0782名無しさん@初回限定 (JP 0H1e-K7cU)2022/06/22(水) 22:01:43.00ID:Bj1PqIGaH MMDDだとeyesはRotationの値がナーバスで破綻のもとだから、無効にしちゃうのが手っ取り早いよね オリジナルに忠実な視線移動が欲しければ、破綻する場面の値を全部手動で修正するしかない