【Dreamania】Succubus Rhapsodia 13【サキュラプ】 [無断転載禁止]©bbspink.com [無断転載禁止]©bbspink.com
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0001最後尾の名無しさん@3日目2016/08/20(土) 15:30:27.64ID:WZ01WMc4
サークルDreamaniaが開発した『Succubus Rhapsodia』について語るスレです。

ジャンル : SEX-BATTLE RPG
年齢制限 : 18歳以上(18歳未満禁止)
プレイ人数 : 1人
発売日 : 2016年8月14日(DL版は15日)

公式
http://succbusrhapsodia.x.fc2.com/index.html
開発記
http://dreamania.blog.jp/
公式Twitter
https://twitter.com/wiz_lostcastle
攻略wiki
http://scrp.cswiki.jp/

販売サイト
DLsite
http://www.dlsite.com/maniax/work/=/product_id/RJ181931.html
DMM
http://www.dmm.co.jp/dc/doujin/-/detail/=/cid=d_098909/

・次スレは>>970が宣言してから立ててください。

■前スレ
【Dreamania】Succubus Rhapsodia 12【サキュラプ】 [無断転載禁止]bbspink.com
http://mercury.bbspink.com/test/read.cgi/erodoujin/1471590753/
0016最後尾の名無しさん@3日目2016/08/20(土) 15:57:57.73ID:d9B/RQCd
前スレ>>974
wizさんに確認したところ、MOD内完結であればBattlers画像改変・MOD配布は可だそうだ
てか夢魔画像は多分全部wizさん作じゃないかな
ワイも今脱ぎ差分作成まったり進めてる
0019最後尾の名無しさん@3日目2016/08/20(土) 15:58:56.45ID:6GjJafGV
なんか1.05で例のインプの「ね」エラーが再発してるっぽいんだが
誰か確認できた人いる?
0028最後尾の名無しさん@3日目2016/08/20(土) 16:05:28.07ID:ivVsUsOG
ワッチョイついたら俺はROM専になるからどちらでもいいが
人減って過疎になるほうが悲惨だと思う
0035最後尾の名無しさん@3日目2016/08/20(土) 16:10:00.59ID:+TiWgWDN
ベストエンドクリアでけた
ラスボスこんなん無理やろって思ったけどここで見たプロボフルビュア戦法で行ったら勝てたわ
対ラスボスのテンプレ戦法でもいいんじゃないかこれ
0038最後尾の名無しさん@3日目2016/08/20(土) 16:10:43.79ID:4FQEh7Gc
>>26
そりゃワッチョイ工作員が必死に自演してんだからレス数だけは増えるわな
そのどこも中身のないスカスカなゴミスレなのがワッチョイ派の頭の弱さを表してるわ
0042最後尾の名無しさん@3日目2016/08/20(土) 16:13:00.60ID:xJdPdjHE
>>36
普通にしとったわ、すまんな。同人ゲーの方がそうだから思い込んでたわ
荒れてるならワッチョイは無条件で入れるべきだと思うよ。IDだけのスレで議論したって自演し放題で無意味だし面倒くさいし
他の主要スレが軒並み入れてるってだけでも十分な理由になるだろ
0043最後尾の名無しさん@3日目2016/08/20(土) 16:13:27.65ID:3HhK3eZf
バグとバランスさえ直るなら作ってる方の人格なぞ俺には関係ないしTwitterの発言にイラつくなら直接クソリプ送れとしか言えん
でも多分こう言ってもわからないからワッチョイ付けるしかない
0045最後尾の名無しさん@3日目2016/08/20(土) 16:14:08.46ID:0CSAuIVn
>>32
5つ集めるとレベル1上げるアイテムと交換してもらえるぞ

>>34
地獄の深い谷底ポートの次のマップで取って帰ってを繰り返すぐらいしか思いつかん
0047最後尾の名無しさん@3日目2016/08/20(土) 16:14:18.63ID:70OB3HE7
口上ろくに無い夢魔とベッドで戯れても空しい
これじゃあ、壁に向かって扱いてるのと同じだ…
0049最後尾の名無しさん@3日目2016/08/20(土) 16:15:00.81ID:mU/7TG5w
>>24
おかしいな?自分がDLした1.04と1.05のインプ05は修正入ってるぞ
「ね、#{target}以下略 は""の中にちゃんと入ってる
0053最後尾の名無しさん@3日目2016/08/20(土) 16:18:35.98ID:Wv0396/w
>>49
少なくともブログの方には1.05でねエラーが出てるって報告が
0056最後尾の名無しさん@3日目2016/08/20(土) 16:20:53.91ID:sxF2zuxI
>>46
密教会にあるよ 乱交現場超えて日誌のある部屋の隠し扉
外れの地は夢の魔力100いるので注意

密教会は本来精神治療とかもやってたらしいし
夢魔と協力してED治療は普通にありそう
0058最後尾の名無しさん@3日目2016/08/20(土) 16:21:39.95ID:/QZKjjvT
全体的には大分バグ減ってやりやすくなった
○○様……っ¥h
ていう表記ミスが1.05のシルフェ寝室に入ってるかな。1.03まではなかったからどこかで混じったぽ
0060最後尾の名無しさん@3日目2016/08/20(土) 16:22:45.64ID:dj7vWds4
>>56
おっとレスが入れ違いだった
魔力100いるんだね、一応メモっとこう
密教会進めてくるよ、ありがとう
0061最後尾の名無しさん@3日目2016/08/20(土) 16:24:08.25ID:3HhK3eZf
前スレにもちらっとそんな話あったけど密教会色々至れり尽くせりすぎて信者になりそう
0064最後尾の名無しさん@3日目2016/08/20(土) 16:31:13.88ID:DRcMAj8Z
レベルが10以上低い敵はプレイヤーから逃げるとかにならんかな・・・
終盤の敵の動き鬱陶しすぎる・・・
0065最後尾の名無しさん@3日目2016/08/20(土) 16:32:13.11ID:ICAntcvY
>>19
俺もダウンロードした1.05の該当箇所見ても
"「ね、 でちゃんとダブルクォートで括られててあのエラーメッセージが出るとは思えない
1.05で上書き出来てないとしか思えん…
0066最後尾の名無しさん@3日目2016/08/20(土) 16:33:51.26ID:/QZKjjvT
基本的なことですまんのだけど、挿入とかでイッても抜けないようにするのって
挿入後に何したりされたらいいのん?
0067最後尾の名無しさん@3日目2016/08/20(土) 16:34:09.92ID:+TiWgWDN
これ口上がある程度埋まってるのはユニークサキュバスくらいか
口上しっかりしてるキャラ他におる?
0071最後尾の名無しさん@3日目2016/08/20(土) 16:35:37.35ID:IbbXBPdr
ユニーク以外で口上が完成してると思われるのミミックしか知らん
リスト欲しいな
0073最後尾の名無しさん@3日目2016/08/20(土) 16:36:58.73ID:sxF2zuxI
研究、販売、治療、表向きの宗教、孤児院経営と色々できて美味い飯もあり夜の相手にも困らないと
…割と理想の職場かもしれない密教会 精力や自制心はある程度いるだろうけど
0075最後尾の名無しさん@3日目2016/08/20(土) 16:37:43.29ID:LkjHHech
>>62
あっ、ここか!
と思ってウキウキしたけど地獄マラソンだるすぎる・・・(´・ω・`)

後半に真新しい敵いないから地味にだれるんだよなぁ・・・・
0078最後尾の名無しさん@3日目2016/08/20(土) 16:38:54.54ID:i+eMX7ZB
議論とか変なこと言ってる奴いるけど
この荒れようはゲーム内システムが不親切すぎることに対する不満のはけ口になってるだけだと思うよ
ワッチョイはどっちでもいいがワッチョイ嫌がる人は開発の掲示板のほうに不満漏らすようになるんじゃね
0079最後尾の名無しさん@3日目2016/08/20(土) 16:39:44.94ID:6BjxjfHV
結局回想部屋みたいなのはないんだよな?
ベッドがそれといったらそれまでだが一部夢魔は仲間にならないしな・・・
0081最後尾の名無しさん@3日目2016/08/20(土) 16:41:05.72ID:0CSAuIVn
>>73
多分大多数の男は乱交場で搾精されるだけの存在になると思うぞ

>>75
エンカウントしなければ採取一往復30秒もかからないし採取スキルつけていけば運も絡むが30分で5レベルぐらいはあがるぞ
0083最後尾の名無しさん@3日目2016/08/20(土) 16:42:04.51ID:ZXqaxeQH
レッサーサキュバスでさえ口上が足りなかったような、今はどうなんだろ?
ミミックは完成してるよね
0084最後尾の名無しさん@3日目2016/08/20(土) 16:42:42.82ID:s94RJctq
魔王様との初戦にいじめバトルはもう100000回ぐらいやりたいし、回想部屋あるに越したことはないな
0087最後尾の名無しさん@3日目2016/08/20(土) 16:43:24.50ID:+TiWgWDN
ダークエンジェルは仲間にしてなかったわ
口上の再編でもしてるのか知らないけど体験版で口上あったキャラすらないのはどうなんだろうなぁ
0090最後尾の名無しさん@3日目2016/08/20(土) 16:44:27.24ID:wxn8MckR
樹海で隠し通路から入れるとこで倒れている男が、強化値に差をつけすぎたりホールドを使いすぎるとどうたら、って言ってるんだがこれ何のことか知ってる人いる?
0092最後尾の名無しさん@3日目2016/08/20(土) 16:46:16.80ID:P9IUeRX8
野生ダークエンジェルは性格で口上けっこう違うけど
ベッドに連れ込むと柔和の口上に統一されちゃう気がした
0095最後尾の名無しさん@3日目2016/08/20(土) 16:49:15.20ID:Wv0396/w
>>85
今の主流はvxかエースだよな
0096最後尾の名無しさん@3日目2016/08/20(土) 16:50:06.77ID:WPKIpzUZ
そういえば迷いの森で倒れてた老婆ってなんだったんだ?

一回ベストルートのイベント完了させるとノーマルルートのボスとエンドは見れなくなる?
0100最後尾の名無しさん@3日目2016/08/20(土) 16:55:09.51ID:LkjHHech
>>94
そういやそんなこともいってたっけか
必殺技が問題で出るかなと思ってそっちに集中しちゃってたわ
0103最後尾の名無しさん@3日目2016/08/20(土) 16:57:46.59ID:2FgrEgqm
>>47
でも大人しい系のファミリアちゃんが「くすくす…♪(だらしのない主様ですね)」
みたいな雰囲気(妄想だが)で嘲笑してくれるのは口上未完成の今だけかと思うと少し勿体ない
0104最後尾の名無しさん@3日目2016/08/20(土) 16:58:10.23ID:Wv0396/w
>>90
不幸だっつってるから黒猫関連じゃね?
不幸付与使う条件とか
掛けられたから何なのかがまず分からんけど
0107最後尾の名無しさん@3日目2016/08/20(土) 17:00:34.49ID:Ae7p8KV/
こっちが攻勢ホールドしていても相手が足掻くだけで簡単に攻守が入れ替わるのはどうにかして欲しい
せめてレジストさせてくれ
0111最後尾の名無しさん@3日目2016/08/20(土) 17:00:44.00ID:sxF2zuxI
>>102
古印破棄ならタマモでやったな装備で若干誤魔化したけど

>>104
不幸付与はOFEワーキャット仲間にすると任意発動できる
有利な条件時に不幸なことが起きるが経験値1.5倍だったかな
0113最後尾の名無しさん@3日目2016/08/20(土) 17:06:20.14ID:Wv0396/w
>>111
レベリングに使ってるけど特に体感できないんだよね
ラグジャラスヒット低下とかそんなんなのかな
0123最後尾の名無しさん@3日目2016/08/20(土) 17:34:26.52ID:ZXqaxeQH
で、口上が完成してるのはミミックとダークエンジェルだけっぽいのかな…
完成まで一年以上はかかりそうだな
0124最後尾の名無しさん@3日目2016/08/20(土) 17:36:18.94ID:LXr2iofC
逆に考えるんだ
アハハウフフゲーというシュールギャグの新境地を開拓していると考えるんだ
0125最後尾の名無しさん@3日目2016/08/20(土) 17:36:24.40ID:RkvID/Y2
アンジュさんってどこにいるんだ?ペニバンちゃんと結婚しようと思ったけど見つからなくて困ってる助けて
0127最後尾の名無しさん@3日目2016/08/20(土) 17:45:02.71ID:IbbXBPdr
婬毒ってなんなんだ。どこかに説明あったっけ?
でかキノコって状態異常特化だと思ったけどルーンつけないと虚脱ばらまけないのかな?
0128最後尾の名無しさん@3日目2016/08/20(土) 17:45:29.32ID:OFTAa0vB
口上踏まえても冬以前には完成すると見切ったから夏出したんだと期待したい
>>125
密教会の序盤のほう
ファミリアいっぱいのポータルから左に手前に出て2マップ目
0130最後尾の名無しさん@3日目2016/08/20(土) 17:49:06.88ID:ZXqaxeQH
後攻のしっぽみたいな、必ず後攻になる装備ないのかな
ロウラットが最速で味方が最遅だととても都合よく戦えるんだが
0134最後尾の名無しさん@3日目2016/08/20(土) 18:04:26.57ID:hXmKvzkw
>>130
スライム系とか異様な程足遅いからその辺使おう
ネイジュレンジさん大切な人Lv70でも素早さ35とかどんだけスローペースなの
0136最後尾の名無しさん@3日目2016/08/20(土) 18:05:17.03ID:TSWK42kS
>>133
ラスボスか魔王城研究室って聞いた。

もうすぐL50なんだけど流石にディルドファミリアはきつい?
0137最後尾の名無しさん@3日目2016/08/20(土) 18:06:39.55ID:BGyG36R5
口上は台本はもうできあがってて口上テキストなるはやで作ってるって何度も言ってるダルルォ?!
0138最後尾の名無しさん@3日目2016/08/20(土) 18:09:05.72ID:ZXqaxeQH
>>134
お互い高レベルだと確定になる数値なのか
ネイジュレンジ戦でスライムが先行とっててスライムの利点を潰されて面倒だったわ
0139最後尾の名無しさん@3日目2016/08/20(土) 18:11:04.29ID:TSWK42kS
ステータス底上げルーンはやっぱその子が未装備時で一番高いステータスを伸ばす感じで付けるのが正解なんやろか。
0140最後尾の名無しさん@3日目2016/08/20(土) 18:12:21.23ID:m9spP5qP
泉再訪時の魔城地下のOFEサキュバス一族が厳しすぎるんだけど、これ倒さないとだめよね?
適正レベルどれくらいなんですかね……
0147最後尾の名無しさん@3日目2016/08/20(土) 18:24:35.99ID:U9lUvD/p
>>139
何をさせたいかだよ
最速にしたいのか(素早さ)、状態異常を魔法でばらまきたいのか(精神力)、攻撃したいのか(器用さ)
魅力と忍耐はどうでもいいと思ってる
SS狙いの器用さの方がいいし、忍耐はスキルでなんかやってる方がいいんじゃね?と思う
0150最後尾の名無しさん@3日目2016/08/20(土) 18:26:28.73ID:ca2o8UgT
流れぶった切るようで申し訳ないけど、デーモンのおっぱいって「迫力のある胸」って評されてる割には小さい気が・・・小さくない?

少なくともサキュロードやラスボスちゃんと比べると控えめすぎるよな
0155最後尾の名無しさん@3日目2016/08/20(土) 18:31:53.53ID:LXr2iofC
ところでまた止まったんですけど
      n.∧_,,_∧n
      ヽ( ;ω; )ソ
       〉    |
      √r─‐ァ.)
      ー''   一
     やだ───!
0156最後尾の名無しさん@3日目2016/08/20(土) 18:33:28.72ID:TSWK42kS
>>147
魅力より器用さなのか。
エキサイトビューやエンブレイスで捕まえるアタッカーにしたいから器用さと先手が取れるだけの素早さ伸ばすべきなのかな。
0157最後尾の名無しさん@3日目2016/08/20(土) 18:34:27.32ID:ywkGuJpf
ヴェルミーナって名前スカイリムでも聞いたな
あっちも夢を支配する神様(悪魔)だったけどモチーフだったりするのかしらん
0158最後尾の名無しさん@3日目2016/08/20(土) 18:36:48.17ID:KCXkZtxC
そういやおっぱいの大きさは戦闘力に比例するって作者が昔ツイッターで言ってたな
0160最後尾の名無しさん@3日目2016/08/20(土) 18:40:32.30ID:TSWK42kS
そいや、サキュバスロードやデーモンっ案外セットで戦う機会あるけど、多分サキュバスロード後回しが正解よね。
恍惚連打されると厄介だけど、運が良いと手ほどきしてくれるし。
0161最後尾の名無しさん@3日目2016/08/20(土) 18:41:03.54ID:LXr2iofC
ラスダンに会話入れようとして力尽きたキャラがいて話しかけると10秒ぐらい行動不能になるっぽ
F12押しちゃったよfax
0164最後尾の名無しさん@3日目2016/08/20(土) 18:49:54.14ID:8JTLFLQg
ギャング可愛かったからずっと連れてるゴブリンランクアップさせたけど思いの外燃費の悪さが負担だわ
0165最後尾の名無しさん@3日目2016/08/20(土) 18:50:36.58ID:ywkGuJpf
>>159
原語はvaerminaだからどう読んでもそれ誤訳なんだよね…
スレ違いもいい所だしこの辺にしとくけど
0168最後尾の名無しさん@3日目2016/08/20(土) 18:53:50.33ID:Wkmjp+NP
好きな嫁と探索できる上に道中嫁に沢山搾り取って貰えると前向きに考えよう
足りないVPは愛情でカバーだ
0170最後尾の名無しさん@3日目2016/08/20(土) 19:00:44.08ID:nJh9WFib
MOD配布は自由だけど非購入者にデータは見られないようにしてほしいって製作者が言ってたから
0172最後尾の名無しさん@3日目2016/08/20(土) 19:02:17.94ID:KCXkZtxC
ツイッターで得意げにラスボス画像あげまくってるやつらが居る今となってはよくわからん制約だね
0173最後尾の名無しさん@3日目2016/08/20(土) 19:03:11.72ID:LkjHHech
そもそもツイッターでエロゲやってる自慢みたいなことしてる時点でアレな人ですし・・・
0175最後尾の名無しさん@3日目2016/08/20(土) 19:04:24.89ID:ICAntcvY
プレイ中の動画の配信とかはOK
MODやパッチなどデータとして配布してるものはアプデアプデを繰り返す内に
game.exeぶっこむだけで買わなくても遊べるようになっちゃう可能性がある
0176最後尾の名無しさん@3日目2016/08/20(土) 19:08:05.93ID:LXr2iofC
露骨なネフェイストゲーだしハードルが多少上がるのも止む無いわ
神殿の地下で魔女がワープしたりとかにやりとできる要素満載だし
お前らも城は地下行くから先に上階見とこうかって入った瞬間思っただろ?
0181最後尾の名無しさん@3日目2016/08/20(土) 19:19:43.94ID:ICAntcvY
恍惚で動きを止める、全体攻撃で一網打尽、ムード上げてレジスト連発で相手の無駄行動を増やすのどれか
または逃げる
0182最後尾の名無しさん@3日目2016/08/20(土) 19:21:08.10ID:Bch6wsJs
泉サキュバス3姉妹にレジスト連打はおすすめしない
ゾンビみたいな復活を味わいたいなら別だけど
0183最後尾の名無しさん@3日目2016/08/20(土) 19:21:30.01ID:pSB6lCjl
夢魔のレベルはランニングでいいんだけど
ロウ君のレベル上げ怠いな

ラスボス手前だし口上全然足りてないし揃うまで置いておこうかしら
0184最後尾の名無しさん@3日目2016/08/20(土) 19:22:28.56ID:Rhvrsali
もうなんかこのゲームというか
バトルファック自体の限界を感じる
所詮やることはセクロスだからどうにも広げようがない
0187最後尾の名無しさん@3日目2016/08/20(土) 19:28:05.84ID:K+9yB1fo
限界云々以前の問題じゃあ・・・・
意図的にそこまで強く出来なくして閉塞感がある仕様にしているし
0188最後尾の名無しさん@3日目2016/08/20(土) 19:29:40.69ID:pSB6lCjl
わりとマジで口上足りてないのが致命的だと思うんだけど
探索ゲーじゃなくてエロゲーやりたい層が買ってるわけだし

改造も現状エロ要素より攻略面でのストレス除去の方に行きがちだしね
0190最後尾の名無しさん@3日目2016/08/20(土) 19:29:58.62ID:sn71LVaS
魔王のイヤ!ヤメテ!はうへへヘ犯してやるぜってなるんだけど
お師匠様のロウラット以外はイヤですみたいなのは素直にアッハイこの娘おいてきますねってなっちゃう

ってか仲間に脱衣させたらムード下がって寒気した
0191最後尾の名無しさん@3日目2016/08/20(土) 19:31:50.82ID:LkjHHech
師匠は完全にぶっ壊れてる状態だからまぁ
あそこまでするならロウラットソロ戦でいんじゃねってなるけど
0192最後尾の名無しさん@3日目2016/08/20(土) 19:33:03.02ID:+he6eM0a
攻略中はだるいけどホールドシステムのお陰でエロとしてはかなり使えてるわ
各体制に一枚絵ついてたらエロゲのフルプライスでも買う
0193最後尾の名無しさん@3日目2016/08/20(土) 19:33:22.00ID:GnwvUah/
秩序の魔女があんなことを深層心理で思ってたなんて考えるとそれだけでいける
BESTENDはさらにその後を描写してほしい
0194最後尾の名無しさん@3日目2016/08/20(土) 19:33:37.99ID:Bch6wsJs
師匠にチェックした内容好きだわ
BFのシステム内でキャラ付けするの好き
シルフェも手引してきたり良いキャラしてた
0195最後尾の名無しさん@3日目2016/08/20(土) 19:34:56.05ID:X2SQo5VN
現状ゲームにおまけでエロが付いてる感じだよね
まあ失踪しないかぎりは黙ってゆっくり待つよ
0196最後尾の名無しさん@3日目2016/08/20(土) 19:36:16.76ID:t3kmU47E
なんで未完成で売りだしちゃったん?
エンディングまではいけるから問題はないですって言ってたけどそういう問題なん?
0199最後尾の名無しさん@3日目2016/08/20(土) 19:38:06.31ID:ICAntcvY
BFものってSQもそうだけど薄めのエロ絵にテキストやシチュエーション、極論eraで抜ける人向けで
ADVのような一枚絵におまけテキストがないとダメって人には向かないと思う
まあそうじゃないBFもあるんだろうけど
0202最後尾の名無しさん@3日目2016/08/20(土) 19:46:33.97ID:KCXkZtxC
迷いの森はボッタの羽買わないとイベント進まないのかとおもって買っけど関係なかった
0204最後尾の名無しさん@3日目2016/08/20(土) 19:46:45.82ID:jimVqacj
同人なんだし向かない人は買わないで好きな人だけが買えばそれで良いんじゃね?
体験版ある以上買ってから騙されたってのも通じないしな
それはともかくベッドで色々条件設定させて欲しいわ
とりあえず弱点突き頻度設定あると嬉しい
0207最後尾の名無しさん@3日目2016/08/20(土) 19:50:38.48ID:puZvLYhV
ベストエンドようやく見れたけどwikiみたらヴェルミーナの第2形態みたいなのあったの?
ひょっとしてラーミルキャスト残してヴェルミーナイカすとだめとか?
0208最後尾の名無しさん@3日目2016/08/20(土) 19:51:08.07ID:pSB6lCjl
>>204
体験版であった口上すら足りてないから、今そういう意見出てるのはある程度しょうがないと思うよ
エラー落ちも収まってきたとはいえテストプレイしてないだろってレベルのあったし
0210最後尾の名無しさん@3日目2016/08/20(土) 19:52:03.42ID:KCXkZtxC
体験版はめっちゃ出来いいからなー
そういえば体験版のとき家からどっかに走っていった師匠は何だったんだ
0211最後尾の名無しさん@3日目2016/08/20(土) 19:53:55.95ID:OTPcI+gg
地味に体験版と本編の繋がりがあるかは知りたい
全くの無関係で、プロット版のストーリーだったのか
それともロウラット君が見た夢の一部なのか
0212最後尾の名無しさん@3日目2016/08/20(土) 19:54:52.52ID:7i6PcdeO
あの体験版から糞エンカゲーがくるとは思わなかった。はっきりいって体験版で騙されたぞ
とりあえずラスボスちゃんかなり好みだから元は取ったけどさあ
0213最後尾の名無しさん@3日目2016/08/20(土) 19:58:15.07ID:cCM+Tq+O
>>207
第2形態というか第2ラウンド
情報屋からもらえるユニーク夢魔情報の数が合わないから「じゃあラストバトルの第2ラウンドのことじゃね?」って推測
0215最後尾の名無しさん@3日目2016/08/20(土) 20:01:45.73ID:nJh9WFib
紙芝居ゲーってバカにしてたけどそういうゲーム要素の無いエロゲ(選択肢によって展開が変化するだけ)って没入感を与えるためには理想だったんだなあ
ゲーム部分(謎解き要素やエンカウント回避)でイライラしてたら我に返っちゃってダメだわ
まあこのゲームは良作だと思うけどね
エロがメインなのにゲームバランスとかそういうところつつくのはちょっとかわいそう 同人だし
エロ部分は大満足
0216最後尾の名無しさん@3日目2016/08/20(土) 20:02:04.98ID:Bch6wsJs
長期戦し過ぎると第2ラウンド入らないらしいね
数回絶頂が第2ラウンドのゴングで魔法使わせすぎるとその前にVP切れるんだろうな
0217最後尾の名無しさん@3日目2016/08/20(土) 20:03:19.60ID:dx63kjob
ボスはともかくFOEのVP制はいらなかったよね
たたでさえ長期戦になりやすいのに被ダメ抑えるために脱衣拒むとムード下がってゾンビ化とか萎える
せめて2ターンは放心するか復帰後も瀕死にしてくれ
0225最後尾の名無しさん@3日目2016/08/20(土) 20:06:27.31ID:nJh9WFib
戦闘の高速化はできるようになってほしい
序盤は楽しいけどだんだんだれてくるね
というか難易度調節機能ほしい 与ダメ2倍とか
0226最後尾の名無しさん@3日目2016/08/20(土) 20:06:36.78ID:dkUQJLmP
第2ラウンド入らずに死ぬ現象は1.04で修正されたらしいから見てない人はもう一度戦えばいいんじゃないかな
あの徐々に本能剥き出しになっていく演出は個人的にとても好き
一枚絵の表情と暴力的なおっぱいも良いものでした
0230最後尾の名無しさん@3日目2016/08/20(土) 20:08:41.08ID:pw8u/NHR
なんか寂しいなあと思ってたらあれだ、戦闘中にチェンジしたら一言喋って欲しい
寂しい
0235最後尾の名無しさん@3日目2016/08/20(土) 20:13:34.25ID:Wv0396/w
ロウ君アヘ顔でも交代できるし別に指示を出してる訳ではない気もする
仲間を強制交代できるスキルとか覚えたら後手ロウ君が始まるんだが
0240最後尾の名無しさん@3日目2016/08/20(土) 20:19:00.42ID:LXr2iofC
……そして今!私は魔王城の王座にいる!ロウラット!この意味がわかるか? !
……………………分かった!教えてやる!このフルピュア様が!世界で一番!美しいってことなんだよ!
0242最後尾の名無しさん@3日目2016/08/20(土) 20:20:35.64ID:rCS2YXLS
タマモ様とかすごい好きなんだけど吸精すらないコスト6は使い物にならないのが辛い
0243最後尾の名無しさん@3日目2016/08/20(土) 20:20:55.37ID:dx63kjob
>>219
それでも長いものは長いわ
ゴルスラがインサートを安全に行える3体目以外それぞれ3回は蘇ったぞ
0244最後尾の名無しさん@3日目2016/08/20(土) 20:21:32.36ID:zwEl+VDv
何かシナリオにしてもゲームバランスにしても改造メンバーで作った悪い部分が前面に出たというか

シナリオは本編+αの+αの部分だけで説明や誘導がなくてスカスカ
バランスは攻略法やセオリーを熟知している感覚で作ってしまった
0245最後尾の名無しさん@3日目2016/08/20(土) 20:21:39.56ID:CNhRjS0t
ゲームオーバーって何か減るものとかある?
データも巻き戻ってない・・・?
ぶっ倒れたら毎回再起動してたけど必要なかったのかな
0255最後尾の名無しさん@3日目2016/08/20(土) 20:26:10.24ID:6mwj4vYE
<難易度ベリーイージー
・敵のステータスが半減
・敵からの呼び名が「インポ」で固定
0256最後尾の名無しさん@3日目2016/08/20(土) 20:27:06.62ID:rCS2YXLS
レジスト接待が実質イージーモードじゃね
ムード下がりやすいから長期戦になりやすいけど
0257最後尾の名無しさん@3日目2016/08/20(土) 20:27:15.47ID:+TiWgWDN
ラーミルがナビ役をしてくれたらよかった
詰まったらラーミルに聞きに行けば次何したらいいかのヒントくれる、みたいな
0258最後尾の名無しさん@3日目2016/08/20(土) 20:27:25.10ID:5AHHrvN3
口上出るポイント追加にしても入れ過ぎちゃうとさらにテンポ悪くなるしな
Modとしての任意導入のほうがいいかもしれない
0259最後尾の名無しさん@3日目2016/08/20(土) 20:27:36.65ID:bpAO7DnS
テレポータルゾーンはダンジョンごとに絨毯の色統一とかしてくれたら
なるほどまだこのダンジョン見逃しあるな
とかわかってよかったのかもしれんけど逆にダンジョンの数わかっちゃうから微妙?
0262最後尾の名無しさん@3日目2016/08/20(土) 20:28:08.00ID:pw8u/NHR
>>252
×難しい
○めんどい

戦闘中にゲームスピード5倍くらいにできるようにすれば強引に解決できることは多そう
0263最後尾の名無しさん@3日目2016/08/20(土) 20:28:20.94ID:K+9yB1fo
開発者目線でしか通しプレイしていないのがよく分かる
バグも難易度も構成も圧倒的にテストプレイ不足
0267最後尾の名無しさん@3日目2016/08/20(土) 20:29:31.47ID:ShYIdhV8
せっかく手持ちの夢魔と会話できるんだしヒント的な事を言ってもいいのかもしれない
0268最後尾の名無しさん@3日目2016/08/20(土) 20:29:52.30ID:bpAO7DnS
情報屋クソの役にも立たなかったな
地域住民を困らせてるキノコ野郎がいるらしい迷いの森の奥にいるから潰せとか
そういうのあればよし行くかってなったのにな
0271最後尾の名無しさん@3日目2016/08/20(土) 20:31:06.66ID:HBYPBNHW
驚異的な完成度になってた改造SQEXと比べちゃさすがに可哀そうだが
現段階ではまだせいぜい及第点って出来だな良くも悪くも今後のアプデに期待
0272最後尾の名無しさん@3日目2016/08/20(土) 20:31:24.70ID:spj5me5D
お前の強さに合わせて教えてやる
個人情報が
金とってからそれってふざけているのだろうか
0273最後尾の名無しさん@3日目2016/08/20(土) 20:31:50.46ID:pw8u/NHR
どの辺にどんなやつがいるのか教えてくれるのかと思ったら、いきなりステータスの話し始めるからなw
0274最後尾の名無しさん@3日目2016/08/20(土) 20:32:41.07ID:pSB6lCjl
>>265
最初だけ言うなら言わない方が親切まであると思う

あれ以来全くと言っていいほど誘導ないんだもの
0278最後尾の名無しさん@3日目2016/08/20(土) 20:33:57.99ID:j3GDNM//
体験版の頃はお嬢がナビゲートしてくれるものかと思ってた
お嬢に導かれてお嬢の元に着いたときのプレイ時間やレベルに応じて戦闘時のお嬢が強くなるみたいな
0279最後尾の名無しさん@3日目2016/08/20(土) 20:34:29.49ID:ICAntcvY
わかりづらいけど意外とヒントは散りばめられてる
タイムリーではない事が多いかもしれないが
0280最後尾の名無しさん@3日目2016/08/20(土) 20:34:50.76ID:f/4z4SGD
長編SQが好きだけど今作は短編寄りだったな
長編は目的がはっきりしててまさにRPGって感じでよろしい夢魔側も悪に徹してたしな
難易度も高難易度でギリギリのバランスでいい感じ
負けるのが悔しいのにリアルで勃起しながら戦ってた
0281最後尾の名無しさん@3日目2016/08/20(土) 20:34:52.74ID:bpAO7DnS
どこでもいけて自由度あるふりして魔力扉に自由奪われてるからなあ
リジェオ戦後のコウモリの台詞はよかったね
0282最後尾の名無しさん@3日目2016/08/20(土) 20:34:54.23ID:CNhRjS0t
正直ホームの三つ目の行き場所見つけるのに行き詰まったくらいで他は大丈夫だったというかそこが一番難しかった
0283最後尾の名無しさん@3日目2016/08/20(土) 20:35:07.59ID:K+9yB1fo
そもそも街というか人の集まりがほぼ無いからな
いつフラグ立ったのかも非常に分かり辛いし箱庭に適当に放り投げられた感が強い
0286最後尾の名無しさん@3日目2016/08/20(土) 20:36:13.35ID:rCS2YXLS
まぁ一応リジェオのもっと奥へやゴブリン村の唐辛子、魔王城等で誘導っぽい事はしてるんだけどな
0287最後尾の名無しさん@3日目2016/08/20(土) 20:36:25.47ID:spj5me5D
タイムリーじゃない情報投げられると他に情報無いからそれにすがるしかなくなるんだ
そして大はずれで仕切り直し
0288最後尾の名無しさん@3日目2016/08/20(土) 20:37:04.37ID:WPKIpzUZ
個人的には第二ラウンド入る時点で取り巻き消去するべきだったと思う、演出的に。
ラスボス倒した後に取り巻き倒すって色々とアレ
0289最後尾の名無しさん@3日目2016/08/20(土) 20:38:37.78ID:TSWK42kS
ヒントが無いわけじゃないんだけど、
○○に何々があるからねってヒントを元に○○手に入れたけど、で、これどうすんのってなる感じじゃないかな。
0290最後尾の名無しさん@3日目2016/08/20(土) 20:38:50.86ID:spj5me5D
唐辛子と魔王城は一緒じゃなくて唐辛子イベント終わらせてから話すようにしてもいいと思うよ
0291最後尾の名無しさん@3日目2016/08/20(土) 20:38:57.66ID:pSB6lCjl
あれだな、脱出ゲームやってるみたいなヒントなんだよな
どこのこと言ってるんだよこれ、今の情報で解けるのかこれ、ってのが多い

で向こうとは違って怪しいところ次々とクリックとは行かず
移動に時間取られるから余計面倒になる
0292最後尾の名無しさん@3日目2016/08/20(土) 20:38:59.82ID:5ul1Brj+
>>271
短編改造は職人が欲望を詰め込みましたって感じで別ゲーという感じ
それはそれで好きだが
長編改造はさらに難易度上がってる上に追加イベントもよかった
0293最後尾の名無しさん@3日目2016/08/20(土) 20:39:39.73ID:3HhK3eZf
難しいと言われる短編の方がまだ全然やってて楽だったからやっぱバランス調整はすべきだと思うわ
MODも口上よりシステム込みでのバランス改善MODの方が欲しいレベル
というか根本的には>>263
0295最後尾の名無しさん@3日目2016/08/20(土) 20:40:18.79ID:C7ajfwFP
>>280
でもダンジョン形式は長編ってのが噛み合ってないと思う
それでいて短編のようなストーリーだから次どこへ行けば良いのかわからない
0296最後尾の名無しさん@3日目2016/08/20(土) 20:40:52.11ID:qqM8lOxG
そんなに誘導が必要なほどの難易度だったかね
戦闘が大変ってのは理解できるけどどこ行けばいいか分からんってのはちょっと
最低でも開けられなかった扉メモっとくぐらいしとけばどうにでもなる気がするが
0298最後尾の名無しさん@3日目2016/08/20(土) 20:43:08.06ID:7jANfEwv
密教会のクイズ(魔王の名前)のヒントが密教会の中に無いのは少し意地悪過ぎたと思う
0299最後尾の名無しさん@3日目2016/08/20(土) 20:43:24.54ID:bJyRbFoO
文句言っている層の反応が予想通り過ぎて笑った
販売前から期待しすぎるなよって言ってるのに
0300最後尾の名無しさん@3日目2016/08/20(土) 20:43:38.45ID:bpAO7DnS
>>296
それは誘導が不親切だとしってたらやったかもしれないけど
2016年にもなって有りえないレベルの不親切度だったから予想のはるか上
0301最後尾の名無しさん@3日目2016/08/20(土) 20:44:14.35ID:j3GDNM//
>>298
乱交イベント中にヒントあるかなと思ってそこまで戻った
0303最後尾の名無しさん@3日目2016/08/20(土) 20:44:23.42ID:ZXKj73/d
あまりにも難しいからセーブデータ改造ツールで
経験値MAXお金MAXとかにせざる得ない
0304最後尾の名無しさん@3日目2016/08/20(土) 20:44:59.32ID:3HhK3eZf
>>296
行かないといけない所への導線が上手く行ってない部分が多くて
オマケにシンボルエンカで後半につれ避けにくくなってくから隅々まで探索するのもめんどくさくて尚更スルーポイントが増える
俺なんてスレ見てなきゃ迷いの森完全にスルーして地獄に行く所だったし
細かく言うと師匠の家がポート移動2回挟まないといけないのもちょっとアカン
0305最後尾の名無しさん@3日目2016/08/20(土) 20:45:11.88ID:rCS2YXLS
扉メモはやってて後悔する形で思いつくんだよなぁ
ああ、メモっときゃよかった…って
こんなにヒントがないとは思わないじゃん?
0308最後尾の名無しさん@3日目2016/08/20(土) 20:46:22.19ID:zwEl+VDv
シナリオが形だけでスッカスカだから色々な場所に行くけど
基本的に全部通り道で印象に全く残らないからな
後でどっかに行くヒントを出されてもどこのこと言ってんだよってなって虱潰しにせざるをえなくなる
0310最後尾の名無しさん@3日目2016/08/20(土) 20:46:41.09ID:nRC8zjpV
空腹が足引っ張らなければ探索するのもそこまで苦にならなかったと思うんだ
地獄と城以外は
0313最後尾の名無しさん@3日目2016/08/20(土) 20:47:04.31ID:5AHHrvN3
こういうタイプのゲームやるときはマッピングするのが癖になってるが
さすがにそういう感覚ってのは古いのかね
0318最後尾の名無しさん@3日目2016/08/20(土) 20:48:46.67ID:rCS2YXLS
まぁ不親切なのはあれだが色々すっとばして先にダンジョンとか行けるのは良いよ
強い夢魔を先に仲間にしてぶいぶい言わせたりとかな
まぁ現状腹ペコのせいでそれも上手く活かせてないんだが
0319最後尾の名無しさん@3日目2016/08/20(土) 20:49:15.06ID:Rhvrsali
絵が付いて機能が減ったeraSQ
era的な見方をするとera本家が作ったBFゲーより劣る
SQの七光りでここまできた感じだな
マーケッティングとかいうのの参考にはなりそう
0322最後尾の名無しさん@3日目2016/08/20(土) 20:49:37.70ID:6XtGK4Ns
魔族?あぁ、情報屋か と思いました
というか魔族で該当する奴多すぎてまるでヒントになってない
0324最後尾の名無しさん@3日目2016/08/20(土) 20:50:06.98ID:3HhK3eZf
>>305
誘導必要な部分ではないけどOFEの居場所や採集もわりと後でメモっとけばよかったと後悔するね…
まさか後半になっても初見ではほぼ倒すの無理な相手でマップ移動もどんどんめんどくさくなっていくとは思わん
0325最後尾の名無しさん@3日目2016/08/20(土) 20:50:39.08ID:TSWK42kS
めんどくさいまでは行かないけど、序盤の師匠みたいな「闇洞窟の奥に行けるんじゃないかしら!」 みたいなアレで良かったんだよな。

その程度のサポートでもいいからあってもよかったと思うよ。
0326最後尾の名無しさん@3日目2016/08/20(土) 20:51:55.52ID:VMZWOnVi
みんな魔族だよなぁ
密教会内探したわ
魔女の鍵の方も教会内を探した 洞窟なんてまだ知らんかった
0327最後尾の名無しさん@3日目2016/08/20(土) 20:52:03.67ID:dkUQJLmP
謎解きで一番面倒だったのは教会の女神像かな
いつ敵が出るかわからないのに空腹の夢魔を抱えて走り回るのはきつかった
ロウ君一人で走ってたらちゃっかり戦闘あるし
0328最後尾の名無しさん@3日目2016/08/20(土) 20:52:08.76ID:bpAO7DnS
ゲーム制作してるといつの間にかプロフェッショナルになっちゃって
初心者が見落とすこととかできないことに気づけないんだよね
0329最後尾の名無しさん@3日目2016/08/20(土) 20:52:22.24ID:0T2pqjCm
泉を赤くする作業で流石にたるくなってwiki解禁した思い出
そしてその後に情報屋が教えてくれることを知って軽く後悔
0330最後尾の名無しさん@3日目2016/08/20(土) 20:54:38.72ID:sxF2zuxI
最近のよく言えば親切、悪く言えばお使いゲーとは真逆を行く作りだから合わない人も多いな

こういう自分でルートを開拓していくゲームは好きだけど重要情報の記録機能とかはあったほうがよかったのかも
0332最後尾の名無しさん@3日目2016/08/20(土) 20:56:20.81ID:spj5me5D
左右非対称になってる部分は怪しいので城の手紙置いてあったところの反対にはアイテム隠しておきます
みたいな丁寧さ発揮してる人とルート設定した人とはまるで別人のようだ
0333最後尾の名無しさん@3日目2016/08/20(土) 20:56:28.60ID:5yXUjmBk
>>328
ファミコン時代とかテストしてるうちにみんな上手くなっていって「こんなんじゃヌルゲー」とか言い出すみたいなことをどっかの社長が言ってたな
今でも開発人数少ないとなりやすいんだろうな
そもそも開発は行ける場所とか地図とか頭に全部入ってるしこのゲームのヒントってそういうの前提な気がする
0335最後尾の名無しさん@3日目2016/08/20(土) 20:56:50.93ID:mU/7TG5w
ミルクキノコ大量に口に押し込めば……
そう思って試したら80個あったきのこがあっさり食い尽くされた
目的地まで輸送する分にはキノコで足りるけど探索するなら足りない
0337最後尾の名無しさん@3日目2016/08/20(土) 20:58:23.57ID:LXr2iofC
おもったいじょうに むまのあいだでのちめいどがひくかった !
ギルゴーンに 10のだめーじ !
0338最後尾の名無しさん@3日目2016/08/20(土) 20:59:16.78ID:IxBB2OHU
今カオシアにも会ってユーガノも仲間にしたんだけど
未だにホーム酒場の情報屋は最初の教会とかのことをタダで教えてくれるだけだし、師匠は魔力5貰った後のセリフを言ってる状態なんだけど、どこかでフラグ立て忘れてる?

教会内ですれ違ったフルビュア様の質問にいいえを答えたら戦闘にならずにイベントでEP1にされてどっかいっちゃったんだけどこれは関係あるかな
0339最後尾の名無しさん@3日目2016/08/20(土) 20:59:18.39ID:7i6PcdeO
マッピングまではしないけどマップほぼ埋める勢いで探索して
到達時点はで通れない場所とヒントっぽいのを片っ端からメモっといたから攻略自体は出来だけど
空腹、エンカ、迷路マップの三つが合わさって修行してる気分
RPGは狩れるエンカは狩りながら進むスタイルだから戦闘では全然苦戦しなかったけど
0341最後尾の名無しさん@3日目2016/08/20(土) 21:00:01.41ID:j3GDNM//
>>334
体験版に出てきたのも口上減ってて絶望した
0342最後尾の名無しさん@3日目2016/08/20(土) 21:00:09.33ID:3HhK3eZf
>>330
ぶっちゃけて言えばそのルート開拓ゲーとしてはゲームとしての要素が些か少なすぎるというか基本一本道なので不便さの方が目立つのです
仲間数も装備もお使いゲー準拠のバリエーションだしあちこち探せば新しいスキルをどんどん覚えるというわけでもない
何より中心となる要素は明らかにダンジョンではなくベッドの方だ
0343最後尾の名無しさん@3日目2016/08/20(土) 21:00:15.41ID:/QZKjjvT
場所を覚えづらいのはテレポートマップが殺風景というか
似たような感じなのもあると思われ
まあ同人でそこまで完成度高かったらそれこそ商業レベルだが
0344最後尾の名無しさん@3日目2016/08/20(土) 21:00:18.79ID:ZXKj73/d
しっかしBESTエンドのヴェルミーナ様は
マジでエロイのこれだけでも買った価値あったわ
0345最後尾の名無しさん@3日目2016/08/20(土) 21:00:22.41ID:TSWK42kS
>>338
その先でイベントを見たなら後は頑張って魔力200貯めて魔王城突っ込むタイミングじゃないかな。
0348最後尾の名無しさん@3日目2016/08/20(土) 21:01:31.18ID:1fwqVlJp
もともと短編改造職人が作ってるからね
改造は作りのしっかりした元のゲームがあってのことだし、無改造の本家を
やりきって更なるヤリごたえを求めて改造をはじめた人達だから初見さんの
バランス感覚なんてとうに忘れてるでしょ

一からゲームを作るってことがいまいちわかってない感じはある
0351最後尾の名無しさん@3日目2016/08/20(土) 21:01:39.67ID:j3GDNM//
>>338
フルビュアの問いにはいと答えても気持ちよくされてどっかいっちゃうから関係ないはず
0353最後尾の名無しさん@3日目2016/08/20(土) 21:02:55.78ID:dkUQJLmP
>>338
フラグ忘れもないしフルビュア様はどっちを選んでもセリフが多少変わるだけで結果は同じだ。安心していいよ。
0355最後尾の名無しさん@3日目2016/08/20(土) 21:04:06.40ID:hQM/R/J+
スカスカシナリオのせいでせっかくのラストも盛り上がりに欠ける感じがした
せめて新しいポートを起動する度に見れる師匠の記録を師匠視点で詳細に描写できたら
徐々に堕ちていく師匠の様子にプレイヤーが興奮できると思うし出来るなら是非やって欲しい
0356最後尾の名無しさん@3日目2016/08/20(土) 21:04:16.19ID:sxF2zuxI
>>342
そういわれるとその手のゲームは装備品とか大量に手に入ったっけな
こっちも多少手に入るけどずっとゴブリンタウンで買ったブローチとか使ってたわ
0357最後尾の名無しさん@3日目2016/08/20(土) 21:04:32.33ID:ZXKj73/d
ヴェルミーナ様とベッドでいちゃつきたいんだけど
今後のアップデートで追加されるのだろうか
0358最後尾の名無しさん@3日目2016/08/20(土) 21:04:33.79ID:ICAntcvY
>>347
魔力8扉通らないと闇の洞窟に行けなくて教会から先が進まなくてまず詰み
そこだけ何とかしたとして師匠から計10点と残り390点はお嬢の屋敷で買わないとベストEDに行かない
0359最後尾の名無しさん@3日目2016/08/20(土) 21:04:39.94ID:rCS2YXLS
サキュバスロードは早く口上入れろよと思う
嫁だったのにベッドがつまらなくてベンチになったわ
0360最後尾の名無しさん@3日目2016/08/20(土) 21:04:47.01ID:oaQjRWtn
ところで攻略wikiにドロップアイテムの報告とかしたいんだけどどこに書けばいいのん?
0365最後尾の名無しさん@3日目2016/08/20(土) 21:09:15.91ID:Bch6wsJs
ポータル画面を円形に並べたかったんだろうけどそのせいでポータル自体の位置で迷う
0368最後尾の名無しさん@3日目2016/08/20(土) 21:10:26.49ID:wM9HoBX7
シナリオ的には確かにダイナミクスに欠けてあまり盛り上がらないな…
転が抜けて起承結みたいな話
敗北確定戦闘の後に地下牢に放り込まれて夢魔の精液タンクみたいになってそこから脱獄するというイベントがあってもよかったんじゃないか
0369最後尾の名無しさん@3日目2016/08/20(土) 21:11:11.43ID:/QZKjjvT
>>360
ルーンのページはルーン毎に入手方法欄に書いてあるから完成系はあれが理想と思われる
アイテムはまだ上の項目があまり書かれてないから、下のコメントに書いとければ
誰かが参考にするんじゃないかな
0372最後尾の名無しさん@3日目2016/08/20(土) 21:13:29.89ID:oaQjRWtn
>>364
キャラクターのページでいいのか。さんきゅ、とりあえず書き込んでおくよ
獄界オルデオのデーモンが「野蛮な者の首輪」をドロップ
精力+20、器用さ+12、精神力-12.なかなかイメージ通りの素敵な性能だ
0373最後尾の名無しさん@3日目2016/08/20(土) 21:14:32.00ID:KCXkZtxC
>>371
開発陣は魔法の名前完全に頭に入ってるから疑問に思わなかったってやつなのかねえ
体験版では魔法追加のルーンなかったんだっけ?
0375最後尾の名無しさん@3日目2016/08/20(土) 21:15:31.86ID:ICAntcvY
レアドロたまに調べてるけどv1.03か1.04あたりからドロップ自体が渋くなった気がする
どうせマーフィの法則だろうから何とも言えないんだけど
0376最後尾の名無しさん@3日目2016/08/20(土) 21:16:46.01ID:65GRcaiv
こういっちゃ何だが同じBFゲーでも、ROBFって滅茶苦茶クオリティ高いゲームなんだなと今更ながら思った
出来もさることながら意識からして違うわ
0377最後尾の名無しさん@3日目2016/08/20(土) 21:17:18.23ID:rCS2YXLS
元々のドロ率が低すぎてドロアップのスキルも効果出てるのか出てないのか分からないレベル
0378最後尾の名無しさん@3日目2016/08/20(土) 21:17:30.29ID:KCXkZtxC
戦ってドロップ調べるのもいいけど
データ開けて設定見れるんだからあんま意味ないのでは
0379最後尾の名無しさん@3日目2016/08/20(土) 21:17:34.99ID:ZXKj73/d
>>359
サキュバスロードは好みドストライクだった
エスト様とかお姉さん系が好きな人にはビンビンくるんジャマイカ?
0380最後尾の名無しさん@3日目2016/08/20(土) 21:17:39.49ID:zwEl+VDv
>>368
転どころじゃなくシナリオの骨子が存在しないというか

主人公の目的、そのために何をすべきか
主要な敵の目的、そのために何をしようとしているのか
最低でもこのくらいは明確に作品内で適時に分かってこないとシナリオとすら呼べないと思う
0381最後尾の名無しさん@3日目2016/08/20(土) 21:18:06.12ID:IxBB2OHU
>>345
>>349
>>351
>>353
早いレスありがとう
魔王城はポータルまでたどり着いてこれから攻略するところなんだけど
スレで時々見た、師匠が何回か夢の魔力くれるとか、情報屋が泉の場所やユニーク情報教えてくれる、ってのに全く心当たりが無いから気になったんだ
ボス後の本読んでないってのは覚えてないんだけどどこのボスのこと?
0382最後尾の名無しさん@3日目2016/08/20(土) 21:18:58.08ID:CNhRjS0t
スキル追加したいんだけどrgdataエディタってのがあるらしくてそういうのって使ってもセーフ?
あと最新のsteamにあるRPGツクールでもxp時代の弄れる?
0384最後尾の名無しさん@3日目2016/08/20(土) 21:19:31.39ID:dx63kjob
ゴブリンタウンとかイベントどころか何でそこにあって何で襲ってこないのかとかの説明一切無いしな
仲間のゴブリンが茸の胞子の影響で凶暴化してて、わずかに残った正気の連中が地下に町を作りロウ君にネイジェの打倒をお願いしてくるとかすりゃいいのに
0385最後尾の名無しさん@3日目2016/08/20(土) 21:19:38.45ID:NQ8bj5N4
下らないからパッチ完成するまでスレ見るのやめよ
お疲れっした、次はワッチョイ入れておいてね
0387最後尾の名無しさん@3日目2016/08/20(土) 21:20:07.33ID:11p2rgUh
トンファー恥ずかしい過去の女装老人が主人公とかやっぱシトリー様偉大なストーリーテラーやったんやな。
0390最後尾の名無しさん@3日目2016/08/20(土) 21:20:58.72ID:oaQjRWtn
>>377
たしかに渋めだね、性格・虚勢 弱点おっぱいのデーモン探してる途中の副産物だし
>>378
そういうものなのか。PCあまり詳しくないから分からなかったよ
0391最後尾の名無しさん@3日目2016/08/20(土) 21:21:00.38ID:gLgAXqlA
>>380
確かにな
システム、デザインに力を入れたはいいけど物語としては薄い
開発陣が元は改造をやってたからなのかゼロからストーリーを作ることができていない
0393最後尾の名無しさん@3日目2016/08/20(土) 21:21:28.03ID:LkjHHech
>>376
ROBFは普通にクオリティ高いだろ
正直ラプソディアのほうはまだ未完成なのもあるが絵と音楽による補正でプレイしてる感が強い
ストーリーはうん・・・まぁ・・・って感じだし
0396最後尾の名無しさん@3日目2016/08/20(土) 21:24:10.71ID:LXr2iofC
はっきり古参向けって書いときゃ良かったんだよなぁ
実際新規置いてけぼりな……解るよね??なネタばかりだし
0397最後尾の名無しさん@3日目2016/08/20(土) 21:26:04.56ID:IxBB2OHU
>>386
なるほど、それ多分出会ってないかも
乱交パーティ見た後は特にイベント無く地下牢に落ちた気がする
ちょっと探してみます、ありがとう
0398最後尾の名無しさん@3日目2016/08/20(土) 21:26:54.61ID:rCS2YXLS
戦闘が楽しいならストーリーが骨無しでも
沢山の仲魔を鍛えたりとかまだ楽しみが出てくるけど
今の戦闘スピードでは厳しい
0399最後尾の名無しさん@3日目2016/08/20(土) 21:27:11.97ID:k1HDFiYe
へぇ、ROBFって良作なのか……アスガルのほうがアレだったからスルーしてたけど買おうかな
0403最後尾の名無しさん@3日目2016/08/20(土) 21:28:07.85ID:BZ/Y9vlo
とりあえず口上全追加と師匠ラスボスとイチャつけるようにしてくれれば
エロゲとしては文句ないわ
0411最後尾の名無しさん@3日目2016/08/20(土) 21:32:15.98ID:Du+GFAWl
RPGって自分でプレイしてストーリー進めたり鍛えて強敵に勝ったりとか過程も楽しむものだと思うし
エロRPGでもプレイを通してキャラに愛着ができてエロが楽しめるものだけど
シナリオが薄すぎるのと探索や戦闘が苦行すぎてな

回想部屋だけで良いと思った作品は久しぶりだ
0412最後尾の名無しさん@3日目2016/08/20(土) 21:32:30.16ID:70OB3HE7
ラスボス人気すぎだろ。俺も好きだ
イチャイチャするためには前座倒さなきゃいけないし、いざ戦闘になっても余分なのが2体いるせいで余計に高級感?あるのかね
0413最後尾の名無しさん@3日目2016/08/20(土) 21:32:40.93ID:Eob8A5dl
アプデが落ち着くまで待ちがてらサキュバスクエスト初めからやりなおしてるのは俺だけじゃないはず
0414最後尾の名無しさん@3日目2016/08/20(土) 21:33:23.50ID:3HhK3eZf
とりあえず魔王城のサキュバスロードの移動速度と視認範囲を半分に落としたいんだけど
どの辺弄ればいいかな
0415最後尾の名無しさん@3日目2016/08/20(土) 21:33:32.95ID:65GRcaiv
>>393
いやゲームの出来だけじゃなくて、納期だったりテストプレイだったりバグの量だったりね
ユーザーが「出来て当たり前だろ」と思うことを当たり前に出来るかどうかって実は凄いことなんだなあと
0418最後尾の名無しさん@3日目2016/08/20(土) 21:34:03.48ID:/aFczp4V
>>413
難易度も高いしエンカウントもランダムだから今作で音を上げてるのはやはり新参なんだろうなと思う
0420最後尾の名無しさん@3日目2016/08/20(土) 21:34:14.91ID:ZIWB7zn8
良くも悪くもベッドルームだけ完成されすぎてるんだよねこのゲーム
メインストーリーというかRPG部分だけで見ると正直褒める点無いと思うわ
0421最後尾の名無しさん@3日目2016/08/20(土) 21:34:35.63ID:69YQMRWr
サキュロードは空腹で襲いかかってくる時の台詞が
通常と寵愛と結婚で違うから口上作成優先度高そう
0423最後尾の名無しさん@3日目2016/08/20(土) 21:36:06.21ID:m9spP5qP
泉二週目の魔城だけは流石にイライラしたなあ
最後の方はほとんど探索してないというかマップ越えて追って来るOFEは許されんでしょ
まあ私的には口上追加とラスボス仲間にできればそれでいいです
0424最後尾の名無しさん@3日目2016/08/20(土) 21:36:18.43ID:rCS2YXLS
地獄とか魔王城とかぶっちゃけランダムエンカの方が遥かに良かったと思うわけだが
0425最後尾の名無しさん@3日目2016/08/20(土) 21:37:07.82ID:ZXKj73/d
>>411
君はエロ同人ゲーの闇を知らない
糞アンド糞の連続だぞ

しかもメーカーが作ったエロ同人のほうが量が少なくて高いという
0429最後尾の名無しさん@3日目2016/08/20(土) 21:38:52.50ID:WZ01WMc4
>>422
口上未完成だし手放しでは褒められないけど愚痴愚痴言ってる奴は合わなかっただけだから気にするな
0430最後尾の名無しさん@3日目2016/08/20(土) 21:38:54.27ID:3HhK3eZf
>>422
何度も言われてるが圧倒的にテストプレイが足りてない
攻略情報なしで普通にプレイする人間のことをまったく考えてない
むしろ新規も古参も両方置いてけぼりで文句なく喜んでるのは短編改造版を延々遊んでた層だけじゃないかと思うわ
0431最後尾の名無しさん@3日目2016/08/20(土) 21:38:59.29ID:C7ajfwFP
>>415
ゲームを作るって実際超難しいからな
何か基盤があって追加するのは簡単だが、0から動かそうと思うと本当に大変
まあ作らなきゃ始まらないが
0432最後尾の名無しさん@3日目2016/08/20(土) 21:39:34.71ID:KCXkZtxC
>>428
あれはほかにシンボルなくて全力ダッシュ逃走を楽しめるならよかった
実際は逃げてたらどっかでリリムにつまづく
0433最後尾の名無しさん@3日目2016/08/20(土) 21:39:52.27ID:bxGFf8zr
ストーリーがーとか言ってるやつは何求めてるの?
夢魔の魔力でいけるとこ変わるし、ストーリーいらないし難しいと思うよ
0434最後尾の名無しさん@3日目2016/08/20(土) 21:39:54.90ID:kVyzgg3g
>>422
批判側もどこがつまらなかったかを挙げてるんだから、
同じようにどこが面白かったかを挙げたら賛同もあるんじゃね
0437最後尾の名無しさん@3日目2016/08/20(土) 21:40:42.10ID:VNSaPLQl
魔王城まで来たけどいまいちストーリーわかってないなんて言えない
家にいる師匠は所謂賑やかしって事でいいのか
0438最後尾の名無しさん@3日目2016/08/20(土) 21:41:22.74ID:Y5CN6Xsi
全体的に見たら合格点だけどこの部分だけが気に入らないってのが大半だろう
でもそういう事延々グチグチ言ってると何言っても良いんだと勘違いして無茶苦茶な粗探しする奴まで寄ってくるのが面倒くさいんだよな
0440最後尾の名無しさん@3日目2016/08/20(土) 21:41:28.87ID:dkUQJLmP
キャラクターが魅力的なのにストーリーに全く絡まないんだよねえ
メインストーリーはポートに残ってる師匠の記録だし滞在機も本から調べるからキャラが全く絡んでこない
せめてユニーク全員はストーリー上で何かイベントほしかったな
0442最後尾の名無しさん@3日目2016/08/20(土) 21:41:48.34ID:WZ01WMc4
現状だとストーリーは薄いロマサガ3やってる感じだからもうちょいテコ入れしてもいいと思うな
短編がわかりやすかったのはじじいがお喋りだったからだし
0444最後尾の名無しさん@3日目2016/08/20(土) 21:42:30.21ID:j3GDNM//
OFEって特に通常種と口上は変わらないんですか!?
0446最後尾の名無しさん@3日目2016/08/20(土) 21:42:56.87ID:3HhK3eZf
>>432
個人的にはリリムよりガーゴイルが立ち塞がってくる方がしんどかった
地獄でも急に斜め移動してくるエンジェルによく引っかかったし
0450最後尾の名無しさん@3日目2016/08/20(土) 21:43:36.38ID:egDQ+Its
>>429
未完成関係は俺もそう思うが、批判してる人達はそれに乗じてワガママを言ってるように見えてな…

>>430
俺もその層だからそう言われると何も言えん
夏コミに合わせて詰めを焦った感はあるかもな
0452最後尾の名無しさん@3日目2016/08/20(土) 21:43:50.46ID:m9spP5qP
>>428
一発目は確かにひえってなったけどあそこ泉再訪でどうしても通るからなあ
泉前のOFEが鬼のように強いから一発で突破できる人そうおらんだろうし
で、挑戦のたび毎回追われるからだんだん腹立ってしまってな

昇降機前にロープとかあって下からこれるようにできるならいいのに何故飛び降りるのか
0454最後尾の名無しさん@3日目2016/08/20(土) 21:44:06.40ID:KCXkZtxC
サークルに期待してるから次回以降に良い結果で繋げられるように今作のダメな点を言ってたら荒らし扱いされるのはなんでなん
0455最後尾の名無しさん@3日目2016/08/20(土) 21:44:21.07ID:j3GDNM//
>>445
何が好きかより売上で語れよ!を思い出した
0456最後尾の名無しさん@3日目2016/08/20(土) 21:44:37.56ID:FouhfPPL
作品である以上、批評が出てくるのは必然で映画であれ絵画であれその批評と共に成長してきたからな
製作側はこの批判を吸収して次回作に活かしてほしい
0457最後尾の名無しさん@3日目2016/08/20(土) 21:44:53.28ID:0T2pqjCm
ストーリーで見ると印象に残るキャラが少なすぎるんだよなあ
ベッドとか仲間時のトークとかでお気に入りのキャラは結構いるんだけど
0463最後尾の名無しさん@3日目2016/08/20(土) 21:46:05.68ID:j3GDNM//
>>459
かといって絶賛レスだらけでも充分臭いよ
0464最後尾の名無しさん@3日目2016/08/20(土) 21:46:10.94ID:bxGFf8zr
ストーリーこれくらいで充分なんだけどなぁ
ユニーク全員を捕まえないとラスボスまでたどり着けないってこともないから
ストーリーにイベントからませるのは難しいやろ
0465最後尾の名無しさん@3日目2016/08/20(土) 21:46:18.16ID:Y5CN6Xsi
>>454
ここで言っても建設的じゃないから
そういう意見というのは直接公式に伝える物であって
他の人が楽しんで会話してる所で批判されても空気が悪くなるだけで意味が無い
0467最後尾の名無しさん@3日目2016/08/20(土) 21:46:56.04ID:kVyzgg3g
>>449
BFゲーに徹せず、製作サイドがやりたかった事をこれ幸いと付け足したのがダメだよね
要素それぞれの完成度が高くても、全部一緒の皿に盛ったら不味くなって当たり前
同人としては正しい姿だけど、作品の質を重視するなら止めた方が良かった
0475最後尾の名無しさん@3日目2016/08/20(土) 21:49:26.82ID:G9Nzmu4l
探索部分に不満があったり戦闘に多少不満があるだろうけどそこは正直クリアしてしまえばどうでも良い
口上が抜けてるのはマジでなんとかしてくれ本当に
0477最後尾の名無しさん@3日目2016/08/20(土) 21:50:40.08ID:kVyzgg3g
本気で次へ活かして欲しいなら直接言うべきだけど、
雑談的に感想を書いてる人に対して、伝えたいなら公式へ行けとは、的はずれだわな
0478最後尾の名無しさん@3日目2016/08/20(土) 21:50:42.50ID:C7ajfwFP
Twitterでお疲れ様です!みたいなのばっかりも気持ち悪いが、同人にしては批判厳しいなと思う

ユニークはストーリーには関わらなくていいけど、
どういう存在なのかと会話はもっと欲しかった
0480最後尾の名無しさん@3日目2016/08/20(土) 21:51:14.28ID:Wv0396/w
>>392
VXAce以降のツクールは海外版でも日本語化できるし日本語のサンプルプロジェクト落として開けば問題なく作れるよ
XPはスクリプトが文字化けするので無理らしいがスクリプト以外なら大丈夫なんかな
0482最後尾の名無しさん@3日目2016/08/20(土) 21:51:58.26ID:spj5me5D
楽しんで会話してる感が一切無いのでそう思うのであれば空気清浄のためにいい話題をどうぞ
乗るかは知らない
0483最後尾の名無しさん@3日目2016/08/20(土) 21:52:18.78ID:DXoyYLuv
しかし次回作がどうとか言うけど、同人で1作に年単位で時間をかけて、
しかも複数人でやってるところが次回作を出す可能性なんて奇跡的なレベルだと思うぞ。
0484最後尾の名無しさん@3日目2016/08/20(土) 21:52:42.41ID:E8JyQJlD
>>312
教会のどこかに答え教えてくれるNPCがいるとずっと走り回ってました
お陰で珠がめっちゃ溜まりました
0486最後尾の名無しさん@3日目2016/08/20(土) 21:53:28.86ID:SlBlUCyi
>>478
期待されてた作品はユーザー側が勝手に期待を膨らませ過ぎて期待以上のものを出せないと叩かれる傾向にあるんだよな
製作側は処女作にして十分な仕事をしたとは思う
0488最後尾の名無しさん@3日目2016/08/20(土) 21:53:43.66ID:KCXkZtxC
まあグラと基本システム使いまわせるから2作目はそこまできつくないんじゃない?
0489最後尾の名無しさん@3日目2016/08/20(土) 21:53:47.58ID:WZ01WMc4
あんま話題に上がらないけどやっぱりBGMは素晴らしかったぞ
なんか曲調が音ゲーにありそうな感じだった
0491最後尾の名無しさん@3日目2016/08/20(土) 21:54:37.51ID:72KBLZMR
>>477
ここで言わずに公式に言えって意見はいつも笑うわ
言った上でここでも言ってるって発想は無いんだろうか
0494最後尾の名無しさん@3日目2016/08/20(土) 21:54:51.64ID:3HhK3eZf
>>478
これでも初めての同人だからとかこれから修正する気はあるだろうからとかそういう意味で期待して加減してる方だ
何なら「ちゃんとしたゲーム作れなくて改造しかできねぇなら延々改造だけやってろ死ね」と言ってやってもいいんだぞ
0495最後尾の名無しさん@3日目2016/08/20(土) 21:55:15.95ID:RyXWuJsy
>>489
イラスト、システム、音楽
それぞれ特化したいい職人いたとは思う
ただシナリオのための職人がいなかった
0497最後尾の名無しさん@3日目2016/08/20(土) 21:55:21.32ID:Du+GFAWl
>>478
体験版で出してきたシステムが凄く良かったから期待値が上がったんだろうな
蓋を開けたら他に褒めるところが無い出来だったり
体験版だから説明不足でも許されたシナリオや設定が体験版以下だったり
0499最後尾の名無しさん@3日目2016/08/20(土) 21:55:23.80ID:BGyG36R5
>>483
制作に時間かかったのは制作費なしっつーか趣味の範疇でやってたからだと思う、今作でそれなりに儲かっただろうし余裕もできたと思うから次作っつーかDLCは来年来るかもね俺も楽しみにしてるよイラスト好きだし
0500最後尾の名無しさん@3日目2016/08/20(土) 21:55:34.56ID:E8JyQJlD
マップ的にしんどい所もあったけど
ユニーク戦戦略考えるのはやはり楽しかった
レジスト接待は甘え
0501最後尾の名無しさん@3日目2016/08/20(土) 21:55:49.55ID:kVyzgg3g
親が偉大過ぎたってのも大きいと思う
製作サイドがSQ意識してますと公言してるわけだし、あっちと同じレベルを期待されるのは自業自得じゃない?
0502最後尾の名無しさん@3日目2016/08/20(土) 21:56:01.58ID:m9spP5qP
魔城の音楽最高だったな

>>478
ちょっと前にレスあったけどユニークはホームでうろうろしてて話しかけられるっていうのはありかもね
0503最後尾の名無しさん@3日目2016/08/20(土) 21:56:42.98ID:sxF2zuxI
ドット絵の演出が地味によかった 乱交広間とかラスダンとか
ラスダンはよく見るとラーミルキャスト混じってたり小さい子しか相手してないロリコンとかいる
0506最後尾の名無しさん@3日目2016/08/20(土) 21:57:22.99ID:0T2pqjCm
>>478
これだなあ、もう少しサブイベント的なので掘り下げて欲しかった
まあ人数的にも難しいのもあるんだろうけど、かなり好みの子がいただけにちょっと寂しい
0508最後尾の名無しさん@3日目2016/08/20(土) 21:57:37.75ID:LkjHHech
まぁエロゲで重要な口上未完成は擁護できんわな
普通のエロゲでテキスト抜け有りで出されたら切れられてもしゃーないなとは思う
0509最後尾の名無しさん@3日目2016/08/20(土) 21:58:05.73ID:GnwvUah/
レジスト接待で一周すると、慣れてくると難易度戻してもそこそこレジストできる
配列が良ければ最大レジストでもギリ間に合ったことがあった
0510最後尾の名無しさん@3日目2016/08/20(土) 21:58:05.91ID:DXoyYLuv
>>499
趣味の範疇でやってたからって、これからもそうだろ。
まさか仕事辞めて同人ゲームだけ作るわけにもいくまいし
0513最後尾の名無しさん@3日目2016/08/20(土) 21:58:17.53ID:7i6PcdeO
グラフィックとBGMは良かったんじゃないの。口上も出来上がってる部分に関しては好きだよ
戦闘もボスや強敵はなんだかんだ言ってそれなりに面白いかと
未完成なのはサークル買いしてたところがいつもの事だったから同人ゲーはそういうもんだと諦めてる
0517最後尾の名無しさん@3日目2016/08/20(土) 21:59:54.03ID:kVyzgg3g
>>504
期待を不用意に煽ったら、厳しい目が多くなるのは当然だろうということ
ハードル上げたらそれを越えるしかないし、他人が手助けできることでもなくなる
0519最後尾の名無しさん@3日目2016/08/20(土) 22:00:32.51ID:DXoyYLuv
そういえば、混濁したなんちゃらの入り口付近の金髪全裸に話しかけると何秒か固まるのは一体なんだろう
0520最後尾の名無しさん@3日目2016/08/20(土) 22:00:56.79ID:bxGFf8zr
キャラ設定は脳内補完したらええねん
掘り下げるとその分好みじゃなくなる可能性もあるし、何とも言えん
0521最後尾の名無しさん@3日目2016/08/20(土) 22:01:01.96ID:EucTz+d7
結局は口上さえ全部追加出来ていれば大半の人はここまで荒れてなかったと思う
地獄は地獄だったがお気に入りの嫁と過ごすベッド最高やな!って

後関係ないけど魔城って言われると魔城ガッデム思い出してどうしても笑ってしまう
0522最後尾の名無しさん@3日目2016/08/20(土) 22:01:02.67ID:Rhvrsali
まあ敵が多くても別にいいんだよ
問題は戦闘がだるいことだ
バランス厳しすぎてガチで勝ちに行かなきゃならんから
エロシーンを楽しむのではなく作業になってる
やれることも案外少ないし口上も足りないから余計に作業感up
0525最後尾の名無しさん@3日目2016/08/20(土) 22:01:22.21ID:SL9cqs44
趣味枠のまま作るうえでクオリティも高めるには年単位かけて作らんと難しいだろうね
それでもモチベーション持続という壁もある
ごく短時間で終わる短編ものでもない限り上質なものをすぐ作るのは厳しいよ
要はアプデで改善してってくれればそれで満足だわ
0526最後尾の名無しさん@3日目2016/08/20(土) 22:01:51.34ID:72KBLZMR
>>515
開発力見た感じこれでアプデするんなら何の心配もねーだろうなって思う
ゲームバランスの担当が余程変なの拗らせてないかぎり
0527最後尾の名無しさん@3日目2016/08/20(土) 22:02:04.46ID:NGhgnS3D
>>382
xpの体験版でも十分MOD作れるしそっち使った方が手堅いと思うよ


SCRP_Modの方で全部読ませようとしてたけどこれどうもSCRP_Modに処理入ってない気がする
SR_Debug.rbは検索したらちゃんと読ませてるところ出てくるけどSCRP_Modは検索しても出てこないしスクリプトに読ませる記述がなさそうに見える
0531最後尾の名無しさん@3日目2016/08/20(土) 22:02:44.69ID:K+9yB1fo
折角仲間多いのにガチで組まないと厳しい戦いをせざるを得ないからな
好きなキャラだけで組んだら苦行にしかならない
0534最後尾の名無しさん@3日目2016/08/20(土) 22:03:33.32ID:3HhK3eZf
>>521
それ以前の地獄や魔王城で折れてる人が多いからそういう話まで届かんのじゃないかな
口上充実してきたら逆にさらに荒れるまである
0535最後尾の名無しさん@3日目2016/08/20(土) 22:03:46.90ID:65GRcaiv
SQの方がバランス悪いとかウッソだろお前ww あれで詰った場面なんて一度もねーぞ
改造版がバランス悪いというなら納得だが
0536最後尾の名無しさん@3日目2016/08/20(土) 22:03:47.73ID:LXr2iofC
同人屋でも才能が有れば一括で家立てて家族を養うぐらい余裕だぞ
商業で同人もビックリなオナニー作品連発してるとこの金の流れをたどってみたら
某大手サークルの人が個人で出資しててビビタ
0539最後尾の名無しさん@3日目2016/08/20(土) 22:05:00.42ID:WZ01WMc4
>>531
そうか?割と色んなキャラで攻略できると思うぞ
ラスボスもいろいろパーティー変えて遊んでるわ
0540最後尾の名無しさん@3日目2016/08/20(土) 22:05:40.98ID:ZIWB7zn8
>>529
レベルを上げておっぱい揉むしかないゲームのくせにレベル上げても一向に強くなった感ないんだよなあ
セックスバトル頑張りすぎててRPGの根本的な楽しさ失ってると思うわ
0544最後尾の名無しさん@3日目2016/08/20(土) 22:06:47.96ID:72KBLZMR
マップが狭くて敵の数が多いって
シンボルエンカシステムの駄目な部分が強調されるだけの初歩的なタブーなんだけどなw
0545最後尾の名無しさん@3日目2016/08/20(土) 22:06:48.05ID:hXmKvzkw
>>537
さすがにそこを売りの一つにしてるナンバリングタイトルを引き合いに出してくるのは頭おかしいと思う
0547最後尾の名無しさん@3日目2016/08/20(土) 22:07:56.29ID:XZ72DbMg
SQ短編もシナリオ濃かったわけじゃないけど、シナリオ面で不満聞かないのは
一応起承転結ついてたからか、主人公たまに喋って目的ちゃんと分かるからか、そのへんなのかな
あと黒サフィのインパクトがでかかったってのもありそうか
0549最後尾の名無しさん@3日目2016/08/20(土) 22:08:24.15ID:NlV87XO/
>>527
俺はMod_Talkとかと同階層にMod_Scriptってフォルダ作ってSCRP_Mod.rbには
mod_list = Dir.glob("Mod/Mod_Script/*.rb")
mod_list.each_with_index do |mod,i|
require "./"+mod
end
って記述して読み込ませてる
0551最後尾の名無しさん@3日目2016/08/20(土) 22:08:33.07ID:3HhK3eZf
>>540
仮にレベル差が大きいとベッドがつらいってなるならベッドだけレベル弄れるとか全員レベル50固定とかにすりゃいいだけの話だもんな
ベッドがいいからこれでいいやってサボったようにしか見えん
0552最後尾の名無しさん@3日目2016/08/20(土) 22:08:41.21ID:bxGFf8zr
まぁ地獄や魔王城はあれくらい居た方がそれっぽくていいけどな
難易度とか面倒さよりも世界観的に合ってると感じたわ
0553最後尾の名無しさん@3日目2016/08/20(土) 22:08:41.21ID:65GRcaiv
>>537
最初から「そういうゲーム」としてDSの機能を最大限に活かして売り出したゲームと
何の変哲も無いRPGで渋々やりたくも無いマッピングをやらされるのを一緒にすんな
皮肉を言うにしても頭悪すぎ
0554最後尾の名無しさん@3日目2016/08/20(土) 22:09:00.59ID:WPKIpzUZ
空腹度とかシンボルの調整は後回しでもいい。
なんだかんだいってみんなクリアしたでしょ
口上が無いのは致命的だから早めにやってほしい
あとやっぱりふふふふふの部屋も、5人相手とかレベル弄ったりとかしたいし
0555最後尾の名無しさん@3日目2016/08/20(土) 22:10:40.27ID:m9spP5qP
アップデート後に地獄以降いったからキレられるほど敵が多かったというのがイマイチわからない
マジでシンボルで埋まってるとかそういうレベルだったのか
0556最後尾の名無しさん@3日目2016/08/20(土) 22:10:47.04ID:yIx0gQEQ
なあ敵の超連続攻撃ってトーク発展しかないのか?
SQでは4〜5回連発するのあったよなぁ
2回攻撃じゃあ発射できない
0557最後尾の名無しさん@3日目2016/08/20(土) 22:11:16.21ID:EucTz+d7
>>531
そもそもの火力不足でつらいとかって話だったらごめんなんだけど
探索とか攻略中の話ならMODで吸精のルーン追加してみたらどうかな
無改造でやりたいってんならやはりごめんなんだけど
0558最後尾の名無しさん@3日目2016/08/20(土) 22:11:45.12ID:zcV4kUMA
弱点が種族ごとの設定じゃなく
個人ごとの設定なのもいかんのでは
いちいちチェックなんてせんし…
仲間の能力でオートチェックもいるそうだが連れてるとも限らん
あと部位によっては弱点つくよりおっぱい揉んでたほうが強い
0560最後尾の名無しさん@3日目2016/08/20(土) 22:12:01.78ID:HBYPBNHW
後半になるとひたすらQTEになるのがなんともな
ってかQTEの面白さがわからんわ、SQ短編の連打レジストもつまらなかったけど
0561最後尾の名無しさん@3日目2016/08/20(土) 22:12:13.71ID:3HhK3eZf
>>554
ぶっちゃけサキュバスロードからの逃避行で疲れ果ててまだクリアすらしてないよ俺
はよ修正されんかなーと思いつつアベマでウテナ一挙見ながらダラダラしてる
0562最後尾の名無しさん@3日目2016/08/20(土) 22:12:24.63ID:xZc3BxrT
ここを明け渡すも他所のどこでも、批評スレ建ててそこでやったら
俺は誰が好きで可愛いかを話しにきただけなのに
自分から愚痴愚痴ストレス溜めて吐き散らす輩とは相容れないわ
0566最後尾の名無しさん@3日目2016/08/20(土) 22:13:13.33ID:pHZDcc3Y
地獄は敵の数よりマップの広さがしんどかったな
特に凝ったギミックがあるわけでもなく似たような風景が続くからポータル3つ目ぐらいで根を上げそうになった
0567最後尾の名無しさん@3日目2016/08/20(土) 22:13:32.00ID:aQgYFKFt
空腹度が厳しいならミルクキノコ乱獲しまくって使おうとしてて自分マゾゲーマーなのだろうと自覚する
0569最後尾の名無しさん@3日目2016/08/20(土) 22:14:11.54ID:DXoyYLuv
>>555
敵誘導したり逃げまくったりすれば、ポートからポートまでの敵撃破は2〜3グループ程度で済んだよ
まあマップ自体広いから、ダルいと言えばダルかったが
0570最後尾の名無しさん@3日目2016/08/20(土) 22:14:30.78ID:SL9cqs44
>>540
強くなった気がしないのはSQよりダメージ数値小さめなのがありそう
あとエネミー配置的に格下の相手と戦う機会が過去マップいかないと無くて
最新マップだとすべて相応のレベル相手しかいないっていうのが大きそう
0572最後尾の名無しさん@3日目2016/08/20(土) 22:14:44.59ID:hXmKvzkw
>>556
割とどうでもいいけどインサート中トークからの派生が好きです
下手な相手にフルコンさせると死ぬけど
0573最後尾の名無しさん@3日目2016/08/20(土) 22:14:59.00ID:OlBRUY/Q
とりあえず公式口上が仕上がらんことにはMODで弄れないのがないのがつらいぜ。
ああ^〜早く好色や意地悪や倒錯なキャストちゃんに絞られたいんじゃ
0574最後尾の名無しさん@3日目2016/08/20(土) 22:15:49.52ID:E8JyQJlD
>>562
基本的に自分が手こずったりしたところに対して
自分に原因求めずそれ以外に原因求めるからね
この手のは群れると「やっぱり自分たちが言ってる事は正しいんだ」
と際限なく気が大きくなっていく
0575最後尾の名無しさん@3日目2016/08/20(土) 22:16:01.18ID:zcV4kUMA
>>568
これは初期タイトルがポケモン意識したサキュモンだったくらいだからポケモン引き合いに出すのはなんもおかしくないと思う
0576最後尾の名無しさん@3日目2016/08/20(土) 22:16:07.02ID:IxBB2OHU
ロウ君と仲間の1ターンをSQ短編のワンパンと考えれば、器用さルーン積めば攻略時点のダンジョンのインプもツーパンで落とせるし
そんなにSQと比べて戦闘長い印象ないけどな
キャストちゃん連れてればEPに余裕出るし、雑魚戦で逃げようとしてもやられてゲームオーバーになる危険とかはSQ短編より楽な部類だと思う
探索して精献上しまくった末のOFE戦とかがまず勝てないのはつらいけど
0578最後尾の名無しさん@3日目2016/08/20(土) 22:16:29.62ID:ZXKj73/d
>>561
セーブデータ改造しれ
アイテムや武器防具は調べるの大変だけど
経験値やお金は簡単にmaxにできる

しかし攻略とかめんどくさくてやってられんわ
0582最後尾の名無しさん@3日目2016/08/20(土) 22:17:32.13ID:zcV4kUMA
トループ複数沸きしすぎなのもめんどくささを助長してるよね
単体沸きだったら倒すかって気にもなる
0584最後尾の名無しさん@3日目2016/08/20(土) 22:17:57.57ID:DXoyYLuv
>>570
しかも最新マップでも初期マップの敵がレベル上がって出てくる割に、その敵相手にも楽勝にならないからな。
もうちょっと同じマップでも敵の強さにムラを出してもよかった気がする
0586最後尾の名無しさん@3日目2016/08/20(土) 22:18:42.11ID:+WVgwwFt
ステMAX金MAXデバッグモードにしたら快適だぞ
なおそれでもワンパンで倒せない模様
0588最後尾の名無しさん@3日目2016/08/20(土) 22:19:15.13ID:lp1zxPEW
リジェオがいるといないじゃ探索のしやすさが全然違うな
地獄手前で仲間になるから使えってことなんじゃないだろうか
自分は結局体験版からの嫁PTを最後まで使ったけど
0589最後尾の名無しさん@3日目2016/08/20(土) 22:19:16.32ID:WZ01WMc4
俺も城でマラソンしたり地獄で道塞がれて舌打ちしながらもクリアしたけどもしかしてまだクリアしてない奴多いんか
0590最後尾の名無しさん@3日目2016/08/20(土) 22:19:22.48ID:72KBLZMR
キャラを強化する手段がもっと欲しいな
技とか素質をもっと付け替えたいわ
あとカームブレスは全員持ってていいと思うの
0593最後尾の名無しさん@3日目2016/08/20(土) 22:19:50.44ID:yIx0gQEQ
>>565
超連続攻撃は改造だったかぁ
想定外の敗北がすげえクリティカルするからMOD製作者さんオナシャス

>>556
毎回インサート後トークするけど同じ文面と発射後うふふあははで萎え
0595最後尾の名無しさん@3日目2016/08/20(土) 22:21:48.75ID:SL9cqs44
>>584
短編は夢魔の種類ごとにレベル固定で色違いの上位種がいる構成だな
中盤以降はレベル差で明らかな雑魚と中ボス寄りのリーダー枠と雑魚編成でも個性を出したらよかったかも
0598最後尾の名無しさん@3日目2016/08/20(土) 22:22:31.73ID:3HhK3eZf
冷静に考えたらマップ広すぎてどこに居るかわからなくなるというのもツクールゲーではよくある地雷なので
開発陣の皆さんには自分達がRPGについては初歩中の初歩すら出来てない素人だったということをきちんと自覚して頂きたいものだ
0600最後尾の名無しさん@3日目2016/08/20(土) 22:22:57.78ID:ZIWB7zn8
>>589
泉めぐりでブチ切れて投げ出した
というかベッドルームだけで良いんだからわざわざクリアするだけ無駄だと思う
0604最後尾の名無しさん@3日目2016/08/20(土) 22:25:07.29ID:GnwvUah/
泉はwiki見ながら回れば全部回りきるの戦闘込で30分くらいだよ
最後の泉のOFEが鬼門だけど
0605最後尾の名無しさん@3日目2016/08/20(土) 22:25:31.17ID:WZ01WMc4
>>600
俺も泉はマジで溜め息でたけどやってみると案外時間かからないもんだぞ
9こしかないし酒場の悪魔がちょい教えてくれるしな
0606最後尾の名無しさん@3日目2016/08/20(土) 22:25:42.38ID:sn71LVaS
ラスボスにトークしてる暇なんてないわ
いや実際あるんだけど音楽で急かされるし
師匠様はエロいけどトークの反応が微妙だ
0610最後尾の名無しさん@3日目2016/08/20(土) 22:26:14.93ID:DXoyYLuv
満腹度がゴリゴリ削れて自由に行動できる範囲が狭いから相対的に広く感じるが、
広すぎて迷うということは決してないな。
探索ゲーでこれより狭いのなんかそうそうないだろ
0611最後尾の名無しさん@3日目2016/08/20(土) 22:26:35.13ID:zcV4kUMA
ラスボスは師匠2体召喚すんのやめてほしい
ラスボスと遊びたいんだよ
ぶっ倒してもまた呼び出すし
0612最後尾の名無しさん@3日目2016/08/20(土) 22:27:02.33ID:sxF2zuxI
ラスボスか…へヴィスウィングトリックレイドで封殺するのに手いっぱいだったな
ちょっと適当に仲間とベッドインしてくるか
0617最後尾の名無しさん@3日目2016/08/20(土) 22:28:57.35ID:X2SQo5VN
トゥルー行ける気がしないからなんか都合のいいMod出るまでホームでイチャイチャするわ
0618最後尾の名無しさん@3日目2016/08/20(土) 22:29:08.62ID:3HhK3eZf
>>607
それもわかる以上あまり言いたくはないから空腹度吸精量と敵の動き数だけでもさっさと直せって話だよ
口上1キャラ分作るよりも遥かに簡単なことだろうし
0620最後尾の名無しさん@3日目2016/08/20(土) 22:29:32.55ID:HOVWHzSi
ラスボスちゃん仲間にできるようになったら最初からやるかな
今はラスボス戦くらいしかやる気しない。そのラスボス戦も取り巻きうっとおしいし
0623最後尾の名無しさん@3日目2016/08/20(土) 22:30:34.35ID:ICAntcvY
露悪さん消えたら師匠も消えるやろーと思ってがっつりスウィングイリスペタルかましてたら
露悪さん消えた後即座におちんちん舐められて暴発したのが俺の初めてのベストエンド
0626最後尾の名無しさん@3日目2016/08/20(土) 22:32:17.71ID:IxBB2OHU
>>589
クリア勢多くなってきたのかスレの流れが感想総活ムードになってきて切ない
発売日に買って睡眠時間削ってやっててもまだクリアしてないからスレ住民はまだしも発売日購入者の枠で考えたらまだ未クリアが多数派だと思う
0628最後尾の名無しさん@3日目2016/08/20(土) 22:32:55.86ID:72KBLZMR
どうも愚痴ばっかり書いてしまうな
キャスト可愛いよキャスト
でも弱いよもっと強化したいよ
0629最後尾の名無しさん@3日目2016/08/20(土) 22:33:08.69ID:VNSaPLQl
バランスおかしいのは同人ツクールゲーあるあるなのでこういうときの為に改造ツールを用意してる
デバッグにして壁抜けさせるだけでも全然違う
0631最後尾の名無しさん@3日目2016/08/20(土) 22:33:24.40ID:+lUfL3yv
ぶっこぬきって何の話だ?
もしかして長編から短編で敵グラフィック変わってるのに何か関係してるのか?
確かにずっと疑問だったんだが
0632最後尾の名無しさん@3日目2016/08/20(土) 22:33:41.04ID:HBYPBNHW
人によるがクリアまでの時間はおおむね10時間〜15時間くらいじゃないの
探索とレベリングをどの程度やるかにもよるが
0633最後尾の名無しさん@3日目2016/08/20(土) 22:34:10.35ID:BGyG36R5
ホームに夢魔送ったらホームで歩いてたりしてるかと思ったらそんなことはなかった、欲しいよね?
誰かそういうMod作ってくれないかなぁ(恍惚)
0634最後尾の名無しさん@3日目2016/08/20(土) 22:34:24.08ID:WZ01WMc4
城泉OFEは面倒だったけど言うほど難しくなかったな ロウラットマッチョにしてデバフばらまいてユーガノットで弱らせてロウラットくんのステッキぶち込んだ
>>613
オトモを弱体化させてボス狙いでいけるいける
0638最後尾の名無しさん@3日目2016/08/20(土) 22:34:55.14ID:zcV4kUMA
>>631
グラ変わったのは絵師が1人抜けたからだよ
2人で書いてたやつをもう1人が書き直したヴィレッジャとかね
0639最後尾の名無しさん@3日目2016/08/20(土) 22:35:18.22ID:X2SQo5VN
プレイスタイルによるよね
ゴブリンあたりから雑魚戦も億劫になって全部回避、宝箱もろくなの入ってないからゴールへ直進、レベリングはファミリア道場のみって人もいるだろう

宝箱のショボさなんとかなりませんかだいたい取ったけど
0640最後尾の名無しさん@3日目2016/08/20(土) 22:35:20.36ID:E8JyQJlD
>>631
いや長編が出来る前の作品
長編の雛型

まあ当時のBF系のゲームは大体全部あんな感じだったからなぁ
0641最後尾の名無しさん@3日目2016/08/20(土) 22:35:21.23ID:HBYPBNHW
>>631
SQ無印の前にSQプロトタイプとでもいうべき闇作品があったのさ
著作権ガン無視の黒歴史がな
0642最後尾の名無しさん@3日目2016/08/20(土) 22:35:45.98ID:DXoyYLuv
今考えると、CGよりも雑魚モングラ(野プリン素材改造)の方が文句言われる可能性高かったかもしれん
0644最後尾の名無しさん@3日目2016/08/20(土) 22:36:04.45ID:65GRcaiv
>>631
全然違う
元々SQは商業エロゲーからグラぶっこ抜いて作ったアングラなゲームだったんだよ
それを同人として自前の絵を用意してセルフリメイクして出したのが今のSQ長編
0645最後尾の名無しさん@3日目2016/08/20(土) 22:36:38.98ID:pSB6lCjl
まぁシステムや攻略の文句は正直改造すりゃどうにでもなる

だから口上はよ公式の出ないと動きづらいだろ
気合入れてつくると競合で無駄になっちゃうよって主旨のツイートするんならさぁ
0646最後尾の名無しさん@3日目2016/08/20(土) 22:37:03.08ID:ZXKj73/d
初代SQの時代はアングラ感がすごかった
ツクール2000だったからドットが荒かったし、
画像はエロゲからのぶっこぬきだし

そんな時代だったからシナリオが引き立ってたけど
今どうかと言われると・・・
0647最後尾の名無しさん@3日目2016/08/20(土) 22:37:03.71ID:3HhK3eZf
>>632
俺28時間かかってるけどまだだから平均だと少なくとも20時間くらいはあると思う
すべてを知ってる開発者目線での想定はそれくらいっぽいけどね
0649最後尾の名無しさん@3日目2016/08/20(土) 22:37:34.23ID:ICAntcvY
発売日からランキングトップ入っててDLだけで5000売れてたら
エロいんだ買おうってだけの後追い購入者もまあ結構いるんだろうな
これからもっと増えるだろうし
0650最後尾の名無しさん@3日目2016/08/20(土) 22:38:21.47ID:NlV87XO/
口上は性格増やして書けば公式と競合しないぞ!
0651最後尾の名無しさん@3日目2016/08/20(土) 22:38:29.51ID:sn71LVaS
SQ改造版見てる限り、この作品を元に改造したからってよくなるとは限らん
というか絶対にバランス設定雰囲気何も考えずチンコだけで物考えて自分好みのシチュぶっこむやつが出る
0652最後尾の名無しさん@3日目2016/08/20(土) 22:38:59.70ID:+lUfL3yv
>>638>>640>>641>>644
はえーそんなのがあったのか・・・丁寧にありがとう
一応一通りプレイしたのにそういう裏事情全く知らんかった・・・
0655最後尾の名無しさん@3日目2016/08/20(土) 22:40:04.56ID:PirSFt/V
もしかしてインサートした後にアピールとかで夢魔が誘引したら敵攻撃してこないのかな?師匠何もしてこなかった
0657最後尾の名無しさん@3日目2016/08/20(土) 22:41:17.95ID:3HhK3eZf
>>645
改造短編みたいに追加要素付けるために改造するのはともかく
攻略のために改造するのは決して一般的なことではないということをよく弁えてほしい
0661最後尾の名無しさん@3日目2016/08/20(土) 22:41:56.65ID:88gCwEJG
エロ同人ゲーのストーリーなんかあくまで添え物よ適当でいい
それよりはよ口上完成させてほしいわ
0662最後尾の名無しさん@3日目2016/08/20(土) 22:42:01.85ID:LXr2iofC
同ジャンルの名作からパクってくるのは創作におけるタブーの一つだからなぁ……
パクリはしょうがないけどパクリ先は遠いとこから拾ってこいって耳にタコが出来るぐらい、いやまぁいい
0665最後尾の名無しさん@3日目2016/08/20(土) 22:45:12.06ID:PirSFt/V
>>658
通しで試してないけどできるんじゃない?敵のターンで攻撃してこないというよりテキストが表示されずにターン終了した感じ
0667最後尾の名無しさん@3日目2016/08/20(土) 22:46:09.99ID:pSB6lCjl
>>657
改造前提のバランスならどうかと思うけど別にそうじゃないだろ
どうしても攻略できない人が改造するのなんて別におかしくない
0668最後尾の名無しさん@3日目2016/08/20(土) 22:47:08.31ID:vArrJjKF
サウンドテストつけないのはcres.さんにちと失礼なのでは
とか気にすんのはよくないか
0670最後尾の名無しさん@3日目2016/08/20(土) 22:47:40.57ID:BWnZbXDX
リスペクトと言うには完成度の低さがなー
多少のバグがあっても口上が完成してればベッドでイチャイチャしながら待てるけどその口上がないのが
0671最後尾の名無しさん@3日目2016/08/20(土) 22:48:10.19ID:3HhK3eZf
>>667
だからこいつはそのほぼ改造前提のどうかと思うバランスだっつってんだよ
後継だとしても戦略戦術はヤン・ウェンリーに及ばず白兵戦技はワルター・フォン・シェーンコップに及ばず空戦技術はオリビエ・ポプランに及ばなかったユリアン・ミンツだよ
0672最後尾の名無しさん@3日目2016/08/20(土) 22:48:10.96ID:BWnZbXDX
>>668
聞くだけならフォルダから開けるから
0675最後尾の名無しさん@3日目2016/08/20(土) 22:50:49.20ID:iEnVemYr
魔王様が仲間の状態でもヒーローキリングとかメテオエクリプスとかワールドブレイカー使えるようになって最強になるMODはよ
魔王様、属性的にあまり得意じゃない属性なのになんかすごい愛らしく感じるのはなんだろう・・・
0676最後尾の名無しさん@3日目2016/08/20(土) 22:51:15.74ID:T9NOicBo
図鑑もサウンドモードも鼻ほじりながらでも作れる機能なんだけどね
ところがじゃあお前が作れと言われても無理
図鑑は夢魔の設定がわからん
サウンドは曲名がわからん
0681最後尾の名無しさん@3日目2016/08/20(土) 22:52:55.47ID:/QZKjjvT
戦闘バランスにはダレて必須のLV上げ一度放置になったけどマラソンあるの知ってそれでいんじゃねってなってる
廊下の名前からして循環研究塔だし確信犯の救済処置でしょ
0684最後尾の名無しさん@3日目2016/08/20(土) 22:55:18.55ID:HBYPBNHW
でもまあ今の時点で及第点だよちょっと値段はお高いけど
SQリスペクトですってのがハードル上げてるけどこれからアプデ頑張ってほしい
0685最後尾の名無しさん@3日目2016/08/20(土) 22:55:37.46ID:6oRHwIko
ゴルスラ金策って具体的にはどうすればいいの?
ゴルスラを狩るのかゴルスラを仲間にして何かをするのかよくわからない
0688最後尾の名無しさん@3日目2016/08/20(土) 22:57:08.87ID:iEnVemYr
>>685
ゴルスラに珠増えやすい装備などしてぐるぐると歩きまわる
珠をお金に変換してくれるボーナスがある
0691最後尾の名無しさん@3日目2016/08/20(土) 22:58:21.30ID:BGyG36R5
パクリがタブーってのはよくわからんのだが
誰かが新ジャンル開拓したら他の人はそれに続いて何か作ったらいかんのか?そしたら誰も何も作れなくなるぞ
イラストもBGMも著作権が発生するもの何も侵害してないやんけ
素晴らしい設定とゲーム作ったがこれに感化されて別ゲーム作るなよってほうがよっぽどタブーだわ
0693最後尾の名無しさん@3日目2016/08/20(土) 22:58:49.20ID:WZ01WMc4
>>682
Negの方はカッコいいのにチュートリアルと裏ボス戦しか聞けないのは勿体ないと思った
あの黒キャスト辺りについてもう少し詳しく知りたいよな〜
0694最後尾の名無しさん@3日目2016/08/20(土) 22:59:23.08ID:ZSkQ6Peu
>>685
仲間にしたときにボーナス取得でゴルスラだけ3000Lpsもらえる奴があるんよ。それで金策。
個人的には闇洞窟のダイヤモンド金策を推すけどねえ。
0698最後尾の名無しさん@3日目2016/08/20(土) 23:02:13.05ID:IxBB2OHU
知名度無いかもしれないけど、このゲームはSQリスペクトだけど同時に同じくらいネフェシエル、イストワールっていうフリーゲームの成分も含んでるよ
短編がSQ&ローグライクだったように
0700最後尾の名無しさん@3日目2016/08/20(土) 23:04:31.12ID:YLTeeNGa
フルビュア様に誘引つけて盾にするのいいよね…
ラスボスとその取り巻き完封しかねない
0701最後尾の名無しさん@3日目2016/08/20(土) 23:04:33.30ID:OlBRUY/Q
ゴブリンが脱いでも斧担いだままなのは完全に短編リスペクトやろなぁ
看板見て吹きそうになった
0703最後尾の名無しさん@3日目2016/08/20(土) 23:05:08.83ID:j3GDNM//
>>695
内容が結局ぼくの考えた最高に抜けるSQですからねえ
0707最後尾の名無しさん@3日目2016/08/20(土) 23:07:14.05ID:sxF2zuxI
>>693
あれってようはノーマルエンドと似たことがロウラット君と師匠が逆の立場で
起きていたってことなのかな 黒キャストはその時の夢魔の記憶で
0709最後尾の名無しさん@3日目2016/08/20(土) 23:08:24.95ID:PirSFt/V
師匠戦完封した
インサート→エキサイトビュー→プロヴォークで何もできないみたい
エキサイトビューなしだとロウに攻撃してきたしバグっぽいな
0710最後尾の名無しさん@3日目2016/08/20(土) 23:08:53.45ID:PyaFaZh4
体験版ロウラットはなんだかんだで夢魔にやられて闇堕ちする
→妄想で憧れの師匠に似たものをつくってセックス三昧の日々を送る(師匠キャスト)
本物師匠がそのロウラットの記憶を封印してロウラットは生還するけど
師匠はそのときからロウラット萌えにめざめてなんだかんだで闇堕ちしたって感じのストーリーであってる?
0711最後尾の名無しさん@3日目2016/08/20(土) 23:09:23.84ID:LXr2iofC
超高級メロンでメロンパンを作ってもメロン農家の人が評価されるだけなんだな
仮に不味けりゃもう最悪だ
なんてことをするんだってな
0713最後尾の名無しさん@3日目2016/08/20(土) 23:12:35.04ID:YLTeeNGa
攻撃優先順位が誘引ホールド>ホールド>誘引>誘引ホールドなしとかなってて
師匠は特性でロウラット以外に攻撃できないから誘引でターゲット変えられると補助と無駄行動しかしないってだけだろう
0714最後尾の名無しさん@3日目2016/08/20(土) 23:13:26.37ID:69YQMRWr
クッキングでかわいい口上がいっぱいあるから
もうちょっと料理が活躍しやすくなる修正期待して寝よう
0715最後尾の名無しさん@3日目2016/08/20(土) 23:15:01.28ID:G9Nzmu4l
XPでかなり無理してるからバグでるのは仕方無いんだろうけど
SQのゆめおとのようなシステムはどうやって組んでるのか気になる
あれがエターなったのは本当惜しい
0716最後尾の名無しさん@3日目2016/08/20(土) 23:15:02.44ID:ZSkQ6Peu
>>699
闇洞窟内で落とし穴落ちた先に3ヶ所採取できるポイントがあるんだけど、
そこでポピーと隣人と一緒にダイヤモンドがでるからそれを売るだけ。
1個2000Lpsで売れるから隣人とポピー足りない人はいいかなと。
0717最後尾の名無しさん@3日目2016/08/20(土) 23:15:39.94ID:+TiWgWDN
>>710
それだと黒キャストの存在がよく分からなくならない?
自分は過去のロウラットを落としたのは黒キャストだと思ってる
0718最後尾の名無しさん@3日目2016/08/20(土) 23:15:48.12ID:PyaFaZh4
教会で出会うデビルとサキュバスは体験版のときのやつらなのか
それとも偽師匠をおいまわしてたインプとレッサーサキュバスが育った姿なのか
0720最後尾の名無しさん@3日目2016/08/20(土) 23:17:21.52ID:OFTAa0vB
>>705
徐々に増えながら壁抜けワープ移動を繰り返して迫ってくる魔法使いシンボルから逃げ回りつつ探索は
ネフェの序盤ダンジョンを思い出したな
0721最後尾の名無しさん@3日目2016/08/20(土) 23:17:48.69ID:PyaFaZh4
>>717
黒キャスト=師匠キャストでしょ
自分で生み出しておいてどうして忘れたの?的な文句を言っていた気が
0722最後尾の名無しさん@3日目2016/08/20(土) 23:19:42.55ID:WZ01WMc4
BGM漁ってたけどラスダンのデーモンサロード二人組とかのBGMは鳥白って人のだったんか
これもかっこいいから好き
0724最後尾の名無しさん@3日目2016/08/20(土) 23:21:54.32ID:pjB1Hp0W
叩きたいだけのヤツもいるだろうけど
同人ゲーにムキになりすぎでしょ
これよりクソゲーなんて山のようにあるわ
俺はSQもこれも大好きだからパッチ待つ
ただ口上はだけは正直急いでほしいところ・・・
0726最後尾の名無しさん@3日目2016/08/20(土) 23:24:31.28ID:YLTeeNGa
ゴールドスライム捕まえて金を搾り取るロウ君を冷静に考えると酷いことやってるような…
0729最後尾の名無しさん@3日目2016/08/20(土) 23:26:23.78ID:Ei5AmkV/
弱体魔法が強すぎなんだよなぁ。
恍惚、畏怖、麻痺なんかが特に。
開幕弱体連打されてイライラするんだな。
雑魚戦の面倒くさい点はここにある。
じゃぁこっちも使えばいいって話だと、
魔法系夢魔連れてくと火力不足で雑魚戦ダルいし、
弱体撃ってから火力系と入れ替えしても戦闘後戻すのもめんどいし。
結局の所、主人公が弱すぎなんだよな。
主人公が超火力か、弱体持ち、
もしくは主人公を戦闘メンバーから外せたら良かった。
0730最後尾の名無しさん@3日目2016/08/20(土) 23:26:42.86ID:dkUQJLmP
>>722
あのBGMかっこいいんだけど特に悪いこともしてないストーカー程度の相手にいきなり壮大なBGM流れて吹いたわw
0731最後尾の名無しさん@3日目2016/08/20(土) 23:26:45.27ID:PirSFt/V
ベストエンドのラストきっついなぁフルピュア様出す以外勝ち筋ないのかなぁ俺全然育ててないよ
0732最後尾の名無しさん@3日目2016/08/20(土) 23:27:18.16ID:+TiWgWDN
>>721
ラスボス戦の流れから黒キャスト=師匠キャストっていうのはわかるんだけど
黒キャスト戦のシーンだとその二人のキャストが=で結ばれないんだよなぁ
師匠とは別の人が元になったキャストだと思っていた
0737最後尾の名無しさん@3日目2016/08/20(土) 23:28:23.67ID:YLTeeNGa
俺はラスト近くは仲間に攻撃集中させてロウ君のスウィングがメイン火力だったし…
0740最後尾の名無しさん@3日目2016/08/20(土) 23:29:26.27ID:qmqR+7lt
リジェオくんの尊い犠牲によって仲魔のふたなり化が完了した (これもうどんな体位か)わかんねえな
http://i.gyazo.com/ae8fe461e33fc25c25aa2712ff5da218.png

挿入する時にレイプしたか逆レイプしたかが区別されてないから、両性状態のキャラが♂♀どっちもホールドされると名称が被るっぽい
なんか良い名称ないかね フタナリインサートとかインサートFみたいなクッソ適当なのしか思いつかない
それとも♂♀同時にホールドされないほうがいいのかな 全くありえない体位ではなさそうだけど
0742最後尾の名無しさん@3日目2016/08/20(土) 23:30:12.55ID:PyOhQw5O
ルーン枠5個もあるしちゃんと強化したら普通にメインアタッカーになるよなロウ君。
EPはちょっと鍛えようがないけど
0744最後尾の名無しさん@3日目2016/08/20(土) 23:30:30.83ID:pjB1Hp0W
>>731
仲間の耐久とかあげてエンブレイスあたりでラスボスちゃんの動き封じとくだけでだいぶ戦いやすくなるよ
0749最後尾の名無しさん@3日目2016/08/20(土) 23:32:18.56ID:YLTeeNGa
ラスボスの取り巻きはロウ君以外攻撃できないから誘引使うと状態異常連打してきてつらい
フルビュア様は最高です!
0750最後尾の名無しさん@3日目2016/08/20(土) 23:33:36.35ID:mU/7TG5w
プチウィッチを絶壁に改変して自己満足……ふぅ
(戦闘絵の片方書き変えてから表情差分の方に書き換え箇所周辺をまとめてコピペすると
輪郭の半透明の部分が2重になって濃くなってしまうので気をつけよう)
0751最後尾の名無しさん@3日目2016/08/20(土) 23:33:54.82ID:OlBRUY/Q
なんやかんやで勇者やショタ爺よりも弾数だけは多いよねロウラット君(餌的な意味で)
0755最後尾の名無しさん@3日目2016/08/20(土) 23:36:49.86ID:KCXkZtxC
そういや定番の同時絶頂イベント無かったな
師匠戦でいよいよやるのかとおもったらそんなことなかった
0757最後尾の名無しさん@3日目2016/08/20(土) 23:39:32.79ID:YLTeeNGa
全状態異常無効化はさすがにやばい
ルーンで誘引と防御使わせるとまさに最強の盾
0759最後尾の名無しさん@3日目2016/08/20(土) 23:40:41.50ID:qmqR+7lt
小さい絵がインサート時のものになるのはデフォルトでそうだった
特に弄らなくても某ファミリアに突っ込まれたらユニークキャラは変わりそう

>>746
未実装だけどデータ的には存在してるからつい…
ふたなり化の状態異常メッセージまで用意されてるし色々作りかけのまま駆け抜けたんやなって
0760最後尾の名無しさん@3日目2016/08/20(土) 23:41:44.83ID:WZ01WMc4
魔王様のデバフで割とどうにかなるっていう
一通り使ったがユニークは全員強えな
0761最後尾の名無しさん@3日目2016/08/20(土) 23:43:05.47ID:ZSkQ6Peu
攻撃力(魅力&器用さ)が高く全体攻撃もち
デフォルトで状態異常無効の盾って良く考えなくても強いな。
しかも一部とはいえ味方の状態異常解除も出来る。
しいて言えば防御(忍耐)がちょっと低いぐらいだけど誤差の範囲ですむだろうし…

…まあ私ラスボス戦で他の子使ったけど…
0771最後尾の名無しさん@3日目2016/08/20(土) 23:49:16.82ID:xG8UKkAe
もっと爆乳枠が欲しいと思いましたサキュローさんはOFEも合わせて二体確保
お姉さんに様付けで呼ばせるのいいよね…
0773最後尾の名無しさん@3日目2016/08/20(土) 23:50:25.81ID:VNSaPLQl
うちのロウ君は相棒に癒されながら相手に挿入して何もせず話かけまくったりしてるし
0777最後尾の名無しさん@3日目2016/08/20(土) 23:51:59.64ID:ICAntcvY
シルフェ様はステータスそこそこだけどムード100%ぐらいになるとフルビュア様並の火力が出る
だから長期戦向きなんだけど回復はリラックスタイムだけで補助も微妙
ルーンでペタルなり習得させるとか
場を暖めてからレッドカーペットで出して一気呵成に落とすのが強いんだろうな
0780最後尾の名無しさん@3日目2016/08/20(土) 23:53:39.04ID:OFTAa0vB
>>772
ローくんはラルスのギルデ系や爺さんの一つに、止まれみたいな必殺技持ってないから
射精しつつ相手にも快感を与える必殺技があれば同時しやすくて火力も上がって丁度いいかもしれない
0783最後尾の名無しさん@3日目2016/08/20(土) 23:55:34.41ID:ZSkQ6Peu
>>778
目が開いたガーゴイルは
両方とも一致する宝箱だけを見てるんだよ。
視線が重なる先こそが答えだ
0784最後尾の名無しさん@3日目2016/08/20(土) 23:57:45.52ID:hXmKvzkw
シルフェはロマンチストあるし耐久力も結構高い

異常キャラと見せかけて精神腐り果ててるネイジュレンジが謎
ロウラット君は何もできないし…
0785最後尾の名無しさん@3日目2016/08/20(土) 23:58:42.01ID:xG8UKkAe
あと前から思ってたんだけどどうしてSEXバトル系のシステム採用してるゲームは
男側の本番技が抜き差し系しかないのが多いんだろうね
突き入れたまま奥をグリグリこね回したりする技とか有っても良いもんだろうに
0786最後尾の名無しさん@3日目2016/08/21(日) 00:00:46.98ID:f+HcGG+a
ガーゴイル像の違いとかあったのか
無事全部の宝箱開けてハーブティーでお腹いっぱいだ
0787最後尾の名無しさん@3日目2016/08/21(日) 00:00:47.15ID:ey0A+J+X
>>784
ネイジュレンジはレザラジィ覚えさせれば
対OFE相手に強いぞ。
ストレンジスポアとレザラジィが使えるから高確率で虚脱に出来て
VP減少が捗るのなんの。
0790最後尾の名無しさん@3日目2016/08/21(日) 00:02:21.67ID:NBS7c8mS
インサートでイかせた場合は同時に射精したような描写が欲しいなぁとは思う
短編EXのゼク子被レイプ時みたいにフレーバー射精でもいいんだし
一方的にどっちかがイくだけではちょっと寂しい

>>789
某痴漢バトルゲームかな?
0792最後尾の名無しさん@3日目2016/08/21(日) 00:08:35.19ID:dJj9XC/k
>>790
あっちはゼク子が絶頂すると中に出されるようになってたけど
よくよく考えればそれで絶頂した夢魔さんサイドにはノーダメージでしたね…
0793最後尾の名無しさん@3日目2016/08/21(日) 00:09:03.92ID:re/DyX7O
おつぱいホールドがデータ上にしかないのは頂けない
貧乳巨乳問わずヤられたいから実装はよ
0794最後尾の名無しさん@3日目2016/08/21(日) 00:09:48.36ID:xL0Lvsu2
>>790
気持ちは分からんでもないが「イったら負け」っていうBFの大前提が崩れるんだよなぁ
イきたいのにイくのを我慢しないといけない、それなのに無理やりイかされるってのが興奮するのに
射精描写入れちゃうとイきたい時にイってる普通のセックスになってしまう
0795最後尾の名無しさん@3日目2016/08/21(日) 00:10:55.15ID:fFMII1yV
ネイ様は淫毒発生させる確率がちょっと低いかなとは思うが決まれば中々強い
一人に対して4つ5つ異常付くこともある
0796最後尾の名無しさん@3日目2016/08/21(日) 00:10:59.60ID:gRZPbeyT
このゲームやっててふと思ったけどフェラって喉奥突っつかれて気持ちいいものなのだろうか
0802最後尾の名無しさん@3日目2016/08/21(日) 00:13:37.59ID:aiw0KfGl
ロウ射精差分と敵がいく差分で絵が2枚あればよかったんだけどな
そしたら勝手に画像作るのに
0803最後尾の名無しさん@3日目2016/08/21(日) 00:13:43.44ID:HuBKwp/z
ベストエンド最終戦
金色を真っ先に倒し、残りも一人まで追い込んだところで
相手のクライシス台詞が延々と繰り返され先に進まなくなった
そりゃ無いぜ
0806最後尾の名無しさん@3日目2016/08/21(日) 00:17:03.53ID:v8Keyrlv
>>796
パイズリやフェラなんかはこんな行為をさせているしているみたいな高揚感が重要だから…
サキュローさん達にダブルパイズリとかもして欲しい
0807最後尾の名無しさん@3日目2016/08/21(日) 00:17:08.29ID:ey0A+J+X
レッサキュ&サキュバスによるぱふぱふホールド+サキュロのペリスコープ
…あ、やばい。絶対捗るわ
0809最後尾の名無しさん@3日目2016/08/21(日) 00:19:40.52ID:4FiQ8Jr6
VPもやしっ娘落ちぶれ胸無しリジェオちゃん可愛いなぁ
インプに脱衣された時の台詞最高
0811最後尾の名無しさん@3日目2016/08/21(日) 00:22:43.69ID:NBS7c8mS
>>794
やっぱそこだよね まぁ敵の夢魔が自発的にフレーバー射精する分にはそこまで違和感ないだろうしそっち方向で作ろうかな
いずれ周回プレイ用のロウラットちゃんが実装されると信じてとりあえずパートナーが犯された時の処理ってことで…

というか周回プレイにて解禁ってなってる素質に「初めてを奪われた(貴方はこの夢魔に初めてを捧げた)」があるから多分される
0813最後尾の名無しさん@3日目2016/08/21(日) 00:27:25.20ID:E7r2UnK7
同時絶頂システムはベッド限定で全員標準装備として実装するととても捗ると思います
0814最後尾の名無しさん@3日目2016/08/21(日) 00:30:20.09ID:1KMhqlgO
同時絶頂システムなら口上追加した自動戦闘Modみたいので普通のエロゲのシーンみたくすればええんでない
0815最後尾の名無しさん@3日目2016/08/21(日) 00:30:43.51ID:YgxtDlyh
このゲーム、アプデを繰り返してダンジョン追加とかすれば末永く遊べるゲームだと思う
敵のインフレに対しては仲間に付られるルーン増やすボーナス実装とかドーピングで対抗(素人考え)

現状、強くなる動機が「前座を手早く倒してラスボスと遊びたいから」なのが寂しい(´・ω・`)
0816最後尾の名無しさん@3日目2016/08/21(日) 00:31:14.77ID:BrudAgmW
ベストエンド終わったー。ミミック、ギル様、ガノットちゃんでなんとかかんとか

結局ロウ君はなんでポートありで夢の世界に入れたんだろ
他のモブ連中みたいにならなかった理由がわかんないわ
0818最後尾の名無しさん@3日目2016/08/21(日) 00:34:49.65ID:E7r2UnK7
>>814
わかってないな
一方的にイカされたりイカせたり同時絶頂したり同時絶頂し損ねたりで流れ次第で好きなのを選べるってのが重要なんだよ!
0819最後尾の名無しさん@3日目2016/08/21(日) 00:40:10.25ID:BJDvVGVA
>>816
最初に地下で師匠の作ったポートに触っただろ
それで夢の中でも意識がはっきりしててホームもできた
0820最後尾の名無しさん@3日目2016/08/21(日) 00:40:21.06ID:LO/uDoyH
前座さんは最終的にラスボスの後ろにいるザコ役になり下がるし
めっちゃ愛を叫んで恍惚にしてくるのに指輪付けた夢魔にキスで目を覚まさせて魅力あげられたりするし
相手の視点からみたらNTRに見えて仕方がない
0821最後尾の名無しさん@3日目2016/08/21(日) 00:41:12.96ID:f+HcGG+a
ラスボスフルボッコだったので大人しくプチ悪魔探しと嫁作りに励むわ
ルーン張り間違えたか装備が悪いんだろうかレベル70越えたロウ君手も足もでない
0823最後尾の名無しさん@3日目2016/08/21(日) 00:45:46.48ID:wWW2ZtwS
ラスボスにフルボッコされる奴は能力上昇・低下の重要性を軽んじている
ソースは俺

洗濯板さんにストレリイーザ2回ずつ撒いてもらうだけでクッソ楽だった
0825最後尾の名無しさん@3日目2016/08/21(日) 00:47:44.72ID:HuBKwp/z
ラスボスはロウ君インサートがインサートして
フルビュア様にプロヴォーク&エキサイトビューで盾になってもらうと楽だったよ
0826最後尾の名無しさん@3日目2016/08/21(日) 00:48:57.02ID:pvINeZhl
>>816
ロウ君は師匠と同じ登録機を使って夢に入ったから師匠が設置したポートが見える
他のモブは巻き込まれだからポートは一つも設置されてないし夢の魔力がないから帰ることもできずVP切れて死ぬっぽい
0827最後尾の名無しさん@3日目2016/08/21(日) 00:51:55.53ID:LO/uDoyH
フルビュア様に独占欲持たせてロウくんに料理させて
保険として凍てつく波動もたせれば53前後あれば勝てる
0828最後尾の名無しさん@3日目2016/08/21(日) 00:53:05.26ID:f+HcGG+a
プルヒュア様確かに強かったが誘引したらホールド絶頂で消し飛んでしまったからレベルか装備だろなぁと
おすすめ装備品あったら教えてくだされ
0829最後尾の名無しさん@3日目2016/08/21(日) 00:56:18.48ID:6krD7cat
ラスボスちゃんの身体にぶっかけた状態で第二段階いきたかったのに前座さんの横槍でイカされてキレそうになった
0831最後尾の名無しさん@3日目2016/08/21(日) 01:02:46.86ID:Q9giZCMn
ラスボスの取り巻きが復活
ほっといて第2ラウンドへ
取り巻きの魔法でパートナー恍惚
射精ショー開幕     ←今ここ!

状態異常無効化の強さを感じるわ
0834最後尾の名無しさん@3日目2016/08/21(日) 01:09:11.16ID:Mb7E4tTQ
もしくはあれだ、何処か遠くに的なアイテムがほしい、羽は最初からだから使いにくいし……
0838最後尾の名無しさん@3日目2016/08/21(日) 01:13:15.16ID:NDiPLbIO
デバッグルーム面白いな
師匠とラスボスは仲間データはあるみたいだから仲間に出来ないことも無いと思う
わざわざ専用の素質もあるみたい
0839最後尾の名無しさん@3日目2016/08/21(日) 01:15:07.97ID:V0bQRaqj
この世界におじいちゃん来たら多分ポートのお陰でreality問題から解放されたスーパーイかせ氏が誕生するんだろうなぁ
0843最後尾の名無しさん@3日目2016/08/21(日) 01:22:28.75ID:4WjuCtBV
ラスボスインサート中に師匠にイカされて二人がかりで中だしさせられてなんか興奮した
合体攻撃とかあればいいのにな
0845最後尾の名無しさん@3日目2016/08/21(日) 01:26:52.07ID:fFMII1yV
ベッド上でエンブレイス+エキサイトビュー+インサートを同時に食らって
3人で寄ってたかってイカされるロウ君が見られる
ファミリアさんも加えられたら後ろにディルドー頂戴できるんだけどなあ
0846最後尾の名無しさん@3日目2016/08/21(日) 01:28:46.89ID:88rcppRQ
>>843
リジェオ、フルビュア、シルフェの3人とベッドインしたらエキサイトビュー&インサート&エンブレイスされて中々捗りました
0849最後尾の名無しさん@3日目2016/08/21(日) 01:33:32.01ID:BrudAgmW
この話って

◆物語開始前(滞在機はまだ存在してないころ)
1:ロウ君、弟子入りしてルーンを学ぶ。

2:ロウ君、何かのはずみで夢の世界に。毎日目覚めるけど毎日夢を見る。

3:ロウ君、このころ好きだった女の子の姿をした『キャスト』とやりまくって夢堕ちしかける。

4:『キャスト』の一体、アイ○○ィアみたいに自我が目覚めてただの『キャスト』でなくなる。

5:ロウ君、忘却の印で好きだった女の子ごと全部忘れて夢から逃げる。(ココご都合臭いな)

◆物語開始前(滞在機の事件発生後)
6:師匠、夢世界を探索する。魔城までにロウラットキャストを保護しまくるも、耐えきれず暴走。

7:ロウラットキャストに自我が目覚めた個体がでる。最後のポートに願いを書き込んで師匠に食われる。

◆物語開始
8:ロウ君、師匠の登録機を調べて夢の世界へ。探索しまくり、忘却の印を破棄して色々思い出す。

9:ロウ君、師匠キャスト(アイ○○ィア)に襲われかける。

A:ロウ君、『キャスト』と再会。印は破棄したけど普通に顔忘れてる?(黒い)

B:ロウ君、色々受け入れて乗り越える(はしょり)

こんな感じ? 黒キャストはロウ君に名前付けてもらう前に忘れられたから顔黒いのかも、とかも思った。
0850最後尾の名無しさん@3日目2016/08/21(日) 01:37:50.19ID:BJDvVGVA
あれ、黒キャストは現実の方でやっちゃったと思ってたけど違ったか
明確な描写、説明ってあったっけ
0854最後尾の名無しさん@3日目2016/08/21(日) 01:54:33.09ID:E7r2UnK7
>>852
今のうちに一応言っとくけど
そうやってすぐ別ゲーの名前出して「あれもこんな感じだった」って擁護なのかそのゲームdisってんのかよくわからんこと言い出す辺り
公式がMOD歓迎とか言ってるのも合わさってどこぞの糞お船が思い出されてすっごい不愉快だわ
0855最後尾の名無しさん@3日目2016/08/21(日) 01:54:34.64ID:LO/uDoyH
想像の余地を残してるようにしている感じはしなくもない、MOD用か次回用かアップデート用かは分からんけど
ユニークはもうちょっと接点を増やしてやっとベッドに連れて行けるぜやったぜ感が欲しかったなぁとは思う
まな板のような人とか道中で会って助言をくれることだって出来たし
フルビュアさんも味見に来て欲しかったなぁとか思うのだけど・・・絵の問題があるか
0860最後尾の名無しさん@3日目2016/08/21(日) 02:02:59.25ID:fFMII1yV
ロウ君は現実で師匠とセックスしたが古印で自分の記憶を封印した
多分ロウ君の方から襲った
師匠は葛藤はあったけど結局ロウ君を忘れられず求めた
って解釈してる
0861最後尾の名無しさん@3日目2016/08/21(日) 02:04:24.60ID:u+/Tm1s2
デーモンお姉さんとおねショタプレイしたすぎて1日かけて口上作ってしまった。
0863最後尾の名無しさん@3日目2016/08/21(日) 02:08:19.96ID:BJDvVGVA
>>860
想像を否定して悪いけどそれはないと思う
「一度の誤り(黒キャスト)の後、更に魅力的な師匠と生活し」っていうラスボスの発言と
ラスボスに負けた時に「師匠とセックスするのもいいし、今更金髪の彼女とやるもよし」って言ってるから
少なくても師匠と黒キャストは同一じゃないと思う
0864最後尾の名無しさん@3日目2016/08/21(日) 02:10:52.32ID:Q9giZCMn
ノーマルエンドの対比を考えてロウラットに古印使ったのは師匠だと思ってる
むしろ夢世界で救われて弟子入りの流れじゃないかな
0866最後尾の名無しさん@3日目2016/08/21(日) 02:22:39.92ID:LHhAhaxf
良く分からんけどノーマルエンド?のラスボスにガチで勝ちに行こうと
リジェオ交代からのフルビュア様ドロウネクターしてたらインサートしないまま終わったワロタ
0868最後尾の名無しさん@3日目2016/08/21(日) 02:30:31.50ID:wWW2ZtwS
ドロウネクター掛かっててもインサート仕掛けてくる本気ヴァーなんとかさんの話する?
0869最後尾の名無しさん@3日目2016/08/21(日) 02:31:10.88ID:+QG7pbOl
追加ダンジョンとか実装するつもりっぽいけど土台がこれじゃあいつまでたっても来る気がしねぇ
お前らも擁護()とかいらんからバグ取りに付き合え
0873最後尾の名無しさん@3日目2016/08/21(日) 02:33:30.29ID:jJim7F7k
ベストエンドいけたけどフルピュアの存在完全に忘れてたわ
条件にユニーク全種仲間にするとかあってもよかったと思うけど
0874最後尾の名無しさん@3日目2016/08/21(日) 02:36:57.95ID:fFMII1yV
システム周りのバグだか正常動作だか解らないの片っ端から投げてるけど
暴走すると女キャラがインサートし出すとか特定条件化のみで起こるバグが多いな
しょうがなくないけどしょうがないな
0875最後尾の名無しさん@3日目2016/08/21(日) 02:40:57.15ID:JjwWCMMZ
暴走バグは相手を行動不能にすることもあったな
意図的には使わなかったけど、よく助けられたわ
0876最後尾の名無しさん@3日目2016/08/21(日) 02:46:02.46ID:+QG7pbOl
SQはバグ取りもそこそこに上に新規要素積みまくったらスパゲッティでどうにもならなくなって作者が蒸発したからな……
0877最後尾の名無しさん@3日目2016/08/21(日) 02:49:40.31ID:BJDvVGVA
その後優秀な槍男に拾われたおじいちゃんは女体化したり女体化したのが別人格になったり女王人格が生まれたりとやられたい放題よ
0880最後尾の名無しさん@3日目2016/08/21(日) 02:56:09.62ID:+QG7pbOl
ヴァリアントといいあれといい魔改造modはほんと要所で止まってすぐ溶ける(セーブデータが)から
ああなるのはなるべく勘弁していただきたい
0884最後尾の名無しさん@3日目2016/08/21(日) 03:05:19.75ID:NBS7c8mS
敵の挿入スキル解禁MOD作ってたけど、まず必要なメソッドを切り分けた総合基礎MODを作ることにした
デフォルトのままだと少しシステムを弄るだけで数千行の関数をまるごとMODに含めなきゃいけないから
数値操作とか地の文を追加するMODが数個作られただけで競合起こしまくって収集つかなくなっちゃいそう
0885最後尾の名無しさん@3日目2016/08/21(日) 03:08:58.60ID:8tN+5ytM
競合といえば装備追加する系はrxdataの関係で誰かがツクールで統合しないと共存が難しそうね
SQとかの改造版見た感じ誰かが定期的にまとめてくれてたみたいだけど
0886最後尾の名無しさん@3日目2016/08/21(日) 03:15:49.07ID:mArrN3Il
そういや師匠夢世界のキャストはロウラットモデルだけどロウ君夢世界のキャストははじめてのヒト(夢魔)がモデルなんだろうか
0888最後尾の名無しさん@3日目2016/08/21(日) 03:20:21.08ID:BJDvVGVA
>>886
データに残ってた夢魔図鑑(仮)ではキャストは普通に夢に入った人間の女の子ぽい
○○キャストと呼ばれるのだけが誰かの夢からできたキャストってことなのかね
0891最後尾の名無しさん@3日目2016/08/21(日) 03:52:30.53ID:C9th/uUT
>>863
が書いてるけどヴェルミィーナに敗北した時の
「そこの淫乱な魔女を好きなだけ犯すのも、金髪の誰かさんを今更子供のように愛するのも」
ってセリフがすごい気になる
0895最後尾の名無しさん@3日目2016/08/21(日) 04:19:52.57ID:fFMII1yV
現と夢の魔力1000で全ての人間を眠りに落とし夢に干渉して肉欲の宴を開く闇堕ちEND
0896最後尾の名無しさん@3日目2016/08/21(日) 04:54:29.01ID:PY2AQP67
よりあえずBestクリア
ところで某ゲームのシトリー部屋みたいなのないんか?
着衣サキュバスロード×3と戯れたいんだが
0898最後尾の名無しさん@3日目2016/08/21(日) 04:57:44.34ID:VvCYSIWf
プチ悪魔集めに地獄巡りしているがストレスマッハ
他で採取できる場所あったっけか・・・・
0902最後尾の名無しさん@3日目2016/08/21(日) 05:37:52.09ID:dRsDa3I6
髪型髪色とツヤの感じもキャストに似てるし
頭部分の花は全く同じ部分にある
本当はキャスト系のボスみたいな感じだったのか
あるいはロウラットが以前ヤッた子はヴェルミィーナだったのか
0903最後尾の名無しさん@3日目2016/08/21(日) 06:07:28.03ID:lWQkm0yc
プレイヤーがデバッグするにしても限度って物があるだろ
テスト班やデバッグ班はいったいなにしてたんだこれ…
0904最後尾の名無しさん@3日目2016/08/21(日) 06:13:00.19ID:mArrN3Il
確かにこの白い花の意匠はそっくりだな
さらにリボンと襟と白ソックスも白手袋も同じやんけ
目の色も緑で同じで金髪パッツンなロングなところも一緒
0905最後尾の名無しさん@3日目2016/08/21(日) 06:14:04.82ID:uZUb8P3v
ラスボスに2回行動両方追撃食らって4回攻撃になって
全部SS出て1ターンキルされた。
ムード100怖い。
0906最後尾の名無しさん@3日目2016/08/21(日) 06:18:36.39ID:ikYXsZfq
もうネタバレ考察していい時期か
>>904
でも黒キャスト=ヴェルミーナではないんだよな
ロウラット君の最初の夢世界で親人間方向に自我目覚めたのが黒キャストで夢世界の摂理に忠実で自我目覚めたのがヴェルミーナ?
0907最後尾の名無しさん@3日目2016/08/21(日) 06:28:16.29ID:4syIkcr7
魔王様は怯えている・・・が嗜虐心そそるよねっ。

そしてロウラット君に通常射精された後のお師匠様の裸姿が
乱暴されて放心してるように見える不思議。
0911最後尾の名無しさん@3日目2016/08/21(日) 07:07:16.02ID:atDpfIHO
趣きがあってなおかつ実用的という奥深いエロスはなかなかに難しいもの
このゲームはイストワール方面の「世界と自分の謎」系の趣きを求めたようだが納期を優先して話を深めるのに失敗したようだな
敵がただの「エロいことをしてくる奴」にしかなってない
凡百のご都合主義エロゲとさして変わりはない
そのあたりはSQより劣るが、SQも究極的にうまくいってたかというと別に普通レベルでしかないような気もする
実用方面で言うと、口上が充実していて()、画面にちんこと液が出てくるこちらが上だろう

結論:イストワール最高
0912最後尾の名無しさん@3日目2016/08/21(日) 07:14:10.54ID:xL0Lvsu2
トゥルー√ラスボス戦で偽師匠にオーラルアクセプト受けた状態で
ラスボスが本気を出したら二重に挿入された状態になって何じゃこりゃ

その後で師匠を倒したらオーラルアクセプトの処理でホールドが解除されたのか
ラスボスは挿入状態で腰を振ってくるのに、こっちはピストンもインサートもリリースもできない状態に
トリックレイドでSS出してアタックLVをゼロにしたら解除されて普通に戻ったが
0914最後尾の名無しさん@3日目2016/08/21(日) 07:19:10.97ID:mArrN3Il
ロウ君の過去を知っていそうな言動を見せていてロウ君のトラウマ(?)らしいキャストと同じような意匠をしていることからの考察ってことで駄目ですかね・・・?
0915最後尾の名無しさん@3日目2016/08/21(日) 07:21:41.08ID:pn/4atib
作者側が名言しないことには全部予想でしかない

どこからが妄想でどこからが考察なのか明確な定義を出して
0916最後尾の名無しさん@3日目2016/08/21(日) 07:23:58.92ID:E7r2UnK7
そもそもコレで考察らしきことできる段階まで行ってるプレイヤーどれくらい居るの?っていう…
かく言う俺もレベル上げてもルーン揃えても別にそこまで楽にならないってことに気付くまでに軽く6時間くらい無駄したわ
まぁ荒れるの嫌なのはわかるけどこの有り様だと今無理に考察とかしても逆に
「何だ別に無理してクリアすることねー話だな」ってなって投げる人が増える罠なんちゃうかな
0918最後尾の名無しさん@3日目2016/08/21(日) 07:28:21.56ID:JQjiJYCu
まぁ良くも悪くも制作者チームはフロム脳だろうな
SQ改造の夜の国モード作った人々らしいし
センスの良いマゾゲー作るのは得意だがヌルゲー作るのは苦手何だろう
0921最後尾の名無しさん@3日目2016/08/21(日) 07:33:55.49ID:E7r2UnK7
マゾゲーとしてセンス良いかこれ…?
密教会迷いの森辺りまではギリOKだけど後半はホーミングと狭い道塞ぎと強制エンカのよくあるワンパターン苦行じゃねーか
0929最後尾の名無しさん@3日目2016/08/21(日) 08:03:37.21ID:4syIkcr7
とりあえずクリア。サキュバスが結局一番好みなデザインだった。
ユニーク夢魔に昇格してもらって、看板娘の立ち絵を差分に欲しいくらいだった。
http://i.gyazo.com/9a8dfcd7c3616c1988fe41f67a77658b.jpg

逃げられないとストレスマッハだったろうけど、ほぼ逃げれるのでそこまではきつくはなかったな。
サキュ連れて探索してると、たまに戦闘して吸精で回復してかないといけなかったし・・・
0931最後尾の名無しさん@3日目2016/08/21(日) 08:11:08.79ID:y0bMKSw1
>>929
フルビュア様連れてたけどすぐ腹減るから高速サキュバスとかはこっちから潰しに行ってたな
パッチで敵の数も減ってるしそんなに苦にはならない
0932最後尾の名無しさん@3日目2016/08/21(日) 08:13:15.40ID:h2fJhRh9
カッカするのは分かるけど見えない敵と戦ったり他所に転嫁したりするのはやめよう?
0934最後尾の名無しさん@3日目2016/08/21(日) 08:15:44.70ID:PD9P+8Jx
ついさっき地獄から魔王城地下までリジェオと駆け抜けたけどこれでも減ってんのか
0935最後尾の名無しさん@3日目2016/08/21(日) 08:16:43.88ID:E7r2UnK7
吸精のためだけに特に必要ない戦闘するってのも中々ボディブローじみたストレスなんだよなぁ…
0936最後尾の名無しさん@3日目2016/08/21(日) 08:19:40.03ID:phj0mYsl
最初の仲間を進化させていったら破産しかけるようになる
もうちょっと手心とかそういうものは
0940最後尾の名無しさん@3日目2016/08/21(日) 08:29:53.96ID:oKvtbPiq
素直にキャストorファミリアとリジェオさんで頑張ればいいんだよ
リジェオさん燃費良いしその割に強いし落ちこぼれとは思えない
0942最後尾の名無しさん@3日目2016/08/21(日) 08:33:57.09ID:BrudAgmW
>>888の、キャストは普通に夢に入った人間の女の子って部分だけど
キャストがみんな同じ姿なのに全部『賑やかし』じゃないってのがどういうことやねん、と
ロウ君本体が複数同時に存在してるようなものだよね

・新たに妄想
◆物語開始前(滞在機はまだ存在してないころ)
1:ロウ君、弟子入りしてルーンを学ぶ。何かのはずみで毎晩夢の世界に行くようになる。

2:ロウ君、夢の世界で同じように迷い込んだ『金髪の誰かさん』と仲良くなり、二人でずるずるとハマっていく。

3:ロウ君、これ以上はマズい、と忘却の印で全部忘れて夢から逃げる。

4:『金髪の誰かさん』、夢から逃れられず、ロウ君にも会えなくなって色々こじらせつつ夢魔になる。

5:『金髪の誰かさん』、夢で現を侵食すればロウ君に会えるかもと考える。密教会のっとる。

◆物語開始前(滞在機の事件発生後)
6:師匠、夢世界を探索する。魔城までにロウラットキャストを保護しまくるも、耐えきれず暴走。

7:ロウラットキャストに自我が目覚めた個体がでる。最後のポートに願いを書き込んで師匠に食われる。

◆物語開始
8:ロウ君、師匠の登録機を調べて夢の世界へ。『何人もの同じ姿のキャスト』を見かける。

9:ロウ君、印を破棄して『金髪の誰かさん』を思い出す。キャストの姿は昔の『金髪の誰かさん』

A:ロウ君、色々受け入れて乗り越える(はしょり)

キャスト≒ヴェルミィーナ説で妄想してみた。顔が黒い理由が思い浮かばんかったw
『賑やかし』は誰かの記憶や創造を元に生み出された存在、って所からこんな感じになった
キャストは忘却の印でふさいだロウ君の記憶から漏れ出てきたのがあの姿になったとかそんな感じ?
混濁した夢世界でめっちゃレベル高いのはやりまくってた頃の記憶が蘇ったのが影響してるとかなんとか
0943最後尾の名無しさん@3日目2016/08/21(日) 08:34:05.90ID:A1l7XnMv
逆に考えるんだ、プチウィッチが特別あるんだと
絶対絶壁だと思ってたから初めて脱がしたとき驚いた
0944最後尾の名無しさん@3日目2016/08/21(日) 08:36:06.53ID:HuBKwp/z
サキュバスとしては落ちこぼれってことだろうね
最近落ちこぼれサキュバスがひっそりと流行りかけてる気がしなくもない
0945最後尾の名無しさん@3日目2016/08/21(日) 08:37:12.96ID:E7r2UnK7
まさかとは思うんだけど、ストーリー上で「キャスト」が重要だからシステム上でもキャスト連れてくのがほぼ必須なバランスにしてるんだとしたら
考え得る限り最も最悪に近いやり方だと思う
フツーそういうのはテキストでやるなりホームに置くなりナビキャラにするなりする
0952最後尾の名無しさん@3日目2016/08/21(日) 08:42:12.60ID:aCd4D1Ex
道塞ぎで強制戦闘だし戦闘高速化できないし複数敵がデフォなのに全体攻撃ないしキャラ少ないし面白いかこのゲーム?
mod前提なのかね
0953最後尾の名無しさん@3日目2016/08/21(日) 08:45:34.39ID:ikYXsZfq
>>950
多分SQ原理主義者の人だと思う
だいぶイライラしてるから休んだほうがいいと思うけど感情的に単発よりはかなりマシ
0954最後尾の名無しさん@3日目2016/08/21(日) 08:47:17.54ID:aCd4D1Ex
考察してキャラ追加してたのしーってするゲーム?
ゲーム単体だとよくて☆3.5/5ってところ
0957最後尾の名無しさん@3日目2016/08/21(日) 08:52:37.70ID:p1KC3rMy
>>954
クソクソアンドクソで500円でも高いゴミ詐欺ゲー
アプデするする言って買わせて半年以内に夜逃げするまでがテンプレ
0959最後尾の名無しさん@3日目2016/08/21(日) 08:53:47.07ID:aCd4D1Ex
>>956
信者かな?

面倒臭いシステムはストーリーやキャラで魅せてこそ面白くなるのに、現状怠いだけじゃね?
0963最後尾の名無しさん@3日目2016/08/21(日) 08:55:04.25ID:aCd4D1Ex
つまらないものをつまらないと言うと変なのやらワッチョイやらNGやら…頭腐ってんのかな
0965最後尾の名無しさん@3日目2016/08/21(日) 08:55:43.19ID:ikYXsZfq
変なのにはいなくなって欲しいけどワッチョイはちょっと嫌だな…
露骨に人口減るし
0969最後尾の名無しさん@3日目2016/08/21(日) 08:57:20.26ID:SkDJuCb+
ようやくクリアしたわ
フルビュアさまガードまじ最強

最後までやった感想として、やっぱりキャラ喋らなさすぎだと思った
ポートや本からの情報だけじゃ寂しいわ、みんなもっと喋ろうぜ口上とかZキー的な意味じゃなくて
0972最後尾の名無しさん@3日目2016/08/21(日) 08:58:12.87ID:aMgmf5/F
一日にどれぐらいからどれぐらいまでスレに張り付けば住人扱いしてもらえるんだろう
0976最後尾の名無しさん@3日目2016/08/21(日) 09:03:17.76ID:8XaMsTed
ERROR!
ERROR: Sorry このホストでは、しばらくスレッドが立てられません。またの機会にどうぞ。

すまん今回無理だった
テンプレ置いてくから>>980頼む
0977最後尾の名無しさん@3日目2016/08/21(日) 09:03:36.00ID:E7r2UnK7
>>953
そうだね…俺はもう休むわ
まぁ考えれば考えるほどSQ利用してクソゲーで小遣い稼ぎしてるだけなんじゃねぇかってイラついてくる所はあるから大体あってるわ
すぐ修正来ると思ってたから言わんどいたけど7年待ってこれとか逆に出ない方がまだマシだったまである
0979最後尾の名無しさん@3日目2016/08/21(日) 09:03:56.69ID:8XaMsTed
サークルDreamaniaが開発した『Succubus Rhapsodia』について語るスレです。

ジャンル : SEX-BATTLE RPG
年齢制限 : 18歳以上(18歳未満禁止)
プレイ人数 : 1人
発売日 : 2016年8月14日(DL版は15日)

公式
http://succbusrhapsodia.x.fc2.com/index.html
開発記
http://dreamania.blog.jp/
公式Twitter
https://twitter.com/wiz_lostcastle
攻略wiki
http://scrp.cswiki.jp/

販売サイト
DLsite
http://www.dlsite.com/maniax/work/=/product_id/RJ181931.html
DMM
http://www.dmm.co.jp/dc/doujin/-/detail/=/cid=d_098909/

・次スレは>>970が宣言してから立ててください。
・スレ立ての際は1行目に !extend:on:vvvvv:1000:512 と書いて改行、2行目から>>1の本文を入力してください。

■前スレ
【Dreamania】Succubus Rhapsodia 13【サキュラプ】
http://mercury.bbspink.com/test/read.cgi/erodoujin/1471674627/
0982最後尾の名無しさん@3日目2016/08/21(日) 09:05:33.95ID:E7r2UnK7
言い忘れてた
批判側の俺が言うのも何だけどワッチョイはちゃんと入れた方がいいと思います
10011001Over 1000Thread
  | ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|
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