【VR/HMD】VRエロ総合 62 【Oculus/HTCVive/PSVR】 [無断転載禁止]©bbspink.com	
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 VR系エロ全般に関するスレッドです。 
 なんちゃってVR、全年齢ゲーネタ(パンツ見えた)も守備範囲でお願いします。 
  
 他の人の性癖批判やデバイス間の宗教戦争はVRエロの為になりません! 
 爆死ネタ、普及しないネタは板違い。荒らし、対立煽りは放置でお願いします。 
 初心者も開発者もクレクレ君も、みんな仲良く情報を共有してシコりましょう! 
  
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 ◆PlayStation VR 
 http://www.jp.playstation.com/psvr/ 
 関連スレ 
 【VRAV】バーチャルリアリティAV総合58 
 http://mercury.bbspink.com/test/read.cgi/avideo/1537186226/ 
 次スレは>>950を踏んだ人が宣言をしてからスレ建てを行い、本スレに誘導すること。 
 本文1行目行頭に !extend:checked:vvvvv:1000:512 を入れる ← ★重要★ 
 >>950が建てられない場合、有志が代理宣言し、スレ建てを行うこと。 
  
 荒らし目的のテンプレ改変や、次スレが建つ前の埋め立ては禁止。 
  
 ★前スレ★ 
 【VR/HMD】VRエロ総合 61 【Oculus/HTCVive/PSVR】 
 http://mercury.bbspink.com/test/read.cgi/onatech/1537197941/ 
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured  >>917 
 自己レス ちゃんとフレーム補間効いてるね(負荷が大きくなるとスパイク状にCPU負荷が高まる?) 
 というか、Rift on SteamVRよりもVivePro on SteamVRの方がCPU負荷がかなり低くなるなぁ(前からなのか?) 
 ViveProでフレーム補間強制ONだと、5820K@4.4GHzでもコイカツ+VRMOD+KoiKで女の子6人出してもなんとか 
 スケベに耐えうるな・・・9900Kで5Ghz〜にした時にどうなるか楽しみだ(^o^)  同人板で百度にインサルの8kテクスチャあるって書き込みあったけどホントにあるんかな。  >>942 
 なないちゃんとアンナちゃんはパッケージがある事を忘れてる人が大杉  フレーム補間強制ON is GOD . 
 今GPU レンダリング時間>11ms <22ms が快適です.  アリソンちゃんみたいな白人感あるモデルってどう作るんだろう 
 イリュ製だとどうしてもケバい日本人に見える  日本人を見慣れてる日本人が日本人向けに作ってるから…  モデリングは作者の性癖の見せ所だからな 
 童貞が作るとアリソン 
 非童貞が作るとイリュになる  VRセックスやりまくりな奴らは「僕は童貞です」と主張することにおこがましさを感じるだろう? 
 陸上自衛隊レンジャーのいかついボーイが「僕、戦争童貞で、まだ人を殺したことないんです」とか可愛く言われても困るのと同じで 
 なので僕は童貞じゃないかもしれない  いやいや ハハ 某もナントカ使い通り越して転生しかけですよ  インサルを通常状態でやらずにVRでやり始めたからHシーンから抜け出せずに延々と犯して満足したら強制終了してたわ 
 ボタンちいさくない?  インサルVR、ボタンが効く周期と効かない周期があるけどおおむね満足だわ 
 サンキューっす  MR環境なんだけど 
 主観移動しようとすると女の子の視点に移動するんだけどうちだけかなあ 
 v0.2のやつです。 
 本体はv1.03  ここにいる童貞君達は知らないだろうけど 
 おっぱいって触ると震えるんだよね  VRゲーでおっぱい触るのに対応している奴ってアホみたいに震えるぞ 
 なお揉むのは難しいもよう  夏のデカパイの裏側は玉裏並みにクセーから風呂入る前は気をつけろよ  >>982 
 つまり玉袋揉めばおっぱいを揉んだも同然なのでは…?  >>952 
 トラッキングシステム的にViveは一番CPU負荷が低いんだよ 
 他は画像処理して位置検出だから負荷高い 
 ViveのトラッキングはCPU負荷低くてトラッキング精度も抜群という神性能だから発売当時から 
 VRの開発者達から絶賛されてた  ゆーても自宅に設置するとなると別の観点がね 
 アミューズメント施設ならいいけどさ  >>994 
 インサイド方式はi7 6700以上gtx1070 
 必要だからね  MRは自分の部屋以外の場所でも遊ぶ人にはいいよね 
 センサー設置しなければいけないタイプは最初にセットする苦労はあるけど最初だけだから 
 それに親子付けやトラッカーでフルトラとかその分利点も多いし 
  
 ただしRiftやPSVRみたいなタイプの、センサーカメラの数増やすとCPU負荷がどんどん高くなるタイプは次世代では 
 どこも採用しないだろうと思う  >>996 
 ん?何言ってんのか意味不明 
 WinMRの推奨や標準スぺ考えても、実際に第2や第3世代で問題無く使用出来てるが・・・  >>996 
 >>998 
 まったくだ 
 イミフにもほどがある 
  
 実際に使ってからいえと  >>994 
 トラッキングのCPU負荷の違いは、そんなでもないでしょ?  このスレッドは1000を超えました。 
 もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。  
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