【売上減】ソフ倫エロゲの衰退について語るスレ 118
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
近年エロゲの市場は様々な原因により衰退著しい
その原因を分析し、どんな影響が及されて今に至ったかを考えるとともに
エロゲがどうなっていけば再び求心力を取り戻せるかを議論するスレです
次スレは>>970 がスレ立て発言後、スレ立てして誘導して下さい
立てられない場合は他の人に頼むかもしくは立てられる人が宣言してください
PCエロゲに関する批判、愚痴、要望、連書き、長文なんでもござれ
というわけで、引き続きエロゲの売上減の原因と対策を語るスレです
■前スレ
【売上減】ソフ倫エロゲの衰退について語るスレ 117
https://mercury.bbspink.com/test/read.cgi/erog/1619458149/ VIPQ2_EXTDAT: none:default:1000:512:: EXT was configured VIPQ2_EXTDAT: none:default:1000:512:: EXT was configured
VIPQ2_EXTDAT: none:default:1000:512:: EXT was configured 特典商法に代わる新しいビジネスモデルが必要だな
無料+がちゃ課金のような 昔からの話しだが、置く場所がないんだよ。
箱と特典は物理的にでかい
もうこれ以上買えないんだから 箱を小さくしてくれないともうこれ以上買えないんだからね!ふんっ! 皆どれだけ持ってるんだよエロゲ倉庫とか有るのかな
画像有ったら見てみたい 前スレより
978 名無しさん@初回限定[] 2021/05/16(日) 21:14:16.81 0
荒らしまた新作スレへ戻ってんの笑えるわ
同時に出現できんから時刻見たらバレバレなんだよなぁ 980 名無しさん@初回限定[sage] 2021/05/16(日) 21:16:48.61 0
自治スレより
キチガイの近況
897 名無したちの午後[sage] 2021/05/14(金) 13:05:53.72 ID:j5d4RTzB0
ていうかドヤ顔で連投してるけどその荒らしってvpn通してるんだからその中に会社経由のがあっただけでしょ
vpnでもシャチークになるの知らんのか
898 名無したちの午後[sage] 2021/05/14(金) 13:48:45.19 ID:BVmxVOok0
外部にフリーパスさせるなんて太っ腹な会社やね(棒)
899 名無したちの午後[sage] 2021/05/16(日) 21:11:02.84 ID:8FWTPdjk0
昨日あたりからおかしいと思ったら
複数浪人持ってて2つ焼かれたみたいだな 981 名無しさん@初回限定[sage] 2021/05/16(日) 21:17:38.83 0
コピペ連投と中国人は違うとあれほど・・・
982 名無しさん@初回限定[sage] 2021/05/16(日) 21:18:26.12 0
同じだろ
新作スレとここと出現時間が連続している 986 名無しさん@初回限定[sage] 2021/05/16(日) 21:19:18.11 0
新作スレのあいつ今日だけで60連投… もうエロゲはもう何やっても駄目そうな空気ですが
1乙 イチャラブロープラが覇権を握るじゃろ
店舗無くなりゆずの終焉 シャッター商店街にもう人は戻ってこない
音楽CDはもう売れない
エロ本ももう売れない
エロゲも・・・ 配信なんていつ亡くなるか分からんもんによくライブラリを委ねられるな
生きてる間は少なくとも不良品以外読み込めなくなることのない円盤に勝るものはない シナリオと音だよね後移動範囲が狭い
ノベルゲーなのに読むのがつらいのがなぜこんなに多いのか世界の七不思議に入るよね 記憶に残るのは刺激って言ってたぞ
最近のエロゲに刺激はありますか? エロゲ世代は卒業
新規取り込むのは大失敗
今後の戦略は? シナリオ全盛期で既に
先人達がやってきたビターエンドをBADエンドだ苦情が怖いと恐れ慄いてゲーム作りしていたからなぁ 京アニマイナー作でも当時見てた人数はシナリオエロゲ(割れも含む)とは段違い
いまだに語れる奴等がおる模様
氷菓
https://hayabusa9.5ch.net/test/read.cgi/news/1620914673/ 名言キタコレ
486 :名無しさん@避難中@無断転載厳禁(AUSV6[Xaqi][wKUw]-cpf1dRzHMiw[LV:23]):2021/05/16(日) 21:36:10.42 ID:HOfCM1UQA [3] NGID
エロゲ板でいうシナリオ重視ってのは、
女の子との恋愛関係があり、sexも可能である、かつシナリオも重視しているって意味よ
他の媒体でそんなのないからエロゲにすがりついてんじゃん 中国人荒らし
暴れ回ってた新作スレいきなり次スレ立てられて
両方荒らし回り混乱しとる模様 本来ノベルゲーには面白いシナリオ絶対必要
それをキャラとかエロで誤魔化してる三流がごろごろいて足引っ張って終わりました すぐ素っ裸になるのも手抜き(乳のでかさだけ変えてる
半脱ぎ着エロとかはちゃんとしてる感 >>32
例えるなら天気の子のエロシーン有りだよな
そんなの世界中探してもエロゲしかない 映画やドラマには恋愛してエロシーンがないとでもいいたいのか? >>17
イチャじゃなくてどエロだけどfengが道を切り拓いたのにな… >>37-38時間制限があるからなぁ…冗長さがない 一般にも通用するシナリオゲー作れば
アニメ化にもなってCSでも売れるだろうけど
作れないんでそ
シナリオゲーのエロなんかおまけでどうでもいい 同人のおかげで何でエロゲやりに来たのか思い出した
某所の点数とか他人の評判とかどうでもいい
えっちなゲームがしたかったんだと シナリオも必要だけど
シナリオが読みたかったわけじゃないんだよな エロノベルゲー?いちゃエロ系?陵辱系?
エロ+ゲーム性? そこからまず違う
RPGも含まれるが色んなジャンルがやりたかった
エスクードのエロゲも近いね 個人的には
萌えゲーで始まって→ちんで異世界に行って→RPGかな
ダンジョン開始で地上を目指すとか
ゲーム作るのってALICESOFTとエウシュリーしか残ってなくね? 某スレでは否定したけど
九尾の天ツ風のリメイク本音を言えばぜひプレイしたい
機械仕掛けとか天ツ風とかお金出してるからね
時期的にそれは廉価版だけど 脱衣麻雀とかも好き(商業エロゲではほとんど見かけなくなった) 専ブラのタブの表示がね…たくさん開いてると【売上減】ソフ倫エロ←ここまでなんですよー そんなことでめげてる場合ではありません
エロゲの売上は今月も減ってしまうかもしれないのです ファボより売れるエウの延期が痛いですね
エウの代わりでどこまで売れるか…
しかしそんなことは気にせず来月のエロゲの予約してくるね ブラウザ系のエロゲー売上げはどんな感じなんだろう
最近FANZAでやってるんだが FANZAのランキングを参考にすればいいんじゃないかな 商業のエロゲも低価格が売れるようになったりリメイクが流行ったり完全新作には厳しい流れのようです エロはまず人口の半分である女の支持を得られないんだから知名度の時点でもう詰んでいる 新作スレの荒らし浪人3個買って意気揚々とコピペ貼ったら順繰りに全部焼かれたらしいな
意気消沈して惨事画像を貼り付ける嫌がらせに切り替えたっぽい? 一般は一般でエロという売りもなく死んでる気がするけどね 18禁要素というのは今でも売り文句になるので興味のある女性の方は一緒に楽しみましょう Appleの支持も得られてないからスマホ展開もできない >>67
嫌悪感を持つのが普通なんだよな…普段エロゲ生活やってると麻痺してくるが エロは楽しいよ
女性の隠れエロゲーマーも結構いるらしい 姐さん達が言うには
女向けエロゲに碌なものがないらしいのだが
力の入ってるのがBLだけだと食傷気味になるのか そんなこと言われてもそっちのことは分かりませんよ
売上は出てないんじゃないですか でもね男性エロゲーマーでも主人公(男)や男キャラ好きなんです
BLとかとは違う意味で エロが楽しいのは男目線だからで女からしたら性暴力なんだよ
一般メディアがかたくなにエロを排除するのは意味がある 自分の子供に話せる仕事したいんじゃないの一般目指すのは
中の人たちも歳とったんだよ 実力なくてもエロがあるから客がついてたのに…
それ以前にエロがあるからノベルゲーでもある程度売れてた
現実を見なかった 一般に逃げたって追いませんよ
来る分には歓迎しますが >>37-38
あれがエロシーンだなんてちゃんちゃらおかしい
ただ綺麗な奇跡の一枚を連続で撮っただけ
※シナリオゲーのエロ除く 最近一番売れたノベルゲーはエロなしのサマポケで〜〜〜す
エロなんか売れるかーm9(^Д^)プギャー エロありよりエロなしの月姫リメイクのが絶対売れる件
エロなどオワコン エロゲの衰退と韓国の関係って何さ
また差別ですか・・・ >>86
非学園からヒット作を出せ、ってんならわかるけれど、
学園やめろって何か解決策になんのかね
複雑な思考が出来ない極論語りなだけじゃねえの 何があったらそこまでエロゲ叩きに執着するようになるんだ?
衰退連呼する奴もだけど >>91
とまあ、萌えゲーやシナリオゲーには無い面白さも昔はありました >>98
衰退厨は成功しているエロゲばっかり叩いてるな >>96
メーカーどころか有名どころのエロゲライターもラノベやアニメ脚本といった仕事で成功してるし衰退したのはエロゲで一般進出した所は成功してます >>84
弁護人の言葉が稚拙すぎて意味がわかりません。 エロゲヒロインが萌えキャラとして中途半端なのをなんとかすればマシになると思うけどねえ 中の人もいるし店舗や特典の報告もあるし
誰かさんと同じで見えてないんでしょうね こいつ同人好きってキャラ作っていたけど
本当は萌えゲー信者だったのか >>106
3板の場合ソシャゲ陣の勢いが増しつつあったときに「エロゲの定義とはなんぞや」で徹底的に揉めた結果
ガチガチに逃げ場ないレベルで「業界の審査団体が作ったもの」とかいう糞みたいな定義で固めたからそりゃ環境の変化で滅ぶしかないよ
葉鍵がそうであったように、ひとつの共同体をテーマに扱えば栄枯盛衰は避けられない >>107
キタ━━━━━━\(゚∀゚)/━━━━━━ !!! エロゲは声なしでやって面白いか確認してから売れよw その上位御三家も膠着状態で新しい弾をみんな求めてるからまだチャンスあるよ エロゲの異世界物は異世界のファンタジー娘とエッチする事だけしか考えてない糞作品ばかりだな
地球の知識スゲーとチートで俺ツエーしてくれるだけでええんだがなぁ >>109
前スレで、cube新作のフェラ一つで業界云々なんて大袈裟だ、と書いんだけれど、
それに「先生みたいにな!」と見当違いなレスをつけたのがいて、
呼応し先生が召喚されてこの流れ
黙って見てたらほんと、意味不明な空中戦ですわ なろうより一般小説の方が多様で面白い
文書もしっかりしています 衰退衰退言うけど
大作の集まった去年、2016年はかなり大きな踏みとどまりだったことにはあまり触れられないね
ソフ倫シールとDL合計から見るに売上本数は2012、2013、2014、2015年の直近4年を実は上回ってる
今年、2017がヒット作なしのかなり悲惨な結果に終わりそうなのがあれだけれど、
一時は踏みとどまることが出来たことには触れておいていいんじゃないかな >>120
あれだな、なろうにあるのはライブ感だな
他の小説とは根底からジャンルが違うわけ
別になろうがメディアとして劣ってるわけではないが、
なろうが「優れてる」から他より楽しいというわけでもない
そこが見えてないならライブの帰りで逆上せてるバンドファンと変わらん
なろうが面白いんじゃなくてお前がなろうが好きなだけなんだよ
もっともかつてはエロゲのシナリオゲーがそのポジションにいたから
エロゲに関しては客を取られてしまったと言えるのかもな
そしてその変化は多分不可逆だろう、それこそエロゲは古く、
なろうが新しいメディアなんだから
思えばエロゲの興亡はメディアの流行に振り回されただけなのかもしれんな >>119
なろうからの出版ラッシュえげつないからな
幾つか手に取って見たけど
これはひどい、が素直な感想 売れたエロゲ人気出たエロゲ全部アニメ化してるっていうのは
アニメ化効果が凄いというより、エロゲの衰退が凄いという事実
知名度さえ獲得すれば次に繋がるから一度でもアニメ化出来てその出費に耐えられれば(続編で)楽になるね
単発アニメ化でブランド知名度向上となると厳しいかな >>122
やっぱりエロゲスレは昔話やエロゲ以外の話題になってしまうんだな ノラトトの公式Twitter見たら
アニメ円盤1万本超えたってあるぞクール覇権アニメクラスじゃん
ゲーム特典だけど Diesはおっさん需要喚起できる過去名作の範疇じゃないと思うんだよな
新しすぎる感じ。昔のエロゲーマーなら誰もが知ってる、みたいなのが望ましいんだけどな >>126
エロゲ業界自体に大した話題がないんだから昔話ばかりになってもしゃーない このスレって、信者のカネで作ったみたいな、そういう誇大妄想が時々出現するわ
ホラ吹きナルシストは勘弁 >>95
こんなスレに醜くしがみついてるお前こそ何言ってんだw 過去の名作はどっか後ろ盾付くかCFか版権使われるかぐらいだ
CFが現実的だけどそのための宣伝しないと達成できないかもしれないし
達成しても実現できる目処がないとなw アニメの原作不足というけどエロゲの原作も不足どころじゃないが >>131
愚痴愚痴言ってる人間に、じゃあ他選べよ言うてるだけよ
素直に聞くだけ聞け、ってのもどうなのよ? >>132
ヒロインは絶対外さないから成功は約束されてるな 議論してもIDスレが伸びないのがいつもの結果なんよな
自演であるかどうかはともかく、少人数で回ってるのは事実だろうで
真っ赤なID晒したくないんだろう
でもみんな寂しがり屋だからスレは伸ばしたいんだろね 一人だけずっとワッチョイにしろって言ってるしつこい奴がいるね なろうみたいなのをエロゲにすれば売れる
こんな簡単な事も思いつかない馬鹿しかいないから衰退してるんだよ >>142
今ん所おしゃれさで神ゲーラインは超えてる
キャラデザどうかな >>144
若者多いしグッズも売れるし
ゆずがエロソシャゲ始めたらソシャゲでも頂点に立ちそう
ファンディスク代わりにもなるしやってくれないかな >>146
多いメーカーはあらかたアニメ化し尽くしたからな・・・ 新規流入は多少はあるだろうけど、それ以上に離れていってる人も増えてるだろうしトータルで見ればマイナスだろうね 衰退スレに来る嫌儲民の老人達はここへ行ったか
ゆず連呼厨はメーカースレに行って大盛り上がり
そりゃここは過疎るわけだ ここ数年のアニメにラノベが多いのはバックに角川がいる影響もあるんだろうなだから資金が集まりやすい
それに対してエロゲには後ろ盾がないからアニメ化は難しくなってきたな >>151
ソフ倫エロゲの市場規模×5.5=FGOの月商 かかる費用も段違いだが
エロゲの利点ってもともと開発費用の安さ。リスクの低さだからね
弱小零細がいきなり商億単位のヒット飛ばせるという
それで有象無象が群がったのがエロゲバブル エロだ美少女だとは言っても結局のところ読み物だからメディアとしての求心力は低いわけで、本来相応しい規模に収まっただけなんじゃないか
商売敵の出現でそれ以上に衰退してる感じもあるけど >>152
エロゲ年400万本近く売れてんの?
めっちゃ売れてるやん >>152
一度滅んで十年ぐらい経ってから時代に合わせた形態で復活するよ ソフ倫シールのAVは少なくとも昔は存在したから、そっちの話のはず。
ただ「実写系メーカー」「アニメ系メーカー」とか分けてるし、実際どう分けてるのか謎。
特に昔だと、アリスJAPANやh.m.pといったAVメーカーがソフ倫加盟していて
実写エロゲ/3Dエロゲ/普通のエロゲと出していたんだが、メーカーじゃなくて
AVレーベルとゲームレーベルで分けてカウントしてたんだろうか?
そもそも昔は分けてないから、そういう問題もなかった? >>162
伸ばすったってここも自演で話題ループして伸びてるだけじゃん
そんなもんに意味あんの 漫画ラノベは巻数が多かったりすると途中で終わったり、評判良くて二期で続きがあったりするが
エロゲはゲーム一つでだいたい完結してるから最後までやる必要があるからな
まあ強制じゃないからやらなくてもいいんだけど、区切りの良い部分が最後ぐらいだから構成が難しくて水増しか尺不足になる
ゲーム的なシナリオを落とし込みにくいのもあるしな >>166
ゆず、HARUKAZE、Sprite、クロシェなどが若者つかんで生き残る。サガプラは微妙
その他老害メーカーが死んでいく。アリスや戯画は体力的に生き残る
こんな感じなんだろう だからミドルプライスの名作やれ、ってな意見出てくるんだよな >>168
エロゲは社会的に地位が低いから衰退するのは当然かな
エロゲ声優なんて友人どころか親にも言えない職業だろ
「お兄ちゃん、気持ちいい!私の中で出して!イグぅぅ!!」
とか親が聞いたら辛すぎて涙を流すぞ >>168
アニメもシリーズ化するなりコンテンツとして確立しないと離れる新規は当然いる これからアニメ化出来そうなのもSpriteとHARUKAZEなのかね
他に出来そうなのも思い浮かばんし最近の流れだとあってもエロソシャゲ化だよなぁ
無理だろうけど8月はユースティアアニメ化してくれ 傑作が過去の名作入りするのが非常に勿体無い
一度埋もれたら二度と展開する事もなくなるだろうしな ニコニコ動画はプレミアム会員が減ってからまだ1年しかたっていない。
つまりソフ倫エロゲで言えば2003年頃の状況。
とは言え、ニコニコ動画はソフ倫エロゲのようにそこから10年以上持つとは思えない。
mixiのように廃れるのは一瞬じゃないのかな?
mixiはモンスターストライクを当てたから赤字でもサイトを維持してるけど、ドワンゴはソシャゲで一発当てるのは無理っぽいから10年後どころか5年後には閉鎖してる可能性もある。 >>177
ユースティアは人気的にアニメ化あると思ってたな、アニメ化あるあるの不安が杞憂に終わって素直に喜べない よくなろうがどうこうって言ってる人がいるけどさ
なろうは大半が同人小説でほんの一部の上澄みのみが商業小説になるんだから
それと対比するんなら同人エロゲになるんじゃないの?
同人エロゲから商業エロゲになる物もあるし表向きは同人をうたってるけど内実は商業ってやつもあるっしょ?
それと同じだと思うんだが… 前にこの手に詳しい誰かが言ってたな
動画サービスの鯖増強なんかで客は増えない
イベントの方が新規が入って儲かると
いずれ行き詰まるだろうがその時には新しい商売を始めればいい
長く続ける事業じゃないんだってさ
プレミアム減少よりイベントで新規客 >>179
そもそも動画再生の利便性がつべとは比べ物にならないくらい低いからな
んでいちいち「〜したければ課金しろ課金しろ」ってメッセが鬱陶しいし
つべに勝ってる要素は淫夢動画が豊富なことくらいかもしれんね、割とマジで >>184
ソフ倫エロゲも他に移るから問題ないと思ってる人が大多数だろうし 家庭用ゲームのソフトよりもエロゲはアホみたいに高いよな
何考えてあんな値段設定にしてるんだろうか 流通は大手メーカーより規模が大きいから
メーカーが生きてるうちは死なんぞ なろうは無料
エロゲは1本一万円
面白さはなろう
楽しむ手軽さはなろう
どっちが良いか馬鹿でもわかるだろ 特典商法で売上減少を食い止めてたメーカーはきついな >>191
こことは比較にならない凄い勢いで伸びてるけど
…なんだかなろうの実情がどんどん曝け出されておるようで 実売数調査なんて不可能だろ
最大手のソフアマは情報出さないし よく言えば単純で、いいと思ったら人に薦めたいとか聞いてもらいたいとか思っちゃうんだろ
普通に言えば邪魔なクズだけど 最近のエロゲ店舗の閉店はエロゲ中古市場が市場規模に比べて壊滅的になってるんだろう
アクチ導入が増えて新品を安く売って中古で回すというサイクルが難しくなった >>195
アニメ化して衰退、というより破産したところあるような気もするが 嫌儲のエロゲスレでも見てこいよ
紙芝居連呼でもっと馬鹿にされてるぞ >>197
エロゲの出荷と実売ってそう変わらんと思うけどな そのヤフオクでもいいからお前も上げろよ
ちなみにパッケはもう売った いや、普通にソフマップがビックカメラの子会社になった時からソフマップの運命なんてビッグの手でどうにでも決められるし、ソフマップが大赤字なら何時でも親会社の意向で潰すなりできる >>202
ソフマップでエロゲよりなろう小説売ったほうが儲かりそうだな パッケの画像を上げずに、抱き枕や特典色紙の画像を上げて「エロゲは買っている」などと言う奴らしかおらんのか?
まともに買ってるやつが少ないのでは、プレイしてる奴はもっと少ないだろうな。 >>200
エロゲでこの三作品よりも評判いいのなんてなかなか見当たらない テンプレ学園もの出しておけばいいって逃げの思考が駄目なんだよ >>205
なろうはラノベジャンルだけでも客がいるのにアニメで更に増えるからいいよな
今のエロゲだとアニメ化でやっと他と同レベルかどうかが見えてくるのに 壁に向かって愚痴を言い続けるスレって、まさに葉鍵のことじゃないか・・ ソシャゲ連呼
ゆず連呼
葉鍵連呼
Fate連呼
なろう連呼
アペイリア連呼
さて、こいつらに共通するものは? 売れるかどうか、予算出せるかどうかでアニメ化判定はエロゲには二重苦だわ
他に良い原作畑あったらそっちだけで消費されるのもしょうがないか
それにエロゲって一回きりだもんな、仮に大ヒットしても1、2クール1期で終わりだし
アニメ化後の本も売れるラノベと違って移植とエロゲ単品売れるかだもんな 一般的に、何かを選択するってことは、他の選択肢を捨てることなんだけど、
メーカーと消費者の区別が付いてないやつが議論すると、それができないという
すると「我々の結論としては、メーカーは何も捨てるなということで」というオチになり >>214
ゆずソフト、クロシェットとかの複数買い比率が高いトップ萌えゲメーカーが一番死ぬ 複数買いの意味が分かってないんじゃない?
ソフマップで複数買うわけじゃないんだぞ
一般的に複数買いする信者ほど(ソフ以外の)多くの店舗で買うわけでな
そこらへんわかってんのかな? >>219
オマエら俺がwith ribbonのキャラを遥そらエロデビュー絡みで唐突に語っても反応してくれるのか? >>217
どうせやってないだろパケアップしろ、と煽ったやつが
きっちりアップされて慌ててるだけじゃん
当てが外れて残念だったね 今だったら8月ですら「潰れて当たり前」と言われそうだけどな。
「潰れて当たり前」は結果論でしかない。 米政府系放送局の自由アジア放送(RFA)は今月15日、新型コロナウイルスの感染拡大が始まった武漢を中心都市とする
中国湖北省で、感染が深刻化していた昨年1〜3月に80歳以上の年金受給者が15万人減ったと伝えた。 >>223
桐谷華はゆず以前からあちこちの作品で有名になってる気がするが
んなこと言ってると俄か扱いされるぞ まあ登場人物萌えキャラだけの場合どんなのかわかるよね
想定内 >>222
桐谷華は実際あちこちに代表作があると言われてるよな
エセンブルの奇跡、お嬢様はご機嫌ナナメの七波とかもそう
サノバ挙げるのはサノバで飛びついたニワカでは 差っていうかゆずオタとエロゲオタの間に人が渡れない崖が開いてんだよな
ここを渡れない理由を考えるとまあ、普通のオタクは年に何本もADVやらないってことなのかもなあ 批評のPOV「魂の作品」
魂入ってないと話にならんよ もうピクロス謎解きや陣取りゲームなどは作られないのー >>229
別に最近じゃなくても2008年のさくらシュトラッセのかりんなんかもかなりやばかったぞ ほら股間エロくないだろ
筋が要ります
おまけ√とかにいいんじゃないそういうの 一般に通用するノベルものFateとかシュタゲ目指したらいいのに
なぜかゆずみたいのばっかり作るよねなんで? 荒らす暇があったらマイニングしてろってね
パンダでも見て落ち着けよと >>238
いつまで自演で流してんだろう
実際プレイした人間はその画像がどんなものかわかってるから
呆れながら流れを見ていると思うけど >>237
逆に聞くわゆずしかしてないの?
ゆず連呼して何がしたいんだ? マジでエロゲ4板統合した方がいいわ
ぎゅうぎゅう詰めでやってる大人のモバイルスレの住民に申し訳なくなる 虎は発売日に発送されないことで有名で、めっちゃ評判悪いんだが? つまりこれからはゆずソフトの新作でさえもレア商品になるわけですね もうほとんどがまじめに恋愛しなくなったな
ラブコメ逃げ 人気のゲームは中古でも高値安定だし
売れないゲームはAmazonが新品で投げ売りしてるし・・・ >>250
GEOがオンライン通販始めたから
傘下にDLsiteもあるしエロゲの通販も始めるんじゃね
商業はDMMに押されっ放しだし >>251
アニメ化しかないよなぁ
もしシナリオが良くてもアニメ→移植で原作リピートがあるかどうか
エロゲオタがいなさすぎるから内容で売るのは厳しい >>253
減ることはあっても増えることはもうない
お前の髪と同じだなw >>254
ドラクリぐらいファンタジーなのがいいわ
いちゃらぶだけだと胃もたれする
ゆずがシナリオ糞扱いされてても評判いいのはこういう作品によってマンネリ化してない所だと俺は思う >>256
無料で流行の作品が読み放題とか凄すぎる 2chはすべて落書きって認識持てよ
何俺の性具披露してんだよ
あ、間違えた正義ね >>259
こいつが便乗衰退厨だな。ヒットマーク出し過ぎ 若い層の話で常にゆずしか出てこないのがもう停滞してる証拠 今夜中にコピペでスレ潰す気だな
次スレ頼む
俺は立てられんかった CSのポケモンとかDQみたいに他の売れてるゲームと比べても尚圧倒的売り上げがあるってわけでもないのに
ゆず程度が常識レベルの知名度なわけがないんだよね >>265
お得意の学園もの若者に見向きもされてないじゃん
このままでいいのか? シナリオゲー派よりも萌えゲー派の方が多いと思うんだが >>270
そりゃすり替えだね
学園物も順調に下がっとるし 衰退の原因は何か、を争論しているのに、実証が進まないというのはどうなんだろね
つまらない具体的な原因は何か?それを問おう、って話なだけで
それが無理なら永遠ル、いやまあそういうスレか。しかしそれを自認してもなあ >>272
ツイッターは萌えゲー一色だな
昔のコアなエロゲファンは今のライターやエロゲ叩いてることしかしてないわ >>275
テンプレ学園を死滅させて学園好きを強制移動させろしか言ってない エロがありふれてるのに
エロ進化しなきゃだめでしょ
絵が綺麗になっても少ないCG 2005年から活動してる桐月を新人扱いするのか……(困惑) 宇宙、地球、国
何で狭い話ばかりなんだ馬鹿なんじゃないの?
隣の県にもイカねー >>275
つかDMMに依存する以外にこの業界生き残る道筋ねーから
steamで外資取れないやつは大人しくDMMに飼い殺されておけ
どうせ五輪終了を境に加速する人口激減の波からは逃れられない
少しでも体力もってるやつのとこにいないと圧死する 村正が一番CFでアニメ化向きだろ
どうなったんだ結局 >>281
最高ニジマス釣り〜♪
あやかしびとの怪獣大決戦も好きよ 今の紙芝居はすっかりヒット作から遠ざかったけどな
最近景気いい事言ってるのテレビアニメ化のネコぱらくらいじゃないの? よくわからんがTo Heartとか知らないってことですね。 >>283
マンガワン面白いな
無料で作品が毎週たくさん読めるとか凄すぎる
ケツマンアショラ最高
なろうもそうだが無料ってのは圧倒的な強みだね
エロゲも価格下げるとか対抗しなきゃ駄目やろ 一般人に紙芝居が受け入れられてなかったのではなく萌えが受け入れられてなかったのだという話をしてたんだが
その中で紙芝居の単機種売り上げを紹介してたわけ
そもそもが萌えと一般人向けの比較の話なんだよ
全機種売り上げを出されて萌えも売れてるとか主張しだしたから比較としてかまいたちの全機種を提示したまでだ
全機種とか言い出したら逆転裁判は50万本軽く超えるから御神楽との差は更に広がるよ
あと有葉絵でリメイクした売り上げなんか出しても意味ないでしょ 私達は「味方」ですよ
少なくとも「敵」ではありません
少々きつい事も言っていますが
これは愛情の裏返しでもあります
確かにメンタル的にはしんどいですが
本音を言ってくれる人間は重要ですよ
美辞麗句だけ並べ立てる人間は信用なりませんので
特に日本ではね
建前社会だというだけでなく
所謂工作員も大勢おりますから草
敵と味方との区別を違えてしまうようだと
あかべえ
のようになってしまうでしょうね草 >>291
ソシャゲ、アニメ、漫画どこ見ても萌えだらけ
アニメなんか世界中で喜んで見てる
意味がわかりません >>292
個人的には逆かな、萌えが一般で氾濫してるからエロゲで萌え補給する人が減った >>270
なんで過去の話してるの一人で?
危ない人? >>291
個別ルートに入ると他のヒロインが消滅する事案 確かに今時エロゲやっている物好きはライトではないな 図書館アニメいまいちだったけど
エロゲはめっちゃ売れてたな >>299
内容的にエロゲらしからぬのにエロゲとして売ったから他のメーカーまで勘違いされてしまった シナリオゲーは思ってた以上に減ったよなぁ
力のあった連中が表の業界にいったのがなぁ >>303
バルドとデデンデンのロボットACT
デュエルセイバーの剣と魔法のACT
巫女さんのACT
院内の陣取りげー
まるこんの歩きげー
ぱらぱらUの落ちものげー
プライべートガーデンのパズルげー
悪戯のお触りげー
ソシャに合いそうなのあるよね? >>291
エロゲ詳しいですね
過去に振り返るとゲームしてたよねぇ
時すでに遅し シナリオに関しては客が離れたというより
面白い脚本が書けるライターとか企画出せるプロデューサーがいなくなったイメージ
あと演出を強化し過ぎて紙芝居でも儲からなくなったこと
別に演出あっさりでもいいよって人は多いと思うけど新作なんだから演出も最新にっていう義務感がメーカーを圧迫してる ttps://i.imgur.com/ySIJIfb.jpg
お前らのことじゃん 頑張って宣伝して客を呼んでも
面白くなかったら次は買ってもらえないからな >>312
人気漫画があったとするそれを真似して作った同人誌
同人誌にはエロがあるから面白いって言ってるようなもん
それエロを気に入ってるだけだよね >>315
一般ゲーメーカーもソシャゲに舵取りしちゃうくらいだもんな 成功失敗はともかくスクエニのスマホゲーは金も時間も掛けて作っているからなぁ なろうやノクターンのADVが同人に増えてくれたらいいんだけどね >>320
自分はエロゲの紙芝居なんかよりも
ツクール製の昔のドラクエ風のゲームレイアウトのほうがよほどうんざりで吐き気がしてくるんだよね
昔のゲームでさえ色々と工夫されてて独自色出してるのになんなのあれ? エロゲが一般で目立とうとするのがそもそもの間違いだろう
変に欲を出さずにアングラで細々とやっていればよかったのだ >>322
どんどんゲーム性も減ってミニゲームもなくなった >>321
どうせ、ろくに調べてなくて
UIがお洒落に改変されてるツクールエロRPGをろくに知らないで言ってるんでしょ >>323
現在の萌えとテンプレにまみれたソジャゲとなろうについて、どう思いますか? シリアスシナリオ重視より萌えの方がグッズ売りやすいからやろ
この売上でもグッズさえ売れればやっていけるんやろな 異世界転生陵辱RPG作れば問題ないSLGでも可
学生しか登場しないのってもうきついよね
かわいいエルフとかでいいじゃん >>325
なろうアニメは覇権取れるのにエロゲは・・・ NGワード
Fate、FGO、なろう、ゆず、自演
チンパンは同じ事しか言わない 【売上減】ソフ倫エロゲの衰退について語るスレ
ソフ倫って見えないの? >>334
抜きゲーすごろく設定でエロいことしなければいけないのあったよね
あれエロかった Fateの真似すれば売れるんだよ
FateをパクったAYAKASIなんてかなり売れたしアニメ化もしたし >>336
アニメ大成功したグリザイアと比べるのはどうかと >>331
テンプレ学園はなろうの作風を取り入れた方がいいかもね
エロゲがテンプレ学園萌えゲーで飽きられてる一方なろうは色々なストーリーで読者を惹きつけている
せめて学園はやめようぜ >>340
完全にサイコパスだな
これ一人で言ってるんだろ・・・
こええ もう内輪の盛り上がりも無い気がする
工作板とか過疎過疎やん >>338
ダンジョンもぐってお店経営が面白いよぉ >>341
金かかってない個人または少人数の同人のが商業よりすごいって なろうにたまにある、イラスト付きのやつ萎えるね
イメージダウンだからやめたれw
っての結構ある まぁこれだけゲームが進化した今の時代に
ツクールゴリ押しなんておかしなことをすれば
おかしな人間も寄ってくるわな
5chだエロゲだ言ってもほとんどはライト層なんだから
受け入れられることはないと理解しないと
何年も続けていて慣習化してるのだろうが 同じワードを使い
薄っぺらい事しか言わない
残念すぎる禿げてるおじさん >>354
このスレいつも連呼と糖質が闘ってるなw 連呼してるとか執拗に言ってる奴いるが衰退理由を言ってるだけにしか見えないんだが
特になろうなんかエロゲ衰退の理由になってるし 先生が言いたいことはアリスや戯画よりツクールのが面白いってことだよね
ソフ倫スレで、あほですなw >>356
いやその理屈はおかしい
比率としてはUnityゲーのが良作率は高い
技術的にツクールぐらいしか使えない作者が多いだけだろ 人は常に誰かを見下してないと安心できない生き物なのだということがよくわかるスレ >>358
売れるにはどうしたらいいか?
褒めればいいんじゃね
批判する馬鹿は消えればいい >>361
今のツクール未満のシステムのRPGを2000年以降の商業エロRPG界が量産してきたという話に決まってるだろう >>367
全然印象に残ってないなあ
年に数本から十数本て感じかね ソフ倫は平均、かたや同人は売れてる作品
これでマウント取りに来るぐう畜 >>373
桐月って出すエロゲ爆死続きのゴミライターのことかw 商業エロゲも同人エロゲもオワコン ┐(´〜`)┌ ヤレヤレ ぼくは同人ツクールゲーいちまんほんやったけど全部つまんなかったです
最もプレイした俺が言ってるんだから同人ゲーはクソな >>377
その逆もしかりなわけだが何かいてんの? マジレスすると、なろうならノクターンから大ヒット作が出てこないと
エロゲに勝ったなんて言えないだろうな >>387
今のツクール未満のシステムのRPGを2000年以降の商業エロRPG界が量産してきたという話に決まってるだろう エロゲ実店舗は都内でさえもローカル店頼みになるのかねぇ…
多摩地区なんか祖父無くなればまともに中古揃ってんのは八王子郊外か神奈川へ出るしかない >>92-392
ここまで基地外の発作
浪人3つも焼かれ1200円もドブに捨てた奴の心境は如何に 勢いのない衰退スレを上位に持ってくる
スカート先生
どっかの荒らしとは全然違うぜ! 別に過疎スレでほとんど人がいないから
誰も困らないという どーせならあちこちにこのスレを貼って宣伝するプログラムにしてくれたらいいのに
無能すぐる 浪人焼かれてもここだけは過去スレ貼って荒らせるんだ 毎回毎回馬鹿じゃねぇかとおも
スレを潰すなんてできないのにさ
すぐ次が立つんだし 最初からクリック出来ない→ぐぐるとWindowsテキスト125%だとだめで
100%にすると出来るってメーカーと関係ないブログに書いてあった
最終作のバグは放置か・・・ ゲフォ3060に続き、5月末より出荷されるGeForce RTX 3080/3070/3060 Tiにも同様のマイニング制限を課すと発表
5月末以降に出荷されるGPUには、「Lite Hash Late」または「LHR」というラベルを付加
やっと安くなる?┐(´〜`)┌ ヤレヤレ ならんだろ
ロープラも実質特典盛り盛りでぼったくる気まんまん あーあベルセルクの続きが読めないなんて・・・
この世の終わりだ 高く売るならもっとセット販売したらいいのに(過去作との) たとえばみなとのクロガネなんちゃら
FD付かねえじゃん
Vita版出てるなら体験版もすぐ出来るよねえ
あれ出し惜しみしてる場合なの あーよく寝た
SMEEとWAFFLEの体験版出てたな 日本のエロゲ会社: 宣伝はTwitterで行う
公式サイトはスマホから見るとレーアウトが悪い
ゲーム本体は円盤に入れて売る
ユーザーを人付き合いから遠ざける
窓でしか遊べない
抱き合わせ商法で抱き枕を売る
研究職はない
ゲームはそれなりに面白い
中国のゲーム会社:宣伝は会社が独自で開発したゲームプラットフォームで行う
公式サイトはpcにもスマホにも対応
ゲームは会社が独自で開発したゲームプラットフォームで無料で配布する
プラットフォーム内に独自で開発したSNSアプリを組み込んでユーザーの間のコミュニケーションを促す
スマホでも遊べる
プラットフォーム内に店舗を設立してユーザーが遊ぶついでに目を通してもらう
社員の半分は研究職に就いてる
ゲームはあまり面白くない エロゲバブル期のメーカーがどんどん潰れていくな。
高コスト体質は是正されないだろう Lose ものべの
XUSE 久遠の絆 最果てのイマ 禁煙してタバコにまったく興味がなくなったぐらい
エロゲに興味がなくなったでござる(´・ω・`) elfが終わってエロゲ瀕死
ALICESOFTが終わったらエロゲ完全終了 タイトル数も売上もずっと減ってる
コロナでDLが一時期増えたけどもうあんまりだし
もうだめぽ 完全に萌えゲーブーム終わったし
だからといってゲーム性がずば抜けて売れるわけでもないし
エロ強化してもあんまりだし
何しても売れなさそう 100年ぐらい前に出た遺作とランスより今のエロゲは面白いかと聞かれたら
NOですもんね ランス・クエストまでしかやってない
続きはいつかやろう 演じてる人差別したら、その人達がエロアニメで動き始めて輝きを取り戻してる 悲しい出来事が多いのでまたショックで去ってしまうかもしれない 時間も無い時は無いですしエロゲの売上が今後より一層減っていくことでしょう >>451には、「30分もプレイすれば嫌になって投げ出したくなるような寒くて退屈なシナリオのタイトルばっかり」と書かれているが、30分どころか5分も怪しいタイトルがたくさんあるよね?w >>436-438
PCエロゲはもう市場が崩壊してしまってる。
月の新作タイトル数は20ほどしかなく、その7割が選択肢のないロープラ。
DLは言うに及ばず売れてるのは選択肢のないロープラ中心。 一般に逃げてもノベルゲー売れてるようには見えないし
ソシャゲは金かかりすぎて今更無理だし
同人エロゲーもあんま売れなくなったし
残ってるソフ倫エロゲも売れなくなってから更に内容しょぼくなってるし
話題もないし
荒らされてるし
人いないし
店舗なくなるし 発売予定表見てるけどいよいよ末期だな
これ純粋なフルプライスの新作何本あるんだ
九月と十月とか今からちょっと増えるにしてももはや市場の体をなしていない >>455
この惨状わかってたやつらは十年前くらいから色々言ってたんだがね
保守派業界人とユーザーのまだ売れてるコールがめんどくさくなってみんな消えてしまったよ ノベルゲーなのに話が重要じゃないとか
令和なのに静止画ばかりとか
ある意味しゅごいよね 市場が消えることはないだろうが来年には売り場もなくなってそう
新作全然ないしいらんだろうなって……. 既に去年から今年にかけて畳んだ後だ
地方都市の売り場はほぼ消え去った 文章だけでエロゲの面白みが成立しているわけではない 某スレの誰かさんに
気持ちはわかる(自演)は気持ち悪過ぎるよ 今は99%ぐらいはノベルゲーだけどな
いろんなジャンルがある?
いつの話?
ジャンルの多彩度は同時や萌えソシャゲの方が圧倒的に上 中間搾取のせいで値段が下げられないとか規制のせいで自由に作れないとかあるかなと
商業の場合流通と仲良くないとやっていけないイメージ ここもまとめて削除以来出してIDありにしないと永遠に荒らされてるイメージ 2020年の1万本以上何タイトルかわかるやつ出てないのか 写真を「アニメの背景」に変換するAI 30秒で“水彩風”など4種類の背景を生成
1枚の画像から4種類の背景を30秒程度で生成
絵を増やせ 増やした背景に自分の好きなキャラ置けるとかそういう要素でも可 水がくるぶしぐらいまでしかない浅すぎて泳げない
新しいのはどれも
だから・・・ ゆずも一般ゲーだすとか萌えゲーも完全終了
エロゲの終わり
もうあんま売れない低価格抜きゲーを細々と もうへっぽこ同人と変わらない
まだなんちゃってゲーム性があるから同人ゲーのがましか この商店街店員さんだけ可愛いけど
品揃えが類似品の横並びで客が飛びました 商業エロゲももっとエロいゲームとして作るべきなのではないか 一部シーンはエロアニメーションを導入した上でゲームをやって得たという達成感を与えるべき 昔は攻略要素あったから達成感あったよね
ようはポチポチゲーにしたからか 顔変えた同じようなシチュだから?
絵もほぼ同じだし 文章と止め絵メインのエロゲって平たいんだよね
プレイ中の感覚で感情も股間もぐっと上がって来るかどうかが求められている なろうのエロ作家にシナリオ書かせてゲーム化するのが一番堅くて儲かる。 シナリオならある程度分かっていれば誰でも書ける
問題は情熱や魂を持ってエロゲーを製作出来るかどうか だらだら書いたり描いたりするぐらいなら分量は減らしても構わない
分量よりも質を上げていかないと飽きられてしまう >>517
明けても暮れてもゆずゆずゆずゆず
てめぇらメーカースレに行けよ
ゆずの宣伝ばかりじゃねーか 中国語の挨拶は難しいんだぞ
前にVtuberの女の子が泣きそうな声で頑張っていた >>502
そろそろ二周遅れになるので大目に見る時期もおしまいなのです
食いつぶす余裕もなくなって来たので続けるようでしたら処分場行きです、さようなら でないとコンピュータオタが美少女オタである理由が説明できないからな 萌えコンテンツにあまり慣れていない若者層の取り込みは
実際のところある程度成功していて
それがゆずやサガプラやスプライトの盛況なわけでしょう
問題は萌えコンテンツに慣れきったかってのバブルなボリューム層で
それらの行き場所がない、またはソシャゲ等に大きく吸われていってるってことじゃね? ちょっと業界人ぶっただけで真に受けるバカがいるってマ?w >>512
2G=メール、データ通信、PHS、CD
3G=ニコニコ動画、ソフ倫エロゲ、ガラケー、電波ソング
4G=YouTube、FANZA、スマホ、Vtuber
5G=IoT、(ドローンとか飛んでやってくる)、(とりあえず安全な小物からと考えられる) ちょっと前はインバウンドと留学生であれだけ外国人が来てて公共の場や街に外国語がありふれるようになって皆外国語習うのかと思ったら
外国語自体に希少性が無くなっただけだった
その辺のオッチャンオバチャンは話そう読もう書こうとも思わず
アクティブな人が会話を習うなら英語・英語
子供に習わせるのも英語
仕事上中国語習う人をたまに知るくらい
若い子はハングル習ってるのだろうか
他の言語は現地に行って実践で身につけるイメージ ストーリー厨が沢山出るのも、絵の時代が終わった証拠。
エロ漫画はまだまだ進化してるのにな。 すまんな。全然新規じゃねーよ
7〜8年くらい前に出張中の暇つぶしに探してたらたまたま見つけたつよきすだよ
共通ルートはわりとまとまって読めて、個別ルートに入ってから読める部分が減っていってエロあたりになると1日に無料で見られる部分が一気に減っていく…って感じだったな
声すらついてなくてパッケージ版買って声があることに驚いたわ >>534
新規は外人様の時代
クルマやバイクと同じく日本人に客として期待しなくなる時代が訪れた
そのうち海外向けのおこぼれを日本のユーザーが買わせてもらう日がくる
バイクは既にそうなってる ちなみに今現在、家庭用ゲーム板には勢い100超えのスレが18スレあるが、ソフ倫エロゲ4板は立ったばかりのTriangleスレ(エロゲ板)を除いて勢い100を超えるスレはない。
雑談スレ・衰退スレ・購入検討スレともに100は超えていない。 >>536
けものエモートで3ヶ国に売れってことですね。 若者が萌えに対する心持ちの変化過程:
int 嫁リスト=0;
Start: この子かわいい、このかわいさを俺だけが知ってるのかもったいないなネットで宣伝しよう;嫁リスト++;
なんだ良く見たらかわいいと思うのは俺だけじゃないじゃん;
良く考えたら別にそんなにかわいくないじゃん、かわいいと連呼してるこいつらバカなのw;
新しい作品を見つけよう;
if(まだ飽きてない) ->Start
else 萌え豚キモいな >>493
そもそもエロゲの売り方が悪いんだよ
キャッシュレス全盛の時代に、いつまで給料日に合わせた「月末エロゲの日」をやってるんだ?
クレジットカードなんて大半は月末締めじゃないか。
これからは締め日後の「月初エロゲの日」に変更すべき
そうすればエロゲは復活する ここの住人すげぇよ
>>100に対してここまで分析しちゃうのか 755 名無したちの午後 sage 2021/07/02(金) 09:02:33.48 ID:JUH5Y9kL0
衰退と言うか本来あるべきレベルに戻ってるだけでしょ、エロアニメと同じくらいの
何十何百と会社やブランドが乱立してたのがおかしかっただけ >>547
倒産 解散 休止ブランドが続出している現状
エロゲ業界の奮起に期待したいものである
〜〜〜以上テンプレ〜〜〜 >>548
エロゲブランド経営者発狂もんだな
ポチポチノベルゲーで一万円のが10万売れてた時代から今後はまったく売れなくなるんだぜ
社長がホームレスになるレベル それはないな
本気でそう思ってるなら
もんむす辺りを上位クラスだと認識するという間違いを犯してるか >>546
現時点で7月は24タイトルで、ロープラが14タイトル(同人除く)。
そのうち、1タイトルはアペンドなので除外し、2タイトルは低価格の2分割タイトルなので、これは1タイトルとして計算する。
つまり実質的に22タイトル。
これから延期も出てくるだろうから、20タイトル行くかどうか。 >>536
炎のおっぱい!超ひま○ちゅわあああああああああああああああああああああああん! 5年目の放課後ファンにゆあとか真優とか出されてもわけわからんだろ >>509
話が盛り上がってきて、いよいよエロシーンになるか!?ってところで「続きの無料チケットは翌日のログインボーナスでもらえるよ。または有料チケット買えばすぐ見れるよ」って言われて我慢できるなら見れるんじゃないか? >>554
fateはエロゲで生まれたが、今でもオタク業界に男女問わず強い影響を持っている ぶっちゃけエロゲよりこのスレのほうが刺激的で面白いよな ゴミっていつから罵倒語になったんだろうな
ハゲとか知障は分かるけど、ゴミってどんな意味なのか?
ゴミは元々ゴミではない、使われる可能性があったものや、
梱包材など、必要なものを守っていたものがゴミになり
不用になったのである
すなわち害こそないが使い古されたと言う意味で
転じて不用となったものを指している
含意としては昔はフレッシュで若さと可能性で満ちて
いたのに今は老いぼれて同じことを繰り返すようになった
と遠まわしに言っていて、老いを実感したくないから
ゴミやクズと言う言葉で濁しているのである >>556
ノラととの聖地巡礼者もそんな感じだろうなぁ でも、Vtuberの卵子くださいとか、精子作らせてくださいとか、
昔のオタクだったら言っていたと思うんだけど、
やっぱリアルになっちゃうと言いにくいのかな
よく言われるけどバーチャルになってないんだよね
アナロジズム過ぎるんだよな
エロゲー声優も卵子売るか ぼんやりとここ数十年間のエロ史の変化を考えてみると
昔はエロってすごい高額だったけど、
今はほぼ無料でエロだけなら入手できるんだよね
では全世界的にエロは無料で扱われているかと言うと
全然そんな事なくて、相変わらず有料の物はあるわけで
エロ巨大帝国みたいのが築かれつつある
ただまだぼんやりと漂っているだけで確固たる地位は
築いていなくて、このフロンティアにどれだけ先の乗れるかが
かかっていると言った感じの状況
もしかすると次の時代のYouTuberはエロ産業かもしれない スレタイ100回読め
オレはエロゲ関連ではここしか来ないから
定期的にツクール話で荒らされてるのはすごく迷惑なんだよ
しかも人のことを寝取られアンチスレ住人とか決め付けたりどうしようもないな
おまえに自覚があろうがなかろうがやってることはアンチ以外の何物でもない >>563
エロゲメーカーぽまいら明日から制服禁止な! >>551
他におすすめの torrent サイトといえば
anime-sharing
Javtorrent
もある
皆さん是非やってみてください 叩きで盛り上がってるのはいつものガイジクラスタ
九割九分のユーザーはどうでもいいと思ってるよ
1トラック程度のASMRなんて百人も信者が買えば余裕で黒字出るだろうし >>563
お前の方がキチガイだよ
Vtuberのすごさ力説しようとしたけど失敗して
そしたら急にスレ違いだからってガキ丸出し
最初から一貫してスレ違いだと言うならまだしもだよ
挙句の果てにはVtuberの話題を振ったのはお前からのクセに
スレ違いだってどの口が言ってるんだよ
苦し紛れに出た言い返しが句読点やら長文やら
スレの私物化の方がよっぽどルール違反なんですが分かってる? 昔、ソフ倫エロゲの感想を語った時に
「先生は、マジあたまエロづくめの犯罪者予備軍なみだな」みたいな言葉をぶつけられた事があったという事だ
あくまで「みたいな」だから一字一句同じな訳ではないぞ
もしエロについて言及しない感想を語っていたら、おそらくそういう言葉をぶつけられなかったのだろうと思うけどな
そしてエロについて語ると必ずぶつけられる訳ではないので
エロについて語っても性犯罪者みたいに言われずに済んだ人も居るだろうけどな >>566
あいつらほとんどが三十路越えのおっさんなんだぜ
どうだ怖いか? 俺は怖い… 俺のほうが頭悪いみたいな流れ
っていうか確実に頭悪いじゃん
バカだろバカ >>553
まぁVに一々発狂したり
名前が違うから別の人という暗黙の了解無視して
別名義の時の作品の話を振ったり
エロスケで評論家ごっこやってる奴は例外なくジジイだろうよ >>574
見てると信者感ないから抜きゲー好きとひやかしがいるだけ なぜゲーム性エロゲメーカーはツクールで作らないのか 処女厨を筆頭としたガイ爺への忖度を求められ無駄な制約ばかり
主人公以外はほぼ女で(男キャラの声優代ケチりたいから)男はほぼ使えない
仕事の裾野も狭く未払い延期は当たり前、FD化などの発展性すら消えた
こんな業界で長く働きたがるライターなんかいるわけが無いw ツイッターでV叩きしてるやつら一般化するから嫌われるんだよな
お前らが嫌いなのはわかったがマジでどうでもいい
モブで出てきてもなんとも思わないしサントラにASMRついてようがほんとどうでもいい
たとえるならテックジャイアンがゲームに出てきますとかテックジャイアンブランド特集号がおまけについてきますみたいなもんだろ?
あれで盛り上がってるやつらお気持ち表明しまくりのマンさんとなにが変わらないんや >>576
同人上げが目的なんだったら嘘でも何でもつくだろうな >>578
一貫していずれて居る様に感じるということは
ズレたことなんて一度もないと言うことだよ
つまり君がズラしているんだ
この場合はVtuberで嫌な経験をしたという現実に
真摯に向き合っている方がいくらか健全ではないか?
と言うことだな
君がVtuberで良い思いしているなら疑問は取り消すけどね
どうでも良いけど句読点使ってないときまで句読点と言うのは
さすがにアホみたいだぞ >>569
最後の部分はちょっと言い過ぎかもしれんがとりあえずこれくらいにしとこう >>581
そしてもう一線から外れた微妙なやつらも多すぎ
つかそこに古い絵師ばかり並んでる時点で若い有望絵描きがソシャゲに流れて
エロゲにきてないことを察しろ 残念でした、野良狸です
よく人に化けて町に出ています、最近の収入は野生動物
のドキュメンタリー番組に交渉して出演しているんです
人間には内緒の話
だけど動物なら出演費いらないですよね、と言ってきて
無償でやらされる事があるんですよ
それで怒ると、君だって野良狸なのに野生の狸だと
偽っているじゃないかって言われて丸め込まれるんです >>582
ワイは中国人です
エロゲする途中で「メード イン 〇〇〇〇!とかだったりすると原料に何使ってるかわからないしねぇ」という明らかに差別みたいなテキストが流れ出てきた
事実とは言え傷つくんだけど
賠償として今後の学園ゲーは裸スカート要素をたくさん盛り込んでほしい >>586
時代は変わった(キリッ
エロゲ板過疎りまくり〜〜〜 >>587
自社宣伝がしたいがための役員やってんだろ。くずソフトとその老害一味
Amazonとか外資系企業の興味のある商品を追跡式で予測して出してくれるやつのがよほど良心的。dmmとかげっちゅが一覧表示しないでランキング表示にこだわっている理由がこれ まず先駆者がいるんだよな
すると後発の人はそれを越えたがる
実際超えられるんだけどあんま評価されない
俗なる力を使っていると評されてしまうからだ
転じて言えば先駆者には聖性があると目される
つまり俗なる力では聖なる力には干渉できない
これを世俗の言葉に言い換えると
周囲から評価されたいから上を目指しているだけでは
みんなを応援したくて自然と上っていった人には
敵わないと言うことである
すると次に出てくるのは
邪(evil)の力を使うようになるんだな
堕落したり、闇落ちしたり、悪魔に魂売ったり、
毒を吐いたり、呪詛をかけたり、見境が無くなる
パニックを起こすわけだ
今まで信じていた自分の価値観を
否定されたのでアイデンティティークライシスに陥る
次に来るのは秘密が増える
聖なるものは秘密が大好きなんだ
邪も秘密が好き、そしてみんな秘密を知りたがるので
隠せば隠すほど暴きたい心理が強まってくる
一転して秘密が出来るようになると公での
活動がしやすくなる、弾みが付くってことだ >>589
読んだ相手が誤解していて「自分は○○と言っただけ」って話はねらーではおなじみの光景ではあるが
その頻度があまりにも高すぎる
政治家の釈明みたいなレベル 倒産 解散 休止 活動不明ブランド&メーカー25
https://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/hgame/1628229347/86
86 名前:名無したちの午後[sage] 投稿日:2021/08/08(日) 20:52:49.32 ID:sF0gjZge0
中国人は既に焼かれて荒らせないはずだが エロ抜いて一般…舐めてんなホント…エロゲですらない エロゲメーカーなんてその程度なのに思い上がらないで下さい
今まで付き合ってきたのはエロがあるからですよ 商業のエロゲメーカーが一般に行くなら同人のエロゲの方を応援したい 同人のエロゲの方が安くて遊べるのが多いし本来のエロゲの方向性だと思う ソフ倫エロゲは高いというイメージとどう向き合ってゆくのか気になる フルプライスでも比較的安い抜きゲーが売れるのはそういうことなのだろう 20代の経済力が落ちた証拠だな。
時代の変化に適用しないと。 そうぽんぽんエロゲが買える時代ではなくなってしまった どうやったらエロゲーマーに選んでもらえるのか真剣に考えないといけない となると値段が高い分色々な物を付ける必要がある
しかし価格に見合った程の物を付けれているのだろうか
そもそもそういった物は必要とされているのだろうか ただ余計な特典や要らなくなったエロゲのパケの処分は溜まると大変だったりする エロゲはあくまでストーリーを楽しむゲームだが、嫁さんには分かるまい 引越しをする時に色々処分するのが大変だった
エロゲはエロとゲームとストーリーの融合作品 そういったことが分かっていないから一般に行って失敗したりして衰退する 時代は貧民でも買えるエロゲと、妻帯者でも隠せる見つけられないエロゲ。
そういう配慮の時代 エロゲを買うのも大変なんですよ
それでも買いたいのはエロゲなんですよ 面白さを捨てるからこうなったんだよね
まあ自業自得 名前欄に『!5size』と入れるとあなたの結婚相手のスリーサイズと身長と年齢が出るようにしました(‘ -‘ ) EVE rebirth terror(PS4)(非18禁) (El Dia) (2019-04-25)
PC版まだ〜? 豪華特典付き!タペストリー&ドラマCD 税込¥15,180
↑前からの疑問これもらって嬉しい?
もうエロゲは単発作品には魅力を感じませんな
三部作ぐらいじゃないと 今年の夏ゲーは?
海か田舎かホラーで話題作はない?
てかエロゲ息してる? トゥルーエンド
/\
/ \
/ \
/ ヽ('A` )ノ \
/ へ( ) \
/ く \
/ \
バッドエンド ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ハッピーエンド 読めないノベルゲー
見てられない会話ゲー
キャラと声優だけで何とか思ってるゲー
どこかで見たようなゲー Epic Gamesストアにて無料配布
Saints Row: The Third Remastered ヘンタイ・プリズン・プリプリプリズン♪
某所に誤爆しました 90年代のエロゲは売上以上に利益が凄まじかったのに対して00年代は冗長ボリューム&フルボイスになったせいで売上だけ良くても利益は良くなかったからな
元々低予算で高い利益を出すために生まれた市場だったのにな(ガイナックスが赤字克服した程だし)
DL販売が普及してロープライスが主流になった今でも、相変わらず店舗販売のパッケージから脱却出来てないし…大した利益出ないならいい加減辞めりゃいいのに
よく売上データや発売本数ばかりに注目する奴がいるけど利益の部分に着目してないから本質が分かってないんだよな
あと同人エロゲが売れてる理由にマイナー性癖とかゲーム性を上げる奴いるけどハッキリ言って論外だわ
なんで同人が隆盛してるのか分かってない 最盛期の90年代でも大半はゲーム性なんてあってないようなADVばっかだしな
エロだって今より全然薄いし ぬきたしのとこが新作ヘンタイ・プリズンって出すのかぁ ここは、全国で「更生不能」と判断された性犯罪者のみが収監される監獄 幻の9つ目の矯正管区は、絶海の孤島に造られた脱獄不能の牢獄だった 東京に住む少年湊柊一郎
警察につけられた二つ名は「全裸マン」 彼は服という存在が許せず、全裸にならずにはいられない性質を持っていた やがてイルミネーションの美しい日に、公然わいせつと公務執行妨害で逮捕された 自分の立てたスレでもないのに頑張って消化してる最中だ 法廷で自己弁護を行い、自らの露出は芸術であったと述べるが、決して理解されることはなく 警察への暴行と度重なる露出行為によって、判決は下った 「公然」とは?
隠し立てせずに人前でおおっぴらにするさま。
不特定または多数の人が認識できる状態のことを意味している。
自宅の庭やベランダで全裸になっていたところを通報され、逮捕に至った例もある。 逆に言えば、周囲に全く人がいない場所に行くとか
カーテンやサンシェード、スモークフィルムなどで外から見えない状態にしていれば、「公然」には当たらない もうここ雑談スレでいいよね・・・
切手買取とかめっさ電話かかってくる ネットPPPoEとか使い物にならないのに値段下げないよね 積みゲーのエロゲあるけどまったくやる気起きないよね クラス丸ごと戦国時代にとかの漫画読んでるほうが7万倍楽しい 同人ノベルゲーブームが起こってくれれば良作ももっと出てただろうに
あんましなかったよね エロゲってどんどんほんわかぬるゲーになり
メインヒロインいなくなって誰がいいとキャラ選ぶように
CSでだすためか後半まとめてエロシーンのパターン化して
超絶ゴミ化したよね さくレットのCSは気になるー
冬茜トム@tom_fuyuakane
8月27日
PS4/Switch版『さくらの雲*スカアレットの恋』発売が発表されました!
書き下ろし新規エピソードが収録されています
新キャラクターは本編と縁のある子が一人、そうでない子が一人となっております。
ぜひ、発売をお待ちくださいませ PCE18禁(緩い)→FX・サターン18禁(乳首だけOK)→サターン18推(喘ぎだけ)→ドリキャス(全年齢化)→PS2(エロに超厳しい)→PSP(元からフルボイスで恩恵なし)→Vita(追加要素撤廃)→PS4(霧規制)とどんどんエロに厳しくなってCS移植がクソ化した MOD使える3Dゲーしかスレの人気がねぇ
エロノベルゲー息してねぇ 売れなくなってからずっと右肩下がり一度も上がんない 【中国】テンセントやNetEaseなど中国のゲーム会社が連名で「Steamなどの国外ゲーム販売プラットフォームをボイコットする」と表明 ★2 [樽悶★]
https://asahi.5ch.net/test/read.cgi/newsplus/1632925097/ 衰退してない、復活するーって言ってた著名人とやらの予想と自論は結局嘘でしたと
現実的に何もよくなっていない アニメ『マブラヴ オルタネイティヴ』
キタ━━━━━━\(゚∀゚)/━━━━━━ !!!
アニメとゲームの最新作を同時にグローバル展開
キタ─wwヘ√レvv〜─(゚∀゚)─wwヘ√レvv〜─!!! 1話目って大事じゃん・・・なんだこれー
怖くないしあのOP曲流れないし主人公でてこないし
なんか絵変だし
なんじゃこりゃぁぁぁぁぁ いきなり戦うなよ・・・lightかよ
置いてけぼり FC2アダ規制
ライブ、動画、ブログなど身分証の提出がいるようになる 【共産党】漫画、アニメ、ゲーム等「非実在児童ポルノ」の規制を選挙公約に 啓発の体制を強化★2 [マカダミア★]
https://asahi.5ch.net/test/read.cgi/newsplus/1634542413/ 初見置いてけぼりオルタ第二話
OPED曲最悪
武ちゃんの声変
絶望感なし エロゲ審査よりビデオ審査のが多くなったってまじ?
どんだけ売れてないんだよ・・・ 商業エロゲはゲーム系の巣篭もり需要ではカバー出来ない落ち幅 2021-02-26
冥契のルペルカリ ウグイスカグラ
閃鋼のクラリアス 戯画
同級生 リメイク FANZA GAMES 2021-03-26
パルフェリメイク 戯画
我が姫君に栄冠を みなとそふと
源平繚乱絵巻 -GIKEI- インレ 2021-05-28
LOOPERS(非18禁) Key 2021-06-25
流星ワールドアクター Badge&Dagger Heliodor 2021-08-27
クロガネ回姫譚 みなとカーニバル 2021-10-29
Monkeys!! HARUKAZE 2021-11-26
創作彼女の恋愛公式 Aino+Links 2021-12-24
LUNARiA (非18禁) Key
クナド国記 Purple software アニメ化で絵を変えて声優変えてさっぱりなOP曲に変えて誰得なんだあれ タイトル数、特にフルプラが減少しているのはもちろんエロゲが売れてない事が一番の理由なんだろうけど、売上の見込める大手絵師の確保が難しくなってきたのも原因ではないのかな?
昔の大手絵師は同人1本では食べていくことが出来ず、エロゲの仕事もやっていたが、今は同人の市場規模拡大やBOOTHの普及で安い手数料でグッズの通販が可能になり、
同人1本で食べていけるようになった事や、絵師自体がアイドル化・Vtuber化して投げ銭などの収入も見込めるようになった。
となると、市場規模縮小で原画料も削減傾向にあるエロゲの仕事なんて受ける必要がない。
今後は男性絵師と年齢的に人気のなくなった女性絵師と画力的に人気のない女性絵師しか確保できなくなっていくと思うよ。
シナリオを軽視し、ノベルからの脱却も放棄し、原画重視の体制に持っていった業界がしっぺ返しを食らってるのが現状。
というか、今の萌え業界に「代表」という名の♂はいらないんだよw
代表以外は他でも仕事は取れるから、結局業界が衰退して困るのは「代表」という名の♂だけw ノベルゲーでフルプラなんて見向きもされないようになっていくな
せいぜい\1000〜\2000くらいか ノベルゲーじゃないもん
ただヒロインを選ぶだけで何の広がりも見せないしノベルゲーとしてもつまらんわ 【悲報】マブラヴさん、原作者がアニメ化のために6億8000万の借金をしたのに爆死
まじ? 原作がよくてもアニメ化に失敗して大して話題になってない
これじゃ売れないよね Dies irae YU-NO マブラヴ
アニメ化ずっこけ四天王まで後ひとつ 【アニメ】うたわれるもの 二人の白皇:テレビアニメは全28話 SuaraがOP&ED担当 櫻井孝宏、佐倉綾音、早見沙織出演 [朝一から閉店までφ★]
https://hayabusa9.5ch.net/test/read.cgi/mnewsplus/1650951067/ ビジュアルノベルが好きに出せない理由はVA keyがビジュアルノベルってのを商標登録してたからってことなのね。ほんまゴミ会社だわここ 急に見ず知らずの他社から権利違反してますよって電話かけてきたらビビるよな
橋の話だろそれ 2月のフルプラ去年と比べて20%しか売れてないとか・・・ 特許じゃないからその言葉が使えないだけでノベル自体は自由に出せるよ。 つまり自由な作品展開は出来ないってこと?
同人上がりが調子こいて権利だなんだかんだ主張し出したら終わりだね。橋水無月あたり一般移って正解だったかも
言葉狩りみたいな幼稚なのと絡まない方が仕事の邪魔されなくていいね だからこの業界の慣例である意味不明な「ジャンル」を記載するところに「ビジュアルノベル」という単語が使えないだけ。
それ以外は自由。 「ADV」という単語があるから使う必要もないよ。
サガプラを例に取ると、過去3作こういうジャンルで出している。
ここに「ビジュアルノベル」という単語が使えないだけだから何の問題もない。
AMBITIOUS MISSION:謎解き怪盗アドベンチャー
かけぬけ★青春スパーキング:かけぬけ★青春学園アドベンチャー
金色ラブリッチェ(GT含む):金色学園アドベンチャー その話聞くとVAはちょっと手出したくないかな。最近のヘブバンも広告バンバンで自社の他のライターさん作品にはほとんど広告つけなかったりってやりとりがあまりにも印象悪いし
できるか出来ないかの問題じゃなくて自由に作品作ってる人達に蓋をしてって考えが理解できないわ >>752
遅レスになるが夢売り産業で安く人使ってた業界なんだから
夢がなくなったあとに人が来るわけない >>775
もう明らかにセルアニメ以下だね。
セルアニメは1万本以上が10タイトル強出てるので。
●2000年頃
1万本以上のセルアニメ:年1タイトル行くかどうか
1万本以上のソフ倫エロゲ:年100タイトル以上
↓
●2021年
1万本以上のセルアニメ:年10タイトル強
1万本以上のソフ倫エロゲ:年6タイトル
2000年頃は100倍以上の差がついていたのにどうしてこうなったんだ? エロゲ声優になりたくて養成所入ったけどダラダラしてるうちに気付いたらエロゲが消滅してた
DL専売や同人じゃダメなんだよ
あの暖簾の奥で買えるバカデカいパッケージでフルプライスのアングラな感じに憧れてた 5ch書き込み数ランキングが更新停止したので、1日平均書き込み数をまとめてみた。
ピーク時の1/10以下で、下げ止まることなく今もリアルタイムで減ってる。
ttps://i.imgur.com/SH41MzR.gif エロゲ新作の期待値ゼロですもんね
エロゲだけじゃなくノベルゲーも面白いのでなくなった。。。 Steamの売上「VRカノジョ(2億)」がトップかと思ってたら
「CLANNAD(6億)」ですってー Fateは文学 AIRは芸術 CLANNADは人生 リトバスは筋肉 グリーングリーンは青春 マブラヴはあいとゆうきのおとぎばなし 同人エロゲの売上ランキング(2010年以降かつ、5万本以上が対象)
https://i.imgur.com/X0owHAU.gif
2021年でも4タイトルが5万本オーバー >>787
抜けてるタイトルはあると思う。
FANZAとDLsiteの上位を足して数字を出しただけだから。
どちらでも25000本程度売れてるタイトルは抜けてると思う。
そのタイトルもFANZAが22000本、DLsiteが28000本なので抜けてる。 今年のエロゲ見てみたヘンタイ・プリズンしか売れてなさそうで
蒼の彼方のフォーリズム EXTRA2 (sprite) (2022-05-27)
マガツバライ X-rated (light) (2022-07-29)
あれエロゲやめたんじゃ・・・ そいつらも大概ロクな発言してなかったけど
挑戦して地元に帰ってきたやつをねちねち言い続けるのもジジイばかりの村社会って感じ >>788
あっ、ダウンロード版はギリギリ5万越えたくらいなんだ
なら載ってなくてもおかしくないな
ルヴィリアス好きなんだよね
パケ版も買ったくらい
アニメは声優変わって残念だった スマホに慣れた今パソコン起動するのしんどい
でもエロゲのあのパッケージは好き
買い切りじゃないと嫌
だからバカでかいパッケージの中にスマホ用アプリのダウンロードQRコード書いたカード入れて売って欲しい
丈夫で豪華な加工してあるといい
ダウンロードなら中古に流せないけどこれなら買う 同人・低価格再販・まとめパック・HDリマスター・アペンド・ファンディスクを除いて月20タイトル足らず、HDリマスター・アペンド・ファンディスクの3つを新作扱いとしてカウントしても月20タイトルちょっとで、そのうちフルプラは月5タイトル程度。
その月5タイトル程度のフルプラも中堅以上のブランドによるタイトルが1タイトルもない月もある。
要は低価格抜きゲばかりが目立って、フルプラも今や弱小ブランドによる抜きゲが大半な状況。
フルプラの学園萌えが目立ってたのなんてのはもはや昔の話。
衰退どころか消滅寸前と言っていい状況だよ。 萌えたいやつはラノベとか読めばいいんだろうけど公式エロが絶対に供給されないってその作品にハマればハマるほど辛い ●2022年現在、新品エロゲの取り扱いがない都道府県一覧
青森県
秋田県
岩手県
山形県
山梨県
石川県
福井県
奈良県
徳島県
高知県
佐賀県
長崎県
宮崎県
沖縄県
※店舗予約のみかつ予約できる店舗が不明なアニメイトは除く 絵がよかったら売れるっていってた妄想家はどこ行った
キャラ変えただけの量産ゲーなんか見向きもされなくなったね >>797
>絵がよかったら売れる
いや、今もそれは基本同じだよ。
ただ、全体的にエロゲの売上が減って制作費のかかるフルプラ学園萌えは採算が取れなくなってきたことや、同人市場の拡大で絵師側が同人一本でで飯が食えるようになったり、
エロゲ以外の仕事依頼(特にソシャゲやVtuber関連)が多くなってきてエロゲの仕事を受けなくて良くなってきたことなどがフルプラ学園萌えのリリースがなくなってしまった原因。
抜きゲは制作費が安いから今も生き残れてる。 今のカラーイラストで大活躍してる若い同人作家を連れてくるのはもう無理だと思う。
あいつらは同人一本で飯食えるし、そうでなくても今は他に仕事はいくらでも舞い込んでくるからエロゲの仕事を受ける理由がない。
だから今のソフ倫エロゲは誰からも見向きされない池上茜みたいなのしか残らない。
樋上いたるあたりも依頼すればやってはくれるだろうけど、どう考えても売れない(はるかどらいぶの売上は驚愕の100本)のはわかってるので、誰も声をかけない。 評価されたい人が同人で正当評価を得たいって考えなの理解出来るよ。一般は金持ってる企業さん連中に広告貼られて荒らされ放題 スチーム展開+ミドル連作+コミュニティ(ファンボックスやブース)で当てれば今でも夢のある売上はありえるね
パッケージ小売や流通にとってはそこまで期待出来ないだろうけど 絵師個人のファンボックスはまだしも、ブランドのファンボックスなんて入る人いるの?
昔はまだしも今はブランドのファンというのは事実上絵師のファンでしょう。
試しにブランドのファンというのがいたら、絵師が抜けてもファンを続けられるのか聞いたら良い。 >>807-808
今のシナリオは外注が基本で、タイトルによって外注ライターをコロコロ変えるのが基本。
それに対し、絵師は固定が基本(ブランドにもよるが)。
こんな状態でブランドにファンがつくの?
ブランドのファンがつくにしても、アリス・エウなどの非ノベル系か、イリュやKissなどの3D系か、鍵程度でしょう。
全体から言えばごく一部だよ。
大半のブランドは絵師が抜けたら終わり。 ブランドは絵師にウエイトあるが蓄積も大きいかな
好きな作品の未公開資料や設定の公開、本編にない追加サービスをしてくれるならその都度お布施するかも
個人的にアトリエかぐやを希望
ソフト売り上げだけだと厳しいと思うから、ツールでもキャッシュ稼いで安定製作してほしいと思うが >>809
お前が安ーい抜きゲしかしてないのがわかった >>811
例えばさ、ぱれっとからつばす抜けたらそれでもファン続けられるの?
例えばさ、ゆずソフトからむりこぶ抜けたらそれでもファン続けられるの?
これで俺が低価格抜きゲしかしてないわけでないのはわかったろ?
そもそも低価格抜きゲなんてほとんどファン付かないし。
アパタイトとか、月2タイトルペース、つまり今のソフ倫エロゲの新作の1割も占めてるのに、全く話題にもならないじゃん。
実際にbbspinkのレス検索機能で検索しても、エロゲ板・作品別板・エロゲネタ板の過去ログ含めてこのブランドの名前が出た書き込みはわずか2件だけ。 同人CGや成人コミックでとっくに手垢のついたシチュを
誰もエロゲで作らないもんだからと3週遅れで輸入してくるというジェネリック的役割がアパにはあるよ
それも同人エロゲの普及で役目終えつつあるけど >>812
そこまで確立しているメーカーなら看板絵師が抜けてもどうにかなると思うぞ
ぱれっとは和泉つばすの前はくすくすだったし、パープルだって看板絵師が抜けても持っている
クロックアップなんかは絵師より阿久津監督ありきだし、シルキーズはラインが違っても好き
会社が軌道に乗れば社長やディレクションの方が重要 >>812
絵師一人しかいないメーカーの方が少数派だろ >>814-815
お前らは絵師を使い捨てにした結果、今のような状況になったF&Cという前例をお忘れか?
仮に今の絵師がいなくなっても、それと同等レベルかそれ以上の新しい絵師を連れてこれるのなら問題ない。
しかしF&Cのようになってもファンはついていくのかね?
逆に聞くが、20年以上前はあれだけいたF&Cのファンはどこ行ったの? >>814
パープル
クロックアップ
シルキーズ
今も売れ売れなんでしょうなあ…(遠い目 >>816
お前のそのこだわりはなんなんだよかたくなすぎるぞ そもそも固定ファンがいたとしてもファンボなんかで大きな利益が上げられるのかは疑問だけどな。
今は抱き枕ですら同人に押されてロクに利益が上げられないんだぞ。 ファンボだって作品を当ててから、稼ぐための企画をせんとあかんよ
成功事例に乏しいだけで活用次第だと思う 今新作出せてるブランドはまだしも、クロシェットのように新作を出せなくなったブランドはそれやっても手遅れだよ。
今は流通が金を貸してくれないので、制作費はファンボで稼ぐ必要があるけど、社員の給料になるかすら怪しいよ。
クロシェットは今過去の抱き枕の再販をやりまくってるけど、抱き枕の売上で社員の給料払うので精一杯だと思う。 新作を出さないメーカーはオーナーの財テクでしかないし、慮ってもあんまり意味ないと思う 出せば出すだけブランドやジャンルの価値を毀損するだけと判断すりゃそら出せんやろ
そういう会社は別名義で同人で好き勝手やってるよ >>825
クロシェットは企業として同人活動は行ってないし、別ブランドも存在しない。
絵師個人は同人でやってるけど、最近は忙しい忙しいを連呼して何もしていない。
クロシェットスレでも「創作活動は応援するが、自堕落でやる気のない連中に課金する気はない」って言われてるよ。
作家も創作活動しなくなったら(できなくなったら)ただの人だよ。
どこからも仕事の声がかからなくなった樋上いたるなんか見てもわかるよね? 樋上いたるは鍵にいたころは忖度で仕事を回してもらえたし、絵師100人展にも呼ばれてたけど、鍵をやめて以後は忖度する理由がなくなったので誰も忖度しなくなっただけ
鍵をやめた後に発売されたはるかどらいぶが全く売れなかったことも影響してる
売れない作家に仕事を回すクライアントはいない >>826
いたるは描かないんじゃなくて仕事がないの間違い >>828
だから「仕事の声がかからなくなった樋上いたる」って書いてるじゃん。 「仕事の依頼はあるけど本人に描く気がない」のと「仕事の依頼がないので描けない」のを同列に語るのはどうなの?
いずれもただの人であることには間違いはないのだが まあそれは仕方ない気がする
フリーになるってそういうことだよな
エロゲ歌手だって鈴湯みたいに事務所急にやめたら周りの歌手も一気に
素っ気なくなる奴いるし、
近年なぜか増えた同人音楽勢が商業エロゲ歌おうものなら
嫉妬の嵐だしどうしようもないわ >>831
樋上いたるは自ら望んでフリーになったのでなく鍵から追い出された 樋上いたるは元々運で売れたような作家だし
昔、雑談系の板でこいつのスレが立ったことがあったが、「運さえあれば売れる代表例」を連呼されまくってたよ
現状が本来の実力だよ 競合があまりないしみんなクオリティ低かったしね
シナリオのおかげ >>831
>>833
>>834
いずれにしろ、「企業がエロゲを出せなくなっても同人でやっていける」は大間違いであることは樋上いたるの現状でわかっただろ?
俺が言いたいのはそこだよ。 >>788
ニコ生に来る層と実際のユーザーは交わり合ってないのが分かってきたのに
なんで未だにそんなモンに固執すんのだろうか 日本去年と比べて半分ぐらいしか売れてないのに
やめるか海外に売るしかないじゃんね
店舗つぶれまくってるし
絵師や声優が買ってくれとか今までにない
まじやべえと思ってないんだろうね >>821
普通に馬鹿にされとるやん
14: ももいろなななしさん
steamででっかく紙芝居って書かれてた時はちょっとワロタ
今の時代にエロゲとかやってるのってどういう層だよ OVERDRIVE最終作「MUSICA!」開発プロジェクト
現在の支援総額 104,386,234円 >>816
根本的にメーカーへ送られてくる感想が、ブログや掲示板やSNSの情報よりも優れたものだという幻想が問題であると思う。
それと少なくともネット意見を分析できるライターが訴るなら納得もいく主張だが、分析できず同じこと繰り返してるカスライターに見せても結果は変わらないと思う。
まあ、そのブログ内容についてはメーカーの人にユーザーからのダイレクト意見あれば見せてくださいとハッキリ伝えないコミュ症気質の方が問題だと感じる。
何でも当たり前にされるものなんてないんだよ? 大事なこと忘れてない? >>822
ゆずが不祥事起こして終了した外注ソシャゲの設定集だかをコミケで販売しますよとか馬鹿な話してるわ
ソシャゲは元々自分とこの会社じゃなくて外注が作ってるから自分達は関係ありませんとか抜かしといて商品出すときだけしゃしゃり出てくるクズ加減。
ソシャゲの設定集という程なのに自会社コラボキャラクターをトップに載せてソシャゲのレアキャラを袖にする糞画集は買わんわ。プレーヤー舐めてるよたがだかエロゲ屋風情が >>830
Steam他配信系はペーパーカンパニーみたいな会社はあるけど実体がないとかわからないフリして配信会社から改善要請出ても長期間無視というのが駄目らしいけどLampなんてまさに連絡してもガン無視して放ったらかしだね。戯画系列もこの放ったらかしの駄目な体質
iOSのアプリを定期更新しないとリジェクト対象にしますよな利用規約になったのもこれがあるから はい、F9荒らしが来ましたね。
というわけで1000まで埋められたら使ってない別スレへ。 >>827
いやいや感想知りたいって話やん?
ライターが修正しないでまた同じようなの繰り返したらどうなるん?
メーカー自分達で自分達の首を絞めてるマゾじゃねーか。
そもそも届かないんじゃアンケ意味なくない? >>831
エロゲの衰退って言うけど、未だに4:3でゲーム出してるとこが多数ある業界なんか廃れて当然じゃない?
どこの世界に未だにモニタの国際規格にすら合わせようとしない業界があるんだ
バカ原画家は構図がーとかいうけど、それなら他の分野で同様の愚痴が出ないのはなぜ?
もうモニタの比率は決まっちゃったからだよ 4:3で描こうがそれは16:9の中で画面が小さくなることでしかない
4:3で絵を描こうがモニタが上に伸びて横に縮んで同面積で比率が変わるわけじゃない
だから16:9にするか4:3にするかなんて決定権自体がもう作り手にはないんだよ
縦長の構図を取りたいならゲーム全体としては16:9の比率を守りながらその絵だけスクロールさせるなり
黒枠いれるなりしていれるしかない、実際移植じゃない家庭用ゲームで一枚絵がでてくるときはそう
そんなことすらわからない奴が多数存在してるのはエロゲ業界だけ プレイヤーとしての発想をする気がないし
分業が進みすぎてて原画家がゲーム全体のことも考えない(の割には愚痴をいう)からそうなる >>810
全く以って同意
フルプラ分割の優れている点はまず、攻略したいヒロインを自由に選べること、
一作一作がそのヒロインに完全に特化しているから時間がない人や手っ取り早く攻略した人にとても向いているということ、
更にはフルプラと比べて発売のスパンがかなり短く、値段もかなり割安という極めて大きなメリットがある
分割販売はユーザー側にとってもメーカー側にとっても好評で少しずつ増え始めている一方で単体フルプラは少しずつ姿を消し始めているし、
いずれ単体フルプラは消えて分割販売が主流になっていくだろうという見方も出ているようだな 大勢のオタクは今無料の使い捨てコンテンツに嵌ってる
同人のブームもその端くれだったんだよな >>798
今となってはシナリオで当てるには無教養の金持ちを騙すしかないんだけどな >>838
刑法175条
猥褻図画販売目的所持
このクソザル法のせいでどんな中身でも世間様に「けしからん」と一言言われたら一発逮捕だよ
レイプレイ事件(2009年)はこれを警戒した一連の自主規制騒動であり、幸か不幸か逮捕者までは出なかった
逮捕事案としては沙織事件(1991年)とかコアマガジン事件(2013年)のが影響は大きいね
今見返すと2013年ごろのエロマンガとか、5年後の現代と比べてまったく消しのレベルが違うからね >>844
三ツ矢なんてホラ吹きの妄言誰も信じないって こういう普通のエロゲファンの会話ができないからなエロゲ3板は
終わってるよ
【郎法】エ.ロ.ゲ業界、始まる Part.4
http://swallow.5ch.net/test/read.cgi/livejupiter/1540821801/ >>833
Steam他配信系はペーパーカンパニーみたいな会社はあるけど実体がないとかわからないフリして配信会社から改善要請出ても長期間無視というのが駄目らしいけどLampなんてまさに連絡してもガン無視して放ったらかしだね。戯画系列もこの放ったらかしの駄目な体質
iOSのアプリを定期更新しないとリジェクト対象にしますよな利用規約になったのもこれがあるから そもそも口語体小説自体が明治ごろにゃ当時のインテリからしたらポンチ絵とどっこいの扱いだったわけで
そこから100年かけて文壇積み上げて権威構築してきたけど、ネット普及で市場崩壊
電子書籍も後手に回り、ついには出版社が金に困ってネトウヨの玩具に成り下がった
権威を守り、積み重ねていく担い手を育てられず
利用し、消耗していくだけの人間を作ってしまったんだな >>859
なろうではなく小説やら純文学やらを嗜むようなインテリジェンスのある人は禿げとか言わないよ >>808
これが本当ならメーカーとその作品の責任者がひたすらにアホだろ。
最低でもシナリオに関する感想は抜き出してライターに送れや義務だろ。
売り上げがクソでやる気なくなるのはわかるがユーザーがどう感じたかは各々に知らせなきゃ、
改善できないからまた繰り返すだけになるだろーが!良くしようという気概を感じんわ。
駄目シナリオ量産の片棒を担いでいるとも言えるな…… >>862
アニメ化できるとしてさ、今アニメ化できる内容のエロゲってあんの
中身無い萌えアニメとかあっちでも10年以上前の産物だからそういうのは無理だぞ、しかもそういうアニメは中身無くてもまともな萌えはあったからその時点で劣化
アニメ化できそうなシナリオ重視エロゲは叩かれるしそうやって足引っ張る事しか出来ないから衰退するんだよ エロゲにあったのはゲーム性じゃなくてデバッグ機能だろ
自販機の方がゲーム性あるわ このER図複雑すぎるだろう。。。
本当にひろいんさんは大学で批評空間を作ったのかな? >>857
どれもこれも海外に怒られるような子供です。 >>867
ファミコンでも面白いよ
レトロゲー嫌いなんか >>809
>今のシナリオは外注が基本で、タイトルによって外注ライターをコロコロ変えるのが基本。
>それに対し、絵師は固定が基本(ブランドにもよるが)。
>こんな状態でブランドにファンがつくの?
>ブランドのファンがつくにしても、アリス・エウなどの非ノベル系か、イリュやKissなどの3D系か、鍵程度でしょう。
>全体から言えばごく一部だよ。
>大半のブランドは絵師が抜けたら終わり。 >>869
>学園作品のみをリリースしてたメーカーがそれを辞めて大学のキャンパスや社会作品をリリースするようになっていってるし
どこの話?
最近では異世界やファンタジーの要素を付け加えてはいるが、ベースは学園だし。
学園じゃなくても留美子作品の劣化コピー。 映画っぽいカットイン
それなりの物語でないと今のエロゲでは薄ら寒い効果なだけかと
ドラマのような展開で曲を流す
ドラマ自体廃れてるよね?
アニメーションをぶっこむ
昔からやってたし効果ないよ
ミニゲームを入れる
これはよくわからん 自信満々でソースにするつもりだった>>848のレスの信憑性が怪しくなった途端にこれだw そうは思わないな。90年代からエロゲを始めて名作エロゲも沢山プレイしてきた俺でも
ツクールエロゲ面白くて優れてると感じる位だし、ツクールエロゲは時間が経つ毎に進化してるし今後も進化するだろう
10年以上先の話になると思うが、マップの美麗度が上がっていき、オクトパストラベラーみたいなHD-2Dのマップに近づくかもしれないと思うしね
オクトパストラベラーのマップは綺麗で凄く良かった。美しいマップを堪能出来る事がオクトパストラベラーの最大の魅力だった
3DRPGじゃないから3D酔いせずに楽しめたし、ひさびざに楽しい一般RPGをプレイした
オクトパストラベラーは音楽も凄く格好良くて良かったが
ツクールエロRPGの音楽もオクトパストラベラーに近い格好良さを持ってる作品が結構あるからね
偏見持ってる人はショボいBGMの作品ばかりなのだろうと想像したりするんだろうけどね
まあ売り上げだけ見てプレイする作品を選ぶ人だとショボいBGMの作品に当たる事もあると思うけど。
そしてオクトパストラベラーは戦闘中にキャラが格好良い声でしゃべりまくるのが良いんだが
(テリオンの声が特に格好良くて良かった)
同人エロRPGもキャラが格好良い声で戦闘中にしゃべる作品はあるし、今後増えていくだろう
先月発売されたエウシュリー新作のソフ倫エロゲ、封緘のグラセスタも戦闘中にキャラが格好良い声でしゃべりまくって楽しいし
まだクリアしてないけども、神採りアルケミーマイスターより後に出たエウシュリー作品の中で一番面白い作品という感じがする
主人公ジェダルの戦闘中ボイスが格好良くて良いし、ロザリンドの「おまちどーサマー」「全力や!」などの戦闘中ボイスも格好良くて可愛い
ミクリの「全力です!」という戦闘中ボイスも格好良くて可愛くて良かった。そしてBGMも格好良くて良い作品だ
ガンダムのガルマ似のイケメン友人キャラが居るのも良かった。むちむちボディ受付嬢のシェリラさんもセクシーで良かった
天使キャラユリーシャも可愛いくて良かった。シナリオもある程度、サスペンスな雰囲気があってその点が俺好みだった
でもツクールエロRPGはそんな面白いグラセスタやオクトパストラベラーよりも面白い作品が何十本もあった >>873
エロゲームの終着点、狭い場所で少人数で似たような話
残念です。 僕ちゃんが言うにはなろうで他に面白いのがあるからゴミだ
それはなろう目線であって
商業のゾンビものは抜きゲーでとても文章読んでられない
それと比べるとノベルゲーとしては面白いし絵もエロくていいんじゃね
もっとノクターンからエロゲ化してほしい 暴論ではないよ
フルボイス作品でも必要以上にダラダラ会話しないコンパクトなシナリオの作品ならテンポは悪くならないから。
実際そういうフルボイス作品はある
>>716氏や>>718氏はテキストが今の一般的な商業エロゲみたいな物だったら
ボイス無し作品でもテンポが悪いと感じるのではないか?
とはいえ、今の商業エロゲのテキストに冗長性を感じる俺や>>716氏達の方が少数派の可能性もあるけど。
>>729
>それはおかず特化の抜きゲーがありますん
今の商業抜きゲーはエロ漫画より大分冗長だよ
エロ漫画と違って、一回一回のエロシーン描写がいちいち長い傾向があるんだよね
100クリックとかさせてくる訳だ
一方、テンポが良い同人エロゲやテンポが良い昔の商業エロゲは一回のエロシーンが30クリック位だったりする
一回のエロシーンを30クリック位にすればフルボイスでもテンポ良くなるし
ボイスなしでも100クリックだったらテンポは悪い >>881
中国人受けすれば全地球人のうち5人に1人に受けるというハイパーV字回復も夢ではないよ スレ流しするくらいなら自分からいたるがどうこうとか振らなきゃいいのに
ほんと分かりやすいやつだよな
キャラを変えても引き出しが少ないからすぐ分かる >>886
いたるの話題を振ったのは俺だが、スレ流しは俺ではない。
というか、今日は新スレ立てた挙げ句、スレ流ししてる奴がいるからF9じゃね?
https://mercury.bbspink.com/test/read.cgi/erog/1659799529/ 売上減による衰退もあるだろう。
だが、ここ数年の急激な状況は異常だと思う。
一斉に多くのソフトハウスから新作が無くなった。
財務状況、販売方針、制作方針、各社、色々な課題があり、それらに応じた「対処」があり、場合によっては「解散タイミング」があるはず。
さらには多くの企業が「沈黙」状態になっている
この状況は「あえてエロゲの存在を無視し、話題を一切作らせない事により、エロゲ業界を衰退させようとする勢力があるのでは?」と思った
そうでもないと、この急激な衰退は説明がつかない。
それがアニメ業界かソシャゲ業界か同人業界かFanzaかはわからないけど。 >この状況は「あえてエロゲの存在を無視し、話題を一切作らせない事により、エロゲ業界を衰退させようとする勢力があるのでは?」と思った
こう考えたらもはや敵呼ばわりされてた規制団体すら味方だよな。
だってあいつらは自団体の売名目的でセンセーショナルに騒いでくれるし。 パトロンになっていた小売・流通の売上が下がって、新規開発に金を出せなくなっただけだろ
今までの優秀なクリエーターはソシャゲ、同人、アニメ、ラノベ、漫画に散っていった
陰謀論じゃなくて成るようになったんだよ >>869
>自販機の方がゲーム性あるわ
ちょっと笑った んと思ってタイトル順にしてみたらまだ12スレも残ってた 最近のノベルゲーで一番売れたのが同人で作った月姫リメイク
可愛いキャラだけゲーなんか誰もやらなくなった
絵だけじゃ誰も買わない あの頃すべてのルートが入って1000円程度のものを
分割ルートで10000円で売る時代になるなんて 同人ゲームを2000円で売るところからやり直し。
コミケで売りさばけ。 「PSYCHO-PASS」最新作の劇場版制作が決定 衰退は販売店の低下。
自分で売りに行け。
自動販売機を設置しろやw 商業エロゲーはなるべくして衰退してなるようになったんだよ 商業エロゲというよりノベルゲームがそうなんだと千代丸騒動見て思った
千代丸は悪くない
千代丸はノベルゲームに関わるすべてのユーザーと製作者の代弁をしたに過ぎない
それが世間にあれだけ反発されたんだからもう時代が終わったんだろう
商業エロゲはエロソシャゲとして
それ以外は同人エロゲに吸収されてエロゲは続く
これまで同人サークルが主体になって新商業エロゲを作るか
それともかつてのエロゲメーカーが同人市場に迎合し、逆支配するか
ようやくそういう局面にまできた 同人は同人で栄えると思う
商業の一部が吸収される形
そしてそっちの方がメインになる >>901
叩かれてるのは本人の幼稚な性格だろ
>>902
趣味で同人エロゲ制作に何本か関わったけど、2010年代後半から同人の皮かぶった企業が増えたなーと思ってた 皮かぶった企業ってなんかエロいな
最近はちょっとえっちなアニメの放送も増えてるからエロゲに出てる人の出番もあるのだろう >>905
法人化してるのはオリジナルの同人ゲーム出してるところだけでしょ?
さすがに二次創作の同人ゲーム出してるところで法人化してるところはないと思う。 >>907
もちろんオリジナルだったよ
東方の非エロ商業出してるところが全くの別名義(非法人)でオリジナルエロゲ作ってたりしてた いやこれは商業やってる人達が同人もやってるだけだから例にあげるのは違うな
企業が淡々とオリジナルエロゲ作ってるけど多分法人化しるなってのとかちらほらあった
個人事業主の方が多いかも?
2chMate 0.8.10.153/Xiaomi/Redmi Note 9S/10/LR法律詳しくないからよくわからん 1.2004年以降、ストーリーゲームにシフトしすぎた 売れるとすぐに「みんな」追随するのは、我がエロゲー業界の悪癖である 泣きゲーが大ヒットした時も、猫も杓子も泣きゲー状態になった ゲーム性を少なくしてストーリー性だけで勝負すると、ラノベと競合することになってしまう そして、競合状態に陥った
ラノベは600円程度で、作家の質が高い
エロゲーは6000円程度で、作家の質が低い(笑) いやいや、エロゲーだって作家の質は高いよと反論したい人がいるかもしれないが、
プロットの力やライティングの力を考えると、残念ながら、エロゲーの平均はラノベの平均に比べてかなり下である
お世辞にも同等とは言えない かくして、エロゲーはラノベに破れ、ラノベに客を奪われた エロゲーの凋落は、「積みゲー」という言葉の死語化と「積みラノベ」という新語の誕生に示されている だが、今では「買うだけ買って読んでいないラノベ」、すなわち「積みラノベ」という言葉が使われている
年間数百冊のラノベを買うユーザーも珍しくはない
秋葉系エンターテインメントの中心は、エロゲーからラノベにシフトしたのだ エロゲは高いのもあるけど、手軽さがないのが売上が下がってるのも一つの原因
やってりゃ分かるけど、エロソシャゲはエロシーン見るには高くつくものが多い
じゃあ何で売れてるかって、スマホで出してるからなんだよな。同人エロゲだってそう
…商業エロゲだって最近はスマホに対応してるだって?じゃあなんでイマイチ普及してないんだろうな?
商業エロゲはクリックするだけのノベルゲーの癖して容量がバカデカい。そのため普通のスマホだと重くなったりDL時間が長かったりするから。最も近年は5Gがある程度普及してるから前と比べりゃそこは解消されたがそれでも他アプリの邪魔になることには変わりない
まぁこういうのは時間が経てば改善するからいいとして、一番問題なのはいつまで横長画面にしてんのって話
恋愛系エロソシャゲは縦長画面が基本だぞ?横だとキャラを複数同時に表示したり背景全体を見るのには役立つが、今みたいな単独ヒロインノベルゲーと横長画面は相性最悪
CGで人物は縦長だから斜め横倒しになるくせにテキストは横長画面のまま表示されるのにはもうウンザリ。ここはPC98→Win95→ワイド化でどんどん酷くなってる
エロゲ業界にはスマホ向けの開発が出来る人がいないのだろうか?でもその割にはタップやフリック設定は何故かあったりするから、単純に業界研究が不足しているだけなのでは?
スマホ向けでも縦長画面モードあるいは縦長画面オンリーの作品が増えれば、少しは客足が寄り付くとは思うんだが、どうかな?少なくとも5Gが浸透し始めている今が最大のチャンスだろうな そしてそのシフトの過程で、少なからぬエロゲーが「ゲームだからできること」「エロゲーだからできること」を失ってしまった
そして、それは今も続いている 最も、同人エロゲのようにノベルに拘らなければ横長画面も合っているだろうし、そういう道も考えられるであろうが、実際はそうじゃないのでさっさと縦長画面にシフトしろってこと
あるいは、画面に多数のキャラを出し、横CGを活かした作品を作ればいいのだが、寧ろそれとは逆行してるようにしか見えないので横長にシフトしても何の問題も起こらないだろう
それどころかは最近はヒロインを分割して売ったり一人しかヒロインがいないような作品もあるので、共通ルートや選択肢なんぞは切り捨てて、ヒロインを一人に絞った作品を縦長画面で楽しめる買い切りエロゲが沢山発売される時代が来て欲しいものだ その買い切りエロゲには「ゲームだからできること」「エロゲーだからできること」はありません つまり本来のエロゲとしての魅力を失っているのでレベルの低いものになるでしょう まさかとは思うが、2010年代前半頃にスマホ向けのエロゲをリリースしてコケたことを未だに悔やんで後ずさりしているのだろうか?
音声やアニメーションを付けなければ問題ないが、そんなんじゃ既存のユーザーはついてこないだろうし、音声がないノベルゲーなぞ今の時代ロープライスでも高すぎる
加えて単純に移植しただけで、UIやデザインを全く考えていなかったのも失敗要因の一つである
とりあえず家庭用ゲーム機みたいにPCからスマホに移植しときゃ売れるだろなんて、甘い考えは今の若いスマホユーザーには通用しない
CS移植のようなマルチプラットフォームの考え方は捨てるべきである スマホが元気になった分、その分だけ他のエンターテインメントがもらえるお金と時間が少なくなった
エロゲーがもらえるお金と時間も少なくなった ここ10年で、スマホゲームの取り巻く環境は変わり、技術も進んでいる
だからこそ、業界研究を進めるべきなのではないだろうか?
スマホに移れば、PC以上に客が多くなることは間違いない。ただ、実際は増えてないのが現状である
電車内でもプレイ可能なレベルの手軽さを推し進めるには、縦持ちのする他ないのだ
ウマ娘がギャルゲーにも関わらず大ヒット出来たのは、縦持ちという手軽さにもあるだろう
エロゲ業界が真似すべきなのはFGOではないのである
さて、縦持ちとなれば客はとっつき安くなるものの、全体的に小粒な構成になりやすいため、単価が高ければ長続きはしない
つまり値下げをすればいいのだが、他社が値下げをすればそちらに飛びつくため、値下げ競争が発生する
しかし値下げをしてもPCのように客が少ない訳では無いため、売上本数が多ければそれなり儲けることは出来る ただしそこにも穴はある。いくら安くしたところで、有料というだけで客は縛られるからに違いないからだ
そこでブラゲのキャラ大量生産方式を導入するのである。当然ブラゲではないためあくまで買い切りは維持するものとする
基本的にはヒロインバラ売りだが、セットで買えばヒロインやCGが追加されるなど売り方は様々に考えられる
ヒロイン一人500円として6人売り、セットで買えば同じ値段或いは安値で何かしらの+αがあるなど。ヒロインは増やすことも可能
横の広がりもあるが、縦の広がりも考えられる。例えばヒロイン1シナリオ100円×10で、更にシナリオは随時更新される…といった具合である
いずれにせよ、スマホオンリーになればパッケージ商法がなくなるため、ビジネスモデルに多様性が生まれるのは間違いない 今でもその状況は変わらない
むしろ、労働によってユーザーたちの自由時間が減少し
コロナ下でユーザーたちがエロゲーを売っているようなお店に行かなくなった今では、エロゲーにとってはさらに不利な状況が訪れている こういうのは一気に変化させればユーザーはついて来れないため、緩やかにシフトさせると良いだろう
でなければ、Win95発売時の二の舞となる
大まかな流れとしては
スマホ対応のUIを完成させ、単独ヒロインロープライスを主流にさせる
→縦長画面モードの導入
→縦長画面標準化への移行
→単独ヒロイン作品の値下げ競争
→キャラ大量生産方式の導入
→新キャラ・イベント追加方式の導入
間違っても課金に手を染めてはいけない
そうしたらブラゲ業界から戻れなくなる エロゲーは、2000年以降ボリュームインフレーションを続けていた だが皮肉なことか、商業エロゲでもブラゲに手を染めているように、課金化は逃れられないだろう
しかしながら買い切りを維持しながら行うことは出来なくもない。要するに買い切りを比較的高値で売りつけつつ、安価でガチャを導入すればいいのである
買い切りならやや高いが好きなヒロイン、好きなシナリオ、好きなエロシーンなどを選ぶことができる。ガチャは選別不可能だが安価で買える
この方式を採用すれば、既存のエロソシャゲが逆輸入する可能性もあるだろう。そうなれば商業エロゲとエロソシャゲの垣根はなくなり、既存のブランドは潰れずに済む
更に同人エロゲとの棲み分けも可能になる。最も、同人エロゲまでこのような方式を採用してしまっては一溜まりもないが つまり、テキストがどんどん大きくインフレーションしていたのである >>901
商業エロゲがスマホ向けオンリーとしてリリースされていけば、徐々にエロソシャゲへと寄っていくだろう
そして商業エロゲとエロソシャゲの垣根はなくなる
いや、寧ろ既存のエロソシャゲがサ終してオワコンになった所に商業エロゲのガチャ版が穴埋めとして食い込むことになるだろう 結果、1本あたりのプレイ時間が増加、エロゲーは大量に時間を食うエンターテインメントになっていた コピペ爆撃中に人間のレスが混ざってると混乱するわ
シナリオ重視にせよ抜き重視にせよ縦画面は全然研究されてないよな
今の流れだとたぶんそのうちPCでも縦(というか回転)モニタ流行ると思うんだけどな さて、ここでエロゲの歴史をおさらいしよう
82年に野球拳が発売され、そこから色々あってアダルトゲームという概念が芽生え、天使たちの午後で美少女ゲームが誕生
80年代後半、ジャストからキララ、キララからエルフが独立し、89年にはキララとジャストが協力してカクテルソフトを設立
89年からは、急激に美少女系のアダルトゲームが増えていくことになる 縦のモニタは流行らないと思う
テレビだって横長でしょ
大きい画面の場合は横長なんだと思う >>940
アーケード移植なんかでも縦画面は需要あるし、ビジネスでも縦モニターは使われてるし、タブレットでも使われてる
でもなぜかエロゲでは商業でも同人でも中々流行らない、同人はADV以外のジャンルも多いから仕方ないけど、ADVだけの商業が横に固執してんのはマジで謎 「テキストを読むだけで大量の時間を食うエンターテインメント」であるエロゲーは、自由時間がかつてより少ない今では、バトルロワイヤルを勝ち抜く上では不利だろう テキストだけでなく遊べる要素やエロも重要なポイントなので大切にして下さい かように美少女ゲームが増えたはいいものの、まだ一般ゲームとの区別がない時代。ADV以外のジャンルもまだまだ多く、所謂エロゲらしいエロゲもあまりない
90年代初頭、PC88からPC98へと移行したことにより、グラフィックが急激に向上。16色のグラフィックを重視した作品やブランドが増加する
加えてマウスが普及したことによりELLEなどの画面クリック方式のADVも登場。アダルトゲームの幅が広がった 3.スマホの流行に引きずられて、パソコンを保持する若者が減少した ところが91年末に沙織事件が発生したことでアダルトゲーム業界は最初の危機に陥ることになる
最初は18禁シールを貼ることだけで対応していたため、92年のエロゲ業界は混迷を招くことになった
特に摘発されたジャスト及びキララへの被害は大きく、キララはカクテルソフトを迎合しアイデスと名を変えて存続させることになる
そしてこの時期には「新宿物語」や「ドラキュラ伯爵」のような硬派な作品
「卒業写真/美姫」「電撃ナース」「デッドオブザブレイン」といった一般作への進出
そして「狂った果実」
この他のブランドも似たような傾向でエロ少なめのシナリオ重視作品が多く出た
また、その後も電脳学園訴訟もあり、ソフ倫が台頭してエロゲ業界全体でブランド再編が起きたのであった 売れなくなった理由面白くなくなったから
キャラクタトレースだけに力入れてるんじゃね しかしながら、そんな模索で生まれた怪物ソフトもある。それが同級生だ。コマンド選択、P&C、マップ移動、今までのADVノウハウを総合した蛭田氏の傑作
アニメーターを起用した魅力的なキャラと細かいアニメーション、高い自由度にボリューム、恋愛なども内包された様々な要素は、エロゲ業界という市場を確立させることとなる
外部事情ではコンパックショックによりPCや周辺パーツなどPC全体の価格が下落。合わせて中古PC価格にも値下げが波及し、頑張れば庶民でもPCに手が届くようになった
NECもそれに合わせてこれまでの既存の9801はFELLOWシリーズとなり9821シリーズを発売
93年にはWindows3.1もリリースされ、新時代に合わせた高性能CPU、MATEが発売し性能が上がっていく。更に年末にはランス4が発売され、HDDも普及していくことになる
他方でMSXでアダルトゲームが発売されなくなるなど失ったユーザーも数少なく存在した。これにより一部のユーザーがPC98に移ったとも言われてるとかなんとか 1993年
この年はエロゲ雑誌界隈が熱い年だった。まずBugBugがエロゲ雑誌として生まれ変わり、パソコンパラダイスとPCAngelが月刊化。更に新しくメガストアやファンタジェンヌも刊行が開始した
また一般PCゲームの減少もあってPCゲーム業界全体の方向性が定まり、美少女オタク向けとしてのエロゲ業界がスタートした
まず雑誌では美少女ゲームのコミカライズやエロアニメの宣伝を積極的に行い、メディアミックスを進めた。またVIPERシリーズなどアニメーターや漫画家起用作品も活発化した
この時期のOVAバブルの余波もあり黒猫館の続編をエロゲで出すなど、アニメファンを積極的に引き込もうとする姿勢が見える
ゲームジャンルは再びADVが増加傾向になっていくことになる。この時期のコマンド選択式ADVは汎用的な選択肢から分岐型ADVのような変則的な選択肢へと主流が移る
分岐型ADVは禁断の血族や河原崎家の一族で再燃。この作品はクローズドサークルやメイドさんブームの先駆けにもなった
あゆみちゃん物語はCG達成率の概念を導入し、立ち絵+CG制を確立させることとなった。94年以降のエロゲは、大体この形式が主流となっていく 1994年
前年の流れを受け継ぎ立ち絵+CG制を推し進める中、ADVの比率は日に日に増していったが、他のジャンルだって負けてはいられない
この年にCSでときめきメモリアルがヒットしたことや、プリメ・卒業シリーズの人気によりエロゲにも育成SLGの波が到来した
他方で闘神都市2や雷の戦士ライディ、ドラゴンナイト4、クリスタルリナールといったRPGもまだまだ盛んだった
そういった中でADVの立ち位置はどうすべきかが問われたが、一つはエロ路線でもう一つはストーリーを高める路線であった
エロい作品には実用性に合ったシステムを。この年には愛姉妹、Libido7、ここは楽園荘などエロ特化の抜きゲーが次々と誕生していくこととなる
一方でストーリーを高める路線もある。野々村病院の人々は分岐型ADVにストーリー性を加えた。またDESIREはストーリーとシステムの融合を図った
カスタムメイトシリーズやキャラ育成ゲーム、美少女系抜きゲーの増加は、次第にヒロインへの淡い思いが強くなり、萌えの思想を芽生えさせることとなった スマホがあれば、パソコンはいらない――
結果、パソコンを保持する若者が減少した 1995年
ついにPC本体価格が10万を切った。実売価格や中古は更に安くなっており、エロゲユーザーも更に集まりいよいよ全盛期を迎えていくことになる
さて、年の始めにスタートを切ったソフトは同級生2。前作の人気もあり発売前から話題となっていて年間通して売れた名作
恋愛におけるストーリー性や妹萌え・泣き要素など、後のエロゲに繋がる要素が満載であった
メディアミックスにも力を入れており、ポスタードリームはエロゲのグッズ商法に影響を与え、リュックにポスターを刺す典型的なオタク像を作り上げた
またOVAはナイトウォーカーと共に初のエロゲ原作地上波アニメとして知られており、エロゲのアニメ進出にも貢献した
更にこの年の同級生PCE版がヒットし、セガサターンなどでは各種エルフ作品の移植と中堅ブランドのエロゲ移植ブームが始まった
カクテルソフトもDokiDokiバケーションや晴れのち胸騒ぎなど恋愛ゲームを乱発。CSでのときメモのヒットもあり、本格的な恋愛ゲーブームが到来した
ADVは次第にコマンド選択が簡略化されていき、選択肢も少なくなる。また、分岐型の選択肢を混ぜたものから好感度を混ぜた物まで登場。中には選択に時間制限をつけるようなものもあった
育成SLGはエロゲらしい調教SLGへとシフト。RPGは前年を頂点に下火になっていく
恋愛ゲームの裏で凌辱特化
そんな中黒船のように3D作品が登場。海外からヴァーチャルバレリーが発売される
日本だって負けてはいられない。ILLUSIONは業界初の全編3D作品となる監禁を発売。後のこのブランド3D路線への第一歩となった
年末にはWindowsが発売され、新たな時代が幕を迎える そのことはキーボードを叩けない若者たちの特集によって明らかになっている 1996年
Windows95のリリースにより、PC知識に疎い人でも参入することが可能になった。この頃から文系ユーザーも流入し、後のノベルゲーム一般化の先導者となった
Win95以降はそのグラフィックや大容量による音声とサウンドを活かした作品が増えていくこととなり、特にグラフィックにおいては当時の二次元系イラストの最先端を歩んでいた
しかし2000年代にデジタルイラストが普及すると美少女ゲームの特権だった絵柄は漫画やアニメ業界にも流れ、原画家はラノベに流れてこれが業界衰退のきっかけにもなった
他方でサウンドも見逃せない。音声付き作品に慣れていたDOなど、いち早くボイスを導入したところもあった。また、主題歌の普及にも貢献した
他方、PC98では恋愛ゲームが多数派となり、ほぼ主流化するようになった。またこの恋愛ゲー乱発が飛び火して様々なヒロインへの「属性」や「性癖」が唱えられるようにもなった
だが、ヒロインに対しての欲求は内面だけではない。外面的な要素も重要視される
そこで同人からイラストレーターを引っ張ってくるのである。エルフは下級生で同人出身の原画家を引っ張ってきた
一方で田所氏を失ったカクテルソフトもpiaキャロットへようこそ!ときゃんきゃんバニープルミエール2で同人原画家を引き抜く。これらの原画家は後の萌え絵のベースとなっている
グラフィックは何も原画家だけではない。最高峰の塗りが重要だと考える人もスタープラチナには心を揺さぶられた 続き
恋愛以外の内容としては特化系作品が増えていく中、その中でも陰鬱な作品が流行るようになり、何故か一〜三文字程の短いタイトルが多かった
またゲーム性の面においては高い難易度と低い難易度の作品で二極化傾向にあった
ADVの場合、コマンド選択型は一択のものや好感度型との融合も増え、マップ移動型はマップ選択型に簡略化。分岐型は脱落方式を簡略化した一発BADが増える。更にはSLGとADVの中間のような作品も増えた
中にはヒントモードが搭載された作品もあり、後の簡易化の伏線となっている
そして年末には東のエルフからYU-NOが発売され、以後のADVは簡易化を求められるようになった
一方で西のアリスからは鬼畜王ランスが発売。エロゲユーザーのWindows95移行にも貢献したと言われている
またCSでもギャルゲーが売れまくり、本数もピークを迎えた。この年は美少女ゲーム最盛期とも言われる伝説の年である 1997年
エロゲの箱は今でもデカい。ではいつから大きくなったのか?
HDD普及により、エロゲ一本あたりのフロッピーディスクの枚数が増えていくにつれ、どんどん箱が巨大化していった
そしてついに下級生17枚を超えるFD40枚のVIPER CTR 〜あすか〜が登場。枚数はこれがピークとなる
その後はWindowsでCDROM移行により一時期小さくなった。これによって置ける場所や店も増えた
しかしそれだと目立たないという理由もあり再び大きさが戻った。そうした悪習のせいで取り扱う店は次第に減っていった
Windows95で発売された「To Heart」は新規ユーザーに大ヒット。多数の萌え属性を備え、フィギュアなどメディア展開を更に広げ、エロゲは同人市場の中心となっていった
とはいえ内容自体の評価はあまり高くなく、特にメインヒロインの攻略難易度はヌルゲーマーの新規ユーザーに叩かれた。そのためネットの普及も相まって攻略サイトが急増し、難易度不要論が唱えられるようになる
ストーリー面でも新たな傾向が生まれた。アリスの館456に収録された「アトラク=ナクア」や、98末期に発売された「カナン〜約束の地〜」など、ダーク系や泣きゲーなどストーリー重視の需要が高まっていく
グラフィック面においては初代piaキャロットとプルミエール2の原画家を使ったpiaキャロットへようこそ2がアイデス改めF&Cから発売
Windows95の美麗なグラフィックにより、新旧ユーザーに大ヒット。これらの原画家はLeafの隆盛によりLeaf東京に移籍することになる
また、この作品とWithyouのヒロインの一部の攻略が出来なかったり、エロが前作より薄くなっているせいでF&C中心にエロ薄作品が増えるきっかけにもなった
因みに秋葉原にメイド喫茶が出来てオタクの街と化した原因になった作品でもある
なお、この年は98ゲー移植ブームなこともあり新作全体の売上はやや減。しかし翌年から家庭用ギャルゲーの沈静化もあり、再び売上が上がっていくことになる 1998年
この年の「ラブ・エスカレーター」を最後にPC98のエロゲは幕を閉じる。このブランドは翌年JerryfishとしてGREENを発売し、ソニアに代わって新たなムービーゲーブランドに
昨年新作を出していなかったエルフが初のWinオリジナル作品の「臭作」を発売。エロゲ史上最高の売上を叩き出した。この作品から盗撮ゲーがプチブームになった
以後に活躍する原画家も次々と頭角を現しており、一時期萌え絵=エロゲ業界の絵柄という風潮を蔓延させた
システム面においてはCDROMによる容量増加によって好感度型ADVに共通・個別ルート制が定着していき、分岐型ADVは徐々に姿を消していくことになる
また純愛ブームによってヒロインの数が落ち着きを見せるようになる。純愛と凌辱の二極化が進み、ダーク系作品も消えていくことに 1999年
この年からエロゲの内容以外の部分、すなわちマーケティングが売上を大きく左右するようになってくる
1つ目は特典。テレカなどの店舗特典や予約特典目当てで買う人もいた。この頃から秋葉原のメッセサンオーなどでエロゲ発売日に行列が出来るようになっていく
2つ目はジャケット。近所の書店や電気屋から取り除かれ始めたため、販売店では何より目立つ大きい箱の存在感が無ければ売れなくなる
3つ目は主題歌。店頭デモで流すと購買意欲に繋がるため、一種のプロモーションとして活用されるようになった。因みにI'veもこの年に発売された「吐溜 -TRASH-」でデビュー
この年から翌年まで葉鍵時代が到来
Leafはカクテルソフトの原画家を引き抜いてLeaf東京を設立し、こみっくパーティーを制作
これを境にF&Cはヤケクソになって真似た絵を量産し、後のみつみクローン時代を引き起こす結果に
またプレステではToHeartが移植され、アニメ化もされた
一方でONEを作ってきたTacticsの主要メンバーが独立してkeyを設立。音楽が高い評価を受けてKanonがヒットし、泣きゲーブームをも引き起こした
このkeyの躍進とノベルゲームの増加が、ビジュアルアーツ時代を築き上げスクリプトのフォーマットを作り出してノベルゲーム濫造時代を迎えることに
純愛方面の拡大は大きくなり、凌辱方面はほぼ抜きゲーとして定着するように
また凌辱ゲームには今まで萌え絵は忌避されてたものの、夜勤病棟の登場により凌辱ゲームも萌え絵化の波が発生。2000年代前半には萌え絵以外が絶滅の危機に瀕した
この年からADVはテキスト系一辺倒になった
その一方でRPGやSLGはぼちぼち新作が出ており、Windows環境に慣れたこともあってかいくらか抵抗は見られた 2000年
ノベルゲーム全盛期突入。ほぼ全てのADVが読み物化した年であり、同時に名作ノベルゲーが豊作だった年でもあった
AIRがトップになり、泣きゲー化を更に推し進めた。加えてヒロインが死ぬ展開も多くなりつつあり、泣けない鬱ゲーが増えていくことに
またルートロックやオールクリア前提の作品も翌年から増える
泣きゲーや鬱ゲーだけでなく、派生の○○ゲーがやたら生まれた年だった
萌えゲー、燃えゲー、バカゲー、電波ゲー、伝奇ゲー、考察ゲー、シナリオゲーなどあらゆる○○ゲーはこの時点で生まれており、大体のジャンルはこの年で出尽くした
またノベル化が顕著になったためゲームゲーだとか、エロゲにエロは要らない!とかいう謎の勢力によって抜きゲーという言葉も誕生した
この当時、エロゲにエロは要らないというのは、容量の関係でエロCGを多く入れてしまうとストーリーに重要なCGの分が入らなくなる、というある意味では筋の通る意見ではあった
Natural2DUOによってボリューム多めのゲームにも音声のある作品が普及し、翌年は更にその声が大きくなった
前年から同人エロゲ市場が活発化し始め、2000年末には月姫が発売。ある意味、これは商業エロゲの死を決定付けた事件だったのかもしれない… 2001年
前年の月姫発売によって、商業エロゲは2つの選択を迫られることになる。1つは失われたゲーム性を再び取り戻すこと。もう1つは音声によって同人と差別化すること
エロゲ業界が選んだ道は…後者であった
この年から大ボリュームの音声が普及し始め、CD枚数が2枚以上のものもいくつか見られるようになった
そんな中でエロゲにエロは要らないという声は更に強くなり、次第にエロも必要とする層との対立も発生
また葉鍵戦争がピークを迎えて2chで隔離されるなどファン同士の争いが激化した年でもあった
これはネットの普及やXPの登場も絡んでおり、新規ユーザーがまた入ってきて対立が起こっていた
Leaf大阪は552文書や誰彼ショックによって凋落し、keyはCLANNADの度重なる延期と全年齢化によりエロゲ業界と距離を取ることになる
そうしたことから上位陣は再びエルフアリスF&Cに返り咲くものの、各ブランドには停滞が見え始めた
こうした停滞感漂う業界の中で目立った動きをしたのがageであった
ageは体験版の導入により新規ユーザーの確保する方法を開拓し話題性を呼んだ…のだが、このゲーム、製品版はとんでもない地雷であった
クソみたいなヘタレ主人公にクソみたいなメンヘラヒロイン、プレイヤーに従わない選択肢、そして緑の悪魔。この年前後からの新規ユーザーには耐えがたいものばかりである
とはいえこれで鬱ゲーに目覚めた人もおり、これ以降鬱ゲーという言葉は泣けない鬱ゲーから鬱になれるゲームは何でも鬱ゲーという鬱ゲーマー向けの言葉に変わっていった
一方でよく思わない人もいて、鬱要素は要らないなどの排他性がこの時期から強くなっていった 続き
ageの功績はこれだけでは終わらない。ソフ倫の規制に風穴を開けたのも君が望む永遠なのであった
初回生産版の自主回収騒動がきっかけで、ホビボックスはメディ倫審査の話を持ちかけることになり、ソフ倫一強体制が崩れることになったのであった
当時のソフ倫の規制は年々強くなってきており、商業で出せないからわざわざ同人で出すというブランドも現れたレベルだった
特に99年の児ポ法で規制強化されたことにより、ソフ倫も規制が強くなったのである。その一つが近親相姦の禁止である
90年代後半に音声が普及し始め、2000年代に入りフルボイス多数出てくることになるが、自分の名前を設定したが入れた名前を音声で呼んでくれないというジレンマが発生した
ときメモ2のようには上手くいかず、後に色々とパターンを詰めたものは出てくるものの、この当時は容量的にも技術的にも難しかった
そこで考案されたのが本名ではなく尊称で呼ぶことである。要するに「お兄ちゃん」「先輩」「ご主人様」などがそれだ。当時のメイドブームや年下ブームもここから来ている
また同年にはシスプリが流行し、更に妹需要は増加した。しかしながら規制により実妹キャラは使えず、結果的に攻略できない妹キャラと攻略は出来るが義妹なヒロインが大量発生した
義妹は実妹に比べてある程度ノーマルな性癖であり、近親相姦がダメな人でも受け入れられることから義妹ブームが起こった
2003年には更に続けて義姉ブームも起こっており、流石にこれ以上やってもイタチごっこだということか、それともメディ倫に対抗するためか、2004年には近親相姦がOKになった
商業エロゲに不穏な空気が漂っているが、ねこねこなど同人から商業になり上位にランクインするブランドも出てきた頃である
その後型月や八月がトップになることから、既に商業エロゲは衰えていたとも言える 2002年
XPの登場によりDVD-ROMドライブが徐々に普及し、CDからDVDへの移行が見えた年だった
CD版とDVD版を同時発売したり、フルボイス版やアニメーション追加版を発売したり、バージョン違いの販売が目立ち始めた年であった
非攻略ヒロインや移植ヒロインを追加したファンディスクもぼちぼち出るようになった
またDVD-PGの台頭によりPS2やDVDレコーダーのリモコン操作でプレイできるバージョンも登場。操作を均一化させるため、エロゲは遂にノベルゲームから戻れなくなった
そんなバージョン違いがいくつも出てくる中でそれを利用したブランドがCIRCUSだった。ダカーポを何バージョンも発売し、一部のファンに同じのを何度も買わせる曲芸商法を生み出した
DVDはCDよりも大容量なためボリューム至上主義が蔓延する。また、音声もフルボイス化していったため、声優を多数使うことになった
こうしたDVDの利用やボリュームの増大化、声優の起用は開発費の高騰と開発期間の長期化を招く結果にもなり、エロゲバブルは崩壊した
人件費の面においてもノベル化により要らなくなったゲームデザイナーがセキュリティ係になったり、イラストレーターも安い人材を使うようになってトレス・判子絵が横行した
この時期はバグが頻発しプロテクトも脆弱化したためエロゲの粗製濫造による悪影響を齎した
低迷するエロゲ業界に危機感を抱き、新しい方向性を打ち出したのがアリスソフトだった。低価格作品の妻みぐいが発売され、年間1位になったのである
しかしこの低価格路線も後に続くにはまだまだ先であった。この当時はDVDの普及によるボリューム至上主義だったこともあり、アリスだから売れたという論調が強かった
では主流の恋愛系はどうかというと、こちらもエロゲにエロは要らないなど排他性がピークを迎え、属性特化作品が増えるようになる
とはいえ恋愛系だってエロは必要。抜きゲーと対立する概念ではない。フローラリアは萌えエロという言葉を広め、非抜きゲー=萌えゲーという風潮を打破した
これも後には続かなかったものの、徐々に数を増やし2010年代前半までにはこのような萌えエロ作品が主流になっていく 2003年
NTR特化作品として作られた前年のTRUE BLUEは2chでブランドとユーザーが一体となって作られた作品。NTRそのもののをアピールした作品は増えるものの、不意打ち系NTRゲーは数を少なくしていく
特にそのような分離化傾向は本年から更に顕著になり、ブランドにクレームをつけたりレビューの工作や荒らしを行うなどユーザーの民度低下を招いた
相楽さん家の悦楽ライフ♪はフラゲした上に苦情を出したり、うちの妹のばあい(はぁと)はあまりに叩かれたのでイージーオーが寝取られ撤退宣言を出す羽目にもなった
そして翌年には処女厨の暴走がピークを迎え下級生2のディスクを叩き割ってブランドに送りつける事件まで発生。こういったDQNユーザーの増加により業界全体の居心地が悪くなった
居心地が悪いのはユーザーだけが原因ではなく、審査体制も原因の一つだ。この年からメディ倫も審査を行うようになり、ageやぱんだはうすを筆頭にソフ倫から脱退するものが現れた
エロゲにエロは要らないという声は煩いユーザーのせいもあるが、ソフ倫の一強体制や外部の圧力なども問題になっていたのも原因だ
翌年以降は抜きゲーを得意とするブランドも入り始め、それに合わせてソフ倫も規制緩和を行い、再びエロの多い作品が増えていくこととなる
衰退するエロゲ業界に対し、メディアミックスによって客を引き寄せようとする方向に舵を切ったブランドもあった
エロゲ原作の地上波アニメは2002年までは年に0〜2本程度だったものが、2003年には8本も出ている。このアニメ化路線は2010年代前半まで続いた
またOVAもこの年は非常に多く出ており、エロゲ原作のアニメが元気になった年でもある 2004年
アニメ化の効果が響いたのか、この年は一時的に売上が回復した。また、エロゲにPC98時代のような多様性が舞い戻った、ルネサンスを象徴する年でもあった
この年はなんといってもFateが年間1位を取ったことだろう。同人ブランドの商業化で大成し、臭作に匹敵する程の高い売上を叩き出した
Fateが売れたことによりエロゲ業界に再び演出を重視した作品が増えていくことになった。また、厨二系バトル作品も本格的に増加した
全体的な傾向としては90年代後半からゼロ年代初頭に流行した陰鬱で静かな作品の流行は終わりを迎え、スラップスティックなラブコメが再び増えていくようになる
SLGやRPGも一時的に数が復活し、旧来のようなADVもいくつか散見されるようになったが、残念ながらこれらは後の時代に続かなかった
だがこのADV以外のジャンルを増やしていこうという気概や多様性を重視する魂は同人エロゲに受け継がれていくことになる
CS移植においては微エロが多少許されたセガハードからエロに厳しいPS系のソニーハードへと中心が移る。エロゲ移植ブームもやや下火となり、規制緩和もあってエロの多い作品が再び増えていく 2005年
この年はファンディスクが多数リリースされた。また従来のミニゲームや体験版などを含む形から、続編やスピンオフのようなストーリー形式へとファンディスクのあり方が変化した
PCのスペック向上に伴い、演出の工夫が見られる年であった。立ち絵の差分が全体的に増加し、立ち絵をパタパタ動かす人形劇のような演出が増えていった
CGにSDキャラを使ったコメディシーンやカットインの利用、遠近法やフェイスウィンドウの活用など特に立ち絵演出に光るものが出てきた
頭身規制もあったせいか、全体的に胴短脚長の近い構図が増えるようになった。この傾向はワイド化により更に顕著になる
ノベルゲームの定着に伴い、UIの進歩も見られるようになった。スキップ・オート・バックログなど最低限の機能は標準化される
クイックセーブやクイックロード、シーンジャンプなども見られるようになり、マウスジェスチャーを利用するブランドも現れた
ホイールマウスの普及により、ホイールを活用したUIも散見されるようになった
このようなUI進化の裏では、内部好感度・物語分岐システムを無くそうとする動きも強まっていき、主人公に好感度MAXのヒロインが急増していく。その影響で、ツンデレの意味も変化した
前年の規制緩和の影響で近親相姦が再び増えて実姉妹ものが増え、更に翌年には母物まで流行することになった
抜きゲー系はアニメーションを活用するものが増えていったため、実用性が以前より増していき、エロOVAの地位が下がっていった クリックしてもボイスカットしないとシーンジャンプは神機能でしたね 2006年
前年から急激にダウンロード販売の普及が進み、ロープライス及びミドルプライスの作品が増えた。これによりフルプライス一極集中が崩れていくことになる
フルプライスゲーはボリューム増大化がピークに達し、以後は個別ルートを長めにしてボリュームを抑える方向へと転換していく
無駄に長い共通ルートを控えるようになったため、共通ルートに良質なものが増えた一方で、個別ルートのボリューム増はキャラゲー化を招いてしまうことに
個別ルートが長くなったことにより恋愛成就するだけで終わり、という作品が減っていき、その先も楽しむイチャラブゲーが主流になっていく
DL販売でミドルプライスやロープライスが増えたことにより、特定のジャンルの作品に良質な作品が増えたはいいが、同人エロゲが商業エロゲを追い抜くようになるきっかけにもなった
特にこの年に発売された同人エロゲであるサキュバスクエストを皮切りに、ツクール系RPGが同人エロゲで隆盛するようになっていった
2006年は演出やグラフィック面も非常に進歩が見られる年であった
立ち絵とCGの区別を少なくしたり、一時期消失していた目パチや口パクを復活させたり…
一枚絵CGの美はこの年をピークとして立ち絵に力を入れるようになっていく
OPやEDの映像にも力を入れるようになり、プロモーションとブランド力が売上を左右する時代になった。もはや口コミや工作は通用しないのである 2007年
動画共有サービスの普及でエロゲ実況をするものが現れた。ノベルゲームで実況をされるのは非常に痛手であり、シナリオゲーと呼ばれる構造の作品は減少した
その一方で個別ルートの長いキャラゲーは増えていき、動画ではエロが見られないためエロも重視した萌えエロ作品が注目されるようになる
構造・演出面においてはテキストなどに模索が見られた。今までのテキストは地の文が多めの小説形式だったが、フルボイス化の定着に伴い会話多めの台本形式に近い作品が増える
また違いを分かりやすくするために色分けをしたり、速度・フォントの設定など細かい演出や、テキスト欄を下三行から外すなど、多様なテキストのあり方を追求した所も見られていく
ミドルプライス・ロープライスは抜きゲーが中心だったが、ストーリー重視のものも増え始めた。またヒロインの一人の萌えゲーもロープライスに組み込まれる形になっていく
読み物化以降も依然として残っていたマップからキャラのいる場所を選んで進める作品は、キャラゲーの増加に伴ってキャラクターそのものを選ぶ形式へと変貌していくことになる 2008年
容量増加と声優の供給過多、テキストが会話中心になったことでキャラゲー化は一層推し進められ、遂にキャラソンまで出てくるように
また恋姫無双のCS化やアニメ化によって多くのユーザーに答え合わせされ、裏名義を使ってエロゲ声優の本名を隠す必要性はもはや無くなりつつあった
凌辱系ADV界隈では辛うじて生き残っていた非ノベルADVも、とうとうノベルゲーム一色に変化していった。特に痴漢系の作品はお触り機能が無くなっていった
とは言っても凌辱系のシチュの濃さは年々強くなっており、ノベルゲーならではの強みを活かすようになっていくのだが…
構造面ではテンポが重要視されるようになったため、重厚長大な作品が避けられるようになった。内容もライト向けが殆どで、難解な用語は控えていくようになる
選択肢は好感度型・分岐型のミックスが未だに標準であるものの、選択肢の数自体は減らされていき、ヒロインを延々と選択するだけの作品も出てきた
ワイドディスプレイが増え、また移植においてもPS2から携帯機のPSPへと注目が移り、それに合わせてワイド画面化が求められるようになっていく 2009年
ワイド対応の作品が急増し、より綺麗なCGを見られるようになった
その一方でまだワイドには慣れていないこともあり、ワイド画面を活かしたような作品はこの時点では少なかった
商業エロゲ以外では、同人エロゲの本格的なブームが訪れるようになり、家庭用のギャルゲーも元気で、後の美少女系ソシャゲへの踏み台となった
相対的には、商業エロゲの地位が揺らいでしまった時期でもあった
そしてこの年にはレイプレイが海外で摘発され、レイプレイ事件も発生し、エロゲ業界は更なる危機に直面する
この事件の影響により凌辱系のエロゲが激減し、規制逃れの催眠・NTR作品が急増してしまうことになる 2010年
前年のレイプレイ事件の影響で催眠やNTRが増えたり、名義や中身を変えて発売した結果、それにハマるユーザーも増加。凌辱系作品を好んでいたエロゲユーザーの脳が破壊される事態になった
レイプレイ事件は抜きゲーの方向性を考えさせる要因にもなった。実用性特化の作品は凌辱系から萌え要素もある和姦系が多数派となっていく
こうして抜きゲー界隈と萌えゲーないしキャラゲー界隈の交流が進む
その結果、フルプライス中心のブランドがロープライスのサブブランドを儲けたり、逆にロープライス中心のブランドがフルプライスを出したり…という動きも見られるように
他方でシナリオゲーはというと、キャラゲーとの分離が進んでヒロインに従属しないストーリー重視の作品が増えた
このようなキャラゲーないし萌えゲーとの分離によって抜きゲーの対立概念は萌えゲーからシナリオゲーへと転換していく 2011年
各ブランドが一斉に大集合して豊作になった奇跡の年。キャラ萌えゲー、バカゲー、抜きゲー、シナリオゲー、ゲームゲー、あらゆる面で話題性を呼んだ年だった
しかしながら構造や工夫に限界が見られた年でもあった。翌年以降クリエイターの腕が落ちたのかは不明だが、同人エロゲ界隈に職人魂を受け渡すこととなる
立ち絵演出やカットインなどの標準化により、同じような光景が続く作品はほぼなくなった
ガジェットやアイテムを使わせたり、選択肢やシステムを介した演出など、作品やブランドの個性が出るようになった
他方でシナリオゲーはあまり評価されない時代に突入したと言える。話題にはなったものの、旧来のファンから評判がイマイチだったものばかりだったのである
シナリオゲーにもテンポが欠かせなくなったこともあり、ノリ重視の時代へと突入することになる 2012年
ADV簡易化の進行は更に進み、好感度制や分岐すらなくなって選択肢でヒロインの反応を見るだけの作品が増える。更には分岐がヒロインを選ぶだけの作品も出てきた
そのため恋愛とシステムはほぼ絡まなくなり、共通ルート及びイチャラブを楽しむ作品が定着した
これに伴い主人公像も変化しており、以前のようなヘタレ系はあまり見られなくなったが、今度はインポ系と俺TUEEE系が増えた
CGの枚数が増えるに従って、シナリオ系でもエロCGが多い物が増えていくようになる
一方キャラゲーでも交流の結果、抜きゲーのようなアニメーションを採用する例が発生した
もはや○○ゲーでジャンルを括る時代は終わったと言えよう
この頃からスマホゲーや美少女ブラウザゲーが流行し始めたため、エロゲ業界も動かざるを得ない状況になっていく 2013年
スマホの普及や美少女系ソシャゲの隆盛、そしてDMMやDLsiteの台頭に合わせてエロゲ業界もスマホゲーに進出し始め、スマホ移植ブームが到来
ところが多くのブランドは何も考えずにスマホへの移植をしていた
売上構わず突撃していたこともあり、容量やUIやゲームデザインを考慮していなかった。この傾向は翌年まで続くものの、改善には至らなかった
他方でDMMはこれらの失敗を踏み台に18禁ブラウザゲームを展開していくことになる。また同人エロゲも商業エロゲが弱っている所を狙って次々とスマホへの展開を拡大していく
スマホ向けアプリ開発のノウハウは公式サイトの改築にも活かされた。モバイル専用ページや体験版・主題歌のダウンロードなどが完全に定着し、体験版でもエロシーンが体験できるなど非常に豪華になってきた 2014年
商業エロゲのスマホ移植ブームがピークを迎える。多くのブランドが突撃してはコケていったため、やはり順応しきれなかったのだろう
商業エロゲがスマホ移植に失敗した理由は色々考えられるが、最大の問題はPC版のUIのまま移植したからではなかろうか
クリックをタップに対応しただけでは、流行るものも流行らないだろう。オリジナルの新作が無かったのも痛かった
上記の反省を活かして、エロソシャゲや同人エロゲはスマホに適した作品を作っていく。特にエロソシャゲはスマホオンリーの縦持ち作品も多い
こういう所が何も考えずに移植した商業エロゲとの違いではないだろうか?
同人エロゲにしても、ゲームデザインの凝った作品が多いため、スマホでもプレイしやすいのである。また、音声が標準化されてないのも有利な点であった
総括するならば、4Gスマホでは商業エロゲのスマホ進出は早すぎたということ
デザインをきちんと考えて出せていなかったこと
オリジナル作品を出していないこと
これらを踏まえて、商業エロゲは再スタートとして、緩やかに進出することになる
他方でPC向けはというと、体験版にエロシーンをつけたせいで製品版が売れなくなる事態を招いている。やはりエロは強かったということを思い知らされ、全エロゲのエロ比率が上がっていくことになる
抜きゲーはほぼアニメーションが定着。商業抜きゲーの評価は、アニメーションの質で決まるようになっていく 2015年
スマホ移植ブームは収束し、以後は緩やかに移植が増えていく。昨年の失敗を踏まえ、エロゲ業界の各ブランドはPCでの模索を始める
ロープライスでは単独ヒロイン路線を推進。この路線を続けて初心者に対してコンスタントに販売する形である
フルプライスにおいてはグラフィックの質の向上を目指す。特に立ち絵においても、一枚絵においても、画面内の動きをなるべく意識する
エロソシャゲはRPG系路線から縦持ちの恋愛シミュレーション或いは恋愛アドベンチャーが増加。商業エロゲの客層をますます奪われることになる
対して同人エロゲはツクール系が全盛を迎えた。しかし言い換えれば粗製濫造気味になったということであり、以後は質が評価されるようになる
そんな中、Steamへのエロゲ進出が始まり、エロゲ業界は開国していくことになる 2016年
一枚絵の質の向上が目覚ましい年であった。この年に売れた作品はグラフィック、演出、動きが評価されている。平均的にもCGの質が上がった
他方で立ち絵演出は停滞期に入り、更に近い構図で示されるようになる。背景が見えないくらいドアップで立ち絵を近づけるなど、遠近の濫用も目立つ
CGはエロシーンの比率が高くなったためシナリオゲーでも十分なCGを提供することが難しくなってきた。こういったケースが多くなりフルプライスのシナリオゲーは供給が減った
全体的にエロゲユーザーが固定化されてしまい、ランキングも固定化が著しくなっている
限界の来たブランドもあり、DMMの下で力をつけるブランドも出た
UIのマウスジェスチャーは完全に定着し、ブランドの技術力をアピールする部分にもなった。この技術力の差は売上にも響いている
しかし技術力は停滞してはならない。マスターしているブランドは次のステップに進む 2017年
エロゲ業界が行き詰まる中で、過去にあった路線の復活が多数見られる年となった。懐古狙いか、それとも一周回って新規狙いか。その思惑はいかに
古参勢に悲しいニュースとして、エルフがついに倒産してしまうことになった。その後も多くの有名ブランドや老舗ブランドが倒産したり、アリスからTADA氏が抜けたりして、世代交代を感じさせられた
タブレットPCの普及やスマホ再進出を見越して、マルチタップやフリック操作を工夫したUIが見られるようになった。多数の端末に対応した作品も散見されてきた
ロープライス作品はヒロインを分割して販売する作品がいくつも見かけるようになった。逆にシナリオ分割をしたり、続編前提などDL販売に即した売り方が拡大する
ブランドの世代交代は、ユーザーの交代をも推し進めるようになる
それが本当かどうかは別として 2018年
老舗のアリスはランスシリーズを遂に完結させる。一方F&Cはあのきゃんバニシリーズの続編を発売。古参への嬉しいサービスは、皮肉にも引退へのパスポートを渡されているようでもあった
他方で新参ブランドからはぬきたしがダークホースとなった。エロゲでこそ出来ないことがあるということを今一度再確認させ、そして時代的にヒットにも繋がった
選択肢がヒロイン選択だけならもはや共通ルートはいらない。そうした考えもあり、単独ヒロイン作品は更に増えていく。ロープライスは選択肢すらない作品も目立つように
一方でフルプライスは相変わらずエロの強化を続けた。もはやキャラ萌えゲーと抜きゲーの区別がつかなくなり始めている
DMMでのサブスクやセールもあり、エロゲ業界全体の売上は徐々に回復傾向に向かっている。それがもっと良い方向に向かうかどうかは分からないが… 2019年〜2021年
5Gスマホの普及もあり、ブラウザでエロゲを遊ぶという手法も開発された
2020年はコロナで巣籠もり需要だというのに、商業エロゲに余り人は集まらない。何故だ
近年は大手が弱くなっているということもあり、トップが混沌としている
エロ重視の傾向となり、エロ薄ゲーは絶滅した。ユーザーもエロが薄いと叩く風潮に 2022年
そしてここからが本題である
商業エロゲはどこに向かうべきなのか?
PCに固執するか、スマホに移行するか、ブラウザに対応させるか、はたまた全部か…
しかし、マルチプラットフォームの考え方は喜ばしくない。やはりデバイス毎に適したデザインを考えるべき 将来的にスマホの性能が上がってさらに18禁が通りやすくなればそっちに移行するのではなかろうか テレビに接続して大型の画面に出力することも可能だしね エロゲっていうよりもエロソシャゲってことで流行るのかな エロのゲームというものが継承されるのであれば良いことだと思う このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。
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