0911名無しさん@初回限定2017/01/22(日) 13:31:46.980 難しく考える事じゃない 同人と商業は流通の違いしかない 同人はゲーム性と3Dとコストパフォーマンスの3本柱で伸びてる つまりそこが商業の弱い部分という事