AIR総合スレッド その56 どすこーいっ!!
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>>487
自分の置かれた状況とゲームの内容がリンクするとかなりくるものがあるよね
自分の場合は子供が小さいころにアニメのほうで見て当時かかえていたいろんなものが11話を見て大泣きしてかなり救われたです
子供が小さかったころにゆとり教育やヒルズ族がもてはやされて周囲の親もそういうものに流されて子供の立場を見失ってた時代なんだよね
あの頃母親が母親らしく子供と向き合って接することが馬鹿にされてた時代だった
そんなジレンマに悩んでいた頃にAIRを知って晴子さんの姿を見てものすごく救われた
AIRのアニメでいいからできれば小さい子供がいる保護者に見てほしいです 観鈴の話だけ(SUMMER編含む)を道徳の教科書に載せてほしいと思った程だった。 むかし水夏O157って衛生教育ゲームを某市が曲芸に頼んで世間に袋叩きにあったことがですね…… 1000年前の女とやりまくりなエロハーレム小説が古典文学として高校の教科書に紹介されてる件
エロハーレム小説の源氏物語を載せるぐらいならAIRとCLANNAD載せたほうが絶対いいわ。 芸術的な官能と俗物的なエロではかなり違うと思うんですがそれは AIRは芸術ですよね。最近の萌えエロゲーと一味も二味も違う。 ・・・同級生の彼女は俺に言った「この空はどうしてこんなにも青いのだろう・・・」
以前の俺なら「光の波長のうち青い光だけが空中に拡散するからだ・・・」と回答した。
だが、彼女はそんな事を聞きたいわけじゃ無かったのが態度で分かった。「あ、そう・・・」と返答された。
20年以上前に言えなかったことをここで言うわ。「それは君の心が空を青いと認識しているから。」
―― 青い色を好む人は冷静で知的そして どこか悲しみをたたえている、愁いを秘めている。
AIRがあんなにも美しいと感じたのはそういう理由からだ。空の青と海の青が遠くの地平線でつながっている。
―― 田舎という閉ざされた世界に住む孤独な少女の心象風景だったのだ。
サナトリウム文学も彷彿とさせるた。そういう施設は田舎にあるものだから。
これを芸術として認識してないものは愛が足りてないし、知性も足りてない。端的に言って感性が低いのだ。
しかし、都会出身のものがAIRを芸術と認識しないのはしょうがないのかも。日常的に風景に触れていないから。 ベストエロゲー2000@2ch
1 名前: 名無したちの投票所 投稿日: 2001/01/14(日) 21:40 ID:9jLGzyzc
あなたにとっての2000年名作エロゲーに
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【お約束】
・一人持ち点5点の配分方式になります。(1作品最高3点に限定)
・対象は2000年1月1日〜2000年12月31日までに発売されたタイトルです。
・リメイク、復刻ものは含みません。
72 名前: 名無したちの午後 投稿日: 2001/01/16(火) 01:39 ID:???
ほぼ全員が葉鍵に投票してるから、
もし誰かがAIRも集計したら、こりゃやっぱり
2000年のベストゲーはAIRに決まりそうですな。 ブランド Key
発売日 2000-09-08
中央値 88
平均値 82
標準偏差 17
最高点 100
最低点 0
データ数 1146
2005年10月2日のデータ。現在の中央値は85で若干点数が下がってるのが残念 いやっほーぅ!星の人最高ー!ってネタを見た
往人さんはカラスになったり屑屋になったりいそがしいね 中の人は数年前NHKの某番組でナレーションもしてたな 超能力ホモにもなったしな
10年前だなんて俺は信じないからな >>507
言われてみて初めて気が付いたわ。
ほんとに10年たっちまったんだな・・ 【社会】女子小学生が憧れる職業ランキング1位はあの“女医ドラマ”の影響?アイドル、お花屋さん、キャビンアテンダントは圏外に [無断転載禁止]©2ch.net
http://daily.2ch.net/test/read.cgi/newsplus/1479569873/
霧島聖さんの時代到来か。 Vita版に聖ルートが追加されたと聞いて
…あれ? GRAYの「君が見つめた海」ってAIRの内容知ってて書いたの? 見てみたら思った以上にAIRだった。でもたまたまだろ 流石にAIRが影響与えるようなジャンルの人じゃないだろw グレイのギターはアニメファンでカバーとかよくやってるけどな アニメ三大ボッチヒロインが決定した。
神尾観鈴/AIR
ゆんゆん/この素晴らしい世界に祝福を! (二期)
黒木智子/私がモテないのはどう考えてもお前らが悪い
ボッチキャラには親近感わいてしまう。
というわけで、ゆんゆんは俺の嫁。 今さら、こんなサイト見つけたわ。去年の7月だからまだ新しいか。
http://www.4gamer.net/games/326/G032635/20160706042/
結のほえほえゲーム演説:第14回「私が美少女ゲームをプレイする理由。」
AIRがきっかけで美少女ゲームをするようになっという記事
>もうすぐ7月17日がやってきます。
> この日から物語が始まるゲームを,
> まるで何かの儀式のように,
> 夏がやって来る度にプレイしてしまうのです。
そう、夏になると、AIRプレイしたりしたくなるんだよな。 今さら、こんなサイト見つけたわ。去年の7月だからまだ新しいか。
http://www.4gamer.net/games/326/G032635/20160706042/
結のほえほえゲーム演説:第14回「私が美少女ゲームをプレイする理由。」
AIRがきっかけで美少女ゲームをするようになったという記事
>もうすぐ7月17日がやってきます。
> この日から物語が始まるゲームを,
> まるで何かの儀式のように,
> 夏がやって来る度にプレイしてしまうのです。
そう、夏になると、AIRプレイしたり、サントラ聴いたりしたくなるんだよな。 【社会】カラスの「賢さ」を逆手にとった撃退法 [無断転載禁止]©2ch.net
http://daily.2ch.net/test/read.cgi/newsplus/1487447485/
驚愕!時代が観鈴に追いついた! 劇場版のパンフに書いてある準備段階のシナリオが評判良いみたいで内容気になってるんだけど、調べてもどこにも書いてない。。
誰か詳細知ってる人いたらおしえてー >>528
送料の方が高いな。
なんかと抱き合わせにして買うかー 川上とも子さんいないから、リメークもできないしなあ 夏はAIR
春はCLANNAD
冬はホワルバ
秋は? 覚えてないけどONEが秋だったような?
と思ったら殆ど冬だった みさき先輩に年賀状贈ったりクリスマスにキムチラーメン食ったりしてるしな。 鍵作品の中ではAIRが一番好きだな
あの世界観&観鈴の存在感が尋常じゃなかった
自分が好きな夏が舞台ってのもポイント高い
ゲームもアニメも傑作だと思う
アニメはBD-BOXに2万円以上出した価値はあったな
終盤は涙が涸れるほど泣いた 蔵は、AIRとは方向性がちょっと違うからな。どっちが上とかは言えないよ。
俺はAIRのほうが好きだけどな。
いまだに、またAIRインスコしてプレイしたいなとは思っても、蔵ではそう思わない。
プレイしてた当時は、蔵もかなり泣かされたんだけどね。 好きで言ったらKanonの真琴が一番好きだ
BGMはAirが最高だと思うけど
みんなで美鈴を救おうとする展開なのに結局救えないってのが当時は凄く納得いかなかったなあ 俺は悲しい結末だと思ったんだけど割と納得してしまった
観鈴が最期も幸せそうだったからかな 観鈴はいつまでも生きてるさ。
俺たちの心の中にな! うーん・・・
キザでちょっとダサいけど、まったくその通りだな!
今年の夏こそ、和歌山に行こうかな! 故・川上とも子さんの演じた観鈴は本当に良かった
愛らしくて透明感があってそれでいて芯の強さが感じられて…
声優のチョイスはAirが一番好きだな
どのキャラも合っていた エンターテイメントとして面白いのはCLANNADかな。
でも完成度の面ではAIRがダントツだわ。消費する作品というよりはずっと置いときたい作品。 永遠に語り継がれる作品としては優秀だよな。最近は1発屋みたいなの多くて見るに絶えない
AIRみたいなのが沢山出てきても困るが うまく説明はできないんだけど、
観鈴シナリオは鍵作品の中でも独特の幻想性を強く持っていると感じる
理屈と理不尽さ、願いの叶う叶わないの割合が絶妙というか、
荒唐無稽ギリギリでシナリオが線で繋がっているというか……うむ、説明できんw 真相は、深く考えてそうなったんじゃなくて、書いてるうちにだんだんストーリーにつじつまが合わなくなりそうになってきて・・・とかそんなところなんだろうけどな。
それでも、インパクトは大きかった。
今でも、入道雲見ると「♪追いかけて追いかけて〜」と頭の中で流れる。 プレイヤーとしては深く考えるのも自由だし
ラストの少年と少女は幸せになったんだね良かったねという感想でもそれはそれでいいんじゃないの 夏影の派生曲は色々あるけど、原曲も抑えてやっぱりnatukageが一番やな Cornwall summer mixも良かったな。 AIR(2000年)は黒澤明監督「生きる」(1952年)に通じるような、傑作。
主人公がカラスになるのも、カフカの「変身」を知っていれば受け入れられる。
晴子が主人公を邪険にしているのが、共通している。
でも、キモオタは教養がないので、そんなこと気づけない。
カワイソ、カワイソなのです。にぱー。
それに気づいた鍵っ子は神に選ばれし種族。
これはガチ。つまり、Keyスタッフは神の遣い。 確かに見た目がキャバクラで働いてるような印象を受けるな… >>560
アニメ版「ひぐらし・解」の放送から10年になる件。
リトバス発売からも10年になろうとしている。そして、また夏が来る。 AIRとか、その3文字の重みを感じるね。
段々、AIRから遠のいている自分が居るがね。
TVアニメDVD全巻も大分前に売ったよ。 ブルーレイ版はあるっていうオチ?
ソニーが廃棄を進めている1990年製造のブラウン管TVだが、
PS2でDVDの鍵作品見るために捨てられないw
パソコンの方に内容をコピーしたけど、ブラウン管の発色が良い。 何か、俺もPS、PS2のゲームとか4:3対応のDVDを観るのに、厄介だよ。
後者は別に良いんだけど、前者はもう、キツい。
PS3もネットに繋いで無いし。
只、無線環境は有る。ニンテンドーwi-fiネットワークアダプタを使ってる。 AIRの夏影は原曲が一番好きだけどアレンジと言うかボーカルは何が人気なのかな?
俺は茶太って人が歌ってるのが一番良いと思う、かなり原曲に近いし こんなブログを見つけてしまった。香港人は同じ価値観を有する。
というか、日本語が流暢でナチュラルすぎて、※本当に香港人か? と思ったほど。
香港ガリ勉眼鏡っ娘ゲーマー / 2017年4月10日
香港ガリ勉眼鏡っ娘ゲーマー第11回!“葉鍵”女子が「俺」になるとき
http://jp.ign.com/hkgirlgamer/12612/feature/11
※皆さんこんにちは。私は、姓は歐陽(オウヨウ)、名は宇亮(ウリョウ)と言い、
14年前から日本に住んでいる香港出身の女子ゲーマーで、IGN JAPAN編集部の1人だ。
香港ガリ勉眼鏡っ娘ゲーマー、爆誕の巻!紅白機と灰機と、ささやかな奇跡の物語
より引用 あれ?確か今日は、往人が観鈴ちんと出会う日じゃなかったっけ?
もう忘れちゃったよ。
確認するだけのために、またAIRインストールするわけにもいかないし。 AIRのプレイ動画で確認してきたが観鈴ちんとの出会いは7/18だった そうか。8じゃなくて18だったのか。
8までは覚えていた。
ありがと 今年は久々に曜日がシンクロする年だし、再プレイするかなー >>575
そうなのか!
よし、じゃおいらもやるかな 俺も、18禁PC版持ってるからね。
クリアしてないんだよ。パソコンもリカバリーしたので。
統失だから、やる意欲が無い。というか、面白く無い。
人が死ぬシーンのある作品は、殺人シーンがあるヤツとか、観ない。
AIRは観鈴が死ぬのは意味が有る気がしてる。 またスマホ版100円セールやってくれないかな
あの時のスマホのAndroidのVerが古くて遊べなかった >>579
それ俺も待ってるw 当時Android端末持ってなかったからなぁ。 この時期、仕事中なのに、「青空」が頭の中でぐるぐる回ってしまう。
DVDを見返すんじゃなかったわ。って言っても、毎年、見てるけどなw
ゲームなんかやったら、仕事どころじゃ、なくなるわ。
豆腐メンタルの俺を舐めるな!? しかし、Keyスタッフには感謝している。 後で振り返ると晴子さん意外とありだと思ったな…
性格キツいけど根はいい人だしなんだかんだで美人だし 晴子の姉って一体何歳で観鈴を産んだんだろう
晴子が11、2歳の時に観鈴が生まれてるからギリギリ16歳くらいの時かな? 父橘 敬介
母橘 郁子(晴子の姉。既に死別)
晴子に対する態度等について
子供の頃は敬介が泣き虫で、何かある度にあの性格の晴子に泣かされて
姉の郁子に泣きついていたらしい。
幼い頃?晴子が5〜8歳の頃と考えると敬介は12〜15歳。郁子も12〜15歳。
7歳くらい年下に泣かされていたということになる。 佳乃シナリオクリア
AIRの中では一番居場所があって暖かい感じで好きだ >>577
確かに、そんなに、面白くないのに、AIRが一番好きな俺。
好きって言うと違うかな。一番衝撃を受けた作品。
CLANNADは身構えてしまったわ。それでも泣けたけど。 そうか。
まぁ、新しい物もやっていかなきゃ行けない気がするんだよ。
スマホも持ってないんだ。俺。 スマホなんて、俺も持ってないぜw 毎日充電しないといけないんだろう?
スマホでAIRがプレイできるだろうが、泣いていいのはトイレの中だけだから。
ところで、ウィキペディアで鳥の詩(Lia)はあるけど、
https://ja.wikipedia.org/wiki/%E9%B3%A5%E3%81%AE%E8%A9%A9_(Lia%E3%81%AE%E6%9B%B2)
でカバー曲は書かれているけど、楽曲の演奏者とか描かれてない件
TAM MUGICとか、石川綾子さんの演奏曲とか
http://www.ayako-ishikawa.com/discography/
THE PREMIUM LIVE~ANIME CLASSIC~ [DVD] のことは書かれてないんだな。 100点
ロマンチシズム溢れる作品と言える。巧妙に作り込まれたシナリオも然る事ながら、
快美なBGMや美麗なグラフィックもこの作品を不動の名作にしている。
此の作品は、最後の大団円の部分に敢えて不明瞭な展開を加えて、何が起こったかを暈している。
それがプレイヤーに推量の余地を与えるので、人に依って此の作品の解釈は異なっている場合が多い。
どの様なメッセージを、或いはテーマを見い出すかはプレイヤー自身に委ねられていると云う事だ。
此の作品に関する考察を深めれば深める程、シナリオを牽引していたBGMが脳内で再生され、
グラフィックの数々が心象として投影される。
そしてその度に此の作品が益々美化されて心象空間に浮かび上がって来る。
それが故に「AIR」は何処までも自分にとって耽美的で、感傷的なのだ。
2010年03月11日22時47分12秒 ccccd [投票(1)] [ネタバレ]
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エロスケの批評より引用。この人は俺の言いたいことを全部言ってくれた。
なお、AIRは「芸術」と評されるが、
当時、液晶はまだ普及してなくて、ブラウン管のモニターだったのが良い。
現代は液晶だと、元のデータが最低横1280で縦720ドット無いと、画像が小さくて困るし、
引き伸ばすとぼやける。
試しに、久々にブラウン管テレビに繋いだゲーム機PS2でAIRをすこしプレイした。
ああ、まさにAIRは芸術。
なんてことのない日常を描いたDREAM編前半は夏の雰囲気を存分に味わえる唯一無二の作品だ。 ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています