戦闘系の効果持ちを赤の特徴にしてほしい
赤は展開攻撃で場を支配
青はドローとハンデスで手札を支配
緑はPP増やしてコストの重い強力なカードを使う
黒はトラッシュ利用と除去得意
白は防御得意で量より質
ってイメージ
これらの弱点を基本カードが補う構成が良いと思う