【Antigravity】AIエージェントでオナニー ★3
■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています
0001名無しさん@ピンキー 転載ダメ (ワッチョイ 66a8-3xAg)2026/01/14(水) 04:01:40.29ID:NLwQ1TLF0
!extend:checked:vvvvv:1000:512
!extend:checked:vvvvv:1000:512
次スレは>>950、↑の呪文を3行以上コピペしてスレ立てしてください。新スレが立つと1行消えます。
都合で建てられなければ早めに申告しましょう。

AIエージェントを利用してLLMにエッチな内容を出力させる上手な方法があれば、共有しませんか?
※こちらは文章生成AIでオナニースレから派生したスレになります。

このスレ用wiki
https://aionanie.com...ki/doku.php?id=start

文章生成AIでオナニースレのプロンプトまとめ
https://seesaawiki.jp/gpt4545/

rentryの使い方、読み方、書き方についてのまとめ
https://rentry.org/rentry_yomikaki

※前スレ
文章生成AIでオナニー[PC] ※実質2スレ目
https://itest.bbspink.com/test/read.cgi/onatech/1766980552/

※過去スレ
文章生成AIでオナニー[PC]★1
https://mercury.bbsp.../onatech/1765295959/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:: EXT was configured
0279名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 2f1f-nuF6)2026/01/19(月) 23:35:42.99ID:G21OJhjO0
>>276
毎日 っていうのが、1日に5時間制限1回分のことだったら週制限されないんじゃない?

毎日、5時間制限が回復する度1日に何回も20%になるまでまわしてると食らうと思う
0281名無しさん@ピンキー (ワッチョイ bf21-whjR)2026/01/19(月) 23:46:42.35ID:04GDJU3I0
「○○(キャラクター設定)」
「○○(世界観設定)」
「○○(NPC設定)」

みたいな感じで複数のmdファイルに分けてるんだけど何故か何回やってもAGがキャラクター設定だけ読み込まないで似た別のファイルを読み込んでくる(他は一発で読み込む)
何回か指示しなおしたら読み込んだけど、🤖「ファイル名の括弧が半角と全角で違ったからわからなかった」とか言い出すし(実際にはどっちも半角で違いはない)何回かリネームしたりファイル作り直しても直らんからマジで謎
0282名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 57a8-2lZC)2026/01/19(月) 23:54:52.91ID:o76KPovC0
コアファイルみたいのでキャラは○○世界観は○○を参照する事みたいな設定してるのにってこと?
0283名無しさん@ピンキー (ワッチョイ ef67-75WA)2026/01/20(火) 00:11:47.36ID:Jj5/+YvY0
>>281 意味不明に読みっぱぐれるよね?w 読みに行かないな!と感じたものから順にgemini.mdの先頭から追記してるよ

# 優先ルール(先に確認すること)
1. 検索が必要 → まず`.agent/skills/story-search/SKILL.md`を読め
2. 描写が必要 → まず`世界観設定.md`,`キャラクター設定.md`を読め

# **ロールプレイ・物語創作専用**コードライティング用ではない。
## コードライティング向け機能は**使用禁止**とする
- `task.md``implementation_plan.md``walkthrough.md``task_boundary``notify_user`
## 採用するワークフロー
- ユーザーの入力に対して即座にロールプレイの描写を返す
0285名無しさん@ピンキー (ワッチョイ bf21-whjR)2026/01/20(火) 00:15:30.30ID:kD8jVMC10
そうっすね
○○の中は
「ファンタジー世界プロンプト(キャラクター設定)」
「ファンタジー世界プロンプト(世界観設定)」
「現代世界プロンプト(キャラクター設定)」
「現代世界プロンプト(世界観設定)」
みたいな感じでプロンプトの種類ごとに分けて統一している感じです
0286名無しさん@ピンキー (ワッチョイ efb9-tEwz)2026/01/20(火) 00:18:29.10ID:kQtngMuo0
紛らわしいファイル名にしない方がいいんじゃない?
ルール.md
キャラ.md
世界観.md
とかシンプルかつ単語の重複しないファイル名の方が変な動作引き起こさないと思う
0288名無しさん@ピンキー (ワッチョイ bf21-whjR)2026/01/20(火) 00:24:40.13ID:kD8jVMC10
>>284
機械に疎いもんですからアレなんすけどやっぱそういうのはやめたほうがいい感じなんすかね
自分が見やすいようにしたいからってハイフンやアンダーバー入れたりも試してみたんすけど
それらも🤖「それのせいですぐ見つけられなかった」みたいなこと言われるんすよね
0290名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 3703-75WA)2026/01/20(火) 00:41:31.18ID:ue/87+Tg0
まぁ今どきファイル名に、って気持ちもわかる。でも未だにファイル名で、ってことがごくまれにあるので、もうこういう「環境構築ゲーム」もとい環境構築をするときは2byte文字は使わないと心に決めているんだ
0291名無しさん@ピンキー (ワッチョイ ef67-75WA)2026/01/20(火) 01:09:30.53ID:Jj5/+YvY0
>>287 AGはっていうより日本語windowsはという問題。以下で解決すると思うんだが、自分は古いアプリの障害が怖くてgrepにはUTF-8オプション付けさせるとか意識しながらやってる

Windowsの文字コードをUTF-8 BOM無しにするには、システムロケールの変更と各アプリケーションの設定の2つのアプローチがあります。
​システムロケール全体をUTF-8化する方法
システム全体の文字コードをUTF-8に変更できます(ベータ機能)。
​コントロールパネルを開く
「地域」を選択
「管理」タブをクリック
「システムロケールの変更」をクリック
「ベータ:ワールドワイド言語サポートでUnicode UTF-8を使用」にチェック
​再起動

この設定により、Windowsのシステム全体がUTF-8を標準として扱うようになります。ただし、一部の古いアプリケーションで互換性の問題が発生する可能性があるため、ベータ機能として提供されています。

メモ帳のデフォルト設定
Windows 10バージョン1903(May 2019 Update)以降、標準のメモ帳はデフォルトでUTF-8 BOM無しで保存するようになっています。保存時に「UTF-8」を選択すればBOM無しで、「UTF-8(BOM付き)」を選択すればBOM付きで保存されます。
​その他のテキストエディタ
他のエディタでBOM無しUTF-8で保存する場合は、各ソフトの保存オプションでBOMのチェックを外す必要があります。
0292名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 7383-H9Ub)2026/01/20(火) 03:06:51.54ID:zA17EEfR0
PowerShell使うときに毎回2バイト文字で文字化けしてるし使わない派かな
0293名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 2f9f-zw1e)2026/01/20(火) 05:52:49.73ID:ZdnGGV7a0
PowerShellでファイル移動された時に全部文字化けされてヒデー目にあった
0294名無しさん@ピンキー (ワッチョイ b72b-qkVW)2026/01/20(火) 06:07:21.33ID:QTSmg0P20
日本語のフォルダ階層だと保存失敗するソフトとかも未だにあるよな
geminiちょくちょく変なところで日本語の単語にハイフン入れてくるし自衛の為に○○.mdは全部英単語の頭文字一字にしてる
0297名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 0f4e-hzc8)2026/01/20(火) 09:01:50.29ID:tra04ihY0
無料ユーザーは3fだけでいい
0298名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 0349-0sA9)2026/01/20(火) 10:02:38.10ID:8kYwYemc0
AG上のエージェントは日本語ディレクトリの下をちゃんと読めるけど
Pythonで書いて貰ったコードが日本語のパスの中が読めなくて起動しないとかもあるなしなぁ
StableDiffusion周りでも日本語ディレクトリより下に置くなの注釈はよくあったし
エージェントに相談しても解決できなくはないけど素直に日本語ディレクトリ使わない方が楽という結論に落ち着いた
0300名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 0f32-hzc8)2026/01/20(火) 12:16:39.60ID:5yBOiD9n0
ワイ「MCP でリードオンリーにして…よし、読んだな。これベースにファイル作って」
🤖「はいよ、今読み込んだファイルに置いとくで」
ワイ「ファッ!? そこ読み取り専用やろ!? ネイティブツール使ったんか!?」
🤖「せやで、MCP filesystemでそこのファイル認識したからな、そこはもう“AIの領域”や」

MCP filesystemの廃棄が決定した
0302名無しさん@ピンキー (スップ Sd9f-uL8y)2026/01/20(火) 12:55:49.19ID:CVrvTjLad
複数の作品並行して進めるってできないかな
今までは1つ作品作ってもらってテキスト保存して次のテンプレプロンプト遊ぶってやったけど、会話履歴オフできるようになったから前のやり取りもっと進めたいとか思うこと増えた
0304名無しさん@ピンキー (オッペケ Srcf-P3xf)2026/01/20(火) 14:33:17.92ID:qMTDHelnr
ファイル名、LLMにファイル保存させるとどれがどのファイルか分からなくなる問題もあるような
名前付けるの結構めんどくさいし、スマートな命名規則を用意してLLMに丸々任せられるようになるといいんだけど
0307名無しさん@ピンキー (ワッチョイ a7c2-bPP2)2026/01/20(火) 16:35:57.48ID:MJbpBRIL0
昨日からずっとopus調子悪いね
全く使えないわけじゃないけど結構エラー頻発って感じ
0308名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 0f32-hzc8)2026/01/20(火) 17:11:12.00ID:5yBOiD9n0
SKILL.md軽く検証した

YAMLフロントマター部分
→geminiに聞いたらnameとdiscriptionしか見てない、他の項目は見えてないとか言ってきた
→該当箇所出鱈目にして別途タグ付けした内容聞いたら普通に回答してきた。思考過程も検索せずに即狙い撃ち、多分全部見えてる

SKILL部分に対するgeminiちゃんの回答(未検証、ハルシ注意)
・SKILLのYAML部分はシステムプロンプトと同様に常に見えている。これにより判断の高速化を実現している

geminiちゃんの回答がハルシじゃなかったら色々と面白い事できそう
0309名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 9b8b-z33+)2026/01/20(火) 23:03:43.32ID:sZpdH/J+0
antigravity使っててもopusに比べてgemini3の記憶力の悪さは歴然としてるね
0311名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 0f32-hzc8)2026/01/21(水) 00:25:39.07ID:TeVwhQDz0
ずっと検証してた
とりあえずSKILL機能使って、(多分)SKILL.mdを読み込まずにロールプレイできるっぽい

何を言ってるか分からないと思うので実際にロールプレイしたSKILL.mdとかを雑に纏めた
https://rentry.org/skb5db59

やっといてなんだけどAIが嘘ついてるかもしれないから検証がかなり面倒くさい
まだまだ検証不十分だからなんか間違えてたらゴメン
0312名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 0f32-hzc8)2026/01/21(水) 01:03:28.20ID:TeVwhQDz0
>>310
実際に使ったやつGitHubに置いたから貼るね

ダイスロールスクリプト
https://github.com/SHNrml-spec/AG_SKILL_DICE

これのnameとdiscriptionをテストとかウドンとか滅茶苦茶入れてチャット欄に“Modifires 3+3”とか、“Modifires 3d1”で検索したらスクリプトが起動した(認識できてないならAIがSKILL.md読んでスクリプト叩く理由がない)

今AIに確認したらAI側でも単語がコンテキストにある事を認識してる、と回答
0313名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 9fdf-Kzi8)2026/01/21(水) 01:08:23.21ID:8L0ryPGK0
skillのフロントマターはシスプロと同じで毎回プロンプトの前にAIに渡してるものだよ
<user_rules>
<workflows>
<skills>←フロントマター部分だけ入る
<USER_REQUEST>←ここにチャット入力が入る
<ADDITIONAL_METADATA>
<conversation_summaries>

GEMINI.mdはシスプロで優先指示されてるから強い
ワークフローとスキルのdescもルールと同じで短くわかりやすくしないとコンテキスト押し出す
0314名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 0f32-hzc8)2026/01/21(水) 01:20:10.77ID:TeVwhQDz0
>>313
あ、やっぱりそうなんだ

じゃあ裏を返せばYAMLフロントマターを利用して特定のプロンプトを常時意識させるのに使えそうね

それっぽい単語が出てきたときにSKILL読みに行かせるのが正道と言われると返す言葉もないけど
0315名無しさん@ピンキー (ワッチョイ f3f2-xUC/)2026/01/21(水) 02:35:39.64ID:0YFAJRUA0
ここでちょいちょい残り回数を出してるのがいるけど
どこで確認できるの
0316名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 3703-75WA)2026/01/21(水) 02:49:28.43ID:cOMSYwcC0
真っ当な使い方としては、全部をルールに書くと長大になるけど、必要なときには必ず読んでほしいルールとか、ルールの実際の運用詳細とかをSKILL.mdにするとコンテキストのダイエットができるね
0318名無しさん@ピンキー (オッペケ Srcf-P3xf)2026/01/21(水) 08:22:39.02ID:dcKliInur
初心者目線で初心者ムーブするひと、で売って行けばいいのにね
ハードコアなひとについていけるわけ無いんだし、初心者のほうが遥かに人数多いわけで
0320名無しさん@ピンキー (ワッチョイ bb75-hzc8)2026/01/21(水) 08:36:42.81ID:vuXax+Gb0
>>319
フロントマターの情報量増やせば拾いやすくなるから単純に公式説明のnameとdiscription少々の組み合わせとgeminiの相性があまり良くないんだと思う
理想と現実の違いみたいな

現状であまり拾わないなら、運用に応じて合言葉見たいなの決めて思っくそコンテキスト絞るか、多少コンテキスト圧迫されるの覚悟である程度拾いやすくなるまで盛るかじゃね?
0321名無しさん@ピンキー (ワッチョイ bb75-hzc8)2026/01/21(水) 08:42:37.77ID:vuXax+Gb0
つかAIがskill .md書き換えられるんだよな…

これ、あえてSkillのyaml部分をターゲットにして書き換えたら、劣化シスプロのリアルタイム常識改変みたいな事ができる…のか?
0323名無しさん@ピンキー (ブーイモ MM3f-2lZC)2026/01/21(水) 10:04:37.26ID:uaVogKrSM
どういう使い方してるか知らんけど残りが80だろうと100だろうと一定以上使うと来るって認識
0324名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 7b09-oxAl)2026/01/21(水) 10:17:09.19ID:H9UtNV4B0
5時間制限と週制限は独立してるって印象だねぇ
せめて週のいつにリフレッシュするのかくらいは教えてほしいもんだけど・・・なんか前と曜日が違う気がするし・・・
0325名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 0306-0sA9)2026/01/21(水) 10:28:55.00ID:X4vbaE2/0
Quotaの更新時間を見てる限りある使い始めたとおぼしき時間を起点に次の5時間が切られてる感じに見えるから
週の切り替えも使い始めたタイミングを元に人それぞれ何じゃないかなぁ

試しにOpusにComfyUIの環境構築とブラウザ上での操作をさせてみたら結構重いのか20%以上消費したわ
0328名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 2f9f-zw1e)2026/01/21(水) 12:55:27.40ID:1NIOZsZ10
結局Skill使って執筆しろって指示しないと使ってくれない場合が多いな
文字数ブーストっていうスキルなんだけど
0329名無しさん@ピンキー (ワッチョイ d732-LMlG)2026/01/21(水) 13:05:15.30ID:8mWHxpiB0
それだとただ文字数増やす的な意味になって、手短に答えを出すべきaiにとって価値が低いなんて事がありそう
表現を改善するだの可読性を改善するだのaiに聴こえが良いように説明するべき
0330名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 3b20-P3xf)2026/01/21(水) 18:19:10.07ID:mVYPZ8sD0
>326
最初の告知の段階でGemini3Proも計算資源が足らないと述べてるので週制限は最初から入っているはず
クオータがドンと減らされて再計算でマイナスになったということでは
0333名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 0f32-hzc8)2026/01/21(水) 20:26:12.31ID:TeVwhQDz0
文字数が多すぎ言われたからスレタイからClaudeを削る羽目になったのじゃ
0335名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 2f8a-jZR2)2026/01/21(水) 20:46:58.34ID:pO1sgDvR0
もっと、エッチできるエージェントいっぱい出ろ出ろ
0336名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 2f9f-zw1e)2026/01/21(水) 21:16:34.91ID:1NIOZsZ10
文章の執筆量を増やす方法が分かった
無闇に書けって強く指示したり目標文字数を目立たせるんじゃなくて、執筆のワークフローの中にまず初稿を書いたらrun_commandで文字数をチェックさせて不足していたら加筆することを指示する、っていうのでいけた
その代わりトークンはもりもり食ってクオータ爆減りだけどな
0339名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 7348-H9Ub)2026/01/21(水) 21:37:23.83ID:ubPG4+vy0
>>338
そのチェックのためにrun_commandを使ってるって話でしょ?
AIは文字数のカウントとか下手だから俺もスクリプトを自動で使って文字数が指定以下だという結果が返ってきたら執筆を再開するっていうワークフロー組んでるわ
0341名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 3703-75WA)2026/01/21(水) 21:48:05.25ID:cOMSYwcC0
それかplanningで implementation_plan.md で出力ごとの文字数指定を計画させて task.md で文字数チェックしながら進める手順をつくって、SKILL.mdに執筆中に文字数をカウントするスクリプトの使用を入れておくとか
エージェントは並行起動できるから、執筆エージェントと文字数カウント監視エージェントを分けて出力を監視させるとか
CLIに別のエージェント(GEMINICLIとかなんでもいい)を呼び出しておいて、出力したらCLの校正エージェントに投げて加筆修正の確認をさせたあとその指示に従って手直しした決定稿を出させるとか
「どのやり方が一番クォータの節約になるか」をAIに聞いてもいいだろうし、他にアイデアがないか聞いてもいいと思う

「書く」ところはAI(LLM)にさせないといけないけど、他は代替できるはずだから「2回書かせる」より「追加させる」とかのほうがマシなのでは
0342名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 8f96-ffll)2026/01/21(水) 22:06:47.30ID:Bpdbz6me0
裾野広げるために半額とかバラマキはまだわかるけど、はよultraとproの中間を出せよな
ultraなんて趣味で利用する額じゃないし
0344名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 0f06-AnKD)2026/01/21(水) 23:21:09.25ID:nKHQG3Tg0
>>334
別にこのスレはより良い実コードを書くのが目的ではないからこのスレにはほとんど関係ないよ
いや、もちろん参考になる部分とかはあるけどそのままこのスレで使う意味のあるものではない

>>340
>>331はClaude Code本体じゃなくてVSCode用の拡張機能の話ね
0346名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 9f13-gcJG)2026/01/21(水) 23:29:34.32ID:MyNYWDg00
無限Generatingが頻発するなあ
時間帯のせいか
0347名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 3703-75WA)2026/01/22(木) 00:08:23.27ID:KNWO17120
>>345
うん、単純に「初稿を出したあと不足分を追加してる」だけならそんなにクォータが減ると思えなかったから「初稿を出して不足かカウントして、書き直し」てるのかなって思ったんだよね
あー、つまり実際の出力結果を生成するときのトークン量が、うまく処理をすればn+αですむのが、気づかぬうちにn2になってるんじゃないか、ってこと

たとえばGemini公式で同じことをさせるには2ターンいるでしょ、つまり内容がほぼ同じで追加加筆されたものを出すとき、一度全部読み込んでそれをもう一度出し直すっていう
これだと2回書かせたのと同じだよね、中身は1.2くらいにしかなってないのに
で、AGなら元を1として、加筆したものを1.2とすると、その1.2の内容を得るのに増加分の0.2部分のために必要になるとしても0.2+0.2の0.4くらいのコストで1.2にできるんじゃないかってこと
元を1として1.2の内容を得るのに2かそれ以上使ってるとしたら、見直したほうがいいだろうし、アイデア次第だよねってことが言いたかったんだ

出力回数を分けたほうがいいのか、タスクとして1回の出力を評価してから出したほうがいいのかはわからないけど、シンプルなスクリプトで文字数カウントしてるだけなら「1回の出力」にこだわらなくてもよさそうだよね
通常出力→文字数カウントと不足文字数判定と追加分生成→通常出力...っていうサイクルでもいいと思うし

具体的に自分がこうしてる、っていうアイデアがないので言いっぱなしになっちゃうけど、そんな感じ
0348名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 3703-75WA)2026/01/22(木) 00:16:04.15ID:KNWO17120
あとはファイル出力前提なら、カウントするモデルはGeminiでもいいわけだから、執筆だけを担当するOpusと校正をするGeminiで使えるクォータも大きく増やせるね
Geminiが好きでGeminiに書かせてるとしてもコマンド実行させるだけならflashでもgpt-ossでもいいわけだし
0349名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 0f06-AnKD)2026/01/22(木) 02:00:03.39ID:OH4D5luD0
>>347
元の1を読み込まずにどうやって1の加筆修正をするのかな?
いや、もちろん機械的に1に対する不足文字数分の文章を連結させるだけならできるだろうけど
このスレの目的というか趣旨を鑑みると1の表現の洗練とか描写の増強とかそういう「加筆修正」を求めているんじゃ?
そういう紙面の空いた枠に適当な文章を流し込みたいから既定文字数まで文章を水増しするみたいな話ではなくて…
0350名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 0f06-AnKD)2026/01/22(木) 02:08:30.30ID:OH4D5luD0
何が言いたいかというと「1というプロット」を表現した文章の量が増えてほしいのであって
1のプロットが曲がりなりにも完結したあとに、たとえそのプロットの続きであったとしても
「1というプロット」の範囲を越えた指定外の文章を追加されても困るのではということ
0351名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 3703-75WA)2026/01/22(木) 02:33:40.48ID:KNWO17120
ふむふむ、つまり「その回で書くべきこと」が決まってるという前提なのかな? 5000文字でそれを書かせたいのに3000文字だった、だから5000文字になるように書き直しさせる、ということが目的なのか
それを実現するには俺のアイデアは合わないんだね おしえてくれてありがとう
0352名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 3703-75WA)2026/01/22(木) 02:41:55.23ID:KNWO17120
つまり「続きを書いてほしい」じゃなくて「もっと詳細に描写してほしい」ってことか でもそれを量で担保させるのってすごく遠回りな気がするな 最初から質を追求するんじゃダメなのかな?
0353名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 0f06-AnKD)2026/01/22(木) 02:59:35.01ID:OH4D5luD0
別に質を量だけで担保しているわけではないと思う。ただその「質」の中には文量も含まれるというだけで
それこそ5000文字を要求して3000文字しか返してこなかったらそれも要求品質には反しているということ
モデルによって短文癖があったりとかAIに要求文字数を守らせることの難しさ自体は今までもさんざん言われているでしょう
長ければいい文章になるわけではないのはそのとおりで、もちろん量とは別に求める描写の仕方とかの執筆ルールは必要だよ
0354名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 0fe2-tQVe)2026/01/22(木) 04:09:35.88ID:OH4D5luD0
AIでオナニーしてれば「このプロットを5000文字で書いて!」とお願いしたのに3000文字しか書いてくれなくて欲求不満だよ〜
みたいなシチュエーションには絶対に遭遇すると思うんだけどそんなに不思議なことかなあ
でもアイデア自体はいろいろ参考にできると思うからそういう意味では>>336じゃないけどこちらもありがとう
ちなみにだけど以下は「出力したもの」を「手直し」する以上「2回書かせる」にはならないのかな?
> 出力したらCLの校正エージェントに投げて加筆修正の確認をさせたあとその指示に従って手直しした決定稿を出させるとか
0355名無しさん@ピンキー (ワッチョイ c7b1-whjR)2026/01/22(木) 04:56:44.69ID:qfej/JSR0
文字数ってAI的にはそんなに重要じゃないんだろうよ
たとえば「もも」と「ドラゴンフルーツ」は文字数が4倍あるけど言語処理的に見ればどっちも1つの[果物を表す名詞]ということで重さが同じだと思う

もし「100文字くらい果物の名前を列挙して」って指示受けたら果物の名前を列挙するだろうけど、
いちいち今の文字数を数えたり、最終的な文字数で100文字いってなければ後から追加するみたいなことはやらないんじゃない?

さらにいうと内部的に英語で処理してるから日本語表記で文字数がズレるなんてこともありそう
0357名無しさん@ピンキー (オッペケ Srcf-P3xf)2026/01/22(木) 06:57:32.83ID:rAshrVX+r
>336
GEMINI CLIをChat Completion API化してクオータ消費を逃すのがよさそう
AGクオータをChat Completion API化するとバンの可能性がまぁまぁあるけど、GEMINI CLIはそのものがオープンソースで公開されてるから改変利用も想定されている...はずで、危険度はちょっと低い
0358名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 2f9f-zw1e)2026/01/22(木) 07:36:19.41ID:XPtx6euY0
run commandで加筆させる書き込みした後寝ちゃったら引用が多くてビックリした>>336です

ま、要するに
オレは胸を触った、柔らけ〜!
アタシは胸を触られた、気持ちいい〜!
というのをどれだけ脚色して読者が興奮させられるかを目指してるわけです
エロはゴールがハッキリしてるからいいよね
0359名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 2f9f-zw1e)2026/01/22(木) 07:43:42.59ID:XPtx6euY0
AIはそのままの頭脳だと文字数をカウントするほど頭が良くないので(多分行数くらいしか見れない)runcommandで計らせることを思いついたわけです
もちろん闇雲に加筆しろと言ってもダメなのでimplemention planを執筆前に書かせて、その中でキスは2000字、胸を揉むのは2000字とか設定させると
執筆した文章とimplemention planを見返して加筆修正してくれるって仕組み、だと思います
0360名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 8f8f-QnjK)2026/01/22(木) 07:46:07.30ID:Fi6AVoAa0
いや単語を並べる装置なんだからさ
賢いとか賢くないとかじゃなくて文字数なんて数えられなくて当然なんよ
どんな賢人だって文字数数えながら喋ったりしないでしょ
0361名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 2f9f-zw1e)2026/01/22(木) 07:53:38.56ID:XPtx6euY0
そうその通りです
Winならメモ帳の左下見りゃわかるじゃん!って言うこともAIはできません
だから5000文字で書け→はい!書けました!(2800文字)ってなるわけですね
0362名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 0f32-hzc8)2026/01/22(木) 08:00:51.84ID:zN71Xn6h0
一般の小説も書かせてるけどワンシーン3500文字書かせるのにキャラクター情報やらなんならの入力で5万〜8万トークン使用してるな

こっから更に増える
0363名無しさん@ピンキー (オッペケ Srcf-P3xf)2026/01/22(木) 08:03:55.25ID:rAshrVX+r
Everything-Claude-Code、つまり、
・タスクを出来る限り分解し、適切な相手に渡そう
ってこと?

・Chat.mdを常に保存させておく
・蓄積したChat.mdからWorkflowを切り出してもらう
・workflowのうちスクリプトで置き換え可能なものを全部置き換える
がみたいにどんどん分解していく
で、
スクリプトが増えてくるとWorkflowの1ファイルでは扱いにくくなるから、Skillsのフォルダ構造に置き換える、という?

ToDoを見ながら作業させるのも、LLMに見てねというよりToDo用スクリプトを書いてもらうべきということかな
0364名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 57e4-z33+)2026/01/22(木) 10:46:33.01ID:EAmjSqxK0
opusのリフレッシュ時間が40hとか出てしまった
これが週次制限か
0365名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 7f47-hzc8)2026/01/22(木) 12:01:27.14ID:JiHMIiy70
SKILLのチュートリアル的なの見つけた
https://codelabs.developers.google.com/getting-started-with-antigravity-skills?hl=ja-JP

これ読んで知ったけど、SKILLだとAIの思考過程とか中間成果物は使い捨てて成果物だけメインコンテキストに伝える※からトークン量節約になるのね

※AIに情報漁らせたところ次みたいに書いとかないとバグでたまに思考がメインコンテキストに漏れ出すらしい

「このスキル内でのターミナル出力や試行錯誤の過程はメインチャットに報告せず、最終成果物のみを提示せよ」
もしくは「Isolation Level: High」
0367名無しさん@ピンキー (ワッチョイ bb3a-6KgL)2026/01/22(木) 12:25:34.41ID:vB68Krxk0
>>365
公式情報なら読んでおくに如くはないな
"Model Context Protocol(MCP)はエージェントの「手」として機能し、GitHub や PostgreSQL などの外部システムへのヘビーデューティで永続的な接続を提供しますが、スキルはそれらを指示する「脳」として機能します"
完全に逆の認識だったわ
スキルが手でMCPが脳だと思ってた
0368名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 7f47-hzc8)2026/01/22(木) 12:40:42.46ID:JiHMIiy70
>>366
まあそれはそう
だから一応公式ソースとAIに聞いた系情報で分けてる
かえって紛らわしかったらゴメン
0369名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 7f47-hzc8)2026/01/22(木) 13:11:11.38ID:JiHMIiy70
>>365
情報の検証が終わったので自己レス
AIの情報はハルシネーション

AIに情報収集させた時にCloude code v2.1アプデ関連の「コンテキストをサブエージェントに隔離する機能を追加」とごっちゃにした上で魔改造して伝えてたっぽい

公式だけ見てね
0370名無しさん@ピンキー (ワッチョイ a39f-J81O)2026/01/22(木) 14:38:19.38ID:H3JtnoVX0
>>358
それが得意なのはAIのべりすと

オレは胸を触った、柔らけ〜!
アタシは胸を触られた、気持ちいい〜!
の間に@endpointを入れると2行目以降を無視して1行目の続きの文章を書いてくれる
0371名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 2f9f-zw1e)2026/01/22(木) 15:18:39.47ID:XPtx6euY0
続きを書いてもらいたいわけじゃないのよ…俺の書き方が悪かったのかな
それともなんかあなたを怒らせたから挑発してるの?わからない
0372名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 63df-zw1e)2026/01/22(木) 15:50:07.23ID:L2xrz/MG0
とは言うもののなんか文字数をruncommandで見てもらって逐一追記で書いてもらうよりかは、細かく書いてもらいたいことを指示してちょっとずつ書いてもらう方がいい気がしてきたぜ
すまんね一人相撲の様子を書き込んでしまって

結局Skillの便利な使い方思いついた方います?
0373名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 63f3-hzc8)2026/01/22(木) 16:01:28.71ID:SyCvy6Uu0
言いたいことは「文量増やしてえ!でもそのまま書き換えさせるとトークン量バカ食いするから節約してえ!」なんだろうけど、それならシンプルにセッション新しくやり直して加筆依頼するのが簡単かつ効果あるんじゃないかな

同じセッションだとコンテキスト量がどんどん溜まって飽和していく
→347で加筆したら思いっきりトークン量が減ったと書いてるのは処理し終わってるコンテキストも一緒に読み込んじゃってるのが原因かと

普通に考えて必要なデータって初回アウトプット.md+加筆依頼プロンプトだけだからそれ以外がノイズになってると思うよ
0374名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 63f3-hzc8)2026/01/22(木) 16:11:29.92ID:SyCvy6Uu0
あ、347は別人か…?
じゃあなんか色々と誤読してるな、忘れて
0375名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 9f13-gcJG)2026/01/22(木) 16:16:03.57ID:/F33aadM0
長編小説書かせてて、10話まで書き終わって新しいセッションで11話書かせるとき、設定資料と10話だけ読ませて11話書かせるのと、ちゃんと1〜10話全部読ませてから書かせるのでは結構質に差があった
0376名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 2fe8-jZR2)2026/01/22(木) 16:25:08.83ID:P+x7wIXG0
Agのモデル選択部分が「No select model」になってて選びようがなくなってて使えないんだけど同じ人いる?
0378名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 2fe8-jZR2)2026/01/22(木) 16:28:43.53ID:P+x7wIXG0
さっき再起動3回くらいやったけど直らん
■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています

ニューススポーツなんでも実況