ErogameScape−エロゲー批評空間− part93
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0001名無しさん@初回限定2021/09/28(火) 20:50:50.84ID:PIqTQrxc0
エロゲーの批評とデータベースのサイト 「ErogameScape−エロゲー批評空間−」
通称“エロスケ”について語るスレ。

作品そのものや売り上げ、世間(他サイト)での評価の話題はスレ違い。
あくまでもエロスケ内の評価やコメントを元としたレスをお願いします。

基本的に凸は禁止ですが、特定レビュー(レビュアー)へのマンセー、アンチが
執拗にスレで展開された場合は「エロスケで本人に書いて来い」と言ってスルーしましょう。

Warezなどの犯罪行為に関する話題(割れ擁護、割れ指定、割れ批判など)は
煽り、荒らしを招き、収拾が付きませんので厳禁です。

■ErogameScape−エロゲー批評空間−
http://erogamescape.dyndns.org/~ap2/ero/toukei_kaiseki/

■前スレ
ErogameScape−エロゲー批評空間− part89(実質92)
http://mercury.bbspink.com/test/read.cgi/erog/1455269629/
0002名無しさん@初回限定2021/09/28(火) 20:53:04.13ID:PIqTQrxc0
■用語解説
・ひろいん氏
 エロスケ管理人。入力規制は行わない、出力側の創意工夫で対処が持論。
 ErogameScapeは、ひろいん氏の個人サイトです。

・平均値
 レビューの点数の合計をレビューの数の合計で割ったもの(たぶん)
 標準偏差(平均値からのばらつきの大きさ)と合わせて読まないと、意味のない値でもある。

・中央値
 レビューを点数の大きさ順に並べたとき、中央にくる点数。80点以上で色が付く(殿堂入り)
 ので儲が拘る数値。(たぶん)
 工作と言われるような、100点や0点の批評点に対し、平均点は左右されることがあるが、
 中央値は大きな変動がないので、ErogameScapeの点数は、平均値より中央値で読むことが
 推奨される。

・掲示板七板
 エロスケに存在する七つの掲示板のこと。ご要望板、得点関係専門板、訂正関係専門板、
 属性申請掲示板、その他の話題板、バナー登録/POV関連板、ゲーム登録関係専門板の七つ。
 荒れるのは要望板・得点板・訂正板・その他板。自治厨・荒し・愉快犯が溜まっているので、
 そういう時は、まともな意見もまともに受け取れない状態になる。
 特に得点板・その他板はこのスレより酷い状況に陥ることが多い。
 ひろいん氏がガス抜きとして、意図的に放し飼いにしている雰囲気もあるが。

・SQL
 DBとしてのエロスケを語る上で大きな役割を果たす機能。
 あくまでもエロスケ内の情報の統計であるため、データ自体の信頼性を確保するものでは無いとの意見も有る。
 しかしエロスケのデータを解析する上での価値は非常に高い。
 点数傾向はイメージと実態の間に差があることも少なくないので、時に意外な結果を示す場合も有る。
 また、声優やクリエーター探索に力を発揮するものもあるため、購入支援のひとつになるかもしれない。
0003名無しさん@初回限定2021/09/28(火) 20:54:14.59ID:PIqTQrxc0
・平均値に対する工作
 データ数が少ない作品に対しては僅かな工作得点で大きく平均値を動かす事ができる
 それを利用して新作の印象操作に用いられることが多い
 販売本数の少ない中小メーカーが影響を受けやすい

・中央値に対する工作
 上記の工作による平均値への不信感から
 ユーザーの作品評価指標が中央値へと移った事を受けて生じた工作
 現在の中央値±10〜20点の一見して工作に見えない点を大量投下する事で中央値を操作する
 2012/8の大量削除で「WHITE ALBUM2 〜closing chapter〜」を中心とした
 上位作品を対象にして対して行われていた事が確認された

・順位に対する工作
 エロ助内に於ける作品順位を動かす事を目的とした工作
 順位を操作したい作品そのものでなく、周辺順位の他作品に対して得点操作を行う
 2012/8の大量削除で「この世の果てで恋を唄う少女YU-NO」の順位を上げる目的で行われていた事が確認された

・データ数に対する工作
 「数年前に発売されたタイトルが、未だに『最近入力が多いエロゲー』にあがり続けている」
 「販売本数、生産本数に対してデータ数が多すぎる」
 といった理由でデータ数の水増しが疑われている作品が存在する
 「CROSS†CHANNEL」「この青空に約束を―」「車輪の国、向日葵の少女」「G線上の魔王」が該当するが真偽は不明
0008名無しさん@初回限定2021/10/07(木) 17:43:36.49ID:tFsgpt+B0
スレあったのか
抜きゲー/非抜きゲーってどんな基準で判定されてるの?
0009名無しさん@初回限定2021/10/08(金) 16:29:27.82ID:Mx5xyYw20
>>8
ページ作った人の自己申告。後から変更も可能

同じ抜きゲーの括りでも「みるくふぁくとりー」と「BLACK Cyc」では求められるもんも違うだろうし
ある程度大雑把な認識でいいと思う
0010名無しさん@初回限定2021/10/11(月) 00:20:01.21ID:XnJer3Ay0
だからその基準は何なのって話だろ
後でひろいんが手を入れるからページを作った奴のものさし一つで決まってるわけでもないし
0011名無しさん@初回限定2021/10/12(火) 07:40:56.88ID:2xjYkkVW0
>>10
ただのフィーリングです
誰も気にしなければイメージで登録された間違った情報が10年は放置されてるようなサイトやぞ
0014名無しさん@初回限定2021/10/15(金) 16:23:23.89ID:SjYt8AOT0
基本メーカー依存でしょ。俺は○○で抜けたから違うとか言い出したらキリ無いし
0015名無しさん@初回限定2021/10/16(土) 13:14:18.70ID:S8n9wM5f0
>>10
もう書いたけど、抜き/非抜きはページ作った人のフィーリングでしかない
パッケージでおっぱい出してたら抜きゲーくらいの雑な認識でいい
誰かが申請しない限りは最初の情報がずっと維持される
0016名無しさん@初回限定2021/10/17(日) 17:14:38.86ID:wIgppdZ60
マジレスすると判断できるメーカーとできないメーカー、価格帯、公式サイト情報、ストーリー内容などを総合的に考えて、最初にゲームのページ登録した人が設定してるのがほとんどかと
誰も気にしなかったりほとんどプレイされない作品は最初に実態と間違った情報が登録されてもそのままだよ!
Do you understand?
ここまで説明してわからんのは理解不足かサイト初心者だ
0017名無しさん@初回限定2021/10/17(日) 17:18:56.77ID:wIgppdZ60
何もわからない人用に解説すると、
ロープラか抜きゲーメーカー→抜きゲー
それ以外の萌え系、シナリオ系メーカー→非抜きゲーって設定にすれば大体間違ってない
0019名無しさん@初回限定2021/10/19(火) 08:14:50.24ID:qBmXecE30
>>18
このスレに答えられる人がいるとは思えん・・・
マルセルなんて最近まで名前も上がらなかった
0021名無しさん@初回限定2021/10/19(火) 11:01:14.12ID:QJp3aB8Y0
トノイケ氏の名誉毀損に当たってもおかしくないHNで散々暴れておきながら自分は裁判ちらつかせてんのかよ
0022名無しさん@初回限定2021/10/26(火) 23:49:54.16ID:/CPfe5Mm0
批評空間に登録してる手練によれば今年は不作らしいな

リメイクが上位を占めているとか
お前らが毎年クソゲーの点数を高くした結果がこれだよ
0024名無しさん@初回限定2021/10/27(水) 23:00:11.34ID:YpjUSH5O0
データ数20以上で上にあるの月姫、パルフェ、星織(HD)と9(セット版)くらいだし言うほどでもない
それで駄目ならお前らの大好きな2011年だって上位はリメイクと移植だらけじゃん
0025名無しさん@初回限定2021/10/27(水) 23:32:14.01ID:OgIV37Ph0
2011年てそんなに凄かった?
エロゲの最盛期は2005年だと思うんだけど
0028名無しさん@初回限定2021/10/28(木) 02:26:01.22ID:IN4sqftM0
今年は今の所良さそうなのないなぁ
去年も大概だったけど
0029名無しさん@初回限定2021/10/28(木) 09:40:24.98ID:XgJNEDxE0
>>27
それ本気で言ってる?
その記事エロゲ最盛期の話なんかしてないぞ
0030名無しさん@初回限定2021/10/28(木) 09:43:47.84ID:OU3D2GIP0
>>29
平均的なレベルが高かった年を「最盛期」と読んでも悪くないだろう
数質ともに大したことが無かった90年代を挙げるよりはよっぽど合理的
おっさんに数字は難しいか?
0031名無しさん@初回限定2021/10/28(木) 09:45:50.32ID:XgJNEDxE0
それエロ助の統計だろ?90年代の作品はそもそもエロ助にデータが無いんやで?
0033名無しさん@初回限定2021/10/28(木) 13:11:48.76ID:XgJNEDxE0
>>30
上のブログおもろかったからいくつか読んだけど
少し記事は古いがアクティブユーザーが一番多かった(エロ助が活発だった)のが2010頃
実際にエロゲの売り上げ本数が多かったのは90年代
で、お前の言う合理的な数字ってのは何?
0034名無しさん@初回限定2021/10/28(木) 13:22:42.03ID:OU3D2GIP0
>>33
こちらは「年代別の平均値・中央値が高かった年=最盛期=2005年」として、主張のソースとなるページを示してる
そちらも主張したいならソースを張ってくださいな
0035名無しさん@初回限定2021/10/28(木) 21:33:10.11ID:nlLJOiqS0
質問う意味がないからなあ。にわかなら喜んで催眠ゲーでもやるからゆずは売れてる
0036名無しさん@初回限定2021/10/28(木) 23:04:39.52ID:Bfrr7xvt0
最近フリゲが大量に登録されているのも今年が不作なことを表してるのかもしれないね
0037名無しさん@初回限定2021/10/29(金) 00:36:02.22ID:I0nVm/L/0
批評空間で平均的なレベルが高かった年=エロゲ最盛期ではないよ
なにその珍説w
0038名無しさん@初回限定2021/10/29(金) 01:05:21.40ID:vxSpCESg0
1年間に発売された商業18禁ゲーでデータ数10以上の本数における中央値80点以上の割合だと、2007年以降年平均0.7%で上がってるぞ。ちなみに2021年は過去最高の16.67%ね。
落ち着いたら下がるのか、採点が甘くなったのか、(今年が豊作なのか)。
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