ふとんパスタ◆まくらカバーソフトその56
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まくらカバーソフト
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ふとんパスタの同人ゲーム製作奮闘記
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ダンジョン&ブライト暫定紹介ページ
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魔剣士リーネ2公式ページ
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魔剣士リーネ2 攻略wiki
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◆前スレ
ふとんパスタ◆まくらカバーソフトその54
https://mercury.bbspink.com/test/read.cgi/erodoujin/1611101637/
ふとんパスタ◆まくらカバーソフトその55
ttps://mercury.bbspink.com/test/read.cgi/erodoujin/1621315096/ おつおつ
早速だけど、洞窟2階の角の溶岩?ってどうすんの? 通れないなら渓谷の洞窟に行くのはまだ早い
塔を先に攻略しなされ 2.09が来たら、俺、
データ全部消して最初からプレイしなおすんだ・・! >>5
あ〜外の壁探せとかいうのを外周から探せって勘違いしてた…
ありがとうエロい人! 戦 (力11――――――――――、神善中悪極) 装備重量155
魔 (――知11――――――――、神善中悪極) 装備重量*45 (魔A)
僧 (――――信11――――――、神善―悪極) 装備重量120 (僧A)浄化
盗 (――――――――敏10運12、――中悪極) 装備重量*97 隠れる・回避・探索
鍛 (力10――――生10――――、神善中悪―) 装備重量160 修理・ためる
狩 (力10――――――敏12運08、―善中悪極) 装備重量104 (召B)回避・探索
海 (力12――――生12――運10、―――悪極) 装備重量154 潜水・ためる
錬 (――知12――――――運10、―善中悪―) 装備重量*68 (錬A)鑑定・修理
召 (――――信13――――運13、神善中悪―) 装備重量*55 (召A)偵察・鑑定・契約・憑依術
司 (――知15信15――――――、神―――極) 装備重量*47 (魔C僧C)浄化・鑑定
$ (――知12信12生12――――、――中悪極) 装備重量*74 (僧C錬C)探索
槍 (力12――信11生11――――、――中――) 装備重量135 (僧B)
皿 (――知15――――――――、――中悪―) 装備重量*40 (魔C錬C)鑑定
拳 (力13――信12生15敏12――、神善―――) 装備重量170 (僧B)ためる・カウンター・回避・格闘・気絶・反撃
曲 (力13知12信10生13敏10――、神善中――) 装備重量*98 (魔B)死亡・一列攻撃
君 (力15知08信13生15敏10運09、神――――) 装備重量148 (僧B)かばう・浄化
暗 (力14知14信11生14敏15運15、――――極) 装備重量101 (錬B)隠れる・死亡・回避・格闘・一列攻撃 何の特殊能力もないけどめっちゃ優秀なヒューマンファイターオトコ
テオ君を海賊にしても、最初のダンジョン入口すぐの水場を渡る事は出来ないので
潜水スキルとはなんじゃらほい (効果未実装?) Wiz#5みたいに潜水ギミックが実装予定なんでないかな 戦闘がかったるいから一斉攻撃に特化した編成になりそう 戦闘はこの速度だと3倍速くらいは出来るようになってくれんとなあ >>10
かなあ
探索要員は、盗賊・狩人・ドルイドが担えるけれど
マックスが転職不可の縛りで、実質ここが盗賊一択なのは少々気になる (フリーモードでは外せるだろうけれど) 錬金術師、鑑定も修理も出来て便利だな。値段高いけどリペアも覚えられるし
ただ複合魔術クラスは習得遅いというけど錬金術だけ覚えるの早い気がするのよね、ソーサラーとドルイド 塔1の狭い方のスモークルームのスイッチどうやっても押せないんだけどどうすりゃいいの助けて 右向いて探索して右向いて探索して右向いて探索して右向いて探索してればそのうちなんとかなる 壁に向かってサーチするだけでしょ
片方はスモークルームの中の壁
片方はスモークルームの外の壁
召喚できるモンスターって
スライム ジャイアントバット
サンダーウィスプ
電気ネズミ
フェアリー
ハーピー
エルダーサキュバス
あと何かいる? 狭い方のスモークルームって一マスしかなくない?
全方向調べても押してもなんもなくて困ってる >>14
リペアは長期的に見ればめっちゃお買い得なんだよな
聖女の鎧なんて修理費52000だからな
それ考えたら全然安い >>18
狭い方って両方1マスしかないからどっちか分からんが
全方向サーチしてるならもしかして前進して隠し部屋発見する所まで至ってない? >>11
そもそも受けるダメージに対して回復が貧弱だから速攻大正義なのよな
相手が動く前に片付けて被害を最小限にしないと回復追いつかない ごめんスモークルームの件解決した
全方向サーチしてたつもりだったけど出来てなかったみたいで南方向にあった
お騒がせしました 回復はいくらなんでも強化してほしいわな
パワーヒールでもパン一個分程度だし 回復量もwizの数値まんまコピペや
製品版ではどうせマディ相当のやつ覚えたらそれ一択だから Wiz初めての奴は完成版出てからバランスに要望出すといいよ というか今のうちに予習もかねてwizライクなゲームでもやってればいいんじゃね? なんかwizライクでオススメとかある? 出来ればエロゲで
アリコレのポケットソーサリーとareなwizっぽいものくらいならやったことある 妊娠は未実装かと思ったが、精子量が1000を超えると毎日1回妊娠数がふえるようになるな
貞操観念0、感じやすさ100にするまでに37回妊娠した WIZライクの同人ゲームってあんまり思いつかないな
ツクールやウォルフでやると、どちらかと言えばff1ライクと言えるようなシステムになっちゃうし
全年齢だけどsteamとかdlsiteでジェネレーションエクスか白銀の生徒を買うのが一番手っ取り早いかな 単に3DダンジョンRPGであれば他にエロゲであるけど
AC値とか回数呪文制とかあるWizライクのエロゲはちょっと俺は知らんなあ 精子量が閾値超えると妊娠パターンか…排卵の概念やランダム要素が欲しいな ダンジョントラベラーズ
1しかプレイしてないけどWizや ダントラ買ってきたと思って家に帰って
よく見たらアクアパッツァだった ごめんダンジョントラベラーズは移植版の名前やった
自分がプレイしたのはFINAL DRAGON CHRONICLEという名前でした
それほどエロくないし、もう手に入らなさそうなんで忘れて下さい そのゲームだったか忘れたけど、僧侶はパンツを見せることで味方キャラのHPが回復するシステムがあったのがなかなか面白そうだと思ったわ。回復してやるほど、相性や興奮度が上がって寝取られるとかあると良さそうよな システムにNTRが組み込まれているわけじゃないが同人エロ3DRPGならリナシメントをお勧めしたい
と思ったが陵辱やNTRに特化した追加シナリオが何故か売られてねえな...偽りの双子座みたいなタイトルだったかな >>34
ここ最近プレイした女子校裏換金所2って売春経営SLGが女のパラメータで月経何日目とか排卵何日前とか全員分表示されてた
孕ませもいきなり妊娠するんじゃなくて、ちゃんと受精→着床→妊娠と移っていくようになってて作者のこだわりを感じたね
作者がMODを公認してて店のスタッフから女や客まで自分で台詞や外見を変更できるようになってるから
自分を客の一人として設定してプレイしてたらお気に入りの子が他の客に孕まされた挙句に身請けされた時は寝取られに近しいものを感じたw >>40
偽りの赤き双子座だな、俺も大好きだったわ 定番だろうけどリリテイルズはこのスレの住人も好きそう サイト落ちてるからパッチでも来たのかと思ったが違うのか… 俺はsexbeddollsを推す
セクサロイドをエロ調教バトルで育成するゲームだが、グッドエンドへの必要パラメータと時間制限がえげつない
そのため綿密にプランを建てつつ、調教者(プレイヤー)とセクサロイドの同時絶頂ボーナスがほぼ必須になる
ダメージ量を調整し、いざ同時絶頂と思った瞬間、観客が乱入して勝手にクソみたいな調教かましてセクサロイドだけイかされカス経験値ゲット
その後プレイヤーも一人情けなく射精
ターン数的にもなかなか取り返しがつかず、イッた後のセクサロイドは数ターンアヘ顔晒したままなのも最高
怒りと絶望と無力感で狂いそうで最高だった NTRなら栗ピックもあるで
ニトロニィルならボテ腹Hも実装 あれこれ
レビテイト中はジャンプの巻物(魔法)使えないから
溶岩地下の所、リターンの巻物ないと詰むのか? >>48
そりゃ詰む
溶岩越えられ無ければ上に上がれる場所も手段もねーからな
リターンの巻物は最低1つは常備しといた方が良い
まあ、魔術師魔法Lv5にイレースマジックってのがあるからそれ使えばレビテト解除できる レビテイトは名前から連想する効果とゲーム内の効果が違うからややこしい。
浮いてるんだから床トラップに引っかかったり氷で滑ったりしないでよねー>< ジャンプの巻物なら最悪でも溶岩2*2手前の小部屋前で
セーブロード繰り返せばツモれるが、リターンの巻物はどうだったかな D・Q・OMOSHIROIはリーネ1初めてやった時と同じくらい衝撃的だったなぁ
最近だと夏色のコワレモノの脳筋男ルートがなかなか脳に来た
主人公にもヒロインにも侮られてたようなバカ男の寝取りは
今作のマックスにも担える役割だから期待してる フリーモードで主人公外せるってソースあり?
あんまり感情移入しないタイプだから全員女の子でプレイしたいな デモ版を起動して、フリーモードを選択して説明を読むんだ まあフリーモードで全員女にして全キャラ魔物にヤられ続けたりブルとかに負けたりはしてみたくはある >>56
ブルは同時3人までしかキャラ買取してくれないからあまり変わらんかもなぁ。
でもほかのチームが出てきたらそれぞれに3人ずつキャラ取られるのか気になるところではある ワイルドブル以外のライバルチームが出て来るかどうかは気になる所だが
管理も煩雑になりそうだし、制作リソース的にそこまで手が回らないんじゃないかと思わないでもない >>58
隣から仲間の嬌声が聞こえる(ブルに取られた)
寝る
→混ざる
みたいなの、いいと思います パスタは逆らえない運命からの寝取られシチュが好きなようなのでマックス勇者説はあり
最後のボスにダメージ通すためには勇者の加護(SEX)を受けたヒロインのみという設定で
NTRと聞いて寝取らせゲームだと思った人たちの脳みそ破壊して寝取られの良さに目覚めて欲しい。 それマリアでよくね?
というか公式サイドでマリアが恋人って決めちゃうとマックスも寝取られる側になるんだよなぁ Q:マックスさんと性交すれば神の加護が必ず受けられますか?
A:いいえ、少なくとも膣内射精を受け、アクメに達する必要があります。アクメの回数も人それぞれですが、平均10回程度が加護の目安です。
リーゼル「テオさん、ごめんなさい、わたし、あ、あーーーー」 >>65
ヒロインは一人だけだといつから錯覚していた?
今の絶対寝取られそうにないホテル予約システムでプレイヤーを油断させておいて
ヒロインに愛着湧いてからのマックス勇者覚醒で全ヒロイン寝取られ脳みそ破壊展開 マックスならまあいいかと思えてしまうのでもう一捻りほしくはある いかん、住人が勝手な妄想で設定を作り始めた
パスター!早く(製品版)来てくれー! しかしホテル予約システムは今のままだとだめな気がするんだけどな
リーネ2みたいに大作にしすぎてエロシーンまで手が回らなくなって薄味みたいなのはもうやめて欲しいな ホテル予約のアイデアは面白いんだけどな。これをどう寝取らせじゃなく、本物の寝取られっぽく演出するかは難しそう マックスは見た目と表情が無理
なんで普通の人間男にしなかった パスタ作品で鼻が無駄にでかい男は、寝取りの主役だよな アイディアは面白いけど、構造としては「被害担当を決めて、そいつを男にあてがう」と決めれば解決してしまうからな
(これはリーネの聖王システムも一緒) 要はプレイヤーが簡単に対策できてしまうってのが問題なんだろう
今は2人部屋に主人公と女詰めたり女2人詰めたり大部屋に複数人詰めたら絶対に寝取られることはないけど
たとえば女同士の相部屋はいやだ!という条件がついたりしたら、自然とホテルでの寝取られは避けられなくなるし
製品版ではそういう条件もつくかもしれない
あと今は男しか女の部屋に移動しないけど、好感度次第では女側から部屋移動もするとか 聖王もヒロインをランダム呼び出しでセクハラ期間が長ければ良いシステムだったと思う。 >好感度次第では女側から部屋移動もするとか
これは今でもあるよ
主人公と女キャラの好感度を上げまくると、主人公1人部屋の時に主人公の所に来たりするし
NTRに活かすなら、シナリオ進行に伴うイベントで女キャラ→間男への好感度が急上昇とかだな
但しこれをやっても、間男の同室を被害担当キャラで埋めてしまえば移動しようがないけど
>>78
だね
やっぱ不意討ちが必要なんだと思う 大部屋縛りでも、「ルーファス+ミレディ」「テオ+マックス」でそれぞれ2人部屋に入れて
残りも、「1人部屋にならない様に」してしまえば塞げちゃうからね
プレイヤーが部屋割りを自由に決められるのがそもそもの原因なので、ここを間男が強権発動とかやれると大分違う
まあ製品版でのイベントに期待だな やっぱ部屋割りを決められるのが若干ネックだよな。
かばうコマンドとか回復魔法とかで仲良くなって、自主的に同じ部屋を選ぶみたいなのが理想やな
あとは一緒の部屋になることで貴重なスキルが見につくみたいな
まあ考えるほど難しい仕様やわ 聖王システムは自分ならプレイ時間を長くしないためのセクハラシステムを考えてみた。
基本SLGは時間をかければ有利になるから、一定期間の間隔か相手の陣地が一定時間取られないと
聖王がヒロインをランダムで呼び出しついでにセクハラもしていくようにする。
最初は言葉のみのセクハラとかなんだけど徐々にエスカレートしていくみたいな感じで
200年以内に攻め落とせないと聖王に寝取られるみたいな。(軽いセクハラだけですますなら
100年で攻め落とす) 力10知10信08生10敏10運10 (必要BP : 戦1魔1僧3盗2鍛0狩2海04錬2召08司12$08槍―皿5拳14刀10君15暗25) テオ
力08知08信05生09敏08運09 (必要BP : 戦3魔3僧6盗5鍛3狩6海08錬5召12司17$14槍12皿7拳22刀20君23暗36) ♀人間
力07知10信10生06敏09運06 (必要BP : 戦4魔1僧1盗7鍛7狩8海15錬6召10司10$10槍11皿5拳20刀16君24暗35) ♀エルフ
力07知07信10生08敏10運07 (必要BP : 戦4魔4僧1盗5鍛5狩6海12錬8召09司13$11槍09皿8拳17刀16君21暗34) ♀ノーム 力26知07信05生13敏22運21 マックス
ステータスお化け過ぎる……修正前の素手格闘で猛威を奮う訳だ チーター「マックスに抱かれたいなら今晩俺の部屋に来なよ、とっておきの薬を分けてやるよ」 罠の判定と鍵開けも
操作ミスしなきゃまずない優秀な盗賊でもあるしなマックス 媚薬の霧は野郎だろうが喰らうがなw
触手って男も襲うのかな? 体験版だからだとは思うけど、さすがに罠鑑定も罠解除も失敗しなさすぎで失敗したの見たことないレベルだから、製品版では下げてほしいわ
わざと間違えない限り罠に引っかかれない
多分マックスの敏捷が高すぎるせいだと思うが 失敗しないもそうだけど、6人で多数決取ればほぼ当たるシステムが更に掛かる確率下げてる 体験版2の更新ももう終わりかな
製品版発売は2023年春と予告して年末まで延期
2024年1月あたりでバグ修正がひと段落、とみた wizも盗賊でスペル打ち間違えなければ失敗はしなかったけどなぁ 宝箱の失敗率上げたら上げたで
RPGとしては鬱陶しい事この上ないからなあ
パスタが何を重視して作るか エロトラップのみ他の罠への偽装力が高く誤認しやすい
とかならええんでないの?酸スプレーとか浴びまくるのは流石に嫌だし 今回のシステムなら罠解除失敗しても服が破れたりして興奮度があがるから
NTRシステム的には失敗率上げてもいいんじゃないかと思う そんな都合よくエロトラップだけ失敗率高くするとかできるのか?
こう(↓)なる予感しかしない
テ「媚薬の霧」マ「ラミアの瞳」リ「媚薬の霧」ク「媚薬の霧」ミ「媚薬の霧」
俺(マックスは嘘をついているな‥‥‥ここは媚薬の霧だ!直接受ける!)
* おおっと * 罠はラミアの瞳だった!テオは いしに なった! マックスの興奮度が高い場合とかはエロトラップの解除だけ
「おっと手が滑った」ってミスるとかでいいんじゃね エロじゃないトラップを廃止して全部エロトラップにしよう 触手はまああるとしても(仕掛けたんじゃなくて住みついちゃったとか)
媚薬噴霧とか、罠仕掛けてるやつ何考えてんの?という気はしないでもない >>102
ミス時の「わりぃわりぃ」って謝罪の軽さ笑う
>>104
ルーファスさんに追い出されたんかな?w
エルフ/ノームが大部屋でもくるんかね? トラップとか装備着脱とか部屋割りとか細かいことはオプションや難易度設定でいじれればOK ここもそうだけどブログのコメント欄が体験版に対する要求じゃなくて大変そうだなぁ >>108
「ご意見ご要望のある方はぜひお聞かせ願えればと思います。よろしくお願いいたします。」
パスタがブログでこう言ってる >>109
完成品に対して要求するためのフィードバックならともかく、「デモ版をこうしてください!」っていうのはなんかこう、見ててもやもやする 完成品に対する要求となると、装備を任意に破壊出来るアイテムの追加とかかなあ
ゲストキャラにも使えると尚良し >>113
ドロップしない装備をなぜ装備できてるの? 貝殻装備と紐装備はドロップしないよね。
データいじって何を報告したいのかわからん データいじりなんてして公開すると、また作者側でいろいろ細工しようとして
余計な不具合を組み込むかもしれんというのになあ。
ひとりでニヤニヤしとけって話だわ そうだけどデータ弄ったブツで不具合でてもって話。
違法改造してたら保証対象外よ 紐ビキニみたいな装備もいいけど、エロ装備は露出面積だけを重視しないでほしいわ。清楚なローブなんかを脱がされた時のインパクトもやっぱ捨てがたい
紐ビキニ系は作成がラクなのかもしれんなw 触手鎧ってのもあるらしいね
つーかデータはあるのか、やるなパスタ 鎖帷子なんかヒューマンだと破損してないのに下着丸見えなとこ非常にわかってると思う エロ装備も良いけど普段は見えなくて破損したら露出するのも好きだから
普通の装備ももっと欲しいね 全然話題になってないが、BGMをフォルダ内のデータ変えるだけで変更出来るって何気に凄いぞコレ?
吉里吉里の場合データ差し替えはご存知のパッチファイルに纏めないと読み込まないんだが
パッチファイル使わずにフォルダの中身変えるだけってのを吉里吉里でやってるのを初めて見たわ 要らないデータ入れっぱなしにして体験版配布するパスタが悪い じゃけん体験版に必要なファイルの精査に1ヶ月かけましょうねー 製品版ではキャラのほうでも差し替えや追加要素入れる予定でもあるのかね(決して要望ではない)
この放流感とMOD要素はとても親和性高そうに思えるが >>130
追加キャラ、追加アイテム、追加ダンジョン
後からいくらでも追加できそうだよな
これ一発で終わらせるのはもったいないシステムだわ 今から言っても仕方ない話しだけどアペンドは発売してほしいわ。
パスタってアペンド発売したことあったっけ?と思ったけどリーネにちょっと関係あるCG集出したことあるくらいか エロ同人ゲーはアペンド売ってるとこもあるけど大体は無料アップデートで追加が多いな 前にパスタにアペンド的な追加キット要望出したら出さないと思う言うてたよ
今までもだし多分、無料のパッチでなんかしてくれるんじゃない? 狭い界隈なら供給側は貴重だからお布施する手段を提供するのも悪いことではない
そもそも儲かるのかは知らないけど >>125
中を覗けば未実装の装備があるけど製品版まで待っておくのがいいかも アペンドとかたいてい遊び尽くしたゲームのただのフラグ作業追加だから別に要らんな
追加された心にもない選択肢を選んで回収して終わりみたいな パスタに天啓があればリーネ1とか2でも追加版全然出して欲しいわ >>122
流石に体験版時点で全データ入ってる訳ではなさそうだけどね
装備画面では、左下に「リング」「アクセサリ」の装備箇所が表示されてるけれども
アクセサリはともかく、リングに該当するアイテムは1個も内部データに無いし
コレなんかも体験版の中には多分入ってない
http://www.makuracover.com/dungeon/demo101.jpg
まあ製品版を楽しみにしとく 個人でぶっこぬいて楽しむのは自由だがそれを外部に情報公開するのはアホのすること その画像はブログのやつじゃないの?
男にフルフェイスの兜が欲しくなる ぶっこ抜きの輩の話題に触れると嬉々としてどんどんやってくるから触れないでほしい >>142
女にフルフェイスがあってもいい
けっこう仮面みたいにしたい 顔の表情のレイヤーが一番上になってる関係上、フルフェイスは男も女も実装は難しそう >>147
それだとのっぺらぼうの顔と装備が一緒になってるからそれはできないという話 >>148
そうなんかー
じゃあ眼鏡キャラとかも作れないんか 顔がどうこうより髪がどうしようもなさそうな組み方してそう レイドみたいに2Dで髪型まで変更可能にしたら完成が延びるぞw ダンジョンアンドブライド2のダイアモンドの騎士では
種族の追加
巨乳系 ミノタウロス族?
貧乳系 思い浮かばない
をお願いします。あんまり乳の種族差はパスタはないんだよな 根本的に、頭装備という枠自体が無いからなあ >兜とか眼鏡とか
>>154
イベCGに反映させる事を考えると地獄だわな
イベCGの存在しないゲームならまだしも いつも素手全裸フル勃起で最前列に立たされたり町の中を歩かされているのに酒場に入る時以外は文句言わない菩薩 今のところマックスには幸せになってほしいという気持ちの方が強い わかる。マックスにメンバー取られてもNTRれたというより
親友に女友達紹介したらお互い割とうまくいっててこっちも嬉しい感が強い 防具はすぐに破壊されるのに
サキュバスのドレインくらっても
100ダメージくらっても
マックスのちん〇んは破壊不能オブジェクトで
そそりたっているのであった 強くなりすぎてブルに負けられない
何度も宿泊しないといけないから金必要だし始めからはなぁ
せめてお付きのやつら預けたい つーかマリアと付き合ってるのが公式だとしたらNTRどうこうより他の女に手を出す不自然さが気になる
親友が女を知ってからだんだんヤリチンのチャラ男に変わっていくのを見ていく流れとかだったら斬新過ぎて笑うが 単純にマックスは性欲に正直すぎるキャラなんだと思うよ
悪い奴じゃ無いんだけど女とヤれそうってなったらナチュラルにクズムーブする系 >>167
マックス彼女をサブ男にNTRせるの楽しそう NTR教団の無人島サバイバーズってのが今日発売されてたからやってみたんだが、究極のネトラレと
謳ってるわりには、主人公がペアを決められるからネトラレることなぞまったくなくクリアして
しまった。ダンマスの宿屋システムだけのゲームなんだけど糞つまらんかったわ あれ完全ランダムなりNPC主導なりでプレイヤーの意図とは無関係にペア決められたら良かっただろうになと体験版で思った
結局のところ寝取られるかどうかをプレイヤー側で制御出来てしまうと寝取らせ感が強くなってしまうんだよなぁ
まあ思い通りの結果にならないと発狂するってのはNTR好きユーザーでも結局同じだからこういう形式にするのが無難になってしまうんだろうけど
ただそれってもうゲームでやる必要あるのかってのは思ってしまう部分だな でも聖王システムみたいなの強化されてもウザすぎるからねぇ ADVだけど完全ランダムな逆流ソフトの奴は結構ウケてたよな
見せ方次第かもしれんけどRPG要素あると完全ランダムはストレスのが大きいかもな マックスはカラミざかりの坊主みたいなもんだよな
欲求に正直であったが故に主人公を傷つけてしまった性欲猿 アプデきてるやんけ
え?サキュバスがマックス食うの? 最初から始めたらチュートリアルの戦闘の罠で石が飛んできてテオさん没。
違うそうじゃないんだ... あれ?2.09最初からやるとリペア覚えられんのだけどおま環? え、マックスが拉致られて6日目、
腸強度100とかなるの?! アプデした瞬間に
地下2階でサキュバス3匹に触手デブにガイコツにと
3列フルで出てくるのなんなのw 最初からやり直ししたら2つ目のダンジョンからオークシャーマンさん出てくるから
倒す速度が仲間呼ばれる速度に追いつかない&ファイアボール連発痛すぎで無理ゲーすぎるw
これはレベリングしろということなのか
つーか普通のオークがエロ攻撃するじゃいかんかったのか? それはレベル上げすればいいだけじゃん、普通に最初からレベル上げたよ
罠解除がマックスもミスするようになって何が正しいのかわからなくなった。
せめて罠識別率をそれぞれのキャラでわかれば確率から絞れそうだけど今はどうなんだろう
あと罠識別の魔法がバグっててどんな罠か表示されないからバランスおかしいと感じるのは
その影響もあるかも 勝てない敵や嫌な攻撃をしてくる敵からは全力で逃げる
古来のWizと言えるかもしれん ブル弱すぎるw
街はずれクリアすぐで
生贄用に1レベルキャラ4人作って
生贄ささげにいったら
マックスが奇襲してたら勝ったww
(マックス以外全員死亡だが) 2.09
・モンスターの配置・強さをデモ版用に見直し。早い段階でエロイベントが起きやすくした
・同様の理由で、ワイルド・ブルの配置・強さ・出現確率を見直しました。やや出現しやすくなっています
・ワイルド・ブルとの示談金を大幅に下げる。ただし、何度も逃げていると徐々に上昇します
・サキュバスによるマックス捕縛イベントが発生していなかったのを修正
・渓谷の洞窟の2Fに落ちた際のペナルティが大きすぎるのでジャンプができなくてもはしごで帰還できるようにしました
・魔法書を使用した際、魔法の習得に失敗したときは、魔法書を消費しないようにしました
・魔法書の説明に習得条件を記載しました
・新規作成キャラは、主人公との同室時にハートが増えない現象が直っていなかったのを修正
・アコライト・ハイプリーストの戦闘時の行動を修正
・エルフまたはノームが1人も登録されていない状態で宿屋でマックスかルーファスに話しかけるとエラーになるのを修正
・ヒロインが上半身裸のときにヒロイン情報を開くと、ヒロインの画像が乱れるのを修正
・戦闘中にリターンの巻物を使うとエラーになるのを修正
・両手に武器を装備した際サブ武器が敵に届かない場合であってもサブ武器で攻撃できていたのを修正
・魔法はレベル10を超えた時点で覚えなくなっていたが、魔法レベル5の魔法までは全て覚えられるように修正
・召喚契約がプレイヤーの選択に関係なく契約されるようになっていたのを修正
・罠の識別が簡単すぎたので、もう少し間違えるようにした
・その他、軽微な不具合をいくつか修正 >・両手に武器を装備した際サブ武器が敵に届かない場合であってもサブ武器で攻撃できていたのを修正
これ修正されちゃったか
良い短剣の価値が激減したな まぁ僧侶系以外は全員二刀流になって盾の存在意義ほぼ皆無だったし理解できなくはない デモ版用に調整されたの敵データだけなのかね?
回復が貧弱すぎるとか装備のバランスとかはそのままか
まあ製品版で良くなってりゃいいけどさ 回復が能力高くなると宿屋システムの頻度低くなるから製品版も今くらいのままでは? >>196
回復魔法はレベル6で全回復魔法がくるからね。ここは原作再現 D&D→WIZが
HPの伸び、通常ダメージに比べて
回復魔法の数値がクソで、全快呪文覚えたら
そこから下の呪文とか忘れてもいいレベル、
っていう塩梅だからね。その再現だからしょうがないね
最初からブルにヒロイン捧げると
何が辛いって宿屋の大部屋占拠されるのが一番つらいわ。
序盤の金回りがガタガタになる 製品版に向けての調整じゃなくデモ版向けのバランス調整求められるとはパスタ氏もなかなか辛いな これ製品版でもWiz知らない人が文句言いそうだな。
キャラクリの自由度が無いとか
魔法のバランスがおかしいとか やっとルーファスだか集中打あびてしんだぜ!
これでブルに負けやすく…なんでこいつ町帰ったら生き返ってんの?
サキュバスあんま拘束してきてくれないな、あと呪いの装備きてるテオ君草 リーネシリーズって、シミュレーションRPGにありがちな序盤の駒不足やコマンドに余裕のない厳しい中で、隙を突かれるように寝取られていくのが良かったんだろうな。PR文で「前門の虎後門の狼」とはよく言ったもんだと思うわ。
今回のはそれがあまりないから寝取らせっぽくなるのかね。寝取られないようにどうするかが宿屋の配置とかに依存気味なんだよね。 リーネシリーズも、ぶっちゃけプレイに慣れてない内だけじゃない?
慣れるとブラックランク序盤ですら余裕でどうにかなるっしょ D&Bの宿屋システムは、部屋を隙間なく埋めても好感度次第で部屋入替が起こる可能性はあるので (>>104)
不意討ちNTRをかませるかどうかは、宿屋以外で(戦闘やシナリオ進行で)間男との好感度が上がるかどうかかな
まあ主人公と同部屋にしてしまえば最低1人だけは確実に守れるけど
後は、ルーファス関連(行動力消費で確実にNTR回避)をどう扱うかだが
これはもう、行動力消費のイベントを複数同時に起こして貰うっきゃないね >>203
ただ再現ネタが伝わらないってだけならまだしも不便さの原因だからなぁ…
まあパスタがバランスよりwiz再現優先したいなら仕方ないけどさ リーネシリーズの改善点はSLGの欠点である大勢が決まった後半は作業ゲーなのと
ヒロインが捕囚された時は味方陣営も壊滅気味なので取り返す術が無いってところ
だと思う。
リーネ2は大勢が決まった中盤からNTRシステム開始だったからリーネ1のようには
うまくいかなかったんだと思う。 D&Bの宿屋システムはNTR教団の「無人島サバイバーズ」の糞システムを体感したら正直面白くないわって思う
無人島サバイバーズ、最初にヒロインとペアになったらENDまでNTRイベントなんかまったく起きなくて
石と鉄と木材を毎日集めるだけの作業ゲーだった。なにが究極のネトラレだよ
D&Bの良いところは鎖帷子だとヒロインのパンツが見えていたり、鱗の鎧だとパンツの紐がみえたりして
そういうのがNTRじゃないけど興奮度を高めるには結構いい演出だと思う。
宿屋システムよりマックスやルーファスが一定の確率でヒロインのお尻を触るセクハラ攻撃とそれを
恥ずかしがる演出とかで戦闘を盛り上げてくれたほうがいいんじゃないかって思った 正直言って宿屋システムつまらんと思ってる
面倒だし 歩行中毒でしぬタイミングで敵が出る場所通ると敵に合わずに通れるな、うまくやれば罠とかも無視できるかも >>210
NTR教団はヨガであり、買ったおまえが悪い 命のやり取りしてる中でセクハラ攻撃とかギャグにしか見えない wiz系のダンジョンのジメッとした雰囲気とか、密になりがちなパーティ制は、寝取られ向きだとは思うよね。ただ体験版やってみるとシステムや実装が難しそう。まあパスタなら何かやってくれそうだけど ルーファスやマックスがクリティカル出したり、戦闘で活躍するほどヒロインの好感度が上がるとか良さそう。セクハラとかにも笑って許すみたいな関係になっていく感じとか。 ルーファスはサキュバスの対象にならない、つまり実は… プレイヤーがヒロインの行動制御できたら基本寝とらせゲーで、かろうじてヒロイン主人公の浮気ゲーじゃないけど本質的には変わらん 妊娠したときって何かイベントって実装されてたりする? ルーファスやマックスが強くなれば主人公からリーダー権を奪って部屋割を勝手にしだすみたいなのなら後半緊張感があっていいかも
レベル上げするほど男NPCのレベルが主人公より差がつくみたいな。 宿屋の親父寝取りは100%あるだろうな
ある街の宿屋は安くて部屋も多め、ただそれ以上の情報はなくて、多くのプレイヤーは必然的にそこに多く寝泊まりする。夜這い店主がいつの間にかヒロインと 罠識別が難しくなったのは多数決や
盗賊系技能持ちをマックス以外にも入れる意味が出ていい感じな気がする 俺も罠解除に関してはようやく適正になったという認識
いくらなんでも前の成功率100%は意味なかったし チュートリアルや最初のダンジョンくらいは優しくてもいいかなとは思うけど
全体通して考えた時には今の方が好みだな そういやキャラクリでエロ関係もカスタマイズできないのかねぇ スリーサイズガチャしんどいんでそこらどうにかして欲しいのはある >>229
いいボーナス出たエルフ作ったのにスリーサイズでおっぱいが小さいと残念な気分になる
製品版出たらボーナスガチャとスリーサイズガチャの2段構えやらないといけないんだよな >>212
歩行中毒(walk holic)かと思った 貞操の危機が多い世界観なのに軒並み新品処女しかいないのも気になる >>232
ドロップアイテム狙いなら確定ででるドアの前でセーブして
リセット&ロードの繰り返しだよ >>233
さながら名探偵の周りで殺人事件が頻発するが如く、テオくんの周りでだけエッチ案件が多発しているのかもしれない 髪色のパターンが少ない。
メインがそっちじゃないからそれでもいい。
ただ、宿屋画面、アイテム画面ともに
自分で作ったモブキャラたちの名前がすぐには出ないので
髪色同じOR似てる系統にしちゃうと
「ええとこのキャラだれだっけ?」で
愛着が湧きづらい構成になってるとは思う。
正直このエルフドルイドだっけ? ソーサラーだっけ?
ブルに寝取らせてさんざ調教されてのがどっちで
テオが愛情稼いでるのがどっちだっけ?
って感じになって、愛着以前に識別しづらいんだよな 本編始まったら種族やイベントも増えるんだからそこは考慮しなさいよ 体験版ではリーゼルが加入しない + 作れる種族が制限されている都合、どれか1種族は2キャラ作る事になってるけど
本編では余剰3枠だし種族もバラけさせるだろうから、そこまで識別に困る事は無いんでないかと でもアイテム画面のUIのキャラ絵の上に
名前ほしくない? 体験版基準のバランスで考えてるやつ多すぎ
見分けるのなんて5種族の中から3種族選ぶんだからかぶりたい方が稀でしょ
それはそっちで工夫しろと 見分け云々はどうでもいいが
アイテム画面上に名前表示あったほうがUI上良いとは思う >>243
マリアに関しては一回もPT画面で出てないからリーゼルは加入してもマリアは入ってこなさそう >>216
拘束されてる敵を倒したら高感度UPが自然かつ頻発しそうでええかと思う >>242
うるせー
こっちは双子ちゃん設定のシルフを作る予定なんだ 右クリ直後にうっかり左誤クリすると状況次第で画面バグって最悪詰むね…
セーブしばらくしてなかったときにやらかしたわ 何か起きるかと思って
アイテム覧のメイジマッシャーを
戦闘中に「つかう」やったら
エラー吐いて強制終了したw 非戦闘中に能力解放したらMHPが増えたけど戦闘中だとエラー吐くのか 開発ページ読み返してみたけどエリックとかいうワイルドブルの副長っぽいやつってルーファスの仲間なのな
ルーファスもブルのところにいくのかね ヒューマン、ノーム、エルフ
あとシルフとドワーフが未実装なんだっけ
汎用ヒロインで5枠使うならテオくん外そう 第2パーティーとまではいわずとも
控えのメンバーを使うシステムは欲しいかもね 強制されると面倒なだけかもしれんが テオ「くっ、ギルドに預けっぱなしだった控えメンバーがいつの間にかギルド管理人のお手付きにされていただなんて……!」 マリアがレギュラー枠で入るとシーフ二枠使っちゃうからサポート枠の方がいいな >>256
このお決まり台詞、女を男の所有物としか見なしてない感出ててなかなかにサイコパス味あるなぁって…
仲間がギルドのおっさんと恋仲になってもそれが本人の意思ならそれでええやんけ
ラレ夫って本質的には間男以上にやべー性質してることよくあるよね >>260
テオというキャラクターの人格としては大問題だけど
つまりプレイヤーの気持ちの代弁だよな 自由に仲間にスカウトできるし神様みたいな存在だし 確かに今の死亡=ゲームオーバーだと死体回収用のパーティとかもいらないし
別働隊を作る必要性がないんだよな 他のパーティに持ってかれてる時に必要になるから予備戦力が全く不要というわけではないと思うけど
本編でのNPC枠がデモ版と同様に強いとも限らないし 大部屋をいつまでも占拠されたままだと、ゲームプレイ上割と鬱陶しいので
適度に寝取らせ()を楽しんだ後は、とっとと回収しに行きたくなるし
その場合、予備戦力は早めにお払い箱になるからなあ 今はルーファス、メスガキさん固定
ハイプリーストの優秀さで安定すぎるけど製品版がどうなるかわからんが固定はいなくなるだろうし召喚がどこまで有用か気になるところ
なんか赤下着のドロップ率上がってね? 2人部屋で主人公と同室にしてるヒロインをメスガキが追い出して主人公と同室になって
追い出されたヒロインがメスガキの代わりに男の部屋に仕方なく入る事に、とかならないかな そうだいっそメスガキちゃんと主人公がラブラブになればいいんだ NTRれゲーの主人公って女さん全員とラブラブしてその後NTRれてみたいなのあるけど
完全に浮気で自業自得だよなと思う
リーネの初見プレイなんて誰かNTRれてもサブが居るから平気みたいな、冷静に考えると屑すぎる
元々メスガキはテオ君気になってるって設定じゃ? メスガキにレズレイプされてレズ堕ちも見てみたいけどパスタの趣味じゃなさそう メスガキにはテオを嫁候補から寝取って欲しい所だが
あんま無いんだよな、NTRゲーでこのパターンは… >>270
パスタはレズ好みじゃないみたいね
女だけを誘惑するサキュバスとか欲しいのに 確かにネトラレズってこれだけNTRゲーが増えても殆ど見ないな、一定の需要ありそうなのに >>271
寝取り男が差し向けた「主人公が浮気してる現場をヒロインに見せるための罠ガール」としてならわりとある気がする >>268
全員とラブラブつったって別に体の関係持ってるわけじゃないしなぁ…
とっかえひっかえ手出して寝取られたらじゃ別の女にするわさようならなら屑だけど
色んな女の子とちょっといい感じになるのすら浮気っていうなら世にある複数ヒロインもの見れなさそう そうだな、それでそうこうしてるうちにヒロインが他の男とくっ付いて寝取られただの言い出さなければな 好感度低い相手だったら「〇〇とマックスがセックスしてるだって!?……まあいいか」みたいな反応する主人公か 主人公との好感度が一定以上にならないとNTRフラグが立たない様にすればいいんだな >>277
親友に彼女出来たのなら素直に祝福したれよ…w マックスの彼女が寝とられてる、バラすべきか見て見ぬ振りするか? そんな……マリアがマックスに隠れてルーファスと……(シコシコピュッ >>281
マックスも昨日ヒュマ子とヤってたからセーフ…やだこのPT爛れてる リーネ2だと一番好感度の低いキャラも聖王イベントでNTRたけど、ほとんどユニットとして
使ってなかったからNTR感まったくなくて、「あ、ここでHシーン消費しちゃうのね、ふーんもったいな」
だったもんな リーネで物足りないのはNTR後のヒロインとの交際だなぁ
2もエンディングではあったけど、攻略中はよそよそしくなるだけなのが物足りなかった セリアはアレスが見てる時だけチーターとパコパコやるよな
もはや量子力学だよ ヒッピアの肌黒めの子供出産とかもあったら最高だったな >>284
エリアスもアレスも処女厨だったからなぁ。処女じゃなければすぐ興味なくすもん
それに比べてヒッピア男子達の優しいことよ リーネが囚われて妊娠した時に、私はカシムさんの子供を生みたいの発言は割と良かった >>286
分かる、そのための肌黒設定だと思った
高貴な王女の血筋が蛮族と交わって汚れちゃうのいい… 出産を性的興奮する人数は圧倒的に少ないからノーサンクス そうなんだ。NTRも戦火も妊娠出産と相性いいように思えるがな 積極性が低すぎるからなぁ、あとタイツ脱げないからテオ君 出産そのものに性的興奮なんじゃなくて
寝取り男(しかも敵国の人間)の種と明確に分かる子供を
元の陣営に戻ってから産んでしまうってところの背徳感でしょ だな、出産というより寝取りの最終型みたいなもんだからな、シチュ的にはいい 妊娠出産まで行ってしまうとNTRの興奮が浄化してしまってエロくなくなる可能性がある シチュ的にはいいけどかわいい肌黒の赤ちゃんが出てきたら性的興奮は薄まるのでマイノリティ嗜好って話だと思う CGにすると難があるんだろうね
カシムの子が褐色美形の子だったらむしろハッピーエンドだな 蛮族の血の混ざった賢王と純血の愚帝で争ってほしいよね…… 主人公の友人枠といえばリーネ2のエルヴィンは最後までただの良き友人だったのは個人的にちょっと意外だった
発売前にキャラ紹介だけ見た時は物語のクライマックスで主人公かミュリエルを庇って死ぬ役か、
優男を装いつつこっそりヒロインを口説く役か、ラスボスの幹部役のどれかだと思ってたのにw 下手したらヒロインよりエルヴィンを敵に取られるほうがntr感強くてヘコみそう どの勢力で始めても敵に回らないエルヴィンとウォードは周回プレイの主力だった 体験版結構途中で落ちるな
こりゃ発売まであと2年は硬そう
俺がデバッグ送りまくれば早くなりますか >>304
ああ…!
だから全部のバグ潰す勢いでじゃんじゃん送ってくれ >>260
なんかわかる
プレイヤーの代弁なんだろうけど確かにキャラクターの心理描写としては病的だわ フリーモードでパーティー全員女キャラにして全NTRとかできるんだろうか 作ってそうな気もするけど敵パーティー増えんのかな
ブルは開発度が増えて、イケメンPTは開発度そんな増えないけど恋愛感情持たれてPT復帰拒否されるとか
前作のカシムみたいなの期待してしまうわ
あと町の往来とか酒場とかで奪われた娘がエロエロされるとか ふと思ったのだが何故この世界のオークはヒューマンしか襲わないのか
同様にバーバリアンはエルフだけ襲いマウンテンデビルはノームだけ襲い、
デモ版2では未実装だが紹介ページのCGを見るにインプ?はシルフだけを襲う
(ドワーフはCGさえ出てないから現時点では相手がわからん、というかドワーフって全然CG出てないね)
組み合わせがどうであれ異種姦には変わりないのだから普通は区別なく襲いかかりそうなものだが
組み合わせ毎にCGを用意するのが大変だからと言ってしまえばそれまでの話ではあるが、
それだとなんかこうロマンが無いので一応世界観的な理由付けも欲しいなあと思った次第 >>274
そんなミレディが主人公に絆されるところが見たいです...
主人公を何かと気にしてるっていうからワンチャンねえかな(ミレディと付き合う+結婚) いやミレディルートは確実にあるだろ
最終的にはルーファスのチンポが忘れられないで再NTR見せつけられると思うが 敵パーティごとに3人ずつ預かってくれるのかな。
そうしたらだいぶ面白くなるのだが >>319
各地の宿にオーブでも仕掛けとかなくちゃな スレ見てるとパスタと共に歩んできた古の者たちがだんだん減ってきてリーネ2あたりから参戦した者たちが多くなってきたな >>318
普通に結婚エンドも見たいけど再NTRがあったらそっちの方が抜けると確信する自分がいるわ
>>321
自分が正にそれですね(リーネ2後にこのスレに参戦) ライバル男NPCを1人作るだけでそれだけでリーゼル・汎用5種族のHシーン作らなくてはいけないから
個人的に反対だわ。
リーネ2は増やしすぎてHシーンまで作業が足らなかったから聖王なんかはすぐHしたから
情緒もNTR感もまったくなかった。 そもそも恋仲でもないヒロインが他の男とくっついてもNTRとは言えんな 現段階では武器どんなのがあるんだろう
あまり強くないエクスカリバーの偽物は見たけど
持てるならフランベルジュ最強なのかね? 製品版にはムラマサブレードやソードオブカシナートも実装されるのだろうか
>>321
初パスタ作品はヤングアイドルでその後もほとんどの作品をプレイしてるけど
D&Bのデモ第1弾が公開された時に公式HPが全く繋がらないから
誰か代理アップしてないかなと初めてスレを覗いた俺みたいなのもいる ぼくも
それほど
すきじゃない
パスタ主人公はこれなんだよなぁ
リーネ1の時はまだメモリアに対する引っかかりがあるからってのであの態度でもよかったんだけどそれ以降は… >>326
体験版で拾える範囲で、強さだけならアサシンダガー二刀流じゃない? >>327
モンク強いよ
スキルも優秀
ノックアウトは倒せる相手も気絶させるから使いにくいけど 延期に次ぐ延期でお預けくらいまくってたから特に不満無くNTR感味わってたわ。
発売前なのに実はベアトリスはエルフの血を少し引いてるとか裏設定も結構出回っていたし デュエルで負けるとキャラの心配よりまず大部屋が使えなくなるのがきつい。
ほぼ確実に使えないとなると一気に宿泊費あがるからそっちがどうしても先に気になってしまう。
捕られたキャラのパンツの紐がゆるむより先にパーティの財布の紐がきゅうきゅうに締まっていく 負ける事で有利になると寝取らせに行きやすいので、
負ける事で不利になるのはまあ正しいんだけど
大部屋占拠はかなり煩わしいので、3日に1回とかにして頂きたくはあるな
どうせ囚われ中のエロ進行が3段階 + 10日経過するまでは再戦不可だし アジトあるんだし
普段そっちで調教してて
たまに宿で客取らせるとかやれるよな 能力開放できる武器って今のとこメイジマッシャーだけ?
HPが30くらいと敏捷が3くらい上がるが・・・。
装備しないと能力開放できるかわからないのはちとわかりづらいのぅ アジトで捕まったメンバーやハイプリがやられまくってるのを期待してたわ まさかの同じ宿屋の部屋占領だからな
なんでおるんってなった
汚え棲家でボロボロするのが盗賊ってもんやろ
風上にもおけねえ >>332
俺もそうだったな、これに関しては長年待って発売すぐやれて良かったわ どっちの街にもついてきて大部屋占拠するの?ブル
ストーカーやんけ、片一方の町にいて、どうぞ そもそも仲間を取られてない時は街に来ないからなアイツ
テオくんのストーカーに違いない わざわざアリオス君が来たときにおかすところを見せる聖王みたいなもんか >>343
お前のアレスくん、エリアスくんと混じってGN電池になってない? まあぶっちゃけパスタ自体がヒロインよりも間男(のチンポ)に興味がある作者だからしゃーない
だからどの作品も間男がわざわざ主人公の目の前でファックするとかいう羞恥プレイをやりたがるんだ
てか今思い返せばまさぐり棒のに入ってたチンポ育成ゲーがまんまパスタのこの性質を表してたんだなぁ
あれ彼女を寝取った黒人間男にチンポで勝ってやる、ヒロインはそのための練習台だってゲームだし >>344
マックス(と )のエロシーンが最後まで拝める エロシーンは色々増えたけど、なんでマックス限定?
最後まで(挿入という意味なら)ならルーファスもあるが デーモンがノームさんに5匹くらいからみ付いてきて
やば、ブリザード→3匹凍る→やれやれ間に合った
…と思ったらカチコチ冷え冷えになってもセクハラは続行
絶望感がすごかった ノームのスジが一番好きなんだがスワンプデビルが捕獲するようになっちゃって拝みにくくなってしもうた マックスと人間のエロCG明らかに後ろ髪が変だったり
1枚目の目も表示ミスってるっぽいままだけど
パスタ素で気づいてないんかな ついでにサイレンスが機能してないことも通報しといて >>349
眠らせても継続するからな
昏倒(している方が)レイプシーンありのエロゲよ 犯人は眠っていたので記憶に無いなどと供述しており… >>351
あのシーンの髪の表示がおかしいのは俺も2.06時点で確認したからブログのコメントで報告して公開もされてるんだけどねえ
未だに直ってないという事はもしかしたらヒュマ子の髪の色によっては変にならないとかで気がついてないのかもね ブログのコメントはノイズも多くて見てらんないだろうからメールで送って差し上げろ コメ欄は完全に自分の願望を押し付る場所になってるからなぁ
大抵コテハンだけど つーかパスタのとこに限らずNTRモノってなんでそういうコメがやたら多いのか
コメント無視して我が道を進める作者じゃないと活動の継続は難しい状態になってる 人が少ない時はいいんだけど認知されて人が増えるとおかしな奴も出てくるからなぁ…
もう随分前からNTRモノに限らず同人エロゲ作ってるとこのコメント欄はそんな感じなの多いわ
賢いとこはコメント欄閉じてたり承認制にしてる >>363
後衛からでもグループ攻撃バカスカ撃ってくるからな
しかも大抵集団で出て来る上に割と速い ピカチュウって召喚対象だっけ?
仲間にしたら強いのか? リーネ2発売前のコメ欄は
なんで予定守らねーんだよ、期限守れない奴は社会人失格、何回延期すんだよ系の罵詈雑言だったけど最近は俺の素晴らしい構想を形にしてくれ系になった 今回のデモ版も最初の告知から送れてたけど割とコメは遅れたことに批判してる奴いなかったな、平和でいいことだ。調教されてるぜ コメント欄に長々書くガイジだらけになって来たがパスタが意見を求めてるしな
一応はデバッグしてくれてるから皆に見える様にコメント公開してるんだろ そういえば体験版2が出るちょっとでる前あたりからコメントキッズ連呼おじさん改め
ハゲ連呼おじさんの霊圧が消えてるから無駄に荒れなくて良くなったね。
ハゲ連呼おじさんはコロナで死んじゃったのかな。 せやな、お互い製品版をプレイするまではがんばって生き延びような >>363
多分通常攻撃と雷の二刀流にしたかったのだけど
後衛にしてもた結果雷しか打てなくなった子だと予想
因みに♂なのでサキュバスのチャームで味方に撃ちまくるから気を付けろよ 頻繁に現場報告みたいな日記が出たりTwitterしてたりしないタイプの作者についてはコロナに寝取られてないか心配になる シエンでもワクチン打っただの身内がかかって記事更新すら出来ない報告あったりしてるから阿鼻叫喚よな >>374
あの作者なら今病室のベットで寝てるぜってか エクスガリバー
・エクスカリバーの偽物→わかる
・威力はさほどでもない→わかる
・戦士しか装備できない→わかる
・装備すると呪われる →わかんない
微妙武器かと思ったらさらに呪われるまでとわ 呪われ装備でも、装備中のマイナス効果まで設定されてる奴はあんま多くないので (少しはあるが)
別に気にしなくても良いっちゃ良いがな 悪い短剣って破損してると力解放でHP回復出来るんやな >>380
そこに気が付くとは、おぬしもなかなか悪よのぅ・・・! これ時々経験値バカ上がりする時あるし
リムがプリースト魔法3レベルまでいつの間にか
おぼえてる表示になってるのに実際は使えないとか
なんか経験値と成長テーブルの所
ひとつやふたつじゃないバグあるぞ…… リムのプリースト魔法3レベル使用回数あるのはデモ2の最初からじゃなかったっけ
ミューズは5〜9の使用回数が存在する 経験値はクエスト報酬で受け取ってるよ
表記出ないけど なんでブル一味はわざわざ隣町まで大部屋占拠しに着いてくるんだ そう言えば対面座位のシーンあまり見ないな
リーネのドナのシーンみたいなのがほしい クエストの経験値のレベル爆上げ問題は最初バグかと思ったな。
あれは体験版での調整不足だとは思うけど クエスト報酬受け取りの時に生き返らせてないキャラ入ると次のダンジョンに支障がでるレベルなのがかなり罠w 戦闘時みたいにPT人数で経験値分割するはずがバグでされてないとかではないのかな バグなのか仕様なのかわからんのはとりあえず全部送っとけでええんか 単に体験版仕様なのでは?簡単にレベルがあげらるように。
ゲームの中身みてたら面白いコメントみつけたからはっとく。
; ※魔石について
; ターコイズはこの世界にトルコがないのでボツ
; タンザナイトはこの世界にタンザニアがないのでボツ
; アレキサンドライトはこの世界にアレキサンダーさんがいないのでボツ
; トルマリンは入浴剤を思い浮かべるのでボツ バグだか不具合起きた時にちょっと見えるコードの文章もなんかあるよね ターコイズブルーがダメなら
イーカイズレッドいすればいいじゃない エクスカリバーもどきもアーサー王伝説なんか無い世界なのでボツで たまたま日本語に似た言語かパスタが翻訳しとるだけやでw 体験版2のバグ取りは来月まで続きそうな気配
記事更新は再来月とかになりそうだ。 パスタの中で駿馬の件がトラウマになって世界観に凝るようになったのかもしれない
いやアレを世に出したらマジでトラウマになってもおかしないで・・・ 距離の関係が無茶苦茶だったんじゃなかったっけ?
隣の街まで駿馬で一週間とかそんな感じの >>402はそのレベルの大したことないミスをトラウマとか言ってたのか? 馬を乗り換えるため駅があるならともかく、1頭の馬が連続して1日で移動できる距離なんて普通は40km、頑張っても70kmくらいだそうだし、そうおかしい話でもないと思うが 何十年も戦い続け、凌辱され続けても若さを保つ世界にいきなりそんなリアル持ち出されましても あの世界の人間の寿命は500年くらいで
20歳かそこら違っても外見はそんなに変わらない説 FFTと同じで奇妙な時空に囚われて歳は取るけど成長・老化が止まってる説 サキュバス提供するクエストとかありそう
翌日精気吸収できるようになって若さを取り戻した彼女が! ミューズがバーバリアンの群れからクレアをかばったらエラー吐いて落ちた あの駿馬って30kmの道のりを往復1週間(なお目的地に滞在したのは僅か1日)みたいな話じゃなかったっけ
だから当時スレでこれ馬がエリアスに乗ってたんじゃねとか言われてたはず プルルンが馬になる世界ならこんなことにならなかったのに >>416
それで合ってる
やっぱり無印リーネはエアプ多いんだな >>421
こっちも似たようなことになった
マックスがサキュバスが襲われているシーン見たかったのに全く見れなかったわ ニューゲーム始めたらたまになるな
一度なったらそのセーブデータずっとこうだからやり直してる
宿での就寝中も黒い部分がズレるから確認は容易 >>421
デモ版2になってから出始めたバグだね
かなり初期のVerでの話だけどCGが表示される宿屋Hが正常に表示されてからは戦闘Hも正常に表示されるようになった事があった
(誰と誰の宿屋Hだったかまでは覚えてない、すまん)
たぶんだけど新規ゲーム開始時にCG用のレイヤー座標の初期化をする際になんらかミスがあるんじゃないかな
というか、ブログでももう一か月ほど前にコメントで報告があがってるからとっくに直ってるのかと思ってたわ 男キャラ押し倒しが追加された分
レベルドレインやチャームの頻度減ってサキュバスの危険性減った一方で
電撃害獣が害獣すぎて洞窟より塔の方が全滅危険性高く感じる なんというか、
わりと素早さ大勝利なとこあるよねこれ
害獣の群れに先手とられて後衛削られまくるとか
リッチに先手取られて魔法で削られまくるとか 何人か同じバグあったようで安心した
あと>>424の方法も帰ったら確かめてみる、ありがとう 塔ってリッチだか魔道士もブリザード使ってこなかったっけ
洞窟はファイアリングで凍結などの状態異常がない分楽なイメージ 塔はアプデで敵の構成替わってからはこっちがまだ育ってない時期なのに
凶悪な攻撃やら援軍呼びやら使いまくってくるからな
デモ版用の構成だから文句言わないけど製品版でこれ踏襲したら間違いなくクソゲー扱いされる ちょっと残念なお知らせ
属性(善・悪)が中立にならない&中立が変化しないのは仕様らしい。
さようならバルキリー、貴女の活躍する姿が見たかった・・! アサシンとモンクの武器のバランス次第でもあるけど最終的に製品版の後半は前衛は
戦士三枚で安定になる気がする モンクはノックアウト覚えたら火力がガタ落ちするのがなぁ… ロードの浄化は使えるぞ、重い装備もできるし
曲刀は首切りできるけど一回しか切らなくなっちゃったな。前は二刀流で二回切ってくれたときあったような 二連首斬りは無くなったけど
弓首斬りは健在だから後衛も出来るの良いよな バグ修整に時間がかかってるのはパスタの時間がないんだろうなー
体験版作ってから製品版の作業は進んでないだろうし完成はいつになるやら >>430
それはwizardryもそうだったからそら仕様だよ 魔法使い・錬金術師・召喚士が、いずれも善・中・悪で問題なくクラスチェンジ可能だし
中立で困るのは僧侶だけだが、中立だとバルキリーで僧侶呪文を習得可能だから別に問題は無さそう
(習得スピードはやや遅いが、最後まで覚えられないという事はないだろう)
ただ、バルキリーに転職出来ない♂キャラ(というか主人公)だけは
善悪のどちらかに寄せないと、ドルイドで僧侶呪文を回収しなきゃいけなくなるが パーティメンバーの顔アイコンの下にあるハートは興奮度ってなんとなく分かるけど隣の白い泡みたいなのは何? あのアイコンで重しみたいな素手マークがいったいなんなのかわからない 見たことないのであてずっぽうでグラビティ(重力)と答えてみる。 >>447
今、何か不具合ある?
好感度とかその他諸々仕様なのかバグなのか
よく分からんのだよな 好感度も不具合あるし、罠確認の魔法もなにも起こらないしいろいろある ステータス画面を見ても何の状態異常にかかっているのかわからん パスタのヒントコメント笑った
宝箱の罠識別は今がパスタの適正バランス諦めろw 2.20の追加要素も終わってもうた
なんか新アイテム増えてないか探すか… 2.20
・ゲームエンジン・PC環境に関連する不具合対策版
「ビットマップ用メモリを確保できません…」など、画像の読み込みに失敗する系の不具合に対処しました
また、動作速度が若干向上します
アップデートの方法が以前と異なりますので、修正方法をよくお読みください
なお、WindowsXP には対応しておりません。WindowsXP をお使いの方は、従来方式のアップデートを行ってください
詳しくは「お読みください.txt」をご覧下さい
・ver2.09 で塔の戦闘難易度が高くなりすぎたので、少し敵を弱くしました
・マックスと人間のHシーンの画像がおかしかったのを修正(モザイクもかかってなかった)
・リターンの巻物が消費されなくなっていたのを修正( ver2.09 でのエンバグ)
・興奮度が下がりやすすぎたのであまり下がらないようにした
・ゲストメンバーもレベルを20までに制限(デモ版のみ)
・フィールド(森)のBGMを追加。BGMフォルダの中にコピーしてください。BGM差し替え機能にも対応しています
・ウィザードアイのミニマップに森の木が表示されていなかったのを修正
・捕縛中のモンスターを眠らせた上で倒すとエラーになっていたのを修正
・クエストで要求される装備アイテム(赤い下着)が不十分でもクリアになっていたのを修正
・起動直後にフルスクリーン表示に切り替えるとエラーになっていたのを修正
・最初の主人公作成時にタイトルに戻ると再びキャラ作成画面が表示されてしまうのを修正
・宿屋で主人公が死んだ状態でメンバーに話しかけられるのを修正
・マックスが死んでいる状態で宿泊するとエラーが出ることがあったのを修正
・装備アイテムを「使う」とエラーが出ることがあったのを修正
・警報でやってきた敵に敗北するとゲームが止まるのを修正
・ディテクトの魔法が機能しなくなっていたのを修正 ・アサシンが装備できるものが極端に少なくなっていたのを修正
・クエスト達成時の表記がおかしかったのを修正。ゲットした経験値も表示するようにした
・セーブスロットを少し増やしました
・キーボードのショートカットに「セーブロード」を追加しました
・ショートカットにゲームパッドのトリガーボタン(L2・R2)を割り当てられるようにしました
・宿屋の値段が全体的に高すぎたので安くしました
・クエストの報酬が多すぎたので減らしました
・ミレディの「女同室不可」の条件を外しました
・好感度・興奮度の上昇をやや多めにしました(デモ版のみ)
・ヒロインのセックス対象に「どこかの男」を追加しました(今までの記録はありません)
・マップ「渓谷の洞窟B3」を追加しました
・各種パラメータを一部調整しました
・その他、軽微な不具合をいくつか修正 人間女がなんか勝手にどっかの男とセックスするようになったな
エルフとノームは未確認 宿屋でテオとリムを同じ部屋に、ほかの女子は全員大部屋に詰めて泊まったら
翌朝なぜかリムだけに"どこかの男"との交尾歴がついていた
頭がどうにかなりそうだった 幻だ!男夢魔の幻なんだ!
というか追加されたこの罠なんだ? >>457
人間女だと絶対つくみたい
しかも一度付いたらもう主人公とはフラグ折れるっぽい
体験版だけの仕様だとは思うけど >>459
わざと引っかかろうとしても回避してしまうな
機能してないんかな お前らが不意打ちNTRやれってうるさいからパスタからのプレゼントだゾ テオに好感度ある人間女を一緒の部屋にしただけで、興味無くしてどこかの男にNTRれた。
これがパスタの寝取られの回答か >>466
村の方の依頼達成したら追加されるの見たらわかる。
あとは出来ることを片っ端から試すんだ! とうとうどの部屋に泊まっても人間女が寝取られるようになった。
これは不具合だと思うけど、仕様としては一人で泊まらせたら誰か知らない男に寝取られるようになったのかな?
あんまりこれで寝取られ感は感じないけど
>>468
色々試して武器使ったらエラー吐くので答えをもったいぶらずに教えてください まだやってないけど俺のヒューマンロードちゃんがいきなりNTRされるとか辛いわ
テオから離れるというより手塩にかけて育てた子がよくわからんやつにいっちゃうの辛い テオがサキュバスさんに食われるかと思いきやタイツが邪魔したせいでw ラレ夫っていつもそうですね...! 私たちのことなんだと思ってるんですか!?
実際こいつマジで女のこと何だと思ってるんだろうなって作品はよくある ダンジョンから帰るたびにクラフトビール奢ってるし…一緒の部屋で二人きりで寝たりしてるし…(精一杯の抵抗) PTリーダー「おい女wwwww今日も俺と一緒の部屋で寝ろよwwwww酒飲ませてやっからよwwwww」
女からこう見えてる可能性 い、一応好感度低ければ向こうは断るし…受け入れたってことはそういうことでしょ?(DT並思考) 信頼度(相部屋条件)と好感度は別だからね、仕方ないね BSS…僕が先に好きだったのに…失望しました、やっぱ汎用モブはダメだな。メスガキさんのファンになります 好感度がヒロインについてるということはもうそういつはテオと同じ部屋で寝たわけで、もし自分が逆の立場の処女厨だと考えたら絶望して他の男に股開くのもわかるよ 結局地下3階には何があるの?新しいエロ衣装増えてるなら頑張る どこかの男とセックスするから宿屋に泊まれないし実質セーブもできない
パスタ直してくれー 閃いた、しぼうさせてから蘇らせれば眠気とかもなくなって預けられるかな? 地下3階はバ火力ボスと戦えるだけやね
ワンパン200ダメなんてされたら回復魔法無意味すぎる 速攻首切りで倒したから強いのかどうかもわからなかった 2.21
・すべての前衛が倒れた場合、ゲストメンバーの後衛が前衛に出るようにしました( ver2.20 修正箇所での書き忘れ)
・リムに話しかけると「どこかの男」とのHが記録されてしまうのを修正( ver2.20 でのエンバグ)
・無名キャラとのセックスがあったとき「どこかの男」との記録がされていなかったのを修正
・フルスクリーン時は上部メニューが消えるようにしました
・上部メニューの表示をオプションで切り替えられるようにしました
・味方の拘束状態をリフレッシュの魔法で直せてしまっていたのを修正
・従来方式のアップデートに戻す操作を行うと起動できなくなることがあったのを修正
・その他、軽微な不具合をいくつか修正 精子量1000超えたら妊娠するけど、その後セックスするたびに妊娠回数が1ずつ増える
とくに妊娠イベントはまだ無かったし、貞操観念を0にしてもなにもなかった どこかの男って新しい間男要素かと思ったら、ルーファスと人間女のイベントとかの都合あわせだったのね。
宿屋も値段安くしたし実質宿屋の配置で困ることはなさそう。料金高くして寝取られが起こしやすくするとか勝手に思ってた 221から、
なんかウィンドウの大きさが小さくなったのがしんどい 昔のゲームだから4:3の比はいいんだけど1600*1200とか1920*1440とかに対応してもらいたいよね ワイルドブルのお客さんとかもどこかの男カテゴリになるのかな
貞操観念下がったら名有り間男と関係無い名無しモブとの小イベとかも入ったら嬉しいんだが ぱすた伸びちまうよ、早く出してくれ
よくエロRPGである盗賊とかの人間敵エロもほしいナリねぇ…フリーモードで全員女でやりたい 寝取られ的にはヒロイン3人、男5名くらいがバランス良さそう
今って男3名女5名(奴隷1名)だからちょっとバランスが寝取られにくい 宿屋システムは発想は面白いけど、丁度良く寝取られ易いバランスにするのはめっちゃ難しいだろうなと感じる どうやったってNTRじゃなくて作業な感じの寝取らせになるんだから女の子は多くていいよ
大体男増やしたら前衛男になりやすいし、男ばっか剥けるゲームになるだろこれ
パーティの半分以上がぜんらの男ってやべーだろ 製品版はフリーモードが搭載されるんだからストーリーモードはもうほぼ強制レベルなバランスでもいいと思うんだ 寝取らせは適当に主人公とのイベントこなしてから寝取らせイベントを踏ませるだけだけど、寝取られは考えれば考えるほどムズいな
捕囚システムはほんとすごいわ やはりマックスが勇者覚醒でヒロイン全員寝取るしかないな いや、奴はとんでもないものを盗んで行きました。
ヒロイン達の心と貞操です。
盗賊ネタは事欠かないな >>507
それはそれで面白いかもw
悪党ズ「ゲヘヘ、助けは来ねーから諦めな」
村娘「おかーさーん!誰か助けてー!」
剥かれてレイープ寸前のところに颯爽と現れる冒険者パーティー
「待ちな!」
悪党ズ「誰だ?」
皆が声の方を向くと手に武器を持った全裸おっきした一団の姿が…
というありがちな王道展開も十分楽しめるのでアリかと思うw
というか、リーゼ初登場の時にマックスとエルフ剥いてやったけどなw しかし酒場は服を着るのが紳士、ダンジョンだろうと街だろうと全裸であろうとも。
なお宿屋で服が支給される模様 テオ → デフォ反撃を活かす為に前衛職でキャラメイク
マックス → 初期はシーフ用の長射程武器が手に入らないので仕方なく前衛
で前衛枠2つはとりあえず埋まりがちだからなあ
槍とかスリング手に入った後で後衛に下げても良いっちゃ良いが 当たり前だけどメスガキさんより前衛のルーファスの方が剥けるわけだし、剥ける可能性が高い奴らは男ばかり
やっぱりぱすたって… メスガキさんはホント滅多に剥けないからなw
体験版ver2では宿屋に泊まったらゲストの装備破壊も自動的に修復されるし メスガキさんを剥くためにわざと罠を間違えたりしたが結局うまくいかないし、前衛崩壊させて攻撃させると全滅しかけるand宿屋修復でなぁ…お高い硬い女だよ 寝取らせ感を捨てるためには、ブルみたいな、ならず者PTが糞強、PTにルーファスあたりがいないと進行できないほどダンジョンしんどい、みたいな調整ないと難しいかもな。 不意打ちNTRだと文句言われるから今のブルくらいに留めてるんだろうな 不意打ちNTRは良かったけどね。
リーネ2で不評だったのはヒロインとの交流の積み重ねが薄かったせいで寝取らせ嗜好の人たちを寝取られに目覚めさせられなかったこと バージョンアップしてからハイプリさんが糞無能になったんだが…防御しかしない メモリアとかいう高すぎるハードル
実際リーネ1もどうしてもゲーム的には寝取らせになってしまうんだけど、メモリアNTRが完璧すぎて文句言う気にならないというね あ、確かにリッチとか使ってこなかったな。炎の息とか特定行動はしてきたけどサキュバスもドレインとかしてこなかったような。
不具合か。なるほどね。サンクス! >>526
ミスティックも魔法使わないAIになってる メモリア良かったけど、あのパターンはSRPGというよりアドベンチャーで成り立つシチュだったからなあ。新作でもリーゼル加入→リーゼル一時強制離脱イベ→その間にNTR…でやろうと思えばやれそう 電気ねずみが害獣呼びされてた対策なのでは
後衛サブキャラが毎回魔法使わなくなると使えねえ…ってなるけど、後衛敵キャラが全部魔法乱射してくると味方壊滅する 不意打ちNTRも攻略法を知っていれば結局は寝取らせになってしまうのじゃ >>527
文句を言うとしたら仲間になった後は完全にただのユニット扱いなのが
ファルコンとのHと比較されたりとかイベントいろいろやって欲しかったなと メモリアは領主を継がずただの貴族の娘として扱われていたら文句なしだった
あれを1人の女領主として見た場合無能かつ無責任の極みでけっこう酷いことになってしまうので…
ただ駿馬の件やら森に隠れた伏兵に火矢を撃たせたりとだいぶはっちゃけた作品だったので
戦記ものとしてまともな内容を期待すべきではないと言ってしまえばそれまで 女領主とかそこまでみてないや
あとどうでもいい駿馬にこだわるね メモリアはファルコンに調教されて黒くなった乳首を見せながら告白するシーンが抜けた リーネ2でも聖王制についての議論とかけっこうされてたし、気になる人それなりにいそうだけどね
今回のD&Bだとそういうややこしい設定のあまりない個人レベルのお話に出来るから
もっと人間関係に絞って自由に書けるんじゃないかと期待してるけど、どんな話になるやら >>540
だな…!
別に本格戦記って謳ってるわけじゃないからエロがしっかりしてれば多少ガバガバでも構わん
もっとリーネみたいなエロゲ欲しいから同人エロゲ作者は一々茶々入れるやつの事なんて気にしなくていいぞ そういえばリーゼルとマリアが出てきたときのPTのヒロイン側がまったく空気で違和感感じたんだよな
ストーリーにどのヒロイン種族がPTに存在してるかわからないから絡まないというのは理解できるけど
テオがリーゼルとマリアに注目してるわりにはPTのヒロインはスルーでその軽重の差がもやもや
したようなそんな第一印象だった。
宿屋システムは寝取らせになるのは100歩譲ったとしてもそれまでにヒロイン達と交流イベントがあって
心情を積み重ねることができれば面白くなると思う。食事で好感度上げて同室になって好感度イベント消化
していくのだけは無しにしてほしい リーゼルって完全にセリア互換っぽいし、すでに今からファンなんだけど、名前がきかんしゃトーマスっぽくて少し立ちにくい セリアなんか百均のセリア思い出してセリアの前通る度に勃起するぞ パブロフの犬かな?
しかし製品版は確実に枠が足りんなこれ セリアは強制寝取られ枠にしても良かった
もったいないヒロインすぎる セリア自体もリーネ1のヘルガの互換だよな忘れてたけど 弓キャラ清楚系の人気が徐々に上がっていくパスタシリーズ FFやってると、弓キャラ、村出身ってだけでもう将来が約束されたエースキャラに見えるからな。ベルガとかも登場時の将来性が半端なかった、割と気のせいだったけど。 レベッカくらいじゃねそれ、意外とお約束じゃないような
エイミーだかなんだかもそこまでだったような
弓一つとチャクラム二刀流どっちがいいのやら >>555
男弓はなぁ…ロランは強くなるけど地味
こういう同情買うような詐欺系?キャラもいいよね、パスタってこの辺世代だしネタに仕込んでほしいわ >>554
だよなー、そこそこいいダメージだすし
チャクラム強いからほんと便利だわ。そういや曲刀兵って首切りできるけど弓でもできるのかな >>550
セリアは清楚というより素朴系かな
とは言えちんぽソムリエールとして粗ちんの良さを引き出そうとする辺り
アレス君も学ぶべきところが多そう どうでもいいけどメスガキさんの、男が裸状態の時にする顔。ぼっき時と非ぼっき時逆だよな。顔赤らめるの非ぼっき時でヤレヤレ顔がぼっき時だし。 2.22
・モンスター召喚中に、憑依術を習得した召喚士を引き連れたワイルド・ブルと戦闘するとエラーになるのを修正
・「システム設定」でメニューの表示を切り替えるのはやめ、メニュー内にメニューを隠す項目を入れました
メニューを再表示するには、画面の上の方をクリックしてください
・「システム設定」にゲーム終了ボタンを付けました
・モンスター・NPCが極端に魔法を使わなくなっていたのを修正
・B3のファイアドラゴンが弱すぎたので強くしました
もう一度戦いたい人は出会った場所を調べてください
・エルダーサキュバスのドレインが強力すぎたので少し弱めに(デモ版のみ。本来この段階で登場する敵ではない)
・店の「整理」画面でアイテムを使用すると動作が変だったのを修正 >特に宿屋のシステムについては改めて練り直したいと思います。
>またもう少しエロに力を注ぐべきだったと反省しております。
エロくないって意見ってどんなのがあったのかな?今でも結構エロいと思ってたけど、今よりもっとエロくなるのは大歓迎
宿屋のシステムは練り直すんだね。寝取らせだったし寝取られる宿屋システムにしてくれたら最高 宿屋の寝取られ要素とゲームバランスの両立はむずそうだ
難易度とかオプションの項目とかで調整か どうやっても文句は出るだろうしまずは出して欲しいわ、早く製品版やりたい(NTRに興味ない民) エロくないって言ってた人は向こうのコメント欄で1人かな?
>「システム面よりもエロシーンをもっと力を入れて良くしてくれ!
>この程度のエロさじゃ製品版出ても金出して買う気が全くせんわ」
体験版だし、肝心なストーリーが未公開だから十分今のままでもエロいと思ったけどパスタがもっとエロくするなら大歓迎だ NTRにしては積み上げが足らないと思ったけどエロは好き
早くノームちゃんをブルに連れまわさせたい デモ版だとエロシーンの大半を続きは製品版で!にしてるからエロ薄いも何もないと思うんだが・・・
一度オミットなしで見れる範囲のエロ全部見せたら印象は変わるのだろうか? > ver2.10までは「男と同じ部屋に泊まっただけで相手を好きになったりしない」
> という考え方で、男の興奮度が上がるだけにしておきました。
やっぱ仕様だったのか
まったくもってその通りでございますという理由だなw
何となく似合うという理由で、ヒューマンさんには
山賊焼きと肉野菜炒めばっかりおごってるんだが
とても喜んでくれてる気がする 無根拠に肉食系女子とか言われてあたし傷つきました、どこかの男と寝てきます ここまでデモ版の手直しするくらいなら、本編がある程度形になってるならアーリーアクセス版として出しちまえばいいのにとも思うんだが NTR感のためのヒロインたちの心情の積み重ねが大事だと思うけど、今回はWiz風を出すためになんちゃってキャラメイクしたのが仇となりそう。
まずWiz知らない人にキャラメイクがほとんどできなくて意味がないって文句言われるだろうし、みんなで特訓とか共通のイベントを作るのが難しそう 最初にある程度のもの出してくれればアベンドアップデート版とか別料金でお布施として出してもいいんだけどな
まあそれしたらそれで叩かれそうだし無理か
みんな、ぱすたには優しくしてやろうな 活動年数とか年齢考えたらパスタの最後の作品になってもおかしくないしエタりさえしなければじっくりやってほしい なんのかんのダンジョンも作り始めて2年以上か?年内には出て欲しいが無理だろうなぁ
はよメスガキさん他メインキャラのエロもみたいんじゃ そうそうアペンドでガンガンやってくれ
うちらも仙人じゃないから長くない Wizリスペクトなら次はシナリオ2ダイヤモンドの騎士だな つまみ食いはしたくないタチなんでデバッグ全く協力してないけど楽しみだから是非ともじっくり作ってくれ アーリーアクセスはサバトイカみたいに売り逃げする作者もいるから賛成出来ない ぱすたは宣言した日にちに間に合わなかったりするけど品質はちゃんとしてるって信頼あるから そういう作者でも自分に言い訳するようになるとあっさり闇堕ちしてしまうものなんや
つかパスタ本人が言い出した訳でもないのに何勝手に盛り上がってんの 個人的には終盤にしか出ないモンスターをデモ版に出したから強すぎたのでバランス調整するとか
そんなん時間の無駄でしかないと思ってるから
そんな意見はほっぽって製品版の制作を進めてほしいものである
アーリーアクセスとかもそういう意味で製品版の完成を遅らせる要因になるから反対 あっちの糞コメの「困る」はこっちでまず賛同得られてから書き込めよって思う。
パスタが相手にしないことを望む なにコイツ?本人か?w
デバッグはしてくれてるからパスタにとっては良いんじゃね?
長文気味だから直接メールしろとは思うが さすがにレイス出たら即ロードとか言ってるのはどうかと思うわ 終盤のモンス引っ張り出したから強すぎたって?
それなら色違いの雑魚モンスに差し替えればいいじゃなイカ まあ道中の強敵ランダムエンカウントをレゲー特有のの(プレイ時間ひきのばしのために生まれた)悪い文明、とする風潮はプロにゲーム開発側にもないこともないし、一理もないわけではない
同人作品に対しては一理しかないわけだが >オリハルコンの粉がデモ版では見られません。ただでさえいらない鍛冶屋はもう削除してもいいのでは?
>常に表示ですと見切れる不具合継続中ですし、何故2.1で出来ていたことが出来なくなっているのでしょう。(ツールバーの不具合に対して)
なんか体験版なんだからもうちょっと考えろよって思うな。レイスの経験値多くしろとか鍛冶屋削除とかの要望は
アホすぎるなって思うな。 デモ版のバランス取りとか不毛すぎる作業はやめてさしあげろ 正当な移植も途絶えて久しいし、どう見てもウィザードリィのオマージュじゃないっすかそういうゲーム設計なんすよ、ってのが通じない時代になっているのだな 回復のバランスの悪さとかも元ネタ知らないと糞バランスに見えるしwizの不満をそのままパスタにぶつけてきそう。
しかしオリハルコンの粉がないから鍛冶屋削除しろってのはあたおか要望すぎるなw >>590
>まあ道中の強敵ランダムエンカウントをレゲー特有のの(プレイ時間ひきのばしのために生まれた)悪い文明、とする風潮は
どっちかっつーと、RPGの源流であるD&Dのワンダリングモンスターをそのまま真似ただけだと思うんだよなあ
アレ自体の是非はまあともかくとして そんな作業になりそうな雑魚狩りに装備破壊とかのエロ要素追加してマンネリ対策したパスタの才能よ 雑魚狩りにエロ要素入れるのも、あんま頻繁だと次第に鬱陶しくなってくるので (ex.ヴィルネーメレト)
戦闘回数の多くなりがちなRPGでは、適度な割合に抑えるのが大事
まあ装備破壊は毎回じゃないからそこはいい 罠予想が割とデタラメになったのいいな。ようやく「開けない」という選択肢に意味が持ててきた レベルに合わせた敵ばかり出るのも何だかな
かなわないと思ったり明らかにPTとの相性が悪かったら逃げるのも戦術だとは思うがモッサリ先制攻撃されて逃げるのもダルいよなこれ とりあえず戦闘演出のカット機能がほしいわ
リーネ2ではMODで出来たけど ブルのアジトに海賊になる条件書いてあって笑った、細かくネタ作ってるな パスタ先生が好きなゲームBUSINだと、ウィズベースなのに戦闘も楽しいし、よくできてるんだよな。パクってしまえばいいのに。 >強めの敵データを決める際
>「どうすれば無傷や被害を軽微に抑えられるか」
>を考えて見る事をお勧めします。
>これはアナログゲーム(TRPG)で学んだ事ですが。
この"困る"とかいう痛い子何とかしてあげてください。 アイタタタタ
そもそもCRPGとTRPGはゲーム構造が違うんだから、エネミーデータを決める際のコツも当然別物だっつーの 困るのコメント
>レベル高すぎ&依頼報酬も貰えない、結果レベル上がらずリッチのファイアリング連打で轟沈。
そもそもこいつレベル低いのに強い敵に乗り込んで強すぎる強すぎるって言ってるだけでは?
リッチで轟沈した経験もないんだよな。敵が強かったら自分のレベルをまず弱い敵で上げるって私はRPGで学んだことですが 敵が出る一歩前でセーブして出ないことを祈る方がはやい気も
レベル高くなった今でも浄化がなければレイスとか出た瞬間ロードだわ modつくるならなに作るかなぁ、10倍妊娠しやすくなるとかかなぁ ゲームバランスなんてどうせティルトウェイト(ニュークリアブラスト)とマロール(ワープ)で崩壊するんだからどうでも良くない? 今の仕様だと妊娠は精子量1000だけど確率で妊娠とかは無理なのかな?
貞操観念0の乱交PTにして誰とでも寝るPT作って妊娠競わせたい そもそもいくらでもGMが適宜介入出来るTRPGのいったい何が参考になるというのだ むしろTRPG経験から言うと最初こそ厳しく設定するわ
反応見て緩めた方がPLに喜ばれるからな
飴を最初に舐めさせてはいけない TRPGは所要時間の都合上、ンな何十回も戦闘させてられないんで
少ない戦闘回数で、「如何にリソースを使わせるか(プレイヤーにどのリソースを切るか選ばせる)」が要点になるからな
無傷・無消費で完封前提とかねーわ、そんな戦闘なら最初からやらなくていい
CRPGの場合は、意図的に雑魚戦を繰り返してのレベリングが有り得るんで話が全く変わってくる
行動不能バステ付きの全体攻撃を連発、とかなら流石に文句を言っても良いと思うが
ファイアリング程度で壊滅するって、そりゃもう単にゲームが下手なだけだろう 全滅パーティ回収も壁中ロストも老化引退も無いんだし、育てたキャラが無に帰すのが灰からのロストだけなんておそろしく有情だろ 灰になる確率は高いよね、わざわざ灰にしてからじゃないと蘇らせないのかなとか思うわ ぶっちゃけWiz独特のゲームバランスに戸惑ってるだけで
今文句言ってる人も慣れたら何てことなくなると思う >>613
電撃害獣が害獣呼ばわりされたのも程度の問題だしな
まだ序盤なのに5体も6体も出てきて皆でビリビリするから害獣なんであって
あれが洞窟地下に出るなら「やっぱり洞窟地下は(デモ版時点での)高難易度だな」って感想だった ・wizはロードやニンジャといった上級職が強いとは限らない。むしろレベル上がりにくく魔法の習得も遅いので罠。クリアするだけならレベルが上がりやすく魔法を早く覚える下級職の方が楽。序盤から上級職はぶっちゃけ縛りプレイで、転職前提
・後期wiz作品から登場したバルキリー等の中級職はレベル上がりやすいので序盤から採用するのはアリ
・序盤の宝箱はハイリスク・ローリターンでショボい中身かつ罠解除成功率も低く開ける価値ないのでスルー安定(なので序盤は実は盗賊いらない)
・序盤〜中盤の生命線は魔法使いの眠り魔法。敵グループをほぼ無力化できる強力な魔法。なのでMPが切れたらさっさと帰ろう
・中盤以降は魔法使いのグループ攻撃、全体攻撃魔法が火を吹く。ただし魔法を無効化する敵も増えてくるので前衛の火力もやっぱり必要
・宿は馬小屋以外は金かかるし年取るし罠。馬小屋に泊まって僧侶の魔法で回復でOK
・アイテム鑑定は倉庫役のビショップにやらせればOK。レベルが低いとなかなか成功しないが何度もチャレンジすれば良い
・効率だけを考えるならおすすめパーティは戦戦戦僧魔魔(今作だと戦戦僧盗魔錬がベター)
wizのこの辺のセオリー覚えてりゃ苦労することはないと思う
今作でも大体通用するはず
馬小屋とか塞がれてるところもあるけど >>615
デモ版だと無いけど製品版だと実装されるんじゃないかな。知らんけど。 長文すいません
とか書いてるからココ見てるな
もうメールで送れよガイジw メールで送ってもパスタの手を煩わせるだけだから、まず困る氏はここで提案してくれ。
で、賛同が多そうなものや賛否両論のやつだけあっちで提案してくれ。 >今作だと戦戦僧盗魔錬がベター
だろうなあ
ちょっと捻っても戦盗僧バ魔錬とか
宝箱に関しては、馬小屋だと回復しなくなってる都合
カネ払っての宿泊が必須で、宿代稼ぐ為にどうしても宝箱を開ける必要はある感じ 分かる、あとヒロインに飯食わせんとならんからな
資金と装備のために宝箱は開ける必要あるわ ヒロイン養ってるみたいな言い方w
デモ版2の時点だと戦士レベルが余分に上がっても火力増える訳じゃないし、上級職のレベルの上がり難さもそこまでじゃないからテオはロードにしてるな
僧侶系魔法戦士系3職は魔法覚える速度もそこそこ早いし割とお得だと思ってる レベル上限があるなら、特性値の初期値が高いところからスタートできる上級職への転職に意味がないわけじゃない
今のところ影響を実感できる能力がないけど 転職してると経験値上がりづらくなるよね、あと能力もやっぱり下がるんだよな…魔法覚えさせてロードとかは厳しそうだのう >魔法覚えさせてロードとかは
後半のEXP効率次第かな
まあクラスチェンジしてもHPは残るし、攻撃力も概ね武器依存だから大きな問題は無さそうだけど やっても面白くならないとは思いつつ、やりたくなるのはめっちゃ分かる >>623
ここに書こうがアンサーはパスタにしか出せないんだからそれなら直接メールして貰った方がよくね?
て言うかここに書かれるのも迷惑だわwwww ってか攻撃回数が武器にしか依存してないのは仕様なんだろうか?
wizではレベル上がったら攻撃回数増えるよな? LV20止まりだしそれ以上になれば増えるんじゃね? そういや素朴な疑問なんだが今回恋愛度って無いよな? 酒場でいきなりステーキを食わしたりビール飲まして好感度を上げるゲームです
なお他の間男どもは同じ部屋になっただけであげられる模様 主人公も女と同じ部屋で寝たら好感度(ハートマーク)増えなかったっけ?
最新版だと上がらなくなった? 主人公と部屋一緒になっても上がるかは知らないのだ、すまぬすまぬ… メシに怪しい薬入れたり寝てる間に暗示かけたりしてるんだろうなぁ… どっかの市がホタテビキニをふるさと納税の返礼品にしてて腹が痛かった
あれ実在したんやなぁ... マジレスするとあれは普通のビキニの上から着ける想定であって直接は着けないんやで
なぜって後ろから丸見えになっちゃうからな >>646
マジレスするなら武田久美子 ホタテビキニでぐぐれ
あれが元ネタだ >>648
そうじゃなくて話題に出てる返礼品のことだよ
作ってるところのインタビュー出てるからググれ
写真集の衣装は見られてはいけないアングルとか気にする必要ないだろ、そんなアングル撮影しないんだから ところで実際製品版だと装備どれくらい増えるんだろうな
エロ装備も良いけど普通にカッコいい装備も欲しい 割と素早さ重点(攻撃される前に攻撃すればよかろうなのだ)
なところあるから
重くて遅い戦士の装備に
もうちょっと色々欲しいところではある かっこいい装備は無茶苦茶製作カロリーが高そうだね。
個人的には今あるプレートメイルの色違いで満足できる。 装備はあればあるほどいいけど負担がすごそう
そのへんは追加シナリオとかで別料金で構わない。
次作あるなら巨乳種族と貧乳種族が欲しいな 革鎧や胸当てなんかの肩出しノースリーブが致命的にテオくんに似合わないから、序盤からしっかりした鎧がほしいんよ 皮のスカート以外の汎用的な下半身装備が欲しい
上半身装備に合わせられる下半身装備が少ない… >>655
序盤が不便(装備の見た目なども含めて)だから装備集めが楽しいと思うけどね。
最初からプレートアーマーとかだったら面白さ半減する >>655[
うろこの鎧が腹出しで男に着せたらうわってなったな… >>655
本来ああいうのは鎧下を着た上から身に着けるものであって素肌に着けるものじゃないからなぁ
女子が露出度的に素肌に着けるのはしょうがないとしてもテオくんは何か着けるようにした方がいいんじゃないですかね 男キャラにもブラジャー枠でアーミングダブレットとかあれば良いんだな それよかサキュバス居るんだしテオのタイツに耐久力付けてほしいわ
サキュバスにやられて逝ったら好感度下がるとか出来ねーもんかねw 製品版は装備どれくらい増えるんだろう…
大半が現状の装備の色違いだとガッカリだが 装備は体験版でほとんど出している気がするなー。あとは色違いじゃない?
下着系除いて
革鎧系(色違い)
鎖帷子系(色違い)
鱗の鎧系(色違い)
プレートメイル(色違い)
しか無いように見える。あとは女性専用で
聖女の鎧
奴隷戦士(色違い)
女神のドレス(色違い)
レオタード(色違い)
ホタテ貝の上下
アサリの上下
魔法の革ひも
地獄のスーツ
で全部かな? 2.23
・ゲームを起動してから2回目以降のデュエルで相手の奴隷ヒロインが登場しないことがあったのを修正
・敵をノックアウトさせた時にダメージも入るように変更
・通常攻撃の特殊効果を発生させた時でも2回攻撃が可能なら実行するように変更
・戦闘中にしか使えないアイテムを戦闘以外で使うとエラーが出ていたのを修正( ver2.20 でのエンバグ)
・冒頭のダンジョン移動の説明を見ると後の表示がおかしくなることがあったのを修正
・獲得経験値の計算が間違っていたのを修正(人数分で2回割ってた…すみません)
・それに合わせてモンスターやクエストクリアの経験値を調整 なんかしかし、
こういう獲得経験値の計算とか
「ここまでは確実に出来て、ここから先はまだデバッグしきれてない」
どころか
システムの根幹からぼろっぼろバグ出てるのは
デモを手直ししてるせいなのか、
本体このザマなのか、
ちょっと不安になる テオがタイツ脱げないのは王道にしてパスタ得意技の粗チンなんだろうな
パスタは基本に忠実だから好き
それはそうとレベルあがりにくいな歯ごたえあると思ったら計算間違ってたんかパスタ >>665
後は、ローブ・布の服・布のスカート・布のズボン・各種族のデフォ衣装 くらいかな テオのタイツは呪いかなんかで脱げなくなってて
脱ぐには結婚しないといけないとかそういうシナリオかなと思ってる 粗チン設定のアレスがセリア経験豊富ENDでは巨根だったからな…… エラー落ちするバグはともかく仕様バグは見つけるのも難しいからな
パスタの仕様通りなのか想定外なのか判断するゲームセンスが問われる 成長バランスは報酬込みでちょうど良かった気がするがあれだな、FC版WIZのACみたいな感じになってたんだな 依頼報酬の経験値がクッソ多いのはデモ版だからだろ
製品版もあんな大量にくれたらバランスもクソもない
依頼だけでレベル20まで行っちゃうし ノックアウトでダメージ出るようになったのはモンク最大の欠点が無くなってありがたい >>668
シュレディンガーのタイツ
テオくんもエンドによって粗チンからしなやかまで無限の可能性を秘めてる筈 音声の収録とかもあるでしょうし、年内の完成はなさそうかなあと思います 今年中の完成おろか来年も無理だわコレ
マジで二年コースやぞw リーネ2はどのくらい体験版デモみたいなの出したっけ
2回くらいだったような気がするけど、ダンジョンももう二回出してるし来年は期待できそうな気もするが、声とかはもうとってあるとかいってたっけ? いや絶対に1年以上は確定だよ。NTRのバランス含めて全然パスタ満足してそうにない 宿屋システムの見直しで半年は遅れそう
エロ見直しで半年はさらに遅れそう
体験版2でるまではあと1年かな?と思ったけどあと二年はかかると思うわ なぜか、渓谷の洞窟のB2とB3だけ、パソコンの動作が重くてさ 地下が重いのは明らかに湯気のせいだろうね
戦闘中も出っぱなしだし ブログで長文垂れ流すヤツは皆ガイジってよくわかるな
意見は自由に述べろただしパスタに返答を要求するな返答欲しいなら直接メールしろ
後意見交換するならお互いのメール晒して勝手にやってくれ ブログでこんな状態ってことはメールの数%は罵詈雑言のメールとかも混じってるんだろうなぁ、大変だわ パスタの手間を煩わせるだけだから、困るはこっちで好きなだけ書け。
相手にしてやるぞ デバッグも暴言も受け持つ俺らって言うとかっこいいな ここも寝取られ>>ゲームバランスになりがちだけどね
そっちがパスタの本業なんだけど ゲーム優先でエロ薄になるよりは、その方がずっと良いと思ってる
エロゲはまず何よりもエロありきでいい 俺がぱすたを一番よくわかっている系のレスもやべえ臭いするわ は?誰だよ
パスタの事を一番良く分かってるのは俺だぞ 「くっ、俺がパスタの事を一番分かっていると思っていたのに……パスタにあんな一面があったなんて……!(シコシコ」 ここの連中も「無償デバッグしますよ!連絡ください!」とかぱすたにメールしまくって困らせてそう 実際、見られる事を想定してソースを書いてるっぽいけど
パッチを投げてる人とかいるのだろうか 2.08までは暗号化されてなかったパッチが2.09からは暗号化されてるし
2.20からは吉里吉里解析ソフトも無効化されてるから、見られる事を前提にしてはいないな 風俗嬢がわざと避妊せずに客の子どもを妊娠して出産するというニュースで興奮したんだけど、これNTRではないと思うけどなかなかすごいよな メモリ対策版だと解析ツールが使えないけど、前のdemo.exeなら2.23でも中身はのぞけるよ 貝殻のブラジャーとか解析ツール使って装備してた人いたな しかし体験版1では貝殻のブラジャーとか入ってなかったのにドロップしないとはいえ、貝殻のブラジャーとか淫魔のシルクとか入っている理由はなんだろな
入ってたらその装備を見てみたいと思っちゃうし見てしまった それを聞かないと解析できないのであれば、ただの野次馬なので
やめておけ、ということになりますな
作者側がやって欲しければ作者からやり方が出てきてるよ どういう条件で増えるのかはわからないが
いつの間にか主人公と愛情度あげまくって
でもセックスイベントが発生しない人間女ちゃんがオナニー回数1になってた
めちゃくちゃうれしい
他の中古のノームやエルフはオナニー回数増えないが 体験版だと興奮度と上がり方がよくわからない性欲の2つしかエロステータス機能してなかったけど他のステータスも機能したらエロくなるんかな? しょくしゅ攻撃や淫魔罠にかかりまくった子を一人部屋にして夜な夜な何してるか聞き耳立ててぇなぁ
夜這いもありだが オナニーは一人部屋か……たしかに
ちょっとやってみるよ
でも人間女ちゃんはエロイベントぜんぜんでないから
もうブルにさらわれてほしいってなってきてる 人間女でイベントでないのは昔のセーブデータ使ってそう。
新しいバージョンにしてからキャラ作らないとイベント起きないよ テオとのイベントはそもそも起こらないからそこは諦めろ 解析のやり方俺もわかったわ
あっちにも転載しとくな レベル50まであげて、前衛アサシン3人にしたら罠調べも罠空けも問題ないのでやはりレベル上げだなと思った。
回復は僧侶のレベル7の魔法にリカバリー(一人を全回復状態異常も)があるから回復もレベルあげれば >>734
体験版だとアサシンダガーの攻撃回数4が異次元な上に
すばやさ万歳な設計上、短剣大勝利で盾が草すぎて草 もうそろそろ体験版に手を入れるのやめて
完成版作ってというか
アーリーアクセス版としてこっちをデバッグ係に使ってくれて
一向にかまわないんだがなあ……
体験版のエンバグ直しはもういいって…… リリース版に影響の出るエンバグ対応は必要でしょ。
公開前に潰し切れているのが理想だけどなかなか難しいのも理解している。
2.24の修正で入っているミレディとルーファスのは、やつらいつもやってるイメージしか
ないけど、会話なんてしてたっけ? 普通に考えて体験版更新は製品版制作と平行してやってるだろう ガイジ過ぎんだろ
システム面ではデモ版=製品版みたいなモンじゃん
紙芝居ゲームしかした事無いのかな?w そもそも何のためにデモ版を出していると思っているのか…
まさかパスタはファンを喜ばせるためにデモ版をわざわざ作っているって考えなのか? 2.24
・破壊可能な床があるマップで達成率が100%にならなかったのを修正
・ヒロインの誰かに対する好感度が100に達してしまうと他の男の好感度が上がらなくなるのを修正
・ヒロインの総H回数が加算されていなかったのを修正
・敵が残り1体になったときにまれにエラーが発生することがあったのを修正
・アイスロッドとサンダーロッドに使用効果がなかったのを修正
・イベントで宝箱が出現したときにディテクトの魔法を使うとエラーになるのを修正
・男夢魔の幻・女夢魔の幻の罠が発動したとき召喚モンスターがいるとエラーになるのを修正
・ミレディとルーファスが同室ではないのに同室であるかのようなコメントが出ていたのを修正
・塔の1階でアコライトしか出なくなっていたのを修正( ver2.23 でのエンバグ)
・主人公作成でモンク・ロード・アサシンを作成できても各種情報にそれらが表示されなかったのを修正
・その他、軽微な不具合をいくつか修正 >>740
むしろ同室になってもハートマークはめったにつかないんだが?
毎回ハートマークでるならその状況が知りたい そもそも体験版でバグ取しても製品版で復活するのがパスタ品質なので意味が薄いという... 宿屋システムは思いついた時はすごいと思ったんだろうけど、寝取られにはマッチしそうにないからもう諦めた方がいいかもしれない。
むしろライバルの引き抜きをより考えれば捕囚システムみたいでいけそうな気も >>748
これは割と同意
パスタを信用してるけどむずいよね >>748
宿屋システム自体は良いんだよ
多分マッチしてないのはRPG部分との兼ね合い
普通のRPGに寝取られ宿屋システムがあるんじゃなくて
寝取られ宿屋ゲームとしてお手軽RPG要素があれば良かった >>751
寝取られ宿屋ゲームのイメージわかないからちょっと詳しく 序盤は今の感じでストーリーがすすんで、ある程度キャラとの親密度とプレイヤーが愛着湧いたくらいのタイミングで本命と思われるヒロインを中ボスが拉致
拠点に行って倒すかゴールド支払って猶予を延ばすかしないとヒロインが徐々に恥ずかし目を受けるでいいんじゃない?
捕囚システムだけどさ 言っては悪いが
部屋割りが原因で寝取られる、なんて粗末な事情にまったくエロさを感じない >>754
それはやり方次第でどうにかなりそうだけど
例えば友達以上恋人未満で仲間のヤリチンのゴリ押しで部屋割り決められて・・・とか ほならね、自分で勝手にサイキョーのエロゲでも作ってろって言いたいんですよ そもそもただの冒険者仲間が親友と仲良くなってくっ付いたからといってそれはNTRとは呼ばない、これが根本的問題
あくまでもテオくんと恋仲になってるキャラが取られないと意味がない…が、そんなキャラが宿屋で他の男と同室になる必然性がない
しかも既にテオくんと恋仲になってるのにちょっと他の男と同室になったからってあっさり靡くようではビッチ感だけが強まってこれまた無意味 無力感が薄いんだよね
これまでは敵に囚われたり権力者に無理やり召し上げられたり自力ではどうしようもなかったけど自分で宿屋の配置決めて同じ部屋にして寝取られちゃった!って間抜けに見えちゃう そうなるとパスタはどういう意図でホテル予約システムを導入したんだ? 俺は宿屋NTRはオマケ程度に考えてるよ
手動での部屋配備は縛って自動予約であー寝取られてるわーってプレイする感じ 個人的にはエロ作品界における「寝取られ」は「彼女または片思いの女の子が他の男にやられちゃう」事だと思ってるから
恋人で無かろうが攻略対象が他の男にやられるなら寝取られでいいと思ってる 本編だと部屋割のバリエーション増えると思うんだけど
二人部屋ばかりに一人部屋一つとかだと一人部屋に夜這いかけられるパターンとかも出てくるんじゃないの
そいつは俺の女じゃないので…はどうしようもないけど >あくまでもテオくんと恋仲になってるキャラが取られないと意味がない
この辺言い出すと
リーネ1の該当者はメモリアだけ、リーネ2の該当者は聖王の初回召し上げだけ、とかだしな >>764
実際リーネ2の側室も初回召し上げの修正後は
攻略対象外のキャラを生贄にすることであっさり本命NTRが回避出来るようになってしまったのは問題だよ
今回の宿屋にしても普通にPT内でカップル複数組んでしまう前提なら平和な旅になるんや
PTの女は全部俺のものとかいうどこぞのガハハ思考でもないとNTRとして成立しない >>760
最初宿屋システムの紹介を見た時は「すごい面白そう」だったけど
いざ体験版やってみるとNTRに程遠かったからうーんてなったな
寝取られにはどう転んでもなりそうもないような予感がする
まあリーネ1もメモリア以外は実質寝取らせだったから、今回は
リーゼルがメモリアみたいに不意打ちNTRしてくれればそれで
満足できそうな気がする まだ発売の目途すら立ってないのにそんな憂いても仕方ないだろ、俺は普通に楽しみにしている どの街にも村にもテオ君に着いてきて大部屋占拠するのは意味がわからない ワイルドブルのアレは発生ランダムにして欲しい気はする、30〜40%くらいとかね >>765
TRPGだと護衛対象などはベッドで寝かせて冒険者PTは見張り交代しながら雑魚寝とかよくあるシチュだな それはTRPGとか関係無しに、「寝る場所が安全圏かどうか」という世界設定の問題では >>768
ガハハ思考かはともかく女性全員が嫁候補だみたいな理由付けのあるストーリーにはなると思う 体験版じゃ分からんけどイベント次第ではないかと思うな
あとは性欲値と好感度がどう働くか
寝取らせるつもりなくても普通に攻略してたら危ない程度の危機感が同居してるのが望ましい >>770
そこで思考を停止するなよ!
なぜ!あいつは!そんなことを!するのか?
答えはすぐそこだぞ もういっそモテないテオくん設定のほうがよくないか
魅力ないから同部屋宿泊は嫌がられる、ほっとくと好感度どんどん下がる、せいぜい飯おごりやイベントで1人を振り向かせるのが手一杯のゲームバランスなら、宿泊のたびに興奮できそう リーゼルだけはテオくんへの好感度が高くて、他のヒロインはマイナスからのスタートでもいいよね。食事などで好感度あげてくみたいな
ただキャラクリを実装したために種族ごとで毎回同じになるなら深いシナリオにはならなさそう。
パスタさん、今からでも同一種族のキャラは禁止でもいいんじゃない? キャラメイク縛られたらWizじゃないとか言い出す輩が出そうではある >>780
その意見は出そうだし、逆に今のままだとwiz知らない人がキャラクリがほとんど出来なくて意味ないとかクレームは間違いなくつけてきそう 俺はエルフハーレム作りたいんじゃってやつもいるかもしれないし なんで性別の項目で男を選べないんすか!!?って意見はまだ出ませんか? 男の娘属性はないからでしょ
俺だってハーレムがやりたいけどこれ一応NTRものだし これだけはハッキリ言えるな
製品版発売は早くて再来年以降だわ なんとなくなんだが、宿屋システム周りをまるっとやり直すんじゃねーかな?と 再来年だろうなー
体験版2みるとここ数ヶ月ほとんど作業できていなかった感がある パスタの更新ペース見てると基本土日しか作業してないっぽいよな システム面に目がいきがちだがパスタ作品ってイベント絵の量も割とエグいからそっちに時間振り分けてんじゃないかとも思う
同人で一枚絵50枚描くのに一年って普通か早いくらいだし リーネ2のCGや立ち絵差分一人で描いたには頭おかしい量だったからな、あれだけ時間掛かったの分かる しかしリーゼルとかのメインシナリオのCGはまだ手つかず感ある 宿屋が実質カップリングシステムなんだよな
リーネ2の後宮は体験版の時点でむっこれはとなったが 差分のデータとか見たら今の時点でも恐ろしいことになってんぞ
色違いを塗るだけでもどれだけの作業量になってるか想像もつかんわ お前たちはお前たちの恋人を寝取りあってるの?
あ、いやいいです。仲間に入れてくれなくても そんなこと書いてるとパスタがオンラインNTRゲーを作り始めるぞ そのゲーム話だけ聞いてプレイせずに終わったから
今やるならめっちゃやりたいわ ネトワクネトラル。。。うちの子がAVになってしまった記憶が。。。 ネトワクネトラルまたやりたいわ……
イリュージョンさん頼むよ そのゲーム知らなかったが、パスタクラスの天才感はるな… いわば実験作だったから
そのうちネトラルの遺志を継ぐゲームが出るんじゃないかと思ってたけど出ないね キャラメイクゲーとの相性は良いと思うんだが、Kissとかもそっち方向には消極的だしなー
(プレイの一環としての、オフラインでの寝取らせプレイなんかはあるけど) Kissも似たようなことやってたけどサーバー閉じちゃってるからな…つーかあれオンライン機能宣伝したまま販売継続してええんか エモクリなら他人の考えたシチュに自分の作ったキャラを入れたりその逆も出来るがこういうのは以前からあった気もする 渓谷の洞窟のサキュバス硬い上にレベルドレイン辛すぎ
しかも男は押し倒した後、数ターン掛けてじっくり精力絞ってくるのに
女相手は強烈なダメージ与えたあげくサクッとレベル吸ってくるとか同性に対して狂暴過ぎない? 言うてロストもしないし数発レベルドレイン食っても大した実害ないしな レベルドレインされても宿屋で寝たらレベル戻るよね? 製品版はめっちゃ成長遅いだろうからドレインはきついと思うよ 最近はサキュバスを命を吸い取る魔物じゃなくて、タダで射精させてくれるエッチなお姉さんと勘違いしてる人多いよな 女しか狙わないサキュバスも欲しいがパスタはレズは好まないんだっけか >>821
最近はどころか15世紀からサキュバスはエッチなお姉さんだぞ
夢精するのはサキュバスの仕業くらいで命を取るサキュバスはいない どっちかっていうとサキュバスに屈するなんて信心が足りないとか言って火炙りにされて死ぬパターン なるほど
興奮100以上になったら女性陣は宿屋で勝手にオナニーしてスッキリしてんだな エナジードレインが脅威である3DダンジョンRPGってかなり昔の話だからな
Wizとメガテンくらいしか知らんが 最近はゲームバランスも考えてるから昔みたいなエナドレとか首切りとか流行らないだろうな 不意打ちからの1ターン壊滅とかは今の時代は受け入れられないだろう >>830
それ最近のコンシューマーゲーで起こったんだが
大量の敵に不意打ちくらってなすすべもなく全滅 そろそろパスタは更新して次の展開見せて欲しいな。
宿屋システムはなにも思い浮かばないけど、Hな装備になればなるほど強くなるけどセクハラも受けるようになるみたいな味付けで満足できる >>830
脱衣麻雀で東一局から天和かまされるの
全力拒否されてる感があっていいよな(よくない) >>834
デモ版の更新はしてるだろ
勘弁してやれよガイジ ver2.25
・ユーザーが入力する名前の半角英数字名入力に正式に対応しました
・マウスの右ボタンと左ボタンを同時に押すとメニューの表示が色々おかしくなる事があるのを修正
・キーコンフィグで左右移動にアルファベットや数字キーを割り当ててあると
名前入力でユーザーが半角英数でそれらの文字を入力する際、文字カーソルが左右に動いてしまうのを修正
・警報の罠が作動すると宝箱の中身が変わってしまうのを修正
・魅了されたメンバーが存在しない敵に魔法をかけることがあったのを修正
・ゲストが石化した状態でセーブロードを行うと表示が崩れたりエラーになったりすることがあるのを修正
・ジャンプ直後の戦闘で逃亡した場合、元の場所に戻れなかったのを修正
・その他、軽微な不具合をいくつか修正 最終的にはいいゲームになると思うけど
アイデア入れすぎたりPC壊れたりして長期化はしそうなんだよな。 >>805
AVパケ職人さん居たねえw
うちの子は出来が良くなかったから作品スレで晒される事もなかったので正直羨ましい
仕方がないからスレ内で有名だったカノジョを寝取ってビデオレター風スクショとか
デート中の写真っぽい画像とか作ってろだに上げて公開したりしてたけど
あれはあれで楽しかったな >>840
寝取り男は、女を通して相手の男を見ているヤンホモだって
リアルNTR事件で証明されてしまったからな このサークルは絶対ホモなんかやらないって安心してるからそうやってつまらない逆張りするんだよね >>845
やどやしすてむがこのせんせいきのこるのは ゲイも良いんじゃないの?
男も女もいける人なんておるやろ _,,...,_
/_~,,..::: ~"'ヽ
(,,"ヾ ii /^',)
:i i"
| (,,゚Д゚) 先生はきのこじゃありません
|(ノ |)
| |
ヽ _ノ
U"U >>846
自分がキャラクリした娘が獲られて娼館で売られてたりすると燃えるな
処女NTR専のパスタはやってくれないとわかってるけど だが、今回は処女非処女表示をしない感じ
ダンジョンでモンスターが即犯りに来るし難しいのかね? ネトゲの知り合い♀と同じ名前にして楽しむやつとかいるんだろ? それはひくわ…俺テオくんになりたくないし、そういう関係じゃなくても知り合いでのNTRくらいたくないし 宿屋システム以外は面白いから興奮度が高いと寝取られる可能性があるくらいなシンプルなシステムにしてもいいと思うけど、宿屋システムは今回の肝だからパスタは納得しないだろうな スキル獲得やレベルアップを竿役依存にしてしまえばええんや >>854
えー、チャラ男とかに体から堕とされるならよくない? フリープレイの体験版は来ないのかな?
主人公も含めてPT全員ワイルドブルの竿姉妹プレイしたい… >>862
チャラよりも種付けおじさんみたいな方がいいわ わりとガチな話として女に対して1人の人間としての愛情を向けていないからこそ成立するのがNTRなんでなぁ・・・
取った取られたという話は全て女の意思を無視した視点のもの、つまりラレ夫は女よりも間男のことを見ているんですよ >つまりラレ夫は女よりも間男のことを見ているんですよ
ガールバー経営者ともこうの関係がまんまコレだったからな
「もこうの女だから」って ホモネタはバカでも話に乗っかりやすいからそう見えるだけで実際にやったら非難轟々でしょうよ 愛情があるからntrが成立するんじゃないの
愛情なかったらただの他人だし、ああそうですかという感情しか湧かないでしょ >>871
「1人の人間としての」ってのが問題なのよ
ラレ夫が女に対して抱いている感情は自分の所有物としてのものであって意志ある1人の人間へのものではない
だから他の男に心変わりされても自分に何か悪いところがあったのかとは考えないし
無理やり犯された場合も女への心配よりも自分のものが汚された思いが優先する
まあそんなだから見切りつけられて寝取られるんだと言えばNTRの筋書きとして正しいのかもしれないが NTRも有るRPGなんだからNTRに拘る必要無いだろ? >>871
それ考えると最初から一緒に冒険してるPTの男と女が一緒になってもNTRでもなんでも無いよなぁ…
主人公がダンジョン探索のPTリーダーであることと、そのPTの女の恋愛事情は関係ないしw
女の方は何とも思ってないのに一緒に冒険してる主人公が勝手にNTRと思い込んでるだけという間抜けな構図w そういえばブログの方で同じ感想書いてた人いたけど、たしかにヒロインが全員主人公に気があるってのは違和感なんだよな。
リーネの時は味方と敵という陣営だから味方として主人公に信頼や友愛を感じてたから分かるしそれが高じて愛情という表現になるのもわかる。
テオの場合、PTリーダーとしてはあるものの別に仲間でリーダーだけ好きになるみたいな理由はないからマックス好きになってもいいし、なんなら別のPTの男と付き合ってもおかしくない。 そこは別に最初からテオを好きな訳でなく
冒険を通じて、何度か同じ部屋に泊まったりして徐々に好感度上がって……という過程ありきでしょ
特にルーファスの場合は、テオと女キャラの好感度が上がらないとイベント進行しない仕様だし >>872
いやラレ夫は君が考える愛情ある対応をしてるよ
作品によるかもしれないけどね。ただ愛といっても様々な見方、形があるし
結局のところ女のことをどうでもいいと思ってたらntrってジャンルは成立しないから
愛情を向けてないと成立するって話は間違ってると思う
>>876
リーネ2の聖王システムもそういう問題点があったよね
対して交流を持ってないヒロインがいきなり側室になってもなぁ・・・特に・・・っていう 根鳥の定義もお前らの欲望もどうでもいいからパスタを困らせないでくれ、早くやりたいんじゃ だから今回はRPGにNTRが付いてくるだけだろ?
なんでNTR特化みたいな話してんだ? 5ちゃんねるだしな
ブログに長々書く位ならココで書きなぐってくれた方がええわ こんなわざわざレトロゲーの操作性にしたダンジョン、ストレスすぎて禿げるから
次回作に期待してる ファンタジーは一旦置いて次はアイドルグループ育成ゲーでおねがいします まだ背景やストーリーも明かされていない段階だという前提として
現時点でのテオとしてのRPに徹するならNTRってのは違和感あるがそもそもNTRって明確に表記してたっけ? マックスとかへの自由恋愛ならともかく、大事な仲間がブルとか魔物に陵辱されるのはNTRとは言わなくてもそういう類のものではなかろうか。ジャンルは知らんけど。
マックスとかもそのキャラがある程度テオと好感度高くなった際に起きるイベントが起因するのだからパスタよう考えとるわ。今年中は無理だろうがはよやりたいぜ >>886
>そもそもNTRって明確に表記してたっけ?
ページ内を「寝取」で検索したが引っ掛からないな リーネの頃からNTRよりsenka要素を期待しているパスタファンも一定数以上いるだろうな senka要素を期待しているファンはいないと思うけど、毎回あるうっすい要望にsenka要素と
全滅NTRイベントと主人公の純愛EDは毎回要望として出てくるよね。
個人的にはどれもうっすい内容だから無しでいいと思うけど、思いつきやすい内容だから毎回でてきて
毎回実装されてるね >>894
Senkaはメインにしているゲームが少ないからちょっとでもそれっぽい作品にフェチ達が飛んできて要望出してるイメージ senka要素は求めていた感じとはだいぶ違ったね
特定男がヒロイン独占とかエロが1vs1だけとかはsenkaと相性が悪い 彼女または片想いの子がやられてしまうって同じ枠組みでも
senkaと独占寝取られって相容れないから難しいね リーネ2の一番親密度が低いヒロインの強制NTRはなんもぴくりともしなかったからな
プレイヤーにいかにヒロインに気持ちを込められるかがNTRの肝 輪姦ってただレイプって感じで寝取られ感ないんだよね >>901
そこ使ってないけど好きなキャラでちんこビンビンだったわ なにも思い入れのないマリオンだったからHシーン無駄に消化しちゃったなあという残念感しかなかったなぁ 思い入れのないキャラのシーン見ただけで損とか、スキップすりゃええやん… 強制イベントはスキップできないしそもそも何言ってんの え、会話スキップできるだろ?全部のセリフ聞いてクリックしてんの? 早くシルフを使ってみたいわ。11月にはデモ3弾来てくれないかな
ドナといいああいう小生意気そうなちまっこい妹系キャラ好き。可愛がりたい反面くっそ泣かせたい(屈折 イベントスキップと会話スキップを混同している輩がいるな
>>908
11月は良くて宿屋システムの改善くらいのアナウンスだと思う >>909
自分の勝手な理想を押しつけて作品へのアホみたいな文句垂れ流してる言葉足らず君がなんか言ってるわ 言葉は足りてるな。イベントスキップを会話スキップと勘違いしてたほうが頭足りてないと客観的意見 >>912
え?こちらが言ったスキップをイベントスキップに勝手に勘違いされたんですけど?
横槍入れて燃料投下するとか、もしかして本人?別人のフリして客観的とか言うくらいならスルーした方が傷口広げないよ? ver2.26
・日付が進んでも表示が更新されていなかったのを修正
・魅了されたメンバーが自分に状態異常を起こす魔法を使うとエラーが発生するのを修正
・オプションの「カーソル用の境界」「操作ボード」の項目を操作するとエラーになるのを修正
(おそらく ver2.20 以降でのエンバグ)
・右ボタンを押しながら左ダブルクリックするとエラーが出たり反応しなくなったりするのを修正
・アレックスの顔がなくなることがあったのを修正
・その他、軽微な不具合をいくつか修正 まだ修正続いてるのか
これ11月も修正続きでページ更新無かったりするのかな >>913
話の流れは901から始まってるから勘違いしてるのはそっちじゃないのかな
これ以上は他人のどうでもいい話なのであとはどうにでもしたら >>913
そもそも904のレスでそれとか馬鹿すぎるわw
プライドだけは無駄に高くて謝れなくてみっともない
つまり904がそもそも理解できなかったのねw 宿屋システムは結構寝取られなくなってたのね。
最初は主人公との親密度上げなくてもイベント発生してた気がしたから気づかなかったわ >>918
え?思い入れのないキャラのエッチシーンがいきなりきて無駄な気分になったとかいうアホみたいな意見に飛ばせって言っただけですが?
ま、具体的にどう馬鹿なのか説明しないで言うだけ言って笑うならどーぞどーぞ。
僕が考えたNTRの肝とかいらんねん、逆に好感度が高いやつにしたらそれはそれで文句きただろ。パスタに訳わからん文句ばっかいいやがるからな。 >>920
横からだけど
何の意味もない事言う方がアホだと思うから
もうレスしなくていいぞ 斜め読みで勝手に勘違いして
言葉足らずと人を責める真性のクズ >>920
wwwwwwwwwwwwwwwwww腹痛ぇwwwwwwwwwwww フルボッコされてるけどID変えたと言うと思うから書き込んでおくわ >>921
意味ないことを言ってる奴に飛ばせば?って言ったんですけど?勝手にスキップをイベントスキップに勘違いされてこっちが困ってるわ。会話スキップはスキップって言わないんですかね。
で、その発言するってことは君の発言に意味はあるの?俺にはわかんねーわ。あと他人にレスしなくていいっていうなら尚更最初から黙ってた方がいいよ。餌やると喜んでレス返してくるって学ぼうね。 >>927
wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww必死杉wwwwwwwwwwwwwwwww腹痛ぇwwwwwwwwwww >>931
言葉足りないと言うからちゃんと説明してやってんだよなぁ。ブログのコメントはバグ等報告の場所なんだから状況などを教えるなら長くなるぞ?要望とかアホな意見を送ってる奴はしらね これは恥ずかしい。ゆとり教育の被害者なんだろうな。 >>932
説明求めて無いだろ
聞いても無い事を勝手にペラペラ語ってる時点でガイジじゃん
ガイジさんチィースw >>937
んじゃ言葉足りないとか言わないでスルーしような?相手して欲しいから返してくれてんだろ?
まぁ俺は他人をガイジとか、そういう中傷にあたることは言わんし作品に対しても意味不明な貶めもしないからな。 >>938
>相手して欲しいから返してくれてんだろ?
え?自己紹介?気持ち悪wwwwwwwwww >>939
気持ち悪いと思うのは別に構わんが、Wは半角にした方が全体の文章見やすいぞ。 > アサシンとモンクは防具を一つも装備していない時、レベルに応じて防御を上げてほしい
これは現在でも似たようなシステムを搭載しております。
総装備重量が5wpを切ったときに、ボーナス値が加算されるようになっています(顔画像の横に水色のアイコンが表示されます)
数日前のコメントだけど、あのアイコンってそうだったんだ…
ずっと何のアイコンかよく分からずに疑問符浮かべてたわ 分かってはいたけどここまで動きが無いと流石に飽きてきた 同人サークルにしちゃ動いてる方だろ
出す出す詐欺で数年経過とかザラだぞ パスタは急死しない限りはちゃんと出すとこまでは行くからな 宿屋システムが難産になりそうだからまだまだかかりそう デモ版で散々な結果だからな
当分はシステム周りの見直しと修正で更新なんて出来ないだろう 本命ともいえる宿屋システム変えようだからな
新アイデア浮かべば良いんだが、こればかりはパスタの引出し次第だからな… 音沙汰ないとコロナ食らったのかと心配になるからもっと小まめに日記書いてくれ 起てた
ふとんパスタ◆まくらカバーソフトその57
ttps://mercury.bbspink.com/test/read.cgi/erodoujin/1636021522/ ぶっちゃけ宿屋システムは難易度で半強制っぽくすればいいんじゃないかね
easyは全キャラのマニュアル配置可能、normalは体験版と同じ程度のしばり、hardは完全ランダムとか。 >>955
俺も完全ランダムでいいんじゃないかなと思ってる
行動力を使って一人だけ守れるみたいな感じで 俺も >>956 に同意だわ
どうせ好感度で勝手に行き来するんだし
ただ野郎キャラの動向は見えない方が良いかな? 男に金を握らせるとある程度制御できるとかでもいいかも ・部屋割は完全ランダム(難易度によってはマニュアル配置可能)
・男の動向は見えない
・行動力を消費してヒロインの部屋に行ける。男がいた場合3人で歓談という形でNTRイベントを阻止
・お金で娼婦を男にあてがうことができる。その場合男はヒロインの部屋には行かない
こんな形でどう? 宿屋なしだと、エロ入れられるシーンが減り過ぎるから必要だな
ワイルドブルにわざと敗北する作業も大概だし ワイルドブル寝取られは体験版の時点で割と見るのしんどい
わざとやられるのがむずすぎるし日数経過させるのもだるい ワイルドブルは製品版だといきなり性奉仕ってわけじゃないと思うから一番期待している 宿の種類選ぶの主人公だけにするのはどうだ
ロイヤルスイートならヒロインみんな主人公のとこに集まってきて寝取られないけど
馬小屋使うと他の部屋とった寝取り男のほうについて行っちゃうとか それだと常に高い部屋選ぶだけの作業ゲーになる
宿屋システムはあきらめた方がいいけど今作の肝だからなあ リーネ2の聖王システムにも共通する事だけれど
DABの宿屋システムも、NTR感を味わう為には「ヒロイン全員を守る」という意識が要求されるんだよな
本命ヒロインを1人に絞って、他を被害担当と割り切ってしまったら破綻するというか それはそう。ヒロインが4枠いるけどヒロインは2枠くらいにして残りの2枠はミレディとかの攻略できないキャラでいい気がする リーネ2だとヒロイン全員、トカゲに匿ってもらったりしたなあ ストーリー進めるといちばん主人公と友好度高いヒロインが突然捕まったりして寝取られるイベントはありそう パスタ「誰がサブキャラの攻略は出来ないと言った?」 周回した時に「俺はこんないい子をあんなクズに捧げていたのか……」ってなるのもいいじゃない >>973
主人公とのイベントは今までそこまで厚くはなかったから正直それはない。 正直宿屋システムの再構築だけで一年は楽勝で発売が伸びる案件だし
パスタの描こうとしてるNTRが霞んでしまった感はある
それでもパスタは天才だから度肝を抜くNTRを見せてくれると信じて待つ リーネ2ではシステム作成で時間かかりすぎてHイベントが薄くなってしまったので宿屋システムはある程度切り上げてイベントづくりに頑張って欲しい リーネの後宮や女囚システムと違って
宿屋システムは強いられてる感・避けられない感が薄くてつまんない
それなら泊まらなきゃいいじゃんとか野宿すればいいだけじゃんとか思ってしまう
強制部屋割りにしたところで大して改善するとも思えない NTRはワイルドブルとシナリオのリーゼルで期待してる。
宿屋は寝取らせでもいいんじゃないかなー 難易度とかプレイ感覚的な話ではなく
シチュエーション自体のことね >>981
>難易度とかプレイ感覚的な話ではなく
ついついヒロインを全力で守ってしまって
捕虜落ちして救出間に合わなかったのベトリヌス師匠だけだわ
説得力のあるいい感じの縛りプレイの条件をくれ >それなら泊まらなきゃいいじゃんとか野宿すればいいだけじゃんとか思ってしまう
それじゃ回復しないから、てのが理由付けでしょ >>979
王に奪われて…、敵の捕囚にされて…なんかに比べて
今日は宿の部屋が一杯で…はいまいち動機づけが薄いよな 前にも描いたけど、敵に捕囚されてヒロインが主人公に助けを求めるのは自然でそれがNTR感でもあるんだけど
宿屋の場合、そのままだと自由恋愛なので主人公にヒロインが好意を寄せているという設定が必要なんだよね
ヒロイン4人が主人公に好意を寄せている状況って設定的に難しいよね。それも今回の課題だと思う 付け足しだけど、体験版2の後半は主人公にフラグを立てたヒロインじゃないとNTRイベント発生しなくなったら
攻略的には他のヒロインは適当に配置しても良くなったという仕様になった?よね 昨日はコメントの更新してたし今日あたりに今月の更新ありなしを追記しそう 個人的にはNTRかどうかはプレイヤーがきめればよいと思ってて
キャラクターが自然に恋愛(セックス)してるのは
おもしろい要素だと思うんだけどな宿屋システム。
NTRにしたければプレイヤーが仲間キャラクターを好きになればいいわけで……
興味ないキャラは、あーこいつは尻軽だなーぐらいでニヤニヤしながら遊べばよいんじゃ
そういうコンセプトだと思ってたよ 今回キャラエディット系だしな
昔のRPGみたくプレイヤーの思い入れでカバーするやつ 宿屋システムは一旦除いて
経営SIMとかの別作品に活かせばいいと思う プレイヤーが決めるからNTR感が薄いので、ある程度信仰してから
パーティーの力関係から他の男に部屋割り勝手に決められればいい
そうするとNTRたくないとか文句言われるんだろうけど 寝取らせ(サディズム)を寝取られ(マゾヒズム)に上書きするシナリオで脳を破壊すれば文句は言われない >>990
今更仕様変更したらそれこそ何年後に出るか分からんぞ 製品版一通りやってからじゃないと何とも言えないわ、まだ落とし穴的要素隠してるかもしれないし
頼むから作者はエロに関しちゃユーザーの意見なんて聞かなくていいから自分の思うようにやって欲しい
リーネ2で強制NTR回避出来るようになったりしてそれが心配 聞くところは聞くだろうけどパスタは基本好きなように作るタイプだと思うわ
そうでもなきゃ何年もゲーム制作なんてできないでしょ | ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|
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