ハニーセレクト2リビドー リアル専門SSスレpart2
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
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ここはハニーセレクト2リビドーのSSやキャラカードなどのリアル系画像スレです
MOD使用キャラや版権キャラなど公式にアップできないキャラも扱いますが、
リアルにいないアニメ風の造形で作成する方はSSスレ(本スレ)でお願いします
また、こちらではSSのないレスの連投はお控えください
次スレは>>980が立ててください。次スレが立つまで書き込みは自重してください
>>980が踏み逃げして他の人が立てる場合は宣言してからスレ立てお願いします
※前スレ
https://mercury.bbspink.com/test/read.cgi/erog/1619669211/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:: EXT was configured 学校でカラコンした学生とかコスプレとかお腹いっぱい
スレタイ通りにもっと現実感のあるリアルなのを頼む ここは>>1にある通り創作の版権キャラもOK、目とか顔の造形が著しく現実から剥離してるとスレ違いだけど
てか自分で作って貼ればいいのに >>10
>>1をよく読んでな
ここは人にリクエストや注文をするスレではない 次スレあったと知らなかった・・・
>>1乙です
しかもみんな凄いね!
じゃ現実的?な妄想を
https://i.imgur.com/OA7Wlov.jpg
最近町で娘っこ見かけてもみんなマスクだから顔は妄想するしかない・・・
これは妄想しすぎた例だけども リクエストしていいよ
現実感のあるリアルっていうとこういうのかな
https://i.imgur.com/D4L12oM.jpeg >>20
失礼ながら顔と乳がリアルにソフマップクオリティって感じたww
でも現実情景っぽくするならそうすりゃいいのな!
https://i.imgur.com/bWubY6W.jpg
つことで、横にカメラおっさんと照明置いとけばいいかな
SENAさんの素敵なModがどうしても使いたくてさぁ >>22
左の子リアル感が凄いですね
デコ出しなのにかわいいとこも良き
キャラカおなしゃす! >>24
早速ありがとうございます!
自分好みの良い感じのクセがあります お”ま”えらぁーこれがっ同じゲームかよっっ!ってキャラを目指せぃっ!
さぁできる!できる!できる!できるッ!
オィっ!ォイッオイっシャァあ”あ”ーーッ! ハードルあげんなよ〜
じゃあ怖くてボツにしたやつでもくらえ!
https://i.imgur.com/DHyd7HV.jpg
クラス委員長の夜バイト 右側は画像板の前に立ってるだけなので、
左側や後ろに影響ないようにライティングに苦労したのに、
出来上がったらあまりに怖くて即閉じしたやつよ! >>27
サキュバスみたいでいいじゃないですか先輩!何かいろいろ吸い取られそう(タマキュン)
マゾマスク@号
マスクして任務遂行するからマゾマスクなのに
マスクしてないほうがカッコよくてオロオロする秋と股間さわやかな午後
https://i.imgur.com/b7uZJtC.jpg https://imgur.com/a/yBlwVWS
ご当地アイドルYoutuberと配信動画見ながらオフパコ。 >>31
自分的には全員違うつもりやのに並べると
「っくッ、なんや、なんや全部一緒やっ、、
全部一緒やないか、ほんまわろてまうわ、なんのためにワシは、、くっ(泣」
ってなるからよーやらんわ一気に並べるのは キャラに特徴あるほど目立つな
某目の死んだキャラの人のとか恐怖しか感じない 顔は年齢で横幅と目の大きさ高さ変えて、キャラごとに眉目尻変えるぐらいだわ 虚無僧さん。
もうちょっと寄せられそうな気もするけど
ドラマは10分で見るのやめちゃったし、本人は嫌いじゃないけどファンと言うほどでもないしで
モチベが続きません。
https://i.imgur.com/5ea9gZV.jpg >>45
こういう私服modどこで入手するんだ?Discord? >>44
髪型を一緒にしたらみんな顔つきが同じになる
特にお団子系 SSスレなのでSS貼って伝えましょう。
やっつけSS頂戴の図
https://i.imgur.com/wfHbHjA.jpg >>腕の長さはアレだけどそれ以外はハッとするくらいリアルだ。。
思わず過去の人妻セフレを思いだした(汁 >>66
ツボミ風味少し薄れてリアルになってきたな >>70
あ、あなたは!レジェンド…
最近Twitterが仮BANされてしまってるあのお方なのでは!? >>71
パイオツ丸出しのプロフ画像に問題があるらしく(当たり前)。
いやあ、お恥ずかしい。 最近クソ寒くて暖房が火を噴く季節到来
https://i.imgur.com/3cDjbKa.jpg
かと思ったら今週は暖かい模様・・・
体調管理ががががが 勝ってロダにお礼のコメントとかしたいのにrecaptureとか言うのに阻まれてぜんぜん書き込めないわ
なんでだろ。ブラウザも全部変えてみたのに
あれ解除してくれないかな >>75
寝てていいぞー
>>76
暖房ってグラボのこと?
HS2やってあったまってくだせい
>>78
スカートのハネとちょいケツええな〜
夏の家マップ拾ったので折角だから、あざとく誘う店のバイト
キャプ撮ったらなんか緑っぽくなった・・・
https://i.imgur.com/MJHjeQS.jpg >>80
これは適当なキャラをスタジオで直接弄って作って、
HSPEで表情も作ったものだからキャラカはないかなぁ >>79
SS見ておっ、めっちゃええなぁキャラカ欲しいなぁとオラも思っただよ
ちな暖房はストーブの事(先週最低気温2℃とかだったの・・・)
普段は会社員たまにぢょおう様やってます
https://i.imgur.com/lKNDI51.jpg
https://i.imgur.com/9qDXgkg.jpg
耳周りと首と後頭部のつなぎ目の処理が課題だなぁ・・・ >>82
これもいいですなぁ誰かに似てる
若い頃の山●智子っぽい am08:38
「ヨッ!後輩君!私を待たせるなんて偉くなったもんだねぇ!。。ハハッ!じゃさぶいし早速行きますか!」
https://i.imgur.com/3XxvoRH.jpg
〜
〜
〜
pm21:16
「。。飲みすぎちゃったねぇ。。。しかし、何で私はこんな所にいるのかねぇ後輩君。。?」
https://i.imgur.com/D2LBvMp.jpg
〜
pm21:38
https://i.imgur.com/1wSvgY2.jpg 一時期、作品別板のリビドースレで実写化アプリが話題になったがこっちでは全く話題にならんの不思議だったが「実写」の定義が違うんだな
こっちはあくまでも2次元内でのリアルさ求めてるんだと納得 それ貼ったの俺だけどアレで何か出来る訳じゃないからね
目鼻の形や大きさが現実と比べどうなのかは参考にはなった
でも結局、好みの方を優先しちゃうよね >>86
そうか!
あなたが紹介してくれたのか!
大いに感謝するよ
俺は結構遊んでる
お気に入りのキャラを実写化して、SSの顔だけレアルにしてる
あと、手間はかかるが簡単な動画(顔だけリアル)にして楽しんでる >>83
アザマス
気の向くままに弄ったので、そう言って貰えると嬉しいです
>>86
向こうのスレで例の変換アプリを貼って貰った時に楽しませて貰いました、サンクス >>89
面白ーい!
>>87
スレのネタ切れてたから貼っただけなんだけど、そんなに楽しむ人いるなんて・・・w
たまには真面目にリアル寄りに〜
最初は泣き顔で作ってたのに気づいたら睨まれてた・・・
https://i.imgur.com/OmZD5UJ.jpg >>92
この迸る汗modはどこでダウンロードできますか?教えて下さい! 普通にHenman NextGen-Skinの汗
重くなるけど定番だよ
入れた後使うにはMaterialEditorで肌を指定し、
GraphicsってModでSSSをONにする必要あり >>94
ありがとうございます!
週末試してみます! >>96
ハマったら抜け出せなくなる
>>92
マジでこの汗がたまらん
cubemapとやらを初めて触ったけど便利やな
でも背景と同化させるの難すぎ
https://i.imgur.com/gO8NB2k.jpg >>100
ありがとうございます!
ありがたく頂戴します! 五年前に買ったBTOパソコンで
現状がCore i7 4400、メモリ16g、グラボrtx2060sなんだけど(グラボは去年買い換えた)
スタジオで人数出してるときにマップを読み込むと明らかにカクつくんですが
これはcpuが足引っ張ってるんですかね
教えてエロい人 スタジオで大人数出したときにボトルネックになりがちなのはmemかvramって言われてるね。
32Gに増設しても無駄にはならんだろうし、費用的にもやさしかろう。 マップっていうかマップについてるライトが原因な気がするけど…
何人出してるか知らんけどとりあえずメモリ16G足してグラボとCPU買い換えたら? おk ありがとうございます
とりあえず共通ででたメモリ増設します とりあえずと言いながらメモリグラボCPUの買い替えを迫るゲームがあると聞いて
https://i.imgur.com/PI3cXHy.jpg
マッスル体型MODなんて誰得なのよと思いながらも試してみざるをえない マザボと電源も替えないとダメそうだから箱とファンしか残らんな。
PCのアイデンティティがどこにあるかは知らんが、人間も一定周期で全身の細胞が入れ替わると思えば、
全パーツを取り替えてもPCの魂はそのままなのかも知れんね。
https://i.imgur.com/FdNtMu3.jpg >>111
まるでリウ・ツーシンの三体みたいなコメントですね、面白い
そしてこの構図も面白い
自分ありきたりな美人や可愛いにリアルを感じれなくてふつうっぽさや個性的な女性ばっか作ってますけど、この女性は素直に可愛いと思います! 3090でも1080tiでも動作的にはそう変わらん
メモリ増やしたところでカクツクシーンはカクツクし読み込みに1分以上かかるスタジオシーンもだいたい同じやね
所詮はそうゆーゲームなんよ >>112
三体はまだ読んでないけど、SFは好きでよく読む。
意識とかアイデンティティの絡む話だとジョン・スコルジーの「老人と宇宙」シリーズおすすめ。
異星人と戦う宇宙軍が、老人の意識と記憶移植されたクローン兵士で構成されてるって設定。
宇宙軍に志願した主人公の老人が、若く美しい強化クローン体の中で目覚めたあと、もとの老いた
肉体は処分されるんだけど、あれ移植じゃなくてコピーだったとしたら・・・とか考えると面白い。
ちなみに若く美しい肉体を手に入れた老人たちは、とりあえずセックスしまくるのであった。
>>113
ありがとう。>>111のはワイが中3のときに好きだったクラスメートがモデル(似てない)。
今でもよく夢に出てくる。 >>116
こんな狭くマニアックな空間でSF好きな御方に出会うとは。。!
「老人と宇宙」。。覚えておきます!
「三体」は全五巻からなる中国発で今なお世界中に震撼をもたらしているSFです
一帯一路構想からの中国に世界中が不信感、警戒感を持っているのは重々承知しています。
しかしながら小生、たまたま第一巻を読んで残りの四巻、フルプライスで買ってしまいました。。
本でリアルに鳥肌が立ったのはこれが二回目で、しかも中ダレせずに最終巻まで読者の度肝をこれでもかと言わんばかりに抜き続けます。(初めては高野和明さんのジェノサイドです)たぶんこんなこと想像すらしたことないでしょう。
よく分からずにやってみたチンコ弄り〜思いもよらなかった射精をした新世界の幕開けのような衝撃が最終巻まで続きます、機会があれば是非。
https://i.imgur.com/g9JUW7K.jpg 横レスながらSFめっちゃ読みたくなったし。
どうしてくれんだよ。
>>117の部屋も一角しか写ってないのにセンスいいし
いい加減にしろよ?
・・・/// 三体の英訳してるケン・リュウって人も中国系のSF作家なんだけど、「もののあわれ(mono no aware)」って日本語題名の短編集出してたりして、すごく好きな作家。
昇竜拳とか使いそうだし。
14億もいるだけあって、トップクラスの頭脳とセンスは相当なものだと思うよ。
SF界最高のヒロインは、有名どころだとダン・シモンズ「エンディミオン」のアエネイアーちゃんだと思う。
再現キャラを作ってみたいけど、肌・髪・瞳の描写がどうだったか、手元に本が無いから思い出せない。
確か母親のブローンは褐色黒髪だったような気がするんだが。 この先10年以内にはシングルのRPGゲームでも中国産でAAAに名を連ねるヤツが出るだろうね
あそこはSFとかファンタジーのセンスの伸びが思っているより強力 封神演義とか水滸伝とか金瓶梅とか、もともとファンタジーが育つ土壌はあるしな。 こんにちは!
前回のリアル専門SSスレでキューブマップも背景として写したいと言ってた者ですが
ようやく先輩方のアドバイスを頼りに「screenshot manager」なるものを探してますが見つかりません(汁
先輩方お願いです、キューブマップやデフォルトの空をも撮影できる方法、もう一度ご教授下さいぃ!! >>114
output画面の顔部分をinput画面に嵌め込んでみろよ
なかなか面白いぜ >>123
確かBepisPluginsに入ってなかったかな?
BepisPluginsを入れてるならF1押してプラグインを確認してみて
>>124
output画面の顔をinput画面に嵌め込むったら、output側を透過させてinput側に重ねるって事?
画像加工スキルが皆無だから出来んわスマン
ちな元画像との乖離や歪みにむせび泣いてる
最近来てた顔mod、Face type_Westernを入れてみた
好みもあるけどサンプルをちょっと弄るだけでええ感じのおねーさんキャラが作れていい
https://i.imgur.com/0AzCPcc.jpg
https://i.imgur.com/xWGwLoh.jpg
https://i.imgur.com/QkTe3DW.png
https://i.imgur.com/zR440Iv.jpg
https://i.imgur.com/f5SV0yd.jpg 俺はそのWesternで可愛いティーン作るんだと意気込んだけどなかなか作れず、
イライラし始めた所で、あれ?可愛いティーンって日本人好みの顔?
と気づいて普通のタイプ2に変えたらこれで良かったのにと落ち込んだ 可愛い系とか作るのが苦手(可愛い系以外も大概だけと)だけど、Westernで頑張ってみた結果
https://i.imgur.com/MzH17wr.jpg
>>126と同じ結論に達しました
個人的に年代別で使い分けるのがいいと思いました >「screenshot manager」なるものを探してますが見つかりません
上の方も言う通り、screenshot managerは単独のmodではなくてBepisPluginsの機能として入ってますよー
https://github.com/IllusionMods/BepisPlugins
雑談だけというのも何なので、自分も始めて貰ってきたリアル系のカードで1枚
http://img2.imepic.jp/image/20211102/714970.jpg?331bb3f05b119897ffbe79c15f7b2ad7 >>125>>128
ありがとうございます!何か分からんけれども小生のゲームの中にも入ってましたあぁぁ!
エフナインで、解決、嬉しい、先輩方本当にありがとうございます!
https://i.imgur.com/eW4nXk6.jpg >>128
立て続けにすいませんね!
うぉぉぉかっこいい!!ハニーセレクトこんな事も出きるんだ!かっこいい!!
恐れながら便乗して小生作のプラモデルですけども
アーマードコア5のシンボル機体です!
https://i.imgur.com/d2Eav8L.jpg westernの出てすぐに使ってみたけど妙に角張った顔だなと思って使うの止めてた。
もう少し工夫すれば良い感じになったのか。キャラメイクは奥が深いな。 >>128
フォローサンクス・・・ってか画像カッコイイ
ザクは良いものだー
>>129
無事解決した様で良かったっす
今後とも良きHS2ライフをお送りくだせぇ
>>131
外人顔はホント作りやすいと思う
過去にタイプ3で作った外人顔をWesternに変えたら、イイ感じにバタ臭くなったよ
https://i.imgur.com/GbDXEj6.jpg
https://i.imgur.com/C2WaHAQ.jpg
個人的に上の画像のは顔下部が狭いと思うから、顎とか頬を広げたり詰めたりするといいかと思う
ちな自分はFace type_Western_pack (Smaller eye inner corner)を使っとります
Westernだとひょっとこ具合も口の開きで調整出来るんやね
https://i.imgur.com/zq2eUVo.jpg
https://i.imgur.com/1niA0NN.jpg
https://i.imgur.com/8RlpGqs.jpg
https://i.imgur.com/3mmKprB.jpg >>134
左下のGFXとobjのアイコンは何のMODですか? >>135
GFXはGraphicsのアイコンでobjはhooh氏のライトmodのコントローラアイコンです
>>136
ABMX側でもJawやChinを弄るとシャープさはいくらか軽減されるかと
ただ、イメージに近い形状になるかは何とも・・・ 五十嵐美和さんをFace type_Westernにして、坊主にするとこうなるけど
https://i.imgur.com/HQnyUUg.jpg
自分が思う西洋顔、頭蓋骨って
https://i.imgur.com/oPSvI2V.jpg
てな感じで、長方形型で前頭を絞って顔上下を開いて顎気持ち長めな感じ
髪つけてこんなみたいな
https://i.imgur.com/y9xtTsR.jpg
やっぱ結局は頭蓋骨と顔骨を全体的にいじんなきゃいけないから、
自分の好きなスタイルで頬骨上げて、頬下を狭めるとかのほうが後のキャラメイクが楽になる気がする それこそ、上手に頭蓋骨まで作ってる人は英米に結構いるから、
その人の顔boneだけ読み込んで自分好みに微調整ってほうがいい気するな >>125
124だけど、画像ソフトで弄ってやれば簡単よ
角度もサイズも簡単に変えられる
表情も弄れる
やったことない人にはハードル高いんかな? 欧米人ってアジア人より頭蓋骨の横幅が狭いけど、脳の容積は変わらないから、上方向と奥方向に長い。
だから実は目の位置はアジア人より低くなる。
>>139は五十嵐ちゃんくらいまで目の位置を下げた方がぽい感じになると思う。 >>143
そうかー。
上の自分の西洋顔ってコスタリカとかコロンビアの南米系な気がするけど、
南米系も quote ”頭蓋骨の横幅が狭いけど、脳の容積は変わらないから、上方向と奥方向に長い” unquote
な感じなんかね ちなみに>>139は髪のY軸を上に伸ばして、座標も調整してる >>138
コエテク未だにDOAXこすってんのか
これモデル自体は5年前のやつなのに >>127
かわええなぁ!グラドルにいそう!
キャラカきぼんぬ >>144
ちゃんと調べたわけではないけど、ラテン系はローマ時代から黒髪で背が低く、
ガリア人・ゲルマン人よりはアジア系に近いし、その後イベリア半島が長くアラブ人に
支配されたこともあって、スペイン・ポルトガル人は典型的なコーカソイドに比べると
骨格的にアジア系・アフリカ系に近い部分があると思う。
南米はさらに混血が進んでるから、確かにアジアっぽさが濃いだろうね。 >>155
エロばかりで食傷だったから新鮮で良いね これ顔タイプ追加MODの[chw] WesternType2を使ってるんだけど、[Hanmen] Tongue & Teethの
歯のシェーダーに対応してなくて困ってる。誰かやり方知らない?
https://i.imgur.com/6t0nyTT.jpg
https://i.imgur.com/N8Pr7iU.jpg >>162
そのうちNextGen対応のバージョンが出るまで待つしかない >>164
それだと半袖丸首ですね・・・長袖Vネックってありましたっけ? こんな美人作ってみたいわ
最近始めたばかりでどのMOD入れるかすらわかってないけど >>169
> これ車は写真?よく馴染んでるなあ
いや、車への映り込みは簡単に影を足せるけど
車の影は人物の足に上手く足せない。
誰かやり方知ってたら教えてくれ。
ちなみにバニラで。 影は難しいからなあ。
いつもはキャラとマップを別々にライティングして影作ってるけど、バニラで、となるとどうすればいいかわからん。
インド人最強説
https://i.imgur.com/kf36Pb4.jpg >>173
そんなのハナから難しいので
車の背景画を撮る時にスタジオでの完成画を考慮に入れて撮る、難しい影にならないように撮るわけだ
つまり車の背景画を自由に撮れるツールを使う、すなわちフォルツァやグランツーの写真モードを活用する
それか画面から見えない位置からライトとオブジェを配置してわざと影を作って当てるくらいしかないが、なかなか上手くはいかないだろう >>175
> それか画面から見えない位置からライトとオブジェを配置してわざと影を作って当てる
ちょっと待てお前天才かよ
なんとなく違和感を散らそうとぼかして誤魔化すのもやめれるし効果絶大じゃん。
https://light.dotup.org/uploda/light.dotup.org6575.jpg >>177
いやあんたのセンスもすごすぎw
久々にSSで上がった
良かったらシーン配布していただけないだろうか >>179
ありがとー!!ID違うけど、>>178です。
ほんと最高です!感謝!
これ実写背景とマッチさせるとエモいですなぁ。
いや〜なんとも… >>167
いやいや、160だけど貴方の方がすごいよ
なんだこのSS次元違うだろ 初めまして。最近HS1からHS2に引っ越しました
といってもキャラデータは引き継ぎ出来ないのでとにかくマイ嫁第一でじっくり作った
まだ背景すら無いけど質感がHS1と比べ物にならないレベルで感動する・・・
https://i.imgur.com/WY1i3Tg.jpg
https://i.imgur.com/TzTsQS8.jpg
https://i.imgur.com/tVeIsl6.jpg 教えてもらって追加顔タイプMODでNext-Gen teeth シェーダーを使えるようになったゾ
https://i.imgur.com/Ic7O44e.jpg >>184
ん、歯が?タイプ3だとたまになるよね
そのHanmenさんの衣装Modがあったので
https://i.imgur.com/33iSVf2.jpg
元キャラ知らないんだけど、
「トゲトゲ!あいつらをやっつけなさい!」
「うう・・ごめんなざい・・・」
って感じなコスプレごっこすればいいんだと思う
リアル風としては あ、>>183さん、はじめまして〜
素敵な奥様ですね!
いつかNTRせてくだ・・・ >>183
漫画ローレンスのような強烈な嫁さんですね(汁
寝取らせて下さいお願いします(キャラカードください) もしキャラ出せるなら勝手にあげるだろ
毎回クレクレしてると嫌がられるぞ >>188
このスレを見た四時間前から現在まで、この強烈な奥さんが眼底に張り付いて離れんのです!
迷惑がられるかもと思いつつも、思わず。
欲しい。。と思ったのは初めてです(困惑
すいませんね旦那さん! >>190
これはフォルツァのSSをベースにしてるのかな
きれいだね >>183
乳、極限まででかくする時は頭も大きくした方がリアル感出るよ >>188
お前が嫌がることじゃねーよ
なんかSS上げてみろ >>191
すまん。フォルツァが何か教えてくれ。
気になってググッたらホンダのスクーターばかり出てきた。 >>193
お前が言うことじゃねーよ
なんかSS上げてみろ
初めてSSあげるやつの中にはキャラ出したくないのもいるだろ
クレクレだけのは放置で良いんだよどのSSスレでもな 何かすいませんね!狭く、マニアックな中での同郷同士、いい気持ちでやっていきませんか!
皆さんのssほんとすごくて毎回ため息が出ますが自分が上げたssにレスつくと嬉しいですもんね(上げた御方は絶対異性ではないけれども)
もう一つのmodスレも皆さん優しいですしこのスレも自分好きです!
好きな事を共有できるって貴重ですよ
モデルさんが実は自分の彼女で今夜はクリスマスイブって夢を見たので、えへへ
皆さん良い夢を!
https://i.imgur.com/aulMACR.jpg
https://i.imgur.com/dIj3PTL.jpg >>196
おめ〜が上げたこともないからわからないだけ
クレクレは称賛
出すか出さないかは自由 ワイクラスになると全く無反応でも賞賛の声が脳内に鳴り響くからな。
しゃーないからイヤイヤながらカード上げまくってるゾ。
https://i.imgur.com/puWSUE8.jpg 無反応な人(大体それが答え)に対して粘着クレクレしなけりゃ何でもいいよ 久々にやると修正するところが見えてくるな。
リアル系のキャラメイクは奥が深い。 >>200
いい足の長さだ
ただ横から見ると反り腰が気になる ここで聞くことではないかもしれないのですが
皆さんはスクリーンショット撮影に何を使用されてますか?
自分はScreenshot Managerを使っているのですが
高解像度で撮ると、実際にスタジオで見る画面と濡れ肌などのテカりが弱くなる感じがします
他におすすめのスクリーンショットツールがありましたら教えていただけないでしょうか FHDモニタでプレイしてるけどScreenshot Managerで4kに拡大すると被写界深度のボカしも変わるから、4kで撮りたいときはNvidiaコントロールパネルのカスタム解像度で3840x2160追加して解像度強制4k化してる >>199
ここはお前のスレか?
俺はもっと気兼ねなくss上げてほしいと思ってるんだけど興味無いならくるなよ Screenshot Managerはそのままキャプチャじゃなくて、別途レンダリングした画像を出力してるんだけど、
その際に一部のポストプロセスエフェクトのレイヤーが反映されないみたいなんだよね。
だからモニターで見ているとおりの画像にならない。
ブルームとか被写界深度とか、強いエフェクトをかけなければそんなに気にならないけど。
こだわるなら、適当なフリーのキャプチャソフトを使えばいいのではないでしょうか。
>>203 >>204
なるほど、「反り腰」って言うのか。ワイの地元では「出っ尻」という・・・。
白人・黒人って、骨盤から背骨が前方向に伸びてて、自然にケツプリのパイオツグイッて姿勢になるんだよね。
そういう感じを表現したくて、Pregnancy+でイジってみた。 う○きちゃんコス sjjplさんのと勝手ロダのと
sjjplさんのほうは別モデルなので襟首とか袖の長さとか原作に近いけど、ちょっと使い勝手は悪い。
半脱ぎが片乳なのは面白いですね。
https://i.imgur.com/aC6JY7h.jpg
https://i.imgur.com/ZuaAXjX.jpg
https://i.imgur.com/ox7o0lO.jpg >>209
へぇー片乳めくりって珍しいねー
酔って寝たら起きてしまい妄想力で作ってしまいました
https://i.imgur.com/XXZDWgd.jpg
美術部の部活風景:自然光が大事なのでカーテンはありません
(え、大井君と堀田君、また見に来てる・・・)
(あ、田中君も・・・いつも教室で「鈴木さんって毛深いよね」とか感想いうの止めてほしいのに) こないだここで教えてもらったフォルツァ買うのもいいかなと思ったが
メインのPC壊れてから5万台のノートずっと使ってたの忘れてた。
2か月もたつとすっかりなじんでしまいむしろ快適なんだが・・・
グラボなくてもキャラメイクと簡単なスタジオ程度何も問題ないんだな。
https://light.dotup.org/uploda/light.dotup.org7095.jpg
BMの時の女、再利用。 >>216
最初のシーンから乳首が勃ってるのがおしい! 背景は暗いのに何の光源でそんなにキャラが明るく見えているのだろうと >>220
それはライティングの技術不足です
背景明るくしたらキャラが際立たないからこうなっちゃった え、カメラライトはキャラしか照らさないからじゃないんですかー ちゃんと背景あってシチュがわかるし、ストーリー仕立てになってて楽しめた。
みんな片手間でやってんだし、いいうpだったと思うがな。
確かにもっと技術があれば臨場感も上がって一目置かれる事もあるかもしれんが
皆要求高いな。 >>222
その通りにキャラは際立っているのだから、わざわざ技術不足なんで卑下する必要なんてない
好きに撮るべき
https://i.imgur.com/SiAaDMQ.png >>225
とか言って、別次元のライティング技術のSSあげるのやめて!
めっちゃええやないですか >>218
ありがとう!
>>224
ありがとうございます。単発のSS多いのでこういうのもアリかなと…
ライティングはもう少し拘ってみます 試行錯誤・・・いい言葉だね
新しいGraphics、どうも変なので戻すかどうか悩み中
https://i.imgur.com/snycDlm.jpg >>234
すまん。
昨日逆光のライティングが上手く行かなかったストレスで
今日は、わけのわからないssのまますぐ諦めてうpした。
少しスッキリした。 ジャンパースカートありがたいけど、
もうちょっと襟ぐりが広くてプリーツの形が違うと母校の制服と同じなのになー
まあ他の人には関係ないですが。
https://i.imgur.com/iLqaEaC.jpg
技術がないのでネタに走る男。
秋の五稜郭がこんなにも美しいとは……
https://i.imgur.com/CRuytLe.jpg >>241
五稜郭ちょっと行ってみたくなった。
もしこの世が地獄でないのだとしたら・・・
それは、あなたがいるからよ
https://light.dotup.org/uploda/light.dotup.org8045.jpg
みたいな(うろ覚え) ジャンパースカート更新されてるじゃん!
エヴァの制服みたいに上が肩近くまである広めのタイプもいつか増えるといいな エヴァの制服オーバーレイで作れんじゃないかと思ったけど、ブラウスの襟の形も違うしプリーツスカートでもないしで結局コレジャナイ感が出てくるんだよね
アレは別に作ったほうが早いと思う >>244
>>246
誰もなーんも言わん暗黒街森林状態だけどワイは言うわ
無いわwwwwwwwwwwwwwwwwwww
さぁ光粒放ってみぃ(ニンマリ) >>247
244だけどコメントあるだけ嬉しいよ、ありがとね 骨氏のは黒&暗部が強い癖ですぐわかるということが言いたいのだろう
個人的には明るい場所の画像をももっとたくさんだしてほしいところ アホ丸出しの差別発言で「アンチ=レイシスト」を印象付けようとする巧妙な自作自演 黒人には全く見えないね
コントラストが強いだけで
胸は真っ白だし boneさんのキャラ、非VR環境だといい感じなのにVRmod環境で見るとすごい横に引き伸ばされてデブになるんだけど同じような人いない?
他の自作や拾ったキャラとかは問題ないのになぜかboneさんのキャラ全般vrmod環境でおかしくなる 知らないキャラより知ってるキャラ作った方が良いかも! 知ってるから作ったけどずいぶん昔のゲームでさ
一番印象に残ってる人だけど、セリフどころかストーリーもおぼろげ。
でも当時すごい感動した記憶がある。>>242もだけど。
242は少しマイナーかも知れんが、タイトルはたしかファントム ナントカ だった。 ライダーはつい最近の劇場版でがっつり出てたけど、アニメ観ない人なら感覚的に昔か >>253
リアル系を志向すると屋外は難度跳ね上がるからなあ。
太陽光の暴力的な強さを再現するのは無理だし。
>>256
ABMXで体のX方向を調整しているのが、正しく反映されないのかもしれない。
https://i.imgur.com/1TbLMsp.jpg
https://i.imgur.com/iP1n85D.jpg >>256
VRにおける画角についての検証は二週間前だったか勝手で誰か忘れたがやってたの見たかも >>268
Raise the Sail - DoA outfit mod
ttps://www.patreon.com/posts/hs2-raise-sail-55160594 >>270
肌が実写やん。。
この世界はまだまだワイの知らないことだらけや >>265
ありがとうございます! 被写界深度とか、ライティングとかすごく勉強になります
自分で作るときはキャラ出してポーズつけてスクショだけだったので。
入れてなかったキューブマップとかレンズの汚れとかが参考になりました! 師走ッスネー!
休みがなくてハニセレ全然遊べてないよー
ゆっくり、誰にも介入されずに暖かい部屋で全裸でキャラメイクしたいわハァンwwwwww
あとちょっと頑張れワイ君! >>282
良い背景とマッチしとるね!
右下にillusionとロゴがあるのは公式が配布している背景なの? ここ最近の皆のレスも振り返って見たがやはりライティングがムズイな。
上手い奴には参考にならんだろうが、自分はまず環境光の3つ(空と地平線と地面)を真っ黒にしてから
キャラライトに角度と色を付けて、妥協点に至ると環境光を1つずつ触るが、よほど明るいシーン以外は
環境光は黒か暗い色になる事が多い。或いは地平線光だけの調整とかになりがち。
画調、彩度、明るさ、コントラストの調整は最後、SSを撮る寸前に触るだけ。
ここで貼った自分のお気に入りは>>179なのでこのリュック幼女で難しいシーンに挑戦して失敗した例も挙げて紹介
https://light.dotup.org/uploda/light.dotup.org9324.jpg
これはもう暗いんだけど昼間っぽいし良くわからん曇天に挑戦して訳が分からなくなった。
でも、はっきりと暗く光源も明確だと割と良かった。
https://light.dotup.org/uploda/light.dotup.org9325.jpg
この影は>>212と時に浮かんだやり方で単色化したキャラを下に貼り付けてる。 >>283
サンキュ
> 右下にillusionとロゴがあるのは公式が配布している背景なの?
いや、スタジオのSS機能(F11)で撮影するとロゴが付く。
背景はネット上の適当なフリー素材。
ちなみにリュック幼女で明るめのシーンにも挑戦したが、さっきの影を応用してみた。
https://light.dotup.org/uploda/light.dotup.org9326.jpg
水面にキャラを配置し、それをコピッて単色化、黒の半透明にして手前にズラした。
逆光を利用して透けるワンピースをやってみたが、横向きだとわからんな・・・
これでやりたかった事両方出来た。
https://light.dotup.org/uploda/light.dotup.org9335.jpg
あと、水面の映り込みを更に試したが
https://light.dotup.org/uploda/light.dotup.org9337.jpg
あまりやるのは無謀で、違和感が消せない事が分かり。足がちょっと映る位が丁度いいみたい。 >>285
っかしいな、自分のはF11で撮ったものにもロゴないわ。。(まぁ無くてもいいんだけど
発想というか拘りというか、すんごいね、。 >>284
急にハードル上げるなよ!
特に2枚目レベル高すぎ おおう、ライティング祭してたのかぁ
こだわりだすと時間溶けるよね
久々に起動して外国人に挑戦
・・・でも結局日本人っぽくなるいつものパターン
https://i.imgur.com/Lg6wtDw.jpg あ、何か影消えてるじゃん!
顔や手の修正に夢中で気づかなかった >>293
モザイクかけないとまずいんかね?BANされるんかな?
若者の手のひらのスマホではネットのページを一つ二つ進めればいくらでも無修正の画像動画が飛び出てくる現在。いちばん関心あるところをボカシ強制してこの国は何やってんだろうねほんと税金の無駄、KUSOAhoだわ。 まぁ税金でボカシをかけてる訳でもないんだし冷静になろうぜ。
ボカシなんて法の解釈のたまものだが、現実ではただの自衛に過ぎん。
どうせ反体制叫ぶなら、AVより100倍健全な2次エロの 排除に異を唱えるべき。
イリュ的には2.5次元か? 昔はセックスシーンの描写のあるイギリスの小説を和訳しただけで猥褻物頒布罪が適用されたこともあったんやで。
なお、最高裁は当時から判例変更していない模様。
つまり、警察の匙加減ひとつでエロゲメーカーをジェノサイドしても憲法21条違反にはならない。
恐ろしいね。 https://imgur.com/a/tHXoL1O
最近ssにハマってずっとやってるわ
sceneはお借りしてる。 >>301
返事ありがとう!
やぱ作った本人は思い入れがあるからみんな違うんだけど他人が見たら同じ風に見えるんですねぇ
難しいところです 目の形とか違うけどメイクが似てるのかな?
涙袋の辺りとか むしろ、こんな変なの使えるか!やたら個性的だなあー!
って思うのをロダで拾ってきて融合に使うと多少は自キャラに違いが出る
コツとしては数回融合を繰り返す、融合して出てきた他人キャラとの結果をまた自キャラと混ぜる、また混ぜるを繰り返す
自キャラのどうしても似てしまう中に、他人の作る化粧や顔タイプのアイデアの「使える部分」を残すようにすると、多少は違いのある系統が作れる 好みだから偏るのは仕方がないよね
キャラ増やすのに自分の好みじゃないの量産しても意味ないし
自分で識別できるなら別にいいと思う 例えばだけど、
https://imgur.com/a/f4AaKrX
この子はキャラメではもろタレ目なんだよ。
キネマで色々眉毛と目を変えたら顔つきが変わって似た感じになるのかな https://i.imgur.com/8cu0TlE.png
8頭身から7頭身への改修
左(変更前): 身長46 頭サイズ41
右(変更後): 身長50 頭サイズ93
縮尺は同じ
最初は、頭でか!ってなるけど
慣れてくると、こっちの方がリアルな体型なんじゃ?ってなるよ >>309
もうちょい幅(厚み)もあってもよいのではなかろうか
ま、頭でかくすると今度は掌が奇形のごとく小さくなるからどのみちリアルには程遠い >>309
ちょっと頭大きすぎる気もするけどわかるわ
あと腰周りをもう少し太くして厚み足せばいいと思う。 >掌が
これなんよねえほんと
作業が地味すぎてすぐ諦めたくなるし
感覚でいじろうとするとすぐ指が太くてごつい男の手になっちゃうし(見本というか頭の中に焼き付いてる手と指の比率が自分の手だけなので)
手首から先だけでもプリセットとして何種類か欲しかった
腰が薄いのは…尻の形を気にしすぎたせいかなあ
もうちょっと見直してはみる、けど、未完成で終わりそうだ >>312
日本人は大体下半身デブだから、それを考えながら作ればいいのかなとも思う。
顔と拳のバランスより顔と下半身のバランスで見てるかな俺は。 >>313
実は腕無しのボディでキャラメイクしてたんだけどね
で、最後に腕を戻したら手のサイズを変えざるを得なかった
だから本当にバランスを吟味したのは頭と下半身の比率のほう、のハズ てかバランスを気にしすぎたら切りがないし、
>>314
309 名無しさん@初回限定 (ワッチョイ 09c0-tiqx) sage 2021/12/09(木) 03:07:49.74 ID:VzdQ/KTk0
最初は、頭でか!ってなるけど
慣れてくると、こっちの方がリアルな体型なんじゃ?ってなるよ
↑
みたいに慣れじゃないかな?
自分が満足すればそれでいいw まあ首から下のプロポーションが整い過ぎてるのもあるな 八頭身ぐらいなら割とリアルにいるから許容できるけど、股下50%越えはいただけない こうしてみると八頭身って逆に違和感あるんだな
街中にいたら二度見するわ https://imgur.com/a/ZDukuE7
https://imgur.com/a/yJryisP
https://imgur.com/a/QEzQfxs
そこまでリアルを追求すると疲れるから、俺はただ単に理想の女を作るだけw
自撮り姿ってなんでこんなにエロいのか、たまらん
本当は自撮り写真風に撮りたいんだけどいいフィルターもないから諦めた。 ハニセレでキャラクリしまくってからTVや雑誌見るとリアル女の足の短さに愕然としてしまう このゲームでキャラクリやる様になってから、足の長さや身体の厚みや腕の太さとか首の長さや太さなんかを意識する様になったなぁ
尚、キャラクリ時に上手く落とし込めてない模様 自然なコーデに近づくために夜な夜な女性ファッションサイトも巡回してるわ
何やってんだ俺ってなる ファッションわかる
色の組み合わせとか柄も注視するようになる ファッションもスタイルもバランスも顔系統も全部気にしてつくるのなんて俺には無理です… きっちりじゃなくてフィーリング
そのヒントというか使える知識とか増やすために見てるだけ
俺だってきっちりは無理だよ 大変だ!
しばらくぶりにスタジオNEO起動してみたらgraphics内にキューブマップが無いって言われた!実際はcubemapsフォルダーに入ってるのにNo custom cubemaps found とでて過去シーン再生してみても
https://i.imgur.com/1Z95sdA.jpg
だったのが
https://i.imgur.com/Shw6dkV.jpg
こんなんなっちゃった。。
graphicsや配布cubemapデータ入れ直してみても変化無し
。。
誰かー!
誰か助けてくれーーー!! 久しぶりにやるとなんか不具合起こるよね
大体は更新で直るけど、
PUSHアップのMODも不具合で何人かブラが変な感じになってるのがある。
上で貼ったギャルもそう パスの扱いが変わったからね
以前のは相対パスの実装がずさんで
シーン内にフルパスと相対パスのあいのこみたいなおかしなフォルダ位置をセーブしてたせいで
絶対パスが全く同じ位置にゲームをインストールしているPC同士でない限り
他人のシーンから同名のcubemapを正しく読み込めなかった
今のバージョンは相対パスの書式しか受け付けなくなったのかな
なんにせよいっぺんGraphicsの設定ファイルを削除すれば
初期化されて今のバージョンでの正しいフォルダ位置の書き方がわかる ConQさんのこのcoral、卑猥物の集合体って感じでいいよね
https://i.imgur.com/B8lrklV.jpg >>329
思わず部屋中の空気を吸い込んでしまったわ!ホワァッ!!とか言ったの久しぶりや!
おお神よ!ありがとう!
読み込み先が以前のSSDになったままだったわ!
F1なんて機能今日まで知らなかった。、
>>331もありがとう!今後どうしようもならんくなったら上書きじゃなくてクリーンインストールやってみる! クリーンインストールなんて話してないけどな…その手前の段階
\BepInEx\config 内にプラグイン別の独立した設定ファイルが使ってるプラグインの数だけあって
Graphicsならore.graphics.cfgを削除するとGraphicsだけ設定がリセットされるんだよ
今回は必要なかったようだけど
何かを上書きアップデートや再インストールする時に、設定ファイルって基本はリセットされないものだから
何の設定がどこに保存されてるのか把握してないと問題の切り分けができなくなるよ >>336
座標と撮る角度を変えてエフェクトが重ならないようにしたらこんなもんよ
https://i.imgur.com/L1gkamQ.jpg >>320
自撮り写真風って現物でいうとどういうの? ライティング・ポーズは超テキトーな自撮り風をやってみたけど、視野の数値を上げてズームで調整する位しか思い浮かばなかった
もっといい方法があるような気がする
後、スマホ自撮りなら被写界深度は切っても良かったかな・・・って画像を見てから思った
https://i.imgur.com/uMdIapT.jpg >>345
めっちゃうまいやん!!
これだよこれ!!!
参考にあります。ありがとう!! >>346
どういたしまして
SS、楽しみに待っとるだよ >>343
多分”注視点”の前後位置が合ってないんだと思う
被写体の前後をぼかしたいなら注視点をピントを合わせたいところの真ん中に置いて被写界深度の焦点距離を調整すれば注視点の前後のボケる範囲が調整でるのはなんとなくわかるでしょう?
後頭部と手元からぼかしたいならこんな感じで注視点を映したいキャラの真ん中に置いたうえで右クリックドラックでカメラを焦点距離より外に出るように下げれば手前のぼやけた部分も映る
https://i.imgur.com/DZuBnYG.png
https://i.imgur.com/IsZz6OA.png
応用で>>320の2枚目のように手元のスマホにもピントを合わせつつキャラより後ろはボカしたいならカメラを焦点距離の範囲の中に入るように注視点の位置を調整してあげればいいよ
https://i.imgur.com/QE6mtSP.png
https://i.imgur.com/3DhCoik.png
キャラの胴体半分からボケるように設定してるけど、被写界深度切ったら分かりやすいかな
https://i.imgur.com/hTbYn8X.png
説明下手だから視野角まで含めた説明は誰かに任せる あのさぁ
皆フツーにやってるけどスマホの画面に被写体反映させるのってどうしてんの? スタジオの被写界深度はピント範囲設定が難しすぎる
自撮り写真風(たぶんこんな風には撮れない、自撮り棒ならギリか)
https://i.imgur.com/wv7Et1k.png >>350
スフィアを任意の場所に置いてそれに被写界深度を合わせてみ https://imgur.com/a/MN7NUdn
デカ乳輪しか愛せない。
つか、imgurにアップロードしたら画質が悪くなるのはどうにもならんのか…
スマホでスクショしたのが一番綺麗になるってどーゆーこっちゃ… なら何故みなimgurなんだ?
JaneStyleのビューアで見れんから一々ブラウザで開くの面倒・・・ プレビューの設定くらいググればすぐ出来るだろうにブラウザで開いてるとか笑わすなよ
アップロードで画質悪くなるのは元が無駄に画像サイズデカすぎて向こうでリサイズされてるんでね
あとまあ、画像URLの貼り方それでも見れるけど他の人の見て >>357
なんだお前、めっちゃ優しいな。
ありがとう。 スマホのWebブラウザでImgurにアクセスするとモバイル用ページに飛ばされてかなり圧縮されたサムネ用画質の画像が出てくるけど
それのことを言ってるんじゃないよね?
https://i.imgur.com/SvWlN6c.png 1080x1920 2.44 MB
https://i.imgur.com/SvWlN6c_d.jpg?maxwidth=640&shape=thumb&fidelity=medium 640x1138 44.74 KB
ファイルサイズが 1/55 なのでかなりきつい圧縮
PCでは普通は上のURLで表示されるはずだけど
環境によっては低画質のURLに飛ばされるのかもしれない >>360
そなんですねー
PCでスクショして、普段外出してるからスマホにデータ移してそれをスマホからimgurにアップしてるんですよね
PCから見たら綺麗に写ってるんなら皆さんには問題ないですねw
申し訳ないφ(..) てことは…
PCからアップロードすればスマホから見ても綺麗な画像になるってことやね
ありがとう! PCからも圧縮されるんやね
めんどくさいからスマホからでいいかあw >>365
2102x3817pic で518KBもあるのに圧縮されてるんか
元はどんだけ? >>367
>あとまあ、画像URLの貼り方それでも見れるけど他の人の見て スタジオに入ると止まらなくなるので、キャラメイク上でSS作れないか模索中
https://i.imgur.com/dWLHwlq.png
https://i.imgur.com/On1FOT4.png
modスレにもちらっと書いたけど、薄手の全身タイツのshaderをalpha系に変えて、
色RGBを発光するまで上げて、透過率をグンと上げたもの。やっぱ輪郭に光あると見え方が全く違いますね〜
キャラ依存でスタジオ内で調整簡単だから、個人的にはとても有用。1番目が有りで、2番目が無し状態 >>369
とんでもなくすばらしいねこれ
ほぼ実写やん >>368
意味がようやく分かりましたw
ありがとう https://i.imgur.com/rQi43t6.jpg
質問なんですけど、この子凄く爆乳に見えるじゃないですか?
だけどそれほどなんですよね
これを作ってる時も感じなくて、SSして確認した時にデカっ!って感じるんすよ
ただの錯覚なのか、画質のなんかでそう感じるんですかねぇ
黒髪を金に変えても同じ印象でした。 >>379
視野角(fov)の影響かもしれぬ。
視野角大きくしてると遠近感強調されてズームした時、前に突き出た巨乳はめちゃデカく見えます。 >>351みたいなMODってHS2にあるの?コイカツにあるのは知ってるんだけど ハニセレ2は足めっちゃ長いから、相対的に上半身がすごく小さい
なので上半身だけ見れば爆乳でも全身のバランスからすると並乳みたいになる気がする 最近顔のバランス調整がより分かってきたのか、
過去に作ったキャラ修正しまくってるわ。
これで今までは悪くは無いんだけどちんこにはこない、
ってキャラがスタメン入りになってる。
逆に見返して今の目で見ても修正する部分なくて、
このキャラ完成度高かったのかとびびることもある。
なににせよこの腕を次のリアル系のキャラメイクにぶつけていきたい気持ちがある。 >>380
視野角かもしれないですね
その調整もしないとなぁ…
いいものできたと思っても出来上がったSS見たらがっかりすることが多いんですよね〜
>>381
元々MMDD専用のエロ無しで育てたスタメンの子達を、
エロく撮ってここで皆に見せるのは背徳感でいっぱいになりますねw >>386
法線のせいっていうのもある
乳輪を大きくしたり乳輪のツヤ値を上げると
ノーマルマップの隆起した形状を表す角度の変化が強調されて
その分周囲の面から少しずつ、カメラに対して付けられる角度として自由になる範囲が奪われる形で再計算される
だからポリゴンの流れが集中してる体の先端部分(鼻先・乳首)を変えるときは特に
それ以外の場所で法線の流れが表現できていた凹凸関係がつぶれて平坦になってしまったり
1つの曲面として計算できていたパーツの繋がりが途切れてピントが合わなくなったりする
一か所を凝視しながら調整してそこだけすごく見栄えが良くなってしまったらだいたいアウトで
他の部分がしわ寄せを食っている >>383
おーありがとう
ないかなと思って諦めてたら、こんな前に既にリリースされてたとは https://i.imgur.com/gQQAdan.jpg
気になったら仕方なくなって沼ったから、タレ乳にしてカップを落として誤魔化したw
視野角と上の人が書いてるように、乳に集中しすぎると駄目みたいですね >>390
もし既に分かって対処してたらごめんなんだけど視野角の影響がどうのってのはgraphicsをお使いであれば設定で視野角(あるいはFOV)の数値を変えられるんですよ。
ちょっぴり噛み合ってないような気がして、気のせいだったら本当ごめんね。
でも自撮り風だとFOV値は大きめの方がそれっぽく映るのよねー
てか爆乳に見えても良いじゃない笑
造形にはFOV値下げるのが良いってしばしば聞くけど、FOV10とかにすると過度に平面的に見えて結構違和感あるというのが個人的見解。 勝手の「[TIP] 魚眼レンズの考察」を見たがfovは一定ではないで正解なのか
見る位置により変動するという事か >>391
了解!帰ったら色々Graphics設定弄ってみる
あとは角度だな 視野角40位にしてこの角度でスマホ手持ち自撮りだと、身体はこの位入るかな・・・って感じで撮ってみた
グロ乳首BBAでスマン
https://i.imgur.com/PQhGpu1.jpg
後ろから見るとでっち上げ感満載(hoohスマホを2個出して1つをカメラ代わりにしてスマホ画面をそれっぽくでっち上げ)
https://i.imgur.com/BZO7H9q.jpg
視野角標準値(23)だとこんな感じ(太腿が変だけど自撮り風だと見えないから手抜き)
https://i.imgur.com/0aJIXuy.jpg
お粗末様でした
https://i.imgur.com/OQpsf1M.jpg >>392
正しいかは知らないけど、室内風景って言葉もあるしね
適当でいんじゃない?
"Land"scape的な風景
https://i.imgur.com/x1qDpRd.jpg 門出の日の教師と生徒みたいなほんわかシーン作りたかったんに何かバグってこの背景から変わらんくなって開き直りの舞ズンドコズンドコユッサ!ユッサ
https://i.imgur.com/43qHZgb.jpg
https://i.imgur.com/0TkgWtp.jpg >>398 >>395
おーやっぱ自撮り風エロくていいっすね!
自分もまた作ってみよう。 >>369
俺のモニターでほぼ真っ黒なんだけど、みんなそうとう輝度上げてるんだな >>399
環境ライティングがトリライトかフラットとかになってない?
違うならスマン
>>400
もーガンガン作っちゃって披露してください
自撮りでググってたら、こー言う撮り方もあるんだな・・・ってのが出て来たのでザックリ作って貼り
https://i.imgur.com/CvEwmbn.jpg
https://i.imgur.com/O67dZZw.jpg
自撮り道、奥が深いのぅ
後、プリン頭が上手くできなかった・・・ スタジオでポーズをフォルダーで分類できるMOD入れてて使いやすいんだけど
キャラクリでポーズを変えるみたいに、ボタンひとつで次々とポーズを変えられるMODってある?
いちいち指定して変えるのが大変なので https://i.imgur.com/TAQ2SbZ.png
視野角の使い方が上手く行ってない例だなこれw
頭がでかく見える… 見る側からしたら撮る側のイメージわからないから
正直さほど気にならないかな。特に視野角いじる場合
スタジオのキャラメイクで、ポーズや視野角で頭の大きさ変えちゃう力技もある 最近気付いたこと
スライダーを1 tickずつ動かしててビビッと来るポイントを見つけた時
変化が起こる境界ギリギリにせず1つか2つ離れた正解側にすると
姿勢の変化などで影響を受けにくい猶予幅がとれる >>407
そのレベルだったらもう個人の好みの段階だと思うから
本当はこんな風にしたいって見本でもなければ言いようがないんじゃないかな
他人のプリセットもシーンに配置したライトの強弱次第でコントラストやブルームのかかり具合が変わるから当てにならないし
光が当たる側を弄るのも試してみては?
そのSSで言ったら服や髪をmaterialeditorで開いて調整するとか >>408
なるほど、ありがとう
具体的には398の方みたいなライティングに憧れています
特に肌の質感とか。
色々弄ってると結局ラブドールみたいになってしまう >>409
398氏が答えてくれるといいけど
自分のSSをラブドールって言うって事はちょっとざらついた感じがいいのかな?
極端な例だけど
https://i.imgur.com/sGFh6Qy.png ラブドールで検索して出てくる画像に失礼だな、顔の練習千本ノックからだろ 今日なんか疲れが溜まっててガッツリ横になって昼寝したら久しぶりに金縛りにあったんよ
けど今日の自分はそれさえ気持ちよかったわ
ちな3時間も寝てたw
裸で昼寝する奥さんがいるのかは知らんけど貼りぃー
https://i.imgur.com/lqggKY5.jpg
https://i.imgur.com/K8P5Tvi.jpg >>415
ビビアンスーいけそうな顔や
話逸れるけどビビアンスーのファニーニップルは、まだ未成年だった俺の何かを変えるほどの衝撃だった。
そんなビビアンスーが大好きです。 >>418
すっごい
ウチのハニセレと違うゲームや https://i.imgur.com/dbPVBmm.jpg
皆が言う明るいところは難易度が上がる理由がわかったわ
思いっきりCGまる出しになるのね…
>>419
色味で全く印象変わりますね
>>420
やればやるほどハマりますよ
こういうゲームなのか謎ですがw 稜線がまっすぐすぎるからかな
真横からのライトはあんまりやらないと思うけど 透け感、反射、影やらとハニセレで表現できない要素も多いからね https://i.imgur.com/ckcdkke.jpg
やり直し
逆光と横から少し当てて被写界深度の焦点距離で周りをぼやかすとCGの癖が弱くなってリアル感が増すかな 確かに…。
結局は見せたくないところをうまく誤魔化せるかどうかやね
ハニセレ2じゃ限度がある 嘘なんて言っちまったらそりゃそうやが!んがっははは(笑)
グゴーーーzzz https://i.imgur.com/jaB5qcs.jpg
幼馴染にこんなことしてたエロ漫画あったなぁ
雑でわかりにくいけど作ってみたかったので満足です。はい 何で皆暗い画像ばっかなのかと思ってたけど、
リアルの人間を目指してたのね。今わかったわ。 リアルの人間を目指してるわけではないだろう。
だって、ありえないような奇形だもん。
乳とかくびれとか 勝手ロダのサンタ衣装ありがたく。帽子とブーツは好みでアレンジ。
https://i.imgur.com/6PxdCa7.jpg まあアニメキャラ再現勢が現れないだけでありがたいよ https://i.imgur.com/eHGb2L3.jpg
dazstudioに手を出したけど、ちっともわからん
その点ハニセレはMakerもstudioも簡単だわ メリークリスマス!
。。あれ、誰もいない。。?
次回作の地球防衛軍6はこの絶望的な状況から始まるよ!!
って夢を見たんで具現化した。
メリークリスマス!
https://i.imgur.com/XOcQiPi.jpg 気分転換に何かのゲームのぶっこ抜き?mod外人キャラを和人気味に寄せてみた
眉毛が変えれないとか顔の肌と体の肌を合わせると首付近の肌ががが・・・と色々制約があるけど、いい気分転換になった
https://i.imgur.com/qI8wVgn.jpg
https://i.imgur.com/kTsOqXW.jpg
https://i.imgur.com/PIuUQLl.jpg
それではよいお年を 丁寧に手を入れてるのはわかるけど不気味の谷効果が強いな
頭部全体に対して顔の面が浮き出ているというか厚みがありすぎるというか
お面を被っているように見える
首の角度をたまに若干上下させながら輪郭作るといいよ 来年はリアル系の新作が発表されますように。
良い黒沢年を〜。
https://i.imgur.com/cKnrWgF.jpg コイカツのほうから来ました
リアル系(ハニセレ、AI少女)は不気味の谷に迷い込んでダメでした
絵作り的にリアルプレイ系が良かったんですよね〜
ということでリアルプレイっぽい絵作りの新作を期待してます コーデ保存中にフリーズしてファッ?
と思ったらポーズがマネキンになってた。
https://i.imgur.com/R1oUYPY.jpg >>441
遅くなったけどアドバイスサンクス
自分でも何か違和感を感じていたから助かったよ
やっと時間が出来たので色々弄ってみた
まだ不気味の谷&デフォフェラ表情だと破綻して使い物にならんけど・・・
https://i.imgur.com/HuwiONU.jpg
今年もよろ乳首
https://i.imgur.com/3yYT6lF.jpg よろ乳首言いながら乳首見えないのはいかがなものか? >>450
一応2枚目は乳首出してるんだけど、もう少し分り易いようにした方が良かったね反省 https://i.imgur.com/6qkyb5E.png
ぷっくりした乳首を他人のSSで見て真似しようとしてるんだが
先細りになったり縦長になったり上手くいったことがない >>452
https://i.imgur.com/AtPZ1AY.jpg
乳首をABMXのCF_J_Mune_Nipも使って弄ってみては?
画像は胸にDeformersを使って数値をザックリ調整したヤツ ハニーニップルって乳頭のフチの部分が盛り上がってる感じのだよね
https://i.imgur.com/WjJVDer.jpg
1,乳輪の大きさを、その乳首に合わせて乳頭のフチまで上げる
2,cf_J_Mune_Nip01_LとRでScaleをxyz全部がっつり上げて、フチを膨らませる
3,Tiltでいい感じに回転させて、いい感じの膨らみにする
4,上のNip01以外のItemやスライダーで肥大した乳頭を引っ込めて、乳首の先を調整する
みたいなので出来たよ。
Deformer使わなくてもいけるんじゃないかな。
ちな自分が使った乳首はこれで
https://i.imgur.com/soPcL3i.jpg ハニーニップルにするなら
ABMXで調整してものっぺり感あるから
Bumpmapで凹凸つけるとそれっぽく見える >>455
全然、nipと違う話だけど
bodyやfaceのBumpmap調整したらかなりそれっぽくなるね
感謝感謝。良い話聞いた パフィーニップルはABMXでもイケると思うよ
作りたい形状によってABMXのみかDeformersも併せて使ったりって感じでいいんじゃないかと思う
ちな画像でDeformersを使った上で数値弄ったから、Deformers云々って書いただけ
ついでだったので陥没乳首気味にしてみた
https://i.imgur.com/9o3T4cg.jpg
形状微妙正面だと分かりづらいスライダーで乳首勃ちさせても勃たずにぬーんってなった ぬーん!あけおめ皆!
年始は(も)あったかい温泉とか銭湯よ(ホッコリ)
https://i.imgur.com/Lq92OuT.jpg 顔タイプ1は作れるバリエーションに限界がある、というよりバリエーションがほとんど無い
君がどんなに頑張って練習しても隣でハナクソほじってやってる奴とそこまで大きな違いは出ないだろう >>460
やっぱりそうなのか…辛口コメント結構助かります >>459
両方とも立体感あるよ。
タイプ1て顔平面だから凹凸付けるの難しいよね。両方とも好きだな〜
https://i.imgur.com/QW67kF7.jpg
https://i.imgur.com/F8w6b09.jpg
バニラ環境でタイプ1は限界あるけど、ABMX環境では出発点の違いだけ
1年半ぶりにタイプ1触ったけど、いろいろ新たな発見があってHS面白いね。
あえて強調したけど、個人的にはおたふく顔とか頬こけ顔作りたいときにタイプ1使えるなって思った >>463
すごい・・・特に一番上は
あまり見たことないタイプの美形
キャラカほしいっす >>462
>>463
ありがとうございます
タイプ1ってあまり使わないんですね。キャラメイクはそこまで拘って来なかったので勉強になります タイプ1で制限を感じるのは多分ウェイトの継ぎ目がある位置のせい なまじすんなり整った顔作りやすいせいで最初なんでタイプ1不評か分からんかった
スタジオで口開けたら違和感感じて回避出来た 。。シュゴイ身体(この子も只者ではないな。。)
モスキートドローンでマゾマスクのお風呂上がりを激撮!!!!
https://i.imgur.com/GOrGVw0.jpg
接近した瞬間ヒュバッ!!!!?
https://i.imgur.com/y1mXhrA.jpg
https://i.imgur.com/oMHXdVt.jpg
。。うんもう僕満足したけん寝るわ、オヤスミー >>470
骨氏のこの手法、ここや勝手に上げてくれた時にタイプ1で試したんよね
スタジオのMaterialEditorでやると上手く行くんだけど、自分のやり方悪いのかキャラメ時だと上手く行かなくて・・・
だけど、もうちょい色々と試してみるよ、ありがとん
懲りずにタイプ1を弄ってる最中のブツだけど晒上げ
https://i.imgur.com/tkXxzPT.jpg
https://i.imgur.com/qfoJHr8.jpg 眉ずらすのもUV修正されてるほうの(公式パッチに入ってるほうの)頭メッシュで差し替えすれば治るでしょ
バニラファイルを改変するのはタブー化してるけど
バニラ本編に適用されてる修正がスタジオにあたってないのをあて直してるだけだし
許されてほしい 自力?メイクする時ってどうやって位置とか色合いや濃さ調整してるんだろ?
何か補助的なツールあるの?まさか塗ってゲーム画面戻って適用を何十回と繰り返しで微調整? >>468
ありがとうございます!いただきましたー 個人的に明るいっていうと光が当たって白がホワイトアウトするぐらいかなあ 肘から先、膝から下を短くしたいんだけど
ABMXのどのパラいじればいいでしょうか? >>475
上手いなあ・・・
5枚目の質感が特に好き
>>476
いつ見ても陰影の上手さとキャラの造形バランスが上手いなぁ・・・
>>478
膝下はcf_J_LegLow01で伸び縮みさせれるよ
肘から先はcf_J_ArmLow01で一応伸び縮みさせれるけど、弄るならcf_J_ArmUp00等も含めて調整した方がいいと思う
https://i.imgur.com/VSKTrad.jpg
https://i.imgur.com/rbjz0HZ.jpg >>477
白飛びの事言ってるとしたら
一応こういうのも白飛びだから、何とも言えないんじゃないかな
https://i.imgur.com/fmCmLjK.png
勝手ロダに転がってた2B太もも最高だわ… >>479
ちなみにこれをやるとIKの位置が合わなくなるので
バニラのポーズ・アニメーションはほぼ全部ひじ・ひざがぐんにょりして使えなくなる
ここでIKを何とかする方法が見つからないってことは、ABMXじゃ無理な範疇なんだろな
うろ覚えだけど大昔にMMDでIKをセットアップした時の記憶では
IKボーンの親子付けを解除した状態で位置合わせ>再度親子付け
とする必要があったような気がする、多分そのへんが理由 みんな、日焼け、腋毛スキン、リアル乳首mod使わないのね… >>481
画像見て速攻で落としてきた
欲しかった髪型だから有難い
https://i.imgur.com/azRsP6q.jpg
他にも活用できないかと悪足掻きしてみた
https://i.imgur.com/477Lgu3.jpg
https://i.imgur.com/AOveiBY.jpg
揺れないのが玉に瑕
>>482
>>483
ABMXの件、ホントそれなんよね
動きを取るか好きな体型を取るか・・・ジレンマ
>>484
日焼けはあんま使わないけど、腋毛スキン、K1T0-K1TN乳首は割と使ってる
https://i.imgur.com/9rk6zRG.jpg >>479
ありがとうございます!とても参考になりました! >>479
ありがとうございます。
唇と小鼻を大きめにしてシワも多めとしています。
適当なときに勝手にうpしますね。 頬壁が見える笑顔とか
すだれ前髪とかやりたいんだけど
なにか良い選択肢ないですかね >>486
どういたしまして
>>488
うp待ってますね
すだれ前髪はMaterialEditorのMainTexのScale Xの数値を弄ったりhooh Hair Accessory等で植毛・・・なんてどうかな?
五十嵐さんの前髪を梳いてみた(髪型で梳き具合や数値はバラバラなので参考値)
https://i.imgur.com/E84eSjJ.jpg
hooh Hair Accessory(位置は合わせていない)
https://i.imgur.com/XSrl5yA.jpg
hooh Hair AccessoryをMaterialEditorで梳いてみた(シャドウはOFFにしてる)
https://i.imgur.com/W0Jz33a.jpg
拡縮位置合わせ等は頑張る
頬壁が見える笑顔はcf_j_MouthCavityで歯の横幅を少し縮めてみるとか?
デフォ
https://i.imgur.com/wHmWluA.jpg
歯の横幅を縮めてみた
https://i.imgur.com/uRkcAeu.jpg
数値は制作したキャラと要相談
後はHS2PEで表情を弄るとか頬壁が見える笑顔専用キャラを作る・・・とかかなぁ
https://i.imgur.com/gkvb0t8.jpg
長くなったけどイメージに少しでも近い&1ミリでも参考になったなら幸いです
https://i.imgur.com/CkX0Ihv.jpg >>490
なるほど、MaterialEditorでそういう使い方もあるんだね。ワイもまだまだやな。
キャラの調整とポージングはできた(所要10時間)。
あとは鎖とライティングをどうするか・・・
https://i.imgur.com/RmJTxuv.jpg >>491
いえいえ、どういたしまして
調整とか手間(自分調整苦手です)だけど、他の前髪や髪形アクセとの組み合わせで色々と幅が広がるかと
あ、キャラ頂きましたサンクス
https://i.imgur.com/UKDPeIe.jpg
HS2PEとスタジオのAMBXで頬壁笑顔口ぽいモノをやってみたっす(歯を少し幅詰めてチルト)
元がいいから、個人的にはいい感じになったかと
皺もいい仕事してますな(modが足りなかったので、一部改変しています、スマソ)
>>491
MaterialEditorの件、ワイも過去スレかmodスレで書いてくれていた人が居て、おおっ!!ってなったよ
過去に書いてくれた人に感謝だよ
しっかしいつ見てもキャラ(特にボディ)の造形が凄いなぁ
肉感ラインが生々しい・・・
これだけ上手いライティングなのにまだって・・・凄いとしか言いようがないわぁ >>494
DLあり
自分MOD管理ができていないので適当ですみません。
まだ歯は触ってないけど口の調整だけの状況。
https://i.imgur.com/czbM6FO.jpg
理想形ではこんな感じなのを再現したい
https://i.imgur.com/spTZIDf.jpg
端の歯の無い部分をつくるにも、歯と口はかなり触る必要ありかと。
アクセサリーで前髪処理するとシーンファイル読み込んだときに外れる場合があるのね。指定し直さずに済む方法がないものか。もう一つ教えてもらったやり方で試して見ようかなと。 >>496
スレチだが、後にIカップB99となられるぞ。
他の写真見るとそんなに可愛くない。
それだけ頬壁の見える笑顔は印象が良いと言われている。
>>490
の最後の写真も良い感じになっている。 ハニセレじゃ頑張った所で、頬壁と言うよりほうれい線が際立ってくるだけだね 頬壁自体は作れたよ。シワを頬盛りにしてアゴ周り気持ち前に出して。
上手い人がやればもっときれいにできるんじゃないかな。
https://i.imgur.com/WZADtfJ.jpg 以前チャレンジしたことあるけど邪悪な笑みにしかならなくてギブアップした
https://i.imgur.com/KoIPMZs.jpg 頬壁チャレンジ歯を小さくしたら更に良くなった。でもこれが限界かな。表情自体がないとだめかも。
あと今回は前髪をMaterialeditorでの手法をとってみた。こっちの方がボリューム感の調整が難しく、後ろ髪との相性を見つけるのが大変。揺れるのは良いね。
自由度が低いと感じたが、何回かやっているうちに良い組み合わせが見つかるかも。
アクセサリとともに融合では使いにくそう。
とは言えアドバイスのおかげでマンネリ化からは脱却できて、かわいいのができたので感謝。
https://i.imgur.com/LRphXHH.jpg
https://i.imgur.com/lGSMP6f.jpg
https://i.imgur.com/pCVVA2a.jpg
https://i.imgur.com/dKGV5m2.jpg
https://i.imgur.com/Gk8qdrc.jpg
https://i.imgur.com/kN3zGpf.jpg
歯の大きさがみんな同じ様なのが違和感のもとか? そうゆーニカッとする人間の笑顔表現がゲームのリアルタイムCGで一番自然に出来てると思ったのは
俺の見た中では何年か前のFIFA(サッカーゲーム)のストーリーモードのキャラ、ぐらいなもん
他の大作洋ゲーでも微笑みとか少し歯を見せる笑顔くらいなら出来るけど、頬壁のあるニカッてのはなかなか出来てない
そんぐらいなのにハニセレ2のポリゴンで作れるならそれは天才だな >>501
眉が攻撃的だからですかね
その歯が欲しいです 表情で言うと怒ったときなんかの眉間のシワもないからとうしても平面になってしまうのよね >>495
いえいえ、mod入ってない自分の落ち度なのでお気になさらず
前髪、いい感じかと思う
2枚目みたいにするなら、その形状に特化した作り・・・みたいな感じになるかと
後、歯のY軸はスタジオで不具合が出る場合があるからあんま弄らない方がいいっす
>>502
Materialeditorでの前髪梳き、調整と組み合わせが大変なのがホント難点
>>505
ホント表情が変わった時の皺が欲しい・・・ 複数スライダーを同時に動かせる機能のあるプラグインってないよね
もしくはブレンド率が指定できる融合 >>508
うおおお!!めっちゃタイプ!!
キャラカほしいっす! >>508
表情に関しては明らかにプレホから劣化してるよなあ。
自然な表情作ろうとすると表情ごとにABMXでいじらないといけないように思えて
諦めてたけど、これはいい感じだね。
顔タイプ1のキャラをリファインしたんだけど、>>471のとおり、
本編ではHanmen teeth shaderの適用が上手くいかなかった。
スタジオだけできるってことは、パッチで修正されたメッシュの問題なんだろうなあ。
このキャラは気に入ってるけど、顔タイプ1ではこのパターン以外作れる気がしない。
https://i.imgur.com/8gogVVw.jpg
https://i.imgur.com/9KF2l64.jpg
https://i.imgur.com/CTeTJkD.jpg
https://i.imgur.com/qWsXhkn.jpg >>509,510
ありがとうございます
キャラはライティング詐欺で正面特化の未完成品なのでいつかアップします
>>514
全然タイプ1に見えない!
自分は表情はHSPEのBlend Shapes頼み
先のはWarai 1とWarai 2を足して、Feraを少し(15ぐらい)入れて下の歯を押しただけ
https://i.imgur.com/wUJrvTi.jpg
これはWarai2とFukureとUのミックス キャラmodの髪型そのまま使うも良し、サイズ変えて別の髪型とかと組み合わせたりすると幅が広がってええね
髪型アフロがアクセにあったので使ってみた(揺れない&ほぼ動かないけど)
https://i.imgur.com/k9Jbqon.jpg
https://i.imgur.com/rvWlJ78.jpg
https://i.imgur.com/tPe7wqf.jpg
https://i.imgur.com/dHrjAB9.jpg
しっかし勝手にあった顔下50問題、勝手の記事を読むまで使用だと思ってた・・・ >>518
モーフを作るときにありがちなミスだけど
製品に残ってるところはさすが
バグじゃないけど50に近いパラメーターがあったら
50ぴったりにしちゃったほうが周りの形状と馴染みやすいことあるよね >>519
自分内部的な事はよく分からないんだけど、本来なら製品版になる前に修正されなきゃない事なのかぁ
キャラメなかなか難しい
ABMXでの調整も、何がトリガーになってるのか分からないけど顔下部前後させるとエライ事になったりするし・・・
↓顔下部前後50にしようとして動かしたらエライ事になったキャラ
https://i.imgur.com/UR5LnKu.jpg
https://i.imgur.com/RDNxlbQ.jpg
https://i.imgur.com/65wKaRG.jpg
スライダーをグリグリ動かしたら、同じ数値でも形状がw
数値を元のキャラ(顔下部前後でおかしくならない)の状態に戻してもダメで参った FaceLowBaseをいじった状態で顔下部前後のスライダー変えるとなぜか前後に伸びたりするね
その状態でカード保存しても読み込めば元に戻るけど、FaceLow_sをいじった方が無難かも知れん 鼻の位置も変わってるから、ほぼ同じにするには cf_J_NoseBase_trs もいじらないと駄目っぽいね
横顔にして変更前のスクショ撮ってAlt+tabで切り替えながら調整すると楽 どのスライダーが具体的にどのボーンにどういう変形を加えてるのかっていう対応表はほしい
こっそり微量に回転とか入ってたら目視じゃ再現できんぞ 下部前後50にしたら違和感出過ぎてほぼ作り変えてしまった
途中で口最大に開けても下の歯が突き出ないことに気づいてそこで落ち着いた >>521
>>522
アドバイスサンクス
>>521の指摘通り、悪さしてたのはFaceLowBaseだった
FaceLowBase、前後とか手軽に弄れるけど色々気を付けなきゃないね >>521
>>522
アドバイスサンクス
>>521の指摘通り、悪さしてたのはFaceLowBaseだった
FaceLowBase、前後とか手軽に弄れるけど色々気を付けなきゃないね 顔下部前後の0と100でちょうど一致するabmx修正値を調べた結果
それぞれ
cf_J_FaceLowBase : Offset Z : -0.050 〜 +0.050
cf_J_NoseBase_trs : Offset Z : -0.040 〜 +0.040
だった
ってことで以下の計算して設定すれば良さげ
cf_J_FaceLowBase = [元の顔下部前後の値] * 0.001 -0.050
cf_J_NoseBase_trs = [上の値] * 0.8 ※0.001より下位は四捨五入
試しにデフォの美和ちゃんでやると、元の値が37で
0.037 -0.050 = -0.013 を cf_J_FaceLowBase に
-0.013 * 0.8 = -0.0104
四捨五入して -0.010 を cf_J_NoseBase_trs に
設定するとぴったり元の顔と一致した >>528
ほえー、とても参考になる
顔下部前後50固定にしても、この方法を使えば元の顔に戻せるね
>>520の変顔キャラをボーイッシュ風にリメイク中
https://i.imgur.com/kfhC4sQ.jpg
https://i.imgur.com/VRBQ714.jpg
・・・ボーイッシュに見えるべか?? >>530
顔立ちは整っているんだけど、
ボーイッシュ通り越して女性らしい色香を感じない。
マジで男色なのかと思ってしまう
ほんとは男を作りたかったんだろ >>530
ワイはホモっけゼロだけど、これくらいなら余裕でいける。
もともと馬面男顔向けのtypeWesternでよくやってると思う。
ところでこの前髪の設定を参考にしたいので教えて欲しい。 >>532
ボーイッシュを通り越してたかぁ・・・
ボーイッシュって難しい
ただ、これだけは言わせて
男色じゃねーよ・・・男を作りたかったわけじゃねーよ・・・
ウワァァ━━。゚(゚´Д`゚)゚。━━ン!!
>>533
アザマス
typeWesternの口の表情が気に入ってて色々試してるよ
前髪はショートヘア(MaterialEditorでMainTex Xを1.765)
髪型をアクセに追加できるmodのvvvhairf0017(MaterialEditorでMainTex Xを1.5)
後は軽く位置調整って感じです
>>534
>>535
特定の芸能人を意識して弄った訳ではないけど、そう言われるとちょっと嬉しい
修正してみた
https://i.imgur.com/YxG7Uw7.jpg
https://i.imgur.com/Lb43h71.jpg
https://i.imgur.com/cplguCL.jpg
皆のボーイッシュキャラも見てみたいでござる >>532
化粧取った寝起きなんてこんなものだよ。 >>529
勝手でSceneいただきました。丁寧なSceneです。
唾液飲ませが嫌らしかった。 とりあえず昔の永井真理子っぽくしとけばボーイッシュなんだよ!!
(暴論)
https://i.imgur.com/ckfeKpE.jpg ボーイッシュ改じゃなくて
イングラデイッシュ改やな
あとナガイマリコって誰ですのん? AVを機械学習してシーンファイルをつくってくれるツールがあれば1万出しても買うのだが。 VTuberが使ってるモーションキャプチャ機材って一台400万とかだぞ
もし一切センサー系の機材なしでデジタルの既存動画のみからアニメーション再現できる技術が登場したとしても
利権関係で相当高額なソフトウェアになると思う >>539
可愛い感じのボーイッシュでいいですなぁ
そう言えば永井真理子っぽいボーイッシュ女子って、昔は結構いたよなぁ
>>541
カッコイイボーイッシュちゃん
前髪もええ感じだよ
MaterialEditorで髪を梳いたり一部パーツだけを表示させて組み合わせるのも有りかと
https://i.imgur.com/Mi3ciuP.jpg
https://i.imgur.com/rYoAa3K.jpg
>>542
これからも精進します
https://i.imgur.com/gREqHoJ.jpg >>549
material editorで髪梳あたりできるんだね!
1枚目の髪型かわいい!良い情報ありがとう。 大量ギフトがあってアンチもいなくなって快適なはずなのに
何でイライラしてるの? https://i.imgur.com/Y7uHPrD.png
化粧を落としてからキャラメイクするべきか
化粧したままキャラメイクするべきか skin変えたりoverlay作ったりNGSS適用したりABMXいじったり・・・
その都度全キャラ作り直してるから自作だけで500枚くらいになったぜ。 MODスレに書こうとしたんだがまあいいか。
キャラカードがいっぱいで整理どうしてる?みたいな話ね。
初期のキャラカードやらSSを今見るとショボく見える。
なんだかんだ進歩してきてるなあと実感できてちょっと嬉しい。
https://i.imgur.com/jgsHyx8.jpg ジャックダニエル飲みながら、おっさんキャラ作った。
自分によく似たキャラができた。特にメガネと亀頭の色。
https://i.imgur.com/ynSXkKt.jpg NZK氏はDAZに移ったのか
あの人のシーン好きだったのにな DAZは理想の顔作るだけでドブ金含めて金ばっかりかかりそう 鼻ニョーンだし秦がテカり過ぎなのもなんかアンドロイドみたいに見えるね おい!あくまのきしよ!
本当はこの娘を使って「卒業式の日に好きだった相手に春を捧ぐ」的な情景を創ろうとしたんだが良い桜の背景が見つけきれなくてただの変態娘にしてやったぞ!
どうだ!
わぁっはっはっはっは!
https://i.imgur.com/OCWdKNO.png
https://i.imgur.com/JsY8D5T.jpg
https://i.imgur.com/TtSszzZ.jpg >>574
仁王立ちワロタ
うちのエースキャラを改造中。いじくってるうちに南米感が強くなってきた。
質感とか統一感とか考えるとやっぱりバニラ髪は優秀だし、極端な調整値にしたりMaterialEditorを使えば
まだまだ可能性はあるな。
https://i.imgur.com/k7jelXa.jpg
https://i.imgur.com/dYncAOV.jpg バニラ髪は使えるものと使えないものの差が激しすぎる バニラ髪、MaterialEditorやABMXでお手軽に雰囲気を変えれるのがいいね
後ろ横三つ編み前シトリーバングにしてMaterialEditorやABMXで色々弄った
https://i.imgur.com/At5I1Sg.jpg
後ろエクステくせっけショート前と横サイドウェーブ左にしてMaterialEditorやABMXで色々弄った
https://i.imgur.com/hJAEdcN.jpg >>577
イイネ・・。特に2枚目。
さらにhoohくんのバニラ髪アイテム枠で使える奴と組み合わせたらさらにバリエーション増えそう。
discoの外国のお友達に作れ言われた南米っぽいやつ。
めっちゃいじったけど結局いつもの顔に戻った。不思議。
https://i.imgur.com/M2zZTaO.jpg
https://i.imgur.com/QXHCVX3.jpg
https://i.imgur.com/mJLqpYB.jpg >>578 クソ美人。さすがレジェンド。大政絢を幼くした感じの仕上がり。
にしても視線改善プラグインは最高すぎる。
ちゃんとキャラがこっちを見てる!
https://imgur.com/a/kPy8KEg.jpg クソ美人もサイコーだな!
しかーし!数年前まで火遊びしてたワイはその辺にいそうな女性にリアルを感じるので、あーる!
同じ娘を使ったぞ!どうだ!
わあっはっはっはっは!
https://i.imgur.com/ukaAvJj.jpg >>578
サンクス
早速hooh髪アクセを2枚目の髪型に使ってみたよ
https://i.imgur.com/4BJMcN1.jpg
https://i.imgur.com/X0SsbZZ.jpg
後ろ髪がちょっと気になる所だけど、雰囲気は変わったかと思う
ABMXで髪のhair_topを弄らないなら、yamydamodとかの髪アクセで更に幅が広がると思う
(hooh髪アクセmod以外の髪アクセmodを付けたままhair_topを弄ると、mod側の方が動く&hair_topで調整した髪型がカードをロードしたらリセットされる)
所で・・・南米ちゃんええですな
南米の方々って結構混血が進んでるみたいだから、今まで作った各国のげぇじん顔が上手くミックスされてていい感じだと思う
性懲りもなく髪弄り
https://i.imgur.com/f6WimDn.jpg
https://i.imgur.com/15nSOz6.jpg
次はバブルトサカにでも挑戦してみようかのぅ・・・ (∵).。*(アケマシテオメデトウ?)
...おめでとー!
インドネシアの可愛い女の子
https://i.imgur.com/ZkGpPEV.jpg 皆歯並びいいけど出っ歯て作れるのかな?
リアルはよく見るが3Dキャラは見たことない 歯並びを変えることに面白みを感じる人は少なそうだしバニラでは変えられないけど
どうしても変えたいならカスタムメッシュにすればできないことはない
キャラクターメイキングの売りにするにはニッチすぎるし
ボーンやウェイトを入れてまでスライダーで可変できるようにセットアップするのは
歯の本数が多すぎて労力が割に合わないから、そういうゲームはまず出ないだろう スタジオで撮影するだけなら、日本人ぽい出っ歯はbody parts modのteethを使えばできそう。
欧米人風の上顎前突は上顎全体が突出してる感じだから難しい。
というか、イリュのモデルは歯列弓のカーブが浅いアジア骨格だから、欧米人風のアゴを作るの自体が難しい。 >>584
これぐらいだったら表情変えてもいけるかな
https://i.imgur.com/D5qTdnh.jpg
すきっ歯とかも工夫できそうな気がするけど >>585
その辺の人を再現するなら欲しいのよね
>>586
body parts modなんてあるんだ?探してみよう
>>587
おお上手い出っ歯だw
わざわざありがとうw
前4本だけでも伸ばしたり傾けたり出来たら理想なのが作れそうだ body parts modって名前合ってる?全然HITしない >>589
kkManagerである程度入れてるなら
スタジオのアイテム検索にpartsで出てくるかも
多分これじゃないかな >>590
ああ、そういう意味でしたら理解しました、サンクス >>589
discordの#ai-mod-sharingでnneezzでサーチしたら出てくると思う。
バニラ髪をベースにMaterialRditor+hairAccessoryでアッシュブロンド。
こういうドライフラワーぽい質感を出したかった。
https://i.imgur.com/1QJ3z05.jpg
https://i.imgur.com/joAYsp6.jpg
https://i.imgur.com/7J4ByLY.jpg >>592
ありがとう、そのMODは知らない間に入れてたようです
キャラメイクでもキャラアイテム扱いにできたらいいのにな・・・ 芸能人は歯が命。生命を吹き込むためにも、歯の種類が必要。 パイパン至上主義者のワイには不本意ながら陰毛の濃い中国系アメリカ人を作った。
https://i.imgur.com/gidecBP.jpg >>595
ガチャ歯が作れるな
あれちょっといいんだよ
なんかそそるよな >>592
あら可愛い
髪の質感いいね
髪アクセは組み合わせもそうだけど、色や拡縮やMainTexの数値変えて重ねたり出来るから質感が向上するよね
バブル3銃士(刈上げっぽいの・トサカ・ワンレンっぽいの)と後ろ髪を髪アクセで重ねてみたキャラ
https://i.imgur.com/KvhA6vx.jpg
https://i.imgur.com/E3cFQEs.jpg
>>597
たまには毛色の違うキャラを作るのも悪くないかと
しかし、リアルな陰毛だ・・・ なんか禍々しい神様って事で嫁子に万が一見られてもギリ許されそうのをデスクトップ壁紙にした!
試行錯誤してエロリンヌは存続していくと思うんよ
https://i.imgur.com/sL7F2ix.jpg >>600
カッコイイやん。
ワイの壁紙はコレ。単身赴任中やからいいけど、家族に見られるといろいろ問題ありそう。
https://i.imgur.com/8Aj601M.jpg たまたま子供部屋の前を通ったお母さん(80)にアラかわいいって言われたぞなんせ55インチに一生見ることのない孫くらいの美少女が裸で大写しだからな、だから気にするな、大丈夫だ >>601
思い入れのあるキャラを堂々とデスクトップにできるのは単身赴任の特権やね(モッコリ)
>>602
ワロリンヌwwwwwwwwwwwww >>602
すごく勇気づけられるコメントありがとう。ワイもその境地に近づけるように頑張るわ。
サブモニター用の壁紙できた。クッソ時間掛かったわ。
https://i.imgur.com/4XQ3EJz.jpg とりあえず一通りのパラメーターさわって何がどう変化するか把握する。
後は写真見ながら部位毎に似せていくか、うまいキャラの数値を把握して試してみる。
段々とこれはこのくらいが自分にベターだとわかる。 鼻って顔のパーツで一番立体的で構造も複雑なのに、普段あまり
じっくり観察しないし印象に残らないからな。
絵画や漫画やアニメでもしっかり描き分けてることが少ない。
だからキャラメイクの仕様を別にしても、うまく作るのは難しい。 日向坂の渡邉美穂や、わーすたの小玉梨々華
のようにちょいポチャだが、パーツがでかいのでかわいい系が難しい。 その人のキャラメのセンスや実力は鼻で決まると言っても過言ではない
この鼻のキャラメイク幅で差が出る、つまり個性を出すのが鼻だ
仮にこれがコイカツのような一種類の形状で高さのみの調整しかない状態だとしたらここまで多彩にはならない >>611
そのとおりだと思うけど、実際のところキャラの印象の7割は髪型と眉、残りの3割もほぼ目の形とパーツの配置で決まるんだよなあ。
鼻まで気を使ってる、あるいは見てくれてる人がどれだけいるか。
まれに版権キャラに対して「鼻の形が似てる」とか言われると「キミよくわかってんな」とニンマリできる。 どういう鼻でうまく調整できてたら、センスや実力あるって言えるの? どの角度から見ても一致する鼻の穴と小鼻の形とサイズ感
鼻筋の幅と横から見たときの出具合
この辺りが一致したら鼻は上手いなーと思うかも VRで見て顔キモッってならなかったら大したもんだよ
そのレベルは滅多にいない センスなんてのは言語化できない感覚的なものなんだから、センスがあるのはこうだ、
と文章で説明できるものではないのだよ。そして経験上、ワイが思う「センスがある」と
あなたの思う「センスがある」が一致する可能性はあんまりないのである。
ただ、同じ作者の複数のキャラを確認したとき、鼻のスライダーの値が同じ人と、キャラ
ごとに調整してる人とでは、仕事の丁寧さが違うよね、ってことは確実に言えると思う。
ちなみに自分の撮った絵を見て「センスある」と思う時とそうでない時があって、
こいつは今は「センスある」と思ってる方だけど、明日になったらわからん。
https://i.imgur.com/kvrAoWw.jpg
https://i.imgur.com/q9LIkY7.jpg 何がセンスや実力なのよw
性癖なんて人それぞれなんだし自分の理想的なSS貼ったらいいやん♪ >>617
上のピクシブの人も同じこと言ってたけどやっぱそうなんすか
このひと、ロリもサヤもハニセレなのに不気味の谷超えてる気がする
俺もVR買って夢のリアルロリキャラ作るかなw、割とマジでどうすかね? オリジナルで形のいい鼻作ってる分にはあんま問題ない
ただ誰かに似せようと思うと、鼻の自由度の無さがよくわかる ゲームのみは限界あるからBlenderで顔調整してゲーム内へ持ち込む術を身に付けた方が良さそ マテリアルエディタからエクスポートするとスライダーの変形は適用された状態で別ソフトに頭部を読み込めるので
それを眺めるだけでもおかしいところに気付きやすかったりする
ゲーム内だとエフェクトが重ねがけされすぎてて本来の形がわからないからね 鼻は一番出っ張ってるからカメラの距離と画角の影響受けやすいので
平行投影使うかGraphicsやMoarCamzで画角の違いを確認しながらやると
いいかもですぞ 化粧してる鼻参考にするとノーズシャドウやハイライトで錯覚起こしてるから
形状把握しにくかったりするよね。錯覚を形のみで調整しようとすると正面横どちらか破綻するし
化粧前提で言うなら顔全体で言える事だけど 鼻はいつも試行錯誤だなぁ
現実の子に似せても後で可愛く小さめにするとか
JKなジャイ子とスネ子に捕まるの構図を思いつくも、
何故かこのジャイ子が可愛すぎて仕方ない・・・
https://i.imgur.com/rioIvnX.jpg シーン借り物だけど下着がエロさを上げている
アニメーションなしでもチンピクするものである
https://i.imgur.com/4YXcBor.jpg デフォの髪型でもmaterialeditorでちょっと軽めにするだけで雰囲気変わっていい。
https://i.imgur.com/KzDPiXM.jpg >>634
こう変えたらかわいくなるみたいな
美容師さんとかカットの技術だけじゃなくてそっちも達者なんだろうな 万能のキャラメイク方法を教えてやろう
1. 心を無にしてキャラクターを眺める
2. スライダーを1目盛りずつマウスホイールで動かしていく
3. チンポがピっと反応したところで止める
4. 全てのスライダーで繰り返す
言語野(左脳)でものを考えてると多分うまくいかない
感覚器官と体の内側のリンクをフルに働かせる必要があるので、集中できない環境や、寝不足ではうまくいかない
モニターの表面を見るのではなく、手の届く空間にボリュームのある3次元の物体があるつもりで目の焦点を合わせるとよい
自分の太ももや下腹部辺りが反応することもあるが、チンポの中心の反応と見誤らないこと >>636
ホントそうだと思う
似合うようにアレンジしたり要望を上手くまとめ上げたりと・・・
プロって凄いなと思う >>637
キャラメイクしているとカウパーでている事がある。 表情を豊かにするにはHS2PEのAdvanceModeで色々触ればできそうな。 DBlinさんの顔MOD素晴らしいけど表情が気になる
笑い顔で下唇が広がらず鋭角に尖る感じが二次元チックで
話題の腹ポコ表現もリアルな造形ほど違和感が >>644
笑顔はこのゲームでやるには限度があるよ
自分でやればわかるけど笑顔って口と目と眉毛が動いてるだけじゃないもの
ニコ顔はできるけど、クシャっとした笑顔はできぬ >>647
そんなリアル人間の笑い顔はDAZでもそう無いのにハニセレじゃ無理だろな
普通のゲームでも何年か前のFIFAのストーリーモードくらいしか見たことない
どのゲームもニコ顔が限界だ >>645
二枚目が弊社にいる炉のようでキャラカください Faceappは満面の笑み行けてると思うけどねえ。リアルタイムで変換して描画できれば。
https://i.imgur.com/FIf6Cgb.jpg Unity に筋肉シミュが来るからできるのでは。
Illusion が適切に使えれば。 >>652
こんなアプリがあったんやね!すごい
今まで画像加工アプリ興味なかったけどこれは楽しい!
二次絵でもそこそこリアルだと反映されてすごい(語彙力)
https://i.imgur.com/b8GTJaI.jpg
https://i.imgur.com/nH7mnoE.jpg >>656
いや全く
難しいんでしょうけど本家アップデートかmodで出てくれたら最高ですね
良い笑顔だ。。! >>652
笑顔云々よりキャラがなかなか良さげではある 正直faceappでまったく違和感ないな
変にスタジオで粘るよりアリだな >>661
いやあ、ほっぺのぷっくり感とかリアリティあっていい感じ。 今頃faceappネタ?
Pixivで去年始め頃にはMSKさんhaneulさんが使ってて
MODスレでも去年4月頃ちょっと話題になってたけど
アレはアレでだれが作った物でも全て同じ表情になってちょっと不気味 そしてリアルSSスレだとしてもココにfaceapp画像を貼りまくるのは、なんか違うと思う レタッチして別物にしてしまうわけだしな
皮膚や肉の変形だけでなく歯の大きさとか全然違うし まあまあ、それでなくても狭いコミュニティなんですから穏やかにいきましょう(^-^) 最後の仕上げに使うMODとして考えたら
課金して使ってもいいかなw
FaceApp >>668
使うのは人それぞれだろうけど、
ゲーム外でキャラを弄るのはちょっと違う気がする
可愛く見せたくなるのはわからなくもないけどね。
https://i.imgur.com/38Xvv6U.jpeg
https://i.imgur.com/EeYqfgv.jpeg
https://i.imgur.com/T8Y9XjH.jpeg
なんか違和感を感じたのは影がないことやね
おかげで浮いた感じになってる。 アプリ笑顔はわかりやすいからサムネにだけはしない方がいい
違う物が出てくるのが確定してるから開く事なくスルーする キャラ作るときに笑顔バージョンと真顔バージョン作ってるわ
表情のバリエーション増やそうと思ったらそれしかない 貼る人が少ないとはいえ、faceappを得意げに貼る流れは勘弁
偶に貼ったり見たり楽しませて貰ってるけど、faceapp画像見たい訳じゃない そう思わない人のレスもあるし
違うんじゃないってレスもある
自分の意見言ってるだけよ あーやっぱりこの流れになったか。
目指す究極系として示したまでで続ける気もないし、これで打ち止めだ。 >>669
太腿のむっちり感がねえ。
リアルでは腋とひ膝裏好きなんだけど、いつでも見られる思うと見ないものだな。
エスカレーターの女子の膝裏とかいくらでも作れるが、そんなシーンファイルもないような。 3Dが元でも2Dとして加工すると
立体としては実在できない騙し絵的なものになるからね
変形した立体を見てるつもりの人とは話が合わなくなる 肖像画を笑顔にしてみたシリーズみたいに、
嫌悪でいつもブスっとしてる娘が笑顔だと可愛く見える >>658
ありがとう。夜にでもキャラ放出するわ。 最近の乱発されているアイドルとかってメイク髪型と笑顔だけアイドルでフェイスの方は一般人レベルだったりするしね。 faceappの笑顔ほんと優秀。hs2でいつかこれに近づけたらいいな これ系のアプリはサーバー側で処理してるから、
あんまヤバい画像使わないように気をつけてな 露理だと思ってるのは本人だけだから心配しなくても良い、大概の人やAIにはCGでコネて作った気持ち悪い人形にしか見えん 皆様ごきげんよう。変態さんです。
笑えば可愛くなると聞いたのですが不気味さ増量中です。
https://imgur.com/a/eFZTUfr >>692
キレたからって骨さん勝手のコマンダーキャラカにボーンクラッシュ仕込まなくても >>695
無いと地味だから今すぐ探そうw
最近拾ったからすぐ見つけられると思うよ >>689
笑顔は口だけ変えるだけじゃだめだよね
鼻の角度も変わるし、
難しいよ
てか、このゲームだとどう頑張っても無理だったわw
3Dゲームでちゃんと人間らしい笑顔なのってある?
dazも笑顔は違和感たっぷりだけど、1番頑張ってるのはdazかな
そんな詳しくないけども。
誰か上で書いてたけど、ssとして見せるならappでやるしかないだろうね。
スタジオでその表情が出来るようになれば最高なんだけども。 笑う時って、後頭部まで動くんだよ。頭蓋骨の周りの筋肉全部使う感じ。
2D画像の変形はともかく、3Dモデルで再現するのはめっちゃ高度な技術がいるんじゃないかなあ。 https://youtu.be/aBioSdsUyhY?t=147
これがやっぱ一番じゃないかね?
2分30秒辺りからの口や鼻の動きがリアルだしスキン変えたらもっとリアルになりそう >>699
DAZの笑顔のキャプはそれこそFaceAppじゃないかと思ってる
不気味な笑い顔に関してはハニセレに負けず劣らず多いよ
HS1のほうが笑顔はマシだった気がしてるのは俺だけなんかな >>702
HS1は持ってないがスクショ見るとこっちの方が良いと思うの多い。
芸能人キャラ作成が盛んなのもあっちよな。 笑う表情がリアルタイムの3DCGで凄かったのは数年前のFIFAのストーリーモードだな、
ニカッ笑いから愛想笑い→真顔みたいな変化もリアルだった
選んだ服の組み合わせが適用されるからプリレンダムービーではない よほど印象に残ってるんだろうけど
それもう同じこと聞いた >>503 >>648
なんかのコピペかこれ? CGで笑顔が出来ようになれば、とはいうけどFIFAの例のように顔造形をリアルな人間にできるだけ寄せるからまともに機能するわけで
イリュゲでこさえたマネキン人形がリアルに笑うのはそれはそれで逆に、こ、怖っ!キモっ!こっち見んなやっ!っとなるのでは おまえらも人間らしい笑顔のCGガーって壊れたテープみたいに何度も言ってるのに脳軟化人生お互い様だろぅ >>705
ワロタw
FIFAのその表情見てみたいわ リアルでも会うたびに同じ話する人居るけどその類じゃないの?
あれ本人は気付かないらしい 笑顔にかぎらずイリュは表情のモーフはかなりへたくそだと思ってる
たとえばコイカツとカスメ比べてもカスメのほうが表情は全然いいんだよな
簡単だし >>713
ダメなのは同意だけど
スライダー(ボーン)で調整できる部分の広さとの兼ね合いもあるので…
例えばカスメはアイラインがメッシュ別ファイルで頭ごと切り替える方式だから
ゲーム内で目元の調整があまりできない代わりに表情によるまぶたの動きは
アイライン専用のモーフをそのメッシュに仕込むことができる
一方でイリュの顔メイキングはタレ目もツリ目も同じメッシュからスライダーで作ってねという形なので
同じモーフ(同じ頂点のXYZ移動要素)でどちらもなるべく破綻しないためには無難なまぶたの動きにせざるをえない
逆に、頬スライダーや顔パーツの"前後/上下"スライダーをある値で固定して動かさないと決めた状態で改めて表情モーフを作り直せるなら
頬骨筋を引き上げるニカッとした笑顔の表情モーフも入れられる余地があると思う
3Dモデルの作成手順としては、細かいモーフは最後で作るものなんで
顔造形基盤の変化と被らない部分しかモーフが入ってないのは、ある意味未完成状態なんだよね
スライダー部分のキャラメイキングが完成してから、その後でユーザーが表情をカスタム出来ればいいんだけど
そのためには頂点編集モードが必要になるんで色々とゲームの枠から外れそう >>716
確かに影響される頂点だけ変更したフェイスMODとかあれば
表情も多少は今よりバリエーションできそうなんだけど
どっちにしてもアニメ顔より断然ハードル高いよね
でもBlenderで一度見てみるかな >>702
ハニセレ2で作ったキャラをappで色々やってみた結果そんな気がしてきた。
dazキャラの笑顔の違和感と全く一緒だわ 実写の笑顔の目と髪型だけHS画像にしてるだけみたいなもんじゃないか・・・
アイコラの一種だろ >>716
なるほど、カスタム性の高さと細部のクオリティはトレードオフにならざるを得ないよね。
言い換えればノーパンは寒いってことだね。
https://i.imgur.com/vDeZsfz.jpg あー、そうだアイコラみたいなもんよな
ケツは弄るの難しくてあまり触ってないわ
>>723 顔の調整ができてないときに作ったのだから、また調整したらね
一応世界のどっかに落ちてるけど これ使うと作成の幅広がるかな。
小一時間使ってみたが顔とボディだけでその他は変わらないのかな。髪型変わらないと、あまり変換がないような。
それだけ片寄っていると言うことか。
[hooh] Hooah Mutation
https://www.patreon.com/posts/61897192
This plugin allows you to randomize certain aspect of character's face or body.
Also you can mix two cards into another card.
Detailed instruction is included in the patreon post.
If you're tech savvy, you can just ignore the instruction and download the plugin from the github
https://github.com/HooahPlugins/HooahPlugins/releases/tag/2021.2.2-part スライダー追求用に開発したって書いてあるしね
髪や服のランダムがあればカジュアルな遊びとしてはいいかもだけど
わざわざプラグイン作ってまでやりたいことじゃない
これはなんで必要だったのかわかるわ 自分的には融合ガチャでundoできるだけでも効率的になる。 >>730
融合つかっても結局似たりよったりだからね
良い発想だと思う
使い方よくわからないがw >>691
スミマセン、このシーン欲しいです。
いつ頃のシーン配布でしょうか? >>735
公式アプロダのシーンでエスカレーターで検索したら出てきます。地下鉄駅の方です。 髪型mod多々あれどちょいブサでもかわいくなれるアイドル前髪がないのが不思議 あー、微妙にちがうのね
おじさんだから全部一緒に見えるわw はしっこがキュルンとして横髪のようになるのよ
それが小顔効果出るので Hoohさんの融合はちょっとブス混ぜたりのもいいし最高
デフォのはランダムだったから使いにくかった 河北彩花の目と鼻を作りたいのだがどうも変になってしまう。鼻とか結構大きめ。 たまたま見た華麗なる宝石のモデルにビシビシ来て、
やれるとこまで作った。
https://i.imgur.com/cnIaUXw.jpg このくらいポッチャリしたの作成したい。プレイホームとAIか
[配布]FaceSkinBeta3 | ひげお #pixiv https://www.pixiv.net/artworks/71687519 >>763
ぽっちゃり難しいですよね
このゲームだとベースがスリムだからバニラでやろうとしたらバランスおかしくなるw スキン配布はうれしいね
だれか炉のスキン配布してくれないかな
たしか前にこのスレ?で見たんだけど >>765
ぽっちゃりと瞳の調整は繊細ですね。ちょっと狂うと崩壊しているし、バランス理解した上でやらなきゃダメそう。 https://rpgcritic.com/select06/
キャラメイクの解説あるが図解や表がないので理解に時間がかかる 唇とか涙袋をぷっくりさせるのってboneさわっているのですか? >>769
ABMXでやってるらしいんだけど自分でやってみたけどうまくできなかったわ
だれか言ってたけどスキンもいじらないとダメなんじゃないかな
ぴえん系メイクとすっぴんのスキンは欲しい https://i.imgur.com/xc2q8Nc.png
一口にスキンと言っても"顔タイプ"に含まれてて切り替えできないほうと
"肌"に含まれてて切り替えできる方どっちも複数のテクスチャがセットだから
何を指して話してるのかわかりにくいんすよねえ
ふくらみとかはバンプマップ系だけどメイクはMainTex(Albedo)でしょ
でも両方スキンって言っちゃってるし ID:j5Hf95oMdさんは初心者の方かな?
キャラメイクは説明読むよりやって覚えたほうが早いですよ。 涙袋はテクスチャに描いたメイクで作る方が今時の流行りっぽくてある意味リアル
涙袋風メイク >>772
気がついたら平気で3〜4時間経っているから >>773
調べたがわからなかったので教エロ下さい 顔の肌タイプ変えたらボディーとの境界が完全に色が別れてしまうけど、どこで調整したら良いでしょうか。 >>781
headとbodyのskinで、glossの初期値がずれてるんだと思うよ >>781
マテリアルエディタで顔と身体のグロスとかの設定値を同じにすれば
基本的には境界線がほとんどなくなる >>780
hs2 3dh9527で検索して
これのNEWメイクアップスキンじゃないかな >>785
かわいい
>>755
自分はHS1のときになったけど、原因が思い出せないなあ..
チン塞プレイ
https://i.imgur.com/j1XyAao.jpg >>755
VRでやってるときその模様入る髪ありますね
どれか忘れたけどその模様と一緒です >>782
>>783
ありがとうございます。修正できました。他にも周辺の値で役立ちそうなものあり。 人間てよく見ると左右非対称なのよね。
じっくり写真見ると気がつくレベルで。
だーりおとか、利き目っていうの?目の大きさ違うけどかわいいし。片側ちょっとだけ調整してみるのもありかな。 >>792
おもしろいわね。
そんなシーンデータあったっけ? アンパンマンも
パーツをコピペするより
ひとつひとつ作ったほうが生き生きするよな >>771
面白いね。
表面のメイク系のテクスチャいじらずに、1〜4の顔タイプ(プラスmod顔)のBone編集だけで
目周りにどれだけ変化をつける幅があるのかを見てみるの楽しいかもしれない 顔タイプ4って[DBLin] Face type03 MotionRemake のこと? 顔タイプ4はHS1で使われてたメッシュの使い回しで
移植クオリティが低いので何とか使おうとか考えるのも時間の無駄だと思う もう時間がもったいないからタイプ2しかつかわない
あとMODで2を少し変えたやつか 知り合い作ってももやっぱり本物と比べると表情がなーって事で
ハニセレに本物の顔それなりに加工してコラったらやばかった
角度や体型が合わせられるから楽だこれ
なんかもうディープなフェイクで良いな… ハニセレ2で録画したのをdeepfakeしたってこと? たれ目の可愛い娘を作ろうとすると福笑いみたいになってしまって草
エロい方調整のコツなど教えてくださいませ 福笑いって目を左右非対称で上下ずらしたりして鼻もひん曲げて口も左右どちらかに歪ませるでもしたの?
逆になぜタレ目を作ろうとしてそうなったのか 飛田新地のマップデータあったら並べるのに良さそう
あれライトもうまいこと当てているとんだよね >>806
確かにあのライティング技術は見事。
葛飾応為の「吉原格子先之図」なんかもそうだけど、女性を美しく見せるライティングは
娼館・娼窟に学ぶのが最良だね。 >>807
ライティング技術にバニーや巫女さんコスプレ。そして選ぶ楽しみ。高いクオリティ。ハニセレの世界に通じるものがあるかも。 >>804
自然な目のラインが上手く作れないってことかな?
個人的な意見だけど
目頭の歪みが不自然に見えやすい部分だと思うんだよね
1.「目上下」で目頭も動くので良い具合に調整して
顔上部上下と眉の位置Yで顔全体の目の位置を補完する
2.「目の角度Z軸」での調整は目頭が歪みやすいので
できるだけ目頭と目尻の上下と左右で垂れ目を作る
その後、まぶた形状1と2で自然に見えるように調整する
まあ、人それぞれなのであくまで個人的な意見ですけども
こんなところでどうでしょう? VRなんでデフォのライティングでいいキャラじゃないとダメだわ
でもそんなキャラめったいにないんだよな
絶対にどっかおかしい >>804
>>809
ぶっちゃけ顔のタイプType02chw使えば目頭の違和感含め全て解決
可愛い顔が凄く作りやすい 同じデフォのプリーツスカートでも上に巫女服着せるとちょっとヒラヒラするようになるよね
たぶん肩にかけてある布がスカートのボーンを持ってるからだと思うんだけれど、なんか指輪みたいなアクセサリにスカートのダイナミックボーン付けたら装備するだけでスカート揺れさせるようにできるんじゃないかな アクセサリと服枠のアイテムを干渉させようとする試みは
hoohさんがやろうとしたけど失敗してプラグインがバグだらけになって流行らなかったし
一般のプレイヤーにとっても一時期クラッシュの一番の要因になってたりでイメージがかなり悪いんで
もう懲りてやりたがる人は居ないと思う
プリーツスカートを揺らしたいなら
複製からダイナミックボーンを有効にした揺れるプリーツスカートを別アイテムとして作ってしまった方が
遥かに確実だし、アクセサリにまつわる変な仕様に深入りする必要もない
バニラの全てのスカート複製する羽目になったとしても、そっちの方がいいと思う ずっとタイプ3までしかないと思ってたら、
どうもタイプ4も入ってた今まで忘れてたか気付かなかったわ。
ちょっといじってみたらロリキャラがめっちゃ作りやすいな。 タイプ4顔でパフュ○ム作ってた人がいたけど、その時にこれはかしゆか作る為にある顔タイプだと思った 既存の顔をタイプ4選択したらクリーチャーになったのだが >>818
いやもう今まで見たシーンの中でもトップクラスのクオリティだった。
pixivってこんなすごいの上がってるんだ…
ほんと教えてくれてありがとう。 >>809
>>811
ありがとうございます
勉強になります
いい感じにみえても表情を変えたら台無しなんてのもあるのですが、
上手く出来たら貼ってみたいと思います エリーゼ実装のかなり前に作ったキャラなんだけど
https://i.imgur.com/Wq9Jzb1.jpg
似てると言うつもりは全く無いんだけど、
最近のエロバレーを見て思うのは、これHS2で作れそうじゃね?ってこと。
エリーゼにしろこはるにしろ。
三振を怖れるあまり無難になり過ぎて、
素人でも思いつくレベルのクオリティになってるように感じる。
プロならではの凄いセンスのキャラを作って欲しいね。 ? 文章と添付の意味が分からず困惑
左がエロバレーだよね
上手いし良く出来てる、素直にキレイ
右はプレイホーム? 左の画像だけ貼ってコエテクに文句言うならまだわからんでもないんだが右の画像を貼った意図が理解しにくい
文脈的に右の画像と左の画像が似てはいないけど同レベルだろ?っていう内容に聞こえる
もしそうならコエテクの技術よりまず自分の目を疑ったほうが良い 手抜きキャラには厳しいスレ民
上手い下手には個人差あるけど
時間かけてないやつはそれとは別に特徴あるからわかっちゃう 勝手にに上げてる人で俺的に超似てると思っても明日見るとさほど似てない不思議だか書いてる人思い出した
作ってる時はほんと似てると思うんだけど3日ぐらいあけて見るとあれ?って思うよね >>829
同じAVの同じシーンで抜くのはごくまれだし
そういうことじゃないだろうか >>820
相変わらず官能的なボディ。そっちも力を入れたいも時間が。。。 >>804です。お世話になります
>>809さんのを参考に>>811さんの顔タイプで作ってみました
素材が海外の人のカードの融合キャラなので、どことなくゴツイのですが、
これをもっと可愛らしくというかキュートな感じにするにはどこを調整したら良いでしょうか?
>>820さんの右側が特に可愛らしいと感じます
https://imgur.com/zTsBPiR.jpg すみません。右側というのは三人並んでいる右側の事です >>820の右と左は双子設定なので顔は全く同じ。
つまり印象は髪型と眉だけでだいぶ変わるよね。
持ちキャラで比較的垂れ目っぽいのはコレくらい。
垂れ目で可愛いってのは意外と難しいと思う。釣り目っぽい方が作りやすい。
https://i.imgur.com/5jHtd9s.jpg >>832
顔の上半分と下半分が分離しちゃってるのでまずはそこをくっつける所からかなあ
メッシュの途中に無理な勾配があったりするとそうなる >>824
スレチだけどVVやってるから俺も何か分かるわ
ルナやエリーゼはハニセレでも作れそうな顔って思ってた
女天狗やかすみやほのかを作ろうとしてもどうやってもあんな柔らかな表情のはハニセレ2で出来ないと諦めた >>832
可愛いと思うかどうかは十人十色千差万別で
自分の思う可愛さに調整するのがキャラメイクの醍醐味、だとは思うのですが
そのキャラのタレ目具合を参考に私の思う可愛らしくキュートに、だと
まぶた形状2=80 https://imgur.com/a/MWYzlhg
顔のタイプType02chwなら可能とも言える
目の角度Z軸=20 https://imgur.com/a/0P4ndah
骨さんのキャラを可愛いと思うなら骨さんはキャラカード配布してるので
そのキャラの髪型とタレ目の具合を調整するのが一番かも 自分も垂れ目大好きっす
https://i.imgur.com/0bS279e.jpg
ボディスーツ系modが来るといつもヌルテカさせる悪癖 >>841
これぞ3DCG的な雰囲気でいいね
無機質な衣装との対比で顔の肌や唇を血色良い感じにするとさらに見栄えするかも ABMXスライダーでなんとかパフィーニップル作れないかとやってみたら結構いけた
https://i.imgur.com/QoLXYsG.png >>841
こういう外側が大きいのやりたいんだけどどの数値を触ったらよいかわからない。
教えて下さい。 >>848
前のSSはすっぴん美人的な雰囲気なんだけど、こっちのSSみたく顔に鮮やかさがあったほうが圧倒的にいいよ
『コミケ コスプレ アスカ』で画像検索すると大量に屋外のコスプレ画像が出てきて
なかにはドキッとするような奇跡の一枚もあるんだけど、やっぱ3Dエロゲのキャラは顔もスタイルも完璧すぎるw >>848
ありがとー。
糖尿の薬の副作用で別の病院へ緊急搬送されてそのまま暫くぶち込まれてたよw
HS2を弄ってなかったらか何かキャラクリが上手くできないから、暫くは皆のSSを眺めときます。 首が出てないせいかライトのせいか頭だけ嵌め込んだみたいに見える赤い人
角度なのか髪のせいかちょっと頭がでかくも見える錯覚? >>848
ありがとう。数値マネしたけど似たようにならなかった。顔タイプとかスキンが影響? ベラルーシ エロで検索すると参考になりそうな画像がいっぱい 写真だとどうしてもアウトラインで捉えがちになるから
気付いたら平面的に見ちゃってる、というレベルだと参考にするのも悪影響かもしれない >>856
デフォルメチックな目だけどキャラメイクうま! 2.5次元もなかなかいいな
俺はもう完全にリアル系JCJK専門だけど キャラはディスコでもらったんだけど良いデフォルメ具合だと思う好き
https://i.imgur.com/1GlEmYG.jpg キャラメイクだけなのに他人のかい!
もう少しがんばれ >>852
フェースは[DBLin]Type03_MR
先日、携帯売り場の子2人(ちび巨乳とちょいギャル)
に囲まれてドキドキしたので妄想
https://i.imgur.com/AH9aPem.jpg
「こ、これで契約してくれるんですよね?」
https://i.imgur.com/oggk0pX.jpg 2枚撮って似たような角度になるのはね
見たくない破綻から目を逸らそうとしてる時 >>872
ベースは多分 inmortal#3257 氏
もうハニセレやってないっぽいけど https://i.imgur.com/Vs1Rpd1.png
pngからjpgに変えるときに、解像度や画質を割と細かく設定できるフリーソフトって何でしたっけ。
ご存じの方、教えてくださいまし >>876
1は誰が作っても特徴が似てしまうからな(mod使って変えまくれば別)
更にその特徴がリアル路線としては微妙 キャラカードやシーンデータからラブドールとかフィギュア作ってくれるサービスあったらいいな。
https://i.imgur.com/ZkxFXWY.jpg
3Dプリント的な。 イリュゲのキャラメイクにVaMの人体肉感コリジョンが合わさればVR内で仮想ラブドール遊びができるのにな、世の中うまくいかねぇもんだぜ >>874
それどこのひとですかね
ググっても出てこない エルデンリング超面白いけどあの世界にはJCがいないから定期的に補給の必要がある。
主に脚と股間を再調整した顔タイプ1JC前期型
https://i.imgur.com/MVez2aP.jpg
https://i.imgur.com/NQWPynn.jpg >>887
kaneboryokusexさんのキャラは
ほんとどストライクでありがたい
過去作漁ってぜんぶDLした ある程度キャラクリが仕上がってくると
細かいとこいじっただけで関係ない別の所のピントが合わなくなる現象
ってあんまり惑わされずに形だけをちゃんと見た方がいいんだよね
乳首サイズ変えると目線が正面向いてたのがズレたりとか
足首のサイズ変えると唇の立体感が無くなったりとか >>893
あまり気にすると沼るよ
微妙の変化が気になったら一度やめてみたほうがいい
○○が変われば○○が変わるとか気にすると切りがない。 >>896
勝手ろだの説明文の「髪型mod」ってところにリンク貼ってあるゾ ngssはライティング誤ると蝋人形のように見えるね。肌タイプ変えるか何か対策ある? 蝋人形のように見えるのって肌より瞳の見え方が大きいと感じてるな
肌だけの問題なら>>905の言うようにライティングでどうにでもなると思う 結局蝋人形みたいに見えるのって、
周りの景色に合わないからと思ってる。
景色に溶け込んだら肌の色とか気にならないよ >>906
あざっす
目周りをこだわって弄ったキャラだったので、褒められて本当に嬉しいっす 目の輝きは大事だよねえ。魚の死んだような目って表現があるように。 Idol Pose Packいいなあ。
Idol Hair Packもあるといいな。 >>912
乳首立ってるから嫌がってるというか感じてるんだね 2枚めはリモコンバイブ入ってる。はっきりわかんだね。 >>912
まじかわいい
すみませんキャラうpお願いします! リップとアイラインの理想が無いから自力で描きたいのだけどどこに描いたらいい?服みたいにいける? >>921
Skin Overlaysを開いてGet Face Templateを押すとテンプレート↓が出力されるんで、
これに透明のレイヤーを重ねてそこに描く。
そのレイヤーを保存してSkin OverlaysのFace Overlayに読み込めばOK
https://i.imgur.com/pkTr9mE.jpg >>922
分かりやすい説明ありがとう!やってみる! SSスレなのにupしたら皆一斉に息を潜めるのねおもしろw
やっぱりネクラが数人いるだけなのかしら。。うふふ(はーと)
オヤスミー
https://i.imgur.com/cyTVLbW.jpg HONDAのヴェゼルのcm曲だよ!
YouTubeでも「さらり」で検索したらすぐ
アーティストの事なんて知らないけどとても気持ちのいい曲だよ!
今はこれ聴きながらスタジオとかしてる SSの説明かと思ったけどイヤホンしてないから意味不明で
病院で車椅子なのに足組んでて状況が分かりにくい 自分のSSの状況を事細かく伝える必要性も感じないし普段はロム専なのに少し話題がそれただけで横やり入れてくる残念な人間がいるから余計に過疎ると思ってる。
もし病んでるなら「きらり」聴くといいよ! https://i.imgur.com/zzCyvQU.jpg
いつもシーン作るときはSystem Of A DownとかSlipknotとかを聞いてテンション上げながらやってる。
最近のお気に入りはIncubus
「きらり」はワイが病んでないせいか、あまり良さがわからなかった。 一枚のss撮るのに10時間以上かけてる人の方が実際大丈夫かと思うけど、まぁ好みも習慣も人それぞれだしね
興味も無い曲を押し付けがましかったね、貴重な時間をごめん!
ちなみに自分は全うな生活してるし病んでないよ! 昔からゲームが趣味なんだけど、休みの日は趣味にたっぷり時間が取れる生活に満足してるし、
長時間集中して作業できるのはそれなりに健康なのかなと思ってる。
それに、ただゲームをするのと違って掛けた分の時間が形になって残るのはいいよね。
しかもそれを発表する場があるのは実に幸せなことだと思うよ。 大人ですね、さすが!
発表の場があるのは幸せは本当に同感!
このスレ誰が立ち上げたのかは知らないけどすんごい狭くてマニアックで社会的地位も糞もない趣味なんだしここくらいは同志で穏やかにやっていきたい
皆もちょっとした気持ちの息抜きに訪れてるんじゃないかな
インキュバス?
週末聴いてみるよ! >>935
オルタナ・メタルバンドの中ではメロディアスな曲が多いから、気に入るかもしれないよ。
まずは「Drive」って曲を聞いてみて。ほんの少しだけ「きらり」と似たところがあるようなないような、いい曲。 邦楽しか聴かねぇヤツにオルタナ系やヘヴィな洋楽薦めるほど無駄なことはないねドン引きされて終わりよ
いいと思うツボが違う おはよう!誰も邦楽しか聴かないとかいってないのに朝から香ばしい奴が沸いてるね! CUBEMAP自作したいけど難易度高すぎるわ
作ってる人いる? ライティングの知識あるなら
スタジオのライトでセットアップした方が正確だって聞いたけど
今出回ってるやつって別のソフト用に存在してたものをぶっこ抜きで使ってるんじゃないの? >>940
そこまでは多分行けてるんだけど、拡張子だのなんだのも弄らないといけないんでしょ
スレチなんでこの話やめときます。すみません Cubemapの作り方なら日本のDiscoに載ってるよ >>937
マキシマムザホルモンとか聞いたことある人ならSOADは普通に聞けるだろうし、
Slipknotも見た目あんなだけど音はソリッドでマリリンマンソンみたいな気味悪さはないし、
Incubusはシャウトもスクリームもなくて柔らかいメロディだから初めて聞く洋楽としても
ちょうどいいと思うんだが。 >>943
多分だけど、そういうレスは求めてないと思うよw 「あ〜はいはいエックスジャパンみたいな?昔聴いたなぁ〜」くらいの反応しか返って来ぬわ、諦めるべし あ、音楽のスレにスレチでごめんね
ネット記事のシンエヴァフィギュアの見事なX脚に我慢できず
https://i.imgur.com/A2MPJq2.jpg
ABMXだけで結構出来るのね・・・
cf_J_LegUp01、cf_J_LegLow01を外方向、cf_J_LegKnee_backを内側にXオフセット
次は朝見た黒タイツX脚のJK作ろーっと それならそれでいいのよ。
絵画や音楽や文学に絶対的・普遍的良い悪いはなく、合うか合わないかだけ。
合わないモノに時間を費やすには人生は短すぎる。
だけど、自分が良いと思えるモノを他人にも経験してもらって、もしそれがその人に合ってれば嬉しいよね。
エロもまた然り。これも承認欲求かもしれないけど、悪しき欲求じゃないと思うんだ。 春の嵐な週末もいいね、おはよう!インキュバス聴いたよ!
歌詞はなんか寂しいけどドライブもプロミスプロミスも聴きやすくて落ち着く
アンナモリーのイントロはハイセンスだね!
サチモス好きだったんだけどなんか思い出したよ
https://i.imgur.com/tstvKea.jpg >>949
意外にイケるでしょう。
Anna Mollyは確かにかっこいいね。サビのAnna Molly連呼の部分は明らかにAnomalyって歌ってるよね。
つまりAnna MollyちゃんはAnomaly(=変態)なんだよ。そう思って聞くと二度楽しめる、そんな曲。
エルデンリング面白すぎワロタ。今までフロムゲー避けてて損してたわ。
https://i.imgur.com/wvLcZUi.jpg
https://i.imgur.com/kqJ5eb4.jpg こう、ずっと凝視しながらキャラクリしてると
隣り合ったパーツ同士の繋がりは完璧なのに
直接繋がってない隣の隣以降との相対的な縮尺が狂ってることあるよね
つまり、頭・首・肩・胸・腰・脚・足ぐらいに区分して
それぞれ隣接した2つだけを見れば素晴らしい形なのに
頭と腰のサイズを比べてみると不自然とか、肩と脚が地面と垂直に揃ってるように見えないとか
かと言って離れたパーツとの関係を念頭に置いて調整してみると
今度は隣接した部分との繋がりが崩れていくという >>953
そうだね。
全体のバランスに関わる部分は、スライダーをいじるたびにいったんカメラを引いて全身を確認した方がいいと思う。
顔のパーツなんかも、いじるたびにグルリと回転させて斜めや横顔を確認しながらでないと、正面は完璧だと思っても横顔が破綻してしまう。 >>953
多分その状態ならアイドルの写真集とか見ても違和感を感じるんではないか?
オレのキャラはバランスよくできてるが、実際の人見ると足太すぎぃ!!ってのはある
まあ顔が完全リアルではないのに、体リアルってのもバランス狂うから放置するけど だからずっと俺は気にしすぎたら沼るよって書き込んでるじゃないか
一点に集中したらだめよ >>958
ごめん…
なんか上手くいくコツがあるのかと思って
例えばABC 3つのバランスを同時に取らないといけないときに
AB BC ACのバランスで3個作って3つの平均値を取るとか >>960
それならパラメータじゃなくてひたすら造形見て判断すべき
0-100なんぞイリュの都合で決めてるレンジにすぎんぞ。Mod入れてようが一緒
MAX/MINにひっかかったときウザッ!って思う程度のもんで、
それに感性を引っ張られるべきもんじゃないよ すまんパラメータの話してたわけじゃなかったな
前からちょっとモヤモヤしてた内容を勘違いして出力しちまった
申し訳ねえっす 実際のバランスはVRで見ないと調整できないと思うわ
ディスプレイで見るとある程度2次元体型でも許容しちゃうから Aiちょっとやって放置してKKやってましたが
この度HS2始めましたのでよろしくおねがいします
なんかスタジオの色味とか色々効かないけどおま環ですね
外人顔と聞いたので
https://i.imgur.com/2RdQ09J.jpg 別にいいんでネ
でもココ人居ないよ
同じような趣向の人が自画自賛するスレになってるから
作品を見て欲しい人は勝手ロダかpixivに引っ越してるよ pixivなんて中華の巣窟になってるよw
日本人なんてほぼいない スタジオに自分の好みの子を同じポーズで3〜4人並べて、その中にメイク中の子を立たせるといい
バランスの崩れに気が付きやすくなるし、
差別化する時もやり過ぎにならない
メイク中は ; キーでFOV下げておくってのも3Dモデリングの基本 。。やぁ、母世界の空からきてくれたんだね
。。?うん、そうなんだ、1350粒年前に種子の針路の方向から(わぁぃぅすしぉ)という微弱で短い原始膜を受信したよ
低エントロピー体の中に座標発信者が存在してたのかもしれない
けれどその座標の恒星はすでに消えていたよ
深淵鯨の糞のような宇宙塵の白い雲が残ってるだけでつまり、
すでに浄められてた
この森には自分達より鋭敏な感覚低エントロピー体がいるらしい
何も言わなくていいよ
よい終末を
https://i.imgur.com/wmW1vic.jpg 街に出てもダボっとしたモサい衣装の子ばかり
JK見ると救われた気持ちになる
https://i.imgur.com/7ZAIdS6.png >>971
最近多い格好はオジサンからみると80年代のシルエットに見えるんだよな、ダボ長で確かにモサいんだよ
露出の高い私服はむしろ香学年という現象で炉に視線が逝きがちだったが最近はそっちもダボ長くなってきてもうダメ >>971
お父さん右の娘を僕にください!
いや、良ければ三人とも欲しいです >>970
めちゃリアリティあるな。鼻の穴がでかいのがいい。 >>974
えぇ!?認めてくれるのか!
。。これが承認欲求というやつなのかな、、何か嬉しいありがとう アナター、おかえりなさい!
今日も卵巣空いてるから子作りお願いね?
https://i.imgur.com/UwZYatb.jpg まぁおじ生きてたのね
でも微妙な顔してるのが何ともw 次スレリアル系と分ける必要あるのかな。SSスレで十分と思うが。 あっ、あっちのスレが良い方は移ってください!
俺はこっちの次スレの方がやりやすいんで立てました! NewGenSkinって血管が強すぎちゃう?
薄くするほうほうあるのかな
https://i.imgur.com/7FyaVI4.jpeg >>991
http://www.55b55.net/honeyselect2-recommended-mod/
血管が目立つ場合はMeterial EditorでVeinsOpacityを調整してください
新キャラ作りの時のルーチンになっている >>993
ああ、そういうのあったんや
ありがとうございました NGSSも顔立ちが似たり寄ったりになるので考えものかね。 VRでNGSS軽くなったらしいけどめんどくさいので結局バニラ肌使ってるわ
言うほど変わらん気がするし NGSSはテクスチャ書き換えれば大体何でもいじれるよ
俺は手足の指先が白くなりすぎないように書き換えてる このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。
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