【Dreamania】Succubus Rhapsodia 13【サキュラプ】 [無断転載禁止]©bbspink.com [無断転載禁止]©bbspink.com
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>>1
乙のルーン
いきなりだけどなんちゃらペタとか言うルーンってあったっけ? >>1乙
ギャングコマンダーちゃん めっさ可愛いんじゃ >>1
乙と言いたいところだがスレタイ事故ってるぞ >>1おつ
ワッチョイつけるときは1の先頭に !extend:on:vvvvv:1000:512 って書き加えればおkよ 前スレ>>974
wizさんに確認したところ、MOD内完結であればBattlers画像改変・MOD配布は可だそうだ
てか夢魔画像は多分全部wizさん作じゃないかな
ワイも今脱ぎ差分作成まったり進めてる なんか1.05で例のインプの「ね」エラーが再発してるっぽいんだが
誰か確認できた人いる? 一般での発言まで紐付けされるし正直ノーサンキューです そんなに批判見たくないならしたらばにでもこもってろ >>17
エロ同人板の勢い順で上から5スレ見てきたが全部ワッチョイ付きだぞ
世の中マゾだらけだな ワッチョイついたら俺はROM専になるからどちらでもいいが
人減って過疎になるほうが悲惨だと思う そもそも板がワッチョイに対応しとらんやろ。この話はやめやめ ベストエンドクリアでけた
ラスボスこんなん無理やろって思ったけどここで見たプロボフルビュア戦法で行ったら勝てたわ
対ラスボスのテンプレ戦法でもいいんじゃないかこれ >>33
必死すぎて笑うわ
ワッチョイ導入されたくないからってしょうもない嘘つくなよ ご覧の通り変な奴沸き始めてるからワッチョイ付けた方がいいと思うけどな >>26
そりゃワッチョイ工作員が必死に自演してんだからレス数だけは増えるわな
そのどこも中身のないスカスカなゴミスレなのがワッチョイ派の頭の弱さを表してるわ インプを見るたびにインポを思い出す体にされてしまった… >>36
普通にしとったわ、すまんな。同人ゲーの方がそうだから思い込んでたわ
荒れてるならワッチョイは無条件で入れるべきだと思うよ。IDだけのスレで議論したって自演し放題で無意味だし面倒くさいし
他の主要スレが軒並み入れてるってだけでも十分な理由になるだろ バグとバランスさえ直るなら作ってる方の人格なぞ俺には関係ないしTwitterの発言にイラつくなら直接クソリプ送れとしか言えん
でも多分こう言ってもわからないからワッチョイ付けるしかない >>39
「がんばって一緒に治していこうねお兄ちゃん」 >>32
5つ集めるとレベル1上げるアイテムと交換してもらえるぞ
>>34
地獄の深い谷底ポートの次のマップで取って帰ってを繰り返すぐらいしか思いつかん >>1おつ
最初のガラスの指輪ってどこで手に入る?
今密教会に突入したとこなんだけど 口上ろくに無い夢魔とベッドで戯れても空しい
これじゃあ、壁に向かって扱いてるのと同じだ… >>24
おかしいな?自分がDLした1.04と1.05のインプ05は修正入ってるぞ
「ね、#{target}以下略 は""の中にちゃんと入ってる 大人だけが見るスレだと思ってたんだけどそうでもないんだね >>50
大人なら2chなんかに入り浸らないんだよなぁ >>49
少なくともブログの方には1.05でねエラーが出てるって報告が >>46
体験版から持ち込むか闇洞窟から行ける外れの地がおそらく最初 >>45
マジかよ・・・
でも交換場所が分からん・・・ >>46
密教会にあるよ 乱交現場超えて日誌のある部屋の隠し扉
外れの地は夢の魔力100いるので注意
密教会は本来精神治療とかもやってたらしいし
夢魔と協力してED治療は普通にありそう >>54
ああ、体験版のが一番早いか
本編中だと外れの地ね
ありがとう、ちょっと探してくる! 全体的には大分バグ減ってやりやすくなった
○○様……っ¥h
ていう表記ミスが1.05のシルフェ寝室に入ってるかな。1.03まではなかったからどこかで混じったぽ >>52
攻略情報が出るの(たぶん)ここだけだから久々に2ch開いたしこの板は初めてだぜ >>56
おっとレスが入れ違いだった
魔力100いるんだね、一応メモっとこう
密教会進めてくるよ、ありがとう 前スレにもちらっとそんな話あったけど密教会色々至れり尽くせりすぎて信者になりそう >>55
魔王城ショップにあるよ
昇降機上がって右に一つ進んだマップ 途中送信すまん
右に一つ進んだマップの階段上がる途中に入口がある レベルが10以上低い敵はプレイヤーから逃げるとかにならんかな・・・
終盤の敵の動き鬱陶しすぎる・・・ >>19
俺もダウンロードした1.05の該当箇所見ても
"「ね、 でちゃんとダブルクォートで括られててあのエラーメッセージが出るとは思えない
1.05で上書き出来てないとしか思えん… 基本的なことですまんのだけど、挿入とかでイッても抜けないようにするのって
挿入後に何したりされたらいいのん? これ口上がある程度埋まってるのはユニークサキュバスくらいか
口上しっかりしてるキャラ他におる? >>64
プレイヤーから逃げるだと、多分出口付近に夢魔がみっしりと詰まることになると思う >>64
レベルが高かったら「搾りがいがある」って余計激しく迫ってきそう これ自分で夢魔作って追加したり・・・って簡単に出来るの? ユニーク以外で口上が完成してると思われるのミミックしか知らん
リスト欲しいな >>66
トリックなんかでSS発生させてAtkLvMaxにすればいい
こっちがイッたら解除されるけどな 研究、販売、治療、表向きの宗教、孤児院経営と色々できて美味い飯もあり夜の相手にも困らないと
…割と理想の職場かもしれない密教会 精力や自制心はある程度いるだろうけど >>72
SS発生がポイントなのか
Lvが影響するらしいってのは目にしたんだが上げ方わかってなくて >>62
あっ、ここか!
と思ってウキウキしたけど地獄マラソンだるすぎる・・・(´・ω・`)
後半に真新しい敵いないから地味にだれるんだよなぁ・・・・ >>70
簡単な人もいれば簡単じゃない人もいるでしょう
追加やる人の能力次第 >>67
俺が見た限りだとダークエンジェルとミミックはユニーク並に埋まってたはず 議論とか変なこと言ってる奴いるけど
この荒れようはゲーム内システムが不親切すぎることに対する不満のはけ口になってるだけだと思うよ
ワッチョイはどっちでもいいがワッチョイ嫌がる人は開発の掲示板のほうに不満漏らすようになるんじゃね 結局回想部屋みたいなのはないんだよな?
ベッドがそれといったらそれまでだが一部夢魔は仲間にならないしな・・・ ワッチョイなんてあったら質問も書きづらくなるな・・ >>73
多分大多数の男は乱交場で搾精されるだけの存在になると思うぞ
>>75
エンカウントしなければ採取一往復30秒もかからないし採取スキルつけていけば運も絡むが30分で5レベルぐらいはあがるぞ >>79
ガチバトルで搾り取られたい時あるから再戦できる回想部屋は欲しい レッサーサキュバスでさえ口上が足りなかったような、今はどうなんだろ?
ミミックは完成してるよね 魔王様との初戦にいじめバトルはもう100000回ぐらいやりたいし、回想部屋あるに越したことはないな このスレが全く荒れないで完走したらワッチョイ無しで良いよ ダークエンジェルは仲間にしてなかったわ
口上の再編でもしてるのか知らないけど体験版で口上あったキャラすらないのはどうなんだろうなぁ 魔王初戦のシチュは良かったね
ロリだとは思ってなかったけど 樹海で隠し通路から入れるとこで倒れている男が、強化値に差をつけすぎたりホールドを使いすぎるとどうたら、って言ってるんだがこれ何のことか知ってる人いる? 野生ダークエンジェルは性格で口上けっこう違うけど
ベッドに連れ込むと柔和の口上に統一されちゃう気がした >>89
ゴブリンが自分とそう変わらない背格好って言ってたから
ロリっ娘認定余裕でした そういえば迷いの森で倒れてた老婆ってなんだったんだ?
一回ベストルートのイベント完了させるとノーマルルートのボスとエンドは見れなくなる? >>96
元は翼をぼったくり価格で売ってた救済?キャラ >>94
そういやそんなこともいってたっけか
必殺技が問題で出るかなと思ってそっちに集中しちゃってたわ 俺の勘違いかもしれないけどXPで作られたやつでもウディタで編集できなかった? 野生の夢魔で捕まえた時点で精神100以上の奴おる?
OFEでもかまわん >>47
でも大人しい系のファミリアちゃんが「くすくす…♪(だらしのない主様ですね)」
みたいな雰囲気(妄想だが)で嘲笑してくれるのは口上未完成の今だけかと思うと少し勿体ない >>90
不幸だっつってるから黒猫関連じゃね?
不幸付与使う条件とか
掛けられたから何なのかがまず分からんけど >>102
魔王城のミミックOFEがそうだった気がする
石像と宝箱がたくさんあるところ こっちが攻勢ホールドしていても相手が足掻くだけで簡単に攻守が入れ替わるのはどうにかして欲しい
せめてレジストさせてくれ >>102
デーモンかデビルをそのままランクアップさせるのが楽だと思う >>102
魔往城の44レベルデビルをそのままランクアップさせてもいける気がする 古印はユーガノット、フルビュア、魔王様の3人で破壊できたと思う >>102
古印破棄ならタマモでやったな装備で若干誤魔化したけど
>>104
不幸付与はOFEワーキャット仲間にすると任意発動できる
有利な条件時に不幸なことが起きるが経験値1.5倍だったかな >>111
レベリングに使ってるけど特に体感できないんだよね
ラグジャラスヒット低下とかそんなんなのかな センシュアルストロークとラグジャラスヒットごっちゃになるのはわかる >>108
>>109
>>111
みんな優しいな ありがとう プリーステスさんのOFE欲しい
攻撃的なプリーステスさんが欲しい・・・ いつの間にかセンセンシャルストロークで覚えてた模様 ロウラットくん専用装備で忍耐めっちゃあがるコンドーム実装してくれ で、口上が完成してるのはミミックとダークエンジェルだけっぽいのかな…
完成まで一年以上はかかりそうだな 逆に考えるんだ
アハハウフフゲーというシュールギャグの新境地を開拓していると考えるんだ アンジュさんってどこにいるんだ?ペニバンちゃんと結婚しようと思ったけど見つからなくて困ってる助けて 俺はもうMOD枠で自分の嫁の口上作ることにしたよ・・・ 婬毒ってなんなんだ。どこかに説明あったっけ?
でかキノコって状態異常特化だと思ったけどルーンつけないと虚脱ばらまけないのかな? 口上踏まえても冬以前には完成すると見切ったから夏出したんだと期待したい
>>125
密教会の序盤のほう
ファミリアいっぱいのポータルから左に手前に出て2マップ目 >>125
密教会の入り口から左扉の部屋のナイトメア
知り合い連れてくのを忘れずに 後攻のしっぽみたいな、必ず後攻になる装備ないのかな
ロウラットが最速で味方が最遅だととても都合よく戦えるんだが >>128
>>129
ありがとう!スライムのところずっと探してた、助かります 今レベル50ちょっとなんだが、その辺のレベリングどうしてる? >>130
スライム系とか異様な程足遅いからその辺使おう
ネイジュレンジさん大切な人Lv70でも素早さ35とかどんだけスローペースなの >>133
ラスボスか魔王城研究室って聞いた。
もうすぐL50なんだけど流石にディルドファミリアはきつい? 口上は台本はもうできあがってて口上テキストなるはやで作ってるって何度も言ってるダルルォ?! >>134
お互い高レベルだと確定になる数値なのか
ネイジュレンジ戦でスライムが先行とっててスライムの利点を潰されて面倒だったわ ステータス底上げルーンはやっぱその子が未装備時で一番高いステータスを伸ばす感じで付けるのが正解なんやろか。 泉再訪時の魔城地下のOFEサキュバス一族が厳しすぎるんだけど、これ倒さないとだめよね?
適正レベルどれくらいなんですかね…… 即レスさんきゅ
エフェクト派手な割に効果がわからんから何かと思ってたわ >>142
最初、破面が破顔に見えて恐ろしい状態異常だなぁと思ったわ ラスボスから泉OFEまでユーガノちゃんの触手ちゅっちゅが活躍した >>139
何をさせたいかだよ
最速にしたいのか(素早さ)、状態異常を魔法でばらまきたいのか(精神力)、攻撃したいのか(器用さ)
魅力と忍耐はどうでもいいと思ってる
SS狙いの器用さの方がいいし、忍耐はスキルでなんかやってる方がいいんじゃね?と思う 流れぶった切るようで申し訳ないけど、デーモンのおっぱいって「迫力のある胸」って評されてる割には小さい気が・・・小さくない?
少なくともサキュロードやラスボスちゃんと比べると控えめすぎるよな 破面の文章や効果音やエフェクトが金玉潰されたみたいな感じでちょっと…… ところでまた止まったんですけど
n.∧_,,_∧n
ヽ( ;ω; )ソ
〉 |
√r─‐ァ.)
ー'' 一
やだ───! >>147
魅力より器用さなのか。
エキサイトビューやエンブレイスで捕まえるアタッカーにしたいから器用さと先手が取れるだけの素早さ伸ばすべきなのかな。 ヴェルミーナって名前スカイリムでも聞いたな
あっちも夢を支配する神様(悪魔)だったけどモチーフだったりするのかしらん そういやおっぱいの大きさは戦闘力に比例するって作者が昔ツイッターで言ってたな そいや、サキュバスロードやデーモンっ案外セットで戦う機会あるけど、多分サキュバスロード後回しが正解よね。
恍惚連打されると厄介だけど、運が良いと手ほどきしてくれるし。 ラスダンに会話入れようとして力尽きたキャラがいて話しかけると10秒ぐらい行動不能になるっぽ
F12押しちゃったよfax ギャング可愛かったからずっと連れてるゴブリンランクアップさせたけど思いの外燃費の悪さが負担だわ >>159
原語はvaerminaだからどう読んでもそれ誤訳なんだよね…
スレ違いもいい所だしこの辺にしとくけど 事実書いたらネガキャンってひどい時代になったもんだ 好きな嫁と探索できる上に道中嫁に沢山搾り取って貰えると前向きに考えよう
足りないVPは愛情でカバーだ MOD配布は自由だけど非購入者にデータは見られないようにしてほしいって製作者が言ってたから 破面の状態異常見るとブリーチが最初に浮かんで毎回困惑するわ ツイッターで得意げにラスボス画像あげまくってるやつらが居る今となってはよくわからん制約だね そもそもツイッターでエロゲやってる自慢みたいなことしてる時点でアレな人ですし・・・ プレイ中の動画の配信とかはOK
MODやパッチなどデータとして配布してるものはアプデアプデを繰り返す内に
game.exeぶっこむだけで買わなくても遊べるようになっちゃう可能性がある 露骨なネフェイストゲーだしハードルが多少上がるのも止む無いわ
神殿の地下で魔女がワープしたりとかにやりとできる要素満載だし
お前らも城は地下行くから先に上階見とこうかって入った瞬間思っただろ? >>176
うん
あ、こっちの道あたりっぽいからまずは反対行くかってなる >>171
ラスボス特有の状態異常も受け付けないフルビュア様マジ月島さん 恍惚で動きを止める、全体攻撃で一網打尽、ムード上げてレジスト連発で相手の無駄行動を増やすのどれか
または逃げる 泉サキュバス3姉妹にレジスト連打はおすすめしない
ゾンビみたいな復活を味わいたいなら別だけど 夢魔のレベルはランニングでいいんだけど
ロウ君のレベル上げ怠いな
ラスボス手前だし口上全然足りてないし揃うまで置いておこうかしら もうなんかこのゲームというか
バトルファック自体の限界を感じる
所詮やることはセクロスだからどうにも広げようがない 限界云々以前の問題じゃあ・・・・
意図的にそこまで強く出来なくして閉塞感がある仕様にしているし わりとマジで口上足りてないのが致命的だと思うんだけど
探索ゲーじゃなくてエロゲーやりたい層が買ってるわけだし
改造も現状エロ要素より攻略面でのストレス除去の方に行きがちだしね 魔王のイヤ!ヤメテ!はうへへヘ犯してやるぜってなるんだけど
お師匠様のロウラット以外はイヤですみたいなのは素直にアッハイこの娘おいてきますねってなっちゃう
ってか仲間に脱衣させたらムード下がって寒気した 師匠は完全にぶっ壊れてる状態だからまぁ
あそこまでするならロウラットソロ戦でいんじゃねってなるけど 攻略中はだるいけどホールドシステムのお陰でエロとしてはかなり使えてるわ
各体制に一枚絵ついてたらエロゲのフルプライスでも買う 秩序の魔女があんなことを深層心理で思ってたなんて考えるとそれだけでいける
BESTENDはさらにその後を描写してほしい 師匠にチェックした内容好きだわ
BFのシステム内でキャラ付けするの好き
シルフェも手引してきたり良いキャラしてた 現状ゲームにおまけでエロが付いてる感じだよね
まあ失踪しないかぎりは黙ってゆっくり待つよ なんで未完成で売りだしちゃったん?
エンディングまではいけるから問題はないですって言ってたけどそういう問題なん? 洞窟の日食とか月食とやらの扉に詰まったんだが、こっから先どうすりゃいいんだ >>197
あきらかにあやしいやつあるだろ
それが答えだよ BFものってSQもそうだけど薄めのエロ絵にテキストやシチュエーション、極論eraで抜ける人向けで
ADVのような一枚絵におまけテキストがないとダメって人には向かないと思う
まあそうじゃないBFもあるんだろうけど >>198
当初あれだけで二つとも開くとは思わなかった 迷いの森はボッタの羽買わないとイベント進まないのかとおもって買っけど関係なかった 同人なんだし向かない人は買わないで好きな人だけが買えばそれで良いんじゃね?
体験版ある以上買ってから騙されたってのも通じないしな
それはともかくベッドで色々条件設定させて欲しいわ
とりあえず弱点突き頻度設定あると嬉しい 体験版の時点で後半のマゾ難易度は把握出来んだろうに ベストエンドようやく見れたけどwikiみたらヴェルミーナの第2形態みたいなのあったの?
ひょっとしてラーミルキャスト残してヴェルミーナイカすとだめとか? >>204
体験版であった口上すら足りてないから、今そういう意見出てるのはある程度しょうがないと思うよ
エラー落ちも収まってきたとはいえテストプレイしてないだろってレベルのあったし >>204
体験版にあった口上が製品版でカットされてるのは騙されたって言えるな 体験版はめっちゃ出来いいからなー
そういえば体験版のとき家からどっかに走っていった師匠は何だったんだ 地味に体験版と本編の繋がりがあるかは知りたい
全くの無関係で、プロット版のストーリーだったのか
それともロウラット君が見た夢の一部なのか あの体験版から糞エンカゲーがくるとは思わなかった。はっきりいって体験版で騙されたぞ
とりあえずラスボスちゃんかなり好みだから元は取ったけどさあ >>207
第2形態というか第2ラウンド
情報屋からもらえるユニーク夢魔情報の数が合わないから「じゃあラストバトルの第2ラウンドのことじゃね?」って推測 第二ラウンドなんてなく絶頂一発で死んだよあの人…
VP使いすぎたんかな 紙芝居ゲーってバカにしてたけどそういうゲーム要素の無いエロゲ(選択肢によって展開が変化するだけ)って没入感を与えるためには理想だったんだなあ
ゲーム部分(謎解き要素やエンカウント回避)でイライラしてたら我に返っちゃってダメだわ
まあこのゲームは良作だと思うけどね
エロがメインなのにゲームバランスとかそういうところつつくのはちょっとかわいそう 同人だし
エロ部分は大満足 長期戦し過ぎると第2ラウンド入らないらしいね
数回絶頂が第2ラウンドのゴングで魔法使わせすぎるとその前にVP切れるんだろうな ボスはともかくFOEのVP制はいらなかったよね
たたでさえ長期戦になりやすいのに被ダメ抑えるために脱衣拒むとムード下がってゾンビ化とか萎える
せめて2ターンは放心するか復帰後も瀕死にしてくれ >>211
最後普通〜に目え覚めてたし関係はあるけどロウラット君の夢ではない可能性 FOE戦はテラーやチャームの重要性を嫌という程教えてくれた >>214
俺も2回戦なかったからあれっと思って
再戦しても2回戦無かったわ
なんかフラグあるのかな 虚脱使うと楽よ
割とインサートして倒すだけで一撃のFOEもいるし >>215
エンカウントとレベル上げ場所さえあれば十分な出来だと思う
だからこそここは直して欲しい 戦闘の高速化はできるようになってほしい
序盤は楽しいけどだんだんだれてくるね
というか難易度調節機能ほしい 与ダメ2倍とか 第2ラウンド入らずに死ぬ現象は1.04で修正されたらしいから見てない人はもう一度戦えばいいんじゃないかな
あの徐々に本能剥き出しになっていく演出は個人的にとても好き
一枚絵の表情と暴力的なおっぱいも良いものでした Over Fascinate Enemy
魅力限界突破夢魔 >>227
世界樹とかPQとかやってるとどっちがどっちだか分からんくなる なんか寂しいなあと思ってたらあれだ、戦闘中にチェンジしたら一言喋って欲しい
寂しい >>223
地獄と魔城はイライラ半端なかったよなー
高レベルのレベリング場所欲しいね確かに >>230
戻れ! フルビュア!
ゆけっ! リジェオ! 地獄と魔城行ける段階ならもうOFEファミリア稼ぎ出来ない? ロウ君アヘ顔でも交代できるし別に指示を出してる訳ではない気もする
仲間を強制交代できるスキルとか覚えたら後手ロウ君が始まるんだが フルビュア様普通にかわいいと思うで。
インサート絵最高。 >>196
昔ながらのゲームシステムに最新の販売方法のハイブリッドよ ユニークの口上はもう完成してて終わりなんじゃなかったか ……そして今!私は魔王城の王座にいる!ロウラット!この意味がわかるか? !
……………………分かった!教えてやる!このフルピュア様が!世界で一番!美しいってことなんだよ! タマモ様とかすごい好きなんだけど吸精すらないコスト6は使い物にならないのが辛い >>219
それでも長いものは長いわ
ゴルスラがインサートを安全に行える3体目以外それぞれ3回は蘇ったぞ 何かシナリオにしてもゲームバランスにしても改造メンバーで作った悪い部分が前面に出たというか
シナリオは本編+αの+αの部分だけで説明や誘導がなくてスカスカ
バランスは攻略法やセオリーを熟知している感覚で作ってしまった ゲームオーバーって何か減るものとかある?
データも巻き戻ってない・・・?
ぶっ倒れたら毎回再起動してたけど必要なかったのかな 味方クライシス時とか絶頂時にセリフあると燃えるかもしれない。 >>243
仲間のホールドもあるんだからトドメのインサートは安全に出来ると思うぞ >>244
だよな 次どこ行ったらいいかヒントがほとんどないから攻略見ない限り無理ゲーだった 口上が未完成ってのが気になってこっちの攻略せずに別のゲーム起動してしまう… >>245
ただホームに戻るだけでデメリット無いと思う easyでも実装したらいいのかな
ただし夢魔に粗チンと言われる ユーガノットとかロウラットクライシス時に敵対して欲しいと思った 負けた戦闘で使ったアイテムは消えてたような気がする <難易度ベリーイージー
・敵のステータスが半減
・敵からの呼び名が「インポ」で固定 レジスト接待が実質イージーモードじゃね
ムード下がりやすいから長期戦になりやすいけど ラーミルがナビ役をしてくれたらよかった
詰まったらラーミルに聞きに行けば次何したらいいかのヒントくれる、みたいな 口上出るポイント追加にしても入れ過ぎちゃうとさらにテンポ悪くなるしな
Modとしての任意導入のほうがいいかもしれない テレポータルゾーンはダンジョンごとに絨毯の色統一とかしてくれたら
なるほどまだこのダンジョン見逃しあるな
とかわかってよかったのかもしれんけど逆にダンジョンの数わかっちゃうから微妙? ヒントらしいヒントは書き置きのもっと地下におりろみたいなものだったか >>252
×難しい
○めんどい
戦闘中にゲームスピード5倍くらいにできるようにすれば強引に解決できることは多そう 開発者目線でしか通しプレイしていないのがよく分かる
バグも難易度も構成も圧倒的にテストプレイ不足 >>257
師匠はいろいろ都合があるから本来は酒場でやるべきだったと思う 最初の洞窟で夢の扉どこだっけみたいなNPCは良いヒントだと思った せっかく手持ちの夢魔と会話できるんだしヒント的な事を言ってもいいのかもしれない 情報屋クソの役にも立たなかったな
地域住民を困らせてるキノコ野郎がいるらしい迷いの森の奥にいるから潰せとか
そういうのあればよし行くかってなったのにな ヌルゲーマーうっざ
他ゲーいって二度と戻ってこないでどうぞ 確かに奴は役に立たなかった
そのくせ情報料はやたら高い 驚異的な完成度になってた改造SQEXと比べちゃさすがに可哀そうだが
現段階ではまだせいぜい及第点って出来だな良くも悪くも今後のアプデに期待 お前の強さに合わせて教えてやる
個人情報が
金とってからそれってふざけているのだろうか どの辺にどんなやつがいるのか教えてくれるのかと思ったら、いきなりステータスの話し始めるからなw >>265
最初だけ言うなら言わない方が親切まであると思う
あれ以来全くと言っていいほど誘導ないんだもの 一本道じゃないRPGにおいてナビ役って大事だったんだな FC時代の不親切ゲーでも人に話しかければもっと色々情報くれたよ >>271
あれでもかなりとっ散らかってたけどな
でもやらなくてもいいってのがあったから 体験版の頃はお嬢がナビゲートしてくれるものかと思ってた
お嬢に導かれてお嬢の元に着いたときのプレイ時間やレベルに応じて戦闘時のお嬢が強くなるみたいな わかりづらいけど意外とヒントは散りばめられてる
タイムリーではない事が多いかもしれないが 長編SQが好きだけど今作は短編寄りだったな
長編は目的がはっきりしててまさにRPGって感じでよろしい夢魔側も悪に徹してたしな
難易度も高難易度でギリギリのバランスでいい感じ
負けるのが悔しいのにリアルで勃起しながら戦ってた どこでもいけて自由度あるふりして魔力扉に自由奪われてるからなあ
リジェオ戦後のコウモリの台詞はよかったね 正直ホームの三つ目の行き場所見つけるのに行き詰まったくらいで他は大丈夫だったというかそこが一番難しかった そもそも街というか人の集まりがほぼ無いからな
いつフラグ立ったのかも非常に分かり辛いし箱庭に適当に放り投げられた感が強い >>271
いや改造版のゲーム性は控えめに言って糞だろ まぁ一応リジェオのもっと奥へやゴブリン村の唐辛子、魔王城等で誘導っぽい事はしてるんだけどな タイムリーじゃない情報投げられると他に情報無いからそれにすがるしかなくなるんだ
そして大はずれで仕切り直し 個人的には第二ラウンド入る時点で取り巻き消去するべきだったと思う、演出的に。
ラスボス倒した後に取り巻き倒すって色々とアレ ヒントが無いわけじゃないんだけど、
○○に何々があるからねってヒントを元に○○手に入れたけど、で、これどうすんのってなる感じじゃないかな。 唐辛子と魔王城は一緒じゃなくて唐辛子イベント終わらせてから話すようにしてもいいと思うよ あれだな、脱出ゲームやってるみたいなヒントなんだよな
どこのこと言ってるんだよこれ、今の情報で解けるのかこれ、ってのが多い
で向こうとは違って怪しいところ次々とクリックとは行かず
移動に時間取られるから余計面倒になる >>271
短編改造は職人が欲望を詰め込みましたって感じで別ゲーという感じ
それはそれで好きだが
長編改造はさらに難易度上がってる上に追加イベントもよかった 難しいと言われる短編の方がまだ全然やってて楽だったからやっぱバランス調整はすべきだと思うわ
MODも口上よりシステム込みでのバランス改善MODの方が欲しいレベル
というか根本的には>>263 >>280
でもダンジョン形式は長編ってのが噛み合ってないと思う
それでいて短編のようなストーリーだから次どこへ行けば良いのかわからない そんなに誘導が必要なほどの難易度だったかね
戦闘が大変ってのは理解できるけどどこ行けばいいか分からんってのはちょっと
最低でも開けられなかった扉メモっとくぐらいしとけばどうにでもなる気がするが 密教会のクイズ(魔王の名前)のヒントが密教会の中に無いのは少し意地悪過ぎたと思う 文句言っている層の反応が予想通り過ぎて笑った
販売前から期待しすぎるなよって言ってるのに >>296
それは誘導が不親切だとしってたらやったかもしれないけど
2016年にもなって有りえないレベルの不親切度だったから予想のはるか上 >>298
乱交イベント中にヒントあるかなと思ってそこまで戻った あまりにも難しいからセーブデータ改造ツールで
経験値MAXお金MAXとかにせざる得ない >>296
行かないといけない所への導線が上手く行ってない部分が多くて
オマケにシンボルエンカで後半につれ避けにくくなってくから隅々まで探索するのもめんどくさくて尚更スルーポイントが増える
俺なんてスレ見てなきゃ迷いの森完全にスルーして地獄に行く所だったし
細かく言うと師匠の家がポート移動2回挟まないといけないのもちょっとアカン 扉メモはやってて後悔する形で思いつくんだよなぁ
ああ、メモっときゃよかった…って
こんなにヒントがないとは思わないじゃん? 最初は扉とかアイテムとか隠し要素なのかと思ってたな >>298
何処行ってもそれっぽいもの見つからないから師匠に泣きついてやっと見つけた感じだったな− シナリオが形だけでスッカスカだから色々な場所に行くけど
基本的に全部通り道で印象に全く残らないからな
後でどっかに行くヒントを出されてもどこのこと言ってんだよってなって虱潰しにせざるをえなくなる なぜそこに行くべきなのか曖昧になっていくのが問題かと 空腹が足引っ張らなければ探索するのもそこまで苦にならなかったと思うんだ
地獄と城以外は 体験版やってたらなおさら
魔力400!?絶対本編に関係ねえな
って思っちゃうよ 魔王の名前は魔族が知っている
まだ行き方も知らない町のゴブリンが知っている こういうタイプのゲームやるときはマッピングするのが癖になってるが
さすがにそういう感覚ってのは古いのかね >>299
後出しでしたり顔するのって気持ちいいよね >>312
魔族?ああデビルか
とおもって嫁に話しかけまくったよ まぁ不親切なのはあれだが色々すっとばして先にダンジョンとか行けるのは良いよ
強い夢魔を先に仲間にしてぶいぶい言わせたりとかな
まぁ現状腹ペコのせいでそれも上手く活かせてないんだが 絵が付いて機能が減ったeraSQ
era的な見方をするとera本家が作ったBFゲーより劣る
SQの七光りでここまできた感じだな
マーケッティングとかいうのの参考にはなりそう >>313
今の時代に全員にそんな事求められている事前提にされていてもな・・・・ 魔族?あぁ、情報屋か と思いました
というか魔族で該当する奴多すぎてまるでヒントになってない >>313
マッピングまではしないけど開けられない扉や宝箱は絶対忘れるからメモっとくわ >>305
誘導必要な部分ではないけどOFEの居場所や採集もわりと後でメモっとけばよかったと後悔するね…
まさか後半になっても初見ではほぼ倒すの無理な相手でマップ移動もどんどんめんどくさくなっていくとは思わん めんどくさいまでは行かないけど、序盤の師匠みたいな「闇洞窟の奥に行けるんじゃないかしら!」 みたいなアレで良かったんだよな。
その程度のサポートでもいいからあってもよかったと思うよ。 みんな魔族だよなぁ
密教会内探したわ
魔女の鍵の方も教会内を探した 洞窟なんてまだ知らんかった 謎解きで一番面倒だったのは教会の女神像かな
いつ敵が出るかわからないのに空腹の夢魔を抱えて走り回るのはきつかった
ロウ君一人で走ってたらちゃっかり戦闘あるし ゲーム制作してるといつの間にかプロフェッショナルになっちゃって
初心者が見落とすこととかできないことに気づけないんだよね 泉を赤くする作業で流石にたるくなってwiki解禁した思い出
そしてその後に情報屋が教えてくれることを知って軽く後悔 最近のよく言えば親切、悪く言えばお使いゲーとは真逆を行く作りだから合わない人も多いな
こういう自分でルートを開拓していくゲームは好きだけど重要情報の記録機能とかはあったほうがよかったのかも ラスボス仲間にならないかな
良心の方が分離したって設定で
おっぱい 左右非対称になってる部分は怪しいので城の手紙置いてあったところの反対にはアイテム隠しておきます
みたいな丁寧さ発揮してる人とルート設定した人とはまるで別人のようだ >>328
ファミコン時代とかテストしてるうちにみんな上手くなっていって「こんなんじゃヌルゲー」とか言い出すみたいなことをどっかの社長が言ってたな
今でも開発人数少ないとなりやすいんだろうな
そもそも開発は行ける場所とか地図とか頭に全部入ってるしこのゲームのヒントってそういうの前提な気がする 難易度良し悪しは人それぞれだけど口上未完成は擁護不可 ミルクキノコ大量に口に押し込めば……
そう思って試したら80個あったきのこがあっさり食い尽くされた
目的地まで輸送する分にはキノコで足りるけど探索するなら足りない おもったいじょうに むまのあいだでのちめいどがひくかった !
ギルゴーンに 10のだめーじ ! 今カオシアにも会ってユーガノも仲間にしたんだけど
未だにホーム酒場の情報屋は最初の教会とかのことをタダで教えてくれるだけだし、師匠は魔力5貰った後のセリフを言ってる状態なんだけど、どこかでフラグ立て忘れてる?
教会内ですれ違ったフルビュア様の質問にいいえを答えたら戦闘にならずにイベントでEP1にされてどっかいっちゃったんだけどこれは関係あるかな マッピングまではしないけどマップほぼ埋める勢いで探索して
到達時点はで通れない場所とヒントっぽいのを片っ端からメモっといたから攻略自体は出来だけど
空腹、エンカ、迷路マップの三つが合わさって修行してる気分
RPGは狩れるエンカは狩りながら進むスタイルだから戦闘では全然苦戦しなかったけど 乱交見てた魔族も魔王の名前ちょっと教えてくれてもいいじゃない >>334
体験版に出てきたのも口上減ってて絶望した >>330
ぶっちゃけて言えばそのルート開拓ゲーとしてはゲームとしての要素が些か少なすぎるというか基本一本道なので不便さの方が目立つのです
仲間数も装備もお使いゲー準拠のバリエーションだしあちこち探せば新しいスキルをどんどん覚えるというわけでもない
何より中心となる要素は明らかにダンジョンではなくベッドの方だ 場所を覚えづらいのはテレポートマップが殺風景というか
似たような感じなのもあると思われ
まあ同人でそこまで完成度高かったらそれこそ商業レベルだが しっかしBESTエンドのヴェルミーナ様は
マジでエロイのこれだけでも買った価値あったわ >>338
その先でイベントを見たなら後は頑張って魔力200貯めて魔王城突っ込むタイミングじゃないかな。 夢魔無契約縛りしようと思うんだけど詰むところってある? もともと短編改造職人が作ってるからね
改造は作りのしっかりした元のゲームがあってのことだし、無改造の本家を
やりきって更なるヤリごたえを求めて改造をはじめた人達だから初見さんの
バランス感覚なんてとうに忘れてるでしょ
一からゲームを作るってことがいまいちわかってない感じはある >>338
ボス後の机においてある本読んでないんじゃないか? >>338
フルビュアの問いにはいと答えても気持ちよくされてどっかいっちゃうから関係ないはず 他のプレイヤーとは違うんだぜってチラチラッしないと死ぬんだろうか >>338
フラグ忘れもないしフルビュア様はどっちを選んでもセリフが多少変わるだけで結果は同じだ。安心していいよ。 >>347
たしかお屋敷で交換してくれるから詰みはしないんじゃない?
修行なんてレベルじゃないけど スカスカシナリオのせいでせっかくのラストも盛り上がりに欠ける感じがした
せめて新しいポートを起動する度に見れる師匠の記録を師匠視点で詳細に描写できたら
徐々に堕ちていく師匠の様子にプレイヤーが興奮できると思うし出来るなら是非やって欲しい >>342
そういわれるとその手のゲームは装備品とか大量に手に入ったっけな
こっちも多少手に入るけどずっとゴブリンタウンで買ったブローチとか使ってたわ ヴェルミーナ様とベッドでいちゃつきたいんだけど
今後のアップデートで追加されるのだろうか >>347
魔力8扉通らないと闇の洞窟に行けなくて教会から先が進まなくてまず詰み
そこだけ何とかしたとして師匠から計10点と残り390点はお嬢の屋敷で買わないとベストEDに行かない サキュバスロードは早く口上入れろよと思う
嫁だったのにベッドがつまらなくてベンチになったわ ところで攻略wikiにドロップアイテムの報告とかしたいんだけどどこに書けばいいのん? >>330
ユニークと契約しないと新しいルート開拓できないんだから実質的にノーヒントの一本道だよ >>359
いいよねサキュバスロード
おねえさん夢魔が好きだから早く口上やってほしい ポータル画面を円形に並べたかったんだろうけどそのせいでポータル自体の位置で迷う しょうがないから口上書くか
全然やったことないけど シナリオ的には確かにダイナミクスに欠けてあまり盛り上がらないな…
転が抜けて起承結みたいな話
敗北確定戦闘の後に地下牢に放り込まれて夢魔の精液タンクみたいになってそこから脱獄するというイベントがあってもよかったんじゃないか >>360
ルーンのページはルーン毎に入手方法欄に書いてあるから完成系はあれが理想と思われる
アイテムはまだ上の項目があまり書かれてないから、下のコメントに書いとければ
誰かが参考にするんじゃないかな 金はない
ルーンは消耗品
そもそもスキルは名前だけ出されても困る >>364
キャラクターのページでいいのか。さんきゅ、とりあえず書き込んでおくよ
獄界オルデオのデーモンが「野蛮な者の首輪」をドロップ
精力+20、器用さ+12、精神力-12.なかなかイメージ通りの素敵な性能だ >>371
開発陣は魔法の名前完全に頭に入ってるから疑問に思わなかったってやつなのかねえ
体験版では魔法追加のルーンなかったんだっけ? レアドロたまに調べてるけどv1.03か1.04あたりからドロップ自体が渋くなった気がする
どうせマーフィの法則だろうから何とも言えないんだけど こういっちゃ何だが同じBFゲーでも、ROBFって滅茶苦茶クオリティ高いゲームなんだなと今更ながら思った
出来もさることながら意識からして違うわ 元々のドロ率が低すぎてドロアップのスキルも効果出てるのか出てないのか分からないレベル 戦ってドロップ調べるのもいいけど
データ開けて設定見れるんだからあんま意味ないのでは >>359
サキュバスロードは好みドストライクだった
エスト様とかお姉さん系が好きな人にはビンビンくるんジャマイカ? >>368
転どころじゃなくシナリオの骨子が存在しないというか
主人公の目的、そのために何をすべきか
主要な敵の目的、そのために何をしようとしているのか
最低でもこのくらいは明確に作品内で適時に分かってこないとシナリオとすら呼べないと思う >>345
>>349
>>351
>>353
早いレスありがとう
魔王城はポータルまでたどり着いてこれから攻略するところなんだけど
スレで時々見た、師匠が何回か夢の魔力くれるとか、情報屋が泉の場所やユニーク情報教えてくれる、ってのに全く心当たりが無いから気になったんだ
ボス後の本読んでないってのは覚えてないんだけどどこのボスのこと? スキル追加したいんだけどrgdataエディタってのがあるらしくてそういうのって使ってもセーフ?
あと最新のsteamにあるRPGツクールでもxp時代の弄れる? ゴブリンタウンとかイベントどころか何でそこにあって何で襲ってこないのかとかの説明一切無いしな
仲間のゴブリンが茸の胞子の影響で凶暴化してて、わずかに残った正気の連中が地下に町を作りロウ君にネイジェの打倒をお願いしてくるとかすりゃいいのに 下らないからパッチ完成するまでスレ見るのやめよ
お疲れっした、次はワッチョイ入れておいてね トンファー恥ずかしい過去の女装老人が主人公とかやっぱシトリー様偉大なストーリーテラーやったんやな。 作り上げた雰囲気を自分でぶち壊してるゲームなんだよな… >>380
エロに繋がる適度なシチュさえあれば
シナリオなんてそんな深くなくてもいいけどなー >>377
たしかに渋めだね、性格・虚勢 弱点おっぱいのデーモン探してる途中の副産物だし
>>378
そういうものなのか。PCあまり詳しくないから分からなかったよ >>380
確かにな
システム、デザインに力を入れたはいいけど物語としては薄い
開発陣が元は改造をやってたからなのかゼロからストーリーを作ることができていない >>382
steamのツクールは日本のに対応してない >>376
ROBFは普通にクオリティ高いだろ
正直ラプソディアのほうはまだ未完成なのもあるが絵と音楽による補正でプレイしてる感が強い
ストーリーはうん・・・まぁ・・・って感じだし >>391
思い返すと改造版ってひたすらダンジョン攻略だけでエピソードがほとんどなかったな ROBFもストーリーはほぼなかったような・・・1作目しかやっとらんけど はっきり古参向けって書いときゃ良かったんだよなぁ
実際新規置いてけぼりな……解るよね??なネタばかりだし >>386
なるほど、それ多分出会ってないかも
乱交パーティ見た後は特にイベント無く地下牢に落ちた気がする
ちょっと探してみます、ありがとう 戦闘が楽しいならストーリーが骨無しでも
沢山の仲魔を鍛えたりとかまだ楽しみが出てくるけど
今の戦闘スピードでは厳しい へぇ、ROBFって良作なのか……アスガルのほうがアレだったからスルーしてたけど買おうかな >>397
乱交見てた敵っぽいのが上の部屋にいたのにそれを見に行かないとは… とりあえず口上全追加と師匠ラスボスとイチャつけるようにしてくれれば
エロゲとしては文句ないわ 必死こいて探索した後のご褒美が足りないよね
具体的には武器がほしいわ レス数が多いと偉い法則はさすがに笑っちゃうからやめて ワッチョイ可能ならワッチョイ次スレで頼むわ
毎日NGすんのもめんどくさい RPGって自分でプレイしてストーリー進めたり鍛えて強敵に勝ったりとか過程も楽しむものだと思うし
エロRPGでもプレイを通してキャラに愛着ができてエロが楽しめるものだけど
シナリオが薄すぎるのと探索や戦闘が苦行すぎてな
回想部屋だけで良いと思った作品は久しぶりだ ラスボス人気すぎだろ。俺も好きだ
イチャイチャするためには前座倒さなきゃいけないし、いざ戦闘になっても余分なのが2体いるせいで余計に高級感?あるのかね アプデが落ち着くまで待ちがてらサキュバスクエスト初めからやりなおしてるのは俺だけじゃないはず とりあえず魔王城のサキュバスロードの移動速度と視認範囲を半分に落としたいんだけど
どの辺弄ればいいかな >>393
いやゲームの出来だけじゃなくて、納期だったりテストプレイだったりバグの量だったりね
ユーザーが「出来て当たり前だろ」と思うことを当たり前に出来るかどうかって実は凄いことなんだなあと ワッチョイって固定IDだけ?IPも出すの?IPはやめてくれよ〜 >>413
難易度も高いしエンカウントもランダムだから今作で音を上げてるのはやはり新参なんだろうなと思う 良くも悪くもベッドルームだけ完成されすぎてるんだよねこのゲーム
メインストーリーというかRPG部分だけで見ると正直褒める点無いと思うわ サキュロードは空腹で襲いかかってくる時の台詞が
通常と寵愛と結婚で違うから口上作成優先度高そう ストーリーもシステムも面白いだろ今作
批判レス多くて納得いかん 泉二週目の魔城だけは流石にイライラしたなあ
最後の方はほとんど探索してないというかマップ越えて追って来るOFEは許されんでしょ
まあ私的には口上追加とラスボス仲間にできればそれでいいです 地獄とか魔王城とかぶっちゃけランダムエンカの方が遥かに良かったと思うわけだが >>411
君はエロ同人ゲーの闇を知らない
糞アンド糞の連続だぞ
しかもメーカーが作ったエロ同人のほうが量が少なくて高いという エロ同人RPGは体験版の時点で相当やばいのがいくつも転がってるのが本当アレ >>423
ああいうサプライズはいいと思うけどな
大量にいるサキュバスと違って単発だし >>422
口上未完成だし手放しでは褒められないけど愚痴愚痴言ってる奴は合わなかっただけだから気にするな >>422
何度も言われてるが圧倒的にテストプレイが足りてない
攻略情報なしで普通にプレイする人間のことをまったく考えてない
むしろ新規も古参も両方置いてけぼりで文句なく喜んでるのは短編改造版を延々遊んでた層だけじゃないかと思うわ >>415
ゲームを作るって実際超難しいからな
何か基盤があって追加するのは簡単だが、0から動かそうと思うと本当に大変
まあ作らなきゃ始まらないが >>428
あれはほかにシンボルなくて全力ダッシュ逃走を楽しめるならよかった
実際は逃げてたらどっかでリリムにつまづく ストーリーがーとか言ってるやつは何求めてるの?
夢魔の魔力でいけるとこ変わるし、ストーリーいらないし難しいと思うよ >>422
批判側もどこがつまらなかったかを挙げてるんだから、
同じようにどこが面白かったかを挙げたら賛同もあるんじゃね そもそも何の魅力もなかったらこんなに人集まらないしな 魔王城まで来たけどいまいちストーリーわかってないなんて言えない
家にいる師匠は所謂賑やかしって事でいいのか 全体的に見たら合格点だけどこの部分だけが気に入らないってのが大半だろう
でもそういう事延々グチグチ言ってると何言っても良いんだと勘違いして無茶苦茶な粗探しする奴まで寄ってくるのが面倒くさいんだよな システム自体はとても好きだよ
バランスが悪いてだけで キャラクターが魅力的なのにストーリーに全く絡まないんだよねえ
メインストーリーはポートに残ってる師匠の記録だし滞在機も本から調べるからキャラが全く絡んでこない
せめてユニーク全員はストーリー上で何かイベントほしかったな >>437
師匠はルヴィッサ的ポジションでも良いと思う 現状だとストーリーは薄いロマサガ3やってる感じだからもうちょいテコ入れしてもいいと思うな
短編がわかりやすかったのはじじいがお喋りだったからだし >>418
あっちは逃走しても道ふさぎっぱなしのリリムとか出ないんですけど OFEって特に通常種と口上は変わらないんですか!? エロ同人ゲーの面白さは売れた数で決まるのですよ・・・ >>432
個人的にはリリムよりガーゴイルが立ち塞がってくる方がしんどかった
地獄でも急に斜め移動してくるエンジェルによく引っかかったし 外れの地ポータルの情報書いたのって過去ロウラット…でいいのか? >>442
主人公=プレイヤーならパートナー的なキャラはいてもよかったね 正直BFゲーとしては一つの完成系だと思う
それ以外のRPGとしての要素が酷いけど >>429
未完成関係は俺もそう思うが、批判してる人達はそれに乗じてワガママを言ってるように見えてな…
>>430
俺もその層だからそう言われると何も言えん
夏コミに合わせて詰めを焦った感はあるかもな ネガキャンに流されるなよ
みんなライバル潰しに必死だからな >>428
一発目は確かにひえってなったけどあそこ泉再訪でどうしても通るからなあ
泉前のOFEが鬼のように強いから一発で突破できる人そうおらんだろうし
で、挑戦のたび毎回追われるからだんだん腹立ってしまってな
昇降機前にロープとかあって下からこれるようにできるならいいのに何故飛び降りるのか サークルに期待してるから次回以降に良い結果で繋げられるように今作のダメな点を言ってたら荒らし扱いされるのはなんでなん >>445
何が好きかより売上で語れよ!を思い出した 作品である以上、批評が出てくるのは必然で映画であれ絵画であれその批評と共に成長してきたからな
製作側はこの批判を吸収して次回作に活かしてほしい ストーリーで見ると印象に残るキャラが少なすぎるんだよなあ
ベッドとか仲間時のトークとかでお気に入りのキャラは結構いるんだけど >>447
最後のエリアにいたロウラットキャスト達じゃないか
僕たちっていってたし >>459
かといって絶賛レスだらけでも充分臭いよ ストーリーこれくらいで充分なんだけどなぁ
ユニーク全員を捕まえないとラスボスまでたどり着けないってこともないから
ストーリーにイベントからませるのは難しいやろ >>454
ここで言っても建設的じゃないから
そういう意見というのは直接公式に伝える物であって
他の人が楽しんで会話してる所で批判されても空気が悪くなるだけで意味が無い >>456
このバランスのまま放置してMODで何とかしてねって言うようなら次回作は絶対買わんわ >>449
BFゲーに徹せず、製作サイドがやりたかった事をこれ幸いと付け足したのがダメだよね
要素それぞれの完成度が高くても、全部一緒の皿に盛ったら不味くなって当たり前
同人としては正しい姿だけど、作品の質を重視するなら止めた方が良かった >>464
ユニークの情報握ってるNPCが隠し部屋にいるのは擁護できねーだろ ネフェにSQの味付けで糞ゲになったら俺がびっくりだわ
後は開発期間の問題よ >>465
ここはこうしたほうがよかったよなここはだめとか言い合ってることも批判なのか? 探索部分に不満があったり戦闘に多少不満があるだろうけどそこは正直クリアしてしまえばどうでも良い
口上が抜けてるのはマジでなんとかしてくれ本当に 本気で次へ活かして欲しいなら直接言うべきだけど、
雑談的に感想を書いてる人に対して、伝えたいなら公式へ行けとは、的はずれだわな Twitterでお疲れ様です!みたいなのばっかりも気持ち悪いが、同人にしては批判厳しいなと思う
ユニークはストーリーには関わらなくていいけど、
どういう存在なのかと会話はもっと欲しかった >>392
VXAce以降のツクールは海外版でも日本語化できるし日本語のサンプルプロジェクト落として開けば問題なく作れるよ
XPはスクリプトが文字化けするので無理らしいがスクリプト以外なら大丈夫なんかな 楽しんで会話してる感が一切無いのでそう思うのであれば空気清浄のためにいい話題をどうぞ
乗るかは知らない しかし次回作がどうとか言うけど、同人で1作に年単位で時間をかけて、
しかも複数人でやってるところが次回作を出す可能性なんて奇跡的なレベルだと思うぞ。 >>312
教会のどこかに答え教えてくれるNPCがいるとずっと走り回ってました
お陰で珠がめっちゃ溜まりました >>482
無いものについて語ることは不可能である。 >>478
期待されてた作品はユーザー側が勝手に期待を膨らませ過ぎて期待以上のものを出せないと叩かれる傾向にあるんだよな
製作側は処女作にして十分な仕事をしたとは思う まあグラと基本システム使いまわせるから2作目はそこまできつくないんじゃない? あんま話題に上がらないけどやっぱりBGMは素晴らしかったぞ
なんか曲調が音ゲーにありそうな感じだった この手のゲームでグラ使いまわしはちょっと辛くないかな >>477
ここで言わずに公式に言えって意見はいつも笑うわ
言った上でここでも言ってるって発想は無いんだろうか 批判してる奴に絡むよりここが良かったって言った方がよほど建設的だと思うよ >>489
BGMほんとよかったな
でもどれがcres作でどれが拾いものなのか判別はできなかった >>478
これでも初めての同人だからとかこれから修正する気はあるだろうからとかそういう意味で期待して加減してる方だ
何なら「ちゃんとしたゲーム作れなくて改造しかできねぇなら延々改造だけやってろ死ね」と言ってやってもいいんだぞ >>489
イラスト、システム、音楽
それぞれ特化したいい職人いたとは思う
ただシナリオのための職人がいなかった BGMは魔王城とかマジ良いんだけどループまで聞ける気がしない >>478
体験版で出してきたシステムが凄く良かったから期待値が上がったんだろうな
蓋を開けたら他に褒めるところが無い出来だったり
体験版だから説明不足でも許されたシナリオや設定が体験版以下だったり >>483
制作に時間かかったのは制作費なしっつーか趣味の範疇でやってたからだと思う、今作でそれなりに儲かっただろうし余裕もできたと思うから次作っつーかDLCは来年来るかもね俺も楽しみにしてるよイラスト好きだし マップ的にしんどい所もあったけど
ユニーク戦戦略考えるのはやはり楽しかった
レジスト接待は甘え 親が偉大過ぎたってのも大きいと思う
製作サイドがSQ意識してますと公言してるわけだし、あっちと同じレベルを期待されるのは自業自得じゃない? 魔城の音楽最高だったな
>>478
ちょっと前にレスあったけどユニークはホームでうろうろしてて話しかけられるっていうのはありかもね ドット絵の演出が地味によかった 乱交広間とかラスダンとか
ラスダンはよく見るとラーミルキャスト混じってたり小さい子しか相手してないロリコンとかいる >>501
自業自得というのは言葉選びが悪すぎだろう
何か悪いことしたか 先生に会うまではシステム側でテコ入れしても良かったんじゃないかなって >>478
これだなあ、もう少しサブイベント的なので掘り下げて欲しかった
まあ人数的にも難しいのもあるんだろうけど、かなり好みの子がいただけにちょっと寂しい まぁエロゲで重要な口上未完成は擁護できんわな
普通のエロゲでテキスト抜け有りで出されたら切れられてもしゃーないなとは思う レジスト接待で一周すると、慣れてくると難易度戻してもそこそこレジストできる
配列が良ければ最大レジストでもギリ間に合ったことがあった >>499
趣味の範疇でやってたからって、これからもそうだろ。
まさか仕事辞めて同人ゲームだけ作るわけにもいくまいし >>500
脳死魔法陣イリスペタルで突破してごめんなさい >>502
ホームを広くして短編みたくだんだん読書室が賑やかになっていくのは
確かに欲しいかも グラフィックとBGMは良かったんじゃないの。口上も出来上がってる部分に関しては好きだよ
戦闘もボスや強敵はなんだかんだ言ってそれなりに面白いかと
未完成なのはサークル買いしてたところがいつもの事だったから同人ゲーはそういうもんだと諦めてる >>511
自分もゴブリンとの力比べだけは接待モードでやっててごめんなさい 装備品の夜空の帯って誰がドロップするか
知ってる方いませんか? >>504
期待を不用意に煽ったら、厳しい目が多くなるのは当然だろうということ
ハードル上げたらそれを越えるしかないし、他人が手助けできることでもなくなる そういえば、混濁したなんちゃらの入り口付近の金髪全裸に話しかけると何秒か固まるのは一体なんだろう キャラ設定は脳内補完したらええねん
掘り下げるとその分好みじゃなくなる可能性もあるし、何とも言えん 結局は口上さえ全部追加出来ていれば大半の人はここまで荒れてなかったと思う
地獄は地獄だったがお気に入りの嫁と過ごすベッド最高やな!って
後関係ないけど魔城って言われると魔城ガッデム思い出してどうしても笑ってしまう まあ敵が多くても別にいいんだよ
問題は戦闘がだるいことだ
バランス厳しすぎてガチで勝ちに行かなきゃならんから
エロシーンを楽しむのではなく作業になってる
やれることも案外少ないし口上も足りないから余計に作業感up >>516
魔王城を隅から隅まで彷徨ってればいつの間にか手に入ってると思う 趣味枠のまま作るうえでクオリティも高めるには年単位かけて作らんと難しいだろうね
それでもモチベーション持続という壁もある
ごく短時間で終わる短編ものでもない限り上質なものをすぐ作るのは厳しいよ
要はアプデで改善してってくれればそれで満足だわ >>515
開発力見た感じこれでアプデするんなら何の心配もねーだろうなって思う
ゲームバランスの担当が余程変なの拗らせてないかぎり >>382
xpの体験版でも十分MOD作れるしそっち使った方が手堅いと思うよ
SCRP_Modの方で全部読ませようとしてたけどこれどうもSCRP_Modに処理入ってない気がする
SR_Debug.rbは検索したらちゃんと読ませてるところ出てくるけどSCRP_Modは検索しても出てこないしスクリプトに読ませる記述がなさそうに見える >>522
誰とたたかってもおっぱいもんでたまに尻なでて矢印入力ゲーやるだけだもんな >>517
いやあそういう話じゃないんだ
伝わってないならいい 折角仲間多いのにガチで組まないと厳しい戦いをせざるを得ないからな
好きなキャラだけで組んだら苦行にしかならない 某フリゲの某レオクエって製作者一人で凄かったんだな
イラストはともかく… bugfixと口上とMOD導入方式の規定が終わったら後は勝手に細々育っていきそう >>521
それ以前の地獄や魔王城で折れてる人が多いからそういう話まで届かんのじゃないかな
口上充実してきたら逆にさらに荒れるまである SQの方がバランス悪いとかウッソだろお前ww あれで詰った場面なんて一度もねーぞ
改造版がバランス悪いというなら納得だが 同人屋でも才能が有れば一括で家立てて家族を養うぐらい余裕だぞ
商業で同人もビックリなオナニー作品連発してるとこの金の流れをたどってみたら
某大手サークルの人が個人で出資しててビビタ >>321
今の時代にマッピング前提の世界樹5もヨロシク! >>524
ありがとうございます
レベルがちょっと不安だけど、魔王城に突入してみようと思います >>531
そうか?割と色んなキャラで攻略できると思うぞ
ラスボスもいろいろパーティー変えて遊んでるわ >>529
レベルを上げておっぱい揉むしかないゲームのくせにレベル上げても一向に強くなった感ないんだよなあ
セックスバトル頑張りすぎててRPGの根本的な楽しさ失ってると思うわ >>536
ごく少数の特例をさも一般的かのように持ち出してもなんの意味もねえよw >>537
世界樹ってゲーム自体でマッピングできるんじゃないの? >>536
TYPE-MOONとかそういうレベルじゃないのか マップが狭くて敵の数が多いって
シンボルエンカシステムの駄目な部分が強調されるだけの初歩的なタブーなんだけどなw >>537
さすがにそこを売りの一つにしてるナンバリングタイトルを引き合いに出してくるのは頭おかしいと思う SQ短編もシナリオ濃かったわけじゃないけど、シナリオ面で不満聞かないのは
一応起承転結ついてたからか、主人公たまに喋って目的ちゃんと分かるからか、そのへんなのかな
あと黒サフィのインパクトがでかかったってのもありそうか >>527
俺はMod_Talkとかと同階層にMod_Scriptってフォルダ作ってSCRP_Mod.rbには
mod_list = Dir.glob("Mod/Mod_Script/*.rb")
mod_list.each_with_index do |mod,i|
require "./"+mod
end
って記述して読み込ませてる >>537
ゲーム外で紙使うなりPC起動させてマッピング強いるのと世界樹は訳が違いすぎるんだよなぁ >>540
仮にレベル差が大きいとベッドがつらいってなるならベッドだけレベル弄れるとか全員レベル50固定とかにすりゃいいだけの話だもんな
ベッドがいいからこれでいいやってサボったようにしか見えん まぁ地獄や魔王城はあれくらい居た方がそれっぽくていいけどな
難易度とか面倒さよりも世界観的に合ってると感じたわ >>537
最初から「そういうゲーム」としてDSの機能を最大限に活かして売り出したゲームと
何の変哲も無いRPGで渋々やりたくも無いマッピングをやらされるのを一緒にすんな
皮肉を言うにしても頭悪すぎ 空腹度とかシンボルの調整は後回しでもいい。
なんだかんだいってみんなクリアしたでしょ
口上が無いのは致命的だから早めにやってほしい
あとやっぱりふふふふふの部屋も、5人相手とかレベル弄ったりとかしたいし アップデート後に地獄以降いったからキレられるほど敵が多かったというのがイマイチわからない
マジでシンボルで埋まってるとかそういうレベルだったのか なあ敵の超連続攻撃ってトーク発展しかないのか?
SQでは4〜5回連発するのあったよなぁ
2回攻撃じゃあ発射できない >>531
そもそもの火力不足でつらいとかって話だったらごめんなんだけど
探索とか攻略中の話ならMODで吸精のルーン追加してみたらどうかな
無改造でやりたいってんならやはりごめんなんだけど 弱点が種族ごとの設定じゃなく
個人ごとの設定なのもいかんのでは
いちいちチェックなんてせんし…
仲間の能力でオートチェックもいるそうだが連れてるとも限らん
あと部位によっては弱点つくよりおっぱい揉んでたほうが強い SQ短編はシンプルイズベストで構造がわかりやすいしね 後半になるとひたすらQTEになるのがなんともな
ってかQTEの面白さがわからんわ、SQ短編の連打レジストもつまらなかったけど >>554
ぶっちゃけサキュバスロードからの逃避行で疲れ果ててまだクリアすらしてないよ俺
はよ修正されんかなーと思いつつアベマでウテナ一挙見ながらダラダラしてる ここを明け渡すも他所のどこでも、批評スレ建ててそこでやったら
俺は誰が好きで可愛いかを話しにきただけなのに
自分から愚痴愚痴ストレス溜めて吐き散らす輩とは相容れないわ そもそも夜の絵本とかポケモン図鑑とかそういうのが無いのが気になる >>556
それは改造版だね
流石に通常状態でそんだけ攻撃されたらクリア難易度が跳ね上がる 地獄は敵の数よりマップの広さがしんどかったな
特に凝ったギミックがあるわけでもなく似たような風景が続くからポータル3つ目ぐらいで根を上げそうになった 空腹度が厳しいならミルクキノコ乱獲しまくって使おうとしてて自分マゾゲーマーなのだろうと自覚する >>545
世界規模のポケモン引き合いに出してくる人もいるくらいだし >>555
敵誘導したり逃げまくったりすれば、ポートからポートまでの敵撃破は2〜3グループ程度で済んだよ
まあマップ自体広いから、ダルいと言えばダルかったが >>540
強くなった気がしないのはSQよりダメージ数値小さめなのがありそう
あとエネミー配置的に格下の相手と戦う機会が過去マップいかないと無くて
最新マップだとすべて相応のレベル相手しかいないっていうのが大きそう >>563
ツクールでのモンスター図鑑は正直作るのクソ簡単だから手抜いたとしか言えない…言えない >>556
割とどうでもいいけどインサート中トークからの派生が好きです
下手な相手にフルコンさせると死ぬけど とりあえず公式口上が仕上がらんことにはMODで弄れないのがないのがつらいぜ。
ああ^〜早く好色や意地悪や倒錯なキャストちゃんに絞られたいんじゃ >>562
基本的に自分が手こずったりしたところに対して
自分に原因求めずそれ以外に原因求めるからね
この手のは群れると「やっぱり自分たちが言ってる事は正しいんだ」
と際限なく気が大きくなっていく >>568
これは初期タイトルがポケモン意識したサキュモンだったくらいだからポケモン引き合いに出すのはなんもおかしくないと思う ロウ君と仲間の1ターンをSQ短編のワンパンと考えれば、器用さルーン積めば攻略時点のダンジョンのインプもツーパンで落とせるし
そんなにSQと比べて戦闘長い印象ないけどな
キャストちゃん連れてればEPに余裕出るし、雑魚戦で逃げようとしてもやられてゲームオーバーになる危険とかはSQ短編より楽な部類だと思う
探索して精献上しまくった末のOFE戦とかがまず勝てないのはつらいけど インサート中ってトーク効くのか
クライシス中効かないし同じかと思っていた >>561
セーブデータ改造しれ
アイテムや武器防具は調べるの大変だけど
経験値やお金は簡単にmaxにできる
しかし攻略とかめんどくさくてやってられんわ >>555
RPG慣れしてない馬鹿がワガママ言ってただけなんだよなぁ >>568
コンセプトがそもそもポケモンですよこれ >>560
レジストっていうシステムがあるからレジスト不可攻撃で興奮できるのだ トループ複数沸きしすぎなのもめんどくささを助長してるよね
単体沸きだったら倒すかって気にもなる >>570
しかも最新マップでも初期マップの敵がレベル上がって出てくる割に、その敵相手にも楽勝にならないからな。
もうちょっと同じマップでも敵の強さにムラを出してもよかった気がする ステMAX金MAXデバッグモードにしたら快適だぞ
なおそれでもワンパンで倒せない模様 リジェオがいるといないじゃ探索のしやすさが全然違うな
地獄手前で仲間になるから使えってことなんじゃないだろうか
自分は結局体験版からの嫁PTを最後まで使ったけど 俺も城でマラソンしたり地獄で道塞がれて舌打ちしながらもクリアしたけどもしかしてまだクリアしてない奴多いんか キャラを強化する手段がもっと欲しいな
技とか素質をもっと付け替えたいわ
あとカームブレスは全員持ってていいと思うの ほえーそんなもんか
減ったのちょっとなんかな
>>577
ベッドでインサートトークたいへんはかどるよ >>565
超連続攻撃は改造だったかぁ
想定外の敗北がすげえクリティカルするからMOD製作者さんオナシャス
>>556
毎回インサート後トークするけど同じ文面と発射後うふふあははで萎え >>580
主人公死んだら終わり+マグネタイトで
デビルサマナーだと思ってたわ >>584
短編は夢魔の種類ごとにレベル固定で色違いの上位種がいる構成だな
中盤以降はレベル差で明らかな雑魚と中ボス寄りのリーダー枠と雑魚編成でも個性を出したらよかったかも 麻痺ですばやさダウンとか柔軟で麻痺無効とかモロにポケモン >>592
一応2/3程度に間引いたとか書いてあったけど
これでも文句言う人は言うと思う 冷静に考えたらマップ広すぎてどこに居るかわからなくなるというのもツクールゲーではよくある地雷なので
開発陣の皆さんには自分達がRPGについては初歩中の初歩すら出来てない素人だったということをきちんと自覚して頂きたいものだ >>577
ラスボスのインサートトークがエロいのでお勧め。インサートレベルで内容変わって捗る。 >>589
泉めぐりでブチ切れて投げ出した
というかベッドルームだけで良いんだからわざわざクリアするだけ無駄だと思う ラスボスにトークしている余裕なんて無かった…
もう一度行ってくる マップ広すぎてって、お前のやってるRPGはFF13か何か? >>600
俺もトゥルーでラスボス仲間にできるかという期待なければ必死で走ることもなかったかも 泉はwiki見ながら回れば全部回りきるの戦闘込で30分くらいだよ
最後の泉のOFEが鬼門だけど >>600
俺も泉はマジで溜め息でたけどやってみると案外時間かからないもんだぞ
9こしかないし酒場の悪魔がちょい教えてくれるしな ラスボスにトークしてる暇なんてないわ
いや実際あるんだけど音楽で急かされるし
師匠様はエロいけどトークの反応が微妙だ >>598
初歩的なタブーを結構おかしちゃってるってのは同意だけど
これ1作目なんだよなあ >>599
やはりヴェルミィーナ様とベッドで遊べるアップデートはよ >>599
そのよくできてるラスボスや師匠がよりによってベッドイン不可なのが惜しい 満腹度がゴリゴリ削れて自由に行動できる範囲が狭いから相対的に広く感じるが、
広すぎて迷うということは決してないな。
探索ゲーでこれより狭いのなんかそうそうないだろ ラスボスは師匠2体召喚すんのやめてほしい
ラスボスと遊びたいんだよ
ぶっ倒してもまた呼び出すし ラスボスか…へヴィスウィングトリックレイドで封殺するのに手いっぱいだったな
ちょっと適当に仲間とベッドインしてくるか ラスボスは師匠ガン無視でも案外どうにかなる
と思う >>607
一作目から完璧だったシトリーさん異常なの? >>614
DLsiteで売ってるSQ長編は
実は1作目ではない
正しくは1作目のリメイクだ トゥルー行ける気がしないからなんか都合のいいMod出るまでホームでイチャイチャするわ >>607
それもわかる以上あまり言いたくはないから空腹度吸精量と敵の動き数だけでもさっさと直せって話だよ
口上1キャラ分作るよりも遥かに簡単なことだろうし ラスボスちゃん仲間にできるようになったら最初からやるかな
今はラスボス戦くらいしかやる気しない。そのラスボス戦も取り巻きうっとおしいし >>616
いやだからラルスじゃなくランスロットのほうだろ
あれ完璧じゃん 露悪さん消えたら師匠も消えるやろーと思ってがっつりスウィングイリスペタルかましてたら
露悪さん消えた後即座におちんちん舐められて暴発したのが俺の初めてのベストエンド >>608 >>609
編成次第だけどロウラットのLv55位まで上げたらトゥルールートでもトークで2回イカされた後で勝てたよ。 >>589
クリア勢多くなってきたのかスレの流れが感想総活ムードになってきて切ない
発売日に買って睡眠時間削ってやっててもまだクリアしてないからスレ住民はまだしも発売日購入者の枠で考えたらまだ未クリアが多数派だと思う >>622
タブーどころの話ではない作品のあれが完璧なのか… どうも愚痴ばっかり書いてしまうな
キャスト可愛いよキャスト
でも弱いよもっと強化したいよ バランスおかしいのは同人ツクールゲーあるあるなのでこういうときの為に改造ツールを用意してる
デバッグにして壁抜けさせるだけでも全然違う まぁ勢い余ってSQまでdisりだすのが居る辺り次スレはワッチョイ必須だねって感じ ぶっこぬきって何の話だ?
もしかして長編から短編で敵グラフィック変わってるのに何か関係してるのか?
確かにずっと疑問だったんだが 人によるがクリアまでの時間はおおむね10時間〜15時間くらいじゃないの
探索とレベリングをどの程度やるかにもよるが ホームに夢魔送ったらホームで歩いてたりしてるかと思ったらそんなことはなかった、欲しいよね?
誰かそういうMod作ってくれないかなぁ(恍惚) 城泉OFEは面倒だったけど言うほど難しくなかったな ロウラットマッチョにしてデバフばらまいてユーガノットで弱らせてロウラットくんのステッキぶち込んだ
>>613
オトモを弱体化させてボス狙いでいけるいける >>631
グラ変わったのは絵師が1人抜けたからだよ
2人で書いてたやつをもう1人が書き直したヴィレッジャとかね プレイスタイルによるよね
ゴブリンあたりから雑魚戦も億劫になって全部回避、宝箱もろくなの入ってないからゴールへ直進、レベリングはファミリア道場のみって人もいるだろう
宝箱のショボさなんとかなりませんかだいたい取ったけど >>631
いや長編が出来る前の作品
長編の雛型
まあ当時のBF系のゲームは大体全部あんな感じだったからなぁ >>631
SQ無印の前にSQプロトタイプとでもいうべき闇作品があったのさ
著作権ガン無視の黒歴史がな 今考えると、CGよりも雑魚モングラ(野プリン素材改造)の方が文句言われる可能性高かったかもしれん ラスボスちゃんとサシでやりたいのに師匠キャストが邪魔すぎる >>631
全然違う
元々SQは商業エロゲーからグラぶっこ抜いて作ったアングラなゲームだったんだよ
それを同人として自前の絵を用意してセルフリメイクして出したのが今のSQ長編 まぁシステムや攻略の文句は正直改造すりゃどうにでもなる
だから口上はよ公式の出ないと動きづらいだろ
気合入れてつくると競合で無駄になっちゃうよって主旨のツイートするんならさぁ 初代SQの時代はアングラ感がすごかった
ツクール2000だったからドットが荒かったし、
画像はエロゲからのぶっこぬきだし
そんな時代だったからシナリオが引き立ってたけど
今どうかと言われると・・・ >>632
俺28時間かかってるけどまだだから平均だと少なくとも20時間くらいはあると思う
すべてを知ってる開発者目線での想定はそれくらいっぽいけどね アレはアレでエロ度高めだったよな。 ヌアァーッ!
ばっちり手元に置いてあるぜ 発売日からランキングトップ入っててDLだけで5000売れてたら
エロいんだ買おうってだけの後追い購入者もまあ結構いるんだろうな
これからもっと増えるだろうし SQ改造版見てる限り、この作品を元に改造したからってよくなるとは限らん
というか絶対にバランス設定雰囲気何も考えずチンコだけで物考えて自分好みのシチュぶっこむやつが出る >>638>>640>>641>>644
はえーそんなのがあったのか・・・丁寧にありがとう
一応一通りプレイしたのにそういう裏事情全く知らんかった・・・ この世界にショタじじいがいたらどれくらい強いんだろう もしかしてインサートした後にアピールとかで夢魔が誘引したら敵攻撃してこないのかな?師匠何もしてこなかった >>651
有志の改造なんだからあたりまえだろ
言いたかないが嫌なら導入するなだし >>645
改造短編みたいに追加要素付けるために改造するのはともかく
攻略のために改造するのは決して一般的なことではないということをよく弁えてほしい >>655
もしかして師匠ってプロボックで完封できんのか? >>651
MODってのはそういうもんだろ
個人の趣味範囲の改造になに求めてんだ >>651
BFゲームなのに糞レズ要素ばっか拡張しようとする奴が多すぎてな、涙がでますよ エロ同人ゲーのストーリーなんかあくまで添え物よ適当でいい
それよりはよ口上完成させてほしいわ 同ジャンルの名作からパクってくるのは創作におけるタブーの一つだからなぁ……
パクリはしょうがないけどパクリ先は遠いとこから拾ってこいって耳にタコが出来るぐらい、いやまぁいい >>662
パクリじゃないよ!
リスペクトインスパイアだよ! >>658
通しで試してないけどできるんじゃない?敵のターンで攻撃してこないというよりテキストが表示されずにターン終了した感じ >>657
改造前提のバランスならどうかと思うけど別にそうじゃないだろ
どうしても攻略できない人が改造するのなんて別におかしくない サウンドテストつけないのはcres.さんにちと失礼なのでは
とか気にすんのはよくないか リスペクトと言うには完成度の低さがなー
多少のバグがあっても口上が完成してればベッドでイチャイチャしながら待てるけどその口上がないのが >>667
だからこいつはそのほぼ改造前提のどうかと思うバランスだっつってんだよ
後継だとしても戦略戦術はヤン・ウェンリーに及ばず白兵戦技はワルター・フォン・シェーンコップに及ばず空戦技術はオリビエ・ポプランに及ばなかったユリアン・ミンツだよ 流れぶった切るけど師匠戦のBGMめちゃくちゃ良くね? 魔王様が仲間の状態でもヒーローキリングとかメテオエクリプスとかワールドブレイカー使えるようになって最強になるMODはよ
魔王様、属性的にあまり得意じゃない属性なのになんかすごい愛らしく感じるのはなんだろう・・・ 図鑑もサウンドモードも鼻ほじりながらでも作れる機能なんだけどね
ところがじゃあお前が作れと言われても無理
図鑑は夢魔の設定がわからん
サウンドは曲名がわからん >>671
憤りはわかるが例えとしてはあんまり合ってないと思うぞ 戦闘バランスにはダレて必須のLV上げ一度放置になったけどマラソンあるの知ってそれでいんじゃねってなってる
廊下の名前からして循環研究塔だし確信犯の救済処置でしょ カリカリしてんなー
音速ねこぱんちの呟きでも見て落ち着けよ でもまあ今の時点で及第点だよちょっと値段はお高いけど
SQリスペクトですってのがハードル上げてるけどこれからアプデ頑張ってほしい ゴルスラ金策って具体的にはどうすればいいの?
ゴルスラを狩るのかゴルスラを仲間にして何かをするのかよくわからない >>685
仲間にしてボーナス取得確認したら意味わかると思う >>685
ゴルスラに珠増えやすい装備などしてぐるぐると歩きまわる
珠をお金に変換してくれるボーナスがある パクリがタブーってのはよくわからんのだが
誰かが新ジャンル開拓したら他の人はそれに続いて何か作ったらいかんのか?そしたら誰も何も作れなくなるぞ
イラストもBGMも著作権が発生するもの何も侵害してないやんけ
素晴らしい設定とゲーム作ったがこれに感化されて別ゲーム作るなよってほうがよっぽどタブーだわ このゲームやるより発売直後で賑わってるスレ見てるほうが楽しいという問題 >>682
Negの方はカッコいいのにチュートリアルと裏ボス戦しか聞けないのは勿体ないと思った
あの黒キャスト辺りについてもう少し詳しく知りたいよな〜 >>685
仲間にしたときにボーナス取得でゴルスラだけ3000Lpsもらえる奴があるんよ。それで金策。
個人的には闇洞窟のダイヤモンド金策を推すけどねえ。 SQ改造の内容的にとてもSQをリスペクトしているとは思えないんですが 隣人ついでにダイヤモンド集めてたらフルビュア様の好感度がMAXになってた 知名度無いかもしれないけど、このゲームはSQリスペクトだけど同時に同じくらいネフェシエル、イストワールっていうフリーゲームの成分も含んでるよ
短編がSQ&ローグライクだったように フルビュア様に誘引つけて盾にするのいいよね…
ラスボスとその取り巻き完封しかねない ゴブリンが脱いでも斧担いだままなのは完全に短編リスペクトやろなぁ
看板見て吹きそうになった 寝てる間とかキー固定で夢魔のレべリングと金には一切困らない >>695
内容が結局ぼくの考えた最高に抜けるSQですからねえ >>699
多分文章でだと分かりづらいと思う。
前スレ辺りにgif挙がってたから見てみるといいよ 言うてネフェイストの成分なんざ隠し扉くらいしかないだろ >>693
あれってようはノーマルエンドと似たことがロウラット君と師匠が逆の立場で
起きていたってことなのかな 黒キャストはその時の夢魔の記憶で 師匠戦完封した
インサート→エキサイトビュー→プロヴォークで何もできないみたい
エキサイトビューなしだとロウに攻撃してきたしバグっぽいな 体験版ロウラットはなんだかんだで夢魔にやられて闇堕ちする
→妄想で憧れの師匠に似たものをつくってセックス三昧の日々を送る(師匠キャスト)
本物師匠がそのロウラットの記憶を封印してロウラットは生還するけど
師匠はそのときからロウラット萌えにめざめてなんだかんだで闇堕ちしたって感じのストーリーであってる? 超高級メロンでメロンパンを作ってもメロン農家の人が評価されるだけなんだな
仮に不味けりゃもう最悪だ
なんてことをするんだってな >>710
相手が師匠と言う現実の女性なだけアイゼクトより綺麗だなロウラット 攻撃優先順位が誘引ホールド>ホールド>誘引>誘引ホールドなしとかなってて
師匠は特性でロウラット以外に攻撃できないから誘引でターゲット変えられると補助と無駄行動しかしないってだけだろう クッキングでかわいい口上がいっぱいあるから
もうちょっと料理が活躍しやすくなる修正期待して寝よう XPでかなり無理してるからバグでるのは仕方無いんだろうけど
SQのゆめおとのようなシステムはどうやって組んでるのか気になる
あれがエターなったのは本当惜しい >>699
闇洞窟内で落とし穴落ちた先に3ヶ所採取できるポイントがあるんだけど、
そこでポピーと隣人と一緒にダイヤモンドがでるからそれを売るだけ。
1個2000Lpsで売れるから隣人とポピー足りない人はいいかなと。 >>710
それだと黒キャストの存在がよく分からなくならない?
自分は過去のロウラットを落としたのは黒キャストだと思ってる 教会で出会うデビルとサキュバスは体験版のときのやつらなのか
それとも偽師匠をおいまわしてたインプとレッサーサキュバスが育った姿なのか >>705
徐々に増えながら壁抜けワープ移動を繰り返して迫ってくる魔法使いシンボルから逃げ回りつつ探索は
ネフェの序盤ダンジョンを思い出したな >>717
黒キャスト=師匠キャストでしょ
自分で生み出しておいてどうして忘れたの?的な文句を言っていた気が BGM漁ってたけどラスダンのデーモンサロード二人組とかのBGMは鳥白って人のだったんか
これもかっこいいから好き >>719
でもそれだも赤い子が二度と出てこないことに違和感が
ゲームの都合ならしかたないが 叩きたいだけのヤツもいるだろうけど
同人ゲーにムキになりすぎでしょ
これよりクソゲーなんて山のようにあるわ
俺はSQもこれも大好きだからパッチ待つ
ただ口上はだけは正直急いでほしいところ・・・ ゴールドスライム捕まえて金を搾り取るロウ君を冷静に考えると酷いことやってるような… 羊の毛を刈ってる…いや愛液採取してるようなもんだろあれ >>726
ロウ君「お金かしてよ、結婚してあげるからさぁ」 弱体魔法が強すぎなんだよなぁ。
恍惚、畏怖、麻痺なんかが特に。
開幕弱体連打されてイライラするんだな。
雑魚戦の面倒くさい点はここにある。
じゃぁこっちも使えばいいって話だと、
魔法系夢魔連れてくと火力不足で雑魚戦ダルいし、
弱体撃ってから火力系と入れ替えしても戦闘後戻すのもめんどいし。
結局の所、主人公が弱すぎなんだよな。
主人公が超火力か、弱体持ち、
もしくは主人公を戦闘メンバーから外せたら良かった。 >>722
あのBGMかっこいいんだけど特に悪いこともしてないストーカー程度の相手にいきなり壮大なBGM流れて吹いたわw ベストエンドのラストきっついなぁフルピュア様出す以外勝ち筋ないのかなぁ俺全然育ててないよ >>721
ラスボス戦の流れから黒キャスト=師匠キャストっていうのはわかるんだけど
黒キャスト戦のシーンだとその二人のキャストが=で結ばれないんだよなぁ
師匠とは別の人が元になったキャストだと思っていた >>731
仲間に魔道士のなんとか持たせてイリスペダル連発してればわりとなんとかなる 3食気絶付きの生活を提供するロウラットが対価をもらうのは当然 >>726
ベッドに入って早々凄い魔法連打してさっさと気絶して寝るロウ君も大概 俺はラスト近くは仲間に攻撃集中させてロウ君のスウィングがメイン火力だったし… シャイニングなんとかをベッド上で禁止にしなかったのは失敗でしたな リジェオくんの尊い犠牲によって仲魔のふたなり化が完了した (これもうどんな体位か)わかんねえな
http://i.gyazo.com/ae8fe461e33fc25c25aa2712ff5da218.png
挿入する時にレイプしたか逆レイプしたかが区別されてないから、両性状態のキャラが♂♀どっちもホールドされると名称が被るっぽい
なんか良い名称ないかね フタナリインサートとかインサートFみたいなクッソ適当なのしか思いつかない
それとも♂♀同時にホールドされないほうがいいのかな 全くありえない体位ではなさそうだけど ルーン枠5個もあるしちゃんと強化したら普通にメインアタッカーになるよなロウ君。
EPはちょっと鍛えようがないけど >>740
へえ、小さい絵もインサート時のものになるんか >>731
仲間の耐久とかあげてエンブレイスあたりでラスボスちゃんの動き封じとくだけでだいぶ戦いやすくなるよ >>740
ふたなりは特殊性癖ってことたまにでいいから思い出してあげてほしい 最終的なロウラットの装備統べる冠が安定すぎるんだけど他に良さそうなのある? ラスボスの取り巻きはロウ君以外攻撃できないから誘引使うと状態異常連打してきてつらい
フルビュア様は最高です! プチウィッチを絶壁に改変して自己満足……ふぅ
(戦闘絵の片方書き変えてから表情差分の方に書き換え箇所周辺をまとめてコピペすると
輪郭の半透明の部分が2重になって濃くなってしまうので気をつけよう) なんやかんやで勇者やショタ爺よりも弾数だけは多いよねロウラット君(餌的な意味で) フルビュア様はキスでロウラットの恍惚解除もできるから素晴らしいでち ロウ君は魔物使いなので仲間を活かした戦術を考えてあげましょう アカン俺もフルビュア教に改宗しそう
強いって正義だわぁ…… そういや定番の同時絶頂イベント無かったな
師匠戦でいよいよやるのかとおもったらそんなことなかった >>745
アルスグンはアホみたいに強かった
君をとりこにとかも 全状態異常無効化はさすがにやばい
ルーンで誘引と防御使わせるとまさに最強の盾 フルビュア様と結婚しておけばラスボスも行けるベッドもはかどる 小さい絵がインサート時のものになるのはデフォルトでそうだった
特に弄らなくても某ファミリアに突っ込まれたらユニークキャラは変わりそう
>>746
未実装だけどデータ的には存在してるからつい…
ふたなり化の状態異常メッセージまで用意されてるし色々作りかけのまま駆け抜けたんやなって 魔王様のデバフで割とどうにかなるっていう
一通り使ったがユニークは全員強えな 攻撃力(魅力&器用さ)が高く全体攻撃もち
デフォルトで状態異常無効の盾って良く考えなくても強いな。
しかも一部とはいえ味方の状態異常解除も出来る。
しいて言えば防御(忍耐)がちょっと低いぐらいだけど誤差の範囲ですむだろうし…
…まあ私ラスボス戦で他の子使ったけど… >>755
同時絶頂て誰が対象だったっけ、オリビア? >>765
回復技がないならお菓子を食べればいいじゃない! お菓子を口に詰め込まれながら相手を性技で責めるってちょっとシュールすぎる もっと爆乳枠が欲しいと思いましたサキュローさんはOFEも合わせて二体確保
お姉さんに様付けで呼ばせるのいいよね… 同時絶頂システムこそだるいからいらない・・・いらなくない? うちのロウ君は相棒に癒されながら相手に挿入して何もせず話かけまくったりしてるし >>764
オリビアルヴィッサとエルフの娘
名前忘れた >>764
>>768
クリスティンも同時なかったっけ?装備もらえたような 全能力デバフを全能力バフで打ち消す脳筋ラスボスかわいい シルフェ様はステータスそこそこだけどムード100%ぐらいになるとフルビュア様並の火力が出る
だから長期戦向きなんだけど回復はリラックスタイムだけで補助も微妙
ルーンでペタルなり習得させるとか
場を暖めてからレッドカーペットで出して一気呵成に落とすのが強いんだろうな 宝物庫のガーゴイル像の視線の先ってどこのことだミミックいっぱいで楽しいぞ >>772
ローくんはラルスのギルデ系や爺さんの一つに、止まれみたいな必殺技持ってないから
射精しつつ相手にも快感を与える必殺技があれば同時しやすくて火力も上がって丁度いいかもしれない >>778
目が開いたガーゴイルは
両方とも一致する宝箱だけを見てるんだよ。
視線が重なる先こそが答えだ シルフェはロマンチストあるし耐久力も結構高い
異常キャラと見せかけて精神腐り果ててるネイジュレンジが謎
ロウラット君は何もできないし… あと前から思ってたんだけどどうしてSEXバトル系のシステム採用してるゲームは
男側の本番技が抜き差し系しかないのが多いんだろうね
突き入れたまま奥をグリグリこね回したりする技とか有っても良いもんだろうに ガーゴイル像の違いとかあったのか
無事全部の宝箱開けてハーブティーでお腹いっぱいだ >>784
ネイジュレンジはレザラジィ覚えさせれば
対OFE相手に強いぞ。
ストレンジスポアとレザラジィが使えるから高確率で虚脱に出来て
VP減少が捗るのなんの。 インサートでイかせた場合は同時に射精したような描写が欲しいなぁとは思う
短編EXのゼク子被レイプ時みたいにフレーバー射精でもいいんだし
一方的にどっちかがイくだけではちょっと寂しい
>>789
某痴漢バトルゲームかな? うちのショタロウくんはサキュロー様のオッパイに埋もれたい模様 >>790
あっちはゼク子が絶頂すると中に出されるようになってたけど
よくよく考えればそれで絶頂した夢魔さんサイドにはノーダメージでしたね… おつぱいホールドがデータ上にしかないのは頂けない
貧乳巨乳問わずヤられたいから実装はよ >>790
気持ちは分からんでもないが「イったら負け」っていうBFの大前提が崩れるんだよなぁ
イきたいのにイくのを我慢しないといけない、それなのに無理やりイかされるってのが興奮するのに
射精描写入れちゃうとイきたい時にイってる普通のセックスになってしまう ネイ様は淫毒発生させる確率がちょっと低いかなとは思うが決まれば中々強い
一人に対して4つ5つ異常付くこともある このゲームやっててふと思ったけどフェラって喉奥突っつかれて気持ちいいものなのだろうか 女性は結構感情的な部分がポイントになるんじゃないっけ ロウ射精差分と敵がいく差分で絵が2枚あればよかったんだけどな
そしたら勝手に画像作るのに ベストエンド最終戦
金色を真っ先に倒し、残りも一人まで追い込んだところで
相手のクライシス台詞が延々と繰り返され先に進まなくなった
そりゃ無いぜ >>793
ぱふぱふホールドだと二人がかりでできるからな
夢が広がる >>796
パイズリやフェラなんかはこんな行為をさせているしているみたいな高揚感が重要だから…
サキュローさん達にダブルパイズリとかもして欲しい レッサキュ&サキュバスによるぱふぱふホールド+サキュロのペリスコープ
…あ、やばい。絶対捗るわ VPもやしっ娘落ちぶれ胸無しリジェオちゃん可愛いなぁ
インプに脱衣された時の台詞最高 >>809
一緒どころか未満だよな
だがそこがいい >>794
やっぱそこだよね まぁ敵の夢魔が自発的にフレーバー射精する分にはそこまで違和感ないだろうしそっち方向で作ろうかな
いずれ周回プレイ用のロウラットちゃんが実装されると信じてとりあえずパートナーが犯された時の処理ってことで…
というか周回プレイにて解禁ってなってる素質に「初めてを奪われた(貴方はこの夢魔に初めてを捧げた)」があるから多分される 同時絶頂システムはベッド限定で全員標準装備として実装するととても捗ると思います 同時絶頂システムなら口上追加した自動戦闘Modみたいので普通のエロゲのシーンみたくすればええんでない このゲーム、アプデを繰り返してダンジョン追加とかすれば末永く遊べるゲームだと思う
敵のインフレに対しては仲間に付られるルーン増やすボーナス実装とかドーピングで対抗(素人考え)
現状、強くなる動機が「前座を手早く倒してラスボスと遊びたいから」なのが寂しい(´・ω・`) ベストエンド終わったー。ミミック、ギル様、ガノットちゃんでなんとかかんとか
結局ロウ君はなんでポートありで夢の世界に入れたんだろ
他のモブ連中みたいにならなかった理由がわかんないわ >>816
最後のポートがロウラットの物じゃないかと思ってる >>814
わかってないな
一方的にイカされたりイカせたり同時絶頂したり同時絶頂し損ねたりで流れ次第で好きなのを選べるってのが重要なんだよ! >>816
最初に地下で師匠の作ったポートに触っただろ
それで夢の中でも意識がはっきりしててホームもできた 前座さんは最終的にラスボスの後ろにいるザコ役になり下がるし
めっちゃ愛を叫んで恍惚にしてくるのに指輪付けた夢魔にキスで目を覚まさせて魅力あげられたりするし
相手の視点からみたらNTRに見えて仕方がない ラスボスフルボッコだったので大人しくプチ悪魔探しと嫁作りに励むわ
ルーン張り間違えたか装備が悪いんだろうかレベル70越えたロウ君手も足もでない 本物と結ばれた事実は無いからNTRというより横恋慕? ラスボスにフルボッコされる奴は能力上昇・低下の重要性を軽んじている
ソースは俺
洗濯板さんにストレリイーザ2回ずつ撒いてもらうだけでクッソ楽だった でも中出し差分はあるし何回かイケるから一戦交える分には意外と悪くない ラスボスはロウ君インサートがインサートして
フルビュア様にプロヴォーク&エキサイトビューで盾になってもらうと楽だったよ >>816
ロウ君は師匠と同じ登録機を使って夢に入ったから師匠が設置したポートが見える
他のモブは巻き込まれだからポートは一つも設置されてないし夢の魔力がないから帰ることもできずVP切れて死ぬっぽい フルビュア様に独占欲持たせてロウくんに料理させて
保険として凍てつく波動もたせれば53前後あれば勝てる プルヒュア様確かに強かったが誘引したらホールド絶頂で消し飛んでしまったからレベルか装備だろなぁと
おすすめ装備品あったら教えてくだされ ラスボスちゃんの身体にぶっかけた状態で第二段階いきたかったのに前座さんの横槍でイカされてキレそうになった ラスボスの取り巻きが復活
ほっといて第2ラウンドへ
取り巻きの魔法でパートナー恍惚
射精ショー開幕 ←今ここ!
状態異常無効化の強さを感じるわ >>830
何かが絶対的に足りねぇと思ったらそれだ
つーか何で無いんだコレ頭おかしいんじゃないの… もしくはあれだ、何処か遠くに的なアイテムがほしい、羽は最初からだから使いにくいし…… >>833
使うと夢魔が自分から襲ってこなくなるSQ長編の頃からあるステキアイテムだよ >>819,>>826
あーなるほど。事前に触ってたからか。サンクス デバッグルーム面白いな
師匠とラスボスは仲間データはあるみたいだから仲間に出来ないことも無いと思う
わざわざ専用の素質もあるみたい この世界におじいちゃん来たら多分ポートのお陰でreality問題から解放されたスーパーイかせ氏が誕生するんだろうなぁ 俺が一番セクシーな気質の人だからフルビュア様とは相いれないのだろうなぁ おじいちゃんはレベル1無装備時点からサキュバスを楽勝でイかせる人だしな ロウ君はベッドでタイマンだと無駄に硬くてゾンビばりの精力で強いんだけどな ラスボスインサート中に師匠にイカされて二人がかりで中だしさせられてなんか興奮した
合体攻撃とかあればいいのにな ベッド上でエンブレイス+エキサイトビュー+インサートを同時に食らって
3人で寄ってたかってイカされるロウ君が見られる
ファミリアさんも加えられたら後ろにディルドー頂戴できるんだけどなあ >>843
リジェオ、フルビュア、シルフェの3人とベッドインしたらエキサイトビュー&インサート&エンブレイスされて中々捗りました 絶対ゴブリン3体に拘束されてマゾ宣言してたな、俺は詳しいんだ この話って
◆物語開始前(滞在機はまだ存在してないころ)
1:ロウ君、弟子入りしてルーンを学ぶ。
2:ロウ君、何かのはずみで夢の世界に。毎日目覚めるけど毎日夢を見る。
3:ロウ君、このころ好きだった女の子の姿をした『キャスト』とやりまくって夢堕ちしかける。
4:『キャスト』の一体、アイ○○ィアみたいに自我が目覚めてただの『キャスト』でなくなる。
5:ロウ君、忘却の印で好きだった女の子ごと全部忘れて夢から逃げる。(ココご都合臭いな)
◆物語開始前(滞在機の事件発生後)
6:師匠、夢世界を探索する。魔城までにロウラットキャストを保護しまくるも、耐えきれず暴走。
7:ロウラットキャストに自我が目覚めた個体がでる。最後のポートに願いを書き込んで師匠に食われる。
◆物語開始
8:ロウ君、師匠の登録機を調べて夢の世界へ。探索しまくり、忘却の印を破棄して色々思い出す。
9:ロウ君、師匠キャスト(アイ○○ィア)に襲われかける。
A:ロウ君、『キャスト』と再会。印は破棄したけど普通に顔忘れてる?(黒い)
B:ロウ君、色々受け入れて乗り越える(はしょり)
こんな感じ? 黒キャストはロウ君に名前付けてもらう前に忘れられたから顔黒いのかも、とかも思った。 あれ、黒キャストは現実の方でやっちゃったと思ってたけど違ったか
明確な描写、説明ってあったっけ もっと詳細にストーリーが描写されていればもっとエロかったのかな >>849
ヴァルキリープロファイル思い出した
育成とかダンジョンが厄介なところとか通じるものがある >>852
今のうちに一応言っとくけど
そうやってすぐ別ゲーの名前出して「あれもこんな感じだった」って擁護なのかそのゲームdisってんのかよくわからんこと言い出す辺り
公式がMOD歓迎とか言ってるのも合わさってどこぞの糞お船が思い出されてすっごい不愉快だわ 想像の余地を残してるようにしている感じはしなくもない、MOD用か次回用かアップデート用かは分からんけど
ユニークはもうちょっと接点を増やしてやっとベッドに連れて行けるぜやったぜ感が欲しかったなぁとは思う
まな板のような人とか道中で会って助言をくれることだって出来たし
フルビュアさんも味見に来て欲しかったなぁとか思うのだけど・・・絵の問題があるか 正直ラスボスさんは最初出たとき教会ボスだと思ってました・・・ >>854
カリカリしすぎだし、ブーメランだろそれは ロウ君は現実で師匠とセックスしたが古印で自分の記憶を封印した
多分ロウ君の方から襲った
師匠は葛藤はあったけど結局ロウ君を忘れられず求めた
って解釈してる デーモンお姉さんとおねショタプレイしたすぎて1日かけて口上作ってしまった。 >>860
想像を否定して悪いけどそれはないと思う
「一度の誤り(黒キャスト)の後、更に魅力的な師匠と生活し」っていうラスボスの発言と
ラスボスに負けた時に「師匠とセックスするのもいいし、今更金髪の彼女とやるもよし」って言ってるから
少なくても師匠と黒キャストは同一じゃないと思う ノーマルエンドの対比を考えてロウラットに古印使ったのは師匠だと思ってる
むしろ夢世界で救われて弟子入りの流れじゃないかな 良く分からんけどノーマルエンド?のラスボスにガチで勝ちに行こうと
リジェオ交代からのフルビュア様ドロウネクターしてたらインサートしないまま終わったワロタ そりゃドロウネクターしてたらインサートできねぇだろ ドロウネクター掛かっててもインサート仕掛けてくる本気ヴァーなんとかさんの話する? 追加ダンジョンとか実装するつもりっぽいけど土台がこれじゃあいつまでたっても来る気がしねぇ
お前らも擁護()とかいらんからバグ取りに付き合え >>864
ノーマルエンドも好きだなあ
これからは入れ替わるわけか >>868
あれはインサートっていうかもう別バトルみたいなもんやん ベストエンドいけたけどフルピュアの存在完全に忘れてたわ
条件にユニーク全種仲間にするとかあってもよかったと思うけど システム周りのバグだか正常動作だか解らないの片っ端から投げてるけど
暴走すると女キャラがインサートし出すとか特定条件化のみで起こるバグが多いな
しょうがなくないけどしょうがないな 暴走バグは相手を行動不能にすることもあったな
意図的には使わなかったけど、よく助けられたわ SQはバグ取りもそこそこに上に新規要素積みまくったらスパゲッティでどうにもならなくなって作者が蒸発したからな…… その後優秀な槍男に拾われたおじいちゃんは女体化したり女体化したのが別人格になったり女王人格が生まれたりとやられたい放題よ >>876
改造版の話だよね?
ちゃんとSQの後ろに改造版をつけて ヴァリアントといいあれといい魔改造modはほんと要所で止まってすぐ溶ける(セーブデータが)から
ああなるのはなるべく勘弁していただきたい 敵の挿入スキル解禁MOD作ってたけど、まず必要なメソッドを切り分けた総合基礎MODを作ることにした
デフォルトのままだと少しシステムを弄るだけで数千行の関数をまるごとMODに含めなきゃいけないから
数値操作とか地の文を追加するMODが数個作られただけで競合起こしまくって収集つかなくなっちゃいそう 競合といえば装備追加する系はrxdataの関係で誰かがツクールで統合しないと共存が難しそうね
SQとかの改造版見た感じ誰かが定期的にまとめてくれてたみたいだけど そういや師匠夢世界のキャストはロウラットモデルだけどロウ君夢世界のキャストははじめてのヒト(夢魔)がモデルなんだろうか >>886
データに残ってた夢魔図鑑(仮)ではキャストは普通に夢に入った人間の女の子ぽい
○○キャストと呼ばれるのだけが誰かの夢からできたキャストってことなのかね >>863
が書いてるけどヴェルミィーナに敗北した時の
「そこの淫乱な魔女を好きなだけ犯すのも、金髪の誰かさんを今更子供のように愛するのも」
ってセリフがすごい気になる 魔王様のmod見て思ったが魔物娘の何もわかっちゃいねぇ
まぁ個人差ですがね 魔王や有力な夢魔達を嫁にしたロウ君ってもう嫁の力で世界獲れちゃうのでは 現と夢の魔力1000で全ての人間を眠りに落とし夢に干渉して肉欲の宴を開く闇堕ちEND よりあえずBestクリア
ところで某ゲームのシトリー部屋みたいなのないんか?
着衣サキュバスロード×3と戯れたいんだが プチ悪魔集めに地獄巡りしているがストレスマッハ
他で採取できる場所あったっけか・・・・ 髪型髪色とツヤの感じもキャストに似てるし
頭部分の花は全く同じ部分にある
本当はキャスト系のボスみたいな感じだったのか
あるいはロウラットが以前ヤッた子はヴェルミィーナだったのか プレイヤーがデバッグするにしても限度って物があるだろ
テスト班やデバッグ班はいったいなにしてたんだこれ… 確かにこの白い花の意匠はそっくりだな
さらにリボンと襟と白ソックスも白手袋も同じやんけ
目の色も緑で同じで金髪パッツンなロングなところも一緒 ラスボスに2回行動両方追撃食らって4回攻撃になって
全部SS出て1ターンキルされた。
ムード100怖い。 もうネタバレ考察していい時期か
>>904
でも黒キャスト=ヴェルミーナではないんだよな
ロウラット君の最初の夢世界で親人間方向に自我目覚めたのが黒キャストで夢世界の摂理に忠実で自我目覚めたのがヴェルミーナ? 魔王様は怯えている・・・が嗜虐心そそるよねっ。
そしてロウラット君に通常射精された後のお師匠様の裸姿が
乱暴されて放心してるように見える不思議。 趣きがあってなおかつ実用的という奥深いエロスはなかなかに難しいもの
このゲームはイストワール方面の「世界と自分の謎」系の趣きを求めたようだが納期を優先して話を深めるのに失敗したようだな
敵がただの「エロいことをしてくる奴」にしかなってない
凡百のご都合主義エロゲとさして変わりはない
そのあたりはSQより劣るが、SQも究極的にうまくいってたかというと別に普通レベルでしかないような気もする
実用方面で言うと、口上が充実していて()、画面にちんこと液が出てくるこちらが上だろう
結論:イストワール最高 トゥルー√ラスボス戦で偽師匠にオーラルアクセプト受けた状態で
ラスボスが本気を出したら二重に挿入された状態になって何じゃこりゃ
その後で師匠を倒したらオーラルアクセプトの処理でホールドが解除されたのか
ラスボスは挿入状態で腰を振ってくるのに、こっちはピストンもインサートもリリースもできない状態に
トリックレイドでSS出してアタックLVをゼロにしたら解除されて普通に戻ったが >>910
考察ではなく妄想の域に達さない駄目じゃん ロウ君の過去を知っていそうな言動を見せていてロウ君のトラウマ(?)らしいキャストと同じような意匠をしていることからの考察ってことで駄目ですかね・・・? 作者側が名言しないことには全部予想でしかない
どこからが妄想でどこからが考察なのか明確な定義を出して そもそもコレで考察らしきことできる段階まで行ってるプレイヤーどれくらい居るの?っていう…
かく言う俺もレベル上げてもルーン揃えても別にそこまで楽にならないってことに気付くまでに軽く6時間くらい無駄したわ
まぁ荒れるの嫌なのはわかるけどこの有り様だと今無理に考察とかしても逆に
「何だ別に無理してクリアすることねー話だな」ってなって投げる人が増える罠なんちゃうかな まぁ良くも悪くも制作者チームはフロム脳だろうな
SQ改造の夜の国モード作った人々らしいし
センスの良いマゾゲー作るのは得意だがヌルゲー作るのは苦手何だろう センスの良いって言うのはグラフィックと音が良いっていう淫魔語かなにか? マゾゲーとしてセンス良いかこれ…?
密教会迷いの森辺りまではギリOKだけど後半はホーミングと狭い道塞ぎと強制エンカのよくあるワンパターン苦行じゃねーか 他人の作品が売れたら困る人がリアルにいるのがDL同人ゲー業界の恐ろしい所だ とりあえずクリア。サキュバスが結局一番好みなデザインだった。
ユニーク夢魔に昇格してもらって、看板娘の立ち絵を差分に欲しいくらいだった。
http://i.gyazo.com/9a8dfcd7c3616c1988fe41f67a77658b.jpg
逃げられないとストレスマッハだったろうけど、ほぼ逃げれるのでそこまではきつくはなかったな。
サキュ連れて探索してると、たまに戦闘して吸精で回復してかないといけなかったし・・・ >>929
フルビュア様連れてたけどすぐ腹減るから高速サキュバスとかはこっちから潰しに行ってたな
パッチで敵の数も減ってるしそんなに苦にはならない カッカするのは分かるけど見えない敵と戦ったり他所に転嫁したりするのはやめよう? リリムなんかも耐久低いしすぐ恍惚になるから吸精の餌としてはそこそこ使える ついさっき地獄から魔王城地下までリジェオと駆け抜けたけどこれでも減ってんのか 吸精のためだけに特に必要ない戦闘するってのも中々ボディブローじみたストレスなんだよなぁ… 最初の仲間を進化させていったら破産しかけるようになる
もうちょっと手心とかそういうものは >>935
吸精する必要あるから戦闘するんじゃ…? >>937
レベル上げや金稼ぎとかもなるから必要ない事はないな 素直にキャストorファミリアとリジェオさんで頑張ればいいんだよ
リジェオさん燃費良いしその割に強いし落ちこぼれとは思えない >>888の、キャストは普通に夢に入った人間の女の子って部分だけど
キャストがみんな同じ姿なのに全部『賑やかし』じゃないってのがどういうことやねん、と
ロウ君本体が複数同時に存在してるようなものだよね
・新たに妄想
◆物語開始前(滞在機はまだ存在してないころ)
1:ロウ君、弟子入りしてルーンを学ぶ。何かのはずみで毎晩夢の世界に行くようになる。
2:ロウ君、夢の世界で同じように迷い込んだ『金髪の誰かさん』と仲良くなり、二人でずるずるとハマっていく。
3:ロウ君、これ以上はマズい、と忘却の印で全部忘れて夢から逃げる。
4:『金髪の誰かさん』、夢から逃れられず、ロウ君にも会えなくなって色々こじらせつつ夢魔になる。
5:『金髪の誰かさん』、夢で現を侵食すればロウ君に会えるかもと考える。密教会のっとる。
◆物語開始前(滞在機の事件発生後)
6:師匠、夢世界を探索する。魔城までにロウラットキャストを保護しまくるも、耐えきれず暴走。
7:ロウラットキャストに自我が目覚めた個体がでる。最後のポートに願いを書き込んで師匠に食われる。
◆物語開始
8:ロウ君、師匠の登録機を調べて夢の世界へ。『何人もの同じ姿のキャスト』を見かける。
9:ロウ君、印を破棄して『金髪の誰かさん』を思い出す。キャストの姿は昔の『金髪の誰かさん』
A:ロウ君、色々受け入れて乗り越える(はしょり)
キャスト≒ヴェルミィーナ説で妄想してみた。顔が黒い理由が思い浮かばんかったw
『賑やかし』は誰かの記憶や創造を元に生み出された存在、って所からこんな感じになった
キャストは忘却の印でふさいだロウ君の記憶から漏れ出てきたのがあの姿になったとかそんな感じ?
混濁した夢世界でめっちゃレベル高いのはやりまくってた頃の記憶が蘇ったのが影響してるとかなんとか 逆に考えるんだ、プチウィッチが特別あるんだと
絶対絶壁だと思ってたから初めて脱がしたとき驚いた サキュバスとしては落ちこぼれってことだろうね
最近落ちこぼれサキュバスがひっそりと流行りかけてる気がしなくもない まさかとは思うんだけど、ストーリー上で「キャスト」が重要だからシステム上でもキャスト連れてくのがほぼ必須なバランスにしてるんだとしたら
考え得る限り最も最悪に近いやり方だと思う
フツーそういうのはテキストでやるなりホームに置くなりナビキャラにするなりする アタッカーとサポートを兼ねる嫁ウィッチと二人旅してたからその説はおかしい 体験版から引っ張ってきたOFEウィッチはベストエンドまで活躍してくれた ID:E7r2UnK7
こいつ頭おかしいレスしかしてねえな >>943
将来デカくなる予兆でしょ
むしろインプが急変しすぎサイヤ人かよ 道塞ぎで強制戦闘だし戦闘高速化できないし複数敵がデフォなのに全体攻撃ないしキャラ少ないし面白いかこのゲーム?
mod前提なのかね >>950
多分SQ原理主義者の人だと思う
だいぶイライラしてるから休んだほうがいいと思うけど感情的に単発よりはかなりマシ 考察してキャラ追加してたのしーってするゲーム?
ゲーム単体だとよくて☆3.5/5ってところ >>954
クソクソアンドクソで500円でも高いゴミ詐欺ゲー
アプデするする言って買わせて半年以内に夜逃げするまでがテンプレ ワッチョイが過疎以外どこのスレでも導入されてる理由だな >>956
信者かな?
面倒臭いシステムはストーリーやキャラで魅せてこそ面白くなるのに、現状怠いだけじゃね? つまらないものをつまらないと言うと変なのやらワッチョイやらNGやら…頭腐ってんのかな 変なのにはいなくなって欲しいけどワッチョイはちょっと嫌だな…
露骨に人口減るし せめてキャラが倍になればキャラ収集ゲーおして楽しめたかもしれない ようやくクリアしたわ
フルビュアさまガードまじ最強
最後までやった感想として、やっぱりキャラ喋らなさすぎだと思った
ポートや本からの情報だけじゃ寂しいわ、みんなもっと喋ろうぜ口上とかZキー的な意味じゃなくて 一日にどれぐらいからどれぐらいまでスレに張り付けば住人扱いしてもらえるんだろう ERROR!
ERROR: Sorry このホストでは、しばらくスレッドが立てられません。またの機会にどうぞ。
すまん今回無理だった
テンプレ置いてくから>>980頼む >>953
そうだね…俺はもう休むわ
まぁ考えれば考えるほどSQ利用してクソゲーで小遣い稼ぎしてるだけなんじゃねぇかってイラついてくる所はあるから大体あってるわ
すぐ修正来ると思ってたから言わんどいたけど7年待ってこれとか逆に出ない方がまだマシだったまである アプデでどうにかしていきますスタイルにしたのは初制作の割に勇気に溢れてる 言い忘れてた
批判側の俺が言うのも何だけどワッチョイはちゃんと入れた方がいいと思います >>982
そういうのいいですから荒らしは早く消えてください 【Dreamania】Succubus Rhapsodia 14【サキュラプ】 [無断転載禁止]©bbspink.com
http://mercury.bbspink.com/test/read.cgi/erodoujin/1471738079/
これでええかな 批判したりして信者の機嫌損ねたらIPでNGされるから気をつけろ >>986
乙
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すまん、乱立しちまった | ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|
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