【売上減】ソフ倫エロゲの衰退について語るスレ 95 [無断転載禁止]©bbspink.com
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近年エロゲの市場は様々な原因により衰退著しい
その原因を分析し、どんな影響が及されて今に至ったかを考えるとともに
エロゲがどうなっていけば再び求心力を取り戻せるかを議論するスレです
次スレは>>970 がスレ立て発言後、スレ立てして誘導して下さい
立てられない場合は他の人に頼むかもしくは立てられる人が宣言してください
PCエロゲに関する批判、愚痴、要望、連書き、長文なんでもござれ
というわけで、引き続きエロゲの売上減の原因と対策を語るスレです
■前スレ
【売上減】ソフ倫エロゲの衰退について語るスレ 94
https://mercury.bbspink.com/test/read.cgi/erog/1526479647/
VIPQ2_EXTDAT: none:default:1000:512:----: EXT was configured 一行目に「!extend:none::1000:512」を入れましょう。
例
!extend:none::1000:512
近年エロゲの市場は〜 ちょっと気になって調べたんだがアイドルビデオのセル市場って無茶苦茶小さかったぞ
アダルト・アダルトアニメ・アイドル全部合わせて全体の2.7%しかない
アイドルだけだと1%切るだろこれ >>3
全体って何を指してるの?
AVの市場規模は500億ほどあるが? / ./ /| !
_|  ̄ ̄ ̄ ̄.| |___ ∧∧
/ |_____.|/ / (・ω・ ) 誰だ!!>>1乙
 ̄ ̄~ |し |  ̄ ̄ _| ⊃/(__
し⌒ J / └-(____/ 結局オタクもリアルに惹かれるのか
絵を愛していたオタクはどこにいった? どちらにしろ売上が下がったってソースも無いんだから争ってもしょうがないよ
・唯一有るソースはソフ倫ソースのみ
・ソフ倫ソースでは上がってる
・アイドルビデオの売上は不明
この3つが事実 普段二次ヲタみたいな顔してるやつも大半は三次兼任だから
二次でしか無理なんてのはそれこそ少数も少数よ >>4
セル市場だぞ
レンタルも動画配信も含まない市場だ 商業エロゲ(ソフ倫審査のエロゲ)が衰退した原因を分析する
ttps://matome.naver.jp/odai/2149780180315350701 アダルトゲーム市場
2015年(176億) 2016年(168億) 2017年(160億)
毎年8億ずつ減ってますが。。。 AV俳優はプロ意識がないから嘘っぽさしかない
だからオナニーパイフェラ乳揺れしか見所がない 前スレでフルプラの価格の高さが大きな弊害であることが指摘されていたようだが
これについては各メーカーも少しずつ検討に乗り出してるっぽい
現にフルプラの実質的な分割販売が既に一部のメーカーで行われ始めている
この販売形式ならフルプラよりずっと低価格で購入出来る上に攻略したいヒロインのみを選んで購入出来るという極めて大きなメリットがある
実際にユーザーの評判も上々で売り上げ的にも成功しているらしい
いずれは各メーカーがこの販売形式に本格的に切り替えていく可能性は大いに期待していいと思う タコは「エイリアン」だった!?こんな遺伝子コード見たことない!
私たちは「エイリアン」を日常的に食べていたということになります
もしそうだとしたら、何らかの復讐を受ける理由には十分過ぎます
これは想像以上に危険なニュースかもしれません >>15
なるほどな、例えば攻略ヒロインが4〜5人のフルプラがあってお目当てが一人しかいなかった場合、
仕方なく購入を諦めざるを得ないケースも少なくなかったがヒロイン別に分けてあれば安心して買えるし
もし買った物が地雷だったとしても低価格だから金銭的な損も少なく済むってわけか
これが主流になっていったら凄く嬉しいわ 友人「それ、萌えるゴミに捨てておいて」
ぼく「えっ」
友人「萌えるゴミの方に捨てておいて」
ぼく「これが萌えるゴミなんですか」
友人「そうだよ。ティッシュとか萌えるだろ」
ぼく「えっ」
友人「えっ」
ぼく「ティッシュのどこが萌えるんですか」
友人「全部じゃないかな」
ぼく「えっ」
友人「そもそも神が萌えるのは常識だろ」
ぼく「ティッシュは神なのですか」
友人「えっ」
友人「自治会の決めたルールとか」
ぼく「なにそれこわい」 >>17
その通りだ
お目当てのヒロインだけ買うも良し、もちろん全部買い揃えて普通にフルプラとして楽しむも良し、
従来のフルプラ販売と比べたらメリットが極めて大きい
実際に好評なようだし、今後はこの販売形式がどんどん主流になっていくだろう サックジャーーップ!
エロシーンでソックスを脱がすなと何度言えばわかるんだ!
まったく頭の悪いイエローモンキーめ!!! 近親ゲーに保険で他人を攻略可能にしてしまうようなクソゲーなど売れなくて当然だ 毎回安定したクソシナリオゲーを出すヤクバハイル(米倉俵)の新作はどうよ?
https://hyper-sthene.com 同人先生やAV先生が湧くとスレの加速がすごくて笑う >>15
それを分割商法といって叩きまくってたのはこの板の原理主義者たちという事実 1部2部とかは嫌だけどヒロイン切り売りは多いに結構
全部買わないと全容が明らかにならないとかそういうのはやめてくれ 分割商法とヒロイン別は全然話が違うと思うぞ
んでもっと言えば最終的にまとめ版が出るか出ないかでも話が変わる
シリーズ分割でまとめ版の方が安価なうえまとめ版にはオマケ要素も加わっている
↑こういうのが叩かれてるだけじゃね 市場が死ぬ時ってやたら細分化して袋小路に入ろうとするよね
先のある細分化と自死する細分化があるけど
エロゲ市場ってどう見ても死ぬ方に突っ込んでるのになぜそれを続けるのか 客が自分の性癖に合わせて細分化を要求してるからでしょ
気に入らないと攻撃するからだよ 前スレのアイドルビデオの話題だけど
アイドルビデオだけの本数は把握できないの? ヒロイン少ない抜きゲが一番いいんだよな
メインヒロイン数人いてそれぞれにルートあるのはシナリオゲーならまだしもどうしても薄く感じる >>28
作り手も客も対応できる環境なのは同人ぐらいだ
文句言うのがおかしいんだけどな 買って満足できなかった客が文句言うのは仕方がないけど実際はアンケートハガキみたいな
正規手段での文句じゃなくネットを駆使して人格否定とか個人攻撃するからね現代人は
それと同時にSNSで業界批判ユーザー批判する悪目立ちクリエイターも増えすぎ
みんな大人の対応が出来なくなってきてるんだ 作り手も客も化石脳の硬直した業界だからなあ
分割フルプラなんてのが主流にまでなるとはとても思えんな 紙芝居って追加で更新していくソシャゲのほうが向いてると思うわ
作品ごとに一から大量のCGを作る構造ってもう無理出てきてない 化石脳って言うかもうエロゲ=紙芝居の構造が完成してる時点でオワコン
ユーザー側もクリエイター側もこの環境を変えるとか不可能だし オワコンじゃないけどADVに対して過剰なくらい拒絶反応を示す人がいて
拒絶反応を示す人らがこぞってADVは飽きた古いオワコンって叫んだのが伝播してる感じはする
ソシャゲ板に行くとホントに顕著だよ
ADVゲームで遊んだ事すらないのにADV飽きたって言ってる奴らすげー多い ギャルゲ化してるCSとソシャゲのADVパートは気にしないんだよな キャラ選んでHするだけのが果たしてADVなのか
アドベンチャーなら冒険しろよ >>39
そりゃお前一生紙芝居やって終わるエロゲーとは違うからだろ
適度な箸休めやら息抜きポイントになってるんじゃねーの 紙芝居やポイント&クリックゲーが何千円もするとかちゃんちゃらおかしい
steamなら相場1000円です >>40
マジレスすると冒険のアドベンチャーじゃないぞ
画面に表示されたものに対してリアクションを返す
反射神経を必要としない思考型のゲームをADVという 思考もしないゲームでもない
ぼーっとクリックするだけ アドベンチャーゲームの始祖は、1975年頃から米国の研究機関ネットワーク上で広まった。
これは洞窟探検を題材に作成したゲームで、最初に想定されていたプレイヤーは開発者の娘だった。
本作は単に "Adventure" 、または端末に入力するコマンド文字列に由来する "ADVENT" とも呼ばれ、これが“アドベンチャーゲーム”というジャンル名の由来となる。 ジャンルのアレコレ言い出すとほとんどのゲームが大分類でRPGかADVになってしまうので不毛だぞ コマンド方式&ポイント・クリック
↓
シナリオ分岐
↓
美少女アドベンチャー
ゲーム要素をなくし選択肢も減らし学園ラブコメだらけにして
値段を上げました 売れないから値段あげないと生きていけない
でまた売上が落ちるループ ロリ漫画市場なんて衰退しまくったけど最後までLOって形で残ってるからな
値上げされるけどそれでも無くならない
エロゲもこんな感じでいいんだよ ニトロはすでにソシャゲでプチ社会現象起こしてるし
流行語大賞にもノミネートされたしNHKニュースでも報道された シナリオ重視の成功例は山程あるからなあ
今と昔を同一視してる奴には一部だけに見えるらしいが 刀剣はかんこれコピーだけど女もあんなくそげにけっこう耐えられるんだな までもソフ倫の場合シナリオ=非抜きという謎の等式がある
本来シナリオと抜きは両立するはずで官能小説とかはそういうもんが多いだろ
なのにソフ倫エロゲにそれができないのはエロを下に見てるから
意識高い系の素人道程や婦女子が作ってるからなんだよな >>26
確かにそれは同意できる
ヒロイン別のソロ販売は低価格&自分が攻略したいヒロインのみを自由に選んで買えるという大きなメリットがある
しかし、まとめ版にのみオマケ要素を加えてしまってはせっかくのソロ販売のメリットが大きく損なわれてしまうという意見も当然ながらあるだろう
だがメーカー側もせっかくソロ販売をする以上はわざわざそのメリットを損なうようなことはしないだろうし、
まとめ版は基本販売しない or販売するとしても不要なオマケ要素は付けない(あくまでフルプラとして買いたい人の為に販売するのが目的)
こういった形に落ち着くんじゃないかと思う
このスレを見てるだけでも>>25などのように「ヒロイン別に切り売りしてほしい」という強い声が聞こえてくるしな
ヒロイン別のソロ販売は実際に凄く好評だし、これが本格的に軌道に乗ればデメリットばかりが目立つフルプラは将来的には廃止される可能性が高いだろうな レビューブログみても結末にしか目が言ってない人多いわ
それでシナリオ評論してるんだから笑える
そらゴミシナリオ蔓延するわけだわ なにそれバカッターのことをツイッターだと揶揄してる場合じゃないね
どこかで読んだ自称売れないシナリオライターの書いていた話だと
業界的に不景気だから少しでもリスクを避けたい、と
処女厨や独占厨にたたかれそうな要素は徹底して排除することが企画の段階から決まっているのが現在の当たり前だそうだけど、
実際に出来たものにその手の連中が嫌う要素が入っていたとしてもクレームよこすのは未プレイの人が
レビューなりなんなりで「こういう展開があります」ということを知って「こんなんじゃおまえらのブランドの新作安心して火炎だろうが」と激おこ、
というパターンが大多数なのだそうだから、
試されているのは製作者側だけじゃなくてユーザー側もなんだな、ってぼくはおもいました
ユーザーの絶対数が少ないぶん誠に遺憾な民度のユーザーが肩身が狭い思いをすることなく居続けられる世界なのかな シナリオとボリュームに脳死でコスト掛けるバカみたいな戦略に業界全体が乗ったからそうなったんだよなぁ
エロゲー=紙芝居って固定観念に作り手もユーザーも毒されて
シリアス=泣きゲー=鬱ゲー=名作みたいな方向に走りきった結果
そういった厄介な紙芝居愛好家しか残らなかった fantia ファンボックソみたいなお布施システムが流行ってきて良かったわ
これで才能あるエロ絵描きは安泰
こったシナリオ→いらない
ED,OPムービー→いらない
クソデカパッケージ→いらない ttps://pbs.twimg.com/media/DeWJqJsU8AEDoX5.jpg
うぉおおおおおおおおおおおおおおおおおお だからなんだよ
負けたソシャゲならエロゲ堕ちまでさせるのがマナーだろうが ゲハでもロックマンの新作5000円は高いsteamなら2000円未満で買えるとか
同人ガイジは場所を弁えずどこでも暴れてんのな インディーと同レベルのものしか作れないメーカーは
時給0円のお遊びサークルに未来永劫価格競争させられる
それだけの話だろ 日本のゲーム産業は世界最高レベルだったはずなんだが
今じゃ欧米はもちろん中国にすら劣るレベルに ていうかわざわざ調べにゲハまで出向いてやったけど同人以前の問題じゃんこれ。さっさと潰れろよ
https://steamdb.info/app/742300/ 中国は国策でネトゲ制作やってた韓国よりもゲームへの熟知極めつつあるからな
今はまだかろうじて「日本で評価された」という評価軸が商売に関わってくるから相手にしてもらえてるけど
あと5年もすれば地産地消待ったなしですわ。東京五輪が日本サブカルのお葬式になる Cupheadが1980円で並んでる市場に5000円ってカプコンおまえマジ?
日本の恥晒しだよ? 安心してください皆さん日本の恥にはなりえません
だって海外では20ドル〜30ドルでの販売なのですから!
ジャップw でもインディーとの金額差3000円のロックマンなんてまだマシだよな
俺たちの総合芸術エロゲーは0円ご自由にお取りくださいのDDLCに10480円税抜きで対抗しなきゃいけない シナリオゲー=名作は大体これ、アニメ化多し
↓
萌えゲー=キャラだけで売れる、絵だけで売れる
絵師重視、ライター軽視=ライターラノベやアニメに逃げる
そしてかわいいだけ(売れてる絵を真似)
中身すっからかんのであふれました
シリアスやだとうるさい処占厨どうりの萌えゲーだらけになったんだから
萌え豚もっと買えよ >>80
AIなんて導入したらシナリオゲーマーご自慢の手打ち神スクリプトが全部無駄になっちゃうじゃないですか 馬場 Keyのようなビジュアルノベルの製作費は数千万円から1億円強ほどですが、TVアニメになると1クールで4億円近く必要で、リスクが大きくなってきます。
http://kai-you.net/article/47724
ってかエロゲーで一億は高すぎね 近年のフルHD化がメーカーの負担になってるのはもちろんのこと
鍵レベルになると広報のためにアニメーション用意してるし
海外版の早期リリースも視野に入れると翻訳費も馬鹿にならなくなってくる
みなとみたいに声優オタク釣って遊ぶようなメーカーはベテラン声優代も膨れ上がるし
使おうと思えばいくらでも使えるのが開発費ってやつだろ。大半のメーカーはアホらしくてそこまでやらんだけで 「野球チームを作ろう。……チーム名は、リトルバスターズだ!」 大体1億高過ぎって言っても
NEKOPARAが雇いたいようなピーク月給100万みたいな凄腕グラフィッカーを2年くらい拘束したら
それだけで1500〜2000万は飛ぶからな
結局誰を使うか、何を作るかって話だよな
同人レベルでいいならそれこそ制作費1500万以下の糞フルプラが量産される 新しいゲームシステムを考えたり実装したりゲームバランスの調整をしたり、みたいな手間を必要としないような紙芝居ゲーでも
シナリオ、原画に彩色、背景、BGMと効果音、ムービーに歌にボイスに編集……と担当がそれぞれ違うのだろうし、
それらが何ヶ月も拘束される、となったら人件費だけで相当な金額になるだろうし、
そこに広報やらグッズやらが加わっていって、となると数千万かかっても不思議ではない気もする
それでできあがったのが何番戦時だよ、っていう紙芝居、というのもなんか悲しいけど >>84
元々原画はフルHD以上で書いてるからフルHD化なんて負担になってないわ 年間500万渡す人間を10人雇うだけで給与に関わる諸経費込みで7000万はかかるわけでな >>88
もう自分で予防線張っちゃってるじゃん…結局は塗りだよ塗り
だからブランドでゲーム出さなくてもグラフィッカーチーム派遣業で会社維持出来ちゃうみたいな逆転現象がおきる >>90
塗りも含めても以前からとっくにフルHD以上の解像度だよ
最終段階で縮小してるだけ
今フルHDで出していない会社もフルHD以上で作業してるよ 別に大して作業量変わってないのにCG量だけ目減りしてるってマジですか!? >>62
フルプラのデメリットは内容が冗長になりがちなことと、なんといっても値段の高さだしな
しかし分割売りならそれは克服出来るはずだし大いに期待出来るわな
分割売りは少しずつ増え始めてるしこのまま主流になっていけばフルプラはいずれ姿を消すだろうな >>94
フルプラをやめてヒロイン別に売ってくれるのは俺も凄くありがたい
もし地雷だったらと思うとフルプラは迂闊には手が出せないもんな、高価だし
フルプラが廃止されてヒロイン別の販売がメインになれば喜ぶユーザーは凄く多いだろうしな
是非期待したい >>97
分割販売がフルプラの問題点を全てクリアしているのは事実ですけど?
実際に好評なのも事実ですけど? 共通ルートが楽しいんじゃないの?
ヒロイン1人の抜きゲーで売るのかい? どうせ買いもしないのに「大作シナリオゲーをクリアしたときの重厚な虚無感がたまらん」とか言ってるやつの寝言だから相手にしなくていいぞ 萌えゲー分割して
個別ルートだけで売るの?
へぇ〜 >>99
その共通ルートがこのスレでも思いっきり不評でボロクソに叩かれてるじゃないですか
睡眠導入剤だのシナリオをテキトーに水増ししてるだけのゴミだのと散々な言われようですし
「それならヒロイン別のルートに分けてリリースしてみよう」ってことになったわけ
その結果、見事に大当たりだったわけで 低価格抜きゲーでいいじゃん
ヒロイン分割成功ってどれ教えてください >>17 >>19 >>62 >>94 >>96
テラ自演ウケルw
もしかしてバレてないと思ってる? >>103
Campusとか
分割売りはこれからどんどん増えていくと思いますよ
大手メーカーの一部もフルプラをやめて分割売りに本格的に切り替えていこうとしてるみたいだし 忘却執事と恋するお嬢様の回想録 (Campus) (2017-10-27)
これのこと?ヒロイン1人ってだけじゃないの? 分割じゃなくヒロインが少ないただの低価格版だった
しかも売れてねぇ
そら売れないとフルプラ作れないもんね フルプラの評価:値段が高い、共通ルートが長い、シナリオを水増ししただけの単なる睡眠導入剤、…など
ヒロイン別の分割販売の評価:値段が安い、ヒロイン別に重点が置かれた内容でありムダが少ない、全部買い揃えばフルプラとしても完成するのでフルプラ好きな人にも楽しめる
比べるまでもないよね ヒロインごとの分割売りってなんか期待できそうな感じもあるけど
定着したらしたでそれぞれのルートごとの、というか担当スタッフがらみの貶しあいやら工作やらで悲惨な展開も待ってそうだな… フルプラで約9000〜10000円、分割orロープラにしても約2000〜3000円
これだけ払って購入したゲームを1度クリアした後どれだけ再プレイされているのか気になる
特にエロゲによくあるADV形式の文章を読み進めるタイプ
これはやり込みも縛りプレイも難易度の変更も出来ない
そうなるとプレイ時間と満足度に対して価格が割高になるのは避けにくくなると思う >>106
そっちじゃなくてウソシリーズのことだよ
ちなみにCampus以外のメーカーからもヒロイン別のシリーズ第一弾がもうすぐ出る予定
そっちも大いに期待してる 残念ながらウソシリーズが売れてるのは聞いてません
今低価格無双してるのはグリザイアシリーズです フルプラ作品の攻略ヒロインは概ね4〜5人、しかし、そのフルプラ作品を買おうにも攻略したいヒロインが1人か2人くらいしかいない場合も少なくない
おまけにもしも地雷だったらと思うと、価格が高いだけにどうしても財布の紐が固くなりがちになる
でもヒロイン別の分割売りならそういった問題が綺麗に解決される
ヒロイン別の分割売りに道筋を付けてくれたCampusには大いに感謝したい Campusの宣伝ですか?
キャンパスなら大学もの作れよ 分割自演はここに限らず色んな所で暴れてた自称業界通の嘘情報くんと同じ臭いを感じる
ただの願望をさも事実かのように延々書き連ねてる所が それ俺も思った自分に酔ってるよね
ヒロイン少ない低価格ものなんか昔からあるのに今更 分割ヒロインはぶっちゃけ売れない
結局無能なクリエイターは全部やれば世界の全容が明らかに!みたいな作り方するからね
そうではなく単体で独立した世界の作品を増やす方向が売れてる
もともとこっちはそれなりの需要と信頼感があって抜きゲーだと定番だった
駄シナリオゲー作ってたとこもそれが安定だと気づいたんだね キャラ分割商法とか終末感半端ないな
使い回しの温床になるだけじゃん
分割するなら章割りを肯定しとけ 昔の作品を分割販売してるとこもあるんだが全然売れてねえんだよなー
そらシナリオゲーじゃ当たり前の話だなあ
ユーザーは全シナリオをコンプリートするためにやってんだから
言ってしまえばエロそのものには大した興味がないのよ >>104
ガイジなんだろw
解散スレにも定期的に現れるし 単にメーカーの体力がなくなって自転車操業のサイクルが短くなっただけでしょ?
個別の分割は潰れる一歩手前にしか見えない ルート別の販売はいけるぞ、ってはなしになったら曲芸商法がさらにすごい状況になりそう 全シナリオをコンプリートさせたい、だけど全シナリオプレイさせるには長過ぎる
ならば分割じゃなくて3時間そこらで終わる総集編商法でもやりゃいいんだよ
劇場版とでも銘打って少しずつシナリオ客を再充実させていくしかない >>123
フルプライス作ってコケると会社が沈む!
↓
じゃあロープラを複数作って利益をこまめに取って行こう!てんさい!
↓
細かい赤字がまんべんなく出ちゃった…もう会社畳むしかない…
この失敗を行わなかった斜陽業界なんて存在しないよ
ごく少ない成功例を見てそっちに走るからさらに斜陽が加速するのを失敗してから誰しも知る 2010年ごろのソフ倫「せや、フルプライスで完成品の振りして未完成続編商法すりゃええんや!」 >>128
それじゃシナリオゲーマーの要望を解消できない
やつらはシナリオ既読率を100%にしないと死ぬ病気だ ヒロイン分割商法で買う人が増えたとしても今までフルプラで買ってた人が好みのヒロインしか買わなくなったら結果的に売り上げが増えるか微妙じゃない?
そこんとこどうよ >>102
大当たりの具体例あげて
最低ゆず以上の売上な たしかにヒロイン4、5人いて個別ルートってボリューム過多だと思う
どうせ個別入ったら共通であんなにいちゃいちゃしてても一人以外空気になるんだし
なら最初から好きなヒロイン選べた方が嬉しいなあ 萌えゲでも個別で謎のシリアス始まって主人公いないと不幸になるの結構あるけど
後味悪すぎてつらい >>97
エロゲのシナリオ事情に詳しい事情通:
「エロゲメーカーは本心では学園萌えなどではなく大学や職場を舞台にした大人同士の恋愛を望んでいる!ソースはこれ!」
https://twitter.com/AyaYang/status/986745539826872320
エロゲの販売事情に詳しい事情通:
「攻略ヒロインを個別にした分割型フルプラが今後は主役になる!実際にメーカーにもユーザーにも大好評!ソースはCampusのウソシリーズ!」 >>134
Kanon問題とか言って一部界隈で騒ぎになって以降そういうのあんまり見なくなったと思うけど
気持ちよくオナペットに出来ないとなるとグッズ売り上げにも響く問題だし ゲーム変えてもキャラ変えてもどれもこれも同じ事繰り返してつらい
しかも女学生だけでなんかやってる 日本は男女平等社会を一瞬で駆け抜けて男が滅び女だけが生き残った世界を思い描いているからな
我々も化せねば そういえばNavelは今回社会人のエロゲー出した
値段が高いのは売れないから高めにしたんだと思うけどそこそこ売れたかな?
海外の有名な映画監督が気に入ったからちょっと高くなってしまうな ロープラについてはラノベと同じ方式で考えるしかないと思うけどな
まず短巻でとりあえず完結。ヒットすれば続編。しなければそのまま そうだよ
というよりそうしてこなかった今までが異常だ 続編もので謎をふって次ぎ出るまでユーザー同士で思考させた
あれは待ってる間も面白かったのにねぇ その結果がうみねこep8では誰も馬鹿らしくて買わなくなるわ
FGOでじゅーぶんってなる 下手に完結してるからユーザーの会話も盛り上がらない
終わったアニメ放送と同じ、ってな面も間違いなくあるから
ラノベ方式が良いとは思うんだけれど
ただメーカーにとってはリスクも大きいわな わい「中古もあるし全部出てから買った方がお得やんw」 どうしてもエロゲは
ヒロインとヤッちまったらおしまいってところがあるから
短巻完結は扱いが難しいところではある いつも息巻いている信者
スパイごっこの話とかしないもんね
やっぱ続編物のが面白い エロゲメーカー「余り予約入ってないし延期したろw」
この時点で無理だろ・・・ 前も同じ話題出したがアニメ化した某ラノベは複数ヒロインとのハーレムで
やった後も物語が続いて当然本筋のシナリオもあるんだよなぁ
煽りじゃなくて何故なのかと言いたい
エロゲがあらゆる面で不利なんだよ ちゃんとしたエロゲは面白いし登場人物多い
人気キャラのFDも出る
上のリトバスのように
他でもモブとかが人気でてそのキャラのエロゲとか出てたんですけど
売れなくて登場人物減ってるよね まぁフルプライス学園萌エロゲーが売上トップってところでここの議論は何の意味も無い PCソフトの売上ランキング(月間)getchu
最近抜きゲもめだつよね ラノベ的エロゲベストじゃね?
ロープラ以上に低価格でその分内容も薄いエロゲ エロゲは長すぎるんだよなあ
それでスキップとか言い出す奴もいるしもっとエロとテキストは少なくてもいいと思うわ
価格相応であれば手抜きじゃなくて工夫だしな 未読スキップが有り得ないんだよなぁ…
スキップするような人生って楽しいか? 未読スキップと次の選択肢までスキップが合わさったとき虚無が残る 文章エロくするより調教系エロゲが主流になればいいんだよ
そんなに難しいのかアレ同人はエロパラメーターデフォ搭載だぞ >>158
売りたいならアニメ化したらどうでござます。
おほほほほ ランスは売れてようが売れていまいが存在が異質すぎて何の参考にもならん 同人エロゲがすべてに勝る
アバドーンもアニメ化決定した YU-NO以外でエロゲからアニメ決まった作品ないの?
同人だけ? ノクターンのエロゲ面白いよね
売れてるかどうかは知らないけど 昔YU-NO今ヒロイン4人をながめるだけ
どうしてこうなった? ランス10 part240
勢い432
RIDDLE JOKER リドルジョーカー 潜入6日目
勢い 16
これでスパイごっこのが方が売れてるとかよく言えるなw アイテム画面クリックして拾いたいです・・・ ・・・
それを使って脱出 同人エロゲはスキップするほど文章ないし
むしろ二回目以降とかの差分だけで抜ける 奉課後輪姦中毒が35000本売れるあたりエロゲ業界もまだまだ捨てたもんじゃねーなと思ったよ >>171
ノラトトのハルカゼとまいてつがアニメ化に前向き(未定)
フロントウィングから非エロでグリザイア新作とイズランドがアニメ化 同人エロゲは想像力でエロさが倍増するからね
上手い文章で官能的にしなくてもエロさは生まれるということが同人エロゲをプレイしていると実感する あかべぇは隙あらばアニメ化狙ってたし全盛期あたりは実際声はかけてもらってたらしいけど
話をつけることが出来ないままアニメ童貞こじらせてしまった(エロアニメは出してるが)
最初からアニメ化する気なかった他のメーカーと比べると幾分もったいなく感じてしまうけど
それも実物を見てないから言える妄想でしかない。一歩間違えりゃキャベツだしな
一時期車輪のCS移植かなにかでやたら時間かけてたことがあったけど、その辺がターニングポイントだったのかもな 知らない世界が見たいのに
知ってる世界ばかりになっちゃった >>175
ゆず関連のスレは頑なにワッチョイ入れてるんで
書き込む人間を大量に逃がしてツイッターできゃっきゃウフフやってる >>189
若い子がワッチョイを嫌がってるっていう設定は諦めたの? どのみちこのスレのID無が終了になると同時に作品別のワッチョイも剥がされると思うが、過疎化止まるといいっすね ワッチョイで逃がした客はデカいと思う
5ch全体の話になるけどね >>164
アニメ化しなくても売れてるんだからいいんじゃない?
ってか最近のゆずってストーリーの中心にエロがあるからアニメ化って難しいぞ
まぁやったことないんだろうなぁ >>195
今更5chにしがみついているのは老人だけだよ ゆずスレでも書き込みしてるのは精々30前後だろうしな PINKは18禁ってのがもうだめ
アフィ様が近寄れない
エロゲだろうがAVだろうが全年齢で話さないとアフィ様がお仕事できへんねん そもそもワッチョイでも誰でも書き込めると受け入れられているのならこのスレにもワッチョイがあるべきなんだよなぁ
現状IDすら無いのにw ニュー速と実況合わせても1日平均書き込みで200万だっけ?
こんなんスマホ全盛を極めた今時のネットじゃ少数派もいいとこだしな いつもの言い訳ツイッターがががが
犬夜叉劣化とスパイごっこなんかアニメ化できるか禿げ >>190-191
5chもpinkもノリがキモいし古臭いし
これで一週間コテハンじゃまとめサイトで眺めるしか価値ないもんな >>202
ノラととってシリーズ累計以外で何か売上のこといってたっけ? >>203
自称でも5万本以上売れたと言い切れるメーカーどれだけあるんだろうね? ノラトトみたいにアニメ化できればエロゲは復活できるのにね
まあ山羊のような話題性がなければだめだが アニメ化できる内容か見てわかるじゃん
くずあなたには無理です >>207
たしか累計でラノベ100万部以上だっけ?
ノラととって何本出てんだ? >>204
動物園で猛獣珍獣眺める感覚だって大学生が言ってた >>210
同人でもアニメ化あるのに何でめっきり減ったんだろうね ゆず
おっさんは支持してないが
若い子は支持している 専門板はもう終わりだよ
老人たちが消えたらいずれほとんどアーカイブ残して消え去るでしょう
大人のモバイルとか選ばれた専門板は今後実況カテゴリに 2016年9月に矢野経済研究所が実施した消費者アンケートより、「アダルトゲームオタク」を自認する消費者は日本国内に約76万人と推計。
年代は19歳以下:8.0%、20代:41.4%、30代:21.8%、40代:14.9%、50代:5.7%、60代:8.0%と、20〜30代が市場を牽引。男女比は85.1%:14.9%。
20代:41.4%
ttps://xbusiness.jp/adult-game/marketing 悲報:
spriteが18禁を捨てた模様
以降は黒歴史に
HP見てみれ >>220
モノよりコトの時代到来だからね
今後4〜50年は続くでしょう
ライブ感覚以外はお呼びでない
掲示板ごときに記録はいらない >>224
エロブラゲもやってなかったっけ?と思ってチェックしてみたら
そっちもスマホ版ごと巻き込んで昨日付けでサービス終了してて笑った
手際いいなぁ。今後はこっちに力入れるんだろうな
https://fleet.game/ >>224
スペック表だけ生き残ってんな
アレだけは必要なんだなサポート上 エロゲ信者をCSに引き上げた成功例として今後語り継がれるのかねあおかなは >>221
これからはツクールエロRPGの時代だからさ アニメで売れると一般に行ってしまう
果たしてエロはいるのか >>229
CSの成功例ってなんの話だ?
後継会社がスマホアプリ専業って宣言してんのに コミケに大挙して押し寄せたsprite信者は素直にCS行くじゃろ
https://m.imgur.com/z8DpZ8d ついに現実も見えなくなったのか…
元より土地持ちビル持ちと言われてた会社だし
他の自転車操業のエロゲ会社と違って、あおかなソシャゲでノウハウ積んだら一足飛びでメジャーリーグにアタックしていくのは当然の流れだったな 巨星去ったか…
これでまたゆず一強到来か
失われる帝国の王 御三家の下に位置してた
みなと、8月、sprite、FWの現筆頭が全てソシャやCSに旅立っていったな
まじ終了 ゆずは一般ソシャゲがイマイチ成功しないからまだエロゲに居るってだけだからな
少なくともエロソシャゲやってる所よりはエロゲから逃げるつもりで動いてる >>237
マジか
今日を持ってエロゲ終了の日とする マジでsprite撤退かよ…
zwei出ないのかよ… >みなと、8月、sprite、FWの現筆頭が全てソシャやCSに旅立っていったな
これに今ソシャゲで四苦八苦してるゆずが抜けたらやべーな
葉鍵型月(ニトロ)が一気に脱エロゲし始めたあの頃以上の打撃がこの状況で来る訳だ
8年前と比べて市場規模が半減した衰退期のこの状況で… ニトロはエロゲラインちゃんと残してるだろいい加減にしろ! >>244
大半の衰退民が来月に新作が出ること知らなそう 来月は鍵の新作もあるぞ!!!!!!!エロゲ始まったわ ニトロの新作は知ってたけど控えめに言って凄い人選びそうだし・・・ >>247
エロゲじゃねーだろさっさとCS行って干乾びろよ 鍵ってソフ倫?
ソフ倫ならエロゲじゃないけどエロゲにカウントされる
勝ったな 一般でも通用する
そういうエロゲがエロゲブームを起こしてくれてたというのに
やたらと叩く奴も衰退の原因の一つだと思うわ steamが出る前まではそういう大義名分もあったけどね
PCに全年齢客を呼び込む!ってさ
2010年前後に相次いでリリースされた一般向けADVはボロ負け。PC版カオヘがノアやシュタゲにバトン渡したくらいか
そうこうしていくうちに一般向けはネトゲの闇に覆われていって最後には艦これパンデミック
日本では一般PCゲー=ネトゲだったんだよ、結局 鍵がまだエロゲやってるように見えるとか
エロゲからの脱走が増えすぎて気が狂ったんだろうな 鍵なんて最後にやったのAIRだわ
もうどうでもいい存在 は?クドわふやれよ雑魚が
思えばあのころからエロゲーに全年齢作品の先行体験版つけてたり、鍵の戦略って悪い意味で頭おかしかったな りんちゃんの方が好きです
(´・ω・`)ささせがわささみ! 老人会やな
ここもしかして40代以上しかいないんじゃないのか と言っても最近の鍵ゲー追ってますなんてやつここに居るのか
ハルモニアとか全然話題にすらならなかったぞ ハルモニアは鍵関連のスレでさえ話題にならないレベルの空気っぷりだったからな
売り方が頭悪すぎ アニメで見たと思ったら違うplanetarianだった harmoniaはおま値・おま語・海外先行・イベント先行してようやく国内で出してきた一般版がsteam版の10倍の金額だぞ
あれを語れるやつはもはや貴族だよ コミケで買ったから持ってるしプレイしたけど本当にもったいない出来だわ
planetarianの時期に売っとけば話の内容的にも被るものがあったし話題になったと思うがな…
マジで無能 いたる今なにやってんのかな
ツイッターで「やめたくて やめたわけじゃない」 こないだロックマン11のおま値の話出てたけどそれより遥かに悪質っていう keyは京都から捨てられると同時にオワコン化したよな
予知能力者かよ!
ワーナーとブシロにペッコペコしてリトバス作ったけどクラナドすら超えられないゴミ作画 >>269
SAGAがあるのでVAVA的には問題ない エロゲ出し続けるニトロを無視したかと思えば強烈な鍵バッシング
定期的にアニメ化をごねる姿勢といい、おまえらってやっぱり「そっち寄り」なんだよな
自分が好きな文化が余所で評価されてそれでマウントしたいだけ みにくいモジカの子 (NitroPlus) (2018-07-27)
地方の名門校、私立樹望学園に通う種崎捨は、絵にも描けないほど醜い外見が原因で、クラスでいじめられている。
彼は他人の心を「視る」ことができる特殊な能力「モジカ」を持っていたが、
顔を上げるたび向けられる外見への誹謗中傷に耐えかね、能力を封印してずっと俯いたまま暮らしていた。
そんなある日、捨は密かに恋心を抱いていた同級生に、偽の告白をされる。
捨はついに、自分を追い詰めた学園に復讐を決意するのだった。 葉鍵型月を筆頭に一般に逃げた所を叩きまくってるのってむしろエロゲ寄りのやつだろ Summer Pockets(非18禁) (Key) (2018-06-29)
亡くなった祖母の遺品整理のために夏休みを利用して、鳥白島にやってきた主人公・鷹原羽依里。
祖母の思い出の品の片付けを手伝いながら、初めて触れる「島の生活」に戸惑いつつも、順応していく。
海を見つめる少女と出会った。
不思議な蝶を探す少女と出会った。
思い出と海賊船を探す少女と出会った。
静かな灯台で暮らす少女と出会った。
島で新しい仲間が出来た――
この夏休みが終わらなければいいのにと、そう思った。 非エロでもソフ倫の売上には入るんでしょ?よかったじゃん >18禁PCゲーム総販売数
>
>1990年:389万本
これってマジ?
今はDL含めても320万本程度しかないよ。
(ソースはオバフロのニコ生)
マジで光栄・エニックス時代に逆戻りじゃないか。 ちなみに1990年はパソコンの販売台数は206.6万台、平均単価は28.4万円だった。
そんな時代より売れてないって一体…。 非エロの方がアニメにもなりやすいしシナリオがまともなエロゲはエロない方がいいね >>179
偏った知識だな
ツクールだってデフォ戦闘デフォマップだけじゃない
サキュバスクエストの時代ですら工夫に溢れてたよ グリザイア新作もそうだけど一般向けPCゲームって元気だよな
Steamの影響か? >>280-281
分かってて言ってんだろ
お前ほんと性根が腐ってるわ 終わり行く業界から去る筆頭メーカー達、滅びを待ちながらも逃げられぬ御三家メーカー達
共通してるのはどちらを選んでも行く道は暗いと言う事 >>284
一般PCゲーって売れてる印象無いんだけどどのくらい売れてるの? お前らこいつ隔離所から出すなよ
他スレで暴れてるぞ
537 名前:名無したちの午後[sage] 投稿日:2018/06/01(金) 22:06:52.42 ID:nnymiPyU0
>>473
確かに簡単なことではないがやってみる価値はあると思う
事業を変えるのであれば思いきって畑が完全に異なる事業に転業してみるのはどうだろうか
建築産業とか内装業とか運送業なんかそこそこの人数でも割といけると思うんだが
建築関係も内装も運送もエロゲよりは遥かに手堅い事業のはずだし
労働に対して正当な対価を得られるのであれば社員たちの労働環境や生活環境も
きっと良い方向へ変わっていくはずだ
>>476
余裕があるうちに事業を変えたり解散したりするのは至極当然の選択だしな 一般ゲーを一旦出して、別会社から、という扱いでエロ要素ありの二次創作を出す、って形でいってみようぜ! エロゲって割られるから、コンシューマーでエロゲー専用のゲーム機を出して、円盤サイズをLDのように30cmにすればいいんじゃないんですか?
メディアの直径はが30cmあれば既存の光学ドライブに物理的に入らないので割るのは絶対に不可能です。
事実、LDもアナログ的な割れ(アナログ出力を通した録画)はありましたが、データを吸い出して割ることは出来ませんでしたから。
エロゲはプログラム(データ)なので、LDのように録画で割るのもできませんし。 割れ対策をしたところでそんなに売り上げが回復するとも思えんがのぅ 葉鍵板の連中はごっそり嫌儲に行ったんだってね
どおりで >>289
それDMMブラゲがやってることそのまんまだぞ
会社にエロ色を付けたくない企業が「全部DMMが勝手にエロ仕込んだ、うちは関係ない問い合わせるな(すっとぼけ)」って言ってる
steamでも非公式エロMODみたいにやれば出来る
でももともとエロゲ作ってるメーカーじゃやるメリットがないんだよな
本編は表声優で、MODは声無しCGのみとかでやるとかなら出来るだろうけど
それに至る道だって、表向きには非公式でも声優には企画説明して了承とらないといけないし、その時点で一定数の表声優はオファー不可になるだろう
何より声無し(あるいは声変わり)公式エロという存在をユーザーが認めるかどうかの壁がある >>291
LDの映像ってアナログ方式だって知ってた? 女装物のエロゲをもっとやりたい
できれば毎月新しいのがやりたい これゾンくらいの痛々しさ恥ずかしさ、そして突き抜けるような解放感あふれる女装ゲーやりたいね >>224
543 名無したちの午後[sage] 2018/06/02(土) 01:00:05.98 ID:Le8xR0Yb0
株式会社ライトウェイ(親会社)
有限会社アクセル←ソフ倫登録はココ
フェアリス株式会社←春夏冬ゆう用ブランド。居なくなったので整理。権利はアクセルに移動済み
FLEET株式会社←エロゲやめてソシャゲ作るかって事で立ち上げ
住所も一緒、当然社員も一緒、エロゲ作ろうと思えば作れる
京橋はここが持っている不動産の住所、さすがに飽きられたか話題にもならなくなってきたな >>296
誰もLD規格準拠だなんて言ってない。
デジタルメディアの直径30cmの独自規格のメディア及びドライブを開発すればいい。
これで割れは消滅する。 ゲーム機開発っていくらかかると思ってるの?
馬鹿なの? >>302
葉でもできたわけだが?
OSと光学ドライブを独自規格にするだけでスペックはそんなにいらないんだからソフ倫主導なら余裕だろ。 >コンシューマーでエロゲー専用のゲーム機を出して
ソフ倫がPS4やSwitch作るの?w >>304
そんなスペックいらないよ。
ARM系SoCで十分。 エロゲ大勝利速報
NanaWind @NanaWind
【お知らせ】
たくさんの皆様に愛していただいております『ALIA's CARNIVAL!』ですが、なんとこの度、中国語版の製作が決定いたしました♪
アリアのヒロインたちが、中国の皆様にもたくさん愛していただければ嬉しいです!
ttps://pbs.twimg.com/media/Dermjr2UEAAxjoi.jpg 中国なんてエロゲ関係なく日本以上に割れだらけの市場に参入してどうなるんだ?
日本ですら割れのせいでこれだけ衰退しているってのに。 いまだに割れのせいにする人っているんだね
基本無料のソシャゲってご存知? ソシャゲは割れないけど、エロゲは割れる。
割れなくなればお金を出すのはソシャゲで証明済み。
よって割れが衰退原因なのは明らか。 >>308
年間出生数100万切った没落国家が1億人以上のオタクを飼い慣らす国を笑うのか? IT観が90年代で止まってるやつ多過ぎんよー
そこらの雑魚ネトウヨでさえ中国敵視するのやめて朝鮮半島一本に絞ってるご時世なのにおまえらネトウヨ以下か? 超高校級の馬鹿っぽいからね
ゲーム機本体の研究開発費何百億もいるんだぞ
スペックどうこうの問題じゃねえ ネトウヨとか感じちゃう寄生虫在チョンに草
ここがどこか正しく認識して
自分の存在を疑えよ >>321
寄生虫在チョンはお前
さっさと消えてね 弁護士に喧嘩吹っかけてフルボッコにされた上に春のBAN祭りで動画消されまくったからって
ここで八つ当たりすんなよネトウヨ すまん、ネトウヨ以下のぶっ壊れたやつがこのスレにいるの忘れてたわ チョンジジババに息を潜めて
生きなさいと習わなかったの?
前田日明でも知ってることなのに
どうしようもねえな馬鹿チョンは >>327
>>328
在チョンネトウヨの自己紹介ですか? いつも思うが在日を否定しろよ。
在日とかありえないだろマジで……。 無IDスレ無効化されたらこの人形ごっこも終わるんだけど
お前ほんとこの先どうすんの? >>326
春のBAN祭りでネトウヨに新しい愛称が付いてて草 もう一度思うが在日を否定しろよ。
在日とかありえないだろマジで……。 以上、ここまで在日ネトウヨの自演でお送りいたしました 恐らくゲーム機本体の研究開発費にかかる金額は数百億円〜多いと数千億円規模
エロゲ1本作るのに1億円を出せるのが少ない中でそんな巨額を出せるところがあるならとっくにやっている
そうでないなら既に半導体関連企業等で相当大手なところが新たに参入してくるしかない
もっともこれだけ落ち目の業界に手を出すとは考えにくいけどね
>>318
ドリームキャストか、なつかしい お前葉のPIECEって知ってるか?
あれ、何百億円もかかったのかよ? ジェリーフィッシュのblack and whiteとのデモを初めて見たときエロゲー業界が革新
されると思ってたんだけどなあ
SISTERSのようなフルアニメーションであのクオリティのエロゲーはもう出来ないのかな?
クラウドファンディングで一人いくら出せば可能だろう? >>350
あれで今より売れるエロゲができると本気で思ってそうw >>352
CSのやるドラと同じ
ロストテクノロジーになる へっぽこループアニメより
まじアニメーションのがエロいよね 海月のアニメーションはAVのトレス丸出しだしお気に入りのAVでも見つけた方が話早いんじゃないかね >>354
テクノロジー自体はあるよ
採算が合わないだけ エロゲーの唯一のとりえは擬似恋愛できることだと思ってるんで
black and whiteを今ならVRで作れば需要あると思うけどなあ 疑似恋愛なら尚更VRに頼っちゃだめでしょ
AI技術が熟成するまでは不気味の壁との闘いになる
「メーカーの想定するお行儀のよいプレイヤーになりきるロールプレイ」なら辛うじて出来るだろうけど
それでも要求されるRP精度は、選択肢遊びの紙芝居や、目を閉じて横になってるだけの射精誘導音声とはケタが違う
環境を用意できた少数精鋭のユーザーさえも更に選別してしまうリスクがある
そんななかでVRchatが受けてるのは
互いが互いの不完全性を受け入れ歩み寄ってるからじゃないか
所詮相手は人間だし、素人なんだって コンシューマーはFFのような大金を注ぎ込んだ革新のゲームがあるけど
エロゲーは業界の先頭に立とうとする企業が全然いなかったのが問題だね
タイプムーンくらいか
主人公のキャラが立ってる紙芝居なんて擬似恋愛できんよ 今時持ち上げの対象にFF選ぶとかそれこそ紙芝居くらいしかやってなさそう 同じ疑似恋愛にしても
DQの「あなた」主人公ならそんなんイランわ
何十年前のギャルゲーだよそれ
主人公がちゃんとキャラ立っててその意思のとおりに動くから面白いんだろうが
そういう意味じゃ近年のは中途半端 かつてのU-1や現代のぐだ男ぐだ子があれだけ二次創作で暴れまわってんのに?
無個性は強いよ。一度土台が出来たら傭兵設定加えようが触手生やそうが自由自在だ 外見も中身も中性的なよなよ主人公が消えたのは本当良かった…
あれは十年も続いたからな
長かった それが面白いかどうかは別問題でしょ
U-1もぐだも糞二次創作の代名詞化してるし
アホな人形遊びはお人形に飽きたら廃れる >>175
超亀だけどユニット育成や攻略要素のあるゲームと読み物ゲーでスレの勢い比較してどうにかなるもんなのか? ここで学園モノ飽きた活動してるエロゲ仙人に聞きたいんだけど
もちろんエスクードみたいなメーカーのゲームは全部押さえてるんだよね? >>264
新規どころかエロゲ買った事すらない奴らが衰退斜陽騒いでる感
電撃姫.comの閉鎖時もそうだったが騒いでるのはどう見ても非利用者ばかり 利用させたいならエロ画像くらい置いてくれよ
何が姫だよ。電撃王時代より劣化してただろアホ エスクードのゲームは舐めプしてると普通に負けるの多いから結構ダルい 選り好みして有名どころの学園タイトルだけ拾い上げて学園飽きたはワラタ >>370
話題性の話だろ
まだリドなんとかより喫煙娘のが話題になってたわ ヒロイン4人の中から好きなキャラ選ぶ
これ恋愛か?
マンネリ乙 いやそもそも今のギャルゲエロゲは恋愛ゲームじゃないだろ
主人公の名前も変えられないし他人恋愛を眺めてるだけのドラマ >>377
どう見ても>>175はスレの伸びが売上に比例してると言いたい感じだけどな >>377
何を以ってより話題になっていたかを判断するのは難しいけど
情報が出た時点ではどれもこれもほどよく話題になってたものの
発売後はどれも話題らしい話題にもなってないんだよなあ
ランス信者アンチだけはTPO弁えずランスガーランスガーしていい加減に煙たがられてるが >>379
それが最も面白くて支持されるから今のカタチなんだな 10本しか出してないのに偉そうなメーカー○○
しかもたいして面白くない >>384
フルボイス化の弊害で主人公の名前を変え辛くなった
デフォ名の時だけ名前呼びボイス、変更時はキミ呼びさせるもコスト増大
主人公の名前をキミ呼びにするも限界を感じる
主人公の名前を変更不可にして恋愛SLGという看板を外した
フルボイス化の弊害と制作側の都合 別に今でも名前の変更できるやつあるだろ
それが主流じゃないってことはやっぱり今はそういうのが求められてないんじゃねえの? あなた とか きみ じゃ全然盛り上がらないぞ
いやマジで >>387
求められてないっつか作り手の都合でしょ
ケーションシリーズもそうだし最近のだとコイカツとか変更後の名前呼びも
プラス要素になってる作品だって多くあるがコストすげーかかってそうだし 石を溜めに溜めて全弾投入して結局カスリもしなかったときの無力感徒労感絶望感つらい
やっぱりガチャは悪い文明
これで無課金じゃなかったら沼に沈んで立ち直れなかったところだった つよきすで自分の名前付けんのかよ
キモすぎるだろ…
あれはレオだから良いんだろ
自分がスバルと対等な関係築けるとは到底思えんわ でも実際、エロゲから音声消えたら叩かれそうだけど
旧名作もそうだし同人界隈含めて人気のシナリオゲーって声無し多いから
特に恋愛を主題にしたようなゲームはボイスレスがいいんじゃね?
何年か前に遊んだNOESISだったかな?フリーのトンデモシナリオゲーだけど
声無しフリー音源BGMでも全然楽しめたわ 個性の強い主人公設定ならどのみち自己投影対象にはならんだろう Noesisはリメイクで有料になって声ついたけどな
今また新しいタイトルを作ってるはずだけどそれはどうなるか エロゲーマーの俺ですら萌え系は奇形多くて萎えるんだが
一般人視点だともっときついんだろうか 程度によるとは思うけどコッテコテの萌え絵は一般人視点からすると
女児向けみたいに見えてるらしい 萌え系で括らずにどういう絵柄が萎えるのか具体例を出してくれんとな >>403
有名どころだと
ゆず、サガプラ、クロシェット、まどそふとの絵が無理
スプライト、イノグレなんかは大丈夫
二次元だから可愛く見せるためにある程度現実的じゃないのは分かるしそっちのが良いんだが
あまりにも現実からかけ離れていくと嫌悪感が出てくる 売れ線が巨乳というか奇乳ばかりでお腹一杯
スレンダーや貧乳好きは息してるのかな >>400
どちらかというと抜きゲーの方が奇形多くないか
まぁ奇形というか奇乳なんだが >>404
>ゆず、サガプラ、クロシェット、まどそふとの絵が無理
これだとアニメや漫画、ラノベの挿絵なんかもだめじゃないか?
ゆずの絵師はラノベとアニメやっててそこそこ人気だしね >>407
絵が受け付けなくても作品として面白ければなんとかなるんだけどね
どこぞのkey作品みたいに不安定な絵でこっちのメンタルがやられそうでも終わってみれば楽しめてたり >>409
面白いかどうかは好みの問題だからなぁ
まぁ絵もそうだけど >>395
昔のエロゲは声無かったんだから旧名作に声無くても当たり前
そういう戯言は今の時勢で声無しエロゲが実際にトップになってから言いましょう ゼルダやるじゃん
恋愛ってほどじゃないけどあのキャラかわいいなとか
俺はリンクになりきってる感すごいじゃん
名前変更とかくだらんよな 没入できなきゃだめだよね
できるのは夢中になって超楽しい 『マブラヴ オルタネイティヴ ストライク・フロンティア』サービス終了にあたって
https://age-soft.com/main/?p=17982 第二部実現せず終了って普通に儲からなくてDMM側に切られたっぽいな age側の「想定外」の文言を信じるのであれば
だらだら続けることだけなら出来るだろうけど開発ラインを他所に回したいからDMM側からって感じだろうなぁ
Hシーンではプレイヤーでない原作主人公らが勝手に盛り出すという仕様で原作信者以外続けられない内容だったけど
丸々2年、よくここまで長生きしたな。マブラヴ信者頑張ったよ >>414-415
オープンワールドのゲームと会話を眺めるゲームだと全然違うくね
自分の名前がたかしだとして「ひろゆきくんすきー」で没入も感情移入も出来るわけない 昔エロゲー買ってた層と今エロゲー買ってる層の違いは乖離してる ラブプラスをやってた層は紙芝居のエロゲーやってたのだろうか? 若者が多いって持ち上げられてたspriteはエロゲ捨てたしファン層に合わせた結果がこれ
ゆずもソシャゲに精力的だし若者若者言われてるから同じ道を辿りそう ゆずが持ち上げられてる現状がもう衰退の象徴なんだよな… >>422
やってないだろ
当時は新時代到来の象徴だったんだから
エロゲ見捨てた奴もかなりいただろ 若者おじさんはいつまで萌えないゴミ持ち上げるつもりなのか
年齢にコンプありそうだなしょうもない萌えゲー好むやつにありがち やっぱりエロゲが売れないと日本全体の景気も良くならない
エロゲが売れると日本も元気になる 豊かさのシンボルだからな
若者には理解できないだろう 見向きもされていないのに勝手に景気指標にされたりシンボルにされても困る 鍵でさえプレイ人口はたったの10万人だからな…
一方アニメは >>422
あれは話題性から手を出してみたら意外と面白くてハマった人も多かったけど
カードリッジを一度でも外す機会があると二度と起動しなくなる典型例じゃね
ソシャゲと同じで時間拘束されるからやらなきゃっていう使命感でプレイする奴だし 攻略可ヒロイン複数はメーカーには保険になるしユーザーもどれかが当たりやすくなるのでウィンウィン……と思われていたが現実は違う
シナリオ序盤が共有されているものは互いに足を引っ張り合うのでコスパが悪い 一方、アニメは瞬間の話題性は強いものの放映の中盤以降話題にすらされず
アニメが終わった時点で大半の視聴層が原作含めオワコン扱いされるんだよな エロゲつかADVは共通パートこそ本体だと思ってたんだが違う奴もいるんだな >>435
メシの話と観光案内しかしない共通ならいらんが
日常コメディ好きからしたら共通の導入部分が長ければ長いほどいい
最近は起承転結じゃなく起転転転転転転転転転転転転転転転転転転結な作品が好まれる傾向だけど
本来、ADVゲームが好きな奴って起と承を楽しめる奴だと思うわ >>435
でも葉鍵月のビジュアルノベルはみんなそういうゲームだろ >>438
泣きゲー全盛期こそ転転転な作品の先祖みたいなタイトル群だったような気がするが エロゲは総合芸術だったはずなのに
今ではアニメに原作を送り出す機械にもなれない 鍵のアニメファン男女年齢幅広く
鍵の原作ファン(元含む)基本キモオタ中年男
100対1の数の暴力、か… >>442
そういう話の構成にしてある一部の例だけで語るなよ >>441
泣きゲー全盛期がいつなのかは分からんけど
多分あなたの言いたいのは泣かせゲーだと思う
泣かせる為の強引な展開が多かった時期の話でしょ? VAVAの判断は正しかった
そらフロントウイングもPulltopも無理して全年齢出すわ 共通99%で最後の最後で分岐するものは許せる
けどそれじゃ普通にセックスできないでしょ かつて純愛()ゲーはラストのご褒美エッチ1回がデフォだったから共通99%でもいけたな 全年齢版の後にR指定版出すのってそんなにハードル高いのかね
声優の事情?しらねえよ仕事に私情を持ち込むな >>453
ほんとそれ
黒乳首とトヨタは途中で投げ出して大成功してる
エロゲ30歳になり結婚発表してからやるもの >>452
声優がエロ断る理由が私情とか、プロの役者相手にどんだけ低レベルな話してるんだよ
女声優の実情がアイドル業だから客層に大規模な変化を加えるようなことしたくないだけの話だろ
そして男声優はそういうことしても客層変わらないから平気でエロゲやBLドラマに出る
客がBLドラマやるなって言い出したら男だって出れなくなるよ 私情を挟んで仕事をブッチした声優もいるって話じゃね
黒乳首さん以外にも誰かいたよなエロゲは嫌だで逃げ出した奴 【更新情報】[一般社団法人コンピュータソフトウェア倫理機構(ソフ倫)]
会員一覧更新
【正会員】
■加入■
株式会社アイエヌティ
■脱退■
株式会社itan
株式会社三和
株式会社ロボプランニング
https://twitter.com/eroge_kousin/status/1004362167892652032 夏色の砂時計、熱帯低気圧少女、この晴れた空の下で、夢見師
他にもまだあるけど大して売れてないんだわ
一般で出してパッとしなかった作品は突貫工事レベルの18禁要素を付け足した所でヒットする事はないし
一般で充分やっていける作品はわざわざ18禁版を出す理由もない 一般では読み物ゲーがそもそもヒットしないからなー
近年稀に見る成功例も妄想科学ADV(カオヘとシュタゲまで)くらいなものだし 余程予算のないキャラゲーでもなきゃ読むだけのゲームなんて今じゃ出ることすら少ないし
エロゲの移植と乙女ゲーは例外だけどどちらにせよ売れてはいない 売れてないのもあるけど単純に話題にならないんだよな
極端な話、グロとかドスケベ百合とか社会風刺とかちょっと尖ってれば多少話題にはなるけど カオヘが話題になったのはみつみ絵のグロって武器があったから
シュタゲが話題になったのはカオヘからの信者と強烈なバグで知名度が広まったから
ポジティブでもネガティブでも何かしら話題になる要素がないと今の時代厳しい
でもロボノみたいにコケると一気に話題性が失われて人も離れるしな steamがエロ容認してビッグウェーブきちゃったか 流通がゴネてパケレスには出来ないんじゃなかったか? steamに出たところでどうせおま語だろ
これだから割れはやめらんねーぜ まーごねるよなw
金貸しだけじゃな
オーガストがブラゲやるとき流通に忖度してゴミグッズセット売り出してワラタ
流通さんともうまくやっていきますよポーズ スチムは別にいいんじゃね
海外勢が売上伸ばしてくれればメーカーも助かるだろうし steamは肝心の中国勢が激減してるのにどれだけ渡り合えるかが問題なんだよな
モザイクの問題がある以上日本人向けの売り場を構築することはないだろうし、結局ソフ倫が囲った枠組みの作品しか出せない
>>473
あのスターター(笑)セット、限定キャラコードどころかガチャチケすらも同梱してなくて大人のモバイル民に失笑されてたぞ
流通は本気でDMMと戦う、あるいは共闘する気あんのかよ
ことエロソシャゲにおいては完全に蚊帳の外なんだが 業界の販路としてsteamが本格的に視野入りしただけじゃね
それ以外は別にこれまでと何も変わらないと思うが >>461
HOOK死亡?
この規模のブランドが死ぬと言う事は、これと同規模のブランドもいつ消えてもおかしくないぞ。 泥も林檎もアプリショップにエロ(ゲ)を陳列できない
でも泥は非公式アプリという形でエロゲアプリを入れて遊ぶ事ができる
でも日本は林檎ユーザーの割合が世界的に見ても多い
じゃあ林檎ユーザーにどうエロゲを訴えていくかって考えたんだけど
クラウド用のアプリを用意してクラウドゲームとしてエロゲを提供する事って出来るのかね
それともクラウドの提供一覧にエロゲが含まれてたら問答無用で林檎に弾かれるんだろうか
一応ブラウザエロゲはflashさえ使っていなければ遊べるんだよなー林檎 >>479
確かアウトなはず
この間steamがそれで弾かれてた気がする
利益関係上とかそんな感じの理由で
林檎の規制から逃げ切る方法としてこの間からバンナムが始めたスマホ向けブラウザベースでのアプリゲークオリティのゲーム作りをやれたらいいんじゃねえかなとは思う プラットフォームのなかに別のプラットフォームを作ろうとするのは林檎が一番嫌がってることでしょ
クラウドじゃなくてもDMMが似たような脱法アプリリリースして
名前も幼児か園児向けみたいな舐めた名前でエロゲプレイヤーであることを隠蔽してて
当然半年もしないうちに消えたわ 結局林檎なんだよなあスマホ市場開拓への最大の障害
エロゲと無関係なタイトルでさえ下着に見える書き直せとか言われて
差し替えになった全然普通の絵とか山盛りだしな あとはアレだよね
フェミとはまた違うんだけど通報大好きマンとか最近多いから
表に出さないようひっそりと。。。みたいなのも出来ないんだよな 林檎が自分らの力で開拓したもんをフリーライドしようとしてなんたる言いぐさ タブでは動いてたしスペックが足りてればいけるんじゃねえの? よく知らないけどMS的には最終的にアプリ形式への移行を望んでるんだろ?
ここからMSモバイルの大逆転があったとしても過去のエロゲソフトウェアをそのまま引継ぎってことはないと思うが 持ってないから分からないけどOSベースが10なら理論上動くんだろうね
Install Sheldだっけ?が動くのかは分からないけど Winタブあるあるでよく聞くのがエロゲ入れたはいいけどマウスとタップで認識齟齬が大きいから
なんか別のアプリで擬似マウス処理しなきゃいけなくて面倒なんだとか 結局どこも独占市場化したがるから自由だった時代の遺産はどんどん過去にされてく ・Valve、Steamにおける“すべてのゲーム”を容認していく方針を明言。「荒らしと違法行為」以外はポルノや暴力コンテンツについても制限せず
・Steam、ポルノや暴力コンテンツを含む”すべてのゲーム”を容認していく方針を明言!Steamで美少女ゲーの時代到来か!?
やっと始まったな >>479
iPhoneユーザーが多いといっても人口の半分を占めてる女性のほとんどがiPhoneユーザーなだけで
エロゲターゲット層のiPhone率はそれほど高くないような気がする どうだろう
ソシャゲをやるならiosの方が安定するし大して変わらない気がするが… 街中でスマホいじってる男でアイフォンのやつなんてそうみないけどな
中高生は知らん 実際問題現行世代iPhoneって高級機だからな
俺は本気でスマホの音ゲーや3Dゲームを極めるんだってやつでもなければある程度妥協するだろ
2万も払えば紙芝居に毛が生えたような2Dゲーは余裕で処理できるし、動画やネットも困らない CSは海外のインディーズから東方の二次創作まで色々取り入れてるのにな
逆にCSでしかできなかったようなゲームがsteamでできるようになったりもしてるし Windows Phoneは既存のWindowsと互換性は一切ない。
そもそも既にMSはスマホ向けOSから撤退してるからこれから既存のWindowsと互換性のあるスマホ向けOSが開発される可能性もない。 >>487
MSが最終的に目指してるのは、既存のWindowsのアプリとはと一切互換性のない”ストアアプリ”のみのOSへの移行。
具体的に言えば、Windows10Sみたいなの。
スマホ向けOSについては、既に撤退済み。
Windwsでもストアアプリのみになれば、ソフ倫エロゲは既存のWindowsですら動作しなくなる。 今のWindowsのアプリは以下の3つに分類される。
・32bitアプリ
・64bitアプリ
・ストアアプリ
ソフ倫エロゲは大半が32bitアプリで、残りが64bitアプリ。
ストアプリではエロゲは存在しない。
MSが最終的に目指してるのは、ストアアプリしか動作しないOS。
これが実現したらMicrosoft Storeでダウンロードできるアプリしか動きません。 そんな状況ならこの間のソフ倫主導の据置機作った方がいいかもなw わかってないな
「ユーザーにルート権があるOS」とそれ以外に別れるだけだ その内dmmあたりが泥エロゲ専用ストアとか作るんじゃね
泥環境で開発できる会社があるかは知らんが 将来的にDMMがクラウドゲーミングでエロゲーを配信してくれれば良いんだけどな
そこまで金かけて投資する旨味はないか >>501
デスクトップでそんなことしたらWindowsが見捨てられるだけ
ただでさえシェア下がってるのに 某ラノベ作家が過去のツィートが原因でアニメ中止と出版停止に追い込まれてしまった
エロゲライターも他人事じゃないな 仕事で使ってる名義であのラノベ作家並のレイシズムツイートをした過去があるライターは流石に居ないんじゃないの
万が一居たとしても、一般アニメ化の目がない作品ばかり作っている人だったらあまり関係なかろうし アプリじゃないけど、ドライバに関しては既にそれと似た状況になっていて、今のWindows10のバージョンではWHQL認証の取れていないドライバをインストールするとパソコンが起動しないようになっている、 >>508
もう印税一切入ってこないから発狂モノだろうなぁ… >>511
印税どころか違約金が発生して破産まっしぐらだと思うよ 俺はあんま詳しくないけど一昔前にUnixとかLinuxだっけ自作OSが一時流行ったことあったでしょ
ああいう感じでエロゲ用のOSプラットフォームをソフ倫が用意するのって大変なのかな それして何の意味があるんだ
お前ら衰退の原因が“読みにくいだけの紙芝居”であることを無視して話進めるなよ >>512
最初からなにもしない方が良かったな
閉鎖されたブログとかに掲載でやめとくんだった 正常な人の意見かと
287 名無しさん@1周年[sage] 2018/06/08(金) 10:10:53.29 ID:LeJWDOed0
なろうとかweb小説が元の本何冊か読んだけどでたらめでクソ過ぎて二度と読む気起きんわ
むしろ普通に読ませるプロって凄いんだなと 契約書に書いてないのに勝手に販売停止して勝手に損害賠償請求とかそりゃ逆に訴えられるだろう
ホビージャパンから出版したいと考える素人小説家もいなくなるだろうな 妄想だけど小説は長めの投稿期間と休憩できそうな時間がありそうだから別にアマプロで作品錬成の差がなさそう
漫画だと労働環境にクソでかい差があるのは素人にも分かる エロ漫画に関しては同人エロ漫画と商業エロ漫画にほとんど差を感じないけどね >>520
今はネットですぐ拡散しちまうからな
コンビニ経営詐欺に引っかかる年寄りとは年齢層も違うし >>516
それは原因ではなく要因の一つでしかないぞ >>520
出版関係は分からないけどアニメが絡むとキャストだけじゃなく関係者が滅茶苦茶多いから
スマンごめん中止しまーすじゃ済まない
それに契約書に書いてないとしても世の中責任というものは発生するもんだぞ >>520,522
そもそもヘイトスピーチや差別発言を公共の場で行うこと自体が恥ずべき行為なんだから
拡散されようがされまいが作者の自身に問題があるのは間違いないだろ アニメでなくてもネコぱらくらい海外依存してるゲーム出てるなら別だけど
エロゲなんて国内の極一部向けに売ってるのがほとんどだからほぼ関係ないな >>528
Steamがエロ解禁方針で動いてるから事情が大きく変わってくる可能性もある >>516
読みにくい紙芝居ってなんだ?
吹き出し紙芝居ゲー何作か出てるけどアレが読みやすいとでも? まあVAFWminoriあたりはsteamで何かやり始めそうではあるな 全てのエロゲメーカーがJapanese onlyの方針でやってきた訳じゃないよ
英語翻訳版を北米で売ってた商業エロゲメーカーは20社以上ある。有名メーカーだとイノグレとかニトロとか
http://ch.nicovideo.jp/kotaku/blomaga/ar212356
http://www.new-akiba.com/news/innocent_grey_1 でもJapanese onlyの萌えゲーメーカーが多数じゃね Steamのエロ解禁でそれも変わってくるかもしれん >>520,526
今回の事で若い作家はいくらカネと知名度チラつかせてもアニメ化拒否する例が出てくるだろうね
そのうち多数派になる
どんだけ田舎っぺで純朴そうな子でも今の若者はリスク回避スキルすごく高いよ
ネットで分かる程度の事は大抵把握してる >>536
>そのうち多数派になる
それはないだろう
レイシズム発言してない作家の方が多数派だったら多数派にはならないし
今回の一件で、自作のアニメ化を夢見る作家はレイシズム発言を避ける傾向になるだろうし 問題は今の子って頭良くてリスクマネジメント出来てる風なんだけど
自分を抑えられないから結果的に危ない橋を渡りたがりな事だなw 何も人種差別に限らないからな
過去のどんな発言でも難癖つけられ絡まれ天職を潰される可能性が示されたわけだ >>538
それはあるw
eufoniusの菊地はその大先輩格だな今思うと ニュースでナレーターが「この作品は大往生した主人公が異世界に生まれ変わって人生をやり直すという話で〜」
みたいに淡々となろうテンプレを読み上げてるの聞いた時は思わずコーラ吹いた
茶の間に文字と音声媒体でお届けされちゃうと一気にオワコン化するケースもあるから
異世界転生が今後も続くのか沈静化するのかは楽しみである 方向性は違えどアニメ化は元々結構リスク高かった気はするけどな昔から
順風満帆なメーカーがアニメ化に手を出して破産するパターンとか割とあるっしょ Twitterってのはホント厄介だな
そらおっさんしか使わなくなるわ まぁまだ損害賠償請求が決まったわけじゃなし
静観だね TwitterやSNSに限らずネット社会が元々悪目立ちするには厄介な環境なんだよ
一見、消えたように見えても一度残した痕跡は永遠に残るからね 高校生のTwitterはキャリアメール扱いだからね
外ヅラ用
本音はLine(ただし村社会) アニメ化拒否の次はラノベ化拒否かな
ずっとなろうに閉じこもり同人で稼ぐ Lineも大分オワコンムードだけどね
インスタ複数垢が基本らしいよ だって1クールアニメ作るのに単純計算でフルプラエロゲ25本分くらいの予算が必要なんだぜ
5分アニメ6話だとしてもフルプラ2本分以上かかるし ぶっちゃけエロゲ捨ててソシャゲに行ったところでspriteじゃ生き残れるか怪しいけどな
圧倒的なブランド力か潤沢な宣伝費がないと生き残れない状況だし どの業界でもそこなんだよなマネーゲーム化が進みすぎ >>554
所詮趣味だから
火傷してもその部門ごと廃業するだけ フルアニメは時期が悪過ぎる。宝くじを当てた連中を集めてそのなかに宝くじを引くようなもの
どう転んでも原作の燃え尽き症候群は避けられない
ショートアニメにしておけ。アニメ化という実績を残しつつ程よい飢餓感がファンのなかに残る アニメの人気って言ったところで放送後も話題になるのなんて
毎年多くても片手で数えられる程度だと思う
グッズ屋にとっては回転率のいい広告塔だけど作品単体で見るとあらゆる面でコスパ悪い このスレにはアニメ化を打ち出の小槌みたいに思ってる奴いるよな
よく挙げられるノラとととかここでくらいしか売れてると言われてるの見たことないけど本当なのかね? 売れてはいるみたいだけどアニメの制作費を回収してなお黒字が出るほど
「ゲームが」売れてるかは微妙。グッズ含めてトータルで見たらギリ黒くらいじゃね
ただ、アニメ化して成功したという実績は残るんで過大評価はされ続けると思う ごくごく一部の世界でしか話題になってないし
大勢は無料で消費できる分だけ見て過ぎちゃっちゃうよな アニメなんて視聴層の大多数が円盤買わないしね
話題になったはいいが売上が伴わなくて2期断念なんてよくある話だし と、アニメ化されなくなったエロゲ住民の愚痴を引き続きお楽しみください 羽振りの良さそうなアニメ業界だけどアニラジとか関係者の発信を見聞きするに
かなりギリギリのラインで成り立ってる感もあるしな
狂ったように投資する多々買い勢もいる一方、全体の予約数で見ると円盤1巻につき
予約が3桁いくかどうかとか制作委員会方式じゃなきゃやっていけない実情も見えてくる 実際5分アニメで見たからゲーム買おうってなるんか?
正直ノラとと2とか紫とかサガプラよりも売れてなさそうな気がする >>564
そもそもエロゲのアニメ化を望んでるユーザーは極少数だと思うぞ
アニメ化すれば成功するマンとアニメ化しないから成功しないんだマンが定期的にプッシュしてるだけ アニメ見る奴らはアニメだから見るんであってゲームでは遊ばないだろう アニメ化が成功するか出来るかは別として
エロゲの宣伝方法としては最適解だった
アニメ化は移植とエロゲ原作の販促だがソシャゲ化は従来のエロゲから本体が変化するのでまた別だからな
エロゲとしての問題は成功するとほぼ一般化してエロがなくなる(成功したブランドとしてはむしろ問題ない)事で
普通のマンガやラノベのようなアニメ化と違い、原作であるエロゲ主軸のままメディアミックスをし続けてエロゲが活性化するような環境にならなかった 勿論成功して残ってるメーカーの方が多いが
コンテンツを続かせるという意味も含めてね アニメ化→Steamの流れいつまでたっても理解できないチンパン
アニメは世界も見ると何度言えば理解できるんだ? 特にエロゲ原作全年齢アニメはエロゲより洗練されてることが多く
コアユーザー以外はプロトタイプとも呼べる原作を手に取る必要がない
エロアニメだと設定無視した改変でよく荒れてるから原作やるわってなるけど アニメ化はもともと宣伝じゃなく関係者の最終目標の一つだっただけだろ・・・
宣伝方法の最適解は二次創作での普及だったんだよ
何年経っても二次創作ネタにされるから何年経っても売れる
今はスキモノが好きな作品を推す場じゃなくて売れそうなネタで商売する会場になったからもう無理だが 洗…練…?
ゴミ化の間違いではなく?
ここ最近どころか成功した奴数えた方が早いくらいなのに? なんでファントムトリガー低価格版で売れまくってるんだよ
あおかなスイッチに販売できるのは
アニメだろボケ 最初からゴミ使った廃材アートなんてよほどのことしなきゃ劣化しないぞ >>572
チンパンで結構だがアニメ化してsteamにおま国価格セール価格でゲーム販売して
日本の10倍20倍売れたところで収支バランス考えたら多分アニメやらない方がマシだぞ
すっごい長い目で見ればいずれ黒字反転するかもしれんが企業体力とか考えてみろよ >>574
エロゲ以外のアニメやソシャゲ+二次創作(好きだから作る以外の創作も大量に増加)→人気の奪い合い
過去は理想かもしれんが現実はこれだ いつも思うんだけどさ
アニメやソシャゲには夢があるしチャンスも広がる それは理解できる
でも成功例の影に失敗例がどれだけあるかを考えたらリスクがあまりにも大きいんだけど
そこんところはちゃんと理解できてるのかな >>579
だから今はもう無理って書いてあるでしょおじいちゃん エロゲで二次創作は無理っすよ
短期的総合芸術であるが故にそれぞれの要素が薄いっすからね こんな知らないのまで売れんだぞ
国産インディー累計30万本のヒット!国際化するビジュアルノベル「fault」シリーズ開発者インタビュー
ttp://jp.ign.com/fault-stp/18989/interview/30fault
スマホエロゲなんかもう出てるけどあんま売れたって聞かないだろ
にぽんなんかオワコンなんだよ海外に売れ 実際エロゲ捨ててる所が増えてるんだから
今はエロゲの残る事がリスク大だと思われてるんだよ アニメスレの住人がこのスレ見たらアニメへの幻想っぷりにたまげるだろうな >>576
あおかなはアニメ爆死してなかったか?
グリザイアも滅茶苦茶売上が良かったってわけじゃねえし >>491
ソシャゲよりこっちで翻訳のがリスク低いだろ >>583
こういうの30万本売れたとしてもセールで価格で売れた本数も含まれてるし
トータルいくらの収益か分からん以上一概に成功とは言えないんじゃね ただ読むだけのビジュアルノベルは1500円より上にしてはいけないよな 【祝】Steam版『ダンガンロンパ』1・2の売り上げがともに20万本を突破!海外でも認められる和ゲー作品に!
ひぐらしもうみねこも売ってるぞ
とっととやれ >>585
それな
あれだけ話題になったエロマンガ先生でさえ予約が500に届かないとか嘆いてたくらいだし
夢見がち乙女多すぎて乾いた笑いしか出ない やれる所には頑張ってもらいたい
エロゲアニメ見たいし、でもエロゲは続けてもらいたい。好き勝手言えるならこうだけどね
実際製作委員会方式でリスク分散できるからスポンサー集められるならリスクはほぼないんじゃない?
エロゲメーカーが自ら参加するとかじゃなければだけど
結局原作の価値があるかなのかな、今は他所で大量にアニメ化されてるし積極的にエロゲをアニメ化しようって所がないんじゃろ >>587
翻訳ってメチャメチャ金かかりますけど・・・ 景気よく本数言うも実際は100円セールで稼いだら数字が大半なのであった・・・ 原作が枯渇してた時代じゃないし10代に人気のワンパラノベなろう原作が腐るほどあるんだから
わざわざ成人向けの原作を選ぶ必要性がないと思います
実際の内容が成人向けって意味じゃないぞ >>595
同人が出来て商業が出来ない理由?それはね採算を度外視してるからだよ
海外版が希望された時に有志を募るからだよ
でもね商業の場合は有志じゃダメなんだ。仕事だからね対価を支払わなければならないんだ 中小企業の社長みたいな人が多いスレだな
トヨタには出来た!トヨタは成功した!だからウチでも同じ事をすれば成功する!!!
ハハッ 『STEINS;GATE』はシリーズ累計100万本のメガヒットを記録した、想定科学アドベンチャーゲーム。
これまで各プラットフォームに移植され、ビジュアルノベル史に残る作品とも言われている本作がいよいよSteamに登場!
これ目指せよ
萌えゲーとか言う糞つまんない類似品大量生産するからアニメからも無視されるんだろ >>512
業界の片隅で生きてる人間だけど違約金設定なんてしてないと思うよ
あと同じ作家の別作品の漫画化は今でもHJのTOPページで堂々とイラストつきで宣伝されてるから収入もあるよ 元がつまらない物をアニメ化したところで高い宣伝費にしかならんだろ
成功者だったのは鍵型月だけ鍵は落ちぶれてきたが シュタゲもエロいらなかったし普通のやつがうれまくってるもんなー
二次創作や話題性を保ちたいなら生半可なエロは入れないほうがずっといい エロゲに限らず紙芝居自体ヒット無くなったからな
シュタゲは生きてるけどこれだってそろそろ10年選手だ >>512
>>526
これは原作者の完全な墓穴だがこれで違約金は流石に無理があるわ アニメ化もしてPC版だけで7万本以上売れてアプリ版含め
シリーズ累計で十数万本以上売れた11eyesのLassがどうなったかをご存知でない?
アニメ化したらグッズで回収しなきゃゲームでいくら売ったところで元なんか取れないんですよね ttps://www.youtube.com/watch?v=SI5NcSypohw
これ映像まじパネェ >>602
本当だトップに思いっきりコミカライズ好評連載中って書いてあるわ
このぶんだと出版停止も批判かわすために一時的にやっただけですぐ再販されるんだろうな
もしかして食い詰めの方がアニメ化したりしてw 教室で会話するより異世界に行ったほうが面白い
生まれたての赤ん坊でもわかる 二度目は昨日のなろう日間ランキングで2位だったからな
アニメ中止で消えるどころか注目集めて逆に読まれてる事態になってる
金には繋がらないがファンは増えるかもな 真実は果てしなくせつない。ミステリーアドベンチャー 『√Letter ルートレター』 全世界累計販売本数が40万本を突破!
『ルートレター』は、地方の文化や歴史を土台にした人間ドラマをテーマとする
アドベンチャーシリーズ“角川ゲームミステリー”の第1弾作品です。
美しい自然と歴史に彩られた島根県を舞台に、15年前に返信が途絶えたペンフレンドを探して謎を解くミステリーアドベンチャーゲームとなっています。 >>612
だとしたら皮肉なもんだな
でも考えてみれば2ch(現:5ch)だってそうなんだよな
開設してしばらくの間は知る人ぞ知るレベルのマイナーなアングラ系サイトだったのに
佐賀バスジャック事件で皮肉にも知名度が爆発的に高まって一気に日本を代表するサイトのひとつになり
世界最大級のネット掲示板にまで成長した
悪名は無名に勝るの好例 >>600
今のエロゲって売れてる絵を真似してるだけじゃん >>599
>それはね採算を度外視してるからだよ
いや、採算を度外視してるからじゃないよ
国内でも沢山売れて、翻訳版出す所まで行ってる様な所は大体、コストに見合った利益を上げてるだろう
ディーゼルマインなんかの企業同人なんかは採算度外視する訳ないし。
同人エロRPGはノベルゲー程、テキスト量多くないから、翻訳代が比較的抑えられるという事はあるかもね あと同人エロゲサークルはソフ倫エロゲメーカーよりも少数の人数で作っていて
(1人で作ってる所も少なくないようだ)
元々コストがあまりかかってないという事もあるだろう
1人で作っていながら、複数人で作ったソフ倫ロープラエロゲの数倍売れたりすれば
翻訳代捻出する資金も生まれて当然だろう 「グリザイア」3部作の英語版のためのクラウドファンディング 14時間半で目標金額達成(16万ドル)
これもアニメ効果だよね
CFしたらリスクないんだし売れるかどうかもわかる
翻訳費用760万円 + ライセンス料金570万円 = 1,330万円を売り上げることを目標とする。
約3,500円で販売時= 5,320本
約1,200円で販売時= 11,084本
ttps://damonge.com/p=5955 DLsite.comでは、世界最大級のゲームプラットフォーム「Steam」へのパブリッシャー事業を行なっております。
・DLsite.comの費用負担で翻訳
・『作品まるごと翻訳サービス』で翻訳
あれれ〜商業なにやってんのー 金だした声のデカイオタ(海外)が泣くか笑うかだけで
会社は他人の金で海外需要見れる良い機会
まあ数多の零細には真似できないな CFリスクないのは失うものがないインディだけ
プロがCF失敗したら落ち目の看板背負うことになる あんな墓から掘り起こしてきたようなDiesがアニメ化CFの前例とか目眩がする >>624
海外に出して怒られてしゅんとする。
ここまで楽しみw あっちは返品制度充実してるしな
売り逃げ許されるのはローカルだけ 最近インディかエロゲか任天堂ゲーしかしてないわ
30ドル以上の洋ゲーが面白かった試しがまるでない エロゲの壮大なムービーとか逆に見てみたい
そんな遊びができるブランドはもう無さそうだけどね ネク7(2012)ぶっ壊れたんでM5に変えたらPCいらねって声理解できた
ネットサクサクできるし中位以上のスマホらに先に触れてたらPC不要と思うわけだわ
おっさんは本当にPCメインのエロゲの衰退を実感できた マズイなあ
世界的なポリコレブームで
一般ゲーム業界がめまぐるしく性的な女性キャラクターから脱却している
だって
その影響でデッド・オア・アライブの新作は乳揺れがなくなるらしい
一般ゲームの女性差別を排除したら次はエロゲ業界に間違いなくポリコレがやって来るぞ
steamでエロゲなんか出してる場合じゃないぞ なんだこのクソみたいなイラスト
https://i.imgur.com/AXBDepy.jpg
DMMのゲームでももっとマシだぞ >>633
>次はエロゲ業界に間違いなくポリコレがやって来るぞ
どうだかな
一般ゲー業界でお色気要素が排除される傾向になったら
お色気要素のあるゲームを求めるオタクがエロゲの方に流れてくる度合いが高くなって
エロゲ業界の売り上げ増につながるという結果になるだけかもしれん 全年齢向けはエロ表現を追及しなくていいよ
「一般向けでできるエロ表現の限界に挑戦してみました」みたいなのが持ち上げられたら
エロそのものを叩きたい連中に燃料投下してるだけやがな ポリコレ言うけどそもそもDoAなんてエロ厨が迷惑かけまくってて
酷いときには公式素材盗んでエロ動画作ってしかもそれを換金してたわけだからな
DL市場に並べない程度に同人誌でも描いてるか、せめて一人でこっそり改造して楽しんでりゃいいものを
DL市場に卸したり、そのなかに公式素材流入させたり、先に公式を「そう動かざるをえないよう」挑発したのはエロ厨だぞ
おまえらそいつらには怒らねえの? エロゲだけ五体満足でエロ残るとかまずないな
レイプレイ騒動とか海賊版による外圧が原因だしsteamの海外売りもいつ地雷踏むことやら なお海外版なんて存在してなかった模様
デジタルコンテンツの鎖国に意味などない 他所の方が全年齢で局部は見えないまでもエロ絵とエロテキストありの性交とかガチのエロ表現してるんだよなあ
エロゲとか完璧にエロ抜くからアホみたいに健全になるぞ 全年齢のエロが規制されたところでソフ倫エロゲに客が戻るとは思えん。
今は全年齢は全年齢で楽しんで、エロは同人で楽しむという時代だ。
エロ同人そのものが規制されない限り、ソフ倫エロゲに客が戻ることはありえない。 >>641で言うエロ同人というのは二次創作のエロ同人誌という意味ね。 エロと健全の分離はもう時代の流れになっちゃってるからな
公式はあくまで健全を謳いつつ、わざと薄い本を出しやすいようなシチュエーションをちらつかせて
表と裏の役割分担をするのが2010年代を通して行われたトレンドだった
この共犯関係を打ち砕けない限りエロゲは宣伝費競走で負ける https://twitter.com/susie_now
まーたエロゲイベントで揉めてる〜
なんで仲良くしないんだ
エロゲイベントの運営って腐る運命なのか? 俺たちの名誉衰退民nbkzが狂犬じゃないわけがないだろ
その狂犬に立ち向かえる闘犬が現れたというなら
俺たち衰退民は新たな名誉衰退民の誕生を心よりお祝い申し上げます キャラクター1になるまで内紛が何度も起こってたし
運営側に回ると金銭的ウマウマなんじゃね? 紙芝居そのものの作品はもう期待することはないけど
ゲーム性重視で紙芝居ベースはさすがに時代遅れすぎてどうかと思う
しかも日数制限で期日になればゲーム終了とかもう一部の懐古にしかウケないって
一方通行はだめだって教わらなかったか? >>552
この数日間色々と考えてみたがやはりフルプラではもうどうにもならない
フルプラではどうあがいたってエロゲ業界の滅亡を食い止めることなんて出来ないんだよ
価格、コスト、制作期間、需要、どれを見てもロープラがメリットで圧倒している
複数ヒロインのフルプラモデルはそろそろ捨てて単独ヒロインのロープラのシリーズ化に
各メーカーは本腰を入れるべきだ ぶっちゃけcampusのウソシリーズのやり方は上手かったと思う
作品の出来は置いておくとしても フルプラの価格もそうだが、紙芝居やテンプレ的な内容やパッケージ販売推進の特典商法も何とかしないと。
価格も内容も売り方も全てが前時代的で古臭い。
昔から言われているエロゲ業界の問題点がいっこうに解決しないどころか、余計にひどくなってるのが現状。 >>652
俺もそう思うわ
作品の出来については賛否があるだろうが新しいリリースモデルを確立させたという点ではcampusは実に偉大だと思う
ウソシリーズ形式の作品がエロゲのメインコンテンツになるのはまだまだもう少し時間を要するだろうが少しずつ増えているのは確かだしな
今後は本格的にウソシリーズ形式が採用されていくと思うわ
フルプラが少しずつ減っていってるように思えるのはそのせいかもしれんな ヒロイン別のシリーズが徐々に増え始めて逆にフルプラがどんどん姿を消しつつあるのは
フルプラからの脱却を目指す各エロゲメーカーの姿勢の表れなのかもな 工場長「明日工場に刺殺団の方がお見えになります」
ぼく「なにそれこわい」
工場長「えっ」
ぼく「えっ」
工場長「応対は担当の係りがしますので皆さんは普段通り働いて居れば大丈夫です」
ぼく「それじゃぼく達が刺殺される心配はないのですね」
工場長「いえ皆さんが作業されてる所を順番に刺殺されます」
ぼく「なにそれひどい」
工場長「えっ」
ぼく「えっ」
工場長「では皆さん明日は絶対遅刻や欠勤などしないようお願いします」
ぼく「嫌だ絶対休む」
工場長「えっ」
ぼく「えっ」 今進行してるのだとグリザイアとnineか
実際結構安いから手を伸ばしやすいしいい手ではあるよな…
長編は長編で面白い部分はあるから好きだけどロープラをシリーズ的に重ねる方がいいのかもね ヒロイン別のシリーズが増えてるのは、流通の貸し渋りが原因だよ。
流通が貸してくれないからフルプラが作れない。 >>657
一本に纏めた長編だと価格や制作期間の点でデメリットが大きいんだよね
ロープラをシリーズ化すればユーザー的には大助かりだし
それぞれを繋げれば一本の長編としても普通に楽しめる
今後はメーカーが次々とロープラのシリーズ化に本格的に力を入れ始めるんじゃないか >>658
そうだとしても結果的にユーザーにとってありがたい形になってるわけだから結果オーライだわ
メーカーも流通もフルプラがいかに自分たちの首を絞めているかに気付いてくれればいいんだが 真面目な話、フルプラはどんどん減っていってるからなぁ…
ヒロイン一人のロープラがその分増えたように思える 紙芝居とテンプレ的な内容をやめなければ同じこと。
エロゲの衰退は価格だけが原因ではないから。
そもそもヒロイン別なんて、選択肢がないからゲームですらないしな。 >>662
フルプラがどれだけ減ってるか知らないの? 今は紙芝居ばっかりだけど、かつては恋愛SLGが中心だったはず
恋愛SLGは死んだのかねぇ >>15 >>17 >>19
前スレからこのスレまでずっと同じ事言ってるよね
頭おかしいの?テラ自演君 SLGにすると吉里吉里が使えなくなり、開発難易度や開発費が上がる上に、バグだらけで炎上するリスクがある
おたく☆まっしぐらの事件あたりからバグ回避のために紙芝居一辺倒に拍車がかかった気がする SLGというか選択肢を増やしてゲームブックに近い形式にしてもデバックさせられてるとか文句を言われたりするしね… 漫画小説だったら恋人になってじゃれあいわちゃわちゃキャッキャウフフしながら
日常のくだらない掛け合いをしながらそれぞれの世界観をはっきりさせていくんだけど
エロゲのテンプレってAV的で中身がないんだよなあ
長文テキストだらけのシナリオゲーでも中身がなくキャラクターの個性が薄い >>664
フルプラ撤廃を望む声が多い大きな理由のひとつに「共通ルートは要らない」ってのがあるんだよ
フルプラは共通ルートがあまりにも長くて時間がかかる上にダレるってのが理由としては大きい
でもヒロイン一人のロープラなら共通ルートをすっ飛ばして手っ取り早くヒロインとイチャラブH出来るじゃん
これがヒロイン一人のロープラの大きなメリットなんだよね 紙芝居をやめればシナリオのテキスト量が少なくても誰も文句言わないし、テキスト量が減るとキャラボイスも減るからシナリオライターへの報酬だけでなく、声優へのギャラも減る。
一つ事例をあげると、テイルズオブシリーズとか、キャラの心象描写が一切ない事もあってシナリオのテキスト量もキャラボイスもソフ倫紙芝居よりずっと少ないと思うよ。 >>672
極端に言えばエッチシーンを大幅に増やしてテキスト量を大幅に減らせばいい
絵(とモーション)と、少なくても的確に表現されたテキストをメインに据えれば声優へのギャラも減らせるし制作コスト自体も減らせる
ぶっちゃけ言えば声なんて無くてもいいくらい いや、まずはとっくに飽きられている紙芝居をやめなければこの業界はおしまいだ。
RPGとかSLGにすれば紙芝居をやめられる上、テキスト量もボイス量も減らせて一石二鳥だろ。 テキストをできるだけ減らしてエッチシーンだけを描くようにする
そして単独のヒロインにしてそれをロープラで売る
こういったエロゲ作品が主流になればメーカーにとってもユーザーにとってもメリットはありまくりだと思うんだけどなあ 少年漫画にもエロゲにも、女の意見はいらない
それだけ >>674
RPGやSLGにする必要すらない
例えばゲーム開始後すぐにエッチシーンに突入、体位を変えて再びエッチシーン、
申し訳程度に会話シーンを挿し込んで別のシチュエーションで再びエッチシーン
これでテキスト量もボイス量も大幅に削ることが出来る
そしてヒロイン数を一人か二人程度にして低価格で売る
それだけで大多数のエロゲユーザーにとっては願ったり叶ったりだ >少年漫画にもエロゲにも、女の意見はいらない
TL漫画読んだらすごく斬新だよ。
だって別れ話とかあるもの。
ソフ倫エロゲに別れ話なんて描写、過去に描いたタイトルはあるのか? >>678
>大多数のエロゲユーザーにとっては願ったり叶ったりだ
低価格かどうかは関係なく、紙芝居続けてる間は新規は入らんね
ジリ貧 萌えゲー、シナリオゲー、抜きゲー
色々あるのを無視すんなよ 紙芝居って動きがなさすぎてデバッグし難いし
この時代じゃ文章が増えるほど開発もつらくなるんじゃないかなあ
少なくとも吉里吉里でいくつかノベル作ったときはそう思った
小説家が趣味でビジュアルノベル作るのはいいけど商業が商売でやるもんじゃないと思う エロゲってのは文字通りヒロインとのイチャラブHが一番の目的であって本懐だ、そうでしょ?
それなのにクッソしょーもない日常シーンにばかりリソースが割かれて
その分、ヒロインとのイチャラブHが減らされるなんて本末転倒も甚だしいじゃないか
だから共通ルートをなくそう→じゃあフルプラをなくそう→ヒロイン一人のロープラにしてそれをシリーズ化しよう
という流れになるのは必然と言える ・紙芝居からの脱却
・テンプレ的な内容からの脱却
・特典商法からの脱却(グッズは全て単体販売に移行)
・フルプラからの脱却(紙芝居をやめるにしても6800円程度が限度)
・流通改革(DLへの移行およびパッケについては流通を通さない販売店への直卸)
ここまでして新規が初めて取り込める。 ロープラたくさんあるけどヒロイン一人の恋愛で売れてるものあるんですか?
A.そんなものはない 先月に出たサナちゃんは良かったぞ
日常描写もそこそこだが意味のないものではなく
主人公達の意識の変化を表現する為の重要なポイントだった
そういうのはエロシーンを引き立てるので必要
しかし思うのだが一方通行の紙芝居である必要はないよな
全ての紙芝居はフローチャート選択式でいいと思う
っていうか現実の紙芝居はフローチャートみたいなもんだよね
なんでデジタルで自由度上がってるのに現実より不便なんだよアホか セイイキシリーズはそこそこ売れたけど、涼香に切られたというか、涼香がエロゲ原画から引退してしまった。 >>684
俺からも意見を少々
・紙芝居からの脱却→E-moteなどをガンガン活用する、Hシーン以外は極力無くす
・テンプレ的な内容からの脱却→純愛萌えや学園はやめにして大人のキャラ同士による不倫や寝取られなどを中心にする
・フルプラからの脱却→単独ヒロインのロープラにして2000円以下で売る(テキスト量とボイス量を大幅に減らしてHシーン以外は極力無くせば制作コストも抑えられて低価格で売ることが可能になる)
・ショップがどんどん閉店しているのでパッケ販売もやめてDL販売に移行する
これなら大多数のエロゲユーザーの需要にかなり応えられると思うわ >>688
だから既存の奴を満足させられたって新規は増えないんだよ。
DMMのソシャエロゲや今の同人エロゲのような思い切った変わり身が必要。 ぶっちゃけ、ソフ倫エロゲはゲーム性を捨てた時点で終わりだったと思ってる 不倫寝取られで釣りだって気づけよ
これこそガチガチのテンプレすぎて売れなくなってんだよ なんか聞いてたら成年コミックでよくね
それかCG集でってなる なんだかんだでエロゲをやってるやつは大抵シナリオ目的だろ
テンプレばかりだとしてもそういうのが売れている以上そこを外すのはあり得ない >>689
誰のことを指してるのか知らんが少なくとも俺は自演なんてしてないよ
こんなところで自演に精を出すほど暇じゃない DMMのソシャエロゲの売上上位タイトルはRPGが中心で次に多いのがSLG。
同人エロゲも売上上位タイトルは一番多いのはRPGで、次に多いのがSLG。
エロゲじゃないけど一般の萌えソシャゲもRPGが多いけど、それ以外のジャンルもまんべんなく分散してる。
いずれもゲーム性は捨ててない。
それに対し、ソフ倫エロゲはゲーム性を捨てたタイトルばかりが上位に入っている。
というか、売上上位だけでなく、全タイトルを見渡してもゲーム性を捨てたタイトルが9割を遥かに超えている。
この時点でソフ倫エロゲは終わったと思ってる。 >>690
それはそれで検討すればよい
まずは既存の作品モデルの根元からの変革、>>684や>>688の具体例がまさにそれ
フルプラの撤廃がエロゲ業界の最優先事項の一つだろうな、まずは >>694
DMMのソシャエロゲは既存のソフ倫エロゲユーザー全てをターゲットにせずに新規ユーザーのみを取り込んで大成功したんだが?
ソフ倫エロゲも既存の奴を全部切り捨てて新規でユーザー取り込むぐらいの改革が必要なんだよ。 >>694
みえlみたいなシナリオもエロもスッカラカンのカス量産してるようなとこは薄い同人誌にも劣るからな
絵で表現できる部分が限定的なのだからシナリオに期待するしかない
が紙芝居自体が限界である 大多数のエロゲユーザーはヒロインとのHシーンをもっと手っ取り早く楽しみたいわけよ
ムダに長い共通ルートの日常シーンなんてダレて疲れるだけで誰得だし、そんな状態でHシーンに突入されても満足に楽しめるわけないだろ?
とにかく日常シーンは極力減らしてHシーンを中心にする
紙芝居はE-moteなどで穴埋めして不倫や寝取られなどのシチュエーションを大幅に増やして作品内容を根本から改革していく
これだけで全く違ってくるはずだ
もちろんソシャエロゲも大歓迎
>>699が言ってるように今はまさにバリバリのソシャエロゲの時代
ソシャエロゲで新規をどんどん取り込んでいけばいずれパッケージエロゲは消えるはず
そうなれば結果的にエロゲユーザーの多くは大歓迎だろうよ 手っ取り早くみたいだけならソシャゲなんて流行るか? ラブコメだらけで恋愛なんかしてない
にわかなんこつ シナリオ読んでる時はエロシーンはむしろ邪魔だしウザいな
そういうの見る時はシーン回想でいいし ここで出された提言では、とてもFGOやアイマスシリーズ(デレステ・ミリシタ)やアズレンなどの売上上位萌えソシャゲに対抗できそうにないな。 そもそもエロソシャゲは林檎ではできないから結局シェア的にきつい壁しかない
その辺のソシャゲを超えるのはまず無理 Androidならできるよ?
実際、Google Playで買える移植タイトルもあるし。
でも売上は微々たるもの。 そもそもエロゲメーカーの規模じゃ宣伝費用意できないから非エロソシャゲでも戦えない
ゆずが連敗してるのを見れば明らか ソシャゲは大変な盛り上がりだしエロゲメーカーの多くもソシャゲのニーズについては
痛感してるし出来れば活動の主体をそっちに移したいと考えているメーカーも少なくないだろう
現に大手中の大手エロゲメーカーがいくつもソシャゲに着手している
ゆずやオーガストやリコッタとかな
ソシャゲに移行したいエロゲメーカーっはソシャゲで当たれば金にもならず作り甲斐なんて何も無いエロゲは当然即捨てて
迷わずソシャゲ一本に絞るはず
リコッタはまさにそうだしな、実に優れた経営判断だと言えるだろう 艦これとか、完全に口コミだったじゃん。
宣伝費は不要。 ソシャって5億ぐらいいるんだろ
それで成功確率はとても少ない
マウント馬鹿にはそれがわかってて言ってるんだろうか? FGOの成功例はとてつもなく大きい
型月は勝ち組中の勝ち組だな
光栄同様、型月は今後は二度とエロゲなんて作ることはないし
黒歴史でしかないエロゲなんてさっさと縁を切りたいはずだ アイマスシリーズのように莫大な宣伝費用をかけて朝から晩まで甲高い声の女キャラが痛いセリフを吐くCMを流して何とか売上上位を維持しているタイトルもあるけど、FGOのようにほぼ宣伝なしで売上上位のソシャゲがあるから、宣伝費は関係ないよ。
ついでに言えば、エヴァやワンピースやストリートファイターなどの大物IPでも失敗したタイトルも多いから、IPの大きさも関係ない。
ドラゴンボールだって今でこそソシャゲの売上上に入ってるタイトルがあるけど、昔は失敗続きだったし。 艦これも初期こそ有能運営とか持ち上げられまくってたけど
不評が増えてからは初期のプレイヤーはどんどん抜けてるし
角川マネーがなかったら今頃消えてそう Fateはもともとあらゆるメディアで成功してただろうが 多くのエロゲメーカーは本当は一般ゲームを作りたいと考えている
でも一般ゲームに進出できるだけのスキルも資金もないから仕方なくエロゲ作りに甘んじているだけで
もし、もっと容易に一般への進出が可能であれば多くのエロゲメーカーはとっくにエロゲメーカーの看板を降ろして
一般メーカーに移行しているはずだ
koeiなどのようにな FateはZeroのアニメ成功で流れ変えたから
あれが無かったら今の鍵程度の存在感になってた可能性は充分ある >>720
紙芝居ばかり作り続けてきた過去のツケが回ってるってわけですな。
優秀なプログラマーを育てておけば一般への進出も容易だったろうに。 >>719
FateはゲームにしろアニメにしろIPの大きさで言えばそんなでもなかっただろ。
ソシャゲで大失敗したエヴァとか、ゲームにしろアニメにしろどれだけ売ったと思ってるんだ。 >>720
なるほどな
だったら尚更フルプラや紙芝居中ばかり作る意味なんてないよな
エロゲから一般への進出を進めていくためにも既存の作品モデルをどんどん変えて売り上げを伸ばして
資金を少しでも集めていかないとな 無駄金借りるのやめて金足りないなら募金して
横スクの探索でもいいからアドベンチャーゲーム作ればいいじゃない
steamにそういうの多いよ 何この月厨
ソシャゲのメリットとデメリットもまともにわかってないバカは消えてくんないか もうとっくに出来る子は一般に行ってるだろ
低価格版といい情報遅すぐる >>727
spriteがエロゲ抜けたのはついこの前だけどな
今後も増える一方だろう ゆずがソシャゲに全力投球してエロゲ辞めます
とかなったら発狂する奴は多そう FGOつーかfateは普通にSony角川がからんでるからな
もう宣伝部隊の力が比べ物にならん
対抗できるのサイゲとかバンナムくらいだろ >>630
任天堂ゲーが楽しめたのは時オカが最後だわ
当時は任天堂は子供ゲーと言われて何言ってるんだこいつと思ったが
大人になったら楽しめなくなってあぁこういうことかと悟ったわ むしろバンナムスクエニソニー角川CAの関わっていない萌えソシャゲで成功してるやつってあるの?
結局は宣伝力の勝負だしどんなにゲームが面白くてもくいあらされるだけ
もし成功してもサービス終了時に何もかも失うことになると思うがな >>712
>>720
ソシャゲに移行しているのはTYPE-MOONやゆずソフトやオーガストやRicottaやspriteなど
資金力が豊富なそうそうたる大手の面子ばかりだもんな
彼らはまさに多くのエロゲ会社の代弁者みたいなものであり
彼らにとってソシャゲ事業はエロゲ会社卒業&一般ゲーム会社への移行の布石みたいなものってことか ゆずなんて大手のバックもなく作っては失敗してるじゃん。
何言ってるの。 賭けてもいいけど今度出るバルドのソシャゲはコケると思うよ
それで現実を知ればいい ソフ倫エロゲもかつては角川電撃の強力なバックアップがあったじゃん。
それで失敗したんだからまさに何言ってるの的な話だよ。 ソフ倫エロゲはどこからのバックアップもない同人エロゲにも負けてるがなw
つまり、宣伝力以前の問題でユーザーからの支持すら得られていない >>735
その通りだ、そして型月とリコッタとspriteは既にエロゲメーカーを卒業して一般ゲームメーカーデビューを果たした
型月やリコッタやspriteなどのエロゲメーカー卒業組の草分け且つ大先輩が光栄だ
ゆずやオーガストも今はまだソシャゲ事業が上手くいっているとは言えないが、そのうち軌道に乗れば
型月たちの後を追っていずれはエロゲメーカーを卒業して一般ゲームメーカーの仲間入りを果たすだろうよ ソシャゲの失敗例が数あってもソシャゲへの動きが増え続けてるのは
それだけエロゲに居残ることがリスクの塊としか見られていないということ 今ソシャゲを公開して1年乗り越える確率一桁%くらいらしいぞ >>742
今、ソフ倫エロゲを出しても1万本出荷できる確率は一桁%だけどな。 ソシャゲはハイリスクハイリターンなだけだけどな
ブランドがはっきりしてりゃ参入の価値はあるかも知れんが何にもなしで突入とか自殺志願者でしかない エロゲは発売日が悪んだよ
だって大半の人はクレジットカードで買ってるんだから、給料日は関係ない
給料日にあわせた「月末エロゲの日」をやめて、クレジットカードの締め日にあわせた「月初エロゲの日」に移行すれば売上も上がる >>739
そんなこといったら同人誌より売上の低い漫画なんていくらでもありますがな 318÷28=11
万本11%
ほんとホラばっかりだな >>747
オバフロのニコ生によると、今のソフ倫エロゲの1万本以上出荷は年25タイトルほど。
年250タイトルは確実に出ているので、確率的には1桁だよ。 この月厨大してエロゲをやったことないくせにドヤ顔で語ってるとかクソ過ぎるだろ
さっさとお里に帰れよ >>748
年318タイトルで1万本超えが28タイトルなら10%割れだろ。
どんな計算だよw
28タイトル÷318タイトル?100=8.8% これまでの意見をざっくり集約すると
・フルプラは撤廃してヒロイン数が1〜2人程度のロープラ(2000円程度)を中心にする
・紙芝居ではなくE-moteを用いたアニメーションなどをもっと取り入れていく
・日常シーンや共通シーンは極力減らしてHシーンを大幅に増やす(そうすることでテキスト量も減り声優のギャラを含む制作コストも抑えられる)
・パッケ販売は廃止してDL販売に移行する(ショップがどんどん姿を消している為)
・資金力のあるエロゲメーカーはソシャゲ事業に着手している(エロゲメーカーを卒業して一般ゲームメーカーとしてデビューする為の布石として)
・既に一部の元エロゲメーカーはソシャゲで成功を収めてエロゲメーカーを卒業して念願叶って一般ゲームメーカーとして活動している
こんなところかね? 電卓で11.3571・・・
何を言っているのか わからねーと思うが
おれも 何をされたのか わからなかった… 自演や壊レコがいるくらいだし、割り算できないコもいるだろ 文字化けしたけど、28タイトル÷318タイトル×100=8.805%が正しい数字です。 ヒロイン別分割販売は特典商法ができなくなるから非常にまずい。
複数購入がなくなるぞ。 エロゲ画像が見れる違法サイトがなくなってから衰退したと思う。
あれ見て買う人もいるんだから潰すんじゃなくて放置すべきだったと思う。 >>756
318タイトル÷28タイトル
じゃないの? >>749
オバフロのニコ生って情報元の資料をちゃんと視聴者に見せてるの?
オバフロの人が言ってたってだけではそんなのソースでも何でもないよ ソフ倫エロゲは月末金曜日発売をやめて月初木曜日発売にすればいい。
月末から月初に変更するのは給料日じゃなくてクレジットカードの締め日にあわせてものもで、金曜日から木曜日に変更するのはリピートを見越してのもの。
かつてのソニー流通では今から20年ほど前までは金曜日発売だったのだが、金曜日に欠品して土曜日に発注をかけても使ってる運送会社(名鉄ゴールデン航空)の都合上、
日曜日の配達がなかったので、発売日を木曜日に変更して、土曜日に到着できるような体制に変更したという経緯がある。 算数できない人は日常生活に支障が出てないか心配になります >>762
そもそもオバフロってゲーム作ってるん? ネット配信人に頼ってるあの人
エロゲの代表ってあんなものなの? >>765
正直となりのおやじが言ってたってのとなんも変わらんなw >>767
ろくにゲームも作らず、ツイッター廃人のジジイがソフ林の集まりで情報収集してると思うと泣ける…
50超えてるんだろ? じゃあお前ら昔習った事今でも実践できるのかよ?
おじさんは分数忘れました 同人の凄い所はロープラ&少数精鋭ヒロインに最初から気付けていたことだな >>758
むしろ分割毎に特典増やせていいんじゃないの?
コスト考えてないけど ラノベレベルまで内容量抑えれば同人超えのコスパやろ 同人といっても一方向じゃないけど単独ヒロインで綺麗にまとまってる作品は多いな
くソフ倫は気づいてないとこ多かったけど共通は9割か1割かでないと素人には絶対にまとめられないんだよね エロゲライターがなろうで執筆してる作品があるって聞いたがああいうのってエロゲにはならないのか?
なろう原作の同人エロゲはあるみたいだが商業はそういうのって無理なんか ソフ倫なんかにはできないだろ
DLsiteに任せろ 神様のゲーム −監禁された6人の男女− (XUSE) (2017-01-27)
ありますけど・・・ 絵以外は出来良くて中古価格がぜんぜん下がらないけどな
むしろプレミアついてなかった? fgo中国版単独の時価総額が2500億突破で既にKADOKAWAの3倍超だってさ
コミケの同人サークル、秋葉原のメッセサンオー同人ゲームコーナーでちょっと話題になってた程度なとこが日本有数のリーディングカンパニーになるのか
これはもうジャパニーズドリームじゃね? >>762
>>767
>>768
一応ソフ倫の理事らしいから業界における統計等なら参考程度には聞いておいてもいいかもしれんが
昔どれだけの実績があったのかは知らんが実質引退状態のおっさんよりは現役でバリバリ活動しているクリエイターの話の方が
遥かに実情に即しているし断然聞く価値があると思うよ
どれだけ零細だろうがエロゲ業界の主役は現役でバリバリ活動しているクリエイターであって
実質引退してるご意見番気取りのロートルなどではない かわいいだけのキャラゲーとかエロだけの抜きゲーでは
もう少々しか売れないよね >>782
一番の問題は視聴者にはオバフロの言ってる事が本当か嘘か裏が取れないってことなんだよね
今時TVが言ってることは全部本当とか思ってる人なんていないでしょ?
なのにオバフロの言ってることは全部本当の事とまったく疑いもせずに信じてここに書き込みに来る人がいるってのが不思議 エロは日常で蓄積されるものでもあるからなー
エロそうな女が頭空っぽに喘いでるだけで売れるならテックアーツも沈んでない ソフ倫データを疑ってもしょうがないじゃん
なんなんTECH GIANしか信じないのけ? そういう事言いだしたらメーカー公式発表で何本売れた
とかも全部信用できないって話になる
外部の人間にはわかりっこないからな わざわざニコニコ生放送で嘘をついてると決め付けてるほうが不思議 >>786
>>787
だからあくまでソフ倫の加盟・脱退メーカーや統計上の数字や理事決定案件とかだけを参考程度に聞いとけばいいんだよ
何年も前に引退してるロートルなんかに現場の事情なんて聞いたって的確な答えなんて返ってくるわけないんだから
現場のことは第一線で活動しているクリエイターに聞くのが一番 確かに数字はどうあれ作品を書かずに現状を嘆いてるおっさんの言葉を全部間に受けて悲観的になるより足掻いて作品を作ってる連中の声の方が重要だとは思うな
というかその数字ってDL入ってるの? 現場の声連呼してた大人の恋愛自演と言ってること同じだなこいつ
作品を作ってる連中の声だの現役でバリバリ活動しているクリエイターの話だの テンプレ学園より大人が主人公の物語の方が面白いっていうのは確か >>687
twitterで当分商業やりませんってfengにあてつけてたな
宣伝もやらない何やってんのと言ってたらとうとう新規の仕事のギャラも出せなくなったから >>788
わざわざ全国放送のTV地上波で嘘ついてる人もたくさんいるんやでw ソフ倫データなら他のメーカーも見れるだろ!!!
そこで嘘なんかつくかってことだろ 別に学園だろうが関係ないわ
テンプレ擁護じゃなくて今の時代にYU-NOのようなシナリオゲーが出ないのが答え
その後も学園シナリオゲーの名作は多く出たしな >>793
あたりめーだろハゲ
何年も前に現場から遠ざかって何かにつけてしょうもないことで愚痴ばかり垂れ流しているおっさんよりも今現在現場でバリバリ頑張ってるやつの話の方が聞く価値があるに決まってるだろうがハゲ
餅は餅屋だハゲ
お前も含めて老害のジジイ同士でいつまでも傷を舐め合って愚痴り合ってろハゲ >>789
こいつきもいな
お前よりソフ倫データのがよっぽど役に立つ このスレの困った所は衰退に向き合う事を遊びだと勘違いしてる奴が迷い込む事だな
だから俺は先生を尊敬してるんだよ >>803
お前がソフ倫データのみを信じるのは自由
お前の足りない脳みそじゃ現場の声なんて聞いたところで1ミリも理解できないだろうし聞かなくていいよ
お互いに時間の無駄 >現場のことは第一線で活動しているクリエイターに聞くのが一番
誰それ架空のお友達かな?w
じゃ聞くけどその人に2017年の売上聞いてみて
知らないんだろ〜ば〜か 都合の悪い事は信じたくありませんってだけのことをよくこんな大袈裟に言えるな 放送はフルプラ、ロープラ、DL全部教えてくれるよ
無能なちんks君と違ってw >>798
ぬまきちに興味があるのなんて衰退民くらいだぞ
ソフ倫のデータ持ってるような奴がぬまきちなんかの発言をいちいち気にしてるわけないだろw
何言ってるかなんてしらねーよw >>807
ちょっとおちょくられたからって顔真っ赤にするなよw
ますますハゲ散らかすぞジジイw 売りスレも止まってるしどこから情報得るんだよ
ほんと馬鹿ばっかり つらいことがあったんだろうけど
一回落ち着いたほうがいいぞ! しかしソフ倫だけ10年に1度の名作みたいなのを望む奴多いよな
マンガラノベアニメの割合考えたらソフ倫はむしろ名作率高いのでは? さっきからクリエイターの声とか言ってるけど具体的な事は何一つ言わないね
大人の恋愛推しの時の方がまだ主張できてたぞ >>807
うわっなんだこいつ
ソフ倫真理教の信者かよww
ソフ倫真理教上層部のお告げは絶対的に正しいものであり一切の反論は許されないし逆らう者は断じて許さん!ってか?ww
大丈夫かこいつ
頼むから地下鉄でサリン撒いたりするのだけはやめてくれよ? >>821
お前が代わりに主張すれば?
つーか本人だろお前 大人の恋愛と
萌えゲー分割でしたっけヒロイン1人で売ると
そしてやさしそうなありがたい情報源に噛み付く
kzだね >>824
はいはい他人のフリはもういいんだよハゲ >>827
でもお前ハゲてるよね?
ハゲてないのならそれを証明して見せてくれよ
お得意のソフ倫データでさ 算数もできない小学生みたいなのが居たし本当に子供かもしれない >>789
>現場のことは第一線で活動しているクリエイターに聞くのが一番
衰退してますが売上はどれぐらいですか?
教えてくれるわけねーだろw 自分とこに必死で業界ちゃんと観察できてる人いるのかな
内も外も腐ってるからな >>688
>>702
ジャンルやキャラ設定を変えたから当たるってもんじゃないもんな
なろうだって、ただの異世界ゲーム世界なスマホ太郎やデスマはだだ滑り
それを逆手に取ったリゼロやこのすばのほうが評価は圧倒的に高いわけで
結局どんなジャンルでも切り込み方の問題なんじゃないかと思う
ADVは現在の立ち絵方式の演出を豊かにしていくのも一つの方法だろうけれど
いっそ昔返りして全画面テキストにしてばっさりテキスト重視、ポイント演出に
するのも一つの方法じゃねえかな
いまの立ち絵方式は演出にしてもテキストにしても楽しむには中途半端な感じ ちょっと動く立ち絵を魅せるためだけに読みやすさを犠牲にするのはいかんでしょうな
RPG等はイベント中にもキャラが動くのでテキストボックスは端にする必要があるけど まおてん CandySoft 発売日:2018/06/29 >>833
まぁ毎回毎回ソースはオバフロですってのもあれだけどな
当然オバフロ以外にもデータ持ってる人はいるわけだがどこからもそのデータの中身は聞こえてこないんだよねぇ ■2017年度(2017年4月1日〜2018年3月31日)
[パッケージ]
審査:1,842
販売:350万
[PCダウンロード]
審査:1,381
販売:108万
[携帯・スマホ]
審査:263
販売:44,918
こんなの? >>838
先が見えない状況をどうにかしたいのなら思い切った変革は必要だと思う
萌え飽きた純愛飽きた学園飽きた紙芝居飽きたって言う人が多いからこっちがせっかく
「だったら熟女との寝取られ有り不倫有りの職場恋愛をテーマにしたE-moteアニメをどんどん出そう」って
アイデア出してるのになぜかスルーされるんだもんな 売れない原因はシステムとシナリオ
王道も満足に作れないのに不倫とか更に難しいジャンル狙ってどうすんの頭エロゲーかよ >>843
それ出して本当に売れればいいんだけどね
出しました売れませんでした借金抱えましたじゃ当事者は洒落にならんから
萌えゲーはある程度売上が予測できるからもし売れなくても被害が最小限で済む 同人エロゲは人気なんだから理由なんてすぐ分かるでしょ
なぜか否定しかしない奴がいるけど 商業は萌えヲタが支えてるのに
同人は違うよね?
なんですぐ同人だすん? >>846
同人は全部1人で作るから失敗しても自分の時間と手間が無駄になるだけだからね
多くの人と金を使う商業はそう簡単に冒険できんよ リアル紙芝居は好きな場面を振り返られるのにビジュアルノベルがいちいちセーブしておく必要があるのは不可解
回想モードもチンポ突っ込むかってところから始まって射精し終えたらぶつ切りなクソメーカー大杉
同人の紙芝居で本編がチャプター選択式の物をいくつか見たけど
初めて見たときはこれなら紙芝居でも許せるって5回くらい叫んでしまったわ
商業は何でこれがスタンダードにならなかったんだ?ほんとに脳ミソないな >>847
だから同人ファンから見向きされないんじゃないか? 次の選択肢までスキップくらい標準装備しろよ
共通の周回面倒くさくて手を出さない奴とか相当いるだろ 2018年ランキング
1位、だらしないクラスメートとまいにちHライフ 1,080円 DL : 10699
これ作るのかw
見向きされなくて結構です 同人の方が優れてる点も多いからな
そこは素直に認めるべき あとは全画面にするとUIがボケるところだな
ネイティブ1080pに対応できてるところがごく少数ってどういうことだ
CGと一体化してんのかよ どうせならドット絵にFM音源つけようぜ
あれPC98でよくね? >>850
お前の好みのゲーム作ると同人ファンからもモエオタからも見向きされなくて潰れるぞw >>853
商業ファンは同人に文句つけてないからな
同人ファンが商業に文句つけてるけど クリスタルリナール 逢魔の迷宮
ロマンスは剣の輝き -THE LAST CRUSADER-
同人って昔エロゲがやってたことを今してるだけだろ
ちゃんちゃらおかしい >>859
×昔エロゲがやってたことを今してる
○ソフ倫エロゲが「紙芝居のほうが楽だから」と、やめてしまったことを続けてる >>860
過去の商業のやってたことをなぞってるという事実は変わらんよ 底辺しかいないから糞システムはもう諦めてどうでもいいが
テキストウインドウ白でフォントも白で糞読みにくいゲームとかテストプレイしてんの?って思う
10年も作ってて作品ごとに退化してるブランドとかには呆れて閉口する >>859 >>860
ちがうよ
同人エロRPGはそもそも商業エロRPGとはタイプが大きく異なる
商業エロRPGみたいにエロが薄くないのが主流だし
商業エロRPGみたいに疑似3Dダンジョン物の割合が高かったりしない
マップチップもロマンスは剣の輝きなどよりグレード高い物が少なくないし ただ、DLsite.comの同人エロRPG累計売り上げランキングで上位にある作品は
発売日が古い作品が多いのでマップチップの質が低い作品の割合が高めになってるけどね
累計売り上げランキング上位の作品の中から発売日が新しい方の作品を中心にプレイすれば
マップチップの質が低い作品を回避出来る傾向が高まるだろうけど。
ただ有名なもんむすやアバドーンは発売日が古くない割にはマップチップの質が低い方の作品だ >>863はアンカー一部ミスってたね
>>860へじゃなくて>>861へだった RPGとエロ基本はいっしょじゃーん
今のがグレード高いって・・・
そら昔はフロッピーですし(1.44MB) エロシーンの頻度レベルが大幅に違ったり、レベル上げ作業が必要ない作品が多かったりするので
プレイ感がかなり違うという事があるんだよ
だからロマンスは剣の輝きなどを「ショボくて面白くない」と感じる様な人でも
同人エロRPGは凄く面白く感じられるという事が大いにあり得る
「同人エロRPGの方がむしろ合わない」という人もそれはそれで居るだろうけどね 既存のツクール同人エロRPG作品が持ってるあらゆる長所を、
もし一つの作品が全て持っていた場合、どういう作品になるかというと以下の様な作品になる
「戦闘中、あかときの様なエロカットインがバシバシ入りまくる。
勿論、ボイスもありで、戦闘中、主人公側のキャラも敵側のキャラも台詞を喋りまくり。声優さんは商業エロゲで活躍してる人達で上手。
CGの質は今の商業のトップクラスと並ぶ程ではないにしろ、商業エロゲレベルに達してる。
使われてるBGMは元アリスソフトスタッフのShade氏謹製の美しくカッコイイBGM。
レベル上げ作業不要のゲームバランスで快適。マップチップの美麗度は非3D系の中では最高クラスに近い。
平均的な商業エロRPGの10倍以上のエロシーン頻度を有し、その上、二千円以下でありながら50時間遊べるボリューム。
ロマサガ式技閃きシステムが搭載されてる上に、女神転生のようにエンカウントした敵キャラを仲間に勧誘する事が出来る。
倒したモンスターをドラクエ5の様に仲間に出来るし仲間にしたモンスター達の配合強化も行える。
女キャラは装備した防具によって立ち絵が変わるし、いろいろセクシーな防具を身に着けさせるのが楽しめる。お店経営要素もある
シナリオはサスペンス性が高く、河原崎家の一族シリーズの様な、選択肢を選ぶのがドキドキさせられるシナリオでありつつも、
たまに入るコメディパートも面白く、楽しく科学知識を学べる様なシナリオにもなっている上、
6個を超えるルートのあるマルチルート作品で、エンデイングの数は17個を超えるマルチエンド作品」
という感じになる訳だ
勿論、上記の様な「ツクール同人エロRPGの持つ全ての長所を有した作品」は現状存在しないけど
ポテンシャル的にはツクールエロRPGはこれだけの事が可能って事。
それと上記の長所を比較的多めに持ってる秀作同人エロRPGは実在する
とはいえ、やたら同人推すのもどうかと思うけどね。>>850みたいな言い方とかどうかと思うよ。喧嘩腰っぽすぎないか
ソフ倫エロゲ業界まで同人エロゲと同じカラーになったら多様性が減少してしまうのだし、方向性が違う事は良い事かもしれないと俺は思う というかロマ剣は15禁なんだが?
エロゲですらねーじゃん。 同人エロゲってかなり多く見積もっても年間20億行ってない市場なのよね
ニッチなエロゲ市場よりワンオーダー少ないっていう
結局はそんなもん エレコム社長「パソコンはオワコン!これからはスマホの時代」
https://pc.watch.impress.co.jp/docs/column/gyokai/575514.html
パソコン向けサプライ品を売ってる会社の社長が言ってるんだからそのとおりなんだろう。 >>871
う〜ん、スチームの売り上げを考慮すると、かなり多く見積もれば20億いってる可能性はあるんじゃないかと思うよ
リリテイルズの所のサークルがリリテイルズの前に出したRPGか一か月後にスチームで販売開始されるし
今年中にスチームでリリテイルズ英語版出るかもしれない
パケ版も出してるサークルも結構あるし、DLsite.comやDMMの売り上げ数字だけで判断するのは間違い
しかし今は20億行くか行かないか位だろうとは思う
でもスチームがエロ解禁方針で動き始めてるし、凄く解禁されたら40億とか行くかもしれないと思うよ リアル紙芝居人形劇は視聴者を楽しませる為に工夫されている
そこにリアルではできない演出を付加できるエロゲは純粋に上位版のはず
しかしほぼ全てにおいてリアルに劣っているのは何故か
1日ごとのセーブデータ作るの大変なんですけど 同人RPGゲ―の盛況って、どう見てもレトロゲ―ブームの一種にしか見えないんだよなあ
3Dオープンワールドな同人RPGがガンガン出てるってんなら話は別だけれど
一部はVR含めて頑張ってるとしても、3Dマッピング自体稀な結局ツクール世界だし 同人RPG好きだからレビューで褒めてるけど
あれをそのまま商業の市場で販売したら糞叩いてるよ レトロゲーブームとは結構違うと思うよ
今までに存在したエロRPGとは結構毛色が違う作品が多いから。
どこが違うかと言うと、
前から何度も書いてきたようにエロシーン頻度が従来の一般的なエロRPGよりも大分高い作品が多い傾向があり
冒険がメインではない作品も結構多かったりする事だ
しかし>>873で言及された、リリテイルズのサークルが今度スチームで出すリリパレスは
従来型エロRPGにタイプが近くて、レトロゲー寄りの作品だし
ツクールエロRPGの中で一番売れたパロゴンクエストなんかもエロシーン頻度が高い訳ではない典型的なレトロゲーだったりする
この様にレトロゲータイプの同人エロRPGもそれはそれで存在するので
同人エロRPGをいくつか試す時に、たまたまレトロゲー的な作品ばかり試した場合は
同人エロRPGはレトロゲーブームとは違うという言葉に説得力を感じられないだろうと思う >>876
俺だったら褒めてるな
全く同じ内容で、フルプラ価格で販売された
という場合は
それでも褒められる作品は20個未満だが とりあえず3Dオープンワールドって言っとけみたいなのは凄いにわか臭い ニワカ臭いも何も、同人RPGの多くはレトロ技術だってのは間違いないんじゃね
ソシャゲにも負けとるし ソデャゲの幕間を埋めてるだけの紙芝居をメインでやってるのがソフ倫エロゲだけどな ついに壊れたラジカセがまともな言葉を打てなくなったか 知的障害がある場合、同じ言葉を繰り返すことがある。その様子を指して、「壊れたレコード」
ラジカセwww
いつになったら覚えるんだよw 【ゲーム/100メガショック】“NEOGEO mini”収録タイトルを発表! 「KOF」「メタルスラッグ」など40本 International版は14本異なる
https://hayabusa9.5ch.net/test/read.cgi/mnewsplus/1528601882/ 抜けない原画を採用しているメーカーはどこも意識が低くゴミみたいな作品しか生み出せていないな
20年前とは状況が違うのだから綺麗な人形では眉毛すらピクリともしない >>866
いくら同人とはいえ20年前とかよりグレード高くなきゃりゃさすがにまずいわな 同人ツクールRPG連呼に百分率計算できないアホとかエロゲユーザーも衰退してんのな アクションゲームツクールMVの紹介映像を見るとUIにも統一感があって良さそう
アクションについては一般もエロも今後は期待できそうだな
特に横スクは素人でも簡単に良いのが作れる時代になるだろう
しかしRPGツクールMVの方はやはりUIと基本グラがクソすぎるな
不自然に滑らかすぎるエッジやグラデーション等が100円の携帯電話ゲームを想起させる 文句しか言わない人より
買ってくれる馬鹿のがよっぽどましだけどね 同人PRGってPS3レベルのさえ無いからな
進化が止まってる やはりツクールが進化を止めていることは明白
KADOKAWAのせい ソフ倫エロゲのスレで同人買う馬鹿がいくらいてもなぁ ツクール製のフリーホラゲのテレビアニメが夏放送するんだっけ?
同人凄いな過去の同人御三家を思い出す勢いだ ほんとソシャゲと同人となろうが好きだよね
誰も商業応援してないと言う・・・ 商業ももっとアニメ化したり色々盛り上がって欲しいぜ
一般向けかソシャゲに変わっちゃうとそれはもうエロゲではないし
これはエロゲじゃないから批判するというわけじゃなくエロゲを応援するなら昔みたいにエロゲのままで盛り上がって欲しいという意味でね 同人オリジナルと商業は両者同じように展開してたのに不思議だ エロゲじゃマウント取れないからな
今のネット社会では流行らないよ >>895
紙芝居がつまんねえから誰も応援しないのは当然だろ。 >>902
誰も応援しないのなら儲けれないのでは? 楽して儲けたい連中が同人に行ったからツクールゲーが溢れてるんだろうな
結局商業だろうが同人だろうが9割9分はゴミ >>891
PS3レベルのエロRPGは商業エロゲ界にもないでしょう PS4ユーザーの特徴
・健康的で清潔感がある
・頭がよくて有能で精神的にも大人
・社会的にも認められている
・明るい性格で友達が多く異性にも好かれやすい
それ以外を選ぶ奴の特徴
・見た目からして暗くて気持ち悪い幼稚な童貞
・他人とまともに会話することができないコミュ障
・ネットで必死になる以外何もできない
・アニメとかラノベや声優が大好きな臭いキモオタ なんか伸びてると思ったら相変わらず同人先生と分割最高マンと
型月厨と想像妄想マンの自演合戦とただの罵詈雑言が大半でワラタ
>>846
とにかく弾数が多いから値段を考慮すればアタリな作品も比較的あるというだけだと思う
あと万単位で売れても実際の人件費固定費諸々計算すると採算の取れてる作品は少ない
同人を否定するんじゃなくて「同人は」成功してるの人気だのって話は短絡的すぎると思うぞ そもそもなんだが同人がーインディーがーとは言っても
法人活動というリスクに見合ったリターンが見込めるならどんな商売も商業市場でやるもんなんだよ
だから同人のマネすれば商業で成功するって事は100%ない
成功するんなら商業でやるもの
自由な発想の中から参考に出来るモノはあると思うがマネじゃ絶対に成功しない 弾数だけなら商業もかなり多いけどな
ただ売れた所はどんどん抜けていくだけで 商業エロゲ、エロソシャゲ、同人エロゲ
今年面白いのは?
どこもかしこも面白いのなんか少数
でも値段考えると今年の商業内容はひどいな 今年の面々が情けないのは同意
Navelとか乾いた笑いしか出なかった 神待ちサナちゃんとかは結構良かった
同人上がりらしい抜きたしはちょっと期待してる
あとは今年度なにかあったかな・・・ちょっと思いだせん
ゆずは昨年度だっけ?まだ積んでるけど 今年度と言われてもまだ4月と5月のゲームしか出てないぞ 鍵は一般に逃げたとか言って叩きまくってたのにやけに新作宣伝多いな
鍵の売上はソフ倫売上に加算されてるとかいう話になったせいだろうか getchuで月間売上1位なってるね
他抜きゲーだらけでワロタ 鍵を持ち上げる→売れる→エロゲざまあ!
↓
売れない
↓
エロゲざまあ!
おまえらの考えてることなんてオミトオシなんだよ エロゲ好きにそんな悪い人がいるわけないじゃないピュアなんだから
悪態ついてるやつらは外部からの侵入者だ
すぐゴミと言うゴミ男に気おつけろ 本来エロゲとはアンダーグラウンドなジャンルであったろうし
裏街道こそが似つかわしい
表に看板を掲げ堂々と商売してよい代物ではなかったのだよ
表を意識する、表に出るということはだな
それだけ余計な制約、無駄な規制に縛られてしまう結果
えろげの長所が制限され兼ねず
元来正規ユーザー対象ではないはずの小中学生向けの幼稚な喜劇だらけとなってしまった
ラノベのような一般作品ならば別にそれでも別に構わないのだが
高卒以上を対象にしておる18禁では話にならん
提言したい
原点回帰せよと
勘違いしておる輩がおるが
無駄シリアスがうざい
独占じゃない
えろげにとっては褒め言葉である
確かにお子様には刺激が強いのだろうが
えろげとはそういう物である
さてそれにはまずラノベ兼業ライターを追放することから始めなければならぬ
ライターはえろげ専門ライターか一般小説家、官能小説家だけに限定すべきである
諸悪の根源の一つであるラノベ兼業ライターの諸君らには
是非とも駄のべ駄にめ業界でのみ活躍してもらいたい
表を犠牲にすることで事で裏が本来の輝きを取り戻せるという寸法だ
我々えろげゆーざーにとっては最高の結果となろう
これ以上彼奴ら戦犯に餌を与えてはならぬ ゲーム性のあるエロゲが廃れた原因は日数制限にある
ゲーム内のノルマに期日があるのは構わないが、エンディングに強制で入るのは自由度が極端に下がる
一般ゲームでもそのような戦略的ゲームはマイナージャンルなのにエロゲはそれを続けたから廃れた
エロゲはRPGらしくあるべきなのに、戦略シミュレーションを続けた結果廃れた
まそれも500円なら買わなくもないさ
セックスライフの牧場物語がやりたいんだけどなこっちは 紙芝居も日数制限をやめて
プレイヤーが自分のタイミングでエンディングに向かえるようにすべきだろう
そうして初めてゲームを名乗れる >>924
>ゲーム性のあるエロゲが廃れた原因は日数制限にある
>一般ゲームでもそのような戦略的ゲームはマイナージャンルなのにエロゲはそれを続けたから廃れた
そんな風に評するのが適切な程、日数制限あるゲーム性エロゲは多くなかったし
エロゲの場合は、むしろ日数制限ある作品は高評価される傾向が結構あったと思うが。
日数制限あるゲーム性エロゲってアリスのGALZOOアイランドとか大悪司とかになる訳だし 最近は、同級生や猟奇の檻みたいな
マップ・時間制限型のADVって、あまり見ないよね。
YU-NOに至っては、いまだに唯一無二で
もはや伝説みたいな感じだし。 >>926のような輩は自分の好きなものを批判されたら自分が否定された気分になって
それが許せないという気持ちだけで反論しようとして根拠あるデータを見つけようともしない
そして評価されてたなどと無関係なことで自分は正しいと妄想しだす >>875
すげー亀だけどどちらかと言えば今は亡き「simple1500シリーズ」に近いと思う
レトロ3Dに限らずニッチ路線、バカゲー、文字通り余分な要素(過剰なムービー、OPEDソング、フルボイス)を抜いたシンプルゲー
アレも結構、1500円でここまでのクオリティ作れるのかよってのからお値段以下のニトリまで揃ってたし そういや最近シンプルシリーズって聞かなくなったけど
単純にロープラ作品としてリリースされてるだけなのか俺が知らんだけで今でもあるのかね
>>927
無くはないけど所謂SLGパートがあんま人気ないし
昔のADVは総当たりとメモ書き必須みたいな所があったからアレが受け入れられてただけじゃね >>930
>すげー亀だけどどちらかと言えば今は亡き「simple1500シリーズ」に近いと思う
「simple1500シリーズ」を面白いと思わなかったけど
同人のゲーム系エロゲは大いに面白いと思った俺からするとその表現は違和感あるな
例えば同人のゲーム系エロゲはエロシーンがアニメーションする作品が意外と多くあったりして
商業のゲーム系エロゲよりもエロシーンがアニメーションする率高いと思う
商業エロRPGで、ゲームパートの戦闘中に味方と敵が音声付き喋りまくる作品は見た事ないけど
同人エロRPGならあったりするから、
ボイスの有効活用面でも同人エロRPGの方が上な部分ある
同人のゲーム系エロゲを数十本プレイするという事をせずにイメージだけで同人のゲーム系エロゲ語る人は
同人のゲーム系エロゲの真価を正しく語る事は出来ないよ
同じ内容でフルプラ価格で発売されていた場合でも褒めて高評価していたであろう作品が俺にとっては多くあるし。
50本以上ある エロシーンにアニメーションがついたりボイスが付いてたら高評価になるってお前ちょろいな フルプラで出てたとしても高評価にしていたであろうタイトルが50以上とかもうそれ
商業ゲーには勝ち目がないっていうかすでに負け確定ですよね? >>>929
このスレは5人前後の特定のキチガイたちが200レス/スレすることによって成り立ってるから
そいつらのスイッチが入るようなこと書かないとスレは伸びないよ。もっと煽りスキルを上げたまえ >>932
知らんがな。そんなんはお前の感性だろ
地球防衛軍とか人気のタイトルも多かったし同人age商業sageって感性もお前のものでしかない
自分の感性基準で他人の感性を否定するのはやめろ >>936
>同人age商業sageって感性もお前のものでしかない
俺は商業sage的な事はあんまり書いてないけどな。このスレでやたら商業下げて同人age書き込みしてる人物は俺とは別人だ
やたら商業下げて同人age書き込みしてる人物は
同人エロゲに対する攻撃レスを発生させる事を狙った煽る為の文を書いてるんじゃないのか、とすら思ってるわ
俺は商業エロゲも面白いと思ったエロゲ沢山あったから
>>906の
「結局商業だろうが同人だろうが9割9分はゴミ」という意見はおかしいと思ってるし
商業だろうと同人だろうと9割9分ゴミなんて事はない
俺は過去に商業エロゲを何百本と買ってきたけど
何百本も買う程好きだったものを強くディスったりはせんよ すごく小さな市場より一桁小さな市場の覇者とかどうでもいいよね >>938
そんなのは人による問題なんだよな
何百本もソフ倫エロゲを買ってプレイする程のエロゲ好きの俺にとっては同人エロゲは大きな価値を持つものだった
だが、ソフ倫エロゲもほとんどはゴミだと思う程、
エロゲがたいして好きじゃない様な>>906の様な人などにとって
同人エロゲ業界が取るにたらないくだらない物に思えるのは自然だろうと思うよ このスレには「ADVが好きだけどエロゲはそんなに好きじゃないし、いっそADVの主戦場がエロゲにあることを苦々しく思ってる」人が常駐してるからね
そういう人にとっては文字通り商業と同人のエロゲは99%ゴミだと言い張れると思うよ 規模だから人によらず定量的なものだろう
衰退語る場所で規模が関係ないとか笑える
完全に主観じゃないか 同人エロゲ界が低価格高コスパな商品を売っていれば
質の割に市場規模は小さいという状況になりえるし市場規模と作品の質は比例する訳ではない そんなに同人が良けりゃそれで完結だろうに
やっぱやればやるほど商業に捨てられたコンプレックスがわいてくるんやろうな ポイントクリックは結構需要があって楽しまれているのに
エロゲは時限式総当たりADVしか作れない無能が多かったのは良くなかったよ
それをゲーム性だと錯覚した昔のユーザーもバカだった
結局残ったのは紙芝居だろ 昔のエロゲって時間引き延ばすために同じ文章何度も読ませたってホント?
コマンド選択ってやつ
今の水増しより酷いな 同じ文章を何度も読ませるのはエロゲじゃなくてADVのジャンル性だろ >>943
・とにかく何でもマウントを取りたい
・自分が飽きたものはオワコン、自分が今夢中になってるものがトレンド
・目に見えない数字や実績は無視して都合のいい数字だけ(セール込みの販売数とか)見て評論家気取り
なんというか現代人気質だよな つまり気持ちよくマウントを取らせられないから現代人に見捨てられてエロゲは衰退しているのでは 違うでしょ
とりあえずオタ関係でエロゲって言っとけばマウント取れるから
エロゲを叩きたいマンで溢れ返ってるだけかと >>949
うそだろおじいちゃん
そんな10年前でもギリギリ怪しいことを2018年にもなって主張して… 同人エロゲが優れている←事実
商業同人のどちらかにあるというのは妄想や架空の話で馬鹿げているがコンプがあるのはどっちなんだろうか
良い所は素直に認めなければまともな議論はできない もうこれ言うの何回目か分からんのだがプロとアマの世界比べてどうなるの?
ありとあらゆる条件が違うんだぞ 条件は違えど売り場は同じなんだよなぁ
そしてアマを導き育てるのもプロの仕事と知れ。でなければインディーの堕落にプロの地盤も崩される プロっていうかただの法人
紙芝居しか作れないとこ多いじゃん
企画書作って会議して大人ぶるのもいいが
ゴミしか作れないなら子供みたいなもんだな 同人でクオリティが高いといわれるようなものってどういう人たちがどういう環境で作っているの?
金持ちが道楽で作ってんの? RPGはNPCに話しかけるのは基本自由で
フラグを立てないようにも行動できるし
あのヒロインの様子を見てみよう、で一日すぎてゲームオーバーが近づくこともないからいいよな
RPGツクール大嫌いだけど少なくとも紙芝居よりはゲームになってるから許せる >>955
同人エロゲ制作は専業でやってる人と副業でやってる人と2種類居る
それぞれどういう割合かは誰にも分からないと思う
ヒット作作ったサークルでも副業の場合はある
奴隷との生活の作者も大学生との二足のわらじだった筈。ネコぱらの所は専業だね
リリテイルズの所は専業じゃないかって気がする。よく分からないけど EVE burst error A コマンド方式リメイク
ヒントが出て楽チンになってた
今の水増しコメディ全キャラ萌え押しの糞ゲーといっしょにするんじゃねえ
これより面白いの今あるのか? インタラクティブに乏しいのにゲームを騙るエロゲは消えたんだよ
EVEとか面白い言ってるの老害だけだろ現実みろ 初代EVEの移動順番フラグは当時の基準でも凶悪だったのでヒント実装は仕方がないな
中盤の箇所とか答えを知っていても引っかかる THE 地球防衛軍はSIMPLE2000シリーズだけどね
楽チン萌え汚染手抜きゲーなんか作ってるから衰退するんだよ
喜んでるのはゆとり糞餓鬼ぐらい >>963
開発者に遊ばれてるだけなんだよな
時間の無駄 日常ものの萌えゲーのどこが面白いねん
学校行くだけやん
そんなもん話題になるかアホなのか? >>953
同人もインディーもかつてのアングラ感が消えて売り場が表面化してきてるとはいえ
同じと言うのは些か暴論だぞ
一部DLサイトで共存してるだけだし 奴隷が売れてもSLGが売れる訳じゃない
ドラクエが売れててもJRPGはもうほとんど売れない
分かってるか老害ども ADV
分岐で萌え編とかホラー編とか陵辱編とかに選択肢で変わるんならわかるけど
一辺倒の繰り返しじゃん
同人つく〜るは先生が気に入ってるだけであんま脅威じゃない
スチームで海外の安いエロゲとか出されたら
商業滅ぶんじゃね >>973
これな
衰退しまくってるんだからいい加減紙芝居しか出せない老害メーカーは消えて欲しい >>972
いや、同人エロゲのパケ版の一部はソフ倫エロゲと並んで売ってるよ
00年代の頃からそうだが
最近は00年代よりもソフ倫エロゲと並んで店舗で売られている同人エロゲの数が聞く所によると増えたらしい ソシャゲに流れてるんだから紙芝居以外もボロボロだけどな! 老害だから紙芝居しかできないんでしょ
脳が退化してる 商業でゲーム性作るのは金がかかる
陵辱は規制されてる
で、商業萌え同人陵辱でわかれてるからいいんじゃない
まあ同人マンセーはうざいけどね 作ってる人がやる気ないポル脳ゾンビなのはわかる(流れ作業感)
絵重視の中身すっからかんの読んでられないノベルもどきばかり
安く作って高く売る
なんだかな〜 でも今期最高傑作はサナちゃん
アニメついてて2500円だから許せる おかずげー抜きゲーはエロければいいからね
それ以外は面白く作れし SLG売れないって
戦国ランス2出したら絶対売れるだろ >>988
そういう本物のADV持ってきちゃったらうちの紙芝居エロゲ業界ただのバカじゃん 羊たちの沈黙 (映画)をパクってそれを萌えキャラだけでやってるのとか見たら
ほんと学芸会にしか見えん(毎回部室同じ絵で会議とか
まじ恥ずかしいわ >>991
永遠に羊たちの沈黙を観る機会のないオタクだけに売ってるんだよ
お前は対象客層から外れたんだ 【うたわれるもの二人の白皇】発売からわずか五日で前作の年間累計売上を突破!【神ゲー】
あれここにわか臭がしない? >>978
一部だろ
しかもそれらは商業用に売ってるタイトルだろ >>995
一般ゲームを持ち出してどうしたんだ一体 JRPG売れないとか言ってるやつも一般の話してるけどね >>973
こやつに言ってる一般でRPG、SLG売れないらしいぞ このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。
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