05944582024/06/09(日) 16:28:18.09ID:tV27Z1pD 破壊場所によってズレかたが一律じゃないから SHIFT_X、SHIFT_Yじゃ対処できなかった… 同一フレーム内で二箇所破壊してたらそれぞれズレ度合いが違うとかもある バックグラウンドGPUでやるのは諦めた方がいいかな〜。残念 BVPPはズレないことから、tg8x_dml.exe、tg8xR_dml.exeの 問題じゃないかと思う