【Dreamania】Succubus Rhapsodia 16【サキュラプ】 [無断転載禁止]©bbspink.com
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0001最後尾の名無しさん@3日目 転載ダメ©bbspink.com (ワッチョイ 67f8-Gc7O)2016/08/24(水) 01:47:26.99ID:oC/yVZ9s0
!extend:on:vvvvv:1000:512
サークルDreamaniaが開発した『Succubus Rhapsodia』について語るスレです。

ジャンル : SEX-BATTLE RPG
年齢制限 : 18歳以上(18歳未満禁止)
プレイ人数 : 1人
発売日 : 2016年8月14日(DL版は15日)

公式
http://succbusrhapsodia.x.fc2.com/index.html
開発記
http://dreamania.blog.jp/
公式Twitter
https://twitter.com/wiz_lostcastle
攻略wiki
http://scrp.cswiki.jp/

販売サイト
DLsite
http://www.dlsite.com/maniax/work/=/product_id/RJ181931.html
DMM
http://www.dmm.co.jp/dc/doujin/-/detail/=/cid=d_098909/

・次スレは>>970が宣言してから立ててください。
・スレ立ての際は1行目に !extend:on:vvvvv:1000:512 と書いて改行、2行目から>>1の本文を入力してください。

■前スレ
【Dreamania】Succubus Rhapsodia 14【サキュラプ】(実質15スレ目)
http://mercury.bbspink.com/test/read.cgi/erodoujin/1471738140/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured
0006最後尾の名無しさん@3日目 (ワッチョイ f3fd-D2ET)2016/08/24(水) 03:56:55.98ID:cZhUAJU60
どこでもセーブ&ロードMODとロウラット並び替え可能MODのver1.07対応版 難易度に影響するMODなのでそのへんは自己責任で
ついでにゲーム中断の位置がずれてる不具合も直ってると思う
http://www1.axfc.net/u/3709362?key=SR

skill_can_use?まわりの戦場跡みたいなソースコードがどう修正されていくのだろうか
0011最後尾の名無しさん@3日目 (ワッチョイ f3fd-D2ET)2016/08/24(水) 05:07:58.53ID:cZhUAJU60
>>8
デフォルトではSCRP_Mod.rbだけが読み込まれる
→それだと一つのrbファイルに導入したいMODを全部まとめなきゃいけなくなる
 →だからSCRP_Mod.rbには「Mod_Scriptsフォルダ内のrbファイルをすべて読み込む」という処理を書こう

という考えでSCRP_Mod.rbには読み込み処理だけを書くようにしてる
SCRP_Mod.rbを直接弄ったようなMODはそのままでは他と共存できない
特定フォルダ内を全て読み込むって処理がそもそも入ってないからそこはどうしようもない

>>6は最新版落として1.07パッチ当てて動作確認したけどそれ以外の環境ではどうなるか分かんない
0015最後尾の名無しさん@3日目 (ワッチョイ 6f1c-mlYS)2016/08/24(水) 05:39:46.76ID:tSHhzxYG0
>>11
ありがとうなんとなく分かった
もっと攻められたいMODも導入してると
Mod_ScriptsとMod_Scriptで分かれちゃったのが原因っぽい

SCRP_Mod.rbはもっと攻められたいMODの方にして、
Mod_Scriptsフォルダの中身をMod_Scriptの方に統一させればうまく共存できるみたい
逆だと無理っぽいね

両方導入したいって人は参考までに
0017最後尾の名無しさん@3日目 (ワッチョイ cfbf-D2ET)2016/08/24(水) 05:56:15.88ID:AbvwO6eA0
暴走修正されたのか何某がキレた原因だったから後回しになると思ってたんだが
>⇒原因ははっきりしていますが、対応に少々作業量が必要なので、今しばらくお待ちください。余力が出来次第対応します。
0021最後尾の名無しさん@3日目 (ワッチョイ f7ea-D2ET)2016/08/24(水) 07:16:25.83ID:+QRULPnL0
オプションで空腹度変えられるようになったけど
そういうことじゃねーと思うんだがなぁ
探索用と強敵用で適してる夢魔を活用するという
そもそものコンセプトが崩壊してねーか?

なんらかのロウ君のVP回復手段を用意するか
クッキングに空腹度回復の効果つけりゃいいと思うんだが
0023最後尾の名無しさん@3日目 (ワッチョイ fb32-D2ET)2016/08/24(水) 07:29:37.71ID:QbOU2eaq0
前にも書かれてたけど腹減り速度はそのままで吸精量を減らすかVP回復をもっと容易にするのがいいと思うんだよね
吸精って珠と好感度を稼ぐための手段のはずだろ
それが探索中に気軽にできないせいで探索と別で稼ぎに時間と手間をとる事になって、
ロウラットマラソンとか製作側が想定してない効率的だけどただ面倒な作業をする羽目になってる
0024最後尾の名無しさん@3日目 (ワッチョイ cb82-gJhl)2016/08/24(水) 07:30:27.40ID:wY77ShYf0
修正とか俺には出来んし、やろうとも思わないことだから、やってる人には何にも言えない
ただただありがとうしか言えない

魔王にあったけどこの子ずるくない
Sに目覚めそう…
0025最後尾の名無しさん@3日目 (スッップ Sd6f-D2ET)2016/08/24(水) 07:31:16.66ID:U0FLmHoed
クッキングで仲間のEPVP回復って正直いらないレベルだしな
探索中は戦闘に出るやつを固定してても自動回復で困らない程度だし
控えなんて全快の2人に食わせて完全に無駄状態

ロウ君のVP回復しか存在意義がないのに一回食ったらしばらく食えないわ
回復量は吸精量の多い仲間一回分にも足りないわでもう
0026最後尾の名無しさん@3日目 (ワッチョイ 6765-pisy)2016/08/24(水) 07:31:33.22ID:Z9G6ydAZ0
「どうやったら面白くなるのかわからないから上手く難しくできない」ってあるあるだと思う
まぁ空腹はだいぶマシになったから後は細かいバグ潰しと口上全実装終われば一段落だな
0027最後尾の名無しさん@3日目 (ワッチョイ d3d7-HNW7)2016/08/24(水) 07:33:50.87ID:QNeoDD/h0
ずっと気になってたんだけど
くそぱんち君ってwizくんのフォローの一番最近の人なんだよね
昔からのテストプレイヤーってわけでもないみたいだけど
ピンチヒッターかなんかだったのかな全然役に立ってないけど
0035最後尾の名無しさん@3日目 (ササクッテロ Sp07-YTFs)2016/08/24(水) 08:10:02.73ID:ozsjRMh9p
次作もやりたいと思わせる将来性はある
だが次作も便速クソパンチくんが関与してくるなら買うのやめるくらいは不快だわ
つーか2000円とか便速くん割引でもっと安くするべきだったね
まだ金に見あったクオリティに達してない
0040最後尾の名無しさん@3日目 (ワッチョイ abb0-D2ET)2016/08/24(水) 08:17:48.52ID:WsHRZnWd0
>>36
・オプションに空腹率の減少速度を調整する項目を追加。
・獄界でリリムとインプが移動不能な地点に配置されていた箇所を修正。
・デフォルトターゲットが右側になることがあった不具合を修正。
・夢魔を仲間にしてそのままパーティに加える会話中、バックログを閲覧したらエラー落ちする不具合を修正。
・パルフィス密教会の夜空マップにて、一部シンボル通りのエンカウントをしないことがあった不具合を修正。
・パーティ加入中の夢魔に「萌ゆる欲芽」を装備させ、一度預けてから「萌ゆる欲芽」を外し再びパーティに加えると欲情が解除されない不具合を修正。
・暴走中に本来取るはずのない行動を取ることがある不具合を修正。修正抜けの可能性がありますので、発見された方はお手数ですがご報告をお願いします。
・SCRP_Mod.rbにてScript.rxdataに存在するオブジェクトを再定義した場合、F12でリセットした時にScript.rxdataの定義が優先される不具合を修正。
0042最後尾の名無しさん@3日目 (ワッチョイ d369-D2ET)2016/08/24(水) 08:21:48.00ID:mg6CdYua0
腹減り速度調整のおかげで探索はしやすくなったけど、本当に選ぶべきだった方法は>>23だよな
とは言え「とりあえず出血を止める応急処置」としては非常にありがたい

そして今wikiを見てアイテムのドロップ率に愕然とした
軒並み1%とかどうなってんの…幸運石つけててもサキュバスは華ばっかり落として夜空の帯をくれない
幸運石つけてるとドロップ率の高いアイテムしか落とさなくなるとか、無いよね?
0045最後尾の名無しさん@3日目 (ワッチョイ d3f7-TSPJ)2016/08/24(水) 08:30:07.99ID:t65Ufsrx0
>>42
とあるゲームに「攻撃力を2倍にする」能力を持ったキャラがいた
けれども実際に能力が発動したら、なんと攻撃力が2になっていた
プログラム上で*と=が間違われて使われていたことによる悲しい事件があった


泥率2倍→2%になってないといいな
0051最後尾の名無しさん@3日目 (ワッチョイ cbc7-YTqG)2016/08/24(水) 08:55:18.12ID:rCh7C7Nd0
>>23 >>42
同感
結局戦闘のたるさと旨味のなさが改善されてない
雑魚戦をする意義が全く見えない。ただの障害物

育成はGスラホームにおいて単騎マラソン放置で好感度以外全てまかなえる
付け焼刃的な救済措置より、根本的な見直しが必要

例)
・1シンボルは1体。2体以上のトループは別途それらしい場所にそれらしく配置すればよい
・ドロップ率(特に交換アイテム)を大幅に上げる
・戦闘終了時、仲間に好感度と契約の珠UP
・シンボルの動き方を制限する

これなら雑魚戦も少しはやる気になれるだろう
0052最後尾の名無しさん@3日目 (ワッチョイ f314-TSPJ)2016/08/24(水) 08:58:48.62ID:lz2licFQ0
重複不可が明言されていないのは重複できるんだよね。蒐集や目聡い採取あたりは確かめるの大変そうだ。

>>42 ふつうに進めていただけで2個もらえた自分はツイていたのか。1〜2%はなあ……。
0053最後尾の名無しさん@3日目 (ワッチョイ 4b10-Y0va)2016/08/24(水) 09:00:20.65ID:h63VyOEa0
と思ったけどもあれか
安いVP回復薬用意したら戦闘中スキル使い放題、難度低下を危惧したのか
つっても必要な全体攻撃はムードいる上に威力は並だしバフデバフ使う位なら殴った方が早いし
拘る必要ないんじゃないっすかねぇ

維持したいのなら吸精量低下が一番よかったな
0055最後尾の名無しさん@3日目 (アウアウ Sa47-wLiW)2016/08/24(水) 09:07:13.71ID:nIzVeum7a
蒐集や目聡い採取は重複効果あるのか疑問と思うほどの確率。
キャスターに採取埋め尽くしロウも採取付けてみたけど普通に壊れた罠1個しか取れないことがある。
確率の問題でレア出なかったと言えるかもしれんが・・・それよか1個しかでないのはやめてくれ
0057最後尾の名無しさん@3日目 (ワッチョイ 6765-pisy)2016/08/24(水) 09:11:57.80ID:Z9G6ydAZ0
まぁ確率は正直どうしようもねぇから…
一応目敏い採取×4だと落とし穴で隣人が一周0〜4平均して約1、2匹手に入る程度の効果はあるので
同様に蒐集持ちで固めて幸運石×2を控えに装備させとけばレアドロップにもそこまで苦労はしない、はず
0063最後尾の名無しさん@3日目 (ワッチョイ d369-D2ET)2016/08/24(水) 10:30:49.99ID:mg6CdYua0
>>52
俺も野蛮な者の首輪なら2個持ってたりする
しかも入手した当時は幸福石なんぞつけていなかった。無欲の勝利だね
ところでデンジャラスフラウってどこにあるんだい?
もうギルゴーン救出までいったのに持ってないって事は取り逃してるんだと思う
0065最後尾の名無しさん@3日目 (アウアウ Sa47-wLiW)2016/08/24(水) 10:33:56.00ID:ojhTImsJa
魔王城の隠しだったような気がする。詳細問われると答えれないか。ユニークキノコに付けて顔面騎乗してるけどダメージアップどれくらい増えているのか疑問点。5ターンって味方側で見ると短いんよ
0069最後尾の名無しさん@3日目 (ワッチョイ 4b10-Y0va)2016/08/24(水) 10:38:23.28ID:h63VyOEa0
地獄や魔城に取りこぼしてる貴重品があると分かっていても
行くのを躊躇する面倒さ
ダッシュ中でも先制されないアクセとか用意してくれませんかね

警戒が死んじゃうけど
0073最後尾の名無しさん@3日目 (アウアウ Sa47-wLiW)2016/08/24(水) 10:59:15.20ID:ojhTImsJa
魔王城の宝箱だったかな?それとも何かのシンボル置物だったか忘れたがそれらでマ○コのマークが表示されているのには驚いた。

ところでロウ君の最大レベルどれくらいが適正だろ?いま69だがヌルゲーすぎる。だからと言ってソロだと簡単にイきますが^^;
0074最後尾の名無しさん@3日目 (ワッチョイ fb32-7NVq)2016/08/24(水) 11:00:14.08ID:XNHyFexc0
初ベストエンド時にラスボスの特殊インサート見れなかったから見たいけど、前座と取り巻きがめんどくさいんだよなぁ
早く敵と再戦できる部屋作ってほしい というかSQリスペクトというなら何故無いのか
0076最後尾の名無しさん@3日目 (ワッチョイ 677e-D2ET)2016/08/24(水) 11:04:57.85ID:Dg7Kf4/h0
変な所で回復量固定とかやってるから料理とかそういうのの恩恵が薄いんだよな
最高級食材とか値段の割に効果が体感できんし効率考えたらウェイクアップ精液タンクに落ち着いてしまう罠
0083最後尾の名無しさん@3日目 (ワッチョイ 6765-pisy)2016/08/24(水) 11:20:47.48ID:Z9G6ydAZ0
>>80
返り討ちにすると下がるのか…せめて上げろよそこは
てか正直好感度を改めて稼ぐのって思ったよりダルいんで普段から50歩毎に+1上がっちゃうくらいのチョロさでいいと思うンすよ
0085最後尾の名無しさん@3日目 (ワッチョイ c339-NNV+)2016/08/24(水) 11:22:49.87ID:yeLQzYA+0
自分の場合は空腹率4以下PTで組んでて
あと少しでポータルありそうだけど、VPもやばいってときに何回かクッキングに助けられたな

システムから見直しだけど、満腹度がなくなったらVPが減り始めて0になったら襲ってくるとか
ミルクキノコとかをクッキングに使用できてそのときは満腹度を回復できるとか
一度、仕様決めちゃうと安易に改善しようとしても死要素がでてきて大変だね
0090最後尾の名無しさん@3日目 (ワッチョイ 9314-D2ET)2016/08/24(水) 11:48:09.67ID:E33NSa4b0
俺、結局1度もクッキング使わなかったなぁ。いくらもでも補充できるとはいえアイテム消費モッタイナイと思っちゃう
採取したらアルラウネ出てきたのがトラウマでそれ以降採取すらしなかったし
0096最後尾の名無しさん@3日目 (ササクッテロ Sp07-wLiW)2016/08/24(水) 11:57:39.53ID:G5qvGqdrp
ゴブリンがZキーのMap別のトーク数結構多いらしいからお前らも二週目とかで連れていくといいぞ
口上関係はwizさん達も苦労してるだろうけどこれ、DLCとかでも十分金取れると思った
Zキーの会話は最初から別にしてりゃ楽なったろうに
0119最後尾の名無しさん@3日目 (ワッチョイ eb88-87j1)2016/08/24(水) 13:17:46.30ID:qIqDxqc/0
契約不履行して襲われて負けたんなら本来パーティー離脱くらいのペナルティあってもおかしくないよな
ユニークなら怒って実家に帰らせて頂きますからのお迎えイベントとかな
0125最後尾の名無しさん@3日目 (スプッッ Sd6f-wLiW)2016/08/24(水) 13:30:47.89ID:uEZpcjMbd
>>120
さすがのデバッガー兼様やで
ゲームっていうのはいくつもの要素を複合させた総合的な作品なので、ゲームを作って形にしたというだけで十二分に敬意を払うに値する作者様は言うことが違う
0126最後尾の名無しさん@3日目 (ワッチョイ 6765-pisy)2016/08/24(水) 13:31:06.45ID:Z9G6ydAZ0
負けたら自宅のベッドで介抱されて微プラス、勝ったらその夢魔気絶でプラマイゼロ
くらいが丁度ええんちゃうかな…
どっちにしろ探索中に起きたら面倒には違いないのだからわざわざ好感度までマイナスするのはやりすぎ感ある
0134最後尾の名無しさん@3日目 (スプッッ Sd6f-wLiW)2016/08/24(水) 13:48:13.88ID:uEZpcjMbd
■音速ねこぱんちまとめ■
@soniccatpunsoku

・自称テストプレイヤー(ただし大量のバグで発売後連日アプデに追われる)
・自称絵描き(参考http://i.imgur.com/KthmGLj.jpg)
・自称「ゲームっていうのはいくつもの要素を複合させた総合的な作品なので、ゲームを作って形にしたというだけで十二分に敬意を払うに値する(原文ママ)」製作者様
・なのでこの人に対する「抱く怒りのほぼ100%がそいつの自分勝手な自分最優先で結論ありきな思考の末の身勝手な八つ当たりだよ。」

参考
https://archive.is/4coQK
https://archive.is/oPrad 👀
Rock54: Caution(BBR-MD5:1322b9cf791dd10729e510ca36a73322)
0136最後尾の名無しさん@3日目 (ワッチョイ f332-NRoR)2016/08/24(水) 13:49:33.52ID:3sWWlC8C0
まぁクイズは戦闘すりゃ回避できるようにしてくれたからそこは良心的
0138最後尾の名無しさん@3日目 (ワッチョイ eb5d-D2ET)2016/08/24(水) 13:51:07.85ID:4ihJi/rb0
空の問題と言い避ける逃げられない系と言い 無意味にイライラさせられる要素が軽減されないのがなぁ
あと壁抜け魔女が集団で背中に張り付くと5連戦ぐらい勝利し続けるか死ぬかの二択になったり

テストプレイヤーさんは気にならなかったのかしら
0140最後尾の名無しさん@3日目 (ワッチョイ bf14-ADte)2016/08/24(水) 14:00:28.35ID:q2LAZ9FX0
>>115
応じていただいた上に検証までありがとうございます。
wikiのmod作成指南を読み、SCRP_Mod.rbに書き足すときにUTF-8で保存するようにしたら反映されました。
どうもお騒がせしました。
0141最後尾の名無しさん@3日目 (ワッチョイ eb5d-D2ET)2016/08/24(水) 14:01:54.72ID:4ihJi/rb0
全体的に作品らしさやエロに関係の無い所で苛立たされる事が多いわ
短編改造みたいにシンプルに難しくて面倒なのとも違う糞さ

システムや発想自体は好きだからそれを楽しめないのが余計に苛立つ
0155最後尾の名無しさん@3日目 (ワッチョイ 6731-CG83)2016/08/24(水) 14:16:23.94ID:x79zmjVf0
囲まれたり閉じ込められたりで逃走連発ではダメな連戦避けられなさそうな状況になったら翼で帰って出直してたな
1戦1戦が長いからまたポートから走ってくる方が早いし気楽
闇洞のギャングにミスって見つかったり図書館で戦闘後うっかり走っちゃったらもうそれで帰ってた
0158最後尾の名無しさん@3日目 (ワッチョイ 6765-pisy)2016/08/24(水) 14:30:37.25ID:Z9G6ydAZ0
ゴブリン警戒網はヤバくなったら落とし穴で即村に戻れたからギリ許せた
てかあの辺が大体一般的な難関MAPとして許されるギリギリのラインじゃないかと思うの
むしろアレを乗り越えた後は敵は強くなるけどマップ的には楽なくらいで丁度いい
0159最後尾の名無しさん@3日目 (ワッチョイ eb5d-D2ET)2016/08/24(水) 14:33:18.26ID:7oL8CtlM0
結婚資金がまた足りなくなってきたから一掘り行ってくるか
それにしてもダイヤを素手で掘削したりとかどっかの範馬勇次郎みたいなことをするから魔法使いイメージが薄れていくんだぞ
0169最後尾の名無しさん@3日目 (ワッチョイ f332-NRoR)2016/08/24(水) 15:38:21.25ID:3sWWlC8C0
Lily兄貴スレ見てるな
0180最後尾の名無しさん@3日目 (ワッチョイ 7332-QCxI)2016/08/24(水) 17:18:04.91ID:QmvW01Xh0
空腹度調整はないよりましだけどコレジャナイ感強いな
こういうEASYモード選ぶのは抵抗あるから>>23の方法っていうかロウラット君弱かったです!ってことでVPを倍ぐらいにしてくれれば一番好みだった
0186最後尾の名無しさん@3日目 (ワッチョイ 6731-mlYS)2016/08/24(水) 17:26:27.66ID:2elHrwwi0
リジェオは加入時Lv30なのにLv10台のロウ君達に気持ちよくさせられて
VPとスキルはプチウィッチ以下で精神力もタメ
夢魔、魔女的にはポンコツだけどガン逃げ安定のゲーム仕様的には有能
0191最後尾の名無しさん@3日目 (ワッチョイ 9314-D2ET)2016/08/24(水) 17:49:17.53ID:BtbxlrfC0
現実世界では欠陥まみれの人間でも自己評価としては完璧ならば夢魔の世界では完璧になるって設定らしいし
夢魔の世界を描いてる今作品ではフルビュアは完璧ってことでいいんでないの
まあEP回復技に乏しいけど
0204最後尾の名無しさん@3日目 (ワッチョイ d312-D2ET)2016/08/24(水) 18:09:11.31ID:ORb+HGCU0
ちなみに内部設定では
無乳→インプ、キャスト、スレイヴ、ファミリア、ワーキャット、ゴブリン、リジェオ、ギルゴーン
貧乳→プチウィッチ、ワーウルフ、プリーステス、ユーガノット
普乳→レッサーサキュバス、ウィッチ、ナイトメア、アルラウネ、マタンゴ、ダークエンジェル、ミミック、タマモ、リリム
巨乳→サキュバス、デビル、スライム、カースメイガス、ガーゴイル、ネイジュレンジ、フルビュア、シルフェ、ラーミル
爆乳→サキュバスロード、デーモン、ヴェルミィーナ
となってる
0211最後尾の名無しさん@3日目 (ワッチョイ d312-D2ET)2016/08/24(水) 18:21:27.58ID:ORb+HGCU0
つまりコンプレックス持ちのリジェオが巨乳になる薬を作ろうとして
巨乳化したは良いけどついでに発情しちゃってロウラットとセックスバトルな追加ストーリーを作ればいいんです?
クリア後無乳⇔巨乳切り替え出来るようになったりとかそういうの
0213最後尾の名無しさん@3日目 (ササクッテロ Sp07-wLiW)2016/08/24(水) 18:29:00.43ID:G5qvGqdrp
二週目はRTAやろうと思ってたがクリアに20時間かかったしこりゃきっつそうだわ
良い意味でコンテンツ量多くていいわ
これからModも充実してくるだろうし期待の新星だなこれ
0215最後尾の名無しさん@3日目 (ササクッテロ Sp07-YTFs)2016/08/24(水) 18:31:54.40ID:jZwhFx5Vp
リジェオや魔王は尻にもっと厚みがあればよかったね。そうすれば諸兄も性的に満足できたんじゃないか
wizくんは胸はうまいけど尻のタッチは少し怪しいところがある。あまりこだわってないというか
0223最後尾の名無しさん@3日目 (ワッチョイ eb31-D2ET)2016/08/24(水) 18:44:21.46ID:EmWckqmi0
>>201
擁護するわけじゃないけど、プレイヤー個人の反射能力やキー操作能力に関係するレジスト時間の設定ならわかるけど
空腹度EASYってのはメタ的な要素であってゲームの世界観を神の手でイジってしまう虚無感があるんだと思う
0224最後尾の名無しさん@3日目 (ワッチョイ fb32-Y0va)2016/08/24(水) 18:45:45.82ID:IUW6f1jX0
ランダムで汎用夢魔のバストサイズが+-1されるMODとか考えたけど性格厳選が更に辛くなるっていうね
契約の球使って+-1とかならいいかも
結局見た目は変わらんけどな
0225最後尾の名無しさん@3日目 (ワッチョイ d312-D2ET)2016/08/24(水) 18:46:11.47ID:ORb+HGCU0
まぁその辺はファイアーエムブレムのカジュアルモード(死んでも復活)でも言われてきた事だし
プレイングの快適さを求めるなら多少の犠牲は致し方なしという事で
0227最後尾の名無しさん@3日目 (ワッチョイ 4f88-D2ET)2016/08/24(水) 18:49:34.37ID:ykpmVNIZ0
>>201
ゲーマーってホント無駄にプライド高いから
イージーモードって言われると選びたがらないんだよ

FEでも初心者のくせにノーマル選んで挫折する野郎続出したから
今じゃ最低難易度がノーマルになっちゃったくらいだし
0230最後尾の名無しさん@3日目 (ワッチョイ 6731-mlYS)2016/08/24(水) 18:57:06.38ID:2elHrwwi0
大抵クソバランスになる同人ゲーにそこまで求めないわってEASY選ぶ事の方が多いが
HARDの方が強い装備と仲間が豊富に集まりEASYより簡単になって隠しEDのフラグも立つゲームもあって
いきなりHARD選ぶこともあるわな
0249最後尾の名無しさん@3日目 (ワッチョイ ab2c-D2ET)2016/08/24(水) 19:23:57.20ID:E0BPkJCD0
嫁の手料理が食いたいからクッキングさせる
実は内部データで料理下手っていう隠れ素質があってそれもってる奴はクッキングできない…らしいゾ
これほんとに動いてんのか、ってのは試してないからわからぬ

>>100
不親切ですまんかった。次があればもうちょいなんか書いときます

>>105
フォローサンキュ
0251最後尾の名無しさん@3日目 (ワッチョイ fb32-D2ET)2016/08/24(水) 19:27:03.42ID:QbOU2eaq0
このゲームの場合簡単か難しいかじゃなくて
探索の面倒臭さや本来の売りであるシステムや要素を殺すゲームバランスが叩かれてる
口上未完成とかバグの量もそれに拍車をかけている感じ
0256最後尾の名無しさん@3日目 (ワッチョイ 6f14-7q6S)2016/08/24(水) 19:38:49.93ID:NMnCkibj0
とうとう口上弄りに挑戦してしまってるが…
シチュが多い上に同じ言葉を選びすぎないようバランス図ったり…
ボギャブラリーが少なかったり…1つのキャラでも一苦労だなこれ。
0263最後尾の名無しさん@3日目 (ワッチョイ f3fd-D2ET)2016/08/24(水) 19:56:33.07ID:cZhUAJU60
もう口上は他と競合しないように自分で書式決めて書いちゃってる
デフォルトの書式というか読み込み方法だと他の人が同じキャラの口上ファイルを上げると競合して先にロードされたほうが消えちゃうから…
誰かが上げるたびに既存のものと全ファイルを統合しなきゃいけない状態では弄る気にならぬぅ
0295最後尾の名無しさん@3日目 (ワッチョイ 6765-pisy)2016/08/24(水) 21:05:20.89ID:Z9G6ydAZ0
>>290
ちょっとうろ覚えだけど

カオシア主導による密教会の封印作戦で夢世界強制連行

夢魔による調教開発

隙を見て自力で即席滞在器作って現の魔力確保して無敵バリヤー形成

シャイニングレイジされてロウ君と契約再調教←イマココ

…って流れだったから立場的には一応ロウ君と大体同じなはず…
単に絞られすぎて半分夢魔化してるとかなんじゃない?(適当)
0298最後尾の名無しさん@3日目 (ワッチョイ 6731-mlYS)2016/08/24(水) 21:08:53.28ID:2elHrwwi0
アイデンティティさんが仲間になればきれいな師匠なんだけどなあ
回復魔法だけで言えばプリーステスとダークかせめてウィッチから習ってきて下さいレベルではある
0299最後尾の名無しさん@3日目 (ワッチョイ eb5d-D2ET)2016/08/24(水) 21:09:29.90ID:7oL8CtlM0
カシオア様「とりあえずケツ穴にディルド突っ込まれてる間は悪いこと考えられないでしょ(ニッコリ)」

魔王様「それが人間のやることかああああああああヒギィ」
0307最後尾の名無しさん@3日目 (ワッチョイ cbc7-6SVL)2016/08/24(水) 21:43:00.11ID:h/8qdnxr0
音楽は同人にしては普通に良かった、特にラスボス戦とかはいい曲だって思ったけど、
短編の頃の才気走った感じと比べると普通になってたな
音楽の良さもあって、短編のアート感はすごかった
0314最後尾の名無しさん@3日目 (ワッチョイ ab14-D2ET)2016/08/24(水) 22:13:15.24ID:HBIxBWPH0
>>311
顔グラと敵グラはファイルが別なのでそれは可能
まあ個人的趣向なんだけど、闇落ちから解放されつつロウラットに受け入れられて夢パワーで秩序を破り捨てた師匠が味方になってくれたらなぁって妄想で作った
0315最後尾の名無しさん@3日目 (ワッチョイ bf14-vLDV)2016/08/24(水) 22:16:10.80ID:Ij6k5AhI0
>>313
多くの人達に異端扱いされながらも研究に励み
それまで誰も成し得なかった魔王の封印という大偉業を達成した密教会の元主導者
現在は人魂の姿だけどどうも復活の目処が立っているらしい
…次回作のラスボスかな?
0316最後尾の名無しさん@3日目 (ワッチョイ fb32-eS8V)2016/08/24(水) 22:19:39.85ID:A1/sA5QC0
うろ覚えなんだけどもんむすくえすととのコラボってどうなったんだっけ?
ゲーム開始時にお客様のアリスって言ってたからアリスフィーズのことだと思ってたんだけども
0329最後尾の名無しさん@3日目 (ワッチョイ bf14-ADte)2016/08/24(水) 22:38:33.93ID:q2LAZ9FX0
SQ短編のは扇情的すぎる通常・ボス戦闘曲、ステラ戦みたいなセンスの塊をまるごとぶつけてくるような曲、
ランダム生成なのにそれでもビシッとハマる雰囲気たっぷりなマップBGMとぶっ飛び過ぎてた
サントラ欲しかったなー
0336最後尾の名無しさん@3日目 (ワッチョイ 6765-pisy)2016/08/24(水) 22:52:53.23ID:Z9G6ydAZ0
>>330
強いて比較したいわけではないけど
あの森でさえ終章以外の本来起きるはずのあらゆるイベントが(はじまりの物語も夏至の夜の改賊もザ・ゲームも新宿漂流も傘びらき丸航海記もプロローグすらも)一切無かったら丁度このサキュラプみたいな感じの物語になっちまうのかなぁ…ってしみじみ思うぜ
0337最後尾の名無しさん@3日目 (ササクッテロ Sp07-GOit)2016/08/24(水) 22:53:20.56ID:eAekaot+p
0034 最後尾の名無しさん@3日目 (ワッチョイ fb32-Y0va) 2016/08/22 20:12:09
リジェオはロウラットの顔に膨らみかけの胸を押し付けてきた!
ロウラットは痛みで気を散らされた!
返信 1 ID:AdQOLHsJ0(2/5)

内心絶対傷ついてるリジェオたんかわいい
0347最後尾の名無しさん@3日目 (ワッチョイ ab7b-b41t)2016/08/24(水) 23:20:03.85ID:9vEv29Zs0
SRはもんむすくえすとのパクリ
0348最後尾の名無しさん@3日目 (ワッチョイ f314-TSPJ)2016/08/24(水) 23:21:54.52ID:lz2licFQ0
>>329 ゲームのフォルダにMP3で入っているよ。お金を払いたい or CDで欲しいという意味ならすまん。

ゆめおとみたいにBGMをループしてほしかったなあ。と思ったらOGG簡単ループはツクールVX以降か。
0350最後尾の名無しさん@3日目 (ワッチョイ ab2c-D2ET)2016/08/24(水) 23:31:51.49ID:E0BPkJCD0
いじってもいじってもふたなり逆アナルが動かん
挿入までは行くんだけどなぁ…
どのみち口上にバックインサートの部分無いから喋ってくれないんだよなぁ…
悲しいなぁ……
0357最後尾の名無しさん@3日目 (ワッチョイ 67d7-NRoR)2016/08/24(水) 23:58:55.64ID:tpT6CLmx0
wikiのOFE3種セット、ダークエンジェルと自宅ベッドでピロートークすると落ちると思うんだけどほかの人はどう?
リリムとプリーステスは口上込み正常動作してる。MODファイルこれしか入れてないから競合してるとかはないと思う。
0358最後尾の名無しさん@3日目 (ワッチョイ 7ffd-gQqU)2016/08/25(木) 00:10:39.25ID:TQXFaJm90
料理動画でも見ながらスクリプトの至る所に飛散したスキル使用条件判定をかき集めて一つに統合する作業…
スキル一つ使うまでに同じような判定を何回も何回もやっててびびる

普通は覚えてるスキルの一覧から今使えるスキルを抜き出して、その中から使うスキルを選択するもんだけど
サキュラプの場合は使えるスキルを抜き出す部分がガバガバを通り越して宇宙に辿り着けそうな勢い
使えないはずのスキルを使ってたりそのせいでエラー落ちってのがよくあるのはこの辺が原因っぽい
0359最後尾の名無しさん@3日目 (ワッチョイ e06e-l+M4)2016/08/25(木) 00:12:30.40ID:EYoHwZFf0
>>356
いや、「同人ゲー」としては全体的なクオリティは相当に高い部類だぞ。
そりゃまあ欠点はいくらかあるが…っていうかそんなに不満なら何故わざわざ平日の朝から晩までスレに居るんだね
0361最後尾の名無しさん@3日目 (ワッチョイ 711c-rVUj)2016/08/25(木) 00:13:42.85ID:wKCEQcNk0
ある程度更新するまで寝かせてるんだけどそろそろ口上とかの追加パッチってきてるかな?
0362最後尾の名無しさん@3日目 (ワッチョイ b7d7-t1qj)2016/08/25(木) 00:14:06.49ID:tXprbxwm0
・プリーステス、カースメイガス、マタンゴの口上を追加。
・ミミックの一部口上を修正。
・暴走時の行動で追撃が発生してしまっていた不具合を修正。
・触手使用状態中でもデモンズ系スキルを使用可能になっていた不具合を修正。
・デモンズ系スキルの一部でシステムメッセージが用意されていなかった点を修正。
・一部エネミーのドロップアイテムが想定と違うものになっていた不具合を修正。
・移動手段「歩行」で夢魔に決定キーでエンカウントするとダッシュ中エンカウント扱いになっていた不具合を修正。
・BEST ENDのスタッフロール終了後マップ会話ができない不具合を修正。
・System欄のゲーム中断を選択しても次の選択肢が出ず、画面表示サイズ切り替えで決定を押すとゲーム中断の選択肢が出るようになっていた不具合を修正。
・BEST ENDルートのヴェルミィーナ戦、ラーミルキャストからのホールド中にラストスパート演出が入るとホールド関係がおかしくなる不具合に対応。
・ホームの樹海へ行ける植木鉢画像がロウラットの上側に来ていた箇所を修正。
・ロウラットのドット絵を微調整。
・羊のメモを更新。
0371最後尾の名無しさん@3日目 (ワッチョイ 8132-pcMj)2016/08/25(木) 00:22:23.04ID:gUWNW0PL0
結局バグ取りがメインで難易度には殆ど手を入れず、口上の追加も緩やかなのか
バグを無くすのは当然として、公式の要望欄に多く寄せられた不満点は未だに殆ど解決していないんだな
0373最後尾の名無しさん@3日目 (ワッチョイ 9c65-9X9k)2016/08/25(木) 00:23:32.68ID:wA/4mCKX0
あと、今ふと気付いたんだけど
ラーミルキャストって設定的には黒サフィの完全丸パクリなんじゃないすかね…?
凄まじい説明不足&設定もEDの流れすらもガバガバすぎるせいかパクリレベルにすらなれてないけど
0375最後尾の名無しさん@3日目 (ワッチョイ 3fdb-abF+)2016/08/25(木) 00:24:38.63ID:Of/TLKCi0
ところで金夢の使うペルソナブレイクてあれ何の効果があるんだ?
いてつく波動みたいなハデなエフェクトの現の境云々〜も分からん
ちなみにキノコの淫毒もよく分からん
淫毒はバステ率アップ、ターン経過でランダムでバステ発生辺りか

何か説明してるモノあったっけ
0380最後尾の名無しさん@3日目 (ワッチョイ 6d2c-gQqU)2016/08/25(木) 00:33:04.49ID:ldVB4E980
公式パッチがジャブジャブ出てきてくれるのが嬉しい反面、
もうちょい何とかしてから売りに出してほしかったな、って思いはやっぱりある
あとMOD競合しそうで怖い。一応覚悟済みだけどやっぱね
0381最後尾の名無しさん@3日目 (ワッチョイ 9c65-9X9k)2016/08/25(木) 00:33:57.94ID:wA/4mCKX0
>>374
今やっとダメな意味で線が繋がったと言うか正直まだ言い足りん所や突っ込みたい所はまだまだ山ほどあるが…
…言われてみればそれもそうであるな
どうやら少し期待しすぎていたようだ
0386最後尾の名無しさん@3日目 (ワッチョイ 27c6-gQqU)2016/08/25(木) 00:45:01.75ID:DIblulw90
>>369
いや原理主義者は基本的に本家しか認めないズレを許さないもんだから
この手の亜種は出来の良し悪しにかかわらず悪認定でしょ
ズレを許したりするならそれはもはや原理主義の定義からズレる、ただのSQファン
0388最後尾の名無しさん@3日目 (ワッチョイ ddf8-bjNs)2016/08/25(木) 00:49:06.68ID:t1z+sJMF0
・移動手段「歩行」で夢魔に決定キーでエンカウントするとダッシュ中エンカウント扱いになっていた不具合を修正。

マジかよ普通にやってたわ
それでも先手取るリジェオすごいわ
0414最後尾の名無しさん@3日目 (ワッチョイ 7214-XNJ0)2016/08/25(木) 01:20:01.39ID:yVEE3akM0
修正と口上追加っていつぐらいまで続くんだろ
サキュラプは期待も勿論あるけどちょっとした先行投資的なノリで買ったから
早めに今回の経験を活かした次回作を作って欲しい気がしないでもない
0416最後尾の名無しさん@3日目 (ワッチョイ 7f6e-abF+)2016/08/25(木) 01:26:54.27ID:3KkuaSqa0
>>415
じゃあ通路の広さとシンボルの少なさも倣えよw
シンボル直に決定キーを押すような場面を作らないという対処がされていたからこそ、許容されてた部分だろう
対応策スポイルして悪い部分だけそのまま持ってくるのは、リスペクトじゃなくて改悪だ
0421最後尾の名無しさん@3日目 (ワッチョイ 7414-t1qj)2016/08/25(木) 01:29:41.09ID:ba3sS9mu0
ああいうコードは仕事で触りたくはないな
ツクール用のスクリプトだし、多人数で開発してるから色々都合があるかもしれないけどチラ見で理解できないと嫌になる
0422最後尾の名無しさん@3日目 (アウアウ Sa01-t1qj)2016/08/25(木) 01:32:12.47ID:+JnYCf+sa
>>416
その点は激しく同意

だがだったらこそマップや配置への要望やボタン設定への要望という形をとるべきで
そこを頭悪いなんて罵倒じみた言葉にしたらそれは違うだろって
0424最後尾の名無しさん@3日目 (ワッチョイ 7f6e-abF+)2016/08/25(木) 01:38:22.06ID:3KkuaSqa0
>>422
要望があったのに触れられず別の対応策を出してきた時点で、制作側的にはこの仕様で問題無いって公言してるようなもんだ
暫定対応って記載も無いわけで、
使い辛さに気付いて無いかもしれない、要望を出して何とかしよう!
って段階は既に終わってる
0429最後尾の名無しさん@3日目 (ワッチョイ ddf8-bjNs)2016/08/25(木) 01:45:26.73ID:t1z+sJMF0
うーん
なんだかわからないけどこんなところでこんな時間にサキュラプやらずにレスバトルしてるってことはもうクリア済みでしょ?
ここで決定ボタンがダッシュキーなのにイライラしてもしょうがないし次の作品に移ったらどうだろう
0430最後尾の名無しさん@3日目 (ワッチョイ 7914-dmM4)2016/08/25(木) 01:47:35.83ID:hrrFkiNF0
思いつきだけどレジストは矢印の数も設定できたらよかったんじゃね?

4/3/2/1個の4段階設定で選べれば、「←→が見わけづらい!」という人は↑↓だけ出るようにしたり
「やっぱり連打がいい!」という人は一個設定で擬似的に連打モードにしたりできて面白そう
どうよ?
0433最後尾の名無しさん@3日目 (ワッチョイ 3fdb-abF+)2016/08/25(木) 01:53:36.65ID:Of/TLKCi0
まぁ腹ペコのアプデの仕方や力押し発言考えると
元々の難度やシステム、バランスに自信つか拘り持ってる感じだから
変えたくないんだなてのは感じる

要望板あるんだから変えて欲しいんですけどね
0435最後尾の名無しさん@3日目 (ワッチョイ df32-gQqU)2016/08/25(木) 01:54:35.32ID:zD/8Ds2U0
連日パッチが来てたのか
吸精がデフォルトになれば、過剰な腹ペコと雑魚戦モチベーションの意味で両得でバランスとれるのにと思ってたけど、そうはしないんだな
なんか理由あんのかな

全クリ後にプチ悪魔マラソンしてるんだけど、地獄の火山ポートから抜け道行って左行って下行って
ついでに精子飲ませて育てたい場合はその先の採集ポイントまで行ってっていう2パターンで回ってる
それで時給20個から30弱なんだけど、もっと効率のいいところあったら教えてほしい
0437最後尾の名無しさん@3日目 (ワッチョイ ddf8-bjNs)2016/08/25(木) 01:55:58.17ID:t1z+sJMF0
>>427
初期設定のレジストだと最終段階まで行っちゃうと最後まで入力するの難しかったけど入力自体はそこまで苦じゃなかったな
逆に遅くすると最終段階以前の入力が簡単だから初期設定のままにしてた
ムラムラしてるとやたら入力早い時と遅い時があって笑ったな、無意識が確実に関わってる
0440最後尾の名無しさん@3日目 (ワッチョイ 7914-dmM4)2016/08/25(木) 02:01:57.77ID:hrrFkiNF0
やらないと明言していない部分にはやりたいけど忙しくて手が回らない部分も混じってると思うのだけどどうじゃろ?
ほぼ毎日パッチ上げて少しづつ改善していってるんだから「俺の不満が解消されない!」って騒ぐには“まだ”早いと思う
とくにバランス面はあっちを立てればこっちが勃たずって状況にほぼ確実になるから時間とって慎重にやりたいだろうしね

ちなみにダッシュを決定キーじゃなくする場合どのキーが適切なん?
0442最後尾の名無しさん@3日目 (ワッチョイ 73d0-KSG3)2016/08/25(木) 02:08:26.38ID:9+D1YrUk0
地味にwikiのほうが充実してきてうれしいまぁいくつか書かせてもらいましたが

>>440
ctrlキーかなー
スキップ混ざってるなら問題だったけど今の所瞬間表示だから読み飛ばす心配もないし
0444最後尾の名無しさん@3日目 (ワッチョイ df32-gQqU)2016/08/25(木) 02:13:21.05ID:zD/8Ds2U0
>>440
「俺の不満が解消されない!」ってほど積極的に不満持ってる人も少ないとおもう
自分がこのゲーム作ってるゲーム会社の社員で、売上が給料・ボーナスにってわけじゃないんだから
現状でも面白いけど、なんかもったいないなぁという感じ

パッドでプレイしてるけど、ダッシュはBが普通では?メニューはYがよかった
でもすぐ慣れた
elonaとかプレイしてると、これは全く問題ないレベル
0446最後尾の名無しさん@3日目 (ワッチョイ ddf8-bjNs)2016/08/25(木) 02:16:54.15ID:t1z+sJMF0
もし移動するならツクールXPのキーボード配置どうなってるか知らないけどトークはキーボードのAに移動してShiftにダッシュ入れてほしい
ツクール2000に慣れてるからだけど平常時の操作は横一列にしてほしいな
そこまで不便は感じたことないけどね
0455最後尾の名無しさん@3日目 (ワッチョイ 73d0-KSG3)2016/08/25(木) 02:28:19.09ID:9+D1YrUk0
>>444
コンフィグ使えば好きにいじれるしそこは問題ないんじゃねえかなぁ。
ps2以降ののコントローラーで言えば両手でも片手でも使えるように
○L2決定×L3キャンセル△selectメニュー□L1ダッシュにするかな俺なら
0456最後尾の名無しさん@3日目 (ワッチョイ 9c31-abF+)2016/08/25(木) 02:29:04.33ID:ZKi6HkTF0
それよか開発で再現できてないバグこっちも再現せんなー?と日々無為に戦ってるんだけど
実際あの強制終了起きた人どれだけいるんだろう
実はMOD入れて落ちたんじゃないの?ってたまに思う
0457最後尾の名無しさん@3日目 (ワッチョイ 40c9-0pTP)2016/08/25(木) 02:32:03.50ID:e3CzphlP0
>>456
特定の進み方でスイッチや変数とかがおかしくなって発生するバグとかもあるのかねぇ?
そういうのだとセーブデータでも見ない限り言われても原因判らない、下手すると見ても判らないとかあるのかね?
そこいら詳しくてエロい人教えてください
0458最後尾の名無しさん@3日目 (ワッチョイ df32-gQqU)2016/08/25(木) 02:33:16.15ID:zD/8Ds2U0
>>455
割り当ては変更できるけど、キャンセルとメニューがくっついてる?のに違和感があった
一つのボタンが二つの役割を持ってるというか
まぁYもBもキャンセルを割り当てればいいじゃんて話ではあるけど・・・
0460最後尾の名無しさん@3日目 (ワッチョイ 73d0-KSG3)2016/08/25(木) 02:37:07.25ID:9+D1YrUk0
>>452
いじることはできないけどデフォで設定されてる分決定ボタンのCから外すことは出来るからそれで一つ

>>457
逆に言えばそのバグを再現できるセーブデータ渡せば即特定できるのかね。
まぁ多数が再現できないバグならいっそこの事ロダのファイル落としなおしたほうが早い気もするが
0462最後尾の名無しさん@3日目 (ワッチョイ 7f6e-abF+)2016/08/25(木) 02:51:14.49ID:3KkuaSqa0
強敵の群れを避けつつ背伸びして探索してみたり
どのルートから進んでもちゃんと先へ進む為の関所へ収束したり
自由探索の楽しさと誘導の配慮がしっかりあったよね
0463最後尾の名無しさん@3日目 (ワッチョイ 7e6a-gQqU)2016/08/25(木) 02:53:11.67ID:D/01Bh/c0
パッチ来てたか…更新内容見た感じMOD部分と更新内容は被ってなさそうなんで大丈夫かな(作成時1.07)
・吸精のルーン(吸精を覚えるルーンの追加)
・忍の心得(戦闘回避)(敵にぶつかっても戦闘発生しなくなるロウ君用装備の追加)
・インキュバスの素養(新素質:インキュバスの素養 を覚えるロウ君専用ルーンの追加。戦闘後の全員の満腹度回復。○○ヒーリングの満腹度版。回復量は素質吸精の半分)
・レベルによる吸精量の増加廃止(吸精量がレベル*5ずつ増えていくのを廃止。差し替えで吸精量を半分にしたやつ、レベル補正なしかつ半分もあります。)
以上の詰め合わせ、任意のMODのみの追加もできるようにしています(忍入れるかとか満腹度関連は全部とかこれだけとか)
スレで見た満腹度云々はこっちの方法でテコ入れしてほしかったみたいなのを自分で実現できる形で実装してみました。
全部入れるとやり過ぎに感じる方もいると思うので、各自好みに合わせてファイルを差し替えたり抜いたりして調節お願いします。
長文失礼しました

http://www1.axfc.net/u/3709821?key=SR
0465最後尾の名無しさん@3日目 (ワッチョイ 9c31-abF+)2016/08/25(木) 03:12:28.50ID:ZKi6HkTF0
>>457
更新履歴で言う↓みたいなやつなんだけど
>・エラー内容「undefined method `element_set' for nil:NilClass」で落ちる

blogの報告内容だとその人のセーブでだけ頻発するわけじゃないっぽくて
その時の状況再現しちゃったら誰でも落ちるはずだから見つけたいんだけど
件数あまり多くもないからよほどレアケースなんだなとも思う
0472最後尾の名無しさん@3日目 (ワッチョイ 7e6a-gQqU)2016/08/25(木) 04:07:58.22ID:D/01Bh/c0
満腹度周りのテコ入れは吸う量とか回復手段とか意見割れてて両方作ってみたから両方入れるとかなり楽になるね
片方にしようかなとも少し思ったけど両方入れてちょうどいいくらいの人もいるかなって思って両方にした
個人的には吸精量半分は単体でも過剰に感じるけどまぁ個人で調整できるし過剰にしておいて損はないかなって
0478最後尾の名無しさん@3日目 (ワッチョイ b7f7-10Dj)2016/08/25(木) 06:39:45.44ID:fWlXGBzu0
今更だけど1.08パッチの
>・移動手段「歩行」で夢魔に決定キーでエンカウントするとダッシュ中エンカウント扱いになっていた不具合を修正。

これ見てずっとあった違和感の原因が分かった
0480最後尾の名無しさん@3日目 (ワッチョイ 6d2c-gQqU)2016/08/25(木) 07:12:23.71ID:ldVB4E980
なんか一個上手く行ったらだいたい同じところで躓いててモリモリホールドスキルが揃ってきたわ…
パフパフホールド追撃もでるようになったし、地の文が用意できればバックアクセプトも行けそう
後はフラッタナイズとインモラルビュー終わったらやりたい分は大体終わりそうだな
問題はスキルの属性弄らないと動かないからMOD突っ込んだだけじゃ動かないことだなw

求:
■スクリプトでスキルの属性弄る方法
■下記スキルの地の文 (インプは、ロウラットのペニスを後ろの穴で締め付けた! とかの奴)
・バックアクセプト中の夢魔の攻撃(尻でペニスを迎え入れた側の腰降り・絞り上げ)
・バックライディング中の夢魔の攻撃(尻顔騎中のこすりつけ・腰降り)
・フラッタナイズ成立時(パフパフのはでっち上げたけどキスはなんか出てこないわ)

出:ホールド色々珠で覚えて寝室MOD

公式が一部ホールドスキルの地の文書いてないから、尻穴に突っ込んでるのにどのスキル使ってきても
○○はロウラットを愛撫した! しか出てこなくて草
0482最後尾の名無しさん@3日目 (アウアウ Sab6-gQqU)2016/08/25(木) 07:27:56.34ID:fNDhw8sIa
■未着手・検証中の不具合■
・夢魔引継ぎ時の不具合
 ⇒概ね見当はついているものの、確認・特定・修正すべて込み入った作業が必要となるので後に回させていただきます。
  ご不便おかけして申し訳ありません。

・ホールド時の挙動全般
 ⇒非常に複雑かつ繊細な部分につき解消が最も困難な部類にあたります。
 細かい不整合がしばしば見受けられることかと思います。大変申し訳ありませんが、今しばらくお待ちください。

・特定状況下で選択不能なはずの「服を脱がす」を選択すると落ちる
・ラーミル戦でセリフがループして先に進めない
・エラー内容「undefined method `element_set' for nil:NilClass」で落ちる
 ⇒検証中です。こちら側で状況の再現ができていないので、同様の現象が発生した方がいらっしゃいましたらご報告いただければ幸いです。

・まだマップ会話で落ちることがある
 ⇒ごめんなさい、検証中です。


再現不可能だったり複雑すぎてよくわからないもの以外は全部終わりみたいよ?
0486最後尾の名無しさん@3日目 (アウアウ Sa01-t1qj)2016/08/25(木) 07:36:36.86ID:+XeZwZ/Ya
BESTルートのラスボスで挑発するとラーミルキャストがもの凄い長時間読み込んでくすくす笑うのがバグなのか想定された行動なのかわかんね
なんだよあのぴたっと固まるの
0491最後尾の名無しさん@3日目 (ワッチョイ 7ffd-gQqU)2016/08/25(木) 07:57:05.97ID:TQXFaJm90
そのへんはもう読んだから分かるが
「スキルが正しく選択できない不具合を、300回選び直しても使えるスキルが無かったらエモーションする処理を書くことで仕様にした」
って感じのコードになってるんやで 当たりの存在しない抽選を300回やってる間は固まる
0494最後尾の名無しさん@3日目 (ワッチョイ 7ffd-gQqU)2016/08/25(木) 08:31:41.61ID:TQXFaJm90
>>492
ほんとに300回やってるみたいよ どの状況でどのスキルが使えるのか開発者もよく分かってなさそう
使えるスキルが当たるまでガチャを引きまくって300回引いても当たりが出なければ諦めてくすくす笑う(当たりが入っているとは言ってない)
0511最後尾の名無しさん@3日目 (ワッチョイ df32-DN9D)2016/08/25(木) 10:07:46.39ID:J3oofzQM0
キャラ口上って複数の書き手が居た場合には選択式になりそうだしユニークのだと面倒なこと起きる下地を内包してそうだけどどうなんだろ
各人がコピペ繰り返して好みの組み合わせを作るしかないんかなその場合には
0512最後尾の名無しさん@3日目 (ワッチョイ 73d0-KSG3)2016/08/25(木) 10:37:19.14ID:9+D1YrUk0
先人に感謝しつつ好きにしろとしか好みなんて千差万別だし
君はコピペを繰り返してもいいしそのまま使ってもいい。あるいは使わないという選択肢もある

所で『ホーム』についての話なんだが、これ『許可のないホームには侵入できない』って設定どっかにあったっけ?
どこかに記述されてたような気がするんだが脳内設定だとシャレにならんし
0515最後尾の名無しさん@3日目 (ワッチョイ b712-gQqU)2016/08/25(木) 10:53:07.93ID:1XuoGZM+0
口上についてはしたらばの方の掲示板に専スレ立てて各々が口上データ上げて
定期的にまとめてパッチとして出すのが無難なのかな(eraSQみたいな感じで)

まぁ公式が口上完成させなきゃ何にも出来ないが
0528最後尾の名無しさん@3日目 (ワッチョイ b7d7-t1qj)2016/08/25(木) 11:22:47.01ID:tXprbxwm0
・Lilyさん
某所の御大将。ご存じの方ならご存知。プログラムをメインで打ってくれてます。
ゲームシステムの構築や調整、大量の口上はほとんどこの方のおかげ。

・mikecatさん
もんむすくえすと!シリーズなどでもドットを手がける職人さん。
この方がいなければキャラクタードットやシンボルエンカウントの実装は出来てません。

・Cres.さん
このサイトに来る方々なら言わずと知れた名曲メーカー。
オリジナル楽曲が使われることでSuccubus Rhapsodiaの世界がより濃厚となりました。

・wiz
自分です。パラパラのチャーハン作れます。冗談です。
Dreamaniaの代表兼、基本メイングラフィッカー兼、あと雑用。たまにプログラム組んでたりします。

主にはこの4人パーティで開発を行ってます。
0530最後尾の名無しさん@3日目 (ワッチョイ d597-KSG3)2016/08/25(木) 11:41:07.65ID:zHp6hvq60
人懐こくて可愛かったレッサーちゃんが
サキュロー様にランクアップしてボインボインの立派なお姉さまになって
あまりにも性格が変わりすぎてどういう風に接していいか分からなくなった・・・

あと一応いっとくけどロリコンではないです
0538最後尾の名無しさん@3日目 (ワッチョイ 3d5d-gQqU)2016/08/25(木) 12:12:05.72ID:D/0Om2h/0
サキュラプの元ネタをものすごく簡単に説明をすると、このゲームを創った創造主の一人に糞パンチがおり、この糞パンチは邪悪で愚かな存在であり
彼が創った口上(つまりベット戦)も邪悪なものである。プレイヤーはModを作り、この悪の口上からゲームから削除しなければならない、という話。

ゲーム製作者は世界を創ることはできるが、それが完全なものであるとは限らない。
苦労して創りだしたゲームがクソゲーの謗りを受けることもある。創造者が万能であらゆる人間を幸せにできるとは限らないのだ。
だがしかし、糞パンチを前にして、こいつがいるから次回作買わないわといわれた時、何と答えればよいのだろうか?

糞パンチが邪悪な創造者という元ネタの解釈は、自分で世界を創ったことのない人間の無責任な解釈だ。人には創造する能力が備わっている。
世の不条理を嘆くよりはバッサリゴミ箱にダンクしたほうが早いこともあるのだ。
0541最後尾の名無しさん@3日目 (ワッチョイ de1f-qQHP)2016/08/25(木) 12:20:26.65ID:HmW4aEmM0
戦闘時の画像レイヤーってrpgツクールxpいくつまで対応してるかわかる人います?
裸にスペルマですでに2つですけどさらに鞭跡とスパンキング跡付け足したいんですけど3つ4つ重ねられますかね?
0552最後尾の名無しさん@3日目 (スッップ Sdb8-gQqU)2016/08/25(木) 12:51:13.98ID:f8gaLQt9d
あの地下牢、興味を持って調べてしまったり「あなたも混ざりたい?」って聞かれてイエスと答えてしまうと
3人がかりでホールドとか圧倒的に不利な状態から戦闘開始とか
そういうイベントがあると思ったのに
0562最後尾の名無しさん@3日目 (ササクッテロ Sp69-qQHP)2016/08/25(木) 13:33:21.61ID:gHVmRu1Ip
口上でしょ?優秀じゃん
0567最後尾の名無しさん@3日目 (ワッチョイ b214-KSG3)2016/08/25(木) 13:53:48.31ID:YSlEBoXs0
別に口上自体は悪くないし、さもなくばmod作成の手本にもなるし良いいんでない?
変に躍起になって全否定するよりは認めたほうが気分も良いと思うよ
わざわざ製作者の影をちらつかせないでくれ
0570最後尾の名無しさん@3日目 (ワッチョイ d679-r+wK)2016/08/25(木) 14:15:01.95ID:Bm96Cybf0
一人称について調べてんだけどTalk_Sys_Defaultname.rb覗いたらずらっと並んでたからここで定義してんのかと思ったらゲーム内で実際話すと違う…
Base_XX覗いても口上ファイルそのものを覗いてもmynameとしか書いてないし一体どこで定義してんねん
0574最後尾の名無しさん@3日目 (ワッチョイ df32-DN9D)2016/08/25(木) 14:46:26.36ID:J3oofzQM0
>>515
まとめる人の決定をどうするかだなー
eraはバリアント主が居るからこそあんま揉めないし選別もできるけど、そういう人は居ないから全部乗せでDLした人に選んでもらう形になりそう?
0577最後尾の名無しさん@3日目 (ワッチョイ b214-KSG3)2016/08/25(木) 15:05:42.54ID:YSlEBoXs0
>>575 話広げたくなかっただけで怒ってはないよ

ところでちょろっと口上見てみたけどお師匠様の今後を期待して良いのかね
アクターデータとかイベントはツクールないから見られないけども
0581最後尾の名無しさん@3日目 (ワッチョイ 9c31-abF+)2016/08/25(木) 15:55:30.87ID:ZKi6HkTF0
>>580
wikiに書いてあるけどネタバレ嫌だから見てないってなら
・一定歩数ごとにホームとパーティの仲間に契約の珠が加算される
・移動キー固定して走り続けられる場所がある(循環研究棟、移動床)

ロウ君自身のレベルは上がらないのと時間がかかるのがネック
0582最後尾の名無しさん@3日目 (ワッチョイ 73d0-KSG3)2016/08/25(木) 15:56:00.26ID:9+D1YrUk0
>>580
なかなかひどい名前だせめてスレイヴハレムにしてやれよ

密教会奥のほうの魔女たちの実験施設あれ左右でループしてるからそこでマラソンしろ
集まった球はレベルなりスキルなりにかえちまえ。
あとロウ君に限るとちゃんと鍛えないとレベル上げる手段無いからな
0587最後尾の名無しさん@3日目 (アウアウ Sa01-t1qj)2016/08/25(木) 16:23:00.15ID:/Zwbjre9a
インサートを強くするためなのかも知れないけど、シェルマッチのAttack LvMAXにも強攻撃が欲しかった
あと同時絶頂ないんだね。改造の民が作ったゲームだから絶対ゆめおとのフィニッシュだかなんだかを輸入すると思ってた
0589最後尾の名無しさん@3日目 (ワッチョイ 8132-pcMj)2016/08/25(木) 16:56:16.31ID:gUWNW0PL0
夢魔が着衣絶頂したらアソコが濡れ濡れになるMOD誰か作ってくれないかな〜?チラッ
SQと違って脱がすのが運じゃなくなって好きに脱がせられるようになったから脱がさないメリットが欲しい
0590最後尾の名無しさん@3日目 (ワッチョイ d685-hMGK)2016/08/25(木) 16:57:49.86ID:3OFzekXg0
さっきようやく製品版を落としたんだけど、空腹状態が伝染するのじゃが…
ちなみにver1.08
他になった人いる?
0591最後尾の名無しさん@3日目 (ワッチョイ 7577-Knxq)2016/08/25(木) 17:05:42.54ID:cgT109U10
>>589
好きに脱がせられるのはいいけど夢魔がガンガン脱ぎ脱がししてくるおかげで折角書いた着衣口上見れなくて悲しい

>>590
普通に引き連れて歩いたけどならなかったな なんか特殊な状況で起こるバグなんかね
0593最後尾の名無しさん@3日目 (ワッチョイ 9c31-abF+)2016/08/25(木) 17:14:24.23ID:ZKi6HkTF0
>>590
バグ報告記事に書かれてたやつかな
俺もざっと試してみた感じ再現できた

1.08以降からかは不明だが加入した夢魔がバグってるっぽい
1.08で加入させた仲間と空腹含めた状態異常がリンクされてる
装備するとバステを一緒に付けるアクセサリがあるんだけどそのバステもリンクされたよ
1.08以前の仲間には影響ない様子
0594最後尾の名無しさん@3日目 (ワッチョイ d685-hMGK)2016/08/25(木) 17:18:45.22ID:3OFzekXg0
>>591
公式の報告板にも少し書いてきた
普通に歩いてたら大丈夫というなら、相手を仲間にした時にその場で引き連れることで起きるのかな?そのくらいしか変わったことは無いかな…

満腹度90なのに献上出来ちゃうせいでキャストちゃんがレッサキュよりも貪欲になってもーた

>>593
あ、やっぱり加入したキャラが影響あるのか
0596最後尾の名無しさん@3日目 (ササクッテロ Sp69-1WcX)2016/08/25(木) 17:21:18.49ID:7liPpHMFp
リジェオが
『ひぃんっ…いっぱい出されてる…中に張り付いてるぅっ』
とか喘ぐの超興奮する
妊娠させられないのが残念すぎる…
0609最後尾の名無しさん@3日目 (ワッチョイ 9c31-abF+)2016/08/25(木) 17:44:41.96ID:ZKi6HkTF0
過去ver試してみたらこのバグは1.07から発生してるようだった
コピペミスって参照する変数の参照そのままにしちゃったとかそんな感じかな…

>>605
喉の奥に張り付くとかはたまに見るかも
あまりに濃くてぷるぷるみたいな感じ
0613最後尾の名無しさん@3日目 (ワッチョイ 9c31-abF+)2016/08/25(木) 17:57:29.71ID:ZKi6HkTF0
体験版出た時にアナル描写すんの止めろって騒いでた奴いたからマニアック要素はなあ
MODで何とかできる範疇だから有志で追加すればいいんだけど
公式で箱作った上でスイッチONOFFで何とかってなる方が嬉しいな
0621最後尾の名無しさん@3日目 (スップ Sdc8-XB9+)2016/08/25(木) 18:16:03.94ID:IBMtlsTUd
ディルドが突っ込めるのにチンポが突っ込めない理由はない。フルピュア様にシェルマッチとイラマチオかけてるのに正面からひっくり返されるプレイ→虚脱中に授乳テコキでバブりながら完墜ちコンボの需要は高い…高くない?
0625最後尾の名無しさん@3日目 (ワッチョイ de1f-qQHP)2016/08/25(木) 18:37:18.09ID:HmW4aEmM0
黒キャスト捕まえずにイベント終わらせて入れなくなっちゃったんだけどtalkファイルみるとあるし多分捕まえられたんだよね?
その後手に入る手段なければ入れるように弄るつもりなんだけど正規で手に入れる方法ないですかね
0626最後尾の名無しさん@3日目 (ワッチョイ 11c7-qQHP)2016/08/25(木) 18:39:31.30ID:XII7pCHn0
マゾヒストのルーンはスパンキングのダメージが付くだけ?他に何か隠しあるかしら?
魔王が持っている敏感のやつのルーンがあったのでロウ君に付けたら常時300ダメージで戦いにならんわ
0628最後尾の名無しさん@3日目 (ワッチョイ 3f32-qQHP)2016/08/25(木) 18:47:52.28ID:N8hyO4/X0
絵はとてもいいし、みんなカワイイ。
しかし、みんな乳輪控えめだから巨乳輪スキーとしてはちょっと物足りない。。。
てことで、お気にの夢魔の乳輪デカくしたら捗りまくり。
デカ乳輪のサキュロー姉さんに搾り取られまくってる。
0643最後尾の名無しさん@3日目 (ワッチョイ 2d7b-Plxv)2016/08/25(木) 19:54:27.62ID:HAm8Qxic0
>>636
ペスキスを鍛えろ
0645最後尾の名無しさん@3日目 (ワッチョイ d586-gQqU)2016/08/25(木) 20:09:34.04ID:1UBf7Qbx0
ロウ君に関してはラルスのように周りが語ってくれるわけじゃないし爺のように自分からしゃべるわけでもないし
目的もただ師匠を連れ戻すっていうそれだけだから個性の出しようが…
0652最後尾の名無しさん@3日目 (ワッチョイ 681c-dmM4)2016/08/25(木) 20:22:49.07ID:99ffOoNf0
様々なサキュバスがロウラット君の夢世界に湧くのは俺らの意識が多分に混在してるからなんだよ
多分ロウラット君だけの物語だったら師匠のキャストだらけになるんじゃないですかね
0657最後尾の名無しさん@3日目 (アウアウ Sa45-Knxq)2016/08/25(木) 20:28:44.40ID:MPtmohzUa
師匠と戦ってなんかかわいそうになって負けてしまったんだけどさ
ラスボス倒したら何かいいことあるの? もう行きたくないんだけど・・
あんなに名前呼ばれてさ・・無理なんだけどまじ・・・主人公の名前変えたい
0664最後尾の名無しさん@3日目 (ワッチョイ b214-t1qj)2016/08/25(木) 20:33:20.42ID:FmnYVe7I0
もうちょいロウラットの性格を描写してくれればな
ラルスは同じく喋らないけど自ら人助けをしたり回想があったりとその人柄がなんとなく伝わってきたように思う
まあロウラットの場合は最初に性格の設定があるから矛盾が起きないようにしてるのもあるんだろうが
0671最後尾の名無しさん@3日目 (スッップ Sdb8-gQqU)2016/08/25(木) 20:38:57.38ID:f8gaLQt9d
キャラ付けもシナリオも薄いってレベルじゃないからなぁ
不足していても必要量の8割ぐらい描写されていれば脳内補完もできるが
2割程度あるかも怪しいスッカスカぶりだし

ところで師匠って夢魔にされたとかじゃなく欲望を解放されただけなんだよな
それで並み居るユニークを抑えてラスボス前ボスを務めるって
どれだけ素でエロいんだよ
0677最後尾の名無しさん@3日目 (ワッチョイ 3fdb-abF+)2016/08/25(木) 20:48:28.10ID:Of/TLKCi0
ロウ君性格てステにも影響してないよな?
レジストに影響あるて話だっけ

まぁどっちかというと無口系主人公に投影しやすくする為の意味合いが強いんじゃないかと
0684最後尾の名無しさん@3日目 (ワッチョイ 7f6e-abF+)2016/08/25(木) 21:00:01.39ID:3KkuaSqa0
そうなのか、すまんかった
冷静でやってたのに、師匠とかラスボスとか
攻め3受け10という全く機能して無い状態だったわ

ロウラットロウラット連呼してるのに拒絶すんなや
0690最後尾の名無しさん@3日目 (ワッチョイ 3fe2-tE90)2016/08/25(木) 21:08:12.53ID:2UqbJZcJ0
>>662
ダブルミーニングでしょ
もちろん、体験版時点ではみんな魔法使いとしてしか捉えてなかった
よく考えれば、魔法使いのウィッチがいる時点で、おかしいと気付くべきだったのかもな
0691最後尾の名無しさん@3日目 (ワッチョイ b912-709H)2016/08/25(木) 21:13:14.34ID:k+qo0ldV0
え、体験版から普通に「配役」の意味だと思ってたんだけど・・・
だって耳がとがったりツノや翼生えてるような他の夢魔たちと違い
明らかに見た目が人間的だもの
0719最後尾の名無しさん@3日目 (ワッチョイ 9c31-abF+)2016/08/25(木) 21:42:53.07ID:ZKi6HkTF0
便宜上でも1.0xとバージョン振ってるからなあ
口上以外何かやるつもりならMOD作る人的にはロードマップ欲しいだろうね
公式から追加されるものと同じもの作っちゃったら諸行無常感あるし
0721最後尾の名無しさん@3日目 (ワッチョイ 7ffd-gQqU)2016/08/25(木) 21:49:59.87ID:TQXFaJm90
パートナーが挑発してる状態で師匠がロウラットを狙う→挑発してる相手を狙ってないのでエラー
パートナーが挑発してる状態で師匠がパートナーを狙う→ロウラットを狙ってないのでエラー

どっちを狙うべきか分からずぐるぐる目になってあわあわしてる師匠を想像するとこのバグも許せ…ないんだよなぁ
0731最後尾の名無しさん@3日目 (ワッチョイ 7ffd-gQqU)2016/08/25(木) 22:01:52.70ID:TQXFaJm90
スキルと対象を決めてさあやるぞって時に「○○を狙ってないから駄目です」って処理を差し込んでるからこんなことになる
そもそも対象を決める段階で師匠の特性とか挑発とかを適用させればいいじゃん(いいじゃん)
0767最後尾の名無しさん@3日目 (ワッチョイ 7599-Vqeh)2016/08/25(木) 23:04:49.06ID:pzQylI6U0
師匠建前「夢世界で夢魔に襲われてた少年を保護して精神が安定するまで弟子という事で保護下に置こう」
師匠本音「寝てる時に襲ってきてほしい…いやむしろ今すぐ襲ってきてほしいロウラットロウラットロウラット」

こうですな
0770最後尾の名無しさん@3日目 (ワッチョイ 73d0-KSG3)2016/08/25(木) 23:11:07.73ID:9+D1YrUk0
師匠建前「やっべ全部記憶封印しちゃった自活できるように保護しなきゃ弟子にしとけば文句言われんだろ」
師匠本音「おっほ夢魔に襲われたロウラットしゅごいやばい襲ってほしいとりあえず体のラインがきっちり出るようにしてロウラットロウラットロウラット」

こっちでもいいのよ?
0784最後尾の名無しさん@3日目 (ワッチョイ 3f32-hifv)2016/08/25(木) 23:30:06.13ID:mBwT8ZJC0
ラスボスさんラスボスなのに悪そうなイメージまったく湧かないんだよなぁ
ゲスっぽさが欲しかった
0785最後尾の名無しさん@3日目 (ササクッテロ Sp69-1WcX)2016/08/25(木) 23:31:49.08ID:7liPpHMFp
ラーミルテリトリーは見た瞬間ショック受けたな
ドッターいい仕事してるわ
0790最後尾の名無しさん@3日目 (ワッチョイ 7599-Vqeh)2016/08/25(木) 23:38:07.63ID:pzQylI6U0
うちのヴェルミィーナはダークエンジェルと師匠キャストにバフかけまくられたロウ君に高速ピストンされてアヘってたからそこまで悪いイメージない
ていうか今作で純粋に悪い奴って最初の方のぼったくり老婆くらいじゃないの
0792最後尾の名無しさん@3日目 (ワッチョイ 6d14-gQqU)2016/08/25(木) 23:40:24.83ID:hYWpeYzq0
金色⇒夢と現実をごっちゃにしてみんなが欲望のまま生きる世界にしようとした
美の体現者⇒金色のやり方が気に食わなかった 夢は夢派?
師匠⇒金色の露悪的趣味の被害者
上から目線⇒見てただけ
0793最後尾の名無しさん@3日目 (ワッチョイ 7f6e-abF+)2016/08/25(木) 23:48:18.94ID:3KkuaSqa0
ロウラット君の師匠に対する思い入れも碌に描かれて無いから、
師匠を夢から連れ戻すぞというこのストーリーを経た結果として、得したキャラが一人も思い当たらない
0794最後尾の名無しさん@3日目 (ワッチョイ 7214-gQqU)2016/08/25(木) 23:49:04.97ID:UcS2J0950
ラスボスさん仲間にしてベッドでじっくりねっとりやりたいんですけどー
さっきベストエンドでクリアしてきたけどお菓子頬張りながらめっちゃ必死に腰振ってたから楽しむ余裕ないっす
0797最後尾の名無しさん@3日目 (ワッチョイ 7599-Vqeh)2016/08/25(木) 23:52:31.51ID:pzQylI6U0
>>793
ロウラット君は得してるじゃん
元からエロかった師匠と合法的にヤれた上にこれから先も師匠のエロ状態が続くとか最高でしょ
しかも師匠は弟子に負い目感じてるから無理矢理迫っても拒まれないぞ
0801最後尾の名無しさん@3日目 (アウアウ Sa01-t1qj)2016/08/25(木) 23:54:48.31ID:uNcvLLmya
単純だけど、幼い頃に村と両親を焼き尽くされたラルスみたいに重要な回想が無いと…
まずラーミルはなんでロウラットが好きなんだよ
師弟だけであんなになるかよ
0803最後尾の名無しさん@3日目 (ワッチョイ dd0d-dmM4)2016/08/25(木) 23:58:11.21ID:erDkSjrN0
ストーリーというかユニーク組の設定語りを終盤に詰め込み過ぎだよね
リジェオは戦闘後即加入にして、ユニーク加入全体的に前倒ししてちゃんと描写すべきだったと思う
0804最後尾の名無しさん@3日目 (ワッチョイ 3d5d-gQqU)2016/08/25(木) 23:58:40.84ID:D/0Om2h/0
カオシアは建前は建前でよいものだし本音は本音で良いもんだ派
……恥じらいって……いいよね……昼は貞淑な妻、夜は娼婦のギャップにグッとくるんだよの紳士で
金色はビッチ趣味で理性の欠片も感じさせない獣の腰振りにグッと来る派だった
要は性癖の不一致だな
0807最後尾の名無しさん@3日目 (ワッチョイ 7577-Knxq)2016/08/26(金) 00:04:58.07ID:eaagIini0
バグ修正と口上追加はするって言ってるけどそこらへんはパッチで弄る予定があるのかは周知して欲しいよね
mod作ろうにも公式でパッチ出されたらゴミ箱行きは悲しい
0808最後尾の名無しさん@3日目 (ワッチョイ 7f6e-abF+)2016/08/26(金) 00:11:03.84ID:64XOnjsR0
現状だと砂山の上に石積み上げなきゃならん状態だからなぁ
このスパゲッティを見る限りだとシステム部分のコードは、
有志に作り直して貰った方がよっぽどいいんじゃないか
0813最後尾の名無しさん@3日目 (ワッチョイ 718a-qQHP)2016/08/26(金) 06:23:55.62ID:DlLAlIdj0
あのビンタは結構感動したけどなあ
なんで感動したんだ?(池沼)

個人的に、ラーミルキャストの名付けは事前に何らかで済ませておいてあの音楽が切り替わったまま強制挿入までノーカットで聴いていたかった
0819最後尾の名無しさん@3日目 (ワッチョイ 7efa-Q4SI)2016/08/26(金) 08:14:00.86ID:lN0mFMcO0
ラーミル戦のBGMはラーミルの一途な想いが歪んだ感じや狂った感じが出てていいな。
ごめんね、ずっと触手アソコに吸い付かせてごめんね、師匠。

ラスボスはもうちょい伏線なり、天の声なり障害なり、カオシアとかの回想でチラ見せなりしても良かったと思う。
物語り中だと、こういう人がいましたよーっていう事前情報しかなかったから、
ラスボス最初出てきた時、えっと・・・誰?状態になったわ。
0826最後尾の名無しさん@3日目 (ワッチョイ d510-wCtU)2016/08/26(金) 09:26:38.85ID:pXoEqI+q0
泉OFE復活するのかよw
改めて探索してたら普通にいて吹いた
ゴブリンの明かりデビルみたいに復活させちゃいかん強さだろう…

まぁチャーム使えば割と余裕ではあったけど
0858最後尾の名無しさん@3日目 (ワッチョイ 7577-Knxq)2016/08/26(金) 15:10:59.58ID:eaagIini0
お供は基本美の体現者さんだけだったけど口上かなり埋まってたよ
ただ他の娘も交えてベッドで戯れてると一切喋ってくれないとかふふっしか言わないとかざらで悲しくなる
0859最後尾の名無しさん@3日目 (アウアウ Sab6-gQqU)2016/08/26(金) 15:20:51.88ID:UAoucSaoa
ユニークは全てwiz氏が書いて完成してるって話だったけど、
それボス戦での話であって複数ベッドや寵愛や大切な人は考慮されてないよな?あんまり変わらん
0864最後尾の名無しさん@3日目 (アウアウ Sab6-gQqU)2016/08/26(金) 15:44:22.24ID:OJemmub2a
チェック済みの相手にトリックレイドってクリティカル率70%しかなかったのか…
熟練で+15%
明鏡の手鏡って装備で+20% 明鏡の手鏡なんて装備あったっけ…
0871最後尾の名無しさん@3日目 (スッップ Sdb8-BwxE)2016/08/26(金) 16:46:07.21ID:KLMcZ27qd
次いきたいなら行きたいで、いっそ更新打ちきって次やりますとでも開き直って欲しいわ
次やりたい次やりたいといいながら作業されても、
嫌々やってるように思えて、こちらとしても素直に楽しめない
0874最後尾の名無しさん@3日目 (ワッチョイ 3d5d-gQqU)2016/08/26(金) 16:50:21.52ID:k7Xcs1rm0
こんな状態で次行くって言われても不安しかないんだが
厳しいと面倒臭いを間違えたようなバランスのゲームとかSQの後釜枠無しじゃこんなに人寄り付かなかっただろうし
0875最後尾の名無しさん@3日目 (アウアウ Sa01-t1qj)2016/08/26(金) 16:53:56.10ID:fahm6C6Ga
でも次の前にwizさんにはシナリオの意味わからんところの補完してほしいな
ユニークのキャラクターそれぞれの履歴書を書いてみてほしい。何が目的なのか、何をしてきたのか、と
0876最後尾の名無しさん@3日目 (ワッチョイ df32-DN9D)2016/08/26(金) 16:55:50.43ID:ic+VSXJE0
>>872
口上担当の人はまーなんつーか夢魔の数を侮ってたなって感じが凄い
5人チームとかじゃないなら歩行中会話とか諸々の細かいセリフ出力には初期verで手を出すべきじゃなかったかも
しかももともとが口上に特化して毎日10KBとか書ける人って訳でもない様子だし
0878最後尾の名無しさん@3日目 (アウアウ Sa01-t1qj)2016/08/26(金) 17:04:09.36ID:fahm6C6Ga
バトルのスクリプトを見てると、あれを書きながら口上を書くなんて無理に決まってるだろとしか思わないよ
顔が塞がっているからキスやトークが出来ないとか、手が塞がっているから、♂が、♀が、足が、ってよくまあ出来てるよ
売り上げで人を増やすのが無難じゃないかなと思った
0879最後尾の名無しさん@3日目 (アウアウ Sab6-t1qj)2016/08/26(金) 17:14:39.77ID:wM/jpgELa
サキュバス系、デビル系、ユニークだけで全てを完成させてそれからキャラクターを増やしていけば良かったかもな
手を大きく広げすぎて腕が引きちぎれてる
0880最後尾の名無しさん@3日目 (ワッチョイ 27c6-gQqU)2016/08/26(金) 17:24:12.63ID:i1HHXCmd0
未完成とたたかれまくってるけど現状で口上はSQよか多いし
コピペでいいから取り敢えずしゃべらない奴を作らないで置いといて
後から差し替えみたいな感じでもよかったと思う
0886最後尾の名無しさん@3日目 (スップ Sdc8-XB9+)2016/08/26(金) 17:59:03.41ID:2/8lIleHd
最近精の献上するとファミリアもキャストもサキュバスもみんなフルヌードなんだけど前からこうだったっけ?
0896最後尾の名無しさん@3日目 (スップ Sdc8-XB9+)2016/08/26(金) 18:19:38.03ID:2/8lIleHd
考えてみたら別に服着てても挿入は可能だよね…全裸時は抵抗できない仕様でも私は一向にかまわん!
あとレッサキュのお尻最高。中世の裸婦画みたい
などと供述しており(
0910最後尾の名無しさん@3日目 (ワッチョイ 9c7e-XD4r)2016/08/26(金) 18:42:59.98ID:W1cCbz3u0
>>907
二行で分かるエンディングww

ところでユニークキャラにハートマークがあるのとないのといるな
教団(カオシア)関係者のシンボルだろうか

あるキャラ
貧乳 茸 触手 令嬢 ラスボス

ないキャラ
乳 魔王 師匠
0922最後尾の名無しさん@3日目 (ワッチョイ 9c77-hMGK)2016/08/26(金) 19:04:16.31ID:Y+0Muvz20
俺は一回射精したらゲームオーバーって設定の方が好きだったなぁ。耐えに耐えてって感じがあって良かった。
ロウくんはすぐイっちゃうからなぁ。
modにするならEP2倍、VP半分、射精時VP減少倍、回復手段多数、にすればいいのか?
0936最後尾の名無しさん@3日目 (ワッチョイ 7ffd-gQqU)2016/08/26(金) 19:30:45.49ID:33ilT/uI0
ごめん書き方が悪かった 追加するとじゃなくて追加して使うと だな

(修正前)"#{myname}のVPが #{(recover_sp).to_s} 回復した!"
(修正後)"#{myname}のVPが #{(item.recover_sp).to_s} 回復した!"

VP回復アイテムの存在なんて一切考慮に入れてなかったからここまで放置されてきた単純な不具合
0944最後尾の名無しさん@3日目 (ワッチョイ 9c31-abF+)2016/08/26(金) 20:20:17.16ID:mi/cnFvd0
あまり読み込んでないが弱点選択肢もスクリプト読む限りでは予定にあったっぽい
母乳尻責めあったっぽいし幼児プレイに弱いとかも選択出来る予定だったんじゃね?
0946最後尾の名無しさん@3日目 (アウアウ Saaa-t1qj)2016/08/26(金) 20:29:35.57ID:FBLPRmIxa
SQは割りと興奮するイベントあったんだけどな
サキュバスに襲われてる女を助けようとサキュバス倒したら戦闘後に襲われてた女が夢魔化して襲ってくるとか
3人がかりで男をむさぼってる夢魔の隣を通り過ぎようとしたら案の定襲われるとか
そういうイベントが少ないんだよな序盤はあったけど
やはり未完成感が否めない
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