【Dreamania】Succubus Rhapsodia 14【サキュラプ】 [無断転載禁止]©bbspink.com
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サークルDreamaniaが開発した『Succubus Rhapsodia』について語るスレです。
ジャンル : SEX-BATTLE RPG
年齢制限 : 18歳以上(18歳未満禁止)
プレイ人数 : 1人
発売日 : 2016年8月14日(DL版は15日)
公式
http://succbusrhapsodia.x.fc2.com/index.html
開発記
http://dreamania.blog.jp/
公式Twitter
https://twitter.com/wiz_lostcastle
攻略wiki
http://scrp.cswiki.jp/
販売サイト
DLsite
http://www.dlsite.com/maniax/work/=/product_id/RJ181931.html
DMM
http://www.dmm.co.jp/dc/doujin/-/detail/=/cid=d_098909/
・次スレは>>970が宣言してから立ててください。
・スレ立ての際は1行目に !extend:on:vvvvv:1000:512 と書いて改行、2行目から>>1の本文を入力してください。
■前スレ
【Dreamania】Succubus Rhapsodia 13【サキュラプ】
http://mercury.bbspink.com/test/read.cgi/erodoujin/1471674627/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured 誘導
【Dreamania】Succubus Rhapsodia 14【サキュラプ】 [無断転載禁止]©bbspink.com
http://mercury.bbspink.com/test/read.cgi/erodoujin/1471738079/ ここは実質15スレ目です
次スレ立てる人はスレ番16に修正よろしくお願いします OFEプリの導入のやり方がわからん・・・どこに入れればいい? 前スレ見たけど無敵のルーン40%カットってまじか。 巨乳から貧乳、ケモノから石像まで何でもウェイクアップできるロウくんパネェ
何回発射しても萎えないのも羨ましい >>7
魔法使いの弟子のはずが肉体派マラソンマンだからね仕方ないね >ラーミルの唯一の弟子
>他の魔法使いや魔女のような魔法は使えない
もしかして師匠は夢世界とか関係なく最初からただ主人公を手元に置いておきたかっただけなのでは
ラーミルテリトリーの主人公キャストの数はんぱなくてビビったわ ふたなり師匠がロウラット君をガン掘りするmodください 全然書かれてないけど、師匠のとこにあった本にけっこういい装備品があるんだけど調べてない人多そう。 これはロウラッ子実装マップでトリプルインサートしてきますね……間違いない…… >>12
あれ良いよな
トゥルールートにあるああいう装備ってテンション上がる ふたなりとTSは異常性癖だと短編の時から思っていた 他作者様の「もっと○○で責められたい!MOD」を改変し、各ホールドスキルに対応しました
吸精ルーン作者様のSCRP_Mod.rbも使用しています。お二方に感謝
追加で吸精量を抑えるファイルと装備ドロップの指定ミスを直すファイルも入ってます
いらないなら消してください
http://www1.axfc.net/u/3708596?key=sq >>12
自分には難しそうに見えていた本だ
っての?装備品手に入れた記憶がない あの……落としものですよ?
.∧__,,∧
(´・ω・`)
(つ夢と)
`u―u´
あなたのすぐ後ろに落ちていましたよ? 細かいところの演出が良いからシナリオ薄味なのは本当に勿体ない
考察するのは大好きだけどもうちっとヒントくれ 全体的に精の献上で使うVP量減らしたいなぁと思ったんだけど
そういう改変はツクールXP自体でやれるのかな? >>20
机の上に2冊あるうちの、ベストエンド目指す時に師匠が家から出ていくと調べられるようになる左側の本じゃないかな >>12
それを見つける喜びを奪っちゃいけないと思って敢えて伏せてた人もいると思うんだが >>25
精の献上の量はスクリプトで管理されてるからツクール無しで弄れる 忘れられた夢、的なやつ?
そういえばそんなのあったな サキュローに恍惚かけられてるときにリジェオに「男は所詮胸なのね」って内心悔しがられつつ冷ややかな目で見られたい テンポ悪くなるけど、戦闘中に仲間に喋ってほしいよね
それかMAP上みたいにShiftで一言コメントを述べるとかでもいいから マップ上で喋らせたの序盤だけだわ
中盤ぐらいから完全に忘れてた リジェオはロウラットの顔に膨らみかけの胸を押し付けてきた!
ロウラットは痛みで気を散らされた! ダンジョンによって会話変わったり
進行度に応じてヒントくれたりすれば良いのにな
現状ほとんど汎用セリフだから全く使わない リリムの青verあったのでぶち込んでみたらネームが桃リリムだから桃から青に変わっただけだった。
エネミーとトループでリリム名で作ってみたら青は出現させることができ問題なく台詞も言うが・・・今度は仲間になった時は桃リリムでフェイスも桃という状況。
これスクリプトどこ弄れば青を作れますか? ロウ・・・師匠と結婚できる追加パッチ
もしくは師匠と現実に戻ってガチ結婚する追加ENDはマダですか? 師匠とラスボス仲間パッチはよ
でもラスボス空腹度7の基礎吸精量1000だからまともに運用できる気がしない
ベッド専用だな ノーマルエンドは実質ロウくんが一生面倒見ることになるから結婚エンドじゃね ムッツリド変態の師匠に監禁されて××して○○して◎△$♪×¥●&%#?!されそうになったのを
ケツの穴の貞操に穏やかではないものを感じたロウきゅんが一丸発起してついでに金ぴかも倒す話 師匠とパコり続けるルートがバッドエンドなの納得行かない >>35
マップ会話の入ってる口上ファイル見るとステージ別の分岐があった気がする
現状埋まってないから汎用が呼ばれるけど、追加すれば出来そう
したらばでユニーク夢魔の愛称一覧出てたけど、通常夢魔は先頭何文字って感じなのな
命名のときに愛称も設定できるように出来ないかな いいこと思いついた
師匠が仲間になった時の顔、公式サイトのキャラ紹介きりとりゃいいんだ 公式のキャラ紹介とか見てなかったわ これで普通の師匠MODが作れるな >>44
ベストエンド後も間違いなくパコりまくってるから大丈夫 あの師匠一回パコるごとにビンタして正気に戻さないといけないから大変そう
アイディティスちゃんとちゅっちゅしよ 夢魔がしゃべるのはルヴィッサリスペクトなんだろうけど
ちょっと滑ってるわなぁ >>45
基準はスクリプト見た方が早いんだろうけど
ランダム名前で長いの当たると変な切られ方しそうでいやだから
そこも決められたらいいよな >>19
おつんこ。フラッタナイズなんてのもあるのね
あとは手コキ足コキホールドがあれば… マップでの口上とか無理に決まってるよね
現状メイン戦闘の口上すらまともにできてないのに ルヴィッサみたいにアレで次はそことか手がかり無いから他行こうとか
そういうナビゲートしてくれたら進行が捗るのになぁとか思った。
口上データがキリがなくなる?まあまあ。 パルフィス密教会での乱交の後に上の部屋に行っても誰もいないし戦いがない
何か抜かしたか? ゲームシステムが違うから単純に比べられないけど、
全キャラに大量の口上があるもんむすRPGって凄いんだな 健脚は別としてもなんで魔法使いの弟子なのに出会う夢魔に悉く良い肉体だと評価されてるのロウ君 >>59
乱交見て終わり
後は魔法陣乗らずに奥に行くとイベント戦闘があるけどストーリーとは関係ない >>61
あれ全部一人で書いてんだっけ?
凄まじいよな >>61
手抜きしてなかったらもんむすと肩並べれたと思うよ
サキュラプのポテンシャルはすごいと思う
やらかしちゃったし手遅れかもしれないけどね 流石に味方の夢魔に道案内させるのは作業量的に不可能だろうな
何かポケット師匠みたいなナビゲートというかいつでもどこでも状況に合わせた話をしてくれる専用のキャラなりアイテムがあれば嬉しいんだが 魔術の研鑽のために肉体を鍛えるのは普通のことだって誰かが言ってた >>58
今更ながらルヴィッサってパートナー兼ヒロインとしてよく出来てたんだなあと >>69
師匠の妖精とか謎出番しかなかったし案内役にすりゃよかったのにね >>65
ありがとう
奥の部屋に行ったけど本と泉しかなかったよ 夢の世界でも現実世界でも最後にモノを言うのはKINNIKUだと言うことだな >>69
シルフェ電話
良いな、思い付きだけど欲しいわ >>74
道中デビルとサキュバスとの戦闘なかったっけ?
別の場所だったかもしれん そういや道案内に最適な立場の人いたな
性格的にあんま助言とかしてくれなさそうだけど しかしシルフェがまともにナビゲートしてくれるのもなんか違うしなぁ 拠点のお師さんと通信魔法で相談とかしっくり来そうかも。 ナビゲートなら拠点にいる師匠が最適
物語クライマックスにはホラー演出もいける 電話越しにロウラットきゅんんほおおおおおおとかやめてください 泉に宝石捨てようとしたらなりふり構わず止めようとしてくる
どこぞの始祖帝みたいな感じか Shift会話で(次は○○すべきだろう…)みたいにロウ君が脳内解説してくれるとか いい加減にしないと攻撃スキルにメンズビームを追加するMODを作るぞ 夢の世界だし超兄貴くらいいても何もおかしくないな! >>77
デビルとサキュバスは会いました
あれがそうでしたか
体験版だとそのあとにフルピュアがいたから梅雨払いかと・・・ 確か>>59の後は師匠が助言くれるし、他のところも師匠が適任そう
と思ったけどあの師匠はあまり夢世界には詳しくないんだっけ 寵愛を得た時と盟約交わした時に夢魔のルーン刻印枠が1つずつ追加されると運用の幅が広がるんだけどなぁ >>95
完璧に失念してた
そういやあの子最初から5枠だったか ルーンって3つ付けられるけど要するに魔法で描いたり消したりできる入れ墨でしょ
どこに描くのかな
スレイブは2つ余分につくけどどこに描くのかな そりゃお前、スレイブさんにしか書けないような場所よ ロウくんも通常の夢魔より2つ多く描けるけど
一体どこに… 額・舌・肩・胸・背中・内股・下腹部あたりのイメージ わっちタマモちゃんって最初の出てくるときのセリフでわっちって言うのかな? お客様はルーンが刻まれているのでサキュバス温泉のご利用はご遠慮いただいております 冬発売で口上が完璧で
開発落ち着いてバランスが最悪なことに気づけてれば
かなり良い作品になったと思うと
残念でならないな しかしこのゲームレベル上がっても全然強さを実感できないな
今70だけど40くらいの時と雑魚の殲滅力大差ない なんか獄界ってすげーところだな
曲も険しい感じだし、MOTHERのホーリーローリーマウンテン思い出したわ 獄界とか朧村正とかのせいで「地獄は徒歩で行ける所」ってイメージが俺の中で浸透しつつある これといった地獄らしいギミックも特にないから地獄というより魔界の三丁目辺りって感じだった 天国どこだよ
ダークじゃないエンジェルさん出てこいよ ダークエンジェルあんまり話題にならないけど可愛いよな
露出狂の気があるけど ダークエンジェルさんもどちらかというと地獄でイラっとさせてくる印象の方が強い
可愛いけどね ダークエンジェルの画像改変してエンジェルにして口上も自分で書けばええんやで
ちょっとプリーステスと性格被ってそうだが 天使はあえて堕ちてないほうがエロいと思うのですよ 神聖なのに淫乱というのが逆にさ 地味にスキル構成がクソ有能でつよい
精力型ロウ君のベストパートナー 地獄や魔城に話題を取られているが、敵のバフデバフやバステかけてくる確率もヒドいな
こっちはそれらを解除する手段が限られてる、というか使える仲間が限られてるし
そいつらが場やパーティーにいるとは限らない、特にバステは普通のRPGには必ずある回復アイテムもない 畏怖と麻痺の鬱陶しさたるや
ハッカ飴とかそんなんで回復させて欲しいわ 頻度凄まじいけどステ差でのダメージ差自体がそんなに無いので一周回ってフレーバー化してると思う
地獄のOFEワーウルフみたいなのはどっかで解除しないと死ねるけど ルーンで解決しろ!ってことだと思った
買えるようになる前から割とキツイけども サキュバス系豊富なのは嬉しい限りだがラミアやアラクネ、ハーピーがいないのが辛い ルーン対策を推奨してると思うが
バステ対策のルーンは簡単には手に入らないという謎仕様だしね
治療アイテムは用意して然るべきだよなぁ
けど使用には知識のあるロウ君しか使えないとかにすれば魔法使いの弟子()というのにも一役買うし
ロウ君のルーンバリエーションにも幅が出ると思うんだが >>126
まひるみは無限の可能性を秘めているからな バステ対策に枠振ったら現状ロウ君は普通に落ちそうではある
微妙な能力値ルーン強化前提みたいな感じだし ルーンは自由に付け替え出来ない入手も容易じゃないで相手の対策にあわせて一々変えてられん >>127
地獄のOFEワーウルフは素でしぶとい上に
ゾンビ化の度にもバフだしで発狂しそうになったわ なんか交換がもっと楽なら全てが解決しそうという結論に至った ぶっちゃけルーンシステムも大して面白くないっていうか
これ一般的な装備システムの完全劣化に見えるんだけど ところで皆に聞きたいのだが褐色肌の乳首にはどの色が似合うとおもう?
いま魔王様の褐色差分作ってるのだがどれにするか迷ってて もっと手軽につけはずしできるかもうちょい入手難度高くして一度刻んだルーンの効果は恒常的でもよかったんじゃね ルーンも彫るたびに口上が出て、好感度によってより複雑・特別なルーンが彫れるようになるとか ちんちんにルーン埋め込んでボッコボコになればいいんだ MH2の装飾品を思い出す
結局研磨珠くらいしかまともに使わなかったな そういや複数ステ上昇ルーンって今の所神性だけなんかね 淫乱のルーンちんこに彫ってホアアァァァァァァァァァァ! やっとクリアしたわ
ロウ君は現世でラーミルとやることやったけどラーミルはその記憶封じてたってことなの?
いまいちよくわかんなかった 結局ロウ君のルーンみんなどうしてる?
自分はチャーム、レザラジィ、速さ、器用さを早期に彫ったら
結局最後までそれだった 常に器用器用速度速度で後の1枠はブルスカール/目敏い採取/生命力辺りを適当に付け替えてる ブルムカールもなるほど便利そうだな
レザラジィと入れ替えるか
あれってバフだけ剥がすんだっけ
それとも凍てつく波動なのか
説明みるとバフだけ剥がす感じだが >>150
説明はバフだけ剥がすとかいてあるけど
たぶんデバフも剥がしてると思う スレイブや魔王様に初期装備で淫紋のルーンとかフレーバー的な使い方があってもよかった まひるみ拘束ゲーマジ糞
あと恍惚かけるだけかけて放置するの辞めろ自然回復遅いんじゃ >>129
定番系のはやっぱ欲しくなるよね
せっかくドットは用意してあるんだしだれか立ち絵作ってくれないかな >>148
淫紋とマゾヒスト付けてフルビュア様にあひぃあひぃ言わされてる ゴールデンスライム全く仲間にならん…何個ブーケ溶かすつもりやこのクソスライム… SQの絵ならまだしもwizくんの絵がクォリティ高くて書くのハードル高い >>156
装備品や素質でも契約の確率上げるものがあるからめげずに頑張って 会話してハート3になったらレベル差が極端にない限り
花やらなくてもほぼ一発じゃろ 仲間になるかどうかってレベル関係あったっけ?
ゴルスラなら素早さ低いし先手取れるだろうから
最後の一体になったあとインサート(+リリース)とシェルマッチ(+リリース)を
ターンごとに交互になるように繰り出し続ければ
相手に一切行動させずにハート大きくできるぞ
夢魔はべつにエンブレイスでもエキサイトビューでもいいが シルフェ子作りMODを導入したのですがシルフェを挿入して絶頂させると落ちますね あ、MODスレとここ間違えましたスレ汚しすみません 主人公カリスマ習得したらフルビュアさまとWカリスマでサックサクよ wizくんの絵すごいクォリティになったよなぁ昔はそんなんでもなかったのに >>161
ロウ君レベル敵より劣ってると仲間になりづらいてどっかで言及あった気がする
酒場だったかな? >>622
あ り え な い 。それは。
バストダンジョンでリリカのおっぱい値を800近くまで調教強化してやらないと、そのフラグは立たない。
仮にフィリオナをメンバーから外してリリカを集中調教しても、アナルバイブが使えないその段階では
スカリバーはまだ手に入れられないはず。 妄 想 で つ か ?
とりあえずアンダー草原で淫獣マリリスを大量に調教して淫度をどんどん稼いどけ。
展開が不安ならバックアップ取っておくのを忘れんなよ。説教くさくなってスマソ・・・。ついな・・・。 ハートのサイズってハートが2重で表示されたら最大?
そこまで持ってくのもかなり時間かかるけどもっと上があるのかな あ り え な い 。それは。
バストダンジョンでリジェオのおっぱい値を800近くまで調教強化してやっても、Bカップバストのフラグは立たない。 >>170
ちんこ入れて加算抜いても加算
ずっとやってたらすぐ三重ハートにならない? >>156
ちゃんとトークを話を聞かなくなるまでしてる?
アレやってないとやってるとではだいぶちがうから レベル差は最終的な補正にかかってるのかもしれないけど
仲間になりやすくて圧倒的に低レベルな夢魔は開幕トークでハート二つになるし
実はハートの増えやすさにかかるんかなって思ってる チンコ出し入れでもいいし
こっちが明らかに強いならチンコ入れてトーク→レジストキャンセルしてりゃすぐよ
相方がイリスかけまくるという手もあるな なんか足りんなーと思ってたら
コンビのユニーク夢魔がいないんだね あのデビサキュコンビ?みたいなのもずっと出てきた割には目立たないしキャラも立ってないしなんだったんだ 3段階まで上げて仲間にならんならlv低すぎるんちゃう? せっかくユニークなんか作るならもっと序盤から出せばよかったのにね
終盤にあんな出てこられても 何度かちょっかい出してくるデビル&サキュバスコンビって、三回しか登場しないよね?
何か因縁の相手みたいな素振りで挑んで来られたけど、お前ら誰だっけ?程度の印象なんだが >>177
今思ったが今回の仕様だと間違いなく
ストさんにインサート&メロさんにエンブレイスされてヤられる 口上ファイル弄ろうかと思ったけど凄い分かりにくい…分かりにくくない?
これなら1つのファイルに纏めてくれたほうがまだ… リジェオは早期に仲間になって主人公のホームに居つくで良かったと思う
で、ホームで話しかければ目的地ヒントみたいな >>183
インプ&レッサーのときに専用音楽じゃないから
教会でデビル&サキュバスになったとき
まじでいつ会ったか覚えてなかった コンビのユニーク夢魔がいないならModで追加すればいいのではないだろうか
誰か頼むわ リジェオと一緒に教会の腐敗を〜みたいなストーリーになるな ひたすらトークしてハート3つになって無事お迎え出来ました
教えてくれた兄貴達に感謝
現実と同じでブーケよりもトークかよ… フルビュア様とヴェルミィーナ様で凸凹妖艶コンビかな デーモンサキュロはラストの前哨戦としては十分良い相手だった wizくん続編作りたくてうずうずしてるみたいね
今回のユニークちゃんたちを続投させて設定等掘り下げてくれてもいいのよ? >>197
思考停止して単純に暴れたいからサキュバス無双よろしく ミミックたんキタ━━━━(゚∀゚)━━━━!!
…え?だれこのBBA
空腹にイライラしながらここまで来たがモチベ崩壊 続編の前にまずはパッチで今作のキャラの掘り下げをしてほしい
ただ、ポートの設定上増やすわけにはいかないから短編と違って追加ダンジョンとかは難しいかもね >>197
この未完成っぷりで次作の話し出されても、目の前の惨状からの逃避にしか思えん >反省点見えたし早く次回作作りたいなぁ、
ってか
まあ今作はいいけど次作出すならハードル爆上げになってるから丁寧に作ってくれよな >>202
てかまじでもうサキュラプやめたい感がひしひしと伝わってくる 個人的にレササキュとインプコンビはOFEみたいに色違いでよかったかもしれない
あ、コイツらか!!とはなるし
>>200
なお、そいつのOFEは目隠れで口元も若々しい模様 いっぱい売れたしさっさと次行きたいんやろ
多分俺でもそう思うわ このまま更新せず売り逃げするようなら次回作は売り上げ悲惨な事になるだろうけどな このまま放り投げて次行ったら、間違いなく買わんなぁ・・・ 次回作より今のこととも言ってるしそこまで気にしてないわ
とにかく叩きたい奴多すぎない? 次作はフリーゲーム投げてくると思う
リスペクト元と同じく いまのままだとSQで釣ったアレなやつって致命的な印象しか残らないのが… 失踪しなきゃなんでもいいわ
叩くためにtwitter監視してんのかな 絵が良ければ買っちゃうと思う
逆に言えば絵が好みじゃなければどんな神バランスでもやる気しない 現状作り込んであるスクリプトとかコモンイベント流用してエンジンとして使うなら
根本からバグ多いから少なくともそこの直しからやってほしいな パーティ編成が自由なのは楽しいけどストーリーに仲間を絡ませにくくなるというどうしようもない欠点があるのがね
ロウラットが喋らない主人公タイプなのに主人公の代弁者がいないのは寂しいものがある
例えばリジェオちゃんが序盤から固定メンバーになってルヴィッサみたいに行き先を教えてくれたりポートの記録情報に反応を示したりしてくれてたらゲームの雰囲気は大きく変わってただろう そりゃ作り手は既に出来たものこねくるより
新しいもの作りたいだろうな
バグ取りとバランス調整って創作じゃなくて作業だもんよ ラスダンとか町→彼女のテリトリー→ボス部屋の間に
何かしらあったけど納期の関係でバッサリぶった切りましたって間が見えるんだけど作り直さないの? >>209
「気にして無い」と主張するなら、「気にしてる」という主張も甘んじて受け入れるべきだと思うよ
叩きたがってるという飛躍した結論へ結びつける事こそ、気にし過ぎだろう とりあえず宣言した口上の充実化だけはきちんと完遂してほしいところだが…… まーたいつもの不満垂れ流しになってきたよ・・・
やめてくれよ(絶望) まぁ予想以上にバグ乱舞とバランス調整要望きててテンション落ちてる感はあるね メンバーの作業も遅すぎだしなあ
なんでそんな遅いのってくらい遅い ゲームのあり方としてはいろいろ指示されるより自由に勝手に進めるほうが個人的には隙なので
今作のようなヒントが少ないスタイルはいいんだけどいかんせん不親切さが度を越したみたいね
まぁゲーム性の話はともかく口上埋めてほしいわね SQ釣り
途中で投げる
インキュバスファn…
うっ頭が 魔王の城の超エンカウントはもう開発としては
あれで良しとしてしまったんだろうか XP雰囲気はいいんだけどね……
なんか不安定なんだよな とりあえず皆社会人としての生活もあるからね
急がせちゃいかんよ 魔王城は1.03でやったけど、リジェオちゃん連れてガン逃げしてれば許容範囲だった
後はもう邪魔になるシンボルを、
雰囲気無視してバスト連打で淡々と抹殺するように割り切れるかどうかじゃないか >>222
俺らの主張を受け入れろ叩かれてるように見えるのは気のせいだ気にしすぎだって随分と都合良いなお前 >>226
強制落ち乱舞と修正からのバグ再発は擁護できない… ま、所詮同人ゲーだからね多少のことはしょうがないね 現状だとSQのファンディスクの域にすら達してないせいぜい絵と音楽だけの出来の悪い二次創作ゲーでしかないから… >>232
じゃあなんで急いで発売したのか…という疑問と不満が >>234
すまん、何言ってるのか本気で分からん
俺が気にならないから気にしてる奴が悪いって理屈を最初に持ち出したの、お前じゃないかw >>238
例え中身が未完成でも出せば売れる瞬間
人それを「コミケ」という 絵と音楽は非常に良いよ
特に音楽のセンスは素晴らしい 襲い来る夢魔を対処するゲームみたいなコンセプトだったら
このバランスでも怒られない気がする 顔とおっぱいがついててまんまんにちんちん入ってるだけみたいなレベルまで落ちてなければ買っちゃうかな 気にしてない、やめてくれといいながら話題に乗りかかって煽る謎 やっぱり物事は金が絡んでくると一気に腐るなあ
アンダーマイニング効果っちゅう奴か 弱点部位はダメージ2倍とかでもよかったんではと思う
個体ごとに弱点違うんだし 絵と音楽は本当に良かった
それだけにキャラ図鑑やサウンドルームが無いのが本当に惜しい 音楽といえばいまのベッド戦のより
体験版の奴の方がまったりウフフ感あって好きだったんだけど 個人的にはこのゲームが出たお陰で初めてCivmitが長編と短編でシステムを大幅に変えてさらにSLGをやろうとしていた意味が理解できたから
売り逃げなんかせずどうにか踏ん張って欲しいんだがなぁ… BGMフォルダに体験版含めた音楽ファイルはいってるから、リネームしたらいい 体験版のOPはいいよね
実はイントロしか聞いてなくてベストエンドルートの途中で初めてちゃんと聞いたけど >>249
掘り下げ的な意味できてほしいよなぁ図鑑
次回作出すならベッドシステムは神だったってことを憶えていてほしい >>248
敵弱点を突く意義が薄いってのは体験版時点でも言われてたけど結局変わらなかったな ぶっちゃけ処女作でSQとかいう非エロを含めたインディーズゲーでも上の方に位置する複雑なシステムに手を出した時点で
googleの上級社員レベルのウィザードプログラマー以外は安定化に血反吐を吐くことになるだろうことは最初からわかってたじゃん? >>257
おっぱいと尻以外繰り出す意味ないよね
仲間にしたいときはキス打つけど
クロッチはまじで使いみちが… チェックレイドとかしないなら魅力と器用上げてバスト触ればいいゲームシステムだしな そういえば以前の体験版の感想見直していたら、その時点で主人公の弱さとか満腹度、戦闘のバランスについて色々と意見出てたんだね…
他のエロ同人RPGではよくある難易度選択とかイージーモードとかを付けようとは思わなかったんだろうか
プレイヤーもRPG得意な人ばかりじゃないのに一つの難易度で対応するって色々と無理が無いと思うんだけどね
変なプライドとかヌルゲーにしたくないとか簡単にクリアされたらつまんないとかそういうことなのかな 体験版で指摘があったのに変えなかった部分は拘りでもあるんでしょ
半永久的に変わる事の無い部分になるから、バグや調整ミスより辛い ホールドシステムとの相性は良かったように思う
が雑魚戦でいちいちチェックなんてしてらんねーよ!というところがそれ以上に大きかった つまりロウラット君のおっぱいへの情熱は凄まじいということだな! クロッチは濡れてる・濡れてないで挿入時のセリフが変わったりするから重要よー ザコにはいちいちインサートしないで揉み殺すし
ボスはおっぱい揉んでれば勝手に濡れるという残念な… 部分部分は光るものがあるがコンセプトが明確でないせいで全体としての出来栄えにつなげられていない
このゲームは一体何を伝えたいのか、何を売りにしているのかを詰めてから製作するべきであった >>266
絵師が変わることだけはありえないから…… >>254
俺もアレ好きだけど本編で流れるときには盛り上がる前に曲変わっちゃう不遇な扱いだと思う
ラスボス形態変化くらいまで継続で流れててくれてもいいじゃねーかよーぅ wizくんのおっぱいは素晴らしいのだが
ところどころお尻のあたりが怪しい感じもする >>267
寝室でみんなにクロッチして準備万端誰に入れようかなウヘヘヘとか思ってたら
ヘブンリーアクセプトインバックとか言う3連携で見事に先を越されるプレイとか捗るよ! 1作目だしバグ満載だったのは仕方ないとしても
口上未完成でひどいゲームバランスが直らない限りは次回は出ても様子見かな
ホールドとか好感度とかベッドでイチャイチャとかの要素は良かったんだけどなぁ メタルスライムみたいな経験値豊富なザコほしいね
プチ悪魔を求めて精を吐きながら続ける悲しいマラソンですよ サキュバスロードとかは乳首もっとぷっくりしてた方がバランスいいと思う wizくんメタルスライム否定派だからそこはしゃーない
覚悟はしていた メタルスライムは否定しても不思議な飴とマラソンは許容する理由が分からん 今ベストEDクリアしたんだけど、ロウさん43レベルで行けたぞ
フルビュア姐さん50、ロリ魔王42、リジェさん33という編成
ウィキとかに書いてるあるの見ると、相当きついかと思ってたんだけど、
案外行けた。というかその前のキャスト戦の方がキツかったわ
これって、クリア後にまた町に引き戻されるけど、
2週目特典って何かあるの? >>279
珠一個も使わなくてもバランス的には支障ないから、
端から珠稼ぎを想定して無かったんじゃねえかなと思う SQは処女を狩るという最高のシチュで経験値を楽しく稼いでました >>279
次回アプデでマラソンコースに障害物置かれる可能性が微レ存 歩きで珠稼ぎができる以上マラソンはなくならないからなあ
あの無限回廊潰れても教会の地下にはルームランナーがあるぞ マラソンしないとスキルも碌に覚えられないし、結婚なんて不可能だろ 雑魚戦のテンポ悪くて実入りがクソショボイからな
光速モードは切に欲しい
もしくは雑魚の耐久もっと下げるか
レベ60越えで最初の森のキャストすら一撃で倒せないとかどんだけだよ >>278
むしろ契約とか魔法の名前とか容赦ない難易度とか間違いなくメガテンリスペクト バランスとかバグについては一作目なんだから最悪このままでも仕方ないと思えるけど、
口上とか一番必要なもの抜けて発売してる意識はちょっと >>255
言葉で言うだけなら大したことじゃない
夜毎見る夢には、例え繰り返し現れる人物モチーフはあってもまったく同じ夢など一度も無い
夢は常に一期一会であり、日々変わるものであり、以前と同じ夢を再び見ることなど例え望んでも出来はしない
…ただそれだけの至極シンプルな夢の本質だよ
だからこそ彼は苦心してなるだけ毎回違う夢を見せようとしたのだろうし、あるいは短編のシステムも短編限りにするつもりだったんじゃないかと俺は思ってる
まぁ本当の所どうだったのかはわからない…ただやりたかっただけなのかもしれないけどね レベルの概念とは一体・・・
ロウ君がレベルという経験を積んで初っ端から激しく揉みしだくとか超絶技巧でイかせたりできる技追加されてもよくない? >>200
いい眼科紹介するぞ?
ミミックはあの性悪ビッチが最高なんじゃ・・・ >>284
臆病な処女をキスでうっとりさせた隙に仲間に足を縛らせて犯す勇者様は最高であった シルフェさんめっちゃ好きだわ
お嬢様ぶった容姿のくせに脱いだらドエロポーズで誘ってくるところがたまらん
しかもそのくせ挿入すると今度は下になってくるという。ドMすぎるだろ・・・
もう30回はベッドインしてる
次点はリジェオちゃん。味方だと一番話に絡んでくるし、親近感湧く要素多くて可愛い >>297
こんな所にラグーン語の使い手がいるとは! 雑魚戦経験値まずすぎなんだよなぁ
シナリオ中でもFOEとユニークだけ狩ってりゃいいレベル >>297
まぁプロトSQとSQ長編が同じ普通のRPGなんだけどね 調理知識+調理のルーン*3で粗末な食材で普通の食材と同じものが作れるようになった
ついでに調理知識覚えるのファミリア以外誰がいるかなーと思ってwiki検索したらネイジェレンジだと・・・ >>294
リジェオとかウィッチとかはスキル覚えてからが本領だろ 1500円でエリクサー買えるこのゲームで調理スキルは、な
無限金策も出来ることだし >>307
魔王様でも使えばいいんじゃないか
好きなキャラで好きな戦い方したいってのは、十二分に趣味の範疇だろう 甘え性のワーウルフ捕まえられなくて、一向にストーリー進められないぞ
てかファミリア以外の性格吟味って自己満?
それとも細かいところで口上かわったりするん? クッキングの恩恵まじでなんもないことになんでテスター誰も気づかないんだろう >>311
細かいところが変わるけど実装されてるかどうか分からん クッキングをあえてロウラットに覚えさせて主夫度アップ
童顔で頭良くてえっち上手で料理上手とか師匠でなくとも濡れる 初代のロマサガと比べるとやさしい方だよ
ロマサガのシンボルは同じような数で全員こっちに向かって歩いてくるぞ
狭い通路で渋滞作ってる事なんて日常茶飯事もちろん帰還アイテムもなく逃げても即エンカウントだぞ
サキュラプは一回の戦闘が長いってのもあるから総合的に苦になってるかと テスターは最適解PTで誰もクッキング使える奴PTに入れなかったんじゃねえの
インプの強制終了すら気付かずな始末だし あれ、wizくんクッキングこれ満腹度あがんねーの?
という当たり前の質問を誰もしなかったってのが不思議でならない 適切ならここまで多くの人にボロカスには言われんよ
戦闘所要時間が少なかったら敵これぐらいでも問題ないし
戦闘することが旨みがあったなら多少時間かけても敵を捌いたし
敵シンボルがもっと少なかったらこれぐらい追尾してきても道開いて進むし
敵の認識範囲がもっと狭かったら画面外でスタックもしなかっただろうし
難易度設定が許されるギリギリを狙ってきてるから叩かれてるわけよ
ギリギリ狙ってくるもんだから個人差でセーフとアウトで分かれてスレが荒れる テスト中はデバッグモードでで腹ペコ無効とかにしてたんじゃ
もしくは既に分かっている目的地のみに直行探索
そう邪推されても仕方がないレベル 吸精持ちゴリ押しPTにキャストでも添えればそもそもクッキング使おうとさえ思わないよね
あと固定値とは言え数値自体はそこそこあるから高レベルになるほど無意味とも中々気付かない罠 >>315
えっち上手というのにはとてもじゃないが同意できなさそう ツクール開いてロウ君の成長曲線見るとクッソ低くて笑ってしまう
そういうバランスにしてるのは分かるんだけどグラフで見ると面白すぎ
>>311
口上ファイル自体は性格毎に切り分けてあるから実装されれば全然別の口上にもなりうるよ
今は全キャラほぼコピーだけど ロマサガ1は陣形の都合で右接触か左接触かすら気にする必要あって
そのためにLRでカニ歩き出来るようになってたな
んで一部主人公以外は乗り物なくてキャラの倍の速さで鳥がホーミングしてくる テストプレイヤーをもっと大々的に募ってたら改善されてたであろう点が多すぎるのが実に惜しい >>324
んでもって主人公を追いかけて来てサイン会の如く狭い通路にびっしりひしめく大量のシンボルエンカウント >>310
このゲームはキャラゲーなうえに完全上位互換がいないゲームだからそれは成り立たないだろ >>319
わかってくると雑魚がマジで障害物以外の何者にもなってないというか
全員仲間にしてOFEファミリアである程度まで上げたら全員に信頼のルーン付けて研究所一人マラソンするのが一番効率の良いレベリング&珠金稼ぎってのはかなり擁護できない 動くな!→ソウルスティールのキチガイコンボ
ユーガノットちゃんの拘束が可愛く見える4桁ダメの触手もよろしく >>311
夢魔の性格で出難い方がある個体もいる
確か体験版時の時も不思議ナイトメアも出づらくて、公式でも淡泊9不思議1くらいの割合だとか書いてた覚えがある
ひたすら後ろから先制エンカウント>チェック>当たりならバトルでハズレなら逃げて再度バックアタックだ かなり早い段階で全キャラの絵はwizくん書き上げてたのに
口上班はなにをそんなに時間かけてるのか
しかも1体1体確実に完成させていけばいいのに同時進行で何体も扱って全部中途半端になってない? 全クリしたけど、絵やコンセプトはめちゃくちゃいいんだけど、未完成感すごいな
wizくんも絵も描いてシナリオ書いてってそれ無茶やろ。
シトリーだって両方はやってなかったと思うぞ ロマサガ1〜2の戦闘って相手の火力過多と防具の表示詐欺のせいで
殺される前に全ぶっぱで殺せってならざるを得ないクソバランスの賜物だったんだよね
そこがよかったんだけどバトルファックでそれは…アリといえばアリかなあ >>333
絵も描いてシナリオも書いて作曲までやった同人作家がラムダネロスやメイドインメイドッグの人 ロマサガ式だと逃げてるだけで序盤からサキュバスロードでてきたりレベルがどんどん上がってくるのか・・・おお怖い怖い 1戦1戦のBFを楽しんでねという事なら
地獄や魔城の配置にはならないはずなんだよなぁ
経験値も金もドロも全てがショボいし >>313
>>323
そうなんか。なら今後の更新に期待して捕まえとかなきゃ… 口上の#{kiss_s}とか#{pleasure_s}の具体的な内容ってどこに書いてあるんだ? ワンマンだとZUNとかいるけどやっぱある程度は分担せんときついよね
特に専業というわけにもいかないし サキュバスロードっていうけど
女性なのにLordってそれ違うのではとちょっと気になったりもした まあwizくんはまだ若いっぽいし、コンセプトと絵に専念して、
シナリオとプログラムは能力ある人の力借りて作るのが一番いいんだろうな
そんな人を捕まえるのが、なかなか難しそうだが・・・
原作はもっとアート感が強かったけど、これは実用寄りになってるし、
いいところもたくさんあると思うよ >>342
女ロードはファイアーエムブレムの仕業という事にしておこう >>340
そのへんの汎用口上はスクリプトの「口上メソッド(基本)」の末尾部分に埋まってるんやで
なんで埋め込んじゃったのかは知らんけど… >>334
サキュラプで戦闘1回する時間でロマサガなら5〜6戦はできるからねw
そもそもあのゲームで敵が避けれないのは「時間経過」というシステムの要請が前提だし どれだけゲーム部分がアレでも絵がすごく好みだから口上さえ完成すれば耐えられる
だからはよ ユニークサキュバスはロックマンのボスみたいに好きに攻略できると良かったな
みんな終盤仲間になるんじゃなんか印象に残りづらいよね
好きな子を早くから仲間にしてちょくちょく会話できると愛着が湧くんだけど
まぁともかくリジェオかわいいよリジェオ >>345
grepでも見つからん
諦めて適当にやるわ wizくんシナリオ面でもところどころでSQの雰囲気再現できてるのは良いと思う
雰囲気って真似しようとして簡単に真似できるものじゃないからな バランス調整は自分でmod作るし口上もいくらでも書いてやんよ
でも公式でパッチ出し終わらないと取り掛かれないんだよ 寝室でロウくんは経験値稼げないけど嫁はロウくんに勝つと経験値稼げるようになればいろいろ捗りそうなんだけどなー ストーリー台詞少なくて口上ないと見えてこないからねぇ色々と ぶっちゃけバグ見てると命令網羅でのテストすらしてないしテストプレイヤーはそう名乗ってるだけのただの先行体験者、全然テストできてない
けどユーザが求めてるのはバグより口上なんだよな…
回避不可バグ以外放置でいいから口上はよ追加してほしい 今までの制作テンポと実際の出来合いから察するに、
主立ったパッチが完了するのは、年末くらいじゃないかな
未実装のデータやシステムについては、mod用に用意されているのかも知れないし 現状いい意味で神ゲーのβテスト版って感じだな
無事口上コンプして不具合修正も終えてほしい ユーガノットちゃん一番好きなのにサンチェックのせいでまともに連れて歩けない・・・
せめてオンオフないし特性削除できればいいのに Scriptsとかの基幹系のバグが直ってくれればいいんだけど
それってテスト段階でテストパターン作ってやることだよねとは思う
次似たようなの作る時に転用する部分じゃん 発売後に修正したバグが多いこと自慢してるから救えないわテスト担当 ウェイクアップもちあるけばいいんじゃあないかなあ
あれなら全快できるし >>360
夢魔の数とか減らしてくれたしな
不満の多い部分の対応は公式の方でしっかりしてくれると信じている VPヒーリングと溢れる生命力あればだいぶ改善できるが
基本的に連れ歩く用ではないな 畏怖敵に使われるとやたらストレスだけど
こっちが使うと与ダメ下がるしスタンしなかったりで微妙よね
ユーガちゃんは特性とマッチしててえろく強いけど >>358
ウリであり力を入れてるはずの部分だけど無いからなぁ ユニーク達が可愛かったからぼくは満足です(恍惚)
でもアペンドあるならもっと満足です ラスボスちゃんとベッドインできればそれだけでいいわ そうかウェイクアップ持ち歩けばいいのか
にしても出るごとに強制的にVP100は多すぎる いまいちストーリーを追いきれなかったから誰か年表書いてくれ… 口上完備とラスボスの仲間化と再戦部屋があれば満足かな
未実装の技とかは開発予定の名残だったと思ってもう諦めてる 仲間3人じゃ少ない・・・少なくない?
やられたら終わりのロウラット君が出ずっぱりなんだから
5人くらい連れ歩けても別にいい気がするんだが
あ、空腹関係の調整と合わせてお願いします(我儘) ロウ君の装備何にしようかと悩んでたんだけど、勇気のサークレットが
思ってた以上にしっくりきたわ。
ワイルドカード? 勿体なくて使えません。 むしろ今のシステムだと連れ歩く仲間は無駄に多すぎる
控えの仲間二人は基本的に遊んでるだけなのに精だけはいっちょまえに食うから尚更空腹率が負担に感じるのだ
例えば今の控え一人分の代わりにホールド状態になるまで狙われる確率と与える&受ける快感50%のサポート枠みたいなものを設ければ
戦略も練りやすくなるしPT構成上の無駄も減るし戦闘の単調さもかなり軽減されるだろう もうちょっとこう手札があってもよかったよねロウラット君 無力な一般人でもいいからせめてティーズくらいは欲しいね
ベッド的な意味でも ロウラット君専用の戦闘中VP回復があれば良かったんじゃないですかね
アイテムとか一部キャラだけが使えるスキルとか >>384
赤髪の勇者から魔王パワーを習う
金髪のショタジジイから女体化の術を習う 神性のルーンが量産できれば少しはロウ君も戦えるんだけどね… ファイルはまだ上がってないっぽいけど1.06来たか
またバグ探しに行くかー 容量オーバーだから2レスで
・戦闘中に敵夢魔に対して贈り物系アイテムを使った際に仲間になる確率の補正を追加。
・1.05パッチ時点でレッサーサキュバスとサキュバスの口上ファイルが一部混同していた点を解消。
・ダークエンジェルの一部セリフの記述ミスと二人称を修正。
・ゴブリンの一部セリフの記述ミスと内容を修正。
・レッサーサキュバス、デーモン、ワーウルフ、ダークエンジェル、ガーゴイル、スレイヴ、フルビュア、シルフェの一部セリフの記述ミスを修正。
・酒場の情報屋の脱字、教会図書館の誤字脱字、ノーマルEnd中ラーミルのセリフの脱字を修正。
・プレシャスリングを持っていなくても盟約を結べていた不具合を修正。
・盟約を結ぶ際に契約の珠が1万ではなく2万まで消費されていた不具合を修正。
・OFEファミリアがロウラットに対して「ディルドインバック」ではなく「バックインサート」を使用してきていた不具合を修正。
・OFEファミリアがパートナーに対して「ディルドインバック」を使用してきていた不具合を修正。
・「セットサークル」の効果ターン数が3ターンではなく4ターンになっていた不具合を修正。
・魔城の追尾OFEシンボルを利用して壁の中にハマれてしまっていた不具合を修正。
・魔城の追尾OFEシンボルが即マップ切り替えで消滅していた点について、一定時間前のマップに戻れないようにしました。 ・パルフィス密教会でのデビル・サキュバス戦の演出が進行しなくなることがある不具合を修正。
・契約前のギルゴーン戦で「現の壁」を破壊した直後にホールドを仕掛けるとギルゴーンの行動が無意味な行動でループしてしまう不具合を修正。
・「update_phase4_step501」の記述位置がおかしかった部分を修正。
・ベッド戦で敗北した時に夢魔の口上のあとのシステムメッセージが出ない不具合を修正。
・主人公が一人の状態で会話を実行して「・・・」の表示を見た後に仲間を連れて再度会話を実行すると、どの仲間でも「・・・」としか表示されなくなる 不具合を修正。
・ベッド戦で戦闘開始時口上が初回のものしか出なかった不具合を修正。また、相手でも味方でもベッドで一夜を過ごせばベッドイン経験を得るようになりました。
・敵夢魔に贈り物を使った際に契約確率ボーナスを導入。
・羊のメモを更新。
・嗜虐的な攻めの調教度について言及がなかったため、弱点付与を行ってくれる白猫に簡単に説明させるようにしました。
・ルーン『淫紋のルーン』は重複不可です。売ってくれるNPCにその旨を説明させるようにしました。
影響デカそうなとこは
盟約が1万に減ったけどリングなし盟約は不可に
セットサークル弱体化(本来の仕様)
魔白のOFEを消せなくなった
一匹狼しても「・・・」会話にならないようになった
贈り物にさらなる+補正がつくように >敵夢魔に贈り物を使った際に契約確率ボーナスを導入。
おいちょっと待て今までハートが増える効果しかなかったのかよ >>391
今まではハートが最大だとこれ以上効果無いってメッセージ出てた
それに加えて別個にボーナス加算されるって事じゃないかな ただでさえキツイキツイ言われてた魔城をさらにめんどくさくするとか正気かよ… セットサークル弱体化が一番痛いがまあ強すぎたからいいや 一気に来たね。ただこのタイミングだといろいろ確かめられん
とにかく実用性の為に口上がどうなってるのか知りたいわ
うふふあははが減ってくれなくちゃ とりあえずバグと誤字脱字記述ミス修正がメインで新規口上は無いんじゃないかな 口上追加されてるなら追加したって書いてあるはず
前のバージョンは書いてあった。つまり一つも増えてないと思われる ・ホールド時の挙動全般
⇒非常に複雑かつ繊細な部分につき解消が最も困難な部類にあたります。
細かい不整合がしばしば見受けられることかと思います。大変申し訳ありませんが、今しばらくお待ちください。
これって未実装のホールドに関してはどう扱うのかな
そのまま放置なんだろうか。作りかけ具合がモノによって違い過ぎて弄りづらいんだよなぁ…
Aパール挿入スキルとホールド違うけど鞭責めの初動スキルも作ってくれくれ BESTENDクリアした。
Lvはロウ君が51 ゴブリン51 フルビュア様52 リジェオ49
強制ホールドまで我慢して強制ホールドきたら相棒がひたすらロウ君の口に
お菓子を詰め込む形になった。
取り巻きにラスボスの素早さ底上げされまくるとくっそ面倒だから弱体解除持ってる子
が1人いると良かったかなって思ってる。 >>401
多分VP削ったらだと思うけどレジスト不可能の押し倒ししてきた。
専用グラもあったから仕様じゃないかな。 >>402
いつもこっちから押し倒してトリックレイドで倒してたから気づかなかったわ今度やってみよう セットサークルはきついな。
あれセットサークル→範囲魅了→セットサークル→魅了から回復するから範囲魅了
と抜群にタイミング良かったのに レベル50もいかんやろーと思ってたけどBADとNORMAL両方見ると2連戦x2で45から50に上がるのな おれ一度もセットサークル使わないまま終わっちゃった
また初めからやるから今度はウィッチとかリジェオとか使おうかな
リジェオは素早さルーンガン積みして逃げることにだけ使ってそれ以外の行動を取ったことがない バグ修正だから仕方ないが、ますますプレイヤーに不利になったな
もうそろそろアッパー調整していいんじゃないか 今回のアプデはミスだったとはいえ
プレイヤーが不利になるものが多いな
リング無しで計約とかセットサークルとか魔城の追跡OFEとか
…口上ないならまだしなくていいか 地獄の難易度は緩くしても魔城は絶対に緩くしないという鉄の意志を感じる と、とりあえずバグ直してから改めて緩和なりアッパー調整なりかけるつもりなのかもしれないし… 1.06でこのバグ・ミス修正の多さは普通じゃないわ
くそぱんち首にしてもっとまともなTP雇えないのかな 記述ミスの量的にもわかることだし口上弄ろうと思えば思い知るがこのゲームかなり力技で動いてるからなぁ
ちょっと見た感じ本来と違う動作をしているところを直すんじゃなくて機能の付け足しで動くようにするって手法とってて付け足した部分が絡み合って・・・
最近の洋ゲーやそれこそe○aみたいにMODや口上を作りやすく各ファイルを作ってる訳でもないからMOD作成は何かの追加はともかく既存のものを弄るのは大変そう ツクールでみるとわかるけど敵とか小物ひとつひとつスクリプトあるからなぁ批判多いけど俺はゆっくり待ってるぜ
磨けばダイヤモンドになるだろうさ 淫紋は重複しないらしいけどまおーさまの過敏な身体と重複はするん? 思った以上にバグい
設計の問題なのかテスターの問題なのか
口上作業に入れるんだろうか プレシャスリングなしで盟約できたのか…
魔王城の難易度さらにあがったのはどうなんだよ 追尾MAPに移ったあたりで空腹を訴えてくる仲間たち
あひぃ テストプレイも素人じゃまともにできないってよくわかるね 一応下方じゃなくて本来の仕様に戻しただけだから・・・ 簡単にクリアされたら悔しいじゃないですか、的な感じか くそぱんちの発言のおかげでテスターが糞だったのはわかっちゃっただろ
黙ってればわからないのに何故ユーザーを煽っていくのかコレガワカラナイ 言うてもエロ同人だからせいぜい塩漬けにされる程度で済んでるけど
これがネトゲ板だったらとっくの昔に豚面で溢れ返ってるだろうなとは思う 追尾OFEの奴ってすぐ壁に引っ掛かってたり、引き離されて空気なイメージだったわ… 連日パッチ修正お疲れ様だなぁ
ところで飛ばしてパッチ適用したらバグるとか報告あった?パッチ見逃しそうで怖いんだが 連日修正してるのって恥ずかしいことだからね…偉いことじゃないんだよ >>427
普通に今までの修正も全部含まれてるだろ 今の所は(体験版段階ではわかりづらいクソさが多い点含めて)今年度ワーストクラスの地雷認定だけど
ちゃんと口上バランス共にまともな出来にさえなったらいつでも手の平クルーする用意はしてるよ ぶっちゃけ出す前にまともにテストプレイしてたら遭遇するバグばっかりだからな 対応早いし連日動いてくれてるのは助かるけど
ツイッタで胸を張る事じゃないのよね
口上は一向にこないし 早くリリムちゃんとOFEファミリアちゃんの口上追加してくだち!!!!!!!!!!!!!!!! >>432
これほんときらい
正解ルート知ってるテストプレイヤーがゴリ押しだけして結果これだけバグ大量発生とか無能すぎでしょ ちゃんと対応してくれてるのに文句ばかりだな
そもそもまだ発売してから一週間と少ししか経ってないんだぞ 同人ソフトでバグは仕様ですと放置プレイで逃走しないだけマシかな
そんなのされたら次は買わないけどさ 今までの口上関係のパッチほぼ全部既存の修正でまともな加筆一部キャラのトークとマップ会話くらいだしなあ
何か台本は既に出来てて後は落とし込むだけとか聞いたけどいつ来るんだ…
というか体験版であった部分の口上くらいは早く全部戻してくれよ体験版と仕様変えたから手間取ってるのかは知らんけどさ 対応は評価できるけどなんかtwitterで煽ってくる人がいるんだもの 多分改造短編とかには特に興味のないある意味真っ当なテスターが一人も居なかったんじゃないかなぁ…
改造は悪く言えばバグあって当然のもんだからちょっとしたことは慣れっこになっちゃうし
口上一つ取っても普通MOD職人に対して「この口上早く実装しろよ!」なんて言えないでしょ
そういう優しすぎる環境でデバッグ進めちゃった結果がこれ もう1週間も経ったのか
発売前は1週間もしたら口上埋まり始めると思ってたわ >>433
口上よりゲームバランス方面の修正が皆無な方が驚きだぞ
バグよりずっと沢山不満が出てる部分だろうに完全放置とは思わんかった
後でまとめてやるつもりなんかねえ
もしも今のままで問題無いと思ってるなら公式には何も期待出来なくなっちまうわ お客様体質というか今回ばかりは完全にお客様だと思うんですが マップ探索の難易度調整にホーミングミサイル入れてる辺り、センス無さそうだからな バランス修正は魔王城とか地獄とかのシンボル数減らしたとか一応あったらしいじゃん
その時まだ当該地点に辿り着いて無かったから実感無いけど >>441
改造はやってても、真っ当に作品作るのは初みたいだし、少しその辺軽視してたんかね
後はテストプレイヤー募集するにしても厳しかったんかねぇ、知り合い関係はあんま使えないとか、初作品だし予算はあんま無さそうだし、外部からテストプレイヤー募集も厳しそうな気するし ゲームバランスはある意味狙っての事だろうからあまり変えたくはないんだろうなぁて気はする
とにかく難度と面倒を履き違えてる
けどとある人はこのゆとり共が位にしか思ってなさそうだ >>436
一週間でここまでバグ出したことを自慢できるな
テスターの意味を履き違えた音速テスターくんも自慢してたし >>447
外部テストプレイヤーって情報漏らされたら詰むからあんま使いたくないよねえ >>445
でも採掘したら初回のみ取り囲まれるとか走ったらサキュバスロードが降ってくる所とか
ギミック自体は悪くない所もあるんだよね(実際この辺への文句はスレでもまったくと言っていいほど出てない)
ただ普通に歩けそうな所でも道を無駄に狭くしたり高速追尾MOB入れちゃう辺りとかは緩急の付け方がわかってないしプレイヤーに配慮する常識的なバランス感覚もまったく備わってない
一言で言うとセックス下手そう セックス下手とか一物だけ立派なロウ君まんまじゃないですかやだー ゲームの音速の悪口は言っていいけどwizくんの悪口はやめなよ 料理がヘタクソでもいいぞ
アクセントに調味料一つまみ入れればおいしい料理になるのにドバドバ加えてクソまずくなってる
つまり腕が震えてる >>451
要所のギミックは楽しいし、序中盤はよくできてたと思うぜ
ただ、マップ内千里眼チェイサー、斜め移動込みのノーウェイトランダムウォーカー
視覚感知型高速ホーミングミサイルは擁護できない
こいつらも要所に配置されてたりするなら分からんでもないけど、至る所にワラワラいるからな
ゴブリンみたいに明確な対処法もないからグダる 壁から桂馬飛びしてくるインプとか見てた頃はなるほどーとか思ってたけど
ゴブリンあたりから腹立ちはじめたな けどなぜか口上バグ修正から見るに
インプ、ゴブリン、ギャングとはそんなに戦ってないんだよね >>453
どっちが何を担当してるのか実は良く分かってない
というか何人で作ってるんだ? ふと思ったがむしろ魔城のギミック考えるとあそこの普段の敵は1マップ毎に1、2匹居るか居ないかくらいの方が面白いマップになるかもしれん…
地獄と違って一見夢魔気のない静かなお城だけどうっかり何かするとモリッと群がってくる感じ
ついでに吸精ゲーに頼りきりで進んできた人も急いでウェイクアップを買いに戻るって寸法よ 自分が炎上することでwizさんを火の粉から守ってる可能性がなくもない
まぁその火の粉は自分を燃やした音速ねこぱんちから出てるんですが みんなちゃんと探索してたんだな
戦闘になるのがめんどくさくてゴブリン位からシンボル避け敵3体以上は逃走ばっかりだったわ
はやく新しい夢魔に逢いたくて仕方なかったんだよ ロウラッ子実装への期待感だけで生きてる
清楚可憐で儚げな美少女になるんだろうなぁ早くしろ我慢できなくなっても知らんぞ >>453
テストプレイヤー増やさなかったwizくんも十分悪いんじゃないか >>448
「時間が掛かるだけのゲームを長く遊べるとは言わない」
まあプロでもよくやらかすけどね・・・
ましてや量的に不満抱かれてたら水増し感煽るだけなんだよなあ 魔城もサキュロードだけならいいけど千里眼もいるってのがね
サキュの様子窺ってる時にワラワラとゾンビようにきやがって 地獄終わって魔城ちょっと探索したけど
なにがそんなに不満なのかわからない 他のところだとテストプレイヤー募集したりしてるんだけどサキュラプは見なかった気がするわ
信用出来るかわりにテストできないテストプレイヤーって必要あるの?と思うんだけどねそっち選んだんだからしょうがない
>>462
お前がMODを作るんだよ!!! OFEデビルにエラーで落とされるの通しプレーで気づかないとかありえないよな OFEサキュバスの仕様悪化から見ても魔城は易化修正されなさそうだなぁ
サキュバスの追跡仕様消して密度減らすだけでそれなりにマトモになりそうだけど
今からプレイする奴は死ねるぞコリャ(自分はクリアしてるからいいけどさ) >>468
ログ読めば?
>>471
それでもなおテストプレイしたって執拗に言い回ってるんだよねぇ SQリスペクト作品だからホーミングサキュバスは出したかったんだろうね 穴からぶっぱなされてくるサキュバスがホーミングするのは面白いからいいけどその辺の雑魚までやる必要なかったな
せめてコマンダーみたく定点にするか移動速度落としてくれ >>470
修正前地獄って魔城に比べたら大分マシじゃない? MODもいいけど個人的には純正品を楽しみたいから早く修正口上実装をお願いしたい
難易度周りは個人の感覚によるものだからとにかくバグ修正をなんとかしてほしい
ちなみにver1.0でクリアした時は一度もエラーを食らわなかったので、まぁテストプレイした人たちもきっと同じだったんだろう… >>476
連続で超エンカウントダンジョン続いたらさすがに心に来る SQ短編の高速追跡シンボルは敵の配置がまばらだから許されてただけだからな
長距離走り回って引き離すのが簡単だったし孤独の香水もあったからね >>477
テストプレイヤーはクリアすることが仕事じゃなくてバグ見つけることが仕事なんですよ…
多分あの人もそこら辺の認識がおかしい ダンジョンのこれらの不満て雑魚戦がただただ面倒+時間かかるだけの要素に成り下がってるからだよね
で、回避しようとするわけだけどそれをさせないという嫌がらせ
エフェクト無し+メッセージも超高速の高速モードはよ >>479
あとマップがそこそこ広かったし扉見つけちゃえば逃げれたしねえ 魔城の中の一部だけにホーミングが出るとかだったら良かったんだけど >>476
うーん、あのクソ密度に比べれば、まだマシな気もしたんだが
どっちのエリアも、エンカウント回避は面倒でしかないからな 本当にSQとNepheshelが好きなんだなあ。なんだか泣けてくるぜ。
ヒップチャームをデビルOFEが守っていたのはどこだっけ? 確か宝箱開けたら出現。
メモらず後回しにしたら場所忘れた。 魔城はラスダンだしあれくらいでも良いと思うけどな
避け逃げしまくってたらフルビュア様がお腹空いて結局倒さなきゃいけなくなったし >>484
今の密度でも上手くやれば大体全回避出来るけど
ちょっと気を抜くとすぐ捕まるな 悪いこた言わんから今から獄界魔城に挑むって人はwikiの戦闘回避装備MODだけは入れといた方が良い
そして敵を全回避できてなお微妙に歩きづらいマップのクオリティに戦慄するが良い なぁにver2.0くらいになれば皆テノヒラクルーになるよ(願望) >>485
ゴブリンの洞窟の最初の方のマップの下側のどっかの隠し扉だな 魔城はラスダンとしては悪くないけどその前に地獄でストレスフルになってるからな
地獄の犠牲になってしまった >>486
俺も吸精活用で進んでたからこう言うのも何だけど
短編ではただ本の頁を拾うだけで済んでたような行為をイチイチ長い戦闘でやらせてたらラスダンに着く頃にはもうダルくてたまらなくなるのが普通だと思うの 空腹度もRPくらいの消耗速度だったら良かったな
ただしポートとかで気軽に回復できないくらいのバランスで >>491
いやいやそれ思い出補正。
短編も腹減り要素、RPの制限あったっしょ テストプレイヤーがバグ見つけるのが仕事なら
デバッカーって何してるんだろうね 確かに、配置ざつだし、ここのエリアめんどくさっとは思ったけど
正直ゴブリンの洞窟とか、地獄以降のエリアくらいの配置じゃないと
一切エンカウントしなくても楽勝でぬけれちゃうからなぁ
それはそれでRPGとしてどうなのって感じるが
エンカウントしても簡単に逃げれるし
ランダムエンカウントで先制攻撃うけてなにもできないまま
1ターンでhageるゲームよりはマシかな・・はは・・ >>498
短編のRPはあくまで過度の掘り進みを戒める程度の制限&「イッたらYABAI」感を強めるためのフレーバーに留められてたってイメージ
個人的には孤独の香水やデイドリーマーを使った記憶すらほとんど無いくらい余裕あった サキュバスミサイルは直進後左右向くのにwait付ければ解決すると思う、あの演出嫌いじゃない >>500
デバッグチーム一同ふらっふらになりながら作ったパッチだよ!みんなよろしくね! >>500
テストプレイヤーとデバッガーは基本的に兼任だし普通にデバッガーのことテストプレイヤーって呼んだりするだろ
コンシューマでもむしろそこまで分けてる会社のほうが少ないんじゃないの
金が有り余ってる会社ならそこまで分離してるのかもしれないけど 流血と剣と魔法のバトルRPGなら問答無用で襲われるのもアリかもだけど
望まず強要されて渋々ヤるセックスに愛は無いよね 分けて考えるなら見つかったバグの原因見つけて対処するお仕事じゃないかな 兼任じゃないの?
バグいっぱい潰したよってアピールしてたし 逆レイプしに来た夢魔に愛はないがそのテクに溺れるかどうかが良いんじゃないか ○○の口上ぼくが書いてますアピールすんのはマジかんべん >>507
サキュバスって精が欲しくて襲ってくるわけだし・・・
そりゃ愛はなくても問答無用で襲われると思うが・・・ >>501
シンボルで絶対避けさせないマンされても困る >>498
マップでのリアリティの減少量は些細なもので探索とか逃げ回ったりする時に減る量はほとんど気にならないレベルじゃね
あくまでマップ上での自然回復に対する制約でしかない気がする >>512
少なくともSQの夢魔はみな常に「相手が自ら望むように」ということに全力を尽くしていたと思うよ
戦闘から逃げたいと思ったことすらほとんど無かった(むしろ逃げる相手は積極的に拘束した) 改造派だったからか分からんけど
バニラの良さを忘れちゃったのかな 愛のある逆レイプから始まる師弟関係があってもいいよね >>514
楽なマップは楽だったけど後半のダンジョンは結構しんどかった気がする
理想郷への道とかね
あとこのゲームの腹減り度も探索向けの軽いキャラだったら大した制限にならないレベルに収まってるよ
ネックになってるのは戦闘向けの腹ペコ連中と探索向けの切り替えて使えってコンセプトと
お気に入りの嫁を3人引き連れてイチャコラ探索したいって需要が噛み合ってないことだと思う
重いキャラだと2人旅にせざるを得なくなっちゃうし 改造なりの良さもそりゃ当然あるけど
開発元になるなら「思いつきはしたが制御が難しいのであえてやらなかったことかもしれない」という危惧はなるだけ持っていた方が良いと思う ぶっちゃけると改造職人って保護されてたからなぁ
批判されてこなかったから問題点に自分で気付くのに慣れてなさそう えーと、つまりシンボルエンカウントでサキュバスがこっちに突撃してくるのはおかしいってこと?
でも無理矢理犯されたい、犯されたくない? それぞれのED迎えたら二週目で夢魔とか宝箱全てリセットでしょうか? >>526
そうだな
そもそも2週目ないからニューゲームするしかない 体験版から引っ張れるなら施設放置してたんだけどこれ体験版やってない人はやっといた方がいいよなコンテンツってあったりする? >>519
ぶっちゃけ「控えメンバーは空腹度半分になる」みたいな仕様さえあったら現状でも半分以上解決すると思う
3人連れてても空腹度3くらいまでならそこまで重くないし
雑魚戦は鍛えた消費軽めのキャラでこなしてOFEとボスでエース登板みたいな運用も出来るようになるし >>19
もっと○○MODの作者です
要素の追加、ありがとうございました
公式最新パッチに対応と変更の追加をしようと思っているのですが、
改編版をベースに製作してもよろしいでしょうか ノーマルサキュバスとOFEサキュバスを同時に仲魔にすることは可能ですか? エンカも大概だけど何より地獄の広さがダレる 何やねんあれ広すぎやろ サンドイッチ売りのすげー旨そう、弟子もあんな張り切るわけだ
おス。 地獄も魔城も広いしストレス溜まるけどマップの見た目のインパクトはすごいぞ
SQよりは探索してて楽しい >>477
>ちなみにver1.0でクリアした時は一度もエラーを食らわなかったので、まぁテストプレイした人たちもきっと同じだったんだろう…
これマジか?ver1.01でクリアするまでに5回は落ちてるわ。
ミミック1回でインプ4回
てかver1.0てオリジナルダスクか? 逃げるときは逃げることに集中するから脳内マップが乱れるんだよなぁ
現在位置や今までのルートが分からなくなって
覚えているところから総当りやり直しを何度も繰り返すことになる
その合間に吸精にも意識が裂かれるのも脳内マップが乱れる一因 今更だけどおス口調のファミリア想像したらかわいい……かわいくない?
おス。 メッセージ簡易化否かとか吸精ONかOFFかなんかでも落ちやすさ違いそうだよね
俺も数日間はよく落ちてかなりこまめなセーブが要求された なんでこんなにAxfcろだとアタッシュケース流行ってんの?
パスかけるならrarでいいじゃん ツクールXPがまず時代遅れ
サキュクエリスペクト以外に利点がわからない デフォルトの決定キーがCだからな、これ地味にイラっとする >>541
アタッシェケースはSQ短編改造の名残
短編には体験版という名の本編と、製品版という名のアペンドがあって
製品版で追加された夢魔の画像を使って改造していた場合は
ネタバレ防止のために製品版にのみあるファイルをパスに使ってたので
ファイルをパスに指定できるアタッシェケースを利用してた >>537
コミケ後にインプで落ちるって報告あったから1.0ディスク版も落ちるらハズだよ >>544
なるほど経緯は分かったし仕方ないのかもしれんな
だがAxfcはクリック数多すぎだから許さん >>546
つまり行き着く先は
「その正常に遊べる評価版を売ってください」
になるわけか ゼロからもう一周するのは口上完全に補完されてからだなー >>549
あ、すまん
もしコミケ組が即1.01パッチ当て済みだったらわからんな
1.0はインプで落ちない可能性が微レ存 rarで文字列をパスにすると未購入者も開けるしな
rarでもファイル指定できるならそれでもいいだろうけど >>551
あ、いや、こっちは8割方ネタで言ってるだけだし ロウ君射精我慢してる時間で吸精させたときに空腹度ボーナスで150いけばいいと思った 音速ねこぱんそくち ‏@soniccatpunsoku 1時間1時間前
暴走状態の行動に関しては把握してるけど未着手のラインだと更新内容テキストのいっちばん上に記載してるけど読んでもらえてない感じかなあ
音速ねこぱんそくち ‏@soniccatpunsoku 1時間1時間前
修正箇所.txtは最重要ファイルのひとつだとしてパッチ作るとき最も指差し確認してるファイルなのです……
(♯^ω^)ビキビキッ 👀
Rock54: Caution(BBR-MD5:0be15ced7fbdb9fdb4d0ce1929c1b82f) >>558
スレ内で済まされてるのに、凸しろとか最低だなお前。 これに関しては、修正関連の履歴や告知は把握してから文句言えよとは思う Twitterで発言する度にいちいちここに貼り付けたって何にもならんじゃん >>560
いやそもそもスレ内に持ち込まんで欲しいけどね面白い話題でもないし
凸ってつまらん話題が減るんなら素直に凸ってほしいわ >>563
きみがここに何か書き込むことも全く何の意味もないから書かなくていいよ
そういう話 氏の発言はサキュラプとはなんの関係もない一般先行プレイヤーのものと考えればイラつかなくなるよ
おすすめ 確かに口上など一部未完成とは言ってたけど
ここまで未完成とは思わなかった
良いとこver.0.5ぐらいだろこれ なんで発売を急いだんだろう
お金が欲しかったんだろうか 夏までには間に合うだろうと言う見切り発車で夏コミ応募して当選したけど完成間に合わなくて
現状で販売してパッチで修正しますor受かるかわからないけど冬まで伸ばしますの二択で前者を取ったって事だろう まぁここまでバグが出て対応に追われる事になるのは予測してなかった感じだな 作業は取り合えずやってるんだし裏方の人格が破綻してようがどうでもいい
そんな事より嫁のためにプチ悪魔集める方が大事 頒布前の危機感のなさを見るに、テストプレイヤーが無能だった印象
バグあんまり無いですバランス良いです、これで行けますって感じだったんじゃないか バグが膨れ上がる一方で口上大丈夫なのか心配になってくる 最後まで通しプレイできたから未完成とは思ってなかったんじゃないかな
「口上不足なのは事前に通告したから問題なし、
ゲームバランスはテストプレイヤーが『最初から最後まで力押しだけでクリア』できると言っているから問題なし、
その他足りない部分はMODで補えるようにしてあるから問題なし、
よし問題ないな!完成だ!」
っというノリで頒布に至った可能性 ガラスの指輪より効率よく好感度上げれる上位装備が欲しいな
どっかで採取できるダイヤモンドで装備品作れたなら宝石だし1回の献上で好感度20とか上がってもいいんじゃね 地獄は作りかけダンジョンだから完成すれば大分マシになると思うんだよなぁ
入って出るまでノーギミックとか全くできてなかったけどクリアできるの優先でマップだけ作りましたって言ってるのと一緒だわ まぁブログのバグ報告減ってきてる+特殊な条件下の報告て感じだし
そろそろまともなアプデにも取り掛かっていくんじゃないか バグ以外にも未完成部分沢山あるからテストプレイヤーが糞じゃなかったとしてもそこまで変わらなかった気がする wiz氏代表ってことで一応は全部取り仕切ってるはずだから
バグが取りきれてないことについてはwiz氏の見通しが甘かったとしか言えない
デバッグの大切さはわかったろうし次回作出すのなら今作をバネに頑張ってくれたらいい >>588
口上はやるって言ってるけど没っぽいのは放置ってことでいいのかね >>590
Twitterでも、反省点でバグとかバランスとか開発環境とか問題あったから、次回作あったら、この辺りしっかりしたいって言ってたし頑張ってほしいよね
サキュラプも不満はあったけど、楽しめたから長く頑張って貰えたら嬉しいねぇ wizくんの絵がついてるならなんでも買っちゃうだろうな俺 もうくそぱんちにテスターやらせるなとしか
販売開始後に普通にプレイしてるだけでボロボロとバクの報告出てくるとかテスターが機能してない証拠でしょ >>592
だなあ。最近の同人RPGってテンプレのばかり出てくるから今回でめげないでほしい
魔城の追いかけてくるOFEは即戻りできなくなっただけで
しばらく待って戻れば出現しなくなってるな
ちょっと手間が増えただけ >>597
全キャラのベッド戦すらテストしてなかったって事だからな
適当すぎるでしょくそぱんち もう見るなの世界だけどまたなんか信じられない低レベルの御高説垂れてら
もーこいつが関わったタイトルに金出したことを後悔するわ。このガキどっから混ざったんだよ 実際ゲーム面は不満の声があれど、エロに関してはほとんど文句見ないよな。ジェリオかわいいし。
>>599
もう見るなと言いたいけれども仮にも制作関わった人間だからチェックはしたくなるわな >>599
前回消したのになんでまた同じことやってるんだろうな… エロじゃなくて絵ね、欲情・意識散漫デバフかかってたすまん みんなやめるんだー
ねこぱんちくんがなにをしたっていうんだー >>603
懺悔なさい
早くデーモンの口上実装してください(血涙 バグの修正に追われて台詞という本編の完成が遅れてないか?
ストーリー攻略はおまけでしかないぞ サキュラプタグ呟いてて目立つ人を何人か見てるけど何人かは音速にあきれてるなー >>590
未完成のまま放置されて次回作やられても困るわ 多少上品な表現に抑えてるよな 雰囲気的にかな
落ちればゴブ街行けるのわからなくて、OFE倒せるまでレベル上げするとこだったぜ… 絵は個人的には気になるとこはあったけどまぁそんな夢魔はスルーすればいいので もしかして暴走バグって報告するともう知ってるから!と怒られるの?wwwwwwwwwwwwwwwwww リリムと戦い尽くしてレベル62になりリジェオとキノコと触手と結婚したわ。
体験版BBAと戦いに行ったらVB4000あるから余裕の撃破。あとはBBAと結婚したらラスボスいくかね リアルプロヴォークすることでゲームへの不満を自分に向けさせるスタッフの鏡 wizさんっていう最強の装備品を盾にしてりゃそりゃあね ねこぱんち君とかいうサンドバッグ 他のスタッフが叩かれなくて済むんだな ねこぱんちはサキュラプの一切から手を引いてくれもうDreamaniaに関わるな
こいつがサキュローお姉様の口上書くとか信じたくない ゲームより開発の方が話題とか終わってきてんな
次スレはip表示にするわ wiz氏が修正速度の三倍の量上がってくるバグ報告に忙殺されてて報告人が躊躇するレベルで
全てのヘイトが猫パンチに向かってる感じ バグ報告した人がTwitterで謝っちゃったよwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
ヲチがこんなに楽しいの10年ぶりかもしれんwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww change logのopen issueは増えていくばかりだし
公式のブログとかここ直してほしいって人で長蛇の列が出来てるぞ >>619
プロヴォークしてないでwizさんの手伝いしろよすぎる… 同人ソフトとしてはそれなりの値段払って、バグに当たって、報告記事があるから改善を期待して、わざわざ手間を掛けて報告してあげて
そしたら開発サークルの一人が報告されることにキレてて、気に病んで謝罪か……可哀想。もうドン引きですわ この人ちょっと目立ってたから覚えてる
体験版時代から結構呟いててコミケも行っている組だ さすがにちょっと次からは外れてもらったほうが良いんじゃないかな… このゲーム面白いなwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww こんな痛々しい人が開発に関わってたんか・・・
こっちがドン引きですわ いかなる理由があろうと、バグ報告者を貶めるのはやっちゃあかんぞ
次回作の制作メンバーに名前入ってたら、購入躊躇するレベルの発言だわ そういうものだから、じゃなくて
金取って販売した以上サポートは当然の業務なんですけどねぇ… なーんか選民思想が鼻につくんだよな
プレイヤーはお金払ってプレイしてるんだから製作者はプレイヤーと同じ目線に立ってプレイする人と同じ気持ちになって考えないとダメでしょ 報告する時はテキストや修正項目読んでねは別に間違いじゃないわけだが
その前後でな…
>>630がブーメランすぎる >>627
手伝いっていうか中心にいるんじゃね猫ぱんち君は。
いくつかのキャラの口上も書いてるっぽいし >>639
中途半端どころか殆ど形だけのテストプレイ()で売り上げの何%か頂いちゃってるくそぱんちさんの悪口はやめて差し上げろ 別に開発グループから弾けとまでは言わないけど
そろそろtwitter禁止令出したほうがいいんじゃないかなとは思っている 今後も音速くんが関わるならこのサークルの物はもう買わないかなって思うくらいにはヘイトが溜まったわ
twitterとはいえ、看板背負いながら客を批難するってDreamaniaはそういう集団なんですって自己紹介してるようなもんでしょ…… んー一度ならまだしも二度目だよね
一度目消したのってwizやlilyから忠告されたからって訳ではないのかな ねこパンチがサキュバスロードの口上書くってマジかよ 他所のサークルだと製作者自身がバグ報告投げられたら鼻で嘲笑うところもあるから
気にならないといえば嘘になるけどまあ同人サークルってそんなもんだ 面白いor期待できるゲームと制作の人柄は切り離して見た方が思う存分楽しめてアヒれるんじゃなかろうか
バグによる忙殺もだけどゲーム以外の話題にも心削られて口上追加や今後のサークル活動がなくなるんじゃないかと心配になる
心配ってのは偉そうか
正直ゲームの仕様、雰囲気(SQリスペクト含め)、キャラは今の時点でもめっちゃ好きなだけに追加&次回作も期待したい 知らない間に要望やバグ報告が荒れでもしたのか?
でなければいったいどこを見て怒ってるんだ? 余計なことを知ってしまった
俺はねこパンチがサキュバスロードのようなお姉さんだということに賭ける >>641
どれぐらいの位置にいるかイマイチ分からんなぁ そんな気になるなら自分で書けばいいのではないかと思わんでもない
その辺自由なんだし… >>653
うむ
音速ねこぱんそくち ?@soniccatpunsoku より
>あんまこういうアカウントで言うのもなんなんですけど、「作らない人」に対しての警戒、というのは当たり前に存在します
>「作らない人」はほとんどの場合「作ってる人」を理解できないからです。
>たとえば、ぼくらがどのくらいゲロ吐きながらデバッグ作業を進めているか、早く口上書きたいとどれだけ思いながら作業をしているか、
>落書きだってもっとしたいと思いながらバグ報告の精査をしているか、ということです。
>そして最も重要な点は、「じゃあなぜデバッグ作業なんぞをしているのか」というところです。
>ここは本当に、正しく「そういうものだ」と理解できるのは「作ってる人」だけです。そういう意味で、
>「作らない人」と「作ってる人」とは決定的な隔たりがあります。
>じゃあ「作らない人」はどうやって「作ってる人」と接点を持てばいいのか?
>シンプルです。「創作という側面からアプローチをしない」。これだけ。
>一人の人間にひとつの側面しか価値がないと本気で信じ込んでいる人は諦めましょう。
>ぼくらこそさっさと口上書いて好き放題絵描いてサキュラプで抜いて追加要素や次回作への妄想で盛り上がりたい最大手なんですよ 丁寧に消せば消えるレベルの火種にガソリン被って突っ込んで来てるなあ >>655
あれ?そう思うとめちゃくちゃ興奮してきたぞ。 馬鹿にツイッターをやらせてはいけないの典型
サークルの誰か流石に止めろよ・・・ ぼくらって言っちゃうのは不味い
ねこぱんち君の考えがメンバーの総意である可能性が存在してしまう MOD作ろうにも図鑑とかないからキャラを把握するのも難しいからなぁ
後々の公式パッチでMODとは真逆のキャラ設定が出てくるかもしれんし 社会人なら何かを作る仕事をしてる人って少なくないと思うんだがね 俺の私的な感想なんだけど
このゲームは他にあまりないほど期待できる点がたくさんあるんだ。
ベッドやら絵師やら。
と同時に他にあまりないほど困った点もたくさんあってな。
だからもったいなくてもったいなくてたまらん。
好きか嫌いかで言うと、大好きだ。
だからこそ、なんとか良くして欲しい。
俺の中で過去最強の同人エロゲになれる可能性を感じるんだ。
中の人達には本当にがんばってほしい。
そして、神ゲーになった暁には、夢魔追加アペンドとか出たら1体500円とかでもきっと買ってしまうだろう。
長文すまん。 >>658
これじゃ「お前らにお笑いの何がわかる」って暴れるツイッター芸人じゃないか・・・ >>653
報告した人に対して逆ギレし陰口を言いユーザーが謝ってしまう始末>>625 なぜBF界隈は作者サイドが自ら炎上するようなことするのかってくらいやらかしてるよね 評判を自ら下げているようにしか見えないんだが
俺には到底理解できないような高度な情報戦が行われているのかこれ そもそも自分たちの甘いテストプレイして出してこの惨状なのになぁ 何が面白いってこの人スあんまり深い所に関わってないのに言ってるからね
おもちゃを作ることがいかに大変なのかを既成品のレゴブロック組み立てただけで語ってるようなもんだ 普通なら出すぎた言葉の件を謝るけど、こいつは斜め上を口走りそうで楽しみ 意訳するとバグ潰しやりたくない口上と追加やらせろ
なんだ代表に対する抗議か にちゃんねらは馬鹿なことばっかり言ってるけど馬鹿じゃない奴もそこそこ混じってるから
お前らは知らないだろうけどってご高説垂れたら素面のレスが返ってくるぞ ロウ君とフルビュア様2人がかりで全体攻撃すんの気持ちィィ
4〜5匹編成もっと出てこいや!経験値足りてねーぞ! まぁ、普通に奴がいう作ってる人が混じっててもおかしくはないからな ところで、アピールとプロヴォークってどう違うんだ? アピールは1ターン
プロヴォークは4ターンだったか 空腹率ギリギリまで粘ろうとしたら忘れて画面赤くなった
時のストレスは異常、まあ自分が悪いんだが 残り5くらいで警告してくれりゃいいのに
あといちいちメニュー開かずにShift会話辺りからすぐ献上させてくれ ユニークキャラの名前の由来ってなんなんだろ?
シルフェはラスボスさんとかは何と無く分かるけど、リジェオとかネイジュレンジは聞きなれない言葉だ
元ネタとかあるのかな?それとも単なるひらめき?
思い出そうとするたびにリジェネとネイジュオレンジになってしまう… ネタバレ含む質問なんだけど
さっきノーマルED迎えたけどベッドから起きた
これが二週目?一応別にセーブしたんだけどノーマルED後に他のED迎えられる?
あと何か変化とかあんのかなぁ 名前覚え辛いよな、もっとシンプルにするか愛称付けるなりすればいいのに
凝ってるのかDQNネーム付ける親みたいなテンション発揮しちゃったのか >>644
ありがとうございます!
今週平日は公式パッチがもうちょっと出てきそうなんで週末辺りになりそうですが
そういえば1.06で白猫に追加要素があったみたいなんで、もっと○○MOD入れてると競合して1.06の要素がでなくなると思われます
てか調教度とかあったんですね >>691
その愛称なりなんなりをこちらに委ねたかったのかもしれない
俺はネイジュレンジをネイジュと呼んでいる
人によってはジュンジと呼ぶだろう >>692
追加要素というか、今まで一切説明なかったところの解説が入っただけみたい
うちのロウ君は性癖つけなくても魔城のデビルに尻叩かれて150くらい快感受けるようになってる ねこぱんち君って典型的なネットから悪影響だけ受けちゃう若者だよね
作ってる人は偉い、だから指摘や報告は全て批判。でも自分は大部分に関わってるわけではない
非常識な批判や罵りとかも実際に届いてるのかもしれんけどもう口閉じた方がいいと思う たまにLily氏やmikecat氏がやんわりフォロー入れてるのを見ると子供と保護者みたいだ
謝ってしまった人が紳士でよかったな
ぶちギレリプライくらっても文句を言えないぞ >>697
バグよりも子供がやらかさないかで神経すり減らしてそう >>694
白猫に説明させる変更でしたね
調教度は性感帯開発みたいで夢が広がります
スレイブにすら足コキだけでイかされてしまうロウ君作りたい >>693
だがちょっと待って欲しい
純次もいいが稔侍も捨てがたいのではないだろうか ネイジュレンジって設定見ると完全にマジックマッシュルームじゃないか
現実的に考えると一番アブナイ奴かもしれない クソパンチくんさっさと死ぬか消えるかしてくんねーかな
クソパンチくんはクソパンチくんのクソテストプレイが一因になってプレイヤーがクソデバッグ手伝う羽目になってるのを理解してないだろ
誰か早くこのビチクソスプリンクラー止めてくれよ のんびり進めてるから俺が辿り着く前くらいに噂の地獄や魔王城のバランス調整終わってるといいなあ
あと終盤キャラの口上 俺、リリムが一番好きなんだよ・・・
一番最初に結婚したし、口上も遅いから自分で埋めてたんだ
そうでなくてもフィールド上の配置の問題でヘイトためる子だし
キャラに罪はないのに、もうイメージ悪すぎてツライ・・・
このまま口上は自分で作るかな・・・
リリム好きで使ってる人俺意外にいる? 淫毒にかかった夢魔の台詞がガンギマリになるMOD製作お願い致します祖父が危篤状態なんです 鈍足が利点なのに淫毒で麻痺にするときがあるから困る
敵全体ディレイの使い道がわからん >>709リリムめっちゃ好きだぞ。
ベッドであんまりしゃべらなくても咥えてくれるだけでリアルクライシス状態だわ >>663
馬鹿がやる馬鹿が釣れる馬鹿が集うからバカッター、馬鹿発見器って呼ばれるんだよ
考える頭持ってる人間はバカッターとかソーシャル系列触らないから >>709
途中まではエースだった。素早いし吸精持ちだし
ただユニークとの種族値?の差が・・・ パート14にもなってバグあるってマジ?
始めるならいつなんだ >>717
その分レベル上げまくればいいだけだ!!
そう思うのは確かにあるけどねぇ・・・これだけ味方いっぱいだとうーんって思うキャラも結構いるからねぇ・・・
その分愛で強くすればいいさ、プチデビル拾いまくろうぜ ユニークは当然のように強いからなぁ
かといってユニークが弱くてもアレだし 製作者なんかほっとけば良いのに
そんな事気にし始めたら世の中の殆どのキャラクターはハゲオヤジが腹話術させてるように思えてインポになるぞ >>721
オヤジが俺のお気に入りの同人誌書いてるだとかはよく理解してるしコミケで本人も見てる
ただ精神的に幼稚で自己中心的な人間がお気に入りのキャラのセリフを書いてるってなると一気に萎える訳 >>723
せっかく忘れてたのに思い出させるのはやめろ! >>723
インポお兄ちゃんは草が生えるのと共に悲しくなるからやめろ 完全に見捨てられてはいなさそうで安心した
周りは気にせず自分のリリムを愛すことにします
あとリリムの口上のMOD作ってる人いたら紹介してください リリムは第一印象よりもおっπ大きくてちょっとがっかり
でも可愛いから許す だが追尾は許さないよ インポお兄ちゃんってワードを見ると
(幼女の体じゃないと勃起できない変態)お兄ちゃんぐらいまで脳内補完しないといけなくなるわ だが待ってほしい
インポということはイけないから夢世界では無敵なんじゃないかと クリアすると邪魔されたモブのことは忘れてるから大丈夫 インポでも夢精はできるだろ
最強は子供の頃から去勢されて性欲を一切知らない動物だぞ
ほら猫とかめっちゃいるじゃん…… そういえばお師匠様に物理効いたのなんでや
1 元が現の人物だから
2 混濁してた場所だったから
3 1,2の条件が揃っていたから
4 単にラスボスさん吹き飛ばしたあとだったから >>731
混濁したレンディカのやたら達観してるあいつってそういう… ノックバックするレベルのビンタでも快感を受ける師匠はやっぱり痴女やったんやな そもそも性能だけ見るならフルビュアと魔王さまさえいればそれでよくね?って状態だしな 師匠絵があまりに闇落ちしすぎてたので仲間になったときを想像して表情をちょっといじったりしてみたけど、
ただのショタ喰いドスケベウィッチになってしまった
てか誰か師匠の服の修繕出来ませんかね
手足とおっぱいのとこは何とかなりそうだけど謎のテクスチャ張られたインナー?が難易度鬼すぎて >>726
リリムの口上は作ってる槍男がいたわよ
したらばのMODスでも覗いてみたら? >>739
フルビュアは初期レベルでも十分ラスボスと渡り合えるし何より状態異常無効だからな
レジストガン無視で行くなら彼女だけでも十分だと思う >>739
集団にチャームかけられるウィッチとかインサートからの速攻をサポートするスライムとかも純粋に強い >>739
デーモンさんやダークエンジェルさんに居場所は在りますか……?(小声) フルビュア様攻撃面は最高だけど全体チャーム持ってないのが悩み 素で3桁速度から平穏の保証付きフラウやペタルアルダ使えて沈着ティーズサフライーザにレッドカーペットまで引っさげてるダークエンジェルさんが弱いわけないだろ
使ったこと無いけど!!!!11 >>742
ほんとにあった
なにこれ最高かよ!
ありがとう! エンジェルさんはバフにフラウにとロウ君インサートのタイマンなら
最高峰の相方じゃろ とりあえず、ダークエンジェルさんが可愛いのとデーモンさんの居場所がないことだけは分かった >>742
大喜びホホエマシス
だがなこのmod、インサートでイッてもオーラルでイッてもリアクション同じなんだぜ・・・ ダークエンジェルさんは1人でアクセプトエキサイトビューエンブレイズ全部使えるからベッドで拘束レイプが捗るよ >>750
息切れ早いのとトリック使わせるには足が速いって欠点あるからロウ君にバフ掛けつつ回復で戦況維持させてる ネクターないからオーラルはやってこなかったりするのかな >>691
>名前覚え辛いよな、もっとシンプルにするか愛称付けるなりすればいいのに
>凝ってるのかDQNネーム付ける親みたいなテンション発揮しちゃったのか
よっしゃ!
インプの名前を覚えやすいようにインポにしよう(提案 レベル補正が強すぎるのかステータスではlv50フルビュアが高いのにlv59触手女のがダメージ高いな ダメ計算もよく分からんからなぁ
カスみたいなダメ出す時もあるし
レベル補正あるとしても60越えで初期キャストすら一撃で倒せないし >>752
いやいやいや
よくできてるよ
気に入らない所あったら自分で書き直してもいいし
嫁がさらに可愛くなってやばい・・・やばいわ >>759
サブクエ全部消化したい病なんでゼノブレイドもボダランもそれで楽しめなかったわ
ほんクソ フルビュア様の美しさを最大限活かす運用法を教えてくれさい >>762この短時間で満喫しててホホエマシス
数時間前の俺を見るようだ ラスボスクラスの胸部装甲があると威力が殺されるのか、それともリジェオさんみたいに慎ましいほうが固いのか。気になります >>761
ああ……次は清純さマシマシのフーリーだ…… 嫁sに横文字ルーン配ってたら隣人99個溶けた…
また研究室リレーが始まるお…
>>767
ほんとレベルリミッター欲しかったわ ってかシルフェとヴェルミーナさまっていでたちから角から翼までそっくりじゃね?
これ伏線じゃね? >>773
両方楽しむなら何周かしなきゃならんしな
実際5周くらいしたような >>774
あの……キャストの頭の帽子の意匠とヴェルミィーナの頭の飾り…… カースメイガスの色替えはうまくやらないと
痛いおばさんっぽいのにしかならないな…
http://www1.axfc.net/u/3709119?key=sr シルフェ様とヴェルミィーナは悪趣味姉妹で
キャストがヴェルになったんじゃなくてヴェルからキャストが生まれた(ずっと前から誘惑されてた)
って可能性は無くもないんじゃないかな 人気投票一位だったからそれっぽく書いただけかも知れないけど見た目おっぱい以外はかなり似てるよね >>779
ピースが足りないっていうより無いからね
口上くればそこら辺分かるんだろうか ヴェルさん立ち絵も脱衣絵もインサート絵も全部好き
でもアクセプト絵だけが心残りなんだ、くそう……
やっぱり、あれは狂気や恐ろしさが意識された構図なのかね きっと半年経ったらなんとかソウルみたいなアペンドでるやろ
次回作のおまけでもええよ! >>ピースが足りないっていうより無いからね
地下のスレイヴとか何の為に居るのかすら分からんからな
あの張り形さんの趣味って言っても通るくらい会話もマップチップでのヒントもない ロウラットくんのVP最大値が1になるエクストラモードが追加されて、
ノーマルEDの2人を倒すと完全に夢魔と合体したラーミルソウルが登場して・・・ 樹海に行ける魔力40の扉ってどこにあるんだろ?
普通に道なりに沿ってゴブリンタウンに着いたけど見つからないわ。誰か教えて 俺、教会の鍵も見つけられないまま地獄まで行ったんだ・・・ ベッド最高すぎるな
今まで1on1でやってたんだけど、4Pの良さに気づいてからめちゃくちゃハマったわ
フルビュア様のアソコ舐めながらシルフェさんに抱きつかれつつリジェオちゃんに中出しかますの最高なんじゃ〜 >>785
地下牢ポートの情報通りに表現されてるだけだと思うが ていうかマジでよー
とりあえずさっさと完成させてよー
ちょっと小遣い欲しいなーって頃に
「新夢魔実装アペンドディスク」
とかってちゃちゃっと作って売ればいい稼ぎになるって!
見てるんでしょ?中の人! 口上ーーーーー!!!早く来てくれーーーーーーー!!!
いやホント早く来て下さい早く改造したいんです >>794
音速略がスレを監視してるだなんてデマ流すのはやめてあげて! >>783
自分から突っ込むと受身気味なインサート画像になるじゃないですか >>796
正直ワッチョイ入る前に
「同人なんだから」「昔のゲームに比べたら〜」とか単発テンプレ擁護してたのは
某氏の自演が混ざってたと疑っている >>798
それは好きな方だ
クライシス状態もみんな色っぽくてかわいい
俺が言ってたのは強制挿入の方だな >>799
んなこたぁどうでもいいんだがよ
俺が言いたいのはアペンド出ても買っちゃうぜ!
そう、完成品ならね。
ってことよ 家帰ったらワッチョイしてた
ヴェルさんってノーマルルートでも向こうからアクセプト食らったらあの絵だっけ? 強制挿入のが好きかな
仮に仲間で使えるようになってベッドで挿入がもう片方のしかなかったら差し替えるくらいには
クリアのご褒美CGみたいなイメージ。最新版でもやってこない事あるけどな >>799
でもさすがに業務がどうとか言い出すのはなんか違うと思う ロウ君のほうから夢魔の口にスティック頬ばらせる更新はよ SQの頃よりMな槍男が減った気がする
槍男と言えばMだったんだけどね改造内容も
魔王はなんで犯されてんのかわかんねーな
ゲームの設定からもロウくんはレイプするようなキャラじゃないし >>805
別にやんなくてもいいよ?
でも未完成です、後からアプデします、って言ってる状態で投げたらどうなるかってのは
どこぞのインキュバスなんとかがそのまま例として持ってこれるよね ヴェルさんとのベッド用のセリフが無いからお腹空かせて遊ぶことにした。
画像バレ注意。MODとか上手く出来ないか検討中。
http://www1.axfc.net/u/3709152?key=sr インキュバスは本人が拗ねた
こっちはよくわからんおまけみたいなのが拗ねてる
まったく違うな! >>810
投げたらどうなるって、投げたらそこで終了なんだからそれ以上どうなりもしないのでは
インキュバスなんたらは興味なかったから知らんけど こっちからフェラさせるのもいいけど俺は乳首吸いホールドほしいな
敵からするぱふぱふホールドと対になる感じで
ツクール持ってないから丸投げだけど >>809
改造版でもゲームとして面白かったのはハードモードまでで夜の国モードはクソバランスだったと思うけどな
その点短編の改造版はエストのカウンター技以外は口上や追加キャラが加わって面白かった 口上ーーーーって叫んでたらどっかのうっかり女子衆を思い出すぜ >>810
知らん
どうなるの?
というか当然の業務って何だろう
当然の義務って言いたかったのかな 一番効率がいい結婚方法って何だろう?
やっぱりベットを繰り返すことかな? ベッド戦でエキサイトビューして欲しくてルーンで覚えさせたんだが
ぜんぜん繰り出してこないのは仕様なのか >>800
むしろあっちのほうが好き
全部これ風でもいい インキュバスは二度と同じ名前使えんほどの汚名を得たな >>813
完全に信用失ったって話よ
wizさんは次も作りたいみたいだし、下手に打ち切って信用失くしたくはないだろ
>>817
そういや義務のほうが近いかもしれない、俺日本語下手糞だわ
販売サークルの仕事って意味で業務って言ったつもりだったけど
仕事というよりは信用を維持するための義務だね ベッド戦ではルーンで覚えさせたスキル使ってくれない気がする で、いつになったら台詞埋まった製品版やらせてくれるの?
いつまで有料ベータ版なの? >>825
スレイヴちゃんに抱きつかれたいされたいだけの人生だった >>822
むしろなんで全部あれ風じゃないんだろうね 別に公式は売り抜け逃走でもいいよ
区切りがついてMOD作成も捗るかもしれんな はっきり開発終了宣言してくればいいかな
開発続いてる間は作者の物を尊重したい。めんどいだけともいうけど >>825
言われてみれば珠で習得させたスキルしか使ってくれない気はする >>797
あなたのは生理的欲求なのか自己実現なのか区別できませんがw 必要経費を皆でカンパして作ってた頃の同人制作とは時代が違うからな……
ブッチするなら二度と帰ってこない覚悟でやるしかないな 上から目線で創作者ぶってたら担当無魔の口上mod作られていよいよボイコットされ始めた音速君かわきそう 今は昔と違ってネットの情報拡散力があるから才能と実力と努力と運があれば儲かるもんな
某シルヴィの人なんて若いのにもう人生上がったようなもんだろ mod職人の口上は、職人の好みがもろに出るのがなぁ
一応ちゃんと公式口上は仕上げて欲しい OFEは性格固定だけどレアエンカで出てくる色違いって通常のように性格厳選できるんだっけ? >>652
ゲームは本当に素晴らしい出来だよね。じっくり構えてやれりゃいいんだけど、時間ない人も多いからなぁ。
おいらも要望はあるけど、現状文句はないよ。売り物として出した以上、やれる限り頑張るってのは長い目でみてメリットになると思うから、体壊さないレベルで励んで頂きたい。僕は息子を壊すレベルで励みますが() サキュロ口上がくすくすとかで何か寂しいから作ってみようと思ったが
なんか難しそうですな 1か月くらいしてある程度修正されてからやるのが良いと思うよ えっアクセプト受け入れるかこっちからインサートするかでグラ違うの? ある程度ラスボスのVP減らすと強制アクセプトのイベントが発生するね
一気に削るとイベント発生せずに戦闘終了しちゃう 一ヶ月も経ったら熱冷めてる人も多いだろうけどね
やっぱ発売前のバグ取りって大事なんだなって 持久戦挑んだらラスボスがスキルでVP使いすぎたのか
一発で絶頂して戦闘オワタよ 俺の場合先にバグ挙げて直してもらってから好きなことするかーってなって
バグが取れて口上充実する頃に飽きてるパターンではある 動作バグや不具合が致命的なのは言うまでもないけど
エロゲのヒロインの台詞が露骨に仕上がってないのも同じか或いはそれ以上に致命的だよなぁとは思う
まぁ頑張ってくれ なんでただのデバッガーが創作論ぶってんの
なんで発売前にバグつぶせなかったのにこんなに偉そうなの
虎だから? >>851
今まで流れてきた文書を軽く見るだけでも意識の高い創作者?なんじゃないの
できたものの意識は低そうだけど(口上的な意味で) ずっと気になってたんだけどどうしてもやもやする
テストプレイしててセーブデータを随時保存するのはすごく分かるんだけどフォルダの作成時間が全部同じでこのツイートするためにフォルダ増やしたようにしか見えないんだけどツクールのデバッグだとこうなるんかな
/twitter.com/soniccatpunsoku/status/766137164849479681?lang=ja >>845
今のところは同じ
受け入れかインサートかでインサートレベルが違うから、
インサートレベルによって絵が変わるMODはこの先出てくるかもしれない
くそぱんちのツイッターみたけどひどいなこれ… >>853
こんなん草生える
せめてフォルダ名どうにかしろよ >>492 ありがとう。見つかった。
まともにヘヴィスイングまでいけないんだが、精力や魅力よりも器用さに振るべき?
いまいち分からなくてレアなルーンを使えない。 やたら伸びると思ったら作者の言動が気に入らない奴が常駐してるだけか >>851
くそぱんち誰かに似てると思ったら
CC2のぴろしだ 狙ってヘヴィ使いたいならロウ君がインサートしたら低速の夢魔に後手トリックレイドさせてアタックレベル維持が基本
といってもわざわざ低速夢魔用意してまで撃つもんかは疑問が残るが >>856
ホールドレベルMAXにならないとへヴィスイングは使えない
SSが出るとホールドレベルがSS出た側に有利になる
器用さはSSの出やすさに関係するから器用さを上げるのは良いと思う
ただ、器用さ上げてもたかが知れてるので、味方にエンブレイスしてもらうのが良いと思う
チェック+トリックレイドでもSS出やすい インサート後に仲間がホールド技かけてもアタックレベル上がる
リリースして再ホールドでも上がるっけ? >>862
未完成だらけじゃねえか!
実際に作業した内容あるの? 無理にコミケで出したのが良くなかったと同人界隈にあまり詳しくない素人意見を言ってみる
実物のアクリルチャームだけ持ってってソフト本編は完成までもう少し待ってねでも良かったのでは……いやそれはそれで荒れるのか? インサートレベルMAXのヘヴィスウィングはなかなか使えないな。
インサートする(lv2)→攻撃されlv1になる
頑張ってMAXにする→攻撃されlv2になる
頑張ってMAXにする→他夢魔に髪を触られ行動終了
こんな感じ トリックヘヴィ強いけど菓子食わないと反動で先に逝っちゃうのよね早漏ロウ君 極端に良い部分と極端に悪い部分しかないよねこのゲーム
俺は絵と雰囲気とシコリティで今でも満足出来たから良かったけど文句言う人の気持ちも正直分かる 文句のうち3割くらいはくそぱんちの神経逆撫でするツイートな気もする >>868
このスレ内でもそこら辺何度も話されてる気するけど、多分ここまで問題大きくなると思ってなかったんじゃね?
だから、発売して多分ちょっとバグある程度だろうってwizさん辺り思ってたけど、実際こんな酷い状態だったとか
ちょっとのバグや問題ならそこいら解決してから口上や追加要素やればいいし、冬まで待たせるより早くプレイしてもらいたいみたいなのあったんじゃね? 途中送信したった
きちんとバグチェックするテストプレイヤーがいて、
ある程度バグ取り落ち着いて口上も埋まってて、
バランスやら難易度やらが常識的な範囲になっていて、
その状態で冬コミに出展だったら某奴隷ゲーに迫るくらいの人気は出たと思う 冬も受かる保証はどこにもないからその判断は難しいんじゃないかなぁ まず、コミケで頒布しないといけない って前提はどこにも無いからね すいません、質問です。
ムードを100にしているのに夢魔が捕まえられません。
捕まえるコツとかあれば教えてください、当方レベル14 態度が悪かろうがきちんとバグとって口上埋めてくれればなんの文句も無い
というかバグとりバランス調整も結構だが落ちるようなものさえなくなれば
あとは口上なんとかしてくれと思う。個人的には口上埋めてもらったほうがありがたい >>879
相手よりレベル高くする、低くてもいいけど、確率下がるっぽい?
ムードはあんまり関係ないらしい、トークとかすると相手の頭の上に一瞬ハートが出るからそれが3重状態が最高状態らしい
基本主人公で攻める・脱がせる等がいいってどっかで聞いた
最新パッチだと花とかの贈り物で仲間になるのボーナスが増えてるらしい >>879
よく話す、入れてすぐ離れるとかシェルマッチしてすぐリリース繰り返す
話たり入れると頭の上にハートマーク出るからそれが目安になるらしい
何回もしてるとハートが2重になる 奴隷ゲーに迫る人気、はないだろう
というのも奴隷ゲーは別にクオリティで人気が出たわけではないから(低いと言いたいわけではない) >>880
ほんとこれ
初作品なんだからバグやバランス調整は出来てなくても何とも思わんわ
肝心のエロが足りてない商品未満で出したのをさっさと修正してくれ >>879
まず、関係あるのはムードじゃなくて夢魔の頭上に出現するハートマークの数 あとレベル差
ロウラットがトークし、自分から脱ぎ、自分から脱がし、自分からインサートするなどその夢魔に対して積極的に行動していると最終的に3重までハートが増える
贈り物連打するか、対象の夢魔以上の速度を持ったロウラットと仲間で交互にホールドスキル→リリースでハメ続けるのがてっとり早い 入れてトークで攻めてもらえばレベル負けてない限りハート二つで8,9割
しもふりにくとかテコ入れ入るぐらい要らない子 想像するとシュールな光景だな
「ハイ次!」「ハイ次!」「ハイハイハイハイ!」って感じで交互にホールドしたら仲間になるのか >>888
やられてる側も内心(なんで私こんな目にあってるんだろう)とか思ってそう >>886
そのハメって成立するの?ホールドしてないとリリースは選べない且つリリースは最遅だから無理な気がするんだけど サキュラプのいまのところの感想は
嫁とイチャイチャするゲームと思っていたら
ダッヂワイフとイチャイチャしてました〜チックショー!ってところだから口上が欲しい >>891
1T:ロウラットインサート
2T:仲間エンブレイス ロウラットリリース
3T:ロウラットインサート 仲間リリース
こういうこと >>870
トリックヘヴィで致命的な状況になった事あんまりないんだけど反動ダメージってこっちの出したダメージに比例してるの? 結局は口上スカスカなのが一番問題だってこと分かってないよね
本質を見失ってるというか 俺もこのゲームに文句はいくらかあるけど同じ話題で愚痴っていつも荒れさせてる奴は勘弁してくれ
ここ最近同じ話題のループだ ねこぱんち君がいなかったらもっとひどい荒れ方をしていたかもしれない >>900
話題があまりないのでください!!
現状は追加要素かMODですごいのが来ないとあんま駄弁れること少なそうな気がする
魔王様が最強になるMODはよ ホールドが成立するとホールドされたキャラの行動が潰れるから
>>895のようなインサートと同時に使えるホールドならハメが成立する
エキサイトビューとかディルドインマウスでもよい 「私と卿は前にもこの話をしていたな」
「然り。然り。百億回も繰り返した」 言っておいてなんだけどLv14くらいだと厳しそうだな…
もしチャーム持ちがいたら掛けながらロウ君でインサート→リリースを繰り返すのもいいよ >>901
うんこぱんちが清涼剤みたいな言い方やめえや
とりあえずユーガノちゃんが契約してもこちらを食べようとしてくるので口上どうにかしてください >>895
そうかインサートと同時に使えるホールドすれば出来るわけか頭足りんかったわ バグパンチ君はわかりやすくいうと設置物や移動を阻む敵+物量=ストレスってツイートしてるしきっとこれからそこらへんも良くなるさ
しかしパッチが落ち着かないとMODもちょこちょことしたのしか作りにくいな 珠ボーナス使って誰でもパフパフ、エキサイトビュー、ディルド3種覚えられるようにしたMODが一応できたんだけど、
パフパフで追撃してくれない……
あと寝室でしか試してないから他に影響でてるかもしれん
競合するかも調べてないけど、それでも良ければ人柱になってくれる人募集 うんこが今度は俺が2chのカス共のタゲ取ってやってるみたいなこと言いたくなったんだろ
マジうんこ >>865 上がらないような……。味方二人ともアタックLv2になる。
ロウラットのインサートLvを上げるにはロウラットがスイングでSS出すのか、他の技でいいのか。
それとも仲魔の攻撃でいいのか。仲魔でいいならもっとヘヴィスイング見ていると思うんだが。 >>911
仲間でいいよ
ただ相手より先に動いちゃうとその後すぐ下げられるからやりにくいだけ 正直いまのところは全エンドみたら特にやることないしな
ドロップガタガタだしトレハンするようなもんもないし口上ないからキャラ愛語ってもしょうがないし >>912 ありがとう。他の方もありがとう。
まだいまいちピンとこないけど、もっとちゃんと挙動を確かめながらプレイしてみるわ。 >>881
>>882
>>886
ご丁寧にありがとうございます。
今から試してみます。 さてパンチ大先生がすばらしい口上を書き上げてくれるのを期待して寝るか ヘヴィスウィング強すぎ、弱すぎって両方の意見があるのが不思議だ。本当に同じゲームやっているのか
やべえと思ったらスウィングしないでガードしながらトリックレイドやチャームをする手段もあるんだぞ
そもそもガードが結構強い >>896
比例してるで
ムード100でヘヴィでSSとか出して1000近くダメ与えたらロウ君もすごい勢いで減る
そうでなくてもトリックだと攻撃分散しないから普通に敵の腰振りもくるしなー ところで消費VP50の強攻撃愛撫ってなんか使い道あるの?一回試してなにこれよわ…って思ったきり一度も使わなかった フルビュア様に騎乗位されながら
ネイジュレンジちゃんに顔に乗られて愛液なすりつけられながら
シルフェ嬢に抱き付かれて愛撫されてる(添い寝と脳内変換)
3Pがたまらん、ロウくんすぐいっちゃうけど仕方ないよね
ランダム性があるが故の意図しない絶妙な足責めSSで射精とか起きて捗る 二週目限定素質の母乳って妊娠プレイさせるつもりだったのかな
ロウくんのアナルを攻める未実装スキルの多さといい全部実装されていたらどんな異常者向けになっていたやら >>920
ただの胸揉みと大して威力変わらないからな…
それでムード30VP50とか間違いなくゴミ
威力間違ってんじゃねと思う ロウ君やサキュバス、フルビュアの全体攻撃のダメが
一回ごとに振れ幅大きいのは仕様?敵全体に200〜250与えた次のターンで
100もダメージ通らないのがざらにある。もちろんその間の能力変化はなし 大して変わらないどころか弱点無し乳揉み以下の威力しか出ない正真正銘のゴミだと思うんだけど
もしかして通常の愛撫系と参照ステが違うからこんなゴミダメしか出ないのか? >>924
同じの連続使用してると威力下がるよ
2回くらいならほぼ影響ないけど、3回とかやってると途中でガクって下がるね パフパフ習得他MOD
ttp://www1.axfc.net/u/3709268
DLパス設定するの忘れてしもうた
寝室でしかテストしてないので入れるときは1.06のバックアップとってどうぞ
競合したらゴメンね そういやゲームの説明では同じような愛撫多用すると相手が刺激に慣れてしまうぞ的な奴だったのに
師匠の取り巻きに全体技振るとドラクエで言うギラみたいな右肩下がりするのって治ったんだっけ? そもそも何で特定部位ぐらいしかまともにダメージ与えられる手段がないのか
弱点の意味があまり意味が無い >>919
ヘヴィならガードしながらだし敵の腰振りでも100程度でしょ
1000出せるならそれこそ相手も一瞬で飛ぶしな >>930
本題から逸れてしまうが、ドラクエの魔法は威力が右肩下がりにならないんじゃね?(なるのはブーメランとか) >>931
基本的におっぱい揉みしだきつつもう一人が威力減衰防止でとりあえずケツでも触っとくかみたいな…
口弱点とか元のダメージ低すぎるしSSもそこまで出ないから他の部位触った方が効率的だし 誰かさんをヘヴィでいじめて気持ちよくなってたらこっちのEP赤くなってたわ (えっ今ならないの!?って聞きたいけどここドラクエスレじゃないからなぁ……) ロウラット専用(だよね?)だし発動に条件魔であるから確定追撃か確定SSならまだなあ
本当になんなんだろあの技 弱点が追撃でチェック・アナライズがSS率UPだったと思う
ロウ君は「どの部位で」攻められたかが弱点だからよく追撃を食らう >>932
そのはずなんだけどなぁ
何か強敵相手でトリックやってる時に限って2回行動だのSSカウンター食らうだので
イクかイカされるかの接戦になってる事が多くてね
なので最近は相方にエンブレイスやエキサイトで拘束して
ロウ君は影からコソコソ弄ってるチキン戦法でやってる 魅力って仲間の好感度100にしてホームのべっどで戦って倒せばいいの? このゲームMODとか入れて初めて完成なんだろうな
エンディングのスタッフ欄にand Youみたいなの載っけていいと思うの 内蔵みたいなところのボスが拘束と畏怖ばら撒いてくるわクッソ固いわで、何もできないですぐ死ぬんだがどうすればいいんだ。 師匠に挿入して師匠だけイカせて自分は危なくなったらカームブレスするロウラット君鬼畜
ラスボス戦も挿入したら負けるとか思ってたけど全然そんなことはなかった
黒猫戦の時も思ったけどロウラット君出会って五秒で合体や!すれば無敵だわ こっちが拘束する
畏怖は装備で誤魔化すけど運が悪いとやっぱり喰らう 銀剣か何かで畏怖耐性つける
リジェオのストレイリーザかけてデビル倒すまでユーガ完全無視
拘束はレジスト回避できる間はひたすら回避
デビルの片方はチャームで黙らせる
ロウ君デビルのデバフで重くなったらリフレッシュで復帰
みたいな感じだった そういえば使えば効果的に働く場面は多かった筈だけどリフレッシュ使った事ないな
森の隠し部屋のあんな技うんぬんで無意識に警戒しちゃってたかな ユーガノット戦は一匹狼単騎でやったなあ
レジストは全つっぱして最後まで服着てた 後半ずっと勇気のサークレット付けてたから畏怖は貰わなかったけど虚脱がヤバイから結構使ったわリフレッシュ
関係ないけど
Dlsiteの評価は後からいくらでも変更できるから
本気でムカついたらとりあえず☆1とか☆2とか付けたってもええんやで ユーガノット戦はユーガノットよりデバフ連発してくるデビル二人のほうがうざいチャーム必須 ユーガノット君は敵だと強い割に戦力としての貢献度が低かったから、後回しでもいいと思う ベッドでリジェオとしてるとき、最初はトークがツンケンしてるくせにムード上がると求めて来るのが本当に可愛い デモンズドロウはこのゲーム最強技の内の一つだぞ
色々悪さもするけど スタッフが口上書きたいとか言ってるのが地味に驚く
体験版から何年もたったが今まで何やってたんだ… ねこぱんちは発売直前にポッと出てきて、さも開発の中心人物のように振る舞ってるけどなんでこの人が関わってるんだ?
イラストやSQの改造に携わってた人達や音楽担当などそれぞれ特化した能力持ってるけどこいつはなんで開発に加わってるんだ?
3年くらい前から開発開始、そして発売されて一週間以上も経ってから口上書きたいとか何訳わからないことを言ってるんだ? >>958
数作しか合同の経験は無いけど、
終盤になって表に出てくる人は、作品の中に結果を残せて無いから何とかして記憶には残ろうって人が多かったな つうか、口上なんて本気出せば、仕事から帰った後でも一晩で1キャラ書き終えられるだろ
マジで意味不明。クソパンチは何なの?
もうコイツ他所のメーカーが作品貶めようとして送り込まれた工作員としか思えないんだけど ユーガノット君のデモンズドロウにはバフデバフの有用性に気づいてなかった時にお世話になった
回復させまくって維持したら後続とロウラット君に被害出さずにラスボス二回もイかせてくれた
今でもガチで倒しに行く敵が居れば入れると思う クソパンチって不満を他に向けさせないために現れた人柱って感じもする あれがチームの一員に居るってこと自体が今後に期待できない理由になりつつあってむしろ逆効果ではないかと思うのですが >>962
アレがいなけりゃ手抜き作業が露呈する事も無く、そもそも不満が向く事も無かったと思うが
というか他のスタッフは十分仕事を果たしてね? >>960
そうなんだよな…
口上無いとはいえそれは完成版の書式に落としきれませんでしたかと思いきやまさか書かれてすらいないとか 申し訳ないがすぐやれるだろ系の批判はいろんな方面に流れ弾するのでNG 作品が持ってるポテンシャルは高いからなぁ…
ユニーク3人連れてベッド行ったらそのうち他の夢魔もみんなこれくらい喋るようになるのかと口上の充実がとても待ち遠しくなったよ
そしてそんな作品の制作に関わった事を印象づけて己に泊を付けたいと思う姑息な奴も出てくるんだろうなと思ってる さすがに1日ってのはあんまり
かと言ってかなり長めの開発期間だったのにこの体たらく(口上とバグ)はなぁ 「夏コミに間に合わせるために時間がなくて後半の調整ができなかったのかな?」という願望混じりの推測が
彼のテストプレイじゃ問題なかったアピールで無残にも砕け散った感ある 思ったより時間かかるんだよな
対応は相当早い方だと思うけど、じゃあ今まで何をしてたんだってのがあるから MOD追加が前提なら前提で、もっとそのサポート文章なり作中でのカスタムシステムなりがあって然るべきだしなぁ
単なる未完成という印象にならざるをえない >>967
この調子だとひょっとしたら自力で口上全実装するつもりなんか最初からなくて
MOD職人をタダで働かせて埋めてもらう魂胆だったのかもしれないぞ 好感度による口上の違いあたりはMODに丸投げしそうだなあ mod職人だったわけだしmod追加しやすいようにって意識があったのは分かるけど、その追加しやすいように部分もまたバグの温床になってそう
ていうか期待いっぱいでさっさと買った人ほど割食う仕様だよね現状は… ヤマカンみたいな嫌われ方しててワロス
関わったスタッフに迷惑かけてる意識ないんかコイツ 口上が全然増えないから敵に責められた時に喘ぐMODは作りかけで放置してる
細部を詰めようにも参考になる口上が無い >>976
乙ー……16?
15どっかで使ったんだっけ >>980
確か、このスレと前スレが重複で両方14になってたとかじゃなかったっけ? >>976
乙乙
>>980
今スレが実質15だからね>>2-3 1.06の修正内容悪い意味ですごいな
組み終わった後に見直しとか設計書との突き合わせしてないのかってレベルの不具合ちらほらえるぞ
雑なオフショアにでも投げたのか疑うレベル 素晴らしいBGMを提供した人
素晴らしい絵を描いた人
力押しでテストプレイをした人
これらが合わさってできた奇跡のゲームを楽しむのだ >>976
乙
mod歓迎でありながら16スレ目までいって攻略テンプレすらまったく追加されない辺りが実に未完成感溢れてて物悲しい 14重複見逃すとは恥ずかしい
テストプレイヤーはパターン総当たりする気概がなくてもいいから、ダッシュ封印プレイぐらいやってほしい感じある
そうすればもうちょいマップ小さくなったと思うんだよな。あと空腹率 >>976
乙
なんだかんだ苦しみながらも楽しませて貰った
ただ我儘言うなら強い幼女が欲しかった…いや魔王様ペドすぎる上に受け身すぎる… プリーステスがフィールドで喋ってくれないのはバグなの?口上不足なの? 密教会までは敵の数と謎解きのバランスは取れてる方だとは思うけど後半の地獄とか魔城は流石にどうかしてる
魔城のサキュバスもおかしいけど常に追尾してくるリリムもやばい
個人的には落とし穴だらけでストレスマッハなのにコマンダーに見つかったらゴブリン全部寄ってくる闇洞窟が一番やばいと思うわ とりあえずくそパンがいなければ
未完成だけど期待できる良作
バランスが悪いところあるけど時間足りなくて、それでも早くプレイして欲しかったんだろうな
作者も頑張って毎日パッチ配信してるから、バグ取りや口上追加が終わるまで時間かかりそうだけど気長に待つかな
完成したらもっかいやり直す楽しみもあるな
くらいの作者に対してかなり暖かい感じだったと思う
実際それまで文句は多けれど怒ってるわけじゃなかったしな 標準:20歩 小食:40歩 節制:80歩 か、随分引き下げたな
でもまあそんなもんだよな あれ、どれかのMODと競合して空腹率の調整出てこないわ >>992
多少遅れてもいいから無理せずにやって欲しいよな とりあえずバランス調整するつもりはあるとわかっただけでも十分だな 節制くらいで丁度いい感じだわこれ
…溶岩ポートからOFEインプデビルの居る隠し部屋まで約320歩もあったのか
道理できついわけだ | ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|
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