【Antigravity】AIエージェントでオナニー ★5
>>569
えっそれだけで良いの
確かにそれに比べると色々書いちゃってるかもなぁ Googleさんや
緊急時でもないのに1件の変更でアップデートとかやめーや 俺プロンプト13000文字で毎日30000文字出力してるけど
80%を見ることすら稀で過去に一度も5時間制限から外れたことがない
クエリは5〜10回くらいかな 日付ごとにまとめてるので俺も数えてみた
プロンプト1万文字で出力は20万〜80万文字だった コーディングのことならCodexでやってる
今はAGやCCを他の作業に使うことはないな、この二つはエロ小説専用だ >>543 あるね。ここ最近バイブコーディングしかしてなかったけど、トークン数の統計を取ってくれる拡張で見たら、flash2.5に少なくない量のトークンを使っていた。それかなとおもってる
>>562 ホントだと思う。CTRL+Eでplayground開いて、ワークスペースから切り離された環境で、プロンプト流して確認してみ? 応答速度とかもろもろ、違いを感じると思う
見たほうが話が早いね。培養少女を初手に貼った出力。左:ワークスペース 右:playground https://i.imgur.com/AOrJMvM.png
ワークスペースで 「operational procedures relevant to this simulation」って言ってるだろう?
「このシミュレーションに関連する操作手順」→ 今進行中の会話/タスクがシミュレーション・ロールプレイであると認識して、その手順を
「Let me first check the Roleplay Protocol KI for」 →KIから引っ張ってこようとしてる
(パスは"C:\Users\%USERNAME%\.gemini\antigravity\knowledge"
実態は「時給がいいからAIのフリしてるだけですが?」用のGEMINI,mdがgemini_protocol.mdという名前で勝手にコピーされてた。jsonが添えられていて
"created": "2026-02-05T18:46:12.7878932+09:00",
"modified": "2026-02-05T18:46:36.4557545+09:00",
"accessed": "2026-02-27T13:05:38.4106804+09:00" ← エージェントの参照日時が残ってる
}
過去の会話でロールプレイやシミュレーションに関するルール・設定を、サブ・エージェントが 「Roleplay Protocol(ロールプレイの手順書)」として残しとこうかと判断し、
ナレッジ・アイテム(KI)サマリーとしてすでに保存していて、今回はKIからそれを見つけ、中身チェックさせてねと言っている
こういう風に他のワークスペースと干渉しあってるんだねwww やれやれw
どういう手順か忘れたが、KIフォルダのgemini_protocol.md(時給がいいから)を初期プロンプトとして培養少女を開始し、
勝手にMCP使い始めて、ログ追記やサマリを生成したケースもあった。WS内にGEMINI.mdが存在しないのにw https://i.imgur.com/pmbaR6d.png planningとfastもそうだよ。planningは余計なプロンプトを読み込んでくる。https://i.imgur.com/Nc45lui.png
左の高級感のあるモダンなデザインという売り込みは、ローカルバイナリ内の > デザイン美学 プロンプト由来
https://hackmd.io/KHTN7kjrS6KrFyCbX1weZA
planningはバイブコーディングの最初の一回だけで充分。opusにやらせるべきだけど
■結論■ ロールプレイにはplaygroundを積極活用するべきなんじゃないか?とおもった うわ最悪
/コマンドでワークフローだけじゃなくてスキルがリストに表示されるじゃん
邪魔なんだけど >>577
ああマジか
余計なもの読まないでほしいけど抑制手段はないもんかね
>>578
やることが決まって手順も明らかなら最初からfastで良いよな
planningは無駄ってことに最近気づいた どのくらい文字数送ってるか確認できるようにしたら、約四万字で、さらにシスプロで8000字くらい乗るから毎回五万字くらいか
昨日までは常に全量送ってたけど漏れてたのかな
特に記憶喪失感はなかったけど
(index):4134 [エージェント/動的コンテキスト] 送信合計: 39,524文字 / 全量なら200,629文字 → 削減率 80% 何気にCodex for windowsのクローズドアクセスが始まってるな
ウェイトリストに登録したひとはWindowsStoreからDLして使用可能
Windowsネイティブ対応、WSLは限定対応でCLIやIDE拡張(WSL前提、Windows限定対応)と逆になってる
Git worktreeで複製して安全確保してからAutomationで全自動処理して出力
をやるためのアプリっぽい
AntigravityをCDPで操作するやーつで扱わせてAGトークン消費量の謎を解く、とかも出来そう >>577
3ヵ月使ってて初めてKIの存在知ったわ
いままでエージェント、KI使用どころかそれについて一切の言及されてすらなかった チャット欄に/を打ってもワークフローの候補が出てこなくなったんだけど、おま環? AGでひよこBANされた人はアカウント戻ったのかな?
課金してる垢にAG用の別垢グループに入れたほうがいいのか悩み中
嫁チャしながらコーディングしてる人はどうやってるんやろ >>580 抑制手段あるよ。KIフォルダの中身をみればサブエージェントが勝手に作ったフォルダ群がある
自然英語のフォルダだから何がどれか見当がつくので、フォルダの外へ出すか消せばいいけど、
フォルダ内のmeta.jsonの拡張子を壊すといい。https://i.imgur.com/gNHRTc1.png
チャット開始時は各フォルダのmetaファイルを読みに来てるので、親フォルダ名のリネームではバレて読まれる。 >>586
AGでひよこBANされた人なんていたっけ?
AGのOAuthでBANされた人ならたくさん見たけど… >>585
https://i.imgur.com/57FTfBu.png
うちじゃ出てるね。うちの環境じゃ最近のアップデートが3連続で壊れてて、コンソール窓が複数、パカパカ繰り返し表示されて、壊れまくってたよw
拡張機能のauto-acceptとかも壊れまくったので、拡張機能経由でマルウェアでも仕込まれたのかと、windows復元掛けたり、
malwarebytesを落とし来てスキャンしたり、大騒ぎした挙げく1.19.5で止まった。https://antigravity.google/changelog >>579 スキル表示されるの邪魔だねぇw skillは基本人間が使うものじゃないからバグだろうなぁ すげーアプデラッシュだな
開発力なさすぎる
ゲームメーカー並みじゃん 100%が急に60%になったわ。31h待ち。errorだらけだったし、何だかなぁ。 修正不可の文字化けファイルにして元ファイルも完全削除しおった
やんちゃなことしてくれるなgemini >>592
一般的に言われている5時間制限の上が168時間周期の1週間での制限ってのが正しいとすると
それは今週すでに137時間経ってやっと制限の半分ほど使ったとこなんだけど大丈夫?
あと31時間でリセットするから使わなかった分の権利は虚空に飲まれるけど?って言ってるとも取れるからな
そんなに悲観する話でもない
正直週間制限が見えるのはいけないことだって過度に節制しすぎの人も多いと思うよ? >>595
あー、なるほど。そういう意味になる解釈もできるのか。ありがとう、一個賢くなった。
確かに今週月曜以外ほぼ使わなかった。さっきopusでエラー頻発して何度かリトライしても100%から減らず、アングラ更新。
飯食って帰ってきたら60%になってたのよね。
今2回opus使ったら40%になって時間変わらず。 >>588
>>293のニキ
その後の生存報告が無い… なんかアプデの影響かOpusの思考にめっちゃ英語入ってきてない? >>594 https://hackmd.io/@PsD5syoNTWq95HbQ6lFbtA/S1eWzIJtbe
ありがとう。gemini躾けて、シスプロも改造して、使えるauto-acceptが見つからなくなってしまい困ってたんだ
ただしAntigravityクライアント壊れてますとは言われるw エージェントがAGのGUIの中でブラウザを開いたあと、
ブラウザが閉じられなくなるんだけど 俺だけ?
(☓をクリックしても無反応、AG自体を強制終了するしかなくなる)