>>284
kkvmdplayの作者がススメてるのはVMDサイジング
kkvmdplayで踊らせたいモデルのPMXをセーブ(スケール1,tilt0のデフォ状態でセーブすること)した後にVMDサイジングで調整すれば単独ダンスならそれほど苦労はしない
複数キャラで踊らせて手を合わせるとかは更に微調整やら結構たいへん