【売上減】ソフ倫エロゲの衰退について語るスレ 95 [無断転載禁止]©bbspink.com
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近年エロゲの市場は様々な原因により衰退著しい
その原因を分析し、どんな影響が及されて今に至ったかを考えるとともに
エロゲがどうなっていけば再び求心力を取り戻せるかを議論するスレです
次スレは>>970 がスレ立て発言後、スレ立てして誘導して下さい
立てられない場合は他の人に頼むかもしくは立てられる人が宣言してください
PCエロゲに関する批判、愚痴、要望、連書き、長文なんでもござれ
というわけで、引き続きエロゲの売上減の原因と対策を語るスレです
■前スレ
【売上減】ソフ倫エロゲの衰退について語るスレ 94
https://mercury.bbspink.com/test/read.cgi/erog/1526479647/
VIPQ2_EXTDAT: none:default:1000:512:----: EXT was configured 妄想だけど小説は長めの投稿期間と休憩できそうな時間がありそうだから別にアマプロで作品錬成の差がなさそう
漫画だと労働環境にクソでかい差があるのは素人にも分かる エロ漫画に関しては同人エロ漫画と商業エロ漫画にほとんど差を感じないけどね >>520
今はネットですぐ拡散しちまうからな
コンビニ経営詐欺に引っかかる年寄りとは年齢層も違うし >>516
それは原因ではなく要因の一つでしかないぞ >>520
出版関係は分からないけどアニメが絡むとキャストだけじゃなく関係者が滅茶苦茶多いから
スマンごめん中止しまーすじゃ済まない
それに契約書に書いてないとしても世の中責任というものは発生するもんだぞ >>520,522
そもそもヘイトスピーチや差別発言を公共の場で行うこと自体が恥ずべき行為なんだから
拡散されようがされまいが作者の自身に問題があるのは間違いないだろ アニメでなくてもネコぱらくらい海外依存してるゲーム出てるなら別だけど
エロゲなんて国内の極一部向けに売ってるのがほとんどだからほぼ関係ないな >>528
Steamがエロ解禁方針で動いてるから事情が大きく変わってくる可能性もある >>516
読みにくい紙芝居ってなんだ?
吹き出し紙芝居ゲー何作か出てるけどアレが読みやすいとでも? まあVAFWminoriあたりはsteamで何かやり始めそうではあるな 全てのエロゲメーカーがJapanese onlyの方針でやってきた訳じゃないよ
英語翻訳版を北米で売ってた商業エロゲメーカーは20社以上ある。有名メーカーだとイノグレとかニトロとか
http://ch.nicovideo.jp/kotaku/blomaga/ar212356
http://www.new-akiba.com/news/innocent_grey_1 でもJapanese onlyの萌えゲーメーカーが多数じゃね Steamのエロ解禁でそれも変わってくるかもしれん >>520,526
今回の事で若い作家はいくらカネと知名度チラつかせてもアニメ化拒否する例が出てくるだろうね
そのうち多数派になる
どんだけ田舎っぺで純朴そうな子でも今の若者はリスク回避スキルすごく高いよ
ネットで分かる程度の事は大抵把握してる >>536
>そのうち多数派になる
それはないだろう
レイシズム発言してない作家の方が多数派だったら多数派にはならないし
今回の一件で、自作のアニメ化を夢見る作家はレイシズム発言を避ける傾向になるだろうし 問題は今の子って頭良くてリスクマネジメント出来てる風なんだけど
自分を抑えられないから結果的に危ない橋を渡りたがりな事だなw 何も人種差別に限らないからな
過去のどんな発言でも難癖つけられ絡まれ天職を潰される可能性が示されたわけだ >>538
それはあるw
eufoniusの菊地はその大先輩格だな今思うと ニュースでナレーターが「この作品は大往生した主人公が異世界に生まれ変わって人生をやり直すという話で〜」
みたいに淡々となろうテンプレを読み上げてるの聞いた時は思わずコーラ吹いた
茶の間に文字と音声媒体でお届けされちゃうと一気にオワコン化するケースもあるから
異世界転生が今後も続くのか沈静化するのかは楽しみである 方向性は違えどアニメ化は元々結構リスク高かった気はするけどな昔から
順風満帆なメーカーがアニメ化に手を出して破産するパターンとか割とあるっしょ Twitterってのはホント厄介だな
そらおっさんしか使わなくなるわ まぁまだ損害賠償請求が決まったわけじゃなし
静観だね TwitterやSNSに限らずネット社会が元々悪目立ちするには厄介な環境なんだよ
一見、消えたように見えても一度残した痕跡は永遠に残るからね 高校生のTwitterはキャリアメール扱いだからね
外ヅラ用
本音はLine(ただし村社会) アニメ化拒否の次はラノベ化拒否かな
ずっとなろうに閉じこもり同人で稼ぐ Lineも大分オワコンムードだけどね
インスタ複数垢が基本らしいよ だって1クールアニメ作るのに単純計算でフルプラエロゲ25本分くらいの予算が必要なんだぜ
5分アニメ6話だとしてもフルプラ2本分以上かかるし ぶっちゃけエロゲ捨ててソシャゲに行ったところでspriteじゃ生き残れるか怪しいけどな
圧倒的なブランド力か潤沢な宣伝費がないと生き残れない状況だし どの業界でもそこなんだよなマネーゲーム化が進みすぎ >>554
所詮趣味だから
火傷してもその部門ごと廃業するだけ フルアニメは時期が悪過ぎる。宝くじを当てた連中を集めてそのなかに宝くじを引くようなもの
どう転んでも原作の燃え尽き症候群は避けられない
ショートアニメにしておけ。アニメ化という実績を残しつつ程よい飢餓感がファンのなかに残る アニメの人気って言ったところで放送後も話題になるのなんて
毎年多くても片手で数えられる程度だと思う
グッズ屋にとっては回転率のいい広告塔だけど作品単体で見るとあらゆる面でコスパ悪い このスレにはアニメ化を打ち出の小槌みたいに思ってる奴いるよな
よく挙げられるノラとととかここでくらいしか売れてると言われてるの見たことないけど本当なのかね? 売れてはいるみたいだけどアニメの制作費を回収してなお黒字が出るほど
「ゲームが」売れてるかは微妙。グッズ含めてトータルで見たらギリ黒くらいじゃね
ただ、アニメ化して成功したという実績は残るんで過大評価はされ続けると思う ごくごく一部の世界でしか話題になってないし
大勢は無料で消費できる分だけ見て過ぎちゃっちゃうよな アニメなんて視聴層の大多数が円盤買わないしね
話題になったはいいが売上が伴わなくて2期断念なんてよくある話だし と、アニメ化されなくなったエロゲ住民の愚痴を引き続きお楽しみください 羽振りの良さそうなアニメ業界だけどアニラジとか関係者の発信を見聞きするに
かなりギリギリのラインで成り立ってる感もあるしな
狂ったように投資する多々買い勢もいる一方、全体の予約数で見ると円盤1巻につき
予約が3桁いくかどうかとか制作委員会方式じゃなきゃやっていけない実情も見えてくる 実際5分アニメで見たからゲーム買おうってなるんか?
正直ノラとと2とか紫とかサガプラよりも売れてなさそうな気がする >>564
そもそもエロゲのアニメ化を望んでるユーザーは極少数だと思うぞ
アニメ化すれば成功するマンとアニメ化しないから成功しないんだマンが定期的にプッシュしてるだけ アニメ見る奴らはアニメだから見るんであってゲームでは遊ばないだろう アニメ化が成功するか出来るかは別として
エロゲの宣伝方法としては最適解だった
アニメ化は移植とエロゲ原作の販促だがソシャゲ化は従来のエロゲから本体が変化するのでまた別だからな
エロゲとしての問題は成功するとほぼ一般化してエロがなくなる(成功したブランドとしてはむしろ問題ない)事で
普通のマンガやラノベのようなアニメ化と違い、原作であるエロゲ主軸のままメディアミックスをし続けてエロゲが活性化するような環境にならなかった 勿論成功して残ってるメーカーの方が多いが
コンテンツを続かせるという意味も含めてね アニメ化→Steamの流れいつまでたっても理解できないチンパン
アニメは世界も見ると何度言えば理解できるんだ? 特にエロゲ原作全年齢アニメはエロゲより洗練されてることが多く
コアユーザー以外はプロトタイプとも呼べる原作を手に取る必要がない
エロアニメだと設定無視した改変でよく荒れてるから原作やるわってなるけど アニメ化はもともと宣伝じゃなく関係者の最終目標の一つだっただけだろ・・・
宣伝方法の最適解は二次創作での普及だったんだよ
何年経っても二次創作ネタにされるから何年経っても売れる
今はスキモノが好きな作品を推す場じゃなくて売れそうなネタで商売する会場になったからもう無理だが 洗…練…?
ゴミ化の間違いではなく?
ここ最近どころか成功した奴数えた方が早いくらいなのに? なんでファントムトリガー低価格版で売れまくってるんだよ
あおかなスイッチに販売できるのは
アニメだろボケ 最初からゴミ使った廃材アートなんてよほどのことしなきゃ劣化しないぞ >>572
チンパンで結構だがアニメ化してsteamにおま国価格セール価格でゲーム販売して
日本の10倍20倍売れたところで収支バランス考えたら多分アニメやらない方がマシだぞ
すっごい長い目で見ればいずれ黒字反転するかもしれんが企業体力とか考えてみろよ >>574
エロゲ以外のアニメやソシャゲ+二次創作(好きだから作る以外の創作も大量に増加)→人気の奪い合い
過去は理想かもしれんが現実はこれだ いつも思うんだけどさ
アニメやソシャゲには夢があるしチャンスも広がる それは理解できる
でも成功例の影に失敗例がどれだけあるかを考えたらリスクがあまりにも大きいんだけど
そこんところはちゃんと理解できてるのかな >>579
だから今はもう無理って書いてあるでしょおじいちゃん エロゲで二次創作は無理っすよ
短期的総合芸術であるが故にそれぞれの要素が薄いっすからね こんな知らないのまで売れんだぞ
国産インディー累計30万本のヒット!国際化するビジュアルノベル「fault」シリーズ開発者インタビュー
ttp://jp.ign.com/fault-stp/18989/interview/30fault
スマホエロゲなんかもう出てるけどあんま売れたって聞かないだろ
にぽんなんかオワコンなんだよ海外に売れ 実際エロゲ捨ててる所が増えてるんだから
今はエロゲの残る事がリスク大だと思われてるんだよ アニメスレの住人がこのスレ見たらアニメへの幻想っぷりにたまげるだろうな >>576
あおかなはアニメ爆死してなかったか?
グリザイアも滅茶苦茶売上が良かったってわけじゃねえし >>491
ソシャゲよりこっちで翻訳のがリスク低いだろ >>583
こういうの30万本売れたとしてもセールで価格で売れた本数も含まれてるし
トータルいくらの収益か分からん以上一概に成功とは言えないんじゃね ただ読むだけのビジュアルノベルは1500円より上にしてはいけないよな 【祝】Steam版『ダンガンロンパ』1・2の売り上げがともに20万本を突破!海外でも認められる和ゲー作品に!
ひぐらしもうみねこも売ってるぞ
とっととやれ >>585
それな
あれだけ話題になったエロマンガ先生でさえ予約が500に届かないとか嘆いてたくらいだし
夢見がち乙女多すぎて乾いた笑いしか出ない やれる所には頑張ってもらいたい
エロゲアニメ見たいし、でもエロゲは続けてもらいたい。好き勝手言えるならこうだけどね
実際製作委員会方式でリスク分散できるからスポンサー集められるならリスクはほぼないんじゃない?
エロゲメーカーが自ら参加するとかじゃなければだけど
結局原作の価値があるかなのかな、今は他所で大量にアニメ化されてるし積極的にエロゲをアニメ化しようって所がないんじゃろ >>587
翻訳ってメチャメチャ金かかりますけど・・・ 景気よく本数言うも実際は100円セールで稼いだら数字が大半なのであった・・・ 原作が枯渇してた時代じゃないし10代に人気のワンパラノベなろう原作が腐るほどあるんだから
わざわざ成人向けの原作を選ぶ必要性がないと思います
実際の内容が成人向けって意味じゃないぞ >>595
同人が出来て商業が出来ない理由?それはね採算を度外視してるからだよ
海外版が希望された時に有志を募るからだよ
でもね商業の場合は有志じゃダメなんだ。仕事だからね対価を支払わなければならないんだ 中小企業の社長みたいな人が多いスレだな
トヨタには出来た!トヨタは成功した!だからウチでも同じ事をすれば成功する!!!
ハハッ 『STEINS;GATE』はシリーズ累計100万本のメガヒットを記録した、想定科学アドベンチャーゲーム。
これまで各プラットフォームに移植され、ビジュアルノベル史に残る作品とも言われている本作がいよいよSteamに登場!
これ目指せよ
萌えゲーとか言う糞つまんない類似品大量生産するからアニメからも無視されるんだろ >>512
業界の片隅で生きてる人間だけど違約金設定なんてしてないと思うよ
あと同じ作家の別作品の漫画化は今でもHJのTOPページで堂々とイラストつきで宣伝されてるから収入もあるよ 元がつまらない物をアニメ化したところで高い宣伝費にしかならんだろ
成功者だったのは鍵型月だけ鍵は落ちぶれてきたが シュタゲもエロいらなかったし普通のやつがうれまくってるもんなー
二次創作や話題性を保ちたいなら生半可なエロは入れないほうがずっといい エロゲに限らず紙芝居自体ヒット無くなったからな
シュタゲは生きてるけどこれだってそろそろ10年選手だ >>512
>>526
これは原作者の完全な墓穴だがこれで違約金は流石に無理があるわ アニメ化もしてPC版だけで7万本以上売れてアプリ版含め
シリーズ累計で十数万本以上売れた11eyesのLassがどうなったかをご存知でない?
アニメ化したらグッズで回収しなきゃゲームでいくら売ったところで元なんか取れないんですよね ttps://www.youtube.com/watch?v=SI5NcSypohw
これ映像まじパネェ >>602
本当だトップに思いっきりコミカライズ好評連載中って書いてあるわ
このぶんだと出版停止も批判かわすために一時的にやっただけですぐ再販されるんだろうな
もしかして食い詰めの方がアニメ化したりしてw 教室で会話するより異世界に行ったほうが面白い
生まれたての赤ん坊でもわかる 二度目は昨日のなろう日間ランキングで2位だったからな
アニメ中止で消えるどころか注目集めて逆に読まれてる事態になってる
金には繋がらないがファンは増えるかもな 真実は果てしなくせつない。ミステリーアドベンチャー 『√Letter ルートレター』 全世界累計販売本数が40万本を突破!
『ルートレター』は、地方の文化や歴史を土台にした人間ドラマをテーマとする
アドベンチャーシリーズ“角川ゲームミステリー”の第1弾作品です。
美しい自然と歴史に彩られた島根県を舞台に、15年前に返信が途絶えたペンフレンドを探して謎を解くミステリーアドベンチャーゲームとなっています。 >>612
だとしたら皮肉なもんだな
でも考えてみれば2ch(現:5ch)だってそうなんだよな
開設してしばらくの間は知る人ぞ知るレベルのマイナーなアングラ系サイトだったのに
佐賀バスジャック事件で皮肉にも知名度が爆発的に高まって一気に日本を代表するサイトのひとつになり
世界最大級のネット掲示板にまで成長した
悪名は無名に勝るの好例 >>600
今のエロゲって売れてる絵を真似してるだけじゃん >>599
>それはね採算を度外視してるからだよ
いや、採算を度外視してるからじゃないよ
国内でも沢山売れて、翻訳版出す所まで行ってる様な所は大体、コストに見合った利益を上げてるだろう
ディーゼルマインなんかの企業同人なんかは採算度外視する訳ないし。
同人エロRPGはノベルゲー程、テキスト量多くないから、翻訳代が比較的抑えられるという事はあるかもね あと同人エロゲサークルはソフ倫エロゲメーカーよりも少数の人数で作っていて
(1人で作ってる所も少なくないようだ)
元々コストがあまりかかってないという事もあるだろう
1人で作っていながら、複数人で作ったソフ倫ロープラエロゲの数倍売れたりすれば
翻訳代捻出する資金も生まれて当然だろう 「グリザイア」3部作の英語版のためのクラウドファンディング 14時間半で目標金額達成(16万ドル)
これもアニメ効果だよね
CFしたらリスクないんだし売れるかどうかもわかる
翻訳費用760万円 + ライセンス料金570万円 = 1,330万円を売り上げることを目標とする。
約3,500円で販売時= 5,320本
約1,200円で販売時= 11,084本
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あれれ〜商業なにやってんのー ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています