0285名無しさん@初回限定 (ワッチョイ b3a3-GWuK)2022/06/07(火) 21:19:38.36ID:ZQ+IZTwu0 >>284 kkvmdplayの作者がススメてるのはVMDサイジング kkvmdplayで踊らせたいモデルのPMXをセーブ(スケール1,tilt0のデフォ状態でセーブすること)した後にVMDサイジングで調整すれば単独ダンスならそれほど苦労はしない 複数キャラで踊らせて手を合わせるとかは更に微調整やら結構たいへん