パスの扱いが変わったからね
以前のは相対パスの実装がずさんで
シーン内にフルパスと相対パスのあいのこみたいなおかしなフォルダ位置をセーブしてたせいで
絶対パスが全く同じ位置にゲームをインストールしているPC同士でない限り
他人のシーンから同名のcubemapを正しく読み込めなかった

今のバージョンは相対パスの書式しか受け付けなくなったのかな
なんにせよいっぺんGraphicsの設定ファイルを削除すれば
初期化されて今のバージョンでの正しいフォルダ位置の書き方がわかる