SKYRIM エロMODスレ 147
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
★お約束★
【1.お気に召さないMODやSS、話題、嫌エロ厨、隔離厨は華麗にスルー。批難は筋違い。】
2.他人のSSをあちこちに貼るのは超迷惑なことです。
3.エロでもウホッでも生暖かく受け入れましょう。
4.MOD晒すときは再配布や補完UPの許諾意思を記してください。
5.安易な質問は自重。基本的な事はWikiや質問スレを参照してください。
★お願い★
1.刺激の強いSSをUPする時は、簡略的に記述しましょう。
2.UP場所は、迷惑の掛からない場所を選んでください。
3.エロSSをUPする時は必要箇所を薔薇の花等で隠しましょう。
4.次スレは >>950 お願いします。無理な場合は次を指定してください。
Skyrim Wiki JP (MOD導入方法や紹介)
http://wiki.skyrim.z49.org/
[Skup] Skyrim Uploader (圧縮ファイル・画像) (要局部モザイク)
http://skup.dip.jp/
Skyrim Nexus (MODコミュニティ)
https://www.nexusmods.com/skyrim/
Skyrim エロMOD wiki
https://seesaawiki.jp/teslab/
SKYRIM エロMOD質問スレ 36
https://mercury.bbspink.com/test/read.cgi/pinkcafe/1675748166/
SKYRIM エロSS/キャラクリスレ その18
https://mercury.bbspink.com/test/read.cgi/pinkcafe/1604624305/
SKYRIM ロリSS/MODスレ その53
https://mercury.bbspink.com/test/read.cgi/pinkcafe/1651792389/
SKYRIM SE エロMOD晒しスレ 3
https://mercury.bbspink.com/test/read.cgi/pinkcafe/1619432545/
SKYRIM エロMOD晒しスレ 2 【避難所】 [無断転載禁止]cbbspink.com
https://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/hgame2/1589557677/
SKYRIM エロSS/キャラクリスレ [無断転載禁止]cbbspink.com
https://mercury.bbspink.com/test/read.cgi/erog/1582613558/
よくある質問
Q.◯◯はSEに対応してますか?
A.ここ見てを見て
SSE Conversion Tracking
https://www.loverslab.com/topic/94228-se-compatibility-tracking-dec-11-7652/
前スレ
SKYRIM エロMODスレ 146
https://mercury.bbspink.com/test/read.cgi/pinkcafe/1689805539/ 370 :ほのぼのえっちさん :2018/12/19(水) 14:09:37.02 ID:???0
私が>>309にコピペされてる元のレスを書いた本人です。
正直言ってアレにはもう関わりたくないんですが
私がやっていないことを私のせいにされたり
それを信じてしまってる人がいるかもしれないスレに出入りするのは
ちょっと楽しめそうもないので、少しだけハッキリさせておきます。
・ここでキャプチャされているDBへの書き込みは私のものではありません。
それを証明しろと言われても、そんな悪魔の証明は不可能です。
実際に書き込んだ人やそれをキャプチャして私のせいだと言っている人は
それがわかっててやってるんでしょう。
・>>309にある「某MODの美化と別の某MODの翻訳」ですが
翻訳のほうは「SexLab Amorous Adventures」で
v2.11までGoogleスプレッドやっていた共同翻訳のまとめ人と
TESLabにあるMOD解説、およびv3.2.1 rev1@MEGAの翻訳ファイルまでが
私のやったことです。
https://seesaawiki.jp/teslab/d/SexLab%20Amorous%20Adventures
他にも1つか2つ小さな翻訳ファイルを出しましたが、どれだったか自分でも
よく覚えてません。
・私は機械翻訳を否定したことは一度もありません。共同翻訳に
協力してくれたみなさんならよくご存じだと思います。
・「某MODの美化」は、最初は「Sexy Bandit Captives」をやっていたんですが
途中から発想を切り替えて美化MODのリソースを作成したのが
このスレで少し前に公開した「Template for FemaleNPC」です。
・翻訳ファイルと美化MODに関しては、私じゃないと出せない証拠を用意
することも可能です。
私がこれまでこのスレを中心にやってきた翻訳や美化MODの公開などを知った上でも
私のことを荒らしだと思う人が多いようなら、このスレへの出入りも
もうやめようかと思います。
とりあえず今言いたいことは以上です。
464 :370 :2018/12/20(木) 04:19:37.55 ID:
しつけえんだよクズ共
言ったとおりにしろや
ここで相手してやっから
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1544956845/ 攻撃的指摘お):/\|(じ);:_/|_(さ)|_:;\(ん)
https://i.imgur.com/LGF6Efx.png
#72
名無し
#71
完全におま環だろw
たいまつくらいしかLighting系modと競合しないだろうし、LOOTでLighting系は優先度高で設定されるので、たいまつ系は上書きされて問題ない。
適当に知ったかで嘘っぱちコメントすんなよ。 ID:AxZTg1ZT Day:1167 Good:3
#78
名無し
いや、大人っぽく振る舞ってるが、そもそもこのクラスのmodはプロダクトレベルに開発が大変なmodなわけね。
それを無料で公開し、更新し、よりみんなが楽しく心地良くゲームで遊べるようにしてくれてるわけ。
そのmodderをよく調べもせずに競合だのと軽々しくコメントに残す行為が、最初の攻撃でしょうや。
私はID横にあるように経過日数は古参の1人になりつつあるけど、それでもまだ判らないことは沢山ある。
でも、その判らないこと、たまに起きる不具合や課題と向き合うことも、skyrimというゲームだと思って楽しんでいる。
今後もよく調べもせずmodderを攻撃してるようなコメントを見かけたら、その場で指摘します。
コメントが攻撃的であれば、より攻撃的にするのでそのつもりで。?? New! ID:I0NTJjNW Day:68 Bad:6 dx11のゲームではドローコールは最大15000ドローコール程度に制限されます。
問題は、CPUからGPUへのドローコールを配信するための接続が、Dx11ではシングルスレッドでしか動作しないことです(nvidiaのドライバに関する最小限の例外を除く)。
この地球上のどのCPUも、1コアで最高のIPCを持っていても、128コアであっても、15000〜20000以上のdx11ドローコールを問題なくgpuに提供できるだけのパワーを持っていません
(これはスタッターを意味し、その数が限界を超えて長時間続くと最悪の場合はCTDになります)。
dx12やVulkanインターフェイスでは、マルチスレッドでのドローコール操作が可能なため、この問題を解決できますが、skyrimやfo4では利用できません。
そのため、プレイするゲームや改造したいゲームに応じて、実用的なドローコールの制限に注意してください。
Dx9 では、ゲームエンジンと hw(CPU スレッドを 1 つだけ使用します)に応じて、約 6000 〜 10000(oblivion と oldrim)です。
dx11では、ゲームエンジンとhw(1つのCPUスレッドしか使わない!)にもよりますが、約12000?15000(fo4とskyrim se)です。
そして、dx12/vulkanは200,000やそれ以上のドローコールを処理することができます(複数のCPUスレッドを使用します!)
ゲームを改造する場合、特にバニラバージョンですでに複雑なオブジェクト構造を持つオープンワールドゲームで外観を改造する場合は、このことを知っておく必要があります。
プレイヤーを一人追加して、草/木/風景を改造しすぎると、風景の中でドローコールの限界に達し、見る方向によって突然fpsが低下することがあります。
あなたはこのシーナリーのオブジェクトの複雑さを下げなければなりません(理論的には、より多くのドローコールを処理するために、シングルコアIPCを2倍にしたCPUが必要になります)。
■ドローコールの数を確認する方法
密集したエリア(主に外壁)でスタッターや突然のfps低下に遭遇した場合は、enb(または統計タブの reshadeでドローコールの量をチェックすることをお勧めします。
起動したenbウィンドウでprofilerタブをクリックすると、現在のドローコールを示す線が表示されます。
この値が「12000以上」になると、オブジェクトの多い場所で突然のフレーム落ちやスタッターが発生する可能性があります。
原因としては、iniの設定が極端にウルトラディテールであったり、複雑なMODが多すぎたり、ugridstoloadが高かったりして、限界の12000〜15000を超えるドローコールが発生していることが考えられます。
これは、オープンワールドゲームでMODを追加してオブジェクトを配置していく中で、ゆっくりと、主に気づきにくいところで悪化していく問題であるため、多くのユーザーが気づいていないリスクです。 219 それでも動く名無し 2023/10/16(月) 18:26:51.53 ID:pA5+SQtP0
すっげぇかわいいのにおっぱいも綺麗で大きいし、尻もエロい
https://i.im;gur.com/gW3M6F6.jpg
https://i.im;gur.com/jQv1JNu.jpg
https://is;.gd/xkUfeT
620 名無しさん@ピンキー sage 2023/10/16(月) 21:36:57.85 ID:AS4vmq4R0
不朽の名作が復活していたので
https://i.im;gur.com/vgOZM4m.jpg
https://i.im;gur.com/83DLmpO.jpg
https://is;.gd/Q5ZYzk 欲しいMODがあったんで中国人の作者に8ドル払ったらQQとかいうアプリで渡すとか言ってきやがった(例のマルウェア仕込んでる中国人のMODではない)
そんなアプリ使いたくねえし中国産のソフトなんか使いたくねーんだよ8ドル無駄になったわ死ね(Patreonではない) QQは中国の電話番号が必須なんで中国に住んでないと使えないんやな
悲劇やな・・・ 中華modはたまに中身に漢字のフォルダがあるから気を付けないと 8 アメリカ合衆国ドル は
1,198.84 円
10月22日 9:51 UTC · 免責事項 ちょっとした質問ですが、******* さんは盗みについて文句を言っていましたが、あなたの MOD からお金は得られますか?
確かに、礼儀として最初に許可を得る必要があり、他のモッダーのアセットを使用することについてもクレジットを与えるべきだったのですが、正直な間違いや見落としは起こります。
私は今、******* modsを使用しています(********、このコミュニティへの長年の献身に感謝します)
おそらく金銭的な問題に関連して、私が知らない何かがない限り、彼はあなたに対して少し厳しかったかもしれないと思います。
以前にこのようなことが起こったパターンがあるか、ペイウォールの内側に置いている場合を除き、この MOD を投稿する意図を読み取るのは少々大変です。
このコミュニティは以前の作品が改良されることで成長しますが、そうでなければイノベーションは停滞します。
はい、他の人の努力を改善するために許可を求めますが、これが金銭的な問題ではない場合、誰かが補償を受けるのに値する場合、****** はトップ 10 に含まれています。
それ以外でも、放棄された MOD を改善できたはずなのに、ここに投稿する許可がなかったり拒否されたりして、コミュニティ全体がその革新性を失うという状況を私は見てきました。
これにより、このポリシーを知っている一部のモッダーは、個人的な使用目的でない限り、前進しようとすることさえ思いとどまることになります。
このコミュニティの一部である偉人たちのように MOD を追加してコミュニティを存続させ、また自分の個人的な使用のためにもできたらいいのにと思います (私が試したことがあると信じてください)
公平を期すために言うと、MOD 制作者の大多数は確かに次のようなことをしています。求められたら許可を出しますが、
いくつかの素晴らしい MOD は更新されておらず、その領域を離れる気配もなく、辺獄に放置されています。
これは、このコミュニティに属している私たちが、他の人がこの大好きなゲームを改良できるように許可を解放するよう奨励してほしいということを言いたいだけです。
繰り返しになりますが、あなたの努力に敬意を表します。 sexlab Survival等の作者であるmonoman1氏が自身のブログ、MODを削除したようだな 唐突に全消しする奴ちょいちょい居るよな
人間関係リセット癖みたいなもんか? めんどくせーのに絡まれたりMODer自身がめんどくさい性格してると自ずとそうなるんやろね >>23
>めんどくせーのに絡まれたり
9割これだろうな 有料界隈は知らんが完全無料で出してんのに理不尽な文句付けられまくって粘着されようもんなら
そりゃもういいわってなるよね
そして後腐れなく全部非公開にすることを選択する サイトやブログに文句とか愚痴垂れ流すタイプは絶対後から何食わぬ顔で戻ってきて復活するが
急に404とか何も言わずに全削除するタイプは二度と戻ってこない めんどくせー奴ってまんまこのスレの頭で私怨コピペしてるような奴だろう
こんなのに粘着されたらmod作って公開しようなんて思わんわな 先日のprime感謝祭でWD18TBの外付け買ったがスカイリムと相性悪いな
接続してからMicrosoftからのお知らせスカイリムは停止しましたワイプでCTDする症状がで始めた 4Tもありゃ充分だからオブリもfoもずっとnvme使ってるわ ただPCに接続しただけで起動しなくなるのか、Skyrimのデータ入れてダメだったのか
どういう状況なのか書かんと反応しづらいぜ
後者なら外付けなんて通信速度ピンキリだから安定せんのかもな 最近だと外付けでもnvme並の速度出るやつあるみたいだけど
安定してるかは別だもんなぁ windowsのユーザーアカウントで不具合が出たから新しいアカウントに移行したんだけどこういうときMO2の引っ越しどうすればいいのか分かる人いる?解説サイトも意外と見つけきれない >>33
バックアップ取るなりどこかに退避させといて新しい環境で復元するだけじゃ? 別のフォルダにローカル環境のMod構成とかのファイルおいてますぅって場合もあるからそこら辺の事聞きたいんじゃない?Vortex使ってた時にMod構成1からやり直しなったことあった >>34
フォルダとか全部そのままなんだけど、アカウント変えたらMO2だけ初期化されてて復帰方法がよく分かんない🥺 ユーザーのドキュメントフォルダのmygamesとかも移動しないとダメかも
ドキュメントフォルダは隠しで設定ファイルとかあるから気を付けてな 同じ名前のユーザーアカウント作ればおk
つーかエロ関係ないから全力スレ行け ENBSeries の Skyrim VR バージョンは、プレイヤーからの関心が低いことと開発に多大な時間を要するため、開発が中止されました。
悲劇やな・・・ 最近韓国フォーラムで投稿されたナナコとも互換します
って書いてるのは >>43
VRユーザーだけど仕方ない
どうみても労力に見合わない SE1.5.97で30分くらい遊んでるとクラッシュログすら出力されないフリーズ(タスクマネージャからSkyrimSE.exeを終了させるしかない)が頻繁に発生するから原因探ってたら
タスクマネージャーで確認できるSkyrimSE.exeのコミットチャージが22GB辺りに達すると発生していることがわかった
ESP合計(MO2右列)で2600個、MOD総数(MO2左列)で3500個入れてるから適当に削っていくしかないかあ ちょっと前に話題になってたpandraが更新されたみたいだ
変更点
- エンジンが未変換の MOD に初めて遭遇したとき、Animdata が自動的に Pandora フォーマットに変換されるようになりました。
- アニメーションが固定される問題が修正されました。
- MCO互換性パッチは必要なくなりました。 エロ入れてるけど冒険したい時には邪魔で
かと言って外すと物足りないから
セックスアニメ再生を途中で暗転スキップでもしてセックスした結果だけ残る
そんなModはないかな… そんなもんステージの長さ全部0にすれば良いんじゃね エロシーンになると画面が夜空映したり「しばらくお待ちください」になるのならそのままでもできそう >>53
健全版Amorous AdventuresとかM'rissiみたいな暗転して文書で語られられる機能だったら俺も欲しいと思ってる sexlabならendキーでシーン即終了するじゃろ 暗転してホニャララならLE時代にはあったからLL探せばあるんじゃね >>49
26gbコミットあたりで仮想メモリ不足で落ちてたわ >>61
画面いっぱいに「union」って出るのか 最近気付いてやったら出来たこと(よかったこと)
・SPIDのバージョン上がってSKINを配布できるようになっていたので
OBODYNGにあわせて特定キャラに巨乳のノーマルマップ指定を指定する
※テクスチャセットを直接じゃなくarmorで配布するんで事前準備が必要
※けど一旦用意しちゃえば、あとはiniいじるだけでよくなるから楽
・Furniture Sex Frameworkで特定家具を透明にするとき、
いちいち同ファイル名のダミーnifを用意するんじゃなく、
AnimObject Swapperで指定するとiniに記述するだけで追加できて楽
(応用で、モーション内で使われてるバイブを酒瓶にしたりとかも簡単)
他にもKIDでキーワード配布とか、前はパッチを作って対応してた作業が、
手軽にできるようになってて色々と便利だった。
あとMO2でnemesis使うとき、必要なMODだけ有効にしたプロフを用意してやると、
かなり安定して100%終了すると判明した
うちはモーション5万近い環境だけど、1分かかんないで終わる
ちなみにFINSと併用環境(クリ姦するから)だけど動作問題なし >>65
SPID単体でスキン配布できるん?
詳しく知りたい nemesis専用プロファイルは俺もやってる
2バイト文字あってもmod外せば走るから楽だ ゲーム起動中、外部ファイル選択してNPCにテクスチャを貼り付ける…なんてみたいなものってありますかね
精液のテクスチャとか貼り付けたいのですが… 外出中だから名前忘れたけど6002エラー環境でもネメシス走らせられるランチャーがあるよ 昔LEでプレイしてたけど久しぶりにAEでまたプレイしようと思って環境構築してたんだけど
Sexy Adventuresが面白そうだと思って自分用に適当に翻訳しようと始めたらMCMの量が尋常じゃなくて死ぬほど疲れた
クオリティが高いとは言えないけど欲しい人のためにとりあえず上げておきます
ttp://skup.dip.jp/up/up16503.zip
一応ゲーム内でMCM開いて明らかにおかしい所は直したりしたけどプレイする気力なくなって動作確認とかできてないです
翻訳ファイル上げるの初めてなので内容以外にもおかしな所とかあったらすみません 1.5.97にSOS導入環境下で新しくModを導入したりロードオーダー弄る度に起動CTDに見舞われて途中で新Modが
追加導入出来ない症状に悩まされてdll なしバージョンを
試したりしたが改善されなかったがLLからSchlongsOfSkyrim_1_1_5-DLL-1.5.97.zipダウンロードしてきてdllを上書きしたら完全に改善したわ
たぶん俺が知らなかっただけで古いネタなんだろうが良かった 1.5.97でフリーズすんの特定したかもしれん
多分これだわSKYRIM MOTION CONTROL しばらくSkyrimから離れてたけど、今は英語版exeと交換とかしなくてよくなってるし、
ゲーム内でIME使って日本語入力できるMODもあるしで自分がプレイしてた頃から大分進化してて驚いた
Sexy Adventures使ってみた感想とかあれば自分でプレイする時の参考にするからできれば見たい
翻訳中の印象だとかなり細かく設定を変えられるみたいなので好みに合わせて色々調整できそう まずSexy Adventureそのものが見つからん ttps://www.loverslab.com/files/file/29071-sexy-adventures/ Sexlab Adventuresがちょっと使いやすくなってSexy Adventuresに移行しましたみたいな感じか DeepLの翻訳可能文字数が3000文字から1500文字にまた減らされているんやな
悲劇やな・・・ Google翻訳が5000文字のまま精度上げて来て普通に使えるレベルになってるからもう要らない
たまに出る妙訳を持って行くとしっかり訳してくれるからピンポイントでは使えるが 俺もずっとgoogle翻訳で固めてるな
機械翻訳は精度より機能重視 Sexy Adventuresとか女キャラが襲われるMODばかりで
その逆で男キャラが女に襲われるタイプのMODはないんか
男キャラ(ショタではない)で遊んでんだけどアマゾネスとかセクシーな魔法使いに襲われたい
いきなり襲ってくるのもええし誘惑してきて事が発生したり shadowmanのMODが男キャラ向けだから好みに合いそうなの探してみては 会話文はまだDeepLの方が自然な感じに訳してくれるが
MCMのような説明文はGoogleの方が向いてると思う >>87
俺もshadowmanくらいしか分からんな 直訳まっしぐらだったGoogle翻訳さんも最近は結構自然な訳になってきてるよね
ブラウザ翻訳でMOD説明やらYouTubeのコメント欄でお世話になりまくりだ DeepLって無料のアカウント登録かなんかで5000文字仕様状態に戻せなかったっけ?
最近は前やってたLotDの絵画をエロ絵に変えたりWaifuCardを自分好みのエロ絵に差し替えるのにStableDeffusionのローカルAI絵環境導入したが楽しいな
やっぱ自分好みのエロ絵の枚数用意は自分でAIエロ絵技能を育てて描かせるのが楽だと分かった >>92
俺もStableDeffusionで遊んで作ってたわ楽しいよね
今は結局めんどくさくなって海外AIサイトの良さげな無修正エロファンタジー画像漁りして
画像加工だけしちゃってるけど OblivionのLoversやFallout3のSexusみたいな、戦闘とエロがシームレスなの出るの期待してたけど…
結局レイプ系やHiyokoみたいなニッチなのは増えず、売春みたいなオーソドックスなシチュ+アニメーション再生するようなModしか出なかったなって
…Defeatで知識止まってるから知らんだけかもだけど defeatは戦闘とエロがシームレスに移行するmodではないのか...?
skyrim以外やってないからその辺は知らないが >>87, >>94
男PCx女NPCなら:
- 適当に女山賊など女性敵を増やす
- Defeat+その派生(YametekudasaiとかPractical Defeatとか)のどれかを基本的に使用
- SLSOで個別絶頂を解禁し以下のMODを使用可能にする
- 個別絶頂フラグで自分と相手への追加効果をSL Triggersで分配する
- 状況に応じたセリフはIntelligent Voiced Dirty Talkで補う:ただし完全対応版女性ボイスはFemaleEventonedしかない
- 事後を補いたいならDeath Alternative系のDefeat系該当MOD対応版を導入
でPCほぼ一人旅で人間型相手なら基本は最低限おさえられると思うが駄目なのか?
男PCの場合Fertility Mode3はFIx込みでも不安定だが(NPCの排卵サイクルが止まりやすい) アニメーションへの移行って意味ならシームレスだけど…
「ゲームにエロ要素が含まれるようになる」って感じのがなく、「ゲームの手を止めてエロシーンを眺める」って感じになりがちだなって
Sexusはまんま戦闘システムのエロ化で、Loversはニッチで種類多かったせいか色々出来てたなって
NPC拉致ってエロアイテム使って搾乳して販売とか >>97
あー言わんとすることはわかった
sexlab addon網羅してる訳じゃ無いけどそういうのはあんまり無いか わかる
オブリだとレイプMODの魔法発動すれば速攻おしたおせたけど、こっちは一呼吸おいてからやるからな Sexlabって基盤Modがイマイチなんじゃないのって無責任に思う 結局スタフィーはエロくなんねーし、やっぱスカイリムしかないのか スタフィーエロくするにもDLC全部揃って更に1年は経たないとSL的なエロフレームワークすら出て来ないんじゃないかね
要はTES6の開発情報がぼちぼち出て来てるだろう時期だろうね もう慣れてそういうもんだと思い込みがちだが開始前のあの位置揃えは不自然だよな
暗転やぼかし無しでスッとシーンに入れたらいいとは思うけどそう言えばOSEX系はどうなんだろう。相変わらず強姦系はできないんだっけ ostimはモン姦とレイプ系とSLALからポートできるとはいえ総数が少ないからなんかイマイチ食指が伸びない
それ以外は高水準でまとまってる最新技術使われたフレームワークとは思うけど
モン姦fnis併用前提なるけど、なんかいい具合にしてほしいわ Osexは暗転を上手いこと使ってシーンから別のシーンへの移行(Sexlabで言うStage1からStage2へ)が上手いこと繋がってる
ここら辺は後発ならではの強みだと思ってる 偏った性癖のはもうSLで十分だから
Osexで0から作り直す情熱というか性欲は湧かないだろうな Devious Devicesは初期から登場して今にも残る人気MODだが
救済策MODが少ないところをみるとそのまま放置したいユーザーが多いのが伺える DeviousとかToysとか
色々展開してて人気も高そうだけど
自分は拘束されてろくに動けなくなるとすごいストレス貯まるので
積極的に活用しようとは思えんな DD入れたらDARのアニメ上限越えたとかエラー吐いて髪の揺れが止まるんだよな... 拘束具付けてのエロは好きなんだけどDDや丸刈りまでいくと合わんわ DD系の全要素をそのまま使うってのは仰る通りでストレス要素になるだけなんで流石にやらんな
自分好みの一部要素だけ導入するもんだよ、俺もガチガチDD環境だけどランダム装着イベントなんかの要らないと思う要素は止めてて自作カスタム拘束具しか使ってないし
外す手段がない拘束具に悶々とする生活を送るドヴァ子を眺めたくてやってるだけだしな 俺もDDの拘束具メカニズムとDCLの一部要素をリソースとして使ってる感じだなー
多機能modほぼ全部に言える事だけどこの手の総合modグループは自分の実現したい要素に使える部分だけ導入するものだし
ベース時点で要らんオマケが付いてるならその部分は非アクティブ化しとくのが基本 チンマンの位置合わせを〜おォ〜オ〜
無心でしてるとき突然死したらあ〜あぁ〜あ〜
ソブンガルデに行けそうな気がするー!
あると思います! >>115
自動で 位置合わせしてくれるMOD作れば確実にソブンガルデ行けるよ 元がガタガタにズレてるアニメーションセットの調整してる時は妙に楽しい
AVの編集業してる人もこんな気分なんだろうか SLAX-ASA3なるものを見つけた
https://www.loverslab.com/topic/130406-sexlab-aroused-extended/page/35/#comment-3871553
OAroused が機能していることはわかっていますが、いくつかの欠点があります。
1 - 生き物を扱わない
2 - Legenday または VR では機能しません
3 - 自動更新がなく、そのために SLAM が必要です。
ゲームのどのバージョンでもクリーチャーを操作できる高速バージョンが欲しいのですが、それがここにあります。
このバージョンの SLAX は、2022 年 5 月 21 日に Safado によって公開されたバージョンに基づいており、次の変更と修正が加えられています。
クエストで多くの空のプロパティを入力したため、「派閥はありません」および「変数 Tempxxx には正しい値がありません」というエラーが発生しました。
DLL はプロセスを高速化せず、Anniversary や VR で MOD を使用できないため、削除しました。
Papyrus マルチスレッドを使用して、すべてのアクターを一度に処理する更新システムを作成したため、合計更新時間は基本的に最も遅いアクターの処理にかかる時間になります。
この方法では、5 人のアクターの覚醒を 3 秒未満で更新できます。10 人のアクターには 5 〜 7 秒、25 人のアクターには約 25 秒かかります。
瞬時ではありませんが、以前のシステムよりも 1,000 倍高速です。
しかしOSLの軽さが勝って自動更新がないとは言え結局OSLに戻ってしまうと言う アイナース師とボッリ師が勃起しないSkyrimはなんか納得行かないわ Sexy Adventuresって興味あるけどAEでは動かんよね? >>120
>>1のTrackingトピでは互換性ありになってるから動くやろ
それとも導入してみたけどうまく動かないって話か? strange followersみたいな竿役をご存知ない? 竿役としてずっと連れ歩くのはある意味女性フォロワーよりも愛せないと無理・・・
竿フォロワーは自作か自分が男になるのが一番だと思っている
腹の出たおじさんとかはHIMBO弄り倒しても上手く作るのが難しいので普通のハゲマッチョなノルド使ってます >>125
DLだけして導入してないから未確認だけど
AlphaMale_ Tul_Follower SE Hot Fix
hanolman_Follower SE
JNS_Follower
Ojisan_Follower SE このしつこく何なのかも言わずに変なリンク張ってるのは何なん? 位置ずれが気になるならostim ng使ったらいいんじゃない
アニメーションも増えてきてるし >>127
あんたの歩く先々でちんちんぶらぶら揺れりゃあいい おいオマエら
今日で12年目やぞ
いつまでやるつもりだ TES6なり同格のmod作り放題ゲーが出てエロmodが充実するまでだろ ファンタジー世界ってエロMODとの親和性が高すぎるんだよね スターフィールドも人間と触手エイリアンはもちろんのことゴブリンぽい先住民がいる星とか馬や犬に似た生物など世界観的にはどうにでもなる
だが不特定多数でMOD作る上で骨格があらかじめバニラで存在しないものは混乱を招くし発展しづらいよね >>137
これから出るゲームをmodでskyrim並にエロくするのは難しい気がする
アクションやストーリーをいくらでも肉付けできるエロゲーを待つ方が可能性ありそう スカイリムすげえなあという気持ちとここが限界かという残念な気持ちが 何年か前からすると信じられないけどね
体系自由に変えれたりするなんて思いもよらなかった
想像力が技術を凌駕するのよ
宇宙船が不時着した星がタムリエルで気が付いたら断頭台で見上げればドラゴン
とかね NemesisとOsexなんかの開発が進んで
出来ることが増えたらまた変わってくるんじゃないだろうか 有料だとまともにテスターが集まらないからか無料で公開されてて草 何これ
Nemesisをクリーチャーにも対応させました的なやつ? ※私の活動に無関係な場所で「私の名前」や「動画内での内輪ネタ」等を使うのは迷惑になるので控えて下さい。 いいね
でも元々再起動いらんかったよね?あれでも十分ありがたいと思ってたな やり直すのが当たり前の状態になると
MCMはダルくなるから食いつけない 「うっ... これはちょっとねえ...」
「ん?どうしたの?」
「さすがにその格好はちょっと...恥ずかしくてしょうがないんだけど。そんなの裸と変わらないじゃない
「確かに身体の線が丸見えで恥ずかしいわね... ちょっと着替えるように言ってみたら」
「何言っても聞かないのよね...一緒にいる私も同じ様な目で見られるんだけど。恥ずかしくて死にそう...」
babodialog入れたら露出度の高い服着てる時に女フォロワー2名がこんな会話初めてワラタ
これは新鮮やで https://www.gamespark.jp/article/2023/11/14/135921.html
・ベセスダ・ソフトワークスの『Starfield』が、Steam同時接続プレイヤー数において『The Elder Scrolls V: Skyrim(スカイリム)』を下回ったことが確認された。 そらエロMODの無いゲームなんて
長くやってられんわな Skyrimが化け物なのは間違いないけどスタフィーが雑魚過ぎる スタフィーはエロmodきても流行んないと思うわ
みんな落ち着いててテンションがジジイとババアだし
なんだよあの葬式、一人くらい泣けよ 別にエロmodだけで同説保ってるわけじゃないでしょ… セールの度にチビチビ新規が増えてるのは間違いなくエロ紹介系動画やらサイトのお陰だと思う 直接エロでなくてもエロ装備ドスケベボディなフォロワーと冒険ってだけでモチベ上がる 動くおっぱいの方が人を幸せにできるんだから仕方ないね pandoraってどんな感じなの?
クリーチャー系とかもちゃんと動く? 単なるエロ衣装だけじゃ今更感しかないから盛り上がらんかな
その程度なら結構多くのゲームでmod有る訳だし
そう言う意味ではスカイリムに慣れ過ぎて目が肥えすぎたかなぁ感有るな、以降modを使えるゲームが出る度にどうしてもスカイリムと比べてしまうからな
そしてそのmodで出来る事のスカイリムに対する程度の低さにがっかりするのを何度も繰り返す訳だ
半年ぐらい前だっけかmodゲーならホグワーツ出ただろとか言う浅い発言を見て失笑を禁じ得なかったのを思い出すね 馬鹿にしたい訳じゃないんだけどSkyrimのソウルライク化とかFalloutのFPSゲー的な仕様改善の数々経験してると
杖のモデルを銃に変えられる程度で次世代のMODゲーとか言われてたのはちょっとね 今どきのゲームのグラでおっぱい揺れないのはむしろ不自然だよな
明らかにノーブラなのにカチカチとか手抜きもいいとこ 髪とかも不動だと変だしな
質感表現として最低限の揺れは必要な時代 無乳でも最低服は揺れるからな…
欲を言えば金属鎧もパーツごとに揺れて欲しい >>174
男も明らかにノーパンなのにちんちんがぶらんぶらんしないのはおかしい >>174
公式がそういうのやると
ポリコレ勢が大挙して乗り込んでくるからだろ それもあるけど最近の大作ゲーは明らかに工数カツカツだから胸を揺らすより優先度高い作業があるんやろ クリッピングを気にしてるのもあるだろうなあ
自分でMOD弄った結果スカート貫通する分にはいいが その辺りのリアルさとの兼ね合いを考えると一昔前のアニメキャラは
超絶寝癖か天然パーマで溢れてることになるんだよな >>182
極論な上に無関係な話に飛びすぎてついていけないやつ ワイが見たのはパンドラはNemesisとかでパッチある奴はなんもせんでもそのまま動くが
FNISアニメに対応してない(?)んで専用のツールを使って変換しないと動かんらしい
説明を流し見ただけなので正確ではないと思うがちゃんと使って試した人いればここに書いて欲しい 書き忘れたがそのFNISアニメに対応してない(?)っていうのはSexlabで使うアニメが該当するみたいなんで全部変換すんのしんどいっていう PandoraはNemesisとも完全な下位互換性を持っていないしFNIS animlist未対応だからエロ的には論外だろ
変換ツールもOstim用の一時しのぎ的な物でPandoraが正式にanimlistをサポートするまで待った方が良いって作者がレスしてるしな このヒトデいつの間にかに消えてたよな
アドバイスSPくらいの時代か? Community Shadersと関連MOD全部入れてみたけど
言われてるほどたいしたことなかった たいしたことになるかはENB同様で設定次第なんじゃないの 光源制限なしで軽量だし入れたらもうENBには戻らない気もするんだけどね 人肌がエロくないというこのスレ的にも大問題がある
これが解決しないとENBから離れられない ENBと同じくらい機能追加されたらENBと同じくらい重くなる気がするから乗り換え意欲がなかなか キャベツに変えたら布の服とかがビニールみたいに光るんだが俺だけなのか? Possible relevant objects (1)
{
[ 0] TESObjectARMA(Name: TNG_GenitalDefaultManMer, FormId: FE8E58FF, File: `TheNewGentleman.esp`)
}
Probable callstack
{
[0] 0x7FFBFDD042C2 (TheNewGentleman.dll+142C2)
[1] 0x45
[2] 0x7FFBFDD470A0 (TheNewGentleman.dll+570A0)
[3] 0x253492EAB60
[4] 0x7FFB00000001
[5] 0x253492EAB60
[6] 0x7FFB00000001
[7] 0x7FFBFDD47058 (TheNewGentleman.dll+57058)
}
おいィ?The New Gentleman入れたらメインメニューすらたどり着けず起動CTDするんやが >>204
追加種族以外にどうも諸エルフ種族についてもテストが不十分っぽいバグ報告が見られる
(最新版への更新は当然として) >>194
Reshade頑張ればそこそこ綺麗になるぞ
>>204
うち環は今のとこ問題なく動いてるけどなあ
今までSOS使ってたならクリーンアンインストール失敗してるのかも コトが終わった後にチンコが外れないケースがあるね
服の上から勃起したチンコを露出させて街を闊歩する変態が出できてそれはそれで面白いなと眺めていたがイマーシブなskyrimを目指すんだろと言い聞かせてそっとSOSに戻した
様子見かな >>203
いろいろと微妙過ぎて反応に困る
Community Shaderには超期待してるけど現状は移行する気にはならないかなー
キャベツENBは風景とか綺麗なんだけどキャラ写りはPi-Choの方が好みやね 同じく
SilentHorizonからPi-choの流れで抜け出せなくなった
光源制限なしは魅力ではあるが >>193
5でコケてそれっきりって感じ
GBAからDSへの移行に失敗したグループの1つになった goreは顔リプレイスとかのオプション出すぎだな
俺は苦手だからいいけどゴア表現mod探すときに邪魔そう クズおじ何言ってんのかと思ってたらMO2の新バージョンか
原状困ってないしアプデするか迷うな 検索窓がついて入れてるmodを文字検索出来る機能がついてたら乗り換えたい 導入時フォルダ名の頭にArmor・SL・Motionとかつけて
命名規則を徹底しておけばそうそう行方不明にはならないのだ
Lootは使わないで自分で整理する 今回の更新はstarfield対応とmodカテゴリーの更新が目玉かな? スタフィーはドキュメントフォルダにmodインストールされるとかいう仕様が嫌でみんなmo2ベータに縋り付いてたからな ドキュメントフォルダってゲーパス組だけじゃないの? 297.6 アメリカ合衆国ドル は
44,201.64 円
服装をSMP化するだけのファイルで金取ってる奴が居て草
それでも毎月\44000の収入になるという
元の服装作った人(当然無料で公開している)がいたたまれない >>225
じゃあもとのmod作った人がSMP化して無料配布すればいんじゃね 元装備の再配布ライセンスがどうなってるからしらんけど作者が許可してたらいいんじゃねえの
むしろ日本じゃこういう金とっていいコピーレフト的な活動って全く根付かないよなぁ 元装備だって0から作られてるわけでは無いから作者の許可だけでokは通らんと思う
フォロワーMOD見てるとこの作者に連絡取れんのか?ってのが普通に配布されてるし
突き詰めればどっちもどっちだったりするんだろ
でただなら脳死で歓喜する馬鹿な人達が有料だと騒ぎ立てる
特に日本のネット民は私刑にすることの喜びに飢えているから日本じゃ到底無理 コピーレフトとかクリエイティブコモンズとか知らん奴らしかおらんだろ IDないと面倒臭いのが元気になるね
息子は萎れてそうだが >>229
redditでどれだけ有料MODが槍玉に挙げられてるのか知らなそう
海外も変わらんよ FNIS で Pandora を使用するのは、FNIS で Nemesis を使用するのと同じプロセスである必要があります。Loverslab にガイドがあるはずです。
FNISアニムリストのサポートがいつ開始されるかについては、正確な日付は言えませんが(プレッシャーがかかるので通常は言いません)、できればクリスマスまでに完了することを願っています。 pandoraが安定するまで復帰は延期するか
今は時期が悪い MNCを久しぶりにアプデして15.4にたら、一部の挙動が変わってたのでメモ。
・蜘蛛に代表される同じスケルトンでESPのReseのHeightでスケール設定してた奴らを、
大きさごとに違うスケルトンを用意、設定して、ReseのHeightを1.0で統一。
これシャウラスなんかもそうで、バニラだと0.65なのを、MNC側ESPで1.0にして、
スケルトンのサイズを調整してる。バニラの時点で1.0の犬とかはたぶんそのまま。
結果、蜘蛛やシャウラスのスケルトンを利用してる拡張系クリーチャーが、
一部ズレたりする(とくにSEX時にスケールを合わせる調整をしてる環境の場合)
これは、拡張系のズレてる奴らのESPのHeightとスケルトンの設定を直せば治る
・種族の判定基準がEditorIDになってて、スクリプトに主要なEditorIDを記述してる
結果、拡張系とかで動くようになったり、逆に動かなくなったりする奴らが出てきた。
(前はReseのNemeで判定してて、ここを日本語化すると動かなくなったけど、
15.4だとここを日本語化してても動くようになってる)
スクリプトのソース見て適当なEditorIDと同じにするか、自分でスプリクト追記して
コンパイルすれば動く(自分は適当なEditorIDと同名にして動かした)
クリーチャー追加、拡張系MODを使ってないと気にならないだろうけど、
AKSkyrimUnderGround CFとか使ってて「なんか変だな」ってなってる人とかいたら、
このへん見るといいかもよってことで。 テスト
BB2Cからの書き込みが復旧したとききましてポチッと 何の事か分からないけど自分も書き込めるかテスト
オークション会場改変のSimple Slavery Rebuildが良さげね Simple Slavery はオークション会場のシチュが一番エロいという何とも言えない弱点がある
派生先に新しいのあんまりないしオークション会場で何かイベント欲しい Simple Slaveryの奴隷市場に送られるMODはいくつもあるんだが
買われた先で何かが起こるMODは多くは無いんだよな defeatとかでせっかくNPCが叡智な目にあってんのに他のNPCが攻撃しちゃって中断するのを何とかしたい sexlab cumshotでフィニッシュすると設定次第で魔法効果かなんか付くのか即終了するのなんとかしたい Devious CidhnaはSimple Slaveryからの売却先が3つくらいあったと思う
それぞれ短くて冒険に復帰しやすいのがメリットかな Simple Slaveryからの派生はWolfclubが一番好きだったな
古いmodだけどSE化もされてて本編にも影響ないから未プレイの人におすすめ
巨大ディルド突っ込まれて体型変わっちゃう装備があるからそこは各自なんとかする必要があるけど 今後の新しい方針 - 2023年9月23日
私が制作したアニメーションは、忠実なフォロワーや友人と思われる人にのみ公開する。
何日もかけてブログのプレビューを作り、何ヶ月もかけてアニメーションを作るのはもううんざりだ。
そして、たった12個のエンドースメントを見るだけで、コメントはまったくない。
こんなことはもうやめよう。
忠実なフォロワーとは、少なくとも私のアニメーションに興味を示してくれた人たちのことだ。1年間、3文字以上書いてくれた人たち。
あなたは自分が誰なのか知っている。しかし、私はまだ以下の人々を言及します。
このことは別のスレッドで何度も取り上げてきた。
私は誰からもお金を取るつもりはない。しかし、時間を無駄にするのはもうたくさんだ。
今後、僕のブログで派手なプレゼンテーションをすることはないだろう。小さなビデオや写真をアップロードし、パックを更新するつもりだ。
新しいプライベート・クラブを作りました。早急に新メンバーを募集するつもりだ。今後の更新はここでしかできない。
なんなんだよこいつわけわからん
急に豹変しやがった 捕まって売られるのはいいけど売られた後はどうでもよくなるのが1番の問題 >忠実なフォロワーとは、少なくとも私のアニメーションに興味を示してくれた人たちのことだ。
>1年間、3文字以上書いてくれた人たち。
お礼は3行以上やなw 承認欲求高いと大変だな
MOD製作向いてないんじゃないの 何処の誰かも分からんコメント貼ってる奴は何がしたいんや かまってちゃんが、かまってちゃんのコメントを張り付けてるのか 情報元出されてドヤ顔されてもな
みんなゴシップとかに興味あると思うのかね
なんかきみvtuberとか好きそう ここで一体何をしているんだ?
まるでホラアナグマとの議論に負けたような様子だが 何故急にヘラってしまうのか
そう考えると淡々と作り続けるbillyyはようやっとる どこの話だよって聞いてもこのおじさん教えてくれないからいつも謎の話ままで終わる >>259
ゴシップとVtuberにどんな関係があるのか教えてもらえませんか >>263
ぼくだけがしってるじょうほう
ってことにゆうえつかんにひたれるんだ GunslicerもLL民にうんざりしてPatreonに移動したよなあ クラフト中のモーションとかよくそんなとこ目につくよな
素晴らしいぞGunslicer とりあえず何であれ靴履いてたらHeel SoundになるModない? Nexusで公開されてるThe New Gentlemanはどうなんよ チンコが露出するバグを頑張って直してるらしいのでそれが解決したら移行予定
SOSはなんというか継ぎ接ぎだらけだしね ちんこが露出?乳とケツ放りだしてるスカイリムにおいて些細なことじゃないか Ostim使わなくてSLだけの環境でも
OSL Aroused - Arousal Reborn一択じゃないかな 久々にLLとか見たらDefeat系も色々出てて
オススメどれかしら defeatのパッチ当てた奴使ってるけどおすすめ
攻撃受けるとゲージが蓄積してマックスになるとダウンする奴 ダメージ蓄積でダウンとだけ聞くとヘルスポイントとどう違うのか考えてしまう
もちろん没入やゲーム性のためだと分かってるが人のエロ深さよ The New Gentlemanはチンコサイズ種族ごとしか分けられ無かったからアプデ待ちしてたけどどうなん >>279
LE時代からあるDefeatの派生を求めてるのか
Defeatという名はついてるが全く別の軽量版を求めてるのか
Creatureの対応は必要かどうかで分かれる
Aroused系もCreatureには未対応のものがあるね 数ヶ月かかったがようやく突き止めたわ
ファストトラベル 馬車移動や建物出入りなど
ロード画面挟むとブラックスクリーンバグとでも
言うのか黒い画面で全ての操作を受け付けず薄らと音楽や効果音だけが聞こえる症状がランダムに起きるバグに悩まされてて数年前の正常なバックアップと現役のを比べるmodを入れ替えたりしながら馬車移動を繰り返して原因究明に至ったわ
PC Head trackingやDragonbon Voice OverとかSL Survival辺りを疑い検証を重ねたがまさかのエロmodだった。Simple Slavery Plusの派生で買い手に運ばれる
途中でリークリング集団に拉致られレイプされゴブリンスレイヤーに救助されるmodでKidnapped by Rieklings-Quest Resourceが原因だった推奨されてるゴブリンスレイヤー衣装modも併用してたからそのどちらかが犯人だった
色んな環境で発生してたからたぶん間違いないと思う
長文スマソ >>283
OBody Next Generation作者の人がDiscordでこちらで引き受けるむねの発言をしていたので本体側では直接実装されない可能性が高そう チンコもBodySlide対応だしOBodyで配布が出来そうだってDiscodeでいってたけどOStimのとこかな >>285
おめでとさん
原因突き止めるの労力いるよな
ウチは長いことロード後に稀にCTD起こしてるけど画面切り替わるタイミングでコンソール開いたら起きないからもうそれで済ましてるわw
多分読み込むオブジェクトが多いんだろうな >>287
それの元になったSexlab Aroused Modular Edition は一部エロMODと互換性無かったけど解消したのかな それは10年前の事であった。「コンバット越前」こと越前康介は戦友のダニー、グレッグとともにマルマラ軍の傭兵として敗走中、偶然遺跡を見つけ、とにかく入ってみる。
すると中には3つの扉があった。せっかくだからと「赤の扉」と彼が呼んだ扉を選んだ越前は、そこでクリムゾンという名の銃を手に入れた。
1996年、医師となっていた越前は、ヨーロッパを覆う謎の伝染病「KOT症候群」にかつての記憶と通じるものを感じ、クリムゾンを携えて捜索を始めた。
しかし今、デスビスノスの放ったモンスターがクリムゾンを取り返すべく越前に襲いかかる。 >>285
君の労力は報われたのだ
おめでとう
存分にシコれ >>281
Dynamic Defeat LRG Patch 1.4 for Bane 09012023
てやつ >>285
そのMOD入れてないけど俺も同じ現象たまにおきるから
何かあるんだろうなあ 獣姦に興味なければNewGentlemanとOstimでいいんかな
フォロワーとNPCやらせるアドオンもあるし、SLから移行しちゃった
ああ、またニューゲームだ >>297
Ostim (Standalone)は基本的に人間型種族間の合意のみ、3P以上のバリエーションが手薄、通常公開MODではボイス関係が弱いの3点が受け入れられれば移行はありだと思う
あとはNG/ Standalone間の対応MODと特にSLからの移植アニメーションのバージョンに注意
最初からStandalone前提で作られたものでないと.jsonのデータに欠落があったりする(多分移行や効果音の不具合の原因の一つ) >>296
ワイもそのMOD入れてないけど同じ現象たまにおきるわ
長時間(1〜2時間)プレイした後に建物に出入りすると発生しやすい >>296
同じ症状かつそれがおきた後に直前のAutoSaveでゲーム続けてるとフリーズ多発してセーブデータが破損してたけど原因はSkyrim Platformだった OstimってdedeatやRadiantProstitutionやbabodialgueのようなイマージョン一切無いんだろ?slmodそのまま差し替えられたら神なんだが >>301
くっそ我儘言うならデフォでイベント系に関する互換性ほしいよねー
現状細々とした独自パッチしかない😭 >>301
イマージョンの定義によるが合意の上でのロマンスの延長線上なら大体代替アドオンはある(下記)
特にドヴァ男中心ならSLに今はひけをとらない
弱かったのはSL Aroused系の準FrameworkだがStandalone環境下でのOSL Aroused - Arousal Reborn - OStim Standalone(親MODも必須)/ OCum Ascended/ OVirginity Reflowered のトリオでどうにか整った
ODefeatなるものが昔あったがフレームワーク更新に未対応+バグで見なかったことにしたいレベル(後継構想はないわけではない)
声かけられはOPrivacyが音声関係で公開停止中だがOProstitution NG for OStim Standaloneなど後継はあり
声かけは癖が強かったORomance/ Plus系列以外にLet's Make Love、Ostim On Demand(女性NPCのみ)が出てきた
ランダムはOStim NPCs - NPC Sex Lives ImprovedがSLの類似MODよりカスタマイズ性、安定性双方で上回る面も セル移動の暗転から音楽はなり続けるけど復帰しないってのなら
排泄ModのPeeAndFatでトイレを設置出来るんだけど
そのトイレをModで追加されたセル例えば家Modとか宿屋に浴室追加するやつとか
そういうところに置くと高確率で復帰しない症状を発見した
別に原因追求とかじゃなくて動員理屈でそうなるとか想像出来る? ロードスクリーン後のフェードインでのフリーズ(応答なし)はeFPS2.4.2抜いたら起きなくなった
ただ化石PCでも60張り付きにしてくれてたから、環境を変えることがあればまた入れたい
>>300
オートセーブ・クイックセーブ・リロードはバニラ用だから使うなってムアイクが言ってた 自分の環境だとPause After Load Unscripted NGが怪しかったかな
外したら今のところ見なくなった >>295
これ単体である?
名前の通り何れかのバージョンにパッチ当てるんだろうか nolvusってのがよくわからんのだが単なるMODパックの認識でええの? Sexlab Aroused NG いいね
v2.1で今まで動かなかったSLENにも対応したっぽいし。
OSL ArousedだとCreature系の興奮度が変動しずらくなってAroused Creaturesが息しなくなる blushwhanarousedはまだ動かないかな? ArousedNGに変えるとなるとマスター指定入れ替えで大量かつ広範囲にbabo系キーワード振り直しになりそうで二の足踏んでる
現状のOSL+monitorwidgetだとクリーチャーが2シーン目になるまで勃起しないしなあ
同じキーワードならNGもマスター指定してからOSL同梱の方を外せばうけるかな 最近はsexlab frameworkやarousalに独自の編集加えてるMODが多くて
メジャーなのはパッチがあるけど自分で追加してる分もあるから
気軽に変更できないのが面倒くさいね >>318
そのまんま使えるよ エロティックアーマーとかキーワードのIDそのままだった Aroused NG はニューゲームじゃないと使えないのが痛い(ニューゲームじゃないとMCMにAroused NGの項目が追加されない)
※今使ってるAroused を外した状態でロードしてセーブ→そのデータをResaver実行した状態のセーブデータでも途中導入不可 まあなんだかんだでOSLが一番安定してる
Baka用のキーワードもOSL対応の奴をスレッドで配布してくれてるから問題なし なんか家の環境だとOSLは変化を感じない
NPCの値の計算をしてるのかなと不安しか無い コンソール setstage Ski_configmanagerinstance 1
でMCM出そうだけど無理なんかな VRスカイリムのエロってどうなの?
わりと気になる
買うならクエスト2とかVIVEでいいのかな >>247
今さらだが、このwolfclubいいな
今まで要求modの多さで敬遠してたが、古いverならそれ程でも無かったわ wolfclubはスクショがグロ過ぎて手が出せんわ 次回作の気配が全くないが
TES6の前にFO5が出るんじゃね? チーフディレクターだか古参のお偉いさんが辞めたんだろ
そんでそのあと大量のリストラがあったとも聞いたし
TES6の話はユーザーがうるせーからトッドが話題にしたって話も見た
何にせよ何も出さないほうが良いよベセスダは 俺はもうSkyblivionとSkywindが出ればそれで満足だよ
どっちも未プレイだから楽しみだけど完成は何年後になるのやら そういえばFO4のアプデやるとか言ってた記憶
またMOD死ぬんか OstimStandAloneユーザーなんだけどソロで初めたいときどうすればいいか教えてもらえますか?
誰かをクロスヘアに捉えた状態じゃないと↑キーを押しても反応が無いし、アクターを増やすことはできても減らせないから二人以上のアニメーションになる
自分は何か勘違いしてるのかな? 上キー長押しは緊急用でほんとはプレイ開始キーを当てて使うんじゃないっけ
忘れたわ 回答感謝
思ってたより長押ししなければいけない時間が長かっただけだった JustBlushが動かねー原因わかったわespfe化してたからだ
下手なことはするもんじゃねえな 基本的にスクリプト含んでるmodはespfe化しないのが吉 出来るものもあるけど
基本的に作者がやってないものはやらんほうが良いな
やるにしても挙動をちゃんと監視してないとな マージもクエストなどのスクリプト入ってないやつのはずなのにたまに喪失したりする form ID変えるからゲームの途中で変えると
DefaultOuttitですら通らなくなるから
scriptあるなしは目安であって確実では無いよね
なんとなく理解してても普通にやらかすけど 常時監視スクリプトが110個走って激重で有名なWet and coldもeslフラグ付けても普通に動いてしまう >>348
justblushは今どこでDL出来ますか? アプデ数時間前に偶然/r/skyrimmodsでアプデの事前情報見かけてappmanifest_489830.acfに読み取り専用チェックしてギリギリで難を逃れられた 意図的にアプデするとき以外常に読み取り専用でいいぞ すでに.acfに更新かかってた場合はどうすれば。。 steamコンソールでdepot id指定して過去ver落としてもいいぞ
ダウングレーダーももう来てるらしいが 1.5.97で止まってるけど、海外も日本も実はAEの方が主流なのか?
セールの時にAE買っとけば良かった 新機能
MODとCreation Clubのメニューを一本化し、新たにCreationsメニューとしました。
欠けているCreationコンテンツのチェック機能を追加し、セーブデータの読み込み時にCreationコンテンツの欠損を解決できるようにしました。
アクティブなロード順を保存し、Bethesda.netから取得できるようになりました。
ESLの範囲が従来の倍の4096レコードになりました。「釣り」「セイント&セデューサー」「希少な珍品」「サバイバルモード」のソーススクリプトをクリエイター向けのリソースとして配布します。
クリエイターの皆さんを支援するため、リソースパックをゲームに追加しました。
*注:現在、日本、中国、そしてEpic Games Store版の『Skyrim Special Edition』ではCreationクレジットパックの購入はできず、2023年12月中旬 より再開される予定です。
不具合の修正
ドワーフのバリスタとの戦闘中に生じるクラッシュを修正しました。
従者に大量の矢を渡した時に生じるクラッシュを修正しました。
特定のNPCが死亡していると、クエスト「同類の判断」が始まらない問題を修正しました。
大量のCreationコンテンツが有効な状態で走るとスローになる問題を修正しました。
高速移動するとワールドが水中に沈んでしまう問題を修正しました。
家具を使おうとするとNPCが立ったり座ったりのループにハマってしまう問題を修正しました。
サバイバルモードが有効なときにナミラの指輪を装備して死体を糧とすると、操作が利かなくなる問題を修正しました。
女性の顔のスロット1の泥が消えていた問題を修正しました。
一部の狩人と取引できなくなっていた問題を解決しました。
ドラゴンソウルを盗む時、ミラークがたまに表示されなくなる問題を修正しました。
忘れられた谷でアルヴァクを召喚できるようになりました。
ヴォルキハル城の吸血鬼の下僕は顔が黒くならなくなりました。
リーパーの巣を出た後、ソウル・ケルンの空がおかしくなる問題を修正しました。
ヘルゲンの処刑場までの敷石を元に戻しました。
「クラッグスレイン洞窟」のNPCから戦利品を回収できなかった問題を修正しました。
ソリチュードの一部アセットの誤ったアルファプロパティを修正しました。
ブレイズの鎧とブラッド・ドラゴンのアルファの誤りを修正しました。
碧水晶のメイス、碧水晶の戦鎚、研いだドラウグルの片手斧、黒檀のメイス、黒檀の片手斧とほとんどの短剣の武器値の誤りを修正しました。
一部のオークの片手斧が正しいモデルを使っていなかった問題を修正しました。
吸血鬼が装備すると黒檀の盾が見えなくなる問題を修正しました。
帯鉄の回復術の鎧の値を訂正しました。
ドワーフの金属くずを鍛冶屋に売れるようになりました。
ハチの巣を適切な商人に売れるようになりました。
誤った場所に表示されていたウィンドヘルムの西の衝突マーカーを削除しました。
ホワイトランの戦いで跳ね橋を下げた後に生じるコリジョンの問題を修正しました。
忘れられた谷で転移門の視覚効果が再生されないことがあった問題を修正しました。
忘れられた谷の転移門を開こうとすると紫色になっていた問題を修正しました。
ヴィルスールの玉座の間で、柱の幾何模様が誤っていたのを修正しました。
小麦の風車に誤って表示されていた「作動(Activate)」テキストを削除しました。
タロスの祝福は有効な効果メニューで軽減率0%と表示されていましたが、軽減率20%と正しく表示されるようになりました。
『アルゴニアン報告 第2巻』で正しいワールドモデルが用いられるようになりました。
トレヴァの監視所で、さらわれたNPCが捕まっている監房の扉のクリッピングを修正しました。
ホルテッド・ストリームの野営地にある鉄の鉱脈の配置を調整しました。プレイヤーのカメラがマンモスの頭蓋骨の罠と衝突する原因になっていたためです。
ソリチュードの下の橋で岩が宙に浮いていた問題を修正しました。
エンバーシャード鉱山の西に生じていた地形の隙間を修正しました。
ウルフスカル洞窟の穴を修正しました。
アルゴニアン・アセンブリッジの穴を修正しました。
ヌチュアンド・ゼルの制御室の高所と低所の隙間を修正しました。
ラーガシュブールの床の明滅を修正しました。
イリナルタ湖の岩の隙間をふさぎました。
その他(Miscellaneous)のアーカイブから非推奨の草ファイルを削除しました。 自動アプデで起動できなくなって詰んだ
くたばれベセスダ、ありがとうmod作成者 PCのみ
内容:ウルトラワイドモニター(16:9、16:10、21x9、32x9)に対応しました。
内容:Steam Deckに対応しました。
内容:コンソールに関する様々な問題を改善しました。
コンソールでCTRL+Cを使ったときに選択した対象がコピーされるようになりました。
CTRL+Vでクリップボードからコンソールにテキストがペーストされるようになりました。
コンソールで敵全員を倒すコマンドとして「KAH」が追加されました。
選択した参照IDに対して基本形式IDを返すコマンドとして「GetSelectedRefBase」が追加されました。
基本形式IDが選択した参照IDと共に表示されるようになりました。
「Help」コマンドで形式の種類のフィルターが使えるようになりました。
機能:SkyrimCustom.iniのGeneralセクションに「sStartingCell」、「sStartingCellX」、「sStartingCellY」を追加できるようになりました。ゲーム開始時に指定された場所にオートロードできるようになります。
機能:マクロサポート。
ゲームディレクトリ内に次の新しいファイルが入ります:SkyrimConsoleDefault.ini.レイアウトと新しい基本コマンドが入っています。「SkyrimConsole.ini.」という名称の同じフォルダ内に新しいファイルを作ればこのリストはカスタマイズできます。
Alt+Tab使用後に画面が縮小する不具合を修正しました。
全般的な安定性の改善と最適化を行いました。 Creation Kit
安定性を改善しました。
目標ウィンドウに「編集したフォームのみを表示」のチェックボックスを新しく追加しました。
データメニューに「変更された日付」コラムを追加しました。
データメニューのカテゴリーの名称をクリックするとプラグインとマスターファイルを分類できるようになりました。
最後のセーブに基づいて、プラグインがESL準拠かタイトルバーに表示されるようになりました。
風景の境界が、見える、全ての状態で見える、オフで切り替えられるようになりました。
RoboVoiceが導入され、一時的なボイスラインが簡単に加えられるようになりました。
LipFuzerが導入され、ゲーム用のFUZファイルを作成できるようになりました。
LipGeneratorが64ビットにアップデートされました。
Edit Response画面すぐにファイルエクスプローラー内の既存のボイスファイルを閲覧できるようになりました。
プラグインが「読み取り専用」となっている場合、Creation Kitから警告がだされるようになりました。
Papyrusの新しい機能
Function SetContainerAllowStolenItems(bool setAllowStolenItems) native
盗まれたアイテムをメニューに表示するか設定します(箱のみ)。
int Function GetAllItemsCount() native
箱/所持品内のアイテムの数を数えます。
bool Function IsContainerEmpty() native
箱/所持品が空の場合返ってきます。
Function RemoveAllStolenItems(ObjectReference akTransferTo = None) native
盗まれた全アイテムを削除し、パスされた場合他のオブジェクトに転送します。 へー、わりとまともなアプデじゃん
コンソールのコピペはええなこれ >ESLの範囲が従来の倍の4096レコードになりました。
これのせいで新しいCKで作ったMODは1.6.1130でしか読み込めず1.6.640以前は全て死亡 MODのカテゴリもSE/1.6.640/1.6.1130で別けてほしいわ 800番からのアドレスだけ使わせたら大丈夫とかでもない? ヘッダが1.71になるのでesp/esmとして認識されないから1.6.640以前は何やっても終了 xEdit を使用してそれを行うことについて話していると仮定します。
xEdit 4.0.3 または 4.0.4 を使用する場合、HEDR バージョンに関係なく、2048 レコード シナリオのみがサポートされます。
次期 4.1.5b は HEDR 1.71 に対応します。つまり、1.71 での圧縮はレコード ID 1 から開始されます。
1.70 を使用している場合は、レコード ID 0x800 から開始されます。
プラグインが ID が 0x800 未満になるように圧縮されており、そのプラグインを 1.5.97 でロードすると、いずれかの HEDR バージョンで誤動作します。 問題は、古いバージョンでは新しいファイルを処理できないことです。
したがって、現在の CreationKit で保存されたプラグイン モジュール (更新または新しい MOD を意味します) は読み込まれません。
そして、誰かが組み込み関数を使用して ESL 用のプラグインを圧縮すると、以前のバージョンでは処理できない範囲に ID が配置され、せいぜいクラッシュが発生します。
したがって、古いバージョンを選択することもできます。しかし、それは実際には何の良いこともありません。 そろそろAEか?と思ってたが、これむしろAE移行とおざかったな スタフィーの同接がスカイリムに抜かれたのに切れたんだろ
お前らいつまでも昔のゲームやってないでスタフィーやれって 早速更新されたフォロワーが1.6.1130以外で動作しなくなってて\(^o^)/オワタ ほんと余計なことしかしねーなベセスダ 1.5.97じゃないと動かんMOD多数あるのに 流石に最近はスカイリムもあまり動かさないしAEへの移行までモチベはないな
しばらくは1.5.97対応もしてくれるだろうがそれが止まったら俺のスカイリムは終了 >>395
そりゃあ現状のMODコミュニティが賑わおうがMOD作者がPatreonなどで収入を得ようが
ベセに旨味はないからな
そのうち公式通さないMODは使用不可になったりしてな 新しいCKでプラグイン作ると最新バージョンじゃないと機能しないってクソすぎる クリエイションクラブのMODなんかしょぼいのだらけで需要ねーのに余計なことすんなよ その辺誤魔化すやつ昨日の時点でネクサスに上がってたけどあれじゃダメなんか? そう、だから作者が古いCKを使っている場合を除いて今日からリリースされたMODはほぼ全てしぼんぬ 965 名前:名無しさんの野望 (ワッチョイW f111-Gmoz)[] 投稿日:2023/12/07(木) 09:53:05.01 ID:pYmgfMiH0 (PC)
スカイリムがスターフィールドより人気で今も大勢がやってるのがベセスダは気に入らないないのか 普通MOD環境破壊なんかしねえよ >>399
読み込みはするけど誤動作するんじゃなかろうか うあああああああああああああああああ
さいあくだーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー ダウングレードだけでなくアプデというバグを修正するModの開発が恒常的に必要になってくる >>399
eslのレコードの件に関しては仕様が変わってる以上は読み込み誤魔化した所で新たな誤動作の原因にしかならんだろ そもそも1.6.640以前のEXEが00000001からの読み込みに対応してないから例のSKSEプラグイン入れたところで無意味 更新しなきゃいいじゃん
SKSEから読み込んで起動時のみアプデにして 皆、数ヶ月毎ぐらいでMO2フォルダやSteamフォルダなど全部バックアップぐらいとってるだろアプデ来ようが大して問題ないよな つまり新しいVer.のMODは全てあきらめればいいんだろ?
もうTES6出るまで今のままの環境でいいや 本体はアプデ防いでたけどCKがアプデされてて憤死しそう CreationKit.exe 1.5.73は末永く保管しておくんやなw クソみたいなアプデするならドローコールの問題とか解決してくれよ 1.5.97の今までの扱いを考えると
主要なMOD制作者は過去バージョンとの互換性を保つか、
他の誰かがすぐにダウングレードバージョンを作るだろうな DLLの互換性問題解決してくれりゃーすぐにでも移るんだけどなぁ…… こっちが更新止めてようが今後新しいCKで作られたMODは全部使えないんか ESLの範囲広げるとかクソどうでも良いことして全てを破壊するあたりが最高に頭スタフィー
そらあんなクソゲ作るわ ベゼスダは、まさに勤勉な無能者w
ユーザーやモッダーに迷惑をかけるだけ、余計なことしかやらない
TES6どころか、スタフィーもMod構築ができる環境に整備されるか怪しいw >>418
更新した新しい本体.exeと整合性取る、2048以上のレコード数で追加セル
(建造物やダンジョン)一切なしの.esl(フラグ含め)を作る以外の点だと
後方互換性がなくなる新CKを使うメリットは純粋に作り手側観点からは
確かにほぼ皆無だからな なんだかんだでエロ含めてずっと生き続けると思ってたがまさかベセスダ自身に止め刺されるとはなぁ 早速新ckで作られたespがSEでctdするというpostが出始めたね 前はLEとSEの両環境作ってたけど
今はメインで遊ぶ1.5.97と新しいMOD試す1.6.x作っとけばいい感じだね 容量がなぁ
M2.2のスロットがひとつしかねえミドルローPCだから今つけてるのがもったいなくてな
M2.2の2TB買うのはいいがPCごと買い換える金はちときつい https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/106441
早速古いバージョンでも新ESLを読み込めるプラグインが投稿されとる
CreationKitFixの作者みたいだから信頼はできそうだけど、誰か人柱よろしく 848 名前:名無しさんの野望 (ワッチョイW b645-JrwL)[sage] 投稿日:2023/12/07(木) 11:57:26.26 ID:33kLuPHe0 [1/2] (PC)
ざっくりした質問で申し訳ありません
当方4K環境で4Kのテクスチャやハイポリを多く導入しているのですが、そのせいかロードがスカイリム⇄街などで5〜10秒ほどかかります。ストレージはnvmeです。
DiskCacheなども入れてみましたが効果はあまり感じられません。
やはりロード短縮するにはテクスチャの質を落とすか数を少なくしなければならないのでしょうか
849 名前:名無しさんの野望 (ワッチョイ 5e83-WD8q)[sage] 投稿日:2023/12/07(木) 12:23:25.90 ID:PgusHtVs0 [1/2] (PC)
そもそもSkyrimって読み込み速度がそんなに早くないし
M.2なんかの利点は読み込みの安定性だと思うんだけど
早い人はM.2からCPUまでの回路の距離なんかも良く見て
母板選ぶからストレージだけの速度ではなんとも
850 名前:名無しさんの野望 (ワッチョイ 66dc-8qzv)[sage] 投稿日:2023/12/07(木) 12:55:18.78 ID:hZGj9LDk0 (PC)
ゴミPCを捨てて7950Xを買い直せ
851 名前:名無しさんの野望 (ワッチョイW 666e-ddIJ)[sage] 投稿日:2023/12/07(木) 14:22:34.15 ID:DaAgGbyV0 [3/3] (PC)
4Kテクスチャ信仰は捨てましょ
ケーム上で表示されてる大きさを基準にリサイズすると相当軽くなります
例えば夜空は8Kでいいが、草は512で良いとか、武器や盾なら1K服なら2Kとかね
そんなに画面いっぱい覆い尽くすほど表示して粗が見えないテクスチャを全員に配布ってのはまぁ重いですよ
852 名前:名無しさんの野望 (ワッチョイW b6ad-JrwL)[sage] 投稿日:2023/12/07(木) 15:00:48.02 ID:33kLuPHe0 [2/2] (PC)
ありがとうございます。
13700/4090なのでとりあえず4k入れといても大丈夫だろと思っていましたが、考えて入れないとダメですね。
出直してきます。 バージョン1.71のespってだけならデフォでも動いたわ
>>431入れない理由ないが papyrusの追加された分までそのうち対応する予定とか素晴らしいな 逆版もすぐ出るんだろうね
ベゼスタによる1.5.97と1.6.1130でのMOD勢分断工作が失敗したな 全力スレの内容をコピペしているのって何の意味があるの? mod製作者のメンヘラ発言貼ってるやつと同一じゃね 処理速度いじってたら位置合わせシーンが目視できないくらい爆速になったが負荷が無さすぎる状況だとたまに1シーン目だけ位置合ってないままはじまるな
だがこのシームレス感は捨てがたい SexlabP+ってアニメーションの追加が爆速なくらいでアニメーション開始は普通のとあんま変わらんな 互換性あるとか書いてるのに動かないMOD多いし (*・ω・)ノもうすぐ新年ですね、BaboDialogue5.21V翻訳勝手版を奉納します
http://skup.dip.jp/up/up16523.7z
追加内容は闇金と誘拐犯のイベントにいくつかの追加要素が入ってました
前に追加のおまけでオレっ子とかJKとか言ったけど書いてないです ブーブー
ヽ(´・ω・)ノ (・A・ )(゚ε゚)
黙れ小娘共!!
少しは書いたけど年末進行の残業とかMOD作成とかで忙しくなったの!
ヽ(`Д´)ノ
ついでにMOD作成ですが、SKYRIMをSEから初めて早6年… (なんか語り出した…)
ずっと思っていたことがありました… (これなんか長くなる奴だ)
(´・ω・) (・A・ )(゚ε゚)
ボクっ子と旅してえなあと!! (短くて浅かった)
(´;ω;`) (・A・ )(゚ε゚)
でも、SKYRIMのセリフいじるのってけっこうめんどいです
しかも音声と違っちゃうし、共有キャラ全員変わっちゃうし
(´・ω・)
誰かそういうの作ってくれないかなと何年も待ち続け... 「他力本願寺じゃん」
見出した解決法、それは「俺自身がModderになる事だ」 「判断が遅い」
(`・ω・)ノ (・A・ )(゚ε゚)
という事であまり時間が無くてこの翻訳もテストは行ってません
変なトコあれば自由に弄ってください
MODはフォロワーの勧誘、戦闘、対話、独り言を作って好きなのフォロワーに喋らせる
(無音声)ことが出来るMODでMOD自体は健全?ですが自由にエロセリフもいれられる
ので宣伝させてもらいました
出来上がりは正月辺りかな?出来上がったらNexus Modsにでも投稿しよかと思っとります
フォロワーにセイバーコスさせて「問おう、貴方が私のマスターか」とかやりたいよね
(*・ω・)ノジャネジャネ >>458
ご苦労さん
新しいMODも面白そうっすね期待して待ってます >>458
おっさん水を差すようだが1週間前から5.30出てるんだぜ
有料MODの悪いとこよねこれ >>462
5.30ってまだLLに来てないやん
有料版入手できるおっさんが翻訳すればいいんだよ 俺の知らない間にイリュージョンが消えてた
もうエロゲはスカイリムしかねーじゃんか イリュージョンという海外に打って出るには過去作がちょっとやばいブランドを捨てて
ILLGAMEというイリュージョンとは全然関係ない会社ですよSteamとかにも上げるの狙ってますよ的なブランドが立ち上がったのまでセットなんだけど そろそろgenrlemanにサイズ個別化も来そうなのでsos遊び尽くそうとshotaをひと通り試してみたが情報少ない中での手探り構築感がmodいじり当初のようで懐かしく楽しかったな
スクリプトの見比べで画面とにらめっこして挙動探り当ててるとこれナンプレとかやってる年寄りと同じ種類の遊びなんだな そう感じるなら俺と同じ老人よ
でもいいじゃん中身理解しつつテストプレイ出来るって ベッドをアクティベートしてタイマーが0になると
そこからニョキッと嫁が生えて「昨晩は〜」とか言い出すゲーム 今更だけどクエスト系とかだと対象となるのがPCのものが多いな
個人的にはPCとしてNPCにあれこれしたい
あるいはあれこれされてるNPCが見たいわ ありがとうございます!
ってホモやんかーい!
すいません美女にあれやこれやしたいです
いやでも入れてみるか? クエスト系MODならDirtybornが結構良いよ
ホモありレズありフタナリあり
PCが姦ったりPCが姦られたりNPC同士のカラミを眺めたり
和姦強姦寝取り売春となんでもあり
なかなかのボリュームのエロクエスト集MOD baboDialogのシチュエーションどれもエロゲーでめっちゃ好きだわ 若干スレチだがFO4の次世代アプデでmodが刷新されて、エロイリムの次の新天地がFO4なんてことはないんだろうか fo4は意外とファイル形式に厳格というかskyrimがガバガバすぎなんだけど
そういうとこでmodプラットフォームやりづらいんだよな 3baとbhunpのsmpマンコリってやっぱbhunpのがええかんじなんか? スカイリムは素人の俺でもスクリプト系以外は自分で結構弄れるくらい簡単なのが良い
FO4は一気に難易度上がる そっか…‥いつかは3BAみたいなmodがFO4にも追加されるかもと淡い期待をしてたけど、ムリなんやな 今はアナルもクパァするから2穴モーションだと両穴クパァでもはやエロゲー なんだっけ
顔テクスチャはbc1の1Kしか受け付けないとかそういうのあるよなfo4
何でもかんでもbc7なんて公式でやるゲームはそりゃ無いだろうけどskyrimの懐の広さに比べるとな 【悲報】初心者を騙す令和最新💩ブログが見つかる
Google検索:Skyrim SE LE 違い
Skyrim LE版とSE版の違いと選ぶ基準
2023年6月19日
https://rainmakersqa.com/skyrim-le-se/ >Modにこだわるなら絶対にLE版がいいです。
>また、LE版にはアダルトModを入れれます。
>(4月6日の追記にてSE版にアダルトModを導入してみました。)
>PC版をプレイするならModモリモリ入れれますので、
>私がおすすめするのはLE版!
>アダルトModに興味がなくてもModの数が圧倒的に多いのでLE版がおすすめです。
>LE版はModでグラフィックはとてもキレイになるし、いろいろイジれるのでSE版を選ぶ理由が見つかりません。 追記、SEに移ってみました!
やっぱりLEのがエロMOD使えていいよ!SEはダメ!!
LEは海外パッケージ版しかないからここからAmazonに飛んで買ってね!!!!!
糞すぎる オンラインコード版で4千円か
そらすぐにSE買うの嫌がるわな LEがSEに今も勝ってる点なんてあるっけ?
ホント酷い記事だなあ 中身のない契約誘導ブログって分からないならそれまで… 実際のところ制作者がSE来る前にModづくり引退しちゃった…とかでLE版しかないみたいなのはあるだろうけど
現在進行形のModでLEのみでしか制作者が作ってないってのあるのかな
まああるんだろうけど… >>491
そう言えばこのスレにもLEも安定させれる!LEの方が良い!SEは情弱向け!みたいな事いい続けてた人いたよね
どこ行ったんだろか ロックオンした敵に魔法や弓撃つと誘導してヒットしたりホットキー押しながら撃ったらその場に固定してホットキー離すとまとめて発射できるMODはLEにしかなかったような気がする
Additional Techniqueだかなんだかいうやつ >ロックオンした敵に魔法や弓撃つと誘導してヒットしたり
TDMの標準機能じゃねえの 美化modがとうしてもSBFから抜け出せない
これのSE版っていうかハイポリ版リメイクしてほしい いや普通にCAOとかで変換できるし何だったらSE用USSEPパッチまである LE信者ってひょっとしてLEのMODは全部SEじゃ動かないと思ってる? >>506
それロックオンするだけじゃなかったっけ発射物のスタックもできないし >>508
あ、そうなん
やってみたいんだけどceoってなに? >>508
あ、Cathedral Assets Optimizerね
それは普通にやってる 今LEonlyで使い続ける気概?ある人なら変換出来るものの把握ぐらい当然理解してるだろうし、現状のMODで満足してるんじゃね
>>490みてぇな中途半端に知識持った情弱ゴミカス発信者がおかしいだけやろ
稀にホンモノのアホがいるってことは確かみたいだな >>510
発射物のスタックは無理だが
誘導しない、着弾予想点に発射する、誘導する
の3種類から選べる >>507
なんでハイポリにする必要があるんだ?
あれで既に完成度が恐ろしく高いのに 美化系は本人が手作業でハイポリ版リメイク出したらさすがに使う
ローポリが奇跡の造形してることもなくはないけど >>516
そう思ってたけど入れてみたらもう戻れないってか何で早く教えてくれなかったのって感じ
全美化modをハイポリにしたいくらい >>514
誘導あるんだ
古い奴ずっと使ってるからなのか設定してないからなのかいずれにしろ知らんかったわ 美化Modをハイポリ化したら何が変わるの?
俺には分からんわ 魔法をホーミング弾化するやつはSEにもある
ただし1.5.97しか対応してないのと作者が
「他人が作った適当な作りのDL数が50万もあって俺の作ったMODが1万DLしかないのはおかしい。納得いかねえからMOD製作やめる」
といって消えたんで1.6以降の対応は絶望
幸いソースは公開されてるんで誰かがいじれば動くと思われるが現在までそういう人は現れていない >>520
360度戦闘MODなのにホーミングなしとかゲームになると思うかね LEには決してなかったフリーズ問題がSEにはあるからしんどいな
クラッシュログも出力されないし
アンチフリーズMODがSKSEプラグインで出てくれれば それどころかいまのSKSEプラグイン系基幹MODってLEに全然ないんだな スクリーンショットの為に使われてるらしいからいんじゃね
なんかLEでENB環境作ってみたくなってきた >>491
このブログの中身2020年のアーカイブでも大して違いがないから中身そのままでアフィ関係だけ
6月に更新したってことか
https://web.archive.org/web/20200613081901/https://rainmakersqa.com/skyrim-le-se/ 俺がMOD遊び始めた2019年頃にもうあった気がする どう見ても内容のない広告だらけのアフィサイトだな
自演で宣伝するのは見苦しいぞ 俺も似た情報見たことがあったな
当時は実際SEへのエロMOD移植が難航、懐疑的な雰囲気だったから色んなブログでLEのがまだいいって言う風潮だったと思う
内容をろくに更新もせず検索上位に上がったせいで初心者が引っかかりやすくなってるのか 大体3年くらい前まではSEの環境が整いきってなくてLEもそれなりに価値あったけど今はもうSEにしかないMODとかもあるしな 今のSE→AE移植への流れもそうだけど
LE作者が更新ぶん投げたMODを有志が更新改良ラッシュしてくれるのホント凄いわ LEがHDTでメッシュが画面いっぱいに伸びてあああああ
ってなってるときにSEにはHDTすらなかったからな 最近はSDXLにエロ構図覚えさせるためLoRA素材のSSを撮るためのコンテンツと化してるわエロイリム・・・
撮ったSS加工の手間が割とめんどくさいけど
zazやDDのおかげで拘束具や貞操具関連の学習素材が作り易くて助かった、どうしてもその辺の絵を漁るの手間が掛かるし
今はボンデージ系の上に普通の重ね着関連の概念学習させてるけど
それはそうとして酷いアプデが来たそうでAEはご愁傷さまです ベゼが更新を仕掛けてくる可能性があるという時点でAEにはまだ引っ越しできんわ
SKSEプラグインも増えてるしSEは1.5.97で確定して更新止まってるのがありがたい >>539
来たわね
例の人skyrim関連もまだ作ってるのかな >>540
そう思いながら結局LEからSEに移行出来なかったけどPC新調を気にAEで構築した
アップデートはまあ止められるから好きなときにやればいいかなと
どこまでアップデートに付き合うかは何ともだけど有料MODの動向次第かなとは思ってる
dx12対応やらDLCレベルがMOD配布になるようならって感じ どうせ次はスカイリム・ユニバーサルエディション出すんだろ DX12対応すれば盛り上がるんじゃね
それ以外ではモッダーも離れていくだろうな DX12に対応して何が変わるのか理解してる人は2%もいないんじゃないかな ドロ―コール糞詰まり問題で困ってる人
レイトレーシングできなくて困ってる人
互換性のないAPI使用のため描画グラフィック周り全面書き換えが必要です TES6のための素材として出したStarfieldがあの体たらくだったしな、まだDLCやら更新要素は有るだろうけど面白くなり得るんか状態だし
ベセスダ自体が大丈夫なのか状態になってる感じ、まだMOD弄りは続けたいからTES6には何とかベースの面白さなり奥深さなりを確保して欲しいとこだが go to bedの睡眠移行アニメが一瞬でスキップされる問題がOAR一回外したら直った スタフィやってる人は今も楽しくやってる人と、さっさと別ゲーに行っちゃった人を見かけるな
俺はどーも興味が出んわ まあスタフィーはまだCK無いしね
Skyrimいじりながら待ちモードになってるわ だってスタフィは全裸の女の子の綺麗な尻見ながらプレイ出来ないし… まだ触る気にすらならん充実度だから買ってないけどゲームの拡張性がFO4寄りだと色々終わりだな
もう出て3ヵ月なんだし拡張性がSkyrim寄りなのかFO4寄りなのかぐらいは分かってんだろ? Skyrimのモッダーが7割くらい出来上がってたmodの開発を
やっぱこのゲーム糞だわって言って止めて
ちょっとしたニュースになるくらいのゲーム そう言う言い方だと拡張性はFO4寄りで不自由度だらけのクソフォーマットって事か、話にならんな
発売前のmod天国的な公式発言はただのフカシか fo4はホントわかりにくい
わかりにく過ぎて真面目に冒険せざるを得なくて辛い
裸にしてるのにファックするのすらしんどい >>552
全裸の女の子はいるけど綺麗な尻かどうかは微妙だよな FO4スタフィ見てると6のMOD開発がかなり不安になる
リムの様な自由度充実度の再現は絶望的に思える MOD天国はスカイリムだな結局 3Dデザイナーが腕試しで装備MOD公開するにはうってつけのプラットフォーム >>559
ベースゲームがしょぼいから出来たことなんだよ DOF切ってるのにかかるし
体力減ってないのに心音うるせーしなんなんだ?
と思って色々設定してたら
Drip modだった
LEのときもSEのときもこれに引っ掛かってたのを今思い出しました 結局MOD使ったり作たりするには色々なリソースやツールが必要で
Skyrimはその周辺ツール類も他とは段違いに充実してるってのもあるんだよなあ もう新作のエルダースクロールはファンタジーRPGのMODプラットフォームとして売り出せばいいよ
マインクラフトみたいな箱庭遊びの方がよっぽど楽しい
そこをはき違えたからスタフィはそっぽ向かれてんだからさ TES6出てもコレジャナイ反応半端ないと思うよ
名作の続篇なんてそんなもんだしましてやMOD勢のこと考えてのリリースなんてありえないし
ガチガチにMOD縛られて終了なんじゃないかね
もうskyrimに引きこもるしかないのかも Steamでの買い切り型じゃなくてゲーパスみたいにサブスク制
MODフォルダが指定されててskseみたいなものを使うには別途アップグレード版が必要
CKも別売り
本体のアップデートは強制でシムズみたいに毎月のようにDLCが出る
とかになりそ 128 名前:名無しさんの野望 (ワッチョイW 6389-JN8J)[sage] 投稿日:2023/12/17(日) 22:48:08.19 ID:WDM2Wc1D0 (PC)
10年ぶりくらいにセットアップしてエロイリムをやろうと思うんだけど、さすがに無印よりSEのがいい?
今更32bitもないよねやっぱ
また糞ブログの餌食が一人 >>573
正確にはOARからDARにスイッチバックしたら直った。以降OARに戻しても正常
oarアニメは外さずやった メインクエ周回やら惑星自動生成やら、エロRPG的にちょうどいい要素あるからスタフィーはmodフレンドリーであってくれると嬉しいんだけどなあ
まあCKリリースまではどうかわかんないか SFからのエロが連想出来んわ
FO4より更にエロに繋げにくそう ちんことおまんこの位置合わせをしている時に思うんだ・・・「俺は何をやっているんだろう」って エロシチュそのものとは遠いけど「ゲーム中に突発的にエロが発生する」がエロRPGの醍醐味である以上、RP重視で長時間プレイを想定したスタフィーには親和性を感じたりするんよね
まあスレチだからこの辺にするわ >>578
そして俺が答える
「お前はちんことまんこを合わせてるんだ」と ちんこの位置といえばフタナリちんこの位置は男と比べてちょっと高いんだよな
位置合わせしてもいいけどちんこをしごくモーションは直せないからOutfitStudioでお手軽に位置調整したわ >>581
それ胴体とちんこが分離しちゃわない?
どうにかしてしないようにしても見た目的におかしいとか >>582
だってもとから分離してるし(スロット32と52) >>582
ただ下に下げただけだと分離するので奥にも移動させて体に密着させた
体位によってはやっぱりおかしくなっちゃうしまんことのつながり部分は見られたものじゃないけどね OutfitStudioでちんちんスライダー(x,y,z,scale)作っちゃうと楽だよ! 1ステージごとに挿入箇所の位置合わせしなきゃならんのが意外と苦痛で草 >>584
まあそらそうなるわな…
元から男と同じ位置にあれば良いんだけどやっぱスケルトンとかの関係だろうかね 381 名前:名無しさんの野望 (スッップT Sd42-3PPy [49.98.168.65])[sage] 投稿日:2023/12/19(火) 00:25:14.56 ID:/rBogfNNd
Adds AMD FSR3 Frame Generation to games by replacing Nvidia DLSS-G Frame Generation (nvngx_dlssg).
RTX2,3でもFrame Generation(FSR3の)を使えるようにするMOD
https://github.com/Nukem9/dlssg-to-fsr3
https://github.com/Nukem9/dlssg-to-fsr3/issues/15 キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!!!! dlss3mod買ってこれ入れてfsr3に置換して使える…?すごい不安定化しそう モダンスクロール入れて異世界転移ゲーみたいにして遊んでるけどちょっと新鮮 https://gpuopen.com/fidelityfx-super-resolution-3/
ソース貼っとくがFSR3は現状DirectX12しかサポートしてない
つまりDirectX12で作られたゲームでしか使えない
FSR2もDirectX12とVulkanしか対応してなくてpuredarkがDirectX11で動くように手を加えたが
あの金の亡者が無料でFSR3をわざわざDirectX11で動くようにするとは思えない Discord見ると無料かは知らないけど出来る方法は知ってるからやろうとはしてるらしい https://www.nexusmods.com/site/mods/738
今日ほどSkyrimがDirectX12で製作されていなかっとことを悔やむ日はなかった SkyrimがDX12使ってたならStarfieldみたくとっくの昔に公式側でDLSS含めてアップスケール対応なり予告なりしてるだろうよ
Puredarkみたいな金の亡者に食い物にされることは無かっただろう AE作る時にベゼが手抜きしなければなあ
ほんまクソ企業 なんでAEにアプデしたときDX12にしなかったの? とか言うアホをぶち殺したい スターフィールドがDx12なんだが、それだけで力尽きたって感じだね dx11までと12では扱いの難度が段違いらしいけど俺は何も知らん DirectX11までメモリ管理はDirectXがやってくれるがDirectX12は自分でメモリ管理をやらないといけない(=自由度が上がる)
めんどくせえならAMDがメモリ管理コードを無料で配ってる
https://gpuopen.com/d3d12-memory-allocator/ そもそもskyrimには無印かSEの2種類しかない
LEとかAEはパッケージングの名称でしかない
Ubiのデラックスパックみたいなもんだ
AEでDX12ってのが如何に的外れであるか 周年版なんて出すならDXの世代上げた版ぐらい作れって意見はごく妥当な話だろう
実際は周年版を謳いつつMSの都合で出したただのCC同梱って言う手抜き版だったってだけの話だ 企業体力なり開発力が無くなっててしょっぱいパッケージしか出せない事を正当化されても困る罠
大作期待されてるメーカーが過去作積み立て年金生活みたいな後ろ向きな事してどう言う反応されるかなんて言わなくても分かるだろっつー 積み立てた年金着服して事業失敗して増税で賄おうとしてるのが今のベセスダだろ DX11までは低レイヤAPI(ハードウェアに近いAPI)といいつつ、機能的に至れり尽くせりのゲームが作りやすいフレームワークAPIだったが
逆にそれがゲームパフォーマンスの限界にもなっていた
DX12は以前の低レイヤAPIに回帰し、DXに任せきりだったフレームワーク部分をオミットした
DX11のゲームをDX12に対応させるには、それこそゲーム1本開発するほどの労力を要すると言っても過言ではない まあいつかやってくれるかな
fo4なんてほぼバニラでもドローコール怪しいとこあるよな そんなことをしてる暇があるならさっさとTES6出せって話よ 今回のTES6はデイドラの侵略によりロケーションがランダム生成になります☺ スタフィーがTES6君の未来を暗示している
つまりもうダメ 今のベゼスダに期待できない
DLC全部入りバージョンが半額セールになった頃に
買うか検討し始めるくらいでちょうどいい 5600xから5800X3Dにしたら40くらいまで下がってた重い場所が60キープできるようになったけどどういう仕組みなのこれ CPUのキャッシュから溢れたら速度の遅いDRAMにアクセスするから速度下がるが
X3DはCPUのダイの上に直接キャッシュ用のSRAM載せて容量増やすことで性能上げてる
速度の早いキャッシュの容量が多いほうが性能高いのはわかるだろ >>621
まるで他のCPUがオンダイでキャッシュ乗ってないみたいな書き方で草 2年ぶりくらいにSkyrimしようと思ったらLLにアクセスできないんだがおま環?
Checking if the site connection is secureから進まない 自分は一時ChromeからLLにアクセス出来なくなった
そのときはブラウザをEdgeに変えたらアクセス出来た
今はなぜかChromeでもアクセス出来る Mod入れ替えあれこれしてたら
なんかのタイミングでSEがバージョンアップしちゃった…
ダウングレードパッチもなんか不安定っぽいしもう嫌になっちゃったよ… appmanifest_489830.acfの読み取り専用設定を怠るな
散体するぞ >>630
ダウングレードパッチ使わずともスチームコンソールからDLするだけじゃん LLアクセスできなくなるのは問題の出てるブラウザでLLのcookie削除すれば直るよ 将軍はメルアドにピリオド入れたらエラー出るんだな…
ずっと探してたんだ(ログイン方法) フォロワーmodで作者が一生懸命ENBや角度や撮影場所まで調整した画像の下でユーザー画像が真実を暴く流れ modで整形するなんて詐欺だろ
漢ならバニラで勝負せんかい! 家に閉じ込めてソウルジェム産ませる機械になるからどうでもいい リアルタイムでできる範囲の加工ならいいんだ
フォトショとかで完全に後工程入れるのはズルな >>641
フォロワーのムードハッピーにデモしておけば良いのか?
>>642
LEのENBしかしらんけど、ENBって自動的にスクショに補正かけるから嘘なんだよね どうせ皆ENBなりなんなり入れてるから詐欺とかなんとかどうでもいいわ 表情ね
せめて目線流すだけでもつけときゃいいのにな Xの二○堂って奴がちょっと
新しい服装備を着て必ず画像を上げないといけない病にでもかかってるのか
Xでキャラ画像見てるとかなりの頻度でこいつのきつめにいじったキャラが表示されて萎える 自分が気に入らない奴は必ず晒し上げないといけない病にでもかかっているのか ブサイクキャラはスクショあげても全然いいねつかないのが笑える 昔イリュゲスレで美的感覚おかしい奴が海外フォーラムまで巻き込んで発狂してたなぁ いるんだよなぁ自演までして自キャラ褒めする奴
あげくに他人のキャラは貶して最後にはやっていることがバレて笑える 気になってエックス行って色々徘徊したら
主婦、OL、投資家、輩、鬱、アスペとか色々いて
俺が思ってたよりこのゲーム間口が広いんだな 例の金の亡者のDLSS3MODにFSR3hw置き換える奴を導入して試してみたが案の定DirectX11のSkyrimにはフレームジェネレーション有効化できなかった followers as travelersいれてフォロワー100人近く旅に出したらホールドとか宿のロードでメモリ上限ctdして悲しい これがあるからフォロワーたくさん入れても辺境のロケーションで
いくつかのセルに分けて待機させてること多いなあ ワイ301人をfollowers as travelerで旅させてるがそんなんならんぞ
搭載メモリは32GB えーそんなの環境次第なのにー
301人とかいわれてもー メモリっちゅーかVRAMが一瞬100%行って落ちる
ただいろんなフォロワーmod適当に入れまくってるからスケルトンの不一致とかはあるかも そんな面白そうなModあったのか
可愛いから一緒に旅したいけど多すぎると難易度緩くなるから自分含め3人でやってたけど、泣く泣く諦めたフォロワーModもこれで手を打てそう >>665
DefaultOutfitにもよるけど
宿屋に10人越えたあたりから着替えが出来ない娘が出てくるわ
だから俺もあちこちの民家なんかに入れたりしてる 独自体系のフォロワーの体を統一させて処理軽くしてるわ 見た目良いけど連れてけないのはtempakete指定やtransferでパトロール兵士やら牢獄で犯されるくっコロ騎士役になってもらう skyrimは服とか防具が劣化するようなmodがあまりないんだな
防具modは山ほどあるから着替える理由付けmodがあればいいのにって思っちゃったわ このスレだとEcchinaArmorBreakが標準なんだが YACRなら脱衣モードと防具破壊モードと何もなしモードが選べるよ 装備破壊系はリペア機能付きでないと面倒になるからな
MOD装備とかゲーム内で入手手段が限られてる奴は特にそう moddbでそれっぽいのはいくつか試したんだけどしっくりくのがなくてね
EcchinaArmorBreakてのはnexusで検索してもないな・・・ すまないググったらすぐ見つかったわ
試してみる
情報に感謝 mod軽量装備に限界付呪やら強化やらしてる環境だと簡単に壊れる装備システムは相性悪過ぎてなぁ・・・
裸より自分でmod装備メッシュ弄ってより変態チックに改造したカスタム装備の方が見た目エロいし見た目はその装備固定にしたいってものある 他の防具破壊MODが高レベル帯になるとほぼ脱げる要素がなくなるんだが
EABのいいところは耐久が1ランク落ちたところで一時的に脱げる機能があるから脱げる機会が多いこと
また完全破壊もOFFにできるのでNPCが完全に裸でどうしようもなくなるみたいなことが起きなくなる プレイヤーだけ修理可能破壊にできて修理すれば付呪も復活する 装備破壊MODは昔入れてみたけど面倒くさくなって抜いちゃったなあ… 自分で修理や強化をしてもいいんだが
それらを鍛冶屋に頼めるようになる Honed Metal との相性もいい EcchinaArmorBreakとYACR両方試してみたけどこれ両立できそうだな
防具劣化はEcchinaArmorBreakがいい感じだわ
ふざけた名前なのになんかすごいなこれ
多機能なのとカスタマイズ性がすごくて驚いた
自分好みに設定するのが大変そうだけどしばらくいじってみようと思う いろんなMODのお陰でスクリプトが重くなってるせいなのか何なのか分からんがEABで装備修理できるように設定しても破壊された時に修理用アイテムが生成されたりされなかったりするのが地味に辛い >>687
EcchinaArmorBreak⇐これもスレ民が作ったんかw 装備劣化系はスルーだったんだけどEAB Dialogueに装備状況や胸のサイズなんかに応じて
山賊が卑猥なヤジを飛ばすってのがあって、セリフ勝手に改変して遊んでる 同じデータで何時間プレイしたらそこまで肥大化するのか興味あるわ 3ヶ月ぶりくらいスレ覗いたが特に革新的なmod来て無さそうやな マイドキュにあるセーブデータって確か圧縮済みのサイズであれがEngine Fixありで32MBなんだよね確か
それ入れるとマイドキュに生成されるセーブデータのサイズ上限が64MBになるってことか そこそこ遊んだデータが今15MB弱だから64MBは遠いな
32MBでもそうそう問題にならない気はする 数年前にセーブデータ肥大化が問題になってて色々対処法も考案されて来たしセーブデータ肥大化しない様にmodも進化して来てたからなぁ
そう言うfixがその当時に出てたなら画期的だったろうね、出てたら出てたで今とは違うmod進化してただろうから悩ましい話だけど
例えばスクリプトスタック由来のセーブデータ肥大化に対処するためにPapyrusの処理効率化modが色々出てきた側面が有るからね そんだけセーブが大きく出来てもゲーム側が一度にロードできる量に限りがあるからな
100時間遊んだ死体安置所とかctd起こして入れないし Total size: 56.9 mb (17.6 mb with LZ4)
言うてワイ、64MB目前や
プレイ時間は268時間 普通に入れ替えとるよ
クリーンセーブの手順やれば大体問題なく出し入れ出来るで MOD出し入れしたらニューゲームしなければなりません病の人けっこういるよね
ReSaverでだいたい片付くんだけど ロード時セーブデータがぶっ壊れましたの時も何とかなったりするしな いちいち対処法説明するのめんどくさい時用のMODer構文やぞそれ
真に受けてる奴いたんだ バニラやバニラ改変modのイベントフラグがへし折れたりして直らなくなったりするパターンが割と有るからその時は新規周回してるな
うちの場合バレンジアの王冠クエストとLotDで改変した古代の吸血鬼の死体回収クエストの開始フラグが潰された時はやり直し
それがmodの出し入れで起きたのかどうかは別の話として(たしかどちらもとあるエロクエストmodでフラグが潰された現象が起きた事が有る)
特にrandomQuestNodeだかのシステム利用したクエストはフラグが潰され易い だいたい1ドヴァ120時間ぐらいMOD出し入れしながらプレイしてるわ
ReSaverでもどうしようもなくなるときもあるけど、そん時は改めてニューゲームしてる >>700
LZ4で圧縮された状態で64MBだから全然大丈夫だわ
まだ17.6MBって書いてあるじゃねーか 未圧縮だと256MB
LZ4で圧縮済みだと64MBってことだぞ>>692のMODは
だからTotal size: 56.9 mb (17.6 mb with LZ4)なんて余裕もいいとこ 普通にストーリーも面白いんだろうけど、どうしてもこのゲームエロに行っちゃって最後までストーリー遊んだことないんだけど、何百時間も遊べるゲームなんかこれ
それとも大型Mod入れてる感じ? 俺もエロばっかだけど
本来はハリーポッターのゲーム化みたいなもんだからねコッチも
うわぁホグワーツだ! みたいにイチイチ感動しながら遊べる人もいる 目の前に用意された世界の中で色んな思想を持った派閥・団体に実際になってみて多角的に世界を見てみようってロールプレイングで
1周そのものはどのルートでも短めだけど大方どんな道を歩んでもストーリーが用意されてるから
ハマれば時間は溶けるしエロもベースは本編だから理解が深まる
他種族にとってオークの子を孕まされるのは恥にあたる行為であるとか ストーリーがしっかりしてる大型mod遊んだ後にダンジョンや新ロケだけのmodで遊んでると
やっぱり目的や話がしっかりあるのと無いのとじゃモチベが違うな…と感じる 我が家のおじさんはドラウグルはおろか魚や虫まで種付けするモンスター セーブデータ容量の話になると必ずでたらめを言う知障が現れるが
バニラではセーブデータが非圧縮状態で64MBを越えるとそのセーブデータはロード出来なくなる
Explorer.exe上で確認できるそのセーブデータのファイルサイズは23MB
そのセーブデータをResaverで読み込むと非圧縮状態で64MB
※実際にこちらで確認済み
>>692は非圧縮状態で64MBの制限を256MBに拡張するもの 他人の環境でも動きそうな物ができたのでnexusに上げてみようと思ったがわりと面倒だな… >>708
AE用なんだな
SEとの違ってないような気もするけど 最近の情報でエロMOD環境を作るにはどのあたりのサイトを参考にしたら良い感じですか?
数年前に環境作ってたけど、一回壊れて放置してたのまたやりたくなって 最近Meshesフォルダにnifを入れないで配布する奴増えてきたけどなんなん?
Bodyslideで生成する時overrideフォルダに配置されるからやめて欲しいわ >>726
は?slideデータ作る方が大変だろ
だいたい出力先選べんのにそれすら分からんのか
ここだと猛烈にぶっ叩かれんぞ それぞれのフォルダにbodyslide出力されるときってそれが原因なんだっけ?
出力先指定して纏めるようにしてから管理が楽 あー言葉足りなかったわ
MO2使ってるとそのMODのMeshフォルダにnifがない場合BodyslideでMesh生成した時に生成したMeshがoverrideフォルダに配置されるってこと むしろデフォのMeshなんてそのまま使うことないから無駄 BodySlideで自分好みに作った装備はMO2で作った専用フォルダに入れるようにしてるな うちもそんな感じだな
改造メッシュは散々弄って一旦完成したと思った時点でOverwiteから自作modフォルダに引っ越しさせてるわ、自作マージmodに近い事してるだけだが
その後xEditで装備化に必要なデータ自作して運用、オリジナルmodはespチェック外すかtexture引っ越しもさせて左ベインチェック外すか nifなんて大した容量食わないし最初から入れておいても良いと思うんだが、作者からしたら都合悪いんだろうか
どんなもんかすぐ確認したい時とかbodyslideで出力すんの面倒なんよな
やっぱいらねってなったら出力したnif消さなきゃだし MOD毎に分けてbodyslideのMesh入れてるわ
新規MOD作って >>735
俺もこのやり方
元MODの下にメッシュ配置して組になってるようにする
基本的に装備体型は(outfit)じゃないと落ち着かない
乳は寄せてあげて胸元を美しくしないとな 思考停止でzeroed slider出力するフォルダと寄せ上げとか太もものsqueeze調整して出力するフォルダの2つだけある おーまじ参考になるわ愚痴って正解だった
みんなありがとう 思い切ってSOS捨ててTNGにしたらば思ったより楽に移行できた
ボディテクスチャとかも互換性あるし 戦闘で思いのほか苦戦して毒塗ったりしたけど倒し切れずやばい犯されるってなってシコろうとしたら残ってた毒で敵が腹上死した
こういうのを見るとスカイリムやってんなって思えるしちょっと萎えたけどそのままシコった
今年もエロイリムを楽しもうと思う セーブデータ容量で困った事がないから何かピンとこない こういう忘れた頃にギリ引っかかりそうな上限は引き上げとくに限る EngineFixで非圧縮上限128MB、圧縮して50〜60MBぐらい
自分の場合通常のゲームプレイで100時間超えて20MBぐらいだからかなり遠い話なんだよな ところで現時点でセーブデータ50MB超えてるやつおる? あけましておめでとうございます。質問よろしいですか?
OStim Standaloneの位置調整機能の使い方について説明しているページは無いでしょうか。
1.0単位でしか調整ができず、それ以下の細かい位置調整の方法が分からず、OAlignとも細かい操作が違うようなので困っています。 >>757
いまんとこ1.0単位じゃなかろうか
Discodeで聞いたら答えてくれるよ auto loot入れてるセーブデータが15mを超えることはないな 17.6MBだから64MBまでだいぶ余裕あるよねそれ ほんと頭悪いやつばかりでイライラする
バニラの制限が非圧縮で64MBまで、圧縮後の実サイズは約20MBぐらい
EngineFixで128MB、圧縮後実サイズは40MBぐらい?
>>748でさらに倍(256MB) EngineFixes.toml
SaveGameMaxSize = true # Expands the maximum uncompressed size of a save game from 64 MB to 128 MB# can fix "crash on save" issue in long-runnning saves
~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~ 頭悪いのは>>700だけだろ?
他の人は正しい私的してるだけ 圧縮率の齟齬じゃないのかこれ
>>692あたりからログ読んでると圧縮後サイズ1/4になると思ってるやついるから、非圧縮256MB=圧縮後64MBまでという前提で話してる奴が何人かいそうだが LZ4の正確な圧縮率がどの程度かは俺は知らんけどな
何にせよ>>700は対策なしなら限界見えてきてるが、Engine Fixありならまだ余裕、>>748入れたらもっと余裕ってことは間違いない >>723見るにサイズ4割弱くらいに圧縮してるみたいだけど、そう考えると>>748入れるとマイドキュメントにあるセーブファイルのサイズは100MBくらいはいけそうってこと >>700は「非圧縮時のセーブデータが56.9MBでもうじき制限の64MBに届きそう」と言ってるだけだと思うんだが >>696と697で>>692ありだと圧縮後で64MBまでいけるんだなって書いてるやつがいるせいで(こいつが圧縮率の誤解の元凶)
その流れで>>700で64MBが言い出したら勘違いするやつもいるだろうなって俺は思った ポスト読んでるとプロパティで確認出来るファイルサイズで23MBに到達した辺りからが危ないようだ >>773
17.6mb with LZ4の意味は何かね 「圧縮が入った状態の」正確なファイルサイズ上限はEngine FixesもSavegame Maxsize Plus SKSEもよくわからんし、Resaverで読み取れる非圧縮のサイズで考えたほうが良いだろうな
おおよその値だと圧縮時はバニラだと23MB前後、EngineFixesありだと46MB前後?、Savegame Maxsize Plus SKSEありだと92MB前後?
23/64かけただけの目安でしか無いけど sex時に装備変えるmodないかな?
普通のパンツと半脱ぎのパンツがあって、sex時に半脱ぎパンツに装備変えるようにしたいんだけど 両方装備しといて半脱ぎはアーマーアドオンで隠す設定にしとけば普通の脱げたら半脱ぎになるんじゃね もしくはPlayer Equipment Managerのホットキーで素早く手動で切り替えるとかか sl_triggersで50%の確率でSL開始時に半脱ぎ装備、終了時に装備解除入れてた。対象キャラが半脱ぎパンツ持ってないと機能しないけど >>778
SexLab Armor Swapperってやつがある >>785
横槍だけどよさげやね
俺からもありがとう OCumでメッシュ装備する設定にすると絶頂の瞬間に表情が真顔になっちゃう
時々ならなかったりもして不安定なんだけど、これは装備処理に負荷がかかって表情を変えるのが失敗してるってことですか?
MCMでメッシュ装備の設定するときに注意書き出るのはこういうこと? BaboDialogue 5.21の翻訳使ってるんだけどダイヤログボックスバグってね?
全部何も文字が表示されずOKだけになるわ Caenarvonの装備は半脱ぎ多いけどあとはあったりなかったりするな >>789
ahegaoだとすると舌の装備にもたついて発生するんじゃないかな OCumのスクリプト見たわけじゃないからわからんけど、
処理が重いというより、スクリプトでQueueNiNodeUpdate()って関数使ってるからじゃないか
その関数を使うと表情がリセットされて真顔になる。
なんでその関数を使うのかというと、スクリプトでPCの装備を変えた場合、すぐにはキャラの外見に反映されないから。
(TABを押して一旦メニューを開いたりしないと反映されない)
だので、その関数を呼び出してキャラのグラフィック強制的に更新をさせている。
つまり仕様です お返事ありがとう
精液メッシュを装備する処理と絶頂時の表情に変える処理の順番がおかしいか、処理の遅延が原因なのかって気がする
あとOStimSAのアプデで表情エンジンが改善されてるらしいけど、自分が新しい表情が気に入らなくて旧バージョン使い続けてるせいもありそう
根本的な解決じゃないけど、興奮倍率を男3.0女2.9にしたら男側の絶頂による女側の表情リセット→直後に女側の絶頂による表情上書きであまり気にならない感じになった >>790
おまかんだと思ったけどそっちもそうなってるのか PapyrusTweaks導入したあたりからもうbabodialogueはまともに動かないイベントだらけだ >>790
バグってか構文チェックして修正して保存するだけやん ただのmilf系bodyslideが1位獲っててわろた
みんな好きなんすね OStimのシーン操作をコントローラーでやりたいんだけど十字キーにSoulsy HUDやElden Equipを割り当ててるもんで使えないんだよね
何とかシーン中だけ無効にする手段はないもんかね 新しいもには減ってリメイクが増えてきてるしな
ネクサスに投稿せずにいるのも増えて有料ならまだしも自分やほんとの知り合いだけでシェアして完結してるのも多いみたいだ 作者にバグ報告したら「Papyrus.0.logを送ってくれ」って言われたけど、ログファイル作成してPapyrus.0.logの中身を見たら使ってるMODの名前とかキャラ名とか個人情報(?)みたいなの全部記録されてて送るの躊躇してしまう >>800
steamなら例えばL1+optionでアクションレイヤー切り替え(手動)で
該当シーンで任意に十字キーを別の入力に切り替えるとか出来るけど
シーン中に自動で切り替えって話なら難しいか 並メンタルだと不特定多数に公開しても文句やら高圧的なリクエストやらカスハラまがいの事ばかりされて嫌気が差すんだろうってのはあるんだろうな
長年やっててツールの使い方にデータの弄り方知ってりゃ小規模mod程度は自作出来るだけの知識の蓄積は出来るけど他人様にその成果を公表するかは別問題な訳で 久しぶりに韓国のmodサイトみたらめちゃ見づらくなってるやん…
前はフォロワーだったり装備だったりでフィルターあったのに何もない >>804
機能を無効にするようなAPI持ってればシーン開始時にトリガかけて終了時に有効に戻すとか出来そうだけど
元MOD作成者に用意してもらえばいけそうかな CCのゾンビとかにちんこ付けるMODてあったっけ?
結構探したけど探してる人が見つかっただけで見当たらんかった FF14のグラフィックアップデートでAPIがDirctX11から12になるっぽいな
Skyrimもならねえかな
ならねえだろうな ドローコール処理がマルチスレッド化で全体的なパフォーマンスが少し改善する
レイトレや最新アップスケーラが使える
11←→12間の主要APIの互換性はほとんどないので鬼のように大変な作業
(12は低レイヤAPIに回帰) FF14儲けてるんやなあ
ベゼはスタフィ作ったから金に余裕無さそう Hall of Forgotten用絵画を拘束エロ絵に差し替えのAIベース絵加工作業が全然終わらない フェラアニメだけ口が開かない症状の原因がやっとわかったわ
突き止めるまでリアルで半年かかった イヤイヤしてるのに無理やり突っ込んでる脳内設定が壊れたな 口は動くけど開いたり閉じたり情緒不安定気味挙動は良く有るなぁ
あとフォトモードにするとちょっと経つと勝手に口綴じるやつ
口を開けたSS撮る時はRacemenuで顔モーフ設定触って強制的に開口固定させてるわ そこまで来てるなら>>831の言うようにマージできそうなもんマージするのも検討するしか無いな マージというか装備系でないクエスト系や挙動系を自分でCKやSSEEDIT駆使して統合するしかないレベルか なんかdeeplちょっと進化した?🤔
前まで長文だと飛ばしたり消えたりしてた内容がちゃんと翻訳されてる感じがする
気のせいかな?😳 フォロワーは1個のmodにしてスケルトンとボディを共有化すると劇的に軽くなる ワイのおま環の鞭打ちモーションが止まる現象も解明しちくり〜 sexlabアニメーションか知らんがLolaとかの攻撃モーションのならヒットストップや攻撃時エフェクト効果mod疑え TKCombat入れてるとNPCのステゴロのケンカでモーションが固まるけどそれじゃないの 一連のスクリプトが割り込まれたHit受けた効果の処理で止まる
叩かれた尻が赤く腫れるとか体力減るといったmodも怪しいな ペイロード弄りツールが出て色んなエフェクトを差し込めるようになったけどそれが悪さしてそう言うので凝ったモーション処理modが出て来た副産物って事かね seのesp数って小さいeslばっかなら4000とかだっけ? 途中送信してもた
マージで減らしたりspidやらbosでパッチ不要にしてったら到底辿り着かん気がしてる >>842
2048だったと思う
ホントは12bitなんで4096なはずなんだが謎の制限
ID空間の方も12bitなのに2048までの制限だったが
最新バイナリで4096に対応した 最近流行りの出来合いMODListなんかだと結構ギリギリまで使うらしいぞ >>846
ここの住人ゲーム作ってんじゃねってくらい詳しい人普通にいるから
MODList作れるくらいの人かもしれんぞ エロmod環境ってそう言う楽したがり向けのmodlist環境と真逆の自分向けカスタマイズ能力が重要だからねーよ >>849
俺も最初は馬鹿にしていたが
意外と馬鹿にできんようだ eslの数は4096個が最大で、IDが2048個まで(1130以前) 本家?の方だと申し訳されまくってどうしようもなかったからpoeに手を出してみたら
あっさりエロワード発言しまくって笑っちゃったんだけども
これってロリ系とかしなければ特にBANされないの?課金しても大丈夫そう? >>850
まぁ本来自分で改善すべきCTD回避作業をある程度やってるmod2000個入り環境が手に入るのはやべぇよな
今から始めるなら一択だと思う 環境構築自体が楽しいというのは確実にあると思うけどね
ただ1年近く構築やっててもまだ終わらんと言われて新たに始める奴はいないと思うのでMODlistでいいとは思う まぁ新規があれ入れても構造わからず詰むやろな
軽くmod導入で遊んでた人にはいいんじゃね
ガッツリ遊んでる人からしたら良いところだけ参考にすればいい程度かね bakafactryのdialogueやslapも元はmodlistだったんだな 話しかける度違った反応でヒントをくれる!?知能を持ったNPCを作り出すテクノロジー「NVIDIA ACE」最新デモ公開
https://www.gamebusiness.jp/article/2024/01/09/22629.html
なんだこれは・・・たまげたなあ てか出来合いmodlistなんかあるんだな
味変感覚でちょっと手を出してみるか なにmodlistって
modパックみたいな感じ? 一時期、韓国製のmodパックも話題になってたな
あれは完全に色々アウトな気がしたけどmodリストの方は個別にちゃわとDLしてんのかね Nolvusは自分も気になってたけど容量300GBダウンロード6時間起動6分て記事を見て諦めた 普通じゃねえよmodいじって挙動確認の度に起動5分とか エロシーンでCTDしてまた5分待つとか風邪引いちゃうよ Nolvusは1時間半に一回程度しかクラッシュしないので安定してるみたいな記事を見てええ…ってなった 日本製のmodパックってないよなあ
何かと文句だけ言う奴多いから流行らんのかね MODパックってMODがひとかたまりになって入ってると思ってるんだろか
翻訳問題あるから日本製ってほぼ無理じゃね ああ将軍の一纏めパックイメージしてたわ
本来は全部ダウンロードしてるんだっけかそう考えるとめんどくせーな 翻訳が翻訳ファイル打ち込むだけで終わるんなら楽なんだけどな
あと外人に生まれ変わるとか modパックは制作者へのリスペクト無さすぎやろ
modリストならまだいいけど 倫理観とリスペクト欠けてるけど何でも作ろうとするあのエネルギーは羨ましい気もする 配布してないだけでローカルで似たようなことは皆してるだろう 基本フォロワーは奴隷にしたり囚人にしたり家畜にしたりだからな というか今までの翻訳データ使えばesp投げ込むだけでたいてい翻訳できる 配布するしないの間で絶対的な差が有るのに何言ってんだコイツ 各レスがmodパックとmodlistどっちの話なのかわからん
modlistであれば単にnexusmodのapi経由なだけで
普通にmodをダウンロードしてるのと変わらんから何も問題はない modパックはこっちで勘違いした人だけmodlistの話しか無いよ
modパックなんてかなりアングラなものだからPC板の方では話題にしないし
こっちでも怒られる可能性あるぞ しばらくスカイリム離れるたびにあぁー前回ちゃんとキーボードのショートカットなに割り当ててるかテキストかなんかにまとめとけばよかった…って後悔してるの俺だけじゃないよな?
オブジェクト動かすmodとモーション再生のmodがごっちゃになってるわ そしてMCMレコーダーの記録もMCMHelperのフォルダもSKSEフォルダのiniファイルも
定期的にバックアップ取ってるので 3ヶ月離れたけど忘れてることもあったな
感覚で思い出したけど 俺はMCMレコーダーが記録取ってくんないんで
MCMの設定画面をスクショ取ってる
これがなくなるとちょっとまずいな 半年ぐらいやらないとスッゲー忘れるから対処法とかメモ帳に残してあるな…
blenderとかも忘れる🤤 備忘録とか書いといて半年後に見ると
こいつ何いってんのか分かんねーってなって
他の人の備忘録を見に行く 設定だけ残ってもキー確認する場所がmcmやらiniやらまちまちだから大変そう mo2のメモ欄とか関連がわかるところに書いておかないと忘れるよな
LLのmodならカスタムURLに該当ページ書いておいたり コントローラーとキーボード画像に何がバインドされてるか書いてる
ゲームから離れなくてもしばらく使ってないキー忘れるし 将軍ちゃんねるにあったFSR3試してみた。フレーム生成はされてるっぽいけどsteamoverlayが無効化されちゃうのかな?f12でスクショが撮れなくなった
画像は気になるレベルで劣化はしてないと思う >>898
昨日からこれまでのド忘れの反省してとりあえず同じ感じでコントローラーとキーボードのイラストの画像にこのキーは何のmodでmcmから変えられない、みたいなの作り始めたわ
enbとリシェードしかまだ書き終わってないけどw >>899
そういやDLSS3入れてもSteamの使えなかったな希ガス 将軍のはここに前貼られてたdlssgtofsr3がPuredarkのDLSSFGでも動きましたって報告だな
今のところデメリットはDLSS2と同じ残像出るのと体感出来るレベルで遅延が増えることらしい mo2のカテゴリ分けも使いこなしてないので何のmodか分からんくなる
入れた時期で何となく分かるけど カテゴリーポチポチするの面倒なんでインストールするときにファイル名の頭に()で何の種類か打ち込んでる >>906
ワイも
いうて全部にやるわけじゃないから結局なんか分からなくなるけど >>904
MO2のメモ便利なんだけどマウスオーバーでポップアップさせても
カーソルずれると消えるから使いづらい
あれ消えない様にする設定とかあるんすか? 最新のMO2だとカテゴリをNexus modのカテゴリと同期できるからそれで設定してるな カテゴリは使わないってか使えない
Nexusのカテゴリも変なこと多いし
なのでセパレータで分けてる >>910
あるあるある
あとpresetも適当に入れてるとどの名前がどんな顔か分からんくなる
まあ適用させるの一瞬だから不便とまではいかないけども >>912
スクショとって画像にペイントで名前書いて
その画像をmodフォルダにぶちこんで置けば良いのでは
ただゲーム中に見るのは面倒だが gentlemanのサイズ分布とペニス上下調整も来たのでウキウキでarousedNGもセットで乗り換えようとしたがまさかのOSLarousedの更新で悩む OSLあんまり仕事してなくねぇ?ってことでNG作ったみたいだからどうなんかね 性欲Modは結局一番新しいのにしてたら問題ないのかな
今最新のってなんだっけ 更新日時で言うとOSL rebornかな
ただクリーチャーやら各MODの対応などがあるから最新で問題ないかどうかは人によるとしか OSLはホットキー長押しでオナニー機能や性欲で股間モゾモゾするアニメ機能が削られてるだろ 性欲MODって何のために入れるん?
TNGってOBodyでチンコ配れるんだな 非戦闘で襲われたりイベント起きたりする用だな性欲MOD NPCが勃起したり行動起こすのがメインだがマスター指定されてるから仕方なく入れるのが理由 "最新"じゃわからんから数字で書いてくれた方がありがたい モン姦無しで男PCなら監視スクリプトの無いOSLが良い アプデしたらダメだったわ4.80Fullに4,81patchで完動してるからそこで留めたわ >>919
ホットキーからオナニー出来るMODがあれば以降出来るけどなぁ
呪文とかパワーからオナニー発動がなんか情けないと言うかなんかイマイチに感じてしまう…
実際そういうホットキーからオナニー発動MODってないよね? >>926
俺も試したけどやっぱちょっとモッサリ感あったわ >>928
こっちもNaked Defeat 4.9からダウンしたまま進まなくなったわ
Topicでは喜んでる人もいるしちゃんと動作してる人もいるのかもしれんが またすごい微エロ装備リプレイサーあったんだな
前からあったの知らんかったがバニラをここまで仕上げてくれたら女装備だいぶ捨てれる
そのままバニラのレベリストに載ってるからSPIDでいじらないで済むのは楽だ どれだよsomewhere in betweenか permission取れてるのが凄いあれ
アプデあったんだな あれおっぱいばよんばよん揺れるようにしてると揺れたおっぱいが鎧突き破ってくるのが悲しくなるのだけが問題 いわゆるrealistic weightかな
そんなアンリアル乳揺れと共存させちゃいけない 硬質な鎧を着てても体をひねったらぐにゃっと曲がるんだから乳と一緒に揺れても不自然ではないと思うことにしてる >>929
OSL Aroused - Arousal Rebornがアプデでその機能付けたみたいだぞ
人柱になってくれ ただ周囲のNPCの数値変化はまだのようだしクリーチャーには対応難しいとかいってる
NPCの興奮でどうこうするMod入れて無きゃ軽くていいかもね NPCはSexLab Aroused Monitor Widget入れたら数値変化するようになるからこれで使ってるわ 同じようにOSLとMonitorWidgetの組み合わせでやってたが気づいちまったんだ
それ表示される数値と実際の数値が全然違う
ウィジェットの数値変化はそれっぽい変化するけどどこにも反映してねえ 前からOSLだけどNPCの性欲機能してなかったのかwww 時間による増減はないけどセックス見たりエロ装備に興奮したりと他のModによる変化要因は反映されるみたいね PCスレの糖質おじいちゃん
なんだかんだ文句言いながらスカイリム楽しんでそうなのがウケるw >>944
TDF Aroused Rapeの閾値には反映されてる感じだけどMODによるのだろうか
ちゃんと設定した値を超えたNPCが襲ってくるんだが OSLは機能してるよ
NPCに挿入するとちゃんと赤面するし 恐怖の館でボエシアのシスターをモラグ・バルのムチでしばく変更をするMODってないですかね 吸血鬼の治療法
1 吸血鬼になった後に、モーサルの宿屋「ムーアサイド」の女主人ジョナに話しかけ「何か噂は聞いたか?」と尋ねるとクエストが開始
2 魔法使いのファリオンに会い「吸血病の専門家と聞いた」と告げる。
3 ファリオンに魂入りの黒魂石を持って行く。
4 明け方にファリオンとモーサル北の湖にある儀式場で会う。
1でどうやってもクエストが開始されなくて吸血鬼状態が治療不能になっちまったから仕方なくコンソールで上記のクエストを発生させて
進行もコンソールで済まして吸血鬼状態を直すことが出来た
日記終 気が付いたらまつ毛が潰れてたので調べたら目のMeshのまつ毛部分のアルファ設定がダメってのがわかったので、色々入れてた目関連のMODを見直してみたら結局はEyes AO Clipping Fixのみが良さげに思えてきたけどどうなんだろうか
(ノーマルマップはBnPを使用
もう目が疲れた
正解教えて 毎回ストーリー進めてもワンパになるしゲーム部分でなんか欲しい
繰り返しプレイに耐えうる環境構築してえなあ OSL2.5.1で性欲のデバフ有効になってるの確認した それって前は無効だったっけ?
実装して無いのはクリーチャーとNPCの時間経過による性欲増減とは作者は言ってる Total size: 64.1 mb (20.6 mb with LZ4)
遂にセーブデータが64MB越えちまった
EngineFixesのSaveGameMaxSize = trueでもセーブする時にCTDが発生しやすくなった
余裕ぶっこいてたけどこれは参った *・ω・)ノはっぴーにゅーいやー、BaboDialogue5.31V翻訳勝手版を奉納します
http://skup.dip.jp/up/up16537.7z
5.31が分かりにくいトコにうぷされていたので数日前まで気が付かなくて慌てて翻訳しました
追加は誘拐犯からの脱出のイベント入ってました、変更は小さいのに量が多くてシナシナっす
今回もテストできてません、なんせ今翻訳終わったばかりなんで
(´・ω・)
あと、今回おまけはボクっ子しか入ってません ブーブーブー
(*・ω・)ノ (゚ω゚=)(・W・`)(゚皿゚O
まず第一に年末と同様残業続きで忙しくって…
なんせ先月残業60時間オーバー、今月も今で20時間オーバーなんよ
MOD作成が途中でそっちも気になっておまけ会話作成に集中できなくてさ
(´・ω・)
あとねことのじゃは需要ないだろうし、まあいいかな?と ガーン イッテハナランコトヲ・・・
(´・ω・)ノ (゚Д゚=)(・X・`)
それとロリっ子は追加内容がちょっとハードになり過ぎてイメージが
合わなくなってしまったので大規模改変が必要でして… ゴメンネ・・・
(´・ω・) (っд・`。)
現在作成中のMODは2月上旬には出来そうかなあ… あれ?正月ごろって話は?
(´・ω・) (・ω・´)
いや、まあ忙しくて…
あと一人分のセットが出来たらアップするつもりだったんだけど、
なんか作ってるうちに調子に乗って機能増やしたり対応条件増やしたり
表情&モーションプリセット7パータンに増やしたりして
作業量激増で… 忙しいよりそれが主な原因だよね
(´;ω;`) (-ω-;)
でも基本は出来ていてテストも問題なさそうなので完成したら冷やかしに遊んでみてもらえ
たら幸いです、まだ完成してないけどね!
ヽ(・∀・)ノ (´;ω;`) ごめんなさい、うまくアップ出来てなかったので削除してさいうぷしました
http://skup.dip.jp/up/up16538.7z >>962
待ってた!
残業しながらMOD作りながら翻訳までこなすとかやベーよ
MODも滅茶苦茶楽しみ Vivian Follower
youtubeのMr SkyrimGTXのとこからダウンロードできるようになった。 他人が公開してるキャラメイクのプリセットを流用したNPCを有料で販売してるこの界隈でも代表的なクズの古参 スタフィーもつまずいた自動生成マップって昔の2Dゲームだから上手くはまることもあったんだろうけどもう今の3Dでは無理なんだろうな パルワールドのコンパスめっちゃuntarnished ui パチモンが3日でsteam400万本とかどないなってんねん でもラブマンダーはエッチだよ
エンニュートとの百合セックス観察しようねえ 普通はパチモンを丁寧に作らないから出来のいいパチモンは結構レアなんだ キャラデザはAIらしいけどな
でもゲームとして完成度高いんやろや
見た目だけのインパクトだけじゃここまで話題ならんやろし これを機にスカイリムのケモナーたちが新エロmodを作ってくれるはず reshadeのメジャーアプデって凄えんだな
まあ5.9まで来てたしな〜と思ってたら6.0はHWレイトレapi追加か SkyrimSE v1.6.640
trainwreck v1.4.0
Unhandled exception "EXCEPTION_ACCESS_VIOLATION" at 0x7FF6DDC0413E SkyrimSE.exe+013413E
SYSTEM SPECS:
OS: Windows 10 Home Single Language 22H2 22621.3007
CPU: GenuineIntel Intel(R) Core(TM) i7-8750H CPU @ 2.20GHz
GPU #1: NVIDIA GeForce GTX 1050
GPU #2: Intel(R) UHD Graphics 630
GPU #3: Microsoft Basic Render Driver
RAM: 9.78 GiB/15.88 GiB
PAGE FILE: 13.85 GiB/54.88 GiB 最近のAE環境って結構整ってきたんかな
LEよりマシだったりする? LEは流石に古くなってきた
AEは不意に公式アプデされる恐怖があるから油断できん
SEは作者がAE専になってしまったMODが使えん
好きなのでやれ 正直billyyとsnub動けばあとはなんとでもの人間だからAEアプデするわ AEのRaceMenuパワーアップしとるんか
今度試してみるわ RACEMENUはネクサスにはAE用のしか残って無いのでAE専って意味だろ
OARがAE専用じゃなかったかな裸だと手で隠すやつとか
ちまちま頑張れば手作業でDARに変換できるが RACEMENUはSE対応の0.4.16もOLD FILESのところでダウンロードできるし
OARはCommonLibSSEだからSE/AE/VR全対応だぞ あの、そうしたらAEでしか使えない凄いMODなんて・・ 逆もまた然り
どっちかにそれないとダメな必須級のMODなんてないんじゃないの
Mini mapなんかも人によるし パッと出てこんけどAEで使えもんは結構見るけどな
一個一個は思いつかんけどmod入れててそういうのある dyndolod3が1.5.97のupdate.esmじゃコケたりしたけどexeは古いのでいいしなー このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。
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