプレイしてぇ… 表情めっちゃ良いな
デザインもメインでもおかしくない出来 ハテナちゃんメッチャ良いな…いやマジでメッチャ良いな!
誰だこんな素晴らしいデザイン送った奴、フリフリデカ角お嬢様は強すぎる 今年はアサイラムでまさかの初めての失敗作を作ってしまったからね
来年こそ、成功して欲しい 流石に募集キャラがメインになることは今の所無いんだろうけど
それにしてはもったいないなぁ・・・どの子も良デザすぎる・・・
エルケヒル編で他の冒険者的な位置でまた募集とかしないかな? NPC募集はそもそも過去にやってた事らしいし、また開催する可能性はあると思うよ
断腸の思いで選出したなら、個人的には第二弾の募集より今回漏れたキャラを別の作品で採用してあげて欲しいと思ってるけどね もし次NPC募集するなら絵なし文字だけの条件でやって欲しいな。今回ほとんど絵付きの案が採用されてるし
文字だけで悩み考えて提案された良キャラ達が沢山埋もれてるだろう ラスト一枠は俺の考えた文字だけ応募キャラになるから心配すんなって まあ仕方ないとはいえ視覚イメージまであるのは強すぎるよね…
>>276
すげえ! イラストなしで採用されてるのもあるしイラストがある上に良案ってこともあるだろうし不公平とは感じないな
俺は今のところ採用されてないけど リィフ・G・O・メイトリーちゃんというキャラを考えたが絶対採用されないと思ったので止めておいた >>280
デュエルマスターズみたいなネーミングセンスで草
超越種以上の何でもあり存在として出てきそう 斬られ役というか隠しボスは応募しても採用されなかっただろうか… NPC募集結果。文字だけ5件。イラスト付き5件。後者の採用率が半端ない。言っちゃ悪いが茶番にすら見える
文字だけ案にどれほど奇抜で斬新なアイデアが眠っていたのか。非常に惜しい 応募したけどだめだった シーン絵自分で描いたから満足する事にする
本当はとてもくやしいけど悔しがってもぶつける相手はいないし失礼になってしまうし
そも選ぶのははきかさんだから仕方ない >>291
リツイートされてたやつかな?
キャラの良し悪しよりも舞台的に植物の魔物がイベント貰えるほどフィーチャーされないって理由が大きそう >>287
イラストまで用意する人なら設定も相応に練り込んでると思うわ キャラ書き起こすのってそんな楽じゃないからなそりゃそうだろ >>292
ちょっとだけ納得した 次回作は機械的な地方ぽいしね
毎回植物娘の魔物は出てるからその辺そんなに考えた事無かったな
夜魔も今回採用には居なかったみたいだしその辺もあったのかもね 自分も種族:妖精の案でヴァスタス舞台だしミスマッチだなとは思いつつ出しちゃった
awakeで妖精と魔物達のNPCパーティあったから妖精の冒険者もありかなって まあセコいこと考えて人間で出したけどダメだったけどな イラストの有無は選考に影響しないって言ってたけど結局イラスト付が有利だったみたいだな
仕方ないんだろうけど というかイラストあってもダメな時はダメだし、宝くじみたいな物で当たらなかった!って怒るもんじゃないよね当然
次回作でも似たようなことやってくれたら嬉しい フォーマット外の行動をした人が利を得てるってのがなんか釈然としない理由なんだろうな
まあ募集してもらってるだけでもありがたいことだけども 制作の邪魔にならないようにガチのモブをやったのが間違いだったが
じゃあお前は絵描けるのか?設定練れるのか?ってなると無理なんですけどー
なんかモヤモヤする どうせ銀色の搭リメイク後くらいにアサイラム続編来るんだろうな イラストがーとか最初の方がーとか言ってるけど一番初めの方に絵を投稿した外人さん落ちてるからな? ヴェルサってどれくらいの時を生きてるんだろうな
来世で会おうなんて言える規模なのは間違いないけど 現象とか災害に何故か人格があるみたいな扱いだろうし、それこそ世界の始まりから〜とかでもおかしくないよね >>304
男性キャラはよほどじゃないと採用されないって書いてたからね? ヴェルサ、イノ、マリスは超越種の可能性も少なからずあるんだよなぁ
マリスは魔物って言われてるけどどう見ても魔物の領域超えてるだろ、アサイラム内だからってのもあるかもしれないけど… 超越種は全く別物の存在だと思う
しいて言うならロニスがそれに近いかなあ サクサなど本来の超越種は「システム外の超存在」で
ヴェルサやイノ…というか星竜なんかは「システム内の上位存在」だから、まあ別物かなって
マリス、というか願いの悪魔は何なのかってのはまだ分からん事もあるからなんとも言えんが ロニスは強力だけど魔物の一種でしかないみたいな事言ってなかったっけ? ロニスは世界を食い潰していく寄生虫だったけど旧作でいうところの「世界」ってオルドワルドで言うと「国」に当たるんだよね
本気なら国崩壊レベルの力持ってる奴は割と居そうなんだよな…皆その気が無いだけで のじゃも本人の能力考えたら、世界は無理でも割と広域に影響だせそうな気がするし
コルマナ一同の中では一番危険な部類だとは思う
でもまあ、のじゃはのじゃだし… コルマナはどれも全力でやらかしたら一地方=一国滅ぼせるレベルじゃないかな
シンや三妖精(こっちはグループで纏めた場合かも)もそれくらいなイメージ
星竜やヴェルサなんかのシステム存在は制限無しなら今ある国々全部滅ぼしうるくらいって感じで のじゃは凄いんだぞ!…奈落の灯ってかっこいいやん!
いや実際死神とかそっち系の最上位なんだろうけども ノスヴァに至っては眠らないだけで一帯滅びそうだしなぁ、awakeで存在消されてからも休眠の役目はそのままっぽいし コルマナはそもそも最上位クラスのモンスター娘らだってことみんな忘れちゃってるのよね…… のじゃはどちらかと言うと番人とか墓守みたいなポジションな気がする
>>320
Blightで文字通り踏みにじられ続けたからね、仕方ないね しぶらやって面白いなーと思ったらしころでいまいちでした
何故です? というかコルマナはパルガドールにマナ運んでた存在だから
パルガドール内だけで言えば「何かする」どころか「何もしない」だけでじわじわと破滅に向かわせる事ができるよね
存在をリセットされたawake以降がまさにその状態なわけだけど… >>322
スケアスクリームの説明文見るに霊界はラヴィナーチの管轄っぽいのよね、のじゃが反応してるあたり奈落と霊界が別物とも思えないけど…
ダークトーチの記述に面白いのあったから抜粋するわ「霊界にも灯が必要なのだ、死者を弔う灯が」
星の灯、奈落の灯の「灯」の意味する所ってこれなんじゃね? 2つ名を付けたのはミルエス軍だろうし特に深い意味ない気がしてきた
各コルマナの加入地点がしぶらで里帰りしてた地域になってるし、ベーレテリアで力貯め終えて帰還した後に存在消されたのかね
ラヴィナーチ死ぬ→レクが霊界含めたラーヴィン担当に→レク消えて末裔がラーヴィン担当に って流れを忘れてた、すまん ラヴィナーチは別に死んではなく無い?
2回の敗北を経て衰えを感じたから自分は霊界のいち住人となって末裔に後を託したって流れだったような(末裔装備のフレーバーテキスト
ただまぁ結局現代ではレッセリエが台頭してたわけだけど >>329
すまん武器と防具でフレーバーテキスト違うと思ってなかったわ
2回倒されてて末裔居るってことは死んでるんやな!位の認識でいた 作品が進むごとに仲間キャラがすげぇ奴ばっかになっていくけどウーラだけは最後まで凡人なんだろうな・・・ アサイラムまでプレイしたんですけどリバステが最高傑作ですねほんと
次はなんだかんだしぶらです ゲーム的な性能はともかく、設定的にはまた頑張れば負けイベの強さになれるケツ弱吸血鬼が大分やばそう
後明らかにヤバイ存在なクルハとか、コルマナズはアレ成長?なりなんなりするとまた凄い事になるんだろうか >>331
テレビゲームの戦闘メンバーほど凡人設定はアテにならない
アテになっても大抵困る あの兜明らかにレクと連動しとるよな…なんなんじゃろあれ アトラインMZはエロ有りリメイクになるのでしょうか?
旧版は普通に持ってるのでエロ有りなら買いたいと思います
アガサの怪力逆レイプを見たいと思ってます のじゃはあの兜の有無のせいで初見では同一人物には見えない 四人の中だと一番こう、しょぼくなってるよねのじゃ
元がドでかい蜘蛛脚にゴツイ兜、よくわからない刃?の二刀流と装備が大きかったのもあるけど 一番変化がデカイからなあ、のじゃ
他はエフェクトや背景が消えてるだけだけど、のじゃは本体の一部っぽかった兜と脚も消えてるから 目の発光と手袋(?)、胸元の金具や発情時の目の色なんかも変わってるな
変わってないのは髪型とポンコツ具合か アルマとノシュは大して変わってないし、結構変わったシーラさんはこれはこれでエロかっこいい感あるのだけど、のじゃに関してはなんか落ちぶれた感すごいんだよな 1人悲惨な生活を送り、何の見せ場もないままボコボコにされてパーティー離脱というストーリー上の扱い
いくつもの装備を失った貧相な格好と浮き出たあばら骨
…この上なく落ちぶれてるのじゃ 自分のを弄りながら目を細めてしゃぶってるルジカえろすぎる… まだ…まだド変態ってほどでは…
と思ったけど背景真っ白だし野外や仲間の前で致してる可能性があるんだよな… ルジカちゃん絶対臭い
スーーーハーーースーーーハーーー 大人の玩具を入れながら青姦か…
どれだけ当たってるかわからんけれどね きっと仲間を機械で拘束させて見せつけながらに違いない ルジカ以外が契りの輪持ってた場合修羅場ってレベルじゃねーぞ アサイラム今更クリアしたけど契りの輪とかないのね
おっさんに逆契りレイプしたかったのに おっさん逆レしながら契りの輪も無理やり指にはめる光景想像したけどあまりにも面白すぎるでしょ… 恋愛的な意味で添い遂げてもいいってレベルで他者を愛するのあんま想像つかないよねマリス
なんというかまだそこまで精神面が成熟してないというか、性欲はあってもラブってよりライクな感じ >>331
ウーラは凡人ではないだろ
ただちょっと商会の中で目立てなくて凡人っぽいポジションになってるだけで ウーラは実際もっと上にはいけそうだけどまだ経験が足りて無くてつかいっぱやらされてるって印象 ところで、シークエル楽しめたんだけど他に何かお勧めのエロrpgある?
これが初の同人rpgだから何に手を出していいか分からない うわーここのファンって排他的なんですね、分かりました Cienバックナンバー対応してないし、そのうち設定資料集とかでまとめたのだしてくれないかなぁ
前のラビィ本のおまけマナ解説みたいなの 今更blightというかこの作者のゲーム初めてやったんだけど
ラビィ達がえっちだけどそれはそれとしてしっかり恥じらいはあったり
言動とかでゆるい雰囲気だけど魔物図鑑とか背景がなかなか暗かったりのバランスいいね
マナの化身は過去作キャラか何かなのかな?あいつらも可愛いね… ブライトくらいの雰囲気が一番好きだな
適度にゆるくて ブライトからどんどん雰囲気がキツくなってるけど
新作はどうなるかね awakeの拠点のにぎやかさが好きだわ
クラル君とナズナもいるし awakeは拠点交流でキャラ同士の絡み沢山見られるから好き
レクおるし アプデされてからやったからか分からんけどナズナそんなに弱いと思わなかったんだよなあ
ナズナとシーラでダブルアタッカーしてたわ なんだかんだで気に入ったキャラだけで一度もキャラ入れ替えせずにグラムトー制覇してた気がする
ナズナは強い弱い以前に使ってなかった…のじゃとのしゅがいれば問題なかったのじゃ 俺はアルマが浸かってないキャラだったなぁ
しわけはボスでも雑魚でも高火力で一気に押し切るタイプだったから継続力のあるアルマはちょっと使いづらかった アルマの反動でコンボキャラの丸太脚さんがバ火力筆頭になった感ある 自分はピリラが初期のメンツが揃ってない頃以外使ったこと無いな
awakeはタンクでどうこうするより速攻火力と回復でゴリ押す形だからどうにも出番が来ない タンク役はアイテムなしでSP回復しつつ後攻キュアオールできるノシュの方が使いやすくてなぁ
唯一ノシュよりピリラの方が良いと思ったグラムトーの巨人戦では挑発がメタられてたし本当に出番がなかった ノシュがヒーラーとして優秀だからな
タンクとしての能力も十分にあるし 鎖さりしなんとかもピリラで行ったんだが…
また俺なんかやっちゃいました…? >>398
それで勝てたのなら自慢していいと思う
全体攻撃多い上にターン制限の関係でパーティに火力求められる中でピリラ入れて勝つのは凄いわ 自分がやった時はもういいみたいなタイムアップ間際で拘束してそれでようやく倒せた感じだったわ >>398
ピリラ採用した場合回復どうするんだ…
超アルティメイトで何とかする感じ? >>403
20個以上使った
めっちゃ貯めて全部ぶっこんだ >>404
やっぱそうするしかないか
ピリラの運用むずかしすぎるのじゃ… 弱くはないんだが相性のいい敵が少ないのがつらいね
インサイト、アンリミとか普通に強いんだけど colony組の性能が高すぎて、使い分け前提の性能してるawake組はどうしても足りないところが出てくるよね
オーリスとかタンクにしては強すぎる え・・・鎖されたさんにピリラ使うのって異端だったの・・・?
攻撃が物理に偏ってるから普通にピリラ使ってたんだけど、どうせ回復は超アル使わないと間に合わないし・・・ 結局誰使っても頑張れば大体は勝てるし、自分の好きなキャラで勝てれば、それでよいのじゃ 鎖された倒した後に全盛期マリア倒せるんじゃね・・・?と思って挑んだらカジュアルでもぶち転がされた・・・
ケツは偉大である 月マリアはHP0にしても倒せないようになってると聞いた ナズナ普通に使ってたけど弱くないし使いやすかった
癖があるスキルばっかりの他のキャラと比べると尖ったところはないけど安定してたように思う
介錯とかめっちゃ便利だったし ナズナやシーラみたいないわゆる溜めてから大ダメージ系は
裏ボスクラス相手だと速攻で潰されることが多いからちょっと使いづらいってのはあるかもしれない アーヴェルワン戦のシーラは神槍準備中に死んでバフ剥げちゃうことが多々起きたので
充血でタフになるマリアに交代してなんとか勝ったな 長期戦の尻は雑に月出してるだけでも強いのがほんと有能、永続バフってそれだけで強いよね 特化型の悩みはツリーを見てると気になるが使う機会のないスキルが普通に出てくる所
攻撃はまだ雑魚散らしで、妨害はひらめきで使えるが、回復や補助になると中々… RPGやってて初めてまともに運用したタンクがオーリスさんだったせいで、どうしても彼女を基準にしてしまう。
僧侶系のエメラより魔防が高いとか何の冗談だ。 むしろ魔法攻撃もぽんぽん飛んでくるゲームなら魔防低いタンクがおかしいと言える パーティー固定ゲーだとタンクが物理魔法どっちにも強いのは普通
オーリスがヤバいのはタンクなのに拘束もデバフも完備で攻撃もできて尻も強いところなので 異世界で悪漢共に捕まったとしてもなんか無事に帰ってきそうなオーラしかしない
あ、性的な意味で迫られた時以外でもですよ? しわけには三人のタンクがいる
ピリラ、ノシュ、そしてマナタンクさんの三人だ 性的な要素を一手に請け負うマナタンクはある意味最も強いタンクキャラなのかもしれない
最悪倒されても夢って事にして復活できるし、レベルが上がるとベテランに進化するし マナタンクさんは作成スキルと死に戻りとか
なろう系主人公クラスのハイスペックだしな ハーレム作っても許される 神話級から門外不出の刻印まで素材さえあれば作れちゃうのはやばいの 不可能を可能にしちゃうドラえもん的なケミカを知ってるから
ただ強いアイテム作れるだけの自分はそれほどでもって麻痺してるかもしれない ウーラには悪いけどカブトムシきもい
クワガタのほうがずっといい
動きすぎてきもい >>426
次回から更に歯車装備まで作れるという技能が加わる 数十年後そこには自らのマナで動く全身鎧を身にまとい魔物と戦うマナタンクの姿が!
「私がアイアンマンだ」 マナタンクさん+1装備とかは作れないからぎりぎり人間の領域なんだよきっと アジンで最強武器を作れるようになったマナタンクさんの可能性を信じろ エイプリルフールの強化版みたいな感じになるんだろか オーリスさんたちオルデイン家の視点でアルツェットを建て直すSLGとか面白そう。 人気があるorはきかさん的に思い入れがあるけど、シナリオや設定の関係上再登場が薄いか出しづらいとされたキャラがいるんだな
ユークリリアやマリアあたりかなあ、設定的に強すぎて出しづらいかつ出番がまだ少ないのは シーンもあるとしたら、交流少なかったのに人気だったしオリヴィアの外伝とか出ないかな
雑にマナタンクと二人きりで謎のダンジョンに閉じ込められるみたいなので良いから、シーン的にも戦闘や会話描写的にももっと見たい
ロリ母サキュバスの未亡人をアレだけで終わりはあまりにもったいない 個人的にはおうちでお留守番してるニクスちゃんが良いです
ヘイヴェンの曲も良いし colonyの裏でニクスが何でも屋代行してるのとかやりたいな
失敗すると家が全焼する ニクス、ノシュはスピンオフでもないと再登場絶望的よな ゴスパ2してるけどテラとシェイクは恋愛関係なのです?
mzでリメイクされたらyuriエロシーンも期待して良いのですか? 三妖精たちも短編じゃないと出しづらいだろうなぁ
基本シスマからは出てこないだろうから 男子禁制の女子高に特別編入するマナタンクさん
なおすでに男が三人いる マリア様で思い出したけどしくらのメンバーに激辛クッキー渡すの楽しみ 激辛クッキーに怒った後甘い物で機嫌直すマリア様超かわいい
ルジカ辺りは素直に引っかかってくれそうで期待してる
ユーベイルは贈り物全般どう反応するんだろうな 食べたものの栄養とアレルギー成分が書かれた紙をレシートみたいに口から吐き出したら面白そう 激辛クッキーは、渡された段階で察知して怒ったりカウンター仕掛けてくる人もいれば、
良いリアクションする人も、動じずに食べきる騎士もいる
けど、好感度が大幅上昇するキャラは今のところいない アサイラムのタイトル曲が「再会」だけど裏ボスの来世で会おう(意訳)以外に再会要素あったっけ 願いの悪魔、存在そのものが間違いとか描写的に下手したら災厄とかよりヤバイ匂いしてるが何時か完全なネタバラシあるんかなぁ
それこそあからさまにマナタンク一行と関わるフラグ立ってるし、アサイラムの謎回答編が何時か来てほしい マリスのお腹にあるハートマークも何か意味があるのかな ジュロスで思い出したけど歪って塔の時のまんまの奴と似たような奴と全然違う奴で分かれてるんだよね
流石にあれはファンサービス的なものかな 願いの悪魔が存在そのものが間違いだったていうのは危険性じゃなくてマリスの状態を表した言葉だと思っている
多分だけどマリスは願いの悪魔としては極めて不安定かつ不完全な存在なのかなと
根拠としてはマリスには悪魔の象徴とも言える角が一本しかない事と>>464の画像の二枚目
これはアルヤウムの村人が願いの悪魔を召喚した時の光景だと思うけど、それについての儀式の服に付いてる解説
「村人たちは悪魔を呼ぶ儀式を始めたが
正しい知識もなく行われたそれは忌まわしい結果を残した
失敗していれば、まだ救いはあっただろう」 不明ちゃん内定ヤッター!どんな場所で出てくる魔物なのかってのも気になる >>464
あーそういう事なんかね?
アサイラムの考察はやりがいあるけど明確な答えがないからいずれ来るであろう設定公開が待ち遠しい 「正しい知識もなく行われた」っていう部分は
『「願いの悪魔」を「願いを叶えてくれる悪魔」という意味で解釈してしまったが
「願えば来る」というだけで善性などない破滅的な存在だった』という風に捉えてたけど
不完全な儀式で不完全な召喚をされたという考察もあるのか
なるほど 不明ちゃんのデカデカおっぱいでホラー目な搾り取りお願いします! 不明ちゃんはおちんちん生やしてマナタンクが氏ぬまで掘ってくるんだゾ
俺は詳しいんだ! >>474
本来願うだけで召喚できるタイプの悪魔なのに、生贄捧げまくったせいで召喚と同時に凄い量の罪咎付与しちゃったみたいな妄想 >>474
古今東西願いを叶えて貰おうと悪魔を召喚して破滅する輩の話は山ほどあるしその解釈もありだとは思う
ただこの場合願いの悪魔側に悪意があったのではなく蠅姫と一緒で利用されていただけじゃないかと
悪魔を召喚するにあたって失敗する時によくあるのが「契約に不備があった」でこれにも悪魔側がわざと穴のある契約を結ばせたとか、単純に召喚した側がよく考えもせずに契約してしまったとか
色々あるとは思うけど願いの悪魔は後者なんじゃないかと
もう一度>>464の画像の二枚目に注目して欲しいんだけどこの時の村人達の台詞
「来たれ、来たれ。悪魔よ来たれ」「我らに恵みを」「裏切り者に罰を」「アルヤウムに、来たれ」「願いの悪魔」
「我ら」には恵みが欲しいと言っている一方で「裏切り者」には罰を与えて欲しいと願っている
この場合「我ら」とは誰で「裏切り者」とは誰にとっての誰でどういう裏切りだったのか?
個人的にこの辺に願いの悪魔召喚の儀式が忌まわしい結果になってしまった原因があると考えてる むちむちで無知無知なドスケベ悪魔を召喚って考えると物凄くロマンのある話なのかもしれない
まぁご覧の通り召喚した奴らは大変なことになったわけだが >>482
我らがアルヤウム村民、裏切り者がラルス(+α)かなって
1.ラルスが人助け(悪者倒し)目的でアルヤウムを出る
2.商売人がアルヤウムに施しを与え欲を抱かせる
3.ピーロが倫理観破壊
4.アルヤウム幻影窟の運営開始
5.元村民のラルスは幻影窟の対象とならずに無事帰還、ブチ切れて村人殺戮
5.なんやかんやで願いの悪魔召喚
みたいな流れだと勝手に妄想してる >>486
自分もその想像で大体あっていると思う
付け加えるなら裏切りものはラルス君だけじゃなく宵の聖域の住人全員じゃないかと
宵の聖域の住人達がアルヤウム村民説は前にも見かけたけど結構信憑性あると思う
宵の聖域の住民達がアルヤウム村民と仮定するとルート分岐前のマリスの皆に対する質問
「仲間が悪事に手を染めていたらどうする?」がかなり重い意味のある質問になる
マリスの質問への住民達の反応は言い方は異なっても基本的に「悪事を止めるように促す」で唯一メルだけは黙って手を切ると言っている
メルの告解での光景はこれが原因で村を出ていこうとしたメルが裏切り者だと村人に殺されてしまった瞬間で
コルデンズの告解は村を出ようとするメルを止められなかったことと殺されたメルの遺体を食べてしまったことじゃないかと考えてる
アルヤウム村民にとって宵の聖域の住民達が元々アルヤウム村民で幻影窟の運営を阻止しようとした人達なら確かにそれは裏切り行為かもしれない
でもラルス君達からみたら?元々貧しくても真面目に働いていた同胞が悪事に手を染めていた
裏切られたと感じないだろうか?そしてそれは願いの悪魔からみてもそうだったとしたら?
お互いがお互いを裏切っているからラルス君達だけでなくアルヤウム村民まで裏切り者の範疇に入ってしまう
つまり願いの悪魔は 我ら(アルヤウム村民)に恵みを、裏切り者(アルヤウム村民)に罰を、と願われたことになる
同じ対象に恵みと罰を与えるという矛盾した願い、これが儀式が忌まわしい結果になった経緯じゃないかと想像してる >>487
「私、本当に忘れてたの」って文章から村から出ようとしてアルヤウム幻影窟に迷い込んで死亡→「戦利品」として死体が村に帰還、コルデンズ君むしゃむしゃだと思ってる
願いの悪魔については正直良くわかんね
以下暴論
そもそも悪魔って魂と引き換えに願いを叶える存在じゃん?
呼び出すと生贄と引き換えに願いを叶えるって当たり前の事じゃん?
つまりわざわざ「願いの悪魔」って呼ばれるような存在はそれ以外の特色持ってんじゃねぇの?
って事で471とか481みたいな方向で解釈してる 更に妄想追加
今作はプレイキャラ≠「あなた」
なのに何故かプレイ開始時に「あなた自身の名前」を聞いてくる
名前を入力すると、背景のぼんやりした赤い光が形を結び、こちらを明らかに見てるマリスとなる
このニューゲーム時の流れそのものが「あなた」による願いの悪魔の召喚じゃないのか? 妄想で終わるのか
いつか全部ネタバラシしてくれるのか >>488
メルの告解については特に難解で判断が分かれるとこだけど
アルヤウム幻影窟に迷い込んで死亡ってのも十分に考えられるとは思う
願いの悪魔については補足というかイノ君はマリスに「願いの悪魔は少々怠惰だったようですね。人々の声に、なかなか答えようとしなかったーー」と言っている
願いの悪魔が遅まきながら人々の声に応えようとした結果がマリスなのだとしたら、アルヤウムで召喚された際には何もしかったのか?という疑問がでる
わざわざ忌まわしい結果になったと書かれていたくらいだから、なにも起こらなかったなんてことはないだろう
>>487の続きになるけど恵みと罰を両方与えるという矛盾したことを願われた悪魔は最初に「アルヤウムの村民に罰を与える」部分だけ叶えてしまったんじゃないかと
その結果アルヤウムの村民は全滅、その時点で契約が終わってれば良かったけど
村人が全滅したから残りの「アルヤウムの村民に恵みを与える」部分は叶えられずに宙ぶらりんになっていてそれがマリスの姿で時間をおいてアサイラムに表れたんじゃないかと
もともと願われたことの半分しか持っていないから中途半端な存在で悪魔の象徴である角も半分の一本しか持っていないんじゃないかと
イノ君ルートだとマリスはヴェルサを倒したから一人でアサイラムから出ていけるにも関わらずアサイラムに残る選択をする
理由は「まだアサイラムから出られない宵の聖域の住人達の面倒をみる為」これについてイノ君は「……なるほど。今の答えで、貴方がここに来た理由が分かったような気がします。」と言っている
これは上に書いたようにマリスが元々「アルヤウムの村民(宵の聖域の住人達)に恵みを与える)存在」だったということを指してるんじゃないかと解釈してる マリスはアサイラム(ASYLUM) MALYSU
アサイラムそのものになるという形で叶えようとし
恵みであり罰である土地そのもの試練そのものになった でもいいんじゃね >>491 >>492
なるほど…
ヴェルサがお墓を建てた人物もアルヤウム出身とかで
他の村民たちはマリスが来る前にリタイアしたってことなのかな >>495
他の村民たちに関しては肉食みの村の旧名がアルヤウムなんじゃないかって考察が出てる
墓の人は情報が少ないからなんとも言い難いかな
ただ商売人の話だと傲慢枠らしく自己中心的な人物でヴェルサにも暴力振るってたみたいだし良い印象はないな
少なくとも>>464の画像一枚目の憐れな者たち六人には含まれてないっぽい
ただしこの画像の登場人物は倒れている人まで含めると七人なんだよね
いやコルデンズとか人じゃないけどその辺は面倒だから置いておくとして
個人的な画像の人物予想
左端の隣の人を助け起こそうとしてるように見えるのが商売人
その人に向かっ手をのばしてるのがピーロ
その右隣りで倒れている遺体がメル
その遺体をを食べてる動物がコルデンズ
画面右端が願いの悪魔
願いの悪魔の隣がよくわからないんだけど画像よくみると悪魔に向かってなにかを差し出しているようにみえる
最後にその人を後ろから剣で刺しているのが多分ラルス君
もしかしてラルス君が剣で刺してる人が墓の人なのかも コルデンズが食った友ってのがメルだとしたら
メルとコルデンズの組み合わせでシーンが有るのも意味深に見えてくるな コルデンズとメルは仲良しって発売前からわざわざ公式で言われてたのを思い返すと
わりと意図的だと思う
コルデンズとメルは聖域だと二人とも外にいるし、商売人のおっさんとピーロの二人は同じ家で商売してるのを見ると
アルヤウムで暮らしてた頃からこの二組は仲が良かったんだろうなと感じる もっといい扱いということはサブキャラ交流ありとか期待していいのか!? すまん、新作に処女おるんか?
見た感じ爆乳戦士は処女っぽいけど、最近ビッチ路線多いしわからんねん!
blightみたいにみんな処女にしてくれや!! ユーベイルBGMが人形劇のアレンジなのいいな
今度は報われて欲しい しくらの曲はどれも今までにない感じでいいね
はよ作品内で戦闘曲聞きたいわ 和夜魔ちゃんは次々回作で台詞ある中ボスくらい全然ありそうだ、是非説明文通りに主人公を誑かしてもらいたい
あと不明ちゃんはわかるが宿敵ちゃんがここまで人気があるとは思わなんだ、嬉しい かぶとむしの分布から見るに昆虫レベルだとオスも沢山いるんだな 現在かぶとむし派3人くわがたむし派1人
ピリラどの・・・ 植物と昆虫系は別なんじゃない?
じゃなきゃ野菜と果物も全滅だし 野菜も将来怪しいんじゃないか的なことティレマさん言ってなかったっけ 植物の成長にマナ必要→マナ枯れてくると質のいい野菜も作れなくなるかもね…だから、受粉できねぇ!種作れねぇ!って訳じゃないはず マナ枯れ問題ってサクサとかでもなんとかできないの? マナタンクさんが野菜に射精すれば奇跡を起こせる可能性が微レ存 通りすがりのマナタンクすれば世界をディケイドできるかもしれん サクサに出来ないことは多分ない
なんならオルドワルドを消滅させるとかも一瞬で出来るだろう
ユリスだろうがアーヴェルワンだろうが消そうと思えば消せそうだ
やらないだろうけど たぶん同格の存在があの世界に悪さをしない限りあの世界に対して意味のある行動はしないと思う
その気になれば独裁という言葉も生ぬるいような力を持ってるからね 言うなればライフゲームを観察してるプログラマー的な存在だからね
やる気になれば世界そのものの書き換えだって出来る、がそれをしたら観察の意義が無くなるからやらない
仮に他のプログラマーがそういう事をやろうとしたら止めるがそうでもなければ何もしない 全知全能の存在に自分が持ち上げられない岩を作れるかって問題があるけどサクサなら普通に作りそう >>527
意味がよくわからない
サクサは全知全能じゃないからってこと? 全知全能なら矛盾する事象を成立させることで全知全能であること自体に矛盾が生まれるけど
サクサは全能であっても全知ではない(意図的に知性を落としている?)から矛盾する物を作れるってことか……? 矛盾という概念を潰して成立させてくるとか、そういう感じじゃないの? サクサは「サクサにも持ち上げられない岩」を作れるけど、「サクサが持ち上げられる岩」に後から改変も出来るって感じだと思う
「サクサが一切干渉出来ないオブジェクト」ならサクサが作り出せるかは分からない >>526
まあだからオルドワルド中の事件の渦中に何故かいつもいるマナタンクさんはライフゲームを面白くしてくれるサクサにとって嬉しい存在なんだよね
いや本当マナタンクさんゲームが始まるといつも唐突に知らない場所で孤立してるからね
プレイヤーの知らないところでふらふらしてる印象があるから余計にプレイヤー=マナタンクさんに?てなる マナタンクさんがふらふらしてる印象は無いな
可愛い女の子にホイホイ付いて行ってトンデモないことに巻き込まれてる印象はある でもプレイヤーがなんでこいつこんなとこいるんだと思ってるようにマナタンクさんもなんで俺こんなとこいるんだ?って思ってるから一体感はある 牧場でマナタンクになるという選択がそもそもおかしいが
結局みんなマナタンクになる事を選ぶから俺達がマナタンクさんなのだ エロゲは女の子にえっちなことしたいと思ってやるんだから性欲に従順なマナタンクさんは正しい
むしろもっとがっついててもいい プレイヤーの意思を離れたところでは割と献身的な印象のあるマナタンクさん マナタンクさん表立って戦えないの情けないと思わないの? あの面子に鍛えられたらまぁ雑魚相手くらいなら戦えるようになりそうだけど、結局他のほうが強い以上は戦う必要性もあんまりないしの 武力 5
知力 70
魅力 99
だからな…これ劉備じゃね? そもそもあの世界の魔物(女型)は対男性に特化されてるから戦うだけ無謀でしょ
クルハに逃げるには十分の訓練は積んでたしいいんでない?
なおシーン2 偽くんもホモなのにエメラに骨抜きにされてたっけ
そう考えると男の身で戦い抜いたクラルくん偉いな
自身が夜魔だから魅了に耐性があるんだろけど ヤンホモと噂のクゥくんはどんな強さを見せてくれるのだろう
果たしてマナアセンションのインパクトを越えられるか なんで劉備って武力低いみたいな風潮あんだろ
最高クラスの指揮官では? 冷静に考えてみれば悪夢の書を使うよう指示してるのマナタンクさんなんだよな
…指揮官として最悪では? 悪夢の書は使ったら自動的に夢コースなので事前に効果が分からなければ使用しても何の落ち度も責任もない!
って卵のオッサンが言ってた でもマナタンク居なかったら絶対連携できないよね…誰と誰とは言わんが
なんなら五分歩いただけでバラバラにハグレそう みんな逃げろ!!マナタンク総司令官のちんちんが爆発する!! 肉食み村はアルヤウムと同じように強大な存在を利用して豊かになろうとして破滅した村のモデルケースとしてあったのかなって 少なくとも肉食み村があるトランキリタがマーサスの南にあったのは事実みたいだから肉食み村=旧アルヤウム説は信憑性を感じる
トランキリタに行く方法がコルデンズと一緒に鳥籠に入るってのもコルデンズがもともとアルヤウムの番犬だった事を考えるとしっくりくる
個人的には願いの悪魔で盛大にやらかした聖域の住人以外のアルヤウム村民がアサイラムに来て懲りずに似たような誤りを繰り返した結果が肉食み村だと思ってる
というかオルドワルドにあんな村が他に幾つもあるとか考えたくない オルドワルドどこでも闇属性の場所あるし骨もゴロゴロしてるから多少はね >>562
なるほど
個人的にはパーテンツがアルヤウムの再現でそれ以外は他のオルドワルドの地域から歪と対応する住人の内面とシンパシーがあるものが再現されてる感じだと考えてた
コルデンズ対応だから人を喰う魔物かと思ってたけど元アルヤウム村民がまた地獄を作った可能性はかなりありそう 実は肉食み村や願いの悪魔呼んだ?っぽい村は別村で、それどころか似たような事は割と起きてるってのも割とありそう
というか世界観的にそういうくらい方向もあり得そう >>565
パーテンツはパーテンツで不死鳥プルガ関係でマーサスと重要な関係があるのではとは思ってる
肉食みの村については願いの悪魔にしても蝿姫にしても生け贄を捧げてこちらに利益を得るってやり方が似通ってるしどちらも生け贄を捧げられる方に悪意があったわけではなく利用されていただけっても一緒だからね
最初にプレイした時はアサイラムが出来た時から肉食みの村はああいう状態だったのかと考えてたけど、今は違うと思ってる
肉食み村が何であんなことになってるのかはある程度推測できるけど考察するほどエグい想像しか出てこないな
一言でいうなら蝿姫の解説にあるように自業自得なんだろうけどの 俺も肉食み村はあんな状態でアサイラムの領域に引っ張ってきたとはあんまり思わないかな
死んでも生き返るアサイラムで意識ある腐肉柱の状態を保ってるのも色々謎だけど
ぐちゃぐちゃでも蝿の力で生きてるとしてマリスが倒した強敵や道塞いでたのを破壊した分の肉塊は蘇生で元の人間に戻っても良さそうなのに あれはもうそういう存在になっちゃってるから死んで蘇生しても肉塊なんじゃないかな 肉食み村はオルドワルドのどこかに存在した村が再現されてると考えると一見普通の村が何でリスク背負って超強化みたいな卵を求めたのか分からなかったけど
アルヤウム村民が試練の突破のために蠅姫を利用して後天的にああなったなら納得いくなって 魔物だらけでマナ枯渇な世界で、ただ生きていくためだけに蠅卵に縋るくらい過酷な生活だった説
蠅柱さんはもう種族人間じゃなくて別の生物扱いになってそう、人な部分残ってない感じで 腐肉柱は生きたまま餌になるみたいだし
最初は死んでも生き返るから村主体で餌を作ってたのが蝿が増えすぎて活き餌として生きたままこねこねされて食われて絶望したのかなと
個人的にはフーマも気になってる
街全体が何かやらかしてイデア神に隠された?
機械達は何か元人間っぽいし イデアも超越種だったりするのかな・・・そもそもあいつらって「生き物」かも怪しいか
元々概念みたいなものだったのに干渉しまくってるのはやっぱ世界を繋げちゃったからなのかなぁ >>570
自分もその結論になった
テンペルアントにあるからには肉食み村にいたらしい村民は「暴食」の罪に対する試練をうけていた可能性が高い
試練の内容自体は想像するしかないが、おそらく終わらない空腹に耐え続けるとかそういうのだと考えてる
アサイラムは死んでも生き返るから飢え死にしたとしても心が折れてない限り生き返るし空腹感もなくならないだろう
この辺から考えると肉食み村が「肉食み」なんて剣呑な名前が付いているのは多分魔物が原因じゃない
考えたくないけど村人全員が餓鬼みたいになって自分や村人同士の肉を食らっていた時期があるんじゃないかと
その状況から抜け出す為に蝿姫を利用した結果がマリスが来た頃の肉食み村 生贄を捧げて、支配者階級としてほかの村人食べるための力を授かってるものとばかり思ってた
それはそうと新作体験版楽しみなのじゃ 新作は来年にはプレイできそうで楽しみ
しかしマジで制作速くてびびるわ
colonyで割と長く一緒にいたルジカがどんなやばい性癖なのか気になるしクゥくんも今までにないタイプの男キャラで気になる 製作早いのはいいけどクオリティここ落ちてると思うけどね
はきかくらいしかツクールRPG知らない人がメイン購買者だったんだろうねー ヤンデレ系は割と珍しいよね、今まだの男の娘割とさっぱりした感じが多いし…感情重いのは多いけど
毎作BGMに立ち絵に全部作ってこの速度なのマジで各分野担当はきかが居るんじゃないか ヤンデレはココトコちゃんであったくらいかな
ケミカは・・・病みそうで病んでないか・・・ ここの信者はふりーむの上位のゲームしてみて欲しい
はきか氏のゲームに多分帰ってくるかどうかはわからないけど ココトコちゃんみたく首締めてくるタイプのヤンデレだとちょっとこわいな マナタンクさん腰が軽いしヤンデレ枠とは相性悪い気もするが 刺されても「夢か…」で回避出来る!
けど指輪あげられる状態の身内に使ったことはまだないか… 改めて見てると、実験体で男の娘で記憶喪失で独占系ヤンデレで最初の仲間と属性が凄いなクゥくん
今までで一番話に深く関る男の娘枠になるのかな、ところで捌号って事はそれまでの七人は… アサイラムの話ぶり返すけど
やっぱりメモの人はリオーネさんの先祖じゃないんじゃないかな
銀龍に守護された都ウェン・マーサスに心の闇が蔓延り闇の時代到来→銀龍が闇の時代を銀色の塔に封じ込める→『銀色の塔』で色々あった挙げ句心の闇が一旦倒され外界と繋がる
って流れだと思うんだけどメモの人はマーサスで亡くなったみたいだし めっちゃ適当な妄想なんだけど
リファーは死んだけどクロエルと1つの罪を折半する形だったので半分引き受けられて
人間の部分(リファー女化)魔物の部分(クロエル影の魔物化)で分かれて二人でずっと罪を清算する方法探してる
ベリルの髪の色が混ざってる&元男で喋り方がってので妄想してた ベリルの喋り方はあんまりリファーには似てないような、〜じゃねえかみたいな喋り方だから強いて言うならジャックの方が近いかも
いやベリルがジャックだというつもりはないし
リファーやジャックだったら個人的に結構ショックだ
と言っても他に思いあたるキャラ…って考えた辺りで商売人のおっさんは喋り方結構似てるかもとか考えてしまった… 商売人のおっさんだったらなんやかんやで女体化を楽しみそう…
俺は一切そういうのはしないぞって言い放ったスタンスがそれっぽいかなっと思っただけなんだけどIDがGP2!? ラルス君は女体化したらざこざこ女戦士になりそう 性的な意味で 女性が性的に強い世界だからラルスくんも女体化したら男の時よりかはえっちつよくなりそう
結局♀狙いの夜魔とか相手に敗北しそうだけど ベリルが商売人のおっさん説は前にもスレで出てたけど、時系列考えると無いのでは
アサイラムは少なくともしころ時間と同時進行かそれ以降の話っぽいし ベリルは多分サンドレルじゃねーの
アニサはアガサじゃなくてアネッサの関係者って感じで
常にどっかでかけてるコミュ力高い見た目はあんま変わってない クロエルが生きてるのも謎だよね
影に潜れる特殊能力以外は一般アトライン市民だったはずなんだけど
サンドレルベリル説は商売人よりはありそう
オルドワルドに脱出したラルスくん主人公の話があったら味方にも敵にもひたすら絞られてそうで興奮する サンドレルって誰だっけ・・・
歯車の街で走り回ってた人? >>595
その人であってる
アニサの先祖アネッサとサンドレル説も割と納得いくんだよな
アトラインのピンク髪はアガサじゃなくてアネッサだし身体能力はサンドレルからだとすれば割と納得いく 合ってたか、なかなかの記憶力
あいつって途中真実にたどり着きそうだから次元列車に轢かれて暗殺されたみたいだったけど
そのあと生きてたっぽいって感じだっけか
また一周してこようかな… 体験版もう動作確認のレベルなのか、ほんとにもう目の前だな
会話イベントもそうだが周回どんどん気軽になるの助かる ベリルはウィルセンかコルノースという線はちょっと無いか…無いかも… 唯一のエロシーン「ファイルが見つかりません」ってでるわ 修正きた、まだ序盤も序盤とはいえプレイできると一気にテンション上がるな 案の定デフォ戦みたいですね
いつまで信者がついていくのか見ものです クゥくんかわいい
あと町に勧誘は1周でコンプリート不可なのか クゥくんは可愛いしとても良い子なんだけど確かに体験版の時点ですでにマナタンクさんに対する何かヘヴィな気持ちを感じて「フフフ、怖い」 ってなる
得物が短剣ってのもポイント高い
ディータちゃんは自分の体型にコンプレックスあるっぽい
ダイアは機械の国ヴァスタスが舞台の時点で活躍は約束されたようなものだとは思ってたけど
想像以上に重要キャラみたいだ
もしかしてエイオン博士と関係あったりする? >>610
それじゃ飽きるから3dにしたりだとかアクションRPGとか出てるんだよ
有料作品でデフォ戦で通用するエロ同人界隈ってまじである意味すげーわ クゥくんからはこう、ある日突然マナタンクを暗がりに連れ込んでナイフ首に当てながら掘りそうな凄味がある
割と性欲を感じるというか、好意が性欲に直結してそう(偏見) >>614
そりゃエロ同人界隈だからでしょ…
なんで一般ゲーやらないの エロ同人ゲーのブルーオーシャン終わらせたのははきかさんだからな
自分が苦しんでるけど 一緒に捕まって脱出した仲とはいえクゥくんちょっと好意的過ぎる気はする
置かれてる状況とマナタンクさんの人の良さもあるだろうけど 知らない人多いだろうけど超大昔にシェアソフトをツクールデフォ戦で売った結果、大荒れして問題になり
今ではゲームすらその売られておらず驚いたことがある
値段は1000円シークエルより安い
そういった事件が伝わらず、エロRPGが売り上げてるところを見ると時代が巡った感があり感慨に浸っている はきか氏は、優秀かつ良作を数多く発表し
素材も自己作成で評価に値し、多くが見習うべき才能を有している
過去のツクールでの様々な荒れようと批判を振り返るとやはり昔に浸ってしまう クゥくんとの選択肢一つ一つに依存を促すなにかを感じるんだよな >>622
あー分かる
ディータに対しては「背が小さい」とかおちょくってる選択肢もあっただけに
捕まってるところを励ましたり死の雨が降ったら自分が庇うとかの選択肢がやけに優しい感じがするというか 出から何故か捕まっているマナタンクさん
わりとヤバい状況なのにディータちゃんをおちょくるマナタンクさん
ナチュラルにクゥくんを依存させてしまうマナタンクさん
いきなり搾り殺される寸前までいってるのに連れ去られた不明ちゃんの心配をするマナタンクさん
本当にマナタンクさんらしいよ… 転送剣でスキルリセットできるってことは
羊さんリストラか・・・ 転送剣がどんどん便利になってくな
転送以外の機能は何の魔物由来なんだろか ずっと思ってる、転送剣を武器にできれば絶対強い
ガイコツNPCくんが移動で来たんだからワンチャンあると思うのよ 願いの悪魔に逆レされて性癖開発された結果聖夜にホモクリスマスすることになったイノくんに涙 子どもの作り方さえ知らなかった純情くんだったのに
ハムとヴェルサに調教された成れの果てがホモ堕ちとは…
過程を想像するとめちゃシコれるな イノくんがホモになったらラルスくんのアナルが危ない とは言ってもSEQUELシリーズのホモは基本的に受けだからラルスが心配しなければならないのは
後ろじゃなくて前かもしれない ゲームでどこも差を見出せないから、ボリュームを上げざる終えず結局いずれ疲れてくよどのサークルも ラルスくんは現世に戻ってこれてもおちんちんよわよわだから世紀末世界で生き残れる気がしない… でも次回作とかでイノくんが合流して、いざマナタンクと関わったらメスの顔で欲情するとか凄い楽しみかもしれん
普段は常識人みたいなポジなのにいざ二人きりになると誰より性欲が強いみたいな そういうので売ろうとする時代はもう終わったかな
終わらせたのは誰とは言わんが 一応ラルスくんは歪を一人で倒せる(相打ち)くらいの強さはあるんだよね
それでもおちんちんには勝てなかったよ… おちんちんでは絶対に勝てなくておちんちんにも勝てないよわよわラルスくんの運命 胸あり、胸なしだとか男の娘だとかがこのサークルの強みじゃないんだけどね 英雄と呼ばれたエイオンハルトがcolonyであのざまだから
マニティさんも不老不死研究に手を出したらああなってしまうのだろうかとふと考える 最も強いおちんちんを持つ者がオルドワルドを制するのだ ちんちん絶滅したらいよいよマナ受精で女オンリーになっちゃう 不滅の刃 無限マナタンク編にご期待ください
マナタンクさんのちんちんを信じろう なんかしれっとクラッジとアトライン以外の作品の話が出てるな
ルインズ辺りのリメイクでもするのかそれとも全く違う何かなのか みんなフリーゲームの頃を知ってるんだねえ
俺は最近知ったばかりだからSEQUELシリーズしかやったことないし、
調べたら昔のゲームは公開してないそうだから羨ましいわ わかる、多分色々あったんだろうしコレばっかりは仕方ないとはいえもう少し早く出会いたかったとこある
何時かリメイクなりなんなりでもう一回プレイできるようにならないかなぁ、と思ってたら歯車の町リメイクで狂喜乱舞 はきかRPGはエロRPGの中ではと差し置いておくが
練りこまれたシステムと大きなボリュームと
一定のシナリオなのに語るやつが少ないのが信者も長所を分かってない感じ しくらは9月頃かぁなかなか遠いな
早くやりたいぜ・・・ 9月ってバリ長いな
2月くらいには来ると思ってワクワクしてたのに 個人的には多少開発期間長くてもいいから詰めて欲しくはある
アサイラムはちょっと消化不良だったし SEQUELシリーズに出てくるホモってなんかみんな渚カヲルの匂いがするよなぁ
ってのはエヴァで盛り上がってる今だから思うだけだろうか ツクールRPG経験が少ないプレイヤーが多いんだよなやっぱ >>655
クラルくんが少し空気感似てるだけじゃね 僕は君と会うために生まれてきたんだね的セリフをクゥくんがぶつけてきたらどうしよう 確かに女性的な可愛さってより中性的な綺麗さって感じが強い気はする
偽くんもシーンによってはイケメン寄りだし、クラルくんは服装スーツとかだったら凄い事になりそう 個人的には「男の娘」って言うと本当に女の子にちんちん付けただけみたいな印象があるから
偽くん・クラルくん・クゥくんを「男の娘」と呼ばれると違和感が強い
髪の長さとケツのデカさは女性らしく見えるけどそれ以外は精神面含めて男の子だし むしろどうみても女の子なのにちんちんつけて男と言い張ってるだけの方が本当は亜種というか
女の子にみえるけどよく見ると男の体してるってのが本来の男の娘だと思うんだけどね ルインズのユミットくんも今思うとだいぶ男の娘よりだったし氏の性癖は本当ブレがないなって… そのうちふたなりとか出るのかな・・・
出そうで出なさそうだけど・・・ ふたなりと男の娘と男性向けショタとBLとは別物だってそれ一
はきかさんのは男の娘よりは男性向けショタのが分類的には近い気がする
まあ偽くんもクラルくんも性自認は男だし、性嗜好も男性的(ただしマナタンクさんは別腹)だからちょいズレるが >>661
わかりみ
「同性の友人」感があるからこその〜、みたいなところは割と独特の関係よな 男の娘とショタと女の子に見えるは分けて欲しいんだ
イノくんはお姉さんにいじめられるから可愛くて、ユミットくんは女性用クラスにされて嘆いてるから可愛いんだ イノくん再登場してマナタンクさんとのシーン来たら泣く ああ、こういう人たちに合わせてゲームを作ってるのか、 イノくんがエロスに目覚めて和解(和姦)するの最善エンドだと思ったんだけどな このサークルの画力は高くないからね低いといわないが イノくんはすでについのクリスマス絵でホモ落ちしている・・・
至るお話実装したらどうなるんだ エロスに目覚めるのはいいでしょ
おねショタして欲しいのであって絞って欲しい訳じゃない! でもクリスマスイラストの明らかに搾り取る側に目覚めたドスケベ淫乱イノくんメッチャえっちで良いと思うの アサイラムは珍しい失敗作だからね
エロなしフリーでもいいくらい 偽くんはギリ男の娘だけど、クラル君とイノ君はただの美少年だと思う 偽くんも男の娘ってよりは女装子のが正しい感じだしね
クラルくんは夜魔衣装がアレだからパッと見分からんけども普通にシュッとしたカッコいい少年だと思うよ アサイラムの男の娘鬼モンスターも男の娘というよりは男の子だよね 男の娘は内面や恰好の定義が広いというか曖昧と言うか…
自分は典型的なタイプより美少年ショタ寄りの方が好きだったりするな 何ならクラルくん高身長グループだし少年と青年の中間ぐらいにも見えるかもしれん
ゲーム内では気にならないけど そんなにエロだけ見てたいならCGでも買えばいいんじゃないかな 新作体験版いい感じだな
やっぱSEQUELの雰囲気は良い ボス戦のBGMが今までにない傾向な気がする
シリアスだったり壮大な感じじゃなくてノリノリな曲が流れるの新鮮
YouTubeで既に公開してはいたけど、実際にプレイして聞くと尚更そう思う 結構最近フリゲしてるけど、金出す価値を見出してる人は余程絵が好きなんでしょう クラルくんは夜魔衣装以外の普通の少年姿を見てみたかったりする
ニクスはかなり特殊な生まれだったしクラルくんはどんな子か身構えてたらストーリーでは普通に頼もしい良識ある知識人でびっくりしたし戦闘でも頼れて好きになったな フリーゲームしてるけどはきかクラスの作者は結構いる
当然、絵とクオリティ含めて 何時か男の娘枠の男性用学生服とかパリっとしたスーツみたいな恰好見てみたいなぁ
あの世界で男性らしさを主張するの危険な気はするけども このままではホモ勢に押し切られてしまうのじゃ
我々のじゃロリ勢は声を大きくして啓蒙せねばならぬ かれこれシリーズ4作目になるけどメイン・サブ格ののじゃは未だにのじゃだけなのじゃな 一作目で圧倒的強さのボスとして出演し!
二作目にて超有能な仲間として共に戦い!
三作目では追加ストーリーでその力を敵に狙われる形とはいえ再々登場!
大人気キャラでは?? ゴーストパスはやったことないけど、ファリアさんが気になっててえっちシーンが地味に楽しみ まだ同一人物かまったく謎だけど体験版でファリアさん味音痴キャラっぽいのだけ示されてたね…
養子が同じってのも勿論あるけどリスちゃんは方向音痴だったしやっぱ何かしら関わりある感ある しくらではのじゃは全ての黒幕としてマナタンクたちの前に立ち塞がるよ アルマは火と水だから言ってみればアルマ自身が風呂やぞ 臭そうに見えて実は清潔なのがアルマ
レクが個人的には危うい アルマはお日様の匂いしそう
ノシュはほんのり花の匂いしそう
シーラは蒸れたメスの匂いしそう
レクは臭そう 部屋訪問のレク固有のが「膝の上に乗っけてみた、意外にも嫌がられなかった。そのままぼんやり時を過ごした…」ってのだし臭くはないと思うの
それはそれとして頭の匂い嗅ぎたい >>720
もしやと思って検索したら猫蜘蛛とかいう創作妖怪がぐわんげとかにいた このサークルのよかった所
・はきかに続けといろんなサークルがエロ参加
悪かったところ
・ゲームが徐々に劣化 調べてみるとほんといろんなところがエロに参加していて、フリゲカスざまあとなっているが
火付け役のはきかさんはもっと頑張って欲しいところである フリゲ時代からほぼ全部自作だぞ
既存のマップチップとスクリプト以外は全部作ってる アルマが初見の印象に反して気遣いとか我慢ができる子なのむちゃくちゃ好き
awake環境だとちょっと不遇だったしいつか再登場しないかな しわけでのTP消費型アタッカーの使いづらさを改善して作られたのが、しころのジェノサイド丸太足 ここよりエロRPGファンボーイが使えそうなサークルも出てきたし、よくやったのだろう colonyで偽くんとダイヤの関係が明かれてびっくりしたんだがblightにそんな設定あった?まさかエロシーン? mzは解像度が高いけど、スクリプト無いから苦戦しそう VX、VXAceとMV、MZはグラフィック規格とスクリプトの言語が違うから移行は中々大変だよ
VXAce産のゲームが未だに多いのも、素材とスクリプトが揃っているからって理由がある
CGの解像度に括るんでもないなら、別にVXAceに不自由は無いし mzはVXと比べるといいところはあるけどね
サイドビュー簡単だとか言語拡張性が高いだとか 知ってるとそうでもないけど言われてみると偽くんルートは隠しルートみたいなものなのか
割とクゥくんには偽くんと似た感じだけど繋がり合ったりするのかなぁ、ダイアも行方不明だし 偽くんルートは例えホモOKのプレイヤーでも指輪渡すところまで辿り着けない可能性があるからな…
全チャプターで逢い引きしないといけないのにチャプター1から会えることに気付きにくいし メロリンドッグちゃんかわいい
ほっぺモニモニしたい しぶらの時点でダイヤと偽くんが一心同体なのは示されててだからしぶらとしわけと拠点ではダイヤが沈黙してたりしわけのダイヤが存在消されたはずなのに中途半端に記憶あるのが偽くんとのリンクあるからと色々細かい所の設定があったり 偽くん周りはしっかり掘り下げると一作できるレベルであの世界の闇部分だよね、クゥくんもなんか似た出自だったりしそう
何時ぞやのブログに乗せてた水浸しの廃墟で壊れたダイアを持って佇んでる偽くんのイラスト好き Blightでジークドーラにたどり着いたんだけどリオーネがいない
海岸の先の道もなんか開かない鉄格子あるしなんか間違った? >>749
ありました!ありがとうございます
蔦見逃してました ヴァイナーちゃんのシーン見たすぎて生きるのがつらい 実際Sequelシリーズくらい戦闘が苦痛でなくてイベント豊富でフィールド移動楽しいRPGないんだもんよ
どれもマップ上移動だったり奴隷がどうとかこうとかあーまたこの無抵抗なメスをいたぶる系ねみたいなキャラ立ってないやつとか戦闘がめんどくさいとかゲームオーバーたるいとか、スキル少ないとか選択の余地がないとか
まずSequelのシステム完コピしてから物売ってってなる 絵で抜くなんてツイッターで十分なんだよ
遊べるRPGにエロがついてくるのが最高なんだろが スケベする時はゲームとは分けてやりたいもの
けれども、ここみたいに旅路の合間の一息で浸れるパターンすき 理想はランスシリーズみたいな感じ
エロ無くても遊べるクオリティだけど、エロが無きゃ駄目だよね、みたいな
Sequelシリーズはまさにそれ エロがゲーム性に食い込んで無いゲームは攻略中にエロシーン挟まれるとスキップするから結局拠点タイプの方が効率的
でも攻略中に挟まれるエロシーンは好き しぶらのあっあの道中シーン必然だったのか!ってなる所凄い好き しぶらの時はゲームに絡められてたから自然に回想集めてたな
最近はラスボス倒したうおおお→改めて拠点見渡すとシーン3つくらいしか開いてなかった…なパターンが多い ラスボス討伐が最終シーンの解放条件だから必然的にそうなるよな
awakeの例外3人は面子も相まってちょっと笑った しぶらは条件緩かったのと、チャプターごとに切り替えが分かりやすかったからね…
試した事ないけど、各キャラ親交進めなかったら、マナタンクさんからマナ注がれてないぞってラスボス戦前にストップかかるの? 強制シーンが各キャラ1つずつあるのでその辺は大丈夫 ゲームをしながらゲームを作り、その息抜きにゲームを作る男 Q&Aきた、そんな気はしてたがやっぱアサイラムメンバー脳筋揃いなのか
後なんだその意味ありげなノーコメントは期待しちゃうぞ! >Q:いわゆる魔物娘等を使役して仲間枠に入れるようなシステムは
>今後追加されたりしますか?
>A:こちらはノーコメントとさせてください。
あるなしについて可能性含めて割としっかり答えるのになんでこれだけノーコメントなんだろね
でもわざわざコメントを拾ってるという事は何か意味があるのか、それとも質問しないで欲しいってことなのか (比較的前向きに)検討中だよ!
ってことじゃない? 今アサイラムを始めてアルヤウム幻影窟の仕様について分からないことがあって聞きたいんだけど
特殊効果の幻影強化は進んだフロア×1全ステータスが上がる
強度1、2はそれぞれ100進んだらそれ以上強化されない
それ以降はまだ進めてけど3、4も100で合計400増える?
ごく稀に強い武器が宝箱か幻影ヌシ討伐報酬から出てくる
って認識だけどあってる?
それと第三の目の幻影刻印の効果と他にどんな武器があるのか知りたい
右目左目は集まってきたけど第三の目がひとつも落ちなくて効果が気になる 3で上限1000、4で上限50000だったはず。そこまでやり込む人は少ないと思うので、実質4は無制限だと思っていい
第三の目は1/2340のクソレアドロップ。自分は3000階層ぐらいでドロップした。効果は状態異常無効、全ステータス1.5倍 過去スレから探してきた
アロマテラピー 通常攻撃が全体回復魔法に 単体100%回復の武器スキル
レックレス SP0になるが攻撃力が3倍
アーティラリー 装填に1ターンかかるが威力800単体物理の武器スキルが使える
ラブリーガール 通常攻撃がHP吸収魔法に 武器スキルは波動属性単体魔法
サムライソード 高クリティカルで武器スキルが物理カウンター
ラッキー・ワン 30ターンオート攻撃
チキンブレード 高物理回避 ただしHPが-90% 魔法を使われると死ぬ
使い魔幻影武器
シュリケン HP、防御、魔防が半減 単体8回攻撃
ブーメランド 全体2回攻撃
魚 対象ランダムの単体攻撃 毎ターンHP-10%
攻撃すると自分にもダメージ 自分のHPが高いほど高ダメージ >>770
3から一気にきつくなったけど3から上限が一気に解放されるのね
第三の目は少し欲しいけど数日で落ちるような確率じゃないし諦める
>>771
ありがとう ラブリーガールとサムライソードとブーメランドは拾ったけど思っていたより種類が多いね
見る限りラブリーガールは当たりっぽいね TP80消費だけど単体威力500の波動属性は便利ね 幻影3以降に関しては幻影刻印レベル2が相当強いからそれ目当てで潜るのも手
4はクソ強レアボスが乱入してきて対策してないとまず死ぬから3がオススメ 罪の水底に着いて進めれそうなイベントがなくなって詰んでるんだけどなにか見逃してる?
今の目的は[星龍イノ]で家のドアを調べたらドアが空かなくて罪の水底の扉の情報を手に入ったから今のままだと多分開けられない
拠点でヴェルサと話しても後悔のないようにね。っていうだけで話は進まない
イベントは49まで終わってる状態
バージョンは最新の1.11だし問題ないはずだと思うんだけど 自己解決しました 棟の隠し通路とかいうのを骨で移動する奴と勘違いしてた アサイラムはいまいちだった
別の面白いサークルも出てきてるから、次回は買わないかもしれない アサイラム全編より体験版までのkludgeの方が面白かった ここの人たちだと他はどのサークルのやつ買ってるんだろう
やっぱもんくえとか? >>775
あそこみんな間違うよなー
一応イベント一覧のところから見れる次の目的は「アルバスの塔地下」になってるから同じ名前の灯に飛ぶだなんだけどさ Bルートのラスボスが倒せないんだけど周回して耐闇のリングを人数分手にいれるかアルヤウムで超強化しないときつい?
攻略にある要塞紅、要塞U、耐闇の刻印でも2ターン目の滅びの日で耐闇のリングを装備してない味方が全滅するし建て直しをする余裕もない >>778
三枚のおふだとか
モン娘より女性上位シチュ好きでRPGにこだわらずなんでもやる >>780
bルートis何
せめて秩序ルートと混沌ルート的な表現求む
朧気な記憶引っ張り出した感じだと攻撃型、補助型、防御型の編成できっちり装備とアイテム整えれば倒せた経験あるわ
強いて言うなら経過ターン数で行動決まるからそれに合わせてスタンなり拘束なり入れて厄介な行動スキップすればええんじゃないの? >>780
1ターン目に付くバフ解除してる?
してるなら全員防御でやり過ごすとか
俺も攻撃補助防御で倒した記憶がある
周回アルヤウム無しでいけるよ ルート分岐なんてゲーム中に正式名称出なくね?
俺はアルヤウムで強化しちゃったけど、多少パラメータ上がるだけでも楽になるからオススメ
ニコニコにLV2で攻略してる人いるから参考になると思うよ! 初見攻略時の事は流石に正確には覚えてないけど、どのルートのボスもアルヤウム無しで何とかなったと思う
ルートによっては周回してたと思うけど使い魔もマリスも過去作よりできる事が多いから思い切って色々試すと案外何とかなる事多い 幻影をマラソンしてスリケンで殴ればいい
困った時は糞爆弾 アサイラムはシナリオをきちっと終わらせてればよかったのにまさかの消化不良、
面白かったけど、不満はあった ただ、アサイラムは凄く面白かった部分はリバステの時と同じアイテム集め スリケン全然知らなくて適当に装備させたら見たことない動きしてメッチャビビった記憶
ある意味幻影潜って物理で殴ればいいって答えが用意されてるから難易度的にはそこまで高くないのかもしれない 銀色の塔良かったのになんでアサイラムでああなったのかよくわからないです >>782
混沌ルートでした
>>783
1ターン目のバフを解除しても2ターン目の滅び2連発は解除できず守備陣形でも味方が耐えきれなかった ターン制限があるから防御のことを考えていませんでした
>>784
ニコニコで討伐動画確認が一番助かりました
ニンジャソードを持っていたので反射メインで戦ったら21ターンで割りと安定して倒せました
一通り遊んだけどストーリーをぶん投げて平和になったエロルートが一番好きだった
周回してボスの図鑑を埋めるほどは気力が残ってないんですがラクエズって擬態しているらしい魔物を見逃してることが分かったけど場所を覚えている人居ませんか? 本人が常に気丈だし凄いしっかりしてるけど割と不憫キャラだよね看守長 看守長基本高圧的だけど爆弾括り付けられた時は流石に動揺してて可愛かった 看守長悪魔らしいけど悪魔型の魔物にしてはハムの人みたいな角が見当たらないな
帽子で隠れているだけだろうか >>794
もう倒したみたいだけど、1ターン目のバフはそのターン内で解除するんだぞ
2ターン目に先手取って解除しても二回行動される ディータさんはサディストで他者に従属するような性格には感じないけど
利口で強かだから自ら機械側について、優秀だからイザータの身でそれなりの地位を得たように感じた
堂々とした態度だけど機械に従っていることや自分より偉い機械に対しての心情とかが本編で語られるんじゃないかなと勝手に想像してる 実際スキルツリーに拘束技とクイーンズヒール相当のヒールトレッドがある 思い返すとblightのクラスはほんとに大体の戦い方網羅してたんだなぁって
もしかしなくてもアレ教えてくれてた人達だけで一大戦力なのでは 教官は兵士以上の重要ユニットだから間違いなくそうだろうな エルケヒルには多分あの教官達みたいのがごろごろいるんだろうな ゴーストパス2のサイドビューほんと凄いですね
エロゲでやらないのは何でですか ベーレテリアが大国と言われてるの初見では何となく違和感があったけど、今考えてみりゃ確かに広いしちゃんと統率の取れた大組織が複数あるしで結構な国だわな 割と洒落にならない世紀末世界だから真っ当な組織が少なすぎる問題、村とか町しかないのもあるが
ミルエス軍が未だトップなんじゃないか >>809
他の国がね…
繭の国とか名前からして怖いんだけどいつか行けるのだろうか >>806
伊達にリファーの名を関してる訓練所じゃないなってなる アルツェットも結構な大国だと思うけど
仕切ってたのがアレすぎただけで・・・ 正確には大国だったじゃないかな
そもそも実験場として便利だからエイオン博士が国の体裁を整えていただけだけど
まあ建て直せるかはオーリスの頑張りしだいか 旧作キャラで新作まで生き残ってるってクロエルとルインズ組しか主人公組はいないんだよね >>820
シェリー・・・は主人公じゃ無いか
仮にヴェルサが外に出てきたらシェリーは何を思うんだろうか 夜魔の血を引いててアナル強なのはレギュレーション違反だと思うのだ マップ表示されたらめっちゃ楽しそう
アサイラムにこの機能あれば良かったのに マップきた!
でもそれはアサイラムで実装してほしかったっっ! マップメッチャ綺麗だな…こういう歩いて地図を埋めていくの好きだから嬉しい これはあくまで「1枚で広いマップ」の全体マップ表示であって、マップ間連結のマップではない感じかしらん ツイから察するに多分マナ枯れの地とか旧憎悪溜まりみたいなめっちゃ広いマップのみっぽい? 一本道のエリアにマップは必要ないからね
少し分かりにくい洞窟とかは64ゼルダ風のマップが欲しい 折角だし本気で隠されたアイテムとか迷うフィールドやりたいなぁ
こう、マップ片手にウロウロするような感じの好み分かれそうだけど はきか氏のマップのクオリティはフリゲの頃から高いからね
ただ、前回のアサイアムはちょっとクオリティ劣化していたようだ アプデ来るのかね?
改修なのかSequel本編への合流に向けた追加要素なのか ルジカみたいに次回作キャラがちょっと出るアプデとかかな、流石にkludgeには合流しないだろうし
コレで実写化決定!とか言われたらどうしよう アトラインの塔のマップは凄く良かったよ、初作と思えないできだった アルツェット編みたいな追加シナリオなら確かにかなり嬉しいな
内容次第だけど考察の答え合わせできるかもしれないし いつもなら次回作への繋ぎシナリオだけどアサイラムはほとんど閉鎖空間だからなぁ
聖域にいるメンバーが外に出る的なシナリオとかだと面白そう >>842
ぶっちゃけ中国語版発売とかだろうし間違いではなさそう アサイラムは設定に気になる所多かったからこれで少しでも分かる所が増えたら嬉しいな
あと銀色の塔にいつかリメイク来てほしい… アサイラムwikiがないのは人気なかったからなん? ページ分けや情報集めが困難なのとポータルサイトで間に合ってくれたから… ジャックたちがどうなったのかはシークエルでもあんま語られて無いからわからないっていう wikiより詳しい攻略サイトがあるからいらないんだよな
だが世界観とか設定まとめたwikiは欲しくなる 旧作での強さは
リファー>ジャック>ラニエ>シェイク、クロエル>リューナスかな アプデだった!中国語版の読み絶対当たってると思ったのに! ポータルのがwikiより詳しいまであるからなあ
あの管理人さん本当にすごい
考察ページも充実してるし
アプデが世界観の補足なの楽しみだ アトラインメンバーでは
リファー アサイラムに監禁中 クロエル 最近出てきた
ジャック 死亡 アガサ 死亡 アネッサ死亡 ヤッコ 死亡
アークノア 生存 エイバース 死亡 ってことかなぁ 独り歩きした憶測じゃねーかなそれ…
sequelシリーズやアサイラムは謎が深い割にきかさんの言葉以外はあんまり信用できんイメージ強いよ 銀色の塔やってない人間が言うのも何だけど
スレで出てる情報見てる分には自分もアサイラムのメモがリファーのものとは思ってないかな
あと旧作主人公はリューナスが最強らしいよ
http://leafgeo.x.fc2.com/log023.html
>>メッセージでリューナスの地味さの話が出てたけどその地味なリューナスは
>>ゼルガとのコンビ技でド派手な威力を叩き出せるという。人は見かけじゃわからないね!
>十連+アローサーチの威力はすごいですものね!
>まあ、あれはゼルガくんが強いだけな気も(以下略)
>しかし設定の話に限れば、今までの主人公の中でリューナスはもっとも強いキャラクターです。
>実際はプロビデンスになれるラニエが最強ですけど…… Twitterの画像見た瞬間軽く悲鳴出た
何あれ怖い アサイラムの世界観、設定の補完なら1番求められてたものじゃないか 覗き込むような姿勢をしている得体の知れない何かに見えた
次元の裂け目なら怖くない ……やっぱ怖ぇわ そういえば遮断と障壁の幻影刻印のバグって修正されたんだっけ? なるほど、あれで過去ビジョンやさらなる補完を見れるのか
いや、もしかして裏面に飛び込むのか? 飛び込んだらスーパーマリスブラザーズが始まるかもしれない >>866
敵に当たると1マス分のロリ体型になる
ジャンプが宙返り
ファイアボールが使い魔で3連射できる
卵が無敵アイテム
隠し鉄格子でワープ可能 >>858
リューナスは強くなりたいって場面がほとんどないし各種属性技や最終奥義をひらめきでぽんと習得するからわからんでもないな…
ラニエが最終的に最強なのもまあそう
アサイラムのメモの人は時系列的にもたぶんリファーじゃないと自分も思う
リファーほど頭のネジ飛んでない印象だし >>865
イノくん「キャー!マリスさんのえっち!」 ケイスのデザイン公開するのか
エルケヒル関係で何かストーリー展開あるのかな? 個人的にはアトラインやゴスパに出てる時のリファーの印象だけだとこりゃ別人だなって思えたんだよね
明るくて飄々としてるからどんなことがあっても死にそうにないなって思えた
実際ゴスパでゴスパで呪われてても浄化されるまで体がキツい程度で流してた気がするし
問題はアサイラムに深く関わってそうな銀色の塔で主人公やってた時の印象で上に書いたようなリファーとは結構印象が違った
表情差分が増えたのもあるかもしれないけど悩んだり考えこんでいるように見えることがわりとあって初プレイの時これ本当ににリファーか?ってなったのを覚えてる
正直歴戦の赤猫の最期が民衆に捕まって処刑されたなんて思いたくないし残されたクロエルとか可哀想過ぎると感じるけど日記の冒険者がリファーかどうかはなんとも言えないかな >>871
銀色の塔のリファーがちょっと違うのは分かる
ただ銀色の塔では主人公だったから若干ツッコミ常識人に回ったのもあるかなと
リオーネが子孫っぽいけど誰かと結ばれたのか親族なのかとか同行してたクロエル(探検家)が何故か不老不死?になってるけどリファーはどうなのかとか謎が割と多いよね >>872
あの世界の魔物は基本的に老化じゃ死なないみたいだから銀色の塔の時点で魔物の体になりつつあったクロエルが完全に魔物になって寿命がなくなったとしても特に疑問はないかな
しころでシスマに来てた理由はわからなかったけど
リファーについては本当に謎が多い
ただアトラインの時に悪夢祓いなんてやってただけあってオニロとかには詳しそうなんだよな
で手記の冒険者もオニロのこと知っててその辺が偶然ですませて良いのかかなりひっかかってる
正直別人ですって明言された方が安心するんだけどね 手記の口調とか騙されて罪を犯したとかはリファーっぽいんだけど
リファーがアサイラムに居るならなんでクロエルやら他の仲間達はお咎め無しなんだ?とは思う
シェリーなんかお店開いてるし あくまで騙された形だったからその時パーティーを先導してたリファーが全ての罪を被るはめになったとか?わからないな
アプデでその辺も補完されるのだろうか ケイスさん組織の代表でリオーネとかシャタクと同格以上っぽいのに凄い野性感だな… 確かにリファーが罰を受けたとするてシェリーが普通に無罪放免っぽいのがわからんね
贖罪って意味ではオルドワルド世界だと銀塔リファーPTで時代の罪撃破してるっぽいしあの銀龍及び後継(イノ?)がリファーを収監するかって言われると微妙そう
メモが書かれたのがウェン・スカラが時代の罪を封じ込めて銀色の塔になる前ならリファーの先祖だったりしないかな 単純にリファーが絶望して死ぬ姿が想像出来ないんだよな
死ぬときは笑って死にそう リファーは某所ではきか氏が歳とって歴戦感バリバリの渋いオヤジリファーを描いてたりしたし手記の人とは多分別人かなと ネタ抜きで言うならリオーネさんのフルネーム見るに受け継がれてる名は赤猫の方なんですけどね… 騙されて罪を犯したのはマリスもそうだし時代の罪さんの常套手段なのかもしれない サメ狩りレベリングにいいってきいたけど鮫狩ることすら大変でそれどころじゃない… アサイラムの話かな?
あのへんから急激に敵が強くなるから、抵抗なければ幻影で少し強化するのをお勧めする
ストーリー進める上でかなり鍛えててもあそこからはきついはず 幻影をマラソンしてスリケンかブーメランで殴ればいい >>885
レベリングだけなら幻影窟でレベル上げアイテムが割とポンポン落ちるし幻影武器とか強化もあるから潜ってみるといいかも さては各キャラの掘り下げアプデだな!?
いやメッチャ楽しみ、ワンチャンラルスくんと戦えたりするんじゃないかコレ アサイラム追加あるならピーロの乳首描写有りのシーン下さい イノくんが純情ショタからホモクリスマス開催人になるまで堕ちていく様を描写してくれるんですね? イノくんは何で性知識が皆無なんだったんだろうね
星龍が生殖で増える存在じゃなかったとしても無知すぎるし、それだとそもそもなぜイノくんに性別とおちんちんがあるのか
単に無知シチュのHシーンのため? ミスった
逆の混沌的な存在であるヴェルサが女だから、男になった説
陰陽思想でも、陰が女で陽が男だし 銀の塔の時代の罪は図鑑で彼呼びだったからオスっぽいんだよね… 男の娘と違ってただのショタ竿役って認識だったからクリスマスエロ絵がアップされて目から鱗だったわ
お前の裸に価値があったのかと イノくんはその身を犠牲にする事で、善・悪の対立という2元論に、エロという第三極が在る事を我々に気付かせてくれた
彼の犠牲を悼みつつ性的に興奮する事が、我々にできるせめてもの弔いではなかろうか? 純粋真面目少年→快楽堕ちショタ→ドスケベメス堕ち淫乱ショタ
素晴らしい三段進化 アサイラム今やってるんだけどABCルートを最も少ない周回でやりたいんだけど黙って3周するしかないのかな? それぞれの結末見たいだけなら、分岐点でセーブしておいて、そこから復帰させればいいんじゃないの? イノくんをメス堕ちさせたのは誰なのか
魔法的なものでちんぽを生やしたマリスかヴェルサか
はたまた時空を超えたマナタンクさんか はきかどのが久々にのじゃと化している
しくらに出て来て皆勤記録伸ばして欲しいなぁ… 何度も重量存在を運ばされるコルデンズくんかわいそう アプデやったけどなかなか重いなこれは…
色々考察はしたけど外れてることの方が多かったかな
特にメルまわりの話が重い重すぎる おっさんだけ罪軽くねと思ってたけどわりと元凶に近い位置におったんやね ケイスさん単独で闇の時代の爆心地に乗り込むとか無茶な事しなさる シエンの記事だね
某所の代表でリファーと並ぶレベルの冒険者 とりあえずアルヤウムの顛末としては
商売人のおっさんが人と土地に価値に見込んで投資する
→ピーロがおっさんの投資を繋ぎとめようと肉体関係になる
→投資自体の意味が失われる
→どうせ投資してもらえるからと村民が働く気がなくなる
→そんな同胞に嫌気がさしてラルス君が村を出ていく
→真面目に働く気がなくなった村人を見て村一番の働き者だったメルは元凶のおっさんを殺害
→出資者がいなくなったがすでに働くことに価値を見出さなくなった村人達は悪魔頼みになり、アルヤウムの人攫いが生まれる
→悪魔は召喚できたが不完全で願いは叶えられず→さらに生贄をと人攫いが続く
→依頼でたまたま帰郷したラルス君変わり果てた村民を見て殺すことを決意
→村人達は殺され残った死体をコルデンズが食べて成長→罪の魔物に変化
って流れであってるかな?違ってたら訂正欲しいです あと個人的に気になるのは
イデア関連(メルとか
プルガさん メッチャ楽しかったけど想像してたのの数倍お辛いのお出しされてびっくり
その分本編で割と楽しそうにしてたり、何かしら成長というか報われた描写の重さが凄い 多分記憶戻ってんのによう楽しくやれてるよな
特におっさんとメル これマップ出たあとでもSキーのショートカットからキャラ変えなければケイスのスキル使えるから
そのまま周回プレイするとちょっとしたマナタンクにできるぞ
ここまでプレイしてる以上意味はないけど。 サクッと追加イベントだけ見たいんだけど適当に引き継ぎ周回すれば見られる? そういえば既に死んだアサイラムの住人の話は出なかったな >>928
商売人より先に聖域に来た(=現世で先に死んだ)はずだからアルヤウム関係ないのかもしれないとも考えられる >>930
来た順=死んだ順か
人攫いさんがアサイラムの死人かとも思ったが違ったか ほとんどの住民を鏖殺したのはラルスくんなんだろうなぁ… おっさん「俺が教えてやる」
ピーロ「私を見て」
メル「これでよかったんだよ」
人攫い「願いは叶う」
マリス「ごめんなさい」
ラルス君「死んでしまえ、異常者ども」
コルデンズ「村ごと食らう。そうして消えよう」
だからなあ…辛い
まあその後の聖域の皆の反応を見ると皆変わったんだなと感じる。おっさんは確かに元凶と言えばそうなんだけど
善意から始めたのも事実だし余計に辛い,本人も自分は殺されて当たり前だったとかメルを巻き込んでしまったとか言ってるし そもそも堕落した村人が悪いのでは?
のじゃは訝しんだ やっぱりアルヤウム村民はクソやなって
普通だったらまだメルがおっさん〇した辺りで止まるでしょ…… ぶっちゃけそういう考え方もできると思う
商売人のおっさんが善意ありきにしても村に投資したのはその後の発展を期待したからだろうし
投資された金を村の発展に生かず場当たり的にしか使わなかったのは村民達自身なのだから
結局村民が悪いしさらには村の外の人間攫って生贄にしてたのだからもう擁護の余地なしという考え
ラルス君の「死んでしまえ、異常者ども」には当時のラルス君の凄まじい怒りを感じる
ラルス君本人も自分のやったことに後悔はないって言ってるしね
ただ少なくともおっさんはこんな結末になるとは思ってなかっただろうし
ピーロやメル、コルデンズも端から村に滅んで欲しいとは思ってなかったどうから 加えて言うなら別におっさんだって何の努力もせずに商売人やってたなんて思わないしね
商売人のメダルの解説とか読むと余計にそう思う でも突然金を渡されてそれを何度も繰り返されて堕落しない人間なんて半分もいないんじゃないかって思うわ メルちゃんが刺さなかったらどうなったのかは気になる
遅かれ早かれ商売人が逃げて同じ顛末になるのかな 願いを聞いてあげる。聞くだけ。叶えるとは言ってない 自分の意見としては
おっさんはきっかけ作った側ではあるが利益考えるのは普通だしこんな結末予測できるわけないし
コルデンズ、ラルスの2人は完全に被害者だなぁ
メルも被害者だがおっさんを手にかけてしまったのは不味かった(ただこの時点で手遅れではある)
村民除くと一番不味かったのは対価を村の発展ではなく肉体関係にしてしまったピーロかなって思う 不完全ちゃん完全に心折れてるから本編で全く記憶戻らなくて良かったね 個人的な感想なら正直堕落して働くなんて馬鹿らしいってなるまではまあそうなる人もいるかなとは思う
でもだからって人攫って生贄に捧げて悪魔になんとかしてもらおう!ついでに自分達を堕落させた奴ら、裏切った奴らには罰を下してもらおう!
ってのはなんでそうなるって気持ちの方が強い、もっというならいくら生贄を捧げても願いを叶えてくれない悪魔にいつまでも縋り続けるのも
完全にタガが外れてるとしか、ラルス君がブチ切れたのも良くわかる ピーロとおっさんがズブズブするずぶずぶな関係だったってことはあの未処理生やしっぱなしの陰毛はおっさんの趣味だった? Bルートクリアする場合ってLV99とか紅刻印必須よね? >>948
レベル2裏ボス撃破がニコニコに上がってるからマリスのレベルは必須ではない
気にならないなら刻印作るよりも幻影窟潜った方が速いぞ >>949
それなら周回できる2で周回して更にできるようになったら3.4って上げていこうかな… >>948
しっかりと対策しないと多少幻影で強化しても勝てないけどニンジャソードが引けたらソロ討伐出来るよ
自分は確か1週目で幻影装備を300%くらい上げたけど対策防具付けても闇のリング?(50%軽減)が無い味方は壊滅して立て直せなかった
1と2が100%が上限 3が1000% 4が50000%強化出来るらしいから3をカンストまで行けたら殴り合いで勝てると思うよ たて乙〜
幻影武器揃ってきたあたりで潜るのに飽きるからそれくらいで倒しに行くといいぞ >>944
おっさん本人は人助けは相手のことよく考えなきゃなとか反省してるけど正直村があんなことになるのまで予想しろなんて無理だと思うし
そんなことまで一々考えてたら誰も投資なんてできないよね ラルス君も彼の視点で見れば気持ちはわかるが
見限って出て行っておいて取り返しつかない状況になってからふらっと戻って来て皆ごろして考えたらだいぶアレな行動
みんな被害者と言えばそうだが結果誰も行動に対する責任を負えなかったて意味では等しく咎人か しころやった時も思ったけど咎人だからって等しく同列扱いするのは個人的にはどうなんだと言う気もする
トラウと我執は同じ咎人だって言われたらそうだしトラウ自身もそう思ってるのかもしれないけど我執の思考がヤバすぎて同列扱いしたくないなってのがしころの感想だったし >>946
自分も完全にこれなんだよね
堕落したまでは理解できるんだけどそこからの飛躍が倫理も良識も何もかもぶっちぎって飛んでるからおっさんもピーロもこんな事になるとは思わんかったやろ…となる
あと帰省したら地元が関係ない人間を犠牲にしまくる邪教集団と化してたらまあ鏖殺もやむなしかなと 咎にも
SAN値0になってヤバいことした奴(例:我執 村民)と
途中からヤバい事になってるのを認識しながら情や欲望に流されてズルズルいった奴(例:おっさん トラウ)
自らの暗い欲望を行使する絶好の機会として、ヤバい手段で解決しようとした奴(例:メル ラルス コルデンス)
の3種類あるのかなって ピーロの墓の本当の望みっておっさん本人が好きだったって事でいいのかな
色欲系なら他の誰かでも良いわけだし
おっさんを繋ぎ止めて投資を続けてもらう先が村の破滅だと理解していてもそうしたのが罪か >>958
これ全部咎人だからの一言で流して良いのかって話だよね
というか我執に関して言うならある意味最初からSAN値0だけどその上でヤバいことやってる自覚あったし暗い欲望に流されまくってるから3種類全部満たしてる気がするし
メルはともかくラルス君とコルデンズに関してはかなり擁護の余地あると思うけど >>960
本人の認識が問題なのかもしれない
コルデンズは『彼ゆえに』咎人になった訳だしラルス君も完全に個人の怒りから見限った同胞を鏖殺したからなのかも >>961
まあそれはあるかもね
ただそうなると最期の瞬間まで俺らを堕落させた奴らと裏切り者が悪い!
願いの悪魔がなんとかしてくれる!って思考だったっぽい他の村民に罪の認識があったかどうかは微妙かな アサイラムメンバーがそれを罪だと認識出来る人達だったてだけで行いに対する結果で一律に判断がなされてる感じなのかな 最終的な判断を下すのはイノ君なのだろうけれど超越種寄りは区分けでおおざっぱそうなイメージ 実際咎があったかに関わらず罪悪感みたいなものを感じてから咎人になったってのなら納得だわ
不完全ちゃんも全然咎はないけど罪悪感はばっちり持ってたしアサイラムに来たのもそれが原因か 哀れな者たちだ、救われるべきだろうみたいな台詞があったはずだから救うに値する人だけがアサイラムに招かれる? まぁ法律のない世界で何が罪とされるかと言われたらね
それはもう自分で決めるしかないと思うよ
アサイラムに純粋な極悪人が居ないのは自罰意識以前に更生の余地なしとして弾かれてるだけかもしれないけど 肉喰み村のクエスト腐肉柱くんもそんな悪い奴じゃないっぽいしアルヤウム村民も本当にどうしようもない奴は弾かれたのかな
アサイラムは更正施設だし もしかしたら聖龍イノに憐れなものと認識された者が優先的に聖域の住人になれるのかも
今回のアプデで>>498の予想に関してはほぼ当たってるだろうと確信が持てたさ誰だかわからなかったラルス君に刺し殺されてる七人目が人攫いで憐れなものにカウントされてなかったのもわかる >>960
1.客観的に見て罪を犯している
2.主観的にもそれを罪と認識している
3.同情の余地がある
の3点がアサイラム入の条件っぽいしなぁ
その辺は咎人という括りの中でも区別されてるんじゃない? >>970
上にもう書いちゃったけど
1の時点でアサイラムには放りまれてイノからみて2と3が揃っているかで聖域の住人になれるかが変わるのかなと 不完全ちゃん見るために魔物図鑑見てたけどしぶらのカデーナの異形と色ちがいの星から落ちた異形の解説に異形の現出は闇の時代の先触れってあるけどこれはカデーナの一族が闇の時代案件をやらかしたって事なのかな
世界を繋ぐ技術を作った一族(ルインズワルド)たし虫食い怪文書といい謎が多いよね >>971
宵の聖域行きになったメンバーにはまた別の要素として「罪の魔物を生み出しかけた一連の流れのキーパーソン」ってのがあるんじゃないかなって
罪の精算の証である罪の石や、試練の途中で心折れた人の残骸である小さな抜け殻からして宵の聖域以外を拠点にしていた2,3を満たす人々も居たみたいだし >>973
それもかなり信憑性あると思うんだけど
そうなるといよいよ墓の人って一体誰だったの?という疑問はあるかな
今回のアプデでもそれらしい人出てこなかったし >>974
完全な妄想だけど
宵の聖域の墓の持ち主=堕ちたるもの=人攫いだったり? >>971
そういえばアサイラム入居前にイノくんの面接みたいなものがあるんだったな >>975
それも考えたんだけど状況から考えて人攫いが一人でやってたって可能性が低いかなと
一番人攫いやってて罪が重かったからとかだろうか うーんやっぱり引っ掛かるな
アルヤウム崩壊の顛末は聖域の住人の行動はまあ理解はできるんだけど
村民の行動が飛躍しすぎてるように思う
普通働く気がなくなったところに援助打ち切られたからって生け贄捧げてまで力のほども判然としない悪魔に頼るだろうか
これが元々アルヤウムにはそういう信仰と風習があったとか、儀式をすれば必ず願いを叶えてもらえるとか村民に余計な入れ知恵をした奴がいるとかだったらまだ納得できたんだけど >>977
マジで完全な妄想なんだけど
>>920の一連の流れを見るに、残ってるキーパーソンって最初に願いの悪魔呼び出そうとした人しか居ないじゃない?
無論宵の聖域に来るのは罪の魔物を生み出しかけたキーパーソンという妄想が根底にあるのだけれど
>>978
元金づるの商売人の死体を使えば実質ノーコストで呼び出せるだろうし、下手に1回呼び出しに成功したことでおかしくなったと考えれば憐れなもの判定貰えててもおかしくないのかなって >>979
なるほど確かに生け贄捧げても自分に利益があればそれで良いって考えは
墓の人の傲慢な態度にも通じるかな
村の呪詛師と堕ちたるものと人攫いのビジュアルが同じなのも何か意味があるだろうか アルヤウム幻影窟運営開始からメル殺害までにタイムラグがあったのが不思議だったのだけれど
願いの悪魔初召喚時のセリフに「裏切り者に死を」ってのが含まれてるあたり、商売人の殺人犯と露見するまでタイムラグがあったということだろうか >>980
いやぶっちゃけ墓の男が堕ちたるものだとすると心折れて死んで(=別の形で試練を終えて)罪の水底行きになりましたっていう一連の綺麗な流れができるなぁっていうだけ
敢えて更に妄想重ねるとすると心が折れたり絶望したりすると罪の水底行きになるっぽいけど抜け殻はそのままっぽいじゃん?
墓の男が完全に狂った時に罪の精算の見込みなしとして精神は罪の水底に行って堕ちたるものとなり、狂った抜け殻はかつての居場所に佇み続けるとかだと面白いけど最早ただの2次創作だな() 「このむらのひとたちは、すこしへんです」みたいな文章が流れるガイコツは誰だろう
依頼主の娘かな せこい考え方だけど今回のアプデは作者さんからの露骨なヒントだとすると、わざわざ敵で出てきた人攫いは墓の人で落ちたるものってので合ってるんじゃない?
人攫いになる前はアルヤウムの村長とかだったんでしょ >>982
いやでも個人的には信憑性ありそうだと思うな
少なくとも不完全でも願いの悪魔を召還できたってことは村にそういう知識が多少なりともある人間がいたってことだし
そういう意味だと村の呪詛師とか堕ちたるものて名前の通りにそれっぽいことできそうな見た目なのは間違いないしね で、村長故に「私が崩壊した村を再興させねば」って考えで願いの悪魔を呼んだとすると、村を救ってやろうという傲慢だけど優しさみたいなのはあるから聖域に呼ばれたと やっぱタイムライン的に「裏切り者に死を」の裏切り者が指す内容は殺人犯だろうから、呼び出し始めた段ではあくまで怠惰止まりだったのだろうな
故に「正しい知識もなく行われたそれは忌まわしい結果を残した
失敗していれば、まだ救いはあっただろう」という事なのだろうし 人攫いと村の呪詛師と堕ちたるものの共通項見つけたわ
こいつら全員光弱点だ 人攫いが墓の人だとするとおっさんからしか墓の人の印象を聞けないのはもやもやするな
ラルス君とかメルとかピーロだったらもっと違う話聞けたかもしれないのに 人攫い(黄目):ファイア ワイドファイア 魔力を放つ 魔力の波
村の呪詛師(赤目):カーズブレイク ワイドシェイド 突き刺す
堕ちたるもの(青目):ダークネス ワイドシェイド ハートレスシェイド 突き刺す
似てるような似てないような…
まあ立ち絵一緒で技似ない方がおかしいけども 堕ちたるもの、は
シビルメルにも冠されてたのが意味深のんだよね… そういやデュロームやらシビルメルやらも結構な咎人だと思うけど
あいつはアサイラム送りになってないんだろうか
救う価値無し扱い? イノくんの役目からして対象は罪の魔物関連だけじゃろ
まあそれ除いても奴ら悔いてないし憐れな要素ないしで役満ですわ
カデーナは憐れポイント貰えそうだけど自分の人生に満足してそう 途中送信すいません
シビルメルはまだパルガドールの冥界に魂が捕らわれるだろうからアサイラムには来ないんじゃないかな
デュロームについてはラスボスのわりに背景がわからくて罪云々は正直ピンとこない
咎人じゃないってことはないと思うけど メタい話するとシビビシビにマナアセンション撃てば顔射すれば終わってたのよな
>>995
ここで言う罪とは「時代の罪」とそれが溜まることによって発生する「罪の魔物」「闇の時代」、それに対抗する勢力である星龍絡みのものだったりする
どうも旧作の銀色の塔の設定が根底にあるみたいだけど、未プレイの自分でもクリア後の敵の図鑑説明、武器の説明、カエルムセウムの本棚、イノくんの家の本棚などを調べることで何となく片鱗を掴む()ことができたので暇なら目を通してみることを推奨する スレ終わりに申し訳ないんだけど、 攻略wiki?みたいな奴に周回なし幻影強化なしでBルートヴェルサ倒せるって書いてあるけど可能なの?
紅刻印とか全部集めてガッチガチに固めて挑んだんだけど時間切れか全滅かしかねぇ ざっくりしたアレだと「時代の罪」っていう穢れ的なのが定期的に世界に溜まってきて、最終的に穢れの生物濃縮的なのが発生して「罪の魔物」が誕生、ヤバいこと起きまくる「闇の時代」到来して世界が滅ぶ
だから穢れ貯めこんでたり、発生した罪の魔物の影響受けた奴らごと罪の魔物消し飛ばして世界を守るぜーってしてるのが星龍勢力
問答無用で消し飛ばすの可哀想だし、巻き込まれただけで更生の見込みのあるやつにチャンスあげよ?ってしてアサイラム設立したのが当代の星龍イノくん
間違ってるとこあったら指摘して貰えると嬉しい | ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|
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