【動画プレイヤー】JavPlayer【超解像】 Part.2
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JavPlayerは、「動画の特定部位だけ超解像するアプリ」です。
AV鑑賞において、ディテールを損なわずにモザイクを目立たなくする動画プレイヤーとして使用できます。
このスレッドは、JavPlayer の使用法などについての質問や、より効果的な設定、効果が高い動画などについて、ディスカッションする場所です。
「モザイク破壊」などとして、著作権のある動画を「動画の特定部位だけ超解像」して、無断でアップロードすることは、犯罪です。
また、そのようにしてアップロードされている動画を、ダウンロードする事も犯罪です。
違法動画に誘導するリンクを貼ったり、違法行為を推奨する行為は厳禁です。
※前スレ
【動画プレイヤー】JavPlayer【超解像】
https://mercury.bbspink.com/test/read.cgi/avideo/1638882835/ 当たり前だけど薄いモザイクはきれいに破壊できるな
好きな女優さんの動画があったんで久しぶりにGetchuで動画買ったんだけど
結構きれいに破壊できて満足 ちょっと古いけどBEAUTYってメーカーはほぼ無修正になるね、BRAND NEW GIRLとかのシリーズの エンコ89% PC一週間回しっぱだったVRがやっとこ終わりそう
追加の並列処理 熱望ドS VRで上手くいきそうなモザイクのものってあります?
全然ダメでしょってイメージなんですが >>8
アダフェスでサンプル落としまくって試してみるとか
まぁサンプルでうまく破壊できたとしても本番がうまくいくとは限らんけども まだエンコ終わってないが途中の生成画像を見る限りだと、まあそこそこイイ感じには見えるが・・
どうだろう ちゃんと立体視出来るとイイんだが VR作業終わった
左右の絵の再現具合がそろっていないんで
ざっくりした大きなシルエットはまあ許容範囲だがパックリ開いた淫庭内とかのディティールはグチャグチャしちゃうね
モザは無くなったんですっきりした絵にはなったって感じかな >>3
BDで出てる作品をパススルーでリッピングするとかなり良い破解が出来るよ >>11
お疲れ様です、報告ありがとうございます! 実写のAVをproteusかけてからJAVやって、またproteusかけると
モザイクだった部分がだいぶキレイになるけど、眼球や髪質が3DCGで作られた
リアル系のエロ動画っぽくなってしまうな。
ひたすらproteus重ねがけしたら3DCGで作ったエロ動画として通用しそう・・・ >>8
限度はあるけどそれなりに出来るヤツはあるよ ご回答を頂けたらありがたいです
safeモードでtgmain+VEAIの設定で処理をした場合、最近になってTGフォルダにrawフォルダが作られて容量を圧迫して容量不足になります 原因と対策などご存知でしたらご教示を頂けませんか >>17
ありがとうございます
SSDの512GBです >>20
ありがとうございます
容量は総容量で512GBです 残りが200GB位です >>16
単純にストレージ不足だと思う
高画質な素材をsafeモードで抽出するとやたら容量を喰う
4K60fpsなんかだと10分で500GB以上喰う
マニュアルにあるとおりだけど 停止や異常終了した時の一時ファイルが削除されずに残ってるんじゃない?
中開いてみると小さい画像ファイルだったりするでしょ?そういうのは消してしまっても良い
ただTGフォルダの中身を全部消してはだめだよ。動作に必要なファイルも入ってるから。 >>24
ありがとうございます
確かに停止や異常終了を繰り返しています
TGフォルダの中身は全部消したらアウトなんですね
inputフォルダとrawフォルダだけ削除します
それで大丈夫でしょうか? >>23
再度マニュアルを熟読します 追加でのSSDの1TBを増設予定です >>16
拡張設定のFFmpegでpngにしてるならjpgにすれば小さくなる >>25
うん良いと思うよ。習うより慣れろだから頑張ってくれ >>28
>>27
ありがとうございます pngにしていました ちっちゃい所から見直します >>30
ありがとうございます
そうなんですね
追加のSSDに移します ウチも前はSSDで全部の作業してたけど、HDDでもあまりスピード変わらないみたい
超解像テストではHDDの方が早かった うちはjavplayerのフォルダをCドライブ直下に置いてるなぁ
デスクトップに置いたら作業が終わらなかったんで、その辺は個人の環境依存がありそう >>37
>>36
ありがとうございます
再考します CドラはOSをはじめ色んなモンが動いてるからどうなんでしょ
HDDへの負荷やらなにやら 何事かと思ったら、本家の新verが投入されたのね
JavPlayer_111 (49.2MB)、TecoGAN_111 (580.4MB)、Real-ESRGAN_111 (2.2GB)
だそうな TacoGAN_111
これは!!!
全部やり直しじゃん
ありがとう博士 なるほどTecoGAN111は超解像の結果は旧verと変わらないのか
明日REAL-ESRGAN使ってみるの楽しみ REGp10秒くらいテストでやってみた
確かにボヤッとしたのが肉眼でもハッキリ分かるくらいクッキリした
やらんよりはやった方が確実にチンコがクッキリ見える
ただ時間に見合ってるかというと微妙かも
よっぽどドストライクのにはやるかな >>50
TecoGAN1.11は
CUDA以外でも動く
省メモリ化
がポイントだろうね FANZAで買った人だけかよ(≖ω≖) VEAI買えない俺には救世主のREAL-ESRGANだけど
無印とGcとGpは速度以外の違いはなんなんだろう >>55
新バージョンならGumroadにも来てるよ
同梱されているはずの超解像処理用バッチファイル解説.txtが見当たらないけどそれ以外は問題なさそう >>58
JavPlayer_111のTGMAINにある やっば、確かに向上している・・・どうなったか貼りたいけど小心者だから貼れない各自でチェックしてくれ。 tecoganを別フォルダに設定してると超解像が動かないな
batch変えないとダメ? TGMAINフォルダにあるVEAIのショートカットからVEAIのpathを取得してるみたいなので、
ショートカットを作り直せばいいんじゃないかな Ver.1.11
tgmain(Windows用にビルドしたTecoGAN,標準の超解像ツール)をDirectML版に変更
追加超解像の機能を拡張(並列実行,リトライ,バッチファイルへの各種パラメータ提供)
追加超解像バッチファイルのサンプルを更新
超解像のエラー発生時に自動でテスト(バッチファイルにpauseを追加して再実行)する機能を追加
エンコード品質設定にMAXを追加 ※ビットレートが従来の最大値(5)の3倍程度
「拡張設定-Common-外部プログラム実行モード」にコンソールの最小化を追加
デバッグログ表示を有効化(Ctrl+MouseL+MouseR)
一部の動画で音声の追加に失敗するバグを修正
一部の環境で超解像テストを実行できないバグを修正
バッチファイル名に'_'が含まれると動画名の連番がカウントされなくなるバグを修正 REG初めて使ってみた
仕上がりはahqと似ている印象だけど、これパラメーター調整ってできるのですか? >>63
というか超解像テストが動かないんだよね
1.10までは問題なかったんだけど 素材のAvって専用のプレイヤーでしか再生できないのにどうやって調達してるん? 録画すればできるやん
おれはほとんどDVDリップだけど >>68
DVDやBD買います。
でもまずマニュアル読んだら?
書いてるんだから、字読めるんでしょ。 TecoGANをCPU設定にしても
タスクマネージャー見る限りでは
iGPU使ってないみたいだな
どうすりゃいいんだろ >>53
REGpやるとモザイクの部分が
真っ黒になり、何も見えません。 >>72
言葉が足りませんでした
解説TXTにあるようなサイズに関するパラメメーターではなくて
VEAIのProteusのように画像パラメーター調整できるか知りたかったのです 長いが追加超解像バッチの説明コメント抜き出してみた
SRA-REG
ncnn版のReal-ESRGANで超解像する ※現在使用されているGPUの大半が使用可能
TGMAINフォルダと同じ場所にrealesrgan-ncnn-vulkanフォルダがあることを前提にしている
SRA-REGc
PyTorch版のReal-ESRGANで超解像する ※CUDAに対応したGPUのみ使用可能
5GB以上のVRAMが使える環境では、入力画像が小さければ並列に実行される
TGMAINフォルダと同じ場所にrealesrganフォルダがあることを前提にしている
SRA-REGp
PyTorch版のReal-ESRGAN(FP16モード)で超解像する ※Pascal(GTX10x0)以降のGeForceのみ使用可能
5GB以上のVRAMが使える環境では、入力画像が小さければ並列に実行される
TGMAINフォルダと同じ場所にrealesrganフォルダがあることを前提にしている
SRA-SRMD
TGMAINフォルダと同じ場所にsrmd-ncnn-vulkanフォルダがあることを前提にしている
そうでない場合は「srmd-ncnn-vulkan/」を「C:/tools/srmd-ncnn-vulkan/」のように書き直す必要がある
超解像後の画像サイズが動画より大きくならないように倍率を2,3,4から選ぶ
並列化しても速くならないため、余ったVRAMはタイルサイズ(一度に処理する面積)増加に使う
SRA-TEST
情報ファイルの全項目を列挙するテスト
SRA-TG
TecoGANで追加超解像
使用するモデルはTG-AF1(チラツキ防止 Level1)
SRA-VEAI
TopazVEAIバージョン2.3のみに対応
このバッチファイルと同じ場所にあるショートカット(VEAI.lnk)から最小化してVEAIを起動する
インストール先がデフォルトと異なる場合はショートカットのプロパティからリンク先を書き換える必要がある
適切な倍率(100〜600%)で超解像する
SRA-VEAI2
TopazVEAIバージョン2.3のみに対応
4倍化を「2回の2倍化」として行うことで、VRAMが3GBのGPUにも対応する regPは仕上がりは良いけど処理時間かなりかかるな >>79
対応GPUではないからではないでしょうか >>75
VEAIはいじり方は微妙に変わるけど一応全部パラメータいじれるようにはなってる >>81
VEAIproteusはパラメーター調整簡単ですが
REGの調整は素人には難しそうですね
当面は博士の作ってくれたデフォのままにしておきます SRA-VEAI2使って追加の超改造
並列実行4つで進行中 並列処理出来てるけど、REGpで三つに指定してても二つまでしか使えない
グラボRTX3060でVRAM使用量は11GB指定、並列数は3にしてるのに二つしか出てこない
システムメモリ16GBしかないのが足引っ張ってるか? >>87
試しに480pとかの小さい動画でやってみたら? これって同時に2箇所以上のモザイクがある時ってどうしようもないよな? >>67
JavPlayer.exeを管理者権限で起動してみるテスト 個人的にはめちゃくちゃ綺麗に見えるようになったからすごい嬉しいんだが時間が死ぬほどかかる >>89
映像読み込んで再生した瞬間にわかる事なのに、どんな人生か。 REGpの仕上がりVEAIと殆ど変わらん
ただ時間がめちゃめちゃかかる i5-10400+RTX2060+6GvRAM+32GB環境で
1080p1分動画のREGc追加超解像に
25分くらいかかった
でも、仕上がりはすばらしい 博士、最新ver1.11のエンコードフェーズ(1や2/全体数)でこの数字が序盤から一切進まなくなります
こうなってしまうとどれだけ待っても進行しないので一度アプリを終了して再度、エンコード最初からを選択することで最後まで進行するようになるのですが何が問題なのでしょうか?
STDの、tgmain→SRA-REGp
Ryzen5900X、RTX3080環境です >>95ですが、5秒だけ試す場合は問題ありません
ver1.10のSTDのtgmain→SRA-REGでも問題はありませんでしたが、ver1.11ではエンコードフェーズの序盤で数字が進行しなくなるのです
ちなみに、png&pngのGPU0とGPU0(NVIDIA)の設定にしています
クオリティはMAX
外付けHDDにアプリを置いて動作させているのですが空き容量はまだ7TBほどあります 5分ぐらいの480P動画で追加SRA-REGpやってるけど10時間ぐらいかかりそうだw
グラボが1050tiってのもあるけど丸々一本は無理と悟ったわ ver1.11 で「SRA−REG」を指定して
超解像を動かしてたらウィルススキャンがマルウェア認定して隔離されてしまった。
今までこんなことなかったのに 30分の動画掛けてたけどようやく半分終わったってとこだ >>101
そんな時間かかる?
30分のならSRA-REGpで5〜6時間で完了するけど、RTX3080で テコガン後の画像サイズで大きく変わるよ 一概に動画の時間では比べられないよ SRA-REGpの俺的感想
唇だとするじゃないですか
テコガンで、ぼんやりしてるけど、確かにこれは唇だ、ってところまでいく←良い!
それをSRA-REGpすると
ぼんやりした部分がまとめられてクリアになります
結果的にどうなるかというと
ゆらゆらした、分厚い、たらこ唇になって、しかもガラスに押し付けたようになる←気持ち悪い! VEAIもそうだけど4K動画の所処理には丸々2日かかるのも珍しくないからねぇ
REGも同様に時間かかりそう
>>95
JAVplayerのフォルダ置き場をデスクトップにしてない?人によっちゃ止まる事あるよ SRA-VEAI2 とかのバッチファイルって
どこで入手できますか? >>109
JavPlayerのzipファイルに入ってる >>100
自分は違った googleから「アカウントでの不審なアクティビティ:お使いのデバイスのいずれかで有害
なマルウェアを使って、第三者がお客様の Google アカウントにアクセスした可能性があります。アカウン
トを保護するため、お客様はこのデバイスからログアウトされました。」っていうメールが届いたんで、ウィル
ススキャンしたけど何も検出されなかった ちなアンチウィルスはESET インターネット セキュリティ >>109
111解凍したフォルダにTGがあると思うので
その中のTGMAINにすべてのサンプルバッチがあるはず。 なんでだろ…
REGpモードで追加超解像するとモザイクの部分が黒塗りになるのは…
ちなみにGTX1660SUPERで、一応ドライバも最新のにしてみたのだが… Ver1.11使用初日の感想
・音声バグなど修正されて今のところ安定しています
・「最小コンソール」は邪魔にならずすぐ進捗を確認できてとても快適です
・初めて使ったReal-ESRGANの仕上がりはVEAIのArtemis(ahq-11)とよく似た印象。
VEAIを持っていない人には無料なのが嬉しいと思います。
ウチの場合はVEAIのProteusとGaiaの仕上げが好きなのでVEAIを使い続けます。
解像スピードもSRA-REGpよりSRA-VEAIの方が早いです。有料ですし(笑
・SRA-VEAIの追加超解像の適正倍率の自動設定機能はとても助かります。
SRA-VEAI2は最高4倍ですが、それ以上の倍率に設定されます。
博士、良いものを作って頂き有難うございます。
次回アップデートも期待しております! >>113
input output addout 全てのフォルダ内の画像も黒塗りなの? どこで黒くなってるか辿ってみれば あと スケールとタイルを直接数値を入れてみればどう? >>115
adoutで真っ黒になってしまってますね… >>112
ありがとうございます
以前ここに貼り付けられていたバッチをダウンロードして、それで独立して配られたものだと勘違いしてました SRA-VEAI2で並列最高やね
捗る捗る
a2回じゃなくてgとp1回ずつに変えたけど 前スレにバッチやVEAIを指定する際の書き換え場所とか書いてあるから
ここで聞く前に見た方が早いと思うよ。教えてもらうより自分で試行錯誤した方が早い。 博士からデータが来たので引用
>4分の動画(セルサイズ:6*6〜12*10)をRTX2070sで追加超解像するのにかかった時間は、
>REG:185分,REGc:149分,REGp77分,VEAI:17分,VEAI2:25分,TG:25分,SRMD:12分でした
>モザイクの粗さ(入力画像の大きさ)しだいで変動しますが、参考までに >>122
1.11はBATの書き方がいろいろ変わってるから
1.11準拠でBAT作る場合は前スレの情報はあんま参考にならんかも >>123
VEAI優秀だな
博士がREGのJavPlayer向けのモデルを作ろうとしてるので
それで高速化するといいんだけど >>123
こういう引用は不要 twitter見りゃいいし >>117
うちもそうなる REGpだとaddoutの画像全体が真っ黒になっている
REGcだとちゃんとできるけど時間がかかる >>128
ドライバはゲーム?スタジオ? 意外とありそうな。。 >>129
ドライバはスタジオの新しめ
ちなi7 1660ti >>131
こちら i7 2060
studio driver 511.65
cuda
release 11.4, V11.4.100
Build cuda_11.4.r11.4/compiler.30188945_0
cuDNN 8.2.2
で、ちゃんと動いてる 参考までに ここの板での書き込み、要望を着実に反映したアップデート、博士素晴らしい。
感服いたします。ありがとうございます。 >>136
DlirectLMLならCUDAじゃなくてもDilrectX12対応GPUなら動くはずなんだよ
博士もテスト版リリース時にこういってる
https://twitter.com/Javski2/status/1481228877670150145?t=NY2DIt-X-MeKuGdFo4VrEg&s=19
が、いまんとこ設定項目にはCPUとCUDAしかない REGpで試した感じ少し破壊力も増してるように感じるかな? >>139
うちはIntel UHD(Core i7),2060,1060載せてて
タスクマネージャーではそれぞれがGPU0,GPU1,GPU2になってるが
JavPlayerでGPU0を選ぶと2060、GPU1なら1060で処理される
グラボ載せてる環境でのiGPU使用は博士の想定外かな >>140
じゃGPU2じゃない?
タスクマネージャーのGPU番号とCUDA IDは別物
コマンドプロンプトでnvidia-smiと入力して出たCUDA IDで動いてる >>141
できた
GPU2だったわ
なんでこんな単純なことに気づかなかったんだ
DMLだとグラボ優先で番号割り振られて
最後にiGPUがくるのかな >>142
そうかもしれませんね
うちはグラボ3枚目がGPU ID0
1枚目1、2枚目2になる。よくわからないね グラボついてるのにigpu使うのは何かメリットあるんです? >>144
JavPlayer専用機ならいいけどね
GPUを他の用途で使いたい場合もあるじゃん
その時にiGPUで破壊できるならどのGPUで何を処理するかの選択肢が増える Ver UP.で精度が上がった感じで楽しめそう。。 博士 ありがとう。。
で(長文恐縮)、、Win11 V1.11 実行中にプロセスが途中で消えていました。
【R7 3700X 32GB RTX-2070 8G STD-TG x 4 ffmpeg x 2 その他デフォルト】
拾い物のファイル【1.63 G、2時間 27分 の MP4(AVC1 1452kbps)】でしたが、
多分エンコードで落ちたと思われます。
5分間程度の処理は正常に処理されましたが、全体を処理したらアウトでした。。
ただ、抽出・解像(tecoGANのみ)は終わってるようでしたので、
エンコードからの再開(都合3回目)で最後まで正常に処理されました。
・・・夜中落ちていたので、設定間違ったかなと思って2回目再開したが消えた・・
・・・落ちたの確認できたので、念のため3回目実行したら正常終了した。
それと、タスクマネージャーでプロセス画面を見てると、
Javplayer.exe と crashpad_handler.exe(Google関連)が表示されるんですが、、これって何ですかね??
イベントビューアの記録、この時だと思うのですが、ご参考までに。。
障害が発生しているアプリケーション名: JavPlayer.exe、バージョン: 2018.4.12.56772、タイム スタンプ: 0x5daf23dc
障害が発生しているモジュール名: ntdll.dll、バージョン: 10.0.22000.434、タイム スタンプ: 0xe4fbcaba
例外コード: 0xc0000374
障害オフセット: 0x000000000010be99
障害が発生しているプロセス ID: 0x814
障害が発生しているアプリケーションの開始時刻: 0x01d81ed856872178
障害が発生しているアプリケーション パス: X:\JavPlayer_111\JavPlayer.exe
障害が発生しているモジュール パス: C:\WINDOWS\SYSTEM32\ntdll.dll
レポート ID: 22f7f7ec-5a56-4714-a80d-73cae33eba83
障害が発生しているパッケージの完全な名前:
障害が発生しているパッケージに関連するアプリケーション ID: TecoGAN111って
RTX 2060 12G
RTX 3050
RX 6600
あたりだとどんな優劣になるんだろ i7 11700でCPUで処理すると1分間の処理時間が18秒だったけど、ラデのRX570だと20秒だった >>113
当方i7-3770+gtx1650ですが同じくモザイク部が黒くなります。
REGcだと大丈夫だけど10分のFHD動画に約16時間もかかりました。
CUDAを最新版にしたけれど変化ありません。
gtx16x0ではFP演算が出来ないということなんでしょうか。
結果は素晴らしいのでせめてREGpが使えればと思うんですが、
どなたか博識の方もし対処策があったら教えてください。 >>150
1060,2060どっちでもREGp大丈夫だった
関係あるかわからんけど設定はAF2,Safe,jpgjpg
ドライバはGameReadyの最新版 Windows11の最新アップデートがおかしい可能性もあるよね
このアプリ関係なくストレージへのアクセスが異常に遅い 次の次のver1.12からはTECOGANの関係で
実質的にWin7は対象外になるんだね >>150
128です。
こちらもgtx16x0系のグラボですると黒塗りになってしまうのかなと思っております
どなたか16x0系のグラボでの成功例があればレビューお願いしたいですね… >>154
間違えた…128じゃなく113だった… >>151
ありがとうございます。
GameReadyですか、以前になんかの問題があってStudioに
変更した経緯があるもので躊躇していたんですが、やってみる
価値はありそうですね。結果は報告します。 >>156
GameReadyドライバに入れ替えてもだめでした。
addout#フォルダの画像が全て真っ黒です。
gtx16x0系には特別なパラメータ指定が必要とかですかねー ご質問です 1GBのSSDをDドライブとして増設して、その中で1.11を起動しています 数分の処理は問題ないのですが、2時間の動画を処理するといつのまにか落ちています 動画の読み込みまでは上手くいっているようです 解決策がありましたらご教示をお願いします >>159
1GBのSSD…だと……!?
1TBのことだとしても容量少なくない?
設定にもよるけど20〜30分くらいの動画ですら300GBとか使っちゃうから2時間まるまるだと容量足りない可能性ある Radeon でタスクマネージャの GPU 見てると TecoGAN は Compute エンジン (たぶん tensor コア) を使っていて VEAI は全部 3D エンジンなんだな…
似たようなことをやっていても全然違うのはちょっと面白い >>160
ありがとうございます 1TBが正しいでした これまでは512GBのSSDでも問題なく2時間の動画が処理できていました 1TBの容量でも少ないのですね >>162
safeモードを使わなければ1TBで余裕がある
safeモードを多用して高画質な素材も破解するなら2TBでも厳しいことがある >>162
以前まではできていたとするなら容量の可能性は低いかな
止まるのはどのタイミングで?
エンコードの時に止まるって報告は上にも複数あがってるからバグがあるのかな >>67
うちも外付けSSDに本体インストールだと超解像が動かない
(1)内臓SSDにインストールでTGフォルダはデフォルトだと動く
(2)内臓SSDにインストールでTGフォルダを内臓SSDに移動は動く
(3)内臓SSDにインストールでTGフォルダを外付けSSDに移動するとダメ
(4)外付けSSDにインストールでTGフォルダを内臓SSDに移動は動く
つまりTGフォルダが内臓SSDじゃないと動かない?
1.10では外付けSSDでも動いてた
何故だろう >>164
>>163
ありがとうございます 512GBの時はfastオンリーでした safeに変えてからrawフォルダが作られて容量不足になった気がします 動画の読み込みまでは完了しているもようです >>168
159です ありがとうございます
1.10の以前の環境と設定で試してみます >>168
容量不足だと落ちるんだっけ?
エラーで止まるだけじゃない? >>171
159です 度々すみません
夜仕掛けて朝確認すると、プレイヤーが落ちて、増設のSSDも認識されていませんでした >>165
まさにそうかも。USB接続でのSSDにTGフォルダはダメ、javplayerフォルダをそのSSDにまるごとコピーもだめ
SATAのHDDなら動く
tecoganの仕様なんかね >>172
それはSSDが切断されたから
JavPlayerの実行ファイルがみえなくなって落ちてるんじゃないか?
排熱足りてなくて落ちてるのかね
ヒートシンクはちゃんとついてる?
CrystalDiskInfoとかでSSDの温度みれなかったっけ? 同じく。1.09aまではSSDで長時間素材の解像できたけど1.10使い始めてからいろいろ調子悪くなって、HDDに移行したらできるようになった
SSDは書込みと消去繰り返すと劣化しやすいと聞くから、不調の原因は劣化だと思ってました GTX16x0でREGpの出力画像が黒ベタになる問題は
https://github.com/pytorch/pytorch/issues/58123
と関係がありそうです
cudnn8.2.2で修正されると書かれているので、バージョンを確認してみてください GPUIDの振り方のルールは不明です
CUDAとDirectMLでIDが異なる可能性もあるのですが、複数のGPUを搭載したPCを使っていないので検証できません
追加超解像で望まないGPUが使用されてしまう場合は、とりあえず自分でバッチファイルを修正してください
「%gpuid%」を「1」に書き換えれば、起動するツールにとってのGPU1が使用されます 録画が進まなくなったらデバッグログ表示(Ctrl+MouseL+MouseR)で最後の方に出力されているエラーメッセージを確認してください
何もエラーが無い場合は「外部ツール(ffmpeg,tgmain,etc.)の処理完了待ち」ということになり、DOS窓で確認する必要があります 新しく追加されたAF0良い感じかも
まだ2,3しか破壊してないが
最近のモザイクと相性良いのかチンコのカリクッキリ あ、AF0前からあったか
1.09でなんか設定間違って俺の出てこなかっただけだ >>181
AF0はデフォルトでは無くて
追加ファイルを落としてきて入れなきゃいけなかったはず >>176
>>175
ありがとうございます SSDにヒートシンクが必要とは知りませんでした 確かに1.09aまでは長時間の処理も全く問題ありませんでした 1.09aに戻すかプレイヤー本体をHDDに移管するかのどちらかですかね?
1.09aだと追加解像度が使えませんよね? >>183
ヒートシンクがいるかどうかはSSD次第
CrystalDiskInfoで設定温度でアラートだせるみたいなので一回温度を調べてみたほうがいいですよ
で、適切な排熱(ヒートシンクやエアフローの改善)をするべきです
これはJavPlayerの問題ではないです
きちんと排熱ができないまま使用を続けると
最悪の場合火災になる可能性もあるので
半導体って普通に焦げますから >>186
ご丁寧にご回答をありがとうございます
CrystalDiskInfoで使って検証します いや火事はいいすぎか
温度上昇でFailsafe働いて機能停止してるだろうし SSDの話
SAMSUNGの外付けポータブルSSDはすぐ落ちる >>174
おおーまさにそれだ
うちもカスペルスキーだ
保護一時停止でしっかり動くね
ありがとー >>154
私も16x0系で黒塗りです。
博士のコメントが正解でした。 アンチウイルスソフトに引っかかった!って博士にリプライしてる奴はなんなんや >>192
やはり16x0系特有のバグだったみたいですね。
でも…正解や解決策がわかってもそれの対処が出来ない…
(色々と自分なりに試行錯誤したけど解決せず)
時間かかっても仕方ないけどREGcで細々と頑張ります >>194
自分は16x0系じゃないからあれだけど
cudnn8.2.2はダウンロードした?
解凍したらcuda\binフォルダのcudnn○○.dllを全部
realesrgan\torch\libフォルダに入れる(上書き)
ということらしいよ 5秒テストだとちゃんと行くのに長い動画でVEAI2でやると追加超解像がエラーで止まるのはなぜ? >>195
8.2.2はダウンロードしました。
もしかしたら新しいのを入れるフォルダを間違えてるかもしれないので帰宅したら試してみます
有益な情報、ありがとうございます 196です
VEAIのログ見るとfile name is emptyになってるんですがどこをいじって認識させればいいのか…… ・VEAIのバージョン
・VEAIログイン
・VEAIショートカットの修正 >>192
私も同じ16x0系の黒塗り問題なので、
(cnDNN8.2.2以降ならよかろうと思って)
CUDA11.5、cnDNN8.3.1をいれたのですが解決していません。
cnDNN8.2.2はCUDA11.4用しかリリースされていないようなのですが、
CUDAも11.4に入れなおしたほうがいいということでしょうか? 1.09から1.11にしたが心なし軽くなった気が
気のせいか >>177
GTX1650ですがcuDNNの追加で黒塗り解決しました。
ご教示ありがとうございました。 >>201
当方GTX1650ですが
CUDA11.5 + CUDA11.5用cuDNN8.32がダメだったので
CUDA10.1 に戻してCUDA10.2用cuDNN8.3.2を追したら
OKでした。 >>199
>>200
VEAI2じゃなくVEAIなら普通にいけるし5秒テストだといけるんでログインとかの問題じゃないと思います
ショートカットはVEAI2のバッチファイルで書き換えるんですか? >>198
それは問題ないとTopazで言ってる。
If you see errors like the one below you can safely ignore it.
<FileAppender::FileAppender> File name is empty. The appender will do nothing
VEAIなら普通にいけるようならショートカット、これも問題なし。
長時間やるとだめなら別の問題かもで HDD インストール場所。。だね >>206
分かりました、その辺色々変えてみてチェックしてみます
ありがとうございました! あとは上でも何度か言われている、サードパーティのウイルスソフトセキュリティ関連だね
大量に画像を書き出すからね〜 >>196
ファイアウォール
veai.exe許可してる? >>204
201で書き込んだものです。
貴重な情報ありがとうございます!!
当方GTX1660 Super ですが、うまく行きませんでした orz
CUDA 11.5.2 cuDNN 8.3.1.22 for CUDA 11.5 => 失敗
CUDA 11.5.2 cuDNN 8.3.2.44 for CUDA 11.5 => 失敗
CUDA 11.4.4 cuDNN 8.2.2.26 for CUDA 11.4 => 失敗
CUDA 10.2.2 cuDNN 8.3.2.44 for CUDA 10.2 => 失敗
CUDA 10.1.168 cuDNN 8.3.2.44 for CUDA 10.2 => 失敗 :イマココ
ここまでくると、
CUDA ToolkitとcuDNN 以外に何か足りないか、
cuDNN の入れ方が間違っているかどちらかですかね?
CUDAがきちんと入っていることは、コマンドプロンプトから nvcc -V で確認してますし、
REGcだとちゃんと機能しているので、問題ないと思っています。
cuDNN はzipファイル内の、bin, include, lib フォルダをそのまま、CUDA\v〇〇.〇 のフォルダにそのまま放り込んでいます。 >>205
すまん
うちも2の方でやったらエラーでたわ
今確認中 これの参考動画どこかにあります?
見てから参加したい VEAI2の追加の超解像度処理に失敗でエラーで先に進まん。
調べたらバッチファイルのmdコマンドでaddtmpフォルダが作成されず白いアイコンのaddtmpファイルが作成されてコピーに失敗でエラー。
原因がさっぱりわからん。1回は問題なく成功したが2回目以降エラーで失敗ばかり。
JavPlayerはDドライブでWin11ね。 >>215
SRA-VEAI2.batの中を見ればわかるけど「SCALEが2の場合は1回目の超解像をスキップ」になっているので、2以上の場合mdが動作しないのが原因だと思う。
判定文をmdの後に移動すればそのエラーは出ないかと。
私は判定文の条件を2→3に変更した。 どの程度破壊できるかは素材との相性もあるからな。
大事なシーンだけモザ検知が効かないとかもあるからそういうもんだと思わないと。 >>211
当方のGTX1650はCUDAをverダウンすることでREGpが使えるように
なったんですが、REGpでは処理時間が極端に長くなるという皮肉な結果
になりました。
1650は最新のAI処理には向いていないみたいです。
結局CUDA11.5.2を再インストールして使うことにしました。
CUDA10.2とCUDA11.5.2をタスクマネージャーで比べると、10.2はCPU
寄り11.5.2はGPU寄りの負荷のかけ具合になっていて、11.5.2の方が
処理速度が速いのが納得できます。
11.5.2でcuDNNが使えたら結果は違うのかもしれませんが…
1660sも同じとは言い切れませんが、同じアーキテクチャーだったら似た
ような結果になる可能性が高いのではないでしょうか。 >>216
もう少し詳しく書くと
82 if %SCALE_HI% leq 2 (goto copyimg)
〜
89 md "%~3addtmp%2"
〜
103 :copyimg
〜
117 copy "%~3output%2\*.png" "%~3addtmp%2"
フォルダが作成されていないのに飛び先でそのフォルダにコピーしているのが原因だと思う。
無条件に2回超解像したいなら82行目をコメントアウトすれば良いかと。 >>219
ごめん間違えた
117 copy "%~3output%2\*.png" "%~3addtmp%2"
↓
107 copy "%~3output%2\*.png" "%~3addtmp%2" >>218
丁寧なご回答と有用な情報ありがとうございます。
では、私もあきらめてCUDA11.5のREGcのままで行きたいと思います。
博士がいま取り組まれている更新Real-ESRGANのモデルに期待ですが、
私のような素人がGTX16x0でも追加超解像ができていること自体に満足しています。
本当に博士の神アプデ・神対応だと思います。 VEAI2エラーがオレだけじゃなくて良かった
偉い人がかいめいしてくれそう
>>219
コメントアウトとは単純に消しちゃえって事でいいでしょうか? >>222
消してもいいですけど
rem if %SCALE_HI% leq 2 (goto copyimg)
と「rem」を付けるとコメント扱いになります。
但し、博士は速度を上げるためだと思うけどスキップしたり
アウトプットを1.5倍にダウンしたりしているので
速度との兼ね合いかな?
1回目はGaia、2回目はArtemisを確実にしたい場合はコメントアウトする必要があります。 GTX16x0はRTX20x0からTensorコアを外してFP16演算器を追加したそうで、互換性が怪しい感じです
Real-ESRGANのソース(アップロード済み)を使えばPyTorchのバージョン等が異なる環境で試すことができます
詳しいGTX16x0ユーザーが正常に動作するパターンを見つけてくれるかも? リリース直前までバッチファイルをいじっていたせいで、テストが足りませんでしたね
直せる人もいると思いますが、後でSRA-VEAI2.batの修正版をアップします 適正倍率が2の場合に、100%→200%にするかスキップ→200%にするか迷いました
モデルによっては100%でも画質が大きく変わるので、前者の方が良いのかもしれません VEAI2直してみたよ
mdコマンド行をSCALEパラメータ判定前に移動しただけ
一応うちの環境で元のVEAI2でエラーになる場合でもちゃんと動いた
が、どの場合でもちゃんと動く保証はない
https://mega.nz/file/v2QURDrA#d8DUkHmxizwSqZOIMoMe0nEK4ZCgGn8r7ii9fwsvmv0
リンク直接クリックで復号キーを要求される場合はリンクをコピーしてブラウザに貼り付けてください
使用方法
BATをtgmainフォルダに放り込む
addtmpファイルを削除←重要
SRA-VEAI2Rを選ぶ veaiの最小化、安定しないな
一回通常サイズで起動するとその後も続けて通常サイズで起動することが多い気がする
これってWindowsの問題なんだろうか
veaiの問題なんだろうか >>67
Active code page: 65001
The system cannot find the path specified.
File not found - bench
0 File(s) copied
'tgmain' is not recognized as an internal or external command,
operable program or batch file.
The conversion was failed.
Press any key to continue . . . >>227
227さんので普通にいった!
ありがとうございます! >>229
博士のBAT使う場合もTGフォルダのaddtmpファイルを削除しないとうまく動かないかもしれない みなさん情報ありがとう。
博士も修正版ありがとうございます。
動くようになったよ、よかったよかった。 TGフォルダを別のドライブに移して稼働させている方がおられましたが、パスの通し方でできるのでしょうか? >>235
拡張設定でTecoGANのインストール先をドライブ含め指定できるけど
それとはまた違う質問? >>236
ありがとうございます 認識されているとおりです
出来ました 初歩的な質問で失礼致しました あとはDeepCreamPyが使えたら言うことなしや >>239
エロアニメだとhent-AIと連動すれば破壊力抜群やで そもそも目的が違うし、AIの方向性も違いすぎる
逆にそういう寄り道されると困るからいらん 大体エロアニメはなぁ 能力あるスタッフに恵まれてないからなぁ
そんな連中が描いたもんが見えたところでなぁ エンコード時の150%とかの速度表示って仕様で出なくなった? >>243
普通に出ますよ
リトライが多くなりましたが・・・ >>244
マジですか、出ないですわ
slowでやってる モザ判定のAutoを外してみたら、なんと新機能!
グリッドの縦横の長さが設定できるようになってる。
気が付かなかった。
凄まじい効果が確認できたので、また全部やり直し。
ウヒヒ・・だけど >>246
いつもFastでやってた
slowで試しに短い動画で確認したら
1920x1080 4902kbps でエンコード中です(○○%)って出て
速度表示は出ないね
109aで試してみたら同じく速度表示が出ないから
slowは高速エンコ出来ないのかな? >>249
いあ、エンコ速度は変わらない気がします
どうやらslowは出ないようですね バージョンアップってメールのどこから出来るんだっけ?
見当たらない... >>251
You've received this email because you've purchased JavPlayer Ver.1.11←ここ >>251
gumroadだとメールのリンクからはダウンロードできないはず
gumroadにログインすれば購入履歴とか見れるからそこから 1.09を使っていて、はじめて1.11を使ってみたよ。
解像度感やユラユラ感がより軽減されてる(主観)。すごく嬉しいです! 今んとこ最新版が最高
って認識でおけ?
前は古いやつが良かった時期もあったよな?確か >>255
そういうのが一番聞きたかった、ありがとう >>256
2のほうが鮮明なときもある1だとゴワゴワ
ムーディーズとか >>260
とりあえず1分ぐらいの動画でいいから
ある程度の組み合わせを録画登録してみたらいい デフォルトのままだと
VEAIのahq11を1度で4倍にするか
2倍を2度がけして結果4倍にするか
過程の違いだけだから結果はあまり変わらなかったよ >>263
VEAIは単純に拡大するだけの機能じゃないから過程の違いだけじゃないよ VEAI2で追加処理時にリトライ待ちとなって
失敗しエラーになるな、修正版なんだがなぁ >>265
修正前に生成されたaddtmpファイルがtgフォルダに残ってないか? >>265
同じくリトライでエラーになった。
調べたら「..\output**\done\info.txt」に7.3くらいの値が入っていて
だとすると
1回目追加超解像は7.3倍
2回目は無条件に2倍
で最終的に14.6倍だからかなーと思って
不具合のあるバッチの例のif文をコメントアウトでやり直したら
無事終了した。
同じかどうか分からないけど、止まった箇所のinfo.txtを調べてみれば良いかも? >>267
もしかしたら違うかも?
今しがたVEAI2見直したら1回目は2倍ををセットし
3の時だけ1.5倍になっているから別の原因かも? >>264
同じahqなら1度がけも2度がけも見た目の差がわかりませんでした。ならば1度がけのほうが早くていいかなと
バッチファイル書き換えて一度目はahq、二度目はghqとかにすればもちろん差が出て来くるけど 質問です、1.11にアップグレードすれば過去の9aと10は削除しても良いのですか? VEAIとかESRGANはモザ処理後の画像を超解像して画像処理、モザイク処理箇所を目立たなくしているの?
それともモザ処理前の画像を超解像して、綺麗にモザ処理できるようにしているの? >>273
前者だけの人もあれば後者だけの人もある、さらに両者もあり。素材による
特にSD以下はモザ認識度が以上に低い素材があるため下ごしらえ的に処理前VEAIを使う人が多い。
どこまで自分が満足できるか日々試す試す・・・
人によって様々よ 俺はテコガン前(input)の画像処理で効果が得られた物は無いな。 >>274
個別に処理かける場合でなく、JavPlayerの設定でどのように動いているのか知りたいです。
例えば safe、TG-AF2、SR-VEAI、SRA-REG とした場合
TG-AF2ってのがモザイク処理、その後にVEAIで画像処理、その後にESRGANで画像処理って感じですか? SDどころか720pも古いのから削除していってるのに、そんなん
破解できたところで見る気にならんよ >>276
そうです。 まずはテコガンだけでいいんです。物足りなかったらVEAI,ESRGANを追加すればよい >>277
それはアンタの勝手で古くてもうHD画質の物なんか手に入らない昔好きだった女優の物を破壊してるやつもいる >>276
まずはマニュアル読もう
TG-XXXはTecoGANの超解像で使うモデル
SR-XXXは1回目の超解像
SRA-XXXは2回目の超解像
モザイク部分を超解像して元の画像に貼り付けるのがJavPlayerだから
モザイク処理=超解像だよ >>149
RX570そんな遅いの?、並列処理1つでやってる?
自分のvega11でも毎分24秒ぐらいでるよ。
GPUの処理に切り替わってないんじゃない? >>276
その理解で合ってます。
tecoGANがAIでモザイク処理する機能。 VEAIやREGはぼやけた動画を高画質化する機能。ネットで調べればそれぞぞれの仕組みが出てきますよ。 >>283
TecoGANもVEAIもREGもどれもやってることは超解像だよ 組み合わせが多くて試行錯誤も大変だな
ソースに依って違うのは分かるけど、VEAIは持ってない場合、どれがオーソドックスな組み合わせなの? >>285
1回目はTG
veaiは博士も言ってるように1回目には向いてないっぽい
2回目はveaiがバランスいい感じ
処理時間を考えなきゃREG
処理時間を考えたらTG >>284
言い方が悪かったです。TecoGANはモザイク除去に向いている超解像と言えばいいですかね。同じ超解像でもVEAIやREGを一回目にかけてもうまく破解はできません。 >>286
veaiと言っても博士の用意したバッチは、あくまでも博士が汎用的に使えそうなモデルや設定にしてくれてるだけ。
元ネタやシーン、好みによってによってaiモデルの選択や設定値変更して試行錯誤しないと、ベストの破解は出来ない。
自分探しの旅やね。 TecoGanは、各コマを時系列に解析して復元させる技術(暗号解読に近い)
Topaz Video Enhanceは、各コマをAIで綺麗に加工する技術
Topaz社はアメリカの注目企業で、画像のノイズ軽減、解像度アップなど
静止画の編集ソフトをたくさんリリースしています
自分はPhotoshopのプラグインとして
旧い写真やピンボケ写真の鮮明化に使用しています 1.11で追加のVEAIでエラーが出ます。
「
Active code page: 65001
TopazVEAIにはjpgを入力できません
Cannot input jpg to VEAI.
」
コマンド画面だけ出てVEAIは起動しません。
VEAIのショートカットからのVEAIの起動は出来ます。
一回目の超解像にSR-VEAIを選ぶとVEAIは起動して作業を終えます。
1.10では問題なく追加のVEAI超解像が出来ています。
どこか修正が必要でしょうか。 >>291
一回目をSR-TGはだめ、jpgだから
一回目をtgmainにすること、pngだから >>294
拡張設定開いて上段左側の記号がモザイク数値表示のオンオフボタンですよ 1.11にアップグレードしたのですが追加超解像の項目がtgmainとnoneしかえらべません。
簡単そうな「SRMD」を解凍してTGフォルダ内に置いたのですが認識しません、、、 >>297
インストールをミスってるだけ
3つDLしてないでしょ >>297
そこに表示されるのはtgmainフォルダ内のBATファイルで
SRMDとかの実行ファイルを認識してるわけじゃない
BATファイルを入れてないだけだと思う >>297
あら
今確認したら1.11のアーカイブにBATファイルはいってるね
別アーカイブになってるのは1.10の差し替えか
tgmainフォルダにSR-***とSRA-***っていうBATファイルがあるか確認
なかったらもう一回解凍しなおしかな エンコードした動画がキーフレーム間隔8秒くらいになっちゃうんだけど、指定する方法あるのかな
2秒くらいだといろいろ捗るのですが >>300
1.11用のTecoGAN_111を入れてないでしょ 1.11用です、、TGフォルダ内に解凍してでてきたTGMAINとTGMODELをペーストしました。上のコメの3つ入れるとは何でしょうか? >>304
Javplayer_111.zipを解凍してできたtgmainフォルダを削除してないか?
そこにbat入ってるんだが
batがあれば超解像の選択肢にSR-,SRA-が出てくる 質問です
javplayer1.11にして追加VEAIで動かします。
エンコードして出来たのがモザイクありありの動画が出来たりします、およそ10回に1回くらい
TGフォルダで確認するとちゃんとモザ無しの画像ができています
皆さんこういうことははありませんか? >>304
前のバージョンのフォルダに追加していくアップグレードって考えでなくて、
新たにJavPlayer_111解凍してマニュアルどうり必要なのを入れていった方良くない?
ffmpeg-***-latest-win64-gpl-shared
Real-ESRGAN_111
TecoGAN_111
realesrgan-ncnn-vulkan-20211212-windows (realesrgan-ncnn-vulkan)にフォルダはリネーム みなさん、エンコードってどれくらい時間かかってますか? >>307
あ、そういうことか
新たなフォルダに入れていった方がいいというか、そうしないとダメだな >>307
インストーラー形式でないんだから普通は新規フォルダでやるでしょ。
上書きなんて知識ある人はするだろうけどデメリットの方が多いよ。 >>301
ほんまそれな・・・・そろそろh264の細かい指定をOPTIONで記述対応にしてほしいよ。 >>310
すみません。
自分の場合は大体1時間半くらいの動画で、6時間経過して60%くらいです。
はじめて使っているので、どれくらいかかるのかと思いまして。 モザイク処理の画質のスライダー一つ動かしただけでかなり範囲やモザイク粗さ変わったりしちゃうんで
なげなわ指定とかモザイク判定の外側グリット線をクリックドラッグで範囲縮めたり広げたり出来たらなぁ
画面上下や画面角がモザイク判定なってしまってユラユラ揺れてるを除去したいわ >>313
ソース映像、グラボ、割当メモリ、多重度その他PC環境で変わるから、まずそれを提示して。 >>312
ってかエンコード手前で終わるオプションがほしい
連番画像と切り出した音声を1か所に集めて保存して終わる感じで
エンコードは別のアプリでやりたい >>315
1080pの映像で、グラボは1060 3GB メモリ16GB
CPU Core i7-6700 です。
メモリは4割程度使ってます。
javplayerのみ起動してます。 >>314
できると助かるだろうなあ
でも開発は難しいのでしょうね >>314
ノッペリした奥行のない素材は検知しにくい傾向にあるね。
素材の色補正、特にミッドトーンディテールを調整すればかなり検出度は変わるよ
VEAIのガイア100%でも変わる。 >>317
tgmainだけって事? それだったら起動時のテストである程度パフォーマンスは判るが・・ >>305
その通りでした、ありがとうございました、、 >>319
素材のミッドトーンデティールを調整するには特別な編集ソフトを使うのですか? >>322
davinci resolve 無料で十分〜 やっぱりモザ有りの動画ができるのはオレだけなのか……
コレどうしたらいいんだろ、散々動かしてモ有が出来てoutputフォルダにもaddoutフォルダにもモ無の画像が残ってる…… >>326
問題の切り分けをするなら
再度エンコードしたらどうなるか
同じ動画で再度録画から始めたらどうなるか
設定(録画方法、追加超解像など)を変えたらどうなるか
エラーログは出ていないか
あたりかね >>328
エラーログは出ずに普通に終わります
再度エンコードから始めても同じ動画が出来ます
同じ動画を初めからやり直すと普通に超解像になります
謎だ…… input、もしくはrawフォルダからエンコードしちゃってるんではないか?と思ってinputとrawを削除してエンコードしてみたところエンコードが始まりませんでした モザイクが残るって部分的じゃなくてたまに1フレームだけ差し込まれるって状態だよね?
自分も1.11からなったりする inputフォルダ切り替わりのタイミングかも
fastでやってるけど変えたら治ったりして >>331
違う違う、普通にモ有の動画ができるんです
何にも破壊されずに >>329
> 同じ動画を初めからやり直すと普通に超解像になります
って破壊はできてるということ?
それとも超解像まで進むけどモ有で結果は同じということ? >>333
再開じゃなくて新たにやり直すと普通に破壊の動画ができるんですよ…… >>336
どこでやめて、どこで再開してるのよ。
まさかとは思うけど追加超解像の途中でやめたりしたないよね。 >>337
全部終わってもフォルダ削除の設定にしてない限り全て残ってるでしょ、超解像からでも追加超解像からでも再開できる
たとえ追加超解像の途中でやめてもそこから再開できる
普通に最後まで終わって音声追加されてモ有の動画ができる
フォルダチェックしてモ無のpngが出来てる事を確認してもう一度エンコードから再開してもモ有の動画ができる
エンコードはどこのフォルダをみてるんだ?
でも普通に出来る時は出来るのよ……ホント謎 >>339
もうやってるかもしれないけど
別フォルダに新たに環境作ってやってみるとかどうだろ
同じソースで破壊されない場合とされる場合のtgmainフォルダの比較ができれば何かわかるかもしれない
けどそれがわかるのは博士くらいかも 追加解像途中でやめたらダメだって博士が書いてただろ。
ダメなデータが残ってるからスキップして抽出画像だけでエンコードするんじゃないか?
1回目も、2回目も途中でやめたらいかんよ。やめたらフォルダ削除してやり直し。1回目は出来ることもあるけど、トラブルの種になる。2回目は外部アプリの起動中だからどうにもならんよね。
2回目NONEにしておいて、1回目完走したなら、2回目は設定変えながら何度でもトライできる。でも2回目こそ途中でやめたらダメよ。 >>342
基本途中で辞めたりしてないんだけどなぁ……
再開出来るってのは機能上そうなってるって言いたかっただけなんで
でも、その辺のエラーでそうなってる可能性ありそうですね
一度追加超解像の最初からやり直してみます 追加超解像を中断して「追加超解像の途中から」で再開することに問題は無い(はず)です
完了フラグがわりのaddout*/doneフォルダが無ければ、そのパートの追加超解像は最初からやり直しになります
「動画全体を通してaddout*が適用されず、録画を最初からやり直したら適用された」だとすると
「追加超解像が完了したaddout*フォルダの中身を(外部から)削除した状態でエンコードした」しか思いつきません 数フレームだけ加工されないことがあるなら、自動スキップの誤判定か処理可能フレーム数未満なのが原因と考えられます
前者はJavPlayer.iniで"DisableAutoSkip=true"にすれば無効にできます
後者はSRA-*.batで"::MIN_FRAMES 5"にすれば無効にできます
※現バージョンではモザイクの粗さが一瞬で変化しても無理やり6フレーム継続させているため5を設定しても6と同じ
VEAIへの入力画像数が6や8の時にフリーズしたことがあって9にしましたが、フレーム数は関係なかったのかもしれません やっぱりVer.1.11はバグあるよね
エンコードの序盤から進まない症状にまた遭遇したよ
2時間くらいエンコード進捗状況の数字が止まったまま、一度アプリ落として再度エンコードやり直しで治るけども Ctrl+左右クリックでステータス見れるけど、全て正常の白で黄色や赤はゼロだから何も問題ないはずなんだけど…
毎回必ずではないけど時々エンコード開始の序盤で止まってしまう ワォ!博士、詳しい解説ありがとうございます!
アドバイス踏まえて設定見直してみます! >>347
うちは1.09からたまにあったよ
終了してやり直すしかないね 「addout*フォルダの中身を(外部から)削除した」と書きましたが、外部のプログラムとして最も可能性が高いのは「別フォルダにあるJavPlayer」です
共通のTGフォルダを指定している場合、残っていた作業フォルダや進捗情報を別のJavPlayerで録画することにより破壊してしまいます エラーが出ていないのに止まるなら外部プログラムでエラー(または無限ループ)が発生していることになります
Safeのエンコードで動いている外部プログラムは「合成専用モードで多重起動しているJavPlayer」とFFmpegです
「拡張設定-FFmpeg-画像合成プロセスの最大並列数」を1にすれば原因究明に役立つでしょう
JavPlayerが外部プログラムとして動作することがなくなるので、JavPlayer(1つ)とFFmpegを実行しているコンソール(1つ)に絞られます 更なる解説ありがとうございます!
確かにもう一つjavplayerのフォルダは作っていますが全く別物で作っているので混ざることは無いかなと思います。
前のアドバイス踏まえて設定してその後の報告をします 画面端(黒枠)がモザイクと判定されてしまう問題には「スクリーン設定-余白除去」で対処してください
なぜ四角形で無いものがモザイクと判定されるのか と疑問かもしれませんが、実際のモザイクが四角形とは限りません
ほぼ同色の四角形が隣接すると境界を検出できず連結されて細長くなり、それが重なれば帯状にもL字にもなります
また、同色でなくてもにじんで境界が曖昧になっていることがあります
JavPlayerでは確率をベースに領域を判定することで、四角に限定せずモザイクを検出しています
・線がとてもクッキリしていて真っ直ぐ
・別の線が90度で交差している
・近くに平行な線がある
・過去数フレーム線の位置が変わらない
というような、様々な条件でセル境界の存在確率を求めるのです
開発初期に四角形を直接探す方法も試しましたが、明らかに劣っていたので捨てました 加工対象外の領域を指定する方法については、容易で確実な方法が見つかりません
色指定による除外機能を実装するのは簡単でしたが、シーンによっては全く使えず色数を増やしても限界は見えています
正攻法でマスク処理を行う場合、それなりのUIが必要になるし補間(モーフィング)処理が難しいので作業に100時間以上かかると見積もっています
また、マスクを実装するならモザイク領域の情報も持たせることになると思います
赤:モザイク領域,緑:除外領域,黒:自動判定 のような感じです
マスクを動画(mp4)として作成するのに適したツールを知っていたら教えて下さい
無料ですぐに思いつくのはAviUtlですが、丸や四角を拡縮移動させて作るのは無理でしょう
やはりペイントしたキーフレームを補間するようなものでないと 最終出力をpngにしたいという要望は何件か受けているので検討中です
Ver.1.12でエンコーダーを変更するついでに追加しようと思っていましたが、Safeモード限定で
「blend*フォルダを削除せずに中身を移動するだけ」という仕様なら難しくないのでVer.1.11aでも良さそうです
FFmpegにユーザー定義のオプションを渡すのは(分かりやすさ使いやすさを考えなければ)もっと簡単です
Ver.1.12はUnityや各種ライブラリを新しくしてから内蔵エンコーダーを変更するため、問題の発生と作業の長期化が予想されます
また、まとまった時間を作る見通しが立たず着手は少し先になりそうです 追加の超解像処理に失敗しましたとなります。テストなので40秒ぐらいの動画ですが
バッチファイル SRA SRMD.BAT
出力フォルダ addout0
DOS窓でエラーの確認をしてくださいとでますがそのDOS窓が何かすら分からない状態です。どなたかよろしくお願いします >>357
過去ログに博士が修正版のbatファイルをあげてくれてるからよく読みなはれ >>358
修正入ったのはVEAI2だけだと思うけど >>357
そもそもsrmdのインストールはできているのか
できているならsra-srmd.batで指定しているフォルダ名と同じフォルダ名になっているか
まずはこの辺の確認からかな
DOS窓がわからない?検索はした?
ググれば簡単な説明はすぐ見つかるよ マスク機能実装されれば、VRでたまにあるモザイクじゃないぼかしにも対応出来るんかな VRは元作品自体のモザイクが変わらない限り、JAVじゃどうにもならない VRでも破壊できる奴はあるけどな
ってかJavPlayerをJavって略すのはどうなの? 省略すんのは別に構わんけど
略称が別の意味がある単語になるのは混乱のもとだから
あんまりよろしくないよねってことね JavascriptをJavaと略すなおじさんが来るぞ それは指してるものをが同じ種類だから普通にややこしい 専門板でwikipediaをwikiと略して怒られたワイ、低みの見物 エンコード時にリトライ連発するようになって
150%でも50%リトライで中々進まずでまいった >>374
それ前からおま環動画でたまにあるね
再エンコしてみるとか 自決ではないけど、一つ前のスタジオドライバにしたら少し改善・・・
>>377
再エンコしなければならないのは読み込んだ時点でシークがカクカクとかありますよね
FFmpegのバージョンとかは関係あるのかな?
博士のnVidiaドライババージョンとffmpegバージョンが知りたいですね JAVと聞くとJAPAN ADULT VIDEOを連想しちまう 色々試してみてオレはstrong dehaloに決まった >>363
ぼかし部分を追加超解像だけする様なイメージだったけど、あんまり効果ないかな >>383
なんか説明しようがないほど何も分かっていないのね 以前貼られていたレポートを読む限りだと効果が無いって事は無いだろうけど
マスク設定実装の手間と需要の問題なんだろうね
まあ383も同じような印象を持ってのコメだとは思うけど javplayerじゃなくてそこだけ何回もVEAIかけまくって部分的にはめ込み合成したらなんとかなるかもね
CGみたいになる可能性大だけど モザイクみたいなブロックで区分されていない分(ガウス?)ぼかしの方がきれいに復元できるような気はする
素人考えでお目汚し失礼です tecogan noneだとエンコードの時間が一番遅いな
なんでや >>384
Javplayerはモザイクを認識してそこに他のツールで高解像化した画像を合成するプログラムだと思っています
モザイク認識にマスクが実装されると、ぼかしの動画でもいけると思ったけど間違えてるかな
>387さんも言ってるようにモザイクより情報量多そうだし >>313
スペックの問題だね。
cpu グラボ 倍の性能にすれば
6時間で終わる。 お前らモザイクを破壊してまで何回も見たいAVがあるの? 自分の好きな女優の好きなシーンだけ動画切り抜いてJAVかけてる
とりあえず手持ちのやっとこうってのは時間の無駄
何せverupするたびに仕上がりが自然になるから、また作り直す羽目になるし >>392
リアル猿に何を言っても通じないとは思うが。
Javski@Javski2·1月23日
一部では、JavPlayerが「データベースから似た画像を探して貼り付けている」という誤解があるようです
実際には「動画の特定部位を超解像している」わけで、「モザイクの細かさを4倍にしている」とも言えます
HD以上で録画すると4倍では足りずにボケますが、それを軽減するのが追加超解像(16倍化)です
博士のTwitterを100回読んでからPC叩き壊せ。
知能が足りないんだから諦めろ。
笑ものにすらならんわ。 ガウスぼかしを超解像できると思うとかドン引きだわ
優しく説明してあげるが、低解像度を高解像度にするのが肝なのにガウスじゃ元情報残ってないんだわ ガウスぼかしの復元は超解像とは原理が違うで終わり
復元できるかどうかについては、ガウスぼかしに使われてるパラメータが特定できれば復元できるんじゃないかな そもそも別の画像を合成なんて言ってる段階で全てがムリじゃない。
何か説明して分かるレベルではない。 単純にVRのモザイクは特殊だから無理って言っとけばええさ
実際、どうしようもない ID:cz0OPRd2
マウント取りたい殺気がすごいのよ
言い方、もう少し考えよう 他のツール(tecogan、VEAI、REG)で高解像化したモザイク部分の画像を元の画像に合成する
こーゆーことでないの? 今後のverupで、抽出とエンコード、劇的に早くなることってあるのかな >>399
JavPlayer自体は>>389の解釈通りじゃん
モザイクを認識し、その部分にTecoGAN等の他のツールで超解像した画像の該当部分を合成
ピントずれみたいなタイプのぼかしに関しては超解像とは別のAIの分野だからどんなのあるか知らんが 俺は何の問題もなく動作してる なので
Real-ESRGANのモデルのアップデートをお願いします〜 偉そうにマウントして後で間違いに気づき謝る特定の人がいますが
言われた方は謝られてもとても不快でいることをわかってくだい せっかくのいいスレなのに一部の知ったかマウント取りたがりの偉そうなやつがいると白けるよな
よほど社会に不満があるんだろうなw >>396 398
https://gigazine.net/news/20220126-redacted-information-pixelated-videos/
>ぼかしがかかった画像は、単なる低解像度の画像として解釈することも可能なので、モザイクと同様にAIで高解像度化させることでも復元できます。
>モザイク処理を高精度で突破できるAIとしては、前述の「PULSE」のほかにミュンヘン工科大学が発表した「TecoGAN」が知られています。
ガウスぼかしと言及されてないが文章の流れでガウスぼかしと考えていいという気がします
ぼかしがかかった画像は、単なる低解像度の画像として解釈することも可能 を鵜呑みするなら元情報はまさにそのボケた画像だという事でしょうし >409
>ぼかしがかかった画像は、モザイクと同様にAIで高解像度化させることでも復元できます。
>モザイク処理を高精度で突破できるAIとしては、TecoGANが知られています。
ぼかしをAIで復元できるが、TecoGANで復元出来るとは、直接言及していない様に思います。
TecoGANは、あくまでモザイク処理を高精度で突破出来るAIであって、ぼかしを高解像度化させて復元するAIでは無いと理解していますが、どうでしょうか? JavPlayer1.11のAI復元機能はTecoGANだけでなくREGとVEAIも備わったから i7-3770-16G + GTX1650の環境ですがver1.11で処理速度がかなり早くなりました。
主に次の理由だと思われます。
(1)Fastで正常に処理できるようになった。
(以前はFastだと出来上がりがギクシャクすることがありSafeのみ使っていた)
(2)TecoGAN処理が4並列設定で最後までいけるようになった。
(タスクマネージャで見ると4並列でもGPUメモリは50%位の使用率です)
追加超解像処理なしだとFHD動画実時間の2.3〜2.6倍くらいで処理できるようになりました。
GTX1650で3倍以下、すばらしい!!! VEAIを上手く使えてくるとjavplayerがtecoganを装備した時くらいの感動があるな VAEIって一時期無料だったのにもう過去バージョンでも有料なんですかね? >>415
無料なんてあったけ?
アカウント登録すれば製品版を1か月間だけ試用期間として使えるのは今もあるけど。
当初は$99だったけど、今は倍になってますね。 >>364 >>375 >>394
>367さん>379さんらが指摘しているようにJAV=JAPANESE ADULT VIDEO
だと世界的に認識されているんだし、博士もJAPANESE ADULT VIDEOのモザ
イクを破解させるという意味でJavPlayerと名付けたんだろうから使うの止めぇや あ、すまん375さんはちょっと違ったなw まぁ、それもボツだけどなww >>410
さあ? リンク先を読んで自分で理解、判断してください (普通に三段論法かとは思っていますが)
要はボカしたタイプのモノも超解像の対象になるらしいという事です ドン引きするのはもう昔の話らしいです
ことJavPlayerで話をするならばJavPlayerは超解像の処理を他のツールに任せているソフトですので、先の方も指摘している通り
もしTecoGANが適任でなければボカシ解像に向いた他のツールを選択出来れば良いだけかと思います(博士、簡単に言ってしまってスミマセン)
そもそも先の博士の書き込みでは超解像を行う部分の範囲設定が(今のところ)手詰まり状態という事らしいので
範囲設定が難しく、需要が少ない(めったに見かけない)ボカシタイプの超解像をJavPlayerが扱うのは期待薄だろうと自分は思っています とりみんトリミングしてから作業したほうがいいのは分かってるけど
加工前に内容を見たくない葛藤 領域と縮小率を手動で指定すればブラー(ぼかし)処理された動画も部分超解像できます
モザイク画像を縮小するかブラー画像を縮小するかの違いだけで、基本的には同じことです
しかし、モザイクは「各四角形が1ピクセルになるように縮小してから超解像」が当然なのに対し、ブラーは適切な縮小率が不明です
雑に決めてもそれなりの結果になると思いますが、正解は無いに等しいでしょう
そして、粗すぎるモザイクと同様に強すぎるブラーも情報量不足で綺麗に加工できません
ちらつきと無縁なことだけは有利です
また、「TecoGANがモザイクを(直接)超解像できる」と誤解している人もいるようですが
・前後の数フレームを使った推測が優秀
・JavPlayer用のモデルを使っている
という点で他の超解像ツールよりJavPlayerに適しているだけです VR動画の加工が難しいのは言うまでもありません
ただ、方法は解っているし時間をかければ実用レベルになると思います
具体的には、
・左右の画像を(モザイクの範囲や粗さに関する整合性を考慮した上で)別々に処理する
・正距円筒図法(equirectangular)に変換された動画は魚眼に戻してから縮小&超解像する
などの必要があります
JavPlayerVRは事前に作成した加工データを再生時にリアルタイム合成する仕様で、
・非加工部分が劣化しない
・ファイルサイズ的に保存が容易
・他のプレイヤーで再生できないことが違法アップロード対策になる
という特徴を持つ予定ですが、実際に作れるかはわかりません
加工以前に使いやすいプレイヤーにするのが難しそうです
ちなみにQuest2を持っていて、動画はafesta.tvで購入しています
ストリーミングに対応できないため入手できる作品の少なさが問題です 高品質で完走はするが1.10では起こらなかったリトライが頻発してかなり遅くなったのですが!? すみません>>424です
システム詳細です。
Ryzen 7 3700X
GTX1070 8GB
PC4-28800/3600Mhz 32GB
NVMe M.2 1TB (システム)
HDD6TB X2(データ)
HDD1.8TB (JAVPLAYER専用)
windows11
です。 お、まだ博士いるかな?
ちょっと前に出ていた話しなんですけど、有志が博士に寄付したいという件なんですけど、
博士としてはノーサンキューなんでしょうか? 気持ち程度しか出来ないんですが、受け
てもらえるのならば、今後の開発促進に役立ててもらえるとありがたいのですがどうお考え
でしょうか?
自分は前スレで「暗号資産(仮想通貨)でどうだろうか?」と提案したんですが、ちょうど
今日このニュースがあったので ttps://coinpost.jp/?p=321342 見てみたら、今回
イーサリアム(ETH)が使えるようになったとのことです。 そして、去年の9月にはビットコイ
ン(BTC)ですでに投げ銭システムが、iOSとAndroidから出来るようになっているとのこと
なので、これを使ってもいいのかもと思います。 あ、イーサリアム(ETH)は手数料が高い
ので勘弁して下さい。
「AmazonギフトコードをDMで送る」という案もあったのですが、博士はDMを受けてい
ないので(ウザい超初心者メール対策?)これは駄目かもという話になりました。 Ver.1.11ではFastのエンコードに影響がある作業をしていません
録画テストでも違いを感じることはありませんでした
・モザイクが細かい動画を使った
・コーデックの異なる動画を使った
・追加超解像の設定を変えた(addout*内の画像が大きくなった)
・エンコード中に高負荷な別のプロセスが動いていた
などの原因が考えられます 何の対価でもない寄付は嫌いなので受け付けません
集金したかったら何かを売ります >>404
素人考えだけど、動画分割すればマルチタスク化で倍々にできそうな気はする >>423
JavPlayerVR
以前聞いたときはJavPlayerのVR特化版位のイメージだったけど、リアルタイムに合成しながら再生とは面白そうですね
ぼかしの話もためになりました
出来上がった際にはちゃんとお金取ってくださいね
あと、以前にお話のあった余白の除去と同じような設定方法で、モザイクの範囲を限定してやることは出来ないでしょうか?
VRでモザイクの場所がほとんど動かないなシーンでは効果ありそうだと思うのですが >>430
わかりました。 忘れて下さい。 これからもJavPlayerで遊ばせてもらいます。 ここに書くのがいいのかよくわからないけど DeepMosaics が意外といいレベルになってきている
https://github.com/HypoX64/DeepMosaics
clean_youknow_video.pth というモデルがあり、これを使うと似たようなことができる
まだ一つだけ短いもので試しただけだけど、そこそこ超解像できている
JavPlayer で出来たものはブラー気味だけど DeepMosaics のは昔の超薄消し(透明なモザイクと言われていたようなもの)に近い感じ
DeepMosaics はモザイク位置の検出も AI に任せているみたいでまだ甘く、検出漏れは多いが誤検出は少ないように見える
Player やキャプチャーとしての機能ははなから諦めているし UI も JavPlayer に及ぶべくもないが、得意・不得意を見定めながら選択肢に入れても良さそう >>435
いろいろ出て来てますね。
さらに便利になっていくといいですね。 >>435
最初期のモデルでAF1かけたような画質だなぁ
ここで求められている方向性とは違う気がする >いろいろ出て来てますね。
隠されたらむしろ見たくなる 人のサガですなぁw >>441
超解像じゃないからでしょ
Pix2Pixで検索すれば、すぐに解るよ
DeepMosaicsは要するに「Image Translation」
シマウマを学習させると、馬をシマウマ風にできる。
猫を学習させると、手書きの猫を写真の猫風にできる。
巨乳を学習させると全員巨乳に、つるペタを学習させると全員つるペタに、できるのかもしれない ここでいいように崇められるバカ開発者よ
はよVR出来るようにしろや
お前は都合のいいように崇められてることを自覚して、さっさと開発に励めやオタクw VR対応なんて寄り道しないで、本家の方を上手くアップグレードしていってほしい
VRを破壊したいなんて少数派なんだからさ。後でええのよ後で (´・ω・`) VR対応は悲願だけど、モザイクでかいから期待はあまりしてない デフォルトではモザイクを加工する範囲が真ん中の3番めになっていますが、皆様はどの設定を多用されていますか?
こちらは1や2で最近試しています >>448
素材によって毎回変えています
みなさんそうだと思います DeepMosaicsは面白いし参考になりました
DeepCreamPyと同じくInpainting(AIに絵を描かせる)を使っているので、モザイクが粗くてもボケません
TecoGANとの連携を始めた頃pix2pixについても調べましたが、当時は何の成果も得られませんでした
ここまでできるのかという感じです >>449
ありがとうございます
なるほど!これからも試行錯誤してみます >>450
Image Translation の方はともかくとして semantic segmentation によるモザイク位置の特定の方は役に立ちそうな気もしますね 今回のアップデートが良すぎて今までのは全部やり直しだなぁ 追加超解像2並列で実行できるようになったけど まだ時間がかかるんで
ここぞってシーンだけ切り出してチビチビやってるw 橋本ありなが好きなんで、これ
ttps://www.dmm.co.jp/digital/videoa/-/detail/=/cid=ssni00392/?dmmref=digiprice1
とか、これ
ttps://www.dmm.co.jp/digital/videoa/-/detail/=/cid=ssni00733/?i3_ref=search&i3_ord=79
を破壊してみてるんだけど、追加一回目Gaia 二回目Proteus v2でやってみても、ち○こはいいんだけれど、
どうにもま○こがスタートレックでワープする空間みたいになっちゃうんだよねぇ
GaiaとProteus v2の順番を変えても、Gaiaの代わりにArtemisを使ってもあんまり変化無しで諦めかけて
いるんだけど、エスワンをうまく破壊できている人が居たらアドバイスをもらえませんか? プレステージとかムー
ディーズはけっこういい感じに破壊できてるんだけどな ウネウネ系モザは一発目AF2でやると、まぁまぁの結果になることがあるけど、全然だめなやつもある
あくまで、まあまあであって、普通に綺麗に仕上がるやつのようには絶対にならないけど >>455
オレは1回目dehalo amqs-1
2回目high quality ahq-11
でやってそこそこイイ感じと思ってるけどどうだろか? まあチンコ観賞用プログラムだからなあ。
俺は基本フェラシーンに集中してる。 ウネウネ系モザはやる前から分かるから最近はSTDでいけるやつしかやらないかな エスワンの作品はモザイクのピクセルがでかいからSTDは適してない
妥協して薄消しなAF2にした方がまだ見れるよ Real-ESRGANもう少し処理速度上がらないかな、博士頑張ってください。
Ryzen5 3600 RTX2060で頑張ってます。 >>462
そんな事ないよ、S1でもSTDでキレイにいくものもたくさんあるよ、むしろAFじゃボケちゃう
橋本ありななんて完全にSTD向き このソフトって単に昔モザイクのその向こう側に憧れたオッサン達がウキウキするだけなソフトな気がする
子供のころ憧れたモザイク外しができる!ってだけである意味エロさより達成感を味わうソフト 好きな女優が裏に来ないから使ってる。それだけだな。 過去イチきれいにとれたのはunfinishedのやつ >>466
そうだよ
洗濯屋けんちゃん見てあの画質でも狂喜して、
ウソだと分かっていてもモザイク除去マシン試してガッカリした。
だからこそ本当にモザイクが、それなりに解除できる楽しさをマンきつしてるわ。 RTX 30シリーズでJavPlayerが使えるようになったので主に破解用&TopazVEAIにPCを作ろうと思ってます
値ごろ感があるところで以下のような構成で考えているのですがサジェッションいただけると助かります
CPU:Ryzen5 5600X (約36,500円)
MB:MSI MEG B550 UNIFY(約28,000円)
GPU:MSI GeForce RTX 3060 VENTUS 2X 12G OC(約69,000円)
メモリ、SSD/HDD、電源、ケースは適当に選んで20万円前後でまとめたい(上記ですでに13万超え)
GPUは3070以上は手が出ません、3060Tiですらちょっとなぁと思ってしまう >>471
Ventusブランドはやめた方がいいと思う
安いけどあまり評判が良くない
MSIなら上位ブランドのが良い グラボはほんと時期悪いよね
おれも欲しいけどコレと思うのが無い >>471
自分が本当に見たいシーンだけ切り出して、その部分だけ破壊すればええのでは?
丸々1本を持ってる作品の数だけ処理するためにPC買うのは無駄銭な気がする
本当に新PC必要なのかもう一度よく考えるんだ >>471
マザボをMSI MPG B550 GAMING PLUS \17000
あたりにコストダウンしてRyzen7にするとかいかが? 抽出後によく「VRAM不足で超解像に失敗するかもしれません」という表示が出ますが
いつもエンコードまで完了します。
無視していても大丈夫なものでしょうか? >>471
半導体がこれから安定供給されるようになるとグラボは安くなると思う
CPUはRyzen5900Xを奢ってみたらどうですか?
マザボは>>476に同意、自作は組む前の選定が楽しいんだよね
あと長時間稼働させるから電気料金も考えてね
あっ、そうかそれで5600X 追加超解像REGでゴムとか汁とか白っぽいものが真っ白になって発光しちゃうのはどうしたらいんだろう >>459
今日一日、いろいろとAIモデルを替えて試してみたけど、1回目はamqs-1が
よかった 2回目はahq-11も悪くないけど自分としてはghq-5の方が、肌の
質感が残ってて好みでした
AF1とAF0でもやってみたけど、やっぱりTG-STDに落ち着きましたね >>480
モデルは基本的にSTD
STDでダメな場合、AFxを試す感じになると思う
どんなソースでもSTDがいいとは限らんはず 471です、色々助言をいただきありがとうございます
>>473
なるほど、Ventusを押す人もいたのだけど再考しました
>>475
それもやったのだけど、やはり一本まるごと破解したいんです
また、そろそろ電源が足りなくなってきたので作ることは決定です
>>476
>>478
CPUをコストアップ、MBをコストダウンすることにしました
スレ違いなのでこれで最後にしますが、再考した構成です
CPU:Ryzen 7 5800X BOX(約49千円)
MB:MSI MPG B550 GAMING PLUS(約16千円)
or MSI MPG X570 GAMING EDGE WIFI(約21千円)
で迷い中
GPU:MSI GeForce RTX 3060 GAMING X 12G(約85千円)
or 玄人志向 GALAKURO GAMING GG-RTX3060Ti-E8GB(約90千円)
で迷い中
何かまた値段が上がってきているので23〜25万くらいかかる感じです
ウクライナ情勢がどうなるかを待ってから最終的に決めます
現状、i7-6700&GTX1650で毎分30秒の動画処理性能なので、上記で60〜90秒になるといいなぁと思ってます デジタル出歯亀にまで影を落とすウクライナ情勢
不謹慎ながらワロてもたw
人の好みや都合にとやかく言うのも野暮ですが、俺も丸ごとよりも要所要所を破壊して後で編集、一本にまとめる派だなぁ
不必要なカットまで破壊されちゃったり、設定変えないとモザが取れないカットとかが混じったりも偶にあるしで >>482
難しいよね
やっぱり最低グレードは品質が悪いから上位を勧めたいけど相応の金がかかる、RTX30シリーズにおいてはMSIの上位グレードかASUSのTUFが安定のはず
一番大事なのは電源で経年劣化でここがヘタるとPCごと逝くから安いのでは済ませられない、ギリギリの電源容量にしてはいけない
CPUは5800Xは熱を持ちやすいから5900X以上を勧めたいけど、値段が高いのと人によってはCPUまたぎをするから5900Xはダメなんだという人もいる 5800X使ってるけど、今なら廉価マザーも出始めたアルダーレイクのintelがいいんじゃないかな・・・
ソケットにワッシャーかましたり工夫しないと曲がるらしいけどw pcスペックはどれだけ早くなったとか動作したしないとか書いてくれると参考になるのでスレ違いとしないでほしいです 使い始めてまだ1週間そこらの初心者で申し訳ないのですが
下の作品の最後のチャプターが好きで挑んでるのですが半分ぐらい全くといっていいほど認識してくれません
さすがに画面いっぱい接写された時はそれなりに解像されますが、それでも奥に見える男優さんの方はほぼ未解像になります
いくら手動調整しても全然認識してくれないのですが単に下手なだけなんでしょうか??
同じ女優さんで他の作品は結構出回ってるんですがこの作品に関しては中華製も出回ってないのはそういう理由なのでしょうか?
ttps://www.dmm.co.jp/digital/videoa/-/detail/=/cid=mide00359/?dmmref=actress_1023847&i3_ref=list&i3_ord=8 >>486
その意見に激同意。
ちなみに、CPUはある意味、
ケチっても良いからグラボに
できるだけ奢ること。
CPUの実力差は大してないよ。
中古でも確保できるなら
2070スーパー以上のグラボの
使用を個人的には勧めます。 >>482
>>現状、i7-6700&GTX1650で毎分30秒の動画処理性能なので、上記で60〜90秒になるといいなぁと思ってます
当方 i7-3770-16GB+GTX1650+CUDA(ver11.6)+TecGAN(4para)の環境で
超解像テストを実施すると、1分間の動画の処理時間は約60秒となります。
CUDAはverが新しいほど超解像能力が上がっているようなので、もしverが
古かったら最新版を入れてみたらどうでしょう。 >>489
JavPlayer_111のTecGAN_111はCUDA使ってないですよね(1.11aでCUDA版を一時復活させるらしいですが)
ソースから使ってるのなら、メモリ使用量の計算はどうされていますか?
サブ機のTITAN SLIがDirectX12非対応で困っています
2600コマ/分くらいにはなるので、もうちょっというか壊れるまで使っていたいのですが ver1.11ではCUDAもう使ってないでしょ
CUDAをアンインストールしたけど問題なく動いたよ
DML環境じゃない人はCUDAを使わなきゃ動かないんだっけか? CUDA対応の有無で処理速度変わるかって話なのでは 博士のソフトの向上がここにきて凄いな!
一向に破壊作業ができんw 元素材画質が悪いとノイズまでVEAIがくっきりさせてしまいアダになることもありますね 自分の場合は一回目の解像ではピンボケでイイから形がちゃんと出てくれるように
んで追加でピントを上げるみたいな考え方でやってます そう都合よくはいかないですが >>490
>>491
CUDA不要のご指摘ありがとうございます。
早速CUDAをアンインストールしてチェックしたところ処理速度は
変わりませんでした。
思い違いをしていました。
要するに全てJavPlayerの進化のおかげなんですね。
とすればNo482さんのマシンの超解像速度が当方の半分なのは
なぜか・・・・謎ですね。 たくさんのアプリやソフトが入っているからと思われる >>495
元画像がそこそこしっかりしててSTDで超解像できればstrong dehalo1発でいけるでしょ
2回がけで色々やってみたけどstrong dehalo1回とほとんど変わらん 自分の場合はモザがデカかったりVHS時代のものを対象にする事が多くて
STDを使うと絵が暴れてグチャグチャになるケースが多いので
AF2やTO2あたりから始めることが多いですね 何本も破解してきましたが大体STDかT02(AF2)に落ち着くことが多いですね 追加超解像はじめてから参考に他スレ見ましたが、javplayerで使う場合は特殊なのであまり参考にならなそうですね
【超解像】画像拡大ソフト総合スレ8【waifu2x】
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/software/1642613230/ >>499
自分も昔のヤツ結構やりますがAF2になっちゃいますよね
AF2使ってる時点でSTD使ったような仕上がりは諦めてます
元よりは全然いいかぁって感じで
それにヘタにVEAIかけるとノペーってなっちゃって……
ものによってはproteusを薄くかけるくらいですかね Javplayerでファイル開く前に、他のアプリで画像処理しとくと綺麗に除去出来てるとか出来てる感じするとかありますか?
画像処理て言っても解像度あげたり、フレーム補間、シャープにさせる、色合い変えるとか色々ありすぎですが・・・ >>503
AF2で結構いい具合のモノが出来ても追加でピントを上げると良からぬ形に化けてしまうものもあるので
むしろ追加なしで留めておいた方が良いケースもあったりで本当読み切れませんね
最近ですとAF2でピンが甘いながらも比較的奇麗に小陰唇の形が出たにもかかわらず
追加をかけたら汚いモザイクの様に小陰唇が寸断されてしまったりで 本当読めない 色々やった訳じゃ無いけど破壊してから処理した方が綺麗になると思う >>505
ホント読めないですよね
tecogan2回がけしたら砂嵐みたいになっちゃうし
今のところproteus薄がけが1番マシだけど時間かけるほどの効果があるかといえば微妙です
>>504
自分も画質の悪いヤツをやる事が多いから色々試しましたが先に画像いじるとかえって判定が甘くなる事が多いと思います
ですから自分は後からVEAIかけます 少し前のDVDとかの映像で、拡大してみてインターレースがひどいやつは、事前にDione Interlaced系のモデル使うと驚くほどキレイになりますよ。
モザイクも角や境界線が明瞭になって破解度があがる。 >>498
すみません。Strongデハロの短縮ワードがわからず…。何と入力すれば良いか教えていただけませんか? >>511
ありがとうございます!
どこかに記してましたかね?助かります。 一回VEAIに動画突っ込んでスタートさせてスグにキャンセルすれば動画が出来て拡張子の前にその時選んでるヤツの名前が出るよ >>512
veai.exe -h
veai.exe --help ドキュメントにないやつは、試行錯誤して埋めてみた。
dione Interlased Robust Dehalo v1が分からない。
知ったたら教えて、誰かエロい人。
Artemis Anti Aliasing - aaa-9
Artemis HQ - ahq-11
Artemis LQ - alq-12
Artemis Strong Dehalo v1 - alqs-1
Artemis MQ - amq-12
Artemis Dehalo v1 - amqs-1
Proteus 6-Parameter v1 - prob-1
Proteus 6-Parameter v2 - prob-2
dione Interlased DV v2 - ddv-2
dione Interlased TV v3 - dtv-3
dione Interlased Robust v3 - dtd-3
dione Interlased Dehalo v1 - dtvs-1
dione Interlased Robust Dehalo v1
Theia Detail (selected by default) - thd-3
Theia Fidelity - thf-4
Gaia CG - gcg-5
Gaia HQ - ghq-5 >513
ありがとう
dione Interlased Robust Dehalo v1 - dtds-1
でした。 まず5秒変換して見比べる。変換は基本的にまずSTD。
滝を挟んで見てるようなグニャグニャ感があったらAFにする
AF系はボケるけど、STDみたいに輪郭がグニャグニャにはならない。 やる前にモザイク見ればだいたい判断つくでしょ
モザイクがチラチラ小刻みに動いてるっぽいのはSTDでグチャグチャになる
モザイクがチラチラしてなくて細かいのはSTD >>521
それでも一応確認するな
5秒追加なしなんてあっという間だし >>522
意外にうまくいくことがあるから
確認は必要ですよね どういう括りで細切れになるのかわからないけどVEAIがいちいち立ち上がって動き出すまでの時間がもったいないからもっと長いスパンで細切れにならないもんだろうか フォルダが沢山出来るけど画像が5個しか入ってないのもあれば1799入ってるのもある
フォルダが多ければ多いほどVEAIが立ち上がって動き出すって無駄な時間が多いって事です >>526
処理が分割されてるから途中から再開できるわけで
無駄ではないと思うけどね >>527
一つにしろって言ってるわけじゃない
例えば一つのフォルダに一つしか画像が入ってないとしたら1画像ごとにVEAIが立ち上がって動き出すまでの何秒かが全部のフォルダにかかるわけだよ
それだったら100個のフォル1つにまとめればVEAIの起動時間1回でいいわけでしょ
そういう事が言いたいわけ、分かんないかな…… >>528
524で分割されてる理由がわからんって言ってるじゃん
だから分割される意味があるんだよって発言なんだが
分割をどの程度のサイズにするかは博士も検討してるだろうし
分割サイズが大きければ大きいでデメリットもあるし
無闇に大きくすればいいってもんじゃないよ モザイクの大きさごとにフォルダ分けされてるからしょうがないと思うよ。 JavPlayerでTecoGAN処理する時に最初に画像を縮小するが、その縮小率によってフォルダが分けられる
そのことを言ってるのかな?
VEAI持ってないからどんな挙動になるか知らんけど >>529
あんたに日本語の微妙なニュアンスが伝わらないことは分かった、もういいや 分割する意味があるのは分かるけどフォルダが半分になればVEAIの立ち上がりのアイドルタイムな半分になるのになぁと思ってる事を言っただけです VEAIで違う解像度1プロセスでやってしまうと、全て同じ解像度で書き出しされちゃうよ、
機能上無理だとおもうよ ウチのPCでVEAIの解像が終わって次の解像が始まるまでに約9秒かかります
例えば1000個フォルダがあって半分になれば75分短縮できるのになぁ
で、530さんや532さんの答を聞いてそうなんだぁ、じゃあしょうがないね、でももちょっとなんとかならんかなぁ
ってくだらない話だったのです、ごめんなさい モザイクの大きさが認識しずらい動画の場合、モザイク形状の検出エラーが発生し(順送りでよくわかる)、それに応じて
コマサイズが変わるためフォルダー数が異様に増加することがあった。私も超解像度の立ち上げ時間の無駄だと思う。
フォルダーに数枚の画像しか入ってない場合、なんでと思うことがある、オートの検出感度が高画質向けで高すぎるのかな ですよね、良かったよぉ、同調してくれる人がいて
例えば5秒チェックの時もフォルダ1個の時もあれば複数に分かれることもある、見た目は同じ場面の5秒抜き出しにもかかわらず
だからどうやってフォルダ切り分けてんのかな?もうちょっと少なく出来ないもんかな?と 超解像でデカモザを4分の1のサイズにしてから
TecGANで処理出来ないのかね? VEAI起動に9秒は環境(うちは2,3秒)によると思う。
それよりも無加工/加工を区間設定できれば、無加工区間は超解像、追加超解像をしなくて済むので随分早くなると思うけどなー。
もっともリアルタイムキャプチャーするケースでは使えないけど、保存した動画なら便利かな。
※それなら動画を自分で分割してJavPlayerにかけろと言われそうだけど、それも面倒なのよ。 無加工区間ってのはモザイクあっていい区間を設定するってこと? >>544
区間設定はできるけど、完全な無加工にはできず何かしらの加工が伴いカーテン等の背景がモザイク判定されてゴニョゴニョになる。 >>546
え? その区間のスライダーをOFFにすればSKIPされるとおもうけど? >>547
本当だ!モザイクの粗さできること今まで知らなかった。
ありがとう。 ええ 〜 このマニュアルは隅から隅まで丁寧にかいてある 書き込む前にまず読もう! >>487
試してみたけど、全編普通にモザイクを認識出来て、超解像できましたよ。
特に特別な設定もしていません。
何故でしょうね?答えになってなくてごめん。 今回のバージョンアップで2060の12gb欲しくなった
2度がけするのに6gbじゃちょいキツい
皆さんグラボ更新考えちゃったりしない? javplayerで認識できないモザイクの大きさ(2x2の薄消し)を処理したいがいい方法ありませんか? 単純にモザイクの向こう側を見たいのではなく
出来るだけ綺麗にモザイクを取り去る方法を
試行錯誤しながら探す作業がメインになってきた・・・ TecoGANのように動画を超解像する場合、全コマのサイズが統一されていなければなりません
モザイクの粗さが変化するたびに縮小画像のサイズは変化しますが、余白を追加することで20%の変化を吸収しています
セルサイズを正しく計測できない場合、余白でカバーできずに連続切り替えが発生します
最大サイズ(240*240)に固定してしまえばフォルダ切り替え不要になりますが、超解像にかかる時間が10倍くらいになります
状態の悪い動画でも正確にセルサイズを計測できれば問題ないのですが、無理なので
1.セルサイズが変化しても最低60フレームはフォルダを切り替えない
2.セルサイズが変化しても8フレームは様子を見る(変更を保留する)
3.抽出フェーズ(縮小画像生成)の前にセルサイズ計測フェーズを追加する ※Ver.1.10で実装予定だった
などの対策を試しました
1や2のような方法ではレスポンスが低下するし、ズーム等で連続的にセルサイズが変化すると破綻します
3は有効なはずですが、抽出フェーズを2回行うようなものなので時間がかかります
効果が不十分で保留にしていますが、Ver.1.12で抽出とエンコードが高速化できたら再検討するかもしれません >>452
精度が十分ならマスクデータ作成ツールを作るのはありかもしれませんね
DeepMosaicsが1領域しか検出できないのを見ると、難しいのかもとは思いますが >>557
確かめたわけではありませんが(ヲイ)一般に顔認識は複数検出していると思うので、学習のさせ方によるかもしれませんね ほぼ初心者ですが巷で流れてるものを10段階評価の5とした場合、ここで議論されてる自作の出来は各自満足度に違いはあれど大体どれくらいの評価なのでしょうか? その評価は作品と破壊する人の努力によるとしか言えんな。
10と言う人もいれば6という人も居るだろう。
完全に手探りだから一律に良い結果が得られるわけじゃない まぁそれなりに使いこなしてる人の物は巷に出回ってるものよりは数段優れてるでしょうね
特にVEAIが使えるようになってからのものは見違えるものがある ver1.09aでうまく破解できなかったものは、ver1.11でもやはりうまくいきませんね >>565
Tecoganアプデしました
前verとはモザイクの読み込み方が変わったのでTGモデルも画質設定も変更しました
わずかに良くなったけどやっぱり限界がありますよね バージョンアップとVEAI導入で、確かに以前より良くなっているけど、自分としては見違えるほどという実感は無く、VEAI購入のコストと、追加超解像の時間を考えると、あと4日で試用期間が切れるVEAI購入を躊躇している。
そもそも、結果を一番左右するのは元の動画だと言うと、元も子もないけど、良い結果が出そうな動画を探すのに、労力を使ってしまう。 巷に出回っている、いわゆる"破壊版"は、明らかに品質の悪い物も多く、自作する方が良いのは当然だけど、無理な物は無理ですよね。
質の悪い"破壊版"のせいで、JavPlayerの凄さをわかってない人が多いのが悔しい。 良い動画を見つけられたらJavPlayerはその真価をフルに発揮しモザイクを完璧に
取り去るからね、奥義はその完璧にモザイクが破壊された静止画を切り取り
PhotoShopで加工、もう凄いとしか言いようがない画像になる
博士に感謝 >>564です。誤解無きよう追記しますが前Verの時からうまく破解できてたものは
新Verの追加超解像のおかげでとても鮮明になり喜んでいます
博士にはさらなる進化追及を期待しています! >>571
君のパソコンは無料だったのか。そりゃ凄い。 >>565
Tecoganのモデル自体は変わっていないんだから、破解精度に変化はないでしょ。
その他の機能向上が寄与して、多少の改善は有るのかもしれないけど。 >>224
当方GTX-1660sで、REGpが使えない状態でしたが、
REG6Bcでかなり処理が速くなりました。
しかも仕上がりの質感も向上しているという神対応。
本当にありがとうございます。 当方GTX2060SのCUDA対応GBですが
SRA-REG6Bcと6Bpのどちらを選択してコピーすれば良いのでしょうか? VRAM4GのグラボでREGp追加の超解像してる時にVRAMかなり余裕あるんですが
並列できる設定ないですか? 今のAVでは見られなくなった2000年代頃のCORE、art、Operaとかのそんなことまでやんの、マジかよ的な動画を薄モザ風にできるだけで神だと思ってます >>551
ええ〜羨ましいです
PCの問題かなぁ
まさか破壊するとは思わずPC買ったので
希望はあるということですね、ありがとうございます >>582
まあまあ 顔真っ赤にするなよ 落ち着けよ CUDAバージョンはREG6Bは早いのに入ってないんですよね。 残念。 >>586
PCによって左右するのは速さだけで仕上がりには関係しないって博士も言っているので恐らく設定ではないかと ハードによって仕上がりの差が出るとそれ用のPCが必要になるな……まぁ今とそれ用のPCと化してるけど
あるフォルダの中にある全ての動画を同じ設定で処理するとか出来ないよね?
細かい動画が大量にあって1個ずつ指定するのが大変なんだよね queue.txtを直接編集すればいいと思うけど、範囲が分からないでしょ >>591
ありがとう
ファイルを見た感じ動画の時間とかはあるけど明るさとかの詳細な設定が入ってなかった
他のファイルも見たけどわからんかったわ >>590
私ははっきり言ってこれ用しかないPCです(´・ω・`) 可逆動画をJavplayerでmp4に処理されると、微妙にコマが合わないのは仕様?
仮に1-5コマ処理すると、たまに1、2、3、3,5や1、2、4、4、5みたいに元の動画と
コマが一致しなくなる。動画1本20万コマ近いからこういうシーンちょくちょくある。
mp4の仕様なんだろうか?それとも作者さんの方で修正対応できるのかな 八兵衛さん今夜は祝日記念花びら大回転スペシャル大サービスデーなのかな んー突然VEAIでエラーになって落ちるようになってしまった……
今まで普通に出来てたのに…なんか謎多いなぁ https://i.imgur.com/2Ftc6ve.jpg
javplayerを立ち上げた時こんな画面で立ち上がってうんともすんとも言わない…… >>597
ウイルス。
俺もやられた。
PDにHDDデータ流されるやつ。 グラボ新調したので参考程度に書いておく。メイン構成はcore i7 8700k+DDR4 PC4-21300 8GB 4枚。
変更前 ASUS Geforce gtx1060 6gb oc
javplayer設定 並列14、VRAM6GB
超解像テスト2301コマ/分(動画79秒相当)
変更後 MSI Geforce rtx3060 12gb oc
javplayer設定 並列14、VRAM6GB
超解像テスト3245コマ/分(動画108秒相当)
javplayer設定 並列24、VRAM12GB
超解像テスト3345コマ/分(動画115秒相当)
まあ、1.5倍近く速くなったので良かったわ >>600
物凄い高額出費で1.5倍って何気に辛い。 gpuで並列処理してる分にはいけるんじゃないの?詳しくないから分からないけど
超解像テストで上げながら、時間確認した上での最適値が14
グラボ変えたら24が最速だった
まあ破壊のためだけに変えるのは流石にもったいない 6GB と 12GB の違いがわずかなら 4万の RTX3050 でも十分かもしれんな。 グラボも重要だけどCPUの能力がモノを言うんじゃね?
i7 12700に換装したら一気に速度上がりそう >>600
うちのMSI の2070無印と大して変わらない数値だから
GPU性能というよりHDDがボトルネックになってるんじゃないかね >>606
2070と3060に大差はなかったはず
hddはM.2でやってるから遅くはないはず
CPUはあるかも、変えるタイミングあったら変えてみるかな >>607
うちはSSDじゃなくHDD上に作ってるけどメモリは同じ 32GB
数値に影響が出てないから、超解像度テストだと
初回実行以外は全部キャッシュ上だけで完了してるのかな SR VEAI77で
file namis empty the appender will do nothing
になるのって何が悪いと考えられますか? >>600
5年前の3万円以下のグラボに対して今7万円のグラボが1.37倍しか出ないのは厳しいね
今はコスパは最悪だな 買う時期をミスっただけでは?
1年前に買っとけば8〜9万円で3080買えたが 超解像専門で酷使してたサブ機の1650がコイル鳴きしたと思ったら落ちるようになった
3050はスペック低い、3060はちょっと予算オーバー、2060の12GBが落し所か これから下手したら上がる一方の可能性すらあるから欲しけりゃ金額無視して買うしかないんだろうな
コスパなんて気にしてたら一生買えんかも 半導体が安定供給できるようになれば下がる、早くて今年の秋ごろか? >>611
元々cudaコア沢山積んでゲームでfps稼ぐ事を目的に作ってるグラボだしそんなもんでしょ。
AI機械学習ってまだニッチな研究用途向けだから
研究機関とかいくらでも金出すから
ゲーム Gtx Rtx20 30シリーズ
機械学習 RTX-Aシリーズと分けてきたわけで RTX2070だけど >>600 見て並列14にしたら3200まで落ちた・・・10で3600ちょい >>613
保証期間切れてるならグリス塗り直したら? AMD Ryzen 5 3600
gtx1660super VRAM6GB
並列14
超解像テスト2712コマ/分(動画90秒相当) >>594
当方でもリクエスト出した。
当方はSafeモードでしか使ってないのだけど、
一回の抽出が100秒になってて、その最後のフレームがドロップする。
まぁ個人的には最終pngを残したいのもあって
ffmpegのラッパー作ってたんで
一回の抽出時間を0.04秒増加させて
1フレーム余計に抽出して対応してる。 新verになってからsafeで実行するとやけに遅くなってしまった特に抽出が
なので強いこだわりがない素材はfastでが多くなりました >>621
100秒ごとの抽出になってるんだねぇ。うちもsafeで処理してるけど
VEAIみたいにコマ落ちなしのPNGが欲しいなぁと・・・ VEAIが急に使えなくってしまった。
Topaz Video Enhance AIは起動しても0%のまま進まない。
前も初めは使えなくていつの間にか使えるようになった。 VEAIはログインしてインターネットに繋いだ状態じゃないと
プログラムダウンロードするので数分お待ちくださいから進まないよ 素材がギラギラ系のモザはテコガンAF0〜AF2+ 旧REGでやってたが
REG6Bが導入されてからはテコガンAFL+ REG6Bがいい感じになることが判明した
また昔のをやり直しだ!w >>594
これと同じことかも知れませんが
JavPlayerに読み込ませた動画と処理エンコード後の動画のフレームレートが若干違っていたり
Davinci Resolveという動画編集ソフトに読みませても所々のコマが
メディアオフラインとなってコマ抜けしてるように表示されてしまうのはよくあることでしょうか? FANZAで販売してるAVメーカーの2018年以降のモザイクに一番適した設定とかあれば教えてください >>631
それは、元の動画の不具合では?
キャプチャ時のリトライ頻度が高くない? 皆さんモザイクとモザイク無の範囲の設定をし忘れて超解像終わるまで気がつかなかったら追加超解像そのままやる?それとも初めから範囲設定してやり直す?
今それで悩み中…… >>632
みんな試行錯誤しながらあれこれやってるっていうのに、
なに横着したこと言ってるんですか? >>631
>>621に書いたとおりで、少なくともSafeモード検証では、
例えば30fpsだったものをそのまま処理すると、
ffmpegには29.99fpsでblendフォルダをエンコードしろって命令が来ます。
抽出ファイル数のカウントの認識をミスってると思われます。 >>631
過去にも書いたけどリゾルブで読ませると所々のコマが「オフライン」と出るのは
動画のフレームレート関係します。 リゾルブのドロップフレームを有効にして解決するなら
素材がドロップフレームなんでしょう。解決しないなら素材をエンコした人のフレームレートに設定ミスがあるんではないかなと思います。
JAVPlayerはドロップフレームをどう処理してるか??ですね。 補足ですが、ドロップフレーム 対 ノンドロッププレームです。
簡単に言うと
一般的にはノンドロです。
ドロップは実時間に一致する様しないといけないフォーマットで主にTV関係の場合に使われます。 んー あと考えられるのVFR(可変)とCFR(固定)の違いかな
特に可変フレームレートのWMVは、結構動きがモッサリしたりしてVEAIでもシーク再生とか時間が掛かってイライラする 昔管制やってたオレはVFRっていうと有視界飛行しか思いつかん 元動画29.97フレーム/秒の5秒程度の短い動画でやってみたら
safeモード・・・29.81フレーム/秒(リゾルブで途中メディアオフラインあり)
slow、fastモード・・・30.00フレーム/秒(リゾルブで途中メディアオフラインなし)
safeでずっとやってたのでそれが原因だったのでしょうか?詳しいことは分からなくてスイマセン 結論から言うとエンコしなおした方がいいよ
media info で見て (29970/1000、とか23976/1000とか) になってたら駄目なんじゃないかな〜
NTSC 、 PAL 規格に準拠しないフレームレートだった様な気がする。
29.97だったら、29.970 (30000/1001) fpsとなってるのが良かった様な・・曖昧でごめん・・ 可逆形式で出力できれば回避できそうな気がするけど、駄目なんだろうか 誤解されない様に書いておきますが
29.97だからといってコマ数が29じゃありません。30Fも29.97Fもコマ数(今回の場合は画像数ですね)は30です。
29.97ドロップフレーム、または準拠しないフレームレートは違います。
スレたくさん使って無駄書きこみごめんなさい これにて Real-ESRGANについて教えて下さい。
数十秒のテスト動画で2回目の超解像をREG6B、REG6Bc、REG6Bpにしてエンコードまで終わります。
動作している事で正常にReal-ESRGANが働いているのでしょうか?
特にREG6Bc、REG6Bpはpytorch版(cuda)で動いているのでしょうか?
私の拙い知識ではrealesrganをpythonで確認?出来ませんでした。
よろしくお願いします。 MGSの同じシリーズ片っ端から破壊してるけど画角と明るさでも滲む条件が分からない >>627
俺もLoading AI Modelで止まるようになった
もちろんログインしているし、昨日までは問題なかったのに何故だろ? >>648
普通に行ってて特定のフォルダで止まらない?
ウチのがそうなんだけど TopazVideoEnhanceAI-2.3.0って期限付きなんですか? JavPlayerでVEAI使い続けるのに199ドルは掛かるって事でよね。
う〜ん高い。 そこらじゅうに落ちてるクーポンで169ドルになるやよ SR-VEAIやSRA-VEAI2のProteus各設定バージョンのBATを作ってらっしゃる方はいませんか
参考までに見せて頂きたいのです・・・まぁ、はっきり言うとクレクレな訳ですがw >>651
何の制限もない体験版がver2.3.0までだから、ここでも2.3.0が推奨されてるんだよ
捨て垢で登録しなおせばずっと使えるから、2.3.0以降の体験版は
酷いウォーターマークが付くようになった VEAIの2.3.0が推奨されているのは、コマンドラインで使える最後のバージョンだからで、そもそも、最新バージョンではJavPlayerで使えないのでは?
次のバージョンあたりから、またコマンドラインに対応するような話しがあった気がするけど、どうなのかな? 1週間前にv2.6.3が出たばっかりだけど、コマンドライン非対応ですね
更にその次のバージョン?何れにせよ、いつになるやら・・・ >>653
所詮コスト見合いのものしか手に入らないですから、人生ね >>653
古い動画をたくさん所有していて、お気に入りの映像を高画質化するなら、趣味としてそれなりの価値はあるかな。
アダルトビデオに限らずね。 >>664
ところで 名前にsage入れて下がってんの?? FANZAの動画って再モザイク強すぎでヤフオクでセル版探しの日々の人俺以外にも結構いそう みんな金かけてやってんだなぁ
オレほとんど金かけてないや うちの好きな女優さんの作品はセル版とFANZA動画同じだった 買い切りなら199ドルでもいいんだけどさ
問題は1年ポッキリの時限なんだよね
2年目以降もアップデートしたかったら年99ドル払い続けなきゃいけない地獄 ウチのは買いきりで2年前からずっとアップデート続けてますが今は違うのですか? GTX750Ti限界
RTX3050買っちゃった
これで捗ればいいなぁ 正直、ハイエンド1台でやるよりも、ミドル性能のPC2台で個別に処理した方が
安いし効率良いと思う ディープフェイクみたいに局部だけ無臭と交換してくれるソフトのほうが欲しい、元の形とか関係なく好みの女性器でカスタマイズできるようなw VEAIの2.3.0ダウンロードしたいです、どこにありますか? VEAI2.3じゃなくて正式名称2.3でくぐったらスレッド出てきたはず >>673
Veai使うならTensorコア入ってるRTXシリーズは有り
MicrosoftのDirectX12向けDirectML使った機械学習してるから
GTX比でRTXは約3倍速い。
cudaコアは使用率0なのでRTX上位機種使っても、
あんまり速度は伸びない。下位RTXは狙い目 >>681
メインはRyzen9+RTX2070S
サブがCore i7+GTX750Ti
サブ触るの躊躇したけど2台体制にしたくて。
って事で今朝RTX3050届きました。晩にでもつけます。
CPUが足引っ張るでしょうけど750Tiよりましであればありがたい。 >>685
i7+rtx3050+REGpでどれくらいの速度で処理できるのか
結果を是非UPしてください。 2600Kです。メモリーは16GB
測定する何かありましたっけ? まさかSandyとは・・・
3050との組み合わせでそれなりの速度出たらCPUはあんま関係ない事になりますね それが怖くて今まで触らなかったの。
VEAI買って余りに遅すぎるので一度試そうかと。
って感じです。 カード変えてそこそこスピードが出るモノなら
WIN11に移行できないPCの余生としてアリか 超解像専用機
Ryzen 5 3600
rtx2060super VRAM6GB
並列10
超解像テスト3785コマ/分(動画126秒相当)
メイン機
Ryzen 7 3700
rtx2060 VRAM12GB
並列10
超解像テスト3834コマ/分(動画128秒相当)
ウチの環境だとこんなもんだわ >>694
参考になります
safeの場合の並列設定は5ぐらいですか? >>695
safeの並列設定はRyzen5では5
Ryzen7では7とコア数−1にしてますね
いずれもm.2で計測してます
hddで計測しても誤差程度の差です
実際に超解像すると違いありますがhddでも問題無いですね
今後はm.2での運用は止めて使い古しのhddで運用する予定です >>696
m2とhddで誤差程度の違いというのは興味深い結果ですね。 HDDがいいってのは前に博士も言ってなかったっけ? あぁ・・・恐れていた事態になったみたいです。
メイン機 Ryzen 9 3900X + RTX2070Super
並列8
超解像テスト 3728コマ(約124秒)
VEAI 1502x844→1920x1080化 0.54 sec.frame
サブ機 Core i7 2600K + GTX750Ti
並列2
超解像テスト 1130コマ(約38秒)
VEAI 1502x844→1920x1080化 3.83 sec.frame
Core i7 2600K + RTX3050
並列8
超解像テスト 1130コマ(約38秒)
VEAI 1502x844→1920x1080化 1.42 sec.frame
こういう結果に。
まぁ・・・速くはなりましたが・・・やっぱりCPUも重要なんだなぁ。
凄い複雑。 間違えました。
メイン機 Ryzen 9 3900X + RTX2070Super
並列8
超解像テスト 3728コマ(約124秒)
VEAI 1502x844→1920x1080化 0.54 sec.frame
サブ機 Core i7 2600K + GTX750Ti
並列2
超解像テスト 811コマ(約27秒)
VEAI 1502x844→1920x1080化 3.83 sec.frame
Core i7 2600K + RTX3050
並列8
超解像テスト 1130コマ(約38秒)
VEAI 1502x844→1920x1080化 1.42 sec.frame
こういう結果でした。訂正します。 >>700
乙です!もはやCPUの問題というより
サンディが問題なのでは・・・
DDR3だしPCI2.0だし cpuは皆さんの速度見てると
ryzen3600以上はあまり伸びないようですね >>704
お前みたいなクズが絶滅したほうがいいぞ >>704
だからメインはRyzen 9で組み直したじゃん。
それで許してよ。 >>700
メイン機も処理速度が遅いと思います。RTX2070Super なら5000コマ以上のスコアが
出ると思います。
私のところでは
CPU Ryzen7 3700X メモリ16GB RTX3600 Ti の構成で
超解像テスト 並列数 8
1回目 4475コマ(149棒)
2回目 4779コマ(159秒)
3回目 4792コマ(160秒)
4回目 4476コマ(149秒)
5回目 4486コマ(150秒)
VEAI 1502x844→1920x1080化 0.42sec frame
です。
ちなみに Tensor (FP16) の性能は
RTX2070Supe 65.7 Tensor TFLOPS
RTX3060 Ti 54.9 Tensor TFLOPS Sandyは持ってないけどIvy持ってるからやってみたら並列2で約18秒だって
i5-3550+Quadro K620
GTX750Tiと同じコアだけどやっぱQuadroじゃ随分と差が出るもんだな
CPUの差ははそこまで影響出ないだろうし
まあ流石にこのマシンで破解しようとは思わんし立ち上げるのも半年に1回ぐらいお遊びでだけど 自作erあるあるでしょう?
壊れても直したがる、PCが減らない
今度はRTX3050用にCPU、MBを用意しだす
↓
2600Kをやっぱり復活させることにする
↓
グラボを買うことになる
そういうループ おいらは去年SUNDAYからIVYに変えたけどかわったようなかわってないような
もうこれ以上はマザボもメモリも交換だからな〜 IVYサブ機とKepler世代GPU
JavPlayer_111でTecoGAN_108(memfractionは0.037固定)
i7-3770 + TITAN
並列7
超解像テスト 1541コマ
i7-3770 + TITAN SLI(powershellでGPU IDを割り振り)
並列10
超解像テスト 2447コマ 最近分かったこと
脳死でtgmine使ってたけどSR-TGのほうが2/3ぐらい早いと気付いた
ffmpegを最新版5.0に変えたら固まらなくなった気がする >>714
比較したけど多少ボケるだけでほぼ気付かないレベルなんよね
それなら時間短縮のほうがメリット大だわ ひたすら解析の鮮明さを求める人もいれば少々それを犠牲にしても速さを求める人もいる、さまざまなんだね
ちなみにオレは前者です >>716
鮮明だけど揺れるSTDと揺れが収まるけどボケるAF2はどっち選ぶ?
自分はいつも間取ってAF1にしてしまうw >>717
STDとAFは用途が違うと思ってます
ヌメヌメヂラヂラになっちゃう系はどんなに鮮明でもAFなんですが、AFでしか解析できないヤツは所詮AFの仕上がりなんで基本STDであがる素材しかやらなくなってきましたが、自分が好きな昔の人のヤツはほぼAF仕様なんで悩ましいところです STDで上手く処理できない場合の、あの滝ごしに見るような感じさ
何ていうのかスレ的には統一して欲しいな思う
作者さんはなんて表現するんだろうね ギラギラ系はAF2でやるけど追加でVEAIでいろいろやってもどうも上手くいかないな あの揺らめきを補正できるAI作れば革命起きそうだけど誰か頼む んだねぇ 最近追加は見合わせることが多くなってきたなウチも
AF処理後に使う事が多かったんだが、かかる時間の割りに おお!って結果が得られることが少ないしで
気長に今後に期待 でもSTDでキレイにいくヤツに追加VEAIかけるとほぼ無修正になるでしょ
オレも1回しか追加かけないけど ギラギラモザイク系の結果がもたらす表現は 過去ログには水銀系、T1000系(ターミネーター) 、の表現もあったな。 これねぇ、性能に上限あると思うよ
超解像テスト
Ryzen5900X、RTX3080環境で4200〜4700コマってとこ
並列数や設定変えてもだいたいこの周辺で変わらない
そんなにハイエンド環境にする意味はないと思う 昔のMAX-Aとかなんとかしたいのは全部ギラギラ系なんだよなあれが何とかできれば嬉しいんだけど >>728
こんなのも要るからよくわからんですね >>619 >>731
単純にVRAM量っぽいね
VRAMが少なきゃハイエンドGPUでも意味なし RTX3080だとVRAM10GB
RTX3090だとVRAM24GB
この差なんだろうね
VRAM少なきゃ並列作業もできない、と >>694 >>708
↑ここら見てるとVRAMでは納得できない差も感じますわ・・・ VEAIでの追加超解像はアルテミスで固定なのでしょうか? プロテウスとかかけてみたいのですが >>735
お好きにどうぞ Proteus v2とか良いですよ RTX30〜等で一般的な120分作品での追加の超解像処理にかかる時間はどの程度でしょうか >>739
グラボの下二桁で性能が大きく変わる
動画ファイルに関してもサイズやモザの多さ等で変化するので一概に言えない
皆さん超解像テストの数値をあげているのでその辺で判断されたし >>713
良い情報thanks!
オイラもSR-TGは使ったことがなかったけど確かにこっちが早い。
出来上がりはtgmainと全く同じに見える。
それで
TG-TGj.bat : jpg出力(追加超解像をしない場合用)
TG-YGp.bat : png出力(追加超解像をする場合用)
とbatファイルを二つ作って使うことにします。 >>599
ウイルス被害に合う人ってみんなそれ言うよな。
「さきっぽだけだからお願い!」並の信用度しかない。 最近のMacはよく知らないけど、unityだから比較ラクに移植できたりしないのかな BlackMagicが買い取ってダヴィンチに実装されれば良いのに Macのparallelsから動かしたけどエラーでダメだった 5950xと3080(10G)で5200コマとかだったからおま環だし処理内容によっても変わるやろ 追加超解像2回はよっぽどうまく調整しないと効果が少ないですね JAvplayer上ではなく、VEAIの方で2回Proteus処理すると
まつ毛や目尻の二重とかが消えて3DCGみたいなツンツルテンになってしまう
それを綺麗という人も居るんだろうけどさ・・・ >>754
エラー出てヘルプ見たら一覧に無かったのですが。 >>758
-m, --ai-name < short-name > The short name and version of the ai model.
Available models are: " aaa-9 ahq-11 alq-12 alqs-1 amq-12 amqs-1 chr-1 ddv-2 dtd-3 dtds-1 dtv-3 dtvs-1 gcg-5 ghq-5 no-1 prap-1 prob-1 thd-3 thf-4"
ってなってるんですけれども。 >>デフォで2.3にprob-2は実装されてない
正しくはProteusV2はV2.4から実装されたもの。
上のリンクはそれを2.3で使える様にする方法です >>761
応用してProteusV3は使えるのでしょうか? >>761
proteus1が気に入らなくて基本strong dehaloしか使ってないんですがproteus2にすると1とはかなり違いますか? >>765
設定をいろいろ変えて試しました?
6つのアイテムがスライドバーで値の変更できるでしょ。
バージョンよりもむしろ設定の幅、バリエーションが多すぎて、私はv1-2の差はほとんど感じません。 >>766
同意。v1とv2って超解像後の結果を見るとパラメーター初期値の違いだけのように感じます。 >>766
>>767
ここで書かれていた設定も自分なりにも色々試してみてstrong dehaloに落ち着きました 今更ながらVEAIの方で見比べて使用してみたけどかなり微妙
tg_mainと比べるとマニュアルにある通り、破壊度はかなり粗く明確に差がある
1回目をTG,2回目にVEAI2にしてもそこまで差は感じられず.動画全体としては元動画よりは粗い
結局1回目にTG 2回目に何もせず VEAI単体起動して動画全体を高画質化したほうが良かった
上手くやってる人の設定を知りたい >>769
そうかなぁ
オレはtgmainから追加SRA-VEAI一択だなぁ
元画像より粗いってとこがわからないんだけど解析部分が粗いって事?全体的に粗くなるって事?
解析部分が粗くなるのは元々モザイクなんだからある程度しょうがないのでは?
全体的に粗くなるってのは経験した事ないから分からん
後でVEAIだとちょっと趣旨が変わってこない?全体的にかかっちゃうわけだから ちなみにVEAIはstrong dehaloを設定いじらず使ってます 設定よくわからない人は、prob-2にして、追加超解像始まったら一度停止してオートボタン押してパラメーター振りなおしてから実行しみてたら幸せになれると思う >>769
うちもそうだな。Javplayer自体は1回目TGで2回目は何もしない。
VEAIのソフト単独でJavplayerの前か後に一回やるだけが良い。 TGだけでかなりキレイに破解できるものはその後VEAI単独でかければ全体がさらにキレイになりますが
TGだけでは少しボヤけるものは追加超解像をかけてます
ボヤけをくっきりさせるほどのパラメータ調整で全体にVEAIをかけると、全体がCGみたいになったしまいます 誰を説得しなくちゃいけないの?
自分でやってることを書いただけだけど >>776
素材がちがうんだから一択はねーだろって事 いや、全部tgmainとstrong dehaloでやってるけど?
素材の違いはSTDとAFだろ、基本でしかできないヤツはやらないしAF あらなAFが変なとこ入った
基本AFでしかやれないヤツはやらない STDで5秒かける。AF2で5秒かける。両方を天秤にかけて気に入った方で全体処理する。
どの作品でも必ずこれやるなぁ >>780
予想外の無駄を減らすためにも基本ですね ウチでも 最近はモザイク見ただけで判断できるようになった
まず外さないw TG-AF*はノイズを学習させたモデルを使うだけでなく、JavPlayerの処理にノイズフィルタが追加されます
モデルを作り直すのは大変なので、とりあえずノイズフィルタを改良できないか試しています >>782
もうちょい鍛練したら心眼で超解像出来るんじゃないか?w 博士おつかれさまです
AFからフィルター外すのはT02とはまた違うのですね? 質問の意味がよくわかりませんが、現在は「モデル名に"AF"が含まれる場合のみノイズフィルタON」という仕様です
TG-AF0でもAF2でも同じフィルタなので、強さを可変にすべきと考えています >>787
わかりました有難うございます。
新機軸期待しております。 すいません、前スレにあったこれ↓
JavPlayer\TG\TGMAIN
SRA-VEAI.bat
必要ならバックアップを
51行目
veai.exe -i "%~3output%2/0000.png" -o "%~3addout%2" -f %output_format% -s 4.0 -m ahq-11 -c %1
これが見つからず書き換えできません。どこにあるのですか?ver111です >>789
それ1.10用、1.11用は67行です >>790
似たようなのがありましたけどveai exe じゃなくてveai link になってます
VEAI.lnk -i "%~3output%2/0000.png" -o "%~3addout%2" -f %output_format% -s %SCALE_HF% -m ahq-11 -c %gpuid%
これじゃないんですね? 教えて下さい。
1.09aを以前購入したことがあるのでが
購入ページが見つかりません。どにを探せばよいでしょうか? みなさんVRの出来には満足してますか?
あまりVRの話題が出ないもんで >>793
なんのために.lnkショートカットにしてるのか理解してほしい
コマンドラインで渡せるバージョンは現状2.3.0しかない
最新版使って他の作業してる人もいるわけです
バッチで場所指定するより.lnkのプロパティ書き換えたほうが楽なわけよ >>797
過去レス読めば分かる。現状、VRを綺麗にするのは無理。
VRのモザイクの仕様がそもそも他と違う。 >>796
1.09を買った時にメール来てるでしょ
そこから辿っていけば買えたよ スレ辿ればわかる質問が何回も来るから次スレではテンプレ入れといたほうが良さそうだな >>802
オマエバカなんじゃないの?
オマエが情弱なだけでjavplayerはいまやそんなレベルにいないんだよ
相手にしてられん、もしjavplayer買って使い方がわからなかったら教えてやるよ VEAI購入した方、60fps化はやってますか?
javplayer→60fps化
60fps化→javplayer
どっちが有利でしょうか・・・? フレーム数が倍になるんで作業時間はそれに比例して・・ テレビの倍速機能で120にしてくれるから30も60もそのままだわ 良く判らんが60fps化って1秒間で約30枚の絵を使うところを
1秒間で倍くらいの60枚の絵を使うって事だよね? VRの開発本格的に始めるのはVer2.0とかそんな頃でいいよ
それよりも本来の機能に集中すべきというか寄り道しないで欲しい 813の物言いとか見るとVR対応はしなくていいとすら思う そりゃキミみたいにゴーグル持ってなきゃいらんだろw >>813
5chならこういう物言いでクスッとなるでしょって思ってるところが痛い。 oculusの安いやつ持ってるけどVRはVRでいいところがあるよ
顔近づけて耳元で囁かれるの好き クソ高いグラボ買う層がゴーグル程度買えない訳も無く 誰も金銭的な理由だとは言ってないのに。
自分から言い出すとはよほど金欠なのですね。 好きなAV女優誰でも実物を見れるとかどんな身分なん? 男優になったらいいよw
VRでモザイクがあるのは違和感あるなぁ >>825
ビラの立体感もスゴいよ
主に海外の見てるけど、日本人女優のが見たいからVR破壊性能のアップは期待してる
今の時点でも、有る程度いけるやつもあるし 質問です、初めてDMMからキャプチャしたんですが、キャプチャした動画ってどこに保存されるんでしょか?
探したんだけど見つからなくて 読んだんだけどキャプチャのとこに保存先書いてなくない? >>830
元々無修正で撮られたVR並みの破壊を標準にせえと(笑)
ならお前がしたらいいと思うよ うーーん、どうしてしまったんだろう
ここ数日で急に超解像処理中にTecoGANがエラー吐いて落ちるようになってしまった
発生するエラーは下のスクショ
特に環境変えたわけじゃないんだがなぁ
JavPlayerのバージョンは1.11 + TecoGAN_111
CPU corei9-9900K
グラボ GTX1060 VRAM6GB
https://i.imgur.com/BUqr4rW.png
https://i.imgur.com/X3t79rF.png
https://i.imgur.com/GbrARr1.png
取っておいた1.10や過去に散々使い倒した1.09aの環境でJavPlayerを実行しても
同じようにエラーが発生してしまうんで完全にJavPlayer周り以外の俺環の問題だよなぁ
スレの過去ログや博士のツイッター見たけど同じような症状の人は見受けられなかったんで
最後に藁にもすがる思いで書いてみました ちなみにスクショは1.09aで試したときに取ったものです
並列数は元々8で問題なく動いていたんだけどエラーが出だしてからは
2にしてなんとか完走する(それでもたまにエラーを吐く)ぐらい
タスクマネージャーで見る限り超解像処理中もVRAMは全然余裕がありそうです >>836
コンソール画面のエラー表示を確認できますか? わしも質問したい。5秒切り出した動画で2回目をVEAI(proteus2)とREGpを比較すると、
破壊具合自体はほぼ同じなんだけど、VEAIの方が微妙に数ドット左上にずれた感じで
破壊部分が動画に合成されてしまってる。元動画と比べてもVEAIだけずれてる。
VEAIのソフトを起動すると100%サイズのPNGにしてたはずなのに、
333.9サイズのJPGに変わってしまってる。他のステータス値は変わってない。
解決するためにどこか書き換えが必要ですかい? >>833
「作成した動画の保存先フォルダ…デフォルトは'JavPlayer/Movie'」
と書いてある。
キャプチャしたのが無いのは、「キャプチャ」ボタンだけおしてるだけで、「録画開始」を押していないってオチだろう。 >>838
SRA-VEAI.bat デフォではサイズは自動、JPGのはず。
自分で94行目を書き換えれば -f と -s の2か所 >>838
ズレは24行目に調整する項目があるけど、0のままで自分はOKなんだけど
オマ環によって変える事ってあるのかな? >>842
そういうことだったんですね
その通りっぽいです、ありがとうございました
あー恥ずかし…… >>835
こんなエラーは出たことないな
たいていはコンソールで赤字がデカデカと出るけど
すべてのツールを再インストールすべきだね >>835
自分も見たことないがメモリテストしてみるとか?それかVRAM壊れたとか... >>843-844
ありがとさんです。ずれについては修正確認できました。
SRA-VEAIの26行目を「::SHIFT_X 0.4」、27行目を「::SHIFT_Y 0.6」に変更。
PNGについて94行目はこれだけど、具体的にどう書き換えればpngになるんですかい?
VEAI.lnk -i "%~3output%2/0000.png" -o "%~3addout%2" -f %output_format% -s %SCALE_HF% -m prob-2 -c %gpuid% >>848
PNGは94より89行目変えた方がいいかも >>834
作者>>423もVR対応については好意的なのにどうした?
VRに親でも殺されたん? ver.1.11更新メール来てたけどダウンロードできない
gunroadにログインしても無理
期限とかあんの? >>849
89行目をjpgからpngに変えました。若干ノイズ感が減ったような気のせいのような・・・
とりあえずズレ直せただけでも満足です はい >>851
今試したがapp.gumroad.com 普通に落とせたよ 博士の作りたいもの作ったらええやんけ
要望言うのは自由だけども たった1200円でこんなに楽しめるものを提供してくれているだけで凄いのに、無料でアップデートしてくれて、どんどん進化している。
博士は神です。
このスレで我々ユーザーの希望を書き込んで、今後のアップデートの参考にしていただければ幸いですが、決して強要するものではありません。
博士、今後ともよろしくお願いしますm(__)m 人それぞれ楽しみ方、方向性が有るから色々要望が出るのはわかる。
腹立つのはその言葉使いだ、育ちがわかると言うか、小物の物言いと言うか、
情けない。 飲み会とかでもよくいるだろ?
自分が入れない話題になるとあからさまに不機嫌になるやつ >>837,846,847
レスTHXです 遅くなってすみません
設定でコンソール表示をONにして、1回目の超解像処理をSR-TG.batにして
SR-TG.batの最後にPAUSEを仕込んで確認してみました。
結果、並列処理中異常が発生している窓にはなんのエラーも表示されていませんでした。
https://i.imgur.com/yn00rSI.png
ちょっと調べてVRAMチェックをしてみようかと思います。 >>859
メモリを疑ってみるといいよ
ソフトは何も変えてないなら関係ない >>860
メモリをチェックするオススメの方法ありますでしょうか? 解凍したらすぐに使えるタイプのソフトじゃないよ
このソフト自体はモザイク位置を感知して自動で色々編集してくれる便利ソフトで
実際モザイクを超解像(除去)するためのTecoGANやその他のソフトをプラグインとして使うソフトだよ
まずはマニュアル読んで必要なファイルやフォルダを集めて任意の場所に配置して基本設定をキチンと行って
モザイク除去(色々微妙な調節など)はそこからスタートだよ >>860
2種類のVRAMチェックソフトを試したけどどっちでも異常は検出されず
ここで不具合が出ればグラボ買い換えるいい切っ掛けになったんだがなぁ
>>861
自分が使ったのは下の2つ
・OCCT https://www.ocbase.com/download
・GpuMemTest http://programming4beginners.com/gpumemtest Javplayerでまともに破壊できるようになるには
aviutlの使い方覚えるのと同等の苦労があると思った方が良いだろうね
使い慣れた人でも良い結果求めて試行錯誤するソフトだし Windowsおかしいかもだからプロンプトでsfc /scannowしてみては >>868
>>865に書いた上のツールで本体メモリもチェックしたけど異常なしでした >>870
一つのある特定の動画だけじゃなくいくつもの動画を試してみてどの動画も全て同じようにエラー吐くの?
そのあたりの切り分け出来てんの? グラボ、メモリ、電源いずれかのエラーだから切り分けして探すしかない >>871
どんな動画でもダメだしJavPlayer立ち上げた時の「超解像度テスト」もダメ↓
https://i.imgur.com/ivVeBOp.png
「TecoGAN以外が使用するVRAM容量」は1MB取ってる
https://i.imgur.com/pvi2UOH.png >>873
ふと疑問なのはjavplayer本体はver1.11なのにtecoganは
javplayer105になってんの?なんかそのあたりの環境いじったとかない?本体のTGフォルダにしてない理由があんの?
まあ関係ないとは思うけど明らかにおま環だからいろいろ潰していくしかない 単純にtecoganのバージョン違いなんじゃないの?
以前1.10が出た時にグラフィツボード違いの別バージョン間違って入れた時同じエラー画面出たけど >>873
切り分けのために超解像に使用するプロセッサをGPUからCPUに変えたらどうなるんだろう? ホントみんな色々レス貰って申し訳ないです。
>>875
JavPlayerをインストールしてるドライブだったら2TBのSSDです
>>876
フォルダ名が「javplayer105」なのは最初に買ったバージョンが1.05だったのの名残
中身は1.11です(ランチャー等の向き先を変えるのが面倒なため最新のフォルダ名を常に105にしている)
>>877
何度も見たけどそれはないなぁ
一応TGMAINフォルダの中身
https://i.imgur.com/wcBI3Tn.png
>>878
CPUモードならエラーなしです。 何やってもエラー吐くんならもうクラボがぶっ壊れてんじゃねえの?
グラボが正常で問題ないことの確認は出来てんの? GeforceExperience開いてドライバ自動アップデートしちゃったとかは? javplayerでvr動画が見れません。
oculus rift sを使っています。
skyboxではvr動画として見れるのですがjavplayerでは『再生に失敗しました 』のエラーが出て2Dでしか再生されません。
rift sでは見れないのでしょうか?
oculus、steam vr起動後にjavplayerでの再生を試みています。 >>879
ショボくてもいいから他にグラボ持ってないの?
差し替えてみればすぐわかるのに
ちなみにGT7400とかでもめちゃ遅いけどできるよ グラボの故障は他人事じゃないもんな
自分にもいつ起こってもおかしくないしな
特に自分はこれが初めてのグラボだからなおさら
同じような人は少なからず居るはず >>885
javplayerは動画を再生するためのソフトではない
あんたはExcelを電卓代わりに使えないからどうすればいい?と質問している >>885
俺の場合、同じくRift S 、 steam VRはインストール済で
javplayer起動、VRファイル再生してキーボードのRを押すと自動でsteam VR起動してゴーグルに来るよ。
>>889
嘘はいかんなw ちゃんと再生出来てモザイク部分も2Dの再生時と同様にブラーがかかるよ。 >>885
javplayerのスクリーン設定(環境設定 歯車の右)
のデコーダーの切り替えってのがあるんだけどDirect show / Media foundation
の切り替えをしてみて
マウスポインターのヘルプを出した方が判りやすい あんま関係ないけど1.09まではエロ画像ビューアーとしても使ってたな
ぼかし表示見ながら次のファイルへ進む使って、いい画像あったら1クリックでDeepCreamPy呼んで消し外す
この部分の機能強化期待してたら1.10でDeepCreamPy連携無くなっちった モザイク部分ムラサキ無しの機能追加とかお願いしたいんだけどなぁ >>885
「再生に失敗しました」はデコーダーが対応していない形式の動画で発生し、VRかどうかは無関係です
普通のmp4(h264)なら問題ないはずなので、他のVR動画を試してみてください 自分はQuest2(AirLink)だけどVRはステレオで見れてるよ
なぜか左右のグリップ押すとSteamVR画面になってしまってVRモードに戻るのがめんどくさいけど
あと、できたらシークバーだけでも欲しいっす >>886,889
知らないことを語る必要はない。恥をかくだけだ。アンタらVR機器もってすらいないだろ 前言撤回する。やっぱり気にせんでくれ。喧嘩しても不毛だ。 いまさら自分の勘違いに気づいたか
本当に恥ずかしいやつだな >>890、891、博士、お返事ありがとうございます。
みなさんの投稿を参考に試してみようと思います。 >>892
俺は今でもキングダムのイメビ再生に使ってるわ。
暗転したところで、色調のスライドバーを全部右に振ると、むはーな映像がね。
あらゆる事をやり尽くしたけど、これが一番だった。 >>896
よう基地外
いらねえから持ってないんだよ
ニホンゴヨメマスカ? ここはかなり良スレなんだけど時たま言葉の使い方知らないバカ現れるな このスレ建てたのはワイだけど、
ここ最近のスレ進捗状況は勢いあるので、
次スレは>>980を踏んだ方が建ててください
んで、もし建てるのが無理ならその旨を速やかに宣言し、
他の方が建ててくだされ 同じ人なんだろうけど、浅学の知ったかぶりも要らない
思い当たる人はレス自重してほしい >>905
なぜかVR関係の話題の時なんだよねぇw 889 名無しさん@ピンキー : 2022/03/06(日) 14:10:07.50 ID:4pkrVwbS
>>885
javplayerは動画を再生するためのソフトではない
あんたはExcelを電卓代わりに使えないからどうすればいい?と質問している 喧嘩しない言うとるのに、なんでいつまでも粘着されるんだろう・・・
俺が自演してるとでも思ってるんだろうか >>910
OculusでVRモードが見れないというレスに対して頓珍漢なレス返>>889をした自覚がないならROMっててほしいです >>911
OculusでVRモードが見れないというレス?
博士>>885が言うように
そもそもフォーマットが違う話
博士>>423が言うように
「時間をかければ実用レベルになる」=実用レベルに無い、という話
博士がVR版を出す意欲は無いこともないらしいので、もう事前に別スレ立てて移動してはいかがでしょう?
たくさんいらっしゃるならさぞ賑わうことでしょう
64bit化ガー
Davinci Resolveガー
VEAIガー
昭和AVガー
VRガー
同一人物に見えますが >>911
あ、そう、大事なのを忘れた
モザイクニンシキガー VRには何の興味もないが、モザ認識される
1秒(?)のズレがもどかしい。
もう少し短縮できればね。 >>912
話の流れを理解できてないのはよく分かったからもう黙っておけ
890、895の報告を読んでも理解できないのだから諦めろ
https://i.imgur.com/QEX0BAV.png
VRボタンはVR動画でしか表示されないから、そもそもなんの話をしてるのかすら分かってないだろ
キミが参加できる話題ではないということ 912がjavplayerで踊るスレでもたてて移動した方が良さげに見える… バージョンが
上がる度に
お気に入りの
破壊し直し
贅沢な悩み 当面伸びザヤがおおきそうな追加設定関係に期待大^^ >>918
厄介なのはお気に入りの女優さんの破壊済みばかり溢れて新仕様で破壊できない件w
長谷川栞とかその最たるものでw 原盤持ってれば何でも出来る、持てばわかるさ
コノヤロー、123ダー 原盤使わないで自ら破壊する意味が分からない。
それなら中華の破壊版で良いじゃない。 ええっとですね
javplayerがまた1段階上がっていてむしろモザイクの高画質原盤が認められているという、歪みまくった状態が今です(笑) スタンダード追加無し、自動判定で何の設定もしなくても薄暗いベッドシーンだと比較的綺麗に破壊できるんですが
昼間のホテルや明るいシーンだとイマイチな仕上がりです
明るいシーンだといくら設定変えても滲みが出たりすりガラス状にボヤけてしまいます
明るい方が判別しやすそうなもんですけど最近はデフォで5秒やって綺麗にならないやつは諦めてます
何かコツみたいな物があるんでしょうか? そこは地道に手動設定でモザイクのサイズに合わせてみたり試行錯誤するしかないだろう
明るさまで気にしだしたらシーンごとにガンマ補正して切り出しという
終わりのない苦行に行っちまうぜ もう、目的がエロじゃなくていかに綺麗に破壊するかになっている。
完成品をまともに全部見たためしがないw 老人はモザイク歴40年。
これから僕にモザイクの正しい扱い方を伝授してくれるのだと言う。 【Q】「先生、最初はVEAIからでしょうか?TecoGANからでしょうか?」
【先生】最初にまず、モザイクをよく見ます。
AVの全容をモザイクの光を吸い込みながら、しみじみと鑑賞して下さい。
【先生】スープの表面にキラキラ浮かぶ無数の油の玉、油にぬれて光る支那竹、
早くも黒々と湿り始めた海苔、浮き沈みしているネギたち。
そして、何よりも、これらの具の主役でありながら、
ひっそりと控えめにその身を沈めている焼豚。
【先生】箸の先でですね、モザイクの表面をならすと言うか、なでると言うか、
そういう動作をして下さい。
【Q】「これはどういう意味でしょう?」
【先生】これは、モザイクに対する愛情の表現です。
【先生】次に、箸の先を焼豚の方に向けてください。
【Q】「ははぁ。いきなり焼豚から食べるわけですか?」
【先生】いやいや。この段階では触るだけです。箸の先で焼豚をいとおしむように突っつき、
おもむろにつまみ上げ、どんぶりの右上の位置に沈ませ加減に安置するのです。
そして、これが大切なところですがこの時、心の中でわびるがごとく呟いて欲しいのです。
『後でね…』 >>935
後でね…
のくだり、昔テレビで見たことある!なんだっけなぁ タモリ倶楽部で眼鏡の俳優さんがタモリに言ってたような… チラ裏すません
ついつい、我慢できんかったw
映画「タンポポ」
https://www.youtube.com/watch?v=1XyoAZFREnY
皆様、各人各様の破解道に邁進くださいませ 敬具 >>932
そして、自分で破壊した動画で抜くのは、作業時の記憶が消える(薄れる)作業完了、1〜2ヶ月後。
たまに、↑で見返して、納得いかず再調整するまである! 完成した動画のウォーターマークってバージョンによって、入り方が違うんですか?
109aしか使用したことがありません。
文字フォントサイズが小さかったり、
四隅の角に固定されているバージョンとかもあるのでしょうか? めんどくせーからお前らが試して俺に報告しろよってことだろ
言わ恥ず めんどくさいんじゃなくてそっちの方が効率的なんだよ
時間は有限、既にやった人がいるなら聞いた方が早いってだけの話
答えるかどうかは、求められた側の人間性によるからまた別の話ね
ずるいと感じる人、偽善行為で満たされる人、真に親切な人、いろいろいるからね 俺の時間は貴重なんだよお前らニートは俺の糧になれってことだろ
言わ恥ず ニートは忙しいぞ!
ニートをなめるんじゃないよっ! 109aは持ってるけど110以降は手に入らない人か >>949
バカなのかてめぇ?
購入してたら全部DLできるだろ。 こうですか?
(俺は出来ないからお前ら)購入してたら全部DLできるだろ。(だからお前らが確認しろ) 1.11ってウォータマーク表示されない仕様になってる? これID変えて自演してるだけだろ。過去ログみりゃわかる話でスレを汚すんじゃない 聞いた方が早いって人は、人を信じすぎなんじゃないかと感じるよ
ヤ○ー知恵遅れとかでデマ情報がそのまま放置されてたりするわけだし
基本的には聞くよりやった方が(正確な情報を得るのが)早い
個人的にはね 未確認情報ふりまわして口汚くマウント取りたがるヤツから
自作スクリプトを惜しげなく提供してくださる方まで様々ですのう ただまんこが見たい奴の集まりなのにいつももめてるの草 >>959
理解が浅すぎるわ。
"ただ見たい"だけなら、ポチるだけで見放題だ。
見えなかった、或いは見せなかったものが、自らの手で上手く破解出来て、不完全ながらも見える様な成果物を手にする事に達成感を感じるんじゃないか?
ボタン一発でもなく、それなりの苦労と工夫があるから楽しいんだろ。
そしてそこには博士に対する、ある種の尊敬と感謝がある。
だこらこそ、いくら能書き垂れようが、クレクレは必ずしも歓迎されない。
たかがエロと言えども、それが自助のパワーになる事を皆んな知ってるからな。 要するにエロの二人三脚だからな
博士を中心に俺らは試行錯誤をして技術を前に進めていくんだよ >>961
モザイクの向こう側を暴く行為はオマンだけじゃないロマンも得られるっちゅうこっちゃな
全面同意やで DVD原盤だとSD画像しかてにはいらないんんじゃないの?
BDで出ているものならいいけど とりあえず、DMMの売り上げには貢献してると思うな
現に俺はいままで見向きもしなかった表AV買いあさってるしw 1日平均で30レス程度の書込みがあるため、
>>980を踏んだ方は次スレを建ててくださいね VEAIねぇ、5ドルくらいにならないかな
永久買い切りなら199ドルでもいいんだけどさすがに1年ポッキリでサポート終了はボリすぎ
以降毎年99ドルはさすがに酷い DVDソースだとインターレース付いてるし、色調や明るさもだいぶ薄くて
鮮明さが無い。ストリーミング配信の方がこの辺は有利だけど、
DVDソースをそのまま配信してるようなのもあるから安心できないんだよな HDがある作品であえてDVD使う理由があるの?
FANZAの6MbpsのHDダウンロードが一番キレイだよね? >>972
そこらじゅうに落ちてるクーポンで169ドルになるが >>976
自分は972じゃないけど、そんなこと嘆いてないと思うぞ? 価格の事で文句言う奴はいくらになっても買わないんだぜ?
それに買い切りじゃないの?
アップデートしたければ更新料払えって事でしょ? 違法ファイルを違法に落として違法に使えばいいじゃないか
違法だけど 当然自分で買ったものだよ
違法で配布してるやつは画質悪いでしょ >>982
違法のやつでもDVD画質はいくらでもあるし探せば4Kのヤツだってある 何度も見るような気に入ったやつをFANZAで落として破壊だなぁ
1度しか見ないやつを破壊してストックしとくのは無駄だべさ >>985
お前はずっと一体何を言っているんだ?
レスの流れをよく読め 倫理的、法的にどうこうじゃなく、違法のは変なテロップ入れるために再圧縮かかってたりするから、破壊の精度にはめちゃくちゃ響いたりして満足できんのよね
流出もの(モザかける前)のAV落としたりはするし、単純に最大限良いものが欲しいし、金も労力も惜しまないってだけだな これ、プレイヤーの位置覚えてくれないかな〜
動画読み込む度にモニターの真ん中に再配置されるのを移動するのが地味にめんどう 位置はどこでもいいんだけど、マルチディスプレイだと2番や3番で起動するからメインに移動させるのが地味に面倒 コレ、作業途中で保存するスイッチとかある?
ソフト閉じるまで保存してくれないのはコレも地味に面倒って希ガス このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。
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