>>159
EyeTargetL/Rは左右の目がそれぞれ向いてる方向
目が動く範囲って限られてるんで被写体が大きく動く場合は追いきれない
https://dotup.org/uploda/dotup.org2537428.jpg
シーンデータも置いとくね
https://dotup.org/uploda/dotup.org2537434.png
https://dotup.org/uploda/dotup.org2537437.png

KK_AnimationControllerはNodesConstraintsより前に作られたもので
IKの親子付けに特化したプラグイン
今ではNodesConstraintsが上位互換といえるけど
ターゲットを指定して首の向き制御できるのはKK_AnimationControllerしか知らない