アイリスフィールド★11【浮遊・性奴・国家】 [無断転載禁止]©bbspink.com
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性奴隷の座標
薄闇の洞窟 X61.7 Y61.6 G 光隷石【癒す双子】リアとルア ソードマスターの戦衣
野党の隠れ家 X46.1 Y61.8 G 光隷石【無剣騎勇】エリス セックスシーフの戦衣
朽ちた御用邸 .X56.2 Y64.7 G 人隷石【法と秩序】ローラ プロセスメイドの戦衣
永久闇の森 X58.1 Y51.3 G 闇隷石【宵闇牙】ノワール マギカウィッチの戦衣
無人の集落 X43.9 Y57.1 F 闇隷石【銀憧淫魔】イリナ
カッパスズ鉱山 X69.2 Y64.2 F 人隷石【機工見習】リリ
悪摩達の荒野 X42.6 Y50.4 F 闇隷石【蠢寄生獣】キッチュ
迷いの森 X79.7 Y64.3 F 光隷石【蒼の微笑】ベルナ
盗賊団の砦跡地 X85.9 Y68.6 E 人隷石【憩う酒宴】ルイーナ
砂の部族の集落 X30.0 Y79.2 E 人隷石【歌姫志女】クロナ
夢幻草原 .X82.8 Y53.6 E
妖狐の里 .X86.9 Y75.9 D 闇隷石【風妖狐】カリン
野戦治療所跡地 X35.8 Y52.3 D 光隷石【聖求冷女】ニース【穢れ純潔】リリナ
マナフォレスト .X43.8 Y74.9 D 人隷石【探究学士】セイラ
光る海 X12.0 Y73.7 D
蚕動大魔の腹 X75.8 Y41.1 D
魍魎の箱 .X53.2 Y41.6 C
亡国の城 .X104.4 Y63.5 C 闇隷石【堕天忠剣】シヴァ
不可視の領域 X98.6 Y73.9 C 光隷石【異蒼の光】エターナ
霊峰アドラ .X75.2 Y34.5 B
練武の魔界窟 X69.4 Y32.8 B 8枠目アイテムなし
牙竜の棲み処 X75.1 Y26.5 A 愚かな竜の記憶
爪竜の棲み処 X75.6 Y10.7 A 愚かな竜の記憶
炎竜の棲み処 X79.7 Y20.5 A 愚かな竜の記憶
翼竜の棲み処 X60.2 Y25.2 A 愚かな竜の記憶
竜賢の塔 X65.0 Y15.8 S
追想石の迷宮 X81.6 Y10.4 S 追想石【ミリスオーダー】〜【セックスシーフ】
神の座へ至る地 .X67.5 Y05.7 S 神シリーズ 虚かな子宮 X69.1 Y16.6
灼熱の楽土 X78.0 Y23.7
牙の筵 .X60.0 Y23.9
【街】
光の教団 .X22.3 Y55.1
闇の眷属 .X67.2 Y37.1
暗黒街 .X92.2 Y83.6
??? .X29.1 Y74.5 国家よくある質問
最初の武器はどれがいい?
やり込むなら魔法 マナ強化の手間が減る
序盤を楽したいなら弓(ダガー)
強化だるいんだけど?
シフトを押しながらだと高速になる
一周目でしかできない事は?
断章までに相互絆を5まで上げとくと
イベントの取りこぼしが無い
絆バグってない?
バグってます 一覧表がスレにあります
悪意の名前わからん
みきもと 絆の強さ表のキャラ位置ずれバグが直るまでの対応表
自分から自分は本来ないので基本的に1になるが、ディル&エルとライオスは例外っぽい
ディル&エルは追加だから処理が特殊で、ライオスは絵が違う時の絆でも表示されているのかも?
アリアドネ ユーシア
ナディ エステル
フロリナ.... ユキ
メルディア ディル&エル(追加キャラだから自分が1にならない?)
シィルド ルルカ
ニャニャス . カスコ
リーネ. なな
ベルナ ナルカ
イオン. アンリ
グレイ. ゴロー
ライオス シヤン
ロロナ 5は次回は要らなそうだな
4は後々もうちょい詰めるか ・すばこ操作法(公式マニュアルに載ってないほう)
強化時
装備強化高速
左shift+左クリック押しっぱなし
現在(Ver1,0,5)アイテム界では非対応らしい
戦闘時
魔法溜め撃ち
溜めは左クリックを押しっぱなし
溜め完了して左クリックを離すと発動
遠隔攻撃と同じなのでターゲットも合わせておくこと
公式マニュアルではマナを消費してと記載されているが
製品版では仕様が変わっている?
コールアビリティ
非テンキーの数字キーで発動できる
参加メンバーの場所と数字が対応 ・すばこ操作法続き(公式マニュアルに載ってないほう)
左下
TANK OREDER
指揮学で強化できる、押したキャラのヘイト上がる
SET ENDMOVIE
暗転状態だと
ウエーブとかステップが進んだ時に初期位置に戻らなくなる
ROLL EQUIP
装備持ち替え:挙動がイマイチ怪しい
ORDER HEAL
LP回復アイテム全員使用
MANA SUPPLY
マナ回復アイテム全員使用
EQUIP REPAIA
装備修理アイテム全員使用
回復アイテムは使用してもアイテム欄からは消費せず
再使用にチャージ時間だけが必要になるので
そこら辺は気にしなくていい >>1乙
テンプレいじるならついでにメグリエルの座標
X54.5 Y25.2
真でこれだけ固定座標みたいだから>>3当たりに追加で入れてくれると嬉しいが
入れるかどうかはお任せします うちもなんか装備画面重くなるようになったな
カスコ以外も なんでだろう 結社って世界崩壊させそうな所まで行ってたんだな
それより危険な暗黒大陸の闇って何だったんだ? 結局、浮遊都市と性奴隷買ったてしもうた。
中々やり方が上手いのう。 1からやり直して文明開発バグを検証。
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◆判明した事。
白兵戦以外の「暗黒時代の一番左上」の文明を強化すると、
その前の文明の獲得数が増加する。
例えば、商業学・暗黒時代の一番左上を強化すると、なぜか鍛冶術の獲得数が増加する。
これが獲得数の増加の原因。
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◆文明LVが向上しない理由
文明は以下の獲得数で次の文明LVへ移行する。(ver1.0.5)
例)鍛冶術の場合
LV1→2 10
LV2→3 40
LV3→4 90
LV4→5 170
LV5→6 270
この時、他の文明の影響で増えた獲得数は加味されない。
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◆結論
1. 次のアプデを待つ
2. 文明を強化できる項目を1つは残しておく
◆暫定措置
「暗黒時代の一番左上」の文明強化は後回しにする。 >>14
結社がベルナと主人公(介入者)を引っ張り出すために考えた術式じゃないの
ミリスやリーブラで対応できない時にその上が出張ってくるらしい >>17
呼び出したのはトアだけど作中でも闇自体は良く分かんないんだよね ベルナは娘健在だけど世界ちゃんは娘両方アレされちゃってかわいそう お姉ちゃんは最後に出張ってきてたあれだろうけど切られて終わりだからまだ出番はあるんじゃない >・戦闘時のダメージの最大値を99999に制限を掛けました
カンスト99999になったせいでななバフしても意味がない悲しい運命を背負った魔法火力について
・使用武器
攻撃323/高威魔10/必殺撃10/直撃威10(他にも魔技を上げるのとかあるけどとりあえず影響でかそうなの)
・以下アビ全部付けたクリティカル時の大体平均ダメージ(たぶん必殺と直撃魔付けると発生9割くらい)
99999 ルルカ(魔技35)
99000 カス子(魔技58)
85000 ナディ(魔技70+禊4本、魔技とアビ倍率的に9万超えそうなんだがこの程度な謎)
75000 ユキ(魔技24)
どうでもいいけどナルカ1人でデスリフューザル付けて出撃させると開幕即負けになる出落ちバグあるな >>16
検証乙だけど暗黒左上って一番基礎のやつだからみんな強化するやん・・・
あとその上昇するまでの数は文明ごとに違うんよね? 3章分岐直後でも主を自害させようとしてたな>姉
まあ妹も完全消滅してないし ネルルーサさん結局なんだったのって役割だな
アプデか次作で出番あるんだろうか >>22
追記:魔法文明レベルは4まで全部取った状態 消滅はしてるんじゃないの?世界ちゃんのエリアに戻っているのか完全消滅なのかはわからないけど 数万年後には見当たらないのでいずれ天下りして誰かにぶっ殺される模様 やっぱラストで手つないでたのお姉ちゃんか
妹は世界の悪意になったらしいから一部戻る事は出来たんだろ、外見は不死身だったしわざわざ矢を渡してる当たり自殺
そういやアプデで世界の門番のグラ変わったらしいな お姉ちゃんに変わったのだろうか ママ先生のやらかした事もアレだけど好奇心だけでやらかしたトアいるから可愛いもんだった 回想眺めてたら、メインシナリオの2部シィルド編で未見扱いになってる部分が2個あったんだが、
アレってネルルーサを倒したかどうかで分岐したりするのか? >>23
全部は調べていませんが、性産業だけは、
かなり文明向上の獲得数が少なかったです。
元々、総獲得数が少なかったからかなぁ。
(LV1→2 6 LV2→3 18 など)
多分、ver1.0.4 までは、バグで加算された余分な獲得数が邪魔して
正常に文明向上チェックが出来なかったのだと予想しています。
ver1.0.5からはそのチェックが出来るようになったみたいなので、今回調べてみました。
残る問題は、現在、途上発展中で完全に文明強化が完了しているケースです。
これアプデでどうにかなるのかしら・・・ ストーリーで気持ちよくぶっ倒せる敵が少ないのが不満
一応仲間だったのを殴るのは気が引ける(殴れないとは言ってない) >ストーリーで気持ちよくぶっ倒せる敵が少ない
1作目からずっと敵で根からの悪人らしい悪人いなくね
いたっけか >>34
強いて言うなら浮遊や奴隷の頃の結社は心置きなくぶっ飛ばせる
あいつらと戦う機会がないけど ガンパレード・マーチのシリーズの影響をかなり強く受けてるね
介入者とかまんまだし他にも細かいネタもあるし >>34
浮遊都市は普通に気持ちよく略奪出来た
奴隷は知り合いで殺し合いもまあそういう事もあるよねで済ませる土壌があった >>32
戦指揮もレベル上がるペース早かったと思う
あとLv3のコストカットIII[発]がダブってる 1.0.5にしたせいか絢爛舞踏祭のガルテノン戦の後にエンディング流れてタイトルに戻される 性奴隷やり直してみてるんだけどリリアブルムってこの爆乳おばさんが?うせやろ? 暗黒大陸で精液だしてるモブが今作のベルナを除いた最強クラスの強さと同じくらいだと聞いて驚愕した ライオスがいい奴すぎたせいであの2人の印象が滅茶苦茶悪くなった 暗黒大陸は…その…特別なので
銀の勇者を問答無用でレイプする盗賊が出没 暗黒大陸より難易度高くしようとするとどういう場所になりそう? >暗黒大陸で精液だしてるモブが今作のベルナを除いた最強クラスの強さと同じくらい
どこ情報か知らんけどそれが本当ならあいつら全員魔神級か すばこはボス含めて登場人物のメンタルが弱い気がする 消滅の矢を受け取らずに魔王倒すと
わざわざ刺しに来てくれるママ先生 とはいえ最強クラスはさすがに嘘じゃね
俺のイメージ的には初期アリアドネより強いくらいだが >>54
暗黒大陸のMOBは戦闘力よりあの環境で生き残れる生命力が桁外れ 弱体化して変な触手と化したサーターアンダギーが本体のおドムさんでも生きていける土地だし、暗黒モブは騎士団長クラスの強さな気もする 暗黒大陸のモブがめちゃくちゃ強いってシィルドに一段劣る程度であろう牛キチさんが暴漢に抵抗できなかったから?
カスコって緑の光の筋が演出に出てくるけどこれが緑の物語の伏線なのかね >>57
>弱体化して変な触手と化した
そんな設定あったっけ?
触手獣とグっさんは別物かと ベルナと竜賢の子供に英才教育したロイヤル
奴隷がモブな大陸 >>59
イベントで強者って言われてたりするから
十中八九一緒 牛キチさんゲーム開始時点で封印前の勇者の力ほとんど失って驚いてたやん
ところでママ先生直前の4人て今代のマクドナー、エヴリン、リリアブルム、エルドファみたいだから
ラヴィニアは3代目リリアブルムてことになるんかね >>61
いや、そういう意味じゃなくて
サーターアンダギー = グランブルク だけど
サーターアンダギー ≠ 触手獣 でしょ >>63
そっちか
触手獣はキッチュのオプションなのか沖縄のお菓子のツレなのかどっちやったっけか 牛キチも何だかんだで暗黒大陸産まれなんで割り切りが早い
二部の強盗殺人強姦が当たり前で復興できなくなったってあるけど暗黒大陸だと文明的
すばこが現代なら奴隷は世紀末で浮遊都市はメキシコ
つまりすばこの後は倫理観崩壊していた? https://i.imgur.com/CQcpsLn.png
超ネタバレ
性奴隷のラスボス見てきたけど歴史が変わったのか設定が変わったのかイメージでしただったのか妄想が膨らむ ラヴィニアは襲名というよりただ偽名として使ってるだけじゃないかな
そもそも結社出身じゃないし >>64
グっさんでなく、おドムさんの連れ
・おドムさんは外法使いの集落の生まれ (すばこの呪術師に当たると思われる)
・親から家伝の外法を受け継ぐハズだったが、その前に両親とも死んでしまった (外法使いの宿命として寿命がそもそも短いらしい)
・群体生物である触手獣の中で、弱くて群れから追い出された個体を保護
・集落にあった文献を読み漁り、何とか獣使いの技術を身に付けて触手獣を使役出来る様に
て流れ
グッさんの見た目は、すばこ時代も暗黒時代も多分変わってないと思われる (シリカ等、当時からの知り合い連中と普通に会話してるので) ママ先生としてはエッグモンスターに反抗された時が今作で一番幸せなポイントだった気がしてきた
>>66
こじつけて言えばあなたが対象を認識できるようになったとか、なんなら実は赤柱が立ってるとかかもしれない ラヴィニア=2or3代目リリアブルムはかなりありそうだな
ラヴィニアorラヴィニア母当たりが出荷された王族の可能性はある
それだと孤児院出身にはならんかもしれんけど
むしろ何で今までその可能性に気が付かなかったか 設定がかわったつーかまあ追加されたんやろな
精度例の聖名だってカルストーコは最初なかったんだろ
泥人形姉は下手すりゃ7作ずっと無事なわけか
時系列最後の紫のさらに後でようやく倒されると >>66
7色が揃ったら快く通してくれたらしいが、そもそも推し通らなければ紫が灯らなかった
留守番もかなりキツそうだし一番可哀そうな人かもしれん >>73
でもつくだにくんみたいに後先考えずにノリで動いて、触っただけなのに壊れた!な感じで世界一度壊したり色々と迷惑かけてる人だし 聖名一覧ってスクリプトから覗けたりする?
後は姉が世界にバチっと触って再生したときに古代文明が破滅したかどうか
>>66 の左の3人誰だとかも気になるポイント 正直グラかえるなら精度例シナリオのラスボスの方かえてほしいんだがな
全体像見ても下から上までなにがなんだかわからん おっちょこちょいで世界崩壊させちゃうのみると
ドラえもんの地球作る映画思い出すな
創世日記だっけ >>71
結社お得意の整形術で入れ替わり……はそっこー見破られそうだしなあ 浮遊の追加キャラのマジコはリーネやカスコが言ってた魔神様なの? >>66
そもそも、変更前のラスボスのグラって東方の二次創作のやつだし、予算出来たとかで発注できたらまあ変えるだろうと
ttps://cyanyurikago.web.fc2.com/material-hanken3.html
ここのヘカーティアのやつ 最初それ見たときに聖剣3のゼーブルファー思い出したことを思い出した
しかし66にならんでる顔アイコン見ても半分くらい誰だか思い出せない すばこの1章の最初から雑魚に歯が立たない
寄り道の4つ目なんだけど全く勝てないわ ルルカの見た目が浮遊の技師の子とかぶるんだけど何か関わりあるん?フロリナの系譜なのはわかるけど
奴隷にも技師の子がいた気がするけど忘れてしまった というかセイラさんリリアブルムの名前を聞いても反応してない時点で多分リリアと結社の関係を知ってるの結社でも一握りの人しかないんじゃない?
スカーレットさんとか知ってたら真っ先に反応しそうだし すまない、まだ攻略中なんだが、第二部のななってどこで復帰するか教えてもらえないかな
テキスト分岐に関わるキャラらしいから先に回収しておきたくて >>80
メガテンシリーズのキャラデザをパロって商業でも使用可、ってのは中々ぶっ飛んでいるな >>85
回収しないことでイベントの差粉が見れるキャラだよ
dのタイミングで回収されるかはそこまで行けば明らかだから、そのイベントを最後に回せばいい
>>86
三面ヘカーティアは原作じゃなくてこのフリー素材の人のアイディアだからギリセーフ 近接も大分マシになったが飛び道具強すぎるな
弓と矢でスキルもりもりにしたら恐ろしいDPSになるわ
ただ一緒で耐久と矢消費するが >>80
まさかのそこからだったのか・・・
じゃあシンプルに近いイメージを持ってきたっていう感じなのかねぇ 仲間間の絆埋めしてると全然すすめられねぇなほんまw >>82
ユーシアとゴローの武具の防御伸ばせば1ダメになるんでテキトーな回復スキル積んどけば落ちなくなる
あとは間接武器の弾増やしたり補充スキル意識すればクリアまでなぁなぁでいけるかと ユーシア強すぎん?
なんかステータスこいつだけ140、140、140、で運命級も全員マナ100%とか
マジの主人公みたいなチートスペックなんだけど 持ち替えが機能してないから耐久高い装備を改造のベースにした方がいいかな? ベルナHシーン素股からので OPに飛ぶの見て笑ってしまった
レグナートのドアップで抜くしかない >>94
極めようと思った場合極一部のクッソ高いやつ以外は誤差みたいなもんだし好きなのやキャラに合った武器でいいと思うよ
>>93
そんな相手と同時出撃すると同じだけ能力上がるナイスガイが居るらしいぞ!
敏捷上がってる筈なのにふっつうに足遅いから機能してるか怪しいけど!! ゴローとユーシアのは多分おかしい
マナ100%で開始出来るパッシブあるけどユーシアとじゃなくてルルカと一緒にいると発動するようになってるし
3章でアイテムフィールド解放されたからそこで10時間くらい強化してたらこれまでのステージ全部最高難易度行けるようになってた
これでようやく次に進める グランブル句が画面がいに吹っ飛んでってその間無敵臭いんだが 基本的に強者ジャンプで帰ってきてくれね?
間接武器を複数人で投げつけると強者がぴょんぴょんするんじゃぁ〜^になって何もできなくなるの笑う
>>98
やっぱ絆やエロ部分以外のキャラ参照もズレてそうだよね
あと高揚撃が短剣だとたぶん機能してないか剣だと溜まりすぎ状態になってそう
発射レートのわりに短剣はマナ溜まらんし剣はマッハで100%になるからスキル使い放題
まぁスキル使い放題目当てならアイテム使えばいいんですけどね アイテムフィールドに入ると貧乏性は出られなくなる不具合 高揚撃は武器ごとに確率の調整したけどバランス崩れてる感じかね
ライオスの友人って奴隷のあの人?
男色ってそこにもかかるのか 資金は稼ぎまくるといっぱい、労働力はすごいになるの笑うわ >>102
最大で1回30%で1マナなのを考えると剣のは完全に貯まるスピードおかしいのよな
逆に間接を時間経過分しか増えてないように見える
そしてライオス兄貴は神的に好い人なだけだから・・・ ライオスはファッションホモだって言ってるだろ!
けど正直ライオスエンドが一番よかった
多分正史はカスコエンドなんだろうけど そうしないと性奴隷のアプデキャラと繋がらないし メグリエルはアンデのこと知ってそうだったんだよな
形は違えどどっちも長く存在してるっぽいし生い立ち考えればそりゃ繋がりあってもおかしくないけど
そういえばカスコがいたった永劫回帰ってなんなんだろうな
真奴隷でもスキルで出てきてたような気がするけど ここの場合並行世界というか全絆エンド後が繋がっててもおかしくはないからなぁ
ただそう考えると次回作のキャラで幸せになるENDしちゃうと今作と母親方の境遇で矛盾しちゃうのよね 成長して見た目がメグリエルになった2部カスコとヤりたい ライオスの武器に付いてる斬撃後退がなぜかアンリに適応されてるわ
ちなみにアンリが4番目でライオスが5番目の配置 ロリアドネもエロうpデ追加するみたいね
個人的には成長したニエ娘がツボったのでそっちにも追加が有難い なんでこれ主人公の名前付けなかったんだろう
おかげでラストの見習い連呼が割りとシュールだったぞ >>112
ロリアドネは流石にヤバい。いろいろと。
個人的にはニャニャメ×シオンねーやのエロ欲しいです ラスボスから落ちる剣だけ攻撃力1000越えるんだな
ここ以外もドロップ欄???が多いんだが埋まらないのか超低確率なのかなにか条件があるのか・・・ 性奴隷で真実の絆を結ぶときに変更も取り消しも該当イベントでできるって言われるけど、取り消しってできたっけ
すばこではエロの方で離婚すれば取り消しできるけど >>115
前レズで確か一番右下の奴だけは現verだと入手出来ないって有ったよ いろんな意味ですばこで一番やばいのはカスコ説
ある意味ベルナよりやばい >>118
聞き方が悪かったか
誰とも結ばれてない状態にできるかって言いたかった ドロップ右下についてどんどん伝言ゲームになっている感があるが
前スレのは別に作者に訊いたわけではなくて、バグで商業レベルが4までしか上がらないときに
入手報告がないから無理なのではという予想に過ぎず確かなことは何もよくわかってないよ
現状で商業レベル6でレア最大まで上げた人でも手に入るかもしれないし、単純に超低確率なだけで入手出来てないだけかもしれない
やはり手に入らないかも知れないし、手に入らないとしても、それがバグなのか仕様なのか、今後追加予定があるかも不明 アンリが風俗接客中に脳内でライオスにアドバイスもらって
それでもおまんこに全治3日の怪我を負わされて
ありがとうございます、でも役立たず!とか苦言呈してるの見て思ったんだが
この子もしかして頭おかしいのでは >>123
ナルカとの支援みたら きっとその考えは変わるよ!! 絆イベ見るとキャラの見方変わるからなー。
ニャニャメの耳にあんな秘密があったとわー(棒 右下ドロップは不明なのか
kichigaiでクリアなら出るのだと思って必死こいてた メインシナリオだけならヒロインで一番まともなんじゃないかと思えるシヤンちゃん
尚絆 奴隷の方のメグリエルの位置はもう判明してるのかな?
次回からテンプレに入れてくれると助かる ユーシアだけ何故かコールアビリティ自動発動してくれない…… シヤンちゃんはメインと絆でのギャップがすごすぎるよね
今作で一番好き 回復系のコールアビリティ自動発動してくれねーよな
戦闘不能回復系のコールアビリティってキャラが赤くなってるとこまでなら回復するけど黒くなったら無理だが赤と黒の状態の名称どっかにあったっけ? 浮遊都市やったら、まんまやん。
あれやってた人は、今回の買ってあの人見た時「え……?」ってなった人おるんじゃね。 最終章ネルルーサ本当に勝てるのか
二部ネルルーサは勝てる気配あるけど最終章は気配もないんだが 無敵は溜まったら即撃ってくれるんだよな
開幕シィルドはちゃんと撃つし ライオスさんのブラザー呼びほんとすき
でもアンリに名前呼ばれ過ぎだからきらい 風俗パートの客取り合戦で一番笑えるのはロロナ実況説 ユアストーリーコンティニューだっけ?そんな文字が出てくるのはカスコエンドだったか
そうならアリアドネもルルも妻に選ばれないと… 珍しく妊娠済みなキャラであるユキの「子」とエッチしたいんだけどなぜ出て来ないのか >>139
経緯考えたらまともに産まれてるとも思えないんですが そういや風俗で子どもをロロナに預けるともれなくユーシア・ロロナの実家送りになるんやろうな >>141
ロロナの子をお任せる限りそうでもなさそう >>133
ttps://dotup.org/uploda/dotup.org1949205.jpg
ラスボスkichigaiの何倍か硬い程度 クリアしたんだけど過剰演出というかストーリーがくどく感じた
メインキャラ全員活躍させようとしたのが原因だと思う まあ正直最後はね・・・
けどシィルドさん覚醒やライオスのタイマンは好きだわ
てか周りの活躍に対して主人公の活躍が少ないせいで空気になってるのがなぁ・・・
ユーシア・アンリなんて主人公とくっつく意味が分からない・・・ ロロナの子供の時だけ悲しそうにしてるけど
ほかの子は笑顔で裏に流してると思うとお前鬼かって思う
けどよく考えたら産ませてロロナに任せる選んでる俺が鬼だったわ
二度とえらばないわ >>142
最終部のロロナは結社から離反してるからな
それ以外だと分からん 是正さんに限らず、強敵に勝てない状態ではどんだけ時間掛けても勝てそうにないけど勝てる状態ならあっさり勝てるんだよね
各要素の補正値が極端で一般的な方のDPSが少しの要素で何倍にも変わるという、バランスが大雑把すぎる
ゲームとしては自操作で攻撃をちまちま避けてた序盤が一番楽しい スキル500倍!
スキルで1000倍!
武器の攻撃速度が速くても攻撃力の上限一緒!
武器スキル付け放題!
詰め込みすぎ わざと大雑把にしてるんだろうが、そのせいでほんとゲームとエロが添え物状態
悪い意味で 素晴らしき国家の築き方.exeがIPv6ネットワークに接続しようとしています…
なんじゃこりゃ、とりあえずファイアーウォールでブロックしておいたけど不気味だなぁ バランスぶっ壊れてるのはしょうがないね
浮遊都市もグレネードばら撒き最強だった
奴隷のタイマン形式は丁度良い 十年近く前から、何作やっても成長しない作者
そんな認識でよろしいか バランス云々言い出すと、
そもそも武器改造一切なしでノーマルに挑むくらいが適正バランスなんじゃないかと
自分で武器改造しまくって「バランス壊れた!」て言うのはなんか違うわ 砥石使ってマナ中毒になったように見えたけど自動で回復アイテム使ってくれたのだろうか 奴隷もバランスはおかしかったけど、あれは壊れビルド前提じゃないとクリア出来ない難易度が出てきたから結果としてバランスが保たれた
引き換えに一握り以外のビルドはクリア不能の産廃化する運命にもなったが
まあ自由度を許容すると結果としてバランスはヌルゲーになるのはどうしようもないね ノーマルはわかる
にしても改造手軽すぎだが
浮遊はもっとジリジリしてた
都市を育てなきゃリソース足りないくらいには
文明って何だ 分岐方法がわからん
3週目になるがバットエンディングにしかならない
なにがたりないんだ? >>157
今ならメグリエルのお陰で真奴隷も自由に育ててクリアできるぞ!
なお戦略 >>157
奴隷は強キャラ使わないと普通に敵強いよ
ガチガチに難しくされるよりは良いかな
文明開発は視覚的に分かりやすくするかイベント欲しかったな
浮遊都市みたいに各文明の建物が大きくなるとかさ でかい風俗店が画面上にでーんと設置されるのか
アリだな まぁバランスはその内調整入るだろうし真奴隷みたいな追加イベも来るだろう
多分暗黒大陸ができた頃の話が追加で来るんじゃね
すばこ本編を生き抜いたキャラたちが気を抜けば一瞬で命を奪われるような黄昏の物語 >>143
マジかノーマル30分粘ってダメだったからいけないかと思ったわ >>159
最初の選択肢エロいのばっかり選んでりゃそーなる すばこのキャラは能力はあるけどメンタルがね
そういう意味では浮遊都市の面子が予備ってのも分かる
心に棚を作るって重要だよね Q:最終部どうやっていくの?
A:クリア後の国内出来事から周回初めてそれっぽい選択肢選べ 是正とかいうおばさんに勝てねぞ、こいつマジ勝てんのかよ!? って言いに来たらSSがあった。
マジかよ。
ちょっと鍛えたやつじゃmiss連発で、ほどほど鍛えて一発5000とか出るようになった奴でも25ぐらいしか当てられなくてダメージ200分の1とかチートすぎるだろって思ったけど勝てるには勝てるのか……。 >>119
カスコは2部だと悪意さんやネルルーサすら手球に取ってるからな >>169
それって全部見直さないとあかんの?
それとも一番最初の選択肢だけ?
絆だけなのか
マジで手詰まり >>172
いきすぎ
開始直後に重要そうな選択肢あるじゃん?
なーんか選択肢増えてなかったか? いやそれ選んだんだけど
最初真実向けってやつで
次は処女
で最後は一番下にあった偽悪にはならないってやつ
で新規で記憶関連あって姫とバトったけど
結局バットエンディングだった >>174
そこからあの魔獣に勝たないと分岐しないはずだぞ 3章のバトルは関係ないから記憶を取り戻す会話イベを取り逃がしたか
それかアプデでの新バグか 魔獣関係ねーよ
そこまでの国内イベント漏れてるハズ
ベルナまでだったかな あれ、3章のサーターさんって倒せって条件じゃなかったっけ?なんかあのとき倒せなかったのを〜とか文章にあったような
んで、その後悪意さんの名前を当てるって形じゃなかったっけ 最終章の入り方
周回すると未来になにを望むかで新たな選択肢 偽悪を演じない未来 を選択
すると国内イベントで記憶を取り戻す一連のイベントが発生
3章の巨大ボスとの戦闘までに一連のイベントをすべてこなす
3章巨大ボスと戦闘
勝ち負けに関わらず名前入力画面に 魔獣2回倒してる時点で道逸れてそう
名前当てゲーム始まらないバグとかあったっけ? 記憶なくしてると当然うまくいかない。記憶があると上手く行くが主人公の行動が意味不明になる
プレイヤーの干渉で上手くいかせる
を周回要素できれいにまとめたのはシナリオの仕掛けとして上手くやったと思うよ
ハクスラはバグ取りバランス取りかなり難しいしテスト不足のこの結果は妥当。
システム的にはチョチョイと作れるけどテストは人海戦術になりがち
次ハクスラやる時は上手くやるでしょ。今回のデータのコピーから入れるから >>187
また違うシステムかもしれないよ?
風俗は奴隷みたいに客と搾精と種付けでプレイも選ばせて欲しかった そもそもハクスラですらないっていう
自由度と楽しさは比例しないからな
考える余地とか選別する意義とか残さないと まあそうはいっても俺はまだまだぬぬのユニーク連中にかてないんですが
お前らどんだけ強化してんのよ 単発火力は魔法に必殺系付けるだけで制限に引っかかるのなんとかして
このゲームDPSがすべてだから意味ない 文明で落ちるアイテム強化伸ばして拾った剣と不死バリアとマナ回復アイテム使えばいいだけだぞ 新規だけど質問いい?
体験版で動作確認だけして購入した。newgameで王に拾われるくだりをやった後に画面が暗転して、北部同盟が云々って話した後に第二部完、あなたの復興した国は滅ぼされた…って出てそのまま国家運営画面に飛んだんだけど
さすがにバグだよな!? 魔酔減衰Xまで上げてもユーシアが魔力中毒になるの仕様なの? エンドクレジットみたあとに悪意戦後のクソながい演出でてきたことあったな
今verはシナリオ展開で変なバグ発生するわ 悪意の名前打つところで搾精女神の名前打ちたくて仕方ない
悪意とも真実の絆結びたかったけどまた5年待てってことかな (´・ω・`)二週目最後までやったけど話がほとんど意味不明だった
でも風俗は抜けた ベルナはまだマシな方だと思うんだけどな…
結社とか宗教は立ち上げてないし 鍛えすぎてインフレ起こした人は 最初からやり直してRTAをするとまた楽しいと思うよ ベルナも自分の消滅のさせ方をわざわざ教えてたり、
カスコの絆イベ辺りから何かしらあるんだろうとは思う
アプデか次作以降までは判明しないだろうな
とりあえずバグ取り終わるまではなかなか進みそうになさそうだけど 悪意煽りだしたときは殺意覚えるぐらいだったが、裏がありそうと聞いてからはまあそこまでではない ベルナは多分悪意さんにとってのグレイポジなんじゃねーかなって思う
悲劇は好まない言ってるしな
それでも悲劇にせざるを得ない理由があって、悪役演じただけだと思う 素晴らしき時代と
浮遊の勇者の時代は何年なの
ユーシア絡みそうだけど無理ありそう >>198
月黄の物語の時点で暴力も悲劇も好まないって言ってるからな
正奴隷の時代よりはでしゃばりだけどその本質は昔から変わってないと思う >>197
そもそもそれ確率でマナ酔回避するスキルなんで当然時々マナ酔にはなるぞ
けどキャラ的にユーシアはマナポに拒否反応あるから仕様かもしれん
もしすばこに追加アプデがあるとしたら黄色が出る時じゃない
黄色の物語バッチリ思い出せる『あなた』ならまた違う選択ができるとかさ 武器強化がよくわからない
アイテムフィールドで封印スロット解放で枠は開けられたけど、
新しい特殊効果自体はどうやったら付けられます? すばこの時代と浮遊、奴隷の時代って大して離れてないよね?
10年以上離れてるようには見えない
あと暗黒大陸ってフォドラ大陸のことなん?もしかして 浮遊と奴隷が大体同じくらいで
すばこが400年前だっけ?
アリアはタイムスリップしてんじゃなかったっけ
本当にwikiが欲しくなるね 黄色→すばこ→奴隷序章→(長い時間)→浮遊&奴隷本編→(やべぇ時間)→真奴隷 何度か言われてるけど、すばこの約400年後が浮遊都市、その少しあとが性奴隷だぞ ベルナが暗黒大陸で活躍したのが数年後か数百年後がで
説が分かれてるって言ってたけどどういう意味なんかね。
2回活躍したってことなのか今後のストーリーで変わってくるのか >>208
既に特殊効果は付与されている装備のアイテム界に行ってメニューの中段にあるスピリア化でスピリアにする
それを装備管理画面の左上にある魂憑依でスロットが解放されている装備に金を払って付与する
ものによってはレベル10まで重ねられるからそういうのは複数用意するといい 奴隷は浮遊の少し後だよね
こっちは何年も経ってないはず
その400年前がすばこならアリアはタイムスリップしてて、トアは何百年も生きてるんだっけか?
そういや浮遊のアリアがなんかしてたかもな
>>214
それって作中で言われてた話? >>216
エンドクレジットかなんかで言われてなかった?
どこかは忘れたけど確かに本編 >>214
おそらく数年後と400年後の両方で活躍したんじゃない?
厳密には、ライオスのエピローグで書かれてた黄昏の物語でも活躍したんじゃない?それだと数年後で辻褄合うだろうし >>207
スタック×10%だからXまで上げたらマナ酔ならなくなるんじゃないのか?
マナ酔とマナ中毒は別のステートってこと? >>215
やっと言ってる意味わかった
エンチャントはスピリア化で他の武器に付けられるのか
あれ元武器の強化しかできないのかと思っていた
ありがとう アリアドネの運命級使ってると
エステルが運命級使っても死なないのおもしろい これって後半になると娼館回すより普通に戦った方が稼げるな ライオスは当然としてエステルの後日談も数年後かつての仲間と暗黒大陸で活動したってあるから
普通にそこにベルナも居たんだろう >>222
後半どころかアイテムフィールド出てきた時点でスピリア売った方が効率よくない? >>216
アリアは実際にタイムスリップした結果、浮遊都市に登場した。
トアはフォドラ大陸が暗黒大陸になった少しあとに闇に飲まれて死んだけど、
身体だけは爪竜が必死で(約400年)守ってた。その身体をミリスが引き取って、
性奴隷時代の「あなた」の精神をトアの身体に入れた。
たしかこんな感じだったはず >>216
エンドクレジットでそう言われてるね。
キャラのその後のベルナの時に。 >>225
そういえばそうだったな、ありがとう思い出してきた
奴隷の回想でトアと話してたアリアはタイムスリップ前かな?
ゴローモタイムスリップしたんだったか
浮遊と奴隷にも青いスライムがいたけど同一人物だったか思い出せない アリアは400年前からタイムスリップして浮遊都市に出現した
ゴロー(スライムさん)はずっと生きてて浮遊都市に居た >>227
浮遊都市スライムさんは引退後浮遊都市に住んでたゴローでタイムスリップはしてない ゴローと浮遊のスライムさんは同一人物(同一スライム?)で、普通に400年生きた。
長生きできた理由は死にかけたところをグレイが本気で治療したら寿命が延びたから。
アリアはしばらく浮遊都市に滞在した後、
代行さんに種付けされてからアトカーシャの時間操作能力で元の時代に帰った。 >>222
あれせめて最大強化なら一日2千万ぐらい稼げないと操作量やかかる時間に割合ってないよね 浮遊都市の室内背景と
暗黒の室内背景が似てる(同じ?)のは手抜き?
意味あるん? 国家クリアしたんで挫折して積んでた奴隷始めたけどネタの仕込み方凝ってるね
さらっと手に入った白騎士の剣のフレーバーテキストで柄がべたついているとかダサナイトのくだりとか感動した
でも続けてやってないと絶対忘れるわとも思う >>233
同人ゲーで物凄くよく使われてるフリー背景やぞ 南天とエイヴォンが同じ町並みしてるって演出もあったし、何か仕込まれてても不思議じゃないけどね
四つの属性でたたきつけるって元ネタあるんか?
もんくえでもみた 改めてアイテムのフレーバーテキスト見てるけど色々おもしろい 悪意は要は自分が不幸だから他人も不幸になれって事なのか?
それでも情捨てきれてないし罪悪感感じてるのが黒幕のクズで普通の人 しっかし仲間になる時期がめっちゃ遅いシヤンや最終部絆報酬の労働力報酬はもっと増やしてもよかったのではないだろうか
2部のほんのちょっとしか増えないのは良いアクセントだと思うけどさ 4属性は何が元ネタとかじゃなくて単純にファンタジーあるあるな気がする
イベントのボーナス先行取得助かるけど全取得ボタンが欲しい
2週目の追加分受けとりたいけどイベント膨大で探すのしんどい >>241
ちょい違う
物語を不幸にしないと討ちたい相手が出てこないから不幸にしてる
もしかしたら黄色の物語を知る『あなた』の説得なら止まるかもしれない バッドエンドのヤクの製造売人カスコだけエンディングのその後がまともに見え無いこともないの世渡りスキル高そうですき >>241
孤児院で育ててきた子供たちが
自分のために残してくれたものを無駄にしないため
自分も悪になることを決意したけど 根底は優しいお母さんよ 最初の旅に出る理由が創造主を喜ばせるためやからなあ >>241
色々絶望したけど亡き親友の言葉を思い出して割と幸せにママやってたんやで
その子どもたちが勝手に暴走してありがた迷惑でしかない結社作っちゃって、気づいたときは取り返しがつかなくなっただけや
せめて子どもたちが死ぬ前に気付ければ後戻りも出来たんだろうがなぁ・・・ >>246
悪になること決意した癖に所々で根の優しさ出てるから憎みきれないのよなあの人
そんな人柄だからこそ結社の子供たちも頑張って結社もあそこまで大きくなったんだろうけど 奴隷の時の世界ちゃん金髪に見えたんだけどな
あと、今作のラストで立ち上ってる光の柱が赤と緑だったり赤と紫だったりするのがよくわからん
次は黄色か緑ってこと?黄昏なら橙な気もするけど 子供達とママ先生の間には互いに100%善意しかないのに出来上がった代物が悪意の塊なのほんと悲しい 姉や世界を当てにしてたわけじゃないだろうし最終部のあの状況で悪意さんに勝ち目が微塵もないような気もする
悪意さんは大樹を作るより竜賢の好奇心でも煽ってベルナに向かわせた方がよほど可能性があったのでは 他はしったこっちゃないスタンスだからな
まさに独善ですわ 最初の4人が御旗の夢を継ぐ事を選んでた場合ならママ先生もあんな悲劇おこさずに済んだだろうに
なおその場合神に阻止される模様 自分たちのせいでママ先生が夢をあきらめたって勘違いしちゃったのがね
CLANNADの渚みたいだなと思った
最終戦のベルナ曰く 悪意さんも世界ちゃんにしっかり愛されてた模様 今萌芽まで読み終わったけど、最終部の悪意さんってここで殺されるはずだったのに姉に手引っ張られるとか言ってたから、あの時点でもう勝つ気なかったとしか
次が黄色で確定なのはわかったけどこれバッドエンド確定の上結末もネタバレされてないか
その未来を改変するなら他の物語に続かなくなるような気もするし 悪意さんも大概だけど、姉の方も不安だったりする。
真奴隷の時点でも世界ちゃんは一度も笑ってくれないし、声も聞けてないんだから。
多少どころじゃなく病んでてもおかしくない >>252
最終戦の感じからして正直、勝つ気無かった様にも感じてしまう。
最終戦前の会話から考えるに、最終部においては自分や結社の子達が存在していた事を刻みつけるって事が望みになってたんじゃないかな? 二部のグレイと仲間の回想ってどうやったら回収できるんだ
出なくない? >>256
スカーレットの人格植え付けられたリリナ、ティリアクローンのリアの件を考えれば、
性奴隷時代の結社なら初代結社メンバーの記憶を持ったクローンくらい作れるんじゃね? 物質再生って回復アイテムには作用しないけど砥石には作用するってことでいいのかな?
そうじゃないと再生石とか悲しい物体になっちゃうし すばこ時代の結社と浮遊奴隷時代の結社の方針は変わってないの? グレイ2部絆を回想で見れるのは俺も確認したけど、絆イベントとしては見れないんだよな。
イベント報酬は気になるわ。カスコとか、ヤバいパッシブ覚えそうな雰囲気がある >>261
>>262
二部クリアか
今まで即周回しかしてなかったから気づかなかったわありがとう そういや二部だと悪意さん、自分の謀略で記憶転写した子どもたち殺してるんだよな
まああくまでも記憶転写だから別人と言えばそれまでだけど
てかあの卵たち、知識はある割にめっちゃ子どもっぽい性格してるけど初代メンバーは大人になってもあんな性格だったってことなのか・・・ 黄色バッドエンドは今回の第2部みたいな扱いになるんじゃないのかな
実質2周目の介入者が今度はハッピーエンドに導くも悪意さんにあの惨劇を思い出せって言われるみたいな 農業だけをかなり上げてるデータで鍛冶・商業以外を調査
・すばこ文明向上
白兵
0→10→60→160→310→510
狩猟、(Ver1,0,5現在)上限4まで、白兵と同じ?
0→10→60→160→?→?
魔導、※農業暗黒右上を最大の5まで上げている
0→10→45→95→175→275
農業
0→10→40→145→240→340
鍛冶、別の人が調査したものを流用 11スレ、>>16
0→10→40→90→170→270
商業、鍛冶と同じ?
0→10→40→?→?→?
指揮
0→2→7→17→42→77
治癒
0→10→40→90→170→270
性産業
0→6→18→42→78→128 装備品によるステータス成長
未成長のディル&エルで一通り試したところ
※エイヴォン城内、ノーマル、副装備拳と盾以外はオート
☆=経験値が一番多い
片手剣→LP大、☆腕力、器用、防御
両手剣→LP大、☆腕力、☆活力、精神、敏捷
弓→LP少、腕力、☆器用、魔技、敏捷
魔導書→LP少、☆魔技、☆精神
盾のみ(自操作)→LP大、☆防御、活力、
拳(主装備のみ)→LP、☆腕力、魔技、防御、活力、精神
拳(副装備のみ)(自操作)→
L大、☆防御、活力
拳(主と副両方)(常時防御)→
LP、☆腕力、魔技、防御、活力、精神、
投擲→LP、腕力、☆器用、活力、精神、敏捷
靴(主装備)→LP少、腕力、魔技、活力、精神、☆敏捷
靴(片手剣と副装備)(常時防御)→
LP大、☆腕力、器用、防御、敏捷
靴(主と副両方)(常時防御)→
LP少、活力、精神、☆敏捷
LP回復、マナ回復、修理回復は不明
どの装備を使っても全てのステータスに経験値が入ります
大剣チェーンソーで魔技がだいぶ上昇したので回復行動でも経験値が入る?
敏捷は移動距離でも経験値が入る?
ダメージをある程度受けてもLP、防御、活力の成長率が違った気がします 黄色で立ちふさがってくるのはベルナさんじゃない
真相を知って「あなた」がどうするかが2週目なのか山場なのかのカギにはなるだろうけど
悪意さんは味方側になってそうだけど悲劇で終わらないと他の物語につながらないから… 悪意と言えば自分の中ではペルソナ2のニャルラトホテプ
ママ先生じゃあそこまで徹底出来ないだろうなーとは思う
最初から自分怪しいですムーブしてるんだよね ロロナの話を見るにグレイさんが産まれたのってわりと最近よね?
それともロロナやカスコってけっこうな年齢ってこと・・・? 命奪の魔神に先代がいることは明言されているから、グレイが意外と若いのは確か
けどアリアドネが生まれる前からグレイがレグナートに仕えてる辺り、本物のロロナが死んでから20年近くは経ってるんだよなぁ・・・
つまりその頃から物心がついていたカスコは多分アラサー
そしてそのカスコと幼馴染のだべも多分アラサー >>277
まあそうなるよな
年齢順で並べると、 カスコ > グレイ > アリアドネ が確実
問題は、グレイが自称する「実は意外と若くない」がどの程度なのかって所だが
それによってカスコ&リーネの年齢はかなりアレな事に ママ先生自軍ユニットとしては割と空気になりがち
一部で短期間抜けて二部で消滅矢持ってくるまで抜けて最終は言わずもがな
最終は性能コピーがいるけど本人じゃないし >>277
やっぱそうなるよね・・・?
グレイさん言うほど老兵じゃ無いしカスコはもうちゃんじゃなくてさんの歳だよな(こっちはアッチの世界の時間経過が早いとかかもしれんが)
そしてサラッとだべさんへ飛び火してワロタ まぁ最終衣装はアラサー感あるわ 大学出て社会人3年やったぐらいの成長感と考えれば グレイは旅路の中であそこの部族の人たちに出会ったと言っているから
その出会うまでの時間次第ではいくらでも解釈が可能
定命じゃない人達のちょっととかしばらくはとんでもない時間の時があるし グレイがニエ民に命捧げるのやめてっていってもやめないのとかも
悪意さんに似た何かを感じるな
リーブラも気づいたら信者やばいことになってるし DL数13000超えってすごいね
3割引きで1750円×13000=2275万円って
総開発費とdlsiteのマージンいくらくらいなんだろうね >>283
リーブラの信徒(というより光の勢力)がああなるのは、まあ納得出来る気はする
宗教団体って往々にして利権が絡んでくるからあんなもんだよ 政教分離してなけりゃ尚更 >>284
DLsiteのマージンはこれだね
https://dotup.org/uploda/dotup.org1949526.png
BOOTHで売られてるなら手数料5%だから
そっちで買った方が作者に貢げるね ゲーム部分が楽しくてシナリオすっとばしたら悪意の名前がわからん件
すっとばしたシナリオのどこ見ればわかる? 子供たちは暴走するにもせめてもうちょっとママ先生の役に立つ方向でだな
槍の件なんか双方に被害出しといて何も有効活用出来てないどころか悪意さんちょっと罪悪感すら持ってるじゃないか >>290
その時に居ない奴を指定すればいいだけ
とりあえず出来事を見て記憶取り戻せ >>290
2部の絆でバレバレだし
そうじゃなくても2周目開始時に運命の分岐点の時にその場に居なかった人ってヒントが出てる 是正さんと戯れていたらわかるけど、細かい部分は不明だがこれヒットした攻撃のダメージに最低保障みたいなのがあるね
ダメージ = [(攻撃力 - 防御力) × ダメージ倍率] × 乱数
攻撃力の算出に腕力等の素ステ、装備習熟、武器の攻撃力といった各値がどう関わってるかとかも不明だし
他にも係数とか加算値とかあるかもしれないけど、どこかで()内みたいな減算があるはず
そして[]内の減算が0以下になるとき、何らかの方法で算出した値に乱数を掛けたものがダメージになるみたいな感じだと思う
重要なのは、この最低保障はダメージ倍率系の補正の外側で行われているということ
つまり、攻撃力で防御力を上回れないとダメージ倍率系の補正をいくら掛けても同じ最低保証のダメージしか与えられず無意味
逆に言えば、少しでも攻撃力が上回れば倍率が掛かるので、一気にダメージが数十倍になったりする 初めてやる慣れないゲーム性にヒイヒイ言いながらなんとか最終決戦手前まで進めたけど、
これってもしかして条件満たさないと加入しない仲間とか結構いたりする? >>298
デジマ?シヤンとか普通に死んだけど、こりゃひどいネタバレ見ちゃったかな……。 >>295
最低保障である1ダメは完全に1ダメだけど2ダメでも与えられるならそこに500%に500%が乗っかってくる訳だもんな >>299
シヤンねーやんはバッチリ死んでるから安心しろ 名前を唱える魔獣戦で誰がいないか確認したいけど
そもそもどっかで回想見直せるのかこれ? >>271
そもそもステータスの影響がよくわからないという >>302
回想ってそのものズバリなボタンがあるでしょ そういえば体験版時点で 悪意さんの正体気づいてる人とかスレにいたね 流石に早すぎるでござるよ
体験版ってどこまでだっけ? 編成可能キャラ片っ端から入力すればいけるのか?
キルレ高すぎだろうこのイベント… 出撃の攻略済みの欄で、参戦するときの条件欄あるじゃん?出撃不能キャラがその場にいないキャラだよ
ストーリーの内容で悪意が誰かみたいなら、ホーム画面?セーブとロードができる基本の画面があるだろ
そこのセーブの横にある回想から回想欄に飛ぶと、ストーリーとかエロシーンとか再生できる画面が出てくるよね
そこのキャラ間絆で、二部のカスコグレイあたりのキャラ間絆を見ていけばほとんど察せると思う >>308
コーディとななが仲間になった直後まで (スピリア祭壇までは行かない)
で、相互絆のLv3までは見られたからまあ 2部の内容特にカスコと悪意さんの会話
2周目開始時のヒント
分岐点の戦闘で参加不可能
名前入力前のシーンで悪意さんを除く現在の仲間の立ち絵が表示される
これでもかとヒント出てるのにな >>312
割と楽勝な気がしてきた
卵連中が完全にネタバレ太郎だし そういや悪意さんの名前の部分バードさんにしても殺られるの? >>312
そもそもそれ悪意が何かすらわかるのか?OPの声優とかもヒントになるんかな
ちょっとそこまでの情報で特定可能かやってみる
Fateの体験版だけでエミヤの真名察した人のことを思い出した しかし、ここまでやっても具体的な名前だけは出さないスレの民度が高すぎる
バードさんが誰かわかるていどにイベント見てたら普通にわかるだろうし >>315
変わんなかったって全スレだかで出てたような
あの状況でバードさん呼ばわりしたらその場で殺されそう どえらいものを見てしまった
回想モードにあるベルナ嫁Hの素股は必見だな 仮名偽名だらけで訳が分からない本編よりさらにビックリな数のあだ名で呼ばれる例のあの人 >>319
難しい
むしろ本人はバードと呼んでほしそうだよな。むしろそこで幸せなキスをしてEDまである わざわざ◯◯参戦不可って書いてあるしあれ以上ヒントの出しようがないよね… >>295の続きでもっと重要なことに気付いた
是正さんは最低保証ダメージでしばらく戦い、おそらく累計100万以上のダメージを与えても倒せない
攻撃力が防御力を越えた場合、2万弱のダメージでは30回与えたり95000前後のダメージを何度か当てても、もちろん倒せない
だが実は、99999のカンストダメージを戦闘開始して1回与えるだけで倒せちゃうみたい 試しにバードさんと入力したらこれでも正解になったわ バードさんではだめでした
特別演出とかもない
今見たんだけど攻略済みのとこ、誰かが参戦できない系のやつは回想のらないんだね、ごめんなさい 試しにバードマンって入れたらパーマンかよ!って怒られたわ そしてDLsite様が追撃の御宣伝を続けて下さっている……!
恐縮です……ほんと恐縮です……!
https://dlsite.com/maniax/promo/wonderful-state
そして今夜0時、特設ページにてささやかなプレゼントコンテンツが追加される……?
らしいぞ >>326
最大体力は99999だけど常時回復してて実質無敵 つまり倒せないということ スミカ・ユーティライネンです(´・ω・`)ノシ 後はルルカ処女Hと2部ルルカ看取りックスが追加されれば文句ない(強欲) そういえば風俗と略奪で稼ぐとか言った割に略奪は盗賊相手しかやらなかったね
風俗の方は設定上最終決戦ですらやってたのに 無償の追加コンテンツはもちろん嬉しくて頭が下がる想いだし、発売して間もない頃の広報展開が重要なのもわかるけど
先にまだ大量にあるバグを何とかして欲しいわ >>338
追加要素実装するためにバグとり頑張んなきゃ的なこと言ってたしプレゼントコンテンツって声優色紙的なことじゃないの?
まぁバグ取りも三連休で終わらせたい言ってたし見通しついてるならゲーム追加要素でも問題ない気もするが >>338
これでも半年延期して頑張ったんだ
あとは無料デバッカー雇って潰すほうが手っ取り早い バグ取りはつくだにさんが一人でやってるのだろうか? そもそもバグ取り自体やってないと思う
一回プレイすればわかるバグが放置だったし >先にまだ大量にあるバグを何とかして欲しいわ
こんだけバグあるから追加も無料なんだよな
…無料だよなつくだにさんよお >>336
言われてみれば確かに
食料生産・住居修繕・外壁修理 (エステル・カスコ・リーネ・ナディ加入)
→ 魔獣駆除・交易路の確保 (ニャニャメ・イオン・アンリ・ライオス加入
→ レグナート王の隠し財産探し (コーディ・なな加入)
→ 攻めて来た盗賊集団&結社の撃退 (ナルカ・シィルド・グレイ加入)
→ 絢爛武闘祭 (フロリナ加入)
→ ガルテノン内乱 (メルディア・ユキ加入)
大体こんな感じのストーリー進行で、
そもそもストーリー上で略奪ってしてないな てか今4週目で武戦祭ガルテノン戦クリアしてもまたメインシナリオがガルテノン戦になって無限ループになるんだが… アンリって攻撃全振りみたいなキャラしてるわりに与ダメスキル少ないから単体運用だと思ったより強くないな
全てを腕力に捧げるのはロマン感じたんだけど 最終的にルルカの方がよっぽど攻撃全振りって感じだな アンリさんはスティンガーで飛び回るのが楽しいだけの人
尚、回避出来ないと死ぬ模様 同人ゲーは購入者がデバッカーみたいなもんだし
普通に遊べてクリアもできるんだから バグは報告だけしてじっくり待とう
今の時代コンシューマですらバグ直さない企業もあるし あかん、調子に乗って拡散10追尾10ナイフ量産したら処理落ちしまくって逆にクリアまでの時間ぎ伸びちまった ぶっちゃけ拡散はばら撒く速度が大幅に上がるってだけなんで十分に攻撃力があるなら不要
追尾と貫通だけありゃ無数のファンネルと化したダガーが敵を虐殺し続ける お前らいつもカスコカスコ言うとるけどこいつが闇の眷属に勝てるんか?あぁ? >>354
うるせえ広範爆投までつけてお前も一緒に何のゲームか分からなくなれ >>355
勝てはしないけど負けもしないのが永劫回帰に至ったカスコなんだよなぁ
なお二部カスコなら勝負する前に勝負を決める模様 回避なんていらん吸収つけて飛び回るんだ
とりあえず銀勇煌めくに1人で出撃しても皆殺しにできたしまぁいいか >>335
ルルカはエイヴォン来る前の段階でやらかしちゃってるし
でも同意できる処女H追加すごく欲しい
最終章のサリザで主人公の出番が全部アリアドネに奪われちゃってる感が凄い
2部リーネの時はあんなに前に出たのになに遠慮してんだと思った >>340
無料デバッガーを雇う…新手のパワーワードかなにかか? >>354
草
過去作何年前だっけ
全クリしたはずだけど内容ほとんど忘れてるや
結構伏線はあるそうだしやり直そうかなあ >>354
追尾ってどんなもんよって思ってスピリアダガー拾って投げてみたんだが
なんか初撃から画面左上でうろついて敵に向かおうともしないんだ
これほんとに追尾すんの? >>361
非処女に対して処女エッチを要求する…この一見不可能な命令に対して出された答えとは、そう、寝取りである
要はあの人よりすごいいいとでも言わせればそれでオッケーなのである
ここからだ…ここからぼくのかんがえたさいきょうの部隊が完成するんだ、と思ってたら最後までクリアしてしまいました
高難度モードの追加を心待ちにします 風俗に即沈めてボテった恋人とセックスしたら処女だった
どういうことなの あのメガネかけてバレバレ仮面とかいうゴローとかしゃべり方とか
性奴隷を最初からちょっとやるだけでもニヤリとできたからやり直すのも面白い 浮遊と性奴隷の回想とか見直してみた。
すばこは、浮遊の約400年前の世界だったのか。
浮遊でスライムさんがレベルアップ時に全UPで「ホッホー」と言っていたのは吹いたw
あと、すばこの♀キャラの髪の色などから推測して色々と繋がっているのだなぁ、と思って面白かった。
狂い槍とルルカ、リッカ(アイサ)とエステルなどなど。 処女エッチをするために過去へとんだ"あなた"
因果率を操作して彼女が処女を散らさなかった未来へ至るのだ アリアもいなくなって寿命も近い暗黒大陸時代のスライムさんを思うとお疲れ様…と言いたくなる 難易度高いの来ても
無敵をどうにかされない限りは無敵ループで無敵なんだよな 初期装備のマナ100%充填アイテムがなぁ
あれ装備するだけで開幕から運命級撃てるし回数も安価で増やせるしで隙がない 浮遊のゴローとアリアってどんな感じだっけ
奴隷だとカリンあたりとの会話で一瞬素が出てたのは覚えてる アリアドネとユーシアとエステルとななを組み合わせると酷いことになるな。
ユーシアのマナが100になった時点で全員不死身&与ダメ6倍が永続になるとかw スライムはほぼ老紳士風の喋りでアリアは大して変わらず、じゃなかったか (´・ω・`)ケェーッケェッケェッケェーッケェッケェッケェーッケェッケェッケェーッwwwwww
(´・ω・`)モケケケケェーーーーーッキャッキャッキャッ♪
(´・ω・`)ウッギャァァァァァァァッケケケケケッウッキッキーモケケェーッwwwwwwwwwwww
(´・ω・`)ケェーッモケェッケェッケェーッケェッケェッケェーッケェッケェッケェーッwwwwww
(´・ω・`)アキョケケケケェーーーーーッキャッキャッキャッ♪
(´・ω・`)ボッギャァァァァァァァッケケケケケッウッキッキーモケケェーッwwwwwwwwwwww
(´・ω・`)ケェーッケェッケェーッケェッケェッケェーッケェッケェッケェーッwwwwww
(´・ω・`)モケケケケェーーーーーッキャッキャッキャッ♪
(´・ω・`)ウッギャァァァァァァァッケケケケケッウッキッキーモケケェーッwwwwwwwwwwww
(´・ω・`)ケェーッモケェッケェッケェーッケェッケェッケェーッケェッケェッケェーッwwwwww
(´・ω・`)ミキョケケケケェーーーーーッキャッキャッキャッ♪
(´・ω・`)ウッギャァァァァァァァッギャァァァァァァァッケケケケケッウッキッキーモケケェーッwwwwwwwwwwww (´・ω・`)キ―――キキ、キキキキキキキキキ……!!
(´・ω・`)ツマラナイツマラナイ! 人間ナンテツマラナイ!
(´・ω・`)自滅シロ自滅シロ、ツマラナイナラ自滅シロ!
(´・ω・`)蛮脳ハ改革シ衆生コレニ賛同スルコト一千年。学ビ食シ生カシ殺シ称エル事サラニ一千。
(´・ω・`)麗シキカナ、毒素ツイニ四肢ヲ侵シ汝ラヲ畜生ヘ進化進化進化セシメン……!
(´・ω・`)嗚呼――見ルモ無惨ナ悲シ嬉シ、聞クモ無体ナ弁明謝罪……!
(´・ω・`)謳エ汝ラ蝿音ノ如ク、木ッ端芥ノ華ノ生命!
(´・ω・`)ループループループループループループループループ……!
(´・ω・`)登レ登レ数多ノ嘆キ、救エ掬エヌ華ノ生命!
(´・ω・`)ゴ笑覧アレ虚構ノ現実、周リ巡ッテ行キ着ク先ハ、真ッ逆様ニ落チル結末!
(´・ω・`)ヒ、ヒヒヒ、平伏ス土下座ル末路ワヌ!
(´・ω・`)切開無惨ニモ失敗シ無能名声栄光罪状
(´・ω・`)コレ弐オイテ騎士ノ勲章ヲ我ニ我ニ我ニ与エ脳ハ腐敗シ魂魄初回ヨリ既ニ無ク
(´・ω・`)第二生産、第二生産、第二生産、大量出荷! 魂魄ノ華 爛ト枯レ、杯ノ蜜ハ腐乱ト成熟ヲ謳イ例外ナク全テニ配給、嗚呼、是即無価値ニ候…………!! スライムのホッホーって笑いは最初グレイからとったのかとこれの体験版時はおもったが、
結局とくにそれっぽいイベはなかったな (´・ω・`)絵文字使いやがっててめぇらボケ
(´・ω・`)荒らすぞコラ? (´・ω・`)(yeh yeh yeh yeh yeh)
(´・ω・`)(wow wow wow wow)
(´・ω・`)(yeh yeh yeh yeh yeh)
(´・ω・`)(wow wow wow wow)
(´・ω・`)(yeh yeh yeh yeh yeh)
(´・ω・`)(survival dAnce!
(´・ω・`)survival dAnce!)
(´・ω・`)(trial dAnce!)
(´・ω・`)(yeh yeh yeh yeh yeh)
(´・ω・`)(wow wow wow wow)
(´・ω・`)(yeh yeh yeh yeh yeh)
(´・ω・`)(wow wow wow wow)
(´・ω・`)(yeh yeh yeh yeh yeh)
(´・ω・`)(survival dAnce!
(´・ω・`)survival dAnce!)
(´・ω・`)(trial dAnce!) ムミトデアイー🐰ムミトイクー🐰ハッピーエンドノソノサキデー🐰🎶
ありきたりで🐰けれど愛しい🐰
日々を過ごしたいよ🐰🎶
ムミトワライー🐰ムミトナクー🐰バッドエンドノソノサキデー🐰🎶
何度でも🐰むみの手を🐰
握りーしーめーるーからー🐰🎶
ムミトナヤミー🐰ムミトハシルー🐰サキノミエナイソノヤミデー🐰🎶
辛い日々でも🐰君と二人🐰
くじけるなんてらしくないー🐰🎶
ムミニデアイー🐰ムミニチカウー🐰イツカマタネトエガオデー🐰🎶
遠く離れても僕らは🐰心繋がっているー🐰
それがーぼくーとー君の絆ー🐰🎶 ケェーッケェッケェッケェーッケェッケェッケェーッケェッケェッケェーッwwwwww
モケケケケェーーーーーッキャッキャッキャッ♪
ウッギャァァァァァァァッケケケケケッウッキッキーモケケェーッwwwwwwwwwwww
ケェーッモケェッケェッケェーッケェッケェッケェーッケェッケェッケェーッwwwwww
アキョケケケケェーーーーーッキャッキャッキャッ♪
ボッギャァァァァァァァッケケケケケッウッキッキーモケケェーッwwwwwwwwwwww
ケェーッケェッケェーッケェッケェッケェーッケェッケェッケェーッwwwwww
モケケケケェーーーーーッキャッキャッキャッ♪
ウッギャァァァァァァァッケケケケケッウッキッキーモケケェーッwwwwwwwwwwww
ケェーッモケェッケェッケェーッケェッケェッケェーッケェッケェッケェーッwwwwww
ミキョケケケケェーーーーーッキャッキャッキャッ♪
ウッギャァァァァァァァッギャァァァァァァァッケケケケケッウッキッキーモケケェーッwwwwwwwwwwww
>>1,2,3,4,5,6,7,8,9,10,11,12,13,14,15,16,17,18,19,20
>>21,22,23,24,25,26,27,28,29,30,31,32,33,34,35,36,37,38,39,40
>>41,42,43,44,45,46,47,48,49,50,51,52,53,54,55,56,57,58,59,60
>>61,62,63,64,65,66,67,68,69,70,71,72,73,74,75,76,77,78,79,80
ムミトデアイー🐰ムミトイクー🐰ハッピーエンドノソノサキデー🐰🎶
ありきたりで🐰けれど愛しい🐰
日々を過ごしたいよ🐰🎶
ムミトワライー🐰ムミトナクー🐰バッドエンドノソノサキデー🐰🎶
何度でも🐰むみの手を🐰
握りーしーめーるーからー🐰🎶
ムミトナヤミー🐰ムミトハシルー🐰サキノミエナイソノヤミデー🐰🎶
辛い日々でも🐰君と二人🐰
くじけるなんてらしくないー🐰🎶
ムミニデアイー🐰ムミニチカウー🐰イツカマタネトエガオデー🐰🎶
遠く離れても僕らは🐰心繋がっているー🐰
それがーぼくーとー君の絆ー🐰🎶 (´・ω・`)キ―――キキ、キキキキキキキキキ……!!
(´・ω・`)ツマラナイツマラナイ! 人間ナンテツマラナイ!
(´・ω・`)自滅シロ自滅シロ、ツマラナイナラ自滅シロ!
(´・ω・`)蛮脳ハ改革シ衆生コレニ賛同スルコト一千年。学ビ食シ生カシ殺シ称エル事サラニ一千。
(´・ω・`)麗シキカナ、毒素ツイニ四肢ヲ侵シ汝ラヲ畜生ヘ進化進化進化セシメン……!
(´・ω・`)嗚呼――見ルモ無惨ナ悲シ嬉シ、聞クモ無体ナ弁明謝罪……!
(´・ω・`)謳エ汝ラ蝿音ノ如ク、木ッ端芥ノ華ノ生命!
(´・ω・`)ループループループループループループループループ……!
(´・ω・`)登レ登レ数多ノ嘆キ、救エ掬エヌ華ノ生命!
(´・ω・`)ゴ笑覧アレ虚構ノ現実、周リ巡ッテ行キ着ク先ハ、真ッ逆様ニ落チル結末!
(´・ω・`)ヒ、ヒヒヒ、平伏ス土下座ル末路ワヌ!
(´・ω・`)切開無惨ニモ失敗シ無能名声栄光罪状
(´・ω・`)コレ弐オイテ騎士ノ勲章ヲ我ニ我ニ我ニ与エ脳ハ腐敗シ魂魄初回ヨリ既ニ無ク
(´・ω・`)第二生産、第二生産、第二生産、大量出荷! 魂魄ノ華 爛ト枯レ、杯ノ蜜ハ腐乱ト成熟ヲ謳イ例外ナク全テニ配給、嗚呼、是即無価値ニ候…………!! 是正さん、普通にやったら勝てねえのかYO
ノーマルでも狂った強さだったが。 (´・ω・`)ケェーッケェッケェッケェーッケェッケェッケェーッケェッケェッケェーッwwwwww
(´・ω・`)モケケケケェーーーーーッキャッキャッキャッ♪
(´・ω・`)ウッギャァァァァァァァッケケケケケッウッキッキーモケケェーッwwwwwwwwwwww
(´・ω・`)ケェーッモケェッケェッケェーッケェッケェッケェーッケェッケェッケェーッwwwwww
(´・ω・`)アキョケケケケェーーーーーッキャッキャッキャッ♪
(´・ω・`)ボッギャァァァァァァァッケケケケケッウッキッキーモケケェーッwwwwwwwwwwww
(´・ω・`)ケェーッケェッケェーッケェッケェッケェーッケェッケェッケェーッwwwwww
(´・ω・`)モケケケケェーーーーーッキャッキャッキャッ♪
(´・ω・`)ウッギャァァァァァァァッケケケケケッウッキッキーモケケェーッwwwwwwwwwwww
(´・ω・`)ケェーッモケェッケェッケェーッケェッケェッケェーッケェッケェッケェーッwwwwww
(´・ω・`)ミキョケケケケェーーーーーッキャッキャッキャッ♪
(´・ω・`)ウッギャァァァァァァァッギャァァァァァァァッケケケケケッウッキッキーモケケェーッwwwwwwwwwwww (~)
γ´⌒`ヽ
{i:i:i:i:i:i:i:i:}
( ´・ω・`) なんじゃてめぇらオラァ!
/⌒ヽ_.ィ、
( r. )
ヽノノー‐l
|__/_/
└一'一 (~)
γ´⌒`ヽ
{i:i:i:i:i:i:i:i:}
( ´・ω・`) 文句あんのかコラ
/⌒ヽ_.ィ、
( r. )
ヽノノー‐l
|__/_/
└一'一 >>384
敬意をしめてしてるのは両絆イベでわかるが、
笑い方をマネするようなイベあったっけか (´・ω・`)ケェーッケェッケェッケェーッケェッケェッケェーッケェッケェッケェーッwwwwww
(´・ω・`)モケケケケェーーーーーッキャッキャッキャッ♪
(´・ω・`)ウッギャァァァァァァァッケケケケケッウッキッキーモケケェーッwwwwwwwwwwww
(´・ω・`)ケェーッモケェッケェッケェーッケェッケェッケェーッケェッケェッケェーッwwwwww
(´・ω・`)アキョケケケケェーーーーーッキャッキャッキャッ♪
(´・ω・`)ボッギャァァァァァァァッケケケケケッウッキッキーモケケェーッwwwwwwwwwwww
(´・ω・`)ケェーッケェッケェーッケェッケェッケェーッケェッケェッケェーッwwwwww
(´・ω・`)モケケケケェーーーーーッキャッキャッキャッ♪
(´・ω・`)ウッギャァァァァァァァッケケケケケッウッキッキーモケケェーッwwwwwwwwwwww
(´・ω・`)ケェーッモケェッケェッケェーッケェッケェッケェーッケェッケェッケェーッwwwwww
(´・ω・`)ミキョケケケケェーーーーーッキャッキャッキャッ♪
(´・ω・`)ウッギャァァァァァァァッギャァァァァァァァッケケケケケッウッキッキーモケケェーッwwwwwwwwwwww >>378
オート限定か、ありがとう
専用構成の武器1個作るつもりじゃないと無理だな、軽いと弾切れ起こしそう >>393
ええ……そんな特別な理由必要か?
自分が老兵になった時にグレイ思い出したんじゃねーの >>393
一から十まできっちり描写説明してもらわないと駄目なタイプ?
それが悪いとは言わんが普通に
ああ、あの笑い方はグレイから取った物だったんだなってくらいで良いと思うぞ 素晴らしき国家の築き方
エンディングテーマ 歌詞
ルルカ、と申します
え、エロい! 王女様専属のメイドさんがこんな格好で!? 有り余る金でショップ強化するだけでキチガイ難度すら雑魚すぎるな
娼館もだけどアイテム界もいつ使うのこれってなるってもったいない… 同人ゲーだということを考えると文明開発とかも十分手間やし、その分見返りねーとな
アイテム界は周回でフィジカル特殊効果考えないならいかないわな
>>398
そら自分が見たいと思う描写は見たいやろ
ま、スライムの出番が今作で終わるとも思えんし次以降であるかも試練が 奴隷もびっくりの高難度モード追加はよ
99999上限追加しなきゃいけない程度にはやべーやりこみしてる人もいるわけで、既存の高難度のステータスを適当にn倍するだけでいいからはよ >>403
でも奴隷みたいに真ストーリーにしちゃうあの高難易度についてこれなかった人がシナリオよくわかんなくなりそう 俺みたいに
>>404
奴隷の追加だと狂スキルに散々対策されてたやんけ
そして0時の発表されたけど歌の無料配布だそうな >>405
うんまあ、だからストーリーみたいに難易度分けてくれればいいかなって
>>406
見てないんでしょう 性奴隷でスライムさん主人公見て 「マジか?」ってなってたな 金増えるといっぱいって表記になるけど内部的には前のバグってたところ以上に溜まってる?
前のは32bitのintが21億あたりでオーバーフローしてマイナスになってたみたいだけど
表記がいっぱいってなっただけで21億あたりでカンストしてるのかね?それともlong型とかにしたのか 明らかに貯まった分以上に増えてる印象はある>いっぱい そこまでやるなら誤差みたいなもんだけどこれ片手剣以外は序盤の雑魚装備が一番強くなる逆転現象起きてるな
元の数値に関係なく限界値決まってるからそこまで強化たくさん出来た奴はアイテム界で得になる >>403
全然ヤバくないぞ
魔法書を現実鍛治限界の310まで上げて
高威・必殺撃・直撃威10にするだけで
ルルカは99999カンスト あとカス子もほぼカンストになる
キャラ本体は大して鍛えなくてもなる(そもそも本体ステは大して影響ない?けど) >>295
まあ最低ダメージをわざわざ0にするスキルがあるし……
最低保証ダメージないなら無駄スキルになってしまう ユキと恋人エッチ可能になってるけどイベントチェックした記憶がない…… 存在破壊って実際どこまで効果あるんだろ?
ベルナとかだと一回消滅してもまた出てきそう イラストの質とかボイスの音量バランスとかこういう部分ちゃんとしてないと悪い意味で気になるんだなぁって実感できるゲームだわ
別にこれに限らずなはなしだけども >>421
ボイスについては同人声優故録音環境もバラバラなら演技に対する声量もバラバラなんで仕方ないべ
絵についても専属が居ないこのサークルじゃこの規模だと複数人に依頼出すしかないし なるほどやっと見えてきた
奴隷の刈り取る者がカスコの400年後の姿だってことか >>423
一体何が見えているのだ・・・
そっちの正体は奴隷内で明らかになるじゃないか 同人声優って言っても割と商業でもやってる人多い気がするが
録音環境はバラバラだろうけども ようやく農業がほぼ全部取れたから商業あげて最高難易度で回して強化しつつ他のもほぼ全部取ったらさっきまでダメージ1000くらいだったのがみんな万単位のダメージポンポン出す別ゲーになってしまった イラストの質はともかく音量バランスがバラバラなのはただの怠慢じゃろ バッドをみたからこそトゥルーが感慨深くなるとかあるんだろうけど強制でBADルートは個人的には余計なお世話感あるわ
1週目を上手く活かして2週目入る分まだ楽しく遊べるけどさ >>422
音量は音声の元データあるんだから組み込むときに調整するだけでいいでしょ
優先度的に後回しだが つーか、ここまで見てきて誰が黒幕か分からないとか相当話飛ばしてるでしょ…ニャニャメなんかあいつかー…とか言ってるのに >>431
同じ声優さん同じ1ワードですら声量がかなり違うから組み込みで一律上下させるんじゃなくて音声そのものを弄る必要が出てくる
専門家で無いであろうつくだにがあの量をやるのはほぼ不可能じゃないかな
プロの声優さんや音響さんって凄いのよ 感情の上下がいくらあろうが一定のボリュームの範囲内に収めるんだもの
>>430
忙殺されてるんだろうけ結婚してようがヒロイン放置する主人公とかね
まぁ最終部でもほとんど働かねぇがな! 後付けにしか聞こえんww
1ワードずつの話を誰がしてた 腹ボテ立ち絵がないのってメルディアとユーシアだっけ? >>284
絵師にも結構金払ってるだろうし専業で一人で作ってたとしても経費は結構かかってるんじゃないかな
絵師のレベルが全体的に上がってるから仮に一枚一万としても1キャラあたり基本CGだけで6万。
差分含めたらもっと行くと思う。
アンリの絵師が1万でやるとは思えんし、他の絵師を叩いてたとしても全然違う数字出てくるかもしれんけど絵だけで数百万は掛かってるんじゃない。
絵師にオリキャラ依頼する時ってキャラデザイン立ち上げる必要があるから
キャラデザイン料+基本CG6枚分+差分 って感じかな >>310
イニシャルで言うとKから始まる人
後はスキル欄見ればそれらしいこと書いてる
というかネタバレ禁止にする必要あるのか知らんが ネタバレ禁止は別にされてないけどみんな空気読んであげる世界
最初の方はユミルララさんが悪意だと思ってました… ほぼシナリオが本体なゲームなんだからシナリオみてりゃいいのにな
バッドルートやり直したけど、ななヒロインどころか主人公やん 1周目の時点でヒントからほぼ答えまで出まくってるんだから
流し読みでも悪意が誰かは分かりそうなもんなのにな 文章全スルーしてゲームだけ楽しむってぐらいゲーム部分楽しめてるならそれこそスキル名見て察せられるよねっていう ふと思ったんだが、悪意さん的にも2部ってバッドエンドだったんじゃなかろうか? そもそも根本的に悪意さんの意に反してるんだからグッドエンドなんてないで
悪意さんにはバッドエンド以外存在しない 二部カスコがもっと前からやり直さないとって言ってたけど、悪意さんはそのもっともっと前からやり直さないとだめだもんな
次の黄色はその話なんでしょう
そんな前からやり直したら赤青紫の物語につながらないかもしれないけどな これ次回作でてから追加ルート来そうなシナリオだよな
悪意さん関係で 文字を読めてもその意味や内容の理解が出来ない、といった障害を抱える人間は割と本気で多いのだ >>442
悪意さんにとっても確実にバッドエンドだと思う。あそこまでの事態にするつもりじゃ無かったって感じに悔いてるし
更に二部カスコに弱み握られてるから先が完全に真っ暗だろうし
>>443
最終部の方は一応悪意さんにとっても悪くはない終わりではあったんじゃないかな?とは思ったり
「介入する者」に対して思いの丈をぶつける事は出来た訳だし 悪意さんが思いの丈ぶつける相手はつくだにだと思うの \黄色出せー/ 黄色の物語は月を目指す物語とは言うけど、ここまでネタバレされたうえで素直にその話するんだろうか
FateZeroみたいなやつ?
今作スカーレットさんに立ち絵あったのは赤の物語だったから?もともと御旗の話が赤の物語のつもりだったけど予定変更した名残りだったり? 色々気になってくるな
スカーレットさんのその後は奴隷だとロロナENDじゃないと本当の意味でハッピーか微妙なんじゃないかとか
奴隷の時のベルナも誰かの能力をコピーした存在だったのかとか >>444
延々未来永劫ぼっち生活かつ「世界」と仲良くなるのはアンデリビア、ってのが確定していて
存在価値とかが揺らぎまくっている姉の方が嫉妬やら憎悪に狂ったりして、元凶になれば未来は変わらんはず 後4色その上での最終作とかだったらこのままのペースなら完結いつになるんだろうね 正直ADVにした方がええんちゃうかなって思いもする >>420
少なくとも時間戻せば蘇るしそこまでえげつなくはなさそう 必ずしも一作で一色とは限らないし、黄色の次にシリーズ最終作がくる可能性もなきにしも >>441
全然わかんなくてスレ見て調べたわ
割と自信を持ってグレイって入力したら外れてルルカもダメで途方にくれた 音量バラバラなのは確かに気になったから
ある程度一括で同じ音量にしてくれるツールとかあるし
教えてあげたいくらい ステータス画面にある武器レベルみたいなのなんだろう
強くなってる気はしないけど微妙にダメージとかで補正あるのかな >>456
俺もスレ見てなかったらナルディアキッソスって入れてたかも知らん 悪意さん、バレバレすぎて名前入力する意味ある?
→ああ、バードにすることで主人公が思い出したってことになってトゥルー行けるんだな
→「私の名前すら忘れたか・・・!」
一週目のワイである 悪意さんこそ名前忘れてませんかね・・・? スキルに思いっきり悪意の○○って答え書いてあるやろ! >>460
ほんとだ若干増えてる
でもあれ2週目いくと国内出来事報酬また貰えたりで余りまくるんだよな… フィジカル余りまくった頃にフィジカルオーバー無視のパッシブ覚えるゴロー ナルカが何時も自分には治せないってシーン多くて微妙に残念な感じになってる
設定的にも壊す方が得意なんだよな ナルカさん弟子にあっという間に超えられて普通な娘育てて安心感じちゃうくらいには普通の人だから……
なお弟子と娘は弟子が娘のことを愛称で呼ぶくらいには仲良くなってる模様 悪意さんは過去の呼び名でもさん付けなら正解判定してくるのが何か切ない
しかし黄色は本当にどうなるんだろう?あの世界の時系列だと黄色が過去ですばこが未来な訳だけど「あなた」の時系列だとすばこが過去で黄色が未来になるんだよな・・・
すばこでタイムパラドックスも起きてるし黄色が現状の情報と全く別物になる可能性も・・・?まあ切ないやら昏い未来やらロクな終わり方しなさそうだが アイテム界でフィジカルリソース減らせるからあんまりフィジカルオーバー無視もありがたみがね…… >>458
体験版のときかどっかで
武器レベル5毎にフィジカルリソースが増えるって説明されてたような気がする 貫通拡散爆撃で画面見えないから貫通追尾に変えてみたけどこっちも大概だった
何が起きてるかわからないけど対ボスDPSがやたら高くなってるのは1本の手裏剣が複数回追尾ヒットしてるのか 貫通爆撃楽しいけど効果音でうるさすぎ&キャラの声が聞こえなくなるのが難点だな >>469
体験版ではそれで頑張ってフィジカル上げてたなあ、色々武器持ち替えさせてさ
製品版では、アイテムフィールド+文明開発でまるっと解決しちゃうもんだから
1周目から既に、フィジカル余りまくりだったけど けど本当いいボーカル曲おおいよね
使いどころも上手いから補正もかかってるんだろうけど
ただしライオスのボーカル曲てめーはダメだ
ななとの絆話のせいでライオスが歌いながら戦ってるイメージになっちゃっていいシーンのはずなのに集中できない 声優のサインプレゼントするらしいけど、正直同人声優なんて秋野かえでしか知らないから当たったとしても困るな 質問すみません
与撃時LP回復がついた武器ってどこで取れますかね? 回想シーン全部見たか怪しいから自信ないんだけど
名乗らない正体不明の吟遊詩人だからバードさんが通称なんだと思ってたわ ナルカあんま凄くないなと思ったけど
カスコが異常なだけだった >>477
ありがとうございます
持ってないんで多分売り払ってますね・・・ >>475
序章だかで水の人仲間になるとこで剣拾えた筈 無限にフィジカルリソース貰えちゃうのはフィジカルリソース限界突破の文明があるし想定通りではあるだろうな
好きな奴を好きに使えというか
自分が作るんだったらスタックする印は別スロットで枠使うようにするけどもう遅いしな
ユーザーに不利なゲームシステムがないから難易度調整アプデかなり大変っぽさ >>480
おお!水の加護剣ってやつ拾えました
ありがとうございます! まあ、ゲーム性の根幹ってのは「何かを選択する意思決定」なんで
フィジカルリソースの上限が増えまくるのは、ゲーム性を投げ捨てる行為だからあんま宜しくは無いわな
何も考えず全積み出来るなら、考えて選ぶ楽しさとは無縁になってしまう
その辺楽しみたかったら、文明開発と武器改造禁止にして縛りプレイとかやれば良いだけではあるが ポケモンとかもレベル100にして遊んでて殴って終わりだったから
大体のゲームはある程度自分で縛る必要あるんだろうな
有名なskyrimとか開始1時間でインフレできるし みんな縛ってる 文明も武器も放置してたらひたすら逃げてコールアビリティで殴るゲームになったぞ 悪意さんは最終部では概ね上手くやったんじゃね
・子供たちの力で一花咲かせる
・姉と接触
・上位世界に自分をアップロード 下に残った不死身の自分はあなたの手で処理
・あなたの記憶に残る
・柱を立てる 柱を生産する体制を整える
ベルナをどうにか出来なかったけど世界ちゃんの友達っぽいからそもそもそこまで手は出す気ないでしょ
自殺しないと子供たちまた無理しちゃうし(流石に悪意になっても協力してくれてるのは想定外) 友達というか姉妹に近いかな
悪意さんにとっては伯母さんになっちゃう はー
文明バグ直してくれないと、武器掘りとかやる気になれん
そんなに時間かかるものなのかな 報酬だけ先取りしてた絆イベント見てるけどアンリが思った以上にヤバい人だった
最終部で丸くなりすぎじゃないですかね 弓キャラが二人くらいしかいないし悪意さん特定はゲーム部分だけでもわりといけるだろ 悪意さん完全消滅してないってのは真奴隷でわかるのか?
あの高難易度クリアせにゃならんのか... >>493
今ならメグリエルがいる分難易度は下がってるよ >>491
蛮族の子は蛮族なのだ
今回面倒なキャラ多いよね >>493
真でなくとも、奴隷冒頭でちゃんとキャラメイク手伝ってくれるじゃないか バグ無きゃ文明上げるの楽しいわ
一回もテストしてないってある??
よく売り出せたな 二部途中だけどマジでバッドエンドルート延々見せられるんだな。
やべえ奴らは主役級とは思えないほどの折れ方しててキツイ。カスコが目立つけど心折れたやつ皆ダメじゃねえか。
二週目あるって知ってるからまだ気が楽だが最初に通った人らよくここでなにも言わなかったわ。
たしか二周目あるぜって話はあったが二部の内容そのものについてはほとんど書き込みがなかったよな。 >>498
悪意なんて可愛いものじゃないんだよなぁ オープニング終わってすぐ全ての女キャラに風俗させたけど失敗だったな
やりなおそう >>500
ふーん そうなの
くらいにしか思わんからなw
作者のさじ加減じゃん
エンドロールなんて悪意しか無かったし
事象があってキャラが動くように見せるのがプロ
キャラを立たせる為に事象を好きにしてると反応薄くなる >>446
今の中学生の半分はごく単純かつ表面的な文脈すらも読解出来ないとかいう調査結果思い出した 戦闘とADV部分が噛み合ってないからラストの一連のイベントバトルとかもりあがらんなこれ カスコはめちゃくちゃ美味しいポジションだよな
2部じゃラスボスやらラスボスより強い奴らを手玉に取る絶対者ポジ
最終部じゃ覚醒してなんか凄い能力手に入れてルルカとかの不幸を覆すキーになる
カスコのエンディングを見る限りカスコがメインヒロインの物語もそのうち来る
その上何万年も生きて(転生して?)「あなた」を待ち続ける真ヒロインポジでもある
今はちんちくりんだけど成長(転生)したらめちゃくちゃ可愛い >>506
ラスト以外もなんか大層なこと言ってボーカル曲始まったかと思ったら秒殺してたりするしな
剣を極めたみたいに言ってる人とか多分戦闘で1度も剣振れてなかった 2 部はそこまで闇落ちするの?って展開を強制で見せられて少しおいてきぼり感あったな
自分の選択ミスじゃなくて強制で見せられてるからこう感じただけかもしれないけど 文明レベル上がったら本来別の開発があるところに同じ開発内容2つ出てどっちを上げても
連動して2つとも上がるんだけどどうなってんだ
一生文明完成できねーじゃねーか >>470
貫通の効果って要するに敵にヒット時に消滅するはずの弾を一定時間(または回数)消滅させなくするってことだと思う
なので貫通追尾だと敵に当たった弾はそのまま敵を突き抜けて、再度敵に向き直り追尾して攻撃することを繰り返す
ぶん投げた弾の全てがこの挙動を取るから1体のボスに向けられる火力はそりゃとんでもないことに ウルフさんのこともあるし別世界との争いもあるだろうな
7つの色が揃うと別世界との戦争編に突入するのかもしれん なんか不穏な空気だったけど2部クリアしたぜ!からのキャラエピローグよ 強制バッドエンドは悪意さんが見せたかった優しいだけの世界じゃないってことなんだろうね
基本過去見せるだけの追想石で過去に介入できるのは介入者パワーなんだろうか システム活かすなら南天と総力戦で負けてBAD
二週目に文明リミット外して勝てる
こんなんで良かったな
良くも悪くもシナリオゲー ネルルーサちゃん勝てねえ
装備とかアドバイスくれ頼む 遠距離3人くらいで撃ちまくって回避ぴょんぴょんしてるとこを囲んでボコる ネルルルーサって常に全回復らしいから火力盛れる編成でワンパンするしかないんじゃ 4週目難度通常でも途中の魔神やネルルーサに勝てなかったな
早々に無敵使わんと無理 製品ページのジャンルにオールハッピーって書いてあったから第2部で終わらないなって察したわ
というかよくよく考えたらオールハッピーじゃないやんけ! DLSiteR18におけるオールハッピーは、「オール和姦だよ」くらいの意味だから…… >>493
真奴隷の 「I am here」 は悪意さん みんな頭がハッピーってことでしょ
二部はちゃんとオールハッピーだったよ 肉中毒だった100kgオーバーが缶詰で満足できるようになったり、バカが成長して自分の命を粗末にしなくなったりするのはかなりハッピーよ >>515
アリアドネの母親なら勝てるだろ、紅茶を接種したイギリス人ならアメリカ人なんて敵じゃないだろうし 果てしなく既出の雰囲気しますけど、3章の恐魔討滅戦って分岐っぽく書いてるだけで
負けバトルですかね?1周目だから??
カスコとイオンがノーダメージで40〜60ぐらいずつ与え続けるけど、
放置してても全くバトル終わらないので撤退コマンドでギブアップして負け展開に行くしか無い… >>520
火力盛る編成が分からん
30分くらい戦ってられる編成なんだが1000ダメくらいしか一度に当たらんから一生終わらね
30分くらいで諦めたから実際はもっと長いかも
とにかく回避と硬さで倒すビジョンが見えん 今回の爆破って威力物凄く低いよね
痛烈広範爆破なら結構ありかなとは思うけど敵が無駄に散らばりそうだし
理想の武器ってなんだろうなぁ 難易度ノーマルなら攻撃力100超えの絆装備つけときゃいけると思うが
全く苦戦した記憶がないわ 文明や装備で戦闘力桁違いだから敵の強さのイメージって是正さん位じゃないとバラバラになりそう
恐魔さんはワンパンで皆死ぬし足遅くて手動回避も無理だしで即諦めてそのまま進めた >>529
1周目でも装備揃えれば勝てるけど勝ってもシナリオは変わらない
2周目以降で条件を揃えた場合に限りその後のシナリオが変化する
ルルカの発症発動を初めて見たのがその戦闘でなおかつ夜中だった、びっくりした 二部は無理矢理バッドにしました感がある
南天国家倒したけどアリアドネ早逝したや辛いけど頑張ってます位のバッドでも良かった
いきなり心が折れるからなー >>531
貫通追尾拡散高速虹色でビーム兵器みたいになる
これに永遠石結社石かな >>533
まじ?装備の火力は全員300は超えてるんだが カス子あたりがあそこまで壊れるのは見習い死後にすりゃよかったのに>二部
毒は撒くけど微妙な良心残してるのがまた >>539
心が折れて川に毒入れたり麻薬ばら撒いたりは何か違う
二部でも最後まで物資調達してたイオンは癒し
人間不信になったけど大成はしてるとういうね >>537
虹色拡散Xにすると一瞬で耐久溶けるな
名前唱えるとこ正解以外はなんもないのかな?
つくだにとか入れてみたけど射殺された >>536
無理矢理では無いとは思ったり。一部の後半から既に絆イベントとかでそうなるって片鱗は出てたし
そもそもルルカやナディやユキの事を解決しないとどちらにしろハッピーには至れないし
>>539
二部カスコは毒撒くけど良心残してるじゃなくて良心から毒撒いてるだから余計に手に負えない
実際二部の惨状的にそこに生きる人達にとっては安楽死や薬物が救済になってた可能性もあるだろうし
もちろんそれによって国家の傷跡は更に広がっただろうけど 多幸感がキマってついでに死ねる薬とかじゃなかったっけ?
2部カスコはいろいろあった結果Drキリコになったみたいな印象だった
割と善意100%だった気がする 民草には善意だけど所々悪意もって支援者と接してるよね
川に毒撒いたのは完全に悪意だと思う エステルだっけ?あいつに薬やってるけど見習いの役にたつうちは殺さないとか言ってるからな
矛盾はしてる。まあ二部のエステルはほっといてもなにもできなかったろうけど 二部カスコは純粋な絶対悪言われてたな
ただあそこまで極端に反転するにはちょっと前置きが弱かったとは思う
裏切りにしても能力消失にしても一部でそこまで依存してた感じがしないから、唐突感は否めない >>536
心が折れたからバッドなんじゃなくて
もうどうしようもないんやろ
仲間や民衆含め人心ズタズタで物資も碌にない状態で
南天に攻め入られたら倒すどころか抵抗出来るかも怪しい 色々崩壊してる人たち一応は束ねて魔神討伐まで持っていけた見習いくん凄すぎる 二部は胃に穴が開きそうになるよね
メンタル保ててたの何人くらいだ >>545
むしろ既に試合が終了してるのに諦めてないのが二部
というか一部のキャラに関しては諦めて国捨てて逃げた方が幾分か良い結末に行きつけたのにって感じ ライオスは二部でもイケメンすぎて真実の絆もやむなし ライオスの知り合いは奴隷やればわかるのかな
判定バグってるのか奴隷やってないのに奴隷プレイ済みに分岐しちゃった そこはベルナとの会話で紫色の物語で知っているで分岐だと思ってたが >>556
おう、奴隷をやればライオスの友達がどんな奴か分かるぞ 主人公くん2部バッドでも仲間引っ張っていったの凄いけどすげぇ空気だった感ある 結構酷い八つ当たり多かったからか
2周目でもカスコとユキあたりに対して警戒するようになってたわ
性奴隷もBADエンドやばかったし状況次第で人は変わるんやな 二部は的確に身内に妨害された結果ぽい
辛いのは分かるけど記憶封印と正体隠すの止めてくれよ
皆には黙ってようは死亡フラグ >>532 535
ありがとうございます、1周目なので大人しく負けますorz
正直、それなら1周目は戦闘無し・シナリオ進行だけで撤退描写すれば良かった感も… 奴隷やるとライオスの婚約者が見られるぞ!
尚がっかりする模様 >>555
なな忘れんな
でも2部ななは加入しないことで条件分岐するイベント多いんだよな
なお2部開始直後のデータで各メインシナリオを回想すればなな分岐を見ることができる
イオンとエステル辺りは是非見てほしい やっと一周目終わった
唐突に出てきたリーネの夫って誰だよ 2度寝取られることになったライオス君には可哀そうだけどかわいいからしゃあない 正直ライオスくん見ると暗黒大陸が暗黒になったのも当然の結末やなって
こんないいオトコが不遇になる大陸なんて・・・ 報告連絡相談はホント大事よね
変に隠すとろくなことにならないわ
その場合物語自体が成立しなくなっちゃうけど >>566
動画で探せば見つかると思う
ラスボス戦敗北で分岐
割と面白そうな展開になるみたいだけどそれは語られない物語らしい >>563
ライオスさんが女の趣味悪いとか言うのはやめて差し上げろ
ラヴィニアさんだって若い頃はもっと可愛い人だったかも知れないだろ! 精度例とくらべて今作はエンドのその後エピが見やすくなって結構 2周目のプロローグ前の質問なんですが、
3つ目の質問だけ新しい選択肢に変えればいい感じですか?2つ目の女性観も新選択肢じゃないとダメ? >>572
アト様も若い頃はめちゃくちゃ可愛かったからな
永遠の生といえど長い時の流れのなか不摂生な生活を続ければ劣化するのは自明の理か >>564
ななは正直物凄く良い子だと思う。あの凄惨な二部においても変わらず良い子だったし
最初そこまでばっとしなかったけど一部後半辺りから凄く好きになった 二部エイヴォンでも暗黒大陸の日常より大分マシな事実 >>579
あいつらなんで400年間滅びなかったのってくらいには荒廃してるからな
いろんな意味で人が生きる環境じゃない
まぁその辺りの理由を黄昏の物語でするんだろうけど 暗黒大陸は、聖光源を精製出来る術者の有無が全てな感じ
聖光源が無いと、作物が育たないので詰みだが
聖光源があれば、魔獣も寄って来ない訳で 暗闇に光を置いて
建物建てて
開拓っぽくて楽しかったなー
どうしてこうなった 最終部クリアしてきたけどラストバトルの面倒臭い演出がウザ過ぎて一気にシラケた
タイトルは素晴らしき太郎に改題しろ >>583
友と竜を瀕死にさせるくらいクソ不味い飯を作る人
あとベルナをめっちゃ警戒してる >>545
なお、この程度はまだまだ余裕と言わんばかりの暗黒大陸
性奴隷使いが介入を始めた頃の暗黒大陸は割と真面目にやばかったからな >>586
太郎は知らんがラストバトルの演出はくどいわな
真実の絆の一人だけ参加させてその分ちょっと長くしてくれれば文句はなかった
誰とも絆なしなら現在の演出にでもすればいい 今んとここのゲームのいいとこって全部ADVで出来るからなあ
エロARPGとして考えると…
>>584>>587
加入するキャラだっけか?
あとなぜか俺のデータだとベルナが加入してるデータ一つも残ってなかった…
どういうプレイしてたんだ当時の俺 >>581
定期的に現象がピンポイント攻撃するから小さい方が安全でもある
まあ普通に魔獣や盗賊軍団で滅ぶんだけどね
暗黒大陸の盗賊気合い入りすぎでは? ラストバトルは見た目も地味だからなぁ・・・
正直この展開やりたいなら性奴隷タイプの戦闘のが良かった気がする >>590
魔王さんなんだけど本当になんも覚えがない?
あの大きすぎてアルちゃんにすら奇乳呼ばわりされてた目玉ガラス玉のBBA >>590
加入するキャラで 設定的にかなり強い方だね
ベルナにラヴちゃんって呼ばれてた >>593
名前違うから分からなかったのでは?
ラスボスが実質自動イベントなのが残念 育てたほうがいいおすすめキャラとかある?
弱いやつは風俗要員にしたい >>596
その段階ならちょっと強化すりゃ誰でも戦力になるから好みでいいんじゃね
ソシャゲやMMOじゃないし速攻で成長する
クリアまでなら金使った武器が全て 結構不評なのかラスボス戦
自分は割とラスボス戦好きだったけどな 風俗は別にゲーム的にはやる意味一切なし
それでもやりたいってのならそれはもう趣味の域なんだから男を戦闘スタメンにするじゃあかんのか
別に男オンリーの編成でもクリアに困る要素なんて全くないぞ(しいて言えば頭数が足りないのとドロップ系の効率が悪い) 途中でこれ全員分あるのか…と察した時点でかなりダレたのは否めない 初周ならいいんだけどな
2周目だと結構疲労感というか徒労感あんのよ
>>593>>594
あー奇乳魔王か
そーいや奴隷主というかトアに惚れてるキャライベあったなthx ラスボスって、マウス押しっぱなしのあれか
ちょっと冗長だった思う ななとアリアドネとエステル ユーシア の運命級が強すぎるから
その辺育てておけば終盤でも負けないんじゃないかな イベントは一つずつならむしろ盛り上がるんだけど後半それが続くから食傷気味になる しかし前作なんかこええって思った真のボスが
結構な姉バカだったからほっこりしてる >>605
まぁ真奴隷の時点でもせかいちゃんのために頑張ってる悪人じゃないのは想像ついてたし
せかいちゃんの笑顔のために頑張ってるってめっちゃ尊いじゃん >>530
そこに威力が500%上がるコールスキルとパッシブシキルがあるじゃろ?
やっこさんLP99999で毎秒か毎フレーム全回復してるんでワンパンで倒すしかない
DPS検定を超えたワンパン力検定者
イベントといえばもうちょい主人公出張ってもいいとね ここの作品全般的に言えるけどさ
最終部ルルカのあれとかまさか幼馴染の話で出番一切なしとは思わなんだ・・・
最終部絆イベでも主人公と絡むキャラのが少ないという
これじゃあ最後に矢を撃つ人or最後のバトるだけの人だぜ 二週目は、一週目で見た絆イベを出さないように、して、くれ、ごふ ラストバトルで手を離したらやっぱりバッドエンド行きなんだろうか? 手、離して大丈夫
何 も 変 わ ら な い
FF10の召喚獣を倒すラスト思い出した
茶番劇が長すぎ >>605
けどその姉バカの死因は妹にもあるというのがまたなんとも……
10000年以上経過してるのに、いまだに世界ちゃんの声も聞けてないし。 マジかよ好奇心と必死に戦いながらマウスから手離さなかったのに 性奴隷のエターナの絆見てたけど
神も世界も基本的に 娘に何をすればいいかとか何も言わない主義なのね
自分の役割は何かってことでめっちゃ議論してた模様 >>607
ルルカのイベントでは全力出してほしかったわ
アリアドネはニャニャメを見習って「でしゃばらない」のパッシブを覚えるべき
それと1部で結婚して最終章行くと、結婚ってなんだっけって思うような展開になるんだよな
当たり前のように故郷に戻ってたり敵対したり・・・ >>580
ライオスの功績ではあるらしいがな。
あと、ふと気になったんだが、もしかして光の教団ってライオスが始まりに関わってるんじゃないだろうか。
知の国の城(亡国の城)との位置関係考えると、あのあたりに武の国の城があったとしてもおかしくない。
400年もあれば組織が腐るには十分だろうし 手を離したらゲームオーバー位やってよかったのにな
ドラクォを久々にやりたくなった 完全に主人公アリアドネだからな
主人公いるだけの置物すぎて必要だったんか?ってレベル
キャラたちの中では主人公の超人的活躍があってのことらしいけど アリアドネENDだと主人公と老後に城で隠居生活してるってなってるけどこの時は確実に暗黒大陸あるわけで
なに呑気に生活してんだって考えてしまった。 夫婦ともにジジイババアだからなしかたないな
結社の奴らみたいに卵になって乗り込めともいえんし ライオスエンド見る限り割と若い段階で既に暗黒になってるんだよなぁ・・・
友のために駆け付けたライオスを見習えよ >>614
事実上真実の絆が結婚だよね
いや確か浮遊からの要望で重婚可になったような気もするんだけどさ(おぼろげすぎる記憶)
けど結婚の価値を下げてその上に一人しか選べない伴侶を選ぶシステムにしたんじゃ元の木阿弥というかなんというか・・・
あとカスコの覚醒も一般兵相手じゃなくて主人公が死にかけるとかでいいよね
>>618
主人公のいざという時働かない属性が妻にも感染ったんやなって 浮遊も暗黒も楽しめたから今回も買おうと思ってるんだけどバグまだ多いの? >>622
国の重鎮達が暗黒大陸で消息不明になるとかなったら洒落にならんだろ
エピローグ見る限りそれぞれ国や都市持ってるキャラ多いし
それに途中までは駆けつけて協力した可能性もあるんじゃない?二部ライオスだって魔神倒した後は国に戻ってる訳だし何年間もずっと手を貸すとかは無いとは思う 海を越えて別大陸に兵力送るって、そう簡単に出来る事じゃないしな
浮遊都市が特殊なだけ ゲーム的には今回が一番微妙だったかなあ
浮遊はしょっぱなから爆裂投擲とはいえゲーム規模に合ってたからそこそこ楽しかったし
暗黒はなんだかんだ戦ってる感ある戦闘システムだった
今回は前衛絆武器で左に行って上下押してるだけで全部終わった >>624
致命的なのはとりあえず無くなった
戦闘周りの各種機能がだいたいどれも怪しい挙動になってるがそれらは無くてもどうにかなるバランスしてるんでダイジョブ
あえて言うなら絆一覧がバグってて確認が面倒ってぐらい 抜きゲーなんだからガチシナリオとエロシステムが両立しなかったり色んな部分の整合性が取れてない事は見て見ぬふりをする忍耐も必要かもしれない >>627
エロはこっちのが上だけど戦闘部分は空中都市のが楽しかったかも
今回は敵がチマチマしてる 同人エロゲとして見た場合は
感動的なシナリオとか脇にうっちゃって、ひたすらバカエロ路線に邁進する方が正しい気はしないでもない 暗黒大陸は下手に外から人送り込んでも犠牲者増やすだけでしょ
奴隷増やす裏ワザが無いとどうにもならない すばこのはゲームとしてはバランスもへったくれもないなと思ったが
今奴隷やってると面倒じゃなかっただけいいかなと思えてくる
この倉庫の仕組みでいいやと思った理由を問い詰めたくなってくる 浮遊
おー 遊べるやん 今後に期待
暗黒
すげー システム変えてきてこれかよ
オマケの絆多すぎるからスキップつけてね
(最初は無かった)
すばこ
あー うん
テキストのオナニーがメインになっとる ヒロインを風俗に沈められるかつ悲壮感無いゲームってあんまないからそれだけでも充分感あるよね 今回、文明は農耕と指揮から取って、キャラ八人入れられるようになったら他の強そうなの取って、
絆全部見て武器は適当に強化するくらいでも究極魔境で一回も負けないくらいのバランスだった
やること全部やったらぬぬ縛りでちょうどいいくらいなんじゃないのか
ノーマルは多分文明一切触らないとかそういう調整だと >>633
奴隷の倉庫はホントにな
>>635
同人エロゲの主軸は、「女主人公で、自主的に売春してもいいよ」じゃねーかな
ヒロインを沈められるのはあんま無いけど、それ以上に強制売春で悲壮感あるのなんて絶滅危惧種レベル キャラが多いのはいいけど別名や真名があるキャラが多すぎんねん こっからバグ取り1週間
バランスアップデートで1か月
やりこみだの追加シナリオだのまじめにやっちゃうと2−6か月(とは言ってもストーリーは終わってるしやり込みコンテンツだけで良さげ)
ライターのケツ蹴っ飛ばして新作のシナリオ書かせて新作のゲーム作り
大変だなぁ。頑張ってほしい すばこRTAでノーマルクリアしたいんだが
最速目指すならどういうプレイにすればいいかな 性奴隷を今やったが、なんとも難しい。
永遠にウロウロしてるんだけど、どうすりゃいいの。 他勢力に喧嘩売ったらワンパンされるし >>640
ここのライターさんは勝手に超増量するレベルで筆早い&モチベあるタイプ
ただキャラ同士の絡みは書けるけど主人公活躍させようとするとクドい文になる印象がある
頑張るのは基本つくだに わるものなら既に次回作のメインシナリオ位最後まで上げててもおかしくないと思う >>641
ほうほう
寝取られとは言うけど400年後だし許したって、って気分にはなる…いやラヴィニアさん奴隷時点で処女だったかやっぱ許せん
ところでアリアドネが聖字認定された具体的な根拠って何?
世界を変えた云々言われてるけど >>640
新作の前に、浮遊3.0アーリーアクセス版を3.0正式版にしないとだ シィルド周りの完結は次回以降に回しても良かった気がするんだよな
それこそシィルドとレズの犠牲で暗黒大陸の闇はしばらく(400年)の間は本気を出しませんとか
ここでシィルド消しとかないと暴れ続けそうだけどじゃあそもそも今回出さなければ良かったのではって気もあるし >>643
ダンジョン探して仲間集めとレベル上げと奴隷集めする
すぐ強くなれる方法は思いつかない
レベル上げはバトルできる施設作ると楽 >>643
・自陣営の戦力強化
・仲間を増やす (>>2参照)
・他陣営との友好関係を築く (いきなり喧嘩売るなよw)
を平行してこなしていく
友好度が一定以上になるとイベント発生、3陣営とも発生させると終章突入 >>646
奴隷でその名前は付けられないよされるから
ちなみにレグナートやカルストーコも聖字になってる 喧嘩売って滅ぼしても良いんだったっけ?やった事ないけど
魔女組のみなさんとの初接触では必ずHするやで。特にメリットないけど二人へのプレイヤー好感度がUPするから >>643
奴隷はチュートリアルや助言で中継点作ったりとか光源広めつつとか色々言ってるけど
初期の決めた本拠地を発展させながら他勢力と外交してりゃいいよ こっちも強くなりながら、陣営と仲良くなれば良いのか。ありがとう。
一時間やっても進行しないから「あれー?」とかなって、戦えば進行すると思って喧嘩売ってもうた。 >>652
あ、ごめんそれは知ってた
カルナとかもだよね
認定されてるかの確認じゃなくてそうなるに至った実績の方よ
世界の運命を変えるみたいな基準だったと思うけど、つまりアリアドネの行動で運命が大きく変わるとかそういう?
>>653
エロゲでエロシーンはメリットでしょうに >>656
でも今作で運命変えたのはななと主人公だよな >>656
聖字はそんな感じ。プレイヤーのお気に入り、世界のお気に入り、実績等判断基準は諸説ある。
俺はあなたの名前が入らないあたりあなたのお気に入りだと思ってるけど
そりゃHはご褒美だよな
その選択肢を選んだ結果推しヒロインがカルナになってた。君もカルナ推しになりたまえ 世界のお気に入りっつーより、世界からレッドカード貰った奴くらいの認識 聖字は世界における役割を担ってるものだったりなんかやらかした奴に与えられれてるイメージ
でもローウェルなんかは普通の人間だけど法を生み出した偉業で与えられてるし一概にこうだからこうとは言えないのよな
世界に役割を持ってるって意味じゃグレイも聖字になってて良さそうだけどそうじゃないし
アリアなんかもこれといった理由で聖字に認定されてない気がするし
レグナートやアリアドネはやらかし聖字か偉業聖字か微妙なところ ローウェルの時代(奴隷本編から数十年前)より以前にも、法律自体はあった訳で それこそすばこの各国家とか
ローウェルが聖字認定されたのは、法の制定とは別に何かやらかしたんでないかな
世界における役割云々は、「役割があるから聖字認定される」ではなく
「聖字認定された奴が、罰として役割を強制される」って認識だなあ (ナルディアキッソスが一例) >>661
実際神獣は若気の至りではしゃぎすぎた連中への罰じゃないっけ
ところでナディさん本来の姿でのエロをですね 奴隷は正直攻略情報見ないときついわ
主に座標的な意味で 真奴隷でメグリエルの座標をひたすら歩いて探したけどきつかった
本編ならレベル上げのついでに聖光源であたり明るくしながら探すのも手だけど真じゃそんなことしてる暇ないし 世界のシステムを狂わすと不老不死にされて見せしめにされるってエグイよね 熱意ある作品になってるとは思うけど遊ぶ側としてはもう少し遊びやすさやゲーム内の要素を上手くまとめて欲しかった
同人ゲームにこんなこと言うの野暮かもだけど 座標は外交で教えてもらうのが早い
三勢力後のが面倒 >>667
やっぱりせかいは残酷な物語を紡ぐ悪者なんだ滅ぼさなきゃ 誰か真名、偽名その他呼称の一覧作ってくれんかな。
名受け継ぎとかまであって誰のこと言ってる分からんことがある。灰色の術師=リリアブルムだけど制度のリリアブルムとは別人よね? アトカーシャ→エウレリア。ナルカ→アンデリビア以外だと、永遠の生持ちって誰かいたっけ?
リリアブルム(ラヴィニア)はどうだったかうろ覚えだが いい加減Wiki作るか
羊部屋別館みたいな奴(編集執筆はしても良いが管理すると思うとダルイ) ラヴィニアも不老不死のはずだけど何らかの理由で死亡する予定が入ってる >>674
他人に不老不死譲渡出来るしカルナは矢の例からして抜け道がある グレイが二度と姿出せないって爆発的な人口増加で世界崩壊フラグでは? せっかく偽悪さんが共通の敵として偽悪してたのにいざ偽悪しなくても良くなったら南天が立ち塞がるとか
これじゃうちの偽悪さんバカみたいじゃん >>679
魔神だって事黙ってるのが悪い
悪い人じゃないけど実際頭悪いのでは? 偽悪さんが偽悪する必要無くなったから、悪意さんが偽悪することになったのでは?
エヴィデンシア家は悪意さんの配下みたいなもんだし >>671
たしかに、リリアブルムに関しては気の利いた呼称分けは欲しいところか。
カルナとかティリアは3人いるけど、普通に区別できるんだよな むしろ悪意さんは何で最初から南天で行かなかったのか
南天の方が操りやすくて被害も大きくなるはずなのに
てか二部の被害の大体はカスコとアンリの暴走だしな
悪意さん的にも想定外の二人じゃなかろうか 二部はお通夜だけど歴史視点から見ると南天が北併合してめでたしめでたしじゃねーの?
悲しい事になってるのパーティメンバーだけじゃね
エステル脱落の影響は大きいけどカスコはやること自体は変わってなさそうだし最悪でも寿命で死ぬ >>682
カルナとてぃりあ三人?
カルナ 奴隷のヒロイン、ナルカ、聖字になった元ネタ?
ティリアは? 双子の片割れととウルフの元カノと後誰だっけ カルナ1号・2号・3号は、それぞれゲーム中での呼称違うからね (カルナと呼ばれるのは3号だけ)
リリアブルムは、ラヴィニアさんと灰色さんでいいのでは >>684
歴史からすると北と南どっちが勝っても大して違いがないんじゃなかな >>685
ラスボス戦にも出てくる偽の光の聖女のことだろ
ウルフ君と相棒が本物のティリア連れていったからその影武者にされた子 >>679
偽悪さんが偽悪しなきゃならなくなったのは
悪意さんのせいで早急に死ななきゃならなくなったからだぞ
別にわざわざ偽悪する必要は無い ガチの悪党ってトア以外いたっけ?
大切な家族いるし世界も好きだけど好奇心に勝てないから闇呼ぶはドン引きした 主人公が目立たなさ過ぎてハッピーエンドのための便利アイテムみたいにしか思えなかった
ヒロインかたっぱしから手を出せる存在なんだしもうちょい目立たせてもいいのに >>687
たぶんアリア帝国が建国されなくなるから大違いやぞ
南天王のままで止まっちまう わざわざ偽悪せんでも、ゲーム開始時点で既に南天は北部同盟の仮想敵になってたしな 流石にトア君風評被害
真相としてはピタゴラの結果効果を知らない魔法をラヴィニアが実行(ついで呪われて聖字登録) >>690
いくら奴でも作るだけで止めてたんだよなぁ・・・ >>694
無邪気な分悪人よりおっかないんだよなー
>>696
作っちゃう時点で時間の問題では? ライオスとかいうクッソイケメンがいながらトアみたいなイカレ野郎に浮気した奴が一番の悪党
奴が浮気さえしなければ暗黒大陸も生まれなかったわけだし 膨大な生贄がないと流石に大陸を包んで数世紀は無理
小さく出す分にはカスコでも自動遠隔で発生させられる(とカスコが供述) >>698
ピタゴラスイッチしてなきゃちゃんと結婚する気でしたやん? シィルドさんと結婚すると国内出来事でのHイベント消滅するのと
ユーシアとシィルドの絆イベも回想に保存されないのはバグ?
それとも2周目関連の仕様? 一番色々悪いのは悪意さんなんだけど色々足りてないのは爪の竜さんでは?
反省が見られないのが得点高い
すったもんだの挙句別大陸に亡命した人がもうちょっと頑張ればもうちょっとなんとかなった気もするが詳細は作品を待て キャラの背景や相関がめちゃくちゃ凝ってる事自体は素直にすごいと思うんだけど
プレイしててどこまで過去作と関連しててどこまで今作内で回収されるのかわからないから疲れるな
1周目は絆イベとかスルーしてまずはメインシナリオを把握した方がいいのかしら 昨日買ったんだけど風俗沈めるのそれなりに抵抗するんだろうな、心が痛むな…って思ってたら
ガシィィン!からの姫様アナル舐めで吹いた
覚悟完了しすぎだろこの姫… あれ作ったのは灰色の魔女でトアとライネスとシィルドがが阻止した
あいつがやらかしたのは闇止めに行った時にちょっと好奇心優先したせいで闇に飲まれて死んだ事 どうもその後闇を乗っ取った臭いけどな
性奴隷のバッドエンドだと、闇の中にいるトアを感じ取った数人が自分から身を捧げてるし 灰色の魔女って結局なんで討伐されたんだっけ?
闇出して母親呼んで彼氏と再会!!みたいな計画だったか?
レズが参戦してないし正直その時点ではそこまでヤバイ危機にも見えないんだよな >>678
数年後に暗黒大陸が産まれて、更にその同時期に帝国大陸で殺意しかないマジコさんが暴れたからセーフだろ
これ偽悪ルートはマジで世界終わっていたくさいな >>711
実際にやってみないと効果が分からなかったとかか?
実際にやったら大陸飲み込まれたと >>712
どうだろうな
偽悪ルートだと暗黒大陸は生まれてないっぽいし
ライオスとラヴィニアが普通に結婚してるから暗黒大陸は暗黒大陸にならなくて大丈夫そう
マジコはまぁ……結社が捕まえて有効活用でもするんじゃね? >>711
悪意さん曰く灰色の魔女が使ったら本編の惨劇レベルでやれたらしい
そのレベルの魔力持ちが存在しないから問題無いって言ってたし 千剣赤翼征伐線って換金アイテム泥しても登録されないのな 魔神で人口抑制は抑制しないと世界滅ぼせる人間が産まれるからだった? タイムアタックしてたらメルディア戦でバグって進まなくなった
どうしたら進めるんだっけね
エイヴォン防衛戦きつくて ここまでクリアに1時間かかったわ >>720
教えてくれてありがとう 引き続きタイムアタックしてくる >>719
セーブから即スタート
始まりダガーに誘導付けて
鍛冶ちょいあげを先にやったほうが早げ 何が手に入るかって面もあるしな >RTA
ユーシアの絆イベで剣を回収するのが良いだろうか このシリーズやってると軌跡シリーズがチラついたわ
膨大な設定、キャラ同士の繋がり、敵にもこんな事情がとかが被るせいかな ふつうRTAなら指揮取らないで四人のままダガー無双の方が早い?いずれにせよ八人まで増やすのが最適解ってことはなさそう
ふと、爪龍がリリア名乗ったのは暗黒を生んだのは自分ですって自虐ネタなんじゃないかと思った >>726
軌跡シリーズならすばこを六作品位に分けて発売してるな
そして結社がどんどん大きくなる >>726
俺は型月みたいな世界観の広がり目指してるのかと思った
英霊神霊の元ネタありきでファンが妄想できる領域にオリジナルで追いつくのは無理ゲー感あるけど >>679
レグナートから貰った玉(奪う命の代わりになる物)を悪意さんに壊されたからやで
そのまま放置すると役割果たすしかなくなる
自殺と無気力な他殺はセカイから認められてないから憎悪を煽った >>727
せめて5人までは増やした方が良いんでないの
稼ぎプレイとかやってられない都合、武器耐久の問題も出て来るだろうし 一週目はルルカライオスアリア+ヘルプで何とかなるとして、問題は2週目だな
単純に2週目は敵のゴリ押しがきついからな 真奴隷である程度真理に到達すると座にいけることがわかったけど
いろんな知識を組み合わせて月に行くっていうのも座を目指すことになってしまうのだと思う
そしたらママ先生の姉が出てきて全て破壊してしまうからペルナは止めたのではなかろうか >>734
そもそも座が月にあるってことは考えられないだろうか >>735
座=月はあると思う
介入者はまだ他のシリーズやるまで座にくるなって言っていたから
アンちゃんにまた会えるのは4作くらいあとなのだろうな そういば神の座も行けるらしいんだよな
方法は不明だけど世界の座よりは簡単らしい >>737
どっかのはた迷惑な家族は家族旅行で行っちゃうくらいだしな そんなイベントあったか覚えてないがどの家族かだけはわかるぜ 災厄王さんもさあ、現象さんが奪う命の代わりになる至宝なんか用意できるならさあ、毒が奪う命の代わりになる、命そのものを使わないなんか別の宝の当てとかなかったのかなって >>739
奴隷のイベントだったのは覚えてる
真のイベントだったかエターナの絆だったか >>729
型月自体は大して英霊の史実要素に比重おいてないよ
fateという一作品の設定に使ってるだけだし物語の根幹に関わるものでもない
英霊の元ネタありきなのは型月というよりFGOやね 絆の自由剣と
コーディリアとアンリの
なんとかの剣
これが早いぞ
なんとかのけんは150くらいあった
なんで序盤で取れるねん >>746
いいことを聞いた!
さっそくコーディリアとアンリの絆済ませてくる >>745
今の型月のFateFGOの比重やばいじゃないですか、って言おうとしたけどせやね、
オリ要素だけでもかなり設定凝ってるよね すばこから先の物語は悪意さんが暗躍するって分かっちゃうと今後の悪役が唆されて動いちゃいました展開にしかならなさそう >>750
そんなのもう1人悪意さんみたいな介入したがりさんを作ればおk >>750
結社より迷惑で頭おかしい野良がいても良いじゃない アンリとエステルの絆でもらえる剣(というか鞭)も割と優秀だった気がするな。
アンリが持ってた呪剣も解呪するとアレになるし。
アンリさんマジ剣の求道者。 真奴隷のウサギ騎士ライオスの剣持ってんな
どこまで伏線あるんだ 前作に引き続いてロッソシエルも武器として優秀だと思う
コーディリアの個人絆のどっかでもらえたはず やっぱり剣関係が強いの色々もらえそうだね
一気に無双できるようになった 昔の不老不死になった国や時間操るとかは悪意さん関係あったんだっけ? 世界、神、悪意、介入者の他に世界のシステム役どんどん増やしていけばどうとでもなりそうな世界観だし悪意さんがひたすらラスボスムーブとかはないんじゃないか 悪意さんの名前当てクイズって、「バードさん」でも正解なんだな。
「あなた」への問いかけだと考えれば妥当なんだろうけど。
さすがに「ママせんせい」って入れたら射殺されたけどw >>759
さん付けならOKで呼び捨てならダメなのってイベントとかの流れで察せるっけか さかなクンさんみたいなもんだろ
バードさんはさんまでつけて愛称なんだ
敬称をつけるときはバードさんさんになる 今回の名前当ては絆とかほとんど見なくても四人くらいの候補までは絞れたけどさ、
前作の名前当てはあれだけ時間かかるラスボス戦超えて個人エンド確認してないとわかんなかった気がするんだけどどう? 回想の中で呼ばれていたのは「バードさん」であって「バード」じゃただの職業名じゃないの? >>762
始めの方でどうしてこの子ピックアップされた?ってなったし手記の内容でもなんとなくな 保有労働力が最低の色にボーナスって生きてる?
足りない色あるのに赤だけ毎回9999でだだ余りなんだけど 今回遠隔無双じゃんって思ったけど剣ブンブンするアンリヤバい強い
剣一振りの度に魔法発動するから本業魔術師より魔法が強い 仕事忙しくて買ったまま1週間起動すらできてない…
手っ取り早くエロだけ見る方法とかないのん >>766
多分バグ、最低保証が全部赤に行ってるっぽい >>767
メルディアさんなんて投擲する度に魔法発動できるぞ
まぁ500%パッシブの前には誤差みたいな差だが >>770
やっぱりか
腐らせてる分が他に行ってたと思うと勿体ないな
ありがとう >>711
確か萌芽編で全世界を闇で覆う的な事って言ってたから下手したら暗黒大陸レベルのが全世界に広がってたのかと RTA選抜五人は誰かね
絆装備後
姫
なな
商人
ユーシア
後1
ユーシア商人の異論は認める 500%さんどんなだっけって思ったらラスボスがちゃんと画面切り替える前に死んでしまった >>775
姫は与ダメ被ダメのあれで?
グレイあたり突っ込んでおくのはどうか
自アビだけで団長号令途切れなく打てるマナ確保できるし 獲得報酬欄って全ステージ12種類きっちり設定されてるわけじゃないのか >>777
アレと参入期間の兼ね合いで
一部後半とか必須以外の数人は入れないしな
グレイよさげ まあ実際、RTAやるならどのタイミングで何ができるようになるか全部把握しておきゃなきゃならなわけですが、このゲームクリアするだけなら最高難易度ですらその半分も把握してれば余裕だからそういう情報周りから集まりづらくて辛そう 悪意さん自分が唆したから悪い事態になったみたいな風に言ってるけど、
浮遊都市に関してはむしろあの事態起こったからこそアイシャが自分の意志持てた訳だし
アンデリビアに関しても悪意さんが囁いてたからこそ『世界』に辿り着くまで頑張れてたかもだし
暗黒大陸はともかくとして他に2つに関してはむしろ悪意さんのおかげでもありそうだよな ななが引き継いだ1周目の記憶って特に活かされる事なかったけど
ななに記憶持たせる必要あったの? 最後ななが作ったオーリエイムって浮遊の最後の方のステージにあったよな
あの時はもう腐敗してたんだっけか この国、復興する意味あったの?
幸せそうな国民描写0で
これと同じ そういえば、普通に生活してる国民の描写が一切無かったな 二部の酒場で飲んでる人は居たな
多分直後に殺されてるけど >>785
オーリエイムは最初の方で出て来る街でオルギアが治めてる街だよ
腐敗してない普通にそれなりに豊かな街だった筈 >>790
そうだったオルギアさん湖畔の町長だかだった
見直してきます 国要素もあったけど因縁や世界観、キャラ同士の日常イベに力いれすぎててあまり描かれてないのと文明上げても特にイベントないのとかもあるんじゃない?
タイトル回収もへぇとは思ったけど納得いくかといわれればうーんだし メインクエストでアイテムフィールドに行ってから、どのクエに行っても主人公とカスコの2人パーティで固定されてるんだが・・・。
編成リセットしてもダメだった。誰か助けてくれ。 2周目はいったけど余計なことしすぎて
下手したら最高難易度クリアも視野に入ってきた >>797
文明のバグいつ直るんだろうな
パッチ出すペース鈍ったしこの3連休中に出ない気がしてきたわ
バグ修正そっちのけで過去作のアプデ作業してそう もはやラスボスぬぬも数秒で終わってしまうがどこを目指してるのかわからなくなった >>734
善意のピタゴラスイッチで悲惨な事になる世界だし、古代文明が宇宙進出しようとした絶妙なタイミングで姉がなんかさわったら勝手に壊れた!して
「世界」は世界から出て行こうとするとリセットしてくる、とベルナが誤解したとかなら面白そう 戦闘終了後のファンファーレの音小さくしたいんだけどSE下げても小さくならん >>802
ありそう
それでなくても過去作から伏線引っ張りまくってくる以上、
一瞬世界が壊れたなんて自体はちゃんと回収されそう
ところで触っただけで壊れる世界にナイフ突き立てて貫通させるなんて姉さん殺意高すぎないですか 二部の絶望的なルートを進行中、ふと画面を下へスクロールしたときに見えたゴッドアナルという単語のこのなんとも言えない気持ち。 アリアドネ なな ユーシア エステルの4人の運命級コールアビと
攻撃力高いルルカがいるだけですべて解決するな
序盤から発生させられるだけのマナ必要だけど
後有用なコールアビリティ持ってる人いたかな ラスボスの落とす砥石いいな
投擲は耐久1000あってもクールタイム中に再度壊れるから助かる >>807
ラスボスってどっちの?
一週目ラストとかねるるーささんと再戦できないから困る >>806
その組み合わせでエステルの運命アビいる?
他有用はせめての火力増しに攻撃UP系じゃないかな
ロロナの運命アビってバグってるよね 普通に攻撃貰うしアイコンイケメンだし全員分出ないしエフェクト変だし アリアドネとユーシアとエステルで マナ100%状態一生回せるのよ >>810
ああ これマナも全回復するのか
普段ポッドで済ませてたから意識してなかったわ
一応250%UPスキルもあるし悪くないわね
そして改めて見るとエステルさんやけにフィジリソ少なくない? 不足はないけどさ >>809
アリアドネユーラシアに加えてエステルで永久マナ100に出来るからって事じゃないかな キチガイ悪意さん倒すまで5時間ちょっとかかった
余計なことばっかりしてたから頑張れば数時間早くクリアできると思う
https://dotup.org/uploda/dotup.org1950653.jpg >>814
おつかれ 二時間台目指そうぜ
多分強くしすぎ 元データだと強くしすぎてあれだったから
最初からやり直してあれこれ考えるのは結構楽しかった
やっぱりゲームはニューゲームから初めてなんぼだね >>814
お疲れ様です
二時間台クリアスクショと感想送り付けたら追加モードのモチベにしてもらえるんだろうか
これでも十分だと思うけど うーんパワーインフレ
装備とフィジカルリソースでゲーム性崩壊しちゃってる
ちびちび要素の文明が巻き込まれちゃう
騎士団増員に気が付かなったら文明の価値何もなくなっちゃう
ある程度難易度緩々にしないと嫁キャラが死にキャラになっちゃう
救済用のステータスが早熟の年長勢も一応用意してあるしストーリー最低難易度もちょっと強くしたい!!
次はテストに名乗り上げるか >>818
デメリットありの100%UPあたりならわかるが500%はやりすぎだわな
あとかなりの数ある残り体力○%以下系が活かすの難しすぎる
まともにダメージ貰う戦場なら即死するしどうにかアビ発動して無敵入れてもインターバルで回復するし時間経過でも回復するという @
周回で絆イベントが復活しないように(これやらないとまず視認性が悪い)
金収入を序盤で増加 後半で制限
装備の特殊能力を同枠でスタックしないように(or4分の1くらいに弱体化)
代わりに同じ装備の特殊能力を別枠で付けられるように
装備にもともとついてる特殊能力は強めでも良い
A
ボスにスーパーアーマー 予備動作ありの範囲攻撃を追加
1Wave終わりで強制で1/3画面ぐらい画面が←にずれる様に
騎士団増員を軍事LV1234で上がるようにする
文明上昇と共に国民イベント
これくらいで本来のゲーム性が出て来るかな ハクスラのバランスは本当にやってみないとわからんからなぁ 体力%以下は輝隷石高揚撃アリアとアリアドネで使ってたわ 装備が強い程強化コストが上昇 特殊能力が多い程付与コストが重くなるように
初期のマナ100%装備を弱体化
火事場系能力を装備に追加
アイテムフィールドは連続でやるほど効率が良くなるように
アイテムフィールドでの装備選択で装備の能力が全て見られるように
アイテムフィールドでの能力上昇を制限 進んだだけでは能力が上がらないように 軽量やフィジカルリソースなどのステはランダムで出にくくする
とりあえずこんなもんかな って発売1月前に言いたかったよな パンピーの要望で簡単になったんだぞ
もったいないよなw >>820
むしろ残りHPがX%以上系も少ないよな
X%以下ってオート操作だとかなり難しい
バランス調整がまだまだ大味だし >>821
今の値段のままなら魂スロットはこのままでいいと思う いっぱいあっても1つMAXにしようと思えば半分は吹き飛ぶし
ボススパアマは賛成だけど止まらんは止まらんで無敵で殴る以外こっちもまともに受けれないバランスだからなぁ
攻撃貰うとワープするユキが地味に強ボスだよね(是正さん除く) 難易度ノーマルな分には師匠ベルナユシーナライオスななみたいな厨キャラ使っておけば良いもんな >>825
そもそも時間経過でLP回復する上にインターバルでも回復するってシステムと底力が相性最悪やねんな
70%や40%ぐらいなら事故った時に発動するけどそのぐらいのスキルだと強化幅少ないし
そして以上系とかあったっけ・・・? 同人ゲームでここまでゲームバランスについて議論されるゲームも中々なさそうだな
そのうち色々取り入れてもらってアプデで程よいバランスになるといいね
攻略情報何も見てない知人はめっちゃ楽しんでる模様 普通はこんなん強いだろ
に、辿り着く
見ようが見まいが
投射の本数に始まり
誘導させたら必中で
重力の大事さに気づき
ワンパンでやられ無敵に気づく ガチャプレイするには苦労しないバランスではある
ガチでやると最高難易度がヌルゲーになる
アイテムフィールドと指揮以外開発封印でまともになるか? >>832
地味に一番ぶっ壊れてるのは武器改造費用の安さだと思うの
これがガッツリ強化しようと思ったら魂憑依ぐらいの金かかるってんなら数値的にはマシになりそう
まぁこれやると間違った武器強化しちゃった時の巻き戻しが大変になるけど どっかで国民の反応イベント欲しいよな
ぽちぽちやってるだけで復興してる感はないもん ゲーム発売の一か月近く前にアニメ二作目まで製作決定って…
…アイリスフィールド人気だな!原作も売れてよかったな!
ところでつくだにさんって高等遊民か何かでいらっしゃる? 複射と貫通と誘導の組み合わせが強いらしいから始まりのダガーに誘導付けてみたんだけど、
何故か複射の効果が消えたんだが。そのくせ消費量だけは複射分だけ増えてるという理不尽 一週目だとイベント回収のため、ナナは最後の最後まで仲間にならないんだよなぁ・・・
正直ラスボスですらナナ未回収で行こうかと悩んだくらいだゾ 序盤で手に入る緋色のアンゼリカの方が呪剣よりよっぽど強くてなんだこれってなったわ
アンリ好きだからいいんですけどね、ついでに副武器にゲルディアノーツ持たせて無双すると楽だった 絆装備が優秀すぎるからそのままストーリー最後までいけるし途中で稼ぎやりだすとバランスあってないようなものになるから戦闘は今回オマケに近いよね
そのせいでシナリオの勢い止めちゃうのも勿体無い ・妊娠に対してのリアクション
本来はチュートリアルイベント・ロロナビにて女の子妊娠時に
説明などがあったのですがチュートリアルイベントが容量の都合で
ゴッソリ削除されたので説明不足になってしまっていました。
ミニイベントですが女の子が反応を示すなどは用意する予定です。
これから用意してくれるんですよねえ……? 呪剣も呪槍も武器としての質よりも所持者の身体能力ブーストの方がメインっぽいし
呪い抑え込まれた状態じゃただの微妙武器なのも仕方ない >>841
あのブンブ・・・呪剣さんの真価は振れる速さよ
>>842
一応めめで一部落とす装備のが強くはあるんだけど(某うんたらリュディアは除く)
500%アップできるか絆武器そのままで別にラスボスにも通じるっていう
ただロクな絆武器が無い拳と弓は・・・ 絆装備が強いというかドロップが弱いというかインフレがやばすぎるというか・・・
大樹が出るまではドロップの攻撃力80とかその程度だしなー
大樹で一気にインフレして攻撃力200オーバーの剣落ちるけど
ラスボスドロップに至っては攻撃力500とかいうヤケクソっぷり >>846
ただそれ入手する頃には不要っていう
高難易度するなら弱い武器強化して大量の昇華率得たほうがいいし
ちなみに強者さんもすっぴんではあるけど500弱な刀落とすんだぜ
まぁ攻撃810の武器1つ作れば後はスキルさえありゃぬぬラスボスすら瞬殺だけどね
・・・全員分用意して曲が流れた瞬間終わるような悲劇を1回目から起こしちまったぜ 弓は矢の補正も入るから多少性能が抑え気味なのは仕方ない気もする
現状だとリーネの命を矢のバグで手軽にLP減らせるからやり込まないで2周目だとお手軽高火力だし 稼ぎやりだすと極端に強く出来るからこれぐらいしないとキチガイしんどいのかと思って準備してから挑んだら瞬殺で驚いたわ
戦闘はバランス見直すよりもこれぐらいの強さや縛りなら程よく遊べますよみたいな告知したほうが手っ取り早そう 5章くらいに先に進む前に国内消化しとけって言われたから全部消化したけど以降超絶ヌルゲーになった
ベルナ仲間になるしあそこで全消化する必要なかったな >>839
ちゃんと複射分の効果はある
全部同じ軌道で飛んでるせいで一つしか飛んでないように見えるけど ディスガイアもアイテム界やり込んじゃったらメインシナリオの難易度なんてぶっ壊れるよ
問題があるとすれば、すばこのアイテム界はアイテムフィールドじゃなくて文明ということ
印象が「こういうゲームだと文明カンストは前提だな!」になってる人は自動的にぶっ壊れる
文明縛ってみれば分かるけどスピリアの効果自体はさほど壊れてない 1週目アイテムフィールドほぼなしでやったけど割とそれでいいバランスだったんだよな
貫通ナイフの攻撃力上げてルルカに持たせるくらい強い強い言ってたしそれくらいでよかった感 拡散貫通はそれだけでDPSがX倍になっちゃうからなー とにかく浮かんだアイディアぶっこんで整合性とらない故よな色々噛み合ってないの
過去作もその傾向だったし次回はその部分少し抑えて1本のゲームとして作れるといいね 久しぶりに浮遊都市やりたくなったけどDMMだと新しいバージョンになってないみたいだ いつの間にかすばこが14,000売れてるな
今月中にどこまで伸びるかな
16,000は越えそうな気がするけど流石に暗黒大陸の売り上げまでは難しいかな
最終的には越えそうな気がするけど これやったらDPS2倍、これやったら5倍、これやったら10倍みたいな要素が色々あって乗算されていくから
実質的に指数関数的に成長しちゃって、敵側のインフレが全く追いつかなくなるんだよなあ >>145
性奴隷以上に主人公が空気で逆に仲間同士の絆描写や活躍の比重が増えてる印象
メインシナリオの主軸部分だけ見ればそこまで空気でもないんだけど
サイドに目を向けると明らかに主人公が完全に蚊帳の外になってる連中おるからなw
取ってつけたようなおまけみたいな理由であっさり結婚して絆!とか言われても
メインシナリオでろくに絡みもしないんじゃ説得力がなー 初見だと殆どのプレイヤーはハードからアルチで吸収できるだろうし、そこのバランスが悪いとは思わないなぁ
ノーマルでも装備強化に手を付けてなかったら苦労するだろうし
やり込みについては半端にバランス取って地味になるより素直に壊れた方が清々しい
要素が多い×プレイヤーの遊び方が千差万別
のゲームだと部分的に弄ったところで解決するものでもない >>859
やっぱ主人公をちゃんと見てくれるライオスルートにイクしかないな 縛ったら問題ないっていうのは、バランス悪いってことに他ならないわ
農業・商業の効果が高すぎて収入が凄まじくインフレする割に
数値が高い状態でもコストが上がらないか上昇幅が低すぎ、成長曲線が強くなるほど強くなりやすい形になってる
言ってみればDQの終盤のレベルでも必要経験値が1000程度までしか上がらないバランスみたいな印象
別にノーマル・ハードで全要素使わないとクリアできない難易度にしろなんて話ではないが
折角4つも難易度があるのに高難易度の適正帯が極めて狭くて低く
各要素を使いこなす前に超過してしまうのがなあ 余裕だと思って上の難易度にしたら全然歯が立たなかったり
この難易度なら大丈夫と同じ難易度で回してたら突然1ダメ行列で惨敗したり
いまだになにがなんだかって感じ
たぶんこういうのに対処して備えてたら、後が豆腐になっちゃうんだろうなーて予感がする アイテム界で出てくる1ダメしか与えられない敵って仕様?
攻撃し続ければ倒せるしキャラステ育成にはいいんだけど
直前までの敵と硬さが段違いでこちらが弱すぎてダメ通ってないだけなのか仕様か判断できない
火力はキチラスボス5秒で倒せる程度にはある >>864
稀にステータスがバグって互いにダメージ1になるときがある スピリアアイテムフィールド以外で1回でも装備して戦闘すると
物魂昇華率が100%限界になってオーバーしてた分は切り捨てされる
戦闘しないと鍛冶で100%超えて溜めた分を使える
何が仕様でバグなのか謎 >>865
不具合なのか
ちゃんと双方ダメ与えながらあのくらい殴り合ってくれると
もっと装備強化して早く倒せるようになろうって目標になるけど
1ダメでは手数増やすしかその手段がないからだめだな これやりはじめたんだけどさー
娼館で働かせたら毎回妊娠して帰ってくるし
一日で産み落とすしでみちゃくちゃじゃねーか?にわたりかよ…
なんかもう冷めてきたぞ 全クリ+全キャラの真実の絆END見たのに
イラスト閲覧ロロナの右のアイコン真っ黒だけど、これ何が入るの? 誰かsagaoz辺りにクリア後のデータ置いてくれよ いまいち理解してないところ
ママ先生が座に戻って浮遊都市や奴隷で悪意を吹き込んだのか
それともそれは姉なのか >>862
×縛ったら問題ない
〇殆どの初見プレイヤーは問題ない
前述した通り、こういう技術ツリーが好きで熱中してカンストさせたプレイヤーはインフレするけど
普通にプレイした場合はまず農業を育てるのがしんどいし、そこから全て文明育てるのも十分大変
農業は経験値ボーナスみたいなもんだから、それカンストさせてもレベル上げ大変だったらクソゲーよ
お金も確かに余るようになるけど、商業育てた後もお金で苦労するのが楽しいかと言えば微妙
それでもバランスを取るとするなら、進行に応じて文明レベルにキャップをつける方式かな? カスコが俺だけに真名教えてくれたわ
お前らには教えたくないってよ RTAやりたい人向けに、初期装備 + 断章までで手に入る絆武器の性能リスト
https://light.dotup.org/uploda/light.dotup.org612800.jpg
フロリナ&メルディアと会談まで進めると、メインシナリオイベントでメルディアから少し労働力を貰えるからそれで出撃メンバーを+1出来る
最初の選択肢で輝隷石を取って、アリアドネのコールアビで全体攻撃するのが序盤は早い (絢爛武闘祭辺りから力不足になる)
グレイ・シィルドは仲間になったら即戦力 (初期装備の攻撃力が高い為)
ナルカの靴やメルディアの短剣は、使わないならひっぺがして他キャラに装備させるのが効率的 >>873
まず強化を使わないという前提の時点で普通のユーザーじゃないでしょ
金で色々買えるなら話は別だけど、このゲームでは強化しか金の使い道はないんだからさ
アイテムフィールドみたいな寄り道に行かなければというだけならわからんでもないけど
カンスト周りの話はこっちは道中の話はしてない
最終難易度でも全然勝てないかオートで全く歯ごたえがない状況になりやすいという主旨だよ
道中のことなら、中盤辺りからノーマルなら楽勝過ぎてハードはまるで勝てないか
ハード楽勝で究極は無理って感じのどっちかになって、丁度良い難易度になるのは余程運が良い人だけだと思う ゴローの立ち姿とグレイの立ち姿を模してるんだね
ゴローとグレイの最終章絆でリスペクト云々言われた時に初めて気が付いた
それまでも二人並ぶ機会はあったのに全然気にも留めなかった アニメ見た奴おる?
本体と同時に買って放置しておいたところ昨日鑑賞。
出来はまあ…お察し。声優さんの演技は及第点。
余計な描写を割いてエロのみに留めておいたのは正解だと思う。
ただ一言
国民大勢おるやんけwww 戦闘で文明無効化してもkichigai難易度楽勝だし、一桁%ならまだしも二桁三桁%で強くなっていくのは問題だった気がする。
あとはダメージの計算式が%で強くなっていく数値にあってなかったのかもしれんね。 >>876
>まず強化を使わないという前提の時点で普通のユーザーじゃないでしょ
>金で色々買えるなら話は別だけど、このゲームでは強化しか金の使い道はないんだからさ
つっても、延々稼ぎプレイをしない限り
手に入る金なんて微々たる物で、ロクな強化は出来ないっすよ
寄り道なしで突き進むなら、大体適正バランスくらいかと 第2部、カスコはまだ安楽死思想としてギリギリわからなくもないんだけどユキとかユーシアはひでえなこれ
八つ当たりで復讐完遂しておいて最後は自殺すんのかよ、とか
エイヴォンに支援物資供給するために将来エイヴォンと敵対するのかよ、
とか色々突っ込みどころが多すぎる
表面上正気に見えてとっくに精神崩壊してたんだろうな >>879
まあ、エロアニメなんて大体全部あんなもんだから……
なぜ下手したら個人のエロ同人ゲーのアニメより出来が悪いのだろう…… >>883
文明レベルがあがらないバグが発生しているな 戦闘が面白さの大部分を占めるならちゃんと作り込んでほしいけどね
個人的にはバランスよりテンポを良くしてほしかった、シナリオの勢いが戦闘という虚無の時間を挟むことで死にがち ちなみに、ゲーム開始時の選択肢で絆Lvの成長補正を選んでると
出撃4回で、相互絆3番目のイベまで達成可能になる為
寄り道なしなら、得た金で強化するよりも絆装備に乗り換えた方が手っ取り早く強い
>>883
せるふぃっしゅのエロアニメは、「原作を知らなければまあ使えなくもないかな」くらいの認識
原作ゲーをプレイ済みの人が見るもんではないね (今回は特典コードあるからアレだけど) あ、クレージュエースの「なりゆき→パパ活GIRLS!!」はアニメ版もそこそこ良かったと言っておく
(アレはせるふぃっしゅじゃなく、ピンクパイナップルだけど)
尺が物凄い短いけどな 今作はゲーム部分をシナリオに合わせたせいで硬い敵に複数の味方がなぎ倒されるシーンが多くて爽快感無かったな でも絵師とテキストが改善されてたおかげでエロシーンは良かった
風俗経営もフレーバーになってた ADV部分に上手く融合できるゲームパート作れないならいっそADV+娼館でも売れるだろうけど同人だし作りたいもの作るべきだわな
それにユーザーがついていくかどうかだし wave式でテンポ悪いのに加え同waveでもちびちび敵が増えてくのが爽快感無い
浮遊都市で大軍にやりすぎるとよく落ちてたからその対策なんだろか >>881 >>888
その辺は自分に言われても、金で絆装備も補強できるし、強化使わない前提で話された>>859からの流れで言ってるだけだしなあ
獲得量については稼ぎプレイの有無というよりは、商業を上げるかが大きいんだと思うよ
装備のレアや品質を上げると10倍くらいならすぐ、その内に1000倍くらいの稼ぎになり、そういった極端さがどうなんだろうなと ゲームバランスを誰が見ても明らかな問題点みたいに語ってるやつがいるけど結局そいつの好みに合わなかったってだけでしょ まぁぶっちゃけた話同人エロゲプレイする層の多くは難易度なんか求めてないからな 難易度なんかガバでいいよ
丁度いいバランスは求めないが操作する楽しさは欲しいわな 段々とオートでも出て来た順に瞬殺か、頑張って操作しても勝てそうにないかになって
操作することあんまりなくなっていくよね >>897
そこはまあね
手軽にエロを楽しめるのが一番
そういう意味では、深刻でシリアスなストーリーでなく
ひたすら気が狂った様なバカゲー路線に行ってくれた方が良かったんだけど 引継ぎ無しで最初からやってるんだが、アイテムフィールドが便利すぎるな。
サクサク絆レベル上がりすぎて笑ったわ。そのオマケで武器もそこそこ強化できるし >>876
そういう目線でバランス考えるのがそもそも無理なんだよ、この手の要素多いゲームは
単純に言うとプレイヤーが何するか想定できない
商業上げなかった人は金無いし、鍛冶他上げないと上限低いし、農業上げて稼ぎプレイしないとそもそもあんまり文明伸びない
農業優先した人でも、極端に周回しないなら一周目は農業に投資するだけで終わったとかも多いんじゃないかな?
その上で、すばこは初見でプレイする限りはステージの難しさを文明、強化、稼ぎで乗り越えられるデザインになってる
勝てないと思ったら武器を強化したらサクッと勝てたりと、シンプルによく出来てる 浮遊都市くらいのバカゲー加減の方が良かったなあ
中二シナリオ評判良いみたいだけど、個人的にはあんまり
娼婦エロは好き 物理で10%吸収が99999…
つまり内部的には100万ダメージ出してる模様
ななバフが完全に不要になった >>903
ここぞって時にシリアスなら恰好良いけどシリアス多すぎる >>903
大筋は明るく痛快な話にしといて、合間にちょこちょこっと興味を惹く話を挟む くらいが丁度良い按配よね
そういう意味では、奴隷もすばこもちょっと微妙ではある
状況が深刻過ぎてエロやってる場合じゃねえ!ってなるというか (特に二部)
バカゲーっぽいのはオープニング+序盤ちょびっとだけなんすよな メインは浮遊都市位のノリがいいかなあ
娼婦やらせてボテ腹なのに誰も彼もスルーだからちょっと寂しい >>906
奴隷は一周回って世紀末的なギャグに出来てる
あの大陸で不幸な過去とか挨拶のネタみたいなもんだしな 次回作あるなら精々奴隷位のノリにして欲しいな
メンタル弱いキャラばっかって覚醒イベント多くするためだった?
奴隷のパワーアップは覚醒と言うよりやる気や本気出した感じかな >>882
ユキとユーシアって自殺するとか言ってた?
二部の最後ってあれあの2人じゃないの? 不幸にさせたかっただけなのが見え透いちゃう
ストーリーもクソもねぇw >>910
すくなくともユキは自殺描写あるけど
ユーシアは姿見たものいないだけで自殺してるとは限らないと思う 3章で1ラウンドと2ランドでついつい全キャラ出撃させたら3ラウンド目で詰んだでござる… あと四作か五作、過去作プレイ前提のこってり中二シナリオが続くだろうな
せめてキャラのつながりとか作中のなかでおさめてほしくなった 設定壮大は浮遊からしてそんな感じだっただろw
まあ設定語りが比率を増してるなとは思うが 真奴隷の方でもう引き返すことはできないなこのシナリオってなったし
俺は最後まで見届けたいと思うよ なんかキャラ同士過去に繋がりありそうだったけど名前だけ出る人多くてよく覚えられんかった 今回みたく強制バットまでやって全部見て欲しいとかならもうちょい主要人物絞ってほしいな2部の絆やラストバトルもくどい部分が目立つし >>913
素直にパーティを分ければいいだけの話だけど
1.ユーシアの合流早期化パッシブを使う(本人のみ)
2.1戦目と2戦目を同じパーティにする(2戦目は全員遅刻しても迎撃が間に合う)
と言うかユーシアの合流パッシブってそこでしか使いどころないよね 当初の想定では、もっとあの手の複数PT戦闘を増やすつもりだったんでないかな
奴隷の集団戦ほどダルくもないし、実際増やしても良かったとは思うけど >>882
ユーシアはアリアドネ絆で死に水はとってやるって発言あるからせめてトドメは自分で刺してやるって理由だと思った
ユキは自分の居場所になれそうだった場所を復讐優先して消したからまあああなるかなって ユーシアはもともと結社製品で難点にいくことが決まってたんだろうからしゃーない 浮遊都市も久々に遊びたくなってきた
アプデきたらエウレリアのスキル連発でゲーム落ちるの直ってるかな >>875
アドバイスありがとう
アプデ来たらまたチャレンジしてみる
性奴隷みたいにタイムアタック動画上げる人いたらいいな 誰も彼も揃って不幸な過去が、意外な繋がりが…!だからね
どのキャラクターも絆イベントでガッツリ自己問答や後悔、真意を隠してるっていうのは
好きなキャラを見る分には構わないけれど
後半少し胸焼けするというか。
作風的にはもう少しお気楽なノリでも良いかなとは思う。
けど深まる世界観と次作への展望も楽しみではあるんだよなあ ストーリーやキャラが嫌いな訳ではないんだよね
これはこれで好き
ただ、エロゲやって抜きたいと思った時にプレイしたくはならないというだけで ニャニャメみたいな利発な子をチンポ馬鹿にしてほしかったのに風俗客の勢いが足りない せっかく風俗経営あるんだから昔のはるうられみたいな奴やりたい >>929
うられは名作よな
今でもたまに追加キャラとか作ってるわ
>>931
わかる >>928
いいね〜
そういったシチュはアプデかスクリプトで、期待だな >作風的にはもう少しお気楽なノリでも良いかなとは思う。
>けど深まる世界観と次作への展望も楽しみではある
これ
あと主が割りと凡人設定のはずなのに実際スーパーマンなのはなにか理由付けがほしかった つくだにが本当は真面目なシリアスが作りたいのかね
すばこのシリアスはもうお腹いっぱいだよてのが正直な感想
風俗も子供は労働力変換で良かったのでは? ロロリアーナ周りがよく整理できてないんだけど
南天王女だったのがなんでカスコの姉としてニエ民の集落に居たの? 役割とか血統とか関係なしに
特に理由もなくめちゃめちゃ強いやつとかいてほしいと思ったけど
トアがそうだったか 家出だか出奔だったか知らんが魔神のとこにいってそのままくっついて死亡じゃなかったか ちょいダーク路線は人気が出るからな
書いてる側も気持ちいいんだろう キチガイラスボスは12秒で倒せるくらい鍛えたんだが
ネルルーサに勝てない
ワンパンで押し切れって事だからルルカアタッカーでなな運命+号令系全部入れてやっても倒せない >>937
頭のネジが飛んだお気楽売春路線も好きだし、
ダークでシリアスな路線も好きなんだろう
ただ、両者の喰い合わせが悪かっただけ
自分の好きな物を詰め込むのは、同人ゲーとしては間違っちゃいないんだけど 本編がシリアスしてる程、娼館でのギャップがたまらんからこのままを貫いて欲しい まだ途中だけど作者は人の痛みを知ってる人なんだなと思う
ええどええど
こうやって主張できる人には支援していきたい
※個人の感想ですw ママ先生はあんなスケベな格好して孤児院運営してるから
小さい男の子たちは性の目覚めクッソ早そう >>935
月に辿りつく偉業を成し遂げかけて、闇レベルじゃないと出てこないベルナを引っ張り出した奴の生まれ変わりだぞ ユキの牢獄時代とか槍ルルカの初めてとか2部リーネとか見たいシーンは多かったけど
3作続けて風俗要素あるし性癖的にはそこが一番優先されるんだろうな、風俗客相手のプレイも好きだよ >>948
介入と生まれ変わりは無関係
>>949
ルルカの初めてのシーンは風俗の一番右下
厳密には初めてではないが初めてもおそらく似たような展開だろう >>950
「お前」が遊んだ事の無い作品である過去を思い出せるのは、肉体に記憶があるからだぞ 最終章入った直後くらいなんだが、ウィルフォーズ建国の裏側なんて第二部までに出てきた?
最終章プロローグでいきなり知らない話されてモヤったんだが なんか弓の連射速度自操作キャラ以外おかしくない?
最軽量の弓を自操作キャラをオートで使うと最軽量ダガーとかと同じ連射速度になるけど
他のキャラに装備させるとめっちゃ連射速度落ちるんだが >>952
絆イベントのなんかでちらっと出てた気がする >>941
そういうものなのか。
まあ俺も2部カスコのせいで新しい扉開いちまったけどさ >>926
その点姉ちゃんってすげぇよな イベントのほとんどが乳か突進自爆だもの
>>954
オーダーで火力最大にしてもだめ? >>955
マジか 全部見たはずなのに全然覚えてないな >>957
弓矢の攻撃頻度だよね?
最大にしても変わらんな >>926
ふつーの一般人、がもっといていいとは思う >>960
ふつーの一般人は王が狂って大虐殺が有ったと噂の国に立ち寄ろうとしないだろうし... >>955
出来ればどの絆イベントだったか教えてくれないかな
思い出せないならどんな話だったかだけでも >>960
浮遊の時はそんなに気にならなかったけど奴隷から関係者ばかりなのが気になりだした >>958
あ、ごめん、絆イベントじゃなくて一部の終盤だったかも?
ガルテノンでのハルディオ戦後辺りのイベントでハルディオとガロッドの会話でそれらしい事言ってた気がする モブだけど盗賊連中がそれになるだろ>ふつーの一般人
生まれは普通だけど努力と根性で生き残ったといえるのはスライム
まあ途中で魔神パワー追加されたが >>961
そこら辺の農民や市民って意味じゃなくて、特に何の背景もしがらみもないキャラっていうか
それにそこら辺の農民や市民だって普通に立ち寄ってんじゃないかな、娼館の客とか数字上しか存在しない国民とか観光客とかそういう奴らだろ? >>961
つーても、風俗に釣られて人が集まってきて復興……て背景なわけで
ガルテノンや商業都市から、エロいオッサン達が集まってきてるハズではあるんだよな
>>964
ウィルフォーズ関連はその辺りと、二部のフロリナ回収部分かな
元々ガルテノンの赤翼騎士団から始まった(おそらくザスカもその出身)てのが見て取れる >>950
介入レベルの事態を起こせる奴の生まれ変わりだからスーパーマンでもおかしくないよねって事よ >>966
ガチで何の背景もしがらみも無いキャラって正直モブにしかなれない気はする
このゲームに限らず大抵の物語のキャラは何かしらの背景やしがらみはある気はする
というかそうじゃないと物語に登場させる意味が薄れる気がする。そのキャラがその物語に関わる根拠も含めて 何もないキャラが復興通して
仲間と育っていけばいいんやで
それが絆だろうがぁぁぁ!
皆が腹になんか抱えてるのは異常 >>942
まず敵の防御を貫きダメージが最低保障を越えてるかどうか
貫けてるならあと少しで何とかなるはずだが、貫けてないならルルカだろうがななだろうが%系を盛っても無駄よ、>>295参照
細かい計算は不明だがおそらく弓矢と投擲は貫くのにかなり不向き、魔法か片手剣が強化できるキャラが良いかと 一般人キャラ欲しいのは分かる
ザコ盗賊さん方に親近感わく
ものすごく熱血善人だけどさ 正直あの状況で逃げない時点で一般人じゃないからなんとも >>973
じゃああの状況で逃げる様な奴をどうやって物語にかかわらせられるのか教えてくれないか >>972
一般人ならリュディアさんが居るから大丈夫だな! 一般人が極端で草
ただアリアドネのために尽くしたい女戦士
そんなんも一般人ぞ シヤンねーやんもビーストマスターに弟子入り以外はわりと普通だからなー
だから絆イベントでははっちゃけキャラになったんだろう 一般人の定義とは
まあ実は○○だった、みたいなサラブレッドじゃなけりゃいい方よ
この手のファンタジーものじゃな 何気に風俗イベントの中に真面目なイベント含まれてるけど
どれくらいあるんだろうか すばこのテンプレどうしようか迷うが
スレの残りも少なく話し合う時間が無いから、取り敢えずこっちのスレにあるのを暫定と明記して貼るわ ベルナは絆イベントがない分風俗イベで割と重要なイベントしてたりするな
あとは槍の呪い関係のルルカとアンゼリカ関係のアンリ
他はなんかあったっけ >>983
>>10あたりは追加してくれるとありがたい アンリは一応用心棒枠かな?
エイヴォンに来たのもライネスについてきただけだった >>983
よくある質問と答え書いてみたから今から貼るわ
・すばこのよくある質問と答え、その一
Q、マニュアルどこ?パッチどこ?
A、アイリスフィールドの公式HPにあります
ただしコールアビリティの部分は製品版と仕様が異なります
公式HPにも載っていない部分はテンプレに記載
Q、最初の選択肢はどれがいい?
A、過去は『何も思い出せない』の成長限界ボーナス、
未来は序盤を楽したいなら『狩人』の弓と投擲
やり込むならマナ強化の手間が減る『賢者』の魔法
この辺りがオススメです
現在はどれでもいいですが『動物園』だと少し変化するイベントがあったり
『処女』の恋人Hだと破瓜Hになったりします
Q、文明はどれを取ればいい?
A、農業で労働増加、商業で資金とドロップ増加、指揮で戦闘メンバー増加
後はメイン武器に対応する文明
Q、風俗ぽちぽちするのメンドイ!
A、風俗勧誘(風俗衣装)にした状態で非戦闘メンバーが
戦闘終了後に自動で風俗営業します
Q、取り戻せない要素はあるの?
A、1部2章、スピリアの祭壇は再戦不可の一周毎に一回だけ
特にスピリアダガー追尾投擲、
ハード以上でのスピリラアロー追尾矢は
ここを逃すと二周目真ルートのロケットパンチまでお預けです
撤退を繰り返してでも回収しましょう なんかベルナの回想で真ん中のセフレの一番右下選んだらプロローグの語り始まるんだけど…1.05バージョン 現状維持で1,2、3だけでいいだろ
落ち着いてきたらレス番900くらいではなしあえばいい ・すばこのよくある質問と答え、その二
Q、一周目でしかできない事は?
A、断章までに相互絆を5まで上げとくとイベントの取りこぼしが無い
Q、具体的な最終章の入り方は?
A、国内出来事から周回すると未来になにを望むかで
新たな選択肢『偽悪を演じない未来』を選択
すると国内イベントで記憶を取り戻す一連のイベント(本アイコンが付いてる)が発生
3章の巨大ボスとの戦闘までに一連のイベントをすべてこなす
3章巨大ボスと戦闘
勝ち負けに関わらず名前入力画面に
Q、悪意の名前わからん
A、つくだに(作者)>ニャニャメとカスコはわるい人について気付いているので
彼女達の相互絆を起点に調べて頂けると分かると思います……!
Q、ドロップアイテムの一番右下がぬぬ(キチガイ)でも手に入らないんだけど?
A、詳細不明、今のところ入手報告がないので未実装の可能性があります
Q、取得したはずの装備がない!
A、バグの可能性も十分ありますが装備の所持限界は1024個らしいです
いらない装備を売却したり整理してアイテム欄を綺麗にしましょう
Q、二部衣装のHないの?
A、アップデートとして作成中らしいのでお楽しみに
Q、○○ってバグ?
A、多分そうです、一応スレで報告がてら聞いてみてください ・すばこのよくある質問と答え、その三
Q、体験版特典はどうやったら手に入るの?
A、初期体験版(2018年2月配布、現在入手不能)で
隠しボスステージまで解放しているデータが必要です
序盤が少し楽になるだけなのでコンプしたい人以外は気にしなくていいです
ちなみに一セーブ一つらしいです
Q、特典コードはどうやったら手に入るの?中身は?
A、DLSITE購入特典のディル&エル加入、
アリアドネ・ルルカ・ユーシアのオナホについている特典コード三種
それぞれをイメージしたオナホ(投擲武器)
アニメ二作についている特典コード二種
アニメ一作目(アリアドネのコールアビリティ:ソープマットで移動力上昇)
アニメ二作目発売予定
(アリアドネ・ルルカ・ユーシアとのハーレム、乱交イベントプレイイベント追加)
もしこれで良かったら使ってくれると嬉しい >スピリアダガー
撤退を繰り返してでも回収しましょう、までは流石に言い過ぎかな
別に追尾なくてもクリアに一切支障ないからね グレイやライオスはロイヤル奴隷には勝てるくらいの強さはあるの? 次スレ誰が立てるかってのも書いといてくれるとありがたい >>992
そうなのか、まだ俺一周目もクリアしてなくて
集めた情報だけで書いたから回収するべきなのかと思ってたわ 埋まりそうなので取り敢えず誘導
FAQは叩き台として少し直して貼ろうと思うけど、異論があれば話し合えば良いかと
アイリスフィールド★12【浮遊・性奴・国家】 [無断転載禁止]©bbspink.com
https://mercury.bbspink.com/test/read.cgi/erodoujin/1569146960/ >>995
短剣メインなら回収しておくと良い、くらい? | ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|
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