>>892
概念操作が苦手な人相手にしてるのもあまり生産的でないと思うんだけど
シナリオゲー/キャラゲーなんて区分に拘ることにあまり意味はないと思う

最近なら金色ラブリッチェの評判が高かったけど
あれなんてシナリオゲー?キャラゲー?

シナリオ評価の高かったアペイリアが売れず
金色が売り上げ評価ともに上々なのを見ると、結局キャラもストーリーもどちらも満たさなければ
エロゲ窮状に抵抗するヒットにならんわけだ