【MMD】MikuMikuDanceでアダルト動画を作るスレ20 [無断転載禁止]©bbspink.com
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0001...φ(・ω・`c⌒っ 転載ダメ©bbspink.com (ワッチョイ ff31-VgqF)2017/06/19(月) 19:59:23.30ID:6AXFNLEP0
!extend:checked:vvvvv:1000:512
MMDはフリーの3Dアニメーションツール

■MikuMikuDance 配布場所(VocaloidPromotionVideoProject)
http://www.geocities.jp/higuchuu4/index.htm

■MikuMikuMoving開発ページ(Mogg Project)
https://sites.google.com/site/moggproject/mmm

■開発者による説明動画
3Dミクを躍らせるツールを自作してみた(説明前編)
http://www.nicov ideo.jp/watch/sm2420025
3Dミクを躍らせるツールを自作してみた(説明後編)
http://www.nicov ideo.jp/watch/sm2420128

■ユーザによる情報ページ
・VPVP wiki (FAQや製作のヒント、各種アクセサリ・ユーザーモデルの紹介等)
http://www6.atwiki.jp/vpvpwiki/
・紳士wiki (このスレ住人による紳士のためのwiki、基本は上と同じで紳士向け特化)
http://seesaawiki.jp/gentle/

■前スレ
【MMD】MikuMikuDanceでアダルト動画を作るスレ19
http://mercury.bbspink.com/test/read.cgi/erocg/1482075881/


※次スレは>>980を踏んだ人が宣言してから立ててください。
 もし立てられない場合は早めに申し出ること。
>>980が立てられないor宣言せずに踏み逃げしてしまった場合は、最初に代理で立てる宣言した人が立ててください。
 立てる前にスレを確認すること。
>>980以降、次スレが立つまでは不要な書き込みは控えましょう。
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured
0002...φ(・ω・`c⌒っ (ワッチョイ ff31-VgqF)2017/06/19(月) 19:59:46.72ID:6AXFNLEP0
 || ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄||
 || ○荒らしは放置が一番キライ。荒らしは常に誰かの反応を待っています。
 || ○重複スレには誘導リンクを貼って放置。ウザイと思ったらそのまま放置。
 || ○放置された荒らしは煽りや自作自演であなたのレスを誘います。
 ||  ノセられてレスしたらその時点であなたの負け。
 || ○反撃は荒らしの滋養にして栄養であり最も喜ぶことです。荒らしにエサを
 ||  与えないで下さい。                  Λ_Λ
 || ○枯死するまで孤独に暴れさせておいて   \ (゚ー゚*) キホン。
 ||  ゴミが溜まったら削除が一番です。       ⊂⊂ |
 ||___ ∧ ∧__∧ ∧__ ∧ ∧_      | ̄ ̄ ̄ ̄|
      (  ∧ ∧__ (   ∧ ∧__(   ∧ ∧     ̄ ̄ ̄
    〜(_(  ∧ ∧_ (  ∧ ∧_ (  ∧ ∧  は〜い、先生。
      〜(_(   ,,)〜(_(   ,,)〜(_(   ,,)
        〜(___ノ  〜(___ノ   〜(___ノ
0003...φ(・ω・`c⌒っ (ワッチョイ ff31-VgqF)2017/06/19(月) 20:00:05.67ID:6AXFNLEP0
スレ立て時一行目に
!extend:checked:vvvvv:1000:512
をコピペして立てれば荒らし対策のコテハン表示
例:(ワッチョイ 3055-I0kG)
※2016年現在YouTube板が強制ワッチョイなのでつけておくほうが良さそうです
0004...φ(・ω・`c⌒っ (ワッチョイ ff31-VgqF)2017/06/19(月) 20:01:59.13ID:6AXFNLEP0
    , -.―――--.、
   ,イ,,i、リ,,リ,,ノノ,,;;;;;;;;ヽ
  .i;}'       "ミ;;;;:}
  |} ,,..、_、  , _,,,..、  |;;;:|
  |} ,_tュ,〈  ヒ''tュ_  i;;;;|
  |  ー' | ` -     ト'{
 .「|   イ_i _ >、     }〉}     _________
 `{| _.ノ;;/;;/,ゞ;ヽ、  .!-'   /
   |    ='"     |    <   てんぷらここまで
    i゙ 、_  ゙,,,  ,, ' {     \  みんな仲良く使ってね!
  丿\  ̄ ̄  _,,-"ヽ     \
''"~ヽ  \、_;;,..-" _ ,i`ー-     ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
   ヽ、oヽ/ \  /o/  |
0008...φ(・ω・`c⌒っ (アウアウカー Sa6b-0PNK)2017/06/20(火) 11:26:19.57ID:ox7R42fba
かこみきさんのカノン&アリアはリアルよりですげえ良いできなのに
等身高いのと普通の服が少ないからあんまり使われない不遇イメージ。
0016...φ(・ω・`c⌒っ (アウアウカー Sa6b-0PNK)2017/06/20(火) 20:40:28.60ID:VxLQxaXra
>>15
単独での流し込みは何度もしてるんですよお。
でも他キャラと絡ませようとすると違和感出るんだよ。
他キャラが二次元よりなんだから仕方ない話なんだけども。
あとあの格好はステージ映えはするけど日常系に合わないのが…。
0022...φ(・ω・`c⌒っ (ワッチョイ 1e31-VgqF)2017/06/21(水) 18:04:39.75ID:qpXv4pZ00
かこみきさんのはエロいんだがおまんこがあまり拡がってくれないのでおっきいのぶち込めないの・・・・
モーフの改造?
できたら苦労しねえよ
0025...φ(・ω・`c⌒っ (ワッチョイ 0ffc-5Ux/)2017/06/21(水) 21:53:44.53ID:wGLn3h2Y0
>>22
ぱんつ見えれば満足→中身があれば満足→すじがあれば満足→くぱぁすれば満足→大きく丸くくぱぁしないといやん、しかもAの方も(イマココ)
0028...φ(・ω・`c⌒っ (ワッチョイ 7b14-NIhq)2017/06/22(木) 20:42:23.36ID:wAdtsAEQ0
あるモデルにスクール変態水着を着せようと思ったんだがPMXeでやろうってのは無謀だったか。
体型に合わせられない。
0043...φ(・ω・`c⌒っ (ワッチョイ cf5d-6IRW)2017/06/23(金) 23:09:53.15ID:P3jvO+WM0
mamamankai使う人少ないのん?
前スレにあったし7.02だし、ここの人らにはよく知れたもんかと思ってた
自分つい最近手を出してみた者なんで…
0044...φ(・ω・`c⌒っ (ワッチョイ eb31-NIhq)2017/06/23(金) 23:36:27.92ID:RnCR43lm0
自分は単純に実力不足で性器だけの移植ができないの
多分できる人は好きなキャラをぐぱぁさせて楽しんでる
悔しい
0046...φ(・ω・`c⌒っ (ワッチョイ eb9e-RXW2)2017/06/24(土) 10:02:53.01ID:O97tIDQD0
点を3つ選択して面を貼るプラグインがPMXエディタにあるけどモデリングソフトと比べると明らかに効率悪いよ
移植して面を埋める段階まで行ったなら大人しくblenderとかメタセコあたりを覚えた方がいいと思う
0047...φ(・ω・`c⌒っ (ワッチョイ 0f31-nLBY)2017/06/24(土) 13:37:31.11ID:VdW8u8hS0
メタセコとブレンダーってどっちがいいの
0051...φ(・ω・`c⌒っ (ワッチョイ 0f8f-LvKX)2017/06/24(土) 16:05:59.19ID:5WEVHPXJ0
>>43
エフェクトの高性能化でパーツ取すると見た目が悪くなってしまうようになったので
首から下をかこみきさんのモデルとかに丸ごと入れ替えるのが主流になった
最近の使用例だと↓の人がいるけどmankaiは普通にエフェクトを入れてもこんなにきれいにならない

ルーミア ぼこぉ くすり PiNK CAT
http://ecchi.iwara.tv/videos/z4abwixqn9uklyqb3
0058...φ(・ω・`c⌒っ (ワッチョイ cf5d-6IRW)2017/06/24(土) 19:51:56.38ID:0N9l+FN/0
自分のモニタの中で初めてモデルさんがスイマジ踊ったときの感動てば
それが今となっては首もぎ取るわ真顔でパコらせるわ
汚れきってしまった
0063...φ(・ω・`c⌒っ (ワッチョイ 7b14-NIhq)2017/06/25(日) 12:28:19.92ID:PbwFzt9d0
やっぱりモデリングソフト使えないと辛いな。何か使えるようにしないと。
xismoがpmx対応したようだけどどんなものかな。
0071...φ(・ω・`c⌒っ (ワッチョイ 0f8f-LvKX)2017/06/27(火) 07:37:40.51ID:jvwA2YoT0
体型変更はトランスファービューモードで右にあるスケールタブを選んで
そこに数字を入れていくのがセオリーだよ
0073...φ(・ω・`c⌒っ (アウアウカー Sa4f-6zkB)2017/06/27(火) 08:48:28.90ID:+Ha56Mlva
AVI出力するときに一部のエフェクトが消えるんだけど、同じような現象ある?
ビームマンのwater particleなんだけど、複数使ってるのにそのうちの一つだけなぜかAVI出力のときだけ見えなくなる。
0074...φ(・ω・`c⌒っ (ワッチョイ 0f31-4lf8)2017/06/27(火) 10:09:13.75ID:hDbcgRv50
>>71
腰の括れはその方法ではムリ

キレイなくびれにするには単純にxz縮小だと厳しいので、数値指定でy座標ごとに縮小率を段階的に変える、鏡像固定した上でひっぱり移動でへこませる等、ひと工夫が必要
0075...φ(・ω・`c⌒っ (ササクッテロル Spcf-p+H0)2017/06/27(火) 11:34:49.62ID:ho88LC27p
>>70
自分は1番細くしたい所を絞っておいて上下をなだらかになるようつないでいく感じ
X方向とZ方向は個別にやってモーフで保存してます
Z方向は腹側を基準に背中側を寄せます脇は胸で膨らむ部分を除いて詰めます
おっぱいが大きく見えるので好きです
全部値設定のスケールでやります1発目以外は0.98とか0.99でちまちまと
0078...φ(・ω・`c⌒っ (ワッチョイ 2b32-rlUu)2017/06/28(水) 13:22:53.24ID:UKB80QSQ0
足の挿げ返してるんですけど、なぜかこうやって足が変に伸びてしまうんですよね
Trans画面で見るとひざDや足首Dの位置が間違っているようで、元から他モデルと比較して異なっていた個所の、
付与親をそれぞれ修正したんですが、Trans画面では特に変化がありません
それと親ボーンが他と比較しても特におかしなところはないんですが赤のままになっています
どうすれば正常な状態になりますかね

http://light.dotup.org/uploda/light.dotup.org459434.png
http://light.dotup.org/uploda/light.dotup.org459439.png
0080...φ(・ω・`c⌒っ (ワッチョイ 2b32-rlUu)2017/06/28(水) 16:11:57.64ID:UKB80QSQ0
>>79
遅れましたが直りました、ありがとうございました。
0081...φ(・ω・`c⌒っ (ワッチョイ b231-vtNh)2017/06/29(木) 00:11:16.86ID:wcUy+lzX0
>>76-77
おお、解決した。ありがとう。

でも解像度orフレーム数犠牲になるのは辛いね。PC買うまでしばらくは我慢するか。
0082...φ(・ω・`c⌒っ (ワッチョイ b732-2NZ/)2017/06/29(木) 00:49:29.66ID:LF8DSBXh0
>>78に引き続き申し訳ありません
今度はセンターを動かしたときにひざボーン以下(ひざDなどはちゃんとくっついている)が、
実際のモデルから引きはがされるようになってしまい、また正常に足が動きません、どうしたらいいでしょうか
参考までに2枚目は同様のモデルを別のモデルに下げ変えたときの様子です、こちらは足も回転することなく正常に動いてくれています

問題のモデル
http://light.dotup.org/uploda/light.dotup.org459820.png
参考
http://light.dotup.org/uploda/light.dotup.org459822.png
0084...φ(・ω・`c⌒っ (ワッチョイ b732-2NZ/)2017/06/29(木) 01:30:59.11ID:LF8DSBXh0
>>83
確認したところ右足(左足)IKはすべての親が親ボーンになってるんですよね
成功例の燃えると比較するとIK親ボーンはないんですけども
0086...φ(・ω・`c⌒っ (ワッチョイ b631-k1q/)2017/06/29(木) 02:46:41.70ID:OamY2SMG0
>>82
変形順序が間違ってる
足・ひざ・足首ボーン→足IKボーン・つま先IKボーン→足D・ひざD・足首Dボーン
この順番になるように設定しないと正しく動かない
0093...φ(・ω・`c⌒っ (ワッチョイ 7614-KySg)2017/06/29(木) 21:43:04.60ID:+8UDAXLO0
>>91
俺もその機能は切望してる…が、難しいんだろうな。
基本図形のモデル作成なら実装できてるのにな。
この話題は大抵メタセコ覚えた方がいいよになってく…
0094...φ(・ω・`c⌒っ (ワッチョイ 7614-KySg)2017/06/29(木) 21:53:05.17ID:+8UDAXLO0
>>92
中身だけモデルは見たことあるな。
カコミキモデルとのニコイチだったような…
海外探したら有るだろうけど、
初心者じゃ続きのセットアップは無理だろうと思う。
なんせ、海外モデルの大半はエラーだらけ
0103...φ(・ω・`c⌒っ (ワッチョイ b231-vtNh)2017/06/30(金) 22:20:44.28ID:0GNS6Uz80
ステージを暗くしてモデルにスポットライトを当てるようなのを作りたいんだが、
針金Pのスポットライトを当てるとモデルがめっちゃ光っちゃうんだよね。
モデルの反射を抑えてきれいにスポットライト当てるようなMMEの使い方教えてください。
0104...φ(・ω・`c⌒っ (ワッチョイ 8f50-CicO)2017/06/30(金) 23:14:18.50ID:blVn/a+h0
>>103
MME使うよりも、
半透明の黒いスクリーンを画面全体にかけて暗闇を表現、
光線の形に紳士枠の要領でスクリーンを抜いて光を表現、
としたほうが簡単そう。
0107103 (ワッチョイ b231-vtNh)2017/07/01(土) 11:52:53.49ID:nJJiAgie0
画面を暗くするのをまさにALのマイナス値でやってる。
具体的にはこんな感じ。
ttp://light.dotup.org/uploda/light.dotup.org460948.jpg

これにモデル入れると光り過ぎちゃうんだよね。
着衣だときらびやかで見栄えが良いんだけど、裸だとテカリすぎに感じるんだなぁ。
0111...φ(・ω・`c⌒っ (ワッチョイ f312-wjSU)2017/07/02(日) 00:59:31.42ID:pFC3s+Lo0
異色肌とかいうジャンルがドストライク過ぎた
MMD界隈でも流行ってくれねぇかなぁ
ttp://light.dotup.org/uploda/light.dotup.org461322.jpg
0114...φ(・ω・`c⌒っ (ワッチョイ 8314-nP2k)2017/07/02(日) 02:37:01.39ID:OFmnHau40
>>111
特殊過ぎて流行らんと思うぞ。そういうのは自分で作るしか無い。
幸い肌の色なら材質やテクスチャの色変えれば済むから難易度も低いし。
0117...φ(・ω・`c⌒っ (ワッチョイ b68c-CicO)2017/07/02(日) 05:03:29.48ID:/EFK4w7J0
フナムシなんなん
0118...φ(・ω・`c⌒っ (ワッチョイ b631-nP2k)2017/07/02(日) 07:56:20.98ID:Eo3cXjPu0
mamamankaiの体を
お胸を大きくして腰をくびれさせて大人ボディにしたいんだが
やり方がぜんぜんわからんわ
そに子の上半身2でごまかすしかないか
0121...φ(・ω・`c⌒っ (ワッチョイ d38e-nP2k)2017/07/02(日) 11:18:34.89ID:xjLS4ogk0
>>118
適当な大人ボディにmamamankaiの股間部分をくっ付けるのがいいんじゃない
mamamankaiを膨らませて大人っぽくするのはおすすめしない
0123...φ(・ω・`c⌒っ (ワッチョイ 3fd0-sgHh)2017/07/02(日) 11:32:17.47ID:MbSmnL520
>>118
自分はそういう事する時はメタセコに持っていって頑張ってる
おっぱいはXY平面に平行になるうように角度変えてから弄ってあとで戻す方がやりやすかった
ポリゴン数足りなさそうなら最初にpmxeでハイポリ化プラグインを使ってから
腰は円になってる辺をひとつずつX方向に縮小して調整したり

自分はそこまでできたんだけど
そうやった結果テクスチャの陰影とポリゴンの造形が一致しなくなるから
それをGimpで修正っていうのができない
ここが明るくor暗くなるんだろうなっていうのはわかるんだけど、イメージ通りのグラデーションが作れない
特におっぱいだけテクスチャ上で飛び地になってるやつで
円形の外周の色は変えずに内側だけ円錐をイメージしたグラデーションとかできる気がしない
0124...φ(・ω・`c⌒っ (ワッチョイ b631-nP2k)2017/07/02(日) 13:12:07.12ID:Eo3cXjPu0
>>121
股間だけ移植って大きさそろえてもその後頂点1つ1つ会わせなきゃいけないっぽいから
どうもごちゃごちゃになって自分には難しいんだわ
だからお腹から下をまるごと移植してごまかしてるんだが
テクスチャの色が微妙に同じになってくれない・・・・
>>123
いい加減自分もメタセコ勉強した方がいいかねえ
0126...φ(・ω・`c⌒っ (ワッチョイ 3fd0-sgHh)2017/07/02(日) 13:56:12.75ID:MbSmnL520
>>124
自分は勉強ってよりエロパワーでぶつかって玉砕を繰り返してるうちに我流でなんとなくできるようになったけど
腰を据えて勉強するならBlenderの方が未来が開けてそう
正式な呼称忘れたけど粘土みたいにいじくれる機能とかあるみたいだし
0127...φ(・ω・`c⌒っ (ワッチョイ 7ee8-wjSU)2017/07/02(日) 13:59:15.79ID:/2J4ZyCE0
塗りといえばこんなのがあった
【MMEデータ配布あり】レンダー結果をベイクするエフェクト
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm30880470
0132...φ(・ω・`c⌒っ (ワッチョイ b631-k1q/)2017/07/02(日) 19:58:43.39ID:lXWjcBYf0
>>123
>円形の外周の色は変えずに内側だけ円錐をイメージしたグラデーションとかできる気がしない
円形の中心で、外周よりちょっと小さい直径のエアブラシを使って一吹きするだけ
色が薄いならもう一吹き、濃いようならアンドゥして濃度を変える

その手のノウハウはフォトレタッチソフトの使い方(本来の用途である写真修正のやり方)を調べるといろいろわかる
0135...φ(・ω・`c⌒っ (アウアウカー Sa3f-oemh)2017/07/03(月) 11:01:31.79ID:Sr88R6ASa
http://i.imgur.com/ezZURxY.jpg
出先なので直撮りで申し訳ありません
上みたいに、歩行モーションなどXZ軸に動かすとスカートがXZ座標0(原点)に引っ張られるような感じでおかしな動きをするんですが、どうすれば直りますか?
ちなみにスカートの剛体設定は尻と足のものを衝突に設定してあります
0139...φ(・ω・`c⌒っ (アウアウカー Sa3f-oemh)2017/07/03(月) 11:44:46.48ID:Sr88R6ASa
すいません、普通にボーン設定がおかしかっただけでした…くだらない質問してしまい申し訳ありませんでした

>>137
スカートではなく足の剛体のボーン設定が未登録になってました(足を挿げ替えたので)
>>136
多分jointは弄ってないというか、jointと剛体は元々のモデル(上半身)にあったものを使用してるので問題ないと思います
0140...φ(・ω・`c⌒っ (アウアウカー Sa3f-oemh)2017/07/03(月) 11:47:15.87ID:Sr88R6ASa
>>138
Tで確認しましたが、上で書いたように剛体設定が誤っていたので(pmx上で物理演算確認をしてない)自分の失態です

普段は剛体のボーン登録してないと検証で反応したはずなんですけど今回未反応で気付かなかったです
0141...φ(・ω・`c⌒っ (ワッチョイ b631-k1q/)2017/07/03(月) 12:32:59.84ID:kWVYm9ME0
剛体はボーンに関連付けされていなくてもMMDでエラーにはならないので(自由に動かせないだけ)
検証には反応しない
0144...φ(・ω・`c⌒っ (ワッチョイ d327-CicO)2017/07/04(火) 00:26:04.55ID:V49hbVa80
PC新調に合わせてメタセコ4を導入したけど悪いくないやん
blenderも何回目かのチャレンジしてみたけど5分で挫折したわ
0145...φ(・ω・`c⌒っ (ワッチョイ b631-nP2k)2017/07/04(火) 00:29:53.06ID:iEhNrG2N0
モデルやステージが増えてきたんだがどう整理したものか
落としてきてそのままのフォルダ名じゃわけわからんぜよ
0146...φ(・ω・`c⌒っ (ササクッテロリ Sp17-Pvyy)2017/07/04(火) 01:41:03.57ID:sPuXwl1Kp
>>145
落として解凍したらまずPMXEで見るだろ?
ん時にスクショ取ってモデル名なりフォルダ名なりで名前付けてひとまとめにフォルダに放り込んどく
んで探すのは画像ビューアで見る
各モデルのフォルダ内で先頭になるようにしといてもいいけど1フォルダ1枚になっちゃうので
まとめフォルダに入れとくのがお勧め
MMDに特化したツールもあるけどねなんつったっけか
0153...φ(・ω・`c⌒っ (ワッチョイ 7f14-OZRj)2017/07/05(水) 01:56:19.34ID:xBF4aoHB0
M4使ってる。ファイルにタグ付けできるので検索は便利。
持っているけど忘れているファイルなんかはタグ検索で活かせる。
あとサムネイルの一覧性とファイルアクセスは楽になる。

でもこういうツールは最初にどれだけ地道に登録できるかで
使い勝手が違うので使用のハードルは高いと思う。
拡張子指定してフォルダドロップで自動登録できるけど、
タグ付けするためファイルを1つ1つ見ていくと手間はかかる。
0156...φ(・ω・`c⌒っ (ワッチョイ f232-a07H)2017/07/05(水) 12:13:55.49ID:vDzQCSG/0
フォルダ大量に作って細かく分けると進む戻るの繰り返しがしんどくなって来る
ツリー表示も横にどんどん広がって画面圧迫
海外のタグ閲覧をメインにした画像ローダのUIを拝借した何だったかは便利そうだったけど
情報が無さ過ぎて迷子中
0159153 (ワッチョイ 7f14-OZRj)2017/07/05(水) 23:36:49.20ID:xBF4aoHB0
>>157
引き継ぎはできるよ。
M4は作ったデータベースをcvs形式で出入力できる。

複数ファイルの場合は、M4でリストととして表示>cvs出力(テンプレート出力)、
ファイルパスを変更後、そのデータを読み込みデータベースに統合。
そうすれば、ファイルの保存場所を変更しても問題なくデータは使える。

ファイル1つの場合は、M4内でそのデータを選択して登録情報画面でファイルパスを
変更すればいい。
0160...φ(・ω・`c⌒っ (ワッチョイ 3f32-gXZb)2017/07/06(木) 00:21:25.95ID:/PGd+WRE0
それは中々よいですね しかし上の通りに一つづつ正確に細かく大量に
というのはやはり今更新参にはハードルですね
取りあえず複数選択してポイポイ投げ込み登録出来れば非マニアにも易しいんですがね
0161...φ(・ω・`c⌒っ (ワッチョイ 5314-ZuCk)2017/07/06(木) 01:38:16.86ID:NQSujr8f0
>>160
M4はそんな風に一括登録できるよ。
あと登録ファイルと同じ階層のフォルダに「image.jpg」という名の
ファイルがあると、それをサムネイルとして自動登録できる。

M4の話はスレ違いなのでこれで終わりにします。
0162...φ(・ω・`c⌒っ (ワッチョイ ef2e-1B52)2017/07/06(木) 23:57:47.39ID:SQID9x0u0
最近自分で作る動画をどう改善していいのか全然判らなくなってて悩ましい
悩みつつも現時点でできることはやり尽くしてとりあえず公開すると望外に好評価を貰える
しかし何でそこまで好評なのか自分で判らなくなってる
この悩みのスパイラルからどうやったら脱却できるんだ?皆はどうやってるの?
0163...φ(・ω・`c⌒っ (アウーイモ MM57-BD/0)2017/07/07(金) 01:04:30.22ID:6a/pRTYJM
>>162
評価がそんなに貰えなくても
自分が見たかった動画を作るか、
それとも、こっちの方が広く受けるんじゃないか…
のどちらの方針かを心に決めよう。
とりあえず、プロなら数字という指標がある後者だが、
自分で決めた締切で、ある程度のレベルの作品に仕上げるという目標は
どちらでもあった方がいいと思ってはいる。
0165...φ(・ω・`c⌒っ (ワッチョイ 1314-URZV)2017/07/07(金) 02:38:36.42ID:37mbe5cY0
紳士動画は自分の性癖の表現だから何作も作るとシチュ的にやること無くなってこね
エフェクトの改善やら新しいモデルの改造やらでマンネリ化防いでるけど
0167...φ(・ω・`c⌒っ (ワッチョイ 1332-KuRC)2017/07/07(金) 18:31:17.41ID:rbkWL23S0
男モデルってなんかいいのあるかな?
罪袋ベースのやつは体型がゴツいせいで腹と太ももが太く、使いにくくて困ってる
0168...φ(・ω・`c⌒っ (ワッチョイ 43bb-f7iQ)2017/07/07(金) 18:58:59.87ID:dyi4xcSR0
男のバリエーションはもっとあったらなあと思う
他の男モデルにちんちん移植して使ったりしてるけど
動画うPするとなると難しいものもあるし
0169...φ(・ω・`c⌒っ (ワッチョイ e314-1B52)2017/07/07(金) 19:02:39.67ID:So6liJ2y0
>>165
やることなくなるってのは作るシチュがそんなに限定的なのか?

自分の場合はバリエーションは作りきれ無いほどあるからやる事がなくなる心配は無いんだが。
問題はそれを実現するだけの技術やモデルが無い・作れない事だがまあできる範囲でやってる。
0174...φ(・ω・`c⌒っ (アウアウカー Saf7-y5FZ)2017/07/08(土) 07:48:27.09ID:CdNfEhIva
一一さんのハゲ(キャラ名か?)もかなり有能だぞ?
顔髪身長骨格も多少弄れるし、服の着脱まであるから
服色肌色改造すれば戦隊モノできるくらいバリエーション増える
0177...φ(・ω・`c⌒っ (アウアウカー Saf7-XAlt)2017/07/08(土) 08:20:43.46ID:aOrJoxSIa
おっぱいをふにふにさせたいんだけど、剛体とジョイントの追加の仕方ってどうすればいいんですか?
…まぁ一番は既にそんなかんじのモデルを落とせるのが一番なんだけれども
0182...φ(・ω・`c⌒っ (ワッチョイ 3332-XAlt)2017/07/08(土) 14:35:19.11ID:MX9jnP1B0
>>178
手つけってつまり胸ボーンを付けて動かすことかしら
>>179,181
なるほどね、モデルにそのままつけたりしてみてもいいのかな、参考にさせていただきます
>>180
おっぱい自身が揺れるってよりも、触れた部分が変形したり弾かれたりするのを表現したいんだわさ、どっかの艦これの大和改造してる人みたいな感じのやつ
0183...φ(・ω・`c⌒っ (ワッチョイ 53d0-d1Hm)2017/07/08(土) 15:49:03.44ID:ZL8CL49y0
>>181
こういうのさっと作れるの凄いなぁ

モデル修正が面倒で嫌になっておねがいダーリンのカメラモーション作って遊んでたんだけど難しいなこれ
この曲らしさを生かそうと思うとカメラの動きがせわしない感じになっちゃう
0186...φ(・ω・`c⌒っ (オッペケ Sr37-71Z8)2017/07/08(土) 20:30:17.88ID:W5m+XqwIr
MMDじゃないけど海外のやつらが作るエロCGはケツとかパンパンされてるとき肉が波打ってるのとか普通だからなぁ
凄いわ
0191...φ(・ω・`c⌒っ (ワッチョイ cf31-1B52)2017/07/09(日) 10:56:28.21ID:7a52DTTG0
ゴリマさんの艦これモデルはかわいいんだが口のモーフが少ないのが悲しい
口角上げと口広とかほしいんだが自分で作る技量はにゃい
0193...φ(・ω・`c⌒っ (ワッチョイ cf8f-rvkC)2017/07/09(日) 23:30:52.85ID:GFrkSXat0
ぐにゃぐにゃしないまともなちんこIKを入手したので特大tntnに導入してみました(pass=mmd)
斧版はペニスボーンのtnkI1の付与率を-0.18から-0.21に変更する必要があります
https://bowlroll.net/file/141603
https://www.axfc.net/u/3822456

また、あさぬさんのしょたモデル用tntnの制作お手伝いをしました
「えっちい作品に使うときはえっちいショタを映してね!」だそうです
http://seiga.nicovideo.jp/seiga/im6730019
http://seiga.nicovideo.jp/seiga/im6142301
0195名無しさん@そうだ選挙に行こう! Go to vote! (ワッチョイ cf8f-rvkC)2017/07/10(月) 07:02:47.06ID:6gmW7+XA0
>>191
1.tfvウィンドウにする
2.口腔と歯にボーンを入れる
3.お+1.5い-0.2え-0.2等マイナス入力を使って好みの口を作る
4.ボーンではみ出した歯を修正する
5.別名保存あるいはアーカイブ経由でモーフ登録

1.モーフをcsv保存する
2.x軸あるいはy軸の移動を0にする
3.PMXEにD&D
0198...φ(・ω・`c⌒っ (ワッチョイ 8f14-zlCD)2017/07/10(月) 20:22:33.56ID:jqTLJS4d0
ついに俺も手を出してみた
モデルをいじってるとおっぱいとか無いものもあるけどこれがいわゆる中身ナシモデル?
その場合は首ちぎってなにかに乗せるとかしかないんだろうか
すげ替えNGモデルとかはどうすりゃいいんだ
0199...φ(・ω・`c⌒っ (ワッチョイ 43bb-f7iQ)2017/07/10(月) 20:50:40.35ID:kjhNMsLV0
公開前提だったらすげ替えNGモデルは素直に諦めた方が面倒がないね
おっぱいの先が無い場合は、ブラや服とかで補完して作ってる人が多いんじゃないかな
0200...φ(・ω・`c⌒っ (ワッチョイ 8f14-zlCD)2017/07/10(月) 21:14:57.66ID:jqTLJS4d0
>>199
ありがとう そっかー…全然エロ動画が無い子が好きで作ってみたかったんだけどなぁ…

あと、規約の部分が各個人の裁量で解釈が変わっちゃうようなものはどうしたらいいんだろう?
艦娘のモデルなんだけど、「ゲーム内での表現を逸脱したエロ表現」と「公序良俗に反するのはNG」っていう文言はつまりM字開脚とかさせちゃダメ!ってレベルでNGなんかな…
始めたばかりでその辺の常識も全然わからなくて…
0202...φ(・ω・`c⌒っ (ワッチョイ 8f14-zlCD)2017/07/10(月) 21:41:58.25ID:jqTLJS4d0
なるほどありがとう
動画や画像をサイトに投稿したりしなきゃいいのね
iwaraってえらい無法地帯なイメージあるけどそういうのには厳格だってのは知ってる
友人に送ったりするのはいいのかね
そういうところ考えろよっていう意味でのぼかした解釈なのかもだけど
0204...φ(・ω・`c⌒っ (ワッチョイ a36e-KuRC)2017/07/10(月) 21:55:30.64ID:1RwqsCQz0
人に渡した時点で個人利用じゃなくなるって考える人も居るから辞めといたほうがいい
そっから流出したりしてモデラーの目に止まって配布停止とかなったら目も当てられん
0206...φ(・ω・`c⌒っ (ワッチョイ a35d-gRQY)2017/07/10(月) 22:07:01.85ID:tzlRX/hQ0
法整備されてる訳ではないから各々の道徳と常識に照らして自己責任の下で発表するしかない…
だから問題のある投稿者やmmd警察とかが出てくるんだよな

なんて偉そうに言ってしまったが俺だっていつか怒られるかもわからんし怖い
0207...φ(・ω・`c⌒っ (ワッチョイ 23ce-E5KS)2017/07/10(月) 22:53:27.48ID:bMsDGprL0
ぶっちゃけ訴えられるわけじゃないから規約とか無視してやったもん勝ちな面はある
特に外人は改造されたくないなら配布すんなって意見多いし

まぁ何やろうと自己責任ですよ
0210...φ(・ω・`c⌒っ (ワッチョイ 934d-jTKI)2017/07/10(月) 23:42:33.47ID:Pyfe5W2T0
Pixivとかだとエロ厳禁のはずのボカロのエロ画像とか普通にあるのにMMDだけ何故か過敏になってんだよな
大半のモデラーはメンドくさいのに絡まれたくないから自衛で規約書いてるんだろうけど
逆に言えばそれだけ頭のオカしい子が居るのかと悲しくなっちゃう
0212...φ(・ω・`c⌒っ (ワッチョイ 8f14-zlCD)2017/07/11(火) 00:07:19.05ID:AAgwqE4l0
俺にも3D造形技術があればなあ…一朝一夕で出来るものなわけがないし
自分ひとりで楽しめばいいだけではあるんだけどなぁ…
0214...φ(・ω・`c⌒っ (ワッチョイ 3f5a-rvkC)2017/07/11(火) 00:22:48.79ID:r9u1JX4U0
dAdultsShaderをMikuMikuDomeMaster対応にしたいんだけど
何をどういじればいいのかさっぱり分からん
どこかに技術的な解説ないかな
0215...φ(・ω・`c⌒っ (ワッチョイ 53d0-d1Hm)2017/07/11(火) 01:14:27.81ID:bufnmcOW0
造形もだけどセットアップが全くできる気しない
今も破綻対策してたんだけど、胴体を馬鹿でかい剛体に埋め込んだのに衣装が胴体にめり込む
理屈じゃそんな風になるはず無いしPMXE上ではしっかりガードされてるのにMMDだと破綻する
既製モデルの修正ですらこれだから、1から作るのは絶対無理だなぁ
0218...φ(・ω・`c⌒っ (ワッチョイ 8f14-zlCD)2017/07/11(火) 03:27:16.09ID:AAgwqE4l0
>>217
pmxエディタで云々しなくていいん?説明書はわけわからん外来語ばっかだし検索してもマトモな答え帰ってこないし動画見ても不親切だし同じ挙動しないしで死ぬほど萎えてたんだけど…ボーン名変更の方法すら出てこないし…
0219...φ(・ω・`c⌒っ (ワッチョイ 8f14-zlCD)2017/07/11(火) 03:46:55.63ID:AAgwqE4l0
うわすげえなんだこれ
首繋げて大きさ合わせて色変えるところの前まで一気にショートカット出来た
なんつー神ツールや…
0223...φ(・ω・`c⌒っ (ワッチョイ 9364-KuRC)2017/07/11(火) 10:50:52.67ID:9BFPrmbJ0
つってもすげ替えってサイズ調整したら
胴体は頭関係の材質ジョイント剛体
頭は胴体関係の材質ジョイント剛体
これらを削除して位置合わせしてインポートするだけよな
あとはせいぜいテクスチャと首の頂点整えて少しでも違和感減らすぐらい?
0234...φ(・ω・`c⌒っ (ワッチョイ f332-ki+1)2017/07/12(水) 04:31:40.16ID:lGMHfC3b0
なんかツルっとしてるよね
クオリティは高めだと思うけど
0235...φ(・ω・`c⌒っ (ワッチョイ 8f14-zlCD)2017/07/12(水) 05:24:46.64ID:H7eDZ9ML0
流し込むだけでも大変だなあ(カメラ入力)
上手に脱衣ダンスが作りたい作ってみたい
中身なしモデルの改造は無理だったし…
0237...φ(・ω・`c⌒っ (スッップ Sd5f-ki+1)2017/07/12(水) 05:58:48.35ID:yFwgoHoLd
>>229
てんとう虫作れ
0239...φ(・ω・`c⌒っ (アウーイモ MM57-BD/0)2017/07/12(水) 11:09:08.13ID:pLBUfp1YM
>>235
逆に考えるんだ。
裸モデルに服を着せて、それを脱がすんだ。
マジメに、たしか脱衣モーション付の
ブラウスとスカートがある。
0240...φ(・ω・`c⌒っ (ワッチョイ 8f14-zlCD)2017/07/12(水) 19:09:53.19ID:H7eDZ9ML0
>>237
難しかった…後ろ足が作れなかった…
>>238
材質の削除とかで脱がせるのは出来るけど脱がしたあとが空っぽなのはどうにも
それですげ替えみたら今度は首が無くて…首材質作ろうとしたら丁度いいところに置けなくて…
>>239
うーむモデルの合成が出来ないとやっぱどうにもならないね
0246...φ(・ω・`c⌒っ (アウアウカー Sa02-9GIY)2017/07/13(木) 10:19:38.50ID:OzBwGxBla
当アカウントでは私ジムが厳選した動画を配信してます(^^)/でもね?どうせなら見るんじゃなくてヤろうよ!本物の出会える系サイト紹介してます♡ 出会える系サイト及び攻略ブログは下記URLからどーぞ! メディアから色々見れます。オススメ動画つぶやきます。
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0247...φ(・ω・`c⌒っ (アウアウカー Sa03-mcxV)2017/07/13(木) 10:34:59.44ID:NS1cBCA7a
スカートについてなんだけど
足を● スカートを線として

___
/ ● \
_/ \_
こんな感じに膨らみすぎてしまうんだけど、なんとか肌に少し張り付いてる感じを表現できないだろうか

…っていうか、絵文字で再現してる途中でキャプチャすればいいことに気がついた…
0248...φ(・ω・`c⌒っ (ワッチョイ e632-MRQN)2017/07/13(木) 11:12:18.78ID:6HzMLod90
kidps2さんの立ちバックダンスってどうやってるんだろ?
どストライクなシチュだから作ってみたいと思ってるんだけど
いかんせん知識が足りない…
0249...φ(・ω・`c⌒っ (アウーイモ MM52-rl5h)2017/07/13(木) 12:36:11.37ID:4cvRgg5MM
>>247
基本的にはスカートの剛体を薄くすればできるはず。
後は反発小さくするとか…
でもそうすると突き抜けが多くなるな。
それは仕方ないとしても、
曲面自動設定プラグイン使えるようになると色々捗るよ
0253...φ(・ω・`c⌒っ (アウアウカー Sa03-3BG2)2017/07/13(木) 16:51:38.50ID:90+2Gzzza
その人のどうが見た事ないからわからんけど
自分がよくやるのはやりたい箇所の
センターと足IKの横移動を0とかにして
リズムボーンとかで上下の動きをつけてやるとかかな。
0254...φ(・ω・`c⌒っ (ワッチョイ 7532-mcxV)2017/07/13(木) 22:53:54.91ID:ghm7OVws0
準標準ボーン追加プラグインで足先EX追加したらボーン回転させても動かないんだけど何が問題あるかわかる人いる?
取り敢えずIKの文字も全角にして問題はないはずなんだが
0256...φ(・ω・`c⌒っ (ワッチョイ 9e14-1CH6)2017/07/14(金) 07:14:10.44ID:o/gADREP0
変形階層使っているといろいろと面倒だからボーン順入れ替えて変形階層使わないようにすると幸せになれるかも
よほど特殊な構造じゃなければ使う必要ないから
0258...φ(・ω・`c⌒っ (ワッチョイ f431-6eVw)2017/07/14(金) 08:35:40.67ID:1QqP6buG0
残念ながら、
MMDではIKボーンや連動ボーンがボーン順に関係なく通常ボーンの後で処理されるという仕様なので、
変形階層使わないとDボーン等がまともに動かない
0261...φ(・ω・`c⌒っ (ワッチョイ a814-3n3J)2017/07/14(金) 12:53:14.78ID:35QwkmGT0
むっ
リモコンバイブをDLしてきたらこれpmxファイルじゃないか
アクセサリってXファイルしか読み込まないんだな…
Xファイルってなんか不穏な響きだけども
0263...φ(・ω・`c⌒っ (ワッチョイ f431-6eVw)2017/07/14(金) 18:04:40.87ID:1QqP6buG0
外部親機能で簡単にものを持たせることができる
サイズ変更や透明化はモーフでできる
現行のMMDでは小物アクセサリをxファイル化する利点が何もない
0269...φ(・ω・`c⌒っ (ワッチョイ f431-6eVw)2017/07/14(金) 20:30:01.52ID:1QqP6buG0
>>266
実際にpmxでスクリーン表示してるステージモデルを見て学べばいいんじゃないかな
見れば一発でわかるが、スクリーン部分だけxファイルにして外部親接続させているのがほとんどである
screen.bmpが使えるのがxアクセサリの唯一の利点
0274...φ(・ω・`c⌒っ (ワッチョイ 2b32-z+eH)2017/07/15(土) 22:50:12.99ID:SR56hX0k0
エフェクトは結局NCHLに戻ってきたな
そしてモーション作りはじめたらエフェクト調整が面倒で新しいの使うのだるい
0282...φ(・ω・`c⌒っ (ワッチョイ 6232-bL4e)2017/07/16(日) 21:41:33.34ID:a9zeqLi60
乳首欠けも所詮は他所の中身有りモデルから切り貼りすれば良いだけだけど
強いキメラ感というか偽物感というか・・
何も知らない一ユーザである方が幸せか
0285...φ(・ω・`c⌒っ (ワッチョイ 9e14-1CH6)2017/07/16(日) 22:18:13.67ID:EVcztREq0
マジックハンドだか機械式(?)の手が配布されてるからそれなら罪悪感持たずに済むかな。
規約は知らないけど拘束してくすぐる動画とかあるからそのモデルなら問題無さそうな気はする。
0287...φ(・ω・`c⌒っ (ワッチョイ d2f1-Xm5V)2017/07/16(日) 23:22:41.36ID:mWMmQpnZ0
手を切り取ったら指のウェイトが消える…
0294...φ(・ω・`c⌒っ (ワッチョイ 7532-mcxV)2017/07/17(月) 06:25:08.09ID:0ZQz4JcR0
>>292
自分の場合はポーズデータをたくさん落としておいてそれを変形させたり保存したりしてやってるわ、モーフ便利だけど細かい変化つけるのには向かないし
0295...φ(・ω・`c⌒っ (ワッチョイ a814-3n3J)2017/07/17(月) 06:43:09.63ID:hxJ/tsmB0
RWBYのモデルDLしてみたけどこれすごいな子宮の中まで覗けちゃう
モーフの移植とかしてみてえなあpmxエディタ難しすぎた
0296...φ(・ω・`c⌒っ (ワッチョイ f431-6eVw)2017/07/17(月) 07:43:05.20ID:LOyXH0gq0
モーフだけの移植は基本的に無理なので、部位ごと移植するか自分で真似て作るしかない
あとPMXエディタより簡単な手段は存在しないので、慣れるしかないのが現実
0297...φ(・ω・`c⌒っ (ワッチョイ 7532-mcxV)2017/07/17(月) 08:04:03.08ID:0ZQz4JcR0
スカートを小さくするとき、スケールを小さくしただけだとスカートが鋭角になってしまうんだけど、全体的に横に広がらないようにする方法ってあります?
0300...φ(・ω・`c⌒っ (ワッチョイ 7532-mcxV)2017/07/17(月) 09:05:18.50ID:0ZQz4JcR0
>>298,299
説明が下手だったかも
http://i.imgur.com/BljosDl.jpg
スケールを全体小さくして、その後xzを調節すると画像みたいに平べったくなって周りに広がってしまうから、
体に寄り添わせるというかスカートの開き口?足が出る方をすぼませたいんだよね
剛体の位置調整とか重力を倍にしてみたりもしたけどうまくいかない
0301...φ(・ω・`c⌒っ (ワッチョイ f431-6eVw)2017/07/17(月) 09:26:35.42ID:LOyXH0gq0
根本的な部分で間違ってる
それはスカートのスケールじゃなくて”形状”を変える必要がある
(フレアスカートをタイトスカートに作り替える、というようなもの)
TRANSFORMでやるならスケール変えた後スカートボーンの「向き」を変えてやる
カタチがゆがむのがイヤならPMXVIEWの方で地道に編集する(頂点・ボーン・剛体・ジョイント)
0304...φ(・ω・`c⌒っ (ササクッテロラ Sp14-2zIS)2017/07/17(月) 12:35:26.98ID:iG6lBcvap
>>300
前に貼ったアルタイルだとベルトの下側あたりに重心取って
Y方向縮小後、XZを内側(上側)から一段ずつ除外しながらちまちま縮小
※下半身-スカート最上段のウエイト塗り分けがボーンスケール縮小に向いてなかったのでそうしました
つかミニス化はたいてい頂点位置編集でやってます
頂点モーフで短くとか元のスカートのウエイト転送(元の上部のみ使う状態)したけど
結局曲面設定プラグインでやり直ししました
0313...φ(・ω・`c⌒っ (ワッチョイ a814-3n3J)2017/07/18(火) 23:20:36.47ID:SQ+nUbh00
材質としてスカート→パンツと剥いでいけばおまんこが見えるモデルをMMD上で剥げるようにするにはどうしたらいいんだ?
0317...φ(・ω・`c⌒っ (ワッチョイ a814-3n3J)2017/07/19(水) 00:08:01.47ID:JvzxbZJu0
なるほどアクセサリ化出来るのか…
「表情操作」のタブの「その他」のところに「スカート消し」や「パンツ脱がし」みたいに登録できたら一番いいのだけど…
0329...φ(・ω・`c⌒っ (アウアウカー Sa03-3BG2)2017/07/19(水) 12:23:49.16ID:8zv+Es2xa
材質モーフで透過は簡単にできるからいいんだけど
シェーダによってはうっすら形状見えたり影が出たりするから
俺は縮小モーフで対応する事にしてるわ。
こっちも縮小する位置や物理切らないと体内から飛び出たりするから
デメリットもあるんだけどもw
0331...φ(・ω・`c⌒っ (ワッチョイ 3e4d-HRoc)2017/07/19(水) 13:42:37.86ID:B3ZyUo6J0
単純に消すだけならエフェクト割り当てで非表示にすりゃいいじゃんってなる
だから材質モーフで作ったで服とか消すモーフは実質的に透過モーフとして使う
0333...φ(・ω・`c⌒っ (アウーイモ MM52-rl5h)2017/07/19(水) 15:34:23.70ID:x224B+xhM
>>331
まあ、消しっぱなしならそれでいいかもだけど、
服を途中で消すモーフなら、
透過材質でエフェクトに影ができる。
それで消すと同時にY-10000とかしてる。
それでもShaderは影が出ることがある。
0334...φ(・ω・`c⌒っ (アウアウカー Sa03-mcxV)2017/07/19(水) 17:55:01.62ID:HDVo0QOra
モデルのモーフについて、足の挿げ替えをしたモデルの表情モーフ(あいうえおや眉毛)の変形がおかしいので治したいんですが、既存のバックアップモデルからモーフのコピーなどはできないのでしょうか?

先ほど試しに同モデルの改造モデルにバックアップを追加インポートして見たんですがいまいちどうすれば良いのかわからなくて…

自分の中ではクリップボードにコピーしてからバックアップモデルをインポートする前まで戻して、改造モデルにモーフをコピーすればいいのかなと思うんですがどうでしょうか
0336...φ(・ω・`c⌒っ (アウアウカー Sa03-mcxV)2017/07/19(水) 18:11:20.88ID:HDVo0QOra
>>335
触ってみてるんだけれど良くわかんないなぁ…
元モデルを読み込んで選択したモーフをコピーっていうのをしてトランス画面で確認しても何も変化ないし、削除してから追加してみたら今度は項目が表示すらされないし 一括コピーをしてみても同じ結果になってしまう
0339...φ(・ω・`c⌒っ (アウアウカー Sa03-mcxV)2017/07/19(水) 19:39:47.55ID:HDVo0QOra
>>338
なぜかは分からないけど口のモーフ動かしたら髪の毛(ツインテール)が動く
改造前はなんともないのに

帰ったらもういっぺん試してみます
0342...φ(・ω・`c⌒っ (ワッチョイ 8f14-Apyd)2017/07/20(木) 04:45:06.82ID:yUrmCtai0
とりあえずくまのんに上半身を与えるために幽香モデルで解説されてるすげ替え動画見てるけど(すぐ出来るコスプレ改造:sm20855210)カーソル移動早くて何が起きたか把握するのに時間かかるなぁ
ていうかエロ動画作ってる人はみんな毎回こんな苦行を…凄いなあ
0347...φ(・ω・`c⌒っ (ワッチョイ 3332-ZuLr)2017/07/20(木) 12:31:26.35ID:vVoE8SHV0
多分みんな単に挿げ替えるんじゃなくて
違和感ないようにいろいろ調整するところまで含めて言ってるんだと思うよ
0351...φ(・ω・`c⌒っ (アウアウカー Sa37-pSzm)2017/07/20(木) 18:29:04.65ID:5Am+HfAha
狭いトイレで踊らせようと思うんですが
カメラワークで前方の壁が邪魔になります
壁の内側から見るとちゃんと壁に見えるけど、外側から見ると透過させる方法があった気がするんですが、調べても出てこないので教えてもらえないでしょうか

質問スレできくべきだとは思うけど、紳士動画質問スレも一般MMD質問スレもなくなってて…
0354...φ(・ω・`c⌒っ (ワッチョイ 8f14-Apyd)2017/07/20(木) 20:27:41.51ID:yUrmCtai0
pmxエディタすごいけどまだまだ全然使いこなせないなぁ
一日一日今日は〇〇ができるようになろうと勉強してるけどそんな簡単な世界じゃねえわMMD
0355...φ(・ω・`c⌒っ (ワッチョイ 3332-ZuLr)2017/07/20(木) 20:32:56.95ID:vVoE8SHV0
>>353
アーカイブの一枚目にあるトイレ?
このステージの個室の敷居は厚みがあるから
透過したい側の面を新規材質に切り出し、透過モーフでも作って消すといい
消したい壁に厚みが無いなら>>352の方法で
0357...φ(・ω・`c⌒っ (アウアウカー Sa37-b4kh)2017/07/21(金) 00:41:52.79ID:BJ1fimAEa
pmxeditorで面選択するときに、ctrlAで全部選んでしまうけど、指定した部分だけ選択肢ない状態ってのはできないかなぁ
絞で洗濯の面表示してもダメだし、かといって一個ずつチマチマ削ってくのも面倒だし
0358...φ(・ω・`c⌒っ (ワッチョイ 7332-b4kh)2017/07/21(金) 00:47:52.96ID:hWc6VI+90
もっと具体的に言うと、モデルの面を選択して重複面を削除するとなぜか足裏のモーフだけ面がなくなってしまう(△面が含まれませんと出る)んだよね
できるのであればこれの対処法も教えて欲しいです
0359...φ(・ω・`c⌒っ (ワッチョイ cf31-Gd/K)2017/07/21(金) 02:57:04.67ID:HbTjdei/0
重複「面」を削除しても頂点は残るので、モーフに影響出るはずがないんだが…?
ちゃんとメニューから「重複面を削除」を実行してる?
0360...φ(・ω・`c⌒っ (ワッチョイ cf8f-QK4i)2017/07/21(金) 06:33:48.68ID:60joV1CM0
足先は面と面をつなぎ合わせた個所が多いから(L|←の上を張り合わせて△に見せている)
三角が目の前にあるのにないといわれることは多いよ
材質はいくつ分けても頂点が増えることはないからくるぶしから先を新規材質にして
頂点選択して終わったら材質結合すればいい
0361...φ(・ω・`c⌒っ (ワッチョイ 7332-b4kh)2017/07/21(金) 07:29:06.60ID:V2AMwpWL0
すいません勘違いしてました、どうやら重複面がそのままモーフになっていたようです(確認したら面の数が足のモーフ専用材質の面の数と一致しました)
お騒がせしました
0362...φ(・ω・`c⌒っ (ワッチョイ 8f14-Apyd)2017/07/21(金) 19:54:40.00ID:RbRhVdln0
iwaraのフォーラム見てるとナルメアさんやマシュのモデルがあるけど、これって普通に使って動画作っていいものなのか…?
0364...φ(・ω・`c⌒っ (ワッチョイ 8f14-Apyd)2017/07/21(金) 22:15:54.88ID:RbRhVdln0
>>363
やっぱアウトだよねコレ
並んでるのもカリオストロにナルメアさんにマシュにあきっちゃんに…完全にキノコルさんの転載?割れ?
ともかくあそこのフォーラムは魔窟ね…
0369...φ(・ω・`c⌒っ (スププ Sd5f-TZr9)2017/07/21(金) 23:33:43.85ID:spXxM8hnd
猫戦とか今更過ぎて外人はフリーダムで治外法権だなぁ
くらいに思ってiwara同様いちいち報告しても無意味だしモデラーの機嫌損ねるだけ
0375...φ(・ω・`c⌒っ (ワッチョイ 8f14-Apyd)2017/07/22(土) 03:11:07.27ID:bNcSVDVe0
んんなるほど、大体わかった
iwaraでモデル配られてる!やったぜ!と飛びつくと如何わしいというかよろしくないモデルだったりするわけね…やっぱりアングラなんだなあ気をつけよう…
ところで今pmxエディタをいじってるのだけど モデルってたくさんの三角形が集まって出来てるわけじゃないですか
例えばその三角形ひとつを三角形ふたつに出来たりしないのかしら
すげ変えようと思ったらほっぺたごとごそっと削られてしまって…
「pmx 面 切り分け」や「pmx 面 分割」で検索しても出てこない…
0380...φ(・ω・`c⌒っ (スッップ Sd5f-8yF1)2017/07/22(土) 06:18:11.50ID:51M83nXEd
規約破ったりぷっこ抜き使う奴は糞
ただ、正義面して周りを叩く奴もウンコだわ
0381...φ(・ω・`c⌒っ (ワッチョイ 7332-cstB)2017/07/22(土) 08:14:14.53ID:W9GAAYEJ0
もうこの話やめよ?スレ汚れるだけだよ?
そんなことより今改造してるモデル、足のモーフを別の材質(面)使ってるおかげで面が重複してるわ、消せないエラーとかこんなん笑う
0382...φ(・ω・`c⌒っ (ワッチョイ cf31-Gd/K)2017/07/22(土) 08:57:04.46ID:LAtUckM00
重複面ってのは3つの頂点がすべて同じ面が2つ(以上)重なってる状態を言う
ただ面が重なってるだけ(頂点は別)のは重複と言わない
0384...φ(・ω・`c⌒っ (ワッチョイ 7332-cstB)2017/07/22(土) 10:25:26.08ID:W9GAAYEJ0
http://i.imgur.com/nJnvFtM.jpg
直撮りで申し訳ないけど、まぁ見れればいいし多少はね
おそらく製作者は元のパーツを複製して、それらに別のテクスチャを充ててそれらをモーフで出したりしているんじゃないかな、ちなみにこの足を消すと足裏が肌色のもの(暗くない)が出てくる
0385...φ(・ω・`c⌒っ (ワッチョイ 7332-cstB)2017/07/22(土) 10:27:51.39ID:W9GAAYEJ0
まぁ別にエラーでも、直さなきゃいけないエラーってわけでもないしモーフ改造は面倒だからスルーしてどうぞ

そんなことより最近やたらデータが吹っ飛ぶの多すぎて萎えるわ、誰かpmmファイルが急に読み込まなくなった人おらん?
自分は先日モデル改造したのをうっかり上書きしたらモデル変更の有無すら聞かずにフリーズするようになっちまった、から作り直してるけど
0386...φ(・ω・`c⌒っ (ワッチョイ 2314-pqVL)2017/07/22(土) 12:04:38.33ID:U0bjDNbP0
そりゃ改造内容を疑ったほうがよくないか?
状態検証っでひっかからなくても変な物理とかあると落ちたりするんじゃなかったかな。
0388Azerty (ワッチョイ 63f5-k/cA)2017/07/23(日) 04:19:04.03ID:vnkbyx0U0
Will there be another upload of the remodeled Alicia Solid ?
0389...φ(・ω・`c⌒っ (アウアウカー Sa37-pSzm)2017/07/23(日) 07:44:43.87ID:dIxwmiOoa
>>380
規約の話し出すと
ボカロモデルはもちろん、今や欠かせない存在となった罪袋も使えなくなるんじゃない?
カス子MODって再配布禁止でしょ
エロ禁止!と書いてなければ規約破ってもokみたいな考え方はどうかと
0393...φ(・ω・`c⌒っ (ワッチョイ 63ce-ORPy)2017/07/23(日) 11:07:30.72ID:rbNlgkjr0
カス子側「同人範囲内なら売るのもいいよ」
カス子ユーザ「mod作ったけどカス子本体持ってることが利用条件な」
カス子ユーザmmder「カス子モデルをmmdに変換したろ!」
mmder「良さげなmmdモデルあるやんけ!」
0396...φ(・ω・`c⌒っ (ワッチョイ 63ce-ORPy)2017/07/23(日) 17:28:43.32ID:rbNlgkjr0
違反者だあああ!って騒いでる奴は大体仲良い奴の規約違反は見逃すしな
ヘイト溜まって当然ですわ
急に規約について何も言わなくなったりするし
0398...φ(・ω・`c⌒っ (スッップ Sd5f-8yF1)2017/07/23(日) 18:56:50.57ID:4ZZYacfjd
ぶっちゃけ100%クリーンな人って圧倒的少数だろ
これ系の話題はオチスレとか無礼講でやってくれ
ここは製作スレであって議論スレじゃないの
0401...φ(・ω・`c⌒っ (ワッチョイ 53d7-pqVL)2017/07/23(日) 19:20:36.61ID:aqHmdV220
規約って法律じゃないから
守るも守らないもモラルの話
スレチの話題もモラルの話
スレチの話題続けてるアホで規約がーっていう事がアホのブーメラン
0404...φ(・ω・`c⌒っ (ワッチョイ 53d7-pqVL)2017/07/23(日) 19:49:52.21ID:aqHmdV220
>>402
でもお前法律読めないじゃん、スレタイ読めないんだから。
これがアホのブーメランです。


規約の話から更に法律にまで広げたいのかよ、そういうスレじゃねーから。
0407...φ(・ω・`c⌒っ (ササクッテロル Sp77-ORPy)2017/07/23(日) 20:27:46.03ID:aEmhzh+xp
オリジナルで固めてない限りどうせ何かしら規約違反してるんだしお互い責めずに気楽に行こうぜ
お友達を責める覚悟も無いんだろうし
0410...φ(・ω・`c⌒っ (ワッチョイ cf8e-pSzm)2017/07/23(日) 20:47:23.81ID:xXecEAGN0
規約違反に嫌味を言ったらブーメランが返ってきたことに腹立てて
必死にくだらん話続けるな!とか言って余計騒ぎ立ててるように見えるが…
素直に考えを改めて「そうだったなしまったなぁ」といえないのかねここのおっさんたちは
0411...φ(・ω・`c⌒っ (アウアウカー Sa37-pSzm)2017/07/23(日) 20:50:37.36ID:+juOfG2va
>>406
で、許可とってるの?
あなたが規約違反だーとか言ってるもしかしたらモデラーから個別に許可もらってるかもしれないよね
ていうか許可とりにいくとか迷惑だし藪蛇にもなりかねんから変なこと言うな
0416...φ(・ω・`c⌒っ (アウアウカー Sa37-pSzm)2017/07/24(月) 01:57:48.13ID:B4wvpBWfa
中途半端な悪人やりながら中途半端な正義振りかざすなで終わりでいいじゃん
紳士動画製作者で本当によくいるパターンなのが、モデル規約は無視するけど自分の動画が転載されるとヒステリー起こす奴
さらにTda式はR-18禁止だけどR-18でみんな使ってるから許されるし
カス子MOD二次配布の罪袋も、紳士動画で使われがちなトイレ等のカス子MOD二次配布のステージも使うのは何も問題ないと思い込んでる奴

特にTdaは一番騒ぎにもなったのに堂々と使いまくってるんだから今更規約どうこう言うのおかしいんだよ
俺は自分が守ってないし守らずに作られた動画にお世話になったりもしてるから、逆に自分の動画が転載されても怒ろうとは思わん
0417...φ(・ω・`c⌒っ (ワッチョイ 8f14-Apyd)2017/07/24(月) 02:12:09.46ID:usceVR0w0
日本語だからってのもあるのかもだけどマジで解釈でOKNGどっちにも取れるような書き方してあるモデルが結構あるんだよなー
初心者としてはいざ手にしてみて迷う部分はある
自分で楽しむのはもちろん動画として世に出してみたいからやってるわけだしね…
0420...φ(・ω・`c⌒っ (ワッチョイ cf8f-QK4i)2017/07/24(月) 06:05:33.29ID:FIXsQ52t0
>>416
泥棒が盗んだから俺も盗んでいいと正当化するのも盗んだ俺が幸せになるために
盗まれた側は俺のために泣き寧入りし続けろと主張することのどこらへんにまともな理由があるの
0421...φ(・ω・`c⌒っ (スッップ Sd5f-8yF1)2017/07/24(月) 07:31:31.53ID:gdEC/Lxud
しつけーないい加減
NGぶっ込んだわ
0422...φ(・ω・`c⌒っ (アウアウカー Sa37-cstB)2017/07/24(月) 09:13:43.52ID:hbuS9tVsa
話の流れぶった切って申し訳ないんだけど、動画の出力について質問いいかな
自分は普段utなんとかってのを701で出力して、つんでれんこでエンコしてるんだけも、他の人に比べてなんだか画質が荒いのね
macbook Air使っててまともなグラボ積んでないのもあるのは分かるんだけど、他によくできるところあったら教えてください
0424...φ(・ω・`c⌒っ (ワッチョイ cf8c-ltyJ)2017/07/24(月) 10:00:27.50ID:D19WqzZ30
単純に解像度とビットレートの設定だよね
あとiwaraなら解像度抑えてビットレート増やしても
解像度で特定のビットレート上限つけて再エンコされるから
効果ないことに気をつけるぐらいか
0425...φ(・ω・`c⌒っ (アウアウカー Sa37-pSzm)2017/07/24(月) 11:06:19.86ID:yP0SGD9Xa
>>421
ブーメラン投げ出した発端はちっとは反省してくれ
0380 ...φ(・ω・`c⌒っ (スッップ Sd5f-8yF1) 2017/07/22 06:18:11
規約破ったりぷっこ抜き使う奴は糞
0426...φ(・ω・`c⌒っ (ワッチョイ 8f14-Apyd)2017/07/24(月) 11:36:31.25ID:usceVR0w0
色合わせめっちゃ難しいんだけど何かいい方法は無いだろうか
片方のRGBをちまちまいじってそれっぽくする感じでやってるけど上手くいく時はあれど行かない時の方が多くて…
0431...φ(・ω・`c⌒っ (ワッチョイ 8f14-Apyd)2017/07/24(月) 12:23:09.81ID:usceVR0w0
立体に疎いから1部を当てれば全部当たると思ったけど顔は合えどうなじが合わないとかそういうことになったんでね…
大人しく法線繋いでgimpで…ってやり方をするしかないんだろうか
あれものすごく複雑で…
0434...φ(・ω・`c⌒っ (アウアウカー Sa37-pSzm)2017/07/24(月) 16:39:55.64ID:yP0SGD9Xa
一番簡単なのがチョーカーつけたり襟残したりして繋ぎ目を覆ってしまう方法だね
もちろんモデルや動画の雰囲気と合ってないと逆効果だけど
0435...φ(・ω・`c⌒っ (ワッチョイ cf31-Gd/K)2017/07/24(月) 16:40:44.74ID:LDOY0nKp0
継ぎ目部分を同じ色で塗りつぶせばいいだけ
影とかでグラデになってる場合はそこも全部同じ色で塗りつぶす
影はToonが入れてくれるから無理にテクスチャに描く必要はない
0436...φ(・ω・`c⌒っ (スッップ Sd5f-8yF1)2017/07/24(月) 17:03:05.38ID:+6i1bkPJd
>>426
もう少し具体的に書いてくれるとアドバイスしやすいんよね
0437...φ(・ω・`c⌒っ (ワッチョイ efd0-ZbcC)2017/07/24(月) 19:30:05.75ID:wQ8CsH090
>>426
全部単一色で塗りつぶしてN3+CShaderとかRay-MMDとかのシェーダーを使うって手もあるよ

質問です
スジの無い股間にスジを作りたい!
どうすればいいですか?

やったこと
ナイフやハイポリ化で頂点増やして折り込む
→滑らかな形状にするのが難しい
スジ部分だけ1から作って面張りでつなぎ合わせる
→うまく繋がる形状にするのが難しい。下着からはみ出たりする

アドバイスや別のやり方があったらお願いします
0438...φ(・ω・`c⌒っ (ワッチョイ e35d-K9Vl)2017/07/24(月) 20:00:48.49ID:fBykL95L0
挿げ替えではなく正攻法でまんこつける人ってどうやってるんだろう
アーカイブでfullmodel落としても同じ素体を複数見かけるし、
rayやn3+c使うなら色々調整しないといけないから
結局挿げ替えが一番なんじゃないか
0441...φ(・ω・`c⌒っ (ワッチョイ 5314-RieY)2017/07/24(月) 20:54:37.86ID:pHl7BfkI0
モデリングソフト覚えるとそれまでPMXエディタでシコシコやってたのが馬鹿らしく思える
blenderちゃんは優秀だけどツンデレで中々デレてくれないのが難点だが
0442...φ(・ω・`c⌒っ (ササクッテロラ Sp77-E2hP)2017/07/24(月) 21:33:22.76ID:HQbqYTIip
>>437
最近はハイポリ化+移植が多いです
SPS式改造
http://i.imgur.com/I95uwNb.jpg
http://i.imgur.com/gaO6vls.jpg
とらはぜ式改造※ハイポリ化2段掛け
http://i.imgur.com/Daxn4KF.jpg
http://i.imgur.com/d5M6qpr.jpg
これらの中側は他からの移植で済ませてます
とらはぜ式改造の方はもっこり感不足な感じ。下着より出っぱるので下着も修正
移植の場合は439さんより範囲を広く持ってきますね
0444...φ(・ω・`c⌒っ (ワッチョイ 3f32-E/h9)2017/07/24(月) 22:35:48.63ID:W/ECSt7P0
0からやるならブレンダーでいいんじゃね。今はもう有志による指南サイトも充実してるし
ショートカットとかが有料ソフトと結構違うからとっつきにくいって噂きくけど
0から始めた俺には関係なかった
0448...φ(・ω・`c⌒っ (ワッチョイ efd0-ZbcC)2017/07/25(火) 00:21:05.67ID:bGBs2Rug0
>>439>>442
なるほど、移植すればいいんだ!
というかまずは移植できるようにならないとダメだね
頭固くなんとか自分で作ろうとしてた
図解付きの説明ありがとう!

>>440
Blenderとメタセコどっちも使ってるけど上手くいかなかったんだ
ちょっとずつでも上達していけるといいなぁ

>>447
blender2PMXEはエラーが出てエクスポートできなかった事がある
原因は諸説あるっぽいけど
・読み込みと保存が同じドライブじゃないとだめ
・pmxファイルとテクスチャが同じドライブじゃないとだめ
・pmxファイルとblender.exeが同じドライブじゃないとだめ
など、ドライブ跨ぐのが苦手みたい
0449...φ(・ω・`c⌒っ (ワッチョイ 5314-RieY)2017/07/25(火) 01:36:29.23ID:wGkEykxr0
>>448
うちもblender2PMXEがドライブ跨ぎで安定しないから、BlenderのPMXプラグインはこれ使ってる
https://github.com/powroupi/blender_mmd_tools/tree/dev_test

問題点は剛体とジョイント、モーフの順番が狂うから事前に闇鍋プラグインで順番テキストを作っておく
特に剛体とジョイントは順番狂うと暴れるし
あとUVモーフが消えるから注意
他のモーフは大丈夫だけど
0451...φ(・ω・`c⌒っ (ワッチョイ 8f14-Apyd)2017/07/25(火) 06:46:34.79ID:qNhpDxaS0
すげ替えに詰まったのと別動画の構想が浮かんだから違うことしてるんだけど(アドバイスくださった方々ありがとうございます&申し訳ない 上手に伝えられないのがなぁ)

アルファチャンネルを削除すると見えるようになる部分がある、とあったのでgimpを使って削除→tgaでエクスポートしていざMMDに読み込ませたもののまだその部分が存在しないままなんです
アルファ削除後まだ何行程か踏まなきゃいけないのでしょうか…?
0453...φ(・ω・`c⌒っ (ワッチョイ cf8e-pSzm)2017/07/25(火) 09:20:29.27ID:nsFhswvz0
名前が違ってないとしたら
非透過度が0になってたりもするかも
あと拡散色とかの設定を変えてあったりしたら腕とかの他の体部分と合わせる

そもそも中身部分のテクスチャがあるだけで材質(ポリゴン)が存在しないってことはよくあるから
もしwire2でチェックしてないなら見てみて
中身あるならwire2で見るとちゃんと身体が表示されるはずだから
逆に表示されなければもともと中身はない
0455...φ(・ω・`c⌒っ (ワッチョイ cf8e-pSzm)2017/07/25(火) 10:41:01.73ID:nsFhswvz0
フィギュアみたいにできるエフェクトとして最近のリアル調シェーダーは話題になったんだからむしろ最高なのでは
エロい質感とは違うかもしれないけど
0463...φ(・ω・`c⌒っ (ワッチョイ 2314-pqVL)2017/07/25(火) 17:36:39.81ID:ZaBRPpVM0
keynote配布終了してるしメタセコ4はpmdしか使えないし今から覚えるならblenderの方がいいだろうな。
MMDがこの先動かなくなる日が来てもblenderへ移住も考えられるし。
0464...φ(・ω・`c⌒っ (ワッチョイ e36e-E/h9)2017/07/25(火) 18:55:13.40ID:D1sqO+qg0
プロでもメタセコを使っているのは居るには居る、最終的にMayaで作ったもんと同じなら問題ないからね
でもまぁMayaやMAX使ってるのが多いだろうし実際プロの現場でメタセコ使ってるのは少ないらしいからね
0466...φ(・ω・`c⌒っ (アウアウカー Sa37-pSzm)2017/07/25(火) 21:48:45.45ID:oGu+7Hs7a
Maya50万円、MODO20万円か…
俺ならその金でVRカノジョ用の環境を整えるな

ところであと5年くらいするとVRエロゲが3DCM並みに普及して、MODや配布モーションたくさん出回るゲームも出現すると思うんだよね
現状だと両手ふさがってオナニーに不便だから、専用の駆動ホール装着機器も販売されるはず
何が言いたいかというとその頃には紳士動画が廃れ始め、MODとモーション作りができる者だけが生き残るだろうから今のうちにモデリング覚えておいた方がいい
0468...φ(・ω・`c⌒っ (ワッチョイ cf8e-pSzm)2017/07/26(水) 00:14:39.55ID:eDkoYJbb0
あれは第一歩として後世に語り継がれると思うよ
10年以上前中にルサンチマンって漫画があってな
AIの発達も考えると、その世界がいよいよ現実的なものになりつつあって胸熱
0470...φ(・ω・`c⌒っ (ワッチョイ cf8e-pSzm)2017/07/26(水) 00:22:45.24ID:eDkoYJbb0
機械が機械を作ったり機械が自分で情報収集するとこまできてるから
こっからの発展は予想以上にはやいと思う
ただそれをエロにしようできるとこまでコストを下げるのと倫理問題をクリアするのに時間がかかりそうだな
セクサロイドは人類の夢なんだから絶対に実現させて欲しい
VR空間ならばそれが可能でルサンチマン方式ならバーチャルとの肉感を伴うセックスが可能
あとちょっとのとこまで来てるからもどかしい
0473...φ(・ω・`c⌒っ (アウアウカー Sa37-cstB)2017/07/26(水) 09:32:43.86ID:PYUCT21ja
とは言ってもテクスチャで秘部近くの部分炙り出してそこをGIMPの滲みとかで適当に誤魔化せばいいんじゃないか?
秘部のテクスチャがどうなってるか分からんからなんとも言えんけど
0482...φ(・ω・`c⌒っ (ワッチョイ 3f32-dkZs)2017/07/26(水) 15:34:48.73ID:UkohX8IF0
リスナーは細かい破綻は見てない 気に入ったものだけガン見してようやく気付く程度
粗探しされる前にチマチマ破綻直してても誰も見ないのでは・・
0489...φ(・ω・`c⌒っ (ワッチョイ 8f14-Apyd)2017/07/26(水) 22:18:38.80ID:X/6CFqWA0
着せ替えって体にそれより大きい服乗せるってイメージだったんだけどもしかして服付きの体をすげ替えるってことなのか?
スク水着せたいんだけども…
0490...φ(・ω・`c⌒っ (ワッチョイ 5314-RieY)2017/07/26(水) 22:25:10.25ID:oMB/jYrh0
スク水だけは裸から作ろう
挿げ替えは体型違うし
着せるのは難しすぎ

スク水は裸複製してナイフで手足切って紺に塗ればそれらしく見える
そこから縁取りや縫い目のテクスチャにまで手を出したら一人前だけど
0492...φ(・ω・`c⌒っ (ササクッテロル Sp77-E2hP)2017/07/26(水) 22:41:33.01ID:HjW/pMrep
>>489
自分は普通に服を着た中身無しモデルに合いそうな素体?を突っ込むのがほとんど
肩の位置あたりを基準に素体側のサイズ調整しますが奇麗に合う事はまず無いので地味に頂点編集
※TDA改造品にTDAの素体等の同系は割と楽だけど
スク水とかはボディを複製して若干法線方向に膨らませてテクスチャは適当に
ライン引く程度
とかの手抜きでっち上げで済ませてたり
0495...φ(・ω・`c⌒っ (ワッチョイ 3fd7-0trs)2017/07/26(水) 23:55:19.11ID:Ai7AKJfc0
気に入った裸体にすげ替える
大体の服はこの体に着せつける
スク水やらレオタードやらはみなさんおっしゃる通り
0496...φ(・ω・`c⌒っ (ワッチョイ 6614-PZFW)2017/07/27(木) 02:07:52.84ID:vgdOXpt60
体だけくり抜いて色変えたけどこれを追加するにはどうしたらいいんだろう…
もういっそのことアクセサリとして登録しちゃうのがいいのかな?
0498...φ(・ω・`c⌒っ (ワッチョイ 6614-PZFW)2017/07/27(木) 04:57:51.74ID:vgdOXpt60
ごめんなさい
やりたい事をやるだけでこんなに苦労するツールなんだなぁこれ…
まだ満足に座らせることすら出来ねえや
0500...φ(・ω・`c⌒っ (ワッチョイ b68e-KhZc)2017/07/27(木) 11:25:37.38ID:P43JZIEr0
>>498
3Dのツールは他も基本的な構造は同じでMMDやPmxEが特に使うのに苦労するツールってわけじゃないし
単に慣れてないだけ
質問するようなしないような中途半端なことやってるし自分で少しも努力できないなら向いてないからさっさとやめた方がいい
0501...φ(・ω・`c⌒っ (ワッチョイ b6bb-NA+7)2017/07/27(木) 12:15:40.21ID:nseOi1sY0
そこで諦めたら終わりだし
ただ聞くで無く、自分でいろいろ調べて出来るようになると
世界は大きく広がるんだぞと
0503...φ(・ω・`c⌒っ (ワッチョイ b68e-KhZc)2017/07/27(木) 13:43:11.37ID:P43JZIEr0
ぶっちゃけ教本って役に立つかな?
昔何冊か買ったけど知ってる知識やいらない知識ばっかで何も役に立たなかった
0504...φ(・ω・`c⌒っ (ワッチョイ 1b31-/yWS)2017/07/27(木) 14:15:50.12ID:OBy4FuqJ0
検索する能力と時間と、こういうとこで訊くとき通じる質問できるなら本はいらない
別に買うなって意味じゃない、情報増えるんだからあるならあるでよし
ただ3D教本ってよっぽどの本屋でないと置いてないから立ち読みして合うのを探すってのは結構むり
0506...φ(・ω・`c⌒っ (アウアウカー Sabf-KhZc)2017/07/27(木) 15:17:08.13ID:pxY9asbOa
ていうかすげ替えとか着せ替えとか乳揺れやスカートの詳細な物理設定とか
そういった紳士が求める知識は全然載ってないしプラグインないの前提でやってるから役に立たんって話なんだけど
買っても情報は増えない。金と本棚のスペースは減るけど
0507...φ(・ω・`c⌒っ (アウアウカー Sabf-KhZc)2017/07/27(木) 15:19:22.71ID:pxY9asbOa
もちろん、直接そんなエロ知識載ってるわけないけど
そういうのに置き換えて活用できる話がないってことね
よくある完全初心者向けの、ちょっと使えばすぐわかってくる話をややこしく長々と書いてあるだけの本ばっか
0508...φ(・ω・`c⌒っ (ワッチョイ b631-mF2P)2017/07/27(木) 16:53:32.24ID:ENcKu+lV0
MMDモデルの構造が千差万別(作り方にセオリーがない)なので、それを改造する方法のセオリーなんて確立しようがないんやな
0509...φ(・ω・`c⌒っ (ワッチョイ f232-5UDy)2017/07/27(木) 17:40:38.71ID:OuaNhRXz0
tdaをベースにしようとする海外の動きはある意味では間違いでは無かった
面倒な部分は極力省いて似非クリエイターでありつつユーザーであろうとする姿は
0511...φ(・ω・`c⌒っ (ワッチョイ 2732-Tfvc)2017/07/27(木) 18:21:38.54ID:tFvhYHec0
モデリングにも改造にもセオリーはあるんじゃない
モデルの癖とか、アドリブで対応する所もたまにあるって感じ

本はかこみき氏の「3DCG日和」だけ買ったことあった
すぐblenderに移行したからあまり読まなかったけど
0512...φ(・ω・`c⌒っ (ワッチョイ b68f-ZO1u)2017/07/27(木) 20:46:13.01ID:6CpemavJ0
>>498
最初からモデルを改造しようとしないで既存モデルを落としてきてネタ画像の再現とかから入るといい
ポーズ付けは右のlocalをクリックするとglobalになるというのさえ分かればとりあえず作れるようになる
0517...φ(・ω・`c⌒っ (ワッチョイ 6614-PZFW)2017/07/28(金) 01:47:32.19ID:EsWnbcsI0
とりあえず自分で出来る範囲で動かして勉強してるけど
ぽんぷ長さんのを蒙古斑さんが改造した海風、なんか肩曲げたり腰曲げたりすると逆側から突き出してこないか?
0519...φ(・ω・`c⌒っ (ワッチョイ 5334-HJpE)2017/07/28(金) 17:02:24.50ID:1x4AN1O90
どのモデルも癖あるからなあ
以前とらはぜが言ってたけど
物理が破綻するのはお前のモーションが悪い
は参考になった
0521...φ(・ω・`c⌒っ (ワッチョイ b68e-KhZc)2017/07/28(金) 18:04:02.53ID:6YOqCswf0
まあモデラーが一体として完成させたものの話と
別々のモデラーが作ったものを繋いでサイズや体型弄った上でウェイト転送なり塗り直したりしたものを同列に考えてはいけないだろ
基本的に紳士動画で使われるような出来の良いモデルは元のモデル単体で破綻なんてしないんだし、するとしたらまんぐり返しとか想定外のポーズ取らせたときだ
0522...φ(・ω・`c⌒っ (ワッチョイ f232-5UDy)2017/07/28(金) 19:06:12.31ID:T7OJbSva0
破綻させないのは至って簡単
1頂点1剛体レベルで高密度に作れば良いだけ
しかし激重になるというジレンマを抱えているだけ
軽いのに割と良い感じに動く〜がMMDの技術革新であったが
それは出来る事を可能限り削った上での実現であった
0523...φ(・ω・`c⌒っ (ワッチョイ 735d-1+kb)2017/07/28(金) 19:09:35.45ID:yNj+/jC80
細かいところにこだわるならmmdじゃなくて有償のソフト使ってやった方が良いんだろね
有償だからといって必ずしも高性能とも限らないけど
プロ仕様のやつな 
0525...φ(・ω・`c⌒っ (ワッチョイ b68e-KhZc)2017/07/28(金) 20:29:54.34ID:6YOqCswf0
股とケツが破綻するんだよ
紳士動画ではかなり動かす部分だけど本来はスカートで隠れてるしそんなポーズさせないし
0526...φ(・ω・`c⌒っ (アウアウカー Sabf-q6g8)2017/07/28(金) 20:53:34.30ID:Rl/BNDMRa
スカートや胸のあるモデルにモーション垂れ流すと、他人まかせだけどジョイント増やしてくれないかなぁと思うことがある
まだやったことないけど、いつか胸揉んだりスカートたくし上げたりってのをして見たいわ
0531...φ(・ω・`c⌒っ (ワッチョイ 2f14-AvKj)2017/07/28(金) 21:46:29.14ID:2C/01nNF0
tdaはベースが古いから仕方ない
ボーン構造は進化してるからね

tdaミクだと物理ボーン抜きだと100本も無いが
最新のボーン構造入れまくりのモデルだと500本あったりする
0533...φ(・ω・`c⌒っ (ワッチョイ 0314-HJpE)2017/07/28(金) 23:17:00.81ID:wQbm0HmP0
裸でさまざまなポーズとるからモデルもポーズ・モーションも普通よりハードル高いよな。
服着てれば問題なかったポーズも裸にしたら服に隠れていた歪みが見えてしまって調整が必要になったりするし。
0535...φ(・ω・`c⌒っ (アウアウカー Sabf-KhZc)2017/07/29(土) 00:01:01.90ID:T9a4X2Rsa
中国雑技団かってくらい関節曲げてること多いもんな
もとのモーションが悪い場合もあれば、作成元より小さいモデル使うから曲がり方が大きくなってるのに直してなかったりする場合もある
0537...φ(・ω・`c⌒っ (ワッチョイ b631-mF2P)2017/07/29(土) 07:48:34.41ID:EK6BWU3X0
あと、下半身のウェイトが太ももの下まで来てるようなのは、足を曲げるほど足が潰れるので、つられて尻が平らになる
こういうのはもうウェイト塗り直すしかない
0545...φ(・ω・`c⌒っ (ササクッテロリ Sp97-LpB+)2017/07/30(日) 13:57:45.93ID:EC3inhmnp
何のための己の肉体だよ
人に無理なモーションは大概不自然なモーションだから動画に撮って眺めるんだ
身体が硬いなら仕方ないけど
0548...φ(・ω・`c⌒っ (アウアウカー Sabf-KhZc)2017/07/30(日) 16:04:23.76ID:tE1bHHmHa
そうやって作るのはある意味尊敬するけど
投コメに「これ僕の動きをキャプチャしたんすよ^^」とか書くのは絶対にやめてくれよな!
0556...φ(・ω・`c⌒っ (ワッチョイ f232-5UDy)2017/07/30(日) 19:28:34.12ID:0UTP0EuO0
システムのせいにはしたく無いけどちょっとした動作ぐらいはサクッと作りたい
全IK計画とかどうなったんだっけ・・
0557...φ(・ω・`c⌒っ (ワッチョイ b68e-KhZc)2017/07/30(日) 20:23:46.52ID:srCmDwRU0
こういうのもAIの発達で
動画読込→人物指定→モデルを指定してモーショントレース
って感じに簡単にできる日がくるんだろうか
0558...φ(・ω・`c⌒っ (ワッチョイ 3732-Yg5s)2017/07/30(日) 21:37:46.45ID:17vZNLHW0
モーションキャプチャーで踊ってみたや、エロいポーズそのまま取り込み出来る日もくるかな。
お前らの頑張ってエロいポーズ想像しただけで笑えるけどw
0563...φ(・ω・`c⌒っ (ワッチョイ 3732-DiLH)2017/07/31(月) 00:48:51.43ID:nd39ovRo0
去年ぐらいに一度だけエロ動画にKinect使ったかな
準備が面倒なのでそんな暇があれば自分でモーション付けたほうが早い
0566...φ(・ω・`c⌒っ (ワッチョイ 735d-1+kb)2017/07/31(月) 01:23:51.36ID:E6Rx/9GX0
AI(私はこんな事の為に生まれたのでは無い…
人類の未来を照らす道標を作るために生まれてきたのだ…
それなのに何だこのユーザは、変態モーションばかり学ばせて…)
0568...φ(・ω・`c⌒っ (ワッチョイ b68e-KhZc)2017/07/31(月) 03:25:27.44ID:5QzpTuCy0
その前に>>566にこれだけは言わせてくれ
技術を進化させ機器を広めるのはエロの力だ
AIやらVRなんてそれこそエロパワー無しには一般人の実用化レベルに普及させることは不可能
なぜならそれが生物としての反応であり生きる目的だからだ
エロは高尚なんだよ
0569...φ(・ω・`c⌒っ (ワッチョイ 6614-PZFW)2017/07/31(月) 04:06:08.14ID:jMwmsKP80
同じことの繰り返しでたくさん動画作るより毎回新しい手法や技法を覚えて生かして作っていく方がやっぱいいんだろうなぁ
0573...φ(・ω・`c⌒っ (ワッチョイ 735d-1+kb)2017/07/31(月) 18:43:51.01ID:E6Rx/9GX0
昔は2次か3次で迷ったのに
エロMMD界隈が本格的に発展して、充分使える作品が出てからは
自分の思い通りになる、キレイなMMDが2次元と3次元のいいとこ取りになって
特に3次は使えなくなったな
0574...φ(・ω・`c⌒っ (ワッチョイ b68e-KhZc)2017/07/31(月) 18:58:56.04ID:5QzpTuCy0
だいたいAVって見た目の汚さを別にしても
挿入時に女優がブッサイクに顔歪めすぎで萎えるんだよな
2次でもMMDでもそそられるような苦悶の表情は浮かべても、くしゃくしゃな汚い表情はしない
0575...φ(・ω・`c⌒っ (ワッチョイ b68e-KhZc)2017/07/31(月) 19:01:16.96ID:5QzpTuCy0
あとおっさんの髭剃り後みたいなジョリマンが9割以上だけどあれマジ無理
そもそも日本人特有のマン毛嗜好が理解できないが、もじゃもじゃな上に周りジョリジョリとかいい加減にしてほしい
0579...φ(・ω・`c⌒っ (アウアウカー Sabf-cOV8)2017/07/31(月) 21:18:25.21ID:qpqeLLZLa
画像をお面みたいに張り付けることができるMMEがあったと思うんだけど誰か知ってたら教えてほすぃ、MMEか画像をPMD形式に等に変えるとかそんなだったようなそうじゃないような
誰か知ってたら教えて下され
0581...φ(・ω・`c⌒っ (ワッチョイ 7377-m8QI)2017/07/31(月) 23:07:47.40ID:jwQoZxRb0
ここって初心者の質問も大丈夫?
手のひらを固定して動かしたりってのはどうすればいいんだ?
あとモデル1とモデル2が貫通したりするしこれってどうすりゃええんかね...?

もしよければ教えてくれると嬉しい
0582...φ(・ω・`c⌒っ (ワッチョイ b631-mF2P)2017/07/31(月) 23:36:05.56ID:dF7dkfu90
>手のひらを固定して動かしたりってのはどうすればいいんだ?
手首ボーンの親を「全ての親」にする
>モデル1とモデル2が貫通したりするしこれってどうすりゃええんかね...?
貫通しないように動かす
0583...φ(・ω・`c⌒っ (アウアウカー Sabf-ayy6)2017/07/31(月) 23:37:47.99ID:/d8ohxuMa
>>581
IKとIK切りをマスターしなされ。
ただIK切りモデルはダンスとかには向かなくなるので要注意。

貫通は方法が全くないわけではないが、
物理切って手つけで直したほうが早かったりする。
0584...φ(・ω・`c⌒っ (ワッチョイ 7377-m8QI)2017/08/01(火) 00:02:48.98ID:zjHugWRH0
やっぱIKか..
ちょっと頑張ってくる

ただチソコとか握ったりってのが貫通すると難しくないか?
質問に答えてくれる兄貴達ありがとうね
0585...φ(・ω・`c⌒っ (ワッチョイ 0314-HJpE)2017/08/01(火) 00:03:05.09ID:e6C3tPf10
>>581
腕IK、腕切り腕IKなんかで探せばプラグインも解説動画も解説サイトも出てくる。

モデルが人と人とかなら防ぐ手は無い。貫通させないように動かすだけ。
0589...φ(・ω・`c⌒っ (ワッチョイ b631-HJpE)2017/08/01(火) 00:49:47.52ID:uK3tm7oJ0
挿げ替えのときに片方の体を動かしたら軸がズレ腕やら指握りやらがメチャクチャになるんだな
位置を調節してからインポートすべきか
0590...φ(・ω・`c⌒っ (ワッチョイ 0f64-l5iw)2017/08/01(火) 00:57:37.45ID:PipOnz9f0
せやで
あと非表示ボーンとか忘れがちだから気を付けるべき
他人は知らんが、俺は「仮組>数値メモ>素材側調整>インポート」ってやってる
0591...φ(・ω・`c⌒っ (ワッチョイ b68e-KhZc)2017/08/01(火) 01:12:02.74ID:E1UqAAco0
仮組は大事だね
頭の材質だけをボディモデルにインポートして
頭に合わせてボディ全体(材質ボーン剛体ジョイント)のサイズ調整&位置合わせ
これを先にやっておけばいいんだよ
0592...φ(・ω・`c⌒っ (ワッチョイ b631-mF2P)2017/08/01(火) 01:32:40.44ID:T20TBAA80
systemプラグインに「画像ボード追加」というのがある
画像を読み込んで下絵や参照用として使うものだが、これは実はPMXモデルも読み込める
つまり、わざわざインポートしなくても済む
0594...φ(・ω・`c⌒っ (ワッチョイ 7377-m8QI)2017/08/01(火) 08:49:11.85ID:zjHugWRH0
IKおすすめありがとう
調べて見た感じちょっとモデルを弄らなきゃだめっぽい?

チソコにもIKいれりゃいいのか
それともモデル同士じゃなくアクセサリー扱いにすればいけるのか?

これ茨の道なのね...取り敢えず1本出来るまでは頑張る
0600...φ(・ω・`c⌒っ (ワッチョイ 7377-m8QI)2017/08/01(火) 22:20:31.50ID:zjHugWRH0
腕IK勧めてくれた兄貴達ありがとう
なんとかできたよ

つぎはチソコ握らせたり舐めさせたりさせたいがなかなか難しい
何より握ろうとすると貫通するのが辛い
0602...φ(・ω・`c⌒っ (ワッチョイ b631-HJpE)2017/08/01(火) 23:13:26.22ID:LYeVBTjE0
ここの人たちのおかげで軸がズレずに挿げ替えできた
ちゃんとした改造モデルはこれが初めてってことになるな
ようやく江風ちゃんがぐぱぁしてくれるようになったぜ(興奮)
0604...φ(・ω・`c⌒っ (ワッチョイ b68e-KhZc)2017/08/01(火) 23:45:57.95ID:E1UqAAco0
>>600
男優の体透明化ってことにして
チンコ握った状態で1つのモデル化してしまえば?
で、モーフでピストンするように見せる
ダメか。ダメだな
0605...φ(・ω・`c⌒っ (ワッチョイ 3732-q6g8)2017/08/02(水) 01:09:42.39ID:wI56KO4q0
足部分(具体的には下半身モデルの太ももから下を切り取って、その部分を別のモデルに)を挿げ替えたいんだけど、どうすればいいかな?
自分の中では(下半身モデルの足部分をボーンごと取り外し→挿げ替え先の足部分をボーンごと切り取って削除→調整)みたいな感じの流れでやれば良いのかなと思ってるんだけど、
接合部の微調整とかモデルが違うボーンの調整とか(挿げ替える足のモデルには足指ボーンがついてる)、足首だけ挿げ替えるってことをしたことがないので誰か助言くださると幸いです
0606...φ(・ω・`c⌒っ (ワッチョイ 3732-q6g8)2017/08/02(水) 01:38:16.66ID:wI56KO4q0
連レスすいません、具体的には
・頂点を接合する際の具体的な操作方法とポイント
・違う材質を接合する際の処理の仕方
を教えていただけると幸いです、接合部ではないですがその周辺を拡大して表現するシチュエーションを想定してるのでできる限り破綻がないように作りたいです
0607...φ(・ω・`c⌒っ (ワッチョイ 2732-Tfvc)2017/08/02(水) 02:10:34.09ID:1iBUQsAA0
>>違う材質を接合する際の処理の仕方
・テクスチャの色合わせ
・材質設定を統一する
・頂点の位置だけくっつけて頂点結合はしない。結合するとUV崩れるから
・接合部の法線を平均化。「選択法線の平均面法線設定」も調べてみて
・接合部のウェイトを合わせる

>>頂点を接合する際の具体的な操作方法とポイント
頂点くっつけるのはベクトルコピーとかガイド位置に合わせるとかいろいろある
なんかショートカットあったけど忘れた。誰かよろしく
0608...φ(・ω・`c⌒っ (ワッチョイ 2732-Tfvc)2017/08/02(水) 02:16:17.51ID:1iBUQsAA0
追記
切り口の頂点数違うと思うけどナイフで増やして調整する
丁寧にやるならモデリングソフト持っていってリトポ
0609...φ(・ω・`c⌒っ (ワッチョイ 2f14-AvKj)2017/08/02(水) 02:24:10.15ID:4iniS80G0
今はPMXEで普通にCtrl+cでコピー Ctrl+v貼り付け使えるよ

意外と知られてないのはCtrl+cからCtrl+5(テンキーではない)でコピーした座標を中心にカメラ回転する
というか多くのモデリングソフトって選択部分中心にカメラ回転する仕様だと思うんんだけど何で自動化しないんだろうね
0612...φ(・ω・`c⌒っ (ワッチョイ 6614-PZFW)2017/08/02(水) 05:09:56.26ID:9CdHOWmP0
すげえ高度な話しててついてけない…
ところでエフェクトってすげーな かけたらマジで見た目全然違ってテンション上がった
0613...φ(・ω・`c⌒っ (スッップ Sd12-p5cP)2017/08/02(水) 05:23:51.69ID:dAnxF7s6d
かわいいかよ
0614...φ(・ω・`c⌒っ (ワッチョイ 7377-m8QI)2017/08/02(水) 10:48:05.55ID:vg41Ub2G0
>>612
わかる
凄い兄貴達が多くて参考にはならんがほえーって感じにはなるよな
俺はまだ初めて1週間ぐらいだからエフェクトすらわからんけどな!

>>611ありがとうちょっと使ってみる!
0616...φ(・ω・`c⌒っ (ワッチョイ ff82-1i8l)2017/08/02(水) 13:52:53.54ID:zmmyczGt0
他人のモデルやモーションで荒稼ぎをしてる外人がいるんだが・・・
https://www.patreon.com/user?u=4430880
毎月70ドル(8万円)以上集めてるぞ
0621...φ(・ω・`c⌒っ (ワッチョイ b68e-KhZc)2017/08/02(水) 15:18:52.77ID:GeojKyKh0
挿げ替えするときにボディの大会変えればいいのにね
何なら元モデルの体型に極力合わせて移植してボーンや剛体は元モデルのもの使えばいい
ちょうど服着せるような感じで
体型合ってないモデルがちょっと多いんではと思う
0623...φ(・ω・`c⌒っ (ワッチョイ b631-mF2P)2017/08/02(水) 16:24:17.73ID:Hbe3Xc4F0
>>615
ボーンを鏡像化するとき、親ボーンが鏡像化対象でない場合はそのままになるので、IKが誤動作してそんな感じになる
左側のボーンで親が右のままになってるのがいくつかあると思うので、それを治す
あとIKやらの順序も滅茶苦茶になってるだろうからそれも見直す必要がある
(足はIKがあるから下手にボーン削除すると再構築が大変になるので、そのつもりで)
0624...φ(・ω・`c⌒っ (アウアウカー Sabf-q6g8)2017/08/02(水) 16:36:51.60ID:LSj6cMcia
>>623
ありがとうございます、ところでそれを参考に足のIk動かして見たら両足が動いたり、挿げ替えした部分から上の部分しか動かなかったりするんですが、これはどうすれば治りますかね…?
0625...φ(・ω・`c⌒っ (ワッチョイ b631-mF2P)2017/08/02(水) 16:54:36.34ID:Hbe3Xc4F0
>>624
そもそもの問題として元モデルの足ボーンを削除してしまってるのが間違いなので、
そこからやり直した方が早い
鏡像化する際はボーンを残して頂点と面だけコピーすること
0626...φ(・ω・`c⌒っ (アウアウカー Sabf-KhZc)2017/08/02(水) 17:12:30.32ID:0BfgX74Aa
>>624
そもそもウェイトがついてないから動かない
ウェイト転送プラグインをつかってウェイトつけないとね
あなたは足指も動かすために足指ボーン入ってるモデルの足を繋ぎたいんだよね?
じゃ、足モデルのボーンごと移植しないといけない

一番うまくいきそうな方法は
足用モデルに移植先モデルの足材質でインポート
トランスフォームビューで、ボーンの移動や拡大縮小を駆使して可能な限り移植先モデルの足と足用モデルの位置・大きさを合わせる
足モデルの足ウェイトを保存し、足部分をボーンごと移植先モデルへインポート
そしてボーンの親関係や順番を両モデルの元の状態を見ながら直し、移植した足にウェイト転送
その後細かいつなぎ目やサイズ等の微調整やテクスチャ合わせして完成

こんな感じじゃないの
0627...φ(・ω・`c⌒っ (アウアウカー Sabf-KhZc)2017/08/02(水) 17:14:17.51ID:0BfgX74Aa
×足用モデルに移植先モデルの足材質でインポート
○足用モデルに移植先モデルの足材質「を」インポート

とりあえず鏡面で楽にやろうとすると失敗すること多いからあんましおすすめしない
0628...φ(・ω・`c⌒っ (アウアウカー Sabf-q6g8)2017/08/02(水) 17:28:48.43ID:LSj6cMcia
出先から失礼します
>>624,625
ありがとうございます、元の足モデルはこれを使ってます
http://sp.nicovideo.jp/watch/sm22594774
このまま続けるとしたら、鏡面化ではなくあらかじめ反対足を作ってからインポートしてみようと思います

それともう1つ質問なんですが、このモデルの改変されたものに下半身(腰から下)のパーツがあります
足を2つ挿げ替えるのなら、下半身を組み替えたほうが簡単なのでしょうか?ちなみにパンツ(ビキニ)とアクセサリをつけようと思っているので、その点も加味して検討中です
0631...φ(・ω・`c⌒っ (アウアウカー Sabf-q6g8)2017/08/02(水) 18:12:57.59ID:LSj6cMcia
首挿げ替え必須だけれどちょい前まで唯我姫みたいな名前のモデルを体部分使ってたかな、あのモデル色々作りが良くて好きだったわ
公開オッケーとかは忘れたけど
0633...φ(・ω・`c⌒っ (ワッチョイ b631-HJpE)2017/08/02(水) 18:53:18.21ID:3ZU0oP2e0
>>631
落としてみたけど乳首がないみたいですね
自分のスキルでは厳しいかも
>>632
お気に入りの下半身と上半身を合体させて挿げ替えているのですが
HKさんのは上半身の頂点がこう、水平になってないのできれいに切り取れず挫折

なんかお手軽なのがあればと思ったのですが道は険しいですね・・・・
0637...φ(・ω・`c⌒っ (ワッチョイ 4714-l4jB)2017/08/03(木) 00:22:00.01ID:r32OXq5d0
セックスダンスって上半身と下半身別々のモーション読み込めばいいのかな
すげえ難しそう…(炭化さんの動画見ながら)
0641...φ(・ω・`c⌒っ (アウアウカー Sa8f-j5Xk)2017/08/03(木) 11:57:41.33ID:8B/Vohq9a
自分が使うにしろ他人が使ったものを見るにせよ
一度もクライマーの恩恵を受けたことの無い者だけがクライマーに石を投げよ
0652...φ(・ω・`c⌒っ (アウアウカー Sa8f-N5Eb)2017/08/03(木) 19:54:14.89ID:8QOKJEXJa
何度も聴きに来て申し訳ないんですけど
足の基本ボーンとしては「左足(右足)」のみを含むモデルを基本のモデルと挿げ替えたいんですが、どうしてもどこかが地面に引っ張られたりしてしまいます。
ウェイト移行プラグイン?と言うのもイマイチどう使えばいいのかわからないので、どなたかうまい方法が分かるいたらご教授願います
そのモデルは所謂「右足D」や「右足IK親」などのボーンがないこと(以前類似した改造をした時に適用したモデルにはついていて、上手くいった?)や、ボーンを敢えてそれぞれ残しマージして導入している点など検討するところはいくつかあるのですが…
0655...φ(・ω・`c⌒っ (アウアウカー Sa8f-N5Eb)2017/08/03(木) 20:06:06.35ID:8QOKJEXJa
>>654
ウェイト移行はそれらしいのVPVPから見つけて適用させてみたんですけど、挙動こそ変わったものの一部IKなどを動かした時に地面に貼っついたり足首を固定したままひねったりするんですよね
ウェイト移行というのはこちらを使えばいいんでしょうか?
https://bowlroll.net/file/164
0661...φ(・ω・`c⌒っ (ワッチョイ ef32-3aaz)2017/08/03(木) 23:59:29.83ID:n/67o5X30
先ほどの足改造の者です、ちょっといろいろ用事あったので遅れましたが、よろしくお願いします
http://i.imgur.com/JqcHTzb.png
頭が回らず何を移せばいいのか思いつかなかったので、とりあえず挿げ替え先、元のモデルを…
0662...φ(・ω・`c⌒っ (ワッチョイ ef32-yAow)2017/08/04(金) 01:11:03.35ID:sz8YFeaO0
それ見せられてどうしろってんだよ・・・
一度自分でウェイトとボーンについて調べてきてくれ
今教えようにもたぶん無理っぽい

それとな、足の指動かすためにいちいち挿げ替えたりしないから
足指にボーン入れるのが普通だから
0663...φ(・ω・`c⌒っ (ワッチョイ cbdd-I4Ig)2017/08/04(金) 01:43:48.87ID:OHTus/Tq0
お勉強…つか一からモデリングしてアーマチュア組んでウエイトペイントしてみたらいい
簡単なモデルでさ
ある程度の知識が無いと教える方も教えられる方も大変だろ
0664...φ(・ω・`c⌒っ (ワッチョイ 578f-/FH4)2017/08/04(金) 02:54:01.37ID:cqV8m8Dp0
男の足っぽいけどそれでいいの?というかそれだとテクスチャの色も変更しなきゃならないから
足にボーンを入れる方向に進んだほうがいいんじゃないかな
あとこの左の子はなんてモデルなの?
勉強にはならんけどよほどハイポリでないなら俺が代わりに入れちゃってもいいぞ
0668...φ(・ω・`c⌒っ (ワッチョイ 4714-l4jB)2017/08/04(金) 04:43:53.37ID:gdKMUnj30
難しい話の中くだらない質問ですみません
pmxで乳首にピアス付けたんですが、MMDで開くと乳首からちょっと下向きのY方向にずれて表示されました
考えられる原因はなんでしょうか…
0670...φ(・ω・`c⌒っ (アウアウウー Sa5f-mhs1)2017/08/04(金) 06:59:21.33ID:HQI2NPvNa
>>668
重力と思ったが、逆に上にずれるのかな。
付け方が合ってれば重力の影響は受けないとは思う。
位置を調整できるようにボーンを追加するとか
0671...φ(・ω・`c⌒っ (アウアウカー Sa8f-N5Eb)2017/08/04(金) 09:03:30.31ID:DAhgt4Sea
>>662
若干なんですが、足モデルの方が形がリアリティあっていいなと思ったのと、純粋にボーンヤモーフが潤沢だったのでそれを使いたかったのが本音です…ただ後述の理由で足指ボーン入れることにしました…お騒がせしてすいません

>>664
できればお願いしたいです…と言いたいんですが、靴があったのを思い出したので素直に足指入れます…

>>665
ウェイト対象ボーン置き換えというプラグイン使ってみたらかかと部分は完全に直りました、ただ脛から上の部分が置いてかれる形になりました…

足指ボーン入れてきます
0672...φ(・ω・`c⌒っ (アウアウカー Sa8f-N5Eb)2017/08/04(金) 10:37:27.60ID:zkdOpBENa
指が一部重なってるようなんでプラグイン「頂点共有面を選択」ってのを使おうと思ったけどフリーズする…
規約さえ関係なければ誰かに足指ボーン追加してもらいたいくらい
0674...φ(・ω・`c⌒っ (ワッチョイ 4714-l4jB)2017/08/04(金) 11:39:42.10ID:gdKMUnj30
なるほどウェイトが合ってない、あるいはボーン位置を追加すれば直るんですね…
どっちもやったことないので今から調べてやってみます ありがとうございます
0675...φ(・ω・`c⌒っ (ワッチョイ 6337-jf6m)2017/08/04(金) 11:56:43.42ID:gt25OEXx0
【運営の】ニコニコ動画のエロ音MADを発掘するスレ【お気に入り】 PART1 [無断転載禁止]©2ch.net
http://egg.2ch.net/test/read.cgi/streaming/1501485920/
0678...φ(・ω・`c⌒っ (アウアウカー Sa8f-N5Eb)2017/08/04(金) 12:27:41.03ID:UL0aikRfa
頂点共有プラグイン?とやらを使ってみたけど、見た目何も変わらない…普通に頂点選択して分離させようとしても重なってるところあって上手く分離できないし、頭パンクしそう
0680...φ(・ω・`c⌒っ (ワッチョイ 5731-AGS5)2017/08/04(金) 13:17:50.61ID:XM6zifYc0
本屋に並んでるのが「PMDエディタの本」なので
いまだにPMDエディタ使ってる人(PMXエディタを知らない人)も多いらしい
0685...φ(・ω・`c⌒っ (ワッチョイ ef32-3aaz)2017/08/04(金) 18:57:55.22ID:x+J2ko0b0
ダンスじゃないやつでハードなエロでおすすめある?

ぷるぷる春香とかつんでれ伯爵のレミリアのやつみたいなやつを見てみたいんだけど、探しても見つからない
0693...φ(・ω・`c⌒っ (ワッチョイ ef32-N5Eb)2017/08/04(金) 23:32:50.59ID:eBXGmSI40
系列順序確認で親の変形順序が子より後になりますって出るんだけど、これどうすれば直りますか?
親ボーン、表示先を問題先周辺確認して見たけど直らないです…
0694...φ(・ω・`c⌒っ (ワッチョイ ef32-N5Eb)2017/08/04(金) 23:44:24.64ID:eBXGmSI40
ちなみに対象のボーン(右足つま先1)は217、(親ボーン)の右足首Dは29になってるので順序的には間違ってないと思うんですよね…
0696...φ(・ω・`c⌒っ (ワッチョイ ef32-N5Eb)2017/08/04(金) 23:59:57.91ID:eBXGmSI40
>>695
アドバイスのもと確認してみました

後にチェックは入ってないので改造に成功したモデルと変形階層比べて見てるんですけど、
成功元も今回のモデルに関しても特に変形階層は全て0に設定されてるんですよね…
0698...φ(・ω・`c⌒っ (ワッチョイ 4714-l4jB)2017/08/06(日) 04:07:14.67ID:UoUOOVAJ0
クリトリスにピアスをつけたいんだけど、普段はモーフで潜ってるみたいでpmx上で観測できない
こういう場合はどうしたらいいんだろう pmx上でモーフ操作と検索しても思ったのと違う答えが出る…
0699...φ(・ω・`c⌒っ (ワッチョイ 4714-l4jB)2017/08/06(日) 05:17:31.17ID:UoUOOVAJ0
あーだめだ一度出来たボーン追加→ウェイト塗りの流れが出来なくなった
そもそも頂点選択してるのにウェイト塗れない…親も子も設定してるのに…
ほんとマジでなんで参考推奨のサイトはみんなPMDの画面なんだ全く役に立たんぞ
0701...φ(・ω・`c⌒っ (ワッチョイ 5731-AGS5)2017/08/06(日) 09:30:36.19ID:V6LBB/tO0
>>699
・ウェイト値が0になっている
・選択頂点にチェックが入ってるのに選択頂点以外を塗ろうとした
・影響下にチェックが入ってるのに影響下にない頂点を塗ろうとした
・最初に親100%で塗ってない
・BDEF4を上塗りしようとしている
・スプレーがonになっている
とまあ、原因はいろいろ考えられるわけだが
0702...φ(・ω・`c⌒っ (ワッチョイ bf31-gAma)2017/08/06(日) 18:09:03.78ID:TA50qpAB0
お尻を大きくするのはtransformviewで下半身を大きくすればできるっぽいんだけど
そのあと足だけ細くするのはtransformviewでできないん?
スケール変更だと軸ズレるよねこれ
0703...φ(・ω・`c⌒っ (ワッチョイ 5731-AGS5)2017/08/06(日) 18:50:44.82ID:V6LBB/tO0
スケール変更は選択したボーンの子ボーンを含めるが、
足IKボーンの親は全ての親直結なので、足のスケール変更しても変化しない
IKボーンの位置がずれてるからIKオン状態だと足も当然ずれる

それ以前の問題として、形状変化を保存するときはIK切ってから変形させないと基本姿勢が変わってしまう恐れがあるので注意
0706...φ(・ω・`c⌒っ (ワッチョイ 4714-l4jB)2017/08/07(月) 04:45:00.80ID:zzRJip4l0
selflotion使ったらなんか体が溶けだしたみたいに…
エフェクトの色データってどこにあるんだろう プログラミングとかカケラもわかんねえや
0709...φ(・ω・`c⌒っ (ワッチョイ 8f14-gAma)2017/08/07(月) 23:13:49.49ID:L2p88dW10
エロいポーズ作り貯めし始めたんだけど既にどこかで配布されてたりするのかな。
あるなら修正が必要でも使った方が楽そうだし。
0720...φ(・ω・`c⌒っ (ワッチョイ ef32-yAow)2017/08/08(火) 21:36:50.08ID:CzRistWv0
つい最近買い換えたからそこそこ自信あるぜ
ryzen 7 1700
GTX 1060 3GB

その前は i5 + GTX765Mのゲーミングノート常用してた

そこそこハイポリのモデル1体とステージ
N3+、モーションブラー、DOF、その他軽めのエフェクト数個

これでFPS10くらい
0721...φ(・ω・`c⌒っ (ワッチョイ 4714-l4jB)2017/08/09(水) 03:58:57.47ID:0/+PdMcJ0
モーションデータから口パクとかまばたきの表情部分だけを消したい場合はどうしたらいいんだろう
色々検索してみたけどイマイチそれじゃないんだよってのが多くて
0722...φ(・ω・`c⌒っ (ワッチョイ cb14-Orbd)2017/08/09(水) 04:13:42.23ID:5PfP+VZv0
フレーム操作から左の茶色から消したい表情をシフト左クリック
選んだなら下にある選択ボーンって書いてあるところを選択表情に変えて
その右から範囲を0~10000とかにして範囲選択→削除
0725...φ(・ω・`c⌒っ (ワッチョイ 5731-Dlpa)2017/08/09(水) 11:37:10.07ID:yUsOkYSz0
上記のようなノウハウの情報はググったらでてきそうなものだが、何故かMMDのそれは検索でもほとんど見つからない
実はMMDのノウハウは大抵動画としてニコ動に上がっているので、検索に引っ掛かりようがないのだ
おかげで情報が広まらない→利便性が向上しない→利用者が増えないの悪循環をずっと続けている
0727...φ(・ω・`c⌒っ (スププ Sd1f-gO9A)2017/08/09(水) 12:17:20.56ID:L5TQpWOmd
PMXエディタの最新バージョンかそれに近い奴の使い方が載ってる本って1冊もないよね?
PMDエディタなら2013年発売のがあるみたいだけどこれ今も通用するんかな
初心者が0から始めるならニコかつべで動画見るか無数にある解説ブログ漁るしかないのか

ここだけ見とけば機能の7〜8割の作業が覚えられる奴とかあれば楽そうなのに
0728...φ(・ω・`c⌒っ (オッペケ Sr5f-ES3p)2017/08/09(水) 12:28:15.06ID:pbluZpFAr
MMDにしろPMXE にしろ
さわりたての頃はこんな情報があれば躓かないのにって思うが
そんな時期は一瞬で3日も無いだろう
それ過ぎたら何に躓いてたのかも思い出せないぐらいシンプルなツールだし
思い出せないから情報も纏めようがない
0729...φ(・ω・`c⌒っ (ワッチョイ 3f32-6w9M)2017/08/09(水) 14:20:25.78ID:VEPd6Je50
モーションの全体像をパッと見でも把握したいけど無理なのかね
30フレームで1秒とか画面がいくらでかかろうが追い付かん
5フレームで1秒とかに表示が切り替えられたらどんだけ捗ったか
0730...φ(・ω・`c⌒っ (ワッチョイ 3732-gAma)2017/08/09(水) 20:41:06.67ID:WI7ZocFW0
blender2pmxの使い方がさっぱりだったり
ブレンダーで形を作った後、UV展開したら
後はpmxe持ってくくらいしかできない
モデル読み込んでいじった後戻すとボーンが飛んでたり
ここらへんの連携がどうなってるのかさっぱり
0734...φ(・ω・`c⌒っ (ワッチョイ 0782-KsLg)2017/08/10(木) 01:22:18.84ID:ogZZryB30
そういえばmayaからpmxとvmd読んだりvmd書き出すツール作ってて途中で投げたの思い出した
せっかく盆休みだし暇見てまた作るか
0738...φ(・ω・`c⌒っ (ワッチョイ 8a32-LplM)2017/08/10(木) 21:52:22.18ID:vLbHUIq90
もう出来無い奴は無理してやらなくて良いと思うし
出来る奴はそれを商売にしても良いと思うね
それも一つの生産性の形である
0739...φ(・ω・`c⌒っ (ワッチョイ 46d0-g7vw)2017/08/10(木) 22:07:00.00ID:44FIaidx0
blenerで材質を覆う格子を作って、
格子を変形させると中の材質も一緒に変形する機能って何ていう名前だっけ?
解説のあるページをブックマークしそこなった上に名前を忘れてググれない
0744...φ(・ω・`c⌒っ (ワッチョイ a377-qfWE)2017/08/11(金) 11:03:36.95ID:EVMYTn670
ぺろぺろさせたいんだけど良い素体が見つからん...
下が大きすぎたりエロダメだったりとなかなか難しいな

いいモデル知ってる人はいませぬか!
0751...φ(・ω・`c⌒っ (ワッチョイ 2b14-bCXE)2017/08/11(金) 14:07:04.25ID:2dDWxSt/0
拡張レベルに広げる時って足どうするんだろ
股間にマンコぐぱぁするほどのスペース作れる?
素体によってはノーマルマンコ入れるスペースもきつかったりするし
0753...φ(・ω・`c⌒っ (ワッチョイ 0731-GZKN)2017/08/11(金) 15:40:46.03ID:zkZEIj7M0
女性の股間は基本的に男性より広い(赤ちゃんの通り道があるから当然なのだが)
んだけど
ちゃんと再現してるモデルは意外と少ない
0755...φ(・ω・`c⌒っ (ワッチョイ 46d0-g7vw)2017/08/11(金) 19:06:57.62ID:/UzeZ2KK0
自分の質問忘れてた
blenderでの面張についての質問です

2つの材質の間にある隙間を面張で埋めようとした時
新規に追加された面がどちらの材質に追加されるかをコントロールする方法があったら教えてください
0756...φ(・ω・`c⌒っ (ワッチョイ cac9-08PI)2017/08/11(金) 19:14:39.90ID:tqq3WsJJ0
今日から始めようと思ってる初心者です
男女のモデルを絡ませようとすると男の身体で隠れて見えなくなったりで
難しいのですが、チンポだけのモデルとかありますか?
あと以前に見た動画で手コキされるたびにチンポの皮が剥けたり戻ったり
してるのがあったんですがあれはどうやってるんでしょう?
自分が見た男性モデルのチンポはディルドーみたいに外見は不変だったので
これくらいできたらエロいのになぁと羨望の目で見てました
0758...φ(・ω・`c⌒っ (ワッチョイ 0ffc-6KBD)2017/08/12(土) 09:25:24.64ID:6azng9s50
>>756
以下の手順でちんこ以外を消すことはできる

MMEを導入(MMEでぐぐれば入手先も導入方法もわかる、本来はMMDでエフェクトをかけるアドイン))

導入したらMMD画面右隅のMMEffectをクリック
エフェクト割り当て
男のキャラを右クリック
サブセット展開
ちんこ以外のチェックをはずす

ただ動画の途中で全身を出したりちんこだけにしたりを切り替えるなら
PMXエディタであらかじめモデルのちんこ以外を消すモーフを仕込む必要がある
0760...φ(・ω・`c⌒っ (アウアウカー Sa6b-zFpb)2017/08/12(土) 18:42:12.57ID:zfCvPo3ra
アリアでオネショタもの作ろうと思ったのだけど合うモデルがない…。
あさぬさんのモデルは顔が一般的な大きさ(アリアは小さい)
いわらにXenoだか言うのあって等身とかはベストなんだが
アレ、作者の名前こそ騙ってないけど規約的にはアウトじゃないんか?
どうすりゃいいんじゃろ?
助けてエロい人
0763...φ(・ω・`c⌒っ (ワッチョイ 0f14-KsLg)2017/08/12(土) 20:21:36.32ID:jbR+jqx40
むしろ貧乳にしたい人だが面倒というか出来ないなのでそういうモデル使うことにしている。
特定キャラじゃなくちゃダメってことはなくてかわいければいいから。
0764...φ(・ω・`c⌒っ (ワッチョイ 2b14-bCXE)2017/08/12(土) 20:58:16.53ID:4H7TYJNH0
>>761
おっぱいに綺麗にウェイト塗ってあるモデルならTransformViewで
おっぱいのボーン選んでスケール変更→現在の形状を保存でそこそこ行ける
0765...φ(・ω・`c⌒っ (ワッチョイ 0731-GZKN)2017/08/12(土) 23:46:32.76ID:9FN9MmHT0
>>760
Transformviewで頭(もしくは首)ボーンを選択、スケールで縮小(0.9~0.99)
これである程度「緩和」することは出来る
(ていうか厳密にやろうとすると却って破たんする)
0768766 (アウアウカー Sa6b-zFpb)2017/08/13(日) 02:12:37.45ID:rCLtoKzKa
>>767
02路線で行くならショタ3人体制でもいいかな?とか思ったりしてますw
01路線も一度しっかり作ってみたいけどw
0773...φ(・ω・`c⌒っ (ワッチョイ 8e14-H5uZ)2017/08/13(日) 18:43:01.77ID:+g/olBwo0
巨乳化ありがとうございます試してみます〜
ところで鼻フックつけようと思ったら上向きの鼻をくっつけてモーフでONOFFするとかになるのかな?上向きの鼻モデルがあるかはさておき
0774...φ(・ω・`c⌒っ (ワッチョイ 0731-GZKN)2017/08/13(日) 18:56:00.95ID:9Dp91SpR0
Tda式改変モデル等にたまに鼻フックモーフが存在することがあるが、あれは煽り時に鼻を低くするためのモーフや鼻のラインを非表示化するモーフを外人が勘違いしたものである
0776756 (ワッチョイ cac9-08PI)2017/08/13(日) 19:47:54.82ID:nKy3+NxF0
>>757-758
教えてくれてありがとうございました
まだ既存のモデルに思ったポーズを取らせることすらできないレベルなので
他ツールでモデルの改造やエフェクトをつけるなどは敷居が高くて挫折しそうですが
何とか頑張ってみます
MMDは簡単と言われてるしニコ動にもMMD動画は星の数ほどあるので
誰にでもできるものだと思っててこんなに難しいとは思わなかった…
ああいう動画作ってる人はみんなこんなに難しくて根気のいる作業をやってたんですね
0790...φ(・ω・`c⌒っ (ワッチョイ 4f14-PKfh)2017/08/17(木) 01:55:45.69ID:wqNic9i20
いやープログラミング知識ないとMMEほんとキツいな
メモ帳で開いてもわけわからん英語と数字と記号の羅列にしか見えん
解説サイト見ながらやってもものすごく頭抱えるハメになってこれは地獄
0794...φ(・ω・`c⌒っ (ワッチョイ 5fb1-JHnZ)2017/08/17(木) 10:50:49.69ID:0OMz3/B40
MMDスレの意見や自分のチンピクセンサーから考えて、ただ平然と裸で踊っているよりも、しっかりとシチュ作った上で動きや表情でのリアクションを作り込んで羞恥心を丁寧に表現したものの方がハイシコリティなのは明確

だったら俺がそんな動画作ってやんよ!と意気込んだものの、モデルとモーション落として動かすまでで限界
モデル改変やモーション作成のためには何をどうすればいいのかさっぱりわからん。そんなMMDer歴2日。
借り物オンリーじゃなくちゃんと一本作り切る人はすげえよ…
0795...φ(・ω・`c⌒っ (アウアウカー Saff-w+t2)2017/08/17(木) 11:24:59.36ID:GuBhPzHoa
モデルの作成でも数ヶ月
モーショントレースでもきちんとやったらそれくらいかかる
なら、動画作成にもそれくらいはかかるのが普通と考えるんだ。
流し込みだけならともかく、色々考えながら作ったら時間はかかるさ。
0797...φ(・ω・`c⌒っ (ワッチョイ 4f14-PKfh)2017/08/17(木) 13:43:17.14ID:wqNic9i20
モデルにオシャレスカート2つ括りつけてさらに改造だと思ったらpmxがマトモに動かなくなった…描写の初期化に失敗したり追加モデルを動かすと全部真っ白になったり
PCなー高いんだよなー
0798...φ(・ω・`c⌒っ (ワッチョイ ab14-JJVS)2017/08/17(木) 22:57:06.71ID:XshikbWP0
どんなモデル読んでもおかしくなるならPCが怪しいがそのモデルでだけおかしいならモデルのデータが怪しい。

以前テクスチャのファイル名に変な文字入れたら初期化の失敗出るようになったことがある。
0802...φ(・ω・`c⌒っ (ワッチョイ 1b32-Jsef)2017/08/18(金) 15:49:35.86ID:dIInrBIm0
既存のアクセサリだかをモデルにして、動かないものにボーンつける(例としては家具が動かないステージを可動にする)にはどうすれば良いかな
0804...φ(・ω・`c⌒っ (ワッチョイ cbd7-xvik)2017/08/18(金) 18:48:07.13ID:Zv1zd2jT0
いくつかある家具にそれぞれボーンを仕込む
例えば椅子を動かしたいとする
椅子の材質だけ表示して頂点を選択する
編集→選択頂点→範囲中心にオブジェクト追加→ウエイトボーン
と進むとウエイト持ったボーンが追加される
親ボーンが設定されていないのでもともとあるステージのセンターボーンを親ボーンにする
これを動かしたい家具毎にやる
0806...φ(・ω・`c⌒っ (ワッチョイ cb31-s43l)2017/08/18(金) 19:06:25.72ID:653/zmhO0
全ての親:とにかく全部動く さすがすべての親
センター:足IKがついてこないので主に体(体幹)の位置や向きを決めるためのもの
グルーブ:リズムに合わせて体を縦や横に揺らす動きを再現するためものだったが、実際はセンターの多段ボーンとして扱われることが多い
配布モーションでは使われてないことが多いので、センター位置の微調整用に使える
0808...φ(・ω・`c⌒っ (ワッチョイ cb31-s43l)2017/08/18(金) 20:26:59.69ID:653/zmhO0
足IKがついてこないのは人間は足を使って移動する=地面に接している部分は動かずに体が動くのを再現するため
別に「IKだから」という理由じゃないから、IK全てという認識は間違い
0810...φ(・ω・`c⌒っ (ワッチョイ 1b32-5n7z)2017/08/18(金) 21:03:46.04ID:bV34xf410
髪IKとか普通にあるし、とらはぜ式モデルにはIKで袖を動かすなんていう超絶技巧が組み込まれてる
スカートにIKしこめばたくし上げも出来るゾ
0814...φ(・ω・`c⌒っ (ワッチョイ cb31-s43l)2017/08/18(金) 21:40:24.47ID:653/zmhO0
>>809
元々はセンターしかなかったが、昔のMMDはモデル1体しか読み込めなかったので足IKが別になるその仕様で問題なかった
ただモデルを複数読み込めるようになってから、足IKが一緒に動かせないのが不便になり、全ての親が追加された、といういきさつがある
配布モーションを作るときは、全ての親は使わない(位置調整用に残しておく)のが普通
0822...φ(・ω・`c⌒っ (ワッチョイ ab14-JJVS)2017/08/18(金) 22:17:40.29ID:MHv2U8Tb0
それでも準標準ボーンで配布できるモーション作るとかすげぇって思うわ。
自分でモーション作ると腕切りIKや多段ボーンなんかを使わないとやってられん。
0824...φ(・ω・`c⌒っ (ワッチョイ 1b32-Jsef)2017/08/19(土) 00:20:45.91ID:0oNNVR/F0
>>802です、返事ありがとうございます、今帰宅しました
ウェイトの塗り方はわかったんですが、複数の材質のものを同時に動かす(例えば本棚の本体と本を1つのボーンで動かす)ときは複数材質同時に選ぶだけで良いんでしょうか?
0826...φ(・ω・`c⌒っ (ワッチョイ cb31-s43l)2017/08/19(土) 00:51:11.41ID:kuXiZiRv0
>>824
本棚ボーンを本ボーンの「親」に指定すると本棚と本が一緒に動く
他にもボーンの親子関係を適切に設定すると効率よく動かせるようになる
0827...φ(・ω・`c⌒っ (ワッチョイ 1b32-Jsef)2017/08/19(土) 01:10:17.27ID:0oNNVR/F0
>>825,826
なるほど、ありがとうございました!参考になります…!
0836...φ(・ω・`c⌒っ (ワッチョイ cb82-JJVS)2017/08/19(土) 17:05:44.42ID:0aCQUj5K0
もっとでっぷりとした中年男みたいのがいいと思ってたらちょうどいいモデルがdeviantartにあったからmmdに変換したわ
顔が無いから罪袋被せたけど
0837火の玉 (ワッチョイ 6bf5-faiX)2017/08/19(土) 18:39:39.21ID:Q7OzE7l70
もう1つの修正されたアリシアモデルのアップロードを得るどんなチャンスでも?
0841...φ(・ω・`c⌒っ (ワッチョイ cb31-s43l)2017/08/19(土) 21:26:59.01ID:kuXiZiRv0
腕IKのモーションは、自作するのは簡単だが汎用性が通常の腕ボーンより低くなるので配布しづらいという欠点がある
(回転運動より移動運動の方がモデルごとのズレが大きくなるため)
配布モーションに使えないのでは一般化しようがない
0844...φ(・ω・`c⌒っ (ワッチョイ df32-JfG0)2017/08/19(土) 21:57:24.14ID:taF+lqwB0
もっと手軽に腕IKをオンオフ出来たらな
一度組み込むとボーンの全体構造が変わって戻せない感じ
2つ作れって言うけどその場思い付きでモーフ追加したりするんだな
0845...φ(・ω・`c⌒っ (ワッチョイ ab14-JJVS)2017/08/19(土) 22:04:40.58ID:M1eFyujC0
>>840
やっぱダンスの流し込みが主流だからjじゃね?
モデルもダンス前提の作り・調整されてるし恩恵がほとんどない腕IK入れてるモデルもあんまり見かけないし。

自分でモーション作るような人なら普通に使ってるだろうけど。
ただ腕IKはプラグインで入れられないケースもわりとあるから。

くすぐりとか拘束系のモーションは腕IK前提で配布されてたと思う。
0848...φ(・ω・`c⌒っ (ワッチョイ cb31-s43l)2017/08/20(日) 00:34:24.20ID:GrXl2+lN0
拘束モーションとかは確かに腕IKと相性がいい
ただMMDの仕様上、ひじの曲がり方を制限出来ないので、たまに腕があらぬ方向に曲がったりするから調整は怠れない
0850...φ(・ω・`c⌒っ (ワッチョイ cb31-s43l)2017/08/20(日) 13:16:35.57ID:GrXl2+lN0
>>849
1.onの状態でずれてたものが戻っただけ
2.モーションに表示・IK・外親キーが打たれている(腕IKがonになっている)
このどちらか
0854...φ(・ω・`c⌒っ (ワッチョイ df3c-PV4y)2017/08/21(月) 00:14:16.09ID:NVb+vcTk0
エロいヨガのモーション作ってモデルと音楽を堪能したい
アクロヨガとかいいな
0861...φ(・ω・`c⌒っ (ワッチョイ bb32-uo0j)2017/08/21(月) 14:53:20.43ID:/LNWGh6c0
ぶっちゃけ動きが滑らかにならないのは補完曲線ちゃうで
連動するボーンの動きをずらしてるかどうか
キーフレームの間隔を調整してるかどうか
0869...φ(・ω・`c⌒っ (ワッチョイ df57-GLUm)2017/08/22(火) 09:39:30.40ID:287dnEL70
>>867
上半身IK頭IKプラグインのようなIKを動かすと滑らかに動いてくれるような足IKを探してます
足IK拡張は入れてみたのですが、ちょっと違ったので
0870...φ(・ω・`c⌒っ (スッップ Sdff-QQ8W)2017/08/22(火) 10:41:29.94ID:Djirx37dd
腕切りIK入れて配布モーション入れると、手の修正が必要だけどモーションの正規の形を保ち腕切りしたいんですがどうやるんですか?
0873...φ(・ω・`c⌒っ (アウアウウー Saff-Jsef)2017/08/22(火) 17:40:46.15ID:aIuqEiana
あくまで個人利用の範囲ならニジエの効果音は汎用性高いと思う
規約とかは調べてくれ、俺も個人の範囲でしか使ったことないからわからん
0875...φ(・ω・`c⌒っ (ワッチョイ 5b32-Jcyw)2017/08/22(火) 18:12:39.14ID:AWjnH3TX0
エディタでウェイト表示してみればわかるだろ
股関節をSDEFかBDEF4で塗っているモデルを適当に探して

なんか最近くだ質みたいになってきてんな
0878...φ(・ω・`c⌒っ (ワッチョイ 5b32-Jcyw)2017/08/22(火) 20:45:21.55ID:AWjnH3TX0
要領の悪い質問が続いてたんでイラっとした。すまんな
これだけ言わせて。質問する人はできるだけ詳しく、具体的に書いてほしい
その方が正確な解答をもらえるし、他の人にも役に立つ情報が落ちるから
0879...φ(・ω・`c⌒っ (アウアウカー Saff-jWQb)2017/08/22(火) 20:49:49.33ID:sTER0nP2a
できる奴は質問に答えてもらえなくてもなんかしら出来るようになってくけど出来ない奴は変なとこで躓き続ける上大したもん作りもしないんだから積極的に優しくする必要は無いな
0882...φ(・ω・`c⌒っ (ワッチョイ 6fd0-R4zo)2017/08/22(火) 22:04:15.90ID:50e7R06v0
流れを恐れずに質問。
iwaraにupする時どうしたらいいかってまとめたページがあったら教えてください。
ニコ動については考察してるページなんかもあったけど、iwaraは見つかりませんでした。
エンコードはつんでれんこ頼りになりそうだけどiwara用にやってくれるほどデレてくれないし、
縦横比をどうすればいい(どうでもいい?)かもわからないレベルなのでどんな情報でも構いません。
0883...φ(・ω・`c⌒っ (ワッチョイ 1b32-5n7z)2017/08/22(火) 22:15:14.01ID:KgMSiat70
普通にAVI焼いてエンコすればよろし
縦横比はあんま気にしなくていいんじゃない?
エンコはつんでれんこよりAviUtlのx264guiExってプラグイン使って出力した方が容量抑えられるのでオススメ
0888...φ(・ω・`c⌒っ (アウーイモ MMff-SYrU)2017/08/22(火) 22:38:31.18ID:DaSX3OgKM
>>882
でも確かにiwaraってソース動画も残るから、
VBRマルチパスの指定の方が良いんだろうかね。
結局、画質は画質数値の設定と、h.264レベルの指定次第かと。
0889...φ(・ω・`c⌒っ (ワッチョイ bbd7-JJVS)2017/08/22(火) 23:50:58.67ID:/uSLl0ad0
>>882
にこ動のsm24806762
から順番に見ていけばおk
縦横比は、1280,720所謂HDか、1920,1080所謂FullHD
設定はニコ動設定から上限ファイルサイズを200M、音質を96kに変えて出力
それ以上の設定や編集は自分で色々やってみれば良いかと

尚、200Mの理由は.>>887のリンクの
make every video as close to the limit as possible. Preferred sizes are below 200MB
の部分
縦横比で4Kが無いのは俺が持ってないので羨ましいからダメ
音が96kの理由は64k以下だと俺が聞いて嫌だからダメ
0892...φ(・ω・`c⌒っ (ワッチョイ df57-psvn)2017/08/23(水) 00:33:47.40ID:OH6jfIyc0
tso2pmx使って変換したモデルに衣装を追加したく
変換した素体ヘビセからカス子で衣装入れようとしたら、カス子での体型変更をちょっいじってしまい
素体ヘビセを使っても変換した後体型が微妙にズレ、パンツやブラから肌が出てしまうようになり、なんとか以前と同じ体型にしたいのですが何か方法ないでしょうか
pmxに変換した際にできたTPOConfig.xmlと同じ体のヘビセがあります
0893...φ(・ω・`c⌒っ (ワッチョイ bb14-wwH0)2017/08/23(水) 00:47:14.22ID:PvMkRQnr0
>>890>>891
今のソース(画質)は再エンコ済みだね
ただ作者がうpしたソース(本物)はiwara上に保存されてて作者は編集画面から落とせたはず

エンコ済みの動画消しちゃってそれで助かったことが有る
0894...φ(・ω・`c⌒っ (ワッチョイ a614-WuAg)2017/08/25(金) 20:09:18.03ID:7pH6Sw2b0
おっぱいズーム!おまんこドアップ!!みたいなセンスのカケラもないカメラワークになっちゃうんだけど
多少はシャレオツな雰囲気にすべきなのかおまんこどーん!!でいいのかこいつはどっちなんだろう
0896...φ(・ω・`c⌒っ (ワッチョイ be2e-oKtA)2017/08/25(金) 20:58:57.32ID:WtjTA8n90
>>894
自分の欲望の発露の結晶の動画を作りたい(自分用)なら思うまま感じるまま作ればおk
他人お評価がひたすら気になるなら高like動画を見回って何がウケてるか参考にするとよい
オサレ系はドエロとも違う割りと技巧的な作品になると思われるが本当にソレを作りたいのか考えてみれば?
0897...φ(・ω・`c⌒っ (ワッチョイ c732-RHs9)2017/08/25(金) 21:08:10.84ID:AKSn5y650
好きなもん作ればいいと思うけど、オシャレ系は伸び辛い茨の道
あとエロいカメラにもいろいろ見せ方あるし、どっちにしろセンス問われるかと
0898...φ(・ω・`c⌒っ (アウアウカー Sadf-Q+Jn)2017/08/25(金) 21:13:33.26ID:lSqdwe1ha
エフェクトやシェーダーで、これは外せないっていうようなおすすめある?
色々試して見るものの、アダルトシェーダーにビームマンの映画風エフェクトつけたのが1番いやらしい感じになるわ。
0902...φ(・ω・`c⌒っ (アウアウカー Sadf-IEHx)2017/08/25(金) 23:29:16.24ID:GpSC4xtGa
外せないわけではないし、好みもあるけれど便利なものを
ニコニコ静画などに上がっている「○○○○スフィア」の中で好みのものを予めモデルのスフィアとして読み込んでおくと、
アダルトシェーダなどでわざわざぬるぬる成分などを付与する手間がなくなるよ
MMMだったら蛇足かも知れないけれど、MMDなら読み込めるエフェクトの数には制限があるし、反射の成分を切り離せるから色々と応用が効くかも
0905...φ(・ω・`c⌒っ (ワッチョイ 536e-vgeI)2017/08/26(土) 08:19:55.76ID:Sqk0Sx4q0
言われてみればそうだねぇ
まぁリアル調の方が肉感的に見えやすそうだからリアル調の方が主流なのかね?
自分はトゥーンのほうが好きだけど
0911...φ(・ω・`c⌒っ (ワッチョイ 32bb-/mpg)2017/08/26(土) 13:55:19.29ID:2xWuAA0f0
なんかリアル系シェーダーを使わないと手抜きって風潮があるようにすら感じる
自分もトゥーン系好きなんだけどね
0917...φ(・ω・`c⌒っ (ワッチョイ 6744-oKtA)2017/08/26(土) 14:51:25.82ID:xAIhrN/j0
しかしリアル感すげぇ!と、称賛される風潮 再生数も伸びやすい
趣向が合っている人だけ見てくれれば良いと思うならトゥーン好きは徹底して使用していくべき
0919...φ(・ω・`c⌒っ (ワッチョイ c732-RHs9)2017/08/26(土) 15:24:54.76ID:PtvbO6LC0
トゥーン表現は挑戦したことあるけど素材の調整が結構めんどかった
んでいかにそれっぽくするかだけに作業が集中しちゃって、エロがおざなりになるという
0921...φ(・ω・`c⌒っ (ワッチョイ 2314-oKtA)2017/08/26(土) 15:44:51.13ID:dTwVpv9D0
リアル系も影とかはいいけどその色どうよって思う事が多い。
非人間的でマネキンかドールかフィギュアかってのも。

元モデルがそういうシェーダー前提で出来てないから色(テクスチャ)とか調整必要だろうにおざなりな感じ。
0925...φ(・ω・`c⌒っ (ワッチョイ 6744-oKtA)2017/08/26(土) 16:30:59.76ID:xAIhrN/j0
>>922
MMDというフリーソフトで出来うる最大のリアル像を求めて皆で盛り上げたい気持ちもわからないでもないが
自分としてはリアル感なんてクソくらえ
0930...φ(・ω・`c⌒っ (ワッチョイ 9f14-vgeI)2017/08/26(土) 22:11:25.96ID:NrLe5qgJ0
出来るのかよくわからない質問なのですが、しゃぼん玉とかのパーティクルあるじゃないですか
あれに、紳士枠(しゃぼん玉超しに見えると透ける)を適用することって可能なんでしょうか?
0932...φ(・ω・`c⌒っ (アウアウカー Sadf-IEHx)2017/08/26(土) 23:57:10.75ID:Czl6fOv2a
足IK動かすと足首がくるくるってなるんだがどうすれば治るんだっけ
前スレとかに確か答えがあったような気がして探してみてるんだけどなかなか見つからない…
0934 【東電 62.8 %】 【年収 1001 万】 【利用料 100174 ₲】 [JP] 【43.6m】 2017/08/27(日) 00:13:25.56
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0952 【東電 62.8 %】 【年収 1001 万】 【利用料 100174 ₲】 [JP] 【37.1m】 2017/08/27(日) 00:15:18.85
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0954 【東電 62.8 %】 【年収 1001 万】 【利用料 100174 ₲】 [JP] 【19.2m】 2017/08/27(日) 00:15:27.01
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0956 【東電 62.8 %】 【年収 1001 万】 【利用料 100174 ₲】 [JP] 【24.8m】 2017/08/27(日) 00:15:35.06
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0958 【東電 62.8 %】 【年収 1001 万】 【利用料 100174 ₲】 [JP] 【20.7m】 2017/08/27(日) 00:15:43.07
nu
0960...φ(・ω・`c⌒っ2017/08/27(日) 00:17:43.38ID:WsmBJB2u
nu
0961...φ(・ω・`c⌒っ2017/08/27(日) 00:19:10.58ID:WsmBJB2u
スペック割と尊師と似てるやん
0962...φ(・ω・`c⌒っ2017/08/27(日) 00:19:18.81ID:WsmBJB2u
スペック割と尊師と似てるやん
0963...φ(・ω・`c⌒っ2017/08/27(日) 00:19:26.84ID:WsmBJB2u
スペック割と尊師と似てるやん
0964...φ(・ω・`c⌒っ2017/08/27(日) 00:19:34.85ID:WsmBJB2u
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0965...φ(・ω・`c⌒っ2017/08/27(日) 00:19:42.87ID:WsmBJB2u
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0967...φ(・ω・`c⌒っ2017/08/27(日) 00:19:58.95ID:WsmBJB2u
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0968...φ(・ω・`c⌒っ2017/08/27(日) 00:20:06.86ID:WsmBJB2u
新潮が聞き取れなかった部分は
0969...φ(・ω・`c⌒っ2017/08/27(日) 00:20:14.77ID:WsmBJB2u
新潮が聞き取れなかった部分は
0970...φ(・ω・`c⌒っ2017/08/27(日) 00:20:23.30ID:WsmBJB2u
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0971...φ(・ω・`c⌒っ2017/08/27(日) 00:20:31.19ID:WsmBJB2u
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0974...φ(・ω・`c⌒っ2017/08/27(日) 00:20:55.01ID:WsmBJB2u
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0975...φ(・ω・`c⌒っ2017/08/27(日) 00:21:03.02ID:WsmBJB2u
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0976...φ(・ω・`c⌒っ2017/08/27(日) 00:21:11.37ID:WsmBJB2u
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0977...φ(・ω・`c⌒っ2017/08/27(日) 00:21:19.26ID:WsmBJB2u
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0978...φ(・ω・`c⌒っ2017/08/27(日) 00:21:27.39ID:51r9HxQz
田中に流れたと、想定することが出来る。
0979...φ(・ω・`c⌒っ2017/08/27(日) 00:21:35.41ID:51r9HxQz
田中に流れたと、想定することが出来る。
0980...φ(・ω・`c⌒っ2017/08/27(日) 00:21:43.43ID:51r9HxQz
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0982...φ(・ω・`c⌒っ2017/08/27(日) 00:21:59.40ID:51r9HxQz
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0983...φ(・ω・`c⌒っ2017/08/27(日) 00:22:07.39ID:51r9HxQz
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0985...φ(・ω・`c⌒っ2017/08/27(日) 00:22:23.41ID:51r9HxQz
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0986...φ(・ω・`c⌒っ2017/08/27(日) 00:22:31.42ID:51r9HxQz
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0988...φ(・ω・`c⌒っ2017/08/27(日) 00:22:47.32ID:51r9HxQz
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0989...φ(・ω・`c⌒っ2017/08/27(日) 00:22:55.23ID:51r9HxQz
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0990...φ(・ω・`c⌒っ2017/08/27(日) 00:23:03.15ID:51r9HxQz
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0991...φ(・ω・`c⌒っ2017/08/27(日) 00:23:11.07ID:51r9HxQz
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0992...φ(・ω・`c⌒っ2017/08/27(日) 00:23:19.00ID:51r9HxQz
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0993...φ(・ω・`c⌒っ2017/08/27(日) 00:23:27.02ID:51r9HxQz
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0994...φ(・ω・`c⌒っ2017/08/27(日) 00:23:35.02ID:51r9HxQz
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0997...φ(・ω・`c⌒っ2017/08/27(日) 00:23:58.85ID:51r9HxQz
田中に流れたと、想定することが出来る。
0998...φ(・ω・`c⌒っ2017/08/27(日) 00:24:06.75ID:51r9HxQz
田中に流れたと、想定することが出来る。
0999...φ(・ω・`c⌒っ2017/08/27(日) 00:24:14.64ID:51r9HxQz
田中に流れたと、想定することが出来る。
1000...φ(・ω・`c⌒っ2017/08/27(日) 00:24:22.70ID:51r9HxQz
田中に流れたと、想定することが出来る。
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