0395名無しさん@初回限定 (ワッチョイ 7182-oK6E)2020/11/05(木) 22:58:35.30ID:ofXlOwjE0 >>393 いまいちよくわからんけど影の付き方がおかしいってこと? それならmesh rendererの法線(Normals)から法線を再計算させればいいんじゃないかな 位置がずれるってのならヒエラルキーの調整用オブジェクトのtranslateってところを弄って