それは不毛だから考えない方がいいよ
テクスチャのリマップとか特定のモデルなら可能だけど
3Dの知識要るし、変換時に画素が劣化するよ
作者は複雑な模様がある箇所は領域大きく取るとかしてるだろうからね

それより3Dツールの基礎的な知識を習得して
衣装をobjなりFBX出力なりして3Dツールに持ち込んで
それにテクスチャ載せて、モデル表面に直接ペイントした方が全然良いよ
そのうち自作modも作れるようにもなるかも知れないじゃん