エロ同人ゲーム作ってる人が制作について語るスレ4 [無断転載禁止]©bbspink.com
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0001最後尾の名無しさん@3日目 転載ダメ©bbspink.com (ワッチョイ cb32-74iC)2017/03/04(土) 20:57:06.19ID:grJ7LM5+0
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エロ同人ゲーム作ってる人がゲーム制作について語るスレ

・ここは作者ヲチスレではありません。
・他人を煽るようなレスは禁止。荒らしだと思っても放置しましょう。
・売り上げ、DL数について他サークルを話題に出す事は禁止です。
・分析、考察、議論などは意見の押し付け合いになりがちなのでやめましょう。
・価格設定についてなど質問が来ても、あくまで意見としてレスしましょう。

悪い例:なんで○○が売れてるのか分からない
    ○○ってサークルの体験版クソ。これは売れない
    →売れている基準も人によって、作品によって様々です。
     作者のスタンス(好きだから作っているのか目標DL数があるのか)も各々で違うため、
     売れる売れないの議論はこのスレでは不毛です。

ワッチョイ機能について
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>>1は本文一行目に「!extend:on:vvvvv:1000:512」を記入すること

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http://mercury.bbspink.com/test/read.cgi/erodoujin/1478864837
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0618最後尾の名無しさん@3日目 (スプッッ Sd7f-+X9G)2017/04/27(木) 11:39:25.97ID:cJ4Q4sXEd
>>615
ティー・エンタ・ぴーの作品でも同等の機能がついている作品があるけど
DL数が雲泥の差なんだよなぁ、悲しいけどエロに対する拘りが必ず報われる訳でもなく
一部の声が大きいだけの痛い信者が持ち上げただけの作品が売れるというのが現実だよねっていう・・・
メイデンとかその最たる事例だし
0624最後尾の名無しさん@3日目 (ワッチョイ 7b9e-VhBr)2017/04/27(木) 18:57:40.94ID:szAdXkC90
>>620
せめてブログくらいは作っておけ 新規サークルならなおさら
最近はブログとか見ていろいろチェックしてから買う人も増えてるから
ブログもHPも何もないと売り上げに響くと思う
0629最後尾の名無しさん@3日目 (ワッチョイ ebe1-XZJj)2017/04/27(木) 19:24:54.11ID:TyMvA6zZ0
HPってか匿名でコメントできる場所は用意しておいた方がいいかもね
んで匿名に対してコメント返しができてそういったやり取りが不特定多数からも見れるような感じで
0632最後尾の名無しさん@3日目 (ワッチョイ cb14-o6Vk)2017/04/27(木) 21:16:34.97ID:IslaZ4mW0
サークルblogあるいはサイトと、あとはサークル用メールがあると色々と捗ると思う
……そういやメールで作品に物申してくる人がいるってことは
やりようによっては擬似的なメルマガとかもやれるのか?
0633最後尾の名無しさん@3日目 (ワッチョイ 7b9e-VhBr)2017/04/27(木) 22:37:30.77ID:szAdXkC90
ブログ勧めといて何だけどTwitterで絡んでくるのは変な外人だけだがブログはねぇ…
メアド公開してブログやらなんやらに難癖付けてくるある意味有名なクソ野郎とか
0635最後尾の名無しさん@3日目 (ワッチョイ 5fc7-VSdZ)2017/04/28(金) 08:49:26.62ID:0ft7zCoU0
>>620
ユーザー視点で言わせてもらうとDLsiteで販売するならDLsiteblog一つで充分
それ以外でもピクシブかブログかツイッターかどれか一つ窓口あれば良い

ツイッターは重要な告知してもホーム画面でのTLで他のツイートに流されやすい
開発途中や発売直後のバグ修正時にゲームに関係ないツイートしてるとこいつ何で遊んでるんだと思われる
ブログはないよりあった方が良いが発売後のDLsiteblogで充分
無料レンタルで数か月前から開発日記でも付けてたなら好感度も宣伝効果も上がるけど発売直前にfc2とかのブログ作られても取ってつけた感が半端ない
ヨガチカグループは発売直前にブログ作っておきながら日付改竄して数か月前からブログやってたように見せかけて叩かれてた
ピクシブは絵が描けるなら尚良い

いずれにしてもバグ報告や行き詰ってヒント求める人に応えられる場があると安心感が出る
ブログ>ピクシブ>ツイッター
0636最後尾の名無しさん@3日目 (ワッチョイ 5fdd-RXV+)2017/04/28(金) 09:12:33.70ID:PhGl0TOH0
私情入りすぎ
0644最後尾の名無しさん@3日目 (ワッチョイ 5fdd-3lyQ)2017/04/29(土) 11:23:16.05ID:i2DkHect0
ブログでコメントするときは匿名でも良いし、
ブログの場は制作者個人VS無数のプレイヤーという構図になる。つまり一人を相手に袋叩きする構図になる
作者に味方したとしても、対立構図になって叩きがますまず炎上する。

対してツイッターは完全な匿名かつキチだとその場でブロックされるし、
キチすぎるとプレイヤー自体が叩かれる。場合によっては他の制作者が味方することもある
そもそも、匿名だから叩いてる奴らは、そういう場に出にくい

>>635がブログを一番に挙げるのは、炎上させたいって性根が透けて見えるね
0645最後尾の名無しさん@3日目 (ワッチョイ 5fc7-VSdZ)2017/04/29(土) 12:56:56.03ID:KhfNm52G0
良ゲーは炎上しない
叩かれるのが嫌ならクソゲを世に出さないか自分がネット断ちするかの二択
炎上するのは叩かれる要素があるクソゲー手抜きゲー、処女厨やNTR厨などが叩き愛する組み合わせ
クソゲはつかまないから俺が見てるブログで炎上してる所はない
0649最後尾の名無しさん@3日目 (ワッチョイ 5fc7-VSdZ)2017/04/29(土) 16:54:07.60ID:KhfNm52G0
レスバトルは一人じゃ成立しないからな
荒らしに構う奴も荒らし
基地外Aに突っかかる基地外B、Cがいなきゃ炎上もクソもない
場合によっちゃ作者自身が基地外B、Cになる可能性もある
0659最後尾の名無しさん@3日目 (ワッチョイ 5fdd-RXV+)2017/05/03(水) 02:39:14.77ID:Dmn2C58O0
一作目で潰れそうだな
0667最後尾の名無しさん@3日目 (ワッチョイ 6314-81/w)2017/05/04(木) 02:17:34.35ID:Ca6+nl120
もっといえば、総合芸術だから高い確率でどこかに個人の適性があり得るってのがいいね
文章も絵もスクリプトも音楽も企画も、全く一部分も残らず脳みそが拒否する
って人はあまりいないだろうから
0675最後尾の名無しさん@3日目 (ワッチョイ dffa-Y9cX)2017/05/05(金) 12:27:27.40ID:0Iok2WUg0
Live2DのVR対応みたいのも出たけどね
現状はVRデバイス自体の普及率が低すぎて

WindowsVRが出てから、もしくはオキュラスとかHTC VIVEが
四万円くらいまで下がってからがスタートじゃないの
それでも元々3Dやってたサークル以外はなかなかやらんだろうけど
0677最後尾の名無しさん@3日目 (ワッチョイ 279e-W+y+)2017/05/05(金) 14:34:34.55ID:4PZhHbX90
まあその前に抜ける3Dモデルを用意できるかどうかも重要だけどね
イリュゲーとまではいかなくてもかなりクオリティの高いモデルが必要だろうし
ヘタすると3Dはキモくなったりするからね 
何とかマギカみたいに
0684最後尾の名無しさん@3日目 (ワッチョイ b3e1-Ogwz)2017/05/05(金) 16:44:55.38ID:Z1zoEBvX0
>>683
これだろうな
必要な技術が違いすぎるから作者が簡単に3Dには行けない
もともと絵師畑の人が多いから誰でも作れるRPGツクール製が多いわけだし
あとVRが増えたら二次の需要が減るってわけでもないしな
>>671,678みたいな3Dじゃ抜けないって人もいるし
3Dだと破綻になる表現が、二次ではデフォルメとか個性として評価される場合もある
0685最後尾の名無しさん@3日目 (ワッチョイ b3ce-J0sU)2017/05/05(金) 18:22:22.65ID:j7SvbYRY0
MMOにあるようなキャラがモンタージュでさくさく作成できてHシーンも様々なテンプレが用意してあってそれがハイクオリティなもので誰でも好きなようにHシーンが作れるような未来になるのが一番怖いス
0698最後尾の名無しさん@3日目 (ワッチョイ 9be9-xh+C)2017/05/08(月) 15:57:57.31ID:3CnOWQIn0
DLsite専売でいつも思うんだけど、もしそのサークルがDMMとか別のサイトで登録されてなかったら
DLsiteで作品を買った誰かがサークル騙ってDMMとかで作品販売し始めたとか無いのかな?
まさか販売サイト同士でサークル側の情報共有してるとは思えないし悪意ある奴がいたら起こりそうなんだけど
0704最後尾の名無しさん@3日目 (ワッチョイ dffa-Y9cX)2017/05/08(月) 18:43:07.67ID:K/mWZ6ZP0
初めて売るかどうかじゃなく、DLのランキング効果が出るかどうか
ランキング効果が期待できない、もしくはランキング効果を無視して
ドカドカ売れるようなとこはDMMでも売ったほうがいい
0706最後尾の名無しさん@3日目 (ワッチョイ dffa-Y9cX)2017/05/08(月) 18:54:32.25ID:K/mWZ6ZP0
いやデイリー10はそこまで高いハードルじゃないよ
普通は初日60〜70くらいでも入ってくる

それだと一瞬で終わるとしても、100DLくらいされれば
一定のランキング効果はある
0714最後尾の名無しさん@3日目 (ワッチョイ df14-/yZT)2017/05/08(月) 22:45:26.99ID:aNzy7kme0
マジで!?最近流行りのエロステエロトラップダンジョン系なんだが好みなようだったらぜひぜひ
つってもまだデバッグ中なんだけど…
5月中には売り出すつもりだ
0717最後尾の名無しさん@3日目 (ワッチョイ 6314-81/w)2017/05/08(月) 23:47:31.51ID:ghWjJK8h0
ゲームはDLsiteで強いと言われるが、具体的には五本に一本程度は1000DLを越えられるようだ
まあ、それは特に条件のない確率論であって色々と変動するわけだが(例えばスカトロは相当厳しくなるだろう)
中身をマメに作っていれば比較的に売り上げを狙えるジャンルと言えるだろう(コスパはともかく……)
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