ハニーセレクト2リビドー リアル専門SSスレpart2
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
0001名無しさん@初回限定 転載ダメ (ワッチョイW 49c6-ngPW)2021/10/11(月) 18:49:17.04ID:ztL97hCh0
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ここはハニーセレクト2リビドーのSSやキャラカードなどのリアル系画像スレです

MOD使用キャラや版権キャラなど公式にアップできないキャラも扱いますが、
リアルにいないアニメ風の造形で作成する方はSSスレ(本スレ)でお願いします
また、こちらではSSのないレスの連投はお控えください

次スレは>>980が立ててください。次スレが立つまで書き込みは自重してください
>>980が踏み逃げして他の人が立てる場合は宣言してからスレ立てお願いします

※前スレ
https://mercury.bbspink.com/test/read.cgi/erog/1619669211/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:: EXT was configured
0011名無しさん@初回限定 (アウアウウー Sac5-DiT5)2021/10/13(水) 16:12:18.63ID:W1MadeXea
じゃ貼ってくれよ
0012名無しさん@初回限定 (スフッT Sdb3-j2k2)2021/10/13(水) 18:07:44.39ID:Bpe7JCPwd
ここは>>1にある通り創作の版権キャラもOK、目とか顔の造形が著しく現実から剥離してるとスレ違いだけど
てか自分で作って貼ればいいのに
0019名無しさん@初回限定 (アウアウキー Sabb-xTft)2021/10/14(木) 19:59:01.02ID:3hxrRLioa
ダメ出しはいらん。
リクエストはいいんでない?
0026名無しさん@初回限定2021/10/16(土) 11:24:41.59ID:uTNpT7oF0
お”ま”えらぁーこれがっ同じゲームかよっっ!ってキャラを目指せぃっ!
さぁできる!できる!できる!できるッ!
オィっ!ォイッオイっシャァあ”あ”ーーッ!
0028名無しさん@初回限定 (ワッチョイ a732-Py1b)2021/10/16(土) 14:28:26.02ID:EeuC8WOT0
右側は画像板の前に立ってるだけなので、
左側や後ろに影響ないようにライティングに苦労したのに、
出来上がったらあまりに怖くて即閉じしたやつよ!
0030名無しさん@初回限定 (ワッチョイ bfc8-4Hfx)2021/10/16(土) 15:44:19.16ID:5VPyvskf0
CAと黒スト。
https://imgur.com/mK87j7I.jpg
0033名無しさん@初回限定 (ワッチョイ e785-jgbT)2021/10/16(土) 23:44:40.89ID:ZZpBDhAT0
https://imgur.com/a/yBlwVWS

ご当地アイドルYoutuberと配信動画見ながらオフパコ。
0036名無しさん@初回限定2021/10/17(日) 10:33:18.76ID:xdrcHGKBp
>>31
自分的には全員違うつもりやのに並べると
「っくッ、なんや、なんや全部一緒やっ、、
全部一緒やないか、ほんまわろてまうわ、なんのためにワシは、、くっ(泣」
ってなるからよーやらんわ一気に並べるのは
0043名無しさん@初回限定 (ワッチョイ e785-jgbT)2021/10/17(日) 20:21:30.20ID:QTEU42MO0
https://i.imgur.com/M7OlUnm.png

総務のパートさん。好き。
0057名無しさん@初回限定 (ワッチョイ 1d85-tGBd)2021/10/22(金) 13:52:30.44ID:BS0szY9u0
人妻 帝王切開痕有り。

https://i.imgur.com/csdDCF7.png
0071名無しさん@初回限定 (ワッチョイW c3e1-44Ue)2021/10/23(土) 18:40:59.28ID:yHNldM7p0
>>70
あ、あなたは!レジェンド…
最近Twitterが仮BANされてしまってるあのお方なのでは!?
0074名無しさん@初回限定 (ワッチョイ c3e1-PslQ)2021/10/23(土) 22:26:13.43ID:yHNldM7p0
おはよ...
https://imgur.com/lK3NOtg
0077名無しさん@初回限定 (ワッチョイ e56b-Jgm/)2021/10/24(日) 17:21:04.60ID:CzRW0PxK0
勝ってロダにお礼のコメントとかしたいのにrecaptureとか言うのに阻まれてぜんぜん書き込めないわ
なんでだろ。ブラウザも全部変えてみたのに
あれ解除してくれないかな
0084名無しさん@初回限定 (ワッチョイWW fb03-8Pis)2021/10/27(水) 15:04:29.48ID:WlVhWmxX0
am08:38
「ヨッ!後輩君!私を待たせるなんて偉くなったもんだねぇ!。。ハハッ!じゃさぶいし早速行きますか!」
https://i.imgur.com/3XxvoRH.jpg




pm21:16
「。。飲みすぎちゃったねぇ。。。しかし、何で私はこんな所にいるのかねぇ後輩君。。?」
https://i.imgur.com/D2LBvMp.jpg


pm21:38
https://i.imgur.com/1wSvgY2.jpg
0085名無しさん@初回限定 (ワッチョイWW 7bc7-SSv9)2021/10/27(水) 15:13:23.31ID:6Zhmjnx40
一時期、作品別板のリビドースレで実写化アプリが話題になったがこっちでは全く話題にならんの不思議だったが「実写」の定義が違うんだな

こっちはあくまでも2次元内でのリアルさ求めてるんだと納得
0086名無しさん@初回限定 (ワッチョイWW 8d32-fnj2)2021/10/27(水) 17:24:19.14ID:CLF3sSAk0
それ貼ったの俺だけどアレで何か出来る訳じゃないからね
目鼻の形や大きさが現実と比べどうなのかは参考にはなった
でも結局、好みの方を優先しちゃうよね
0087名無しさん@初回限定 (ワッチョイWW 7bc7-SSv9)2021/10/27(水) 19:04:12.10ID:6Zhmjnx40
>>86
そうか!
あなたが紹介してくれたのか!
大いに感謝するよ

俺は結構遊んでる
お気に入りのキャラを実写化して、SSの顔だけレアルにしてる
あと、手間はかかるが簡単な動画(顔だけリアル)にして楽しんでる
0089名無しさん@初回限定 (ワッチョイ 1d85-z/X5)2021/10/27(水) 21:28:10.02ID:aE18gTun0
Youtubeサムネ風

https://imgur.com/HWvUknr
0104名無しさん@初回限定 (スフッ Sdef-skmM)2021/10/30(土) 22:45:37.22ID:Bl+Z57xCd
五年前に買ったBTOパソコンで
現状がCore i7 4400、メモリ16g、グラボrtx2060sなんだけど(グラボは去年買い換えた)
スタジオで人数出してるときにマップを読み込むと明らかにカクつくんですが
これはcpuが足引っ張ってるんですかね
教えてエロい人
0105名無しさん@初回限定 (中止 5706-ABam)2021/10/31(日) 00:09:52.44ID:gXKjX8on0HLWN
スタジオで大人数出したときにボトルネックになりがちなのはmemかvramって言われてるね。
32Gに増設しても無駄にはならんだろうし、費用的にもやさしかろう。
0106名無しさん@初回限定 (中止 47c0-NAqF)2021/10/31(日) 00:11:20.80ID:/3burpMF0HLWN
マップっていうかマップについてるライトが原因な気がするけど…
何人出してるか知らんけどとりあえずメモリ16G足してグラボとCPU買い換えたら?
0112名無しさん@初回限定 (選挙行ったか? Sdef-skmM)2021/10/31(日) 19:18:08.72ID:RvUqyxo8dVOTE
>>111
まるでリウ・ツーシンの三体みたいなコメントですね、面白い
そしてこの構図も面白い
自分ありきたりな美人や可愛いにリアルを感じれなくてふつうっぽさや個性的な女性ばっか作ってますけど、この女性は素直に可愛いと思います!
0115名無しさん@初回限定2021/10/31(日) 23:31:59.99ID:1qM2xxUPp
3090でも1080tiでも動作的にはそう変わらん
メモリ増やしたところでカクツクシーンはカクツクし読み込みに1分以上かかるスタジオシーンもだいたい同じやね
所詮はそうゆーゲームなんよ
0116名無しさん@初回限定 (ワッチョイ 5706-ABam)2021/11/01(月) 21:21:10.97ID:2gmLrf4I0
>>112
三体はまだ読んでないけど、SFは好きでよく読む。
意識とかアイデンティティの絡む話だとジョン・スコルジーの「老人と宇宙」シリーズおすすめ。
異星人と戦う宇宙軍が、老人の意識と記憶移植されたクローン兵士で構成されてるって設定。
宇宙軍に志願した主人公の老人が、若く美しい強化クローン体の中で目覚めたあと、もとの老いた
肉体は処分されるんだけど、あれ移植じゃなくてコピーだったとしたら・・・とか考えると面白い。
ちなみに若く美しい肉体を手に入れた老人たちは、とりあえずセックスしまくるのであった。

>>113
ありがとう。>>111のはワイが中3のときに好きだったクラスメートがモデル(似てない)。
今でもよく夢に出てくる。
0117名無しさん@初回限定 (ワッチョイWW 7b03-skmM)2021/11/01(月) 22:03:40.19ID:t6H2ma3B0
>>116
こんな狭くマニアックな空間でSF好きな御方に出会うとは。。!
「老人と宇宙」。。覚えておきます!
「三体」は全五巻からなる中国発で今なお世界中に震撼をもたらしているSFです
一帯一路構想からの中国に世界中が不信感、警戒感を持っているのは重々承知しています。
しかしながら小生、たまたま第一巻を読んで残りの四巻、フルプライスで買ってしまいました。。
本でリアルに鳥肌が立ったのはこれが二回目で、しかも中ダレせずに最終巻まで読者の度肝をこれでもかと言わんばかりに抜き続けます。(初めては高野和明さんのジェノサイドです)たぶんこんなこと想像すらしたことないでしょう。
よく分からずにやってみたチンコ弄り〜思いもよらなかった射精をした新世界の幕開けのような衝撃が最終巻まで続きます、機会があれば是非。
https://i.imgur.com/g9JUW7K.jpg
0119名無しさん@初回限定 (ワッチョイ 5706-ABam)2021/11/01(月) 23:29:19.85ID:2gmLrf4I0
三体の英訳してるケン・リュウって人も中国系のSF作家なんだけど、「もののあわれ(mono no aware)」って日本語題名の短編集出してたりして、すごく好きな作家。
昇竜拳とか使いそうだし。
14億もいるだけあって、トップクラスの頭脳とセンスは相当なものだと思うよ。

SF界最高のヒロインは、有名どころだとダン・シモンズ「エンディミオン」のアエネイアーちゃんだと思う。
再現キャラを作ってみたいけど、肌・髪・瞳の描写がどうだったか、手元に本が無いから思い出せない。
確か母親のブローンは褐色黒髪だったような気がするんだが。
0121名無しさん@初回限定2021/11/02(火) 06:07:23.48ID:cJJMiuHQp
この先10年以内にはシングルのRPGゲームでも中国産でAAAに名を連ねるヤツが出るだろうね
あそこはSFとかファンタジーのセンスの伸びが思っているより強力
0123名無しさん@初回限定 (ワッチョイWW 7b03-skmM)2021/11/02(火) 15:14:06.64ID:iox9w0qu0
こんにちは!
前回のリアル専門SSスレでキューブマップも背景として写したいと言ってた者ですが
ようやく先輩方のアドバイスを頼りに「screenshot manager」なるものを探してますが見つかりません(汁

先輩方お願いです、キューブマップやデフォルトの空をも撮影できる方法、もう一度ご教授下さいぃ!!
0125名無しさん@初回限定 (ワッチョイ bf16-fyP5)2021/11/02(火) 17:49:50.39ID:adG48zbz0
>>123
確かBepisPluginsに入ってなかったかな?
BepisPluginsを入れてるならF1押してプラグインを確認してみて

>>124
output画面の顔をinput画面に嵌め込むったら、output側を透過させてinput側に重ねるって事?
画像加工スキルが皆無だから出来んわスマン
ちな元画像との乖離や歪みにむせび泣いてる

最近来てた顔mod、Face type_Westernを入れてみた
好みもあるけどサンプルをちょっと弄るだけでええ感じのおねーさんキャラが作れていい
https://i.imgur.com/0AzCPcc.jpg
https://i.imgur.com/xWGwLoh.jpg
https://i.imgur.com/QkTe3DW.png
https://i.imgur.com/zR440Iv.jpg
https://i.imgur.com/f5SV0yd.jpg
0126名無しさん@初回限定 (ワッチョイWW f732-IHeD)2021/11/02(火) 18:26:06.58ID:eRtm7m3R0
俺はそのWesternで可愛いティーン作るんだと意気込んだけどなかなか作れず、
イライラし始めた所で、あれ?可愛いティーンって日本人好みの顔?
と気づいて普通のタイプ2に変えたらこれで良かったのにと落ち込んだ
0128名無しさん@初回限定 (ワッチョイ 4b6f-ABam)2021/11/02(火) 19:53:53.41ID:g7TnziBJ0
>「screenshot manager」なるものを探してますが見つかりません
上の方も言う通り、screenshot managerは単独のmodではなくてBepisPluginsの機能として入ってますよー
https://github.com/IllusionMods/BepisPlugins

雑談だけというのも何なので、自分も始めて貰ってきたリアル系のカードで1枚
http://img2.imepic.jp/image/20211102/714970.jpg?331bb3f05b119897ffbe79c15f7b2ad7
0132名無しさん@初回限定 (ワッチョイ 2b65-awvN)2021/11/03(水) 08:15:50.75ID:zm+IcjSL0
westernの出てすぐに使ってみたけど妙に角張った顔だなと思って使うの止めてた。
もう少し工夫すれば良い感じになったのか。キャラメイクは奥が深いな。
0133名無しさん@初回限定 (ワッチョイ 8f16-NAqF)2021/11/03(水) 10:00:57.99ID:knNJDhtx0
頬骨調節が楽でいいね。顔タイプ3がベースだから2であれば嬉しいけど
たぬき顔、弥生顔、タイプ3でやってみたけど、ただ逆三角形になっただけ

たぬき
https://i.imgur.com/ss5Hhca.jpg
 →https://i.imgur.com/d8ftbOX.jpg
弥生
https://i.imgur.com/qUr39q1.jpg
 →https://i.imgur.com/QkPjjfc.jpg
タイプ3
https://i.imgur.com/UpXwYQK.jpg
 →https://i.imgur.com/V3BXHUK.jpg
0134名無しさん@初回限定 (ワッチョイ bf16-fyP5)2021/11/03(水) 12:13:49.65ID:1lMPyZRm0
>>128
フォローサンクス・・・ってか画像カッコイイ
ザクは良いものだー

>>129
無事解決した様で良かったっす
今後とも良きHS2ライフをお送りくだせぇ

>>131
外人顔はホント作りやすいと思う
過去にタイプ3で作った外人顔をWesternに変えたら、イイ感じにバタ臭くなったよ
https://i.imgur.com/GbDXEj6.jpg
https://i.imgur.com/C2WaHAQ.jpg
個人的に上の画像のは顔下部が狭いと思うから、顎とか頬を広げたり詰めたりするといいかと思う
ちな自分はFace type_Western_pack (Smaller eye inner corner)を使っとります
Westernだとひょっとこ具合も口の開きで調整出来るんやね
https://i.imgur.com/zq2eUVo.jpg
https://i.imgur.com/1niA0NN.jpg
https://i.imgur.com/8RlpGqs.jpg
https://i.imgur.com/3mmKprB.jpg
0137名無しさん@初回限定 (ワッチョイ bf16-fyP5)2021/11/03(水) 18:59:14.50ID:1lMPyZRm0
>>135
GFXはGraphicsのアイコンでobjはhooh氏のライトmodのコントローラアイコンです

>>136
ABMX側でもJawやChinを弄るとシャープさはいくらか軽減されるかと
ただ、イメージに近い形状になるかは何とも・・・
0139名無しさん@初回限定 (ワッチョイ 8f16-NAqF)2021/11/03(水) 21:29:53.10ID:knNJDhtx0
五十嵐美和さんをFace type_Westernにして、坊主にするとこうなるけど
https://i.imgur.com/HQnyUUg.jpg

自分が思う西洋顔、頭蓋骨って
https://i.imgur.com/oPSvI2V.jpg
てな感じで、長方形型で前頭を絞って顔上下を開いて顎気持ち長めな感じ

髪つけてこんなみたいな
https://i.imgur.com/y9xtTsR.jpg

やっぱ結局は頭蓋骨と顔骨を全体的にいじんなきゃいけないから、
自分の好きなスタイルで頬骨上げて、頬下を狭めるとかのほうが後のキャラメイクが楽になる気がする
0143名無しさん@初回限定 (ワッチョイ 5706-sp41)2021/11/03(水) 22:26:53.55ID:NteSNZg50
欧米人ってアジア人より頭蓋骨の横幅が狭いけど、脳の容積は変わらないから、上方向と奥方向に長い。
だから実は目の位置はアジア人より低くなる。
>>139は五十嵐ちゃんくらいまで目の位置を下げた方がぽい感じになると思う。
0144名無しさん@初回限定 (ワッチョイ 8f16-NAqF)2021/11/03(水) 22:48:06.45ID:knNJDhtx0
>>143
そうかー。
上の自分の西洋顔ってコスタリカとかコロンビアの南米系な気がするけど、
南米系も quote ”頭蓋骨の横幅が狭いけど、脳の容積は変わらないから、上方向と奥方向に長い” unquote
な感じなんかね
0151名無しさん@初回限定 (ワッチョイ 0b06-wjWG)2021/11/04(木) 18:33:24.60ID:OL7AlhrL0
>>144
ちゃんと調べたわけではないけど、ラテン系はローマ時代から黒髪で背が低く、
ガリア人・ゲルマン人よりはアジア系に近いし、その後イベリア半島が長くアラブ人に
支配されたこともあって、スペイン・ポルトガル人は典型的なコーカソイドに比べると
骨格的にアジア系・アフリカ系に近い部分があると思う。
南米はさらに混血が進んでるから、確かにアジアっぽさが濃いだろうね。
0153名無しさん@初回限定 (ワッチョイ 0b16-qhnR)2021/11/04(木) 19:24:53.67ID:I8dCfU930
>>142
角度もサイズ表情も弄れるってスゲーね
俺win付属の画像編集アプリで画像の拡張子変換や文字を入れる程度しか使えんから、カルチャーショックだわ
顔のアナログ変換は中学時代にやった事あるけど・・・

>>147
https://yuki-portal.com/uploader/honeyselect2/charadatacate/chara_usemod/84177/
上げときました
各部お好みで弄ってくだせえ

肉食白人風味
https://i.imgur.com/YA6e2hB.jpg
https://i.imgur.com/TW4e5rn.jpg
https://i.imgur.com/kZF2JSj.jpg
https://i.imgur.com/Ya88mgN.jpg
0173名無しさん@初回限定 (ワッチョイ 958a-rEN8)2021/11/07(日) 20:38:31.77ID:XW7MBSmz0
>>169
> これ車は写真?よく馴染んでるなあ
いや、車への映り込みは簡単に影を足せるけど
車の影は人物の足に上手く足せない。
誰かやり方知ってたら教えてくれ。
ちなみにバニラで。
0175名無しさん@初回限定2021/11/07(日) 21:07:19.63ID:imdL7Qofp
>>173
そんなのハナから難しいので
車の背景画を撮る時にスタジオでの完成画を考慮に入れて撮る、難しい影にならないように撮るわけだ
つまり車の背景画を自由に撮れるツールを使う、すなわちフォルツァやグランツーの写真モードを活用する

それか画面から見えない位置からライトとオブジェを配置してわざと影を作って当てるくらいしかないが、なかなか上手くはいかないだろう
0178名無しさん@初回限定 (ドコグロ MMeb-ceH+)2021/11/08(月) 09:22:33.68ID:US+AFIR1M
>>177
いやあんたのセンスもすごすぎw
久々にSSで上がった
良かったらシーン配布していただけないだろうか
0180名無しさん@初回限定 (ワッチョイ 83e1-sl2u)2021/11/08(月) 20:20:54.71ID:DFA62xYJ0
>>179
ありがとー!!ID違うけど、>>178です。
ほんと最高です!感謝!
これ実写背景とマッチさせるとエモいですなぁ。
いや〜なんとも…
0185名無しさん@初回限定 (ワッチョイ 6532-mJVs)2021/11/09(火) 00:34:49.86ID:Eppk2TWD0
>>184
ん、歯が?タイプ3だとたまになるよね

そのHanmenさんの衣装Modがあったので
https://i.imgur.com/33iSVf2.jpg
元キャラ知らないんだけど、
「トゲトゲ!あいつらをやっつけなさい!」
「うう・・ごめんなざい・・・」
って感じなコスプレごっこすればいいんだと思う
リアル風としては
0189名無しさん@初回限定 (スフッ Sd43-iuSp)2021/11/09(火) 15:28:45.78ID:pTeaR5/cd
>>188
このスレを見た四時間前から現在まで、この強烈な奥さんが眼底に張り付いて離れんのです!
迷惑がられるかもと思いつつも、思わず。

欲しい。。と思ったのは初めてです(困惑
すいませんね旦那さん!
0196名無しさん@初回限定 (スップ Sd03-WRVL)2021/11/09(火) 22:59:27.27ID:VZRoULvtd
>>193
お前が言うことじゃねーよ
なんかSS上げてみろ

初めてSSあげるやつの中にはキャラ出したくないのもいるだろ
クレクレだけのは放置で良いんだよどのSSスレでもな
0197名無しさん@初回限定 (スフッ Sd43-iuSp)2021/11/09(火) 23:10:05.56ID:pTeaR5/cd
何かすいませんね!狭く、マニアックな中での同郷同士、いい気持ちでやっていきませんか!
皆さんのssほんとすごくて毎回ため息が出ますが自分が上げたssにレスつくと嬉しいですもんね(上げた御方は絶対異性ではないけれども)
もう一つのmodスレも皆さん優しいですしこのスレも自分好きです!
好きな事を共有できるって貴重ですよ

モデルさんが実は自分の彼女で今夜はクリスマスイブって夢を見たので、えへへ
皆さん良い夢を!
https://i.imgur.com/aulMACR.jpg

https://i.imgur.com/dIj3PTL.jpg
0205名無しさん@初回限定 (アウアウウー Saa9-sizA)2021/11/11(木) 09:32:30.39ID:hbM4/BWIa
ここで聞くことではないかもしれないのですが
皆さんはスクリーンショット撮影に何を使用されてますか?
自分はScreenshot Managerを使っているのですが
高解像度で撮ると、実際にスタジオで見る画面と濡れ肌などのテカりが弱くなる感じがします
他におすすめのスクリーンショットツールがありましたら教えていただけないでしょうか
0206名無しさん@初回限定 (ポキッー 8dc0-cXMt)2021/11/11(木) 12:23:50.81ID:3snaehZG01111
FHDモニタでプレイしてるけどScreenshot Managerで4kに拡大すると被写界深度のボカしも変わるから、4kで撮りたいときはNvidiaコントロールパネルのカスタム解像度で3840x2160追加して解像度強制4k化してる
0208名無しさん@初回限定 (ポキッー 9606-QGJL)2021/11/11(木) 17:54:14.83ID:upP7y5nV01111
Screenshot Managerはそのままキャプチャじゃなくて、別途レンダリングした画像を出力してるんだけど、
その際に一部のポストプロセスエフェクトのレイヤーが反映されないみたいなんだよね。
だからモニターで見ているとおりの画像にならない。
ブルームとか被写界深度とか、強いエフェクトをかけなければそんなに気にならないけど。
こだわるなら、適当なフリーのキャプチャソフトを使えばいいのではないでしょうか。

>>203 >>204
なるほど、「反り腰」って言うのか。ワイの地元では「出っ尻」という・・・。
白人・黒人って、骨盤から背骨が前方向に伸びてて、自然にケツプリのパイオツグイッて姿勢になるんだよね。
そういう感じを表現したくて、Pregnancy+でイジってみた。
0210名無しさん@初回限定 (ワッチョイ fd32-S5Ba)2021/11/12(金) 03:42:10.93ID:7QkifcL10
>>209
へぇー片乳めくりって珍しいねー

酔って寝たら起きてしまい妄想力で作ってしまいました
https://i.imgur.com/XXZDWgd.jpg
美術部の部活風景:自然光が大事なのでカーテンはありません
(え、大井君と堀田君、また見に来てる・・・)
(あ、田中君も・・・いつも教室で「鈴木さんって毛深いよね」とか感想いうの止めてほしいのに)
0212名無しさん@初回限定 (ワッチョイ c58a-WdQn)2021/11/13(土) 18:32:35.04ID:GHUJzNzn0
こないだここで教えてもらったフォルツァ買うのもいいかなと思ったが
メインのPC壊れてから5万台のノートずっと使ってたの忘れてた。
2か月もたつとすっかりなじんでしまいむしろ快適なんだが・・・

グラボなくてもキャラメイクと簡単なスタジオ程度何も問題ないんだな。
https://light.dotup.org/uploda/light.dotup.org7095.jpg
BMの時の女、再利用。
0224名無しさん@初回限定 (ワッチョイ c58a-WdQn)2021/11/16(火) 21:03:28.28ID:uty5EAeW0
ちゃんと背景あってシチュがわかるし、ストーリー仕立てになってて楽しめた。
みんな片手間でやってんだし、いいうpだったと思うがな。
確かにもっと技術があれば臨場感も上がって一目置かれる事もあるかもしれんが
皆要求高いな。
0245名無しさん@初回限定 (ワッチョイ a8c0-ylQ7)2021/11/22(月) 00:36:00.20ID:eP6j1JwP0
エヴァの制服オーバーレイで作れんじゃないかと思ったけど、ブラウスの襟の形も違うしプリーツスカートでもないしで結局コレジャナイ感が出てくるんだよね
アレは別に作ったほうが早いと思う
0249名無しさん@初回限定 (ワッチョイW d8e1-VCnV)2021/11/23(火) 23:13:52.54ID:HKYNuzg40
似てこないんで牛にしたったは笑うw
0251名無しさん@初回限定 (ワッチョイW 8a85-arUz)2021/11/24(水) 07:18:26.90ID:+LRC2jf60
>>247

244だけどコメントあるだけ嬉しいよ、ありがとね
0253名無しさん@初回限定 (ワッチョイ 9627-9Mw3)2021/11/24(水) 10:45:46.73ID:xPTpOeMY0
骨氏のは黒&暗部が強い癖ですぐわかるということが言いたいのだろう
個人的には明るい場所の画像をももっとたくさんだしてほしいところ
0256名無しさん@初回限定 (ワントンキン MM62-a17H)2021/11/25(木) 19:33:02.22ID:X6rWSO3eM
boneさんのキャラ、非VR環境だといい感じなのにVRmod環境で見るとすごい横に引き伸ばされてデブになるんだけど同じような人いない?
他の自作や拾ったキャラとかは問題ないのになぜかboneさんのキャラ全般vrmod環境でおかしくなる
0259名無しさん@初回限定 (ワッチョイ 0f8a-XHI8)2021/11/25(木) 20:48:31.16ID:RKCuHd6u0
知ってるから作ったけどずいぶん昔のゲームでさ
一番印象に残ってる人だけど、セリフどころかストーリーもおぼろげ。
でも当時すごい感動した記憶がある。>>242もだけど。

242は少しマイナーかも知れんが、タイトルはたしかファントム ナントカ だった。
0274名無しさん@初回限定 (ワッチョイ 63c0-p7Pl)2021/11/30(火) 17:49:46.21ID:47LOyqb60
>>265
ありがとうございます! 被写界深度とか、ライティングとかすごく勉強になります
自分で作るときはキャラ出してポーズつけてスクショだけだったので。
入れてなかったキューブマップとかレンズの汚れとかが参考になりました!
0277名無しさん@初回限定 (スフッ Sd22-jNwl)2021/12/03(金) 06:17:44.17ID:EOLX0AAsd
師走ッスネー!
休みがなくてハニセレ全然遊べてないよー
ゆっくり、誰にも介入されずに暖かい部屋で全裸でキャラメイクしたいわハァンwwwwww
あとちょっと頑張れワイ君!
0284名無しさん@初回限定 (ワッチョイ 218a-+2bs)2021/12/04(土) 19:11:40.74ID:3de2L3Kb0
ここ最近の皆のレスも振り返って見たがやはりライティングがムズイな。
上手い奴には参考にならんだろうが、自分はまず環境光の3つ(空と地平線と地面)を真っ黒にしてから
キャラライトに角度と色を付けて、妥協点に至ると環境光を1つずつ触るが、よほど明るいシーン以外は
環境光は黒か暗い色になる事が多い。或いは地平線光だけの調整とかになりがち。
画調、彩度、明るさ、コントラストの調整は最後、SSを撮る寸前に触るだけ。

ここで貼った自分のお気に入りは>>179なのでこのリュック幼女で難しいシーンに挑戦して失敗した例も挙げて紹介
https://light.dotup.org/uploda/light.dotup.org9324.jpg
これはもう暗いんだけど昼間っぽいし良くわからん曇天に挑戦して訳が分からなくなった。

でも、はっきりと暗く光源も明確だと割と良かった。
https://light.dotup.org/uploda/light.dotup.org9325.jpg
この影は>>212と時に浮かんだやり方で単色化したキャラを下に貼り付けてる。
0285名無しさん@初回限定 (ワッチョイ 218a-+2bs)2021/12/04(土) 19:32:22.15ID:3de2L3Kb0
>>283
サンキュ
> 右下にillusionとロゴがあるのは公式が配布している背景なの?
いや、スタジオのSS機能(F11)で撮影するとロゴが付く。
背景はネット上の適当なフリー素材。

ちなみにリュック幼女で明るめのシーンにも挑戦したが、さっきの影を応用してみた。
https://light.dotup.org/uploda/light.dotup.org9326.jpg
水面にキャラを配置し、それをコピッて単色化、黒の半透明にして手前にズラした。
逆光を利用して透けるワンピースをやってみたが、横向きだとわからんな・・・

これでやりたかった事両方出来た。
https://light.dotup.org/uploda/light.dotup.org9335.jpg

あと、水面の映り込みを更に試したが
https://light.dotup.org/uploda/light.dotup.org9337.jpg
あまりやるのは無謀で、違和感が消せない事が分かり。足がちょっと映る位が丁度いいみたい。
0293名無しさん@初回限定 (ワッチョイ 068f-9bkR)2021/12/05(日) 21:38:02.25ID:GM4l75fP0
モザイク掛けれず塗りつぶしました。
https://i.imgur.com/UER2l6M.jpg
0294名無しさん@初回限定 (ワッチョイ 1185-Teja)2021/12/06(月) 17:41:53.47ID:offYw4x30
https://i.imgur.com/nO8bWnk.jpg
『焼肉を一緒に食べてる男女はSEXしている』という法則。
0295名無しさん@初回限定 (スフッ Sd22-jNwl)2021/12/06(月) 22:17:30.17ID:QAvxQ/+id
>>293
モザイクかけないとまずいんかね?BANされるんかな?
若者の手のひらのスマホではネットのページを一つ二つ進めればいくらでも無修正の画像動画が飛び出てくる現在。いちばん関心あるところをボカシ強制してこの国は何やってんだろうねほんと税金の無駄、KUSOAhoだわ。
0297名無しさん@初回限定 (ワッチョイ 218a-+2bs)2021/12/06(月) 23:41:34.70ID:yD58lHVE0
まぁ税金でボカシをかけてる訳でもないんだし冷静になろうぜ。
ボカシなんて法の解釈のたまものだが、現実ではただの自衛に過ぎん。
どうせ反体制叫ぶなら、AVより100倍健全な2次エロの 排除に異を唱えるべき。

イリュ的には2.5次元か?
0298名無しさん@初回限定 (ワッチョイ 6e06-T4vC)2021/12/07(火) 01:31:21.86ID:eWp6Un/T0
昔はセックスシーンの描写のあるイギリスの小説を和訳しただけで猥褻物頒布罪が適用されたこともあったんやで。
なお、最高裁は当時から判例変更していない模様。
つまり、警察の匙加減ひとつでエロゲメーカーをジェノサイドしても憲法21条違反にはならない。
恐ろしいね。
0304名無しさん@初回限定2021/12/08(水) 20:41:05.01ID:eolYGDzgp
むしろ、こんな変なの使えるか!やたら個性的だなあー!
って思うのをロダで拾ってきて融合に使うと多少は自キャラに違いが出る
コツとしては数回融合を繰り返す、融合して出てきた他人キャラとの結果をまた自キャラと混ぜる、また混ぜるを繰り返す
自キャラのどうしても似てしまう中に、他人の作る化粧や顔タイプのアイデアの「使える部分」を残すようにすると、多少は違いのある系統が作れる
0310名無しさん@初回限定2021/12/09(木) 05:11:22.85ID:hW8mmgspp
>>309
もうちょい幅(厚み)もあってもよいのではなかろうか
ま、頭でかくすると今度は掌が奇形のごとく小さくなるからどのみちリアルには程遠い
0312名無しさん@初回限定 (ワッチョイW 09c0-vTJV)2021/12/09(木) 10:01:25.11ID:VzdQ/KTk0
>掌が
これなんよねえほんと
作業が地味すぎてすぐ諦めたくなるし
感覚でいじろうとするとすぐ指が太くてごつい男の手になっちゃうし(見本というか頭の中に焼き付いてる手と指の比率が自分の手だけなので)
手首から先だけでもプリセットとして何種類か欲しかった

腰が薄いのは…尻の形を気にしすぎたせいかなあ
もうちょっと見直してはみる、けど、未完成で終わりそうだ
0314名無しさん@初回限定 (ワッチョイW 09c0-vTJV)2021/12/09(木) 12:12:37.75ID:VzdQ/KTk0
>>313
実は腕無しのボディでキャラメイクしてたんだけどね
で、最後に腕を戻したら手のサイズを変えざるを得なかった
だから本当にバランスを吟味したのは頭と下半身の比率のほう、のハズ
0315名無しさん@初回限定 (ワントンキン MM53-tpQN)2021/12/09(木) 14:35:50.07ID:wa3wnhy6M
てかバランスを気にしすぎたら切りがないし、

>>314
309 名無しさん@初回限定 (ワッチョイ 09c0-tiqx) sage 2021/12/09(木) 03:07:49.74 ID:VzdQ/KTk0
最初は、頭でか!ってなるけど
慣れてくると、こっちの方がリアルな体型なんじゃ?ってなるよ

みたいに慣れじゃないかな?
自分が満足すればそれでいいw
0323名無しさん@初回限定 (ワッチョイ eb16-4ISm)2021/12/10(金) 08:14:35.68ID:qJadJPaA0
このゲームでキャラクリやる様になってから、足の長さや身体の厚みや腕の太さとか首の長さや太さなんかを意識する様になったなぁ
尚、キャラクリ時に上手く落とし込めてない模様
0328名無しさん@初回限定 (ワッチョイWW 9b03-XsDO)2021/12/10(金) 17:05:58.22ID:8L/wXGhv0
大変だ!
しばらくぶりにスタジオNEO起動してみたらgraphics内にキューブマップが無いって言われた!実際はcubemapsフォルダーに入ってるのにNo custom cubemaps found とでて過去シーン再生してみても

https://i.imgur.com/1Z95sdA.jpg
だったのが

https://i.imgur.com/Shw6dkV.jpg
こんなんなっちゃった。。
graphicsや配布cubemapデータ入れ直してみても変化無し

。。

誰かー!
誰か助けてくれーーー!!
0330名無しさん@初回限定 (ワントンキン MM53-Z39m)2021/12/10(金) 17:33:26.68ID:15hwsy3yM
久しぶりにやるとなんか不具合起こるよね
大体は更新で直るけど、
PUSHアップのMODも不具合で何人かブラが変な感じになってるのがある。
上で貼ったギャルもそう
0331名無しさん@初回限定 (ワッチョイ 09c0-tiqx)2021/12/10(金) 18:25:14.92ID:v6cIFVTy0
パスの扱いが変わったからね
以前のは相対パスの実装がずさんで
シーン内にフルパスと相対パスのあいのこみたいなおかしなフォルダ位置をセーブしてたせいで
絶対パスが全く同じ位置にゲームをインストールしているPC同士でない限り
他人のシーンから同名のcubemapを正しく読み込めなかった

今のバージョンは相対パスの書式しか受け付けなくなったのかな
なんにせよいっぺんGraphicsの設定ファイルを削除すれば
初期化されて今のバージョンでの正しいフォルダ位置の書き方がわかる
0334名無しさん@初回限定 (ワッチョイWW 9b03-XsDO)2021/12/10(金) 20:27:32.24ID:8L/wXGhv0
>>329
思わず部屋中の空気を吸い込んでしまったわ!ホワァッ!!とか言ったの久しぶりや!
おお神よ!ありがとう!
読み込み先が以前のSSDになったままだったわ!
F1なんて機能今日まで知らなかった。、

>>331もありがとう!今後どうしようもならんくなったら上書きじゃなくてクリーンインストールやってみる!
0335名無しさん@初回限定 (ワッチョイ 09c0-tiqx)2021/12/10(金) 21:07:25.03ID:v6cIFVTy0
クリーンインストールなんて話してないけどな…その手前の段階
\BepInEx\config 内にプラグイン別の独立した設定ファイルが使ってるプラグインの数だけあって
Graphicsならore.graphics.cfgを削除するとGraphicsだけ設定がリセットされるんだよ

今回は必要なかったようだけど
何かを上書きアップデートや再インストールする時に、設定ファイルって基本はリセットされないものだから
何の設定がどこに保存されてるのか把握してないと問題の切り分けができなくなるよ
0337名無しさん@初回限定 (ワッチョイ d18a-dV4R)2021/12/10(金) 22:19:13.19ID:znJlI8wM0
他のやつがやってた縦長をやってみたくなった。
失敗した。
https://light.dotup.org/uploda/light.dotup.org9936.jpg
ただ首が痛くなっただけだった。

気を取り直して室内。
https://light.dotup.org/uploda/light.dotup.org9937.jpg
なんかおかしい・・・自分の感覚がおかしくなった感がある。


まんが読んで飯食って改めて屋外と室内
https://light.dotup.org/uploda/light.dotup.org9938.jpg
https://light.dotup.org/uploda/light.dotup.org9939.jpg
なんかましになった。
何だったんだ・・・
0345名無しさん@初回限定 (ワッチョイ eb16-4ISm)2021/12/11(土) 13:07:14.19ID:20+3RNmg0
ライティング・ポーズは超テキトーな自撮り風をやってみたけど、視野の数値を上げてズームで調整する位しか思い浮かばなかった
もっといい方法があるような気がする
後、スマホ自撮りなら被写界深度は切っても良かったかな・・・って画像を見てから思った
https://i.imgur.com/uMdIapT.jpg
0349名無しさん@初回限定 (ワッチョイ 21c0-kw2k)2021/12/11(土) 16:53:49.86ID:yBNbSd4s0
>>343
多分”注視点”の前後位置が合ってないんだと思う
被写体の前後をぼかしたいなら注視点をピントを合わせたいところの真ん中に置いて被写界深度の焦点距離を調整すれば注視点の前後のボケる範囲が調整でるのはなんとなくわかるでしょう?
後頭部と手元からぼかしたいならこんな感じで注視点を映したいキャラの真ん中に置いたうえで右クリックドラックでカメラを焦点距離より外に出るように下げれば手前のぼやけた部分も映る
https://i.imgur.com/DZuBnYG.png
https://i.imgur.com/IsZz6OA.png
応用で>>320の2枚目のように手元のスマホにもピントを合わせつつキャラより後ろはボカしたいならカメラを焦点距離の範囲の中に入るように注視点の位置を調整してあげればいいよ
https://i.imgur.com/QE6mtSP.png
https://i.imgur.com/3DhCoik.png

キャラの胴体半分からボケるように設定してるけど、被写界深度切ったら分かりやすいかな
https://i.imgur.com/hTbYn8X.png
説明下手だから視野角まで含めた説明は誰かに任せる
0357名無しさん@初回限定 (デーンチッW 09c0-unbP)2021/12/12(日) 18:39:36.60ID:5x0mQAjC01212
プレビューの設定くらいググればすぐ出来るだろうにブラウザで開いてるとか笑わすなよ
アップロードで画質悪くなるのは元が無駄に画像サイズデカすぎて向こうでリサイズされてるんでね
あとまあ、画像URLの貼り方それでも見れるけど他の人の見て
0358名無しさん@初回限定 (デーンチッW b1c8-xLFx)2021/12/12(日) 20:46:44.87ID:bayrZsu801212
ツンデレだなぁ…w
0360名無しさん@初回限定 (デーンチッ 09c0-tiqx)2021/12/12(日) 20:56:13.04ID:N9jdCY8q01212
スマホのWebブラウザでImgurにアクセスするとモバイル用ページに飛ばされてかなり圧縮されたサムネ用画質の画像が出てくるけど
それのことを言ってるんじゃないよね?

https://i.imgur.com/SvWlN6c.png 1080x1920 2.44 MB
https://i.imgur.com/SvWlN6c_d.jpg?maxwidth=640&;shape=thumb&fidelity=medium 640x1138 44.74 KB
ファイルサイズが 1/55 なのでかなりきつい圧縮
PCでは普通は上のURLで表示されるはずだけど
環境によっては低画質のURLに飛ばされるのかもしれない
0362名無しさん@初回限定 (デーンチッWW eb7a-Z39m)2021/12/12(日) 21:31:35.48ID:eJKVxpes01212
>>360
そなんですねー
PCでスクショして、普段外出してるからスマホにデータ移してそれをスマホからimgurにアップしてるんですよね
PCから見たら綺麗に写ってるんなら皆さんには問題ないですねw
申し訳ないφ(..)
0369名無しさん@初回限定 (ワッチョイ eb16-kw2k)2021/12/14(火) 18:29:40.40ID:AgUkSdjM0
スタジオに入ると止まらなくなるので、キャラメイク上でSS作れないか模索中
https://i.imgur.com/dWLHwlq.png
https://i.imgur.com/On1FOT4.png

modスレにもちらっと書いたけど、薄手の全身タイツのshaderをalpha系に変えて、
色RGBを発光するまで上げて、透過率をグンと上げたもの。やっぱ輪郭に光あると見え方が全く違いますね〜
キャラ依存でスタジオ内で調整簡単だから、個人的にはとても有用。1番目が有りで、2番目が無し状態
0379名無しさん@初回限定 (ワントンキン MM53-Z39m)2021/12/15(水) 21:06:30.21ID:T65lf/N1M
https://i.imgur.com/rQi43t6.jpg
質問なんですけど、この子凄く爆乳に見えるじゃないですか?
だけどそれほどなんですよね
これを作ってる時も感じなくて、SSして確認した時にデカっ!って感じるんすよ

ただの錯覚なのか、画質のなんかでそう感じるんですかねぇ
黒髪を金に変えても同じ印象でした。
0380名無しさん@初回限定 (ワッチョイW b3e1-9Fcl)2021/12/15(水) 21:24:27.31ID:Pl31W20P0
>>379
視野角(fov)の影響かもしれぬ。
視野角大きくしてると遠近感強調されてズームした時、前に突き出た巨乳はめちゃデカく見えます。
0381名無しさん@初回限定 (ワッチョイW b3e1-9Fcl)2021/12/15(水) 21:26:09.71ID:Pl31W20P0
>>379
あとその子エロい。
0384名無しさん@初回限定 (ワッチョイ 21c0-kw2k)2021/12/15(水) 21:48:34.48ID:VMWFLFqK0
ハニセレ2は足めっちゃ長いから、相対的に上半身がすごく小さい
なので上半身だけ見れば爆乳でも全身のバランスからすると並乳みたいになる気がする
0385名無しさん@初回限定 (ワッチョイ d1c8-KIBu)2021/12/15(水) 22:38:15.64ID:HTiGvQ7K0
最近顔のバランス調整がより分かってきたのか、
過去に作ったキャラ修正しまくってるわ。
これで今までは悪くは無いんだけどちんこにはこない、
ってキャラがスタメン入りになってる。
逆に見返して今の目で見ても修正する部分なくて、
このキャラ完成度高かったのかとびびることもある。
なににせよこの腕を次のリアル系のキャラメイクにぶつけていきたい気持ちがある。
0386名無しさん@初回限定 (ワッチョイWW eb7a-Z39m)2021/12/15(水) 22:54:12.70ID:SMfMNnz70
>>380
視野角かもしれないですね
その調整もしないとなぁ…
いいものできたと思っても出来上がったSS見たらがっかりすることが多いんですよね〜

>>381
元々MMDD専用のエロ無しで育てたスタメンの子達を、
エロく撮ってここで皆に見せるのは背徳感でいっぱいになりますねw
0387名無しさん@初回限定 (ワッチョイ 09c0-tiqx)2021/12/15(水) 23:18:35.63ID:VmiVWrOW0
>>386
法線のせいっていうのもある
乳輪を大きくしたり乳輪のツヤ値を上げると
ノーマルマップの隆起した形状を表す角度の変化が強調されて
その分周囲の面から少しずつ、カメラに対して付けられる角度として自由になる範囲が奪われる形で再計算される
だからポリゴンの流れが集中してる体の先端部分(鼻先・乳首)を変えるときは特に
それ以外の場所で法線の流れが表現できていた凹凸関係がつぶれて平坦になってしまったり
1つの曲面として計算できていたパーツの繋がりが途切れてピントが合わなくなったりする
一か所を凝視しながら調整してそこだけすごく見栄えが良くなってしまったらだいたいアウトで
他の部分がしわ寄せを食っている
0391名無しさん@初回限定 (ワッチョイW bfe1-jlEM)2021/12/16(木) 11:05:00.77ID:t7lmCKii0
>>390
もし既に分かって対処してたらごめんなんだけど視野角の影響がどうのってのはgraphicsをお使いであれば設定で視野角(あるいはFOV)の数値を変えられるんですよ。
ちょっぴり噛み合ってないような気がして、気のせいだったら本当ごめんね。
でも自撮り風だとFOV値は大きめの方がそれっぽく映るのよねー
てか爆乳に見えても良いじゃない笑

造形にはFOV値下げるのが良いってしばしば聞くけど、FOV10とかにすると過度に平面的に見えて結構違和感あるというのが個人的見解。
0395名無しさん@初回限定 (ワッチョイ cf16-g4Nh)2021/12/16(木) 21:43:45.03ID:mVQGRBfB0
視野角40位にしてこの角度でスマホ手持ち自撮りだと、身体はこの位入るかな・・・って感じで撮ってみた
グロ乳首BBAでスマン
https://i.imgur.com/PQhGpu1.jpg
後ろから見るとでっち上げ感満載(hoohスマホを2個出して1つをカメラ代わりにしてスマホ画面をそれっぽくでっち上げ)
https://i.imgur.com/BZO7H9q.jpg
視野角標準値(23)だとこんな感じ(太腿が変だけど自撮り風だと見えないから手抜き)
https://i.imgur.com/0aJIXuy.jpg
お粗末様でした
https://i.imgur.com/OQpsf1M.jpg
0397名無しさん@初回限定 (ワッチョイ 6fc8-xQNQ)2021/12/17(金) 00:59:22.41ID:5Gxz1GIA0
たまにはヒョウ柄もいいものだ。
https://imgur.com/ydSXxci.jpg
0400名無しさん@初回限定 (ワッチョイW bfe1-jlEM)2021/12/17(金) 20:06:31.11ID:LAqo/mzl0
>>398 >>395
おーやっぱ自撮り風エロくていいっすね!
自分もまた作ってみよう。
0402名無しさん@初回限定 (ワッチョイ cf16-g4Nh)2021/12/17(金) 22:36:56.24ID:0aIVDW6j0
>>399
環境ライティングがトリライトかフラットとかになってない?
違うならスマン
>>400
もーガンガン作っちゃって披露してください

自撮りでググってたら、こー言う撮り方もあるんだな・・・ってのが出て来たのでザックリ作って貼り
https://i.imgur.com/CvEwmbn.jpg
https://i.imgur.com/O67dZZw.jpg
自撮り道、奥が深いのぅ
後、プリン頭が上手くできなかった・・・
0403名無しさん@初回限定 (ワッチョイ 33c0-iWoo)2021/12/17(金) 22:40:13.68ID:j9vTSWrS0
スタジオでポーズをフォルダーで分類できるMOD入れてて使いやすいんだけど
キャラクリでポーズを変えるみたいに、ボタンひとつで次々とポーズを変えられるMODってある?
いちいち指定して変えるのが大変なので
0405名無しさん@初回限定 (ワッチョイ bf27-xQNQ)2021/12/18(土) 00:21:47.67ID:79RT14nX0
見る側からしたら撮る側のイメージわからないから
正直さほど気にならないかな。特に視野角いじる場合
スタジオのキャラメイクで、ポーズや視野角で頭の大きさ変えちゃう力技もある
0406名無しさん@初回限定 (ワッチョイW 33c0-FaFD)2021/12/18(土) 10:51:50.87ID:biZlMlZU0
最近気付いたこと
スライダーを1 tickずつ動かしててビビッと来るポイントを見つけた時
変化が起こる境界ギリギリにせず1つか2つ離れた正解側にすると
姿勢の変化などで影響を受けにくい猶予幅がとれる
0408名無しさん@初回限定 (ワッチョイ 83c0-WhbR)2021/12/18(土) 14:34:53.03ID:G1WVd2JM0
>>407
そのレベルだったらもう個人の好みの段階だと思うから
本当はこんな風にしたいって見本でもなければ言いようがないんじゃないかな
他人のプリセットもシーンに配置したライトの強弱次第でコントラストやブルームのかかり具合が変わるから当てにならないし
光が当たる側を弄るのも試してみては?
そのSSで言ったら服や髪をmaterialeditorで開いて調整するとか
0412名無しさん@初回限定2021/12/18(土) 17:13:07.42ID:6Wg4/LcQp
ラブドールで検索して出てくる画像に失礼だな、顔の練習千本ノックからだろ
0416名無しさん@初回限定 (ワッチョイWW cf7a-VdJI)2021/12/18(土) 18:36:06.65ID:1Y3fTU+n0
>>415
ビビアンスーいけそうな顔や
話逸れるけどビビアンスーのファニーニップルは、まだ未成年だった俺の何かを変えるほどの衝撃だった。
そんなビビアンスーが大好きです。
0439名無しさん@初回限定 (ワッチョイ 4785-xhUP)2021/12/28(火) 12:05:55.12ID:iWoLNCjQ0
おかん

https://imgur.com/BAVIgLV
0441名無しさん@初回限定 (ワッチョイW 2bc0-Wmsp)2021/12/29(水) 04:02:36.28ID:kRfTXyq70
丁寧に手を入れてるのはわかるけど不気味の谷効果が強いな
頭部全体に対して顔の面が浮き出ているというか厚みがありすぎるというか
お面を被っているように見える
首の角度をたまに若干上下させながら輪郭作るといいよ
0446名無しさん@初回限定 (ワッチョイW 56f5-0AuJ)2021/12/31(金) 17:08:03.31ID:8f5m1i8u0
コイカツのほうから来ました
リアル系(ハニセレ、AI少女)は不気味の谷に迷い込んでダメでした
絵作り的にリアルプレイ系が良かったんですよね〜
ということでリアルプレイっぽい絵作りの新作を期待してます
0454名無しさん@初回限定 (ワッチョイ f916-45BR)2022/01/05(水) 18:56:35.69ID:28JhFmv90
ハニーニップルって乳頭のフチの部分が盛り上がってる感じのだよね
https://i.imgur.com/WjJVDer.jpg

1,乳輪の大きさを、その乳首に合わせて乳頭のフチまで上げる
2,cf_J_Mune_Nip01_LとRでScaleをxyz全部がっつり上げて、フチを膨らませる
3,Tiltでいい感じに回転させて、いい感じの膨らみにする
4,上のNip01以外のItemやスライダーで肥大した乳頭を引っ込めて、乳首の先を調整する

みたいなので出来たよ。
Deformer使わなくてもいけるんじゃないかな。

ちな自分が使った乳首はこれで
https://i.imgur.com/soPcL3i.jpg
0457名無しさん@初回限定 (ワッチョイ 6b16-45BR)2022/01/05(水) 21:42:58.09ID:Hvf6UwAc0
パフィーニップルはABMXでもイケると思うよ
作りたい形状によってABMXのみかDeformersも併せて使ったりって感じでいいんじゃないかと思う
ちな画像でDeformersを使った上で数値弄ったから、Deformers云々って書いただけ

ついでだったので陥没乳首気味にしてみた
https://i.imgur.com/9o3T4cg.jpg
形状微妙正面だと分かりづらいスライダーで乳首勃ちさせても勃たずにぬーんってなった
0460名無しさん@初回限定2022/01/06(木) 13:13:53.27ID:RoB2DEdwr
顔タイプ1は作れるバリエーションに限界がある、というよりバリエーションがほとんど無い
君がどんなに頑張って練習しても隣でハナクソほじってやってる奴とそこまで大きな違いは出ないだろう
0462名無しさん@初回限定 (ワッチョイ f916-45BR)2022/01/06(木) 20:44:31.25ID:fISCRrQu0
>>459
両方とも立体感あるよ。
タイプ1て顔平面だから凹凸付けるの難しいよね。両方とも好きだな〜

https://i.imgur.com/QW67kF7.jpg
https://i.imgur.com/F8w6b09.jpg

バニラ環境でタイプ1は限界あるけど、ABMX環境では出発点の違いだけ
1年半ぶりにタイプ1触ったけど、いろいろ新たな発見があってHS面白いね。
あえて強調したけど、個人的にはおたふく顔とか頬こけ顔作りたいときにタイプ1使えるなって思った
0468名無しさん@初回限定 (ワッチョイ 6b16-45BR)2022/01/07(金) 22:16:00.06ID:brMVMqAi0
>>464
遅くなったけど上げといたよ
https://yuki-portal.com/uploader/honeyselect2/charadatacate/chara_usemod/chara_usemod_female/95978/
上手い人のシーンのライティングを使用しているから9割増しでよく見えるんだと思う
お好みで色々と弄り回して下さい

>>465
タイプ1、実は嫌いではないんだけどスタジオで眉が上にズレる&NGSS歯が反映されなくてあんま使わなくなった
https://i.imgur.com/kXHeaeH.jpg
0471名無しさん@初回限定 (ワッチョイ 8b16-NE3x)2022/01/08(土) 20:44:46.69ID:V1nfCDEF0
>>470
骨氏のこの手法、ここや勝手に上げてくれた時にタイプ1で試したんよね
スタジオのMaterialEditorでやると上手く行くんだけど、自分のやり方悪いのかキャラメ時だと上手く行かなくて・・・
だけど、もうちょい色々と試してみるよ、ありがとん

懲りずにタイプ1を弄ってる最中のブツだけど晒上げ
https://i.imgur.com/tkXxzPT.jpg
https://i.imgur.com/qfoJHr8.jpg
0472名無しさん@初回限定 (ワッチョイW 71c0-5Qyj)2022/01/08(土) 21:57:22.17ID:+oFdqGOf0
眉ずらすのもUV修正されてるほうの(公式パッチに入ってるほうの)頭メッシュで差し替えすれば治るでしょ
バニラファイルを改変するのはタブー化してるけど
バニラ本編に適用されてる修正がスタジオにあたってないのをあて直してるだけだし
許されてほしい
0473名無しさん@初回限定 (ワンミングク MMd3-o5n/)2022/01/09(日) 01:50:41.41ID:DpFZkwZJM
自力?メイクする時ってどうやって位置とか色合いや濃さ調整してるんだろ?
何か補助的なツールあるの?まさか塗ってゲーム画面戻って適用を何十回と繰り返しで微調整?
0479名無しさん@初回限定 (ワッチョイ 8b16-NE3x)2022/01/10(月) 00:47:59.11ID:eATEltk30
>>475
上手いなあ・・・
5枚目の質感が特に好き
>>476
いつ見ても陰影の上手さとキャラの造形バランスが上手いなぁ・・・
>>478
膝下はcf_J_LegLow01で伸び縮みさせれるよ
肘から先はcf_J_ArmLow01で一応伸び縮みさせれるけど、弄るならcf_J_ArmUp00等も含めて調整した方がいいと思う

https://i.imgur.com/VSKTrad.jpg
https://i.imgur.com/rbjz0HZ.jpg
0482名無しさん@初回限定 (ワッチョイ 71c0-bpII)2022/01/10(月) 09:56:58.78ID:GiX+OD760
>>479
ちなみにこれをやるとIKの位置が合わなくなるので
バニラのポーズ・アニメーションはほぼ全部ひじ・ひざがぐんにょりして使えなくなる
ここでIKを何とかする方法が見つからないってことは、ABMXじゃ無理な範疇なんだろな
うろ覚えだけど大昔にMMDでIKをセットアップした時の記憶では
IKボーンの親子付けを解除した状態で位置合わせ>再度親子付け
とする必要があったような気がする、多分そのへんが理由
0483名無しさん@初回限定 (ワッチョイ 8b06-bpII)2022/01/10(月) 11:59:04.29ID:4U0FfU190
今年は自分の性癖に嘘をつかない年にしたい。
まずは全キャラのパイパン化から始める。
なお、小学生体型の成年女子3名の調整+新作1名で7時間掛かった模様。

>>482
ABMXいじりすぎるとポーズもアニメーションも破綻するけど、
好みの体型を手に入れるにはやむを得ないところか。

https://i.imgur.com/QNXtx9C.jpg
https://i.imgur.com/khXtcdK.jpg
https://i.imgur.com/73An5Va.jpg
https://i.imgur.com/dVDLK2n.jpg
https://i.imgur.com/g9y0xNC.jpg
0485名無しさん@初回限定 (ワッチョイ 8b16-NE3x)2022/01/10(月) 21:01:21.10ID:eATEltk30
>>481
画像見て速攻で落としてきた
欲しかった髪型だから有難い
https://i.imgur.com/azRsP6q.jpg
他にも活用できないかと悪足掻きしてみた
https://i.imgur.com/477Lgu3.jpg
https://i.imgur.com/AOveiBY.jpg
揺れないのが玉に瑕

>>482
>>483
ABMXの件、ホントそれなんよね
動きを取るか好きな体型を取るか・・・ジレンマ

>>484
日焼けはあんま使わないけど、腋毛スキン、K1T0-K1TN乳首は割と使ってる
https://i.imgur.com/9rk6zRG.jpg
0487475 (ワッチョイWW 8b85-ysDl)2022/01/11(火) 08:55:05.09ID:XgOXeTH+0
>>479
ありがとうございます。
唇と小鼻を大きめにしてシワも多めとしています。
適当なときに勝手にうpしますね。
0488475 (ワッチョイWW 8b85-ysDl)2022/01/11(火) 09:00:54.34ID:XgOXeTH+0
頬壁が見える笑顔とか
すだれ前髪とかやりたいんだけど
なにか良い選択肢ないですかね
0490名無しさん@初回限定 (ワッチョイ 8b16-NE3x)2022/01/11(火) 21:32:55.77ID:/aiuw/tU0
>>486
どういたしまして

>>488
うp待ってますね
すだれ前髪はMaterialEditorのMainTexのScale Xの数値を弄ったりhooh Hair Accessory等で植毛・・・なんてどうかな?
五十嵐さんの前髪を梳いてみた(髪型で梳き具合や数値はバラバラなので参考値)
https://i.imgur.com/E84eSjJ.jpg
hooh Hair Accessory(位置は合わせていない)
https://i.imgur.com/XSrl5yA.jpg
hooh Hair AccessoryをMaterialEditorで梳いてみた(シャドウはOFFにしてる)
https://i.imgur.com/W0Jz33a.jpg
拡縮位置合わせ等は頑張る

頬壁が見える笑顔はcf_j_MouthCavityで歯の横幅を少し縮めてみるとか?
デフォ
https://i.imgur.com/wHmWluA.jpg
歯の横幅を縮めてみた
https://i.imgur.com/uRkcAeu.jpg
数値は制作したキャラと要相談
後はHS2PEで表情を弄るとか頬壁が見える笑顔専用キャラを作る・・・とかかなぁ
https://i.imgur.com/gkvb0t8.jpg

長くなったけどイメージに少しでも近い&1ミリでも参考になったなら幸いです
https://i.imgur.com/CkX0Ihv.jpg
0494名無しさん@初回限定 (ワッチョイ 8b16-NE3x)2022/01/12(水) 00:53:08.52ID:tHvhUJ7N0
>>491
いえいえ、どういたしまして
調整とか手間(自分調整苦手です)だけど、他の前髪や髪形アクセとの組み合わせで色々と幅が広がるかと

あ、キャラ頂きましたサンクス
https://i.imgur.com/UKDPeIe.jpg
HS2PEとスタジオのAMBXで頬壁笑顔口ぽいモノをやってみたっす(歯を少し幅詰めてチルト)
元がいいから、個人的にはいい感じになったかと
皺もいい仕事してますな(modが足りなかったので、一部改変しています、スマソ)

>>491
MaterialEditorの件、ワイも過去スレかmodスレで書いてくれていた人が居て、おおっ!!ってなったよ
過去に書いてくれた人に感謝だよ

しっかしいつ見てもキャラ(特にボディ)の造形が凄いなぁ
肉感ラインが生々しい・・・
これだけ上手いライティングなのにまだって・・・凄いとしか言いようがないわぁ
0495名無しさん@初回限定 (ワッチョイWW 8b85-ysDl)2022/01/12(水) 12:11:34.58ID:BeV+D2bg0
>>494
DLあり
自分MOD管理ができていないので適当ですみません。

まだ歯は触ってないけど口の調整だけの状況。
https://i.imgur.com/czbM6FO.jpg

理想形ではこんな感じなのを再現したい
https://i.imgur.com/spTZIDf.jpg
端の歯の無い部分をつくるにも、歯と口はかなり触る必要ありかと。

アクセサリーで前髪処理するとシーンファイル読み込んだときに外れる場合があるのね。指定し直さずに済む方法がないものか。もう一つ教えてもらったやり方で試して見ようかなと。
0497名無しさん@初回限定 (ワッチョイWW 8b85-ysDl)2022/01/12(水) 15:37:03.97ID:BeV+D2bg0
>>496
スレチだが、後にIカップB99となられるぞ。

他の写真見るとそんなに可愛くない。
それだけ頬壁の見える笑顔は印象が良いと言われている。

>>490
の最後の写真も良い感じになっている。
0498名無しさん@初回限定 (ワッチョイ 0932-Ap42)2022/01/12(水) 18:47:23.56ID:ss8Nvz3Y0
ハニセレじゃ頑張った所で、頬壁と言うよりほうれい線が際立ってくるだけだね
0502495 (ワッチョイWW 8b7a-ysDl)2022/01/12(水) 20:26:04.50ID:f+p7yJmu0
頬壁チャレンジ歯を小さくしたら更に良くなった。でもこれが限界かな。表情自体がないとだめかも。

あと今回は前髪をMaterialeditorでの手法をとってみた。こっちの方がボリューム感の調整が難しく、後ろ髪との相性を見つけるのが大変。揺れるのは良いね。
自由度が低いと感じたが、何回かやっているうちに良い組み合わせが見つかるかも。
アクセサリとともに融合では使いにくそう。

とは言えアドバイスのおかげでマンネリ化からは脱却できて、かわいいのができたので感謝。

https://i.imgur.com/LRphXHH.jpg
https://i.imgur.com/lGSMP6f.jpg
https://i.imgur.com/pCVVA2a.jpg
https://i.imgur.com/dKGV5m2.jpg
https://i.imgur.com/Gk8qdrc.jpg
https://i.imgur.com/kN3zGpf.jpg

歯の大きさがみんな同じ様なのが違和感のもとか?
0503名無しさん@初回限定2022/01/12(水) 20:26:32.76ID:vkgcAD90r
そうゆーニカッとする人間の笑顔表現がゲームのリアルタイムCGで一番自然に出来てると思ったのは
俺の見た中では何年か前のFIFA(サッカーゲーム)のストーリーモードのキャラ、ぐらいなもん
他の大作洋ゲーでも微笑みとか少し歯を見せる笑顔くらいなら出来るけど、頬壁のあるニカッてのはなかなか出来てない

そんぐらいなのにハニセレ2のポリゴンで作れるならそれは天才だな
0506名無しさん@初回限定 (ワッチョイ 8b16-NE3x)2022/01/12(水) 22:46:33.13ID:tHvhUJ7N0
>>495
いえいえ、mod入ってない自分の落ち度なのでお気になさらず
前髪、いい感じかと思う
2枚目みたいにするなら、その形状に特化した作り・・・みたいな感じになるかと
後、歯のY軸はスタジオで不具合が出る場合があるからあんま弄らない方がいいっす

>>502
Materialeditorでの前髪梳き、調整と組み合わせが大変なのがホント難点

>>505
ホント表情が変わった時の皺が欲しい・・・
0512名無しさん@初回限定 (ワッチョイ 2b7e-YGKq)2022/01/13(木) 22:56:49.47ID:ACYTridP0
>>511
2枚目すこ
0514名無しさん@初回限定 (ワッチョイ 8b06-bpII)2022/01/14(金) 23:34:59.55ID:cEY8x8OF0
>>508
表情に関しては明らかにプレホから劣化してるよなあ。
自然な表情作ろうとすると表情ごとにABMXでいじらないといけないように思えて
諦めてたけど、これはいい感じだね。

顔タイプ1のキャラをリファインしたんだけど、>>471のとおり、
本編ではHanmen teeth shaderの適用が上手くいかなかった。
スタジオだけできるってことは、パッチで修正されたメッシュの問題なんだろうなあ。

このキャラは気に入ってるけど、顔タイプ1ではこのパターン以外作れる気がしない。
https://i.imgur.com/8gogVVw.jpg
https://i.imgur.com/9KF2l64.jpg
https://i.imgur.com/CTeTJkD.jpg
https://i.imgur.com/qWsXhkn.jpg
0515名無しさん@初回限定 (ワッチョイWW 99c6-olOg)2022/01/15(土) 16:38:34.42ID:oXhrcFDX0
>>509,510
ありがとうございます
キャラはライティング詐欺で正面特化の未完成品なのでいつかアップします
>>514
全然タイプ1に見えない!

自分は表情はHSPEのBlend Shapes頼み
先のはWarai 1とWarai 2を足して、Feraを少し(15ぐらい)入れて下の歯を押しただけ
https://i.imgur.com/wUJrvTi.jpg
これはWarai2とFukureとUのミックス
0518名無しさん@初回限定 (ワッチョイ ff16-76Y4)2022/01/16(日) 20:25:38.74ID:h+sGdJiG0
キャラmodの髪型そのまま使うも良し、サイズ変えて別の髪型とかと組み合わせたりすると幅が広がってええね

髪型アフロがアクセにあったので使ってみた(揺れない&ほぼ動かないけど)
https://i.imgur.com/k9Jbqon.jpg
https://i.imgur.com/rvWlJ78.jpg
https://i.imgur.com/tPe7wqf.jpg
https://i.imgur.com/dHrjAB9.jpg

しっかし勝手にあった顔下50問題、勝手の記事を読むまで使用だと思ってた・・・
0519名無しさん@初回限定 (ワッチョイ 97c0-T4Xm)2022/01/17(月) 04:39:02.35ID:9KIoYFK80
>>518
モーフを作るときにありがちなミスだけど
製品に残ってるところはさすが

バグじゃないけど50に近いパラメーターがあったら
50ぴったりにしちゃったほうが周りの形状と馴染みやすいことあるよね
0520名無しさん@初回限定 (ワッチョイ ff16-76Y4)2022/01/17(月) 20:01:14.87ID:XOFvXWRO0
>>519
自分内部的な事はよく分からないんだけど、本来なら製品版になる前に修正されなきゃない事なのかぁ
キャラメなかなか難しい

ABMXでの調整も、何がトリガーになってるのか分からないけど顔下部前後させるとエライ事になったりするし・・・
↓顔下部前後50にしようとして動かしたらエライ事になったキャラ
https://i.imgur.com/UR5LnKu.jpg
https://i.imgur.com/RDNxlbQ.jpg
https://i.imgur.com/65wKaRG.jpg
スライダーをグリグリ動かしたら、同じ数値でも形状がw
数値を元のキャラ(顔下部前後でおかしくならない)の状態に戻してもダメで参った
0521名無しさん@初回限定 (ワッチョイ 77c0-76Y4)2022/01/18(火) 02:48:48.12ID:R3/8FcyD0
FaceLowBaseをいじった状態で顔下部前後のスライダー変えるとなぜか前後に伸びたりするね
その状態でカード保存しても読み込めば元に戻るけど、FaceLow_sをいじった方が無難かも知れん
0522名無しさん@初回限定 (ドコグロ MM3b-iMnG)2022/01/18(火) 08:25:17.59ID:5Y74+gMOM
鼻の位置も変わってるから、ほぼ同じにするには cf_J_NoseBase_trs もいじらないと駄目っぽいね
横顔にして変更前のスクショ撮ってAlt+tabで切り替えながら調整すると楽
0523名無しさん@初回限定 (ワッチョイ 97c0-T4Xm)2022/01/18(火) 11:24:42.60ID:nmUzDDk90
どのスライダーが具体的にどのボーンにどういう変形を加えてるのかっていう対応表はほしい
こっそり微量に回転とか入ってたら目視じゃ再現できんぞ
0528名無しさん@初回限定 (ドコグロ MM3b-iMnG)2022/01/18(火) 19:10:56.14ID:VMdmIz07M
顔下部前後の0と100でちょうど一致するabmx修正値を調べた結果
それぞれ
cf_J_FaceLowBase : Offset Z : -0.050 〜 +0.050
cf_J_NoseBase_trs : Offset Z : -0.040 〜 +0.040
だった

ってことで以下の計算して設定すれば良さげ
cf_J_FaceLowBase = [元の顔下部前後の値] * 0.001 -0.050
cf_J_NoseBase_trs = [上の値] * 0.8 ※0.001より下位は四捨五入

試しにデフォの美和ちゃんでやると、元の値が37で
0.037 -0.050 = -0.013 を cf_J_FaceLowBase に
-0.013 * 0.8 = -0.0104
四捨五入して -0.010 を cf_J_NoseBase_trs に
設定するとぴったり元の顔と一致した
0532名無しさん@初回限定 (ワッチョイ 3732-JZ3p)2022/01/19(水) 04:05:40.55ID:PxAeUs1r0
>>530
顔立ちは整っているんだけど、
ボーイッシュ通り越して女性らしい色香を感じない。
マジで男色なのかと思ってしまう
ほんとは男を作りたかったんだろ
0533名無しさん@初回限定 (ワッチョイ ff06-T4Xm)2022/01/19(水) 07:17:30.66ID:gMA7lPzn0
>>530
ワイはホモっけゼロだけど、これくらいなら余裕でいける。
もともと馬面男顔向けのtypeWesternでよくやってると思う。
ところでこの前髪の設定を参考にしたいので教えて欲しい。
0536名無しさん@初回限定 (ワッチョイ ff16-76Y4)2022/01/19(水) 12:39:46.44ID:i42+r+SH0
>>532
ボーイッシュを通り越してたかぁ・・・
ボーイッシュって難しい
ただ、これだけは言わせて
男色じゃねーよ・・・男を作りたかったわけじゃねーよ・・・
ウワァァ━━。゚(゚´Д`゚)゚。━━ン!!

>>533
アザマス
typeWesternの口の表情が気に入ってて色々試してるよ
前髪はショートヘア(MaterialEditorでMainTex Xを1.765)
髪型をアクセに追加できるmodのvvvhairf0017(MaterialEditorでMainTex Xを1.5)
後は軽く位置調整って感じです

>>534
>>535
特定の芸能人を意識して弄った訳ではないけど、そう言われるとちょっと嬉しい

修正してみた
https://i.imgur.com/YxG7Uw7.jpg
https://i.imgur.com/Lb43h71.jpg
https://i.imgur.com/cplguCL.jpg

皆のボーイッシュキャラも見てみたいでござる
0547名無しさん@初回限定 (ワッチョイ 97c0-T4Xm)2022/01/20(木) 15:22:37.94ID:flqWb7Hu0
VTuberが使ってるモーションキャプチャ機材って一台400万とかだぞ
もし一切センサー系の機材なしでデジタルの既存動画のみからアニメーション再現できる技術が登場したとしても
利権関係で相当高額なソフトウェアになると思う
0549名無しさん@初回限定 (ワッチョイ ff16-76Y4)2022/01/20(木) 19:47:54.25ID:n8UIWLRD0
>>539
可愛い感じのボーイッシュでいいですなぁ
そう言えば永井真理子っぽいボーイッシュ女子って、昔は結構いたよなぁ

>>541
カッコイイボーイッシュちゃん
前髪もええ感じだよ

MaterialEditorで髪を梳いたり一部パーツだけを表示させて組み合わせるのも有りかと
https://i.imgur.com/Mi3ciuP.jpg
https://i.imgur.com/rYoAa3K.jpg

>>542
これからも精進します
https://i.imgur.com/gREqHoJ.jpg
0551名無しさん@初回限定 (ワッチョイW 9fe1-xfLV)2022/01/20(木) 21:00:11.16ID:ZUT2wX/l0
>>549
material editorで髪梳あたりできるんだね!
1枚目の髪型かわいい!良い情報ありがとう。
0564名無しさん@初回限定2022/01/23(日) 11:00:39.42ID:gb+R8XpLr
DAZは理想の顔作るだけでドブ金含めて金ばっかりかかりそう
0571名無しさん@初回限定 (ワッチョイ 0b16-fO3Y)2022/01/23(日) 21:36:14.71ID:oczVlNsu0
同キャラ(一枚除く)で化粧を変えつつ髪型ばっか弄ってた
前髪とデコの生え際の処理とか色々課題があるなぁ・・・
他にも課題だらけだけど
一枚目 汚れを知らない頃 二枚目 色々あってグレた 三枚目 少し落ち着いた 四枚目 息抜き
https://i.imgur.com/mwM4MFH.jpg
https://i.imgur.com/svVZwuN.jpg
https://i.imgur.com/Nz95Urt.jpg
https://i.imgur.com/oCn0SRn.jpg
0574名無しさん@初回限定 (ワッチョイWW fb03-PHdQ)2022/01/25(火) 16:03:18.15ID:7nwm9AVb0
おい!あくまのきしよ!
本当はこの娘を使って「卒業式の日に好きだった相手に春を捧ぐ」的な情景を創ろうとしたんだが良い桜の背景が見つけきれなくてただの変態娘にしてやったぞ!
どうだ!
わぁっはっはっはっは!

https://i.imgur.com/OCWdKNO.png
https://i.imgur.com/JsY8D5T.jpg
https://i.imgur.com/TtSszzZ.jpg
0578名無しさん@初回限定 (ワッチョイ 0b06-dZT1)2022/01/26(水) 23:19:08.91ID:Q+hBrvt60
>>577
イイネ・・。特に2枚目。
さらにhoohくんのバニラ髪アイテム枠で使える奴と組み合わせたらさらにバリエーション増えそう。

discoの外国のお友達に作れ言われた南米っぽいやつ。
めっちゃいじったけど結局いつもの顔に戻った。不思議。
https://i.imgur.com/M2zZTaO.jpg
https://i.imgur.com/QXHCVX3.jpg
https://i.imgur.com/mJLqpYB.jpg
0579名無しさん@初回限定 (ワッチョイ fbe1-z3gx)2022/01/27(木) 17:56:07.87ID:ms4IhgOk0
>>578 クソ美人。さすがレジェンド。大政絢を幼くした感じの仕上がり。

にしても視線改善プラグインは最高すぎる。
ちゃんとキャラがこっちを見てる!
https://imgur.com/a/kPy8KEg.jpg
0581名無しさん@初回限定 (ワッチョイ 0b16-fO3Y)2022/01/27(木) 22:01:37.52ID:WNefJ2/j0
>>578
サンクス
早速hooh髪アクセを2枚目の髪型に使ってみたよ
https://i.imgur.com/4BJMcN1.jpg
https://i.imgur.com/X0SsbZZ.jpg
後ろ髪がちょっと気になる所だけど、雰囲気は変わったかと思う
ABMXで髪のhair_topを弄らないなら、yamydamodとかの髪アクセで更に幅が広がると思う
(hooh髪アクセmod以外の髪アクセmodを付けたままhair_topを弄ると、mod側の方が動く&hair_topで調整した髪型がカードをロードしたらリセットされる)

所で・・・南米ちゃんええですな
南米の方々って結構混血が進んでるみたいだから、今まで作った各国のげぇじん顔が上手くミックスされてていい感じだと思う

性懲りもなく髪弄り
https://i.imgur.com/f6WimDn.jpg
https://i.imgur.com/15nSOz6.jpg
次はバブルトサカにでも挑戦してみようかのぅ・・・
0585名無しさん@初回限定 (ワッチョイ 63c0-Y4FF)2022/01/28(金) 16:39:34.50ID:/+wrWYbD0
歯並びを変えることに面白みを感じる人は少なそうだしバニラでは変えられないけど
どうしても変えたいならカスタムメッシュにすればできないことはない

キャラクターメイキングの売りにするにはニッチすぎるし
ボーンやウェイトを入れてまでスライダーで可変できるようにセットアップするのは
歯の本数が多すぎて労力が割に合わないから、そういうゲームはまず出ないだろう
0586名無しさん@初回限定 (ワッチョイ cf06-Y4FF)2022/01/28(金) 18:30:18.77ID:qjnmHTwl0
スタジオで撮影するだけなら、日本人ぽい出っ歯はbody parts modのteethを使えばできそう。
欧米人風の上顎前突は上顎全体が突出してる感じだから難しい。
というか、イリュのモデルは歯列弓のカーブが浅いアジア骨格だから、欧米人風のアゴを作るの自体が難しい。
0599名無しさん@初回限定 (ニククエ cf16-21ac)2022/01/29(土) 22:21:46.69ID:AMYUrTf80NIKU
>>592
あら可愛い
髪の質感いいね
髪アクセは組み合わせもそうだけど、色や拡縮やMainTexの数値変えて重ねたり出来るから質感が向上するよね

バブル3銃士(刈上げっぽいの・トサカ・ワンレンっぽいの)と後ろ髪を髪アクセで重ねてみたキャラ
https://i.imgur.com/KvhA6vx.jpg
https://i.imgur.com/E3cFQEs.jpg

>>597
たまには毛色の違うキャラを作るのも悪くないかと
しかし、リアルな陰毛だ・・・
0602名無しさん@初回限定2022/01/30(日) 08:48:31.23ID:/HYTFjAer
たまたま子供部屋の前を通ったお母さん(80)にアラかわいいって言われたぞなんせ55インチに一生見ることのない孫くらいの美少女が裸で大写しだからな、だから気にするな、大丈夫だ
0608名無しさん@初回限定 (アタマイタイーWW cf85-xnYg)2022/02/02(水) 17:32:28.07ID:/+okrezc00202
とりあえず一通りのパラメーターさわって何がどう変化するか把握する。
後は写真見ながら部位毎に似せていくか、うまいキャラの数値を把握して試してみる。
段々とこれはこのくらいが自分にベターだとわかる。
0609名無しさん@初回限定 (アタマイタイー cf06-Y4FF)2022/02/02(水) 19:11:49.65ID:p/zVadTu00202
鼻って顔のパーツで一番立体的で構造も複雑なのに、普段あまり
じっくり観察しないし印象に残らないからな。
絵画や漫画やアニメでもしっかり描き分けてることが少ない。
だからキャラメイクの仕様を別にしても、うまく作るのは難しい。
0611名無しさん@初回限定2022/02/03(木) 14:11:26.57ID:FWCg5aKpr
その人のキャラメのセンスや実力は鼻で決まると言っても過言ではない
この鼻のキャラメイク幅で差が出る、つまり個性を出すのが鼻だ
仮にこれがコイカツのような一種類の形状で高さのみの調整しかない状態だとしたらここまで多彩にはならない
0612名無しさん@初回限定 (ワッチョイ cf06-Y4FF)2022/02/03(木) 17:11:04.56ID:nV93jvCL0
>>611
そのとおりだと思うけど、実際のところキャラの印象の7割は髪型と眉、残りの3割もほぼ目の形とパーツの配置で決まるんだよなあ。
鼻まで気を使ってる、あるいは見てくれてる人がどれだけいるか。
まれに版権キャラに対して「鼻の形が似てる」とか言われると「キミよくわかってんな」とニンマリできる。
0618名無しさん@初回限定 (ワッチョイ cf06-Y4FF)2022/02/03(木) 22:31:19.21ID:nV93jvCL0
センスなんてのは言語化できない感覚的なものなんだから、センスがあるのはこうだ、
と文章で説明できるものではないのだよ。そして経験上、ワイが思う「センスがある」と
あなたの思う「センスがある」が一致する可能性はあんまりないのである。

ただ、同じ作者の複数のキャラを確認したとき、鼻のスライダーの値が同じ人と、キャラ
ごとに調整してる人とでは、仕事の丁寧さが違うよね、ってことは確実に言えると思う。

ちなみに自分の撮った絵を見て「センスある」と思う時とそうでない時があって、
こいつは今は「センスある」と思ってる方だけど、明日になったらわからん。
https://i.imgur.com/kvrAoWw.jpg
https://i.imgur.com/q9LIkY7.jpg
0621名無しさん@初回限定 (ワッチョイ f3b5-gxVe)2022/02/03(木) 23:29:28.29ID:EYqfRqyL0
>>617
上のピクシブの人も同じこと言ってたけどやっぱそうなんすか
このひと、ロリもサヤもハニセレなのに不気味の谷超えてる気がする
俺もVR買って夢のリアルロリキャラ作るかなw、割とマジでどうすかね?
0624名無しさん@初回限定 (ワッチョイ 63c0-Y4FF)2022/02/04(金) 05:43:10.58ID:Wj9Zs9rB0
マテリアルエディタからエクスポートするとスライダーの変形は適用された状態で別ソフトに頭部を読み込めるので
それを眺めるだけでもおかしいところに気付きやすかったりする
ゲーム内だとエフェクトが重ねがけされすぎてて本来の形がわからないからね
0625名無しさん@初回限定 (ワッチョイ efc7-5nlX)2022/02/04(金) 06:59:10.89ID:aq5Wq+KB0
鼻は一番出っ張ってるからカメラの距離と画角の影響受けやすいので
平行投影使うかGraphicsやMoarCamzで画角の違いを確認しながらやると
いいかもですぞ
0629名無しさん@初回限定 (ワッチョイ 1327-Y4FF)2022/02/04(金) 14:24:59.70ID:jp0rj5hy0
化粧してる鼻参考にするとノーズシャドウやハイライトで錯覚起こしてるから
形状把握しにくかったりするよね。錯覚を形のみで調整しようとすると正面横どちらか破綻するし
化粧前提で言うなら顔全体で言える事だけど
0637名無しさん@初回限定 (ワッチョイ 51c0-2cIz)2022/02/08(火) 14:18:14.48ID:Zvioux110
万能のキャラメイク方法を教えてやろう
1. 心を無にしてキャラクターを眺める
2. スライダーを1目盛りずつマウスホイールで動かしていく
3. チンポがピっと反応したところで止める
4. 全てのスライダーで繰り返す

言語野(左脳)でものを考えてると多分うまくいかない
感覚器官と体の内側のリンクをフルに働かせる必要があるので、集中できない環境や、寝不足ではうまくいかない
モニターの表面を見るのではなく、手の届く空間にボリュームのある3次元の物体があるつもりで目の焦点を合わせるとよい
自分の太ももや下腹部辺りが反応することもあるが、チンポの中心の反応と見誤らないこと
0644名無しさん@初回限定 (ワントンキン MMd3-I3Mt)2022/02/09(水) 02:12:10.68ID:Pxi8YRo7M
DBlinさんの顔MOD素晴らしいけど表情が気になる
笑い顔で下唇が広がらず鋭角に尖る感じが二次元チックで
話題の腹ポコ表現もリアルな造形ほど違和感が
0647名無しさん@初回限定 (ワッチョイWW 0b7a-rRsR)2022/02/09(水) 04:22:51.87ID:m0/0//6U0
>>644
笑顔はこのゲームでやるには限度があるよ
自分でやればわかるけど笑顔って口と目と眉毛が動いてるだけじゃないもの
ニコ顔はできるけど、クシャっとした笑顔はできぬ
0648名無しさん@初回限定2022/02/09(水) 05:30:55.23ID:RoIrF5hgr
>>647
そんなリアル人間の笑い顔はDAZでもそう無いのにハニセレじゃ無理だろな
普通のゲームでも何年か前のFIFAのストーリーモードくらいしか見たことない
どのゲームもニコ顔が限界だ
0663名無しさん@初回限定 (ワッチョイ 6932-HH+R)2022/02/09(水) 22:13:02.72ID:JiKqNiFm0
今頃faceappネタ?
Pixivで去年始め頃にはMSKさんhaneulさんが使ってて
MODスレでも去年4月頃ちょっと話題になってたけど
アレはアレでだれが作った物でも全て同じ表情になってちょっと不気味
0665名無しさん@初回限定 (ワッチョイ 6932-HH+R)2022/02/09(水) 22:19:10.20ID:JiKqNiFm0
そしてリアルSSスレだとしてもココにfaceapp画像を貼りまくるのは、なんか違うと思う
0670名無しさん@初回限定 (ワッチョイWW 0b7a-rRsR)2022/02/10(木) 00:55:33.43ID:JGpfcvf20
>>668
使うのは人それぞれだろうけど、
ゲーム外でキャラを弄るのはちょっと違う気がする
可愛く見せたくなるのはわからなくもないけどね。

https://i.imgur.com/38Xvv6U.jpeg
https://i.imgur.com/EeYqfgv.jpeg
https://i.imgur.com/T8Y9XjH.jpeg
なんか違和感を感じたのは影がないことやね
おかげで浮いた感じになってる。
0677名無しさん@初回限定 (ワッチョイWW 0b85-D5r7)2022/02/10(木) 09:14:31.06ID:6YxskU/80
>>669
太腿のむっちり感がねえ。

リアルでは腋とひ膝裏好きなんだけど、いつでも見られる思うと見ないものだな。
エスカレーターの女子の膝裏とかいくらでも作れるが、そんなシーンファイルもないような。
0678名無しさん@初回限定 (ワッチョイ 51c0-YRqB)2022/02/10(木) 09:38:55.68ID:vEBpinla0
3Dが元でも2Dとして加工すると
立体としては実在できない騙し絵的なものになるからね
変形した立体を見てるつもりの人とは話が合わなくなる
0688名無しさん@初回限定2022/02/10(木) 23:01:05.30ID:5YJIByd+r
露理だと思ってるのは本人だけだから心配しなくても良い、大概の人やAIにはCGでコネて作った気持ち悪い人形にしか見えん
0695名無しさん@初回限定 (ワッチョイ 7bc8-YRqB)2022/02/11(金) 17:20:54.88ID:lKs+baO30
ソフマップ柄どっかいっちまった。。。
https://imgur.com/WI2h5P5.jpg
0696名無しさん@初回限定 (ワッチョイ 6932-HH+R)2022/02/11(金) 17:28:21.66ID:W5/ZDSnS0
>>692
キレたからって骨さん勝手のコマンダーキャラカにボーンクラッシュ仕込まなくても
0699名無しさん@初回限定 (ワッチョイWW 0b7a-rRsR)2022/02/11(金) 20:26:52.25ID:qR48q0WW0
>>689
笑顔は口だけ変えるだけじゃだめだよね
鼻の角度も変わるし、
難しいよ
てか、このゲームだとどう頑張っても無理だったわw
3Dゲームでちゃんと人間らしい笑顔なのってある?
dazも笑顔は違和感たっぷりだけど、1番頑張ってるのはdazかな
そんな詳しくないけども。

誰か上で書いてたけど、ssとして見せるならappでやるしかないだろうね。
スタジオでその表情が出来るようになれば最高なんだけども。
0700名無しさん@初回限定 (ワッチョイ 0b06-YRqB)2022/02/11(金) 20:37:24.56ID:DzJE6uHv0
笑う時って、後頭部まで動くんだよ。頭蓋骨の周りの筋肉全部使う感じ。
2D画像の変形はともかく、3Dモデルで再現するのはめっちゃ高度な技術がいるんじゃないかなあ。
0702名無しさん@初回限定 (ワッチョイ c9b5-JMPG)2022/02/11(金) 22:01:01.76ID:wJFQMsFu0
>>699
DAZの笑顔のキャプはそれこそFaceAppじゃないかと思ってる
不気味な笑い顔に関してはハニセレに負けず劣らず多いよ
HS1のほうが笑顔はマシだった気がしてるのは俺だけなんかな
0704名無しさん@初回限定2022/02/11(金) 22:50:23.83ID:yaEATF9Br
笑う表情がリアルタイムの3DCGで凄かったのは数年前のFIFAのストーリーモードだな、
ニカッ笑いから愛想笑い→真顔みたいな変化もリアルだった
選んだ服の組み合わせが適用されるからプリレンダムービーではない
0706名無しさん@初回限定2022/02/11(金) 23:03:11.84ID:U+/Y9mQwr
CGで笑顔が出来ようになれば、とはいうけどFIFAの例のように顔造形をリアルな人間にできるだけ寄せるからまともに機能するわけで
イリュゲでこさえたマネキン人形がリアルに笑うのはそれはそれで逆に、こ、怖っ!キモっ!こっち見んなやっ!っとなるのでは
0708名無しさん@初回限定2022/02/11(金) 23:05:49.39ID:U+/Y9mQwr
おまえらも人間らしい笑顔のCGガーって壊れたテープみたいに何度も言ってるのに脳軟化人生お互い様だろぅ
0713名無しさん@初回限定 (ワッチョイ 7fb5-o+aY)2022/02/12(土) 00:09:56.61ID:CYgynWYK0
笑顔にかぎらずイリュは表情のモーフはかなりへたくそだと思ってる
たとえばコイカツとカスメ比べてもカスメのほうが表情は全然いいんだよな
簡単だし
0716名無しさん@初回限定 (ワッチョイ 5bc0-oh2Q)2022/02/12(土) 01:17:29.14ID:DT2N4Kaj0
>>713
ダメなのは同意だけど
スライダー(ボーン)で調整できる部分の広さとの兼ね合いもあるので…
例えばカスメはアイラインがメッシュ別ファイルで頭ごと切り替える方式だから
ゲーム内で目元の調整があまりできない代わりに表情によるまぶたの動きは
アイライン専用のモーフをそのメッシュに仕込むことができる

一方でイリュの顔メイキングはタレ目もツリ目も同じメッシュからスライダーで作ってねという形なので
同じモーフ(同じ頂点のXYZ移動要素)でどちらもなるべく破綻しないためには無難なまぶたの動きにせざるをえない

逆に、頬スライダーや顔パーツの"前後/上下"スライダーをある値で固定して動かさないと決めた状態で改めて表情モーフを作り直せるなら
頬骨筋を引き上げるニカッとした笑顔の表情モーフも入れられる余地があると思う
3Dモデルの作成手順としては、細かいモーフは最後で作るものなんで
顔造形基盤の変化と被らない部分しかモーフが入ってないのは、ある意味未完成状態なんだよね
スライダー部分のキャラメイキングが完成してから、その後でユーザーが表情をカスタム出来ればいいんだけど
そのためには頂点編集モードが必要になるんで色々とゲームの枠から外れそう
0717名無しさん@初回限定 (ワッチョイ 7fb5-o+aY)2022/02/12(土) 05:56:03.44ID:CYgynWYK0
>>716
確かに影響される頂点だけ変更したフェイスMODとかあれば
表情も多少は今よりバリエーションできそうなんだけど
どっちにしてもアニメ顔より断然ハードル高いよね
でもBlenderで一度見てみるかな
0730名無しさん@初回限定 (中止WW 2685-c3w5)2022/02/14(月) 09:18:55.39ID:3xqZ8RwZ0St.V
これ使うと作成の幅広がるかな。
小一時間使ってみたが顔とボディだけでその他は変わらないのかな。髪型変わらないと、あまり変換がないような。
それだけ片寄っていると言うことか。

[hooh] Hooah Mutation
https://www.patreon.com/posts/61897192
This plugin allows you to randomize certain aspect of character's face or body.
Also you can mix two cards into another card.

Detailed instruction is included in the patreon post.
If you're tech savvy, you can just ignore the instruction and download the plugin from the github
https://github.com/HooahPlugins/HooahPlugins/releases/tag/2021.2.2-part
0731名無しさん@初回限定 (中止 5bc0-oh2Q)2022/02/14(月) 09:55:09.84ID:aGqU6I390St.V
スライダー追求用に開発したって書いてあるしね
髪や服のランダムがあればカジュアルな遊びとしてはいいかもだけど
わざわざプラグイン作ってまでやりたいことじゃない
これはなんで必要だったのかわかるわ
0735名無しさん@初回限定 (中止W c79e-46Bx)2022/02/14(月) 11:28:07.44ID:NeCr47SN0St.V
>>691
スミマセン、このシーン欲しいです。
いつ頃のシーン配布でしょうか?
0737名無しさん@初回限定 (中止W c79e-46Bx)2022/02/14(月) 12:24:52.04ID:NeCr47SN0St.V
>>736
ありがとうございます!
0770名無しさん@初回限定 (ワッチョイ 7fb5-o+aY)2022/02/16(水) 14:18:31.39ID:lgx5tghZ0
>>769
ABMXでやってるらしいんだけど自分でやってみたけどうまくできなかったわ
だれか言ってたけどスキンもいじらないとダメなんじゃないかな
ぴえん系メイクとすっぴんのスキンは欲しい
0771名無しさん@初回限定 (ワッチョイ 5bc0-oh2Q)2022/02/16(水) 21:33:40.10ID:n+S41AbN0
https://i.imgur.com/xc2q8Nc.png
一口にスキンと言っても"顔タイプ"に含まれてて切り替えできないほうと
"肌"に含まれてて切り替えできる方どっちも複数のテクスチャがセットだから
何を指して話してるのかわかりにくいんすよねえ
ふくらみとかはバンプマップ系だけどメイクはMainTex(Albedo)でしょ
でも両方スキンって言っちゃってるし
0793名無しさん@初回限定 (スププ Sddf-3yQu)2022/02/20(日) 14:49:15.99ID:wdEuNNwXd
人間てよく見ると左右非対称なのよね。
じっくり写真見ると気がつくレベルで。
だーりおとか、利き目っていうの?目の大きさ違うけどかわいいし。片側ちょっとだけ調整してみるのもありかな。
0794名無しさん@初回限定 (ワッチョイW efe1-rLS9)2022/02/20(日) 17:50:46.17ID:JXlHcg3p0
>>792
おもしろいわね。
そんなシーンデータあったっけ?
0796名無しさん@初回限定 (ワッチョイ cf16-iDSx)2022/02/21(月) 20:01:50.31ID:bguwRgt30
>>771
面白いね。
表面のメイク系のテクスチャいじらずに、1〜4の顔タイプ(プラスmod顔)のBone編集だけで
目周りにどれだけ変化をつける幅があるのかを見てみるの楽しいかもしれない
0802名無しさん@初回限定 (テテンテンテン MMff-Fski)2022/02/22(火) 15:06:28.33ID:Zbh+pGJ4M
知り合い作ってももやっぱり本物と比べると表情がなーって事で
ハニセレに本物の顔それなりに加工してコラったらやばかった
角度や体型が合わせられるから楽だこれ
なんかもうディープなフェイクで良いな…
0805名無しさん@初回限定 (ワントンキン MM5f-tjn4)2022/02/22(火) 17:22:31.65ID:slKUFcIrM
福笑いって目を左右非対称で上下ずらしたりして鼻もひん曲げて口も左右どちらかに歪ませるでもしたの?
逆になぜタレ目を作ろうとしてそうなったのか
0807名無しさん@初回限定 (ワッチョイ cf06-EcOz)2022/02/22(火) 19:18:46.98ID:5uEUtBRF0
>>806
確かにあのライティング技術は見事。
葛飾応為の「吉原格子先之図」なんかもそうだけど、女性を美しく見せるライティングは
娼館・娼窟に学ぶのが最良だね。
0809名無しさん@初回限定 (ワッチョイ f3c6-EcOz)2022/02/22(火) 22:23:28.64ID:SHUuQVAr0
>>804
自然な目のラインが上手く作れないってことかな?
個人的な意見だけど
目頭の歪みが不自然に見えやすい部分だと思うんだよね

1.「目上下」で目頭も動くので良い具合に調整して
 顔上部上下と眉の位置Yで顔全体の目の位置を補完する
2.「目の角度Z軸」での調整は目頭が歪みやすいので
 できるだけ目頭と目尻の上下と左右で垂れ目を作る
 その後、まぶた形状1と2で自然に見えるように調整する

まあ、人それぞれなのであくまで個人的な意見ですけども
こんなところでどうでしょう?
0811名無しさん@初回限定 (ワッチョイ 9332-hqVU)2022/02/22(火) 23:48:15.87ID:zaRKAB/B0
>>804
>>809
ぶっちゃけ顔のタイプType02chw使えば目頭の違和感含め全て解決
可愛い顔が凄く作りやすい
0813名無しさん@初回限定 (ワッチョイ 53c0-iDSx)2022/02/23(水) 01:59:09.65ID:Kq/FvVcf0
同じデフォのプリーツスカートでも上に巫女服着せるとちょっとヒラヒラするようになるよね
たぶん肩にかけてある布がスカートのボーンを持ってるからだと思うんだけれど、なんか指輪みたいなアクセサリにスカートのダイナミックボーン付けたら装備するだけでスカート揺れさせるようにできるんじゃないかな
0814名無しさん@初回限定 (ワッチョイ c3c0-EcOz)2022/02/23(水) 02:55:02.44ID:Cmmtlese0
アクセサリと服枠のアイテムを干渉させようとする試みは
hoohさんがやろうとしたけど失敗してプラグインがバグだらけになって流行らなかったし
一般のプレイヤーにとっても一時期クラッシュの一番の要因になってたりでイメージがかなり悪いんで
もう懲りてやりたがる人は居ないと思う

プリーツスカートを揺らしたいなら
複製からダイナミックボーンを有効にした揺れるプリーツスカートを別アイテムとして作ってしまった方が
遥かに確実だし、アクセサリにまつわる変な仕様に深入りする必要もない
バニラの全てのスカート複製する羽目になったとしても、そっちの方がいいと思う
0816名無しさん@初回限定 (ワッチョイ 73c8-p4c1)2022/02/23(水) 06:08:49.88ID:ZGinQOXt0
ずっとタイプ3までしかないと思ってたら、
どうもタイプ4も入ってた今まで忘れてたか気付かなかったわ。
ちょっといじってみたらロリキャラがめっちゃ作りやすいな。
0819名無しさん@初回限定 (ワッチョイ cf7a-iDSx)2022/02/23(水) 10:17:03.76ID:FWVPEC1Q0
既存の顔をタイプ4選択したらクリーチャーになったのだが
0822名無しさん@初回限定 (ワッチョイW efe1-rLS9)2022/02/23(水) 20:57:17.48ID:hbUvMDQl0
>>818
いやもう今まで見たシーンの中でもトップクラスのクオリティだった。
pixivってこんなすごいの上がってるんだ…
ほんと教えてくれてありがとう。
0824名無しさん@初回限定 (ワッチョイ 73c8-p4c1)2022/02/24(木) 04:14:05.92ID:yhyRwQRf0
エリーゼ実装のかなり前に作ったキャラなんだけど

https://i.imgur.com/Wq9Jzb1.jpg

似てると言うつもりは全く無いんだけど、
最近のエロバレーを見て思うのは、これHS2で作れそうじゃね?ってこと。
エリーゼにしろこはるにしろ。
三振を怖れるあまり無難になり過ぎて、
素人でも思いつくレベルのクオリティになってるように感じる。
プロならではの凄いセンスのキャラを作って欲しいね。
0826名無しさん@初回限定 (ワッチョイ 8395-9yE7)2022/02/24(木) 10:11:33.05ID:aSeXc7ve0
左の画像だけ貼ってコエテクに文句言うならまだわからんでもないんだが右の画像を貼った意図が理解しにくい
文脈的に右の画像と左の画像が似てはいないけど同レベルだろ?っていう内容に聞こえる
もしそうならコエテクの技術よりまず自分の目を疑ったほうが良い
0829名無しさん@初回限定 (ワッチョイWW d39f-w6BV)2022/02/24(木) 11:02:52.66ID:b9vleirh0
勝手にに上げてる人で俺的に超似てると思っても明日見るとさほど似てない不思議だか書いてる人思い出した
作ってる時はほんと似てると思うんだけど3日ぐらいあけて見るとあれ?って思うよね
0832名無しさん@初回限定 (ワッチョイ 7332-9L8B)2022/02/24(木) 22:42:48.25ID:q0VPP6S/0
>>804です。お世話になります
>>809さんのを参考に>>811さんの顔タイプで作ってみました
素材が海外の人のカードの融合キャラなので、どことなくゴツイのですが、
これをもっと可愛らしくというかキュートな感じにするにはどこを調整したら良いでしょうか?

>>820さんの右側が特に可愛らしいと感じます

https://imgur.com/zTsBPiR.jpg
0836名無しさん@初回限定 (ワッチョイW 7332-gdTD)2022/02/25(金) 02:52:35.49ID:t1ZNwVXx0
>>824
スレチだけどVVやってるから俺も何か分かるわ
ルナやエリーゼはハニセレでも作れそうな顔って思ってた
女天狗やかすみやほのかを作ろうとしてもどうやってもあんな柔らかな表情のはハニセレ2で出来ないと諦めた
0837名無しさん@初回限定 (ワッチョイ 9332-sWgh)2022/02/25(金) 18:17:35.58ID:dHB7GI9V0
>>832
可愛いと思うかどうかは十人十色千差万別で
自分の思う可愛さに調整するのがキャラメイクの醍醐味、だとは思うのですが
そのキャラのタレ目具合を参考に私の思う可愛らしくキュートに、だと
まぶた形状2=80 https://imgur.com/a/MWYzlhg

顔のタイプType02chwなら可能とも言える
目の角度Z軸=20 https://imgur.com/a/0P4ndah

骨さんのキャラを可愛いと思うなら骨さんはキャラカード配布してるので
そのキャラの髪型とタレ目の具合を調整するのが一番かも
0849名無しさん@初回限定 (ワッチョイ a332-8W3/)2022/02/28(月) 01:56:34.40ID:kwdmuebu0
>>848
前のSSはすっぴん美人的な雰囲気なんだけど、こっちのSSみたく顔に鮮やかさがあったほうが圧倒的にいいよ

『コミケ コスプレ アスカ』で画像検索すると大量に屋外のコスプレ画像が出てきて
なかにはドキッとするような奇跡の一枚もあるんだけど、やっぱ3Dエロゲのキャラは顔もスタイルも完璧すぎるw
0850名無しさん@初回限定 (ワッチョイ ce16-ei6B)2022/02/28(月) 22:29:09.04ID:TaM8bfZw0
>>848
ありがとー。
糖尿の薬の副作用で別の病院へ緊急搬送されてそのまま暫くぶち込まれてたよw

HS2を弄ってなかったらか何かキャラクリが上手くできないから、暫くは皆のSSを眺めときます。
0855名無しさん@初回限定 (ワッチョイ 67c0-jC74)2022/03/02(水) 14:55:19.01ID:0fT83Iis0
写真だとどうしてもアウトラインで捉えがちになるから
気付いたら平面的に見ちゃってる、というレベルだと参考にするのも悪影響かもしれない
0865名無しさん@初回限定 (ワッチョイ 768f-ei6B)2022/03/04(金) 23:13:10.67ID:XSzyp6fL0
お仕事ご苦労様です♡
https://i.imgur.com/PeJCyMe.jpg
0877名無しさん@初回限定2022/03/09(水) 08:40:11.80ID:oeOQugGBr
>>876
1は誰が作っても特徴が似てしまうからな(mod使って変えまくれば別)
更にその特徴がリアル路線としては微妙
0882名無しさん@初回限定2022/03/10(木) 10:07:24.99ID:JD/ADsDhr
イリュゲのキャラメイクにVaMの人体肉感コリジョンが合わさればVR内で仮想ラブドール遊びができるのにな、世の中うまくいかねぇもんだぜ
0893名無しさん@初回限定 (ワッチョイ 11c0-8qwV)2022/03/13(日) 17:38:02.74ID:zMpt71lq0
ある程度キャラクリが仕上がってくると
細かいとこいじっただけで関係ない別の所のピントが合わなくなる現象
ってあんまり惑わされずに形だけをちゃんと見た方がいいんだよね
乳首サイズ変えると目線が正面向いてたのがズレたりとか
足首のサイズ変えると唇の立体感が無くなったりとか
0927名無しさん@初回限定 (スフッ Sdc2-CYAp)2022/03/24(木) 07:38:18.55ID:K9y0d79ad
HONDAのヴェゼルのcm曲だよ!
YouTubeでも「さらり」で検索したらすぐ
アーティストの事なんて知らないけどとても気持ちのいい曲だよ!
今はこれ聴きながらスタジオとかしてる
0930名無しさん@初回限定 (スフッ Sdc2-CYAp)2022/03/24(木) 12:38:36.20ID:K9y0d79ad
自分のSSの状況を事細かく伝える必要性も感じないし普段はロム専なのに少し話題がそれただけで横やり入れてくる残念な人間がいるから余計に過疎ると思ってる。
もし病んでるなら「きらり」聴くといいよ!
0933名無しさん@初回限定 (ワッチョイWW 8e03-CYAp)2022/03/24(木) 20:47:59.28ID:z7mAPefG0
一枚のss撮るのに10時間以上かけてる人の方が実際大丈夫かと思うけど、まぁ好みも習慣も人それぞれだしね
興味も無い曲を押し付けがましかったね、貴重な時間をごめん!

ちなみに自分は全うな生活してるし病んでないよ!
0934名無しさん@初回限定 (ワッチョイ 4606-tpIf)2022/03/24(木) 21:07:09.17ID:VgGgQ13W0
昔からゲームが趣味なんだけど、休みの日は趣味にたっぷり時間が取れる生活に満足してるし、
長時間集中して作業できるのはそれなりに健康なのかなと思ってる。
それに、ただゲームをするのと違って掛けた分の時間が形になって残るのはいいよね。
しかもそれを発表する場があるのは実に幸せなことだと思うよ。
0935名無しさん@初回限定 (ワッチョイWW 8e03-CYAp)2022/03/24(木) 22:22:30.48ID:z7mAPefG0
大人ですね、さすが!
発表の場があるのは幸せは本当に同感!
このスレ誰が立ち上げたのかは知らないけどすんごい狭くてマニアックで社会的地位も糞もない趣味なんだしここくらいは同志で穏やかにやっていきたい
皆もちょっとした気持ちの息抜きに訪れてるんじゃないかな
インキュバス?
週末聴いてみるよ!
0936名無しさん@初回限定 (ワッチョイ 4606-tpIf)2022/03/24(木) 22:37:41.84ID:VgGgQ13W0
>>935
オルタナ・メタルバンドの中ではメロディアスな曲が多いから、気に入るかもしれないよ。
まずは「Drive」って曲を聞いてみて。ほんの少しだけ「きらり」と似たところがあるようなないような、いい曲。
0937名無しさん@初回限定2022/03/25(金) 06:57:22.66ID:qsTeWv/Nr
邦楽しか聴かねぇヤツにオルタナ系やヘヴィな洋楽薦めるほど無駄なことはないねドン引きされて終わりよ
いいと思うツボが違う
0940名無しさん@初回限定 (ワッチョイ 6bc0-tpIf)2022/03/25(金) 10:29:51.90ID:wjApTgJa0
ライティングの知識あるなら
スタジオのライトでセットアップした方が正確だって聞いたけど
今出回ってるやつって別のソフト用に存在してたものをぶっこ抜きで使ってるんじゃないの?
0943名無しさん@初回限定 (ワッチョイ 4606-tpIf)2022/03/25(金) 18:43:22.12ID:547rAFBr0
>>937
マキシマムザホルモンとか聞いたことある人ならSOADは普通に聞けるだろうし、
Slipknotも見た目あんなだけど音はソリッドでマリリンマンソンみたいな気味悪さはないし、
Incubusはシャウトもスクリームもなくて柔らかいメロディだから初めて聞く洋楽としても
ちょうどいいと思うんだが。
0945名無しさん@初回限定2022/03/25(金) 21:47:33.36ID:DngeTW4Hr
「あ〜はいはいエックスジャパンみたいな?昔聴いたなぁ〜」くらいの反応しか返って来ぬわ、諦めるべし
0946名無しさん@初回限定 (ワッチョイWW f7c6-oyV3)2022/03/25(金) 22:25:30.28ID:NvG9xJhy0
あ、音楽のスレにスレチでごめんね

ネット記事のシンエヴァフィギュアの見事なX脚に我慢できず
https://i.imgur.com/A2MPJq2.jpg
ABMXだけで結構出来るのね・・・
cf_J_LegUp01、cf_J_LegLow01を外方向、cf_J_LegKnee_backを内側にXオフセット

次は朝見た黒タイツX脚のJK作ろーっと
0947名無しさん@初回限定 (ワッチョイ 4606-tpIf)2022/03/25(金) 22:27:04.43ID:547rAFBr0
それならそれでいいのよ。
絵画や音楽や文学に絶対的・普遍的良い悪いはなく、合うか合わないかだけ。
合わないモノに時間を費やすには人生は短すぎる。
だけど、自分が良いと思えるモノを他人にも経験してもらって、もしそれがその人に合ってれば嬉しいよね。
エロもまた然り。これも承認欲求かもしれないけど、悪しき欲求じゃないと思うんだ。
0950名無しさん@初回限定 (ワッチョイ 8606-UE6D)2022/03/26(土) 15:17:52.81ID:KVCAyWWC0
>>949
意外にイケるでしょう。
Anna Mollyは確かにかっこいいね。サビのAnna Molly連呼の部分は明らかにAnomalyって歌ってるよね。
つまりAnna MollyちゃんはAnomaly(=変態)なんだよ。そう思って聞くと二度楽しめる、そんな曲。

エルデンリング面白すぎワロタ。今までフロムゲー避けてて損してたわ。
https://i.imgur.com/wvLcZUi.jpg
https://i.imgur.com/kqJ5eb4.jpg
0953名無しさん@初回限定 (ワッチョイ 0bc0-UE6D)2022/03/27(日) 17:30:21.38ID:9E6cE4lM0
こう、ずっと凝視しながらキャラクリしてると
隣り合ったパーツ同士の繋がりは完璧なのに
直接繋がってない隣の隣以降との相対的な縮尺が狂ってることあるよね
つまり、頭・首・肩・胸・腰・脚・足ぐらいに区分して
それぞれ隣接した2つだけを見れば素晴らしい形なのに
頭と腰のサイズを比べてみると不自然とか、肩と脚が地面と垂直に揃ってるように見えないとか
かと言って離れたパーツとの関係を念頭に置いて調整してみると
今度は隣接した部分との繋がりが崩れていくという
0954名無しさん@初回限定 (ワッチョイ 8606-UE6D)2022/03/27(日) 18:15:48.36ID:OJTHYmlx0
>>953
そうだね。
全体のバランスに関わる部分は、スライダーをいじるたびにいったんカメラを引いて全身を確認した方がいいと思う。
顔のパーツなんかも、いじるたびにグルリと回転させて斜めや横顔を確認しながらでないと、正面は完璧だと思っても横顔が破綻してしまう。
0957名無しさん@初回限定 (ワッチョイ 1f32-VQaK)2022/03/27(日) 22:05:01.36ID:gOy0br9D0
>>953
多分その状態ならアイドルの写真集とか見ても違和感を感じるんではないか?
オレのキャラはバランスよくできてるが、実際の人見ると足太すぎぃ!!ってのはある
まあ顔が完全リアルではないのに、体リアルってのもバランス狂うから放置するけど
0960名無しさん@初回限定 (ワッチョイ 0bc0-UE6D)2022/03/28(月) 00:07:47.40ID:RYa1Uuoh0
>>958
ごめん…
なんか上手くいくコツがあるのかと思って
例えばABC 3つのバランスを同時に取らないといけないときに
AB BC ACのバランスで3個作って3つの平均値を取るとか
0961名無しさん@初回限定 (ワッチョイ 1f32-VQaK)2022/03/28(月) 00:25:35.17ID:TYcU7fZJ0
>>960
それならパラメータじゃなくてひたすら造形見て判断すべき
0-100なんぞイリュの都合で決めてるレンジにすぎんぞ。Mod入れてようが一緒
MAX/MINにひっかかったときウザッ!って思う程度のもんで、
それに感性を引っ張られるべきもんじゃないよ
0966名無しさん@初回限定 (ワッチョイWW 46a2-/MGz)2022/03/28(月) 19:26:09.43ID:4JU2eAQp0
別にいいんでネ
でもココ人居ないよ
同じような趣向の人が自画自賛するスレになってるから
作品を見て欲しい人は勝手ロダかpixivに引っ越してるよ
0968名無しさん@初回限定 (ドコグロ MM0e-N+B7)2022/03/28(月) 20:33:13.22ID:w5U0oGSfM
スタジオに自分の好みの子を同じポーズで3〜4人並べて、その中にメイク中の子を立たせるといい
バランスの崩れに気が付きやすくなるし、
差別化する時もやり過ぎにならない
メイク中は ; キーでFOV下げておくってのも3Dモデリングの基本
0969名無しさん@初回限定 (ワッチョイ bb6f-PhIM)2022/03/31(木) 01:57:23.95ID:/6XU43ZU0
わぁぃぅすしぉ
0970名無しさん@初回限定 (ワッチョイWW ce03-dRhX)2022/04/01(金) 22:27:54.65ID:pXc/F2gB0
。。やぁ、母世界の空からきてくれたんだね
。。?うん、そうなんだ、1350粒年前に種子の針路の方向から(わぁぃぅすしぉ)という微弱で短い原始膜を受信したよ
低エントロピー体の中に座標発信者が存在してたのかもしれない
けれどその座標の恒星はすでに消えていたよ
深淵鯨の糞のような宇宙塵の白い雲が残ってるだけでつまり、
すでに浄められてた
この森には自分達より鋭敏な感覚低エントロピー体がいるらしい
何も言わなくていいよ
よい終末を
https://i.imgur.com/wmW1vic.jpg
0972名無しさん@初回限定2022/04/03(日) 11:22:18.53ID:d344NdBnr
>>971
最近多い格好はオジサンからみると80年代のシルエットに見えるんだよな、ダボ長で確かにモサいんだよ
露出の高い私服はむしろ香学年という現象で炉に視線が逝きがちだったが最近はそっちもダボ長くなってきてもうダメ
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