アプリ利用者から見てマテリアルをどう扱えるかというのと
Unityにとってマテリアルをどう扱ってるかはまったく一致してない
マテリアルの色を変更しただけで対象オブジェクトは複製され続ける
見た目には同じ位置に同じオブジェクトがあるようにしか見えなくても
本編上で変更したものは素体データの複製なのがUnity
馬鹿はここでついてこれない

もちろんアセットに変更を許可しない設定も可能ではある
ゲームアプリでそれは無用だけどな、ただしこれも理解してないやつが多い