TRPGは所要時間の都合上、ンな何十回も戦闘させてられないんで
少ない戦闘回数で、「如何にリソースを使わせるか(プレイヤーにどのリソースを切るか選ばせる)」が要点になるからな
無傷・無消費で完封前提とかねーわ、そんな戦闘なら最初からやらなくていい

CRPGの場合は、意図的に雑魚戦を繰り返してのレベリングが有り得るんで話が全く変わってくる
行動不能バステ付きの全体攻撃を連発、とかなら流石に文句を言っても良いと思うが
ファイアリング程度で壊滅するって、そりゃもう単にゲームが下手なだけだろう