【Dreamania】Succubus Rhapsodia 25【サキュラプ】 [無断転載禁止]©bbspink.com
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0001最後尾の名無しさん@3日目 転載ダメ©bbspink.com (ワッチョイ 0f2c-Sa8B)2017/01/02(月) 18:02:13.85ID:pUKvdS4d0
サークルDreamaniaが開発した『Succubus Rhapsodia』について語るスレです。

ジャンル : SEX-BATTLE RPG
年齢制限 : 18歳以上(18歳未満禁止)
プレイ人数 : 1人
発売日 : 2016年8月14日(DL版は15日)

公式
http://succbusrhapsodia.x.fc2.com/index.html
開発記
http://dreamania.blog.jp/
公式Twitter
https://twitter.com/wiz_lostcastle
攻略wiki
http://scrp.cswiki.jp/

販売サイト
DLsite
http://www.dlsite.com/maniax/work/=/product_id/RJ181931.html
DMM
http://www.dmm.co.jp/dc/doujin/-/detail/=/cid=d_098909/

・次スレは>>970が宣言してから立ててください。
・スレ立ての際は1行目に !extend:on:vvvvv:1000:512 と書いて改行、2行目から>>1の本文を入力してください。

■前スレ
【Dreamania】Succubus Rhapsodia 24【サキュラプ】 [無断転載禁止]©bbspink.com
http://mercury.bbspink.com/test/read.cgi/erodoujin/1479479921/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured
0008最後尾の名無しさん@3日目 (ワッチョイ a31c-N+PC)2017/01/02(月) 23:24:06.74ID:uNs3fSYg0
城らへんから戦闘があまりにもおっくうで耐えられなくなったんだけどみんなこれを乗り越えてるのか・・・
敵がいった後復活するとめちゃくちゃ萎えるタスケテ
0015最後尾の名無しさん@3日目 (ワッチョイ 0f2c-Sa8B)2017/01/03(火) 11:49:13.85ID:H0maUL9Q0
>>8
挿入してからイかせると大体ゾンビしないがレベルが低すぎるとそれでも起きてくると思う
OFEは挿入しても普通にゾンビしてくるが

通路ふさいでる奴とかの避けられない奴だけ相手して他は逃げ安定だぞ
ウンザリするくらいなら戦わなければいいのだ
0021最後尾の名無しさん@3日目 (ワッチョイ 8682-llBT)2017/01/03(火) 17:11:05.26ID:JGCCzGi00
ゆるるさない
0032最後尾の名無しさん@3日目 (ワッチョイ 8add-rn4L)2017/01/04(水) 03:38:33.09ID:2hdywE150
半額ブーストでとにかくランキングに乗りたいんだろな
0049最後尾の名無しさん@3日目 (ワッチョイ 8b10-wEaH)2017/01/11(水) 15:38:37.13ID:Q/8CxVhT0
最初のコンセプトだったらしいサキュモンメインみたいなの出してくんねーかな
進化系が少なすぎたのは肩すかしだったわ
腹ペコの問題で進化しても総じて使い辛くなるだけだったし
0066最後尾の名無しさん@3日目 (アウアウカー Sa5f-FxmF)2017/01/13(金) 10:59:08.32ID:CW1hZgPHa
>>65
ここの絵描き、シナリオもスクリプトも他人任せなんだろ
それなら追加で描いたりとかできそうなんだけどなぁ
0074最後尾の名無しさん@3日目 (ワッチョイ 6731-dHfL)2017/01/13(金) 19:31:56.34ID:Fb8TLp9U0
それを言い訳にして好き放題やって
他のMODerにも迷惑をかけちゃってる場合はあるけどね
というか、このスレでMOD紹介しておいて、感想に対しその返しはちょっと大人げないのでは
0078最後尾の名無しさん@3日目 (スップ Sdf2-+nIT)2017/01/14(土) 02:54:33.47ID:vuClYdA8d
ああ、でも今一番大きいMODって色んなMODの機能とか追加要素をまとめた複合型なんだったよね。
必要な追加要素のオン・オフとか切り替え出来れば自分好みにある程度は調整出来るのだが
0080最後尾の名無しさん@3日目 (ワッチョイ f631-qRw8)2017/01/14(土) 08:33:26.87ID:bo1w369P0
シルフェ様と子作りしたくてMOD入れたけど条件がわからん
0095最後尾の名無しさん@3日目 (ワッチョイ 271c-dHfL)2017/01/16(月) 19:36:03.61ID:DmzmhFTI0
>>94
わかる
0130最後尾の名無しさん@3日目 (ワッチョイ 6769-q48i)2017/01/18(水) 21:54:35.97ID:+DqKcnKj0
わざわざ見せてきた以上は…と思いたいけどこの塩梅じゃ分からん
と言うかこの件もそうだけど情報の出し方が下手すぎる
次回作があるのなら本気で広報担当を雇わないとダメだ
同じ情報を出すのでも出すタイミングや順番、言い方で効果は全く違うって事を理解してなさすぎる
0131最後尾の名無しさん@3日目 (ワッチョイ d331-FxmF)2017/01/18(水) 22:05:16.10ID:9UDa0Sng0
同人でそこまで要求できんわ
0144最後尾の名無しさん@3日目 (ワッチョイ cf7e-JQ1R)2017/01/21(土) 12:33:55.62ID:GwhOU8Mi0
ここでMODの話をしていいものかわからないが
MODオリジナルサキュバスのパイズリ差分はマジで抜けた
確か騎乗位差分もあるからな
あれだけのためでもMOD挿れる価値はある
0151最後尾の名無しさん@3日目 (ワッチョイ 6f14-RK9q)2017/01/21(土) 21:48:16.61ID:QDc/1gHf0
先日クリアした身としてはキャラは申し分なかったしストーリーは曖昧だったものの
全体良いサムシングがあったのでエピローグ的な何かが見たいな
アプデはMOD勢で満腹を通り越した
次回作を作ってくれると信じて長い眠りにつくわ
0156最後尾の名無しさん@3日目 (ワッチョイ 332c-3qL8)2017/01/21(土) 22:57:39.40ID:YviS/sC30
触手が家出する→ホーム周辺で触手まみれになるレッサキュインプキャストちゃんが大量発生

ユーノが家出する→ホーム内で触手が暴走し、逃げ遅れて触手まみれになるギル様リジェオ君
0159最後尾の名無しさん@3日目 (ワッチョイ 8f14-JQ1R)2017/01/22(日) 00:58:34.31ID:yDlE2sRy0
泳げたいやき君みたいな展開だなw

最後は触手が色々冒険して人の姿を持って帰って来て仲直りであって欲しいが
ユーガちゃんのメインウェポンが無くなってしまうか
0171最後尾の名無しさん@3日目 (ワッチョイ f3a3-/mpU)2017/01/23(月) 13:29:09.11ID:3Ew3worY0
名前をつけることによって、賑やかしやキャストではない個性を持ったものっていう意味なんだろうな。
アイディティスってのはまあ、アイデンティティからだろうなぁ
0172最後尾の名無しさん@3日目 (ワッチョイ f30c-waAN)2017/01/23(月) 13:50:23.12ID:0xR2UYAP0
必ず自分で名前付ける縛りしてたのとラーミルキャストが「私の存在を確かなものにするために」的な事を言ってたから
よっしゃお望み通りの名前つけたろ!ってラテン語辞書で「存在する」って単語を引いてみたら「エスト」になってウワァオってなった
0175最後尾の名無しさん@3日目 (アウアウカー Sac7-OuWd)2017/01/23(月) 18:08:55.33ID:FB/jkGr4a
やっぱシトリーは偉大やな
惜しい人を失った
0177最後尾の名無しさん@3日目 (ワッチョイ ffbf-m0Ie)2017/01/23(月) 20:47:46.94ID:RDW8Tryb0
MODを入れてみたけど、一戦一戦が長すぎてダルイところは改善どころか悪化してる気が
・敵の脱衣やインサート系行動が多すぎて、一戦ごとに何十回と入力することになるレジスト
・それを拒み続けると下がり続けるムードで更に長引く
・かと言ってすぐに脱ぐと1Tでイかされることもある貧弱ロウラット
・インサートしないと2回は蘇る雑魚がトラップやイベントにより複数で出現
・ならばとインサートしても瞬殺できるほどの火力は無く、受けるダメージの方が多い始末

テキストや絵はエロいけど、疲れる
0178最後尾の名無しさん@3日目 (ワッチョイ f3a3-/mpU)2017/01/23(月) 20:55:05.15ID:3Ew3worY0
そりゃあそうだろう
早く倒すために作られたmodじゃないんだろうからな
とっくにゲームクリアした奴らがさらに楽しむためにやってるんだから、早く倒す必要なんてなくて、ベッドでコッテリ楽しむのがメインコンテンツなんだろーよ
0180最後尾の名無しさん@3日目 (ワッチョイ 6f14-bjld)2017/01/23(月) 21:14:07.72ID:IpCQF1T70
サキュクエのMODもみんな難しくするものだったしな
ヤるよりヤられたい槍男が作ってるものだし要素を追加はしても減らす事は無いからテンポはどうしてもオリジナルより悪くなる
追加要素を面倒くさく感じるなら割と真面目に自分で好きなように中身弄るのおすすめ
0181最後尾の名無しさん@3日目 (ワッチョイ ffbf-m0Ie)2017/01/23(月) 21:33:32.44ID:RDW8Tryb0
大元の仕様からだけど、
基本集団戦なのに、こっちの火力が低くて敵が復活する仕様がどうしようもなくテンポが悪い
せめて復活はボス限定にするか瀕死で復活にしてほしかった
0185最後尾の名無しさん@3日目 (ワッチョイ 231c-u5as)2017/01/23(月) 22:29:36.78ID:/Zl/9iyb0
そういえば初期の体験版は
通常エンカのサキュバスとかウィッチとかも
復活していた記憶があるな

今はフラグついてないやつは復活しないように
VPが調整されたからよかったが
あのままだったら後半は地獄になってたな
0188最後尾の名無しさん@3日目 (ワッチョイ ffdd-3qL8)2017/01/23(月) 23:42:57.39ID:1IcnWL2p0
サキュバスクエスト短編モドキをつくりたいのと、ポ○モンを作りたいのと、マゾりたいのと、
制作者のいろんな欲求が混ざって、上手く折り合えなくなったゲームかなって気がする
0191最後尾の名無しさん@3日目 (アウアウカー Sac7-mcUU)2017/01/24(火) 07:14:30.72ID:1gbn2A21a
残りEP少ないからハレムでまとめて攻撃!→失神しない は誰でも経験あるかな
完全に無視してフルビュア(サキュバスロード)とハレムとシナー連打で強引に連続絶頂させることも出来るけどね
0193最後尾の名無しさん@3日目 (ワッチョイ ffbf-m0Ie)2017/01/24(火) 08:09:04.95ID:+D3EhbuH0
>>190
通常エンカウント戦のことを言ってるわけじゃなくて、OFE戦のことな
OFEは稼ぎプレイをしていない限りは脱ぐと瞬殺される難易度だったと記憶してるけど、更新で変更あったのか?

MOD無しでプレイしてたのは大分前だから、変わってたらスマン
0198最後尾の名無しさん@3日目 (アウアウカー Sac7-mcUU)2017/01/24(火) 17:03:31.07ID:q3TipTGna
最新のRTA見てて初めて知ったけど精力がVPダメージに直結してるんだな
あれは完全に隠していたのかそもそもそんなダメージ計算を忘れていたのかわからんな
パッションビートの精力3.6倍なんて異常なブーストと釣り合っていない気がするから忘れていたと思うんだよな
0231最後尾の名無しさん@3日目 (ワッチョイ aadd-eR97)2017/01/28(土) 10:24:58.63ID:u3yTbL2W0
あれは追加なんて生易しいモノじゃないだろ
0234最後尾の名無しさん@3日目 (ワッチョイ 6f31-y5A3)2017/01/28(土) 12:31:56.72ID:lnDHABtr0
SQ長編のシナリオが短編より薄いとは言えないからそのりくつはおかしい
SRのシナリオが薄く感じるのは分かりやすい筋が無いとか主人公以外もあんまり喋らないとかの理由だろ
どっちも雰囲気作りのためにわざとやってるだろうからそれがダメって話でもないけど
0238最後尾の名無しさん@3日目 (アウアウカー Sa5b-kHcU)2017/01/28(土) 15:41:46.15ID:iprzHs9Ka
>>237
夢の魔力が300未満ならまだまだ探索が足りない
ユニークサキュバスは6人仲間になるからそれだけで約300に到達する
地獄の奥に一人、魔城の奥に一人(フルビュアではない)、教会の奥に一人いる

夢の魔力が300以上ならホームから下(オープニングの場所)に行こう

400以上でかつギルゴーンという人が仲間になっているのならBEST ENDルートの項目を読んでくれ
0239最後尾の名無しさん@3日目 (アウアウカー Sa5b-kHcU)2017/01/28(土) 15:51:47.79ID:iprzHs9Ka
あと 攻略wikiの合っていないこと の意味がよくわからんけど、攻略順とかの意味ならそれは無いよ
ほとんど夢の魔力の数字で進行しているからボスはひとつの区切りでは無い
0241最後尾の名無しさん@3日目 (ワッチョイ 7f14-28qh)2017/01/28(土) 16:21:59.10ID:W0c6zHLD0
フルビュア何回倒してもランク評価受けて家に戻る 変化といえば新たにワーウルフがフィールドに出現したのみ 夢魔力35だけど契約夢魔キャパ15しかないから魔力増やせない…
0248最後尾の名無しさん@3日目 (ワッチョイ 7f2c-AZYz)2017/01/28(土) 17:14:37.04ID:vHeldBaM0
>>245
このゲームは体験版からのセーブ丸ごと引き継ぎはありません
ありません

というわけで最初からやり直してください
体験版の嫁とかアイテムは少し進めると引継ぎできますが全部は引き継げません
0253最後尾の名無しさん@3日目 (ワッチョイ 6f31-y5A3)2017/01/28(土) 23:54:39.11ID:lnDHABtr0
体験版にはマイナス要素がほぼ無かったからな
尖って良い箇所があると注目されるけど期待値未満の箇所があると評価は下がるってよい例な気がする
前者はSQの正統進化なシステムと雰囲気、後者はあははうふふ
まあ後者気にしない奴も多いから一般的には高評価って言っていい気もするけど
0254最後尾の名無しさん@3日目 (アウアウカー Sa5b-wI6K)2017/01/29(日) 01:17:45.62ID:ZoApkgila
>>253
体験版で分からなかったマイナス要素としてストーリーの薄さとダンジョンの面倒くささもあるわな
というかうふあは気にならない奴ってそんないるのかね
まあ1万5千近く売れてるから結果として大成功ではあるんだろうけどな
0255最後尾の名無しさん@3日目 (アウアウカー Sa5b-T3y8)2017/01/29(日) 01:58:45.65ID:tQMUYg74a
ダンジョンに出る敵グラフィックの種類がシンボルの数と
全然あってねえから
「うわぁ今度はこんな子が!」というワクワク感がなく
「またお前かよめんどくせえ」という不満が凄い
0258最後尾の名無しさん@3日目 (ワッチョイ 7f2c-AZYz)2017/01/29(日) 09:19:34.67ID:+0qTYref0
スライムクイーンの時にどうなるかだなぁ
一応もう完成ってことにはなってるがLilyさんはまだ追加したい気持ちあるんでないか?
勝手な妄想に過ぎないが

wizくんは下乳みたいな顔してないでスライムクイーンはよ
0261最後尾の名無しさん@3日目 (ワッチョイ 7ebf-2PlA)2017/01/29(日) 10:47:15.96ID:kZiKVWBg0
>>260
・ストーリーが終盤に話を持って行き過ぎで分かりづらい
・主人公やユニークキャラのキャラが薄い
・ゲームとしては大味な作りでRPGとして楽しめるものではない
・エロは初期はテキスト抜けが多く、MODを入れないと敵対時のボス戦やラーミルとラスボスとのベッド戦すらできない

メッセージ性というか同人ゲーならではの作者の拘りが伝わらない
0264最後尾の名無しさん@3日目 (ワッチョイ 6b81-AZYz)2017/01/29(日) 11:25:50.83ID:aI3JpG4o0
>・ストーリーが終盤に話を持って行き過ぎで分かりづらい
導入と序盤がアッサリしているからそう感じるだけ。

>・主人公やユニークキャラのキャラが薄い
テイルズシリーズと比較したら確かに薄い。
比較対象をドラクエシリーズに変えてみよう。ほら、十分だ。

>・ゲームとしては大味な作りでRPGとして楽しめるものではない
何度倒しても復活してくるOFEは流石に辛かったが、それ以外の戦闘がダルく感じる部分はゲームの性格上仕方ない。

>・エロは初期はテキスト抜けが多く、MODを入れないと敵対時のボス戦やラーミルとラスボスとのベッド戦すらできない
あははうふふが多かったから、エロ不足はその通りだと思う。
しかしラスボス等とのベッド戦は「あったらいいな」レベルの話でゲームの中途半端さには直結しない。
0266最後尾の名無しさん@3日目 (ワッチョイ 7f2c-AZYz)2017/01/29(日) 11:56:54.38ID:+0qTYref0
シッショーと金色さんベッドインできないのだけはフォロー不可能なんだよなぁ
MODでできるじゃんとかそうじゃなくてね。公式がここやっとかなくてどうすんのよ?

長編でいえば夜の絵本でエスト様とルヴィッサ呼べないようなものよ
短編でいえばエスト様とステラちゃんね
0268最後尾の名無しさん@3日目 (ワッチョイ 6b81-AZYz)2017/01/29(日) 12:31:49.16ID:aI3JpG4o0
>>265
「ぼくのかんがえたさいきょうのえろげー」から欠片でも外れたゲームは全て糞だと思ってるお前みたいな乞食に天啓を与えるボランティアだよ^^

>>266
SQでそれが呼び出せるのはシトリーの部屋限定だ
そういったクリア後のオマケモードで実装されていないなら納得だが、
それ自体が無いんだからフォローも何もないだろう
「公式は後日談やオマケを拡充しろ」というなら理解できる
0282最後尾の名無しさん@3日目 (アウアウカー Sa5b-kHcU)2017/01/29(日) 17:27:38.08ID:5dJAQ5/qa
「ギルゴーンを一方的に倒したらバッドエンドかと思って逃げた」という人を他所で見てなるほどなあと思った
言われてみるとエストに剣で切りつけるような展開がなんとなく想像出来ないでもない
0289最後尾の名無しさん@3日目 (ワッチョイ ca5b-y5A3)2017/01/29(日) 19:26:21.93ID:lUvylOA80
アルラウネが公開された時点で緑肌ダメって言ってた人も居たしな
人外趣味と言っても受け入れられる範囲は個人差が大きいんだろう

だからってディスる人間は死ねばいいと思うけどな
0292最後尾の名無しさん@3日目 (ワッチョイ 7e31-AZYz)2017/01/29(日) 20:00:17.49ID:SsTlth9J0
先日ぽちったばかりの者です
wikiによると、
一人称が種族名の場合、名前をつけると自分の名前を言うようになる
とありますが、インプやスライムが種族名のままです
契約時の名付けではダメなんでしょうか
0294最後尾の名無しさん@3日目 (ワッチョイ 9710-oEgt)2017/01/29(日) 21:06:36.85ID:UYzOXGFy0
>>292,>>293
そうかと思えば仲間にして名前を付けた後に他のインプやスライムと戦闘したりすると
さっきつけた名前を言ったりするんだよな
何度か戦闘したりセーブデータをロードしてるうちに正常になったけど
バグや不具合の類だとは思うんだが自分の所では意図的に再現ができていないので何とも言えないっす
0300最後尾の名無しさん@3日目 (ワッチョイ 53c7-TKOH)2017/01/30(月) 18:50:25.83ID:Wf95QZ5/0
>>264 >>268
個人的にこういう見方に同意する俺のようなのもいる
ユニークキャラは本筋への関わりが薄いものの、キャラは立ってた
SR自体が妄想で補完するゲームなので、無言の主人公もバトルファックも満喫できた
ロウラットは十分濃いです(意味深

総じてシステム(基本、文のみ)もエロ(人外)もストーリーも極端にニッチ層向けだったが、
人を選ぶよとあらかじめ書いてない(たぶん)ので不幸な購入者大量発生なのかな
0303最後尾の名無しさん@3日目 (ワッチョイ afa3-HQZ2)2017/01/30(月) 19:55:26.34ID:GR266llc0
リリテイルズやってたら、ラストバトルでサキュラプのボスバトルの曲が流れてきて笑ったw
まあ同人にはよくあることだが、サキュラプにはないことのような気がしてた
0309最後尾の名無しさん@3日目 (ワッチョイ 8332-AZYz)2017/01/31(火) 03:29:08.99ID:PKcNA9UZ0
回復アイテム大量に用意、料理はもちろん食べておく
一匹狼と神性のルーン装備して複数相手には全体攻撃連打で楽勝だった
後半は自動回復もあるし、割と楽な方かな
0310最後尾の名無しさん@3日目 (ワッチョイ 53c7-TKOH)2017/01/31(火) 12:08:22.55ID:+B4C3K6j0
>>301
くすくす、うふふ、あはは、あとリリスの無言レジストやらムード増減なし(不具合だったよね?)は擁護できるものじゃない(笑
口上面は未完成ってアナウンスがあったし、幸い俺の嫁は口上入ってたんで、幸運にも実害はなかった

肌の色(魔王様etc)とか人外器官って抵抗感ある人にはやっぱ無理なんかな
0312最後尾の名無しさん@3日目 (ワッチョイ 0a85-1eU6)2017/01/31(火) 19:02:33.68ID:QcF5ECLE0
魔王様はバックで突かれてる時の顔がさいかわだから
0317最後尾の名無しさん@3日目 (ワッチョイ afa3-HQZ2)2017/01/31(火) 22:36:24.43ID:zyX2bx1U0
魔王様か。。。
肌の色も顔も俺には合わなかったな。
しかも俺はロリ属性もないからな。
全くチンピクしなかったわ。

そのぶんネイジーとフルビュア様は何回相手してもらったかわからんがな!
0329最後尾の名無しさん@3日目 (ワッチョイ cfd7-iJ5V)2017/02/03(金) 23:18:59.48ID:pVxHXU2u0
体験版が良かったから本編買ってみたんだけどスーパー敵避けゲーに化けてて残念だった
洞窟のダンジョンでもう嫌になった
テストプレイしておかしいと思わなかったんだろうか
0333最後尾の名無しさん@3日目 (ワッチョイ 7f0c-/j6a)2017/02/04(土) 00:40:54.46ID:u8vPPSlP0
でも正直最初に苦痛を覚えたのは地獄でもミサイル城でもなくゴブリン窟だった
「この洞窟さえ抜ければ・・・」という期待を叩きのめすのが地獄
「これ以上酷いところはないだろ」という一縷の望みを打ち砕くのが城
0337最後尾の名無しさん@3日目 (ワッチョイ 13a3-4mx5)2017/02/04(土) 07:42:50.96ID:T6lOlFsV0
ロリに興味ないから、インプとゴブリンとギャンコマがわんさか出る洞窟は目の焦点合わない状態でプレイしてたな。
それ以外は特に不満なかったが。
おかげでますますレッサキュがかわいく見えるようになったわ
0342最後尾の名無しさん@3日目 (ワッチョイ 1331-yene)2017/02/04(土) 15:56:48.24ID:XOphD5Wo0
アナル弄りながら手コキして欲しかった(良レス)
0347最後尾の名無しさん@3日目 (ワッチョイ cf31-0MWP)2017/02/04(土) 20:16:16.29ID:itvvADu+0
インプ、スライムに続き、OFEナイトメアも、ファミリアも未だに種族名呼称のままです
今のところ全滅。みんなの仲間はちゃんと名前で喋ってくれてるんだよね?
自分の環境と何が違うんだろう…
今DLsiteで売っているのを購入してプレイしてる人は他にいらっしゃいませんか
0354最後尾の名無しさん@3日目 (ワッチョイ c337-4SR0)2017/02/05(日) 09:12:16.00ID:JkAnQ+uy0
1画面に夢魔を配置すると混雑するからボスみたいに
1面 レッサキュ サキュ サキュ
2面 参戦 インプ サキュロー
となれば良かった。戦闘に時間かかると
3面が更に参戦
0358最後尾の名無しさん@3日目 (ワッチョイ 532c-0MWP)2017/02/05(日) 10:08:18.96ID:bc+RA7td0
マザー2に近いイメージだわ
でも地獄で>>354仕様とかクソ&クソ&クソの誹りを免れないと思うゾ
闇洞窟のギャンコマに見つかった時も殺意がすごいことになりそうだが
雑魚で毎戦5体とか7体とか相手すんの?
0363最後尾の名無しさん@3日目 (ワッチョイ cf31-0MWP)2017/02/05(日) 12:10:03.65ID:LiUE7iIm0
せっかく全キャラのドット絵が用意されてるんだし、1シンボル1キャラだけにして、
エンカウント時に、一定範囲内にいたシンボルがまとまったトループになって戦闘する事になる、
みたいなシステムなら、フィールドから敵の数や種類も視認できるし、シンボルの意味も出てくると思う
0366最後尾の名無しさん@3日目 (ワッチョイ cfbf-kMoN)2017/02/05(日) 15:32:26.03ID:Zu6YBebM0
ただでさえゲームバランス的に集団戦が苦痛なのにそれを加速してどうするんだよ…
SQの改造版から思ってるけど、なんで戦闘を面倒にする方向に寄って行くのだろうか
0375最後尾の名無しさん@3日目 (スップ Sd9f-1ST5)2017/02/08(水) 11:59:21.48ID:W7jGoXE0d
もう大したアプデも無いだろうし次の動きというと次回作だろうか
とりあえずまともなシナリオ担当とまともなバランス調整担当とまともなテストプレイヤーが必要だな
0382最後尾の名無しさん@3日目 (ワッチョイ 532c-0MWP)2017/02/08(水) 22:08:59.22ID:+WOBngV50
ジッサイ何時になるんだ?
やる気でねーとか言ってないでやるんならやってくれよ
あとクィーンスライム入れましたーだけだと>>380的な反応が多いんじゃねーかな
モチベ見るに入れましたーで終わりそうだけどな
0392最後尾の名無しさん@3日目 (アウアウカー Sa1f-a31+)2017/02/09(木) 16:59:53.24ID:I+T6lHUaa
今だから言えることだけど公式絵はたまに顔が怖いというか生理的に気持ち悪いのがあるんだよな
大部分は大丈夫なんだけどファミリアとかギルゴーンとか着衣の師匠とかがなんか駄目だ
なんで受け付けないのか自分でも不可解なんだがなんて言うんだろうんな、木目に浮かび上がる顔を思い起こさせるというか
0393最後尾の名無しさん@3日目 (アウアウカー Sa1f-GPRp)2017/02/09(木) 17:20:38.12ID:ldfPzKqwa
ちょっと共通点わかんねーなそれ
wizさんのは量産型萌え絵とは造形が異なるところあるのはわかるけど顔で怖いとは思ったことはないね
ミミックの顔なんか他にありそうでないよな。かなり独特だと思う
0394最後尾の名無しさん@3日目 (ワッチョイ b20c-jWyY)2017/02/09(木) 17:41:23.92ID:4fYKwjgt0
顔っていうとリジェオとユーガノットはインサート絵がなんかダメだな・・・
あとネイジーとシルフェもやっぱりインサートしない方がいいと思ってしまうし、この辺りは個人的に辛いところ
みんな、特に裸絵だと好きなんだけどなぁ
0396最後尾の名無しさん@3日目 (アウアウカー Sa1f-GPRp)2017/02/09(木) 18:22:03.89ID:ldfPzKqwa
>>395
それほど厳しくないよ?普通にトーク数回でもいいし契約率上昇装備をつければより楽
もし探索していて小さなポピーをいっぱい持っているのなら3ターン使って6個放り投げればほぼ確定(プレゼントをあげた回数で友好度と別に補正が入る)
0397最後尾の名無しさん@3日目 (ワッチョイ 7631-cGUq)2017/02/09(木) 18:42:24.07ID:KtIchQVO0
>>396
花冠よりポピーで回数を稼いだほうがいいんですかね
三重ハートになるまで、花冠x3とトークで散々イチャコラしてるのに
ちっともデレてくれないのは単に運が悪いだけなのかな
ロウラットさんがレベル50になってしまいました
0406最後尾の名無しさん@3日目 (ワッチョイ 7b7e-ENO3)2017/02/11(土) 09:29:32.29ID:q73Nw+Lu0
シルフェは
戦闘開始→うおっ、コイツかわええ。清純なお嬢様な感じでいいわ、早く脱がせたい!
脱いだ→あ、コイツやっぱりサキュバスだわ・・・
くらいの落差があったな。
0407最後尾の名無しさん@3日目 (ワッチョイ 9331-CIv3)2017/02/11(土) 12:10:06.06ID:ICCzWfBU0
>>391
わかるようなわからんような。
気持ち悪いと思ったことはないけど、リジェオの着衣絵の顔とか あれっ? って感じになるのはたまにあった
デッサン狂ってるわけじゃなさそうだし別に苦手な表情でもないし何でそうなるのか自分でもわからんのは一緒だ
0416最後尾の名無しさん@3日目 (ワッチョイ d3a3-uAX+)2017/02/11(土) 21:52:43.07ID:ksSTTwLd0
現実的な話、今後何かを追加するよりも次作に力を注いでもらったほうがいいんだろうなと思う。
次作がどんな作品になるかわからんが、サキュラプの続編になるんならユニークたちはまた出して欲しい。
いい子ばっかりだ。
0419最後尾の名無しさん@3日目 (ワッチョイ 632c-cGUq)2017/02/12(日) 10:08:50.78ID:t8fG8Cs40
汎用キャラなら別個体でいいだろうけどユニークで大切な人まで行ってると反感覚える奴はいるだろうなぁ
夢魔らしく性に奔放でいいんじゃねって気もするけどそういうの合わないキャラもいるしね

次回作の主人公もロウラットにすれば万事解決だな!
0421最後尾の名無しさん@3日目 (ワッチョイ 7631-cGUq)2017/02/12(日) 13:07:38.22ID:XFMDL+n00
まだやってる途中で、そこそこ楽しんではいるんだけど
これって、SQ短編MODのゆきんことかコロポックル界隈のイベント作ってた人だよね?
エロくない探索や、反復作業を強いたり、モブ台詞のフラグ管理の不親切具合とか
小学生みたいなとんち問題を出してきたり、全体的な稚拙さがよく似てる気がする
0427最後尾の名無しさん@3日目 (ガラプー KK4f-q5mV)2017/02/12(日) 17:28:30.32ID:RBkMgGafK
星空マップのシンボル夢魔の数を数えろとかいう問題考えた奴は
石像ごと叩き割っても許されると思うの
0428最後尾の名無しさん@3日目 (ワッチョイ 76bf-gq7v)2017/02/12(日) 18:06:46.57ID:dbck8vhO0
雰囲気重視のエロゲーとしての作りがズレてるとは思う
エロさや雰囲気づくりと関係ない部分でストレスを与えてくるから辛口評価が多いんだろうね

この作者が短編の不思議の国を設計したらストレスフルになりそう
0431最後尾の名無しさん@3日目 (ワッチョイ 57c6-CIv3)2017/02/12(日) 20:16:19.87ID:vCEWg9I30
>>262
自分が批判するのは大好きだけど反論すると顔真っ赤ってのがいるねココ
俺にとってクソゲーだから批評するってのは有りだけど
其の批評をみて的外れのクソ批評だと主張するのも当然有りなはずなんだけど
レッテル貼り付けたがるっていう
0445最後尾の名無しさん@3日目 (ワッチョイ d25b-CIv3)2017/02/13(月) 00:48:41.51ID:NtQRRkZW0
個人的には酔わせると一番ヤバそうな気がするのはユーガノットかなぁ。制御不能になりそう
フルビュア様は酔わないか、酔っても適当におだてておけば満足してくれそう
0451最後尾の名無しさん@3日目 (ガラプー KK4f-q5mV)2017/02/13(月) 12:59:18.40ID:Z0YIekb/K
真剣白歯取りされて原作再現するんですねわかりますん
0461最後尾の名無しさん@3日目 (アウアウカー Sa1f-GPRp)2017/02/15(水) 23:05:10.64ID:da/PY5pOa
それ体験版で経験あるけど文字送りとかの設定を変えたり戻したりしてたら直った
原因がさっぱりわからないけど設定がごちゃごちゃしてるツクールゲーにボタンがきかなくなるはたまにある
0467最後尾の名無しさん@3日目 (ワッチョイ db1c-XfCN)2017/02/16(木) 21:27:28.14ID:soA4emzJ0
Scene_Battle 4のdef update_phase4_step1 455行目

if common_enemies.size == 1
common_enemies[0].position_flag = 1 unless common_enemies[0].position_flag == -1
end

夢魔の残り数が1の場合夢魔の位置を-1(中央)に移動する。
ただし夢魔の位置がすでに中央の場合この処理は行わない。
0470最後尾の名無しさん@3日目 (ワッチョイ 8b31-P9CU)2017/02/17(金) 00:59:25.80ID:PXgeCl2s0
なんか数時間前からずっと頭の半分で夢見てるような感覚なんだが夢世界に誘われてるんだろうか
数分前に考えてた筈のこと思い出せなくてそれが夢の内容思い出せない感覚とそっくり
酒は飲んでないしさほど眠くもない
0486最後尾の名無しさん@3日目 (アウアウカー Sa9f-PWPk)2017/02/18(土) 10:25:27.35ID:5w6Xm56Aa
1.03ぐらいのときのラストバルで味方が暴走状態でヴェルミィーナになぜかインサートをしてヴェルミィーナがくすくす笑うマシンになってそのまま勝ってしまって楽しめませんでした!!!
0487最後尾の名無しさん@3日目 (エーイモ SE7f-HQNy)2017/02/18(土) 10:32:48.46ID:bb4TPF8+E
modに夢魔の新規絵追加している人は一体何者なんだ
口上もだがドストライク過ぎる
色んなエロゲ買いあさったがここまでクルのはなかなか無い正体を知りたくなるレベル
0497最後尾の名無しさん@3日目 (ワッチョイ 3bc6-P9CU)2017/02/18(土) 16:48:55.22ID:wKz9NjOA0
>>494
いやそもそもBBSpinkのルールにMOD禁止って合ったっけ?
いわゆる改造って著作権周りに引っかかるから例えばSQみたいな作品はグレーだけど
ここのは作ってOKって明確に言ってるから
エロ同人板の”作家やサイト管理者に被害を与えるような行為は控えましょう。”
って部分のルールには抵触しなくね?

>>496 コレに限らずしたらばへのリンクはテンプレに合ってもいいと思う
0503最後尾の名無しさん@3日目 (ワッチョイ 0f7e-Y/ph)2017/02/18(土) 20:17:01.73ID:LGpr11V70
現実で魔王様には勝てないって結論付けたからこそ夢で魔王様を監禁するって作戦が成り立ったのに
夢で魔王様自信の防御魔法を軽く上回るほどの攻撃魔法を夢魔が開発するっていうのはどういう事なんでしょうか
0504最後尾の名無しさん@3日目 (ワッチョイ 0f14-Z7AI)2017/02/18(土) 20:31:28.29ID:gtvJcjBV0
>>503
あれって現の壁もシャイニングレイジも結局夢の中でしか使えないんじゃないかなぁ

現の壁=簡易ホーム的なもので、本来は外敵を遮断するところに
夢干渉で割り込むのと同じなんじゃないかな

魔王様の考えた「魔法防壁」という分かりやすいイメージに対抗して
「最強魔法」という分かりやすいイメージで相殺しただけで
やってることはイメージトレーニングみたいなものというか。
0508最後尾の名無しさん@3日目 (ワッチョイ 6f14-MXUn)2017/02/18(土) 23:48:08.50ID:J3h100gt0
単純に夢魔では破壊できない程度に硬い壁って事じゃないかな
攻撃魔法が夢魔に効かないのと同じでえっちい行動でどうにかできないモノには夢魔は手が出せないって感じで
0553最後尾の名無しさん@3日目 (ワッチョイ a369-d4M5)2017/02/27(月) 23:44:29.27ID:lEW1QuvW0
しょうがねぇだろ自分で宣伝しちゃったんだから
俺だって待ってるし他の連中も待ち遠しいって言ってるだろ結局
前も言ったけど本当に広報が必要だわ。情報の出し方が下手すぎる
0555最後尾の名無しさん@3日目 (ワッチョイ 1ebf-A99w)2017/02/28(火) 00:52:34.06ID:zO/fvkzs0
発売前の宣伝は
・SQリスペクト宣言
・SQの音楽担当がSRも担当する
・夢魔の進化要素
・フィールド会話や夢魔ごとに性格付けがされている
とか面白そうな要素たっぷりだったんだけどね
0559最後尾の名無しさん@3日目 (ワッチョイ 7f31-d4M5)2017/02/28(火) 03:00:17.06ID:B7/uBHZo0
MOD入れて二周目中
ボスにユーガとネイジュで状態異常コンビ活躍させたいけど
普通に力押しのが早くねって邪念に襲われがちで困る
ストレンジスポアありでも淫毒なかなかかからんしユーガのパラやサンチェックもいまいち成功率低いし…
誰か似たようなことやってる奴いたらどんな風に運用してるか教えてくれ
0560最後尾の名無しさん@3日目 (ワッチョイ 8e83-8lb6)2017/02/28(火) 07:00:08.67ID:fnKjESwu0
ネイジュレンジで状態異常をかけたいならエキサイトビューをするのが手っ取り早いし、
状態異常をかけた後にユーガノットに交代する暇はないです
ユーガノットの複数状態異常を活用したいならロウラットがやるしかないし、触手でホールドした方が早い

あと力押しが早いのは残念ながら正解です
0562最後尾の名無しさん@3日目 (アウアウカー Saeb-xGZO)2017/02/28(火) 09:06:32.30ID:Inxp8mzPa
スポア系と言ってもマタンゴ専用のバッドスポアだけでマタンゴとネイジュレンジが覚える敵全体ディレイのスポアは必中だったような
成功率低いし使用者も特別どれも高いわけでもないからわからんな
ネイジュレンジの体液のあれは精力なのかなあ?エキサイトビューだとそこそこ成功するよな
0564最後尾の名無しさん@3日目 (ワッチョイ ab37-LqKA)2017/02/28(火) 22:52:01.13ID:bpTqars80
精力ガン積みでエキサイトしてもカスダメ。シェルマッチしたら凄い大ダメージでたけどエキサイトって何が影響してるんだろうね(´・ω・`)ボスに勝てなくて積みゲーしてるけどクイーンスライム出たら1からスタートしたいがでねー
0565最後尾の名無しさん@3日目 (アウアウカー Saeb-xGZO)2017/02/28(火) 22:59:10.69ID:4iWhP89ia
エキサイトビューのダメージが低すぎるのは体験版で初登場したときの
異常な頻度のエキサイトビューとアクセプトとあまり変わらないダメージだったのが大幅に修正されたときの名残だと思う
一応欲情込みで考えれば強いよ。欲情になればな
0571最後尾の名無しさん@3日目 (ワッチョイ 0f31-BJNc)2017/03/04(土) 00:42:06.69ID:cY65tbh/0
ちょいと聞きたい
自身の感覚では主人公がレベル50を超えたあたりから、
与ダメージが極端に下がる現象が多々起きるようになって
ザコ戦が安定しなくなってしまったんだけど、こういう仕様なのかな?
0574最後尾の名無しさん@3日目 (ワッチョイ 0f31-BJNc)2017/03/04(土) 11:58:00.22ID:cY65tbh/0
>>572
半額セール時に購入した正規版で、主人公は隷属の首輪、安息ルーンと、エイワズx4、レベル87
全ての野良戦、ベッド戦で起きる

一例をあげると、オルデオLv38にて
ムード10
始ターン、主人公がインプのお尻触る!→120の与ダメージ、仲間がおっぱい触る!→160の与ダメージ
次ターン、主人公がインプのお尻触る!→70の与ダメージ、仲間がおっぱい触る!→160の与ダメージ、インプが脱ぐ!→ムード上昇
更に次ターン、同様に主人公がお尻触る!→40の与ダメージ、仲間がおっぱい触る!→200の与ダメージ、インプ逝く
といった具合です

このくらいの振れ幅は普通なのかな?
先日、フルビュア様と初対面して、いい感じになってきたので、Lv2スウィングで逝かせてあげようとしたところ
最期の最後で、与ダメージ30とか叩き出して、さすがにおかしいんじゃないかと思いまして
0577最後尾の名無しさん@3日目 (ワッチョイ 0f31-BJNc)2017/03/04(土) 13:25:20.83ID:cY65tbh/0
飽く迄一例なので、同じような攻撃パターンでも
初撃150、次撃50、次撃150
初撃50、次撃150、次撃SS50 という感じで、とにかくランダムでダメージの減衰がみられます

仲間は満遍なくお供にしながら遊んでるので、リリムばかり連れてるわけでもなく、
ホールド中の専用スキルでも同じような現象が起きています

やっぱりどこかヘンですか?
種族名が一人称の夢魔の名前を変更しても種族名のままだったりと
自分だけ違うverでプレイしてるのかと不安になります
0578最後尾の名無しさん@3日目 (ワッチョイ 0f31-BJNc)2017/03/04(土) 13:58:42.86ID:cY65tbh/0
しつこくてすみません
確認なんですが、ハレムの場合のダメージの振れ幅はこのくらいで普通ですか?
ちなみにこれはムード55 主人公、仲間、ファミリアが全裸、ラブフレグランス、他は一切手付かず状態
上記の通常攻撃時のものと、よく似た振れ幅です
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org1175128.jpg
0579最後尾の名無しさん@3日目 (ワッチョイ eb1c-fLnF)2017/03/04(土) 14:42:49.14ID:WixFQtwS0
一人称の変更関係は起こる手人と起こらないって人がいたりで
どうも環境依存なのか、はたまた何らかの原因でバグるのか不明

あとはMODの話だけどウィルス対策ソフトが必要ファイルを消してしまった
とかの報告もあるのでもしかすると正規品もウィルス対策ソフトが
なんか悪影響与えてるとかあるかも
0584最後尾の名無しさん@3日目 (ワッチョイ ef5c-w/oi)2017/03/04(土) 18:23:17.44ID:usJbKsFC0
なるほど
やり方を理解していなかったようだ
糧を捧げてポートでVPを回復したわ
よくみんなこんな方法でやってんな〜とか頭の悪いことを考えてた
留守番しててもロウくんが歩けば珠増えるのね
0585最後尾の名無しさん@3日目 (ワッチョイ db6e-BJNc)2017/03/04(土) 18:26:45.54ID:2u434b6d0
>>584
ちなみに珠の溜まる速度は
夢魔のレベル依存だぞ
できるならマメに珠でレベル上げながらやると効率いいぞ
もっと言うと10レベル毎に貰える珠が増える……だったと思う(不安)
0586最後尾の名無しさん@3日目 (ワッチョイ ef5c-w/oi)2017/03/04(土) 18:31:48.99ID:usJbKsFC0
>>585
育ってないとろくに貰えない感じか
これは全員と結婚しようなんてしない方がいいか
いや、まあ、頭おかしいことを言ってるのは分かるんだが…
ゲーム上出来ること許されていることは全て試したくなるだろう?
0594最後尾の名無しさん@3日目 (ワッチョイ 3b7e-BJNc)2017/03/05(日) 10:55:37.76ID:FKWi7Tuj0
ホームのベッドの上でVPをドカ食いするシャイニングレイジを無駄打ちすることで高速で逢瀬を終えて
相手の好感度を上げる(!?)絵面がひどすぎるテクニックだ!
0595最後尾の名無しさん@3日目 (アウアウカー Sa6f-QTGg)2017/03/05(日) 11:17:21.93ID:bGlI9rbta
寝室戦では勝敗関係なく好感度上がるからガラスの指輪つけた三人相手に極力速く敗北するのが良い
ってことで編み出されたのがこの戦法なわけですわ
…なんでコレで好感度上がるんだろうね
0604最後尾の名無しさん@3日目 (ワッチョイ dba3-NRhz)2017/03/05(日) 19:14:15.11ID:zgsrWak20
SQのキャラは、一応別ゲームだからって理由だかでmodでは出さないつもりだったはず。

寵愛と大切な人で口上変わるのって、デフォルトだといないんじゃないかな。
書きわけるのに技術はいらないけどな。
時間と労力がいるか
0623最後尾の名無しさん@3日目 (ワッチョイ ef5c-w/oi)2017/03/06(月) 21:36:34.46ID:8QezGfIW0
シャイニング自慰でギル様の好感度上げたんだけど
いつも玩弄される側だったろうしなんとなく嬉しそうだなと感じた
自爆後もまだ行為続いてる的なテキストだったしね
0628最後尾の名無しさん@3日目 (ササクッテロラ Spef-w/oi)2017/03/07(火) 12:15:10.65ID:hQwHb7aep
寵愛ついた後に話しかけると「騒動が片付いたら配下にしてもいい」って言ってくれるしチョンパはないと思いたいな
ロウラットくんもルーン刻印の専門家な訳で単なる縁故採用のヒモにはならないだろう
0631最後尾の名無しさん@3日目 (ワッチョイ db11-eJJJ)2017/03/08(水) 01:00:30.30ID:2EXVlHjT0
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0635最後尾の名無しさん@3日目 (ワッチョイ 07dd-Lm1P)2017/03/11(土) 18:59:45.69ID:pS29J1r80
ノーマルエンドまでは行けた。
儀式をするのに7.5時の方向のポートを発見しなきゃいけないことまではわかったけど、どうしても発見できなかった。
でさっきスポイラー見たけど、そんなとこから行くのね。
いつも大抵NPCとかがヒントくれるけど、これもどっかにヒントがあったのかな?
じゃなかったら、あと10時間探索しても俺には無理だったわ。
0647最後尾の名無しさん@3日目 (ワッチョイ cfbf-ndK9)2017/03/16(木) 21:28:07.61ID:+7k3qRqL0
>>642
むしろ公式で足りない部分が多すぎたんじゃないですかね…
製作者はもともとSQ改造をやってたらしいから、したらば住人の技術力が高いことは知っているんだろう

改造による拡張性もそれはそれでいいけれど、根っことなる公式ののストーリーやキャラクターがSQより弱いのがね
0649最後尾の名無しさん@3日目 (アウアウカー Sa57-UZwX)2017/03/16(木) 22:59:41.53ID:VPfs8mTza
口上を自分で書こうと思った人の大多数が感じたと思うけどキャラクターの設定がよくわからなくて書きにくい
俺は開き直って東方二次創作ぐらい完全に別人にしないと書けなかった
0652最後尾の名無しさん@3日目 (アウアウカー Sa57-UZwX)2017/03/16(木) 23:16:04.23ID:VPfs8mTza
短編無料だったから短編からやった(短編しかやっていない)人多いと思うし話の内容も短編だけでわかるよ
長編をやらないとわからないことなんて槍男のエストに対しての敵意とか三姉妹のレベリングとかどうでもいいことだけだし
0655最後尾の名無しさん@3日目 (ワッチョイ cf31-tpgq)2017/03/17(金) 00:12:34.86ID:sg0zkZQ/0
短編したやったことないけど、それでも演出の不器用さだったり
SQのどこをリスペクトしてるのかよく分からんシステムだったりと思うことはあるなぁ
発売前にMOD対応の情報が出た時点で、
色々面倒くさくなってMOD勢に丸投げするんじゃないのかと心配してたらその通りだったのが一番情けない
0656最後尾の名無しさん@3日目 (ワッチョイ f314-tpgq)2017/03/17(金) 01:18:23.40ID:y9xaliPF0
短編はよく練られてたね、システムから世界観までテーマが徹底して作りこまれてた
サキュラプはSQの後継作を作りたかったんだろうけど、外側だけなぞって作ったハリボテのような微妙さ
絵や音楽とか表現部分は良いのに主軸となる芯が無いみたいな
0658最後尾の名無しさん@3日目 (ワッチョイ 0331-u6wT)2017/03/17(金) 01:47:13.66ID:XjBRdxdl0
ラプもSQも好きだけど>>656の言いたいこともわからんでもない
確かに絵も音楽もすごく良いし世界設定もSQに負けず練られてると思うんだけど、何か足りない感はある

好意的に見ると単に最初の印象が悪かっただけ(ストレスになる難易度と一部twitter発言)じゃないかとも思うけどよくわからん
0659最後尾の名無しさん@3日目 (アウアウカー Sa57-UZwX)2017/03/17(金) 01:54:59.29ID:58VgR+0Ca
ラプソディアの考察も盛り上がったけど結論は 演出が不十分 だよ
ロウラットとラーミルの過去の回想が無いと何もかも意味わからん
長編のラルスだって村が焼かれて村人が全滅する回想があったじゃん ああいうのが必要
0663最後尾の名無しさん@3日目 (ワッチョイ ef14-B4eF)2017/03/17(金) 03:49:23.21ID:bhkg01ZV0
ひどい自演を見た気がする
サキュラプにはやっぱり非戦闘要因のルヴィッサポジが必要だったと思うわ
仲間がいっぱいいて好きなの連れ回せるってのは固定メンバーがいないと仲間をストーリーに絡ませたり喋らせるのがほぼ無理になるし実際そうなってる
あと最後の師匠パーンもロウラットの内面の描写とか師匠との回想があってこそ映えるものだしやっぱり描写が圧倒的に足りない
0664最後尾の名無しさん@3日目 (ワッチョイ cfbf-ndK9)2017/03/17(金) 08:48:44.95ID:16I1HgjM0
長編をリスペクトしているのなら、ルヴィッサポジが必要だし、町の数を増やしたり、夢魔以外のユニークキャラとか、装備品のコーディネートとか図鑑が欲しかった。
短編をリスペクトしているのなら、主人公に語り役をやらせたり、拠点にユニーク夢魔を置いたり合体技が欲しかった。
改造版を作っていたのなら、豊富な口上とか、おねだりスキルとか服を脱がせた時の落とし物とかが欲しかった。

物語に入り込むための材料が足りてないのかなぁ
0666最後尾の名無しさん@3日目 (ワッチョイ bf0c-M7md)2017/03/17(金) 11:05:30.38ID:ePPQQWW40
妖精さん(師匠びいき)を同行者にするって手もある
ロウラットとは別の方向の魔術の知識を持ってたり、ある程度進めたところで戦闘になったりすると一層おいしい
0667最後尾の名無しさん@3日目 (ワッチョイ bfdd-tpgq)2017/03/17(金) 12:22:20.23ID:cC8obRGS0
夢魔でポケモン!みたいな要素が入ったせいで、一層キャラが薄くなっちゃったんかなぁ
どの夢魔も嫁にできるってことは、メインヒロイン的なキャラを置けないことだからね
かといって、全夢魔に進行役をさせるほどのパワーはこのサークルには無い
0668最後尾の名無しさん@3日目 (ワッチョイ bf0c-M7md)2017/03/17(金) 12:35:33.61ID:ePPQQWW40
でもやっぱりメインの進行役がいて欲しかったな
公式の進行役がいてくれればそれをベースに個々の夢魔に進行役MODを作ることができるから・・・今からでも追加しない?
0669最後尾の名無しさん@3日目 (スップ Sddf-12+v)2017/03/17(金) 12:36:50.96ID:yOYsED5Gd
雑魚敵なら仕方ないけどユニークぐらいはちゃんとキャラ付けすべきだった
メイン・サブイベントでの会話を通してさ

口上だけだと口調や特定の状況での反応しか分からんよ
0670最後尾の名無しさん@3日目 (ワッチョイ 2310-qdcG)2017/03/17(金) 14:32:47.62ID:wcKi0eti0
むしろ汎用夢魔だけでも愛で永遠と強化可能とかだったら気にならなかったんだがなぁ
後はイチャ要素も兼ねてる腹ペコが消費デカ過ぎ、頻繁過ぎ、回復手段ショボイときて
足枷だけにしかならなかったのがな
0671最後尾の名無しさん@3日目 (アウアウカー Sa57-ADsv)2017/03/17(金) 16:49:27.90ID:Fwxqr9cAa
献上については結構ポートの間隔が狭かったのもあってむしろぬるいと感じたかな
不思議のダンジョンや世界樹の迷宮みたいに進むべきか戻るべきか悩みながら探索するバランスのほうが個人的には好みなんだ
0673最後尾の名無しさん@3日目 (スッップ Sddf-pqhg)2017/03/17(金) 17:58:30.12ID:3z+gIEtEd
そして吸精の存在がね
吸精自体はいいと思うし実際有効に活用させてもらったけど、
反動で吸精持ってないキャラの使いづらさが…

まあ今なら設定変えちゃえば良いだけだけど
0674最後尾の名無しさん@3日目 (ワッチョイ 33fa-tpgq)2017/03/17(金) 18:20:15.98ID:/dbNf/Nf0
食事で空腹の回復ができないの辛いのとキャラクターの描写や演出が不足してるのが残念
師匠が家で休息してる違和感そのものが伏線だとか光るものがあるだけに惜しいわ。
クリア後のオマケダンジョンでリジェオ・カオシア・アンジュのユニーク三人ボスとかして、どうぞ
0680最後尾の名無しさん@3日目 (ワッチョイ ef14-B4eF)2017/03/17(金) 20:58:51.82ID:bhkg01ZV0
誰も1から100まで説明しろとは言ってない
1から50くらいまでで十分だけど20くらいまでしか説明されてないから足りてないと言っている
キャラクターとか物語の味付け薄めで想像や考察で楽しませる手法もあるけどそれも出来てるとは言い難い
0681最後尾の名無しさん@3日目 (ワッチョイ 3381-tpgq)2017/03/17(金) 23:39:21.20ID:Rrodtxjg0
まぁ説明が十分か不十分か、なんてのは個々の感性の問題でしかないから議論するだけ無駄なんだよな
想像力に長ける人が80点だと思っても、劣る人から見れば20点だったりするしね

そして、劣る人のほうが得てして声がでかいんだ
0683最後尾の名無しさん@3日目 (ワッチョイ 3381-tpgq)2017/03/18(土) 00:00:40.27ID:Gb2d99pN0
俺はこれだけ物語の素材があれば必要十分だと思ってるよ
でもまあ、主人公と仲間と敵がやたらめったら喋って解説してくれるゲームを基準にすれば「これじゃ足りない」と思う気持ちも分からんでもないな
0685最後尾の名無しさん@3日目 (ワッチョイ 3381-tpgq)2017/03/18(土) 00:15:50.24ID:Gb2d99pN0
たしかに無いね
苦情ばっかり垂れ流されてた状況下で俺みたいなことを言ったところで、
さっきみたいに信者乙で片付けられるだけだろうしね

彼女らが襲った理由なんて、ぶっちゃけ『自分のテリトリーで獲物を確認したから』だけだよね
で、ロウラットは『襲われたから迎え討った』だけ
それで十分じゃないか?
これに文句がある人は、これ以上何を望むんだろう?
0687最後尾の名無しさん@3日目 (ワッチョイ cf31-tpgq)2017/03/18(土) 00:53:55.77ID:8JXITLyL0
>ぶっちゃけ『自分のテリトリーで獲物を確認したから』だけだよね

だから、そういう部分をもっと面白くできたんじゃないのって話だったよね
想像力が長けるだの劣るだの、他人を散々プロヴォークしておいてそりゃないぜ
数レスの流れすらつかめてねーじゃねーかw
0688最後尾の名無しさん@3日目 (ワッチョイ 3381-tpgq)2017/03/18(土) 01:23:48.29ID:Gb2d99pN0
> だから、そういう部分をもっと面白くできたんじゃないのって話だったよね

誰も彼も戦う必要性が元々極めて薄いんだから、この部分に対してこれ以上練り上げる必要はないと思うけどねぇ
設定を複雑に組み上げてキャラの関係性を増やして邂逅イベントを盛り上げてさぁ決戦だ…
これを全ユニークキャラ使ってやったら、くどいだけじゃない?
0689最後尾の名無しさん@3日目 (スップ Sddf-12+v)2017/03/18(土) 01:36:05.11ID:4fiTTRQRd
>ぶっちゃけ『自分のテリトリーで獲物を確認したから』だけだよね

これで十分と言えるのは少なくとも
『(一部の)夢魔は夢の中に自分のテリトリーを持っている』
『夢魔は夢の中で男を襲う性質を持っている』
の二つがシナリオ上でちゃんと説明されてることが必要条件なんだがそれすら無いし
0690最後尾の名無しさん@3日目 (アウアウカー Sa57-8YZg)2017/03/18(土) 01:39:12.14ID:crraLL9/a
ワッチョイの81-でレス抽出してみれば分かることだがこいつひたすら他人をコケにするだけのゴミだから話すだけ無駄だよ
「楽しめないお前らが悪い」を言葉を変えて繰り返し主張するだけ
0691最後尾の名無しさん@3日目 (ワッチョイ f314-tpgq)2017/03/18(土) 01:50:00.11ID:ufI5wI2B0
ボスと戦う理由がその辺でエンカウントするザコと同じだから全く印象に残らなかった
文句とかじゃなくて、そういう点がキャラが薄い要因なのかなって話しだね
せっかくのユニークキャラなのに使い方がもったいない

まあ人の数だけ違った意見があるからね
0694最後尾の名無しさん@3日目 (アウアウカー Sa57-UZwX)2017/03/18(土) 02:07:11.37ID:xekANxkTa
「コインの隠し場所」が顔無しキャストと関連があるって説に自力で気がついた人どれだけいるんだろ
あんなのRTA動画見て初めて知った
周回しないと気が付かないことが多いのに周回機能無し、普通にやるとクリアに約20時間、好感度や珠の性質上やり直しにくいと何もかも噛み合っていないよね
0695最後尾の名無しさん@3日目 (ワッチョイ 3381-tpgq)2017/03/18(土) 02:10:29.53ID:Gb2d99pN0
楽しめない事を悪いとは言ってないよ
哀れだなとは思ってるけどね
もっと何でも楽しめるようになりなよ
シナリオやセリフを字面通りに受け取ることしか出来ない頭でっかちには無理かな?

> ちゃんと説明されてることが必要条件なんだがそれすら無いし
夢世界に入ってレッサーサキュバスに襲われる際に謎の声から簡単な説明があったし、
テリトリーについてはリジェオの隠れ家(?)やゴブリン洞窟やシルフェの屋敷から棲家の存在を想像しないか?
0698最後尾の名無しさん@3日目 (ワッチョイ 3314-12+v)2017/03/18(土) 02:15:00.04ID:CSSBnfHp0
ネイジュレンジは「唐辛子を手に入れるために戦う必要がある」ってな安易な絡ませ方でも十分マシになると思うんだよね
ぶっちゃけ唐辛子より先にネイジュ見つけて迷ったって人わりといるだろw

それにそもそも唐辛子じゃないとダメな理由なんてないんだから
「薬になる体液が必要だけど自分じゃ取ってこれないから代わりに行ってきて」とかって流れにして
ネイジュと魔女たちが取引してることとかロウラットが魔女の弟子なこととかも含ませれば
キャラを立たせつつより自然なストーリーにできたんじゃないかなと思うね
0701最後尾の名無しさん@3日目 (ワッチョイ f3db-aEwW)2017/03/18(土) 02:32:16.30ID:V1ilwTvx0
メタルマックスやロマサガみたいと思えば別にあってもなくてもいいけど
せっかくユニーク可愛いのだからイベ然りあってもあったらよかったよねの談笑に
何でも楽しめよ哀れだなて全く会話を理解してなくて哀れだな
0702最後尾の名無しさん@3日目 (ワッチョイ 0331-u6wT)2017/03/18(土) 02:41:28.29ID:0CxKmbc20
じゃあSQのボスの動機とか演出ってどんなもんだったっけって思って並べてみた
短編ボスはほとんど長編絡みだから長編で

・マーシャ: 人助けで探しに行ったら夢魔になってた 言及するNPC多数
・ストメロ: 洞窟で突然襲われる エストにエサ場として教えてもらってた 後に再戦
・セルマ: 塔でとおせんぼしてる 元警備兵? 言及してるNPCいた気がするけどうろ覚え
・フレデリカ: 浮気性の元恋人へのあてつけで襲われて水中NTRSEX元恋人の伴奏付き その後元恋人から甘い言葉を習う
・ハーピー三姉妹: 物語開始前の因縁で襲われる 交戦前に顔見せイベント複数回 後に再戦
・槍男: ゲーム開始時からいる元仲間 嫉妬で襲われる
 ・赤毛三獣: 槍男が槍で従えてる
・クリスティン: 病気を治してあげたら過保護な親へのあてつけで和姦
・グスタフス: エスト様マンセーで邪魔者襲う 交戦前に顔見せイベント複数回
 ・クララ: グスタフスが召喚してグスタフスと棒兄弟にされる
・ベルナドット: クリスティンの親の師匠 魔法を習いに行ったら襲われる
・フィムブルヴェト: 寒さを止めてもらいに行ったら夢魔になってて襲われる
・ステラ: エストの妹 夢の中の夢で遊ばれる 倒すとなぜか先に進める

エストとオリビアとラスボスは割愛
0703最後尾の名無しさん@3日目 (ワッチョイ 0331-u6wT)2017/03/18(土) 02:52:58.27ID:0CxKmbc20
並べると確かにボスに会うことそのものがダンジョンの目的(マーシャ、フレデリカ、ベルナドット、フィムブルヴェト)だったり
前後のイベントでがっつり絡んできたり(ハーピー、槍男(赤毛獣)、クリスティン、グスタフス(クララ))してるボスが多いな。
ストメロとステラが案外一番唐突かも。人気はキャラが立ってるからか。

あとスレ見つつ並べてて思ったのは、元内気な村娘って設定のマーシャが最初にいるのは夢魔の性質の説明も兼ねてて上手いなーと。
0704最後尾の名無しさん@3日目 (ワッチョイ f314-tpgq)2017/03/18(土) 03:44:26.23ID:ufI5wI2B0
ストメロは突然襲うこと自体が演出?かもしれないし、「エストに教わった」と一言仕込むだけで
単純な二匹をエストがそそのかして刺客みたいに差し向けたのかな、的な推測もできる
0707最後尾の名無しさん@3日目 (アウアウカー Sa57-ADsv)2017/03/18(土) 05:42:25.38ID:Fg6SI/9Wa
ストーリーRPG寄りだったりハクスラ系RPG寄りだったりと要素要素の噛み合いがあまり良くなかったのかなーと個人的には思ってる
目的を単純化するか仲間を固定化するかしてどっちかに寄せちゃう
もしくは案内役を同道させたりナレーションを入れる事で溶け合いやすくしてあげるともっと馴染みやすかったんじゃないかな
0760最後尾の名無しさん@3日目 (ワッチョイ 73b7-/Gsh)2017/04/01(土) 17:50:37.82ID:uBz5dZNy0
とりあえず真ルートまでクリアしたので感想
2000円にしちゃ面白かったし、前作まで全部やった人間としては最高作と思ってる

良い部分(沢山あるので一部)
・描写の文章が凄く良くできていてエロい。細かい。速いモードでも楽しめる
・ストーリーが前作?に比べてドラマチックになり、世界観が分かり易くて良い
・敵がオブジェクトになったので前作?までに比べるとダルさが減った
・音楽が前作?の人なので音楽って本当に大事だなぁと思った
・ポートがあるお陰で回復が容易で安心して進められる
・絵も基本的にエロくなったのでグッド
・基本的に難易度よりも表現に重きを置いていることがラスダンあたりでも伺える
・敵からのダメージが少なめで逃げ易いのもグッド
・接待モードなどイージーにするための工夫がいくつかこらされていて良かった
・緑色の子(ユニーク)が強いのでその後が急に楽になった
・ルーンなどのシステムも微々たるもんだが工夫してるなあと思った
・全体的に「挿入するか、しないか」などを考える余裕のあるエンジョイ難易度だったので、
エロゲとしてはかなり良心的に思う(開発者のオナニー難易度なんてのもザラにあるので)

悪い点
・唯一ダルかったのはただでさえ穴だらけのところを真っ暗にしてゴブリンまみれになって
扉を探す場面。10回ぐらい落ちたと思われる。敵の数も半端ないので何とかしてほしかった。
・フルーツタルト(EP1000回復?)を使わないと難しい場面が出てくるので、5000ぐらいで買えても良いと思う
あれが無いと色々辛い
・以前まであったシトリーの部屋のようなギャラリールームが無い

以上三点のみ
0788最後尾の名無しさん@3日目 (ワッチョイ 5ba3-tSB2)2017/04/17(月) 17:34:17.56ID:Q9WbjE+W0
wizさん、Twitterでもここんとこずっと開発の話はしてないよね。
なにやってんのかな。
サキュラプの更新でもいいし、新しいゲームの話でもいいからそろそろ何かを見せて欲しいな
0792最後尾の名無しさん@3日目 (スップ Sd3f-gRBI)2017/04/17(月) 19:36:29.58ID:VZNJFcXQd
元々情報公開の仕方は上手くなかったけど、複数人で分業してるとその辺の情報公開難しいよね
下手な書き方すると個人に責任おっかぶせる感じになっちゃうし
0800最後尾の名無しさん@3日目 (アウアウカー Saef-pneq)2017/04/18(火) 07:08:39.39ID:Mnu5TCFPa
給水せずに完走してしまうスレイヴ
サーヴァントコールをして一番搾りを飲むシルフェ
マラソン中にクッキングし始めるネイジュレンジ
完走出来ずにロウラットをやけ食いするフルビュア
0804最後尾の名無しさん@3日目 (ワッチョイ ab37-Xafy)2017/04/23(日) 14:11:46.78ID:IemkZtsG0
クインスライムこないしもうクリアしようかしらね(´・ω・`)ゲームはクリアしちゃうと飽きるからクリアしないようにしてた・・・クリアしたくてもラスボスに勝てなかったわけだが
0806最後尾の名無しさん@3日目 (ワッチョイ ab37-Xafy)2017/04/25(火) 08:25:16.94ID:GOPwY7tp0
アルラウネってムード100%ならダメージ高くなるけど100%になった時点でEOFアルラウネにチェンジすれば直ぐに活躍してくれる?触手娘にエムブレしても50ダメージとダメージ低すぎて勝てなかったわ・・・
0811最後尾の名無しさん@3日目 (ワッチョイ 5b37-PXQB)2017/04/27(木) 07:24:53.95ID:Dj1VmQUn0
ラスボスの編成決まらない
フルビュア
装備 無くした物
ルーンは魅力特化と思ったけど器量特化か精力特化のがいいのかな?
残り2枠はシルフェとリジェオなんだけど他に良編成あったら教えて栗
0813最後尾の名無しさん@3日目 (ワッチョイ 4f83-Ahd3)2017/04/27(木) 07:43:22.82ID:eTaW7Qd40
あと素早さ以外の各種数値上昇は誤差だからどうでもいいけど
スキルのプロヴォーク、トリックレイドは使いこなせれば強い
使い方がよくわからなかったらイリスペタルでVPが尽きるまでロウラットの回復に徹するとかでも単純に強い
0814最後尾の名無しさん@3日目 (ワッチョイ dbed-PuY0)2017/04/27(木) 08:47:09.28ID:C0MOsTnN0
ぶっちゃけリジェオだけでいい
セットサークルとストレリイーザ使えてサフラブルム・アルダ使えてエンブレイス使えるってだけで神
俺が試した限り一番楽にラスボスちゃん落とせる子
弱化と強化を施しまくったこの子はただのエンブレイスがトリックレイド毎ターン連打に匹敵するほどの性能
0815最後尾の名無しさん@3日目 (ワッチョイ 5b37-PXQB)2017/04/27(木) 13:55:59.61ID:Dj1VmQUn0
リジェオのスキルのためマラソンする必要あるな・・・あとレベル上げか。

素早さとプロとトリック重要なのね。よくわからないから魅了ガン付けとわかりにくいスキルはスルーしてた
0819最後尾の名無しさん@3日目 (アウアウカー Sa1f-PXQB)2017/04/28(金) 19:10:46.61ID:y3+yzlyta
本気インサートくらってからイきそうにできたけどこちらがイかされた^^;
本気インサートくる直前で師匠1人倒せれば良かったが復活させられるからチャーム維持が悪かったのかしら(´・ω・`)チャーム3発効かないことあったから精神ルーン集めなおさなくては
0820最後尾の名無しさん@3日目 (ワッチョイ eb82-VhBr)2017/04/28(金) 23:15:50.09ID:ZB6BwIvK0
このゲームに何か功績があるとすれば特に縁があったわけでなくてもSQ後継を騙っていいと示したことかな
他の奴らもどんどんSQライクなゲームを作ればいいと思うよ
0822最後尾の名無しさん@3日目 (ワッチョイ 5b37-PXQB)2017/04/29(土) 12:57:37.98ID:ljoOQNIz0
このゲームの戦闘システムやらしくない?
このターンでチャームきれると計算してたら尻ディレイ又はパライズきて素早さ遅くなる。次のターンでホールドされてチャームできずに終わる
こういう展開多すぎて中に人がいるんじゃないかと思えてくる
0826最後尾の名無しさん@3日目 (ワッチョイ 7bdf-Ahd3)2017/05/03(水) 17:20:30.55ID:q+RaqypY0
師匠追加来るだろとwktkしてた時期が俺にもありました…
0831最後尾の名無しさん@3日目 (ワッチョイ 76bf-Y9cX)2017/05/04(木) 21:55:59.16ID:2ot2vvC+0
求心力は強かったけど、それを定着させる力が絶望的に低かった
未完成品を売っても優しくアプデを待っててもらえるとでも思ったのだろうか。
改造スレ時代の内輪のノリが抜けてなかったんだろうな
0832最後尾の名無しさん@3日目 (ワッチョイ 0f37-3eBY)2017/05/04(木) 21:57:15.07ID:lhwl4Dov0
ネイジュはもう少し状態異常の確率アップしても良かったと思う。んでキノコ異常になった後に麻痺とか複数の状態異常が付くと良かった。現状は最後に欲情だけだし。
速さ低いし使い道に困るキャラだった

使いこなせてないだけだったらごめんね
0833最後尾の名無しさん@3日目 (ワッチョイ df69-W+y+)2017/05/04(木) 23:05:20.72ID:Wo80U+kP0
俺も含めある程度アプデに付き合う顧客は居ると思う
と言うか現実にけっこうバグ報告やらなんやら皆付き合っていた
だが絶望的に情報の出し方が下手で待つ側のストレスを増大させてばかりだった
0834最後尾の名無しさん@3日目 (ワッチョイ 76bf-Y9cX)2017/05/05(金) 00:43:57.91ID:VICE+1J80
発売当初の出来を擁護するつもりは無いけど、SQリスペクトを公言するだけでなく、EDで明記まですれば期待値というかハードルは上がるよなぁ

SQリスペクトだから新規サークルだけどここまで売れて、しばらくはファンがいたっていう見方もあるけど、
公言したのに半端な出来だったからこそ猛烈に叩かれたし
0835最後尾の名無しさん@3日目 (ワッチョイ 32dd-OOsl)2017/05/05(金) 01:59:22.60ID:XIFemG3w0
システム兼口上担当が倒れたのは痛かった。どう考えても幹だし
しかし絵担当は絵をばら撒いて鬱憤解消とかせず、
周りが口上とかサポートせずに倒れた奴頼み、少なくとも周りから見ると
0836最後尾の名無しさん@3日目 (アウアウカー Sa1f-B291)2017/05/05(金) 03:52:02.63ID:Yp7LWMuWa
アプデ遅れるにしてもブログでもっと進捗報告してたら良かった
発売したら口上埋めるって言ったのに音沙汰無し放置のせいでここもだいぶ荒れたからな
本当に追加する気あるのか知らないけど今もクイーンスライム出すならブログで軽くでも告知したら良いのにすぐ流れるTwitterで触れるだけって何なのかと
0837最後尾の名無しさん@3日目 (ワッチョイ df69-W+y+)2017/05/05(金) 06:48:51.42ID:IPPGkHVb0
例えば口上も実際に行われたような形で補完する予定だったのなら「可能な限り最速で」という表現ではなく
「むこう3ヵ月をめどに順次保管していく予定です」と大よそのペースを示さなければならなかった
クイーンスライムにしても、「実装作業中」とまで書いてしまったら多くの人間が来週あたりかな?と思ってしまう
半年先なら半年先と、目途(どのくらいの心づもりで待てばいいか)を示しておくのが本当に大事
人間は理由と目途が分かっている3時間待ちにはそれほどストレスを感じないが、10秒後なのか1時間後なのか分からない状態での30分待ちには大きなストレスを感じる
ちゃんとした広報が居ればと思わずにはいられない
0838最後尾の名無しさん@3日目 (ワッチョイ be14-B291)2017/05/05(金) 07:56:52.94ID:BhBe3fim0
そりゃ発売時期に一部の口上がほとんど手付かずなので埋めるのに数ヶ月掛かりますなんて売上に響きまくるから口が裂けても言えんわな
今になると発売当初に規制に引っかかったから口上欠けてるけど後日すぐ上げるみたいなのも未完成を隠す為の方便に思えてきた
0839最後尾の名無しさん@3日目 (ワッチョイ 0ff3-Ogwz)2017/05/05(金) 08:45:31.85ID:FGMqu8k70
体験版にあったはずの口上が消えてたり一部手付かずどころかほとんど手付かずだったしなぁ(更新履歴見ながら
mod作成しようにも中開いて見て完成させる気がなかったのが分かってアホらしくなるわ
0840最後尾の名無しさん@3日目 (ワッチョイ 2683-y2kh)2017/05/05(金) 08:58:25.41ID:ZIRa2s+q0
体験版キャストにトークをしたとき「あなたとどこがで会った気がする?お兄さんロマンチストね」みたいな感じの口上あったよな
色々考えて削除したのか完全に入れ忘れたのか知らないけど何らかの形で残して欲しかったなあ…
0842最後尾の名無しさん@3日目 (ワッチョイ 32dd-S9e/)2017/05/05(金) 10:34:28.83ID:XIFemG3w0
その暴走バカを抑えた結果、修正とかまで全部ストップしてしまったと
皆をまとめるwizがだらしなかったのが一番致命的

>>838
実際、本当に数ヶ月かかるとは向こうも思ってなかったと思うよ
0844最後尾の名無しさん@3日目 (ワッチョイ 277e-HG4F)2017/05/05(金) 11:35:18.31ID:88JtoRJ30
あんな未完成品出したんだから、誹りは免れない
ただ、月一でいいから更新や進捗を報告してたらみんなの態度も違っただろ
根本的に怠惰な上、プロ意識が低いんだよ
0846最後尾の名無しさん@3日目 (ワッチョイ 3601-HG4F)2017/05/05(金) 11:40:54.83ID:OPd9TUDm0
未完成品な上にそのことを隠して完成版のように見せかけて売ったからな
ついでに仕様上完成していると思われるシナリオやダンジョン周りにも不満の種をばらまき
公式側の人間がツイで逆ギレ言い訳という裏ドラまで乗せる

フリゲや体験版ならともかく製品版でこれは流石に擁護できん
0852最後尾の名無しさん@3日目 (ワッチョイ d25b-W+y+)2017/05/05(金) 16:21:42.42ID:vxEMc2W00
>>849
プロ意識=社会人って解釈は厳しすぎやしないか?

情報発信が致命的にヘタってのは否定しようがないけど、怠惰云々は内情がわからん以上は何とも言えないし
本当、今からでもBlogで進捗報告するとかtwitterで専用アカウント作ってそこで告知するとかしてくれないかね
初動対応ミスってアンチ作っちゃった上に中の人が表に出てたせいで何処が遅れてるって言えない状況になってるのがなあ
どっちも身から出た錆とは言え、待ってる身としてはもどかしい
0860最後尾の名無しさん@3日目 (ワッチョイ 76bf-Y9cX)2017/05/05(金) 18:43:17.04ID:VICE+1J80
したらばの改造スレでクイーンスライムみたいなのが追加された辺りで、もしかして作者は身分隠してここにいるんじゃないかと邪推した
あっちだったらアプデしたら身内が褒め称えてくれるしな
0868最後尾の名無しさん@3日目 (ワッチョイ a78a-3eBY)2017/05/05(金) 20:08:37.27ID:BduS6pwi0
>>852
売り手に対する誠意を示す事なんてどこの勤め人でも日本であれば大体知る事だろうに
まあ、なんだ
知らなかったとしてそれはしょうがないから、知らない奴は日本では死ねばいいんだよ
0872最後尾の名無しさん@3日目 (ワッチョイ d25b-W+y+)2017/05/05(金) 21:58:38.73ID:vxEMc2W00
>>868
日本ではとか仰ってるところ申し訳ないんだけど、売り手と買い手間違ってません?
売り手に敬意を示すならともかく誠意を示すなんて聞いたこと無いけど

仮に売った相手って意味で売り手と言ってるんだとしても、
「お客様は神様」と同じでそれは提供側の心構えの話であって客側が言うべきことじゃない
客側が「誠意を見せろ」と言った時点でクレーマーだよ
0874最後尾の名無しさん@3日目 (ワッチョイ 7b82-W+y+)2017/05/05(金) 22:13:20.82ID:YMn7iipZ0
>>871
かわいそうに社畜に洗脳されてるんだね
金ももらえないのに余計な事ばっかりするから日本は労働生産性が低いんだよ
まあ最初はいくらもらえるか未知数だから余計に頑張るのもいいかもしれないが
もらいが少ないのが分かったら労力をセーブするのがいいよ
なおここの売上

>>873
CSRですよCSR
同人にCSRがあるかどうかは知らんけどね
0877最後尾の名無しさん@3日目 (ワッチョイ 76bf-Y9cX)2017/05/06(土) 00:52:01.45ID:Gt4+SB+60
公式ブログのメリットがほぼ無かったのはなんなんだろう
・コメント欄が荒れることくらい自分たちが作ったものなんだから分かるだろうに放置
・アプデの情報をブログTOPで報告しない。いつのまにかバージョンアップしてることも
・要望欄をわざわざ設けるも、反映させるどころか意見についてのコメントも無し
・キャラ設定を公開するも、既にTwitterに上げた物な上に時期が遅すぎる
0900最後尾の名無しさん@3日目 (アウアウカー Sa67-jg7x)2017/05/13(土) 12:25:42.60ID:tUQk8qJta
まあ人気投票で人気あるキャラ判ればファンの多いキャラに何かしら追加したり下位のキャラにテコ入れとか出来るから無駄でもない
ただアプデの予定あるならそれをブログで告知すりゃ良いのに
それとも全ユーザーが逐一Twitterチェックしてるとでも思ってんのかね
0906最後尾の名無しさん@3日目 (ワッチョイ ff5b-+8ye)2017/05/13(土) 15:48:38.31ID:2sIKg2JV0
フルビュア様も金色さんも師匠も好きなので迷う
非ユニークだとナイトメアさんかタマモ様か、戦力的に大変お世話になったサキュローか


まあ、一番知りたいのは遅れるにしてもアプデの大雑把な目処なんだが
「秋までには」とか「今年中には出せるよう頑張ります」とかでも良いから情報が欲しい
0915最後尾の名無しさん@3日目 (アウアウカー Sa67-v0PN)2017/05/13(土) 21:53:45.46ID:IJnvC1Hoa
アップデート自体を期待できんし
0918最後尾の名無しさん@3日目 (アウアウイー Sa27-C9b9)2017/05/14(日) 09:52:00.46ID:vyem6HGVa
こうもやること成すこと遅いと、>>906の目処なんて宣言しても
自分で言った期限を守れず、叩かれる原因になるだけだろうな。

無理に期限を守れば、発売時のように中途半端な出来の物を出して
やはり叩かれそうだし、「確実に、この日には提供できる」という
段階まで進捗するまでは、下手に事前予告なんかしなくていいと思う。
0925最後尾の名無しさん@3日目 (ワッチョイ 8369-+8ye)2017/05/15(月) 18:51:31.00ID:wX88R3CB0
>>918
それがそうでもない
守れないなら守れないで、期日前に遅れる事情と次の目処を示しておくのが肝心(たとえ無期延期であっても)
事情を聞けば状況の理解が出来、理解ができれば各々の対策が取れるのでストレスが減り怒りの材料も減る
見通しが立たない不安が怒りの材料になり、それが高じてクレーマーを生み出してしまうので不安の解消が最重要

「確実にこの日には提供できる」という状態を待って何の音沙汰もなく顧客の不満が募るに任せるなんて下策中の下策だよ
知らないのなら仕方ないけど「確実にこの日には〇〇できる」という状態がそもそも幻
不測の事態は常に起こり得るし、それを防ぐために細かな確認や根回しを繰り返すのがリスクマネジメントの視点
それを理解している者が誰一人おらず、マズイ対応ばかりを繰り返していたからこうなった
0931最後尾の名無しさん@3日目 (ワッチョイ 4337-Y/UN)2017/05/16(火) 06:57:49.51ID:yEPgjhte0
投票は1日1回しかできませんとかでるんだがこれ投票してから24時間経過しないとダメなやつ?てっきり深夜0時越えで投票できると思ってたのに。前回の投票時間なんて覚えてないわ
0932最後尾の名無しさん@3日目 (ワッチョイ ff5b-+8ye)2017/05/16(火) 17:15:43.91ID:91pTgH3n0
24時間経たないとダメなやつっぽい
時間帯決めて適当にやればいいんじゃね?
そこまで必死になるもんでも、と思ったが下位どころか中断でも結構団子だから1票が地味に重いな
0935最後尾の名無しさん@3日目 (ワッチョイ 9710-kLyQ)2017/05/19(金) 10:58:31.67ID:z09S2s4V0
触手は友達・・・怖くないよ・・・
ベッドに誘った時はありがとう、この子達も一緒に云々で
とても仲良いんだなーとほっこりするし可愛い
これなら触手ちゃんにも股間を差し出さざるを得ない
0950最後尾の名無しさん@3日目 (ワッチョイ 5b1c-ysFl)2017/05/21(日) 20:19:35.55ID:AxyBdZe30
魔王様は肌の色の関係で一部の人からは
敬遠されがちだしね

ワーウルフ赤の人気のなさが…
OFEは通常種とステータスの差がないから
登場する時点でもう実力不足なんだよな
0952最後尾の名無しさん@3日目 (ワッチョイ 9710-kLyQ)2017/05/22(月) 13:00:42.16ID:aNjvW9UB0
かなりの火力とスピード・・・だが何とかやれr
ゾンビーゾンビー対抗心発動!対抗心発動!

はいはい無理ゲー
強くなってまた来るぜと放置してすっかり忘れて再会はクリア後だった
0954最後尾の名無しさん@3日目 (ワッチョイ 3e01-PZTw)2017/05/22(月) 17:40:38.21ID:3lq+xZrv0
NPCでもずっと行動を共にしてたとか
自我やNPCの扱いが作中のテーマの1つとかだったら盛り上がるけどどっちもないからな
ポッと出のモブがよく分からん理論で一人でテンション上がっちゃったとしか思えなかった
0969最後尾の名無しさん@3日目 (ワッチョイ 3e14-PZTw)2017/05/23(火) 23:43:11.20ID:NGlhMBN/0
設定上のメインヒロインがストーリーの都合で最初から引き離されるせいでキャラ掴めなくて空気

プレイヤー的には同行するパートナーの方に愛着がわくってのはリスペクト元と同じなんだよな
0975最後尾の名無しさん@3日目 (ワッチョイ 3e01-PZTw)2017/05/24(水) 17:48:37.21ID:iQI5E5rS0
ストーリー上の扱いはメインヒロインだけど
途中のイベントやラルスからオリビアへの気持ちの描写も無かったからね

エストエンド欲しいよせっかく夢魔と和解してノーリスクで夢魔とエロいことできる世界になったのに
0980最後尾の名無しさん@3日目 (ワッチョイ 23ed-BPel)2017/05/25(木) 00:05:27.93ID:W4pqIO870
過去に主人公に恋い焦がれた女の子が
自分のことをすっかり忘れてしまった主人公に絶望して
夢世界に他人を誘い込んでラスボスに成り下がってしまう
それを救うべく主人公がその女の子に(性的)説得を試みる

すごくヒロインです
0981最後尾の名無しさん@3日目 (ワッチョイ 4332-lYDY)2017/05/25(木) 00:54:17.83ID:+qOWeEa60
過去の姿と思しき黒キャスさんがおっぱいちっさいのを気にしてて
現在の金色さんのおっぱいは作中ナンバーワンになってるのを見て
頑張ったんだろうなあと微笑ましい気持ちになりましたまる
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