【May】雷神 第三十六艦隊【天制覇・ベリハリ・八星帝】
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0002最後尾の名無しさん@3日目2024/02/27(火) 05:26:02.30ID:W91DkUx/
[]関連リンク[]
・Mayソフト(雷神を開発したMay提督のサイト)は以下にて作戦を展開中
http://www.maygame.net/
・天制覇wiki PUK(パワーアップキット)
http://www24.atwiki.jp/rai6puk/
・天制覇wiki 無印(ベーシックパック)
http://www11.atwiki.jp/rai6/
・ベロニカナインwiki
http://www24.atwiki.jp/vero9/
・雷神7wiki PUK(パワーアップキット)
http://www49.atwiki.jp/rai7puk/
・雷神7wiki 無印(ベーシックパック)
http://www45.atwiki.jp/rai7/
0003最後尾の名無しさん@3日目2024/02/27(火) 12:30:18.91ID:nONIeiuA
イベント作ってる人っている?
前作と全く同じじゃないよね
マニュアル公開はバグとり後かな?
0004最後尾の名無しさん@3日目2024/02/27(火) 21:27:47.25ID:ypEsgGWz
ホスエン滅ぼす前ならまあこっち向かって来ないならいいか…って感じだけど
滅ぼした後だと技術力とか知ってるし報復に来る可能性考えたらね…
0005最後尾の名無しさん@3日目2024/02/27(火) 23:09:47.26ID:tazYYK6k
30kのピンクのレーザー戦艦使いやすいなぁ
4050のレーザー艦開発するくらいならこれ量産した方が楽だわ

どうせ終盤はLG50艦量産するんやし
0008最後尾の名無しさん@3日目2024/02/28(水) 00:55:55.63ID:o2aEH3oP
30kで射程が長になるやつよね
あれ揃えるとLv1の海賊拠点が1ターン確殺になるから海賊狩りが捗るー
0009最後尾の名無しさん@3日目2024/02/28(水) 01:20:33.35ID:FzRIFS+H
30kのあいつを最速で開発して量産するのが1番手っ取り早い攻略法だと思う
量産に失敗したらリセット、成功したら半ば無双ができてしまい作業ゲーになる
最高に面白くないのでおすすめしない
0010最後尾の名無しさん@3日目2024/02/28(水) 04:46:08.04ID:RLYZitVG
LBMRC22でカタログスペックがガクンと上がって以降伸びが緩やかなんで、22でレーザー艦開発止めてたんだが
30kまで進めた方がいいのか?
0011最後尾の名無しさん@3日目2024/02/28(水) 10:08:59.68ID:QHn+Xi7o
射程の概念があるゲームだとやっぱ長射程ってのはそれだけでお強い
先制攻撃に勝るものなし
相手も長射程持ち出してきても、ブースト積んで充填早めてやればやっぱり大体先に撃てるし

ところでNPCってちゃんと兵装まで配備してんのかな?
なんかどの勢力も性能が代わり映えしないような気がするんだけれど
0013最後尾の名無しさん@3日目2024/02/28(水) 13:12:15.67ID:FhF4Flnp
援軍到着でジリ貧になるなら射程よりもスペックの良いRGの方が良い場合もまれにあるな。まあ長射程で援軍到着まで壊滅させる方が全然効率良いけど。
0014最後尾の名無しさん@3日目2024/02/28(水) 20:52:18.12ID:ZZqPDhY1
久々に7をやり直そうと思ったら昔買ったデジケットで取り扱い終了なのか
手元にあるPUKのverが322なんだがこれ最新だっけ?
0015最後尾の名無しさん@3日目2024/02/28(水) 21:40:40.57ID:xFFr75jr
最新はver3.33かな
0017最後尾の名無しさん@3日目2024/02/28(水) 22:33:00.38ID:FzRIFS+H
ロリオルドは雷神7を買いそれに雷神7PUKを追加したらできる
八星帝にロリオルドはないので注意
0019最後尾の名無しさん@3日目2024/02/28(水) 22:58:34.15ID:7OY3/x8s
>>11
解析モードで他国の艦艇を見ると、兵装を装備しているのが確認できますね。
終盤だと小型索敵艦艇を装備しているのか、撃沈された味方艦長が捕まえられたりして面倒だった。
0020最後尾の名無しさん@3日目2024/02/29(木) 00:45:41.89ID:GNatDNPB
後継者の第一王子が撃沈されてとっ捕まったときはどうしようかと思った
救出もできないしすぐ懐柔されてしまうという
0021最後尾の名無しさん@3日目2024/02/29(木) 01:20:56.15ID:eA83Xo9K
ルクレシアに女が捕まったらレズプレイが始まった
と思ったらふたなりプレイにまで発展してビビったぞ…
0022最後尾の名無しさん@3日目2024/02/29(木) 09:00:01.76ID:7XvlabAI
捕虜のスーザンを助けに父親のマイクが助けに来てピエール所長と戦闘になってマイクが負けた後
選択肢で二人とも開放選んだら何か二人が感激して士官してくれた。
0023最後尾の名無しさん@3日目2024/02/29(木) 13:23:16.59ID:Od+iNygd
いまのところロリエロはないけど
捕まえて部下にしたロリに愛を語ると「子供でも本気にするんですよ?」とかいうから
PUKは期待したい…

>>14
デジケット取り扱い終わってるマジ?
俺も7はデジケットで買ってたわ…
ダウンロードしたデータはあるから大丈夫だけど最近はすっかりDLsiteだから知らなかったわ…
0024最後尾の名無しさん@3日目2024/02/29(木) 13:29:57.27ID:nCgYPBdN
雷神7と八星帝だとオルド絵描いている人違うの?
0025最後尾の名無しさん@3日目2024/02/29(木) 21:27:05.23ID:haxnDzTO
個人的にはエロなんて一枚絵に「中出ししました(和姦or無理矢理)」のメッセージくらいでいいのだが
前口上入れたり半端にアニメーションされると逆に想像の余地が削がれてしまう
0026最後尾の名無しさん@3日目2024/02/29(木) 21:40:33.09ID:Sm8B/DaJ
この人の作品は絵で評価してない
女キャラ一人もいいと思わないけど遊ぶ分には楽しい
0027最後尾の名無しさん@3日目2024/02/29(木) 21:47:55.81ID:vSg+/GiP
俺はアクセル&エクセルやリヨンヒといった個人的に好きな定番キャラが出てきた時は今作どんなエロCGなんだろうってワクワクするよ
個人的にゃどっちも7のが良かったかな
0028最後尾の名無しさん@3日目2024/02/29(木) 22:08:55.82ID:PpmY3yrr
商人の在庫が枯渇していると言われると同盟が少ないと物資が
今作は雷神にくらべていろいろとやりくりが厳しい
物資を爆破される前に捕まえてくれともいいたいところ
0029最後尾の名無しさん@3日目2024/02/29(木) 22:49:19.45ID:h3whkrTG
破壊工作を事前に防げないのは特命何してんだって思うよね
内部的に特命同士の対決判定して負けたときだけ破壊工作が通ってる、みたいな感じなのかね
それはそれで捕まえてみるととすげぇ適当な能力のスパイに負けてることになるから納得いかないけど
0030最後尾の名無しさん@3日目2024/02/29(木) 23:13:38.33ID:R2TIbZLu
知力40格闘20みたいなスパイ結構いてムカつく
有用なスキル持ってない奴はみんな処刑して気晴らしだわ
0032最後尾の名無しさん@3日目2024/03/01(金) 01:03:25.98ID:+ZJR9yJL
せやかて工藤
AIが潜伏の達人とか王族誘拐とかつこたらブチ切れるやろ
そんなにビデオレター貰いたいんか
0034最後尾の名無しさん@3日目2024/03/01(金) 08:30:38.65ID:QioSKNg4
ラストの糞みてえな衛星攻撃と
ゴキブリの如く湧いてくるカスども
終盤は死んだ目で滅ぼしたわ
勝ち逃げみてえな自爆して何がしたかったのか最後までわからん屑どもだった
なにヒーロー気取ってんだって感じ
0036最後尾の名無しさん@3日目2024/03/01(金) 09:34:40.59ID:0tkGUiBi
終盤はほぼ熱狂的カルトだろアレ
欲望で侵略しかけたのに「滅ぼさなきゃ(使命感)1匹たりとも残しちゃいけない...」ってなる
0040最後尾の名無しさん@3日目2024/03/01(金) 10:38:45.30ID:4WC+gV1i
侵攻した自爆した!侵攻した自爆した!
絵面がめちゃくちゃマヌケだけど地獄絵図が過ぎる......星消滅出来るやつ野放しにできねえもん......不老不死とかもはやどうでもいいよ
0041最後尾の名無しさん@3日目2024/03/01(金) 13:26:17.12ID:nXlvouut
ブラワよりも知略も格闘も高い人を特命にしてても爆破だけは成功させるからなブラワ
0042最後尾の名無しさん@3日目2024/03/01(金) 14:04:33.34ID:VtsRIJmW
ところであのクロノスっていう義眼レイパー、ぽっと出の新キャラかと思ったらいっこ前の外伝の主人公だったんだな
外伝とはいえ主人公キャラがあの扱いは既プレイヤーとしてはどんな気分なんだろう
0043最後尾の名無しさん@3日目2024/03/01(金) 14:07:34.57ID:QioSKNg4
爆破して回ってる(とっくに助けたかった人種は星ごと消滅済み)ニヒリスト気取ってるクズは
欲望に負けてハゲの太眉ブスをレイープするガチ糞野郎だから
一切の情状酌量なく滅ぼしたくなるわ
あれ狙ってやったとしたらラスボスとしてのヘイト管理は大したものだけど
あの安保過ぎる要塞砲と勝ち逃げ気取った 自 爆 で
結局何がしたかったんだこいつら…としかならない
0044最後尾の名無しさん@3日目2024/03/01(金) 14:11:38.64ID:QioSKNg4
>>42
ネタバレいくない
0046最後尾の名無しさん@3日目2024/03/01(金) 14:43:43.82ID:QioSKNg4
でもまあ、あの太眉ブス種族を
「不老長寿目当てに狩られた過去を持つ犠牲者」から
「やべーカルト集団だし根絶やしなきゃ…」とまで思わせたのは
あのポンコツレイープマンだからな
基本、覇王(プレイヤー)は置いてけぼりで話進むし
よくわからんけどなんやこれ?で突っついたら星を破壊しまくる
カルト集団だったっていう
0048最後尾の名無しさん@3日目2024/03/01(金) 17:55:05.69ID:O+OCuTdx
エルフの星制圧したらバグで進行しなくなって
修正待ちだけどなんか修正の見込みなさそうだなーって放置してるけど
なんか先の展開良くなさそうだなそんな感じはちょっとしてたが
0049最後尾の名無しさん@3日目2024/03/01(金) 18:07:37.06ID:QioSKNg4
あそことあそこにかかわる連中には関わらないのが一番
統一エンドで十分
あのルート、覇王というかプレイヤー側空気だし
延々と暴走するお友達グループの凶(狂)行見せられるだけだし
まともな攻略勢の心を降りにくる理不尽ステージギミック(威力大、耐久大の拡散砲台)
ようやく破壊した暁には「はい自サツしまーす!俺らの精神的勝利!!残念でしたー笑」の
(ここまで律儀に付き合ってきたプレイヤーへの)胸糞虚無ENDが待ってるだけだから。
0050最後尾の名無しさん@3日目2024/03/01(金) 18:12:24.27ID:QioSKNg4
あと味方が簡単に捕虜になって寝返るから
せっかく終盤まで共に戦ってきた連中も手のひら返しで敵対する
ドック破壊しても律儀に謎湧きする敵艦隊
腹立つだけだからホスエン侵攻しないのが正解
ワードとかいう何故か優遇されてる糞ガキも謎に暗殺しかけてきて(しかも結構強い)
返り討ちにしても何食わぬ顔でトンズラして胸糞この上ない
0053最後尾の名無しさん@3日目2024/03/01(金) 18:53:06.97ID:Bg7Gn+vh
ベリハリから時間空きすぎて俺も正直惑星名聞くまであいつのこと覚えてなかったね
0054最後尾の名無しさん@3日目2024/03/01(金) 19:24:22.30ID:QioSKNg4
あれ?賛美しか許さない系?
そりゃちょっと痛いよ
0056最後尾の名無しさん@3日目2024/03/01(金) 19:50:34.01ID:QioSKNg4
はいはい荒らさない荒らさない
ちゃんとゲームの話、しような?
0057最後尾の名無しさん@3日目2024/03/01(金) 19:55:47.29ID:QioSKNg4
ゲーム開始時に艦艇の開発コスト爆上げして統治惑星の収入を激減させておけば
兵器開発競争に他勢力がついてこれなくて無双できるぞ
LGの30k長射程艦揃えればホスエン侵攻までは楽勝
あと小技として役立たずの攻撃衛星の攻撃力を0にして維持コスト爆上げしておけば
敵勢力はたちまち資金難で防衛にも事欠き、10k艦で虚しい抵抗をするだけになるからおススメ
今回小奇麗な顔の覇王多いから、格闘を低くして適当な王族に暗殺しかければ
即効で好きなキャラでプレイできるゾ
0058最後尾の名無しさん@3日目2024/03/01(金) 19:59:27.68ID:QioSKNg4
RG50k艦大量生産すればホスエン侵攻ルートの屑ども相手にも無双できる
向こうから攻めてはこないからひたすら作りまくれ
インチキ艦艇生産するから一気呵成に攻めるのが吉
どうせ敵側は生産できないから艦種の攻撃力やコスト弄ってさらに強くするのもおすすめ
攻略法としてはこんなとこか
0059最後尾の名無しさん@3日目2024/03/01(金) 20:03:02.34ID:QioSKNg4
という感じで、割とホスエン侵攻以前までは真っ当なレベル設定というか
敵もちゃんとルールに従って行動してるから資金難になればあっという間に瓦解する
だから、衛星やコロニーの維持コスト爆上げしておいて
開始時に自陣営はそれらを破棄すれば序盤から有利に立てる(敵側の経済的立て直しはまず不可能)
あとはじっくりイベントやらオルドやらを進めながら艦隊を編成して
敵勢力を蹂躙すれば楽しい覇王ライフを送れるぞ
0060最後尾の名無しさん@3日目2024/03/01(金) 20:05:45.77ID:QioSKNg4
同盟は探査が面倒臭いから序盤まで維持しつつ
虫食い的に侵略拠点を確保しておけば、あとは用済み
あとは同盟解散からの皆頃し&女キャラ確保に勤しむべし
0063最後尾の名無しさん@3日目2024/03/01(金) 21:13:57.21ID:+U6artMe
商人「今年は特に水が枯渇しておりまして、少量しかご用意できませんが」
 → 水 1000

なぜか毎月2000水を売ってくれる同盟
あれれー?おかしいぞー?
0066最後尾の名無しさん@3日目2024/03/01(金) 22:40:32.75ID:Vsk30vo4
公式からMOD、改造情報が出始めたけど、人物追加方法は前スレで検証してた人のやり方で概ね正解っぽいかな?
それにしてもユーザーイベントu3000までって雷神7無印の10倍か。
これでもうID不足や被りに悩むことは無い・・・か?
0070最後尾の名無しさん@3日目2024/03/01(金) 23:26:47.28ID:Vsk30vo4
そうだった、イベントフラグも足りないか。
一時フラグはともかく、記憶フラグは連続イベントを作る為に必要だからもっと欲しいけど、どれだけ増えるんだろう?
0072最後尾の名無しさん@3日目2024/03/01(金) 23:36:54.53ID:kDmh8Aqg
wikiとかはまだない感じ?
またMODで盛り上がったらいいな
0076最後尾の名無しさん@3日目2024/03/02(土) 09:27:08.25ID:FfiJ7CGp
前作は 艦攻 艦防 知略 交渉 格闘 だったのに

今作は 戦術 知略 技術 交渉 格闘 にしたのが理解できない

なぜ戦闘パラメータを削ってまで知略と技術で分ける必要があったのか
艦攻と艦防もなくなって戦闘機要素も消えたから銀英伝MODの制作は絶望的すぎる
0077最後尾の名無しさん@3日目2024/03/02(土) 11:31:16.26ID:kSIhOI49
戦艦が巨大化してるって設定と
ダメージがほぼ固定になったからじゃないかな
あと内政開発外交が担当の能力地でポイントが増えるようになったのもあるから技術は分けなきゃないし
0078最後尾の名無しさん@3日目2024/03/02(土) 11:50:55.52ID:W86h12WL
CSVにはあるけどゲーム内では表記がない操縦パラメータもあるぞ!何に使ってるかはわからんけど
0080最後尾の名無しさん@3日目2024/03/02(土) 13:55:22.82ID:4gu0mMKS
CPU覇王内政開発外交のリソース管理は問題ないのにドック管理含む艦の生産修理と各資源の管理はガバガバなのなんとかならんかな
特にドックを分散させて上限まで優先して建てるようになってくれれば敵も歯応えあるし味方も粘れると思うんだけど
現状数少ないドック集中させてる惑星潰れたらいそいそ他に建て替え始めてそこの衛星枠まで弱体化してまた制圧される負の連鎖入ると滅亡確定よ
0081最後尾の名無しさん@3日目2024/03/02(土) 14:22:40.31ID:RR08t73E
提督的には今回簡単にしたいっぽい雰囲気あるし
あえてガバらせてるところもあるのかもね
0082最後尾の名無しさん@3日目2024/03/02(土) 14:54:44.74ID:4gu0mMKS
>>81
実際リミッターかけて制限してるらしいね
プレイヤー側は修理持ち人材優先して集めて修理のドック依存度下げて生産効率上げたりできるからもう少し緩めたモードがあるといいんだけど
0083最後尾の名無しさん@3日目2024/03/02(土) 18:30:19.70ID:Rclpi7/Q
簡単にというか、戦闘を簡略化した分で内政外交とか兵站管理なんかの戦略面に集中させたいデザインっぽい気はする
人も艦も戦闘パラメータ減らして勝ち負けの要素をはっきりさせて、何なら戦闘自体オートで眺めてるだけってのは、些か簡素すぎる気もするけど
0084最後尾の名無しさん@3日目2024/03/02(土) 21:14:43.43ID:e9Vv0SRk
結局、能力値の操縦ってなんだったんだろうね。
拿捕されない確率なのか回避率かなのか、将来に空母実装する為のものなのか・・・
0085最後尾の名無しさん@3日目2024/03/02(土) 21:21:05.34ID:8/1PvzcP
イベント様に変わらないパラメータ欲しいなあ
前作は信義値が変動しなかったからそれ利用して追加キャラ専用のイベント組んでた
0086最後尾の名無しさん@3日目2024/03/03(日) 06:42:35.14ID:BU+gszJa
キャラの個性出てて好きなんだよな、今作のパラメータ
酒場での台詞によれば
 戦術:船を動かすこと
 知略:頭の回転の速さ
 交渉:交渉ごと
 内政:政治への興味と知識
 技術:ものづくり
 格闘:体力
だから、例えばミディア様は「万能の人だけど政治にだけはマジで興味ないんだな」みたいな
0087最後尾の名無しさん@3日目2024/03/03(日) 11:24:29.02ID:2M2wdOUj
娘が覇王の子を妊娠してても新たに結婚してイベントで妊娠したら
上書きされて消えるんだな
0090最後尾の名無しさん@3日目2024/03/03(日) 12:58:21.30ID:Vlou3wgv
操縦
覇王の中だとアブターさんが脅威の96で
次点がそんなに戦術高くないアビーさん・アダムスさんで89のわりに
戦術90知略71のアベモイガさんが12(最低はアディスさん11)だったりするから謎だ

PUKで艦載機みたいなのが実装されて操縦を参照するなら
覇王アビー・アダムス・アブターは「貴様らには任せておけん!私自らが出る!」みたいな感じで艦載機に乗るんだろうか
0091最後尾の名無しさん@3日目2024/03/03(日) 13:54:42.50ID:Qem7Gz8p
操縦って外伝で主役張ってる人型兵器の適性のことなんじゃないかなぁ
今後の拡張であれらを用いた制圧戦みたいなのも……とか、わりと夢が膨らむステだよね
0092最後尾の名無しさん@3日目2024/03/03(日) 13:58:19.29ID:eYIrtMLB
操縦は謎だな
前々作の天制覇だとアドルセムの双子のエンデミオン、ランデミオンが高かった数値だけど今作だと低いし
0094最後尾の名無しさん@3日目2024/03/03(日) 14:47:54.38ID:vKCu07cd
>>93
最新バージョンでできるか不明だけど、アベグルでプレイしてた時に息子のバニアウがアベグルの複数いた妾(マイリー込み)の一人を孕ませてしまう、というイベントが起きてた。
イベント直前のセーブデータをロードして妾をマイリーだけにすると息子がマイリーを孕ませるという内容になってた。
息子を追放、妾を追放、息子と妾を結婚させる、の三択が出るので結婚させると妊娠状態のマイリーが残る。出産までは見てないから子供生まれるか知らない。
0095最後尾の名無しさん@3日目2024/03/03(日) 16:27:47.66ID:Ev4yoq/K
盟主ではない一同盟構成員でも所属する同盟が統一を果たしたら一応はエンディングが見られる。
盟主との関係や他の同盟員覇王との友好度、保有する星の経済力により語られる末路が違ってくる
じゃヌルゲーすぎるか
0096最後尾の名無しさん@3日目2024/03/03(日) 21:41:11.63ID:GOcACjgB
>>94
王子の大奥侵入イベント(vp030)のファイルを見てみたら、イベント開始時点では対象の妾は妊娠しておらず、結婚させるを選んだ場合にだけ妊娠させる処理が入っていた。
雷神7と同じなら妊娠コマンドは女性が不妊設定でも強制妊娠させられるので、コレが原因じゃないかと。
0097最後尾の名無しさん@3日目2024/03/04(月) 12:28:05.02ID:HndDocpw
開始当初の内政開発を重視している時期は水の確保に悩まされ、戦争が本格化して加勢も頻繁に頼まれる頃はエネルギーの残りが気になってしょうがなくなる。
0098最後尾の名無しさん@3日目2024/03/04(月) 22:14:59.02ID:SJPo+n2C
水や資源問題はスタート時に数値弄れば余裕
敵側の資源産出は0、コロニーの維持費9999とかにしておくと
(開始時に自陣営は廃棄すること)楽勝で捗る
あと開発コストをあえて上げておくことで
敵が兵器開発できなくなって10k艦で虚しい抵抗するしかなくなるから
ストレス0で統一可能
0101最後尾の名無しさん@3日目2024/03/04(月) 23:16:03.13ID:SJPo+n2C
誹謗中傷はやめような
このご時世
0102最後尾の名無しさん@3日目2024/03/04(月) 23:22:46.51ID:S+I7Hl93
統一に成功したはいいものの嫁も息子も寝取られそして寝返られてこれは
本当に勝ったといえるのか?仲間を全員信頼にまであげててもすぐ裏切る
純愛の証や一族の証が欲しい
0105最後尾の名無しさん@3日目2024/03/04(月) 23:31:15.46ID:AeAzV7DW
みんなが将棋の話してるのにきみだけ相手の歩全部落とそうとかこっちだけ何回も続けて駒動かそうとかそういう水準の事を言っとんねん
幼すぎる
0106最後尾の名無しさん@3日目2024/03/04(月) 23:39:29.43ID:SJPo+n2C
その言葉、大丈夫かな?
ネットの海に垂れ流す前に一呼吸
よーく考えてみよう
0107最後尾の名無しさん@3日目2024/03/04(月) 23:42:35.75ID:SJPo+n2C
まあwikiもまだないことだし
有益な情報を交換し合おうじゃないか
罵り合ってせっかくの大作を穢すような真似はするなよ
それこそ幼稚な行為だ
0108最後尾の名無しさん@3日目2024/03/04(月) 23:56:49.22ID:ZTs6Y/Zp
データ改竄俺TUEEEとかいう有益から程遠くて作品への敬意もないやつがなんか言ってら
0109最後尾の名無しさん@3日目2024/03/04(月) 23:59:27.16ID:AeAzV7DW
叱られてなお口答えしようとするのほんま幼すぎる
一回反省せんとこの先何度も怒られるぞ
0111最後尾の名無しさん@3日目2024/03/05(火) 00:25:31.64ID:Km9CpgdH
データ改ざんといえば今まで改造キャラのポートレートelonaの流用してたから大きさ合わなくてかなしい
0112最後尾の名無しさん@3日目2024/03/05(火) 00:30:21.75ID:3KK/gt5K
クロノス軍お前らさあ
なんか誇らしげに要塞作って迎え打ってるけど
誰かデザイン突っ込めよ!
おっぱいレーザー要塞とか作る前に誰か止めろよ!!
0115最後尾の名無しさん@3日目2024/03/05(火) 01:38:45.81ID:xtEDgGcR
クロノス軍の兵器って多分、ドミナンスが開発主導してるんだよな
旧作でも要塞に拘りのある人だったけど、本当に作りたかったのはアレだったのね……
0116最後尾の名無しさん@3日目2024/03/05(火) 06:12:51.41ID:C12Uj7ha
イベント発生前に宇宙征服したらホスエン関係のイベント起きないでそのままED行くけど、スクロック(だっけ)のおっちゃんは戦艦ため込むだけで何もしてこないのか
0119最後尾の名無しさん@3日目2024/03/05(火) 22:55:45.49ID:xtEDgGcR
一応それっぽい内部データはもうあるからPUKに期待するのだ
まあ7の時でもPUK出るまで2年くらいかかったから、いつになるかわからんけどな
0120最後尾の名無しさん@3日目2024/03/05(火) 23:39:02.90ID:Vk8OlztA
熟女出すなら出すでいいんだけどもう少しバランスよくと言いますか・・・
宇宙にもっと多様性をください
0123最後尾の名無しさん@3日目2024/03/05(火) 23:42:47.87ID:qe0rP1II
ロリとの結婚は一応できたよ。ロゴの娘が15歳になった時に、友好度高めで同盟結んでたら結婚しないか?という話を貰った。
結婚時点ではオルドはできなかったけど。
0124最後尾の名無しさん@3日目2024/03/05(火) 23:47:30.48ID:Vk8OlztA
今作にロリが居ない理由って昨今の社会的情勢を鑑みて?
それとも提督の趣味?
後者ならともかく、前者なら悲しい
0125最後尾の名無しさん@3日目2024/03/06(水) 00:22:32.18ID:K1vPIt/u
設定自体はあるよ
絵を用意出来なかったんでしょ
あのオルドあんま嬉しくない割に手間がな…
0126最後尾の名無しさん@3日目2024/03/06(水) 00:25:46.97ID:yTxTHsWg
あのうねうねオルド、マジでいらね
手間かかってるんだろうけどエロくも面白くもないし誰得
0127最後尾の名無しさん@3日目2024/03/06(水) 00:37:37.50ID:K1vPIt/u
一応動くエロは今常識みたいにはなってるんだけどね
このゲームでのエロはシミュレーションの味付けでしかないから相性悪かったよな
0130最後尾の名無しさん@3日目2024/03/06(水) 02:21:03.76ID:CVgUC7fc
>>128
邪魔だけどスキップしてるからまあ気にしてはいないが、
アレを作ってる作業コストのせいで他作業のリリース遅くなっているのだとすれば、俺としては嫌う理由にはなるな
0132最後尾の名無しさん@3日目2024/03/06(水) 10:46:04.76ID:16ZdIyAO
もっと動くのかと思ったら一枚絵をうねうねさせてるだけだもんな
あれならうねうねさせなくてもいいわ
0133最後尾の名無しさん@3日目2024/03/06(水) 12:17:19.91ID:5KC0oVGc
昨日、バンで初めて統一を果たした。
終盤に入る頃から資金、水、資材は余る一方、エネルギーがやばいことになり月始まりは同盟相手と商人からのエネルギー買い集めが恒例になった。
「2年前に借りた3万だけど返済できないよ」って詫びられた同盟相手には「お姫様も艦船も星もいらないから毎月エネルギー3000以上を2年間納入したら許す。」って言いたくなったほど

エネルギー不足と艦船の配備の遅れでもたついたせいでホスエンでクーデターが起きてしまい、結局ホスエンには侵攻せず今後も自治を認めて終わったけど
こんなgdgdじゃホスエン平定に成功しても詰みそうだったので

次回プレーは今回の反省を踏まえ資源物資の確保と艦船の生産をしっかり計画してやりたい
0135最後尾の名無しさん@3日目2024/03/06(水) 12:42:42.88ID:OhseRHoE
ゲームのシステム上、先に衛星を占拠/破壊して占拠率を上げてからでなければ敵本星に侵攻できないけど、戦略的に重要な惑星の星域は同盟相手頼みでなく全て自分が完全に占拠したいよね。
自分の戦略に必要な衛星を設置したいことは勿論だけど、
盟主としてでなく同盟員としてプレーして勢力を伸ばしつつ統一を果たしたあとに機を見て自分が盟主として新同盟を興したら、同じ惑星系の中の昨日までの仲間が敵になってしまって最前線と化すから
0136最後尾の名無しさん@3日目2024/03/06(水) 17:18:36.01ID:bdVS+x6j
まあ衛星自体は初期保有+惑星1つぶんくらいの枠で事足りるしなぁ……
自分の星の周りを他国のレーザー衛星やらが囲んでるのはなんか嫌だってのはわかるけど

個人的には援軍として出向いて自軍だけで制圧した衛星が自国のモノにはならないのはちょっと不満だ
0137最後尾の名無しさん@3日目2024/03/06(水) 20:20:19.36ID:MSaTjIOU
妾「陛下のチンコで孕むうう!」

王族「あ、結婚は嫌です」

部下「陛下のチンコで孕むうう!」

王族「あ、結婚は嫌です」
俺陛下、ちょっと泣く
0138最後尾の名無しさん@3日目2024/03/06(水) 23:16:25.56ID:gqduRfes
>>137
ロゴのところから誘拐したんだったか捕まえたんだったか忘れたけど
そのまま大奥入りさせたモニカに何回も断られたけど
何回も誘ったら最終的に結婚してくれた

大奥入り拒んだ部下も一回酒場で「あの話だけどさ…」みたいにすればいけたはず
ちょっとめんどいよね
0139最後尾の名無しさん@3日目2024/03/06(水) 23:22:50.26ID:W+XXl9gz
ホスエンルートの要塞イカれ過ぎてんだろ
なんだよあの命中率と威力
艦隊が一気に溶ける上に敵が無限湧きしてくるからジリ貧だわ
どうすれば攻略できる?
0140最後尾の名無しさん@3日目2024/03/07(木) 00:05:59.50ID:18A2GVIH
>>139
こっちも物量で押し込め
幸い向こうからはあんまり攻めてこないから時間が許す限り数をそろえるんだ
戦争は数だよ兄貴!
0141最後尾の名無しさん@3日目2024/03/07(木) 00:18:24.40ID:CY1XBovS
>>137
>>139
公式のFAQが参考になりました。

○部下との結婚
・親密が「信頼」
・「愛を語る」を1回以上(人妻は2回以上)
・その後何度か「この女を妃にする」を実行
※ 覇王との会話で「めっそうもございません」と出てくる場合、結婚不可な部下

○要塞攻略
・50K戦艦を要塞に集中(レーザーバリアがあるためRG)
・他エリアには捨て駒として10K戦艦を配備

○その他攻略
毎ターン敵惑星へ攻め込む戦法も有効。
毎ターン侵攻することで、敵が攻めて来れないので制圧エリアを奪われることがありません。
また敵は迎撃のために艦艇を多く出撃させるので資源をどんどん消費していきます。
0142最後尾の名無しさん@3日目2024/03/07(木) 00:33:58.29ID:GdtXEih2
通常プレイが温めだからラスボスルートは大分きつめにしてあるんだと思う
絶対戦うわけじゃないおまけみたいなもんだし
0143最後尾の名無しさん@3日目2024/03/07(木) 01:28:25.56ID:3lRMvwQh
>>139
このゲーム運の要素が大きいから、戦闘前にセーブしておくと、惨敗したデータでもやり直すと圧勝ということも多い。
割とかわすときはかわすよ。
それからクリティカルヒットのダメージも大きいんで、先にクリティカルヒットが出るまでやり直す。
0145最後尾の名無しさん@3日目2024/03/07(木) 05:04:51.04ID:YZC09iXK
>>142
制圧SLGはだいたい中盤から軌道に乗るとあとは消化試合みたいになりがちだからちょうどいいと思ってるわ
0147最後尾の名無しさん@3日目2024/03/07(木) 11:11:47.32ID:ykLrzh3R
信長の野望とかも最初の小勢力でやって大きくしていくのは面白いんだけどね
かといってこっちが優勢になったときに相手側に実は隠して収入上昇が乗りますみたいなのされてもだるいんだよな
ギレンの野望とかはコンピューター側が不利になると資金資源収入が増えるから
お前サイド3くらいしかのこってねえのに何でそんなにエルメス作れるんだよみたいになる
まぁこれはバランスとるのが難しいところ
0149最後尾の名無しさん@3日目2024/03/07(木) 12:58:23.18ID:YZC09iXK
ラスボスめんどくさいってのはわかるし、調整が難しいのもその通りだと思う
ただ現実にも自国が不利になると国民を犠牲にしてでも軍事に傾倒するのは今の中・ロ・北あたりを見ても説得力がなくもない
仮にそうだとしても民の忠誠度みたいなのがないゲームだと圧政&搾取しててもプレイヤーにはわからんけどw
0150最後尾の名無しさん@3日目2024/03/07(木) 16:39:43.15ID:J/1bxu8T
SLGってジャンル自体が基本的に、NPCに全力でやらせると人間の勝ち目がほぼないゲームだからねぇ
適度におバカにしてプレイヤーを勝たせて、ここぞというときだけシステム外のズルで下駄履かせるのが手っ取り早いバランス取りになってしまうのよな
八星帝でNPCに本気でやらせるとしたら、効率的な行動は勿論としてプレイヤー特権だった覇王による各種短縮とか人材発掘、王族誘拐とかもガンガンやってくる、とかかな?
0151最後尾の名無しさん@3日目2024/03/07(木) 16:50:42.16ID:YZC09iXK
序盤でNPC周辺国が同盟組んで一気に攻めてきたらどうにもならんしな
難易度上げたSLGだと実際そういうのあったし、結局リセットして攻めてこないパターンで自国育成するみたいなことになる
0152最後尾の名無しさん@3日目2024/03/07(木) 16:58:48.75ID:gsl2XiOt
国盗りSLGで自国が巨大化して後半ダレるてのは避けようがない
故に他勢力が結託して対プレイヤー同盟組んだり、チートラスボス勢力が出てくるのは
最早お約束になってる
0153最後尾の名無しさん@3日目2024/03/07(木) 18:10:14.41ID:J/1bxu8T
序盤から最強として君臨してて、統一目前まできたプレイヤーでようやく太刀打ち可能
みたいな巨大勢力がそのままラスボスというのもたまーにあるね
雷神シリーズなら地球勢力がわりと近いポジションかな
まあそれも慣れてくると中盤くらいで打倒できちゃうけども
0154最後尾の名無しさん@3日目2024/03/07(木) 18:46:51.24ID:a8DzgxlQ
STELLARISってゲームだとゲーム終盤に既存のCOM勢力とプレイヤー含む全ての国に
侵攻していく「危機」勢力が現れるってので終盤だれないようバランス取ってたな。
ゲーム開始時に危機勢力の強さを1倍から30倍まで調整して好きな強さで登場させられるよう設定できた。
0155最後尾の名無しさん@3日目2024/03/07(木) 19:57:24.45ID:3a0LqOvC
モニカちゃんアダムス(ワイ)に拉致されて
処女のままアナルMAX覚醒させられて
代替わりしたアベル(ワイ)に孕まされて王族になって
二人目を懐妊したらララウィンと政略結婚させられて
托卵で娘が生まれた←イマココ

↑これ王族拉致したら合法的に実娘を捕虜収容所に入れられるじゃん
0156最後尾の名無しさん@3日目2024/03/07(木) 19:57:48.26ID:rWa5wW4J
サイキックパルスはひどかった思い出
0157最後尾の名無しさん@3日目2024/03/07(木) 20:47:08.08ID:AA2dTp5M
ラスボスとか出てこないorCPUと同条件の全国モードとかだと
わざと引きこもりして強敵候補を最大勢力にしてから
他の弱小国と一緒に挑むプレイとかよくやる
0159最後尾の名無しさん@3日目2024/03/07(木) 22:31:45.77ID:gQKvKCEy
ラスボスか・・・
レーザーのほうが長射程で有利、最終的にはRGのほうが強いけど戦略ゲームは
序盤が大事と考えた人は結構多いと思う、開発チャート見ても最終LB軽減30%
なら押し切れるとまぁ現実は100%だったんだが
0160最後尾の名無しさん@3日目2024/03/08(金) 00:44:37.44ID:wTBmUUmv
どっちかの系列に集中して開発しても40/50は功績が足りなくて主力にできないし
LGを30k後半のまで開発してからRGっちゅうことやね
でももうちょっと艦種が欲しかったな
0163最後尾の名無しさん@3日目2024/03/08(金) 12:38:36.35ID:8tpGf9oq
条件勝利みたいなのはあるよな
一定の領土を得る
特定の技術を開発する
特定の建築物を建てる
一定以上の経済収入を得る
みたいに勝利条件があったり
惑星の開発とか資源収入とかを得点換算して
ターン数上限になったらそのスコアが一番上のやつが勝ちみたいな感じの
0167最後尾の名無しさん@3日目2024/03/08(金) 22:14:30.67ID:KJ2tiZkN
王族になっちゃえば50も乗れるし最速で開発してると数揃えることも難しいから
最初から右だけ開発してRGでゴリゴリ行けたゃうけどね
まぁ数年でクリアーしちゃうとボス勢力出てこないけど
0168最後尾の名無しさん@3日目2024/03/09(土) 00:26:00.42ID:sbmKGFa0
>>164
またお前か…
黙って改造して俺ツエーしとけwww
0170最後尾の名無しさん@3日目2024/03/09(土) 12:35:01.67ID:g1jBYr3V
全星域を一国で統一したで、これはハッピーエンドやろなあ

側近もろとも火事で死んだよ

ひどい
0171最後尾の名無しさん@3日目2024/03/09(土) 18:55:10.31ID:hZFihRHz
海賊の衛星占領したときに接収することがある船
ツリーにない高性能艦なのうらやま
0172最後尾の名無しさん@3日目2024/03/09(土) 19:58:42.07ID:8FN0Ag0z
7のときもだけど、なんでたかが海賊があんな世代格差ある技術持ってんだろうなぁ
やっぱホスエン絡みなんかね、今回のシナリオで技術秘匿しまくってる設定付いたし
案外海賊自体が私兵みたいなものだったり?
0174最後尾の名無しさん@3日目2024/03/09(土) 21:09:12.68ID:xPQYnCGw
そもそもあれだけの勢力がそれぞれで開発してるのに出来るのは同じ船
開発とはいったい
どっかの工場にお布施してドックに配送してるんかと
0176最後尾の名無しさん@3日目2024/03/09(土) 22:02:36.36ID:d+mvK4Ub
>>167
序盤から意識して艦長向き人材を艦隊戦に出し続けてると男でも分9位から分2位以上まで出世するしね
戦術も艦長にしておけば75程度までは自動で伸びていくし数年おきにある修行イベントに20~30程度しかない奴出すと60くらいまで一気に伸びるから艦長で気にしなきゃいけないのは階級と知力とスキルだな
ダメージコントロールなんかは男の方が持ってるキャラ多いから50級RG艦に乗れる階級まで育てて損はない
0177最後尾の名無しさん@3日目2024/03/10(日) 06:02:50.76ID:lgsxtSvq
難易度緩和目的なんだろうけど
アダムスが割と無茶な侵攻してるよね
アグデッパもイーズ完全放置かよっていう
0178最後尾の名無しさん@3日目2024/03/10(日) 07:17:06.89ID:Dq2dBx2v
アダムスさんは貴重なNTR枠というイメージ
頻繁に王族誘拐しかけてたけど、NTRれて代替わりしたのはアダムスさんだけ!
ていうか見た目のいい王妃と王子がいる同盟盟主って、ねぇ?そうしろと言わんばかり
0179最後尾の名無しさん@3日目2024/03/11(月) 08:35:51.79ID:xaLzmZq5
エーフル侵攻ルートでクリアしたけど最後の方はもう50k固めて特攻させるだけの作業ゲーになって疲れたな
やっぱ序中盤の資源不足に苦しんでる時が熱いな
初見プレイ時にEN不足で大型艦出せずに敵の侵攻を座して見るしかないWW2の枢軸艦隊状態の時期が一番楽しかった
0180最後尾の名無しさん@3日目2024/03/13(水) 08:04:36.92ID:J0CMP4xY
何もしなかったら敵同盟に目をつけられて世界の敵にされる仕様のせいで毎回同じようなプレイになるのが不満
もっと余裕もたせて色んなロールプレイ出来るようにしてほしい
0182最後尾の名無しさん@3日目2024/03/13(水) 16:32:19.44ID:l/Oae1ZY
>>181
ロリは7PUKから追加だぞ
8のPUKに期待しよう
0183最後尾の名無しさん@3日目2024/03/13(水) 18:00:14.42ID:kldfizzR
なぜか酒場にいるロリに愛を語ると子供でも本気にするとか言い出すし
PUKではきっと…
0187最後尾の名無しさん@3日目2024/03/14(木) 08:46:21.20ID:Cy+xlTzs
王族ふたりを捕虜にしたアディスを急いで滅ぼしたら捕虜がどこかにいってしまった
救出任務も成功しないし捕虜助けるハードル高過ぎ
0188最後尾の名無しさん@3日目2024/03/14(木) 16:36:46.78ID:K8fTc+xQ
なんかシリーズ続投してる妃系の人たち
全体的になんかこう若さを失ったよねって感じがするよね
0189最後尾の名無しさん@3日目2024/03/14(木) 18:27:43.15ID:CDE48HjH
格闘80まで上げても特命担当としてはクソ雑魚だからなあ
特命は才能(初期能力)9割だわ
0190最後尾の名無しさん@3日目2024/03/14(木) 22:50:39.87ID:iiMXE63e
>>188
フィフィタとかジェナなんかの元から熟女な世代はまあ年相応に熟れた感はあるね
三姉妹あたりは……まあ、うん
個人的にはバレリーとシズエが頭1つ抜けて若々しい容姿だなと思う、次点でアム
0191最後尾の名無しさん@3日目2024/03/15(金) 07:01:41.87ID:MpZ9IYEY
それにしてもなんでアソッドだけリストラされたのか
元からトップクラスの空気覇王ではあったけども
0192最後尾の名無しさん@3日目2024/03/15(金) 09:41:38.76ID:362aShwX
公式の不具合掲示板がすっかり要望板になってるな
あんな要望をまともに聞いていたら提督も大変だな
0194最後尾の名無しさん@3日目2024/03/15(金) 10:08:13.17ID:362aShwX
昔は分かれていたと思うよ
要望板がないのは不具合対応優先で要望を聞く余裕がないという提督の意思表示じゃないか
0195最後尾の名無しさん@3日目2024/03/15(金) 15:10:18.73ID:3L2ryi/M
このゲームのエロは妾種付けスキップできるだけまだマシな方だと思う
一番面倒くさい子供の教育は手番消費してオート化してくんないかなって思うわ
子供毎ターン教育してたら全員戦術90超えの主力にできるから終盤の色塗りに入ると子供教育がメインになっちゃうしな
0196最後尾の名無しさん@3日目2024/03/15(金) 17:53:53.89ID:tOFn4mjc
掲示板を2つ見回るのも管理するのも手間だったりするのよ
作者にしてみればどうせ順に両方見るんだし
0197最後尾の名無しさん@3日目2024/03/15(金) 20:23:00.92ID:6EmTMJBa
しかしなんでこれ惑星で艦隊生産できないんかね
お陰でドッグ全部潰したらあとは消化試合だし
惑星で船作れるならドッグ制限7でもしゃーないと思うけどそうじゃないのに7は上限少なすぎるわ
というか現状惑星が割とお飾りすぎる地上部隊に対する反撃もできないし
やっぱ総合的には転生派のシステムが一番面白かったかね
あっちはあっちでコンピュータが攻めるとき逐次部隊投入とかいう兵法上の下策しかしないから
CPU任せだと要塞攻略持ってない限り誰もガイア以上の要塞一生抜けないとかいう欠陥システムだったけど
0198最後尾の名無しさん@3日目2024/03/15(金) 20:41:08.33ID:iu1h2avS
攻撃衛星のムービーでスキップ出来ないのかね?
アレ毎回観るの相当テンポが悪いんだが・・
0199最後尾の名無しさん@3日目2024/03/15(金) 20:48:17.24ID:3L2ryi/M
ドッグ無限に作れるとステラリスみたいに上限いっぱいまで戦艦作ってひたすらローラーしていくってなっちゃうからねえ
0200最後尾の名無しさん@3日目2024/03/16(土) 01:00:11.37ID:VCNjng29
難易度的な部分は現状でもうかなりギリギリのゲームバランスなところはあると思う
小さい不満はあるけどそれが面白さに繋がってて、これ以上の調整が難しい、ある意味奇跡的な作
いじれそうなのって操作手順の簡略化でプレイの快適さ上げるくらいじゃない?
0203最後尾の名無しさん@3日目2024/03/16(土) 03:09:39.40ID:YNHRlW4g
膠着状態のが楽しいシステムなのに全惑星制覇がクリア条件だからダルいのかな?
MOD作るなら軍事より内政や外交を盛るべき?
0204最後尾の名無しさん@3日目2024/03/16(土) 12:39:41.20ID:2p+9tWpu
最近はずっとオルドの文章自分好みに弄るだけの日々なんだけど1000行超えるとcase_otの分岐やgotoラベルが認識されなくなっちゃうのな。
0205最後尾の名無しさん@3日目2024/03/16(土) 18:27:59.79ID:44hh9kC7
クソでかい宇宙戦艦を惑星で作って打ち上げるのもなぁって感じなんじゃね
ドック数7のままなら素の生産ターンを減らすとか?
部下に話しかけて1ターンずつ短縮はできるけど…
0206最後尾の名無しさん@3日目2024/03/16(土) 19:15:11.87ID:afmZpCcX
無重力じゃないと建造コスト凄いことになるとかそんなロールプレイでの縛りなのかねぇ
0207最後尾の名無しさん@3日目2024/03/16(土) 19:21:20.83ID:5vCidGKP
8の戦艦は7の要塞クラスっていう設定でしょ
要塞を地上でつくって宇宙に上げるって、そんな馬鹿なことしないだろ
0208最後尾の名無しさん@3日目2024/03/16(土) 20:35:44.16ID:afmZpCcX
初期艦でも要塞クラスって設定だと惑星の占領はどうやってるのだろう?
演出カットされてるだけステラリスみたいに占領用の戦闘機は別にあって降下して白兵戦とかしてるのだろうか?
0209最後尾の名無しさん@3日目2024/03/16(土) 21:34:37.87ID:44hh9kC7
惑星とか衛星制圧時に(過去作でも見た絵だけど)降下部隊だしてるから
オープニングムービーみたいに降下部隊を格納してるスペースがあってそこから降りてるんじゃね
制圧仕切れなかった場合は降下部隊全滅したか橋頭堡維持してがんばってるかってことで…
0210最後尾の名無しさん@3日目2024/03/17(日) 01:13:01.89ID:h5igFt7D
シリーズ初プレイだったけど時間が溶けた溶けた
やっぱり人の女を寝取るなら禿なオッサンに限るぜ!!
0211最後尾の名無しさん@3日目2024/03/17(日) 05:42:21.83ID:oRiwX3y3
提督はエロに力を入れると変な方向にいってしまうのか
天制覇の時もエロ強化キットあったけど好評とは思えなかったしベロニカナインも開発当初は白目アヘ顔の連発であまりの不評で削除した経緯があったよね
つか方向ってより元々変わった性癖なんかね...断面図は削除しない宣言までしてるし
0213最後尾の名無しさん@3日目2024/03/17(日) 07:14:07.32ID:79C05qQU
何と比べてるのかわからん
他の同人エロゲと比べて、絵も性癖も特に尖ってないと思うんだが
0215最後尾の名無しさん@3日目2024/03/17(日) 09:36:36.11ID:c8J3QX35
実際そこそこいい歳だろうから、エロ関係の感性が古くさいのはしゃーない
昔はああいうのが流行った時期もあったってことよ
0216最後尾の名無しさん@3日目2024/03/17(日) 10:00:17.44ID:jkSZEX/S
八星帝から入ったけど絵を見て最初に抱いたイメージが「古っ」だったな
すぐ慣れたからよかったんだけど
0218最後尾の名無しさん@3日目2024/03/17(日) 13:36:45.00ID:UEmYYgAt
古いとか新しいじゃなくて味だろ
それともAIが描いたようなキラキラしたイラストがいいのか?
0225最後尾の名無しさん@3日目2024/03/18(月) 17:57:45.20ID:Et/JyNdl
>>224
前作まではそうだったから楽しめたのに
アナル無双だの断面図だの偏った性癖押し付けられて辟易してんですよ
0226最後尾の名無しさん@3日目2024/03/18(月) 18:27:56.85ID:gfqTrqEn
1人1艦隊じゃなくて1隻になったんだから戦艦のカスタマイズさせてほしかったな
某ステラリなんとかほどとは言わんが
0227最後尾の名無しさん@3日目2024/03/18(月) 18:36:51.98ID:S+vN6KQ5
戦略と言っても内政も外交も開発もそこまで考えてやることがないのよね
人材育成は適当だと結構変わってくるけど
0228最後尾の名無しさん@3日目2024/03/18(月) 19:11:25.31ID:6MaxYuCk
前作でめんどくさすぎる言われた反動だと勝手に想像してる
0232最後尾の名無しさん@3日目2024/03/20(水) 23:30:50.30ID:7lkyY/9X
無印にロリないのは前もそうなんだからそこに文句言ってるの一見のお客さんだろこれ
そこじゃなくて単なるヌード画像に動く断面図をプラスってのがエロくないんだよな
今回のオルドシステム的に挿入画像が使いづらいんだろうけどさ
0235最後尾の名無しさん@3日目2024/03/21(木) 08:34:01.65ID:XYpVIyO1
ババアが気に入らないのはわかるが、覇王の后が皆10代とかでもおかしいだろ
子供もいるんだから
0239最後尾の名無しさん@3日目2024/03/22(金) 00:50:32.63ID:yN48/OH3
中だし・外だしとGスポやシステムに関わってくるからオフにできないだけじゃないっすかね
0241最後尾の名無しさん@3日目2024/03/22(金) 10:10:21.58ID:viA6Eugj
オルド周りのシステム根元から作りなおすことになるだろうしな
ぶっちゃけこのシリーズに調教開発ゲー要素とか求めてないから、7くらい簡素でもいいんだがねぇ
0244最後尾の名無しさん@3日目2024/03/23(土) 13:34:25.89ID:pVweHCph
歯ごたえのあるゲームの報酬というかオマケにちょっとしたエロがある
こういうのが一番良いよね、やる気も出るし
エロが全面に出ててるのばっかりだから、そういう意味でもここのゲームは気に入ってるわ
0246最後尾の名無しさん@3日目2024/03/23(土) 14:34:35.36ID:J/QaB0UZ
今作、エロ方向に頑張ろうとしたのは見て取れるけど
組み込み方が少々乱暴だったな
0248最後尾の名無しさん@3日目2024/03/24(日) 08:53:39.06ID:xLUH2iD0
建設物廃棄すると時折エラー吐くな…
画像切り替えるときになんかバグってるのかな
0249最後尾の名無しさん@3日目2024/03/24(日) 15:06:58.24ID:TEA5HkDe
そういや、ゲーム終了してもrai8.exeがプロセスにしぶとく残り続けてなんなら起動のたびに増えてるんだけど、これ自分の環境だけかな
0252最後尾の名無しさん@3日目2024/03/25(月) 01:11:04.77ID:I96feIqZ
雷神7とPUK買って始めたばかりの改造初心者なんだけど、自分で追加したキャラの初期状態での初膜の設定ってどこかでできる?
経験豊富な女性キャラを追加したいのに処女判定になって萎えてる
psonのCSVにも該当する項目が見当たらなくてさ
0253最後尾の名無しさん@3日目2024/03/25(月) 03:11:35.16ID:Fjq1pNzo
必ず非処女にしたい場合はeveの各siファイルに
set_non_virgin,キャラID
って記述するしかないんじゃないかな
0255最後尾の名無しさん@3日目2024/03/25(月) 07:49:16.64ID:ww7qo7Es
ありがとう、経産婦の判定はあるのか
csvだけで完結できそうだからとりあえずそっちでやってみて、ダメそうならeveの方触ってみる
0256最後尾の名無しさん@3日目2024/03/25(月) 15:00:05.05ID:m/K57dBy
パイが惑星ベリタスの場所を教えに来る動機がいまいちわからない。。。
今作のメインストーリーでBGMも盛り上げてくれるけどそこはスッキリしなかった
最悪の利敵行為しながら仲間たちを傷つけたくないからYAMATOの攻撃性能はわざと落としてるんだとか
最終局面でベリタスがついに追い詰められたあと元の場所に帰るよとか言ってクロノス陣営についたけど、
惑星破壊兵器の使用を止めたいのならわざわざ侵略する側にシーズへのワープポイントを繋げさせる必要なかったんじゃないか
ゲーム終盤でイベントフラグが起きるほどの戦力差ならクロノスたちは攻勢にでず静かにベリタスで繁栄できたはずなのに
それともサイコパス的なキャラクターなのか?
ともあれ最後まで楽しくプレイさせて頂きました。良いゲームをありがとうございました!
0257最後尾の名無しさん@3日目2024/03/25(月) 20:05:06.80ID:Z8AGJg6k
>>256
そもそもどっちの味方でもない第三陣営では?とはやってて思ったわ
かき回すだけかき回して本人はYAMATOがほしかっただけ、みたいな印象
過去作のキャラっぽいけど未履修だからいまいちクロノス達との繋がりもわからんし
0258最後尾の名無しさん@3日目2024/03/26(火) 12:34:06.14ID:XVBypske
あいつ妊娠させたいけど不可っぽいんだよな
敵の皇帝の子孕んで帰るとかなかなか畜生っぽくなるのに
0259最後尾の名無しさん@3日目2024/03/26(火) 18:37:41.92ID:UK+vMLWW
妊娠不可設定がどこで設定されてるかわからんけど
ユーザーイベント入れればワンチャン…?
0260最後尾の名無しさん@3日目2024/03/26(火) 19:02:09.82ID:uknxJClM
エーフル人関係、攻めるほうも攻めるほうだし迎え撃つ方も迎え撃つ方でどっちも無茶苦茶だよね。単独勢力とか全同盟従属国化してない同盟での統一だったら共存か不干渉ルートも欲しかった
0261最後尾の名無しさん@3日目2024/03/26(火) 19:02:44.57ID:uknxJClM
>>258
というかオルドできるの?
0264最後尾の名無しさん@3日目2024/03/27(水) 11:25:45.50ID:2IUv28Cx
>>211 ベロニカナインは女性キャラクターがランダムで生成されるというヤツだったんだけど後年の作品に全く受け継がれなかったのは残念だったなと
0265最後尾の名無しさん@3日目2024/03/27(水) 12:18:37.32ID:2EqAJwtx
久しぶりに7PUK遊んだらやっぱコレだよなってなった
7PUKで完成しちゃってるんだよなこのゲーム
0267最後尾の名無しさん@3日目2024/03/27(水) 19:48:24.48ID:2IUv28Cx
>>42 マジレスすると外伝はバットエンドでロゴ大勝利なので「クロノスお前生きていたのか!?」とちょっと感動したんだよね…が、まさかラスボスにされるとは思わなかったわ

ただ正直あいつの人生は前作で終っているので子供を残した上での自爆は悔いはないんじゃないかとは思った
そんなクロノスの人生が気になるなら外伝を購入しよう(ダイマ)
0268最後尾の名無しさん@3日目2024/03/27(水) 20:55:26.38ID:7DFzLkHS
そういや惑星の名前も外伝に登場した人の名前だった気がする。みんな悲惨な結末たどってるけど
0270最後尾の名無しさん@3日目2024/03/31(日) 01:47:39.09ID:jky34C7i
ちんこの長さに個人差設定できないかな
奥まで届かないと寝取られやすいみたいな
0272最後尾の名無しさん@3日目2024/03/31(日) 21:06:32.97ID:Rflz7WMM
オルド雷神7モードとは?
0273最後尾の名無しさん@3日目2024/03/31(日) 23:27:24.18ID:jky34C7i
270です。
短小の方々への配慮が不足していたことを、ここにお詫び申し上げます。
0275エイプリルフール2024/04/01(月) 00:07:39.16ID:FbYYhijf
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0278最後尾の名無しさん@3日目2024/04/01(月) 22:24:53.40ID:tNq8MaAr
なあ、一応ここ成人指定作品のスレだよな?
ガキみたい、というかお子様そのものな幼稚な奴おおすぎん?
0283最後尾の名無しさん@3日目2024/04/02(火) 13:52:17.21ID:+kP385iS
いうて通常版も出たばっかりといえば出たばっかりで
一生懸命修正重ねてるところだから
PUK出るとしても数年後やろなぁ
0285最後尾の名無しさん@3日目2024/04/02(火) 19:25:00.44ID:wWYZbqP+
雷神と違って八星帝予想以上に早く飽きてしまったが
考えてみたら雷神も武将プレイばっかりやってたわ
0287最後尾の名無しさん@3日目2024/04/02(火) 20:08:11.45ID:jz1tnj0E
八星帝まだ2周め終えたばかりだけど
覇王プレーのみで考えても、7よりも一方通行で薄いように感じる
楽しみだった艦船開発も煎じ詰めれば初見殺しの2ルートだけだったし
0289最後尾の名無しさん@3日目2024/04/03(水) 05:16:39.19ID:ZzKiaGIo
艦隊移動がなくなったのがいまいちかなぁ
どこにでも好きに攻め込めるから都合悪い展開になりそうだったら
すぐに介入出来て緊張感がないというか

7で言えば西側勢力でプレイしてたらアグデッパが超巨大になってく恐怖が味わえない感じ
0291最後尾の名無しさん@3日目2024/04/03(水) 13:38:17.87ID:C3K+8xPr
なんというか工夫のしようがないんだよなぁ
兵器の相性とか個性なんて無いようなものだから、単純に先に強いの作ったところが有利
相変わらずキャラ性能の影響が薄いから最低限の能力のを並べれば十分
なにより見てるだけだから戦術も何もないのがもどかしい
0292最後尾の名無しさん@3日目2024/04/03(水) 17:07:36.15ID:pa7GqVln
まぁ艦隊戦はただ眺めるだけだしな
将来的にプレイヤーが介入する要素はほしいとは思う
それが無いなら結果報告だけみたいな感じでスキップさせてほしい
0293最後尾の名無しさん@3日目2024/04/03(水) 17:12:13.01ID:yikCXJ1T
光栄系SLGのノリは今のニーズには複雑すぎると、簡易簡便化が開発指針なのかねえ
行き着く先は数字を雰囲気付けに漂わせただけの一方進行ADVと大差ないものになったり
0296最後尾の名無しさん@3日目2024/04/03(水) 19:00:33.36ID:Q8s/CmPb
八星帝は簡素化してとっつきやすくしたかったんだろうけど裏目になったような感じだね
0297最後尾の名無しさん@3日目2024/04/03(水) 19:00:34.46ID:Q8s/CmPb
八星帝は簡素化してとっつきやすくしたかったんだろうけど裏目になったような感じだね
0298最後尾の名無しさん@3日目2024/04/03(水) 21:16:20.85ID:zn8aHNZZ
>>293
光栄ってゲーム機やスマホも視野に入れて以降簡略化してるぞ。それより簡略化しようってのはもはやゲームとしての体をなさん
0299最後尾の名無しさん@3日目2024/04/03(水) 21:37:03.62ID:pwHR9uhD
>>291
今作は圧倒的に外交メインだからね
外交の立ち回りで幾らでも弱小国から成り上がられるから俺は好き

だけど逆に言えば戦術や戦闘で状況を覆すことがほぼ無理になっている
小国が華麗に大国を撃破して挽回するのはできないから
好き嫌いはわかれるだろうね
0300最後尾の名無しさん@3日目2024/04/03(水) 21:37:27.58ID:ZxbRxL3r
信長の野望はスマホとかに対応しようとしてクソ化した大志
その経験を生かした新生PKでよくなったって話は聞いたなぁ

創造PKが完成されすぎてるのはあるんだろうけど
0302最後尾の名無しさん@3日目2024/04/03(水) 22:34:25.55ID:yikCXJ1T
外交も言うほどやることあるかね?
やらなければ敵同盟にターゲッティングされるからやるしかなく、だがランダム性強すぎて。結局いつも同じようなプレーに落ち着き、戦略ゲームと言うより運試ししているだけな感覚

なんにせよ戦術戦闘要素をゲーム的に軽視して薄くするようなのは、俺にとってはここに求めていたゲーム性ではないな
よほど変わらなければPKも買わないと思う
0305最後尾の名無しさん@3日目2024/04/04(木) 10:24:58.78ID:B7Fe1L/D
拉致ゲーといえばCK3
もう修正されたけど皇帝拉致して改宗して放流だけでどんな国も崩壊
0306最後尾の名無しさん@3日目2024/04/04(木) 13:12:17.28ID:LMEtUtLy
ホスエンルート難しいっていうからゲームに慣れるまでやらないで
やっとさっきクリアしてきたけど
あの要塞評判どおりクソ過ぎるな…w

ホスエン落とした時点でエーフル人(ルクレシア)と交渉してその後のエーフル人との戦争回避エンドはあってもいいんじゃないかなって思った
制圧しました!→自爆しました!→制圧しました!→自爆しました!の繰り返しの挙句あんな要塞をお出しされるとだいぶ萎える
イベントで要塞を停止させるとか対要塞用の新戦艦つくれるようになるとかはほしかったかな

あとパグンくんを部下に加えてワードに勝つと
「息子と一緒に戦争の無い場所で平穏に暮らしたいのです…」とかいってパグンくんいなくなるけど
エーフルとの和平交渉の場を作るくらいはしてくれや
何全部丸投げして逃げてんだ
0307最後尾の名無しさん@3日目2024/04/04(木) 19:57:24.06ID:nIFB3mf9
>>302
やることはあるが多分求めているやることとは違う
外交戦略の九割は各国の友好度を高めて交易をし息をひそめ
機会が来た時に決断を行うってやつだからな

こういうのに興奮を覚える変態ゲーマーが好きなのが
EUとかCKとかのパラドゲー
0309最後尾の名無しさん@3日目2024/04/04(木) 23:42:20.92ID:cFNpV1dN
とりあえず特命担当は施設とか衛星とか艦が爆破とか奪取される前に発見してほしいよなぁ
怪しい人物がいるようです。資源使って警備を固めますか?とかでいいから…
0310最後尾の名無しさん@3日目2024/04/05(金) 12:08:46.79ID:Q3T+CvLH
そもそも被害が工作員一人でどうこうできる規模じゃないのがね……
要塞サイズの艦艇を1人で奪取、衛星破壊、国家規模の資源を大規模破壊、どれも警備がザルとかそういうのでどうにかなるモノじゃないだろ
0315最後尾の名無しさん@3日目2024/04/06(土) 15:38:51.57ID:z9VCRXoj
用途が偏るのは仕方ないにしても、それならそれで1つ1つの消費ポイント減らしてバランスとって欲しい感はあるね
0317最後尾の名無しさん@3日目2024/04/07(日) 17:05:52.75ID:aiZuwPEz
結局今作は繰り返しプレイできるほどの魅力がない
長ったらしいだけのオルド
リソース管理だけの虚無戦闘
戦略というにはほど遠い外交
なんか大作を装った凡作ゲーで
アリスの大帝国に通じるところがあると思う
カスみたいなホスエン戦繰り返す価値もないし
0318最後尾の名無しさん@3日目2024/04/07(日) 17:06:53.33ID:aiZuwPEz
クロノス再登場とかあんなヘイトキャラムーブして
何がしたかったんだって感じだし
全体的にやりたいこと、見せたいこととの乖離が凄い
0319最後尾の名無しさん@3日目2024/04/07(日) 17:08:19.61ID:aiZuwPEz
部下プレイして歴史の傍観者になるのが一番面白そうだが
あと何年かかることやら…
0320最後尾の名無しさん@3日目2024/04/07(日) 18:44:19.48ID:FOzGNKvd
後半個人の武力跳ね上がるせいでホスエンのクソに覇王殺されて強制世代交代食らうからな
そしてドーピングを覇王に注ぐともう刺客が襲ってこない代わりにイベント進行が止まるという
0321最後尾の名無しさん@3日目2024/04/07(日) 19:14:35.07ID:ygyO8R77
雷神7PUK2が欲しかったな・・・
0325最後尾の名無しさん@3日目2024/04/07(日) 19:47:48.07ID:fkEPHTZy
うねうねオルドのためにMOD拡張性もなくなったよな
オルド雷神7モードってあれを廃止できるモードのことかな
0326最後尾の名無しさん@3日目2024/04/07(日) 21:28:46.97ID:twFD3Tzv
雷神7PUK2か…何を増やすというん?MODもいっぱいあって個人的には7は現状でも満足やけどなぁ
0327最後尾の名無しさん@3日目2024/04/07(日) 21:53:15.15ID:v3AQsjxi
The Elder Scrolls V: Skyrim Special Editionみたいな雷神7欲しいわ…
新要素は外交と戦艦開発で
MODがらみだと、1500人、イベントフラグ数、マップの広さ、キャラ汎用項目くらいを拡張してくれたら好きにできるねん
0328最後尾の名無しさん@3日目2024/04/07(日) 21:54:49.77ID:erQqlCzc
子供関係やね
母親に子種設定できないやん
後は枠を多く使うとエラー吐くの直して欲しい
子供もそうだけどマップだなんだっていちいち制限されてる
8に求めてたのそういう部分なんだよな
0330最後尾の名無しさん@3日目2024/04/07(日) 22:05:43.53ID:v3AQsjxi
後はあれ、エロがらみだとpng、webp、mp4、アニメーションgifに対応と
Stable DiffusionでAI絵の512、768、1024サイズ対応
あったら10年は遊べるねん
0333最後尾の名無しさん@3日目2024/04/08(月) 15:03:31.24ID:Y4VBi43c
AIつかったことないからわからんけど
無限に顔とオルドと名前、性別、パラメーターをゲーム内で自動生成できるようになれば
500年くらい続く宇宙大戦争もできそうだな

ゲームの容量がとんでもねえことになりそうだけど
0341最後尾の名無しさん@3日目2024/04/09(火) 12:04:56.90ID:Z/9pvaBw
あれ出した頃はもう既に落ち目の人だったし、良し悪しは別として知名度アップと最後のひと稼ぎにはなったんじゃないかな
後に続く人が現れてれば新しいの商売形態の先駆者になれたんだろうけどねぇ
0342最後尾の名無しさん@3日目2024/04/09(火) 15:06:12.83ID:LY3de5la
佐野さんのは雷神7PUKで知って
その後俺も買ったけど微妙に使いづらいんよな

結構いろんなやつがアレでツクールとかADVゲーエディタみたいなのつくってたけど
アレを生かそうとするならそれこそ雷神みたいに別の要素が面白くないとただキャラクター並べてテンプレADVやってるだけの感じがしてなぁ…
雷神7の追加パックは使い方としてはいいほうだったとおもう
0343最後尾の名無しさん@3日目2024/04/09(火) 19:13:07.08ID:6uDn7S1F
素材絵て事が有名になってるしな
もうモブヒロインというか自動生成キャラて感じにしかならないが
故に商館キャラだったり国盗りSLGの汎用武将とかには向いてると思う
0344最後尾の名無しさん@3日目2024/04/09(火) 19:48:35.61ID:CHrWpMAO
あまりに同人界隈に反乱しすぎて佐野絵=駄作のイメージ
いくら便利でも、あれ使ってるほうが正直売り上げ落ちる気すらする
0348最後尾の名無しさん@3日目2024/04/09(火) 22:31:11.98ID:LY3de5la
まぁ異様に敵視してるやつがいるのが謎なんだが
個人製作の同人ゲの場合AIに絵を担当してもらえばそれ以外の部分に使う時間が増えるんだから
悪手ではなさそうじゃね

まぁそれこそ絵が描けるやつが提督と組んで「絵は任せろ!」ってしてもいいんだろうけど
0350最後尾の名無しさん@3日目2024/04/09(火) 22:56:42.51ID:oX0KN5BX
AIによるキャラの自動生成とは相性のいいゲームだと思うけど昨今のAI生成イラストを取り巻く環境とか騒動を見ると簡単に受け入れられない意見が出るのもまあわかる
0352最後尾の名無しさん@3日目2024/04/09(火) 23:07:02.72ID:uarct1ea
異世界の創造者なんかはAI絵の使い方うまいと思うね
エロ界隈では統一感ってより同じ顔同じポーズばかりだからもういいよってなるけど
0353最後尾の名無しさん@3日目2024/04/10(水) 00:53:21.75ID:XIvpi8rf
ぶっちゃけAI絵って綺麗なだけでエロくないからなぁ……
しかもみんな右に倣えでマスピ絵柄しか使わないから、もうかつての佐野絵並みに見飽きたよ
0357最後尾の名無しさん@3日目2024/04/10(水) 03:45:13.34ID:sp00FT8u
AIを異様に敵視している奴って絵師にしろ創作にしろ底辺に多いイメージ
自分の唯一得意な分野をAIに奪われる剥奪感でも持ってるんだろ
0358最後尾の名無しさん@3日目2024/04/10(水) 03:50:57.64ID:ukiqIrvF
単なるスレチだということも理解できないゴミが何言ってんだ? 煽りか? 荒らしか?
0360最後尾の名無しさん@3日目2024/04/10(水) 12:40:42.47ID:XIvpi8rf
話がちょっとAI関係に逸れた途端に内容関係なくブチギレてるの草
煽り合いでも荒しでもない普通の雑談してるところに「俺が気に食わないからその会話やめろムキー!」って乱入してくるの面白すぎだろ
0363最後尾の名無しさん@3日目2024/04/10(水) 14:10:38.58ID:7cAUSeRM
流れって何の流れだよ
このゲームと何ひとつ関係のないAIのお雑談をここでやるのが正しい流れとでも?
0364最後尾の名無しさん@3日目2024/04/10(水) 15:53:16.27ID:XIvpi8rf
AIイラスト活用したキャラクター自動生成なんて出来たらこのゲームと相性良さそうだよねっていう雑談だし、スレチってほどでもないだろう
無駄話してないで俺様の役に立つゲーム情報だけ喋ってろとかいう主張なら、こんなとこにいないで攻略サイトでも探しにいきなさいな
0365最後尾の名無しさん@3日目2024/04/10(水) 16:43:13.28ID:0HA1nHd3
結局のところAIが憎すぎて話題として出すなってことだしな
反AIが過剰に反応するから余計脱線してる
最初はAI使ってみたら面白そうぐらいだったのに
0367最後尾の名無しさん@3日目2024/04/10(水) 17:56:15.33ID:aJ9Ax82d
プレイ拡張PK
オルド拡張PK

みたいな感じで分割すれば部下・女性プレイが早期プレイ可能にならんかな
0368最後尾の名無しさん@3日目2024/04/10(水) 20:03:17.00ID:yP/XVYDN
まあエロはエロで汎用イベだしな
汎用で済ませてる所なんかはAIだろうが非AIだろうがどうでもいい

ただまあAI使うとなると使用比率大きくなってくると
AI作品フロア送りにされて、
制作サイド的には、数字稼げなくなるかもだが
0369最後尾の名無しさん@3日目2024/04/10(水) 20:21:49.84ID:vbxKpEw9
アディスでプレイしてて、代替わりしたらオルドが年齢制限で使えない
でも、秘密クラブは使えたのでそっちで筆下ろし
これはバグか?
0372最後尾の名無しさん@3日目2024/04/10(水) 23:13:54.46ID:OEUkL7Pv
今どきこういうSLGなら汎用武将にAI自動生成盛り込むのは必須でしょ
提督の負担も大幅に軽減されるわけだし
0377最後尾の名無しさん@3日目2024/04/10(水) 23:57:56.69ID:7cAUSeRM
ゲームの出来がこれでスレもこんなんじゃおしまいやね
7みたいにMODが盛り上がる事も無さそー
0378最後尾の名無しさん@3日目2024/04/11(木) 00:39:06.87ID:UTejQTfS
AIでキャラ絵のパック作ってやるって振ったのに異様な拒絶反応で封殺したスレだからな
時代錯誤にも程がある
0380最後尾の名無しさん@3日目2024/04/14(日) 11:14:45.47ID:F7hh/4Xe
元々シリーズと生成系AIの相性が良いのは事実だし、まだAI認めてない人がいるのも事実
この手の話題で対立するのも必然というか…まあ時期が悪かったかもね
0381最後尾の名無しさん@3日目2024/04/14(日) 14:33:22.21ID:Pv8S5rIz
老害だの老人だの明らかに荒らしだろ
どこでも湧く対立煽り厨にうまいことノせられてんじゃねえよ、そいつ他でもやってんぞ
0382最後尾の名無しさん@3日目2024/04/14(日) 15:31:09.37ID:r+ZnclL2
人いるみたいだし雑談程度に聞いてみたいんだけど、みんな艦艇の兵装なに使ってる?
現状無くても問題ないバランスだし趣味が出そうでちょっと気になるんだ
ちなみに自分は艦艇ロストがストレスなので、少しでも軽減できるようにバリアとか装甲で耐久盛ってる
0384最後尾の名無しさん@3日目2024/04/14(日) 16:04:19.45ID:VXEsZGQP
命中率上がる奴優先してる
共同開発でゲット出来る機雷はクソ強いので手に入ったら積極的につけてる
0385最後尾の名無しさん@3日目2024/04/14(日) 18:10:28.72ID:RC71jKKM
省エネパーツと機雷と耐久かなぁ
命中と回避はいうほど変わる気がしないんだよなぁ
索敵命中があがるらしい自軍のレーダー衛星ある場所で戦っても自軍6隻中5隻外して敵軍がめちゃくちゃ当ててきて撤退or撃沈されたし
0386最後尾の名無しさん@3日目2024/04/14(日) 18:35:42.19ID:RC71jKKM
あとあれ敵仕官捕まえるやつ
一応あれも索敵命中あがるし敵仕官を捕虜にできるのは良い
0387最後尾の名無しさん@3日目2024/04/14(日) 19:53:36.15ID:r+ZnclL2
やっぱ命中回避系は確率絡むからか人それぞれで評価違うもんだね
機雷強いのか、7の微妙なイメージがあって使ってなかったけど次開発できたら使ってみるわ

揚陸艇の衛星奪取に銀英伝的なロマンを感じたけど使ってみると凄く微妙でガッカリした
0388最後尾の名無しさん@3日目2024/04/15(月) 12:22:44.01ID:0JdAt0P/
敵士官を捕まる装備品、2種類あるのに昨日気付いた
敵艦船を撃破時に判定するのと、撤退時に判定するのとあるんだな
で、それは同時に装備できると
0389最後尾の名無しさん@3日目2024/04/15(月) 17:33:11.48ID:AUYmBCBf
同時運用が機能するなら捕獲が捗りそうね
捕獲率は30%+知略でいくらか補正ってどっかで見たけど、全艦に配備すれば1戦闘で数人は期待できそう
0391最後尾の名無しさん@3日目2024/04/16(火) 13:54:01.43ID:cCf3yzXo
もしかして資源は船作るのに回して
戦争→捕虜ゲット→捕虜を金に変換→金で資源購入→船作って戦争のサイクルした方がうまく回る?
0392最後尾の名無しさん@3日目2024/04/16(火) 23:09:43.72ID:Na7BAxZA
というより今作って他国や海賊滅ぼして奪うか人攫って売るか身代金くらいしかまともな金策が無いよね
コロニーは維持コスト考えると相当長い目でみなきゃ赤字だし
0393最後尾の名無しさん@3日目2024/04/17(水) 18:00:01.28ID:OoMEovQE
得られる金はそこそこだけど極限まで省エネ化したコロニーの方が需要ありそうな気はする
コロニーは金あっても商人からEne買おうとしたら在庫無いとか言われるときあるし
0394最後尾の名無しさん@3日目2024/04/17(水) 18:31:53.76ID:dDiOLJ8K
何度かプレイして資材と外防Pを全て艦艇建造に回して惑星防衛にも衛星にも一切資材を回さないのが最適解なのがわかった
ちょっとドッグ以外の衛星達にも活躍の場を与えて欲しい
SC90シナリオならレーダー衛星を最優先で開発して攻めてくる敵国艦隊をことごとく殲滅して相手国が弱ったところを蹂躙って戦法があるか
0395最後尾の名無しさん@3日目2024/04/17(水) 19:24:50.51ID:CVWwj9d7
維持費馬鹿にならんし廃棄するとたまにエラー吐くしで余計な衛星作りたくないねんな…
0396最後尾の名無しさん@3日目2024/04/17(水) 20:47:02.94ID:dKlzu35C
みんなあまり触れないけどオルド酷くね
エロ目的のサークルじゃないよと言われればそれまでなんだけど
0399最後尾の名無しさん@3日目2024/04/17(水) 22:42:28.22ID:JaGk8DQP
ぶっちゃけオルドは孕ませたという結果が愉しいので、過程はどうでもいいまである
0400最後尾の名無しさん@3日目2024/04/18(木) 00:19:47.30ID:WehQtoR1
タッチ位置が赤丸で表示されるのがちょっとグロ
前のテキストオンリーでよかったよ
0401最後尾の名無しさん@3日目2024/04/18(木) 00:57:29.44ID:CqoJCpJQ
テキスト書くのが嫌だったからあの形式になったそうだけどね
0402最後尾の名無しさん@3日目2024/04/18(木) 01:13:32.75ID:WJ6o1oKR
テキスト苦手そうなのは分かるけどね…
このシリーズの根幹ってシステムだから苦手な部分は外注したらいいのに
0403最後尾の名無しさん@3日目2024/04/18(木) 01:16:35.89ID:CIzozM8q
そもそもテキストいる?
せっかく個性的なキャラが多いのに汎用オルド台詞が全員エロ親父だからイメージぶち壊れる
0404最後尾の名無しさん@3日目2024/04/18(木) 01:30:52.51ID:l7Eqa/cE
主人公いろいろ選べるからそういう弊害もあるわな
エロメインでもないしルーチン化すればどうせ読まないからテキストはなくていいよ
0406最後尾の名無しさん@3日目2024/04/18(木) 08:31:15.07ID:OKeoMyG9
オルドに関してはお気に入り以外は義務的にアナル覚醒したり中出しMボーナス取るだけだから
むしろボーナス取るための簡略化の方向に舵切ってほしいしな
0407最後尾の名無しさん@3日目2024/04/18(木) 09:11:13.85ID:xTVxcL5S
妾3人と義務オルドしたターンの最後にエネルギー倉庫爆破された時の時の脱力感
セーブデータからやり直す気力がなくなる
0408最後尾の名無しさん@3日目2024/04/18(木) 11:45:08.82ID:LH6mAwf8
PUKに求めるのは
・部下プレイ
・ロリオルド
・特命が敵の工作を事前に防ぐ(格闘+知略差でバトル?)
・衛星周りの調整
あたり?

俺はホスエンは滅ぼしたけどエーフルとは和解するルートくらいはほしいかなって思ってるけど
0413最後尾の名無しさん@3日目2024/04/18(木) 20:44:38.75ID:yU/FQiYp
>>412
うろおぼえだけど報酬渡して蒸発されたんだっけ?
0414最後尾の名無しさん@3日目2024/04/20(土) 10:39:13.66ID:5drafa8h
とにかくホスエンルートのいかれた要塞戦だけは
何とかしてほしい。つまらないし、理不尽だし、マジでゴミ
シナリオ上の敵方の糞ムーブ(裏切り、チート、自爆勝ち逃げ)は
もうセンスの問題だから許容してやるから
0417最後尾の名無しさん@3日目2024/04/20(土) 20:37:04.69ID:dxiIjTku
select_pidが使えない
死者転生がやれないじゃないか
予備枠とかを除外したいのに・・・
0420最後尾の名無しさん@3日目2024/04/22(月) 10:42:22.73ID:hj94h2cf
>>408
ホスエンの小悪党感は好きだし乱世を卑しく慎ましく生き残ってほしいわ
逆にエーフル勢は絶許
弱者を守る〜みたいな体裁でやってることが外道そのものだし
自分らは正義ムーブしているのも大いに鼻につく
ああいう青臭い連中も彩には必要だけど
カネと権力と資源がモノ言う世界において一番やってはならん
チートボスムーブするから好きになれいう方がおかしいんだけどね
0421最後尾の名無しさん@3日目2024/04/22(月) 19:17:53.03ID:POkmZecF
2日前に始めたSC90で初めてラーを滅ぼすことができた(爽快感)
俺(アダムス)と5回にわたって死闘を繰り広げる中でアグデッパもアキも艦数を10隻前後まで減らす中
奴だけは22隻の艦隊と50000のマネーを持って盟主様(アドコル)の惑星を強奪して挙兵しやがった
奴は初手からコスタルに飽和攻撃を仕掛けてきたがレーダー衛星のおかげでかろうじて撃退できた
返す刀でシャバスに攻撃を掛けてこっちもボロボロになりながらどうにかすり潰した
前にアグデッパを滅ぼした時以上に儲かってナンダコレ状態だった
捕虜が海賊だらけで笑ったけど使える奴が多くて助かった
ホスエンルートに進まない限りエーフル勢の胸糞ムーブは見なくていいがコイツだけは例外だからな
0422最後尾の名無しさん@3日目2024/04/22(月) 20:13:02.52ID:jCXkYJ7O
長年弱小国を務めてようやく最後のシナリオまで生き残ることができたのに
何もイベント無いはほぼ確実にラーの嫌がらせ受けるわで報われないアドコル
0423最後尾の名無しさん@3日目2024/04/24(水) 00:51:27.34ID:Sh9rhGxS
ホスエンルート本当嫌われてるなぁ
じゃあ、将来的にイベント改造できるようになったらどういう改変がいいと思う?
とりあえず和平ルート、勝ち逃げさせず完全勝利、YAMATO持ち逃げ阻止とかは思いついたけど
0424最後尾の名無しさん@3日目2024/04/24(水) 07:42:46.76ID:3ikZr0Wg
ホスエンがエーフルに復讐されるとか、プレイヤーのあずかり知らぬところでホスエン対エーフルの戦争が起きてて過激化して巻き込まれるとか
0425最後尾の名無しさん@3日目2024/04/24(水) 10:57:21.60ID:osYedvIk
エーフルがアイツら裏切る展開
プレイヤーがエーフル保護の具体的政策を提起
お花畑のお友達グループは見捨てられ
孤立して絶望のなか、プレイヤーが鍛え上げた
大国にすり潰される
0426最後尾の名無しさん@3日目2024/04/24(水) 11:09:17.69ID:yejAggo6
惑星破壊ミサイル使った時点で、全宇宙の敵だよなぁ
あんなもん持ってるような謎の勢力は滅ぼすか、技術を奪うかでしょ
0427最後尾の名無しさん@3日目2024/04/24(水) 13:45:44.87ID:mn4MADgA
それ以前にホスエンがこっそり貯めこんだ
最新兵器大量に持ってるのがわかってる時点で
放置というわけにはいかないよねっていう
0428最後尾の名無しさん@3日目2024/04/24(水) 14:41:55.33ID:T4YaSD/w
スクロックよかエーフルに次元ミサイル持たせたパグンの方がよっぽど邪悪
あれで本人達は良い事してるつもりだからマジでタチが悪い
実際途方もない数の命が失われたわけだし
0429最後尾の名無しさん@3日目2024/04/24(水) 16:59:41.88ID:5aBTSLoR
ホスエン製の最新兵器持ってたとしても
その辺はルクレシアとの和平交渉でどうにかなりそうだけどな

次元ミサイルはマジであかんけど
「和平の証として次元ミサイルは破壊するね」って言った瞬間クロノスあたりが
「あいつらは和平といってこっちの武器を取り上げてから攻めてくるつもりなんだ!」とか陰謀論に走りそうな気もする
0430最後尾の名無しさん@3日目2024/04/24(水) 17:32:42.27ID:hycNfHW9
まぁ7で鳴り物入りで登場する割にテンオウ勢力が弱すぎて事で
今回意識してチートにしたんだろうなとは思う
0432最後尾の名無しさん@3日目2024/04/24(水) 19:50:28.50ID:UxkB/gDB
7のテンオウは途中シナリオだと
そこまでに肥大化してる地球に早々に潰されるか
最悪それ以前にバグンがやられてて登場しない事もあったからな
0433最後尾の名無しさん@3日目2024/04/24(水) 21:12:06.11ID:Sh9rhGxS
テンオウは周辺国よりは強くて、出てくるタイミングも自国が強大化し始めてくる頃なのがいいよね
中だるみ防止に丁度いい頑丈なサンドバックというか
0434最後尾の名無しさん@3日目2024/04/25(木) 04:18:13.31ID:xvKxQOR8
テンオウはもっと端の方にいれば強かったんだろうが
セントラルという一番微妙なとこにいるからなぁ
何故か艦隊戦クソ強にされてるアカフリにちょっかい出されて苦戦してるし
0435最後尾の名無しさん@3日目2024/04/25(木) 09:16:41.07ID:Lr3Y8A7L
パラドのステラリスってゲームもボスっぽい勢力あるけど
強すぎた時はチート仕様でガチヘイト向けられてたし今は弱すぎイラネって感じに
正直この手のゲームにボス勢力ってシステムがそもそも向いてない気もする
0436最後尾の名無しさん@3日目2024/04/25(木) 09:28:22.63ID://2DxGuK
というか信長の野望みたいに肥大化しやすい織田とか
序盤〜中盤だけ公式チートの上杉&武田とか
本拠地だけ鉄壁の北条とか引き籠りだけど精鋭の島津とか
理不尽ではない程度の特色つけてくれるだけでいいんだけどな
0437最後尾の名無しさん@3日目2024/04/25(木) 11:48:14.15ID:pQSHLBIE
勢力的にはアグデッパが織田信長ポジだと思うんだけど、内紛があるからなぁ
信長の野望だと本能寺が毎回あるわけでもないし
バランス調整は難しいやね
0438最後尾の名無しさん@3日目2024/04/25(木) 14:35:05.69ID:JGfYaZmF
言われてみるとこのシリーズは勢力ごとの特色って殆どないな
大抵この手のSLGって、宗教国家とか貴族主義みたいなテンプレ属性の勢力出てくるものだけど
0440最後尾の名無しさん@3日目2024/04/25(木) 15:06:10.86ID:pQSHLBIE
今作はツウガイも空気な感じだな
イベントはそれなりにあるけど、弱体化ばかりだし
0441最後尾の名無しさん@3日目2024/04/25(木) 16:32:26.93ID:JGfYaZmF
ツウガイ本人も取り得だった覇王随一の戦闘力すら失って個性激減なのがねぇ
イベントも……思い返すとこのシリーズのイベントって基本的に悪いことばっかりだな
良いことあったのってアキくらいじゃない?
0442最後尾の名無しさん@3日目2024/04/25(木) 20:49:24.40ID:d+qc22wr
まだwiki出来てない…?
なんか各キャラ勢力ごとの個性が薄まって
贔屓しているつもりなのかエーフル&クロノス周りの不快さだけが残る
ハゲブスのレ〇プ(しかも孕ませ)だの誰得なんだよ…
評判悪すぎる最後のおっぱい要塞も最低最悪
もとから作業感強い&経済状態が軌道に乗ったら楽勝なゲームバランスだけど
ああいう理不尽で不愉快な敵を出してくるのが「盛り上がり」だと勘違いしてる節がある
ひりつく戦術バトルでなく、兵站ゲーな側面がより強いのが本作だけど
なおさら理不尽要素は排除しなきゃ駄目。終盤が盛り上がらないのは当然で
「そうなるために」序盤〜中盤を頑張るわけだから
0443最後尾の名無しさん@3日目2024/04/26(金) 04:58:46.86ID:ii7X8Ppd
新覇王達にもちょっとでいいからイベント欲しかった
現状どういうキャラなのかもよくわからないし
というか5人中4人が即滅亡とか扱い悪すぎて笑うわ
0444最後尾の名無しさん@3日目2024/04/26(金) 10:40:55.30ID:PNCUkldt
衛星関係の研究切るとエーフル勢力討伐の段階で研究も終わっちゃうしな
共同研究みたいな強い研究でコスト掛けて兵質上げるプレイングできないんで終盤はソ連みたいな物量作戦以外やれることがない
0445最後尾の名無しさん@3日目2024/04/26(金) 11:50:18.39ID:qurDpc/N
序盤もヘックス制じゃなくなったのと恒星間のワープ制限で
こっちには敵艦隊いないから火事場泥棒しようみたいな動きができないから戦略介在する余地が少ないのがねえ
0446最後尾の名無しさん@3日目2024/04/26(金) 13:26:23.90ID:hiNqr+tS
それもリアルっちゃリアルだけどゲームだからこそそういうことやれてもいいよな感ある
0447最後尾の名無しさん@3日目2024/04/26(金) 20:08:00.77ID:X/M+x/ja
>>443
八星帝っていうタイトル回収したい欲が先行して星域追加のついでに水増しした感あるよね
カニシカ以外は見るからに悪人っぽい三下面だから悪行系とか暗愚系のイベントがあれば輝きそう(偏見
0448最後尾の名無しさん@3日目2024/04/26(金) 20:13:45.04ID:OT4d53Cp
アディスの姉が助かるイベントとかは無いのかな
姉死亡からの乱心が生死になるから作らないのか
0451最後尾の名無しさん@3日目2024/04/27(土) 01:05:34.06ID:RRygog0C
待ちに待った新しいスクリプトコマンドが公開された!
3.1から随分とコマンドが減ってるけど、新仕様書をパッと見た感じだとコマンドが統合されたり、似た様なコマンドが整理された事で使い易くなってそうな気がしますね。
試しに何かいじってみようかな?
0452最後尾の名無しさん@3日目2024/04/27(土) 08:43:05.54ID:1l9GwFV5
確かに使いやすくなってそうだね
削除されたコマンドが多くてちょっとびっくりしたけど、よく見ると8には関係ないものがほとんどだった
0453最後尾の名無しさん@3日目2024/04/27(土) 12:45:41.76ID:slMDXJ/U
オルド関係結構あるな
ロリっていう判定があるあたり
PUKは期待していいんだよな…?
0455最後尾の名無しさん@3日目2024/04/27(土) 14:13:56.75ID:slMDXJ/U
個人的には6から入ったからそのあたりから続投してる覇王はあんまり弄りたくないけど
今回から追加された覇王はその点弄りやすい気がする
思い入れも何もないし一箇所に集まってるし
0456最後尾の名無しさん@3日目2024/04/27(土) 15:36:34.92ID:RRygog0C
削除されたコマンドを調べてたら、知らないヤツもチラホラ・・・
過去の仕様書に似たコマンドがあったので、使われなくなった古いコマンドも今回削除したのかな?
元々、仕様書に載ってないコマンドも結構あるみたいですが。

とりあえず今はオルドをタッチモードと従来のテキスト形式で選択できるように改造中。
あとは射精場所選択を追加したくらいだけど、なかなかイイ感じ。
挿入の有無、汗汁、表情差分切り替え等々、オルド表現の幅はかなり広がってますね。
0458最後尾の名無しさん@3日目2024/04/27(土) 16:49:04.90ID:RRygog0C
タッチモード関連の改造情報は、今回まだ出てないですね。
4.0仕様書にも、タッチモードを呼び出すコマンドの記載があるくらいかな?
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