Render Queueは
シェーダーの種類変えたり、目は設定の髪の前後を切り替えたりすると数値が変わる
描画する順番で合ってると思うけど数値は適当に打ち込めば良いわけじゃなくて
入れ替えしたい物と1違いでないと変になったりする事もあって
それが絶対って訳でもなければ描画順番変わっても辺に透過されたり色変わったりと
間に描画以外の処理挟んでそうだから不明瞭なところがある
MODのパーツによっては設定ミスとかあるなら悪さもしそう?
・・・って認識なんだけど間違えてたらごめんよ ほかに説明できる方いたらヨロ