>>90
今更だけど攻撃ドット・SPドットは
tagUnitChara@set
でCG番号の固定加算値(攻撃+300、SP+600)が定義されてて
tagUnitCharaManager@0で設定されていない武将については
tagUnitCharaManager@getAttachCgNoでidxの関係で攻撃CG+10されてるのかなぁと
コード見てて思ったよ