>>693
LiquidSiruというオブジェクトのパーティクルシステムのレートとか弄れば簡易表示のは変えられる
メタボールの奴は調べてないからわからん

LUTはメインCameraのオブジェクトにAmplifyColorEffectというコンポーネントがついているので
そのコンポーネントのLutTextureというテクスチャプロパティを書き換えると簡単に変えられる
バニラのLUTはDiscordで共有されていたと思うのでLUTで検索して探して

両方ともGOLで簡単に出来るからとりあえずやってみたら