0231名無しさん@初回限定 (ワッチョイ 239f-LJ0R)2022/05/06(金) 15:20:43.94ID:Un5zisDg0 >>223 たぶん解説してる所ないしやった事ないけどこれでできると思う zipmodベース作ってunity3d投げる→SB3UtilityGUIでmesh割り当て←blenderのmmd_toolsでpmxをfbxに変換して投げる