【Dreamania】Succubus Rhapsodia 24【サキュラプ】 [無断転載禁止] [無断転載禁止]©bbspink.com
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サークルDreamaniaが開発した『Succubus Rhapsodia』について語るスレです。
ジャンル : SEX-BATTLE RPG
年齢制限 : 18歳以上(18歳未満禁止)
プレイ人数 : 1人
発売日 : 2016年8月14日(DL版は15日)
公式
http://succbusrhapsodia.x.fc2.com/index.html
開発記
http://dreamania.blog.jp/
公式Twitter
https://twitter.com/wiz_lostcastle
攻略wiki
http://scrp.cswiki.jp/
販売サイト
DLsite
http://www.dlsite.com/maniax/work/=/product_id/RJ181931.html
DMM
http://www.dmm.co.jp/dc/doujin/-/detail/=/cid=d_098909/
・次スレは>>970が宣言してから立ててください。
・スレ立ての際は1行目に !extend:on:vvvvv:1000:512 と書いて改行、2行目から>>1の本文を入力してください。
■前スレ
【Dreamania】Succubus Rhapsodia 23【サキュラプ】 [無断転載禁止]©bbspink.com
http://mercury.bbspink.com/test/read.cgi/erodoujin/1475998047/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured >>1乙!
フルビュア様とパコパコしながら後ろからリジェオにギュッとされる権利をやろう クリアしたからMOD入れてみようと思ったら足フェチ用とおっぱいフェチ用しか1.14対応は無いのね 1.13対応のものを1.14に当てた場合1.14での更新点が消えるだけで
MOD自体は問題なく動くよ
1.14更新点
・口上表示モードが簡易の場合のムード増減の仕様を
口上ファイルの指定に沿うように変更。
・インサート→チャームの順番でインサート→恍惚を行うと
トークがインサート状態のもので反応する不具合を修正 >>1乙
というかすまなかった、前スレの970踏んだの俺だ
今後忘れないように肝に銘じておく…… >>4
何も導入してないデータは全部保存しといたほうがいいぞ。
フォルダごと全部複製して、そこにmod導入するようにしたほうがいい。
まあ、こんなことわざわざ言わなくても気づくかもしれんが、一応な 公式ツイッターがポケモンとかソシャゲ遊んでてワロタ 前スレでも書いたけどリジェオはこっそりかわいい系一色なパーティー組みそう
他だと金色さんは嫌がらせ特化パで師匠はガチパなんだけど定石しか知らなくてトリッキーなパーティーに弱いイメージかな フルビュア様は全状態異常無効→状態異常はありえない=フルビュア様論者説 フルビュアは典型的ガブガルゲンガッサスイクンアロー >>9
もうバグ修正くらいしかないかもなぁ
ゲーム内容についての話がスレからほぼ無くなりそう 口上追加とか周回機能追加とかあると思うけど
その辺一切アナウンスないからな
もうアプデしないならしない一言あればいいんだけど
周回はさして難しくないのに
http://detail.chiebukuro.yahoo.co.jp/qa/question_detail/q12148446747 ポケモンで忙しいからHPの更新なんて出来ないよね
しょうがないね 別にゲームやるのはいいけどさ
未完成ゲームの公式ツイッターでその話する?普通 まぁ同人屋に企業のような固さを求めても仕方あるまいよ
やることやってくれりゃそれでいいさ ゲームの公式アカウントじゃなくて
製作者の個人のアカウントって認識した方が良いと思うゾ
まぁ、でも今までにゲームに関連する情報を発信してる訳だから公式アカウントと捉える事も出来るのか。 Readme.txtに記載してるのに公式じゃないとか言われてもな 開発ブログに他のスタッフとは別枠で目立つように載せていて紹介文もSRありきで
実際に開発に関するアナウンスもほぼ全部しているんだから
名実ともに公式アカウントと考えていいでしょ >>14
ユニーク以外だとワーウルフはイワンコ使うとしてワーキャットは…ニャースかな? ちょっと前にアップデート作ってるつってるのにそれ無視してもう更新内とか悪意しか感じねぇな
まあアップデートの具体的な内容に一切言及無いのもアレだし、個人垢を公式垢にしちゃったのも失策だけど
ゲーム系にしろイラスト系にしろ趣味とかについてつぶやくと「そんなことしてるなら仕事しろ」って奴は必ず湧くからな この人、なんか企業の公式ツイッターとかと混同してるのかな・・ ポケモン文字数足りなくてネイジュレンジって名づけられねえぇぇ ブログを荒らすよりは匿名掲示板で気持ち悪いこと言ってる方がまだマシ >>28
愛称ってことでネイジーとかの短縮系にしちゃうってのはどう? 企業だろうが個人だろうがやるべきこと放置したまま
遊んでますアピールしてたらそら叩かれるだろうよ 金取ったのに未完成だからなこのゲーム
完成させるって公言してるから同人だから云々は言い訳にできないし
ブログ更新なしで実質ツイッターが告知の場になってるから他の話は控えた方がいい気がするね その話は荒れるだけで誰も得しないってここ数スレでわかってるだろうになんで続けんのさ
つまらん話なんざどーでもいいから楽しい話をしてくれ
何だったらSSなりファンアートなり投下してくれてもいいんだぞ そうだな例え事実だとしても批判は一切存在しちゃいけないよな全てを肯定していけ これツイートしたら反感買うだろうか
って予測できない精神年齢の低さが嫌 本人のツイッターにでも直接いえばいい
ゲームが未完成なんだから公式垢でゲームのアプデ以外のこと呟くの許さんとでも ここまで「スタッフ重病なのに暢気にポケモンしてんじゃねえよ」的な叩きレスなし
おまいらのレベルの低さにはがっかりだよ・・・ 別に言論封殺しなくても
手元にお金がたくさんあってTwitterで楽しくやれてるわけだから
半分以上死に体の2chでなんと言われようとどうでも良いんじゃないかな 実際に創作活動をしていて自分の作品の2chのスレッドを見ていたことがある人いる?普通見ないだろ 何故E&Eの精神を持てないのか
本当にそれが疑問でならない
不愉快なことなんて捨て置いてみんなで楽しんだほうが良かろうに何故そうしないんだ? この板いつもBBx規制がかかって書けないNE!(tlp.ne.jp) ムカつくのはわかるがあんま叩くと某インキュカスガイジみたいに死ぬかもしれないからほどほどにな >>38
ポケモンのツイートした頃にはもう退院してただろ
とりあえず進捗状況の報告は欲しいね 来週には何か出したいって言ってたから次の週末位には何か出るんじゃねーの
いつ出すかはともかく何をやってるかくらいはアナウンスしてほしい所だが 公式はもう気にしないで金色さんをふにふにぷにぷにしてる僕は幸せです もうアプデはないものと思って改造しまくってるから下手に更新されると困る 口上担当はLily96氏じゃなかったか。こっちは10日前ぐらいからツイートしてないぞ
体調崩した奴任せにするんじゃなく、他の奴が代わりに口上書くなり手伝ってやれとは思うが 俺ポケモン女主人公で始めて名前リジェオでやってるから見かけたらよろしく >>49
リジェオとリュージョーとチハヤとミクが運命の出会いをはたすんだろか >>47
どんな改造してるのか参考程度に聞いてみたい まーMOD製作者達が公式でも追加しそうな機能を
節操なしに導入してるから「もうこれMODに任せとけばいいかー」みたいなスタンスにはなってるかもな
後で更新した機能が「これ某MODのパクりじゃねーか!」とか文句言われるのも嫌だろうし 更新しない宣言も無いからどう転んでもおかしくない、誰も得しない状況だよね そういうのを防ぐためにも未完成で売んなきゃ良かった >>52,>>54
MOD作者は公式の開発が完了するまで待てなかったの?
作りかけの部分とかどう考えても後から追加するだろ。早漏なの?
公式はせめて完成するまで暗号化しとくとかやりようはあっただろ
やりたい事MODで先にやられて萎えるとかアホなの?
つまりこういう事か 別にそこまでは言わんよ
MODの方での機能が完成してるんならそれでいいさ、完成してるんならね
でもMODはMODで作りかけで後放置とかザラだぞ
「本スレでこういう話題があったので機能追加してみました、細かい内容は後で考えます」
「(未完成で放置したまま)更新ネタがなくなりました。新しいネタありませんか(チラッチラッ」
とかやって公式もMODも両方未完成とかやってんだぞ
せめてMOD側が完成させときゃ公式を放り出してMODに全移行したりもできるが いつ本体がバージョンアップして使えなくなるか分からんのに完成させるモチベがある人がそんなに居るとも思えん
オフィシャルで更新停止宣言でもしないと よく想像だけでそんな風に人の心の中をペラペラと喋られるなと感心します そもそも公式が穴だらけすぎてMODを追加で入れてようやく普通と言えるくらいなのが問題なんだよ
今までの更新もだけど、何をどの程度更新していくのか公式の見解が分からない以上、職人も手出ししにくいだろうね MODのおかげで金色様(口上付き)とベッドでイチャイチャパラダイスできるからもうアプデいらないかなーと思い始めている俺ガイル 前スレでは有志の口上が採用されてMod作者のモチベが云々みたいな話が出てなかったっけ? あの時点で口上書いてる人が減っていた上に
残った口上職人もMODで追撃回数増加と回数に合わせた口上ができるようになり
そちらに合わせた口上に取り組んでるので
公式に流れていかなくなったんじゃないかな 元々modで補ってもらうつもりだったようにしか見えないんだよね 補うにしてもストーリーは分かりづらいしキャラの大半は影が薄いしでMOD泣かせという サキュラプのルヴィッサ枠は金色さんだったのか?
…そうかも 逆に妄想の余地があっていと思うんだがなー
組み合わせによってはあだ名で呼んでたりしてて関係性を匂わせてたりするしね https://twitter.com/wiz_lostcastle/status/800343407155494912
wiz@Dreamania
@wiz_lostcastle
「お前ずっと遊んでんな」って思われてると思うのでアプデで実装予定のクイーンスライム途中経過上げときますね(小声) #サキュラプ 身長が高い人はみんなウィッチのポーズにならざるを得ないのね
つーかツクールXPなんかでやらなければいいんだよな いや解像度じゃなくて比率の問題だからXP関係無いだろ…
クィーンだけ縮小したら他ザコと比べた時おかしく見えるし
クィーンに他ザコ合わせたら他が小さくなり過ぎるしって話
解決するにはその通りポーズで誤魔化すしかない
SQ系ゲーム特有のジレンマだな >>72のように少しぐらい見切れてても
いいような気もするが駄目だったのか 巨人タイプとか見切れることででかさを演出したい子ならともかくね
他のでかい子もポーズで誤魔化してるけど直立するとはみ出る 画面に収まるポーズの方を見た感じだと帽子にかなりこだわりがありそう モザイクなしのやつロダから消えちゃった?新旧みても見当たらない(´・ω・`) 更新するのが悪いとは全く思わないけど、もう色々と遅かったよね ぶっちゃけこのゲームに人生かけているわけでなし、他のゲームで遊んでます。
アップデートきたら再開すればいいや、という感じで更新チェックだけしてる。 ブログで発売前に紹介されたアルラウネちゃんの口上ができてないのは納得できない >>84
規約違反だからしょうがないな
●免責事項●
MOD製作に当たって以下の点にご注意ください。
・画像加工で局部を無修正にする。
・口上製作で性器の名称をそのまま言わせたり、過度のロリ・ペド・猟奇・グロを喚起させる口上を言わせる。
・画像加工・口上製作で他版権作品(書籍・ゲーム等)のキャラクターを思わせる改変を行う。
主にこれらはSuccubusRhapsodia販売サイト様の基準や、一般の版権問題を考慮したものです。
MODを個人的に楽しまれる分には問題ありませんが、外部に公開される場合はご注意ください。
また、MOD公開は製作者様個人の責任において行って頂きますようお願い致します。
MOD公開によって起こる問題に関して、Dreamaniaは一切関知しないものとさせて頂きます。 ベッドとかでロリ系よりも手前に大人系のキャラが配置されたりすると
ロリ系がみんな頭でかく見えるのが嫌
画面に入りきるかどうかより、キャラ間の遠近感や親和性にこだわって欲しかったな 頭の大きさ自体は大人も子供もあんま変わらんよな。
体に対する比率は変わるけども。
そーゆー話じゃなくて? ロリキャラのほうが当然頭身は低くなるが
低頭身のキャラと高頭身のキャラを同一画面に表示しようとするとどっちかを圧縮するか伸長して規格をあわせにゃならん
これはしかたない 背景アングルの視点高さによって変わるけど、
ロリキャラの足下の接地ラインを、大人キャラのものよりも下になるように設定して
表示順を優先にすれば、ロリキャラが少し手前(主人公達に近い位置)にいるような塩梅になる
そうすれば、頭の大きさの差異は問題にならないよ。現状の表示位置が悪いだけ
小顔のお姉さんの後ろに隠れるように、ロリキャラがデカイ頭覗かせてると見栄えが良くないって話ね 口上制作で性器の名称をそのまま言わせるのダメなんだ
別に言わせる気は全く無かったけど、へーー >>94
よくわからないから具体的にどの背景で何番目に誰と誰を置いた場合なのか書いてくれ
画像でもいい 雰囲気ぶち壊すの覚悟でリジェオにおちんちん言わせたら想像以上に興奮したから気分を変えたいときはおすすめだぞ 今さらな話なんだけどさ
サキュラプって
作者「完成したぞ!dlsiteに申請だ!」
dlsite「口上に禁止用語ありまくりだから治して」
口上担当「えええええええたくさんありすぎて間に合わないよう」
作者「だ、だが約束もある、遅らせるわけにはいかない!」
口上担当「と、とりあえず禁止用語は消して何かで埋めなくては!」
「ま、まにあわん!もうウフフあははでいくしか!」
「ちくしょおおおおお」
ってことがあったんじゃないかなーって思ってる くそうんちさんは淫語が激し過ぎたため修正された被害者だった……? 一応言っておくけど引っ掛かった言葉は3つだけで「幼子」と「童女」だかなんだか、そういう言葉だけです メガテンとかで幻魔の種族あるから幼子ではなく幻魔にしてはどうだろうか?幼子と淫魔を足して幻魔 話変わるけど
ボスを手前でその奥に雑魚敵と特殊な戦闘あるけど手前に雑魚敵が複数でその奥にも雑魚敵が複数にすることできるのかしら?誰かやってくり >>98の妄想も変だがトチ狂っただの狂人だの言われた後にネチネチ言い訳がましく書き込んでるあたりが変だと思いました
これで満足かね
ついでにアウアウってだけで>>99以降の誰かだと決めつけているのも変 だなー
全く話題も振れないくせして人を叩く時だけは顔をだすやつはいるけどな 終わったゲームの、役目を終えつつあるスレではしょうがない もし>>98の妄想通りならコミケで頒布されたパッケージ版とDL版が同じバージョンなわけないんだよなあ
未完成のものを入稿してから10日以上何の修正もせずぼんやりしてたとかいくらこの作者でも流石にありえん まぁ公式やら見てればそんな頭の悪い妄想に行き着くわけないし
予防線張り出したんだから察してやれ クイーンは没データからのリメイクって感じだけど
今後のアップデートでまるまる新規の夢魔とか追加されると嬉しいな
ヴァンパイアとかラミアとかその辺が欲しいな… 没データだったのは周知の事実だから
仕事してますぜとか言われてもまぁ…ねぇ…? >>120
確かに没データを修正とかならわかるが、仕事してない照明しちゃってるよな え?立ち絵を新しく描き起こしてるのは仕事に入らないの? 入りきらなくて断念しただけだからな
歩行やらは入ったままだったし ねこぱんちくんがツイートサボるから代表が叩かれてしまう
自分の役割ちゃんと理解して 全部予想通り
発売前に過度に期待するなよ早期発売を急き立てるなよって色んな人が言ったのに 後出しドヤ顔余裕でした
発売強行はユーザーが悪いんですー草 別に発売強行も未完成もかまわんと思うが、なんでアプデ作業を途中で止めてしまったんだか アプデが滞ってるのは体調不良とか色々ありそうだしで別に良いんだけど、公式ページと開発記の更新を止めた方が気になるな俺は
ちょこちょこアナウンスしてくれたりするだけで全然違うと思うのに… ブログのコメント欄ひどい有様だしなぁ
全く売れなかったらもう少し急いだろうになんでこんなに売れてんだか
アプデ補填しますからの売り逃げなんて同人じゃ枚挙に暇がないだろうに そんなもん何をしても罵詈雑言しか言われなくて嫌になったからに決まってるだろう
今となっては自業自得以外の何物でもないがね
ある程度まめに口上追加するか、そうでなければキャラクター設定資料を出しておけば他は全て瑣末な問題になっていただろうに、勿体無い 最初のうちは期待を込めての要望が多かったのが、それがいつまでたっても聞き入れられず、反応もないから荒れてく一方なんだよなぁ 自分で口上作っても、自分で書いた文だからテストプレイしてもあんまり興奮しないな… 初期から仲間になるキャラの最終進化の口上が未だにないからね、怒るのも仕方ない
や糞糞 自分で作った口上は書いたその日の晩だけかなり捗る
これが何回見ても捗る奴が売れる口上作れるんだろうな あんまり充実してない特定マップでの会話の口上とかちょこちょこ追記してるけど
自分がエロ描写が苦手なのが判りきってるから未だに戦闘中の口上にあまり手を付けられない…
記述間違いが無いか見直す時に気恥ずかしくなっちゃうのはどうにかならないものか 割り切っちゃうのがいいんだろうけどそれが無理なら自分で致しながらチェックするってのはどうだろう
興奮で気恥ずかしさが吹っ飛ぶし股間に来る表現も思いつきやすくなって一石二鳥だぞ! 対外的に排出する予定なら使えないが、自分で愉しむのが目的なら、
お気に入りのエロ本やらエロゲやらから台詞を拝借してしまえばいい
「これは俺が考えた台詞ではない」という自己弁護が出来てしまえさえすれば問題ないわけだからな キャラ画像が透過処理されてるから画像を取り込めるゲームに直ぐ使えるのが凄く助かる
取り込んでい色々プレイして終わるころには口上やらのパッチが来てると良いな いっそのことネタに走るってのも面白いかも?
そーれ勃起!勃起!とかなるほどー!なるほどー!とか イキそうになってるロウラットにがんばれがんばれと言いながら金玉きゅっと握るのか 新淫語に書き換えればいいじゃない
ヨヨモンゴッサするじゃない 試しに改変してみた関西弁リジェオくん口上はエロより先に笑いが来てお蔵入りになった ワーキャットににゃー語尾を採用したところ、どうしてもオッサンが思い浮かぶ土佐県民
なんて罪深い方言なんだ……ッ ならば語尾をにゃんっ♡に…
なんかイメージと違い過ぎて無理言ってやってもらってる感じになっちゃうな… おるよ
wiz君とここは連動しているからしょうがない
それにしても何もないなぁ アプデの経過報告とかブログの更新さえしていればここまで過疎らず、荒れずにすんだであろうに
比べるのもあれだが、作者がいい対応をしていれば、もんむすシリーズのように年単位で時間がかかってもファンがついてくるだよなぁ このゲームに身も心も魂も血も精も注ぎこんだお陰で今やってるポケモンが全て夢魔に見えるようになったぜ ゲーム作ったことのない素人の疑問なんだけど、口上追加にこんなに時間がかかるものなの?
某魔物娘ゲーの作者なら一日で全部の口上埋めてしまいそうなくらいの量に見えるけど 口上担当がリアルで倒れている+他の奴らが手伝ってないの両挟みやろな
他の奴が手を出すと担当がキレるから手伝えないのか、その人任せにしてサボる口実にしてるのどちらかわからんが
wizが代わりにやってやればいい思うけどね 追加キャラならともかく、初期キャラなら適当に埋めろと思うけどね・・本当に適当に埋めてるのが現状だろうけど
思い入れがあるってなら、後からリファインなりすればいいし trtrさんは本当に人間かどうかも怪しいので比べたらあかん 入院してるんだっけ?
報告があってから今もずっと入院したままなら、ただ事じゃないよね
なおさら「彼の担当だから」とか言ってる場合じゃないように思えるが…
某もんむす作者は、制作に集中したいからって理由で仕事までやめるような人
生活かかってんのよ 検査入院だったっぽくて数日で退院したがその後音沙汰無し
と思ったらどっかで湯治してる(してた?)っぽい その人の担当分以外は何一つ修正の必要など無い完璧な作品ってわけでもなかろうに
なんで全部更新止まってんだよw 確かに全部止まってるのはおかしいわな
でも作者恨み殺したいわけじゃないし叩くのも飽きた
夏に急いだのは冬が忙しくなるからとかか? ほんともったいないゲームだったよ
いっそエターナってたほうが記憶に残れたんじゃないか そんな悲しい事いうなよ出てくれたのは嬉しい
サキュロ口上まだ? ここにいるのは色々と文句や不満はありながらも
何だかんだ更新とか修正とか心待ちにしてるツンデレや
本当に見限ったならダラダラ愚痴なんかこぼさんやろ…
不満とかが大きいのはそれだけ期待が大きかった裏返しなのかな ・戦闘システムはほぼSQの正当進化と言えた
・台詞回しや雰囲気も十分SQっぽさを受け継いでた
・体験版時点で全く問題無い難易度だった
・体験版時点で製品版の口上にこれだけ抜けがあるとは想像もできなかった
体験版でほぼ完璧だったからまあ期待もするさね…
絵と音楽はケチのつけようもない出来なだけに尚更惜しい感がある むかーしトラスティベルと言うゲームがあってのう…… 今後のアプデで巻き返してくれると良いんだけどなぁ
不満が無い訳じゃないけど、やっぱり期待して遊んでるからさ
口上いじりとかやりつつ気長にアプデを待つぜ… 個人的にはバランスの調整とかもしてほしいが、望めないだろうな・・ >>172
難易度については当初から問題あっただろ
・ロウラットのステータスや技が弱い
・かといって魔法を覚えられるわけでもない
・ルーンシステムが使いにくい
・空腹度が減るのが早いくせに吸精量が多い。しかも回復手段が少ない
・FOEが集団戦なのにピストンで倒さないと復活しまくる
これらは体験版の感想要望欄に多く書かれてたものなのに殆ど手が入れられなかったからな その辺の問題点は「体験版の範囲では」表面化し辛いから
体験版の評価は落とさず本編で猛威を振るう時限爆弾として余計にタチが悪い
シナリオが無いに等しいのもこの類型だな ロウラットは専用の性格補正の専用技で他の夢魔より数値以上の強さがあるんだけど、それじゃダメなの?
主人公は数値が高くないとダメ? それ含めても強くなった気がしないって言いたいのだろう マジかー体験版でもサキュバスと同等に強いし、製品版でも空腹度6の夢魔たちと同等だしVPがモリモリ上がるから全部解決してるのに…
敵を倒すのが愛撫ではなくインサート前提なのは体験版の時点でわかってるならそれを見て買えば良かっただけじゃね
俺はせっかく女の味方がいるのにシェルマッチがあまり強くなかったのがちょっと不満だった。ホールドMAX技欲しかった ロウ君の弱さはそれ単体ならそこまで問題じゃないんだが
一回の戦闘の長さやエンカウントとダンジョンの仕様
空腹度とVPバランスによる探索の面倒くささとOFE戦等でのリセットの辛さなど
各種要素と組み合わせることでストレス度を跳ね上げてくるのがしんどい
そしてこれらは製品版じゃないと分からない ストーリーが薄い上につまらんのと
マゾいだけで面白みのないレベルデザイン
ろくにバランス考えてなさそうなルーンシステム
エロい戦闘を作る能力はあるがRPGを作る能力がない点が問題
細部が多少違ったところで解決はしないと思う 神性を5つ付けても大して強さが変わらない
戦闘で色々補正が絡んでるのもあるんだろうけど味気ない >>189
ヴェルミーナがロウラットの初めての相手ということとラーミルとの三角関係のもつれでこんな事態になったのだと色々想像しながらプレイすると
ストーリーがすごく面白くなるよ ロウラットが弱いと言う人のプレイ内容は一度見てみたい
某所の動画でレジスト速度を接待にしてひたすらアクセプトを拒否しながら愛撫してお菓子を食うのを見たことがあって驚いた
あんなやり方があるんだね 見せたくても見せられないんだろエアプだから
ちゃんと頭使って攻略してたらロウラットが弱いなんて口が裂けても言えないはずだ 個々人で弱いの定義が違うだろうけど、俺が思う弱さは
・雑魚戦に時間がかかる火力の低さ
・ロウラット個人でできる補助行動の少なさ
が主かな 低レベルの雑魚ですら1発で倒せなくて時間がかかる
全体攻撃はマイナス補正が大きくついてるからステを上げてもそれほどでもない
敵がウザいほど配置されてなきゃどうってことない話なんだが ロウ君が印象悪いのはディバウアーとプライスオブハレムとかいうクソ産廃スキルのせい
特にディバウアー、あれ何のために存在してんの あれ魅力・精力・器用さ依存だから
器用さ低いロウ君じゃろくに火力出ないんだよな
3つ参照する分精力と器用さにマイナス補正掛かるから
精力特化では貧弱 器用さをルーンで補ってなお微妙 ハレムはランニング始めるまでレベル上げで使ってたけどなー
例のファミリアのとこでサキュバスと一緒に全体攻撃乱打してた 全体攻撃でサクサク撃破、と言うより複数の相手を同時に削る目的で使うかなぁ
OFEファミリア道場の取り巻きスレイヴみたいな耐久の低い奴なら
味方のサキュバスと一緒にハレム/シナーでまとめて薙ぎ倒すみたいな事は出来るけれども 愛撫系の技が火力出ちゃうと、今度はホールド系の技の存在意義が薄くなっちゃうからね…
ここら辺の調整は難しそうだけど愛撫系もホールド系も両方威力に上方修正があれば今よりサクサク進行になるのだろうか ディバウアーはパッションビートをしてるとめっちゃ強かったりする
それでも愛撫そのもののダメージに制限があるからムードが80ぐらいになると基本愛撫の方がSSと追撃込みで強かったりする
無理矢理擁護すると使い方次第では強いけどそこまで深く考える必要のある戦闘は無い ゲームがゲームだけにサクサク戦闘になればいいかというとそうとも言いきれないからな
完全にRPGとしての快適さだけ考えるならもっとサクサクにした上で一定以上レベル差がある相手はフィールドアクションで撃破可能とかにするんだろうけど… >>203
mother2であったな、一定のレベル差あったらフィールドで秒殺できるやつ ロマサガ風の避けゲーをぶちこんだのがダメなんだわ。通常戦闘がペナルティでしかないから盛り上がらない ロマサガだと逃げ失敗無しで戦闘開始直後に逃げられるからテンポ良いんよねえ ぶっちゃけ天才の作ったゲームシステムの表面だけ理解したつもりでパクろうとしてバランス調整に失敗するとか
才能がない奴のやる典型例だから
正直かける言葉が見つからない 仮にもSQリスペクトを謳ってるんだからSQの良く出来てる部分は積極的に真似ていけばいいのにねえ 良い部分は真似してるし、SQ以上にエッチになってると思うよ 自分はシステム面では逃走後のシンボルがすり抜けられないことくらいしか大きな不満はないかな
ロウラット弱いつってもSQと違ってコンビバトルだからあまり強すぎても相方要らなくなっちゃうし
マップデザインとか細かい不満点はあるけど、このへんは中の人が経験値貯めないとどうにもならんだろう
SQだって黒歴史版とか結構アレだしな 探索のダルさで素面に戻るから興奮度はSQの方が上だったよ
悲しいけどベッド以外に褒めるところがない >>212
シンボルすり抜けもエンカ回避アイテムも大技のハイリスクハイリターン感も全部SQにあってSRにないものじゃねえかよオラァン!?
まあいいよ俺は多くは求めない、ただ孤独の香水さえあればそれで…… SQを神格化するわけじゃないけど、いい部分真似できてるか?
ストーリーやキャラは薄いしシトリー部屋や図鑑は無いしで、雰囲気を似せてはいるが肝心なところが掴めてないと思う
レジストのシステムはこっちの方が良いけどな まあ100%真似てるとは自分も言わないけど、
ぱっと見のグラフィックとか良くなきゃ、SQ後継とか誰も考えなかっ立ったっしょ
通常バトルのめんどくささとかは本家からしてアレだったし ベッドがある以上シトリー部屋ってそこまで肝心かね?
図鑑ってあったから見てたけど俺はそこまで肝心とは思わなかったわ 体験版登場夢魔の説明が公式サイトにある分余計に
他の夢魔の説明文も見たかった wizさんって基本絵師というか職人タイプだよな
システムプログラマに必要な数学的素養とかシナリオライターに必要な文学的素養とか
そういうのとはちょっと違う気がする 敵よりレベルが高くなったらシンボルが全て主人公を避けて後ろを向くようになったらダンジョンの全ての不満が解決される気がした
そういえばムード100%で撃破してもボーナスないよね。絵本もないし思い出もないし契約が確定になるわけでもないし ムード100パーって今回の男はなかなか雰囲気づくり上手くて良かったわー程度のものなんじゃないかな
契約結びたいかと餌として精を搾るとき楽しめるかは別ベクトルというか >>224
幅1マスの通路でおぞましい渋滞作るぞw あれだけレベル高い絵が描けてここまで凝ったゲーム作れるだけで相当凄いと思うよ
絵しか描けないのにその絵もwizさん未満の絵師がほとんどなんだから 何事も経験の積み重ねが無いと上手く行かないもんだし
今後もゲーム作ってくれるなら今作の出来を糧により良い作品を作ってくれるのを期待するだけや
キャラデザとかすごく好みだからもっと色んな夢魔を見たい クエストの方の身長が高いと思われる夢魔(ヴァンパイア系とか)とwizさんのウィッチとかと比べるとやっぱり頭身が違うんだな
窮屈だしこの辺ひと工夫出来る人がいてほしいな SQの精神的後継作と謳ってハードルを上げまくったのは開発者たちだゾ その気はなかったんだろうが、よくある体験版詐欺になってしまったのがマズかったんじゃね 体験版を抜きにしても
戦闘システムと絵と一部の口上にリソース全振りして他が同人としてもあまりにもヒドイからなぁ
おまけに有料β版であることを隠して売ったりツイでのあれやこれがあったり
ゲームの出来以外の飛び道具まで備えてるし プログラム的に口上で設定できる条件が膨大でいろいろ出来るのに
口上班がそれに追いついてないのはもったいない 広報の仕方はもうちょいなんとかすべきだったってのはあるかもしれんね
SQ後継作とかそういうのはブログでキッチリ否定してるし
口上周りが部分的に出来てないってのも販売ページで書いてあるんだが十分にわかりやすく書いてなかったからこそ
>>234とか>>236みたいな意見があ出るんだろうし
あとリソースの割り振り方はもっとバランス取りやバグチェックに回すべきだったとは思うけど
ドットや音楽みたいにその他の部分であまりにも酷いってレベルじゃあないと思うんだけどな 分かりにくいとかじゃなくて不誠実
未だに「早めのアップデートを予定してます」って残してるけど、既に予定通りに行ってないんだからただの嘘だし 8月に買った側としては何でまだ口上埋まってないの?って感じだからな
口上担当が療養中でアプデがまだまだ出来ない事をログが流れるツイッターじゃなくて、公式ブログに書けよと思うわ 果たして冬コミで口上全部埋めたバージョンが出るだろうか? 発売日に買った身からすればまだ初期キャラ進化系の口上すら埋まってないのは呆れを通り越して笑いがな 遊んでないよお絵描きしてるよってつぶやいてるのに口上なんか誰も書いてないだろう 後継じゃないとか自分で言ってもこれだけソックリに作っといて、
しかも本家の作曲家を巻き込んで違うとか言われてもなぁって気がする いまだに何も追加されてなくてワロタ
病気の人はともかく他のやつら何やってんの? こう言っちゃなんだがたかがゲームなんだし別ゲーでもやりつつ適当に待ってりゃいいんじゃないの? 適当に待ってたらそのままエターナりそうなんですがそれは 3か月も待って口上が埋まってないのに適当待ってってなんなんすかね はたから見てると我慢できないから壊そうとしているように見える 基礎工事が半端な状態で増築しても破綻するだけだからね
どうせ壊れるなら早いほうがやり直しが効く 最近wizさんが夢の話のツイートをしないから心に余裕が無さそう つかもうSRを文句の付けようもないほどのバランスの神ゲーになんてできっこない
スパゲッティコードなんだし、今さらいろんな部分を作り直すよりはいっそ新作したほうがマシ
今でもSRは一応最後まで遊べるし、後は口上さえ埋めれば完成だろ?
SQの後継って台詞に釣られて飛びついた奴は俺含め痛い目を見て学んだ、次からもっと慎重になる
所詮同人ゲー、修羅の道だったことを思い出そうぜ
つまり、ぱんそくち君口上はよ、ってことです 今まで全肯定のツイートしてたファンもタグなしで更新遅いとか言ってたよw そこまでは言わないけど、勿体ないなぁって思う
スタッフはもう燃え尽きたのかもしれんね 連打してるだけで戦闘が終わるバトルファックが9割の中、これはよく出来てると思うよ
ぶっちゃけクエストの戦闘って理不尽な恍惚ハメや一度絶頂したら復帰困難など、バランスがいいわけじゃないし神格化しすぎだね
なんであとたった5人の口上が出来ないんだろうね
しかもかなり特殊なキャラクターと言えるのはガーゴイルだけであと4人はエロゲ―によくある好色な女
療養中でもwizさんが書いてLilyさんがチェック・手直しとかやれば1ヶ月もあれば1人ぐらい出来そうだが >>244
違うと書かれているけど似ているゲームに期待して
其の期待値に届いてなかったって文句言うのと
後継作だって宣伝してたって捏造するのは別の話よ >>257
実はスタッフの関係が良好じゃないのかもしれない ボス戦限定で言えばバトルファックもので最高傑作だと思う。あくまでボスのみ
やりこんでるとインサートとエンブレイスしてれば勝てちゃうな…って気づいてきたけど
それでもこれだけの味方がいて全部に下位互換が存在せずに誰でも活躍できるのはすげーよ 戦闘システムは神だと思うがRPGの戦闘としてはダメダメだと思う
シナリオもアレだしベッドルームと戦闘回想部屋だけ作るのが最善だったんじゃないかな 別にこれしかゲームが無いわけでもないし固執する理由がないんじゃないかって事さ
いつまでもイライラしてるより他のゲームでもやって楽しんでる方がよっぽど建設的だろう? 批判するだけで固執してるってことになるの?
それとも1ヶ月もアプデ無いことに文句垂れたら偏執的だってこと?
もうちょっと建設的な火消しをお願いします 批判の内容が前々から同じ様な内容だから固執気味って言いたいんじゃないの
「それもう聞いたよ」って感じで 逆を言えば何でこのゲームを批判したがってるの?
何でそんなに執着してるの? 別に他のゲームもやってるし無数に見てるスレの一つにその時の気分で書き込みしたのを執着とか言われてもな
何で批判するのかってスレの流れと自分の意見次第の雑談に深い意味なんて無いよ
執着すんなって言ってる方が執着してるやん 火消しも何もだめだと思ったらさっさと見限れって言ってるんだぞ?
モン娘系のゲームなんて昨今珍しくもないんだしわざわざこのゲームに噛みつき続けて何がしたいのかがさっぱりわからないんだよ 個々のプレイスタイルや好みの問題なのに
それにいちいち文句つけるのもどうかと思うけどな 公式で更新を止めるとか発表が無い以上は今後のアプデを待つしかないよねぇ
でも、それならそれで今の進捗状況とかアップデートで更新される箇所のアナウンスとかをしっかりやって欲しい
せっかくブログとTwitterのアカウントもあるのに、期待して待ってる人が置いてけぼりなのは流石にいただけない 何がしたいのかってそりゃ愚痴りたいのよ
期待が大きかっただけに残念なんだよ現状が 未完成未完成って言ってるけど口上があからさまに足りてないのって叩き潰したねこ君担当だけじゃなかったっけ?
サキュローとかの既存の口上嫌いじゃなかったから正直いい迷惑だったんだけどな
今となっては復帰は無理だろうから誰か代筆して完成させてくれと願うばかり たとえねこ君担当だとしても、「そいついなくなったから未完成でも良い」なんて理屈絶対通らんよな 来週で最後の更新から2か月か
バグ報告もたんまり来てただろうし、アプデ前に残ってた奴だってあったろ
一切合切無視して2か月とかヤバない? それまでの修正ペースと比べてもおかしいやん
これはもう年内次の更新で夜の絵本、2周目、追加シナリオ、金色師匠仲間化、辺りを全部実装だな
口上? もちろん完成しててあははうふふは絶滅してるに決まってるだろ >>270
匿名掲示板ってものをよく知っておこうか
俺はTwitterでいいことだけ言って匿名掲示板で愚痴ったりメンバーの個人攻撃をしたりするぐらいに使い分けしてるから自然とこうなる >>261
どんな低レベルでもインサートとエンブレイス+プロヴォークで勝てると動画で知ってしまった
もともとエンブレイスが強いのもあるけどプロヴォークは色々おかしいな >>279
そりゃ匿名掲示板がこうなりやすいのなんて重々承知だがここまで酷かったか?
しばらく見ないうちにえらく悪化したような…
ふたばの方がまだマシなレベルだぞこれ 何も考えずにプチ悪魔を集めて物理で殴るゲームした方が楽しいよ
突き出す腰の風圧さえも武器になる! 普通のプレイ感想が多い時期と更新待ちの人しかいない時期なんか比べるまでもないんだけど… >>280
プロヴォークがあそこまで壊れてるのは発売後しばらくは気付かれなかったから平気平気
一ヶ月ぐらいはせいぜいフルビュアにプロヴォークつけてペルソナブレイク回避してたぐらいだろ、たぶん。強すぎると気づいてた人いた? >>281
いい意味でにぎわう要素がないまま2か月もたてばそんなもんじゃね
それ以前から不満は沢山あったし、ここはもう吹き溜まりよ >>283
いや数年前と比較して2ちゃん全体としての話だよ
なんかこうガサついてるというか刺々しいというか ふたばのほうがマシならさっさとこんなとこ見限ってふたば行ってこいよ
さあさあ有言実行だぞID:qHMu+iIka SRだけやってる新参なんだがSQってそんなに神ゲーなのか?やりたくなってきたぞ >>287
ここじゃあこっちのほうが非主流派みたいだしそうするわ
早いとこみんな満足できる更新が来ることを祈ってるよ クイーンスライムを引っ張り出してきたけどそれも結局いつ実装するのかとか音沙汰ないしなぁ…
やる気ないなら更新停止宣言してほしい SQ本編は今となってはルヴィッサかわいいぐらいしか印象ない
短編は演出ストーリーがかなり良質
戦闘のエロさならサキュラプ この手のシステムの草分け的ゲームで面白いことは面白いけど、過剰に期待するとガッカリするぞ
かといってSQ改造版は物凄い大味調整で逆にSRのバランス調整の素晴らしさが際立つしな 上にもあるけど、SQは草分け的だったから許されていただけで、
今時、あれと同じものをもう一度作っても評価はされないと思う 本家からの問題ではあるがどうしても雑魚戦の一戦一戦が長くなりがちだしな そういうSQの問題点なんか分かり切ってるから、リスペクトのSRは改善してくると思っていたら
据え置きどころか悪化してる部分もあるんだからビックリだよ サキュバスクエストはゲーム内容は今となっては…なところはあるけどストーリーは今でもエロゲーの中で素晴らしいと言える部類
人間と魔族と夢魔と現実と夜の国全部がよく作られてる
ラプソディアは設定が作られてるけど説明が悪いみたいな、もったいない感じ? そこをアッサリさせるのが果たして改善かと言うと賛否別れるだろうから戦闘長いのはそういうものだと割り切ってもらう方がいいかと思うがな >>292
だからこそ、そんな第一人者的存在ですらできていたことができていない現状に不満が吹き出るんだよな
まさに一長一短 戦闘が長いのをどうにかするのは正直やめた方がいいと思う
戦闘をする機会を減らせば良かっただけ、あと戦闘終了時の報酬にムードを絡めるとか
ほとんど全部ダンジョンのつくりが悪い 戦闘は濃く、エンカウント数の少なさとかで改善すれば良かったのにな
俺的には、SQは長編の方と思ってるんだが、このサークルは短編の方をリスペクトしているようでなんとも・・ 経験値増やして敵を減らすorマップを短くして一戦を濃くする調整なら丁度良かったかもね 戦闘の長さは今から変えなくても良いと思う
敵のシンボルの多さを減らせば煩わしさも減ると思うし
アイテムのドロップ率にムードの数値を絡めるのは良さそう
接敵する機会を減らすなら基本的な経験値も少し上げるべきかな
現状レベリングは採取繰り返した方が手軽なんだよね 戦闘はまあ雰囲気重視だし、ベッドならアレでも良いんだけどねえ
初代ロマサガも真っ青なくらいに敵で埋め尽くされたマップ&高性能追尾シンボルと食い合わせが悪すぎる
MOD推奨と言うか必須レベル レベリングに関しては無限ランでいいというお粗末さが通常戦闘の虚無感を駆り立てる >>300
元々SQ短編を色々魔改造しまくってたMOD製作者の集まりだしね 戦闘そのものはとても楽しいんだよ
シンボル全部後ろ向いて近づかないぐらいでもいいよ
その代わりにいかにもエロゲーみたいなあからさまなスケベトラップを増やして楽しく戦闘させればいい
戦闘開始時にペナルティがあるものがリジェオ戦だけって、考えることに力尽きたのか?って思う SQ短編をリスペクトしてるならあんな改造版なんて出すかな >>303
初代ロマサガやったことないだろお前
そもそもアレは雑魚敵の数というより質がやばい >>308
イフリートが先制攻撃で火の鳥ぶっぱしてくるゲームがなんだって? イフリート+フルフルが火の鳥&吹雪をして来るゲームが何だって? >>288
エロ部分は今時のに慣れてると物足りなく感じると思う
シナリオと絵(長編の一部除く)と音楽は今でもトップクラス シンボル密度はロマサガに比べれば優しすぎるだろう
ロマサガは1か2マスしかない通路で敵がこっち渋滞起こしてるがデフォだぞ 今どきのゲームがロマサガと比較されてる時点でヤバいと思うんですけど 比較になってねえけどな
BF形式は終盤のダレがきちい なお竜石 戦闘がもっと高速化できればまだ許容範囲なんだけどな もっとリスペクト先を貶していけ
ハードルを下げるんだ シナリオも音楽も多分に思い出補正入ってるけどな
しかしエロ同人RPG童貞を捧げた相手はやはり思い入れ強い ロマサガは
・どこでもセーブ可能
・勝つにしろ負けるにしろすぐ決着がつく戦闘バランス
・戦闘回数で時間経過させるというシステム上避けさせないことを前提にした設計
と、やりたい事と実装が明確だからね
短編の上っ面を雑に真似ただけのSRと一緒にするのは失礼にも程がある 長編と短編Exをつい最近やったけどシナリオは思い出でもなんでもなく、とても良いものです
短編の曲は好きだけど短編Exの追加曲は好みじゃねーわ。特にステラ戦 ・勝つにしろ負けるにしろすぐ決着がつく戦闘バランス
ロマサガ1に関しちゃこれは無いね
敵倒したあと距離詰める必要があったりサクっと終わる感じのシステムじゃななかったよ
あとシリーズ全体に言えることだけど逃げると敵がどんどん強くなる仕様なんで
戦闘を避けるって部分に関して言えばロマサガシリーズは全体的やりづらい印象があるね 1は基本的にボタン押しっぱでいいバランスだから楽ではある
強力な全体必殺もあるしな
むしろ隊列乱れると面倒だから洞窟とかだと5割程度は皆殺しにしていく方が効率よかったり
2以降は随分と避けやすくなった。退却も1ボタンで必ず成功だし
まぁやり過ぎると敵だけ強くなってしまうが
サキュラブはBFがウリというのはわかるけど高速化は欲しかった
全体攻撃も弱いし開幕ブッパができないと色々無駄に面倒 3は逃げても敵だけ強くなったりはしないけどね
正直こっちは地獄と城に到達してすぐに顔が引きつるレベルの酷さだったけど ゴブリン洞窟でうわぁってなって、変化を求めて進んだ先が引き続き殺風景な地獄の地獄で
平穏を渇望して逃げ込んだ先のお城で僕を出迎えてくれたのはガーゴイル君とロケットモーター付きサキュバスでした 公式が話題を提供しない以上、空気が変わらないのはしょうがないね
一時のラーミル変態ネタしか書いてない頃よりは建設的なんじゃない? 処女作がこうなるのは多少しょうがないとこもあるっちゃある
「記憶をなくしてテストプレイ」ができない都合で
ゲーム初制作のサークルはどこも数値やマップ知った視点からの調整になりがちなんだよな ガッツリ戦闘するには不向きなシステムで
大量に敵を配置して逃げて透明化してもすり抜けられないのは
テストしてどう面白いと思ったのか聞きたいね やっぱり、テストプレイヤーのねこぱんちが全部悪いってことだな
はいこの話終了 話題変えたいなら新たな話題提供するほうが良いと思う 大体ベッドでマタンゴさんと戯れてるからへーきへーき ネイジュレンジ
タイプ1:サキュバス
タイプ2:くさ なら話題転換。
みんなロウラットと嫁のルーン構成はどうしてる?
自分はロウラットが嫁より先に行動できるように素早さ盛ったら器用さ上げてるけど。 突っ込んでなんぼだと思ってるからウルズガン積みだぜ
あれ、精力上げるのウルズで合ってたかな…
単騎縛りでもしない限りは足りないものは味方に補って貰うのが一番だ 中盤にチャーム、器用さ10×2速10×2で構成した後は最後までそれで突き進んだ
チャームが安息に変わったりする時はあった
それでベストエンドまで見てしまったから上級ルーン作成のモチベが沸かずに飽きた RTA動画で洞察力のルーンを最大限に有効活用してたのが凄かったな
目立たないくせにかなり強力な火力底上げルーンだったりする 普通にプレイしただけじゃあまり知らない事って結構あるよね
そういうゲームは研究し甲斐があって面白い 結局のところ数値を上げるよりチェックを省いて愛撫を増やしてSSと追撃の試行回数を増やした方が高火力って事だよな>洞察力
洞察力+プライスオブハレムで全員にチェックonになるのは面白かった
ついでに言うとあのRTAでほぼ全員に強引のルーンがついていて
ムードも潤滑度も無視して即座にホールドしちゃうのが簡単に早く倒せる結論に見えたな
あとプロヴォークつよすぎー あといちいちチェックをする気にもならない雑魚にも自動的にチェックが入るのが強みか
慧眼もちの夢魔って先発向きじゃないからな(カースメイガス、シルフェ、ギルゴーン)
自分は初プレイの時は無難な素早さアップと安息、嫁が信頼と器用さとかだったかな…
ルーンの付け替えが困難だから魔法は結局最後まで装備しなかったな OFEミミックのプロヴォークインデュアでフルビュア戦らくらくだったな
ぬるぽボックスみたいな絵面だったけど むしろロウラットに洞察力ってド定番の構成だと思ってたわ…
絶対場に出る全体攻撃持ちだしヘヴィスウィング撃ちたいし チェックを自力で覚えるし枠1つ使うの勿体ないだろjk
全体攻撃が基本的に産廃
洞察力持ってる仲魔を使ってる
この辺りでわざわざ採用する人は普通は少ないと思われる >>328
師匠ネタしかできないしたらばの悪口はやめてさしあげろ なるほどなー
チェックで1ターン消費する方が嫌だったし全体攻撃に求めるのは火力じゃなく全体に当たることそのものだったがここいらは人によるもんね
洞察力持ちってウィッチ系とゴブリン系だっけ? ルーン枠ひとつ潰すわりにその程度の効果しかない、個数限定、楽したいなら慧眼でいい等々
タダで貰えることくらいしか特徴がないからタイムアタックくらいでしか使われないかわいそうなルーン プライスオブハレムはムード制限さえなければ産廃脱却できそうなんだがなあ
出会い頭の全体愛撫で雑魚群をワンターンオールキルゥ…するおじいちゃんを見習おう >>347
師匠をネタにするしかないゲームの悪口はやめてください!! さっさとチンコ挿して倒すのが一番早い気がする
ハレムはムード制限をなくしても産廃だと思いました 脱ぐのと脱がせるのとインサートに矢印入力まで含めて意外と時間がかかるから早いかどうかは相手による 短編と違って脱ぐのに1ターンかかるしな
トークが○○して系に派生しすぎるせいで雑魚戦時に使いづらく、ムードを上げづらいのもある なかなか戦闘開始直後の行動は悩ましいところ
チェックした状態で弱点つけばSS率+30で
SS発生すれば追撃率がアップする
しかし脱がさないと追撃率が半減する
となるとロウ君で脱がしつつ洞察力でチェックするのがベターか? 嫁がファミリア(と絶壁差し替えプチウィッチ、共に非OFE)なので
主人公:精力系、素早さ系、チャーム +凶暴性や女狐
ファミリア:器用さ系、洞察、ブルムカール +統べる冠や蝶のブローチ
プチウィ:精神系、トリックレイド、節制 +薬草冠や羊
とかで、バフ+挿入+トリックしてたなぁ
正直可愛いキャラ多すぎて辛かった(OFEプチウィ、OFEミミック、ギャンコマ、犬、茸、ワルラウネetc.)
その上ユニークもいいなんて(リジェオ君、触手、茸がお気に入り) 全体攻撃とか例のスレイヴ戦でしか使った記憶がない
雑魚戦だとムードが邪魔だしそもそも3匹以上とか出たら逃げるし
ボス戦はチャームが安定でマジで使う機会がない ハレム+シナーならよく使う
と思ったけど使ったのは混濁レンディカの強制戦闘と地獄の泉のインプとかデビルとかだけかも ベストエンドやる時ある程度のとこでハレム+シナー連打したなあ どっちかというと金色さんが使ってきてイラっとする印象>シナー wikiが昨日まで見れたのに今日見れなくなっとる。なんかあったのかな したらば板情報だけど、wiki貸してる側のトラブルっぽいのかな? どうやら9/14で打ち切りになった模様
作品スレが約3か月気付かなかったことに…
とりあえず情報は一か所にまとめてほしい この話ってソッコーで立ち消えになった奴じゃん
話題に上ったのも一瞬だったと思ったけどもしかしてずっと待ってたの? なんか今更って感じ
それこそ9月ごろすでにここでも話題として出てた気がする 過去ネタ漁ってまで文句言いたいんでしょ
その労力と執念を仕事で使えばいいのに ただ9月の話題に出た時に見落としてたのと
最近その話題が出てたのがあって
まだ続いてたのかと思って確認しただけで他意はないです
作品自体に特に文句はないし おねだりがインサート・アクセプト・脱がす・シェルマッチしか選べないんだけどなんでだろ Modのおねだりはインサートが2つも3つもあったりするし、
ねだったところでその行動しないし、
不具合なのか仕様なのか知らんが大して役に立たんよ インサートねだっても生えてなければしてこないでしょ?
相手におねだりするならアクセプトを選ばないと駄目じゃない?
MODスレ向きの話題だけれども 俺の環境だと大体9割くらいおねだりしたスキル使ってくれるけど
おねだりしたターンで使ってこないと思ったら次のターンで使ってきて草生えたりするが どれだけ要望が出てもおねだりが採用されなかった理由がよくわかるな サンタコスの金色さんとホワイトクリスマスしたい
トナカイの着ぐるみ着せたキャス子ちゃんを後ろからヒイヒイ言わせたい
魔王様とネイジュさんに美味しいケーキとターキーを振る舞いたい >>386
OFEミミックが仲間になりたそうな目で こちらを見ている! 思えばサキュラプってなんかクリスマスが似合うような気がするな。俺だけか? クリスマスにサンタコスチュームってのは
安直だけどやっぱり可愛いから着てもらいたいわな そりゃ一番着せたい・着てもらいたいと思ってる人が最初に思い浮かぶだろうさ 2か月ぶりくらいに来たぞ
パンチ先生はサキュローの口上書いたか? 書いてないのはリリー君なんだよなぁ
この人ってシステム担当でもあるから、他の人も手伝えないんだろな
それならそうと何か言って欲しいものだが wiz@Dreamania ?@wiz_lostcastle 7分7分前
サキュラプのアップデート、大変お待たせしておりまして申し訳ないです。メンバーの体調回復も見込めたため、
12月中旬には口上が全員分埋まる手筈です。どうかもう暫くお待ち頂ければと思います。 #サキュラプ
ファッ!? ただでさえ完璧に可愛いアルラウネchangがとうとう完全体になってしまうのか…… まじかよ
俺もこの作者はずっと信じて待ってたわ(熱い手のひら返し
バカッターのポケモン報告うざくて見ないからブログで報告して欲しいわホント 以前冬まで待てば完成してたみたいな話があったが
本当に冬に仕上げてくるとは… 口上いじりしてた身としては嬉しいんだか嬉しくないんだか微妙なタイミングであった…
いや、アプデ自体は嬉しいんだ…嬉しいんだ… >>415
おうエナジードレイン特殊口上はよ書けや >>417
すまない…口上いじり初心者だからそんな特殊な事にはまだ手を付けられてないんだ…すまない… 口上12月てマジかよ
今まで出来なかった事が何でそんな急に仕上がるわけ なんで急に仕上がったと思うわけ?
普通に今までコツコツ作ってきてたのが揃ったんだろう やってたけど仕上がる目途が立つまで黙ってたって事だろうよ これで区切りになるのなら好きなキャラの大切な人でも書いていようかな 冬に出せばよかった、の言葉を信じて、
冬コミの日までは待とうと決めてたわい歓喜。
やれやれ心配させやがるぜ… 出揃うってのはどこまでなんだろな。
うふふあははがなくなるだけなのか、大切な人まで埋まるのか。 今までコツコツやって目処がついた云々の予測レスあるけど
小出しでも定期に出していった方がまだ荒れなかったんじゃなかろうか 師匠追いかけてた赤髪のレッサーサキュバスって仲間に出来るんですかね? 少し書いては少しアップ→荒れない。けど反応も薄い
書き溜めて一気にアップ→荒れる。けど手のひらクルーで大反響
俺が作る側なら後者を選ぶかなぁ。
荒れてる間は2chやらTwitterやらブログやらを見なければいいだけだしな これだけ間が空いて過疎ったのに大反響てのは流石に…
つかこの話もまだブログには載せてないんだよな? >>429
完成日時が同じなら、荒れる状態を放置しないのがどう考えても一番いいよ
早期アプデ予定を裏切ったのは変わらないし対応が悪すぎた事しか印象に残ってない… 同人なんだし好きに作るのが一番だろう
思うがままにやるがいいさ 作品の内容は「同人なんだから〜」って言えるけど
やらかした後の対応は関係なくね 企業じゃないんだからどう対応しようが勝手だろう?
当然その結果については良くも悪くも受け止めなきゃならんがどう対応するか自体は自由なはずだぞ どう対応するかは不味い対応じゃない限り企業だろうと同人だろうと自由だろ
よく言う「同人だから好きにやっていい」ってのはジャンルや性癖の話で自分の好みに作っていいってことで
対応どうこうの場面には合わない言葉だって話 同人だから、が通用しなくなってきてる時代なんだよ
手のひら返した奴らは元々見放してない奴らだ
俺もそうだが なんだかんだ言って、ここにいるやつらはサキュラプを愛してるってことだな 好きじゃなかったら文句垂れ流しながらも今後の動向を欠かさずチェックなんてしないぜ よしベッドでサキュローとフルおばをはべらしてリジェオをなぶるときがきたな あはうふが消える程度なのか比喩抜きに全口上バッチリ埋まるのかによって掌が720°回転する もう過ぎてしまったことだし、製作者の考えなんて俺にはわからないけど、もっと上手いやりようがあったと思うんだよなぁ まだアプデ来てすらいないのに盛り上がって大丈夫か?
また手の平返ししそう 発表と同時に手の平返し、公開と同時にまた手の平返し
人、それをFF15現象という! まだツイッタで予告だけだもんな
おおっとの可能性は十分ある つっても冬発売でも鬼エンカウント腹ヘリゲーなのは変わってなかったんだろうな 12月中旬には口上が埋まる ≠ 12月中旬には口上が埋まったバージョンを出す
つまり……(利根川略 全キャラ完成しました
うふふ
くすくす
これが完成されたやつです^^;
という展開を少し期待 はみ出してるから使えないのであって、
修正なりすれば良いだけと思んだよね あとから出すんだからよほど口上が良くないとあまり注目されないだろうな
強さの方も空腹度6の枠じゃないと空気になりそう ポーズ変えて出すとかツイッターになかったけ?
腰を前に曲げているクイーンスライム画像あった記憶あるがツイッターみつからなかったわ >>465
ttps://twitter.com/wiz_lostcastle/status/800343407155494912
ttps://twitter.com/wiz_lostcastle/status/800346537679155200 FF15もなんかアプデで追加するらしいし
ラプソは天下のCSゲより先を行っているな そもそもFF15の延期の理由が「(ネット環境を考慮して)発売後のアプデなしでも存分に遊べるようにするため」ってのを忘れちゃいけない クィーンと違って内部データ自体ないからきついでしょ
MODスレにリリスとして作成されてたのはあったな ワンダーインプってなにに使おうと思ったんだろうな
あと帽子がないキャストも もう修正や追加はないだろうなと諦めてた身としては進展があって嬉しい 結構売れてて儲けたんだなーと思ってたけど、内容ボロボロだったのか 夏コミに間に合わせることにばかり気をとられて
台詞未実装のキャラ多数のまま出してしまい非難轟々 フルビュアのシーン追加ないかなあ。製品版には追加あると思っていただけに、残念。 モチベーションには限界あるからな
せいぜい二週間修羅場ればいい薄い本作家と違って、半年気力維持とか無理だし
夏の時点で崩壊寸前だったんだろ
実際倒れた人はシステム担当で、冬合わせならさらに伸びてた
バランスとかのバグ修正もこれだけの人に遊ばれたからわかった事だし。結果オーライだったと思う 初期バランスが悪いのは同人ゲーあるあるだから大目に見るけど、その後のテコ入れが殆ど無いのが評価下げてんだろ
挙句にブログ更新せずに公式垢で関係ないこと呟いてたらもう終わったものと思うぞ 結果オーライなのは売り上げだけであとはサークルとしてもやっちまった案件だろコレ 序盤に終盤ダンジョンの敵の数の間引きが行われたのと腹減りの調製が行われたぐらいか
自分的には後ロウラットのイマイチ使い所が無い糞スキル2種と終盤の金回りだけなんとかしてくれりゃ良いんだけどな RTA動画見てるとレベリング無しまで最後まで突っ走れてるし、
開発者はその認識で進めていたんだろうなって気はする。
ポケモン好きらしいからな。あれも完全に知らん奴にとっては難しいよ 性格によって能力が違ったり夢魔の個体によって能力が違ったりしなくてよかった ポケモンはここまでイライラさせるような内容じゃない気がする バランスに関して苦言が多いけど
イライラほとんどしなかった人もいるんよ 適切な組み合わせをしたらバランスは悪くなく、敵は逃げるもの。らしい
組み合わせを吟味せず、馬鹿正直に片っ端から当たっていた奴は発狂 逃げても判定消えるようにしてくれるだけでだいぶ楽なんだけどな 雑魚戦闘にまったくメリットのないゲームデザインにしたうえで初期版の終盤エンカウント率はただのストレッサーでしかなかったけどな >>497
なお適切なプレイスタイルに気付くのはクリア後のもよう
嫁を捕まえたり育てたりが醍醐味のゲームで戦闘回避や組み合わせに縛られる仕様はないわ
おまけに回避できるのが利点のシンボルエンカウントで鬼畜な密度だったり
精献上がキツくて探索するゲームで探索が困難とかもうアホかと あの敵シンボル密度だったら「敵は倒すもの。レベリングこそ正義」であるべきだよな
適正レベルまでいったらワンパンでなぎ倒せるくらいで丁度いい >>500
テスターはクリア済みだから、クリア後の認識で調整しちまうのは仕方ないな。
仕方ないが、そういう不満が来たんだからどうにかしてもらいたいとこなんだが キス一発で昇天は世界観にそぐわないのがなー
RPGとしての快適さとバトルファック物としての作り込みが反比例する以上どっかで割り切る以外に道はないと思うよ シンボル数を減らして
経験値を増やすのがベターか?
それともエネミー補正をさらに下げて
1戦あたりの所要時間を減らすべきか?
なんかどっちも適当にやるとバランスが崩れそう 一戦あたりはこんなもんでいいなぁ
短編の竜石無双みたいなのを本筋でやられると流石に・・・
敵シンボルの密度も地獄と魔城以外は不満ないかな
逃走後しばらく接触判定消えてくれるのが前提だけど
好感度も経験値もマラソンが最適解になっちゃってるのがね
敵のドロップとかもうちょっと戦闘に旨味が欲しい なんだよ進んでるからパッチが来たのかと
今からバランスを変更するのはもう無理と言うか、不自然だからいいでしょ
次回作をお楽しみください! レッサーサキュバス程度ならすれ違う一瞬の愛撫でみんなイク
ぐらいの極まったロウ君見てみたかった 次作は最初の使徒をユニークサキュバス三人の内から一人選んだりするのかな? 次回作は様子見ですわ。ゲーム性薄くていいからイラストに力入れて欲しい 画面サイズに縛られない絵はずっと更新の無いpixivの絵以外にももっともっと見たい 豪鬼みたいになったロウくんを想像しちゃったじゃないか アプデは口上だけか?
ふたなりモード解禁とかはないのか 女にチンコとか適性ない人にはキモいだけだからいらない オンオフ付ければいいかもしれんけど、バグって
オフにしたのにチンポついてるじゃねーか殺すぞゴルァ!
ってなった時のリスクを考えたら止めといた方が良いんじゃね wizさんの絵が好きだからインサートのAttack/Defenseで絵を変えるようにしてください!!!! 魔王様に僕のポケットモンスターで遊んでもらいたいです>< ゆうわく
のしかかり
しぼりとる
ドレインキッス
ポケモンもなかなかのお手前で 最初にフルビュア様と出会ったときに体力1にされたけどあれなにされたの? あまえる
ゆうわく
メロメロ
つのでつく
みだれづき
しめつける
だくりゅう
しおふき
ポケモンはエロゲ(確信) 第二世代の頃には既に つきのひかり から始まって あさのひざし で終わる技名だけのセックスバトルコピペあったね >>532
>最初にフルビュア様と出会ったときに体力1にされたけどあれなにされたの?
体力1にしてTPは減ってないプレイってある意味凄いよな 進化エルヴィーはオートで相手にバフかかってる状態だと吸収と蘇生どっち優先するんかな つきのひかり
てんしのキッス
あまえる
くすぐる
メロメロ
かたくなる
したでなめる
がまん
あくまのキッス
どくどく
たくわえる
のみこむ
はきだす
ちいさくなる
てだすけ
メガホーン
のしかかり
つのでつく
からみつく
みだれづき
しめつける
こらえる
はなびらのまい
だくりゅう
しおふき
アンコール
ねむる
あさのひざし
10年越しでこれが時系列順になっていることに気づいた 待ち時間は向こうの方が長いのにもんむすスレの方が活気があるのがなんとも アプデと聞いて久しぶりに起動してみたけどベッドバトルやっぱいいなあ
口上充実に期待だわ せっかくだからって最初からやろうかな
アルラウネ、リリム、ガーゴイルとかで
クイーンスライムがもし出るならそれも使いたいな ベッドバトルしてるとチンコビンビン神になるんだよな
抜けるかと言われれば抜けないんだけどビンビン SQは勃つが抜けないタイプだったけどSRは抜ける
一枚絵は偉大だわ
勃つけど抜けないといえばリピュアリアとかリムリリムだけどSRの良い例があるし期待はしてる また新しくRTAが投稿されてたから見た
あのナイトメアのシンボルの近くでポーズ連打して敵シンボルを回避するのいいな
昔クリアできないシューティングを強引に打開したときのことを思い出した 今週末には来てほしいなぁ
来週末プレイするためにな! ボス戦は
前にボス1
後に雑魚2
となっているけど
前にボス1
中に雑魚2
後に雑魚2
こんな感じにしたいけどボスの画像サイズで認識してるから無理だよね? ・レッサーサキュバス、サキュバス、プチウィッチ、ウィッチ、キャスト、スライム、プリーステスの口上を修正。
あとは修正だな 妄執調整でBESTの難易度が跳ね上がってそうな気がする なんでスライムクイーン入ってないんだよ!見せるだけ見せつけておいて!
あんまりだよ!こんなのってないよ! うーん……?
ちょっとベッド戦で触ってみただけだが、まだところどころ「うふっ」言ってるな
完全に埋まったわけじゃないのか 台詞は書かれてるからどっか記述ミスってるんだろうな 更新ファイルの中にボスBGMあるけどなんか変わった? >>578
それ大分前のです。1.04ぐらい?ちなみに曲の最後がフェードアウトするように変更されてる
パッチは1.00から当てられるようになってるから今までの修正が全て入っている アプデ来てからまだ触れてないんだけど今まで望まれ続けてた口上がやっと来たのに勢いなさ過ぎじゃね
人口が減ったのかそれとも干物になってるだけなのか バグってたクロッチ口上
修正せずに全消しかい
もったいないな >>580
自分もまだ触れていないって答え言ってるだろ リリムが進化してリリスになってほしい^^
サキュバスローみたいなBBAはなしで^^; 内部上は21〜29だからお姉さんだ
なお同じ設定なのはデーモン・カスメ・マタンゴ・ラーミルの模様
マタンゴ・師匠もまだ30じゃないから大丈夫
そして以外なことにタマモは16〜20という設定 レッサーサキュは幼い感じ
サキュバスは少し年上のお姉さんという感じ
サキュローに進化する時は凄い期待したのよ。妖艶な感じとか。なのに >>588
なん…だと…
タマモ様は少女だったのか… 主人公含めキャラ半分くらいは16〜20ラインだね
さらに半分くらいは実年齢じゃなさそうだけど… あの外見?の年齢設定って一番下の幼いやつ以外に口上に反映しているのかな 一部夢魔の2人称設定
(レッサキュの場合 年上:お姉さん 年下:あなた)
一部夢魔の味方夢魔の服を脱がす口上
(サキュバスの場合 最年少・年少・それ以外で分岐)
一部夢魔の追撃口上
(1.15追加のアルラウネ・リリム等) >>593
最年少だけだと思ってたら意外とたくさんあるんだね
ギャングコマンダーみたいな強くて幼い子に急に年下扱いするときにしか気が付かなかった 夢魔のレベル基準値から1〜5のランダムとかになってほしいんよ >【妄執】持ちはプロヴォーク等で行動を誘引されなくなるよう変更。【妄執】持ちが何もしなくなることがある不具合への対応です。
ああ!師匠がロウ君絶対狙うウーマンになってしまった! まあサキュローはアレだけゴツいと
熊だか牛だかドラゴンカーセックスだか分からんが
もう人型の生き物として見ることが少し難しくなってくるな サキュバス三姉妹戦でサキュバスロードとレッサーサキュバスの腹というか、横幅?を見ると同じ生き物とは思えなくなる サキュバス三姉妹は許せる
デーモン三姉妹は許されない
デーモンはワイルドすぎて嫌(´・ω・`)もっとエロくてもいいと思うの 結局口上以外は要望が殆ど聞き入れられず、>>596とかセットサークルバグとかのプレイヤーが有利なものは潰していくんだな
要望欄って何のためにあったんだか プロヴォーク修正で事実上RTAが終了に追い込まれるのが悲しい それでも走者ならなんとかしてくれる・・!
あと最新の走者、よく見たら無慈悲兄貴じゃねえか プロヴォークって対妄執以外になにか変わったのだろうか ベッドインしてみた感じあんまエロくなかったかも…
とっくにクリア済みでベッド以外ほとんど用がないマンとしては口上もっと頑張ってほしかったわ
ホールド増えたりもしないしキャラも……
魔城が楽に! とか師匠がプロヴォーク無視! とか未クリアには重要なのはわかるけどそこじゃないんだよ >>607
そういう調整って早い段階でやんないと意味ないんですが…
クリアしてる人が殆どの中で今更調整してもニーズに合ってねーよ 半額参加するらしいから、新規ユーザーは増えるはず。ニーズには合ってる >>611
半額セールに合わせてるから意味あるだろ
きみの言ってることめちゃくちゃだぞ ホールド増えなくてもせめてロウ君にドロウネクターとか追加してくれたらベッドはかどってよかったなとは思った 半額待ちがここに一人
発売前からここで日和見してたけど、もういいよね ツイッタのハッシュタグも寂しいもんだ
遅すぎた上にこの内容じゃつつきようがねえわな バッドノーマルエンド見たけどトゥルーはまだなんで最初からやるか^^ 楽しんでそうだな
自分には地獄魔城もう一周する気力ないわ 地獄魔城そんなに辛いか?
発売日初日にプレイしたから間引き前のVerだが苦痛じゃないよ ぶっちゃけ地獄は言うほどきつくないし、魔城緩和したららくらくちんちん
土曜なんだからTwitterも盛り上がるだろ多分
でも初めからやるたびに自分が好きな夢魔の初登場が既にレベルが高すぎることが不満
ストーリーそのものも周回しなきゃ意味わからないんだから周回要素必須だろぉ? 敵が多いところはバックアタックしかけて先制逃げして進めてたし。
うざいのはナイトメアやエンジェルのほぼノンストップ斜め移動。
あと移動が遅いくせに既に次マス占領中のスライムぐらいか。 >>605
妄執の修正はRTAに影響無いようだぞよかったな
地獄のつらさってどこなの?広いから空腹になるとかか? 別に遭遇しても逃げるだけの話だから辛いというほどのものでもない
強いて言えばダークエンジェルが斜めの動きをして軌道が読みにくいぐらい 軟弱なゆとりが暴れてただけだわな
人生経験足りてないの丸出しで見ててかわいかったが あんなんで人生経験まで察せるとか、どんだけエスパーなんだよ。 理不尽を「人生経験」で誤魔化すのはクソジャップの悪癖 周回プレイは夢の魔力で行き先をコントロールしてるから難しいんじゃないかな
最初から何処へでも行き放題だと2周めとはいえ何処行っていいかわからず混乱しそう
MODで追加なら自己責任で済むけど、公式でやるとなると流石に投げっぱなしにするわけにはいかんだろうし
MODの周回がこの辺の問題きちんとクリアできてたら平謝りだけど 一周目からどこに行けばいいか分からず混乱する作りなんだよなぁ >>634
ロマサガとかメタルマックスとかが好きなんでこーいう方が好きなんだが
今の世の中じゃ万人受けしないよなぁ ロマサガ引き合いに出す奴は死ねばいいのに
こんなダメな設計してねーよ それはロマサガを美化しすぎ
初代ロマサガは詰み要素満載、敵シンボル満載だよ 自由度が高いRPGが好きって言っただけなのに死ねはねーだろこの野郎 早めのアップデートに期待して発売日に買うだけ買って口上完成するまでプレイせずに放置してたけど、いざ口上完成したら半額来るっていうね
やっぱすぐやる予定もないのに買うもんじゃないな 残念だが同人ゲーではよくあること
本編の導線なんて行けるとこ行ったら魔力扉で行き止まり
一旦戻って開けられるようになった扉の先に行くだけだから迷わないだろ
仲間にする夢魔絞ったり魔力扉メモってなかったら面倒かもしれんが 一週しただけだから黒キャスと師匠付近しか内容覚えてないや 流石にロマサガだってどこに行けばいいか何をすればいいかを
ここまで言わなくは無かったぞ…
というか同人だということを差し引いても作り手もプレイヤーもゲーム文化もろくに成熟してない時代の作品を出すのは
今では問題外の出来ってことだから欠片もフォローになってない件 あそこは前は行けなかったような…
みたいなアバウトな記憶で多少迷いつつ行けたけど
やっぱりルヴィッサのような解説枠がほしかったところ
ところでデビルさんの口上すっからかんだけど
これで完成でいいんですかね… 新しく行けるようになる場所が全部魔力扉で封鎖されてるだけってのがキツい
普通だったら「通りたかったら黒胡椒よこせ」みたいにアイテムとかイベント関連付けて誘導するんだけどそういうの一切ないからな
FC時代のゲームでもそのへんの導線はもうちょっとちゃんとしてる >>644
>これで完成でいいんですかね…
そのへんは公式の匙加減だろう
どうなれば完成なのかを言っちゃうとそこまでやる義務が生ずるので
永久にふわっふわしたまま >>645
船乗ろうとしたらいける範囲で話聞いても把握できない数の見知らぬ土地の名前列挙されて
今いるエリアでイベント終わっても次の目的地教えてもらえると限らないロマサガ1は? 糞ゲーの擁護に昔のクソゲー引き合いに出しても死体蹴りにしかならんよ ロマサガ1なんて当時は斬新なゲームが出たみたいな感じだけど
SRなんて様々なゲームが出た今の時代にこれだからね
同程度だったらどっちが糞かなんて議論する余地もない 制作陣にはいい経験になっただろ
次があるかは知らんがな お客様とかそういう次元じゃない奴らがいるけどどっから沸いてきた ほぼ毎日見てる
一応注目してるゲームだし
欲しいけど買ってがっかりしたくないしまだ口上抜けあるならどうするか考えてるとこ
半額だから今のうちに買った方がいいのかね 納得している人は原則黙るからここには来ない
そういう事だ、ようこそ隔離場へ Twitterに楽しかったことを書いて2chに楽しくなかったことを書く、当然だね >>647
アレ目的地わからなくてもイベント一切起こさなくても戦闘だけでゲーム進行するんだから
ユニーク倒して魔力増やして魔力扉開放しなきゃ先に進めない一本道ゲーとは根本的に設計が違うんだよ
まあこのゲームが自由度高いとか言ってロマサガ引き合いに出す人に言っても無駄だと思うけど 口上ほぼ完成してからプレイしようと待ち続けてるけど、1.15になってどのくらい埋まったん? 寵愛とか大切な人の口上がどれくらい埋まってるのかは気になってる 一通り全部埋まってるし公式がこれ以上書くことも無さそう
大切な人は自分で書くためにあるんじゃねw 寵愛と大切な人?
ほぼ全キャラ埋まってないよ
後は何をもってして埋まったと判定するのかだな
例えばフェラ口上は通常、ベッドイン、空腹、大事な人、寵愛と全部別パターン出来てるけど
他のスキルは全部おんなじ口上が出ます、とかは埋まってる判定でいいのかい? スリーピィ実装もしくは職人向けのマタンゴの指定みたいなやつまだかよ(バンバン >>639
本当にそう思ったよ…
次回作は完成後に評判良かったら半額の時に買う事にする スリーピィは設定関係で没になったから
公式では実装しないでしょ
前上がってた画像だって有志が作ったやつで
MODでのみの実装だし クソだの死ねだの。だのはあらかじめNGワード突っ込んどくもんだと思ってたが律儀に反応するやつも居るんだな
話合わないやつと無理に喋る必要はないんだぞ エロ戦闘を売りにしている
でも逃げ推奨のバランス
テキストメインである
でもテキストスカスカ
ちぐはぐやん
合うとか合わないとかの価値観の問題以前に自己矛盾を起こしとるわ そこまで長編ではない
でもあっさりクリアされたくない
そうだ!シンボル大量に置いて1ステージ毎の時間増やしたろ!^^ 簡単にクリアさせたくないなぁ…
せや!ボス戦に特に関係ない雑魚を加えたろ!
ラスボス戦にもオトモを付けて、しかも補助魔法連発させたろ!ついでに挑発も無効にしたろ! プレイ時間水増し要因といえば夢の魔力集めじゃね
あれのせいである程度の勧誘が必須なのがうざかった 言うてある程度進んだらもうボス片っ端から勧誘してって師匠から魔力貰えば大体解決するしなぁ
てか流れひっどいな 新しく見つけた夢魔を仲間にするだけで夢の魔力が足りるようになってたはずだよ
こいついらねーから仲間にしないってなってたら作業が発生してしまうけど >>669
一度失われた信用は簡単には回復しないんだよ バグ取りだけは評価できるけど、そんなん全て吹き飛ばす程にゲーム内容が酷かった。ここ改修してくれないと手のひらは返せないわ 改修しろと言っても、これ以上されそうなことなんて>>576のいう記述ミス直すのと
あとはせいぜい寵愛と大切な人ぐらいは埋めるかも?ってぐらいでは。
獄界と魔城でしたくもないエンカしやすかったのは緩和されたし。 誰も言っていないけどベストエンドのヒントも追加されてるんだよな 記述ミスとか直したら割ともう次回作にシフトしてもらって良いんだけどな
今回のを糧にして良いもん作って、追加を思い付いたらアプデなりして貰えたら最高 クィーンスライムが実装されてない以上、今回のはメンバーの体調不良等で遅れてたパッチの一括投入っぽいし、まだ何かあるんだろう 人によって要望は違うだろうね
自分はストーリー補完とか親切な進行のほうがいい これ冬コミ発売でも間に合わなかっただろうな
夏コミで出したのはある意味正解だったかも 次回作があったとしても、発売直後は買わないだろうな
β版を定価で販売して、アプデの進捗などはせずブログは放置、半額キャンペーンは前からやってるのにアプデ(完全に口上が埋まったとは言っていない)に合わせて参加するとか信用ないわ アウアウカー Sac1-yjrxの読解力の低さに驚く
書き込むスレ間違えた? アプデしてもこのザマってことは、多くの人にとって雑談のネタにするほどの更新内容じゃなかったんだろうな。 病気とはいえアップデートが滞ったら他の魅力的なコンテンツに流れてしまうのは仕方がない
ただ批判されてる部分はだいたい修正されてるのにいつまでもぐちぐち言ってるのはさすがにどうかと 本来あるべきものが補完されたにすぎないからな
それも時間がかかりすぎたから熱も冷め切ってるし >>689
バグならまぁ仕方ないで終わるけど
未完成品だと話は別でしょ
数か月遅れでに本来あるべきものを納品したからぐちぐち言うなとか頭お菓子 ラスボス勝てねーわ。
ロウ42
ナルシスおばさん64
触手60
キノコ55
で本気インサート1ターン目でゲームオーバー。 96氏が次のパッチでがっつり書くって言ってるから
そこでデビルの口上追加を期待
https://twitter.com/BlakkLily96/status/809702900544872449
今回は私が病み上がりという事もあって
殆どお手伝いできなかったパッチです…
無念。次のパッチではがっつり書きたい>RT 期待しといてガッカリゲー掴まされたのかもしれないけど、
難癖つけてネガりたいだけの人はさっさと見限ってどっか行ってくんねぇかな とりあえず半額の波に乗って買ったけど今のとこ買ってよかったと思える
ただ出会う夢魔片っ端から仲間にしないと扉開けないのはめんどいね
あとサキュバス可愛がってる人は行く先々で自分のよりレベル高いのに会うからそういうので困りそう
迷いの森までやっただけだけど敵の配置は置いておいて、MAPギミックは趣向がこらされてていいと思う >>693
師匠の動き止められて且つ回復優秀な奴連れてけば勝てたような気がする
頑張って ぶっちゃけSQ改造からなにか進歩してるところあるかこのゲーム >>693
ホールドは味方のホールドで攻守逆転できる
Defense側は必ず追撃をしない
おわり ルート誘導が分かりやすかったり扉の制限が緩ければ良かったんだろうけどな
まぁクリア後じゃその辺もうどうでもよくなるけど ゲームの分かり易さは人によって正解変わるからなんとも言えないが、
不満を感じない層は何も言わず、不満に感じた層だけ文句を言ってる印象。(当たり前か)
フルプライスのコンシューマゲームでこの出来なら炎上必至だと俺も思うが、
大した値段でもない同人ゲームだし個人的には十分以上に満足。
あとあれだ、アプデで追加されたリリムの口上はストライクでしたw 値段とか同人だからとか関係なく、SQリスペクトを謳っておきながら未完成品を販売し、
しかもその後の対応が悪いんだから文句も出るわ いろんな人の愚痴を見ていると完璧主義者が多いなと思った 叩かれてもしょうがないでしょ
後から買った人はともかく先に買った人は半額の件も含めて損ばっか まあちょっと半額出すの早すぎるかなって思う。
売上も今年のゲームじゃ上位クラスなのに ていうかずっと思ってたけど口上埋まるまでは数百円引きとかすればよかったのに
そうすれば半額来てももう少し印象変わった気がする ヴェル様結局公式じゃ仲間に出来ないでFAなのかね
しゃあないけど個人的にガン萎え 俺はこのゲーム大好きだよ。
少なくとも10回は抜いたから、1回あたり200円とか考えたら安いわw 隠しダンジョンの一つぐらいは仕込んで欲しかったがなあ ヴェルって仲間にすると台詞?かスキル?か何かぎスカスカだったような記憶。
ロウ君の超耐久マラソンで夢魔のレベル上げて無理矢理ベストエンドにするべきなのかな(´・ω・`)
金色は触手で捕まえても素早く動いて1ターンで逃げられる(TP50が無駄に消える)
触手で捕まえていても師匠がロウ君を押し倒すので触手に菓子を挙げれない。
仕方ないので触手で師匠を倒そうとすると金色がロウ君を押し倒してくる。倒しても直ぐに師匠復活 彡(^)(^)「なんか文句ばっかりやな…まぁファミリアの口上追加されてるだろうしワイは文句ないわ」マップチャットポチー
彡(^)(^)「…」樹海でポチー
彡(゚)(゚)「…」密教会でポチー
彡()() 先に買った人はその分先にプレイできてるんですがね… >>717
的外れな指摘だと自覚しているけど言うぜ
マップ会話は意外と追記しやすいから自分で口上書いてみるのはどうかな?
まぁ公式でマップ会話欲しかったって事なんだろうけどさ… >>692
未完成品を出したことははっきり言って批判されるのは当然の結果だと思うしそれを否定するつもりはない
ただ私が言いたいのは話す話題がないからって何回同じ話題でループしてんだよという話だよ 半額キャンペーンで新規が増えるからね
新規にもちゃんと知っておいて貰わないとね 未完成で売ったのはよくないけどまぁ早く出してほしかったからよかったと言えなくもないけど
スタッフ一同フラッフラになりながらパッチ作ったとかほざいてたのは態度悪いよ くそぱんち君のツイートを見てないと
なんで態度悪いと言われるのかはわからんだろうな >>692
リジェオ連れてデバフを金色ちゃんにかけると楽
ついでに言うと金色ちゃん強化解除持ってないから、味方にバフやるも効果ある >>717
主人から気軽にメイドに話しかけることはあってもメイドから主人に話しかけないだろ >>726
リジェオいいのか。
プチウィップ紫を鍛えるべきかと考えてたところ。リジェオ鍛えてみます^^
タマオ使っている人いる?
終盤だし吸精が高すぎて連れてレベル上げることないんだがパワー系は沢山いるから使い道難しい気がする タマオはそとの国のヨry
タマモは厚着が唯一無二だけど素のパラメータは貧乳石像にはやはり見劣りする
精力活かせないと満足に扱えないと思う ベッド戦のトークがあはうふのままなんだがこれは周知の事実なの?
これで完成だからあとはMODでやれってことなの? >>729
初クリアした時は主力に使ってたよ。連れ歩きはせず完全に対ボス用。
上弦の月+ハウリング+シェルマッチは強い。ロウラットは素早さあげてお菓子係だった。
>>734
これを機に口上書いてみよう。誤字チェックは実際きついけど、
できたときの捗り具合は段違いだぞ。 >>733
睦茸/そとの国のヨメ
で検索すると幸せになれるかもしれないぞ! >>734
まだアプデは続くらしいよ
近日中にスレイブが更新されるとのこと ブログのバグ報告記事には全員分埋まりましたと書いてあるのはなんなんだか
これで終わりなら終わりでもういいけどね 主な内容としてはスレイブちゃんの口上が切り替わるとのことだが
主じゃない内容はどんな感じなんですか
わたし、きになります! スレイブは他に埋めれる台詞あったけ?裏ダンとか新キャラ追加してほしかった クイーンスライムとか要素追加系のアプデも予定してるんだろうけど、その辺の計画の内容は欲しいよね。
メンバーの体調とかスケジュールの都合でパッチが大きく遅れた事を考えると簡単に言えないのかもしれないけど。 公式の見解を窺えるのがツイッターしかないのに関係ないことばっか呟いてるのも問題だよなぁ
ブログが荒れてるからって意見もあるけど、荒れたからって放置するのは不誠実だと思う ブログやるとしたらコメント出来ない方がいいかも。
他サークルでもキティな人が発言して荒れに荒れるし >>742
キャストと同じような口上だから独自のに変えるんじゃねえの というかダークエンジェルさんレベルに口上完成してる夢魔いんの? >>749
ミミックはガッツリ埋まってる
なぜか未実装部分まで埋まってた 色々後手後手すぎるんだよな
挑発された時の師匠の挙動とかもそうだけど
お、おおぅ…(そういや今更既出過ぎて誰も触れないけどそもそも何スレッド前の話題だったかな)としか 急にパッチのペースが上がったぞ
この調子でジャンジャンやってくれたまえ どうあれ、改善されていくのは良いことだよ。
今後も不具合の修正や口上の加筆とか頑張って欲しいな。 マジか…倒した子の画像見ようと思ったのに地味に不便だな 他にもうふふ言ってた奴はいるけど、リリムにはうふふの第一人者のようなイメージがある。 >>758
リリムは今回のアプデでかなり埋まった
(特にホールドが対男・対女ともに充実)
ただ対女用追撃が充実しいている一方で
対男用追撃はかなり控えめだったりする 夢の中でー夢の中でー逝ってみたいと思いませんかー
「うふっふーあはっはー」
興覚めだよ ゲームが完成しました(完成したとは言ってない)
口上埋まりました(埋まったとは言ってない) スレイブちゃんにディルド口上入っててビックリ
OFEファミリア以外にも何人かいるのは知ってたけどこの子もか…
黒光りするアレの実装はよ 何だったんだろうねこのゲーム
穴だらけでも、短編改造版作ってたころみたいに他の職人が無償で手伝ってくれるとでも思ってたのかな まあゲームシステムは(一部のシンボル密集度以外は)そんなに悪くなかったと思うよ
口上が最初からちゃんと完成してればそれだけでかなり変わった気がする
実用性に関して言えばここ最近の同人エロゲーでも屈指だったと思うぜ 口上の一部が出来てないってだけで、本編とか全否定される言い方されるサークルさん可哀想 本編も結構な糞だがな
師匠叩いて喜んでる連中には良シナリオに見えるのかもしれないが 本編もそんな褒められたできじゃないと思うんですが…
ゲームバランスについては散々不満が語られてきたし、ストーリーやユニークキャラの扱いを評価してる人も少ない気が
発売当初から口上がしっかりしてれば一定の評価もあっただろうけど、セールスポイントが抜けてんだからダメでしょ ホールドとベッドシステムは評価する。これらは実にイイ
ただし口上がうふふあははだとこれらの実用性に直結して評価ダダ下がりになる
一部のキャラの口上が充実してる分スカスカのうふあはが浮き彫りになるのは仕方ない
色んなキャラとベッドインすればするほど、うふあはに対する不満がたまる 体験版の時にホールド時のトークなんて見たらそりゃ口上豊富だろうなあと期待するさ…
発売時点でまだ口上埋まりきってないと言ってて、そこからすぐ埋まるかと思ったら4カ月もあとになるのはねえ…
挙げ句の果てには半額になってるし 今のバランスに文句言ってる層が甘えにしか見えない俺は異端なのか……?
嫁のデーモンさんの口上がほとんど埋まってなかったのには流石に文句の一言も言いたくなったけど。 未完成品売りつけて本来その状態で発売すべきアプデが激遅じゃ擁護のしようがないわ 一周でシナリオが理解できたらすげーよ
周回前提としか思えないから周回機能ください なまじ半額と口上完成が同時だったばかりに、
先に買った層は結局「未完成品を倍の値段で買った」だけになってしまったからなあ。
ゲーム自体は楽しめたけど、次があるならこういうのは無しにしてほしい。 反省会なんてしてしまったのが間違いだったな
堂々としてればいいのに謝罪なんてするからこうして五月蝿い連中がつけあがる
自分達の作品なんだから何言われようが気にせず好きなようにやれば良いのに このゲームは自分で口上書ける人用なのかな?
作者から見たら完成なのかもしれんがこれはな・・・
今シルフェに会ってきたとこだけど、完成って言葉の意味考えたら以外とうふあは多い気がするな
これで完成なら次回作とやらは完全に見送るわ
良いゲームだと思うんだけどもったいない >>780
堂々としてるダンジョンタウンはここよりひどい荒れ方してるんですが 相変わらず批判した奴の人格否定ばかりだなぁ
お察し 同じようにちんこ握りながら書き込む仲間だろ
仲良くしろよ >>782
あそこは堂々を通りこして煽ったからあのザマだろ いつも同じ話題ぶり返して荒らしてるんだから人格否定もされるだろうな
雑談したいだけの奴らもいるんだし なんだ。ダンジョンタウンスレと同じ奴が荒らしてたんだな クリアしてから結構経つし自分の理解が悪いだけかもだけど、SQ長編並の壮大なシナリオを短編サイズにまとめようとしてどっち付かずになってる感というか...
物語ラストが結局ロウラットと師匠のそれぞれ個人の問題に着地するなら、別に魔王とか出して壮大にしなくてもよかったのでは?と 今日は画面の向こう側が見えているエスパー様が一段と多いね シナリオに関しては短編を意識してるんじゃないかな?
そこまで壮大な話じゃないし、最終的にすべての謎に明確な答えを出さずにプレイヤーの想像に任せてるところとか。 シナリオは出来が良いとか悪いとか言える程度にすら存在してないからなぁ
まるで伝わってこないから楽しめないという意味では「悪い」なんだけど
戦闘回想作ってベッドルームと合わせればRPG部分全部いらない リリムにインサートされ顔面も乗られて射精するとインサートしてる台詞と顔面に乗っているリリムはおなじ台詞吐くからバグってるのかと思う ダメなとこを批判するのは悪みたいな風潮にしようとすんのはNG 最低評価付けてるのが42人か?
ここの人数もそんなもんじゃないか
完成といいつつあはうふある時点でこういう言い方したくないけど詐欺と同じよ
たまに文句言ってるやつに「この際口上作ってみては?」とか返すやつ居るけど何を言ってるか考えてほしいね
擁護も極端すぎる >>799
公式の口上に拘るのやめてとっととMOD入れろよってことだよ岩仙名恥ずかしい まだいるだろ。
最近加筆された連中ぱんちの担当だし。 >>800
MODはいらない物まで付いてくるからな ぱんち君が最初から仕事してればこんな事態にはならなかった 口上埋まってないのが悪いのは当然として、その状態で発売したのが諸悪の根源なんだよなぁ
そして対応の悪さが拍車をかける >>804
殆どの機能はオンオフできたと思ったけど何か困るか? お前ら同じ話題ループさせてよく飽きないなwwwwww ループ連呼するの飽きないの?半額セールやってるから火消しも必死だね こっちも次レスからIP表示付けるかね
ファンからアンチになった奴が多そうだからスレの内容はあんま変わらんと思うけど、
お互い見たくない人間のレスNGしやすくなるし不毛な言い合いも避けられるし。 IPはいらんべ
どのラインからアンチなのか分からんが自演やねつ造してまで批判する奴もおらんしそこまで数が多いわけでもない
どうしてもってんなら止めんが この板頻繁に書込み出来なくなって仕方無く携帯で書いてることが多い 俺はIP表示あった方がいいと思うよ
自演とまでいかなくてもあまりにしつこい手合いや悪意のある者を区別できるのは便利
またその環境自体が怒りをぶちまける事への抑止力になる 2chなんて怒りぶちまけ上等というかそういう所じゃね
クソみたいな荒らしが湧いてるならともかく多くが愚痴の範疇だしな もう普通にポケモンで遊んでるのちょっと笑う。休日だしなんの問題もないんだけどなんか笑う もう完成したから1000いくまでに数ヶ月かかるんだがwwwwww
もう完成したからスレッド要らないまであるしなんでもいいんじゃね またぼくちんが気に入らない子は出てけって癇癪起こしてるのか くぼちんってどんなちんぽだよと思ったらぼくちんだった
どんなちんぽだよ _i⌒r-.、
,,-'´ ノ
./ .l
/ l ち
(( ◯ .l l ん
.ヽヽ、l i .l ぽ
\ヽ l l )) こ
,-'´ ̄`ゝ´ ̄`ヽ ノl ぽ
.,' .,' ◯ニ.ンl .ん
i i .i
ヽ、 丶 .ノ
`'ー-.'´`'ー- ''´i .|
凵 .凵 ベッド戦がどうみても廊下なのはどうにかしてほしかったわ 購入検討中で公式ブログを見たらコメント欄すごく荒れてたんだけどこのゲーム何があったの? >>830
まず、長文読みたくなければ、>>483-484だけでなんとなく察してくれ。
販売ページで口上全夢魔搭載完了宣言した後も
記述ミスやらで、まだまともに喋らない箇所が残ってる。
あまりにも台詞を細かく設定できすぎるので、どこまで書いたら本当に完成と
いえるのか判然としないのも、口上の充実度云々で何時までも揉めてる所以かも。
ここの声を見てる感じでは、あとは結婚(みたいなこと)をした後の台詞の変化が
実装されれば、だいたいの人は概ね満足っぽいが、メインの作者はポケモンで
遊び呆けてますツイート連発中で、これ以上やる気なさそう。
なお、一部でシンボルが密集しすぎだとか、高速で追尾してくる敵がいるとかで
無駄なエンカが発生しすぎなのもウザがられてたが、それはアプデで緩和された。 >>832
なるほど、ありがとう。
キャラクターの台詞に空白があるから
ユーザーに不満を持たれていて
なおかつ開発者が他のゲームで遊んでいて反感を買っている感じなんですね。
もうちょっと様子見して口上?台詞?が全部埋まったら買おうと思います。 >>833
作者は口上を全部埋めたと思ってるようだから、今後の追加は無いかもよ 半額中のうちに買った方がいいんじゃない?
口上できてないのなんて1割も行かない程度だから9割以上できてると思えばお得じゃないかな
自分はこれで完成って言うなら不満というか未完成だと思うけどね あー書いてから気づいたけどMAP会話があったか
あれはもう仕方ないのかな 見た目気に入ったキャラが口上充実してれば幸せになれる
うふあはだったら残念賞
君はアプデを待ってもいいし、クソが市ねと毒づいて次のゲームに移っても良い
逆に口上が充実してるから好きになったキャラもいる まだ途中までしかやってないけどゴールデンスライムかな?
あれあはうふってかほとんどしゃべらない?
ちなみにver1.15ね
1.16は入れてない ミミックちゃん口上充実してたからすごく良かった
ディルドインバックでイかされた時用の口上まで用意してあるとか
あの調子でもう2,3キャラやってくれてても良かったのよ? フルビュア様とリジェオたんとネイジュたんでクリスマスパーティーしたい 三人が鍋囲んでしゃぶしゃぶ食べてるのを想像してしまった 肉ばっかり食べるフルビュア様
野菜ばっかり食べてだから胸が育たないんだとからかわれるリジェオ
キノコスライスだけしゃぶしゃぶしてるブレないネイジュ どこか出かけてえっちして
美味しいもの食べてえっちして
本編関係ないけどこういうのもいいね Lilyさんのツイート見る限り口上はまだ増やす予定なのね
いいことだとは思うけど、ここまで来ると公式でどこまでやる予定なのか言ってくれないと自分で埋めようか迷ってる人が大変そう
あと、今更Copyright見たけどねこくんサキュローとかリリム一応書ききったのか
時間はかかったけどあんなに叩かれてたのによく投げなかったな… 音速ではなかったけどねこぱんちお疲れ
発売してからすっげえ偉そうな態度だったのは永遠の謎だけど 立場的にはMOD製作者みたいなもんだし投げても文句言われる立場かっていうとアレだけどね
まぁ遅筆だからもうちょい早い人に書いて欲しいとかってのは有ったと思うけど 文字だけで抜ける人なら公式パッチに
大半の口上入ってるからそれだけでも楽しめる
あれはロックとか掛けなくていいんだろうか・・・ ねこぱんちのおかげでアプデのために必要な時間を稼げたことを忘れてはいけない 他のパートが遅れてるから実は完成していたサキュローとかの口上をあえて上げなかった可能性が微レ存・・・? 冬まで延期したらちゃんと出来てたって言ってたのに、まだ時間かかりそうですかね?
とりあえず買ったんでちゃんと完成させて、どうぞ Lilyさんはポケモンやってないぽいからあの人の担当口上はちゃんと来るんじゃないか
後クイーンスライムは来てくれ頼む。あれ来たらポケモンやってくれていいから 別にツイッタで呟くのはいいけどさ
公式を完全放置は何なんだ
もう閉じりゃいいのに リジェオちゃん孕ませたい
でもマタニティブルーになりそうで心配 >>860
お前らが荒らした結果だろ
反省しろよ屑 荒らした覚えなんて無いんですが…
あ、俺のキャストが荒らしちゃったのかな コメント欄があはうふで埋まってたらちょっと面白かった >>865
wizの脳内で期限厳守>内容充実だったんだろ
実際は逆だったが 同人で発売する時期を決めて表に出しちゃいけないって言うのがよく分かる
叩かれる要因にしかならない ゲーム制作以外でのトラブルが無ければもっと早く埋められる予定だったんじゃないの?
個人的には冬まで待たされるよりは良かったけど、
最初の調整すら入る前の地獄とか魔城を経験してないからそう思えるのかもしれないが
とりあえず次の作品に取り掛かる前に個人垢での情報発信止めてDreamaniaのツイッター垢作るべき
Blogより更新楽だから情報発信がtwitterメインになるのは良いけど、このままだと火種になりそう ポケモンとかの、製作状況を知りたいだけの者は興味がない
ツイートが大半占めてるようじゃ、フォローしたくたいしな。 反省会なんていう火種を撒いておきながら荒れたブログを放置して公式垢で私的なツイートしてんだからそりゃ顰蹙買うよ
荒れるべくして荒れてるのに、ブログが荒れてるから更新しないってのはおかしいだろ 発売直後はなんかやたら不満点あげてる人が多かったので控えて忘れてたんだけど半額宣伝で思い出して買った。
・十分面白かった。
・口上まわりは現状はとくに不満無い。eraとか作ってた猛者ばっかりなん?
・グラフィックは最高。面白い服が多いので設定全身図とかあれば見たい。
・ダンジョンは大味な印象。ギャングコマンダー・数かぞえ系・後半ダッシュ前提で
グラが楽しめないの3点は改善後でもまだダメだと思う。
・確率やダメージまわりのランダム度が大きすぎて戦術価値が無い。
bestendボスまで耐性戦略だけ整えれば力業で済む。
ダメージ等に影響するステは1要素だけで良かったと思う。全部なんとなく上げて効果がでてしまう。
せっかく○ケモンシステムでスキル被り範囲が多くPT自由度が高いのだから
「状態異常戦術」「デバフ戦術」「バフ戦術」みたいな差で戦闘時間が極端に変化するぐらいとか。
装備やルーンももっとピーキーで良かったんじゃないかな…
おもろ装備のデメリット無さすぎる。
嫁PTでラスボスしたくて研究所マラソンで三重婚したら余裕すぎた。
素面師匠と乳繰りあいたい。 眠り窮鼠(クライシス時に能力上昇)とかデンジャラスフラウ(3つ状態異常の相手に大ダメージ)みたいな一見強そうな限定発動装備品があるんだけど、
効果を発動させてもデモンキスマーク(全ての行動に最大VPの1/100の消費VPが出る)とほぼ変わらなかったりする
というかこのゲームは素早さ以外どうでもいいという結論に至った わかりすぎる。
装備品も同行夢魔も、どれでもあんまり大差ないよな 同行夢魔に大差があったら嫁と遊ぶエロゲーとしてアレだからそれはいいんだよ
フルビュアだけ極端に救済キャラみたいになってるけどwizさんの初めてのオリジナル夢魔だからいいんだよ ああ、なるほどなぁ。
嫁と一緒じゃ勝てない相手がいたら(´・ω・`)ってなるもんな。
難しいモンだなぁ せめてロウラットが嫁にスタイルをあわせる必要があって欲しかったかなぁ。
セットサークル+イリスペタルが一番初心者向けに感じたけど他ほんと何やっても差がない…
難易度高くても萎えるだけだし俺TUEEEでそれはそれでいいのかもね ロウラットだけスキルとステのルーンは別枠でも良かったんじゃないかとは思ったりする 珠で基礎ステアップとかあればよかったんだよ
そうすれば初期夢魔に格差があったり敵強くしたりしても問題ないし MOD入れたけど無茶苦茶重くない?移動にしても戦闘にしてもワンテンポ遅れてカーソルが移動する MODスレで口上ファイルが膨大になったことが
原因かもって話があったな そろそろ2週目やるかな
それにしても冬に発売していればこんな結果にならなかったと思うと悲しいな エンカ地獄とかのゲーム面での不便さは延期しても変わらなかったと思うけど口上が完成してるだけでもだいぶ印象違ったんじゃね ゲーム発売後に行うアップデートがバグやらの処理に追われる形になるよりは
口上の追加とかメインで進むと評価的には良くなってたんじゃないか 責任能力の無い人間に口上分担でやらせたのが一番の失敗だと思うわ。
リーダーが絵師だから口上軽視したのかメンバー信用し過ぎたのかはわからんけど。
一旦他人に投げたらできてなくても自分のせいじゃないって気持ちどうしても生まれるからな。 入院するとかわかるかよ。それに自分じゃ作れないから任せざるを得なかったんだろ
絵が描けない奴に描けって言うようなもんだぞ 口上を自分でも作れる人っぽいけどな
纏める能力がないのに無駄に人が多いっていうのはあるかも ぱんち君とか言う口上を仕上げないわ、本家で口上出すから今のMOD口上無駄になりまっすよ
とかユーザーのやる気下げる発言するわ無能な働き者の典型みたいな有能な糞 ねこぱんちは言い訳できないぐらいダメだけど、今年になってから口上の書式を変更したLily96も割と…
そのせいで体験版で喋ったキャラすら喋らないという意味不明な事態になってたし あれって体験版と同等になるまで裏で進めて完成したら製品に移すべきだったよね その辺の舵取りができずにポケモンツイートしちゃうwiz氏が一番ダメ 口上の仕様変更は(口上を揃えた上で)元の仕様で発売してて
後から(口上を揃えた上で)大型アプデやで〜って感じで仕様を変えればよかった気がする。MOD機能もこの時に追加で 細かな報告を行っていればここまでユーザーが離れずに済んだものをな
ブログ放置と私的なツイートが悪いよ
SQのファンがそのままSRのファンになって応援してくれるとでも思ってたのだろうか 関係無い場所であんまりその名前出さないでほしいなー >>887
>MODスレで口上ファイルが膨大になったことが
>原因かもって話があったな
不要な台詞MOD消したら快適になったわ まぁコピーライトにeraSQの人が何人もいるから… wizくんのイラストはシコれるんで、次回はディレクター・ライターは
他の有能な人がやってほしい
あと便速クソパンチくん(猿)は解雇で 未だに一回も島スキャンやったことないわ
一回だけ読み込んで2時間後にまたね!と言われて は? ってなったきり 夢スキャンするとSRにはいない夢魔が出てくるってマジ? 半額だったから今日買ったんですけど、これってMODのどこでもセーブ入れると、SYSTEMIの空腹度スピードの変更項目が消えちゃいませんか?
どっちも自分にとっては重要なのですけども、両方一緒に使えてる人いますか?
バージョンは最新の1.16としたらばMODページにある「どこでもセーブと並び替え」です 平原と丘と檻いろいろ統合してあるやつ入れたら
どこでもセーブ出来るアイテムが初期道具屋から買えるようになる 早くも米欄がボコボコ風味でクソワロタ
お前ら容赦ねーなw 未だにブログに粘着していることに本当に驚く
彼らにとって2000円はそんなにも大金だったのか 狙ったかのように冬コミの時期に完成宣言するあたりが何も言えないわ
やっぱβ版の販売だったんですかね 面倒だから全部調べてないが、とりあえずOEFアルラウネに
ピロートークすると、うふふなのは(>>763)相変わらず。 OEFアルラウネはアプデの際にファイル名が変更されたせいで
口上ファイルが二つ存在してうふふで上書きされてるので
127_Alraune_OFE08の中身を127_Alraune_OFE_08へ移して
127_Alraune_OFE08を削除すると正常に作動する ぶっちゃけ、_08の方を削除するだけでしゃべるようになる
公式に伝えるのは任せた。俺にはどうやったらきちんと伝わるかが全然わからん
米欄はご覧の有様だしな 口上ミスは96氏にツイッターで伝えるのが確実
なのでとりあえず報告入れてきた 余分なファイル消さないと表示されないとか普通にプレイしてたらわからんやろ
埋めましたって言ってんのに喋らなかったら埋まってないのと変わらん
せめてアナウンスしろ、って話だが当人たちが気づいてなかったらどうしようもないわな そういやミミックのOFEと玉藻の好色に.txtになってるフォルダがあったから退避させないとパッチ当てられなかったんだけど
退避より削除しといたほうが良かったんかね >>930
なんかおかしいなと思ったらフォルダの中くらい覗くだろ普通…
コンシューマならまだしもこれ同人ゲーだぞ いや同人だからファイル構造自分で調べるのが普通とか言い出すのはさすがにおかしいだろ…… >>932
それできる奴はとっくにMOD入れて快適口上性活送ってるわ えぇ…ってこっちがえぇ…だよ…
PCゲーって商業作品でもHDDの中身ランダムに消し飛ばしたりするのがあるのにフォルダ覗くことすらしないって危なすぎるだろう?
ましてや同人作品だぞ? ひとしきり笑った後、本気で言ってる可能性が小数点以下の可能性で存在するかもと思って真顔になった
公式の方の動きが鈍いのも「オラMOD環境用意してやったんだから文句言うな自分でやれ」って思ってるからだったりしてね…… 別に仕事で使ってるようなPCでも無いのにそこまで気を付けるかよ そもそもrbファイル覗ける環境と口上ファイルの知識がないと
ファイルを見たところでどうにもならないわけで…
前者はフリーソフトで何とかなるとはいえ
後者はどうにもならんだろう 改造やリバースエンジニアリングをやって当然のものと扱うとか頭クヴァラットかよ
寝言は寝て言え みずいろクラッシュでも食らったのかな?
>>938は買った商品に対してどんな対策をしてから起動してるの?
ヤバい機能が入ってるかどうかってどうやって判別すればいい? 0614-c8UIをスーパー同人ゲーマーって名前でNG登録しとくか いやそいつは製作者の一味だろ
直すのめんどくさいから自分でやれって言いたいんだろうな 俺よく信者みたいなこと言うから社員乙って言われること多いけどあの手の言葉って正解していることあるんだろうか 製作者の設定ミスをこちらで修正しないといけないゲームなんてますますβ版じみてるな
そして>>928が本当に報告したのかは知らないが、公式からのアナウンスはいまだ無い 一応ツィッターでのアナウンスはされてるな
ファイル消さなきゃいけない関係で今後のパッチ対応に支障が出そうだけど… りどみにこのファイル消しといてねって書けばいいだけじゃね パイズリ口上と足コキ口上が充実してる子を教えてください!
お願いします! なんでもしますから! このゲームはエロゲーであるからしてエロに至高の価値を置かなくてはならない
然るにフィールド探索が1ミクロンもエロに寄与していない
故にフィールド探索は廃止されなくてはならない
結論
もうeraでええやん さすがにゲーム興味ないなら最初からCG集とか音声ソフト買っててくれや ブログでさわいでるあいつらまだやってたのか…
そんなに2000円ないと死ぬ人生だったのか [127_Alraune_OFE_08]フォルダ(フォルダ内に『●アルラウネ青(意地悪)口上』というテキストが無いほうです)は不要フォルダですので、お手数ですが消去をお願いします
Alraune_OFE_08
Alraune_OFE08
08にテキストあるから_08消すとしても認識しなくなるんじゃない? _08の中身を消して08フォルダの中身を_08に移動すればいいの? 口上は基本的にファイル名は参照していないから
いらんものだけ消せば問題ない
(rbファイル内のclassやdefで判断) これトップにツイート固定するようなことじゃないの?
気づかない人は気づかないままずっと表示されないよ
ブログでも告知するべきだと思うけど ファイルの中身が参照されてないなら、次パッチで空ファイルで上書きすれば解決するんじゃないの >>967
動きの上では解決すると思うけど空ファイルというゴミは残り続ける
しかも削除した人の所には新たなゴミを押し付けることになる
改めて削除しても、その次のパッチが入れた時にはまた空ファイルが入ってくる
いっぺん余分なファイルを入れると後始末がスゲー面倒なんだよなぁ… 次スレ立てるか…でもこのペースだと980でよくね、って気もする
保守要るんだっけ? ファイル減らす更新なら製品の方を更新すべきじゃないかな
増やす方向ならパッチで良いのだろうけど | ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|
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