プレイホーム MOD関連スレ Part8 [無断転載禁止]©bbspink.com
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0001名無しさん@初回限定 転載ダメ©bbspink.com (ワッチョイ 85c6-EYad)2020/02/05(水) 19:47:23.21ID:HUi7kb/V0
ここはイリュージョンのアダルトゲーム「プレイホーム」のMOD関連の話題を扱うスレです

自作MODを発表するも良し、話題のMODについて語るも良し
エフェクトMODやライティングで盛り盛りなスクショを貼るも良し
MODで肉体改造した自慢のカスタム嫁を晒すも良し

■関連スレ
プレイホーム Part14
https://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/hgame2/1554636622/

■前スレ
プレイホーム MOD関連スレ Part7
https://mercury.bbspink.com/test/read.cgi/erog/1560956610/

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※ワッチョイスレ建て
本文の1行目に↓を貼る
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VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:: EXT was configured
0842名無しさん@初回限定 (ワッチョイ f932-q59E)2023/08/22(火) 17:52:55.25ID:AICQBOEO0
基本的な男女ボディの入ったresources.assetsファイルとか、PHはトップス服毎にもその服の
専用ボディを持ってるから、トップス服のファイルとかも入れ替えになる
BepinがPHにまだ登場してなかった頃の無修modだからIPAを導入することが前提になっているけど、
今はIPAを入れずにBepin導入でもOK

無修modにはSkinTexMod.dllというIPA用プラグインが同梱されていて、男の方の局部
の色変更がデフォでは出来ないのを、そのプラグインはボディカラーに合わせて変更
出来るようにしてくれる
だから、Bepin環境ではBepin用プラグインのIPALoader.dllを別途導入すれば、IPAを入れなくても
SkinTexMod等のIPA用プラグインをBepin環境に読み込んくれます

IPA環境とBepin環境で無修modの導入方法が違うのはそこだけで、後はdiscoに書かれていることや、
導入説明書通りに入れればOKのはず
0843名無しさん@初回限定 (ワッチョイ e132-2K4X)2023/08/23(水) 01:03:03.37ID:0Ef8HQJk0
詳しい解説をありがとうございます

>>841
Bepin用プラグインのIPALoaderは>>784にあります
つまり>>784-786を全部ぶっこめば一応のBepin環境は整うはずです

なので、導入txtにある
● IPA - Illusion_Plugin_Architecture_v3.4.1 ? Mod Support
● PH_WideSlider_v0.2.2 ? Mod Support
● PH_MoreSlotID_v1.3 ? Mod Support
● PH_Custom_Texture_Patch ? 2K/4K Makeup & Tattoo Support

これらは全部不要です
むしろ競合して不具合が出るものがあるので入れないでください
特にPH_MoreSlotID_v1.3はPHMoreSlotID.BepInEx v2.1と競合してゲームが起動しなくなるので
BepIn環境なら絶対に入れないでください
0844名無しさん@初回限定 (ワッチョイW 31ef-jJYe)2023/08/23(水) 11:14:59.38ID:1l27uHj70
大昔に制服Mod作ってた人のが欲しいけと見当たらないなぁ
名前も忘れてしもた、何だっけ?
かなり可愛い制服だったのだけは覚えてる
0848名無しさん@初回限定 (ワッチョイ fe5d-q59E)2023/08/25(金) 06:44:03.03ID:rJacfPMB0
>>847
自分も試したけど駄目でした…コイカツやHS2みたいにmodをアーカイブしてる参照先が無いんだろうか…。
あと>>784-786のプラグイン全部ぶっこんでみたら、ゲームが急激に重くなってまともにプレイできなくなった…
全部最新版のプラグインDLしたんだけどそれで逆に安定しなかったんだろうか?
0849名無しさん@初回限定 (ワッチョイ e132-2K4X)2023/08/25(金) 21:50:11.68ID:3NpBRUOs0
>>848
入れたMODはそう多くはないので1つずつ削って確認するしかないかな
BepInはゲーム本体を直接書き換えるMODではないので原因となるものが除外されれば回復すると思います

あ、バックアップは取りました?
もしかしたらバニラの状態からもう一度入れ直してどうなるか確認するほうが手っ取り早いかもしれません

ゲームがめっちゃ重くなる事例については、自分の場合は過去にキャラエディット画面だけ
激重になったことがあります。これは直前に入れたMODを削ったら治りました
0850名無しさん@初回限定 (ワッチョイ 5132-KI5w)2023/08/30(水) 20:17:53.71ID:n1MIQMlm0
>>848
トラブルから回復できたのかちょっと心配
>>784-786のMODは何度か自分で動作確認をしているもので、その後に不具合報告もなかったものだから
暫定的にこれでテンプレ化できればいいかなとか思っていました

それぞれのMODは数ヶ月前のものなのでバージョンが更新されたものがいくつかあるかと思うんですが
まずはできるだけ書かれているバージョンのものを試してみて動作が確認できてからさらにバックアップを取って
最新バージョンを試して見るほうが良いかと
0852名無しさん@初回限定 (ワッチョイ 5132-KI5w)2023/08/31(木) 22:29:02.57ID:VL4lyAlG0
>>851
なんかすまんかったです

PlayHomeフォルダごと別の場所にコピーして保存しておけばMOD導入で環境がおかしくなっても
再インスコしなくてもPlayHomeフォルダだけ差し戻せばバニラ環境に戻せるので
時間がある時にでもまた試してみてください
>>787-788のMODが使えるようになると非常に快適ですので
0853名無しさん@初回限定 (スップ Sd1f-hWOj)2023/09/08(金) 06:25:15.38ID:s+q9Yz7Od
髪型とか色々入れたのが原因かもしれないけど起動したりキャラメイク画面に入ろうとすると、しばらくマウスカーソルがクルクル回って応答なし状態になります
これはグラボのパワー不足ですか?
1660sです
0855名無しさん@初回限定 (キュッキュ b732-Ab91)2023/09/09(土) 20:29:01.02ID:H5+u/owX00909
確かにパーツのMODを多数入れると起動時とキャラメイク移行時に動作が重くなりますね
パーツを数点追加しただけでそうなるのであればMODが悪さをしてる可能性もありますが
量が多くなるとそうなるみたいです

自分のPCは結構しょぼいのでインストール先をSSDにしていてもやっぱりその影響を受けていますけど
グラボも大事ですがCPUとかメモリとかのが重要なのかもしれません
新しめのPCを使ってる方がどうなのか伺ってみたいですね
0858名無しさん@初回限定 (ワッチョイ b732-Ab91)2023/09/10(日) 10:25:35.56ID:2BKPwvuH0
>>856
どうみてもPCが足を引っ張っている訳ではないですね、失礼しました

確認取ってみましたがやっぱりHoneyPotが悪さしていますね
HoneyPot.dllを入れたらめちゃくちゃ重くなり、削除したら直りました

「1.00:1.00:0.0」という表示は多分、DHHを入れるとそうなると思います
PlayHome直下にあるPluginsフォルダ内のProjectHighHeel.dllを
DHHに同梱されているPH_DHH_English_Translationの中にあるProjectHighHeel.dllで
上書きすると直ります。こちらの環境でも再現できました
0859名無しさん@初回限定 (ワッチョイ b732-Ab91)2023/09/10(日) 10:32:35.78ID:2BKPwvuH0
私のMODテンプレ記載ミスでした
テンプレ通りMODを入れてゲームがまともにプレイできないぐらい重くなってしまった場合
illusion\PlayHome\BepInEx\pluginsにあるHoneyPot.dllを削除してください

自分で確認取れていないものを安易にテンプレに載せたのがいけなかったですね、ごめんなさい
また、どうしたらBepIn版HoneyPotが正常動作するようになるのか時間がかかりそうですが調べてみます

>>851
原因自分でした、本当にすみません
0861名無しさん@初回限定 (ワッチョイ b732-Ab91)2023/09/10(日) 10:55:39.83ID:2BKPwvuH0
HoneyPotの件、解決しました
PlayHomeフォルダ直下のHoneyPotフォルダ内にあるHoneyPotInspector.exeを起動すると
HoneyPotInspector.txtというファイルが生成されます
これがないとHoneyPotが正しく動作しないというかゲームが激重になるということのようです

ご迷惑かけた方々、本当に申し訳ありませんでした
0862名無しさん@初回限定 (ワッチョイ b732-Ab91)2023/09/14(木) 23:12:44.74ID:GBMs0ZKU0
HoneyPotを少し使ってみての追記です

これはハニセレ1の髪型とか衣装等のキャラエディットのパーツやとかアクセサリをプレホで使えるようにするMODです
MODが多くないプレホにとって豊富なハニセレ1のMODを使用できるという大きなメリットがあります

導入の注意点としてはハニセレ1用のMODを追加したあとにHoneyPotフォルダ内にあるHoneyPotInspector.exeを起動して
HoneyPotInspector.txtに追記しないとゲーム内に反映されないことです
このtxtファイルは毎回新たに生成されるのではなく、あくまで追記されるだけなのでtxt内の記述にエラーが生じると
なにかしら不具合が発生するそうで、HoneyPotの説明にはHoneyPotInspector.exe起動の前に
既存のHoneyPotInspector.txtを削除することをなるべく推奨とあります
まぁ、毎回はめんどいのでたまにやるかおかしくなった時にやれば良いんじゃないかと思います

そして全てのハニセレ1パーツMODがちゃんと表示されるわけではない点も注意が必要です
ダメな例として髪型では透けて反対側が見えてしまうものがあったり、アイテム類では表示が真っ黒だったり色々です
こういった場合、マテリアルエディタでシェーダーを変更すると色や質感はともかくとして表示はされる程度になるものもあります

一番肝心であろう事としては、プレホの着衣時のマムコ描写って衣装の上着カテゴリのパーツで描画されているんですよね
なので、ハニセレ1の上着MODを着せた場合、例の場所だけが真っ白に描画されてしまうといったことが起こります
上着を全脱ぎさせれば復活しますけどね

以上、プレホMODを使ってる人なら大抵知っているようなMODの内容すら理解していない人間がMOD導入についてあれこれと
書いた結果、参考にして被害にあってしまった方々には本当に申し訳なく思っております
0863名無しさん@初回限定 (ワッチョイ ca03-YZsW)2023/09/20(水) 21:12:16.74ID:7QWrx8VT0
>解凍したものをPlayhomeフォルダ直下のPluginsフォルダに入れる

FANZA版だとPlayhomeフォルダ直下にはPluginsフォルダが無くて、
64bitと32bitにそれぞれPluginsフォルダがあるけど、それぞれに入れても適用されませんでした。
何か違うのかな?
0864名無しさん@初回限定 (ワッチョイ 2532-PziL)2023/09/21(木) 01:12:16.51ID:YcKFT7vP0
>>863
Playhomeフォルダ直下のPluginsフォルダがなかった場合、新しいフォルダを作成して
Pluginsと名前を変更してMODを入れてみてください

一連のBepInExのMODを導入すればPlayhomeフォルダ直下のPluginsフォルダが
自動で生成されるものだと思いこんでましたが勘違いしていたのかもしれません
ガバガバ解説で本当にすみません
0865名無しさん@初回限定 (ワッチョイ 2532-PziL)2023/09/21(木) 01:25:18.38ID:YcKFT7vP0
あ、DHHを導入する際にPluginsフォルダも一緒に放り込まれるから存在するわけですね
DHHは4つのフォルダを全てをPlayHomeフォルダに入れてください

abdata
PlayHome32bit_Data
PlayHome64bit_Data
Plugins

で、Plugins内のProjectHighHeel.dllを
PH_DHH_English_TranslationにあるProjectHighHeel.dllで上書きしないと
ゲーム中、画面に変な数字が表示されてしまうというわけですね
0869名無しさん@初回限定 (ワッチョイ 7fc7-3amu)2024/04/15(月) 16:42:25.95ID:eOhnIqfr0
いまさら服を自作しようと奮闘してるのですが昔のゲームだけあってあんまり残ってるのがなくて困ってます
とりあえずこっぺぱんさんのブログを参考にキャミソールと七分丈デニムをいじってみたらなんか部分的に白い光の玉?みたいなのが出てきて対処法が見つからない
あとは水着を下着枠に移植したり半透明化をさせたりしたいんですけどどこか今でもみられる参考サイトないです?
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