>>847
色変えはわからんけどMEでcf_m_bodyの「liquid○○」を小数単位で調整できるので、
「多」相当だけど半透明のままな程度(精液に見えない程度)にすることができる
またはTexture2をエクスポートして「黒く塗りつぶしたレイヤーを30〜40%程度の不透明度にしたもの」を重ねたpngに差し替える

あと、liquidTilingの数値を増やすと液体テクスチャが圧縮され、減らすと引き延ばされる
「B」の数値は横軸、「A」の数値は縦軸に対応
https://i.imgur.com/nyjIiqT.jpg
↑この図は二人とも全液体「多」の状態