>>825
IKで修正したモデルをアニメさせるとピクピクする。正常位のアニメはさせない。(0で停止)
NodesConstraintsで左腰と右腰をセットにしてピストン運動させると正常位っぽい動きになる。
そのままだと両手、両足は位置固定で動かないから、両手はどこかの部位に親子付けするとか。
両足は右と左でY軸を短くしたピストンそれぞれをつけるとかして動かすと自然に見える。
とかが自分のやり方だなあ。