0579名無しさん@初回限定 (ワッチョイ 0300-rgZK)2019/07/05(金) 23:25:07.63ID:Wk+cU5Vd0 >>557 テカリが出るのはノーマルの設定せいだと思うのでfbxエクスポートの設定のジオメトリにあるタンジェント空間のチェックを外す 位置がずれるのはメッシュ(アーマチュアじゃないよ)の原点の位置がY:1.1435になってるからなのでBlenderのオブジェクト→適用→位置で原点位置を0にする これでできると思うよというかできた i.imgur.com/shAwMGz.jpg